Systemリフェアさんが入室しました。 (08/23-22:26:37)
リフェア : とりあえず入室。 (08/23-22:26:59)
Systemゼインさんが入室しました。 (08/23-22:29:43)
ゼイン : コムヴァムワ (08/23-22:29:51)
ゼイン : …返事が無い只の屍の様だ(ぇ (08/23-22:30:57)
リフェア : すまぬ、ちょい妹が喚いていた物で… (08/23-22:32:57)
リフェア : (滅 (08/23-22:33:03)
SystemGMさんが入室しました。 (08/23-22:34:49)
ゼイン : 最近忙しいのか暇なのか分からん…(謎) (08/23-22:35:01)
ゼイン : コムヴァムワ〜>GM (08/23-22:35:14)
GM : ばわです〜 (08/23-22:35:40)
GM : 二人とも、原稿は早めに作っといた方がいいよ〜 (08/23-22:37:44)
GM : 1週間前までに出来てなければ、部室に缶詰にするからw (08/23-22:38:11)
ゼイン : 元寇はとっくの昔に終わってるよ(爆) (08/23-22:38:44)
GM : 元寇違いやっちゅうねん(w (08/23-22:39:26)
ゼイン : じゃあ現行?何が現在進行中なわけ?(滅) (08/23-22:40:44)
GM : ふぅ・・・実家から本を三十冊くらい持ってきたw部屋が狭いw (08/23-22:41:09)
GM : いや、焔数が現在、盗み食いの現行犯で逮捕中なのですw (08/23-22:41:53)
ゼイン : あ、そうか原鉱か…ダメじゃないか早く精錬して金属にしないと(死) (08/23-22:41:57)
GM : とりあえず、減光でもしときなさい。直接光を見ると目が悪くなるからw (08/23-22:42:45)
ゼイン : はっ!もしや減口?いかんますます少子化が…(しつこい) (08/23-22:43:24)
Systemさんが入室しました。 (08/23-22:45:09)
GM : ん?少子化ならオリアで起こってるかもね。王妃は傭兵から成り上がったわけだから、女性に人気だろうし。それ故、女性の傭兵率が増える→結婚者減る→少子化w (08/23-22:45:12)
: こんばんわ。TERRANETNEWSの時間です。 (08/23-22:45:24)
ゼイン : コムヴァムワ〜、昨日はどうも〜>橘さん (08/23-22:45:29)
GM : こんばんわです〜 (08/23-22:45:33)
: 本日、DietDr.Pepperの缶に「この製品には発癌性物質が含まれています」と明記されていることが判明しました。 (08/23-22:46:16)
GM : にゅーすですか?(w (08/23-22:46:31)
GM : ・・・・・・・・・・w (08/23-22:46:48)
Systemヘラックさんが入室しました。 (08/23-22:46:51)
: 消費者の皆様は個人の責任においてこの商品をご愛飲ください。以上、本日のTERRANETNEWSでした。 (08/23-22:46:51)
ゼイン : Σ( ̄□ ̄|||)なにぃいいい!!!>DDP (08/23-22:47:01)
ゼイン : コムヴァムワ〜>セス氏 (08/23-22:47:13)
ヘラック : みなさん、こんばんわ〜 (08/23-22:47:14)
GM : 焔数・・・・・・骨は犬に食わせてやるからな・・・(ぇ (08/23-22:47:17)
: ……といったところで昨日はどうもです。(爆死) (08/23-22:47:18)
GM : こんばんわ〜〜〜ってアレ? (08/23-22:47:41)
Systemレラさんが入室しました。 (08/23-22:48:00)
: こんばんわ〜 (08/23-22:48:08)
レラ : こんばんわ (08/23-22:48:11)
ゼイン : コムヴァムワ〜>Re-doさん (08/23-22:48:15)
GM : 本日は実家だったのでわ?’’) (08/23-22:48:20)
GM : こんばんわです〜〜 (08/23-22:48:35)
ゼイン : 掲示板見ようね♪(怒)>GM (08/23-22:48:51)
ヘラック : こんばんわ〜 (08/23-22:48:56)
レラ : え・・・・奴のせいでオリア少子化?!奴は子作りの気満々なのに?!(謎 (08/23-22:49:02)
GM : DはんのDDPがDDTに見えたのは秘密ですw (08/23-22:49:15)
ヘラック : あれ?メール送ったけど見てない?>GM (08/23-22:49:27)
GM : うーん・・・さっきまでシナリオ作ってましたからw<掲示板 (08/23-22:50:01)
GM : 今日はレポートで死んでたのでチェックしてないですねぇ〜(w (08/23-22:50:34)
GM : ・・・・・まぁ、お子さんのデータや情報などは後々考えましょうw (08/23-22:51:34)
レラ : 人間だけどドワーフやらライカンやらの血が混じった子ね・・・・(なじょ (08/23-22:52:12)
GM : きっと、平和な時代が来ることを祈って・・・・・・・・・・・・・・・多分w (08/23-22:52:16)
リフェア : しくしく(右手流血中 (08/23-22:52:43)
ゼイン : ライカンスローピーと人間のハーフ…2ヶ月に一回変身?(ぉ (08/23-22:52:57)
GM : ええ・・・1/8ずつ実は混じってる・・・でも発動しない・・・という奴ですね(w; (08/23-22:53:04)
: ごく普通の二人がごく普通の恋をしごく普通に結婚しました、しかし、一つだけ違ったのは、奥様はライカンスロープだったのです。 (08/23-22:53:22)
ゼイン : 極普通…異議あり(笑) (08/23-22:53:51)
GM : どっかで聞いたようなナレーションなのですが(w;<橘さん (08/23-22:54:02)
リフェア : ん〜ライカンとドワーフハーフのハーフ…デスね…たしか。 (08/23-22:54:34)
: 暴れ熊とか言うのは〜こ〜の口なのか〜、女王様とお呼び〜ぶっこ〜ろすわよ♪(謎替歌) (08/23-22:54:37)
レラ : 奥様はマージョ様?!(なじょ (08/23-22:54:39)
ゼイン : まあ、某○キャブラであったネタよかましかと…(謎) (08/23-22:54:41)
GM : うーん・・・それじゃシナリオをちょいと変更せねば・・・。 (08/23-22:54:50)
ゼイン : 「奥様はアジャだったのです!」(爆)<某ネタ (08/23-22:55:23)
GM : 否、クウォータードワーフとライカンのハーフですw (08/23-22:55:38)
: 熊変身少女バイオレンスクレアです!!(謎パクリネタ (08/23-22:56:22)
GM : ・・・・・・よし、変更完了。なんとかなるでしょ♪ (08/23-22:56:29)
レラ : オリア限定の平和を守る、クレアちゃん本気狩るって(まて (08/23-22:57:48)
ゼイン : きっと変身アイテムはリボンで種類によって色んな変身パターンが…(笑)>本気狩るクレアちゃん (08/23-22:59:21)
GM : さて・・・と。とりあえず、前回の忘れ物。前回の獲得CPは各自1CPです。各自、成長申告をお願いしますです〜 (08/23-22:59:26)
ゼイン : 貯蓄〜>CP (08/23-22:59:54)
: 貯蓄貯金魚〜<1CP (08/23-23:00:13)
リフェア : ん〜電話機って以外と丈夫デスね…(謎滅 (08/23-23:00:15)
レラ : 成長なっしんぐです (08/23-23:00:30)
ゼイン : なつかしひ…>ちょきんぎょ (08/23-23:00:43)
GM : さて、他の二人は何か成長ありますか? (08/23-23:02:06)
ヘラック : 今回もなしです (08/23-23:02:28)
リフェア : 考えてなかった、ちょい待ち… (08/23-23:02:36)
ゼイン : 格闘しか上げる気ないなヘラック… (08/23-23:03:11)
リフェア : ん〜1で上がるのも無いし良いや。(ぉ (08/23-23:03:18)
GM : ふむ、了解です。さて、皆さん準備はいいですか〜? (08/23-23:04:00)
ゼイン : いいとも〜 (08/23-23:04:10)
: 準備オゲ〜イ!! (08/23-23:04:19)
ヘラック : 1点集中〜♪ (08/23-23:04:23)
リフェア : まあ、なんとか… (08/23-23:04:48)
ヘラック : どうぞ〜 (08/23-23:04:53)
レラ : OK (08/23-23:05:00)
ゼイン : 準備:TRPG技能は既に成功済みですので(ぇ (08/23-23:05:02)
GM : さて、まずは前回までの話を覚えている人〜? (08/23-23:05:32)
: イイオトコを誘惑オフィスしていま〜す。(局地的記憶) (08/23-23:06:23)
ヘラック : 特製の蜜をもらった〜♪ (08/23-23:06:43)
ゼイン : きょう、とりさん、きつねさん、ちょうちょさん、かぶとむしさんとたびにでました。むくちでかっこよさげななおにいさんがついてきてくれました。まる(死滅)<前回のあらすじ (08/23-23:07:21)
リフェア : ん〜この前も斬れなかった。(マテ (08/23-23:07:54)
GM : ・・・・・・・・・ま、前回君たちは裏の事情を明かされ、サイ・イグルス氏にある仕事を頼まれた。 (08/23-23:08:08)
ゼイン : あとは…力石ゲットォオォオォ!<前回 (08/23-23:08:16)
: 半ば桃太郎と化しているね。<ゼイン (08/23-23:08:39)
GM : で、その仕事というのは、あるテトラジェノスを探し出して欲しい。ちなみに判明しているのは推定の所在地だけだ。 (08/23-23:09:03)
リフェア : (苦笑<桃太郎 (08/23-23:09:41)
レラ : 徹?<力石 (08/23-23:10:03)
ゼイン : 桃太郎ですか(笑) 「なに、どうした?キビダンゴ?…俺はおごらんぞ」(爆) (08/23-23:10:07)
リフェア : ああ、そうだったね。<ガーベラテトラ探せ(大違 (08/23-23:10:20)
ゼイン : はい、徹さんです(笑)>力石 (08/23-23:10:35)
GM : で、その所在地というのは、死の荒野という別名を持つ、ミレスト北部に広がる荒野だ。 (08/23-23:12:18)
ゼイン : そーいえば…力石のおかげで使える疲労点が倍以上になってる(笑) (08/23-23:12:50)
リフェア : PL:いや、この場合は蜜のほうが良い方が約2名…(w<キビ団子 (08/23-23:13:45)
GM : で・・・聖都ユロは・・・地図には何故か記載されてないが、ファルトの北部に位置しています。本来なら、すぐ行ける場所です。 (08/23-23:13:47)
リフェア : ダメやん<首都の記されていない地図 (08/23-23:14:46)
レラ : PL:蜜無いと死にます (08/23-23:14:56)
ゼイン : 載せとかんかい>GM (08/23-23:14:56)
GM : ですが、現在東方諸都市とユロが交戦中の為、東への通行は禁止となっています。 (08/23-23:14:59)
GM : ・・・で、仕方がないので一行は南回りの迂回路を取ることになります。 (08/23-23:15:43)
ゼイン : さてそろそろキャラモ〜ド… (08/23-23:15:45)
リフェア : PL:一瞬東方不敗と交戦中の為…って見えた。(滅 (08/23-23:15:52)
ゼイン : p:ON! (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:15:57)
ゼイン : p:勝てんぞそれは(笑)>師匠と交戦中 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:16:26)
リフェア : PL:ZOIDS ON!(大違 (08/23-23:16:35)
GM : まぁ、ルートとしてはファルト〜ラティス〜マルクール〜ホーンコルス〜マルカオネ〜荒野・・・と言った感じになるでしょう。まぁ、通過する町は少々変わるかもしれませんが。 (08/23-23:17:06)
GM : さて、概要の説明はこんなトコです。 (08/23-23:17:47)
: p:プラグイン!トランスミッション!(謎 (08/23-23:18:01)
リフェア : PL:あそこ通るのかぁ…(滅 (08/23-23:18:25)
GM : で、君たちは既にユロを発って一週間が経過しています。途中、ファルトの町で蜜を買いだめしたりして、道中は無事に進んでいます。 (08/23-23:18:56)
GM : で、ファルトの町を発ったその日、途中でにわか雨に降られた為、馬車のスピードが落ちています。 (08/23-23:20:23)
GM : そして、君たちは今日も野宿をすることになるかもしれませんねぇ・・・。 (08/23-23:21:11)
レラ : 「・・・(羽が濡れて重たい・・・嫌な天気・・・・)」 (08/23-23:21:33)
GM : さて、と。ここで馬車の外を見ている人はいますか? (08/23-23:21:51)
リフェア : PL:雨の中野宿?(汗 (08/23-23:22:09)
リフェア : ん?馬車? (08/23-23:22:16)
: 「……(乾いたタオルを馬車内に準備して、雨で水浴びの代わりをしている)」 (08/23-23:22:22)
ゼイン : 「(馬車に揺られ中)…全く…嫌な天気だな…どわっ!コートの裾に泥ハネがっ!…くそ(ふきふき)」 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:22:25)
リフェア : 「…」<窓空けてぐた〜 (08/23-23:22:44)
GM : ちなみに現在は雨は上がっているので、一応飛ぶのに支障はなさそうですよ。ただ、じめじめしてますが。 (08/23-23:22:47)
レラ : 多分ホロの上にいますが>GM (08/23-23:22:53)
: p:ちっ。 (08/23-23:23:15)
リフェア : 窓?有るのか?そういえば…(汗 (08/23-23:23:16)
リフェア : んじゃ飛んでます。 (08/23-23:23:31)
ゼイン : p:多分縁のあたりに座って外見てると… (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:23:41)
: 雨に濡れた身体を拭きながらラーさんのそばに。 (08/23-23:24:16)
GM : ふむ、それでは外を見ている人は視覚判定でもしてください。 (08/23-23:25:09)
ゼイン : さあ出番だ鋭敏視覚!目標値13 3D6 → 3 + 4 + 6 = 13 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:25:46)
リフェア : 見てるって言うか飛んでるんだけど… 3D6 → 4 + 1 + 3 = 8 (08/23-23:25:55)
ゼイン : 0成功!よくやった鋭敏視覚! (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:26:04)
リフェア : 2成功…かな? (08/23-23:26:16)
レラ : 目標値12  3D6 → 5 + 6 + 3 = 14 (08/23-23:26:26)
GM : ラーさんは相変わらず表情を変えませんよ。乾いたタオルくらいなら、差し出しますが。>憂 (08/23-23:26:40)
: ラーさんだけしか見ていない。(爆) (08/23-23:26:47)
レラ : 2失敗・・・羽が気になって注意散漫 (08/23-23:26:52)
GM : ふむ・・・それならリフェアはちょっと街道を離れたところに、明かりが見えるのに気付いた。 (08/23-23:29:15)
リフェア : 「ん?あんな所に明かり?」 (08/23-23:29:44)
GM : まぁ、明かりは10ちょいくらい見えてますね。 (08/23-23:30:14)
ゼイン : 「(コートふきふき)…ん?どうかしたのか?」>リフェア@上空 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:31:01)
リフェア : (馬車に並んで飛びながら)「あっちに明かりがいっぱい有りますよ〜」 (08/23-23:31:06)
ラー (N) : 「・・・・・・(地図を広げる) (08/23-23:34:03)
ゼイン : 「明かり…?こんな街道の途中に?このへんに町なんかあったかな…」 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:34:18)
レラ : 「・・・・(灯りねぇ・・・・)」 (08/23-23:34:48)
ラー (N) : 「・・・・・・多分村だろうな・・・・・・。」 (08/23-23:35:06)
GM : さて、憂はラーを見てるんだよね? (08/23-23:35:50)
ヘラック : ・・・(もぐもぐ) (08/23-23:36:28)
ヘラック : p:おやつの時間♪お菓子に集中〜♪(マテ (08/23-23:37:09)
: そうでし>GM (08/23-23:37:09)
リフェア : PL:ヘラック…何を食ってる?(汗 (08/23-23:37:16)
ゼイン : 「地図には載っていないんですか?」>ラー (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:37:56)
GM : ふむ、それじゃあここ数日、ラーの様子が変な気がするね。 (08/23-23:38:17)
: 「………(じぃ〜)」>ラー (08/23-23:38:49)
ヘラック : p:砂糖菓子・・・>リフェア (08/23-23:39:01)
ラー (N) : 「・・・一応載っている・・・。」>ゼイン (08/23-23:39:14)
ゼイン : p:時刻は?>GM (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:39:47)
ラー (N) : 「・・・どうした?」>憂 (08/23-23:40:03)
GM : そうだねぇ〜、もう日が暮れちゃった・・・ってトコだね。>ゼイン (08/23-23:40:53)
: 「……何か変なの」>ラー (08/23-23:41:14)
: 「何か気になる事、ある?」>ラー (08/23-23:41:49)
ゼイン : 「地図にあるなら安心か…ラーさん、今夜はその村で宿をとりませんか?もう日は暮れてしまったし、雨の後で野宿はしたくありませんし」 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:42:22)
ラー (N) : 「いや・・・・・・特には・・・・・・。」>憂 (08/23-23:42:29)
ラー (N) : 「・・・・・・ああ・・・そうするか・・・。」>ゼイン (08/23-23:43:02)
リフェア : 「っと、そろそろ夜か…夜飛ぶのは危ないかも…」(と言いつつ馬車に) (08/23-23:43:05)
ゼイン : p:フェザーフォルクって鳥目は入ってないんじゃ… (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:43:54)
リフェア : PL:フェザーフォルク違う!(汗 (08/23-23:44:54)
リフェア : PL:鳥目入ってなくても夜飛ぶのは結構危険だと思われ。 (08/23-23:45:21)
GM : ええ、鳥目は入ってませんよ〜。でも、暗視がないと夜間飛行は危険ですw (08/23-23:45:23)
ゼイン : p:ああ、こっちでは言い方違ったっけ(笑)>羽人 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:45:34)
GM : さて、それじゃゼインの意見を取り入れ、馬車は村に向かいます。やがて、村に到着するのですが・・・ (08/23-23:46:27)
GM : 皆が馬車から降りて、しばらくしてもラーが降りてきませんね。 (08/23-23:48:03)
リフェア : PL:村は緑の焔に包まれていた!!(絶対違 (08/23-23:48:06)
GM : いきなり放火するでない。炎好きの二人組みw (08/23-23:48:41)
ゼイン : 「さて、ゆっくり休むとするか…コートも洗わないとな……?(馬車の中を覗き込む)ラーさん?どうかしましたか?」 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:49:29)
: 残念ながらずっとラーに張り付いております。 (08/23-23:49:38)
リフェア : PL:私は燃やしませんよ。炎が好きなだけデス。(滅 (08/23-23:50:09)
GM : じゃあ、憂は気付くね。馬車内の荷物をまとめていたラーが目の前で倒れるよ。 (08/23-23:50:43)
リフェア : 野宿するなら『焚き火!!』とか言いながら率先してつけますけど。(滅 (08/23-23:50:54)
: 「……!」ラーに駆け寄って抱き起こす (08/23-23:52:27)
GM : で、ゼインも中を見ればわかるけど、ラーが馬車の中で倒れてるね。 (08/23-23:52:49)
: 額をくっつけて熱を測ったりしてみます。 (08/23-23:53:24)
ゼイン : 「!?ラーさん!一体どうしたんですか!?(急いで馬車に上がる)」 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:53:35)
GM : ラーは息が荒くて、ぐったりとしているね。>憂 (08/23-23:53:57)
GM : それならわかる。凄い熱だね。>憂 (08/23-23:54:57)
: 「……大変なの」ラーを背負って村にダーッシュ! (08/23-23:55:11)
レラ : 「・・・(寝不足と栄養失調とで風邪でもひいたかな?(ぇ))」 (08/23-23:55:13)
レラ : PL:しまった!治療も憶えておくべきだった!!今から憶えちゃだめ?(無理>GM (08/23-23:56:05)
GM : ラーさん、長身なので引きずりますよ(笑)>憂 (08/23-23:56:19)
ゼイン : 「これは…何かの病気か…?って、おい!待て!病人を下手に動かすんじゃない!」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:56:20)
ヘラック : 「?」(ラーの上を飛びながら様子を見ようとしている) (08/23-23:56:36)
GM : 今からでは流石に無理ですねぇ〜>レラ (08/23-23:56:51)
: 「早く、お医者さん探すの…早く!」(ずるずる〜〜) (08/23-23:57:41)
GM : ちなみに、村には10件程度しか家がないよ。 (08/23-23:57:51)
ゼイン : 「なら医者を探してここに連れて来た方が早い!無理に動かすと悪化する、運ぶなら担架だ!」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:58:50)
ゼイン : p:一発変換で「啖呵」って出たのはヒ・ミ・ツ♪(爆) (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/23-23:59:30)
: 「じゃあ探偵さん、早くお医者さん連れてきて!憂、ラーさん見てるの」 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:00:36)
ゼイン : 「分かった!ラーさんは安静にさせておくんだぞ!(手近な家に向かってダッシュ)」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:02:43)
GM : ふむ、じゃあ医者を探すのか・・・。じゃ、ゼイン3Dを宜しく。 (08/24-00:03:27)
ゼイン : 医者いるかどうかって運なのかよ(笑) 3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:03:57)
ゼイン : まあ平均的に… (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:04:14)
: p:医者は何処だ!(ねじ式) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:04:38)
GM : ふむ・・・じゃあ五件目の家に入ると、奥から眠そうな返事があるね。 (08/24-00:05:08)
ゼイン : 「(近くの家の戸を叩いて)夜分すみません!どなたか医学の心得のある方いらっしゃいませんか!?」 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:05:22)
: とりあえず馬車の中でラーさんを横にして膝枕。(爆) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:05:37)
声 (N) : 「ん〜〜?せっかく人が寝てたってのに・・・何だ?」>ゼイン (08/24-00:06:01)
声 (N) : 「医学ぅ〜?どうした、またぎっくり腰でも治して欲しいのかぁ?」 (08/24-00:07:05)
ゼイン : 「起こしてしまってすみません。旅の途中なのですが、連れが病気で倒れてしまいまして…今医者を探しているのです」 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:07:38)
GM : じゃあ、奥からくたびれた感じの男性が出てくるね。緑の髪が鮮やかで格好いいけど、手入れしてない雰囲気がひしひしと伝わってくるね。 (08/24-00:09:52)
GM : ちなみに、容貌には15CP程度かな?w (08/24-00:10:24)
男 (N) : 「ん〜?ったく・・・面倒だな・・・わかったから、患者を連れて来な。ふわ〜ぁ・・・。」 (08/24-00:10:45)
ゼイン : 「あなたは医者なんですか?ありがたい!すぐに連れて来ます!(馬車へダッシュ)」>男 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:11:45)
: p:私の所為なのだろうか、美形が多いこのキャンペーン…… (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:12:10)
男 (N) : 「あ〜、一応そっと運べよ〜。悪化したら面倒だしな〜。」>ゼイン (08/24-00:12:27)
ゼイン : 「(馬車へ駆け込む)医者が見つかったぞ!」 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:12:44)
GM : 敢えてノーコメントw>憂 (08/24-00:13:03)
: 「……何処?」>ゼイン (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:13:29)
GM : まぁ、ラーさんは、ゼインとリフェアそれに憂が手伝えば運べるので安心してくださいw (08/24-00:13:59)
ゼイン : 「(自分の棍にコートの端を結びつけている)もう一本棒はないか?即席で担架を作って運ぶぞ!」 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:14:18)
レラ : 「・・・・(運ぶのはいいけど・・・・馬車どうするんだろう・・・・まぁ、お留守番でもしてるかな・・・)」 (08/24-00:14:51)
ゼイン : p:人一人ならヘラックのみで充分な気も… (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:15:32)
ヘラック : p:確かに運べる・・・ (08/24-00:16:15)
: p:身長が問題だと言ってみる。<ヘラック一人 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:16:15)
ヘラック : そんなに長い距離じゃなさそうだし・・・ (08/24-00:16:48)
GM : 身長がないからバランスとれないでしょうが(w (08/24-00:16:53)
ゼイン : 「ちょうどこの村に医者が住んでいたんだ。すぐに着く距離だ、心配ない」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:17:03)
ゼイン : p:抱えて飛ぶに決まってんでしょが。歩いたら速度落ちるし(笑)>ヘラック式運搬 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:17:47)
リフェア : 「…違いますねぇ…(ぼそっ)」一瞬緑の髪に反応するが、すぐに目線を元に戻す。 (08/24-00:17:52)
: p:まぁ憂とゼインとリフェア運ぶんでしょう。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:18:39)
GM : まぁ、普通に運べますよ。馬車も繋ぎ止めるところありますしご安心を。 (08/24-00:19:41)
レラ : 「・・・(「いってらっしゃぁ〜い」とホロの上で手を振る)」 (08/24-00:19:56)
ヘラック : 「(3人いれば大丈夫かな・・・)ではお留守番してるです〜」 (08/24-00:20:11)
ゼイン : 「(運んできた)この人です。お願いします」>医者らしき男 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:20:40)
GM : ふむ・・・じゃあ、二人は留守番ですね。了解です。 (08/24-00:21:11)
ヘラック : p:上空まで昇ってどの家かだけ確認 (08/24-00:21:25)
: 「……お医者さん、お願いするの……」さりげなく性的魅力使ってみる。目標12。 3D6 → 3 + 4 + 4 = 11 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:21:35)
男 (N) : 「ん?ああ、この優男か。どーした、大切な顔に傷でもついたか?」>ゼイン (08/24-00:21:54)
ゼイン : p:ここで医者が『好色』『直情』で、憂を口説き始めて診断しなくなったり(爆)>憂 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:22:50)
男 (N) : 「ほーぉ、俺に色目使ってくるたぁ、可愛らしいお嬢ちゃんじゃねぇか。」>憂 3D6 → 1 + 1 + 2 = 4 (08/24-00:23:14)
: p:お医者さんごっこか……それもまたヨシ! (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:23:23)
男 (N) : 「ま、俺の守備範囲は18以上なんでな。もーちっと、おっきくなってからだな(頭をわしわしと撫でる)」>憂 (08/24-00:24:31)
レラ : 「・・・(ちょっと寒い・・・ヘラックに寄り添ってよう・・・少しはあったかいかも・・・)」>ヘラックさん (08/24-00:24:34)
ゼイン : 「ついさっき、熱を出して倒れてしまったのです。何かあっては一大事ですので、お願いします」>医者らしき男 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:24:47)
ゼイン : p:甲虫の皮って温かいのかな(^^;>レラ (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:25:30)
男 (N) : 「あーあー、りょーかい。任せときなって。ふぅーむ・・・。」 3D6 → 3 + 3 + 1 = 7 (08/24-00:25:45)
レラ : PL:さぁ?>ゼインさん (08/24-00:26:43)
男 (N) : 「ちっ・・・また、やっかいごとを運びやがって・・・。お前らはこいつに近寄るなよ。ちょっと奥に運ばせて貰うぜ。」 (08/24-00:26:52)
男 (N) : (ラーを奥の部屋へ運び込む) (08/24-00:27:15)
ヘラック : 「!」「どっどうかしたですか?」(あせり中) (08/24-00:28:32)
GM : で、男はラーを奥の部屋に運び込んで、しばらくしたら戻ってきます。 (08/24-00:28:59)
ゼイン : 「…どうですか?」>男 (生命点:10 疲労:9(PS10) PL:D.evil) (08/24-00:30:02)
男 (N) : 「はぁ〜あ、まーた忙しくなるな・・・っと、あんたらの名前は?」>おーる (08/24-00:30:14)
レラ : 「・・・(「寒いの」・・といいたげに瞳を潤ませてくっつきます)」>ヘラックさん (08/24-00:30:26)
男 (N) : 「ああ、ちっとやっかいなコトになってるな。」>ゼイン (08/24-00:30:52)
ゼイン : 「おっと、失礼しました。ゼインと言います」>男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:31:13)
リフェア : 「リフェア・フォーゲル。」 (08/24-00:31:30)
ゼイン : 「厄介…と言いますと?(不安)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:31:39)
ヘラック : 「え〜っと、え〜っと」(混乱中)(w (08/24-00:31:49)
: 「憂なの(誘惑失敗でちょっと不服らしい)」 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:32:12)
男 (N) : 「ま、ここらの風土病だ。いっぺんかかっちまえば、問題はないんだけどよ。」>ゼイン (08/24-00:33:27)
ヘラック : p:視線さまよい中 (08/24-00:34:21)
ゼイン : 「あと2人、馬車の番をしている仲間もいます。で、さっきの病人がラーさんです」>男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:34:23)
男 (N) : 「まー、ちっと命の危険が付きまとう程度だ。心配すんな。」>ゼイン (08/24-00:34:26)
レラ : 思考転送(接触)→ヘラックさん (08/24-00:34:36)
ゼイン : p:…おたふく(ぼそ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:34:40)
レラ : 目標値12  3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 (08/24-00:34:54)
レラ : 成功! (08/24-00:35:08)
レラ : 「(寒いの・・・ちょっとの間でいいからこうさせてて・・・)」>ヘラックさん (08/24-00:35:29)
ゼイン : 「命の…って、心配いらないような状況じゃない気が…(汗)」>男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:35:50)
男 (N) : 「ま、薬がなけりゃ確実に死んじまうけどな。」>ゼイン (08/24-00:36:08)
ゼイン : p:今回のミッション目的は『薬の材料を取ってくること』と見た(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:37:07)
ヘラック : 「!!」(心臓とびはねてます)(w (08/24-00:37:19)
: 「死ぬ……?ラー、死んじゃうの?」>医者は何処だ (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:37:22)
ヘラック : 「ええ、いいですけど・・・」(あせあせ) (08/24-00:38:26)
ゼイン : 「薬さえ与えていれば助かるんですね?」>男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:38:50)
男 (N) : 「まー、任せとけって。この天才医師、エイダ様がなんとかしてやっからよ。お嬢ちゃん」>憂 (08/24-00:38:50)
ヘラック : p:視線はあらぬ方へ(w (08/24-00:38:54)
レラ : 「(・・・私のこと・・・嫌い?(うるうる)」>ヘラックさん (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-00:39:31)
エイダ (N) : 「でもな〜、今足りねぇんだよな〜。一人、ウチの村の女の子が同じ病気にかかっててな。」 (08/24-00:39:59)
ゼイン : p:そっと抱きしめてあげなさい…シザーズアームで(滅)>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:40:06)
: p:昨日の今日だから胡椒博士かと思ったのに。(謎爆 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:40:08)
ヘラック : 「(落ち着かなきゃ、落ち着かなきゃ。落ち着くときは手にサトウとかいて飲み込むんだっけ?)」(違 (08/24-00:40:56)
ゼイン : p:発癌物質入り医師は嫌です(笑)>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:41:11)
エイダ (N) : 「ま、今夜生える月下菊の実を取ってくりゃなんとかなるけどよ。実は満月の夜に一つしかならねぇんだよなぁ。」 (08/24-00:41:37)
レラ : 「(・・・「ぎゅっ」っとヘラックさんの胸(ってどこだ?)に抱きつく」 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-00:42:05)
ゼイン : 「それさえあれば命は助かるんですか?で、その実はどこに?」>エイダ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:42:47)
ヘラック : 「えっ、嫌いなんかじゃないですよ」(ドキドキ) (08/24-00:43:14)
: 「……何処に生えるの?」>胡椒博士改めエイダ医師 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:43:19)
エイダ (N) : 「ま、女の子より先に実を採ってくりゃ助かるってワケだ。当人は眠っててそれどころじゃねぇだろうけどな。」」 (08/24-00:43:38)
レラ : 「(・・・じゃぁ・・しばらくこのままでいて・・・お願い・・・・(としばらくするとすやすやと寝てしまいます(酷」>ヘラックさん (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-00:44:42)
エイダ (N) : 「ああ、こっから東の森だ。ちょうど、今夜だからな。急いだ方がいいかもな。」>憂 (08/24-00:44:45)
ヘラック : 「!!!」(もう少しでぶっ倒れる寸前) (08/24-00:45:09)
: 「……行って来るの(すたすたすたすた)」 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:45:45)
ヘラック : p:寝ているのに気がつかずに思考ループモード (08/24-00:46:04)
リフェア : PL:それはもう1人を見捨てろっていってる?(汗>GM (08/24-00:46:22)
エイダ (N) : 「おう、気をつけろよ。歩行樹やらがわんさかいるから、食われねぇようにな。」>憂 (08/24-00:46:34)
ゼイン : 「(いつのまにかメモ帳準備中)東の森ですね?で、その植物の外見上の特徴や見分け方、及び味は?(一つ違)」>エイダ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:46:51)
GM : さあね?どうするかは君たちに任せるよ。>リフェア (08/24-00:47:17)
エイダ (N) : 「ん〜?ああ、めんどいから・・・(すらすらすら)ほれ、この紙を持っていきな。」>ゼイン (08/24-00:48:05)
ヘラック : 「(どうしよう、どうしよう、どうしよう、・・・・・)」 (08/24-00:48:34)
レラ : PL:しかしあれだな・・・・超美人+フェリアにカリスマ2でこういうシチュエーションで迫るってのは反則だな・・・(w (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-00:49:51)
ゼイン : 「(紙を受け取る)どうもありがとうございます。では…(馬車の所の2人を呼んで憂を追う)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:50:03)
エイダ (N) : 「おーい、そっちの羽のねーちゃん。さっきの狐のお嬢ちゃん、一人で行かせちまっていいのかい?」>リフェア (08/24-00:50:04)
リフェア : 「あ、1人じゃ危ないですよ」(ぱたぱた) (08/24-00:51:56)
ゼイン : p:と思ったけどいい雰囲気なので呼びかけるのはやめにしてみたり…しようかなぁ(邪) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:51:57)
GM : さて、皆さんは馬車に戻ってきました。で、どうしましょうか? (08/24-00:52:49)
ヘラック : p:ゼインさんがきても気付きません・・・(w (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-00:53:15)
: p:馬車になど戻りませんが……東に向かってGO! (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-00:53:49)
レラ : ヘラックさんの胸で寝てます(爆 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-00:54:01)
ゼイン : p:馬車に戻ると石になったヘラックとそれに寄りかかって寝てるレラ(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:54:16)
リフェア : がんばってくださいね…追跡(w>ゼイン (08/24-00:55:12)
GM : さて・・・誰か憂を捕まえてる人は?(笑) (08/24-00:55:35)
リフェア : とりあえず憂についていきます…移動力11くらいで。 (08/24-00:55:55)
ゼイン : p:一応馬車の2人を呼んで憂を追う、と… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-00:56:03)
レラ : 「(・・・・・(一応起きるけど目を擦ってる)」 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-00:57:32)
GM : じゃあ、リフェアなら大丈夫でしょう。急げば憂と合流できますよ〜 (08/24-00:58:00)
リフェア : 追い付いたら着陸して歩きます。 (08/24-00:59:17)
GM : さて・・・じゃあ憂&リフェア組はちょっと待っててもらいましょう。で、馬車の三人はどうします? (08/24-01:00:18)
ゼイン : p:だから追うと… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:00:38)
ヘラック : レラさんが動いたのでハッとわれにかえる (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:00:42)
GM : ふむ、追うのですね。了解です。 (08/24-01:01:24)
レラ : 「・・・(・・・・寝むい・・・」 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:01:40)
ヘラック : 「あれ、ゼインさんいつのまに戻ってきたんです?」(爆 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:01:43)
GM : では、一方の憂&リフェア組。君たちはゼインたちより一足早く森についたけど、どうする? (08/24-01:02:24)
レラ : フラフラとゼインさんの方へ座る (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:02:26)
レラ : 方→肩 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:03:05)
ゼイン : 「…さっきからいたぞ。なにやら薬の材料が足りないらしい。で、今から取りに行くことになった」>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:03:12)
GM : ちなみに森はうっそうと茂っていて、暗視がないと非常に苦労しそうだね。>二人 (08/24-01:03:52)
リフェア : 木を探すしか… (08/24-01:03:54)
ヘラック : 「ラーさんは大丈夫なんですか?」>ゼイン (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:04:22)
: すたすたすたすたと森に入ろうとしてとってくるものの詳しい形状について知らないことに気づく。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:04:31)
リフェア : 松明…もって来てない!!(w (08/24-01:05:01)
ゼイン : 「(森の方を見て)しかしあの2人…目的物の形すら聞かずに先行してしまったが…大丈夫なのか?」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:05:02)
リフェア : 火をつけるものは有るのにね。(w (08/24-01:05:29)
GM : その通り。紙はゼインに渡したので、リフェアも見てないはずだよ(苦笑)>憂 (08/24-01:05:38)
ゼイン : 「それがな…どうやらかなり危険な状態のようだ。薬がないと確実に命を落とす難病らしい」>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:06:04)
リフェア : PL:うん、見てない。(w (08/24-01:06:19)
GM : じゃ・・・森の前で待ちぼうけかな?>二人 (08/24-01:06:52)
: ……狐火ってどのくらい持続するのかな?>GM (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:07:02)
レラ : 「・・・(あたしがマシな治療を使えればなぁ・・・・・)」 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:07:05)
ヘラック : 「薬の材料って何なんですか?そしてどこにあるんです?」 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:07:30)
リフェア : 「どうします?目的の物がわから無いし、暗いんですけど…」>憂 (08/24-01:07:34)
ヘラック : >ゼイン (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:07:41)
ゼイン : 「東の森にある実だそうだ。詳しい情報は、ここにメモを貰ってきた」>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:08:14)
リフェア : 投げず、そして落とさなければずっとでわ?<狐火 (08/24-01:08:18)
GM : 狐火は持って10秒程度。中には、灯り用の狐火もあるらしいけど、使い方が特殊なので魔法が必要になるよ。 (08/24-01:08:44)
ゼイン : 「さて、あの2人が森を当ても無く彷徨い出さないうちにさっさと合流しよう。行くぞ」>フェリア2人組 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:09:19)
ヘラック : 「行きましょうです」>ゼイン (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:10:07)
リフェア : 狙いをつける限界までは少なくとも持続するとは思うけど…狙いってどのくらいまでつけれましたっけ?<きつねびとか>GM (08/24-01:10:41)
レラ : PL:ゼインの肩に搭乗中(w (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:11:01)
GM : 狙いは普通に二・三秒程度です。 (08/24-01:11:33)
ゼイン : p:じゃあレラを搭載してヘラックを誘導しつつ発進(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:11:48)
リフェア : 四秒ですね。<最大狙い (08/24-01:13:01)
リフェア : <今調べた (08/24-01:13:21)
GM : さて・・・それなら、ゼインたちは森の前で悩んでいる二人を発見出来るね。まだ、入ってなかったみたいだよ。 (08/24-01:13:35)
ゼイン : 「やっぱり止まってたか…まあ、勝手に突入してるよりはマシだが…(嘆息)」>憂&リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:15:08)
: 「探偵さん、必要な実、わかる?」>ゼイン (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:16:10)
リフェア : ん〜射撃呪文は手に持って移動可能とは書いてあるが、消えるとは何処にも書いてない。 (08/24-01:16:21)
ゼイン : 「まあいい、合流できたところで、急いで実を取りに向かうとするか」>ALL (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:16:45)
リフェア : 「とりあえず、誰か松明かなんか持ってます?」 (08/24-01:16:49)
GM : 狐火が射撃呪文に準ずるとは誰も言ってないけど?>リフェア (08/24-01:17:21)
ゼイン : 「はぁ〜あ(嘆息)…もう少し慎重に動こうな…ほら、これだ(紙を見せる)」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:17:53)
ヘラック : p:紙を憂さんの上から覗き込みます (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:19:21)
リフェア : PL:一応GURPSなんだから呪文である以上、通常、射撃、範囲のどれかで、投げが必要な以上射撃だと思うけど?あんまり逸脱するのもどうかと思うけど… (08/24-01:19:30)
: 「(紙をじっと見る)………」 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:20:07)
ゼイン : p:それ以前に呪文扱いされてない可能性を指摘してみる>狐火 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:20:21)
: p:狐火には正確には呪文じゃないそうです。>リフェア (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:20:25)
GM : 射撃呪文としても使えるけど、狐火は本来、その技能だけで射撃までやれるからね。意思の力で射撃できるものだしね。 (08/24-01:20:34)
GM : どっちかというと、特殊技能という扱いが適当かな?<狐火 (08/24-01:21:19)
: p:狐火てそれだけで射撃できたの!? 投げの技能必要と聞いたのに!?(汗 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:21:37)
GM : まぁ、正式なルールは作ってませんが、技能が15以上なら習熟しているとして、意志の力で投げられますよ。 (08/24-01:22:42)
ゼイン : p:ってゆーか…キャラ作成時に「一般装備は適当に持ってることにするからわざわざ持たなくていい」と言われたので照明器具なんざこれっぽっちも… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:23:11)
リフェア : ふう…(遠い目 (08/24-01:23:20)
リフェア : なら松明あったでよかったのか…(苦笑<一般装備は〜 (08/24-01:23:45)
GM : まぁ、松明を用意していると思うなら、持っててオッケーですよ。 (08/24-01:24:05)
ヘラック : p:暗視があるのでいちおう見えます・・・ (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:24:35)
: パグア名産の提灯持参。(でも今は馬車の中) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:25:09)
ゼイン : p:ま、先行した2人で持ってなくてもこっちで馬車から持ち出してきているでせう(笑)>松明 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:25:23)
リフェア : と言うか松明持ってるなら形を知らないこと気にせず行ってたかも…(苦笑 (08/24-01:25:43)
GM : さて、目の前にはうっそうとした森が広がっている。明かりはちゃんと誰かが持っといてね。 (08/24-01:27:36)
レラ : PL:レラは現在ゼインの肩の上で寝てます。疲労1を回復したいし(w; (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:28:01)
GM : さて・・・森の中に突入するかな? (08/24-01:28:22)
レラ : PL:あ・・プリーティアが始まる・・・(なじょ (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:28:27)
ゼイン : p:では突入…照明係は誰? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:28:52)
リフェア3D6 → 6 + 4 + 1 = 11 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:29:03)
リフェア : 間違った…(汗 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:29:10)
: p:じっとゼインを見る。<照明係 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:29:14)
GM : それくらいなら、待ってる間に回復していいですよ(苦笑)>レラ (08/24-01:29:15)
ゼイン : p:ちなみにゼインは棍が両手武器なので無理です(笑)>照明係 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:29:49)
レラ : PL:回復済みなら起きてる。もてるんなら照明もモツ (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:30:41)
GM : レラは・・・ランタンなら持てるかもしれませんが、松明を持つと・・・(苦笑) (08/24-01:32:03)
レラ : PL:こんがり焼けますね(w (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:33:51)
: まぁ火炎愛好癖の方がいらっしゃるので照明はそちらに。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:34:06)
リフェア : リフェアも刀は両手なのですよ…持ちたいけど(w (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:34:11)
GM : さて・・・それではレラがランタンを吊るしといて下さい。頭上の枝に気をつけてね(笑) (08/24-01:34:15)
レラ : PL:どう?この香ばしいほどにキツネ色の肌♪(自爆 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:34:19)
: 少なくとも放火魔に持たせちゃ駄目です。(爆) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:34:27)
GM : 香ばしく焼けてはいけません(苦笑) (08/24-01:34:59)
レラ : 「(ガツッ!!「・・・・・痛い・・・・(ぉい」・・・・」 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:34:59)
リフェア : PL:闘いになったとたんにためらいもせず投げ捨てますけど、それでもいいなら。(ぉ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:35:09)
ゼイン : p:では照明も確保できたところで進軍(違) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:36:10)
GM : さて、月下菊については、詳しい生息場所も地図付で記してあります。 (08/24-01:36:36)
ヘラック : p:夜の森の中ってことで、おいしい樹を探してふらふらと・・・ (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:37:10)
ヘラック : 「あれ?みんなまってくださいです〜」(w (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:37:36)
リフェア : PL:生息する物なのか… (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:37:39)
ゼイン : p:ふらついてるヘラックを捕獲しつつ地図どおりにGO(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:38:00)
: ゼインの案内の元、地図の場所へ〜 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:38:24)
GM : で・・・ちゃんと地図の場所へ行けるかどうか、オリエンテーリング技能で位置を確認しながら行ってもらいましょう(笑) (08/24-01:38:36)
GM : まぁ、生存/森でもいいですよ〜。 (08/24-01:38:52)
ゼイン : p:あるかんなもん!>オリエンテーリング技能 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:38:57)
レラ : 無線を持ってあっちこっち?<オリエンテーリング (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:39:04)
ヘラック : p: (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:39:33)
GM : いえ、天候や地形を見ながら、位置を把握するのですw (08/24-01:39:39)
レラ : PL:生存/森・・そういえば・・・フェリアって森に住んでることが多いのに基本セットにないねぇ・・・・ (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:39:50)
: p:生存は平原しかないなぁ…森にしておけば良かった…… (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:39:56)
ヘラック : p:生存/森なら・・・ (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:40:13)
ヘラック : p:目標11 3D6 → 5 + 4 + 3 = 12 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:40:28)
ゼイン : p:天候で位置は把握できんかと…星でならできるけど… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:40:51)
ヘラック : p:1足りない・・・ (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:40:53)
GM : 他の生存があるなら、−3で試せますよ。ちなみに、知力−5でも可能です(笑) (08/24-01:41:00)
ゼイン : p:失敗してるし…(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:41:21)
リフェア : 探索なら有るのに…辿り着かない事には意味が無い(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:41:29)
: 知力-5も他の生存-3も同じ数値だと気づく。とりあえず目標7。 3D6 → 5 + 4 + 5 = 14 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:42:04)
レラ : 知力ー5・・・・目標値7・・・・・・ファンブル覚悟でレッツトライ!!(まて (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:42:07)
GM : うーん、ヘラックはなんとかわかりそうな気がしたけど、やっぱりわからなかった(笑) (08/24-01:42:07)
ヘラック : p:おいしそうな樹にひかれたんだろうか・・・(汗 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:42:13)
: 不可能。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:42:25)
レラ3D6 → 6 + 1 + 5 = 12 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:42:26)
レラ : 無理 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (08/24-01:42:40)
ゼイン : ではこっちも目標値7で挑戦(笑) 3D6 → 2 + 1 + 5 = 8 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:42:53)
ゼイン : ぐはぁ!あと1かい! (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:43:05)
GM : ゼインももう少しでわかりそうな気がしたねぇ。 (08/24-01:43:33)
GM : リフェアはどうする? (08/24-01:43:44)
リフェア : 目標値5〜(滅 3D6 → 1 + 4 + 4 = 9 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:44:20)
リフェア : うん、無理(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:44:30)
GM : ふぅ・・・全員失敗ですかぁ・・・それでは代表者が1D振って下さい。 (08/24-01:44:55)
リフェア : 代表者…保護者=ゼイン。(ぉ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:45:34)
ゼイン : p:いやいや、ここは今一番やる気のある憂が(何>代表者 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:46:12)
GM : では、保護者のゼイン、宜しくです(笑) (08/24-01:46:15)
ゼイン : 結局こっちに決まり?しくしく… 1D6 → 1 = 1 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:47:56)
ゼイン : わぁい極端(滅) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:48:10)
GM1D6 → 4 = 4 (08/24-01:48:27)
GM : ふむ・・・すると、しばらく行くと綺麗な花が咲いてるね。可憐な感じでランタンの光を浴びて、浮かび上がるような感じかな? (08/24-01:49:23)
ゼイン : p:メモと見比べると? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:49:48)
GM : いや、メモとは違う花だね。 (08/24-01:50:12)
ゼイン : p:ではとっとと別の地点へ…>別の花 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:50:55)
GM : 誰も気にしないかな?(笑) (08/24-01:51:32)
GM : <花 (08/24-01:51:42)
: 違う花ならいいや。(爆) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:52:21)
GM : しくしくしく・・・それでは、もう一度生存/森判定をば。 (08/24-01:52:56)
ヘラック : p:花よりも樹のほうが気になる(w (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:53:20)
ゼイン : p:今回の目的って花一輪だけだし、さらに一刻を争うし…無視で(爆)>花 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:53:22)
ヘラック : p:次こそは! 3D6 → 1 + 5 + 3 = 9 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:53:47)
ヘラック : p:2成功〜♪ (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-01:54:21)
リフェア : PL:樹って…(w>ヘラック (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:54:36)
リフェア : 目標5〜(滅<知力10‐5=5 3D6 → 2 + 2 + 3 = 7 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:54:40)
: またしても目標7 3D6 → 6 + 6 + 6 = 18 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:54:52)
リフェア : PL:うん、無理無理(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:54:54)
レラ : 「・・・(ん〜〜気にしたいけど照明係だし)」 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-01:54:59)
: インクレディブル〜 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:55:04)
レラ : 目標値7 3D6 → 1 + 2 + 3 = 6 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-01:55:20)
リフェア : (爆笑)<獣の数字 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:55:24)
: 超絶ファンブルです!!ディモールト素晴らしい! (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:55:31)
レラ : あ・・・1成功・・・・(汗 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-01:55:32)
ゼイン : …とりあえずやっとくか、目標値7 3D6 → 1 + 2 + 2 = 5 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:55:37)
ゼイン : 2成功(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-01:55:53)
GM : じゃ、憂は蔦にでも絡まってなさい(笑) (08/24-01:55:57)
GM : で、憂が蔦に絡まって吊るされている一方で、ヘラックの先導でちょっと開けた場所に出る。まだ、月は雲に隠れたままだね。 (08/24-01:57:13)
リフェア : あと1低ければ…<ゼイン (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:57:13)
リフェア : とりあえず刀で蔦を切る…<憂 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-01:57:55)
: p:触手プレイとはなかなか通ですね。(本気)>GM (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:59:09)
GM : で、そこには小さな泉があるよ。水も澄んでるみたいだね。 (08/24-01:59:20)
レラ : PL:くるんだろうなぁ・・・女の子のほうの探索部隊が・・・・(遠い目 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-01:59:27)
: 「……っ、ぁぅ…………」(縛られて以下略) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-01:59:42)
ゼイン : p:目的物らしきものは? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:00:03)
GM : そして、そのほとりに小さな蕾が膨らんでいるね。 (08/24-02:00:16)
レラ : PL:・・・山葵でも生息してないかな・・・・(まて (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:00:39)
レラ : PL:・・山葵は流水じゃなきゃだめか・・・(謎爆 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:00:54)
リフェア : PL:そういえば1つの花から何人分とれるのか訊いてなかったや(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:01:09)
GM : なんでそーなるねん(苦笑)>憂 (08/24-02:01:17)
GM : 一つの花には、一つの実しかならないと書いてありますよ。 (08/24-02:01:55)
リフェア : いや、実1つで何人分が取れるのか…ってことです。>GM (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:02:53)
ゼイン : p:で、目的のもの? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:03:06)
GM : ああ、それはもちろん一人分ですよ。>リフェア (08/24-02:03:31)
GM : ええ、目的のもののようですね。<蕾 (08/24-02:03:49)
ゼイン : 「どうやらこれのようだな。…しかし…蕾?実になるにはまだ結構かかるんじゃないのか?」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:05:17)
GM : さて、一同が蕾を見ていると・・・雲が晴れて、綺麗な満月が顔を出します。 (08/24-02:06:13)
: 「満月の日に咲くって言ってたの…だから大丈夫」 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:06:49)
GM : そして、月の光が蕾に当たると、蕾がゆっくりと開き始めます。 (08/24-02:07:15)
レラ : PL:ライカンいなくてよかったぁ〜〜熊とか熊とか熊とか(w; (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:07:39)
リフェア : 「咲いてから実になるまでどれくらいかかるんでしょうか…(汗」 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:07:43)
GM : ちょっと黄色がかった淡い花びらが、とても綺麗ですね。 (08/24-02:08:06)
GM : さて・・・しばらく花を見ていると・・・全員知力判定をどうぞ。>おーる (08/24-02:09:49)
リフェア : 知力は10だ!(威張るなよ 3D6 → 2 + 3 + 5 = 10 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:10:16)
リフェア : ぴったし(w (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:10:28)
レラ : 12 3D6 → 2 + 6 + 1 = 9 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:10:35)
: 知力12. 3D6 → 1 + 3 + 1 = 5 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:10:37)
: 7成功。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:10:46)
ゼイン : 知力ママで目標値12 3D6 → 5 + 6 + 1 = 12 (08/24-02:10:55)
レラ : 3差 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:10:58)
ヘラック : 知力は10〜 3D6 → 1 + 2 + 4 = 7 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-02:11:04)
ゼイン : ギリギリ0成功…危ない危ない(^^; (08/24-02:11:17)
ヘラック : 3成功 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-02:11:33)
GM : うーん・・・やはり憂は敏感なのだろうか。後ろの茂みに男の子が隠れているみたいだね。ちなみに魅力的クラス(苦笑) (08/24-02:12:21)
ゼイン : p:また美形か(苦笑) (08/24-02:12:59)
少年 (N) : 「はぁ・・・はぁ・・・ようやく・・・着いた・・・・・・。」 (08/24-02:13:02)
ヘラック : p:全員成功って・・・音でもたてたのかな? (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-02:14:05)
: p:いまさら魅力的程度には興味なし。さらには年上好みなので。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:14:10)
GM : うん、荒い息とかするし、全員気づいてるよ。 (08/24-02:14:32)
ゼイン : 「どうしたんだ?こんな所に来ると危ないぞ」>少年 (08/24-02:16:40)
ゼイン : p:てかむしろどーやって来たこの坊主… (08/24-02:17:30)
少年 (N) : 「あっ・・・お兄さんたち誰?どうしてこんなところに?」>ゼイン (08/24-02:17:56)
GM : ちゃんと裏(パソの前)でダイス振ってたのですよ(笑) (08/24-02:20:02)
: p:荒い息……ハァハァ言ってたのか。(爆) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:21:00)
レラ : PL:花を〜さがし〜て〜花を〜さがしています〜〜♪(某ルンルン風に (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:21:01)
少年 (N) : 「あ・・・その花って・・・もしかすると・・・月下菊だよね?」 (08/24-02:21:03)
ゼイン : 「俺たちは旅のものだ。」 (08/24-02:21:24)
GM : ちゃいますがな(苦笑)>憂 (08/24-02:21:59)
ゼイン : 「ここには…ちょっと探し物にな」>少年 (08/24-02:23:21)
少年 (N) : 「ねぇ、僕がもらってもいい?だって、アニーが・・・アニーが・・・。」 (08/24-02:25:46)
レラ : ←花の所有権には一切関知せず、ただ灯りを持ってるだけ・・・ (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:27:15)
: 「だめなの。ラーが死んじゃうの」>少年 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:27:18)
ゼイン : 「…お前も、これを探しに来たのか?(そう言えばもう一人同じ病気のがいると…)」 (08/24-02:27:34)
少年 (N) : 「だって・・・アニー病気になっちゃったから・・・。一週間以内に薬をあげないと死んじゃうから・・・。」 (08/24-02:27:42)
少年 (N) : 「でも、アニーが・・・アニーが・・・・・・(涙)」 (08/24-02:28:27)
リフェア : 「はあ、こんな事じゃないかと思った…」と言いつつもう1つ無いかどうか探してみるけど?>GM (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:29:05)
GM : 月下菊は泉のほとりに一輪咲いてるだけだね。>リフェア (08/24-02:29:42)
GM : で、再び満月が隠れると、月下菊の花が萎んでいくね。 (08/24-02:30:37)
: 実はどうなんですか?>GM (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:30:52)
GM : そして、見る間に小さな黄色い実をつけるよ。 (08/24-02:31:02)
: 花が萎むと……<実 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:31:09)
: 「……実が出来たの(むしりっ)」 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:31:39)
リフェア : 早っ<実になるの (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:32:03)
ヘラック : 「(この花の蜜おいしいかな〜。み〜つ〜。み〜つ〜。ア〜ニ〜。ん?アニー?アニーって甘いのかな〜)」(違 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-02:32:09)
ゼイン : 「…(ちっ、厄介なことになったな…相手が子供じゃあまり強く出るわけにもいかんし…)」 (08/24-02:32:31)
少年 (N) : 「月下菊・・・アニーに持って帰るって約束したから・・・約束したんだ・・・・。」 (08/24-02:32:31)
: p:見た目的には憂も子供。(爆死) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:33:04)
GM : ちなみにこの少年は、見た感じ10歳そこらっぽいですよ。 (08/24-02:33:50)
ヘラック : 「!花が萎んじゃった・・・(蜜が・・・)」 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-02:33:59)
レラ : 「・・・・(・・・困ったわね・・・・・)」 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:34:14)
GM : で、見た目はちょっと大人しそうかな? (08/24-02:34:23)
: p:憂の外見年齢は12歳です。(断言しました) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:34:25)
レラ : PL:GMちょっと場を離れてもよろしいかな?道中にあった花が気になるんだけど・・・(w; (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:35:35)
ゼイン : 「…(かと言ってここで退けばラーさんの命が危ない…絶対に依頼人を死なせるわけにはいかん)」 (生命点: 疲労:) (08/24-02:35:51)
GM : 別にいいですよ〜。>レラ (08/24-02:36:17)
ゼイン : p:何で補足発言だけ初期化されてるんだらう… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:37:01)
レラ : PL:ならフラフラ〜〜っと道中にあった花のところへ・・・ホイーリングブレード構えて(明かりはどうする?! (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:37:09)
GM : ん?ラーさんは依頼人ではなく、同行人ですよ(笑)>ゼイン (08/24-02:37:27)
ゼイン : p:依頼人もその使者もひっくるめて考えてるので(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:38:35)
ゼイン : p:まとめて『依頼人とその縁者』扱いで義務感の対象になっております(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:39:36)
GM : まぁ、さっきの花は結構近くにありますけどね。ちなみにアレからは美味しい蜜が取れます。>レラ (08/24-02:40:08)
GM : ふむ、了解です。>ゼイン (08/24-02:40:33)
ヘラック : p:みんなから離れるのなら後ろをついていきます>レラ (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-02:41:06)
レラ : PL:蜜・・・取れるなら取る(w (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:41:13)
少年 (N) : 「僕、実を持って帰らないと・・・。約束だから・・・約束したから・・・・・・。」 (08/24-02:41:30)
リフェア : 消去押したから…<補足だけ〜>ゼイン (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:41:44)
GM : どうぞ〜(笑)>レラ (08/24-02:42:02)
: 「早くもって帰るの。持って帰ってお薬作らないと」(少年は黙殺)>ゼイン (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:42:23)
ゼイン : p:いや、消去押したら名前の色も初期化されるはずなのにされてないから押したわけではなさそう… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:42:39)
リフェア : PL:いや、消去押しても色はまんまですよ。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:43:43)
レラ : PL:ではせっせと蜜を採取してましょう(w (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:43:52)
少年 (N) : 「駄目だよ・・・約束したんだから・・・(棒切れを持って身構える)」>憂 (08/24-02:43:53)
: 「他を当たるの」(酷>少年 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:44:14)
ゼイン : p:じゃあこの前名前の色が初期化されてたときに君がしてた解説はなんなのかね?確か (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:44:23)
ゼイン : p:(続き)名前の色の初期化も起こると言っていたと… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:45:02)
少年 (N) : 「駄目だよ・・・今日じゃないと間に合わないから・・・今日じゃないとアニーが・・・・・・。」>憂 (08/24-02:45:20)
リフェア : PL:そのあとで訂正してませんでしたっけ?(汗<色 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:45:53)
GM : さて・・・憂ばかり対応しているけど、リフェアやゼインはどうするのかね?少年はちょっとやそっとじゃ納得しないよ。 (08/24-02:46:26)
: 「満月の日にしか咲かないならこっちも同じ状況なの。君のほうだけじゃないの」(鬼か…) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:46:55)
少年 (N) : 「でも・・・僕は約束したから・・・・・・持って帰るって・・・・・・(棒切れを強く握り締める)」>憂 (08/24-02:47:51)
ゼイン : 「(少年の棒切れを押さえて)…止めておけ、ここで暴れても何にもならん」>少年 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:48:10)
少年 (N) : 「離してよっ!・・・僕は・・・絶対に持って帰らないといけないんだ!!」>ゼイン (08/24-02:49:02)
少年 (N) : ゼインに棒切れで殴りかかりましょう。 3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (08/24-02:49:26)
ゼイン : 「それに薬を待っているのは一人だけじゃない。俺たちにも譲れない理由がある」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:49:30)
少年 (N) : やっぱり空振りですねぇ。 (08/24-02:49:42)
リフェア : PL:ん?読み返してみると色が消えるとは言ってないぞ?(汗>ゼイン (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:49:44)
リフェア : 「まあ、他のを探す手伝いならしてやっても良いですけど…」 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:50:21)
: p:システム会話はできるだけセッション後にしてください(笑)>焔数 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:50:21)
少年 (N) : 「それは・・・それは僕だって同じなんだ!!僕も持って帰らないといけないんだ!!」>ゼイン (08/24-02:50:43)
ゼイン : p:いや、確か前補足と色が消えたときに原因の説明してたよーな… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:51:01)
少年 (N) : 「駄目なんだ・・・月下菊しか効かないんだ・・・。この前、僕が使っちゃったから薬がなくなったんだ・・・。だから、僕が取ってこないといけないんだ!!」 (08/24-02:51:52)
リフェア : 「他に生えてたりしないの?(汗」>少年N(大違 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:53:13)
少年 (N) : 「他のはこの前の満月に使っちゃったんだ・・・。」 (08/24-02:54:26)
ゼイン : 「…あの病気はここらの風土病だと聞いた。薬の材料がこれしかないのなら、足りなくなったのは今回だけではないはずだ。そんなとき、ここではどうしていたんだ?」>少年 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:54:30)
: p:諦めて死なせていた。(爆)<薬がなくなったとき。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:55:04)
レラ : PL:蜜をつまみ食いしながら採取中・・・(w (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:55:14)
少年 (N) : 「その場合は・・・・・・(うつむく)」 (08/24-02:55:14)
ゼイン : p:いや、(爆)つけなくてもそれが普通かと… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-02:55:25)
GM : その通りですよ。>憂 (08/24-02:55:38)
リフェア : 「他のは…って言っても、そのたびに実を採ってたらいつかは無くなるハズ…無くならないってことはまだ見つかって無いのが有るってことじゃない?」 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:56:00)
レラ : PL:ヘラックはむさぼり食ってるんだろうなぁ・・・・蜜・・・・(遠い目 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-02:56:22)
少年 (N) : 「だって月下菊は新月にお月様が苗を植えていくから・・・・・・不思議な花だから・・・・・・。」>リフェア (08/24-02:57:09)
リフェア : PL:コレが最後とか言ったらこの村に未来は無いな…不治の病が1つ出来上がり(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:58:07)
: p:ちょいと質問、ここから一日ほどの距離(近)にファルトの町には風土病ってないの? (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-02:58:48)
リフェア : 「でも1つしか咲かないとは限らないでしょう?」PL:なんの為に実をつけるんだ?この花は…(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-02:59:53)
: p:もしくは病気を治せる程度の魔法使える人がいればいいんだけど。(でも小さい町だしなぁ…) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:00:02)
GM : さあ、それは質問されてないから、現段階ではわからないね。>憂 (08/24-03:00:08)
ヘラック : p:ちょいと意思判定 3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-03:00:22)
ヘラック : p:やっぱり蜜の誘惑には勝てなかった・・・(w (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-03:00:59)
ゼイン : p:何をしてる…>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:01:03)
: p:つか、この森でしか薬の原料が取れないなら極小範囲の風土病だろうし。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:01:45)
リフェア : ん?ゼインが魔法で調べればいいんじゃ…(汗<花のありか (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:03:26)
レラ : PL:蜜をあらかた採取したらフラフラと戻りますよ。泉の皆がいる反対側とか通って>GM (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:03:36)
ヘラック : p:甘いもの(蜜)を前にして我慢できるかな〜と思って・・・。>ゼイン (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-03:03:57)
: p:そういえばここ数日ラーの様子がおかしかったことを知ってるから…風土病にかかったのは数日前と計測、ということはファルトに戻れば薬がある可能性は大だとPLは推察。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:04:13)
ゼイン : p:探すものに関連の深い品物がないと無理…>方向感知 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:04:26)
レラ : PL:実がある>ゼイン (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:05:17)
GM : ありますよ。月下菊の茎が(笑) (08/24-03:05:20)
リフェア : ん〜それは…どうなるんだろう…(汗<実が有る (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:05:55)
ゼイン : p:いや、「同種のもの」じゃなくて「探すもの」なので別の株がつけた実じゃ無理かと… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:06:04)
レラ : PL:むぅ・・・・難儀な・・・・(ぉ (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:06:39)
リフェア : そうですよね〜<ゼインの髪の毛でバルスを探すような物かと (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:07:06)
ゼイン : p:例えばひまわりの種持ってきて「この種をつけた花」を探しても反応するのは一本だけで… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:07:18)
GM : うーん・・・まぁ、判定してみればわかるかもしれないけどね(苦笑) (08/24-03:07:18)
GM : ふむ・・・それでは、レラとヘラックが戻ると、棒切れを握り締めた少年が、皆と対峙しているのがわかるよ。>レラ (08/24-03:08:30)
ゼイン : p:いや呪文の性質上確実に無駄。よって疲労を押さえたいのでやめとく (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:08:35)
レラ : 「・・・・(まだやってたのか・・・・・)」と傍観モード(ぇ (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:10:58)
ゼイン : p:こんなときこそ欲しいな…ふえるみら〜〜〜(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:11:48)
: 何かもうゼインが少年ひきつけてる間に戻ろうとしますが。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:12:09)
リフェア : いや、無くてもー5くるだけだよ。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:12:11)
リフェア : 似た植物有るし、有る程度軽減されるんじゃないかな?<マイナス (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:12:51)
ゼイン : p:-5来たらいくつになると思ってる…←方向感知Lv13 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:12:55)
GM : もちろん、実を持っていくつもりなら少年は追っかけますよ。 (08/24-03:13:22)
レラ : PL:辺り一体を一回りしてきます。>GM (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:13:38)
リフェア : 似たって言うか同種の…な。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:13:45)
GM : ふむ、了解です。それでは、レラは視覚判定をお願いします。 (08/24-03:14:35)
レラ : 12しかない(TT 3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:15:02)
レラ : PL:クリティカルでもでてくれればいいものの・・・・0成功 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:15:24)
: 誰も止めないみたいなので来た道戻って行きます。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:15:31)
リフェア : 私も一応探しては見ますけど… (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:16:00)
GM : じゃあ、少年は憂を追いかけますよ。 (08/24-03:16:47)
GM : ふむ・・・それじゃ、レラは近くに誰かいるのに気がついたよ。 (08/24-03:17:10)
: さすがに少年に追いつかれる気はしません。ダッシュ。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:17:48)
少年 (N) : 「実は・・・月下菊は・・・絶対に持って帰るんだ・・・。」>憂 (08/24-03:18:09)
ゼイン : 「あ、待て、2人とも!落ち着くんだ!」>憂&少年 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:18:15)
レラ : 「・・・・(だれかいる?)・・・・」(近寄ってみます (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:18:33)
少年 (N) : 一応、森の中には慣れているので、憂にも追いつけますよ。 (08/24-03:18:47)
: バトルファン構えるよ。追いつかれそうなら。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:19:38)
レラ : 8メートル以内に近づいたら思考転送を試みます>GM (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:20:13)
GM : ふむ・・・すると、レラの前にいるのは、緑色の髪の男性ですね。 (08/24-03:20:19)
ゼイン : p:…医者?>緑髪男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:20:51)
レラ : 思考転送試みます。目標値12 3D6 → 2 + 2 + 3 = 7 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-03:20:51)
ヘラック : 「バラバラで行動するのはあぶないです〜」(アセアセ) (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-03:21:03)
レラ : 成功 「(あなたは誰?)」>緑の男 (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:21:15)
少年 (N) : 「ううっ・・・負けるもんか・・・(棒切れを震える手で握っている)」>憂 (08/24-03:21:45)
男 (N) : 「ん?誰だ?この声どっから・・・?」 (08/24-03:22:23)
レラ : 「(こっち・・・)」>緑の狸(違 (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:22:59)
ゼイン : 「(割って入る)止めるんだ、二人とも!」>憂&少年 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:23:01)
レラ : PL:男の顔の前に行きます (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:23:15)
男 (N) : 「ほぉーう、フェリアか。珍しいもんだな。南の森から迷い込んだのか?」>レラ (08/24-03:23:57)
ゼイン : p:レラはあの医者に会ってないんだよなぁ…(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:24:36)
レラ : 「(一応仲間と一緒なんだけどね・・・、いま月下菊とかいう花の実でもめてて・・・)」>男 (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:24:47)
男 (N) : 「まったく・・・予想通りの展開だな・・・。二人とも強情過ぎるぜ・・・ったく。」 (08/24-03:25:25)
レラ : 「(?知ってるの?・・・案内するわ・・・こっち)」>男 (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:25:56)
男 (N) : 「ん?月下菊?仲間?ってコトはゼインとかいう奴等の仲間ってコトか?」>レラ (08/24-03:26:18)
ゼイン : 「憂、とりあえず武器をしまえ!こんな子供相手に恥ずかしくないのか!」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:26:57)
レラ : 「(そうよ、なんかうちの娘と少年がもめててね・・・困ってるのよ・・・さぁ、こっちよ)」>男 (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:27:14)
男 (N) : 「ああ、さっきから見てたからわーってるよ。行ってみるよ・・・・ったく、めんどうだな・・・。」>レラ (08/24-03:27:15)
ゼイン : p:面倒面倒って…貴様スティンガーか!?(謎)>男(絶対医者) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:28:11)
エイダ (N) : 「おぅ〜い、お前さんたち。月下菊は見つかったのか?ラーが苦しそうだから、急いできたんだけどよー。」>おーる (08/24-03:28:24)
レラ : 「(あとお願いね(にこっ)」>男 (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:28:28)
リフェア : PL:スティンガー…さそり?(謎 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:28:46)
エイダ (N) : 「へいへい、エイダ様に任せときな、フェリアのねーちゃん。」>レラ (08/24-03:29:13)
レラ : PL:デススティンガー?(まて (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:29:19)
レラ : PL:一応男の8メートル以内を着いて行きます。 (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:29:58)
ゼイン : 「あ、エイダさん…見つけたことは見つけたんですが、ちょっと困ったことになってまして…」>エイダ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:30:25)
少年 (N) : 「あっ、エイダ先生!アニーを助ける為に・・・月下菊が・・・でもこの人もいるって・・・でも約束したから・・・。」>エイダ (08/24-03:30:25)
: 「月下菊……ちゃんと採ってるの」>エイダ (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:30:34)
ゼイン : p:荷電粒子蠍違う…(謎)>すてぃんが〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:31:18)
エイダ (N) : 「あーあー、任せときなって。んで、実は何処だ?さっさと薬を作ってしまいたいんだけどよー。」>おーる (08/24-03:31:31)
レラ : PL:三者三様(w; (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:31:33)
レラ : PL:全然関係ないがスティングっていうガムなかったっけ?(ぉい (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:32:28)
エイダ (N) : 「おー、サンクス。んじゃあ・・・・・・(憂から実をひょいと貰う)」 (08/24-03:32:36)
: 「この実……二人文とか出来ない?薬」 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:32:59)
: p:二人文→二人分。誤変換システムは今日も素晴らしく。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:33:23)
エイダ (N) : 「二人分?ンなモン・・・(ナイフで実を割る)」 (08/24-03:33:51)
リフェア : PL:んにゃ、赤いさそりに乗ってる人(更謎<スティンガー>ゼイン (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:34:09)
ゼイン : p:いや、単に面倒くさがりの某誇大妄想持ちのことで(謎) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:35:00)
エイダ (N) : 「ホレ、完治するのは遅くなるが、こんなトコだな。ウィッテ、これをアニーに食わせときな。数日で完治するだろーぜ。」>少年 (08/24-03:35:59)
ゼイン : 「…は?」>エイダ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:36:29)
少年 (N) : 「え?は・・・・・・ハイ!!(走っていく)」 (08/24-03:36:51)
レラ : PL:薬を作るったけど・・・実は実を食べさせるだけ?(汗 (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:36:58)
: 「………複数作れるなら先にそう言うの(首絞め中)」 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:37:11)
エイダ (N) : 「おー、アニーちゃんに宜しくな〜。さて、お前さんたちも戻るぞー。」>おーる (08/24-03:37:31)
レラ : PL:疲れたのでゼインに搭乗(w (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:38:10)
エイダ (N) : 「ん?複数は作れねーよ。効果が薄まるからな。だから、本来は一個丸ごと使うんだけどよ。」>憂 (08/24-03:38:33)
ヘラック : 「・・・(茫然)」>エイダ (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-03:39:00)
ゼイン : 「(引き攣った笑顔で)…あなたは確か一つの実からは一人分しか薬はできないと言ったような…」>エイダ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:39:10)
リフェア : 「はあ、なんだかなぁ…」 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:39:28)
エイダ (N) : 「そーだな。ま、三日は安静が必要だろーな。」>おーる (08/24-03:39:34)
: 「……でも結局二人助けられるならそういうべきなの。女の子より先に実を採ってくりゃとか言わず」(さらに首絞め中) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:39:49)
エイダ (N) : 「ああ。一つから完治する薬は一つしか作れねーぜ。」>ゼイン (08/24-03:40:24)
レラ : 「(とりあえず・・・ラーが心配だからさっさと戻りたいわね・・・・)」>エイダに思考垂れ流し (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:41:44)
エイダ (N) : 「だって、ラーが心配だったんだろ?だったら急いだ方がいーだろ?あいつなら、一個そのまま食わせてただろーしな。」(首絞めがこたえてない)>憂 (08/24-03:41:52)
ゼイン : 「(棍をぎりりと握り締めて)…しかしさっきあの少年には「食べさせれば数日で完治する」と…」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:42:28)
エイダ (N) : 「おーおー、ねーちゃんりょーかい。んじゃ、戻るか。(憂宙吊り状態で戻っていく)」>レラ (08/24-03:42:42)
レラ : ゼインに思考転送! 3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:43:09)
レラ : 失敗(TT (生命点:7 疲労:3 PL:Re-do) (08/24-03:43:18)
エイダ (N) : 「そっか?俺、けっこー適当だしな。ま、数日でなんとかなると思うぜ。それに、病は気から・・・安心させてやんねーと(少年の走り去った方向を見つつ)」>ゼイン (08/24-03:44:03)
レラ : 身振りで全員にさっさと戻るように示す 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (生命点:7 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:44:35)
レラ : ・・・1失敗(号泣 (生命点:7 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:44:57)
: p:踊る!レラ御殿状態?<1失敗 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:45:20)
レラ : PL:くそ!血反吐吐いて(生命力1消費して)ゼインにもう一度思考転送! 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 (生命点:7 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:46:18)
リフェア : 「いや、蜜食べてる場合じゃないですよ…」<1失敗の勘違い>レラ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:46:37)
GM : ん〜、微妙に伝わりにくかったんだろうね。>レラ (08/24-03:46:39)
レラ : 成功! 「(どうでもいいから、さっさと戻る!!!この人殴り倒すのはラーが助かったあと!!)」>ゼイン (生命点:6 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:47:07)
ゼイン : 「(まだ引き攣りながら)ほ、ほう…適当になんかやっていてもお医者様というのは務まるのですねえ…(…この藪医者め…)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:47:29)
GM : 「ん?そーか?けっこー神経使うから、普段はてきとーにやっとかねーとな。さーて、帰るぞー(すたすたすた)」>おーる (08/24-03:48:38)
レラ : 「(ぐふっ・・・(一回失敗してるからよぶんに生命力消費・・・・血ィ吐いてます))」 (生命点:5 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:48:49)
エイダ (N) : 「ん?そーか?けっこー神経使うから、普段はてきとーにやっとかねーとな。さーて、帰るぞー(すたすたすた)」>おーる (08/24-03:48:51)
: p:中途半端にブラックジャック臭いところがパチモンっぽくて好感が持てます。>医師 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:49:04)
ゼイン : 「ぅ…ああ、分かった。そうだな、ラーさんが心配だし」>レラ//「さて…とりあえずは帰るとしようか」>ALL (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:49:47)
GM : では、戻りますか?>おーる (08/24-03:50:10)
: p:戻ります〜 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:50:41)
レラ : PL:ゼインの肩の上でぐったりしてます・・・ (生命点:5 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:50:56)
ゼイン : 「(ふとレラの方を見る)って、おい!大丈夫か!?何かあったのか!?(失敗で体力足りなかったことに気付いてない)」>レラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:51:12)
レラ : 「(少し・・・・・寝る・・・・・(ぐったり)」>ゼイン (生命点:5 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:52:31)
ゼイン : 「血を吐いてるじゃないか!一体どうした!?おーい、藪…じゃなかった、エイダさん、怪我人が!」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:52:44)
GM : ふむ、了解。では、帰ると奥の部屋でエイダさんがラーさんに実の半分を口の中に突っ込んでますね。 (08/24-03:52:51)
エイダ (N) : 「ふぃー、これで一安心だな。さーて、今日は一杯やるとすっかー♪(上機嫌)」 (08/24-03:53:45)
レラ : PL:床に突っ伏して倒れてます(落ちたのか?! (生命点:5 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:55:03)
エイダ (N) : 「んー?ああ、どーせ魔法とかの使いすぎだ。ほっときゃ治る。安心しな。」>ゼイン (08/24-03:55:57)
リフェア : PL:藪…(w (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-03:56:27)
: 「レラちゃん…またなの。いつものこと、気にしちゃ駄目」(酷>ゼイン (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-03:56:52)
ゼイン : 「ん?…(沈黙)…レラ…今日スランプか?」>レラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:57:51)
レラ : : (生命点:5 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:58:09)
レラ : Dr. (生命点:5 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:58:12)
レラ : PL:Dr.スランプ哀れちゃん(T-T (生命点:5 疲労:2 PL:Re-do) (08/24-03:58:35)
ゼイン : p:(爆笑中)>レラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-03:59:12)
GM : (爆笑) (08/24-03:59:32)
GM : ハァハァ(笑い過ぎ)・・・・・さて・・・それから一気に時間を飛ばして三日後・・・(笑) (08/24-04:00:21)
GM : 無事、ラーも体調を整え、なんとか完治した模様ですね。 (08/24-04:01:27)
レラ : 「(・・・かろうじて復活・・・・)」 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:01:47)
GM : で、ようやくこの村を出発出来るようになりました。 (08/24-04:01:58)
ゼイン : p:三日間そこはかとなくエイダさんにイヤミでも言ってよう(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:02:22)
ラー (N) : 「すまなかったな・・・・・・迷惑をかけて。」 (08/24-04:02:30)
GM : 嫌味?別に気にしてる様子は全くありませんよ。>ゼイン (08/24-04:03:06)
レラ : 「(平気、平気。ノープロブレム)」(身振り>ラー  3D6 → 1 + 4 + 4 = 9 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:03:23)
レラ : 6差成功<身振り (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:03:43)
: p:三日間看護婦のコスプレでラーを看護していました。(爆死) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-04:03:56)
ラー (N) : 「・・・これは治療費だ。とっといてくれ・・・(大き目のルビーを渡す)」>エイダ (08/24-04:04:05)
ゼイン : 「いえ、本人の意思でどうにかなるものでもありませんし。それにあなたがいないと我々もどうしようもありませんからね」>ラー (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:04:29)
エイダ (N) : 「おー、ありがとな。これでしばらくは食いつなげるなー。」 (08/24-04:04:43)
: 「元気になってよかったの…」>ラー (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-04:04:56)
リフェア : PL:やっぱり藪?<食い繋げる〜 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:05:45)
: pl:ツギハギ医師だと。<藪(無免許?) (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-04:06:10)
ラー (N) : 「・・・また機会があったら会いたいものだな・・・緑の癒し手・・・。」 (08/24-04:06:11)
エイダ (N) : 「ん?あー、それはめんどーだしパスな。んじゃーな。」 (08/24-04:06:55)
ゼイン : 「?…ラーさん、知り合いだったんですか?」>ラー (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:07:39)
エイダ (N) : 「おっと、そーいやあんたらにウィッテとアニーからお礼だそーだ。」>おーる (08/24-04:07:41)
レラ : 「・・・・(久しぶりに憂の頭の上)・・・」 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:07:50)
ラー (N) : 「・・・いや、別に・・・。」>ゼイン (08/24-04:08:06)
ゼイン : 「そうですか…異名っぽい名前を普通に呼んでるからてっきり」>ラー (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:08:59)
エイダ (N) : 「んーと、森特産の蜜をたっぷり練りこんだクッキーだそうだ。食ってやりな。」>おーる (08/24-04:09:05)
レラ : 「(・・・・蜜・・・・・・これかな?そこらを飛んでると思われるヘラックに蜜を分けながら)」 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:10:20)
ゼイン : p:お〜いヘラック?甘いものだぞ〜(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:10:29)
: p:何のお礼なのか甚だ疑問。何かしたっけ? (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-04:10:30)
GM : ま、実を全部持っていってしまわなかったことに対して・・・じゃないかな? (08/24-04:11:22)
ゼイン : p:殴りかかられた身としては礼より詫びが欲しい今日この頃 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:11:24)
リフェア : PL:さあ。<何かしたっけ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:11:36)
ゼイン : p:ま、いーけど(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:11:41)
ラー (N) : 「・・・・・・さ、出発するぞ・・・・・・。」 (08/24-04:11:54)
ゼイン : p:ヘラックは返事が無い。只の屍の様だ(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:12:19)
: PC的には毒入り説を主張してみる。まぁ、藪先生に対しての御礼を分けてくれただけだと思うと納得できるけど。 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-04:12:41)
レラ : PL:なんで私はわるきゅ〜れの同じ話を3回も見てるのだろうか・・・・・恨むぞケーブルテレビ(TT (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:13:24)
ゼイン : 「そうですね、早いとこ行きましょうか」>ラー (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:13:53)
レラ : PL:侍女部隊の慰安旅行・・・猫耳だらけだ・・・・・(w; (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:14:06)
レラ : 「(「ゴー!」と憂の頭の上で拳を突き出す)」 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:14:39)
: p:渇望するのであまり多くを語らないでください。(号泣)>レラ (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-04:14:59)
GM : さて・・・無事にラーの病気も癒し、死の荒野を目指して・・・というところで今回は終了です。 (08/24-04:15:17)
レラ : PL:うぃ(w;>橘さん (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:15:39)
レラ : おつかれさま〜〜 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:15:46)
: 「うん、早く行くの……(レラを頭に乗っけて)」 (生命点:11疲労:10pl:橘) (08/24-04:15:49)
ゼイン : 「さ、急ぎましょう(下手に長居してまた病気になったりしたらあの藪にかからないといかんからな…)」>ラー (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (08/24-04:16:05)
: おつかれで〜す。 (08/24-04:16:06)
GM : 今回は・・・4CPですね。 (08/24-04:16:28)
ゼイン : キャラモ〜ドOFF。お疲れ様です〜 (08/24-04:16:33)
GM : 5にしようかと迷ったんですが、武器を取り出した点で減点させていただきました。 (08/24-04:17:09)
: いきなり多っ!<4CP (08/24-04:17:13)
GM : お疲れ様です〜 (08/24-04:17:20)
レラ : 合計9CPあるなぁ・・・心の声のPLって後からでも成長可能ですか?>GM (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:17:28)
GM : ちなみに、エイダさんは「緑の癒し手」の異名を持つ、薬草のスペシャリストだったりします。怠惰で自信過剰だったりしますがw (08/24-04:18:12)
ゼイン : ってゆーか今回のシナリオのベストエンディングって何? (08/24-04:18:17)
GM : 別にかまいませんよ〜 (08/24-04:18:29)
何かすごく非難めいた言い方だけどあの時点で武器を抜くなというのはある意味無理な要望です。(苦笑) (08/24-04:18:38)
ゼイン : あのシチュエーションだとどーしても自力解決が見えてこなかったけど… (08/24-04:18:54)
: PLはずっと少年抹殺の方向性を模索しておりました。 (08/24-04:19:15)
GM : もちろん、エイダさんのところへ問題なく持ち込んでいれば、彼が対応してくれました。子供に対してどれだけ寛容に、そして自分が損にならないように動けたか・・・そしてスピードが問題でした。 (08/24-04:20:19)
レラ : もし記憶操作でも持ってたら迷わず使ってたかも・・・・<To 少年 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:20:36)
ゼイン : あそこに出てきたのが子供じゃなくっておっさんかなんかだったら殺さないまでも叩き伏せてたかも…(ぉ (08/24-04:20:51)
レラ : うみ、9CPの使い道決定・・・ (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:20:56)
: 子供に対して寛容にならなければならない、はあの時点では無理でしょ。 (08/24-04:21:09)
GM : 薬に関しての知識は薄いんだから、専門家に持ち込んで、他の方法を聞いてみるのが一番・・・というコトです。 (08/24-04:21:13)
レラ : 成長申告は次回の頭ですよね? (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:21:51)
ゼイン : 専門家がメモ渡してくれたんだからそれで全てだと普通信じ込むのでは? (08/24-04:22:05)
レラ : ←事情を一切知らなかった上に蜜採取してました (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:22:14)
: 一つの実で一つの薬しか作れない、がPCとNPCの共通認識だったはずですが。 (08/24-04:22:15)
GM : ちなみに、子供を無視してラーを助けていたら、2CPしかありませんでしたよ。 (08/24-04:22:20)
GM : ま、ちゃっちゃとメモ書いたところで、情報の欠如は疑って欲しかったんですけどね。あと、憂の薬取り寄せも一つのテでしたよ。町には優秀な魔法の使い手がいますし。 (08/24-04:23:38)
: 医師の言い方が悪かったのが最大の要因。女の子の側がとる前にとかいってたし、明らかに競争させる事を煽ってたじゃないですか。(笑 (08/24-04:23:46)
GM : ええ、エイダはそーゆーヤツなので。コイツの品性は曲がってます。 (08/24-04:24:31)
: 一緒にとって来い、的なニュアンスだったら問題なかったはずです。 (08/24-04:24:47)
ゼイン : こっちとしては途中で子供説得して諦めさせようとか、風土病なんだから現地の人はともかく旅人が被害にあうのは納得いかないと主張しようとか色々と… (08/24-04:25:24)
レラ : PL:さて・・キャラシー更新、キャラクター成長終了。あとは申告だけ・・・・さて・・あと15CP・・・貯めなきゃなぁ・・・ (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:25:56)
GM : それだったら面白くない・・・っていうでしょうね。エイダなら。ま、町に薬頼めば間に合ったりしたんですけどね。ラーの進度なら。 (08/24-04:26:02)
ゼイン : 原料がひとつしかないのに何故町に薬がある… (08/24-04:26:35)
GM : まぁ、説得しても無理と判断したら、早急に引き上げるのがテでしょう。記憶操作もあれあ、いいテでした。 (08/24-04:27:05)
GM : 薬じゃない。町は魔法の治療だ(汗) (08/24-04:27:31)
リフェア : 人の命のかかった問題をギャグにする感性は素晴らしいデス。<エイダ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:27:37)
: 確かに。<人の命すらギャグ (08/24-04:28:01)
: ……早急に引き上げたのに追いつかれましたが。(苦笑) (08/24-04:28:21)
GM : だって、明らかに治す方法がエイダに用意されていた・・・というのが、エイダの余裕の正体です。 (08/24-04:28:28)
リフェア : 記憶操作って良い手か?結果を知ってれば良いけど、知らずにするのはどうかと思いますよ? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:28:55)
ゼイン : てゆーかこのオチはマジであの藪殴り殺そうかと…(ぉ (08/24-04:28:57)
: 最悪の場合少年を殺してでも実を入手する選択肢がある以上ギャグではすみませんが。 (08/24-04:29:45)
リフェア : う〜ん、斬ってもいいかなぁ…なおったし…トカ思いはじめてたり。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:29:52)
GM : このエイダさん。森での野外活動してるので、身軽で格闘技の修練積んでますよ。実は。 (08/24-04:30:01)
ゼイン : 「これで一安心だな」って言った瞬間に後から棍でゴキッ!とか… (08/24-04:30:17)
レラ : こいつの義務感はフェリアに対してしかないので他の種族に対しては無情になれますよ?<記憶操作 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:31:17)
GM : ええ。そういう選択肢もあります。ただ、私はPLがそういうことをした場合、ペナルティーを課すつもりでしたし。久々にバッドエンディング付のシナリオを用意してみたのも、そこらの見極めです。 (08/24-04:31:32)
ゼイン : 義務感:依頼人…つまり今回のシナリオでは対象はラーのみ…ラーのためなんだし、別に殺ることにそこまで大きな抵抗はありませんな(マテ (08/24-04:32:46)
GM : 今回のシナリオは、ただ冒険をするのではなく、いろいろな取捨選択をしていただくのが目的なので。キャラクターの内面的成長を促したいですしね。 (08/24-04:32:56)
リフェア : 医者が副業以下でやってる格闘技の修練ごときでどうかなるとでも?(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:33:04)
: バッドエンドへの選択肢をギャグのノリに混ぜないでください。(泣 (08/24-04:33:10)
ゼイン : てゆーか格闘薬草師?○ーマンさん?(何 (08/24-04:33:52)
GM : そりゃ、武器持ちの冒険者にかなうつもりはありませんよ。ただ、ゼインくらいなら、勝てるかもしれませんけどね。 (08/24-04:34:20)
ゼイン : ボー○ンさんなら薬剤師の副業のくせに世界最強クラス誇ってるけど(笑) (08/24-04:34:48)
GM : ○ーマンさん・・・?あ、そーいえば似てる・・・(汗 (08/24-04:34:59)
: ボー○ンさんがあの医師を見たら殴り殺してますよ。 (08/24-04:35:30)
ゼイン : 無精なとこなんか、ほらそっくり(笑) (08/24-04:35:35)
レラ : さて・・・スイマーがバタフライで襲ってくるのでそろそろ落ちます・・・焔数さん、ログお願いしますね。では・・・ (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:35:45)
レラ : おやすみなさいませ (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (08/24-04:36:02)
: お休みなさいませ〜>Re-doさん (08/24-04:36:02)
Systemレラさんが退室しました。 (08/24-04:36:07)
ゼイン : お疲れ様です〜>Re−doさん (08/24-04:36:13)
GM : 義務感/患者を持ってないあたりが、エイダ医師の問題点なんですけどねw (08/24-04:36:14)
GM : あい、おやすみなさいませです〜 (08/24-04:36:32)
リフェア : またです>Re-doさん (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:36:39)
ゼイン : それは医療従事者として問題が…>患者に思いやりが無い (08/24-04:36:57)
GM : ええ。でも、最低限、命は守ることはする。そこらへんが問題になって、海王星神殿を追い出されてますw (08/24-04:37:55)
: 実を採ってきた奴だけ治してやる的傲慢発言も問題だと思いますが。 (08/24-04:38:03)
ゼイン : ○ーマンさんならかなり責任感とかある感じだけどなぁ… (08/24-04:38:07)
ゼイン : てか藪、森の中慣れてるんだったら自分で採りに行け! (08/24-04:39:01)
: ひょっとしたらゴーマン先生ということで洒落だったのか。 (08/24-04:39:14)
GM : だって、トリックスターの別バージョン&自信過&怠惰でそろえましたから(マテ (08/24-04:39:25)
GM : 怠惰ですから、動きませんが?(w (08/24-04:39:53)
GM : ゴーマン先生・・・・・・いかん、ツボに入った・・・ (08/24-04:40:26)
リフェア : まあ、村の人だまして潜り込んだんだろう…<藪 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:40:35)
: 笑わせるつもりで言ってないのに笑われてしまった。(苦笑) (08/24-04:40:52)
ゼイン : 人命かかっててもかったるいからって怠ける医者…クズぢゃん… (08/24-04:41:13)
GM : 一応、怠けてても最終的に手段がある限りは余裕をみせますよ。 (08/24-04:42:06)
GM : ただ、本当に危険な場合は、真剣に携わり、確実に治しますけどね。 (08/24-04:42:48)
リフェア : クズを超えてると思いますけど… (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:42:51)
: あの少年の切実な状況を見てもまだ余裕があると言い切れる時点で人格を疑います。 (08/24-04:43:26)
ゼイン : 患者や関係者の側から見たら患者を殺す気以外の何者でもねえやな、それは>最終手段に頼って人命かかってても余裕 (08/24-04:43:27)
GM : ただ、知力16なので、17,18を振ると怠けます(マテ (08/24-04:43:27)
ゼイン : そんな低確率の怠けの被害を喰らってしまったのか… (08/24-04:44:40)
自分が助けないとあす女の子が死ぬと複数の大人相手に戦い挑むくらい追い詰められた少年をがいる一方医者は余裕綽々でした、は流石に。 (08/24-04:45:35)
GM : ま、真面目な話。最終手段だけに頼るわけではありませんよ。ちゃんと、見てないところで働いてますし。だから、こんな小さな村にでもいられるんですから。 (08/24-04:45:50)
GM : 今回も、裏で儀式の材料集めしてましたし。念の為に。で、月下菊の様子を見にいった・・・ってトコですからね。 (08/24-04:47:08)
ゼイン : 見える所で働かないからこんな小さな村にしかいられない、と言う話も… (08/24-04:47:47)
GM : その通り(笑)神殿で見た目怠けてたから、追い出されました。邪魔だって言われて。 (08/24-04:48:34)
: プレイヤーはちゃんとGMがフォローの対策作ってるのはわかってるけどキャラ(NPC含む)がそれをまったくわかっていない場合戦闘起こりますよ、普通。 (08/24-04:49:27)
リフェア : 儀式って…そんな暇があるならさっさと動け…と思う。同じ動くなら。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:49:41)
: 少年(=弱い存在)相手だから妥協を要求していたようにしか見えません。 (08/24-04:50:15)
GM : さっさと動かないから、怠惰というのですが(苦笑) (08/24-04:50:31)
ゼイン : っつーか…ウィッテ少年をあそこまで追い詰めたのはあの藪の説明が悪かったのが原因だと断定してみる (08/24-04:50:33)
ゼイン : 結果、少年は武装した大の大人5人と棒切れ一本のほぼ丸腰状態で対立するはめに…十中八九死ぬシチュエーションだね(笑) (08/24-04:51:52)
GM : ええ。ウィッテには「森に満月の夜に咲く月下菊がありゃ助かる」としか言ってませんから。 (08/24-04:51:52)
ゼイン…『実』って言ってない? (08/24-04:52:56)
GM : まぁ、キャラはキャラと割り切るのではなく、どうやってキャラに納得させるか・・・というのが、私の好きなやり方でもあります。 (08/24-04:53:02)
: 納得しないでしょ、少年。 (08/24-04:53:15)
GM : ロールプレイを忠実にやってたら、好色やら盗癖やらやってられませんしね。 (08/24-04:53:35)
ゼイン : 双方大切な人の命かかってるんだから、納得も糞も無いと思う… (08/24-04:54:01)
リフェア : さっさとって言うか、儀式すると言う『動く』行動をするくらいなら、ってことデス。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:54:19)
GM : もちろん、実と言ってますよ。実際にそれを言ったわけではないので(苦笑) (08/24-04:54:20)
: 「もしかすると両方助かるかもしれない、だから医者のところに戻ろう」は最悪の事態になることを考えるとなんとも無責任な発言だしな。 (08/24-04:54:39)
: かといって「こっちはまだ助かる可能性があるから実は君に譲るよ」だとやっぱり最悪の事態を想定すると結果的に少年達を追い詰めるのではないか、と思うし。 (08/24-04:55:54)
ゼイン : 二人の患者を目の前にして「さあ、どっちを助ける?一人だけだ」とか言われたら…<最悪の事態 (08/24-04:56:14)
GM : でも、自分だけ助かる・・・というのは、私から見てもいいものではありませんし、最善の策は他の策を探す→方法がないなら説得というパターンが一番良かったと思ってます。 (08/24-04:56:15)
: そんなわけでこんかいはだきょうあんをいいませんでしたまる (08/24-04:56:22)
ゼイン : 最初に「他に策は無い」と断言されえたように聞こえたのは俺だけ? (08/24-04:57:15)
GM : まぁ、今回のメインは道を決める前に、他の道を探す・・・というのが、中心でしたので。 (08/24-04:57:43)
: というかGMはどういった説得を期待していたんですか?君の知っている女の子じゃなく私たちの仲間を助けたいんだはどう言っても… (08/24-04:57:47)
リフェア : GMは答えを知ってるから言えると思うけど、答えを知らない身としてはPLには予想がついていたとしても、PCにはそういう予想は不可能デス。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-04:58:33)
ゼイン : 「所詮世の中そんなモンさ、おとなしく諦めな」とか(滅)<説得 (08/24-04:58:44)
: 「他の方法を模索しよう!」「駄目だよ、その実を持って帰るって約束したんだ!」としか想像できません、あの場合。 (08/24-04:59:26)
リフェア : もし結果的に裁量の結果に行ったとしても『PCがとった行動』としては最悪だと思いますけど? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:00:09)
リフェア : 裁量→最良 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:00:23)
: というか医者から実を取って来いと言われてそれを信じきっている少年が他の手段があると初見の怪しいヤツラにナにいわれても納得するとは…… (08/24-05:02:18)
GM : PCが取った行動としての評価は、実を譲る>他の方法模索>実を譲らない・・・にしてましたね。 (08/24-05:02:30)
リフェア : どうやっても譲るって選択肢は出てこないと思うぞ? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:03:15)
ゼイン : 少年は「自分が実を持ち帰らないと駄目」と思ってる(根拠はエイダの言葉)→エイダがそれを思いっきり覆す行動をとる→「エイダ先生は嘘吐きだ」byウィッテ→エイダかウィッテかどちらかが村八分 …といった未来が見えてしょうがない… (08/24-05:03:18)
GM : 一方、PLとしても評価点はどれだけのNPCを納得させ、命を救ったか・・・にしてました。 (08/24-05:03:25)
: 実を譲る、はショタの人意外行わない行動です。普通仲間の命がかかってるのにホイホイとその手段を渡す奴がいますか。 (08/24-05:03:45)
ゼイン : 譲ったらラー死んでキャンペーン終わるぢゃん (08/24-05:04:03)
: NPC納得って具体的にどう納得するんですか?諦めることを? (08/24-05:04:35)
リフェア : 特に義務感仲間持ってるし、どう考えても無理デスね。<譲る (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:04:44)
GM : 譲ることは私はないとおもってましたよ。ですが、ラーはまだ耐えられるので、儀式や町の魔法(気付いていれば)が間に合ったんですけどね。 (08/24-05:05:26)
ゼイン : 今回の場合PC5人中3人がラーを必死で救う理由があったからな…義務感:仲間、義務感:依頼人、恋愛感情で (08/24-05:06:04)
ゼイン : てか儀式って何の? (08/24-05:06:33)
GM : まぁ、NPCのしたかったことを、どれだけ実現出来たか・・・の度合いですね。だから、ウィッテならアニー(妹)を助ける、エイダなら・・・面白い展開にする(←コイツが問題) (08/24-05:06:47)
リフェア : そんな不確定要素に頼る人はいないと思いますけど。特に少年に他にどうしていたのか?と訊いた時うつむいていましたし。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:06:54)
: 病気治療でしょう。<儀式 (08/24-05:06:57)
ゼイン : 妹だったのね…てっきり少年特有の暴走しがちな恋心かと(ぉ (08/24-05:07:41)
GM : 儀式というのは、治療系魔法の古魔法の一派です。これは、クローズ情報だったので、最終手段でしたが。 (08/24-05:07:47)
リフェア : GMも『見殺し』と断定してましたしね。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:08:17)
: アニー(妹なのにアニー)を助けようとした場合実が必要不可欠、少年がそう思っている以上、納得という言葉は「アニーを救うことを諦める」以外使えません。 (08/24-05:08:35)
ゼイン : 知るかんなもん>古魔法 (08/24-05:08:38)
GM : 他にどうしていたか・・・ってのは、Dはんが気付いたとおり、この時代では当然のことなので知ってますよ、流石に。常識と思えることは、言ってしまっても私はツッコミませんよ。 (08/24-05:09:07)
リフェア : と言うか、街に行ってどうにかなるなら見殺す必要無いと思うんですけど。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:10:34)
GM : まぁ、今回の場合は、少年を医師のところへ誘導するなりなんなり出来ましたし。何の為にレラやヘラックやリフェアがいるんですか?(汗) (08/24-05:10:42)
ゼイン : よく考えたらこの文明Lvだと伝染病や風土病って災害扱いでは?治る方が奇跡、みたいな… (08/24-05:11:30)
リフェア : はぁ?なんの為に私が居るかと言われても困るんですけど? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:11:35)
GM : 要するにエサ(実)でエイダのつころで誘導し、説得してもらう・・・ってなコトも出来ましたし。 (08/24-05:11:51)
: 先に町まで実を運んで薬にするということですか?<レラやヘラックやリフェア (08/24-05:11:55)
ゼイン : 特にこんな魔法が浸透してない小集落では… (08/24-05:12:10)
: 町→村(藪医師のところ) (08/24-05:12:12)
リフェア : 魔法が有る場合は結構別だったりしますよ。<伝染病 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:12:30)
GM : 森を抜けてくる少年を、森で相手しても巻けない=空を使ってうまく誘導する・・・ってな方法とかもありましたし。 (08/24-05:13:12)
: 餌で誘導し説得、も結局のところ少年に妹のことは諦めろ、と言ってるに同じです。 (08/24-05:13:22)
ゼイン : とりあえず一言。誘導して村まで追いかけさせたところで、あのままいくと少年は村に着く頃にはバーサークしてる。確実に。 (08/24-05:14:19)
: 要するに少年をだましてその間に藪医者に言って両方救う方法の種明かしをされるべき、と言うことですか? (08/24-05:14:22)
GM : まぁ、今回の一番の問題は、エイダの性格だったんですけどね。薬を作るのは自分だから、持ってきたときに二つにすればいいと思ってましたから。 (08/24-05:14:50)
リフェア : まくって時点でどうかっていってるんですよ。巻くという選択肢はPCとして『最悪』の選択だと言った筈ですけど? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:15:09)
: GMの問題だと思います。自分のNPCに擦り付けるべからず。 (08/24-05:15:22)
リフェア : GMの視点で見ないで、少年の視点で見てください。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:16:14)
: 言っておきますけどああいう自分勝手な人が悪人にならない最大の理由はちゃんと最善策のヒントを提示するか、と言うことにあるんですからね。<藪先生 (08/24-05:16:49)
リフェア : 2つにすれば良いと知っていれば、それも良い手だと思いますけど、知らない以上そんな選択をする人間はどうかと思いますけど。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:17:23)
: 最善策を自分だけ握っていてクローズにしておくのはやっぱり悪どいです。 (08/24-05:17:29)
GM : だから、少年の視点で見ては、確実に決着がつかないんです。だから、第三者がどうやって納得させるか・・・そこを試してみたセッションでした。 (08/24-05:17:32)
: 少年も、プレイヤーも納得するはずもない状況でどうしろと。 (08/24-05:18:18)
リフェア : さすがに私でもその選択はCP−しますよ。むしろ最悪、悪い名声とかつけます。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:18:25)
GM : まぁ、エイダは悪人扱いされるのは慣れているので、気にしないんですけどね。 (08/24-05:18:37)
リフェア : GMが少年の視点でシナリオ組めと言ってるんですけど。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:18:50)
GM : それと、一つだけ大きなミスをしていたんです・・・。 (08/24-05:18:51)
悪人扱いされているのに慣れている、は私言っていることを理解していない時に出る発言です。 (08/24-05:19:36)
GM : エイダの悪名の知名度判定を忘れていた・・・&裏情報をそこで流す予定だった・・・(涙) (08/24-05:19:40)
ゼイン : 死ぬ思いで目的物を発見→立ちふさがる武装集団→言いくるめられることによる不信感、相手に対する恐怖、妹への愛情、その他諸々が凝り固まって狂気に囚われる<少年視点 (08/24-05:19:43)
リフェア : 知名度判定が可能なのはゼインくらいだと思うんですけど?(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:20:40)
: プレイヤー視点:実を持って来れば助けられる→立ち塞がるショタ→説得不能の様子→少年を犠牲 (08/24-05:21:08)
GM : いや、神殿関係者(レラ&憂)組みには+3のボーナスつけるとシナリオを書いてあったんです・・・。 (08/24-05:22:19)
リフェア : シナリオを『答えを知っている視点』から作るなってことデス。<少年の視点から〜 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:22:32)
ゼイン : 「やっと、やっと見つけた!アニーは助かるんだ!」「ひっ!な、何だこいつら…?ええっ!?こいつらが持っていったらアニーが助からないじゃないか!」「こ、怖いよ…でもアニーを助けるにはこれしかないんだ…奪い取るしか…」「こいつらを殺せば…アニーは…こいつらを…殺す…ころす…コロス…」<闇に堕ちる少年の図 (08/24-05:23:22)
GM : で、成功度5行くだろうから、裏情報を流そうと思ってたんです・・・最低でも8割近くの確立ありますし・・・。 (08/24-05:24:05)
リフェア : 重要な情報は確実に流してください。8割ではさすがに低すぎます。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:24:53)
リフェア : 重要な情報は確実に流してください。8割ではさすがに低すぎます。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:24:53)
GM : 8割もあれば十分ですよ、私に言わせると(涙) (08/24-05:25:34)
: ちなみにバトルファンを構える、も叩き状態だから気絶程度の意図です。少年を騙したり捲いたりするのと行動目的に大差ないです。 (08/24-05:25:39)
ゼイン今回判定忘れてたんだからたとえ100%にしてあっても流れなかったかと (08/24-05:25:51)
リフェア : 1/1296が起こりうる世界だってことを考慮してください。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:26:18)
: 8割で情報ゲットならあんまり文句はないんですが。 (08/24-05:26:51)
GM : ええ。それはわかってました。だから、気絶させて大人しくさせとくのが一番良かったんですけどね。時間的に辛いと思って、エイダを関与させてしまいました。 (08/24-05:26:56)
: 少年を騙すなり捲くなりするのは良くて気絶させるのは駄目だったんですか? (08/24-05:27:55)
ゼイン : 気絶させて大人しくさせとくのが一番良かった&武器を抜いたから駄目=素手で殴って気絶させろと?一撃じゃ落ちないから武器より辛いよ、それ… (08/24-05:28:16)
GM : はぁ・・・とりあえず教訓。シナリオソースを実家に忘れて、直前に思い出し書きしないようにしましょう(涙) (08/24-05:28:16)
: 何かGMが自己完結しているぞ。プレイヤーの突っ込みすべて無視した反省してるし。(笑) (08/24-05:29:08)
ゼイン : 「どがっ!…ばたっ」と「ぼこっ!ばこっ!べこっ!…ぴくぴく」と、どっちで気絶した方が楽? (08/24-05:29:59)
GM : まぁ、かなりシナリオにも穴がありましたね。いろいろと今後調整してみますですよ。 (08/24-05:30:00)
リフェア : あと、治癒一辺倒の魔術師なら療治くらい軽く覚えられるので、それを頼れば良い事はPLは知ってますけど、PCは知らないということくらい考慮して欲しかった。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:30:37)
GM : いや、魔術師ならそれくらい知ってて当然ですよ。 (08/24-05:31:24)
リフェア : 私魔術師じゃ無いし〜(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:31:52)
: 殺菌覚えるのが面倒です(爆)<療治 (08/24-05:32:06)
リフェア : まあ、療治はその病気について知ってないと使えないんですけど。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:32:35)
ゼイン : 魔術医を呼びに行くという選択肢があるなら病状(あと何日までならもつ、とか)も言ってもらわないと出かけようがないのでは? (08/24-05:32:53)
: シナリオの穴よりも少年を納得させることが最善策と言う暴言を取り下げて欲しいと思う今日この頃。 (08/24-05:33:16)
リフェア : 毒味→腐敗→殺菌だったハズ… (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:33:36)
ゼイン : 魔術医のいる街まで片道3日、でも余命5日とかじゃ目もあてられん… (08/24-05:33:48)
: 近場の町が1日だからそれはあんまり気にしてなかったですけど。<ラーの病状リミット (08/24-05:34:19)
GM : あの、少年を納得させることが最善の策って・・・いつ言いましたっけ? (08/24-05:34:25)
リフェア : 居なかったらもう手の施しよう無くなるしね。<片道3日、リミット1週間、来る前から悪そうだった (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:35:13)
GM : 私は説得するなり気絶させるなりして、一時的に黙らせ、その間に方法を探し出すのが一番・・・という意味だったんですが・・・(汗) (08/24-05:35:28)
リフェア : とりあえず、発言する前にログ見て確認してください。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:35:42)
: 気絶させようとした行動をマイナスされた私は? (08/24-05:35:55)
リフェア : あの時点で他に何を探せと?(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:36:06)
: GM : まぁ、説得しても無理と判断したら、早急に引き上げるのがテでしょう。←実にそのとおりに行動していましたが。 (08/24-05:36:44)
GM : まぁ、一応戦闘行動ではなく、説得が個人的に良かったので・・・ほぼ不可能ですが。 (08/24-05:37:04)
ゼイン : てゆーか武器抜いたら減点ってことなら、ゼインの棍ってしまえないんですが(笑) (08/24-05:37:29)
ゼイン : そこにいるだけで減点? (08/24-05:38:00)
リフェア : だからどう説得したら納得するんですか?例えば? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:38:13)
GM : でも、3点基準+両者とも巧く救ったから+1点・・・で4点です。どのシナリオでも5点はそうそう取れませんから。 (08/24-05:38:17)
: 説得無理→逃げる→追いつかせる(ゼインを簡単に通り越す少年)と言う素晴らしい状況でしたが。 (08/24-05:38:21)
GM : いや、武器抜いたら・・・って言葉通りにとらずにちっとは解釈して下さい。少年相手に武器を振るおうとする(脅す)などの行為をとる・・・という意味ですがな(涙) (08/24-05:39:28)
: 追いつかれてやむなく気絶させようとしたら減点ではこちらとしても不満です。CPは4点でも多いと思ってますけどいささかGMの発言に納得がいかないのです。 (08/24-05:39:46)
リフェア : 総合すると藪を縛り上げるかなんかして真実を吐かせる→少年に交渉と言う事ですか?(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:39:49)
ゼイン : 長大な棍持ってる時点でその棍より背の低い少年にとっては充分過ぎる威圧かと (08/24-05:40:21)
GM : まぁ、私が説明下手なのしってるでしょうに(涙)言葉の綾とか発言ミスを延々と突付かれると、私も辛いですよ(涙) (08/24-05:40:47)
: 脅しではないでしょ。先に武器を取り出したのは少年(しかも追いかけて行った=相手は憂一人)。 (08/24-05:40:54)
GM : まぁ、その程度は普通に気にしませんってば(苦笑)>ゼイン (08/24-05:41:22)
: この状況で武器を取り出しても正当防衛だと主張するわけです。 (08/24-05:41:55)
リフェア : ラージバトルファンは武器かどうか怪しい物ですけど。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:42:05)
: 脅しの意図で武器を使うなら逃げる前に狐火の一つでも出せば充分です。 (08/24-05:42:26)
ゼイン : クォータースタッフ=いわゆる六尺棒=1.8m…子供から見なくても充分巨大な武器だと思う… (08/24-05:42:37)
リフェア : 確かに攻撃にも使えますけど、感覚的には盾を取り出したみたいな物だと思うんですけど。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:42:42)
GM : まぁ、憂だけではありませんよ。ただ、丸く収まったという雰囲気ではありませんでしたし。ですから、1点だけ減点したんです。 (08/24-05:42:55)
: 追ってきたのは少年ですから、結果的に少年を脅すことになった、は通りませんよ。 (08/24-05:43:07)
リフェア : あの状態でどうまるく納めろと?少年が納得しない以上丸く収まり様が無いと思うんですけど。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:43:57)
: 少年の矛先を反らす、は丸く納めるどころかもっとあくどい行動だと思いますし。 (08/24-05:44:33)
ゼイン : 憂を追いかけたあの時点で既に少年には障害未遂の現行犯(ゼインに殴りかかった)が…警戒はやむをえないのでは? (08/24-05:44:56)
GM : それに、エイダから詳しい話を聞かずに言った(情報を引き出し損ねた)点もありますし。アレはGMが急かしたカンもあるんですけどね。 (08/24-05:45:01)
リフェア : 命のかかった状況で嘘を付いてごまかすって言うのはPLとして最悪の(以下同文) (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:45:08)
: 今夜だからな。急いだ方がいいかもな。」>憂 ←急かされてます (08/24-05:45:51)
リフェア : 『はいこれ』と専門家からメモを貰った状態で後何を訊けと?(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:46:20)
GM : ええ、わざと急かしましたよ。エイダはこれ以上詮索されたくないでしょうし。 (08/24-05:46:38)
: めんどいから・・・(すらすらすら)ほれ、この紙を持っていきな。 ←まさかこれほど親切にしてもらってさらに情報を聞き出せと言うのは。 (08/24-05:46:58)
ゼイン : そうそう、こっちでもメモ準備してたのに… (08/24-05:47:22)
GM : まぁ、今回のミスは、私が自分の中で勝手に情報を処理しすぎてた事なんですけどね。もっと、流すポイントを用意すべきでしたね。 (08/24-05:48:09)
GM : 少年に関しても、少なくともわかりやすく何かボロを準備しとくべきでしたし・・・。 (08/24-05:48:53)
: そのミスのことを言って、「でもやっぱり子供相手に武器を抜くのは良くないかもね、減点パパ☆」だったら角は立たないと言ってみる。 (08/24-05:49:10)
リフェア : 少年にボロを用意するって、少年をあれ以上どうしようと? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:49:38)
GM : 月下菊やエイダに関する詳しいデータは実家に・・・だから省略してしまったんです(号泣) (08/24-05:49:44)
ゼイン : 少年にボロはない気が…あるなら助言したMr.藪では? (08/24-05:49:51)
GM : まぁ、その点は訂正しましょう。ですが、他の点でもベストとはいい難かったですし。 (08/24-05:50:42)
リフェア : それを省略されたらシナリオはなりたたん気がする…と言ってみる。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:50:52)
: 今回の被害者:少年・医者に弄ばれ冒険者相手に恐い思いをしたのになぜか納得し(洗脳である)クッキーをお礼として差し出す。 (08/24-05:51:18)
リフェア : 少年に実を持って帰る以外の選択肢が無い以上(以下同文) (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:52:35)
GM : うむ。でも、彼の意志としては、実を無事に手に入れることでしたし、ちゃんとエイダが後日、診察に行ってますよ。 (08/24-05:52:47)
GM : もちろん、ウィッテの親からは、とんでもないことを吹き込んだと言われて、平謝りしてましたが(苦笑) (08/24-05:53:25)
リフェア : はあ… (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:54:29)
何かセッション終了あたりを読み返してみると「お前ら考えなさ過ぎ」と自分のミスを棚に上げて暗に言っているGMの姿が浮かんできて素敵だ。 (08/24-05:55:22)
GM : だから、その点についてはこちらのミスだといったでしょうが。何度も言うと流石にしつこいぞ。<少年の選択肢が〜>リフェア (08/24-05:55:42)
リフェア : 問題の1つは減点の理由を『武器を抜いたから』といったことです。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:56:02)
リフェア : 私はあなたが『説得が最良』と言い続けてるようにしか見えませんけど?(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:57:22)
GM : だから、それは訂正しますと言いましたですよ。<問題のひとつは〜>リフェア (08/24-05:57:26)
ゼイン : うを、もう時間が…親が起きてくるかも…ってことで落ち… (08/24-05:58:43)
GM : 本当に今回は、解決策のないシナリオを用意してすいませんでした。 (08/24-05:58:45)
リフェア : まず何について訂正しているのか分かりませんでしたよ、前後の文からは。(死滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:59:04)
: おつかれです〜>Dさん (08/24-05:59:26)
ゼインあと、そろそろいーかげんに戦闘しないと戦闘重視型がキレるよ?といってみるテスト (08/24-05:59:28)
GM : ですが、今後とも負けずにいろいろなシナリオに挑戦しようと思ってます。どうぞ長い目でよろしくお願いします。 (08/24-05:59:37)
ゼイン : それではおつかれです〜 (08/24-05:59:45)
リフェア : また〜>Dはん (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-05:59:48)
Systemゼインさんが退室しました。 (08/24-05:59:58)
GM : ええ・・・今回歩行樹用意してのに・・・戦闘がなかった・・・(涙) (08/24-06:00:18)
: そろそろ見捨てようかと。(爆) (08/24-06:00:29)
リフェア : このままじゃあヘラックは『ただの甘いもの追いかけてる人』ですしね。<戦闘重視型 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:00:33)
GM : お疲れです〜 (08/24-06:00:36)
GM : はっ、見捨てられた(涙)じゃあ、看板持って街頭でダンボールに入っていよう。「ひろってください、まる」 (08/24-06:01:21)
リフェア : ではそのまわりに『餌を与えないで下さい』と看板を立てておこう。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:01:59)
GM : ま、次回はいよいよ戦闘メインとなる予定ですから・・・・・・多分。 (08/24-06:03:02)
ヘラック : p:はっ、気がつくとこんなに・・・(汗 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-06:03:49)
リフェア : お帰り〜>ヘラック (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:04:05)
GM : 次回はいよいよ、フェリアの村編(?)に入る予定なので。いろいろと準備する予定ですよ〜。 (08/24-06:04:17)
GM : おお、おかえり〜(w (08/24-06:04:31)
ヘラック : すみませんです・・・(汗 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-06:05:08)
GM : とりあえず、今回のCPは4CPですよん。 (08/24-06:05:18)
リフェア : フェリアの村→マルコフ妻里帰り中→お見合い写真 の無限コンボ(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:05:36)
: おかです>ヘラック (08/24-06:05:44)
GM : んなコトはないので安心を(笑) (08/24-06:07:12)
GM : つか、マの母にこだわりすぎだって。気にしなくていいのに。>焔数 (08/24-06:07:43)
: まぁ、個人的にはチラッとマの影が見え隠れして欲しいですけど。 (08/24-06:08:11)
リフェア : 誰もマの母とは言ってない。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:08:31)
GM : ぎくっ・・・いやぁ、影は気にしなくていいですよ・・・・・・多分w (08/24-06:08:48)
: 街角で踊りの音が聞こえてきて、近づいたら誰もいない。<マの影 (08/24-06:09:57)
GM : だって・・・今回は旧メンバーはほとんと出ない予定ですし・・・・・・直接的にはw (08/24-06:10:31)
: そして戦闘でピンチになったら覆面マントで登場して「呼ばれて飛び出てヨロレイヒー!」 (08/24-06:10:39)
GM : そんな直接的には出ませんよ。ただ、ベルベット商会支店とかがあって、そこでPLに聞き覚えのある音楽が流れるだけでw (08/24-06:11:31)
GM : そーいや・・・ヨロレイヒー・・・すっかり消えましたね(w; (08/24-06:12:11)
リフェア : そんな音楽が流れとるんか、あの店には…客足引くぞ?(w (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:12:59)
: in街角「ピ〜ヒャラ〜ラ〜♪」「黙れ、虫」「ぎゃぁぁぁぁ!」 (08/24-06:13:39)
GM : いや、オシャレなアクセサリーショップで大人気ですよ。しかも、雑貨まで売ってるから便利だしw (08/24-06:14:02)
GM : なお、黙れ虫、外道剣士、重戦車、エルフ娘はシーウッズ戦に関わってますのでw (08/24-06:15:27)
: inベルベット商会店舗内「ピ〜ヒャラ〜ラ〜♪」「アナター!またそんな事やってないで帳簿付けちゃんとしなさーい!!」「ぎゃぁ(以下略) (08/24-06:16:04)
GM : デはTERRA2キャラと交戦中で、マは別の旅をしています。 (08/24-06:16:23)
リフェア : 居るんだ、黙れ虫…むしろその犬… (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:16:31)
GM : ギンちゃんは今は地獄の番犬ですし・・・w (08/24-06:17:35)
極悪狐さんは今頃核弾頭猫娘と愉快な仲間達(むにむに&フェイ子ちゃん)とともに村の発展に尽力を尽くしていましょう。 (08/24-06:18:24)
リフェア : フェイエルは鍋になったか…(遠い目 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:19:12)
: フェイエル鍋なんてアフォなことはやりませんよ、実際。 (08/24-06:19:32)
GM : あと、動いているのはアルフ&バルス、それにヒョウとイグザかな?イグザはオリアの内乱にも関係してたし。 (08/24-06:19:36)
: バ「うはっ!オージ(削除)」 SE(爆発音と無数の悲鳴) (08/24-06:20:19)
GM : まぁ、うまくいけば44年にアドルフとの決着もつきますよ、きっと。 (08/24-06:22:42)
ヘラック : こちらも周りが起きてきたので落ちさせてもらいます。 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-06:23:46)
: お休みなさいませ〜>セスさん (08/24-06:24:07)
GM : あい、お疲れ様でしたです〜 (08/24-06:24:10)
ヘラック : 皆様おつかれさまでした〜 (生命点:9 疲労:13)PL:セス (08/24-06:24:26)
: 僕はもう、8時半まで眠れない。 (08/24-06:24:32)
Systemヘラックさんが退室しました。 (08/24-06:24:32)
GM : (w; (08/24-06:24:59)
リフェア : イグザが黒幕か…(大違<オリア (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:25:12)
GM : さて、私も時間までにレポート仕上げとかないといけないので、落ちますです〜 (08/24-06:26:02)
リフェア : はあ、このログ送るのか…(ぉ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:26:07)
リフェア : お疲れ〜>冷霊&セスっち(遅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:26:43)
GM・・・って、普通に土曜は8:30まで起きている自分は駄目なのかなぁ(w; (08/24-06:26:45)
: 一部編集して送ることをお奨めしま(削除)>焔数 (08/24-06:27:11)
GM後半のログはカットすりゃいいでしょうが(w>焔数 (08/24-06:27:13)
リフェア : ん〜今から散歩(犬)ですが?(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:27:21)
: 今日も見るのか、このスキモノめー。>冷霊さん (08/24-06:27:38)
リフェア : ゑ〜面倒だから編集しな(削除) (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:27:45)
: こうなればいっそ冷霊さんの痴態をさらす意味も含め無編集で。 (08/24-06:28:15)
GM : なお、某わるきゅ(略)の慰安旅行のビデオが何故かウチにあったりしますw (08/24-06:28:20)
リフェア : と言うか編集しても、ログはここの過去ログに残るわけだし(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:28:24)
リフェア : ん〜さっき後(謎以下略 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:28:49)
GM : ちなみに某筋肉魔術師もビデオに(削除) (08/24-06:29:28)
: というか惰性で買っているだけでちっとも面白いと思えな(閲覧禁止)<筋肉魔術師 (08/24-06:30:20)
リフェア : この時間は何故かZOIDSのCMが流れる時があるのでみのがせな(削除) (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:30:44)
GM : 同(削除) (08/24-06:31:25)
リフェア : むしろこの前買った短編に死せる神の島の後日談が乗っててちょっと嬉しかったり(謎 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:31:33)
: 個人的にSネ様が出される書籍の類で小説はまったく面白くな(中略)思います。 (08/24-06:32:34)
GM : お、後日談載ってたん?んじゃ、今度チェックしとこかな? (08/24-06:32:37)
リフェア : まあ、(私が面倒なので)冷霊の痴態は晒し…って事で。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:33:08)
GM : 晒すにゃーーーっ!!(虚しい叫び) (08/24-06:33:43)
リフェア : φ(..)メモメモ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:34:45)
: どうしてゲーム版では小説版のあの絵が再現されていないのだと問い(以下略)<死せる神の島 (08/24-06:35:35)
そういえばフリーズメモもうすぐ2万だにゃぁ…何か送らなきゃいかんのかなぁ…… (08/24-06:36:46)
リフェア : ん〜ゲーム版が先だからでは?<あの絵 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:37:20)
: そうなのかぁ……あの人の絵好きなのににゃ〜…… (08/24-06:38:14)
リフェア : さて、そろそろ犬が喚き始めたので墜ちます。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (08/24-06:38:19)
: おつカレー>えんすー (08/24-06:38:49)
: そいじゃ私も落ちませう。 (08/24-06:39:03)
: 地球の未来にゴフォ!(吐血) (08/24-06:39:34)
Systemさんが退室しました。 (08/24-06:39:37)
Systemリフェアさんが退室しました。 (08/24-06:41:16)
Systemさんが退室しました。 (08/24-06:41:53)
SystemGMさんが退室しました。 (08/24-06:42:28)
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -