System謎のGMさんが入室しました。 (10/18-22:24:38)
SystemGMさんが入室しました。 (10/18-22:26:12)
GM : にうしつ♪ (10/18-22:26:58)
Systemゼインさんが入室しました。 (10/18-22:28:10)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/18-22:28:19)
GM : こんばんわ〜 (10/18-22:29:43)
GM : 今、後ろで嵐の中で輝いて(?)が流れてます。(何 (10/18-22:30:02)
Systemリフェアさんが入室しました。 (10/18-22:30:24)
ゼイン : 前回はいきなり休んですまんすm(_ _)m (10/18-22:30:26)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/18-22:30:34)
リフェア : こんばんは〜 (10/18-22:30:52)
ゼイン : そうそう、ZOIDSTRPGに関してちょっとやな事発見…>焔数 (10/18-22:31:33)
GM : いやいや、別に構いませんよ〜 (10/18-22:31:39)
リフェア : なに?(汗<ZOIDSTRPG (10/18-22:32:26)
リフェア : やなこと?(汗>Dはん (10/18-22:32:52)
GM : ちなみに今、某所更新完了・・・(何 (10/18-22:32:54)
ゼイン : 今機体作成ルールチェックしてたんだけど…選択ルールの表見て (10/18-22:32:56)
ゼイン : 総計28の小型の能力限界のとこ… (10/18-22:33:26)
リフェア : が…なに?(汗 (10/18-22:34:15)
ゼイン : 運動性の最高値が5、装甲、搭載の最低値がともに3 (10/18-22:34:21)
GM : 後ろ指差され組流れ中・・・(w (10/18-22:34:40)
ゼイン : で、制限表では運動性+装甲、運動性+搭載はどちらも7以下でなければならない、と (10/18-22:35:11)
ゼイン : 運動性5にできねーぢゃんっ! (10/18-22:35:25)
リフェア : が? (10/18-22:35:48)
リフェア : なんで? (10/18-22:36:09)
ゼイン : 運動性を5にすると制限に収めるには装甲、搭載が2以下でないといけない、でも最低値が3…設定ミス? (10/18-22:37:01)
リフェア : あ、ホントだ今度聞いておきますね…(死 (10/18-22:38:57)
ゼイン : で、どーしよ?運動性5で作ってたんだけど…(汗) (10/18-22:39:23)
リフェア : というか掲示板に書きこむか明日聞くか…(マスター中とも言うが?(死 (10/18-22:39:30)
GM : あ、そうそう。TERRAの短篇と、風乙女のリプレイ、本日(?)アプしました。いじょです。 (10/18-22:41:08)
GM : ちなみに短篇集についてはノーコメントです。これってあのキャラ?とかいう質問は受け付けません(ぇ (10/18-22:43:24)
ゼイン : そーいや前回の1CPゼインも貰っていいんかね?>GM (10/18-22:43:53)
GM : もちろん、貰って下さいな。要らないのなら話は別ですが(笑) (10/18-22:44:56)
GM : あと、ちゃっかりレースゲームやってましたね(笑)一位独占してるし(笑)>Dはん (10/18-22:45:17)
ゼイン : いらんわけあるかいっ!(笑) (10/18-22:45:25)
ゼイン : ちっ、ばれたか(ぉ (10/18-22:45:36)
GM : あ、今度はルネッサンス情熱が流れてます(w (10/18-22:45:57)
GM : あ、evolutionに変わりました(w (10/18-22:47:57)
GM : 今度はなんかしあわせが・・・(w (10/18-22:52:33)
Systemヘラックさんが入室しました。 (10/18-22:53:06)
ヘラック : こんばんわ〜 (10/18-22:53:18)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/18-22:53:19)
GM : こんばんわ〜 (10/18-22:53:24)
リフェア : うい〜寝たりしなかったようですね。(謎滅>セスっち (10/18-22:54:46)
GM : あ、ジバンが・・・(w (10/18-22:56:29)
ヘラック : いや、今から寝そう(爆>リフェアさん (10/18-22:56:57)
Systemレラさんが入室しました。 (10/18-22:57:12)
GM : 寝るなーっ!(笑) (10/18-22:57:29)
ゼイン : 寝るな〜 (10/18-22:57:35)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/18-22:57:41)
レラ : みっしょ〜ん・あ〜うた・すぺ〜〜す♪サティスファクショ〜ン・ゴリラ・スラング〜〜ル♪(謎 (10/18-22:57:42)
GM : こんばんわ〜 (10/18-22:57:43)
レラ : こんばんわ (10/18-22:57:52)
リフェア : ダメやん>セスっち (10/18-22:57:54)
リフェア : こんばんは〜 (10/18-22:58:09)
GM : なお、本日短編集増えてみたりしました。宣伝中です(笑) (10/18-22:58:36)
ゼイン : 今日は(も?)ちゃんと授業中に寝溜めしてたじゃないか、まだ眠いのか!(爆)>セス氏 (10/18-22:58:36)
レラ : リースと・・・あとだれだ?(違 (10/18-22:59:34)
GM : やはり片方は一発でわかりましたか(w (10/18-23:00:15)
ヘラック : こんばんわ〜 (10/18-23:00:23)
ヘラック : 授業中に寝るのはあたりま・・・あれ?(滅>Dさん (10/18-23:01:58)
リフェア : (外道)双剣士…VSラネス!?しかもアド(以下検閲削除)!? (10/18-23:02:32)
GM : そうです。講義中=睡眠時間ですよ(違) (10/18-23:02:32)
GM : ちなみに、このキャンペーンは1044の10月から、12月あたりの話に当たるので宜しくです。 (10/18-23:03:42)
ゼイン : 双剣士ったらカイト君っしょ?なつめさんもいるけど(謎違) (10/18-23:04:15)
GM : いや、双剣士といったら月長石クンです。しヴいです(笑) (10/18-23:05:10)
レラ : 短編集にクレアでないかなぁ・・・・クレア王妃の素敵な日常・・・早朝・将軍ガイ(サンドバッグ)を相手に軽い運動・朝食のあとまた将軍ガイ(サンドバッグ)とスパーリング(一方的)、昼〜夕は外交と内政をやって、夜は旦那と×××・・・(まて (10/18-23:05:55)
ゼイン : ゑ〜?やっぱvol.1で2人揃ってボンバイエ!(ぇ (10/18-23:05:55)
GM : さーて、脱線(?)は置いといて、橘さんは遅れるようなので、ぼちぼち参りますかね。準備はよろしいですか〜? (10/18-23:06:00)
リフェア : ん〜『デ』に睡眠薬飲ませてドボンした人♪(滅<双剣士 (10/18-23:06:30)
ゼイン : いいとも〜 (10/18-23:06:36)
ヘラック : そいえば焔数さん、Dさんにメタルフィスト情報伝えた? (10/18-23:06:40)
GM : ネタが思いついたら出ます(笑)ついでに募集もします(ぉ)<短編しう (10/18-23:07:12)
レラ : フェイエルの鳥鍋な日々でもOK(ぇ (10/18-23:07:17)
ゼイン : む?>鉄拳 (10/18-23:07:19)
リフェア : あ、忘れてた。(鳥頭LV2)(死 (10/18-23:07:23)
レラ : メタルだと鉄じゃなくて金属だ!(ぇ (10/18-23:07:58)
GM : 蓮華&無二ネタは思いついてるので、ちょいと煮詰めるだけです(笑) (10/18-23:08:06)
リフェア : そうそう、某二階の忘れ物置き場(前期Ver)にそれらしいのがあったような…とか。(死<めたるふぃすと (10/18-23:08:19)
GM : さて、それでは各自成長申告をどうぞ〜 (10/18-23:08:51)
リフェア : 連化&無二…無二抹殺計画か。(大違死 (10/18-23:08:56)
ゼイン : ああ、あれね…取りに行くの面毒斎から放置してる。今のでことたりるし(何 (10/18-23:09:00)
レラ : 前回思いっきり寝落ちしててCPわかんない (10/18-23:09:18)
リフェア : 覚えてない!(マテ (10/18-23:09:29)
GM : cpは1cpですよん。簡単な(?)シナリオでしたし。 (10/18-23:09:54)
リフェア : 気付いとったんかい(滅 (10/18-23:10:00)
レラ : 1CPね・・了解 (10/18-23:10:09)
ゼイン : さて何を上げるか…前回ラストの展開からして(コラ)戦闘技能上げた方が即戦力? (10/18-23:11:20)
リフェア : 取りに行きましょうね…近くの部屋の人呼び出して名前書くだけですから。(滅>Dはん (10/18-23:11:58)
ゼイン : いやもう正確な形とか覚えてないし、使い方 (10/18-23:12:53)
ゼイン : 忘れたし、今ので充分だし(ぉ (10/18-23:13:16)
レラ : あ、そうだ・・・・冷霊さん、ちょっといいですか? (10/18-23:13:22)
GM : はい、なんでせう? (10/18-23:14:37)
レラ : TERRAのサイト、うちのサイトにリンク張ってもいいですか? (10/18-23:14:53)
レラ : 作ったばかりでなんもないから、せめてリンクだけは増やそうかと思って (10/18-23:15:26)
GM : もっちろん、リンクは大歓迎ですよん♪ (10/18-23:15:47)
レラ : 一応、うちのサイトです。 http://basasa.sytes.net/redo/index.htm (10/18-23:16:11)
レラ : ありがとうございますm(__)m (10/18-23:16:23)
GM : バササ・・・ルナルを思い出しますねぇ(w (10/18-23:17:25)
GM : さて、誰も成長はしないんですかね? (10/18-23:18:52)
レラ : 成長はなっしんぐです (10/18-23:19:03)
ゼイン : とりあえず適当に…ナイフ投げ、尾行、嘘発見を1ずつ上昇でCP使いきり<成長 (10/18-23:19:55)
リフェア : ははは…(遠い目<放置〜(私も多々あり…某所のMSVSとか。…マニ(以下略)とか…(死 (10/18-23:20:20)
ヘラック : 成長してないです (10/18-23:21:02)
GM : リフェアは成長なしかな? (10/18-23:22:22)
リフェア : 無し…だった思います。 (10/18-23:23:27)
リフェア : …冷霊と同じ状況に陥ってる…(謎死滅 (10/18-23:23:42)
GM : ふむ、了解。それでは、本日のセッションへと参りましょう〜 (10/18-23:24:01)
GM : なお、本日で前半戦終了・・・らしいです(唐突) (10/18-23:24:31)
リフェア : そういえば博多のブックオフにホンテ(謎)が13巻まであったよ…(100円のは10巻くらいまでだったけど)>冷霊 (10/18-23:24:53)
ゼイン : だから自分の発言を忘れるなと…(−−#)>GM (10/18-23:25:47)
GM : さて、前回までの話を覚えているヒト〜? (10/18-23:25:49)
リフェア : OKデス>GM (10/18-23:25:54)
ゼイン : いなかった(ぉ<前回のあらすじ (10/18-23:26:20)
リフェア : ん〜作戦失敗…引き続き作戦続行(謎<前回 (10/18-23:26:28)
ゼイン : さて、キャラモ〜ド… (10/18-23:26:31)
ゼイン : p:ON! (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:26:42)
レラ : ん〜〜ストーリーを進めていく人間がいなくて、他のキャラが頑張ってたことぐらいしかおぼえてにゃぁ(w (10/18-23:26:52)
GM : 人間・・・?人間はゼインしかいませんよ?(笑) (10/18-23:27:37)
レラ : だから、人間でしょ? (10/18-23:28:04)
レラ : 喋れないあたしがストーリー進められるわけないじゃん(爆死 (10/18-23:28:30)
ゼインp:…ラーさんも人間だったと (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:28:44)
GM : まー、概要としては長老からいろいろな話を聞き、憂とリフェアはラーの後をつけたが途中で見失い、終いにはリファレットが監視を抜けてこの森までやってきた・・・というワケだ。 (10/18-23:29:04)
GM : ラーさんはNPCです(笑) (10/18-23:30:16)
レラ : ←ゼインの肩に装着して、行き成り血反吐吐いて気絶するだけのおまけ(ぇ (10/18-23:30:41)
GM : そして、晩御飯の最中に、突如爆発音が聞こえた・・・というトコだね。 (10/18-23:30:59)
リフェア : PL:(バ)『うはっ』(爆裂火球の音)<爆音(マテ (10/18-23:32:26)
レラ : PL:バなのか?! (10/18-23:32:36)
リファレット (N) : 「何?何の音?(宿の外へと飛び出す)」 (10/18-23:33:05)
レラ : 「・・・(?と宿の入り口を見る)・・・」 (10/18-23:33:49)
GM : ちなみに「つっ」とか「うはっ」とか「なんでっ」とかいう効果音は聞こえませんので悪しからず(笑) (10/18-23:34:01)
レラ : PL:あれSEなの? (10/18-23:34:53)
ゼイン : 「(サラダから根菜除去中)!?…何だ今の音は!?って、リファレット嬢!危ないですから戻ってください!(追いかける)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:35:03)
リフェア : <リファレット追いかけ中(前回のラスト参照 (10/18-23:35:08)
ヘラック : 「あっ、待つです〜」(追いかける) (10/18-23:35:38)
GM : 半分SEみたいなものです(笑)<バ’sヴォイス (10/18-23:35:40)
レラ : あぅっ!ゼインにおいていかれた(ぇ (10/18-23:35:57)
GM : ふむ、外に出ると見事なまでに森燃えている。あちこちから火の手が上がっているねぇ。 (10/18-23:36:24)
リフェア : PL:火? 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (10/18-23:36:52)
ゼイン : p:とりあえずリファレットを捕まえて勝手にどっか行かないようにしないと… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:38:03)
ヘラック : 「ああっ、おいしそうな樹がっ!!み、水はどこですか〜?」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/18-23:38:30)
リフェア : ん、意志判定は一応成功…だいじょぶそうです。(滅 (10/18-23:38:43)
リフェア : 「ああ、素晴らし…じゃなかった追いかけないと。(滅」 (10/18-23:40:04)
ヘラック : p:上空へとんでいって水場の場所と、怪しい人物がいないかの確認 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/18-23:40:07)
ヘラック : p:リファレットのほうは任せます〜>ゼインさん (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/18-23:40:53)
GM : さて、木ももちろんのことながら、家とかも燃えているね。 (10/18-23:40:57)
レラ : 「・・・?!(森が燃えてると聞いてあわてて飛び出す)・・」 (10/18-23:41:06)
GM : リファレットは捕まえとけば、どっかに行ったりはしません・・・・・・・・多分。>ゼイン (10/18-23:41:41)
リフェア : 前に回り込めます?>GM (10/18-23:42:26)
GM : そだねぇ、近くの水場といったら、沼だろうねぇ。皆、沼を目指して逃げているね。>ヘラック (10/18-23:42:29)
ゼイン : p:とりあえずひっ捕まえて離れないように確保>リファレット (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:42:44)
GM : 了解。んじゃ、確保されました(笑)>ゼイン (10/18-23:43:31)
レラ : 鏡のある場所へ行きます。まぁ、もって逃げてるとは思うけど>GM (10/18-23:44:23)
リフェア : ゼインが捕まえたのなら上に上昇して火を眺め…じゃなかった、状況を確認します。(死 (10/18-23:44:30)
GM : うん、鏡は長老が抱えながら逃げているね。その脇をセルティック数名が護衛しているよ。>レラ (10/18-23:45:32)
ゼイン : 「こんな状況で勝手に一人で行動しては危険です!何があるか分かりませんから、安全な場所が見つかるまでは我々の傍から離れないでください!」>リファレット (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:45:41)
レラ : それに付き添います。<鏡をもった集団 (10/18-23:46:06)
リファレット (N) : 「はぁ〜い。」>ゼイン (10/18-23:47:02)
GM : ふむ、了解です。>レラ (10/18-23:48:25)
ゼイン : p:その場の全員沼に向かってる?誰か村に残ってたりは…?>GM (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:50:52)
GM : ちなみにクレスは子供たちを沼へと誘導してますね。 (10/18-23:51:07)
ヘラック : p:上空から怪しい人影とかみつかります?>GM (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/18-23:51:16)
レラ : PL:妖しい人影なら、ほれ、そこに翼を生やした女性が・・・(ぇ (10/18-23:51:45)
GM : それなら、視覚判定をしてもらおう。ちなみに上空の二人にも視覚判定をしてもらおう。 (10/18-23:52:05)
レラ : PL:あたしも?<視覚判定 (10/18-23:52:43)
リフェア : □判定… 3D6 → 6 + 3 + 4 = 13 (10/18-23:53:03)
GM : いえ、ゼインですね。<村人チェック (10/18-23:53:41)
リフェア : 3つほど失敗。(死 (10/18-23:53:41)
レラ : PL:ふみ了解 (10/18-23:54:11)
ヘラック : p:判定 3D6 → 3 + 5 + 4 = 12 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/18-23:54:11)
ゼイン : 刺客判定(違)目標13 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:54:17)
ゼイン : 5成功〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:54:26)
ヘラック : p:2失敗・・・ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/18-23:55:15)
GM : 5成功か・・・ふむ、するとゼインは村の外れの方から走り去って行く人影を確認出来たね。 (10/18-23:55:52)
ゼイン : p:はぐぁっ!お嬢に離れるなと言った手前追跡出来ない!>火蜥蜴(違) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:56:59)
Systemさんが入室しました。 (10/18-23:57:39)
: 遅れましてすいません。コンバンワです。 (10/18-23:57:51)
ゼイン : p:コムヴァムワ〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:57:54)
レラ : PL:ばんわ (10/18-23:58:01)
GM : ちなみに後姿に見覚えがあるような気がした。<人影>ゼイン (10/18-23:58:08)
GM : こんばんわ〜 (10/18-23:58:18)
ゼイン : p:ちょうどいい、憂が来たことだしお嬢を押し付けてしまえい(マテ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/18-23:58:55)
リフェア : PL:こんばんはデス〜>橘さん (10/18-23:59:03)
GM : ちなみに、ゼインの足では追いつけないような速さだね。<人影 (10/18-23:59:49)
ヘラック : こんばんわ〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/18-23:59:51)
ゼイン : p:移動力3増えても?>追いつけない (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:00:21)
GM : うん、尋常とは思えない速度だね。毎ターン10とかいいそうな速度だね。 (10/19-00:01:03)
リフェア : PL:むう、私なら追いつけたんですけど…<11(?) (10/19-00:01:38)
ゼイン : 「(上空に向けて)リフェア!あっちの方に人がいるようだ!俺では追いつけん!何者かは分からんが少々気になる、確認だけでも頼む!」>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:02:51)
ヘラック : p:上空にいるリフェアさんに教えては?>ゼインさん (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/19-00:03:17)
GM : 現在、燃える森の中を沼へと避難中です。>憂 (10/19-00:03:22)
: 避難どころか喜ぶんですけど、放火魔ですから…… (10/19-00:04:28)
GM : ・・・・・・とりあえず意志判定どうぞ(苦笑)>憂 (10/19-00:05:19)
: 意思判定目標12 3D6 → 3 + 2 + 2 = 7 (10/19-00:05:35)
リフェア : 「え?どこです?」といいつつ指差した方へ飛行…>ゼイン (10/19-00:06:00)
: p:……とりあえず手近なゼインのコートのすそに火をつけたい衝動は抑えたっぽいです。 (10/19-00:06:17)
GM : ふむ、ゼインが指差した方向を確認したいなら、知力判定でどうぞ。>リフェア (10/19-00:07:07)
ゼイン : p:せんでください(^^;>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:07:07)
リフェア : 知力じう(死 3D6 → 2 + 2 + 6 = 10 (10/19-00:08:16)
リフェア : PL:おおっ!!? (10/19-00:08:31)
リフェア : PL:いやここは炎をバックに踊らないと…(謎 (10/19-00:09:02)
ゼイン : p:…いや驚かんでも半々で出るし…>10 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:09:14)
ヘラック : p:リフェアさんには追いつけないしな〜。逃げ遅れた人がいないか確認してましょう (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/19-00:10:03)
GM : ふむ、確認出来たようだね。だが、人影は木蔭や藪を利用して、リフェアをあっけなく、まいてしまうね。 (10/19-00:10:26)
GM : だけど、リフェアはその人影の顔を見ることが出来た。その人物とは・・・・・・ (10/19-00:11:16)
GM : ・・・君の知る限りではラーだと思ったね。>リフェア (10/19-00:11:45)
リフェア : 「…すみません逃げられました…でも…」>ゼイン (10/19-00:12:23)
GM : さて、村を確認していたメンバーは、もう全員の村人が避難したと思われるね。 (10/19-00:16:24)
ゼイン : 「何か分かったのか?」>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:16:31)
リフェア : 「…いえ、逃げた人の顔がラーに似ていた気がしましたので…」 (10/19-00:17:52)
: (キュピーン)人影が去ったと思われるほうへ、猛烈にダッシュ! (10/19-00:19:23)
リフェア : 「あ、憂ちゃん、一人じゃ危ないですよ〜」憂を追いかけます (10/19-00:20:08)
ゼイン : 「ラーさんが?…そうか、きっとこの事件の犯人を見つけて追って行ったんだろう。全員の避難を終えて安全を確認したら加勢に行かないとな(←ラーは義務感の対象なので疑うことをしない)」>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:20:37)
GM : ちなみに人影は沼の方に走っていったと思われるね。 (10/19-00:20:55)
ゼイン : 「とりあえず憂を引っ張って来てくれ。一度村人が避難している沼へ行こう」>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:21:51)
: 沼へ走れ。走れ憂。(謎 (10/19-00:22:06)
リフェア : <追跡モード(引っ張ってくる気無し…というかその話まで聞いてない。(滅 (10/19-00:22:33)
ヘラック : p:沼へむかいます〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/19-00:23:29)
ゼイン : 「(上空に)お〜いヘラック、一度村人達と合流するぞ!降りてこい、沼へ行く!」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:23:47)
GM : さて、憂とリフェアは沼に向かう・・・と。さて、ゼインとヘラックはどうするのかな? (10/19-00:23:52)
ゼイン : p:ちなみに『村から走り去る』のを見ただけなので人影の行き先は知らない(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:24:42)
GM : ふむ、全員沼に向かうんだね。了解。さて、一足先に沼へと向かったレラへと場面を変えよう。 (10/19-00:24:51)
レラ : PL:うぃ (10/19-00:25:22)
レラ : 「・・・(パタパタパタ・・)」 (10/19-00:25:42)
GM : レラは、長老や孫娘のリリィさんと鏡を守りながら沼まで無事にたどり着いたね。流石にこの辺りは火の手が及んでないらしいね。 (10/19-00:25:48)
レラ : 「・・・(キョロキョロ・・・)」 (10/19-00:26:22)
GM : 多くの村人たちがこの沼へと集まってきている。かなりの数だね。 (10/19-00:26:37)
GM : さて、ここでちょっと知力判定をしてもらおう。>レラ (10/19-00:27:08)
レラ : 目標値12: 3D6 → 1 + 6 + 4 = 11 (10/19-00:27:37)
レラ : PL:うあ・・・1成功しかしなかった (10/19-00:27:50)
GM : ふむ、1成功か・・・。すると、レラはちょっとした違和感を感じるね。 (10/19-00:28:51)
GM : そうだね、敢えて言うなら瞬間回避したあとにバランスを崩したのと同じ感覚だね。 (10/19-00:29:26)
レラ : 「・・・?・・(キョロキョロ・・・・」 (10/19-00:29:31)
レラ : 村長と鏡を守るように身振り!15: 3D6 → 3 + 1 + 5 = 9 (10/19-00:29:56)
レラ : PL:無駄に6成功 (10/19-00:30:06)
GM : ちなみに辺りにさっきまでいた長老も、村人も一人もいなくなっているね。そして、足元に例の鏡が一つ転がっている。 (10/19-00:30:37)
レラ : PL:なにっぃぃぃ〜〜!! (10/19-00:31:00)
レラ : 「・・・・?!(慌てて鏡の元へ (10/19-00:31:09)
レラ : 」 (10/19-00:31:12)
GM : さて、そこへ森の奥からこちらへ向かってくる人影が見えるね。>レラ (10/19-00:31:51)
レラ : 「・・・・(ちっ・・・・また厄介な・・・・・)」 (10/19-00:32:08)
GM : で、出てきたのはラーだね。レイピアを携えて、警戒しながら出てくるね。>レラ (10/19-00:33:21)
ラー (N) : 「・・・・・・?村人は・・・・・・?」>レラ (10/19-00:33:51)
レラ : 「・・・・(鏡を抱えて逃げるように遠のきます」 (10/19-00:33:58)
レラ : 「・・・(首を振る・・・)」 (10/19-00:34:12)
ラー (N) : 「・・・そうか・・・。鏡は無事なようだな・・・。」 (10/19-00:34:45)
レラ : PL:思考転送よろし?<ラー>GM (10/19-00:35:05)
ラー (N) : 「・・・集まるのを待つしかないな・・・。(レイピアを携え、木陰に腰掛ける)」 (10/19-00:35:40)
GM : いいですよ〜。>レラ (10/19-00:35:55)
レラ : なんm?できるだけはなれてるつもりだけど (生命点:7 疲労:6) (10/19-00:36:06)
ラー (N) : 何mでも構いませんよ。ラーは普段通りの行動なので。 (10/19-00:36:47)
レラ : なら8mあたりで:12 3D6 → 4 + 1 + 1 = 6 (生命点:7 疲労:6) (10/19-00:37:21)
リフェア : PL:普段…と言っても最近いっしょに居なかったからわかりませんが?(死滅 (10/19-00:37:43)
レラ : あ、生命力から1ひきます (生命点:7 疲労:6) (10/19-00:37:51)
レラ : とりあえず成功 (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:38:04)
レラ : 「・・・・・・・いままで・・・どこで何してたの?」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:38:39)
ラー (N) : 「・・・森の中を見回っていた。ゲルーシャは邪悪だからな・・・。」 (10/19-00:39:27)
レラ : 「・・・・そう・・・・それで・・・他の皆とはあったの?」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:40:08)
ラー (N) : 「・・・いや・・・。」 (10/19-00:41:01)
レラ : 「・・・そう・・・・・それからもう一つ質問・・・いいかな?・・・・」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:41:48)
ラー (N) : 「・・・・・・。」 (10/19-00:42:13)
レラ : 「・・・”どうやって、この空間に入ってきたの?”・・・」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:42:40)
ラー (N) : 「・・・・・・。」 (10/19-00:43:23)
レラ : PL:ちなみに距離は8mギリギリです (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:43:39)
GM : と、ちょうどここで憂とリフェアがやってきますね。 (10/19-00:44:10)
リフェア : PL:やってくるって沼に?>GM (10/19-00:45:08)
レラ : PL:空間に入ってくるの? (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:45:21)
GM : ちなみに憂とリフェアの二人からは、レラとラーのツーショット(違)が見えます。互いに距離はありますが。 (10/19-00:45:44)
: 「…レラちゃん!」(明らかにラリアットの耐性でダッシュ!) (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:46:40)
GM : ちなみに憂たちからは、村人たちの姿は見当たらないね。 (10/19-00:46:44)
レラ : PL:8m離れてて尚且つこっちは警戒してるよ (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:47:01)
: 訂正:耐性→体勢 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:47:05)
レラ : pl:それでどうやったらツーショットになるんや? (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:47:19)
リフェア : 「憂ちゃん、そんなに走ったら転びますよ〜?…ってあれ?レラさん?」 (10/19-00:47:59)
: p:それでもツーショットに見えたのです。(滅) (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:48:04)
GM : 多分、憂の目にはそう映ったかと(笑)まぁ、ちょっと普段と雰囲気が違うのはわかりますね。 (10/19-00:48:23)
レラ : PL:とりあえず、ラーを中心に半径8mの円を描くように上空へいきますわ (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:48:59)
: 「……ちっ」(レラにラリアットを回避された) (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:49:33)
GM : とりあえず、ラーは何も反応はしないね。ただ、レラの方を見ている。 (10/19-00:49:39)
レラ : 「・・・わるいけど・・・・いま、あんたを信用するわけには・・・いかないんだ・・・・」>ラー (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:50:15)
ラー (N) : (憂がやって来たのを見て、憂たちに目を向ける) (10/19-00:50:23)
ラー (N) : 「(軽く溜息をついて)・・・・・・仕方ありませんね。」>レラ (10/19-00:52:05)
ラー? (N) : 「答えは一つです。僕が入ってきたのではなく、貴方達が招かれたんですよ。僕の空間へとね。」 (10/19-00:53:17)
ラー? (N) : 「ここまで用心深いとは・・・。その警戒心に敬意を表しますよ、クックックッ・・・。」 (10/19-00:54:15)
レラ : 「・・・やっぱりねぇ・・・・・」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:54:34)
GM : と、ラーの声色が変わるね。 (10/19-00:54:36)
: 「……?」 p:バレバレですか? (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:54:51)
GM : ここで、ゼインとヘラックも合流出来るよ。 (10/19-00:55:04)
レラ : 「・・・あやしい附箋ばかりなんだよ・・・・・といっても・・・警戒したところで、あんた相手にどこまでやれるかわ・・・わからないけどね・・・・(冷や汗」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:55:31)
GM : ええ、この声は明らかに例の青年の者ですね・ (10/19-00:55:34)
ヘラック : 「あれ、ラーさん?」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/19-00:56:34)
: 「?…?」(困惑中) (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:56:52)
GM : そして、目の前のラーがどろどろと崩れていき、例の青年へと姿を変えるね。 (10/19-00:56:58)
レラ : 皆にラー(青年)に近づかないように身振り!15: 3D6 → 6 + 5 + 4 = 15 (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:57:16)
レラ : PL:うあ・・ギリギリ(w; (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:57:25)
ゼイン : 「?…おかしいな、村人は皆この沼に避難したはずだが…で、いるのがレラに…ラーさん…!?その声は!…なるほど、ラーさんに化けているとはな」>ラーもどき (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:57:32)
3D6 → 3 + 6 + 2 = 11 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:57:45)
青年 (N) : 「やはりこの姿の方が落ち着きますね。もっとも、僕の本当の顔なんて誰も知らないんですけどね。」 (10/19-00:57:50)
: ↓マチガイ(汗 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:57:56)
: 「!?」 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:58:28)
青年 (N) : 「化けている?・・・まぁ、いいでしょう。後で全て教えてあげますよ。僕という存在について。」>ゼイン (10/19-00:59:07)
: (ポクポクポクポクポクチーン!)←ようやく繋がったらしい (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:59:08)
ゼイン : 「油断させて近付き、鏡を奪い取る気だったのだろうが…(レラの様子を見て)レラが上手く見抜いてくれたようだな」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-00:59:21)
レラ : PL:ニャルアトホテップ!(違 (生命点:6 疲労:4) (10/19-00:59:44)
: 「二人で一人…一粒で二度おいしいの……」(方向違 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-00:59:51)
リフェア : 「色々と聞きたいこともありますが…今はそれどころではないのです。(早く終わらせて炎鑑賞をする〜)」(マテ (10/19-01:00:11)
青年 (N) : 「さて、本日はスレイヴなんかで相手するのは勿体無い。貴方方には、こちらと戦って戴きましょう。(ぽーんと何かを沼に放る)」 (10/19-01:00:25)
ゼイン : p:棍でピッチャー返し(出来るか阿呆)>何か (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:01:11)
GM : さて、青年が沼に何かを放り込むと、沼の様子が変化し始めますね。 (10/19-01:01:17)
リフェア : PL:まさかマッドゴーレム?(謎 (10/19-01:02:01)
GM : 沼の一部が不定形のゲル状生物へと姿を変えていきます。所謂、スライムというヤツですね。 (10/19-01:02:19)
: p:スライムプレイハァハァ……? (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-01:02:50)
ゼイン : p:キングバブルスライム(違) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:03:09)
青年 (N) : 「さ、美しく踊って下さい。命をかけた舞踏を・・・。」>おーる (10/19-01:03:42)
リフェア : PL:近くにサイコゴーレムが居るに違いな…ってなんだ、スライムか。(マテ (10/19-01:03:42)
GM : と、ゆーわけで戦闘へと突入致します。まずはイニシアチブからどうぞ〜 (10/19-01:04:23)
リフェア : PL:ん?スライム?と言うことは石版の欠片を…(そろそろやめれ (10/19-01:04:41)
GM1D6 → 3 + (8) = 11 (10/19-01:04:41)
: イニシア恥部〜 1D6 → 2 + (12) = 14 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-01:05:06)
リフェア : いにしあ〜 1D6 → 1 + (13) = 14 (10/19-01:05:07)
レラ1D6 → 6 + (12) = 18 (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:05:19)
ゼイン : イニシア 3D6 → 3 + 6 + 2 + (11) = 22 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:05:24)
リフェア : PL:ごふっ (10/19-01:05:31)
レラ : PL:珍しく高い(w; (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:05:32)
ゼイン : はやっ!(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:05:36)
ゼイン : と、間違えてたし(死) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:05:54)
リフェア : PL:3つふっとる3つ (10/19-01:06:07)
ゼイン : 改めて 1D6 → 6 + (11) = 17 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:06:08)
ゼイン : それでも最大出目(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:06:40)
GM : やっぱりスライムより遅いのはいないかぁ(苦笑) (10/19-01:06:50)
GM : さて、ヘラックは?<イニシア (10/19-01:07:08)
リフェア : PL:なにー!?なんだこの偏りわ… (10/19-01:07:10)
ゼイン : p:全員敏捷だけでスラのイニシア値越えてるし(笑)>スラより遅いのいない (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:08:11)
GM : しくしくしく・・・どうせスライムなんざ遅いですよ(涙) (10/19-01:08:43)
ゼイン : p:速かったら金属製だ(何>スラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:09:13)
ゼイン : p:ってゆーか…ヘラック〜?(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:09:48)
GM : うみゅ、それではとりあえずレラ、ゼイン、リフェア、憂、スライムの順ですね。ヘラックは振り次第参加で(笑) (10/19-01:10:54)
レラ : うぃ (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:11:14)
ゼイン : p:そーいやお嬢は入ってこれてる?いなくなってる?離れるなって言って移動したからついてきてるはず…>GM (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:11:42)
レラ : 青年を警戒しながら思考転送を解いて、スライムの攻撃が届きそうにない、空間ギリギリまで上空に退避 (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:11:59)
GM : ふみ、了解です。>レラ (10/19-01:12:30)
GM : リファレットは・・・そこらの木蔭にいたりするね。熱心そうに観察してます(笑) (10/19-01:13:01)
ヘラック : p:すみませんです〜 1D6 → 6 + (13) = 19 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:13:20)
レラ : PL:ヘラックが一番早い(w; (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:13:43)
リフェア : PL:そうそう、飛んでる人は避けに+2です。<参照:ルナルモンスター>GM (10/19-01:13:47)
GM : ・・・と、いうワケでヘラックの行動順がいきなり回ってきました(笑) (10/19-01:14:00)
ゼイン : p:行動しかけたらヘラックが最速だった(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:14:04)
GM : ヘラックはどうしますか?相手は巨大沼スライムですね。 (10/19-01:14:54)
レラ3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:14:54)
レラ : PL:サイコロはミス (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:15:01)
リフェア : PL:P287です。(死>GM (10/19-01:15:40)
ヘラック : p:とりあえずはラリアット〜15 3D6 → 4 + 2 + 4 = 10 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:17:00)
GM : ちなみにいつもの抱き潰し攻撃も可能ですよ。その代わり、端っこにしがみ付いている形になりますが(笑)>ヘラック (10/19-01:17:27)
: p:……スライムに?<ラリアット (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-01:17:48)
GM : よけれるワケがないので(苦笑) 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (10/19-01:17:52)
GM : べにょんと凹んだね。ダメージどうぞ〜>ヘラック (10/19-01:18:22)
ゼイン : p:巨大スラにしがみ付くと確実に取り込まれると思われ… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:18:39)
リフェア : PL:早いぞ(出目が)スライム… (10/19-01:18:40)
ヘラック : p:スライムにへばりつくのも・・・ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:19:03)
ヘラック : p:ダメージ 2D6 → 2 + 2 + (-1) = 3 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:19:43)
: p:そして〜食べ〜られ〜る〜<スライムにへばりつく (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-01:19:52)
ヘラック : p:低っ! (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:20:05)
ゼイン : p:それにもしこいつが酸とか持ってた場合しがみ付いたら武具どころか命が危ない… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:20:24)
GM : やっぱりべにょんと凹んだ程度、次はゼインだね。どうする? (10/19-01:20:40)
ゼイン : p:青年とお嬢の中間地点ぐらいに移動するとスラまで何m?>GM (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:21:24)
GM : そうだねぇ。リファレットはスライムから20mくらい離れて観察中だね(笑) (10/19-01:22:15)
GM : 青年はスライムの真上だから、中間なら一応10mくらいかな? (10/19-01:22:52)
ゼイン : p:戦闘に参加するか実は最重要NPCであるお嬢を護るか… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:23:28)
GM : 汝の為したいように為すが良い(笑)>ゼイン (10/19-01:24:47)
ゼイン : p:青年はお嬢に気付いてるんだらうか…気付いてても重要視してるかどうか…見た感じ分からない?>GM (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:25:26)
GM : そだねぇ。リファレットは青年よりも、スライムの方が面白そうな感じだね。青年は君たちを観察しているようだね。 (10/19-01:26:25)
ゼイン : p:接触の危険性は低いかな?では近付いて棍で2距離打撃。ナイフ投げ上げといて何だけど(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:28:00)
ゼイン : 「全く…毎回毎回厄介なものを出してきてくれる!」目標12 3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:28:48)
GM3D6 → 6 + 5 + 1 = 12 (10/19-01:29:00)
ゼイン : 当たりかけ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:29:01)
GM : スライムによけるなんて無理です。ダメージどぞ〜 (10/19-01:29:22)
リフェア : PL:彼らの武器がどうなったかが一寸気になったり。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@ぺれんねやってたな、セスっち…(滅 (10/19-01:29:29)
ゼイン : 叩きダメイジGO 1D6 → 6 + (1) = 7 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:30:01)
ゼイン : MAXダメイヂ(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:30:13)
GM : p:武器が腐食したりした様子は、今のところはありませんよ。 (10/19-01:30:30)
GM : ふむ、結構ボコンと凹んだ。ちょっぴり沼の水が飛び散ったね。>ゼイン (10/19-01:31:15)
GM : さて、次はリフェアだね。 (10/19-01:31:32)
: p:泥レス……(謎&古 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-01:31:58)
ゼイン : p:飛び散った先で「じゅぅ〜」とか音立ててないだろうな…>沼の水 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:32:06)
GM : 特にそんな様子はないね。>ゼイン (10/19-01:32:33)
リフェア : 斬ります。目標16… 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@ぺれんねやってたな、セスっち…(滅 (10/19-01:32:50)
: p:ん?憂も同時では?<次 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-01:33:04)
ゼイン : p:じゃあ飛び散った先に生えてた草が枯れたりとか変色したりとか…(しつこい) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:33:10)
GM : スライムよけ〜 3D6 → 6 + 3 + 4 = 13 (10/19-01:33:13)
: p:飛び散った先のゼインの髪の毛が「じゅう〜」…(滅) (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-01:33:49)
GM : うん、当たったね。ちなみに憂も同時行動です。 (10/19-01:33:53)
ゼイン : p:NO〜〜〜!>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:34:27)
GM : じゃあ、じゅう〜って言って欲しい?(笑)>ゼイン (10/19-01:34:32)
ゼイン : p:いや普通の水でいいから(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:35:03)
: 火炎武器リフェアに集中開始。発動は2ターン後。「…紅く舞い散る原始の力動……」 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-01:35:10)
GM : ふむ、了解。>憂 (10/19-01:35:35)
リフェア : だめいじ… 1D6 → 6 + (5) = 11 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@ぺれんねやってたな、セスっち…(滅 (10/19-01:35:39)
リフェア : 11の切(意味あるかは知らんが)… (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@ぺれんねやってたな、セスっち…(滅 (10/19-01:36:11)
ゼイン : p:肉も臓器もないからダメージ型は無意味かと (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:37:26)
GM : ふむ、結構来たな。んでわ、次はこっちの番だね。こちらは、ゼインとヘラックとリフェアに水の針を飛ばすとしよう。自動命中なのでよけ、もしくは止めでどうぞ〜。ちなみに後退の効果はありません。 (10/19-01:37:59)
リフェア : 飛行の効果は?>GM (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@ぺれんねやってたな、セスっち…(滅 (10/19-01:38:42)
GM : 飛行の効果は・・・+1だけどうぞ。 (10/19-01:39:22)
ゼイン : 「何っ!?」止めなんぞないので避け…7(涙) 3D6 → 1 + 2 + 4 = 7 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:40:40)
リフェア : +2じゃなくて?まあ、あるだけマシかな?目標8…避け(死 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-01:40:57)
ゼイン : うおおお!ぎりぎり避けた〜!(喜) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:40:59)
リフェア : おお!!ありがとう+1(死 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-01:41:17)
ゼイン : p:紙一重多いな… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/19-01:41:28)
GM : じゃあ、二人ともギリギリのところでうまくよけれたね。 (10/19-01:41:45)
リフェア : あれ?いや、目標7? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-01:41:56)
リフェア : ぢゃあ失敗だ。(死 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-01:42:09)
ヘラック : p:よけ〜 3D6 → 5 + 5 + 6 + (-1) = 15 (生命点:9 疲労:13 PL:セス@何のことでしょう(汗) (10/19-01:42:30)
ヘラック : p:おもいっきりくらってます・・・(汗 (生命点:9 疲労:13 PL:セス@何のことでしょう(汗) (10/19-01:42:59)
GM : (笑)んでわ、リフェアに刺しダメージをプレゼントしよう(笑) 1D6 → 3 + (1) = 4 (10/19-01:43:00)
GM : 更にヘラックにもプレゼント。 1D6 → 4 + (1) = 5 (10/19-01:43:29)
リフェア : 2点通った。(死 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-01:44:10)
GM : 少しずつは通ったかな?さて、次はターンの頭に戻ってヘラックだね。 (10/19-01:45:19)
リフェア : PL:本来飛行していると+2来るはずなんだけどなぁ…byるなるもんすたぁ(滅死 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-01:45:21)
ゼイン : p:…へばりついてたら針の零距離射撃喰らってたな、ヘラック… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@りとまほ更新最大24時間遅れるらしい…) (10/19-01:46:46)
GM : 個人の範囲内に針を叩き込むから、後退も飛行も余り意味無さそうだからね。 (10/19-01:47:05)
レラ : PL:飛ばした針は一本ずつじゃないというわけやな (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:47:37)
青年 (N) : 「ふむ・・・なかなか見せてくれるものですね。意外と出来るじゃないですか?」>ゼイン (10/19-01:48:13)
ゼイン : 「ふん、人を甘く見ないことだ。少しは腕に覚えがないと、探偵稼業なんてやってられないんでな」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@りとまほ更新最大24時間遅れるらしい…) (10/19-01:50:23)
ヘラック : 「くらえです〜」ラリアット〜15 (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:51:13)
リフェア : PL:離れると威力下がるとは思いますが。上ならもっと。(死 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@それは見た<りとまほ>Dはん (10/19-01:51:59)
ヘラック3D6 → 3 + 2 + 3 + (-1) = 7 (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:52:48)
GM3D6 → 3 + 4 + 4 = 11 (10/19-01:53:14)
リフェア : PL:その‐1は?(汗>ヘラック (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-01:53:15)
Systemレラさんが入室しました。 (10/19-01:53:35)
GM : ふむ、やはり当たりましたね。 (10/19-01:53:37)
リフェア : PL:おかです (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-01:53:55)
レラ : フリーズ(w; (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:53:58)
ヘラック : p:ダメージの分が残ってた・・・ (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:54:13)
ヘラック : おかです〜 (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:54:25)
ヘラック : ダメージ 2D6 → 6 + 5 + (-1) = 10 (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:54:37)
GM : ふむ、結構凹んだ。沼の水がばしゃっとヘラックにかかるね。 (10/19-01:55:29)
ヘラック : p:今度は結構いったかな〜 (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:55:31)
GM : さて、次はレラだね。どうする? (10/19-01:55:38)
レラ : 青年とスライムから距離を取りますよ (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:55:53)
リフェア : PL:多いな、生命点一桁…(死 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-01:55:54)
ゼイン : p:おかです(遅) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@りとまほ更新最大24時間遅れるらしい…) (10/19-01:56:08)
ヘラック : 「うわっ」 (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-01:56:16)
レラ : Pl:理由:鏡抱えてたら武器つかえんし、あたってもダメージも通りそうにないし、ましてや精神攻撃は無理(TT (生命点:6 疲労:4) (10/19-01:56:42)
GM : 了解です(苦笑)それではゼインどぞ〜 (BGM:あじさい) (10/19-01:57:46)
リフェア : PL:と言うか、はなはだ殴るのが不安になってくる…コレ。(死<スライム (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ゼインの『PS:10』が『プレイステーション:10』に見える(滅 (10/19-01:58:22)
ゼイン : 「せいっ!」さっきと同じくぶん殴り目標12 3D6 → 3 + 5 + 4 = 12 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@りとまほ更新最大24時間遅れるらしい…) (10/19-01:58:45)
ゼイン : ぎりぎり当たりかけ… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@りとまほ更新最大24時間遅れるらしい…) (10/19-01:58:56)
GM3D6 → 4 + 2 + 3 = 9 (BGM:愛国戦隊大日本) (10/19-01:59:54)
GM : やはり当たりはしますよ。 (BGM:愛国戦隊大日本) (10/19-02:00:12)
ゼイン : だめーじ 1D6 → 6 + (1) = 7 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@何だそのBGMは(汗)>GM) (10/19-02:01:01)
ゼイン : また最大値かい! (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@何だそのBGMは(汗)>GM) (10/19-02:01:14)
リフェア : PL:今日のダイス様は機嫌が良いようで…(死 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ゼインの『PS:10』が『プレイステーション:10』に見える(滅 (10/19-02:01:51)
GM : ううっ、ダメージが良過ぎる・・・。次はリフェア&憂です。 (BGM:バンビーナ) (10/19-02:02:08)
ゼイン : p:ってゆーかゼインでもダイス目によってはこんなに闘えるんだな…自分でも驚いた(苦笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@何だそのBGMは(汗)>GM) (10/19-02:03:05)
: 火炎武器集中中。「…その燃え盛る仄かなる……」発動は次のターン。 (生命点:11疲労:10pl:橘@腱鞘炎) (10/19-02:03:05)
リフェア : 再度斬ります…ってやばい気もしますが…目標14(死 3D6 → 2 + 6 + 6 = 14 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ゼインの『PS:10』が『プレイステーション:10』に見える(滅 (10/19-02:03:49)
GM : 了解です。>憂 (BGM:バンビーナ) (10/19-02:04:02)
リフェア : PL:ギリギリだなぁ…(死 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ゼインの『PS:10』が『プレイステーション:10』に見える(滅 (10/19-02:04:04)
GM3D6 → 4 + 4 + 2 = 10 (BGM:バンビーナ) (10/19-02:04:12)
GM : やっぱり当たりますねぇ。よけが5でわ・・・(涙) (BGM:バンビーナ) (10/19-02:04:45)
リフェア : でわだめいじ 1D6 → 4 + (5) = 9 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ゼインの『PS:10』が『プレイステーション:10』に見える(滅 (10/19-02:05:44)
リフェア : 9点切 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ゼインの『PS:10』が『プレイステーション:10』に見える(滅 (10/19-02:06:04)
レラ : PL:よけが5?あたしといっしょじゃん(w (生命点:6 疲労:4) (10/19-02:06:14)
GM : うう・・・ヤヴァいので、こちらは・・・ヘラックに大きな水の槍をぶち込みます! 3D6 → 1 + 4 + 5 = 10 (BGM:救急戦隊ゴーゴーファイブ) (10/19-02:06:44)
リフェア : PL:私は空も合わせて本来8、こいつには7。(死 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ゼインの『PS:10』が『プレイステーション:10』に見える(滅 (10/19-02:06:55)
GM : おし!当たりかけてます。これは後退のボーナスはアリです。 (BGM:救急戦隊ゴーゴーファイブ) (10/19-02:07:20)
ゼイン : p:避け…鎧&反射神経込みで7 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@ダイス様の御加護?) (10/19-02:08:10)
ヘラック : p:やばいかも、よけ〜 3D6 → 4 + 6 + 2 = 12 (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:09:03)
ヘラック : p:後退ボーナスあっても無理です・・・ (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:09:59)
リフェア : PL:後退しましょう(死>ヘラック (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:10:14)
GM : 刺しダメージで・・・ 2D6 → 5 + 2 + (2) = 9 (BGM:夢見れば(以下略)) (10/19-02:10:18)
ゼイン : p:受けが出来ないのがきついな、こいつの攻撃… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@ダイス様の御加護?) (10/19-02:10:28)
ヘラック : p:腕を構えておこう (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:11:07)
GM : ふむ、9点の刺しダメージです。最大、生命力分までしか食らわないので安心して下さい。 (BGM:夢見れば(以下略)) (10/19-02:11:33)
リフェア : PL:ああ、一応聞くけど、命中‐2は適用してるよね?<対フェリア>GM (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:11:56)
GM : ええ、元の目標値12からー2なので、ギリギリで命中ですよ。、 (BGM:夢見れば(以下略)) (10/19-02:12:39)
リフェア : PL:ちなみにレラには更に-3(w (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:13:51)
ゼイン : p:腕でカバーするのは止めた方がいい…折れる(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@ダイス様の御加護?) (10/19-02:13:56)
GM : さて、それではターンの頭、呪文の発動判定ですね。 (BGM:魂のルフラン) (10/19-02:14:03)
リフェア : PL:ん?それはバーサクせんか?<ヘラック (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:14:35)
ヘラック : p:腕に当てるかどうかでマイナスになるかどうかがかわるんで・・・>ゼインさん (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:15:36)
ヘラック : p:この場合は上手く腕に当てれます?>GM (生命点:7 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:16:52)
GM : ちなみに生命力の半分以上のダメージを腕や足に受けると、使えなくなるので注意しましょう(にや) (BGM:魂のルフラン) (10/19-02:17:05)
リフェア : PL:いや、腕なら生命力の半分超えたら無視になって、腕がつかえなくなりますよ? (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:17:10)
ゼイン : p:いや、腕に生命力の半分ダメージ喰らったら使用不可になるから…>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@ダイス様の御加護?) (10/19-02:17:20)
ゼイン : p:ちなみに折れるかちぎれるか消し飛ぶか…どれなんだろう?>使用不可 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@ダイス様の御加護?) (10/19-02:18:10)
リフェア : PL:しかもバーサクって、かなりやばい…気絶した方がマシかも。(死 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:18:20)
GM : おそらく胴体に当たるでしょうね。ですから、バーサク判定をどうぞ〜 (BGM:もう君以外愛せない) (10/19-02:19:44)
ヘラック : p:う〜む、生命店が-3になった・・・ (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:20:12)
GM : ちなみに、自分の番に気絶判定もありますね。 (BGM:もう君以外愛せない) (10/19-02:20:14)
ヘラック : p:バーサーク判定〜11 3D6 → 3 + 1 + 2 = 6 (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:21:08)
リフェア : PL:それと転倒&朦朧もあるし。(滅 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:21:15)
GM : ちなみに我慢強ければ転倒朦朧判定は不要ですよ。 (BGM:もう君以外愛せない) (10/19-02:22:15)
リフェア : PL:ああ、我慢強いがあるのか。(滅 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:22:36)
レラ : PL:転倒判定はいるんじゃない? (生命点:6 疲労:4) (10/19-02:22:43)
ヘラック : p:転倒〜 3D6 → 1 + 1 + 1 = 3 (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:22:44)
リフェア : ナイスヘラック!(w (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:23:08)
ヘラック : p:ここでクリット・・・?(w (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:23:50)
GM : っと、転倒判定は必要ですね。生命力でどうぞ〜 (BGM:参上!ハリケンジャー) (10/19-02:23:51)
ゼイン : p:見事な踏ん張りだ(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@ダイス様の御加護?) (10/19-02:23:59)
GM : (さっきから回線の調子が悪い・涙) (BGM:参上!ハリケンジャー) (10/19-02:24:16)
リフェア : PL:それは気絶判定で出して欲しかったですが。(w (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@今日はダイス様ご機嫌のようですね♪ (10/19-02:24:39)
GM : んでわ、ヘラックは踏みとどまりましたね。それでは、次のターン、まずはヘラックの番ですね。気絶判定どうぞ〜 (BGM:参上!ハリケンジャー) (10/19-02:24:59)
リフェア : PL:魔法の発動とか言ってなかったか?そういえば。(死 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:25:28)
ヘラック : p:気絶判定 3D6 → 2 + 1 + 6 = 9 (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:25:42)
ヘラック : p:生命力にマイナスがくるんだったっけ? (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:26:29)
GM : あ、そう言えば魔法の発動判定が最初ですね。それとヘラックの気絶判定です。 (BGM:参上!ハリケンジャー) (10/19-02:26:34)
GM : いや、普通に生命力判定です。ペナルティはありません。<気絶判定>ヘラック (BGM:参上!ハリケンジャー) (10/19-02:27:15)
ゼイン : p:いや、生命力±意志で>気絶判定 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@ダイス様の御加護?) (10/19-02:27:15)
ヘラック : p:それなら意志の分で1成功 (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:29:13)
リフェア : PL:マイナスは知力と敏捷力ですよ。<ダメージならば (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:29:26)
レラ3D6 → 2 + 5 + 1 = 8 (生命点:6 疲労:4) (10/19-02:30:02)
レラ : PL:ミス (生命点:6 疲労:4) (10/19-02:30:07)
GM : さて、あと憂を火炎武器の判定もここで行う・・・らしいです。 (BGM:天使のゆびきり) (10/19-02:30:38)
ゼイン : p:憂は?(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@ダイス様の御加護?) (10/19-02:30:38)
: 「火ノ香となりて刃と成せ。火炎武器…(あえてフレイムセイバーと読ませたい)」目標13 3D6 → 4 + 2 + 2 = 8 (生命点:11疲労:10p:橘@35時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-02:31:21)
: 成功です。 p:半分寝てます。 (生命点:11疲労:10p:橘@35時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-02:31:42)
GM : うまく発動したようですね。さて、改めてヘラックの番です(正式ルールややこしい・笑) (BGM:MISTYHEARTBREAK) (10/19-02:33:03)
GM : ヘラックは我慢強くなければこのターンにペナルティがかかりますね。 (BGM:MISTYHEARTBREAK) (10/19-02:33:51)
ヘラック : p:ペナルティっていくつくるんだっけ? (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:35:24)
GM : ダメージを受けた分だけ来ますよん。>ペナルティー (BGM:情熱) (10/19-02:36:14)
ゼイン : p:ダメージ効果で何か判定しないといけない事態って今回が初な気が… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@大丈夫ですかそれは(汗)>橘さん) (10/19-02:37:00)
ヘラック : p:10点くらったら-10?きついな〜 (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:37:59)
リフェア : 「炎のツルギ…この刀なら…行ける!」 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@作戦発動条件OK (10/19-02:38:03)
GM : ま、順当に下がっておいた方が得策かもしれませんね。 (BGM:情熱) (10/19-02:38:41)
レラ : PL:・・ふとおもふ・・・・・火炎武器・・・ヘラックにかけたら火達磨?(ぇ (生命点:6 疲労:4) (10/19-02:38:51)
ヘラック : p:当たりそうにないのでいったん離れます (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:39:09)
青年 (N) : 「はぁ・・・水の槍でこの程度・・・見込み違いかもしれませんね・・・(溜息)」 (BGM:情熱) (10/19-02:39:33)
ゼイン : p:『ほのおのつるぎ』○ラゴンクエストTにおける店売り最強の武器。しかし馬鹿高いため入手がそれなりに困難(違) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@大丈夫ですかそれは(汗)>橘さん) (10/19-02:39:47)
: p:ヘラックにかけても大丈夫なのかな?<火炎武器 (生命点:11疲労:6/10p:橘@このセッションさえ終われば楽に…(滅)>Dさん) (10/19-02:39:55)
青年 (N) : (苦笑)<火達磨 (BGM:情熱) (10/19-02:39:59)
ゼイン : p:「俺のこの手が真っ赤に燃える!」(爆)<腕装着型武器に火炎武器 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@大丈夫ですかそれは(汗)>橘さん) (10/19-02:40:51)
GM : らじゃ。。ではレラですね。 (BGM:煌めく瞬間に捕われて) (10/19-02:41:10)
レラ : 警戒警報発令中 (生命点:6 疲労:4) (10/19-02:41:27)
ヘラック : p:腕が燃えることになるから・・・大丈夫かな?(汗<火炎武器 (生命点:-3 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:41:30)
GM : 警戒警報・・・らじゃです。それではゼインですね。 (BGM:煌めく瞬間に捕われて) (10/19-02:42:26)
レラ : 注意は重点的に青年に・・・また空間移動されて後ろから〜なんてことになったら何も出来ない (生命点:6 疲労:4) (10/19-02:42:31)
ゼイン : 「ちぃっ!流石にあれを喰らうと辛いか!待ってろヘラック!」小治癒に集中 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-02:43:25)
GM : ふむ、らじゃです。では次はリフェアと憂ですね。 (BGM:煌めく瞬間に捕われて) (10/19-02:44:03)
リフェア : 斬ります。ええ、斬りますとも。目標16… 3D6 → 2 + 5 + 4 = 11 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:45:00)
: ヘラックに大治癒集中。 (生命点:11疲労:6/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-02:45:23)
GM3D6 → 3 + 2 + 3 = 8 (BGM:煌めく瞬間に捕われて) (10/19-02:45:38)
GM : 斬られました。ええ、斬られましたとも。(謎の対抗心) (BGM:煌めく瞬間に捕われて) (10/19-02:46:00)
GM : らじゃです>憂 (BGM:煌めく瞬間に捕われて) (10/19-02:46:21)
リフェア : だめいじ…火炎武器は効果あるのかな?(死 1D6 → 3 + (5) = 8 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:46:43)
GM : ふむ・・・火炎武器があるから、オチましたね。 (BGM:ヤッターキング) (10/19-02:47:51)
GM : では、リフェアがスライムを切り裂くと、スライムが破裂するように割れ、水が沼へと戻っていきますね。 (BGM:ヤッターキング) (10/19-02:48:46)
リフェア : 「どうします?」(剣をつきつける>青年 (生命点:7 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-02:49:55)
青年 (N) : 「(パチパチパチ・・・)これくらいは倒して戴かないと僕も困りますよ。」>おーる (BGM:青春ジグザグロード) (10/19-02:50:00)
青年 (N) : 「(パチパチパチ・・・)これくらいは倒して戴かないと僕も困りますよ。」>おーる (BGM:青春ジグザグロード) (10/19-02:50:27)
ゼイン : p:喋ってる間に回復発動させておこう(せこ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-02:50:37)
青年 (N) : 「僕に剣?無駄ですよ。(微笑)」 (BGM:青春ジグザグロード) (10/19-02:51:11)
Systemリフェアさんが入室しました。 (10/19-02:51:37)
リフェア : PL:IEおちました。(レス不 (10/19-02:51:58)
ゼイン : p:発動OK?>GM (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-02:52:33)
青年 (N) : 「それよりも貴方方は本当に素晴らしい。苦難を乗り越える度に成長していく・・・。」 (BGM:青春ジグザグロード) (10/19-02:52:51)
GM : 回復したいなら、どうぞご自由に(笑) (BGM:青春ジグザグロード) (10/19-02:53:30)
ゼイン : 「偉大なる地球(テラ)よ、その恵み以てこの者の傷を癒したまえ…」ヘラックに小治癒3点目標13 3D6 → 1 + 4 + 1 = 6 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-02:53:42)
ゼイン : 成功。ヘラック3点回復〜 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-02:54:08)
青年 (N) : 「さて、ところで僕のことについてでしたっけ?お話しましょうか?」>おーる (BGM:ムーンライト(以下略)) (10/19-02:55:11)
: ゼインと重ねがけ、ヘラックに大治癒「痛いの痛いの、飛んでけ……」目標14で2点の4点。 3D6 → 3 + 2 + 1 = 6 (生命点:11疲労:6/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-02:55:14)
青年 (N) : 「さて、ところで僕のことについてでしたっけ?お話しましょうか?」>おーる (BGM:ムーンライト(以下略)) (10/19-02:55:24)
ゼイン : 「その先に何かしら得るものがあるからこそ、苦難というものは乗り越える価値がある。そんなことも分からないか?」>青年 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-02:55:47)
ヘラック : 「あ、ゼインさん憂さんありがとうです〜」 (生命点:6 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:56:33)
青年 (N) : 「いいですね・・・その身体・・・。僕に戴けませんか?」>ゼイン (BGM:oversoul) (10/19-02:57:37)
ヘラック : [ (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:57:47)
ヘラック : p:失敗・・・ (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-02:58:21)
レラ : PL:このばあいのその先に得るもの・・・明日の命(w; (生命点:6 疲労:4) (10/19-02:58:23)
青年 (N) : 「僕の身体、無くしちゃったんですよねぇ。異種族狩りにあった際に。」 (BGM:oversoul) (10/19-02:58:52)
ゼイン : p:いやいやCP(マテ>得るもの (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-02:59:16)
レラ : 「・・・・(こいつもテトラジェノスだったりしないよなぁ・・・・)・・・」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-02:59:27)
: 「!!……ラー×ゼイン略して『ラーゼ』!?」(マテ、ゃぉぃかよ<その身体を戴く (生命点:11疲労:4/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-02:59:55)
青年 (N) : 「如何ですか?貴方は僕の力を利用することが出来る、僕は貴方の身体を使うことが出来る。いい話ではありませんか?」 (BGM:oversoul) (10/19-03:00:12)
レラ : ゼインの肩に移動して『嫌々』と首を振る>ゼイン (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:01:06)
ゼイン : p:…どこぞの漂流王のごとく精神力で勝負に持ち込んだら…負けるだろうなぁ(爆) (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:01:12)
青年 (N) : 「ああ、そう言えばラーくんにも身体をお借りしたんですよね。妹さんのお話をしたら、簡単に貸して頂けましたよ。」>憂 (BGM:シャンティ) (10/19-03:02:19)
ゼイン : 「残念だが、俺はそんな取引に応じる気はないな。うちは先祖代々地球信者なものでね」>青年 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:02:19)
ゼイン : 「地球の教えのままに、自由を大切にし、束縛されることなく生きる。それが俺の生き方だ」>青年 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:03:47)
青年 (N) : 「でも、ラーくんも悲しい話を聞かなくて済むから幸せでしょうね。自分の妹が魔法生物兵器だということを知らずにいれるのですから。」 (BGM:シャンティ) (10/19-03:04:35)
ゼイン : 「…何だと?ラーさんに何をした!?」>青年 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:05:25)
青年 (N) : 「自由・・・ですか。自由とは何なんでしょうね。それは最も光に近く、最も闇に近い・・・。」>ゼイン (BGM:シャンティ) (10/19-03:05:51)
青年 (N) : 「何をした?見てわかりませんか?こういうことですよ。(ラーの姿へと変わる)」>ゼイン (BGM:) (10/19-03:06:54)
リフェア : 「乗っ取った…ということですか…気に入らないですね…」 (10/19-03:08:23)
ゼイン : 「その解釈もまた、個人の”自由”さ。自分なりの答えがそのうち見つかりやしないかと思って、俺はこんな稼業をやっている」<自由の定義>青年 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:08:32)
青年 (N) : 「既に自分自身の顔も忘れてしまいましてね。ラーくんの顔とその崇高な意思はとても気に入りましたよ。美しい・・・滅ぶに値するものですよ。」 (BGM:) (10/19-03:08:37)
: (一粒で二度おいしいっ!)と、誰にも気付かれないようにガッツポーズ。<ラーの姿に変わる青年 (生命点:11疲労:4/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-03:09:14)
青年 (N) : 「乗っ取った?美しくありませんね。共存しているのですよ。互いの利益の為に。」>リフェア (BGM:) (10/19-03:09:37)
ゼイン : 「なるほどな…道理で俺達の行動が筒抜けだったわけだ。一緒に行動していたんだからな」 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:10:03)
青年 (N) : 「でも、この姿では足りないんですよ・・・。まだ足りないんです・・・。(憂の近くへと降り立つ)」>憂 (BGM:) (10/19-03:10:56)
ゼイン : 「で、俺もその悪趣味な着せ替え遊びの衣装にしようというわけか?冗談じゃないな」>青年 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:11:38)
青年 (N) : 「・・・貴女が欲しい。戴けますか?リトル・レディー」>憂 (BGM:) (10/19-03:11:53)
: 「?」>青年 (生命点:11疲労:4/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-03:12:10)
: 「……(にっこり笑って)」狐火15 3D6 → 5 + 3 + 1 = 9 (生命点:11疲労:4/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-03:12:54)
青年 (N) : 「貴女はラーと共に生き続けることが出来るのです。最も近い場所で。如何です?」>憂 (BGM:) (10/19-03:13:17)
ゼイン : 「惑わされるな、憂。勝手に自分の姿を利用され、そのうち捨てられるのがオチだ」>憂 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:13:21)
: 「(狐火を青年の顔面にぶつけて)……悪いけど、憂はそんなにお安くないの」 (生命点:11疲労:3/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-03:13:39)
レラ : PL:追いかけるのは好きだが迫られるのは嫌いなんだ(w; (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:13:57)
: p:その通り。(爆)>レラ (生命点:11疲労:3/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-03:14:10)
ゼイン : p:なんちゅー理由だ(笑) (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:14:40)
青年 (N) : 「おや?これはこれは。気分を害してしまいましたか?(炎などかいせずに微笑む)」>憂 (BGM:) (10/19-03:15:40)
: p:服従しない相手には興味ないです。(滅。逆に服従させられるのは絶対不可) (生命点:11疲労:3/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-03:17:02)
青年 (N) : 「仕方ありませんね。しかし、任務は果たさせて頂きますよ。」 (BGM:) (10/19-03:17:04)
青年 (N)3D6 → 3 + 5 + 5 = 13 (BGM:) (10/19-03:17:17)
レラ : PL:こっちくるか?! (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:17:30)
ゼイン : p:いや、お嬢かも…(汗) (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:17:47)
GM : さて、レラは意志判定をお願いします。 (BGM:) (10/19-03:18:04)
レラ : 絶対無理・・・12(TT 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:18:23)
レラ : 2成功しかしなかった・・・・・すまん・・・みんな(TT (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:18:36)
青年 (N) : 成功度で上回りましたね。レラが握っていた鏡が消えうせて、青年の手の中に現れますね。 (BGM:) (10/19-03:19:12)
ゼイン : 「しまったっ!くそ、このまま行かせ」 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:19:44)
レラ : PL:せめてクリットしてほしかった・・・(TT (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:19:46)
レラ : 「・・・!!(青年に突っ込む」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:20:18)
ゼイン : 「このまま行かせるわけにはいかん!」青年に棍で殴りかかる!OK?>GM (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:20:28)
レラ : ホイーリングブレードは鏡がなくなると同時に準備したい (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:20:46)
青年 (N) : 「これの使い方というものを教えて差し上げますよ。(ふわりと消えるとリファレットの前に現れる)」 (BGM:) (10/19-03:21:02)
レラ : 「・・・(しまった!!」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:21:22)
ゼイン : 「何だとっ!しまった、リファレット嬢!」 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:22:17)
GM : ふむ、殴ろうとすると、先に移動されますね。 (BGM:) (10/19-03:22:42)
レラ : PL:リファレット嬢の方にいそいで急行 (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:22:49)
リファレット (N) : 「??・・・ラーお兄ちゃん?」 (BGM:) (10/19-03:23:17)
ゼイン : 「間に合うかっ!?間に合ってくれ!」青年の移動先に突進 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:23:39)
青年(ラー) (N) : 「(絞り出すような声で)・・・・・・見・・・る・・・な・・・・・・。」 (BGM:) (10/19-03:24:06)
ゼイン : 「リファレット嬢、逃げてください!そいつはラーさんじゃない!」 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:24:10)
レラ : 青年とリファレットの間に入ったら双方1m以内?>GM (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:24:47)
リファレット (N) : 「どーかしたの?」 (BGM:) (10/19-03:24:50)
青年 (N) : 「何でもないよ。この鏡を見てくれないかい?」 (BGM:) (10/19-03:24:56)
ヘラック : 「つのさん!危ないです!」リファレットのほうへ (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-03:25:01)
レラ : 1mだったら生命点削ってでも「叫ぶ」けど>GM (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:25:06)
GM : そうだね。チャンスは一度きり、ちなみにリファレットは状況を把握してません(笑) (BGM:) (10/19-03:25:42)
GM : 各自、したい行動を宣言して判定を行ってください。どうぞ。 (BGM:) (10/19-03:26:32)
: p:どこぞの猫娘よりは状況把握しているんじゃないですか?(滅<リファレット (生命点:11疲労:3/10p:橘@36時間起動一日15時間労働腱鞘炎悪化発熱) (10/19-03:26:45)
ゼイン : p:逃げろって言ったのに逃げもせんのか…流石お嬢 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:27:08)
GM : いえ、のんきにお絵かきしてたりします(笑)<リファレット (BGM:) (10/19-03:27:18)
レラ : 間に入って双方1m以内ならゴッドボイス発動 (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:27:26)
GM : どうぞ〜>レラ (BGM:) (10/19-03:27:55)
リフェア : 距離は?>GM (10/19-03:27:57)
GM : 距離はあまり考えなくていい。ただし、鏡が割れると大変なことになるので気をつけましょう。>リフェア (BGM:) (10/19-03:29:16)
レラ : 生命点削って疲労1残す! (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:30:19)
ゼイン : p:お嬢の視界をふさぎつつかっさらって引き離す…ってのは何で判定? (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:30:25)
レラ : 「ごぉぉぉぉど・・・・・・・ラ・ムゥゥゥ〜〜〜!!(ぇ」 (生命点:6 疲労:4) (10/19-03:30:35)
GM3D6 → 4 + 2 + 4 = 10 (BGM:) (10/19-03:30:56)
リフェア : では全力攻撃行きます。 (10/19-03:30:59)
GM : うーん、それは流石に無理だね。どちらかにタックルするだけなら、体力で判定可能。ファンブルすると鏡、割れる可能性がありますが(笑) (BGM:) (10/19-03:32:12)
ゼイン : p:体力…ヘラック、お嬢の隔離は任せた(ぉ (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:33:07)
GM3D6 → 4 + 1 + 6 = 11 (BGM:) (10/19-03:33:28)
GM : では、各人判定どうぞ〜>おーる (BGM:) (10/19-03:36:32)
ヘラック : p:リファレットのほうにタックルすればいいのかな?>ゼインさん (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-03:37:00)
レラ : ←判定不要 (生命点:4 疲労:1) (10/19-03:37:16)
GM3D6 → 3 + 3 + 4 = 10 (BGM:) (10/19-03:37:38)
リフェア : ダメージ+2で…斬ります 3D6 → 5 + 4 + 2 = 11 (生命点:7 疲労:12) (10/19-03:37:42)
GM3D6 → 1 + 5 + 2 = 8 (BGM:) (10/19-03:37:53)
ゼイン : p:そうそう>ヘラック (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:37:58)
GM : レラの叫びは、リファレットはくらくらとしてるけど、青年の方は余裕そうだね。 (BGM:) (10/19-03:38:23)
ヘラック : p:目標リファレット〜体力13〜 3D6 → 1 + 5 + 6 = 12 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-03:38:28)
青年 (N)3D6 → 2 + 5 + 4 = 11 (BGM:) (10/19-03:38:45)
青年 (N)3D6 → 2 + 3 + 6 = 11 (BGM:) (10/19-03:38:50)
青年 (N)3D6 → 4 + 2 + 4 = 10 (BGM:) (10/19-03:38:55)
ヘラック : p:危ないなあ・・・1成功です (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-03:39:14)
GM : リフェアの方はレイピアを抜いて受けてつき返してきたね。よけをどうぞ〜>リフェア (BGM:) (10/19-03:39:37)
レラ : リファレットが鏡を見なければOK (生命点:4 疲労:1) (10/19-03:39:38)
GM3D6 → 1 + 3 + 6 = 10 (BGM:) (10/19-03:39:47)
ゼイン : 「させて…たまるかぁっ!」全力攻撃技能+4で頭狙いして目標値11 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:40:48)
GM : おっと、ヘラックのタックルによってリファレットは倒れこんだ。でも何故か、ヘラックが下敷きだね。 (BGM:) (10/19-03:40:51)
青年 (N)3D6 → 2 + 5 + 4 = 11 (BGM:) (10/19-03:41:33)
リフェア : 全力攻撃と言ったと思いますが?(滅>GM (生命点:7 疲労:12) (10/19-03:42:05)
GM : おっと、頭に直撃したみたいだね。>ゼイン (BGM:) (10/19-03:42:17)
GM2D6 → 5 + 3 = 8 (BGM:) (10/19-03:42:33)
GM : では、リフェアには8点の刺しダメージを上げよう。 (BGM:) (10/19-03:43:27)
ゼイン : 「これで…倒れろっ!」ダメージGO!ダイス様今一度御加護を! 1D6 → 5 + (1) = 6 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:43:27)
ヘラック : p:どういうタックルをしたんだ?(w<ヘラック下敷き (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-03:43:33)
ゼイン : うっし高め! (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:43:42)
リフェア : 朦朧 3D6 → 5 + 3 + 4 = 12 (生命点:-3 疲労:12) (10/19-03:44:06)
: p:棍が折れないといいね。(滅>ゼイン (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-03:44:08)
リフェア : 転倒 3D6 → 5 + 1 + 6 = 12 (生命点:-3 疲労:12) (10/19-03:44:13)
リフェア : どっちも適用…(死 (生命点:-3 疲労:12) (10/19-03:44:30)
青年 (N) : 6点か。でも、青年は倒れた様子はない。よく見ると、水の塊がクッションの役割をしているようだね。>ゼイン (BGM:) (10/19-03:45:04)
ゼイン : p:いや折れても安いし、必要なものだからいくらけちでも買いますよ(笑)>棍 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:45:05)
ゼイン : p:結局無駄なんかいっ! (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:45:46)
青年 (N) : 「せっかくの身体を台無しにしないで下さいね。でないと、僕はまた体を捜さないといけませんから。」>ゼイン (BGM:) (10/19-03:46:23)
ゼイン : p:ってゆーか…水ごときに頭に届く前に完全に止められた? (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:47:34)
青年 (N) : 「貴方が僕を攻撃すれば、ラーくんも傷付いてしまうんですよ?僕には彼を傷つけるような真似は出来ないのですいませんね。」 (BGM:) (10/19-03:47:47)
: p:頭部に2D+4の切りぐらい出せるキャラがいればよかったのに。(爆) (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-03:48:09)
レラ : PL:それって蓮華ちゃんかい?(ぉ (生命点:4 疲労:1) (10/19-03:48:26)
: p:熊さんパンチでも…(ぉ (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-03:48:48)
レラ : PL:喰い殺す(ぇ (生命点:4 疲労:1) (10/19-03:50:09)
青年 (N) : 「斬っても殴っても燃やしても無駄ですよ。ラーくんの身体のときは、少々ラーくんの身体が痛んでしまいますが。」 (BGM:) (10/19-03:50:21)
ゼイン : 「そんな状態になってまで生きたいと思う人がいるものか!お前の衣装としての存在などに希望はない!」>青年 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:50:30)
レラ : PL:ちなみに・・・・私は疲労が1なので地面にへたれてます (生命点:4 疲労:1) (10/19-03:50:37)
: 地面に倒れているレラを回収。サブウェポン化。 (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-03:51:28)
リフェア : ついでだから気絶判定(死 3D6 → 3 + 4 + 1 = 8 (生命点:-3 疲労:12) (10/19-03:51:51)
レラ : PL:投げられる(w; (生命点:4 疲労:1) (10/19-03:51:54)
青年 (N) : 「この身体こそあの方に頂いた最大の恩恵なんですよ。身体を失った代わりに手に入れた力なんですから。」 (BGM:) (10/19-03:52:18)
レラ : 「・・(つ・・・つまり・・・・・・単なる寄生虫と・・・・・・・ぐふっ・・・・)」 (生命点:4 疲労:1) (10/19-03:53:00)
青年 (N) : 「じゃあ、貴方は他人の痛みをどれほど御存知ですか?」>ゼイン (BGM:) (10/19-03:53:18)
ゼイン : 「ヘラック!今の内にリファレット嬢を遠くのどこか安全な場所へ運べ!お前なら持ち上げられるだろう!」>ヘラック (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:53:35)
レラ : 「・・(遠くへ?・・・そりゃむりだ・・・・こいつが空間移動できるのしってるだろう・・・・・ぐはっ・・・)」 (生命点:4 疲労:1) (10/19-03:54:10)
ゼイン : 「他人の痛みは知りようがないが、自分の痛みならよく知っているさ…こんな仕事をやっていると時々死にかけるからな」>青年 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:55:40)
: 「……つんつん」(何やら言いたげなレラをつついている) (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-03:55:46)
ゼイン : p:いや、いる場所が分からなければ転移のしようもないかな〜と… (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-03:56:23)
レラ : 「・・・(うぅ・・・・つつかないでぇ〜〜〜がふっ・・・)」 (生命点:4 疲労:1) (10/19-03:56:29)
青年 (N) : 「他人の痛みを知らない人間に、あの地獄なんて語るだけ無駄ですよ。そう、無駄なんですよ・・・。」>ゼイン (BGM:) (10/19-03:59:28)
レラ : 「・・・(迫害される心の痛みならわかるけどねぇ〜〜〜ぐはぁ)」 (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:01:19)
青年 (N) : 「では、僕はお暇致すとしましょうか。おっと、その前に・・・」 (BGM:) (10/19-04:01:38)
レラ : 「・・・(ぐでぇ〜〜〜〜〜)」 (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:02:05)
ゼイン : 「させんっ!」青年に掴みかかる!何で判定かな? (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:03:02)
青年 (N) : 「(憂の目の前に移動して)僕は何時でもお待ちしておりますよ、リトルレディー。これがその証です。覚悟が出来たら天へと掲げて下さい。(指輪を握らせる)」 (BGM:) (10/19-04:03:42)
青年 (N) : 「(ゼインにあっさりと掴まれる)おや?気を付けないと鏡が落ちてしまいますよ。」>ゼイン (BGM:) (10/19-04:05:51)
: p:いやあの、両手でレラを抱えてますけど。>GM (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-04:05:59)
レラ : PL:指輪ごと握られる(TT (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:06:16)
レラ : PL:憂の手のなかで「パキッペキッ」っと嫌な音がして握られた指の隙間から紅い液体が・・・・・(ぇ (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:06:58)
ゼイン : p:さっきタックルのときにファンブル以外は大丈夫って言ってたから落ちたぐらいで割れる代物じゃないはず!>鏡 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:06:59)
GM : じゃあ・・・レラの上にでも置いときましょう(苦笑)>憂 (BGM:) (10/19-04:07:02)
レラ : PL:あたしが掲げちゃったらどうなるの?(滝汗<リング (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:07:48)
ヘラック : p:リファレットをかかえたまま様子見 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-04:08:24)
ゼイン : p:ってゆーかここ沼のほとり=湿地だし…普通落ちても衝撃ないのでは? (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:08:46)
青年 (N) : 「これは貴方方に持っていてもらいましょう。この鏡の主はまだわかっていませんからね。(鏡をゼインに手渡す)」>ゼイン (BGM:) (10/19-04:09:12)
: p:巨大化するとか。<レラが掲げる (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-04:09:56)
青年 (N) : 「次はホーンコルス・・・でしたか?お待ちしておりますよ(微笑)」>おーる (BGM:) (10/19-04:10:13)
レラ : PL:投げつけると敵を倒すんだね(ぇ<ウル○ラリング (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:10:29)
ゼイン : 「…何?(呪いでもかけたか?…まあいい、奴が持っているよりましだ)いいだろう、預かろう。ただし…二度と渡さんからな(受け取る)」>青年 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:10:45)
ゼイン : p:レラが巨大化しても元が小さいから…(苦笑) (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:11:32)
リフェア : もうろうしてるんですけど…いつ戻るデスか(汗>GM (生命点:-3 疲労:12) (10/19-04:11:53)
青年 (N) : 「それではまたお会いしましょう・・・。そのときはまた楽しくお話致しましょうね・・・(消える)」 (BGM:) (10/19-04:12:26)
レラ : PL:普通の人サイズになると(ぇ<巨大化 (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:12:28)
: p:微妙に体長2mぐらいまで大きくなったり。<普通の人サイズ (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-04:13:21)
リファレット (N) : 「あ、ラーお兄ちゃん消えちゃった・・・。ラーお兄ちゃんって魔法も使えるんだね!」>ヘラック (BGM:) (10/19-04:13:23)
ゼイン : 「ふん…俺としては二度と会いたくないな」>青年@消滅 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:13:26)
レラ : PL:いやん(w<体長2m (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:13:54)
レラ3D6 → 2 + 6 + 6 = 14 (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:14:56)
レラ : PL:サイコロはミス (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:15:02)
ゼイン : p:でも普通の人サイズになっても普通の人間と同じようにはならないなぁ…蝶って翼面積がでかいから(何 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:15:04)
レラ : 「・・(ぐで〜〜〜)」 (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:15:13)
: あ、ゼインにレラとパワーストーンをトレードしてもらって(マテ)リフェアを回復させたいですが。 (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-04:15:23)
ゼイン : p:んな妙なことせんでも普通に体力賦与使いますって(笑)>憂 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:16:49)
: p:パワーストーン貸して貰った方が早くないですか? (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-04:17:20)
ゼイン : p:いや、エネルギー効率変わらないし、ゼインはまだ少々体力あるし (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:18:10)
GM : さて・・・とりあえずどうしますか?>おーる (10/19-04:18:39)
: とりあえずリフェアに大治癒予定(仮)、4点消費で8回復、目標14。 3D6 → 3 + 5 + 3 = 11 (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-04:18:44)
レラ : PL:このまま気絶突入します (生命点:4 疲労:1) (10/19-04:18:50)
: p:体力賦与はレラにしてあげてください。>ゼイン (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-04:19:13)
GM : ちなみに、青年が去ると、長老たちが突如周囲に現れるね。 (10/19-04:19:14)
ゼイン : では憂に力石(違)貸してレラに体力賦与しときますか… (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:20:06)
リフェア : PL:回復…でもまだ朦朧としている。(死 (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:20:34)
ゼイン : 「偉大なる地球(テラ)よ、我が力をこの者に分け与え、肉体に漲る力と成したまえ…」体力賦与2点分forレラ目標12 3D6 → 3 + 5 + 1 = 9 (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:21:21)
長老 (N) : 「おお!貴方方は今まで一体何処で・・・?」>おーる (10/19-04:21:34)
ヘラック : 「(まだ知らないほうがいいのかな・・・)ラーさんはすごいですね〜」>リファレット (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-04:21:44)
ゼイン : 「…これでなんとか…大丈夫か?済まんな、足りんかもしれんが俺もきついんだ」>レラ (生命点:10 疲労:6(PS:10) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:22:41)
レラ : PL:サンクス、でもまだ移動力半減だったりする(w;>ゼインさん (生命点:4 疲労:3) (10/19-04:22:45)
レラ : 「・・・(いいよ、と片手をあげて対応)」>ゼインさん (生命点:4 疲労:3) (10/19-04:23:04)
リファレット (N) : 「うんっ!そーだね♪」>ヘラック (10/19-04:23:16)
ゼイン : 「ああ…まあちょっと…色々ありましてね」>長老 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:24:19)
ヘラック : 「そういえば怪我とかはないですか?」>リファレット (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-04:25:52)
長老 (N) : 「とりあえず、火もゆっくりと沈下したようじゃな。」 (10/19-04:25:53)
ゼイン : 「(レラを肩にのせながら)収まりましたか…怪我人などはどうでした?」>長老 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:27:15)
リフェア : 生命力判定…朦朧回復… 3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:28:56)
リフェア : だめですねぇ…まだぼ〜っとしてます。(滅 (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:29:22)
ヘラック : 「ところでこのあとどうするですか?」 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-04:30:49)
リフェア : と言うかまだ起きちゃダメなんですか?>GM (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:31:36)
ヘラック : 「あの兄(あん)ちゃんはどっかで待ってるとかいってたですが・・・」 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-04:32:04)
GM : ふぅ、ようやく回線復帰(涙) (10/19-04:32:31)
ヘラック : p:GMは配線が混雑しているため現在奮闘中だそうです・・・ (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-04:33:06)
: 「ラーがいないと、旅のお金、どうするの?」>ゼイン (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痙攣中。泣き) (10/19-04:33:34)
ヘラック : p:もう戻ってきてた・・・ (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-04:33:59)
GM : とりあえず、村人などは無事なようですね。森も少しは焼けていますが、復興不可能ってほど酷くはなさそうですね。 (10/19-04:34:02)
GM : とりあえず、村人などは無事なようですね。森も少しは焼けていますが、復興不可能ってほど酷くはなさそうですね。 (10/19-04:34:05)
レラ : 「・・(あ・・・・蜜・・・・・)」 (生命点:4 疲労:3) (10/19-04:34:11)
ゼイン : 「ああ…依頼人の使者がいなくなってしまったが、今から戻るわけにもいかんだろう。手紙か何かで連絡して(できればお嬢も一緒に送り返して)旅を続けるしかないだろうな」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:35:34)
ゼイン : 「問題は…ヘラックの言うように必然的に奴がまた現れることと、憂の言うように路銀の問題もあるわけだが」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:36:17)
リファレット (N) : 「お金?お金なら家から持ってきたけど?」 (10/19-04:37:20)
リファレット (N) : 「だって、旅ってお金いるんでしょ?だからこんなに持ってきたんだよ。(宝石じゃらじゃら・・・・)」 (10/19-04:38:46)
リフェア : と言うか回復OK?>GM (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:39:04)
GM : 普通におっけーですがな(笑) (10/19-04:39:27)
リフェア : それともまだぼーっとしとらなあかん?>GM (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:39:34)
リフェア : なら起きましょう… (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:39:49)
GM : ご自由に(笑)>リフェア (10/19-04:39:59)
リフェア : 「…(はっ)…私は…」 (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:40:08)
: 「あ、リフェアちゃんも起きたの」 (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痛い。病院行こう、腫れてるよ…) (10/19-04:40:29)
リフェア : 「…(辺りを見まわす)…」 (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:40:41)
リフェア : 「あ…はい…」>憂 (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:41:09)
ゼイン : 「で、『だから連れていけ』という魂胆でしょう?危険ですから駄目です。この問題は我々でなんとかしますから、帰っておとなしくしていてください」>リファレット (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:42:20)
リファレット (N) : 「えーっ・・・ぷぅ。(頬を膨らます)」>ゼイン (10/19-04:43:42)
リファレット (N) : 「このおじさん嫌い。ねー、虫のお兄ちゃんも一緒に行きたいよね?」>ヘラック (10/19-04:44:13)
リフェア : (憂の前に跪いて)「…憂ちゃん…いや、姫、ご心配をおかけして申し訳ございません」(何 (生命点:5 疲労:12) (10/19-04:45:04)
: 「……?」>リフェア (生命点:11疲労:3/10p:橘@右手が痛い。病院行こう、腫れてるよ…) (10/19-04:45:21)
ゼイン : p:リフェアが壊れた…(笑) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:45:44)
ゼイン3D6 → 1 + 3 + 4 = 8 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:46:36)
ゼイン : p:↓ミス(^^; (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:46:49)
リファレット (N) : 「え?この狐さんお姫様なの?」>おーる (10/19-04:47:07)
リフェア : (憂と水平に刀を掲げて)「私はこのツルギと共にあなたに従います。」 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@実行(謎 (10/19-04:47:07)
: 「………(えーと)……(ポン、と手を打つ)」 (生命点:11疲労:3/10p:橘@このご主人様で宜しいですか?(謎) (10/19-04:47:54)
レラ : PL:憂と垂直に刀を掲げて(まて (生命点:4 疲労:3) (10/19-04:48:10)
: 「(リフェアの方にバトル・ファンの先を置いて)……宜しい。貴女を従者とします」(滅) (生命点:11疲労:3/10p:橘@このご主人様で宜しいですか?(謎) (10/19-04:49:40)
ゼイン : 「…さあ…って、話をそらさないでください!この旅は本当に危険なんです。帰るように言っているのはあなたのためを思ってですね…(くどくど)」>リファレット (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:50:00)
ヘラック : 「・・・?」(何が起こってるか分からない様子 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-04:50:14)
ゼイン : p:お嬢に説教中なので2人の方は見ていない(爆) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:51:25)
リファレット (N) : 「ねーねー、次に行くのって、この森の南の町でしょ?あそこって、行ったことないんだよねー♪(ゼインの話を聞いちゃいない・笑)」 (10/19-04:51:30)
リフェア : PL:ゼインが説教ぢぢいに見えてきたよ。…爺?(謎滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@冷霊さんのNPCネタは嫌なんです(マテ (10/19-04:51:56)
GM : リフェア・・・・・・仕える相手を間違えると後戻りはできないんだぞ(笑) (10/19-04:52:14)
ゼイン : p:失礼な!ゼインはまだ23だ! (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:52:37)
ヘラック : 「まあまあゼインさん、ここで帰らせてもまた1人で抜け出してきたりするとよけいに危ないです・・・」 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-04:52:56)
: p:GMに変なのを出されるよりもましと判断したんでしょ。<仕える相手 (生命点:11疲労:3/10p:橘@このご主人様で宜しいですか?(謎) (10/19-04:53:30)
リファレット (N) : 変なのなんて出したりしませんってば・・・・・・そこまでは。 (10/19-04:54:29)
レラ : ←レラの従者・・・・・ゼイン?ヘラック?(ぉいぉい (生命点:4 疲労:3) (10/19-04:55:03)
: p:少なくともゼインはレラの窓口担当ですかね?(ぉぃ (生命点:11疲労:3/10p:橘@このご主人様で宜しいですか?(謎) (10/19-04:55:37)
GM : さて、とりあえず今後どうするかの相談ですね。リファレットを連れて行くか置いて行くか。クレスと連れて行くか置いて行くか。どちらへ向かうのか。この三点を決めるだけですね。 (10/19-04:56:05)
ゼイン : 「いや、イグルス家の力ならもっと警備を厳重にするよう言えばいくらなんでも逃げ出せないはずだ!この際徹底的にして二度と同じ事にならないようにしないとな」>ヘラック (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:56:35)
リフェア : 「我が剣は姫の為に。」>憂 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-04:56:47)
: 金づるリファレット、盾のクレス、両方を連れてホーンコルスに向かう方向で。(滅) (生命点:11疲労:3/10p:橘@このご主人様で宜しいですか?(謎) (10/19-04:57:20)
: 「……よきにはからうの」(ご主人様気分)>リフェア (生命点:11疲労:3/10p:橘@このご主人様で宜しいですか?(謎) (10/19-04:58:03)
リフェア : PL:気分は『ばぶりーず』?(マテ<金づる (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-04:58:14)
GM : クレスはスケイルですから硬いですよ。ただし、我慢強さはありませんが(笑) (10/19-04:58:24)
ゼイン : p:ゼインとしては依頼人の一族に何かあってはいけないし、ユロの方が自分たちよりずっと腕の立つのがいると判断してお嬢を帰らせようと主張(何 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-04:59:43)
: 「……でも、探偵さん、誰がこの娘連れて帰るの?」<リファレット拉致被害者帰国問題 (生命点:11疲労:3/10p:橘@このご主人様で宜しいですか?(謎) (10/19-05:00:46)
リフェア : ←PL:と言うか姫の意見に従います状態。(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:00:57)
ヘラック : p:ヘラックとしては2人ともいたほうが楽しそうなので (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-05:01:08)
ヘラック : p:連れて行くを主張 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-05:01:24)
GM : ・・・・・・なんか二人とも連れてくに既に三票入っちゃいました(苦笑) (10/19-05:02:21)
ゼイン : 「それはまあ、誰か信用の置ける人に頼んでだな…」>憂 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:02:32)
: 「どこかにいるの? 信用が置けて強くてユロまでいってくれる暇のある人…?」>ゼイン (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はもののけ姫?) (10/19-05:03:39)
リファレット (N) : (既にお絵かきに熱中してたりする) (10/19-05:04:00)
: p:妙に押し切り体勢。(何故 (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はもののけ姫?) (10/19-05:06:21)
GM : ゼイン、土俵際ですが何か反論は?(笑) (10/19-05:07:32)
GM : ちなみに言っておきますが、クレスは成人したばかりで見た目もなんとなく危なっかしいですよ(笑) (10/19-05:08:45)
ゼイン : 「ラティスに行けばアドレーヌさんやラミルアさんが手助けぐらいしてくれるだろう。あの人たちなら信用できる人材の手配ぐらいしてくれるんじゃないか?」p:町の名前ど忘れして調べてた(爆) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:08:49)
: 「……一刻を争う時に、逆戻りしている暇、あるの?」>ゼイン (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はケダモノ姫?) (10/19-05:10:01)
: 「まだ、ホーンコルスまで行って少しぐらいあの娘の気を晴らさせてあげてからのほうがいいと思うの」 (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はケダモノ姫?) (10/19-05:10:44)
レラ : 「・・・・(じじいなら呼ぶ方法ある・・・・)」 (生命点:4 疲労:3) (10/19-05:11:42)
リフェア : 「私も姫に賛成です。送り返しても、また同じことになるだけですよ。」>ゼイン (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:11:48)
: p:38時間起きてて妙に頭が冴えてロールプレイ忘れ気味かも。(滅) (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はケダモノ姫?) (10/19-05:12:22)
ゼイン : 「(小声)それにだな…リファレット嬢はこの一件の最重要キーだろう!下手に連れ歩くと俺たちの追っ手とかに捕まって敵の手に渡る可能性が非常にに高い!万が一暴走したらどうなるか忘れたのか?」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:12:55)
: p:たしかに。<じじいを呼ぶ方法 (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はケモノ姫?) (10/19-05:13:06)
ゼイン : 「俺たちが連れ歩くより、より優秀な護衛の付けられるサイさんのところで厳重に警備した方が安全だ、だから帰した方がいい」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:14:16)
: 「それは、あんまり説得力ないの。何処にいても同じ。どうせなら、目が届くところにいた方が良くない?」>ゼイン (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はケモノ姫?) (10/19-05:14:28)
GM : ・・・・・・(憂を見て初期TERRAの恐怖を思い出している人) (10/19-05:14:44)
: p:くっくっく、今日は睡魔以外は恐いものなしでさぁ。(滅) (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はケモノ姫?) (10/19-05:15:16)
リフェア : 「そうですね…敵は協力者の中に潜んでいたわけですし…」 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:15:53)
GM : ・・・・・・(ふぅ、今思えばTERRANET第一期が一番安全だったなぁ・・・(回想モード(ぉぃ)) (10/19-05:16:19)
リフェア : PL:本当に安全だったか?(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:17:13)
GM : 「比較的」安全だった。GMとして(笑) (10/19-05:17:53)
ゼイン : 「さっきの奴だって、鏡やリファレット嬢だけでなく俺達も狙っていただろう?つまり連れていると余計危険にさらされる。それに目の届くところにと言うなら、依頼人本人のそばが一番だ」p:無意味にゴネてみる(死) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:18:18)
GM : 第一弾火事場泥棒、第二弾仲間水没計画遂行、第三弾危険発言多数、・・・・・・どれも危険だ(苦笑) (10/19-05:19:27)
: 「狙われてるものは、まとめて固めて、見える場所においておく方がいいと思う。第一、一番心配なのユロまでの帰路」>ゼイン (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はけもの姫?(平仮名の方がヨシ!) (10/19-05:20:02)
GM : ・・・・・・と、GMが回想モードに入っている間に進展はありましたか?(ぉぃマテ) (10/19-05:21:32)
: p:ばらけさせておくとGMは判定不能で奪って行って下さりますし。(苦笑) (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はけもの姫?(平仮名の方がヨシ!) (10/19-05:22:01)
ゼイン : p:さっきの奴は目の前でも判定不能で色々やらかしてくれましたが(←決まったと思った攻撃を問答無用で無力化されたのが悔しいらしい) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:24:15)
GM : えー、結論が着きそうにないので多数決で参りましょうか(苦笑) (10/19-05:24:30)
GMさっきの攻撃が決まってたら、ラーくんがあの世へ逝ってたかもしれないのは秘密(ぉ (10/19-05:25:30)
: p:無力化は単純にダメージが低かっただけと思いますが。(滅) (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はけもの姫?) (10/19-05:25:37)
: p:多数決、両方連れて行くに一票。 (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はけもの姫?) (10/19-05:26:36)
GM : 憂はけもの姫に一票(笑) (10/19-05:27:14)
ゼイン : 「…ええい、分かった!連れていけばいいんだろう!ただし!条件を付けさせてもらう!」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:27:18)
リフェア : ←PL:姫の(以下略 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:27:41)
: 「条件?」 (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はけもの姫?) (10/19-05:29:26)
GM : ・・・ということは両者エスコートで決定みたいですね。 (10/19-05:29:51)
ゼイン : 「まず、手紙か何かでサイさんに連絡を取り、事情を説明して了承を貰うことにする!サイさんも心配しているだろうし、依頼人の決定が最重要だ!」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:30:02)
GM : 手紙・・・ま、ラミルアさんに連絡して言伝して貰った方が一番早いでしょうねぇ。 (10/19-05:33:11)
ゼイン : 「次に、連れていくからには全力で護る!事態が事態だ、失敗は破滅を意味する!何かあったらその時点で終わりと思って、命すらも盾として守り抜く!これが俺の条件だ!」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:33:27)
: 「……探偵さん、ガンバ」<命すら盾として (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はけもの姫?) (10/19-05:34:19)
レラ : PL:問題は・・・どちらがあの言葉を言うか・・・かな?(ぇ (生命点:4 疲労:3) (10/19-05:34:28)
ゼイン : 「命を張るのはお前たちもだっ!事態の重大性を分かってるのか!」>憂 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:35:09)
GM : いや、魅力的以上の女性が言えばいいから、孫娘のリリィさんにでも頼めばいいですよ(笑) (10/19-05:35:20)
ゼイン : p:フェリア村なんだからそこら辺のクティクティ女性一人連れてきて何も説明せずに言わせれば…(ぉ (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:36:25)
: 「……重大な回復担当なの」(滅)>ゼイン (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はけもの姫?) (10/19-05:36:43)
GM : ・・・・・・事の重大性を本当に理解してるのはゼインとレラだけのような気がひしひしと(苦笑) (10/19-05:36:50)
ゼイン : p:ハナっからそうでは?あとの3人ってノリでついてきてるだけだし(暴言)>GM (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:37:56)
: p:というか、NPC増やそうという魂胆はGMの強制拉致イベントへの牽制と、にぎやかにして応対を大変にしようというダブル効果を狙ってます。(滅) (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はけもの姫?) (10/19-05:39:08)
ゼイン : 「〜〜〜〜〜っ(頭痛)」>憂 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil@く、空腹がぁ〜(爆)) (10/19-05:39:27)
GM : 狙われているのはわかってます(涙) (10/19-05:39:49)
GM : ・・・・と、いうワケでちょうどキリもいいので、ゼインの頭痛の種が増えたところで、今回のセッションは終了です〜 (10/19-05:40:40)
GM : お疲れ様でした〜 (10/19-05:40:53)
ゼイン : お疲れ様〜(キャラモ〜ド解除) (10/19-05:41:11)
GM : そして、前半戦はこれにて終了。次回からは中盤戦が始まります。 (10/19-05:41:21)
: お疲れ様でした・・・ってそれでいいのかっ!(苦笑)<頭痛の種が増えたところで (生命点:11疲労:3/10p:橘@憂はけもの姫?) (10/19-05:41:21)
ゼイン : いいのでは?(待て自分のキャラだろうが) (10/19-05:42:06)
レラ : 今回は前・中・後編か・・ (生命点:4 疲労:3) (10/19-05:42:16)
GM : そして、終盤戦では、あんなキャラやこんなキャラとの接触もある(予定な)のでお楽しみに♪ (10/19-05:42:17)
レラ : おつかれ (生命点:4 疲労:3) (10/19-05:42:18)
GM : さて、今回のCPは・・・4CPですね。 (10/19-05:42:31)
: 後半戦に行く頃にはゼインは胃薬常備になりそうだな、この話(笑 (10/19-05:42:48)
リフェア : さて、後期、人が増えるか人外が増えるか、はたまた現状維持か…(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:42:48)
ゼイン : はいはい…4CP追加完了 (10/19-05:43:15)
ゼイン : 胃薬なんてあるかな?この時代(ぇ (10/19-05:43:33)
GM : ちなみに憂がついてったら、橘さんにライオンさんのデータ掘り起こして使ってくださいね、てへ☆とか言う予定でした(笑) (10/19-05:44:03)
: 後半戦は中間管理職の立場に悩まされるゼインの苦悩の日々が描かれたり。別名「探偵 ゼイン・ハイランド、 (10/19-05:44:33)
レラ : 4CPか・・・ (生命点:4 疲労:3) (10/19-05:44:55)
ゼイン : 何か「お安くない」言ってたと思ったら戦闘終了後に更にお高く…(爆)>憂 (10/19-05:45:01)
: 「探偵 ゼイン・ハイランド〜胃痛のルポ〜」 (10/19-05:45:07)
リフェア : 憂を『デ』みたくするつもりだったのか…(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:45:17)
: そういわれるのがわかってたんで蹴りましたよ。<ついていく (10/19-05:45:51)
ゼイン : しかし…今回はよく動いたなぁ、前回休んだ反動?(笑) (10/19-05:46:16)
レラ : さて・・・ゴッドボイスを修得してしまったのに・・・このCPは何につかえばよいのやら (生命点:4 疲労:3) (10/19-05:46:25)
: 服飾はあげないんですか?<ゴッドボイスのあと (10/19-05:46:55)
レラ : なんか・・・相も変わらず首突っ込んでますなぁ・・・はたから傍観ってできないのかね・・・私は・・・熊さんといい・・レラといい (生命点:4 疲労:3) (10/19-05:47:08)
ゼイン : ってゆーか頭脳労働者な感じでいくはずだったゼインが今回の戦闘はやけに武闘派だし(苦笑) (10/19-05:47:11)
GM : とりあえうZ、このパーティー。迂闊に強い敵を出すと本気で全滅するので、強くなって下さい(苦笑) (10/19-05:47:19)
レラ : あ、服飾があった!そういえば・・こいつ服飾の修行中だったわ(ぉ (生命点:4 疲労:3) (10/19-05:47:23)
GM : あと、我慢強さ持ってて下さい(涙) (10/19-05:47:36)
ゼイン : 強くなるためのCPもしくはアイテム下さい(ぉ (10/19-05:48:10)
リフェア : 後から持てへんがな。<我慢強さ (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:48:23)
リフェア : と言うか避けるためにも飛行分のボーナスください。(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:48:50)
GM : 頑張って工夫して強くなって下さい。エリクサ使ったりして。 (10/19-05:49:53)
ゼイン : じゃあエリクサ買う金下さい(ぉ (10/19-05:50:11)
: ライオンさんのデータだと我慢強さや両手利きとか戦闘に特化してたんだけどね。(謎 (10/19-05:50:20)
GM : あとからなら20CP使えば持てますよん。<我慢強さ (10/19-05:50:20)
: 力石欲しい。金づる効果で買えないかな? (10/19-05:52:36)
GM : あ、そういやお金も何も手に入ってませんでしたね(苦笑) (10/19-05:52:59)
GM : あ、そういやお金も何も手に入ってませんでしたね(苦笑) (10/19-05:53:03)
ヘラック : 20CPはけっこうつらいのでは・・・ (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-05:53:24)
: 30CPためて体力あげたことありますが。(謎 (10/19-05:54:49)
ヘラック : さ、30CP・・・ (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-05:56:06)
ゼイン : うぬ、そろそろ親が起きてくる…でか今日はこれで。お疲れ様です〜 (10/19-05:56:28)
ゼイン : でかってなんだ、では(^^; (10/19-05:56:39)
GM : あい、お疲れ様ですた〜 (10/19-05:56:57)
レラ : おつかれ (生命点:4 疲労:3) (10/19-05:56:58)
ゼイン今日はゼインがゴネたせいで長引いた感じだなぁ…すませんm(_ _)m (10/19-05:57:16)
: おつかれです〜 (10/19-05:57:26)
Systemゼインさんが退室しました。 (10/19-05:57:27)
GMきっとその分今後もゼインが頑張ってくれますよ(ぉ (10/19-05:57:59)
: あ、そういえばGM、狐火ってレベル15超えても消費減らないよね? (10/19-05:58:00)
リフェア : 御疲れです〜 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@連邦軍でザクタンク大量生産(謎 (10/19-05:58:06)
GM : 消費は減りません。その代わり、技能レベルが上がるほど命中しやすくなります。 (10/19-05:58:49)
リフェア : さて、後期セッションはどうなることやら…(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-05:59:46)
: 了解です。ちなみに、成長完了。(早 (10/19-05:59:55)
ヘラック : お疲れ様〜 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-06:00:01)
レラ : さて・・私も落ちます (生命点:4 疲労:3) (10/19-06:00:25)
レラ : では (生命点:4 疲労:3) (10/19-06:00:26)
Systemレラさんが退室しました。 (10/19-06:00:28)
: おつかれです〜 (10/19-06:00:40)
リフェア : 私も成長完了です。『スリ』が伸びました。(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:00:44)
: 盾・怪力・韋駄天・倍速を覚えました。 (10/19-06:00:49)
リフェア : また〜 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:00:50)
ヘラック : ここらでこちらも落ちさせてもらいます (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-06:01:19)
ヘラック : おつかれさまです〜 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (10/19-06:01:41)
: おやすみなさいませ〜 (10/19-06:01:43)
Systemヘラックさんが退室しました。 (10/19-06:02:06)
リフェア : お休みです>セスっち (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:02:36)
GM : 今夜は回線の調子が最悪でした・・・。窓際しか繋がらない(涙) (10/19-06:03:26)
GM : お疲れ様でした〜 (10/19-06:03:55)
リフェア : 所でいつのまに『ラ』は『ア』の配下について『双剣士』と戦う羽目に? (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:04:04)
リフェア : それは冷霊さんが電波を(検閲削除) (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:04:22)
: 一年くらい前から聞いてたけど。 (10/19-06:04:33)
GM : さて、私もそろそろ落ちますね。今夜のシナリオ完成させないといけないので(苦笑) (10/19-06:04:40)
: というか、後半戦(中盤戦だったか?)開始はいつ〜?>GM (10/19-06:05:17)
リフェア : まだできてないんですね…。 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:05:36)
リフェア : さすがアドリブな人。(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:05:49)
GM : 来週からです。笑い。<中盤開始 (10/19-06:05:54)
リフェア : 早っ! (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:06:15)
リフェア : 来週…生きてたら合いましょう…寝墜ち確率90%です。(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:06:58)
リフェア : さて、そろそろ朝食をとって寝ないとセッションとレポートに響きますね。(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:07:30)
: 早っ! (10/19-06:07:30)
リフェア : 実験なんか嫌いだ〜(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:07:42)
GM : 来週です。笑い。 (10/19-06:07:50)
: 来週はまだしも再来週は絶対これませんのであしからず。 (10/19-06:07:53)
: では私も落ち。 (10/19-06:08:12)
Systemさんが退室しました。 (10/19-06:08:16)
リフェア : 二時間受けてレポ必死で書いて1単位しか出ないって何?しかも必須だし。(滅 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:08:42)
リフェア : 私も墜ちです。 (生命点:5 疲労:12)PL:焔数@ (10/19-06:08:56)
Systemリフェアさんが退室しました。 (10/19-06:09:00)
GM : 回線重すぎ・・・nttうったえたろか・・・ (10/19-06:10:53)
GM : 八時間以上(三日)に渡って受けてレポート毎回提出で一単位ですが何か? (10/19-06:12:20)
SystemGMさんが退室しました。 (10/19-06:12:30)
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -