Systemリフェアさんが入室しました。 (10/25-22:24:36)
リフェア : とりあえずにうしつ(死 (10/25-22:25:23)
SystemGMさんが入室しました。 (10/25-22:32:58)
GM : 入室♪ (10/25-22:33:35)
リフェア : うい〜 (10/25-22:34:09)
GM : 今日はお誘いがないといいなぁ・・・(苦笑) (10/25-22:35:20)
リフェア : あはははは(死 (10/25-22:36:50)
GM : お隣さんが友好的になってくれたのは嬉しいけど、週末に呑むのに誘われるのは・・・(w; (10/25-22:40:01)
Systemゼインさんが入室しました。 (10/25-22:40:24)
GM : 特にセッション中とか・・・(w; (10/25-22:40:25)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/25-22:40:31)
GM : こんばんわです〜 (10/25-22:40:36)
リフェア : こんばんは〜 (10/25-22:41:07)
リフェア : 免許盗れました〜(死 (10/25-22:41:17)
ゼイン : おう、捕れたか(違)おめ〜 (10/25-22:42:02)
GM : はぁ・・・これで年間交通事故者数が増えるのか・・・(ぉぃ (10/25-22:43:18)
ゼイン : こっちは来週から縦列駐車…きついよ〜… (10/25-22:44:27)
リフェア : 大丈夫、君みたいに『車を撥ね』たりしないから。(滅 (10/25-22:44:37)
リフェア : 縦列って事はもうすぐ終わり? (10/25-22:44:57)
GM : 自動車学校なんて行ってません(ぉぃ (10/25-22:45:01)
ゼイン : うんにゃ、まだ8回目 (10/25-22:45:12)
リフェア : ああ、縦列は『卒検(?)に出る』可能性があるみたいなので…(死 (10/25-22:46:14)
ゼイン : うん、やるらしい。親父なんか卒検のためだけにやった言ってたし(何 (10/25-22:47:01)
Systemヘラックさんが入室しました。 (10/25-22:47:50)
ゼイン : 車体感覚とかじゃなくて場内のポールを目印に覚えて試験だけ通って…役立たねーぢゃん!(爆) (10/25-22:47:52)
GM : 縦列と坂道は必須とか聞いたことはあるけどねぃ。 (10/25-22:47:59)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/25-22:48:02)
GM : こんばんわです〜 (10/25-22:48:08)
ヘラック : こんばんわです〜 (10/25-22:48:20)
ヘラック : 縦列駐車は今のところ使う機会ないですね〜 (10/25-22:50:06)
GM : 縦列とかって、都市部しか使わない気もするけどねぇ。 (10/25-22:50:56)
リフェア : で、結局やったのは方向変換(一番楽な左折(?))でしたけどね。|ばわです〜>セスっち (10/25-22:50:58)
GM : 路駐はレッカーされたら泣けるし(w; (10/25-22:51:27)
リフェア : ごめん、うちの駐車場に止めるには左右逆縦列が要る…(死 (10/25-22:51:29)
ヘラック : 狭いところにわざわざ止めようとしないし・・・(滅 (10/25-22:51:33)
リフェア : 家に平行して駐車場あるから、入れるには必要…左右逆で。(滅 (10/25-22:53:08)
GM : しゃて、橘さんは〆切で死んでるのかにゃあ・・・(w; (10/25-22:53:14)
ヘラック : 駐車場が縦列?縦に長い駐車場ですか? (10/25-22:53:29)
リフェア : 死んでるかもしれませんのう… (10/25-22:53:48)
GM : ああ、川沿いのあそこかな?あそこに駐車場ってあったっけ? (10/25-22:54:28)
リフェア : 家と道路に平行して駐車場あるですよ…うち。狭いスペースに無理してもう一つ駐車場こしらえてるものだから。(滅 (10/25-22:54:42)
ゼイン : うちの駐車場は一応2台入る設計だけど…チャリ置いてるし親父の車でかいからなぁ…買ってもたぶん入れられん (10/25-22:55:19)
リフェア : 家匚|↓| <こんな感じ。 (10/25-22:56:19)
GM : わーい、荷物運び♪荷物運び♪(ぉ (10/25-22:56:27)
Systemレラ・ムーラ・パラルさんが入室しました。 (10/25-22:56:59)
レラ・ムーラ・パラル : こんばんわ (10/25-22:57:05)
GM : こんばんわです〜 (10/25-22:57:19)
ヘラック : こんばんわ〜 (10/25-22:57:44)
リフェア : こんばんはです (10/25-22:57:59)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/25-22:58:38)
リフェア : さて、来月にはバスターイーグルが届くな・・・代引きで二個。(滅 (10/25-22:58:53)
ゼイン : てゆーか唐突にフルネームですな(笑) (10/25-22:59:04)
レラ・ムーラ・パラル : なぜかフルネーム (10/25-22:59:58)
リフェア : そういえば某所でも…(謎<フルネーム (10/25-23:00:39)
レラ・ムーラ・パラル : ん?クの字のことですかな?>リフェアさん (10/25-23:01:07)
Systemさんが入室しました。 (10/25-23:01:11)
: コンバンワ。 (10/25-23:01:23)
GM : こんばんわです〜 (10/25-23:01:41)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/25-23:02:08)
リフェア : こんばんはです (10/25-23:02:09)
レラ・ムーラ・パラル : こんばんわ (10/25-23:02:23)
ゼイン : …今日は珍しく(コラ)定時に全員揃ったな (10/25-23:02:57)
リフェア : です<ク(中略)さん (10/25-23:03:00)
GM : 揃いましたねぇ〜(w (10/25-23:03:27)
リフェア : おお!!これで冷霊がシナリオ立ててたら本当に珍しいな、槍が振るぞ。(滅 (10/25-23:03:32)
GM : さて、それでは各自、成長申告をお願いします〜 (10/25-23:03:46)
ヘラック : こんばんわ〜 (10/25-23:03:48)
: 誰か右手を後一本ください。(謎泣 (10/25-23:03:55)
レラ・ムーラ・パラル : 槍が降られたら困ります・・・・・せめてヤニに・・・・そしたら吸いますから(ぉい (10/25-23:04:07)
リフェア : たぶんスリが上がった。…たぶん。(滅 (10/25-23:04:18)
GM : シナリオ・・・・・・えーと、ちなみに前回のCPは確か4CPだったハズです。 (10/25-23:04:51)
リフェア : たぶん振ってくるんですよ、ろんぎぬすとかぐんぐにるとか…りふれくすとか。(微妙に違 (10/25-23:05:04)
レラ・ムーラ・パラル : あ〜〜合計CPが72のままや〜〜 (10/25-23:05:14)
GM : 私の右手では役に立ちません(苦笑)>橘さん (10/25-23:05:26)
リフェア : (ごまかしたな…冷霊…) (10/25-23:05:30)
レラ・ムーラ・パラル : 私は微妙に左利きです(ぉ>橘さん (10/25-23:05:59)
リフェア : 猫の手を借りるんです!!(マテ>橘さん (10/25-23:06:11)
ゼイン : あ゛…CPの使い道考えるの忘れてた(滅) (10/25-23:06:53)
GM : おお、左利きがいましたか!(ちょい嬉) (10/25-23:07:00)
: 右手があと一本あったらCG塗りながら漫画読めるのに……(死 (10/25-23:07:18)
: 盾と怪力と韋駄天と倍速を覚えてどこぞの三日月飾りのヒロイン風味になってきました〜。<成長 (10/25-23:07:29)
レラ・ムーラ・パラル : いや・・・右に強制されてますが・・・・一応元左利きの右利きです・・・・(ぉい>GM (10/25-23:07:32)
リフェア : あと、主様(ヌシ様にあらず・謎)ができました。(滅 (10/25-23:08:06)
GM : ・・・・・・諦めて漫画を置いときましょう(苦笑)>橘さん (10/25-23:08:14)
リフェア : 私も強制されたくちですね…おかげでどちらもうまく使えません。特に字。(死滅 (10/25-23:08:53)
GM : ←強制されても左利きのままだったヒト(w (10/25-23:09:00)
ゼイン : うあ、支援魔法も網羅しましたか…戦闘中何しよう、あんまり前にも出たくないし(ぉ>成長of憂 (10/25-23:09:03)
: そして下僕ことロデム一号リフェアがオプションに……(滅 (10/25-23:09:29)
ゼイン : 支援覚えようかな〜とか思ってたけど微妙に他の上げてて後回しにしてたら先こされた(爆) (10/25-23:09:53)
レラ・ムーラ・パラル : 一応、完全な右利き・・・なんせ矯正したのが幼稚園のころ・・・・しかも本人が勝手にやってたらしい (10/25-23:10:04)
レラ・ムーラ・パラル : 上げる物が特にない・・・・服飾ぐらいか・・・ (10/25-23:10:17)
GM : ゼインなら口でカバーすればよし(ぇ (10/25-23:10:23)
ゼイン : リフェアならロデムでなくロプロスでは?(謎)>橘さん (10/25-23:10:42)
レラ・ムーラ・パラル : 服飾を21まで上げてたびの目的を果たすか?!(ぉい (10/25-23:11:02)
ゼイン : 今更新しい技能や魔法取るのもな…どうしよう(困) (10/25-23:11:50)
Systemリフェアさんが入室しました。 (10/25-23:12:01)
レラ・ムーラ・パラル : 快調ロプロス〜そら〜を〜とべ〜〜ポセ〜イドンは〜〜雲丹を焼け〜〜♪モデム〜〜変身!血〜をか〜け〜ろ〜♪(謎 (10/25-23:12:06)
: 服飾をあげたら変装をあげてレイヤーさんを目指すとか!?<レラ (10/25-23:12:22)
GM : 困ったら貯めて特徴とるなり、能力あげるなりすればいいんですよ(ニヤソ (10/25-23:12:46)
ゼイン : 違っ(笑)>Re−doさん (10/25-23:13:09)
レラ・ムーラ・パラル : う〜ん・・言語障害買い戻すかな・・・・・・毎回血反吐吐くのも疲れる(w; (10/25-23:13:10)
ゼイン : 貯めて使い魔にしてもいいけど儀式の時間なさそうだし… (10/25-23:13:51)
レラ・ムーラ・パラル : は!そしたらゼインの見せ場を奪ってしまう!!(こらこら (10/25-23:13:54)
リフェア : それは買い戻せる物ですか?(滅 (10/25-23:14:51)
GM : ちなみに、今回はファラーラの森第三集落に滞在するか、南へと進むかでシナリオが変わります(笑) (10/25-23:14:59)
ゼイン : 何を血迷ったか『〜探知』『〜感知』を完全網羅してみるとか…(マテ (10/25-23:15:00)
レラ・ムーラ・パラル : 杖の影響とか・・・んで、その結果杖は壊れてしまう・・・・どう?(ぇ>リフェアさん (10/25-23:15:27)
ゼイン : 言語障害は精神的要因であれば買い戻せるかと… (10/25-23:15:37)
リフェア : 全天候型3Dレーダーと呼んでやろう。(滅 (10/25-23:16:09)
GM : CPが溜まって、コネ(言語障害治療エリクサ)などが手に入れば、買い戻せますよ。<言語障害 (10/25-23:16:23)
リフェア : >ゼイン (10/25-23:16:26)
ゼイン : 肉体的要因(声帯不発達や過去の負傷など)だと手術とかしないと治らないだろうなぁ… (10/25-23:16:43)
レラ・ムーラ・パラル : mala// (10/25-23:17:41)
レラ・ムーラ・パラル : まぁ・・自信過剰なら買い戻せるな・・・・・ (10/25-23:17:50)
: 銭型警部の物真似のし過ぎで声が出なくなった人を知っていますが、まさかその口?<言語障害 (10/25-23:18:06)
GM : さて、残りのメンバーは成長はどうしますか? (10/25-23:20:12)
ゼイン : やっぱやめよう、12CPもかかる(汗)<探知・感知全習得 (10/25-23:20:12)
レラ・ムーラ・パラル : 保留です (10/25-23:20:33)
リフェア : ちっ<ゼインレッドホーンに搭載されるのを拒否(何 (10/25-23:21:42)
ゼイン : 憂が味方援護するんならゼインは敵無力化の呪文覚えてみてもいいな…(唐突) (10/25-23:22:14)
リフェア : ゼインはひたすら探偵能力強化の方向で。(マテ (10/25-23:22:51)
: ちなみにこのあとは高速飛行と電撃武器を覚える方向。<無差別魔法習得者・憂 (10/25-23:23:12)
ゼイン : …やっぱやめ。痒みとかひきつりとか陰険な上に接触がいるから前に出ないといかんし(ぉ (10/25-23:26:11)
GM : ま、魔法は多様多種覚えるのがいいからねぇ。回復は集中してレベル上げてもいいけど。 (10/25-23:26:31)
レラ・ムーラ・パラル : まぬけがお勧めですよ(w>ゼインさん (10/25-23:26:35)
GM : さて、ヘラックも成長はどうするのかな? (10/25-23:28:32)
ゼイン : 間抜けかぁ…確かに面白いかも(笑) (10/25-23:28:37)
ヘラック : 今のところ成長無しです・・・ (10/25-23:29:00)
レラ・ムーラ・パラル : オフでのTRPGでは消費なし(つまり1下げるだけ)を「暇だから」の理由でかける魔術師がいます (10/25-23:29:09)
ゼイン : でもやっぱり普通にかけるには接触がいるのね…(涙) (10/25-23:29:09)
ゼイン : いや暇だったらダガー投げてるし(笑) (10/25-23:29:52)
GM : さて、ゼイン。悩んだ結果は出たかな? (10/25-23:31:19)
リフェア : 消費なし、失敗確率低い(1回目)、のため片っ端から大治癒かけて怪我人治しまくってました(辻ヒールのごとく)が何か?(死 (10/25-23:31:20)
: そういえば今日のセッションからはいつでもあの青年を呼べるようになってたなぁ。(謎 (10/25-23:31:22)
ゼイン : 間抜けから誘眠までもっていってもいいけど…消費がでかくて使いづらい… (10/25-23:31:42)
レラ・ムーラ・パラル : 呼んじゃだめだってば(w; (10/25-23:31:47)
: 好奇心に負けてPLが青年を呼んでしまう確率高し。(滅 (10/25-23:32:18)
レラ・ムーラ・パラル : でも呼ぶときは「せいね〜〜ん、カァム・ヒアァァァァァ〜〜!!!」で8ぉい (10/25-23:32:29)
GM : 呼んでくれても構いませんよ。どうなるかはわかりませんが(笑) (10/25-23:32:59)
ゼイン : 「日輪の力を拝借してぇ、今、必殺のぉ〜!」(謎爆) (10/25-23:33:34)
: マグマ大使ばりに呼んでみたいと思います。(マテ (10/25-23:33:41)
リフェア : 青年召喚→ゼインを生贄に→めでたく人間率低下…(マテ (10/25-23:34:27)
レラ・ムーラ・パラル : 人間率低下っていうか・・・いなくなるヤン (10/25-23:34:41)
: それいい!>リフェア (10/25-23:35:15)
GM : ・・・で、ゼインの成長申告は?(笑) (10/25-23:35:28)
ゼイン : ま、普通に技能上げておくかな…忍びと読唇術に2CPずつで (10/25-23:36:25)
GM : ふむ、了解。それでは、TERRANET2、中盤戦の開始です〜 (10/25-23:37:02)
GM : さて、前回までの話を覚えているヒト〜? (10/25-23:37:35)
リフェア : お返しと称して簀巻きのゼインを放り投げるわけデスな。(マテ>憂 (10/25-23:37:45)
ゼイン : ってゆーか…ゼインいなくなったら皆この仕事続ける意志がなくなるのでは?(滅) (10/25-23:37:45)
リフェア : ん〜、主様ゲット。(ほとんど省略 (10/25-23:38:12)
レラ・ムーラ・パラル : うぃ (10/25-23:38:36)
リフェア : 大丈夫、僕らにはヘラックと言う優れたリーダーがいるさ。(棒読み (10/25-23:38:37)
ゼイン : 武闘派探偵ゼイン誕生(絶対違)<前回のあらすじ (10/25-23:39:15)
: お嬢様特急を連れて行くことになった。ラーと青年が同一人物?一粒で二度おいしい。リフェアが仕えるべき相手を見誤って大ピンチ。<前回 (10/25-23:39:30)
リフェア : 色々と…ですね。(謎滅死<リフェアピンチ (10/25-23:40:19)
GM : ・・・・・・まー、青年とラーが同一人物(?)ということが判明し、姿を消した。そして、君たちはリファレット(&クレス)を連れてどうするか・・・というところだ。 (10/25-23:41:32)
ゼイン : ヘラックがリーダーになったら旅の目的が『全国甘いもの探訪グルメ旅』に…(死) (10/25-23:41:54)
ゼイン : とりあえずキャラモ〜ド… (10/25-23:42:33)
ゼイン : p:ON! (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/25-23:42:44)
GM : で、とりあえず数日も立てば、集落は流石に落ち着いてくるね。怪我人もすっかり傷が癒えたようだし、簡易住宅などが既に作られてたりする。 (10/25-23:43:16)
リフェア : バトルフィールドセットアップ…バトルモード0999…レディー… (10/25-23:43:52)
GM : そして、リファレットは早く行こうと皆を急かしている。クレスは子供たちに正義について語っているようだ。 (10/25-23:44:09)
ゼイン : p:落ち着いたらサイさん宛てに中間報告書を書いて…どうやって届けよう(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/25-23:44:11)
リフェア : PL:ファイト!(VSですざうらー) (10/25-23:44:15)
ゼイン : p:こんな森の中からでも速達郵便って出せるんだらうか…(無理) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/25-23:44:58)
GM : 勇敢なフェリアにでも頼みなさい。それくらい、近くの町までなら届けてあげるので(苦笑) (10/25-23:45:11)
: p:青年召喚の指輪を首に紐で下げてます。ゼインが見るたび胃痛を起こすだろうけど。(マテ (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/25-23:46:03)
GM : んでもって、町から着払いで報告書が届く・・・ということになったりするね(笑) (10/25-23:46:14)
ゼイン : p:じゃあ街まで持ってってもらって、超特急便に出してくれるよう頼んでおこう (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/25-23:46:41)
ゼイン : p:必要経費は依頼人持ちって最初に確認したし(笑)>着払い (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/25-23:47:21)
GM : 了解。さて、君たちが手伝ったおかげで、この集落もかなり早く立て直すことが出来たね。 (10/25-23:47:40)
GM : そこで、君たちは南へと出発するか?それとも、この集落でもう少し、手伝いをしているか?どちらにしますか? (10/25-23:48:05)
: p:出発を強く主張。いい男のいない村になどとどまる価値はない!!(ぉ (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/25-23:48:54)
ゼイン : p:とりあえず今までの経緯と、ついてきたお嬢を送り返すのも危険なので連れていっていいかどうか書いておく。返信求む<滞在しないと受け取れねぇ(滅) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/25-23:49:28)
GM : 長老さんはクティクティなので、超美形ですよ(笑)>憂 (10/25-23:50:05)
: p:虫に興味はない。(暴言>GM (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/25-23:50:32)
リフェア : 出発するに1票…と言うか姫が行くならば。(滅 (10/25-23:51:08)
レラ・ムーラ・パラル : PL:クティクティへの義務感があるので滞在希望(ぉ (10/25-23:51:43)
GM : 虫さんでも美形です(笑)さて、出発か滞在か・・・、今は2対1ですね。 (10/25-23:52:06)
GM : ・・・と、いうことはヘラックの一言で決まりますね(笑) (10/25-23:52:45)
ゼイン : p:超特急便でユロまで往復何日ぐらいかかるんだろう… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/25-23:56:04)
GM : まぁ、ほとんど集落の復興は終わってるので、出発しても構わないんですけどね。 (10/25-23:56:27)
レラ・ムーラ・パラル : PL:ん?ヘラックを村に滞在させる方法は簡単だけど?(ぇ (10/25-23:56:56)
GM : 早馬・・・もとい早ミュルーンを使って、往復二週間くらいかな? (10/25-23:57:07)
ゼイン : p:ゼイン的にはこの返事でOK貰わないとお嬢連れて出発は出来ない…(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/25-23:57:39)
GM : <報告書 (10/25-23:57:41)
リフェア : PL:旅立たせる方法もある意味簡単ですね。(死<ヘラック (10/26-00:00:19)
GM : ・・・どうやらパソが落ちてる模様です(笑)<ヘラック (10/26-00:00:23)
レラ・ムーラ・パラル : PL:左右されやすいやつ(ぉい<ヘラック (10/26-00:00:35)
レラ・ムーラ・パラル : PL:ありゃりゃ(w;<PCが落ちてる (10/26-00:00:44)
リフェア : PL:あらら…PC(ぷれいや〜きゃらくた〜)ダウン(大違 (10/26-00:01:22)
ゼイン : p:…ヘラックいない代わりにリフェアが2人… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:01:33)
GM : ヘラックに自分の意思はないのか・・・(苦笑) (10/26-00:02:25)
: p:二週間も待てない。お嬢と一緒にゼインに物言いたげな視線を送っておこう…… (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:03:08)
ゼイン : p:「甘いものにありつければなんでもよし」<ヘラックの意思(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:03:12)
レラ・ムーラ・パラル : pl:クティクティ様がちょっと色仕掛・・・いやいやおねだり・・・ごほんごほん・・・お願いすれば・・・(死滅 (10/26-00:04:06)
Systemヘラックさんが入室しました。 (10/26-00:04:06)
ゼイン : p:おか〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:04:34)
ヘラック : すみません、やっと戻りました・・・ (10/26-00:04:50)
レラ・ムーラ・パラル : PL:おかえり (10/26-00:05:33)
リフェア : PL:陸〜>ヘラック (10/26-00:06:08)
: p:おかです〜 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:06:10)
GM : おかです〜。さて、ヘラックは村に滞在したいですか?それとも、南へと出発したいですか? (10/26-00:06:21)
ヘラック : p:クティクティさまのお願いとあればたとえ火の中、蜜の中(マテ (10/26-00:06:22)
ゼイン : p:蜜の中で溺れ死ねれば本望だろう…(マテ>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:07:02)
ヘラック : p:いちおう悪者退治が目的なんで先に進みます。甘いものにつられて寄り道ばかりしてますが・・・(w (10/26-00:08:17)
ゼイン : p:ゑ?甘いもの探訪グルメ旅じゃなかったのか(コラ>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:09:00)
リフェア : 「ヘラック、同じ蜜ばかり食べたいですか?それとも『全国甘い物色々ツアー』に出たいですか?」(マテ>ヘラック (10/26-00:09:01)
レラ・ムーラ・パラル : PL:クティクティ様のお願いなら?・・・・村長でも?(ぉ>ヘラックさん (10/26-00:09:16)
GM : ふむ、了解です。それでは二週間ほど滞在ですね。 (10/26-00:09:43)
: 先に進むといってないか?(汗>GM (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:10:22)
GM : あう、先に進むのですね。早とちりした(苦笑)んでわ、出発・・・ですね。 (10/26-00:10:46)
リフェア : 私もそう見える<先に進む>GM (10/26-00:10:48)
ゼイン : p:どっちになるんだ… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:10:57)
ヘラック : p:あぁっ、ここにはクティクティさまがいっぱい!(汗 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-00:11:08)
GM : あう、先に進むのですね。早とちりした(苦笑)んでわ、出発・・・ですね。 (10/26-00:11:25)
リフェア : 「手紙はフェリアの誰かに『リファレットの知り合いの家』とやらに届けてもらえば良いでしょう。」>ゼイン (10/26-00:11:53)
レラ・ムーラ・パラル : ←フェリアの誰か(ぉい (10/26-00:12:04)
ゼイン : p:はっ!前回奴から渡された鏡持ってていいかどうか村長に聞いてなかった(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:12:45)
GM : ま、届け先を行く先の町にしとけば、いいかもしれないね。そうすれば、行く先で返事がもらえるだろうし。 (10/26-00:13:20)
: じゃあ行く先、ホーンコルスで…… (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:13:49)
ゼイン : 「どこだそこは…とにかく俺は了解を取らない限りリファレット嬢を連れては行けないと言ったはずだが?」>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:14:12)
GM : 長老曰く、「恩人様が持って行きたければお好きなように。」だそうだ(笑)>ゼイン (10/26-00:14:43)
リフェア : PL:更に先に行く場合は宿に『次の町に届けてくれ』とメッセージを…そして領収書には莫大な額が。(死 (10/26-00:14:45)
レラ・ムーラ・パラル : PL:でも、リファレット嬢に見せたらやばいんでしょ?好奇心で覗こうとするかもよ (10/26-00:16:06)
リフェア : 「『リファレットの知り合い』とやらのところの方が連絡がとりやすいのは確かでしょう。=依頼主の知り合い、と言うことになるでしょうから。」>ゼイン (10/26-00:16:20)
ゼイン : 「では、こちらで責任持って預からせて頂きます。我々は近々出発することになりますので、ここに置いておくと危ないでしょうし」<鏡>長老 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:16:45)
GM : ちなみに、NPC陣営の意見は両者とも進みたいそうだ。(両者好奇心持ちの為) (10/26-00:17:12)
長老 (N) : 「うむ、頼みましたぞ。」>ゼイン (10/26-00:18:05)
: 「……探偵さんが持っていたら安全という保証もないけど」(ぼそ)<鏡 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:18:14)
ゼイン : 「少なくとも護衛の心もとないところに置いておくよりはいいだろう」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:19:27)
: 「さぁ?」>ゼイン p:この村は護衛の心もとないのか…… (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:20:56)
ゼイン : 「ところでリフェア、少々違うぞ。『知り合い』ではなく『親戚』だ」<届け先変更>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:20:56)
ゼイン : p:いや、前襲われた時とか戦えたのって2人だけだったし…>心もとない (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:22:00)
リフェア : 「細かい事を気にするな。『親戚』が『知り合い』の内に入らぬわけでもあるまい?」>ゼイン (10/26-00:23:13)
ゼイン : p:とりあえずお嬢と鏡が接触持つとやばいっぽいので布にでもくるんでおこう…お嬢に対しては持っていること自体秘密の方向で(何<鏡 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:23:59)
リファレット (N) : (ぢぃ〜っと鏡の包みを見てたりする・笑) (10/26-00:24:34)
リフェア : PL:『義務感/仲間』を『義務感/姫』に書き換えたい衝動に駆られるけど、CPが…(死 (10/26-00:24:34)
: p:むしろ『熱狂/姫』では>リフェア (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:26:01)
ゼイン : p:ぐぬぅ、前回のCPで隠匿でも覚えるべきだったか…>お嬢@凝視 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:26:09)
GM : さて、それでは、多数決の通り、出発で宜しいですか?なお、報告書は先の街に連絡が来るので御安心を。 (10/26-00:26:36)
レラ・ムーラ・パラル : PL:ダダこねても仕方ないし・・・ゼイン(本体)がいくなら着いていく (10/26-00:27:28)
ゼイン : p:出発してから次の町で返事受け取って「連れてくな」って書いてあったら死ねるなぁ… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:27:31)
: p:「娘をよろしくお願いします」だったとしても死にそうですけど。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:29:04)
レラ・ムーラ・パラル : PL:「ふつつかものですが・・・(以下略」でも死ですな (10/26-00:29:46)
ゼイン : p:それは何かが違うし(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:30:18)
GM : ・・・・・・(苦笑) (10/26-00:30:29)
ヘラック : p:ゼインの花嫁候補がつぎつぎと(ぉ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-00:32:06)
GM : さて、それでは勝手に出発しちゃいましょう(笑)長期に渡って隠してあった馬車に全員乗って下さい。なお、御者は誰かが適当にやっちゃって下さい(笑) (10/26-00:32:06)
レラ・ムーラ・パラル : PL:ヘラックとクレスとレラで御者・・・・・・・・・・考えたくない(ぉい (10/26-00:32:44)
GM : なお、リファレットが御者をすると問答無用で馬車が暴走しますので注意しましょう(笑) (10/26-00:33:52)
: 「……(手綱を持って)ニヤリ」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:33:59)
ゼイン : 「全く…これでリファレット嬢を連れていく許可が下りなかったらどうする気だ…」とか言いつつお嬢が行っちゃうので出発準備 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:34:09)
レラ・ムーラ・パラル : PL:となると・・・必然的にホモ・サピエンスかな? (10/26-00:34:16)
GM : ・・・・・・(苦笑)>憂 (10/26-00:35:13)
ゼイン : p:今まで御者はラーだったからなぁ…誰がやるんだ(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:37:43)
GM : とりあえず、御者技能がなければ敏捷ー7か、知力ー10で判定を。ちなみに、平坦な道なので+6のボーナスをあげましょう。 (10/26-00:38:10)
GM : <御者 (10/26-00:38:48)
: 御者第一号。暴走前提で敏捷−7+6で11目標。 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:39:19)
ゼイン : p:あ、敏捷一番低いんで他の人よろしく(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:39:21)
GM : ちなみに、判定無視で暴走させることも可能です(爆) (10/26-00:39:30)
ゼイン : p:ぐはぁ、いきなり暴走… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:39:43)
: 「(至福の笑みで馬車を暴走させている)」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:40:10)
GM : えー、憂が手綱を取って、馬を出発させました。で、何故か馬さんがたまたま怪我していた所に当たり、馬車は見事に暴走しました。 (10/26-00:41:22)
ゼイン : 「うぉあっ!(揺)ええい、やめんか!一度止めろ!」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:41:30)
GM : 止められない止まらない。馬車は走り続けます。ちなみにリファレットはとっても楽しそうですね。 (10/26-00:42:37)
: 「……ん(止めようとして手綱を使ったら今度は馬の後頭部を大打撃)」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:43:07)
GM : ちなみにファンブルではなかったので、進んでいる方向は南のようです。 (10/26-00:43:33)
ゼイン : p:馬車から荷物が落ちてったりしないだろーな…(−−;) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:43:52)
リフェア : 「姫、危ないですよ〜」(並走…もとい並飛行中) (10/26-00:44:28)
GM : ・・・・・そして森を暴走し続けること丸半日。馬は遂にバテました(笑) (10/26-00:44:56)
: 「……大丈夫、楽しいの」(マテ>リフェア (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:45:02)
Systemヘラックさんが入室しました。 (10/26-00:45:55)
ゼイン : p:もう使えんな、この馬は…半日も暴走したら潰れる (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:46:04)
GM : で、そろそろ暗くなってくるね。そろそろ夜がやってくるハズだ。 (10/26-00:46:47)
: p:パワーストーン使って馬に体力賦与しましょう。そしてまた暴走。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:47:24)
ゼイン : p:いや、『馬が潰れる』ってーのは脚がガタガタに壊れて下手すりゃ一生走れない状態を言いまして…(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:48:47)
GM : 大丈夫。馬にもう気力が残ってないから(笑)まぁ、今日は野宿かもしれないね。 (10/26-00:49:35)
リフェア : PL:だったら大治癒だ。(だからマテ (10/26-00:49:38)
レラ・ムーラ・パラル : PL:馬に進軍を・・・(まて (10/26-00:50:27)
ゼイン : 「ぜぇ…はぁ…ぜぇ…はぁ…(疲)…なぁ、急ぐのは構わんがもう少し丁寧にできんのか?」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:50:37)
リファレット (N) : 「えー、面白かったからいいんじゃない?」>ゼイン (10/26-00:51:25)
ゼイン : p:完全に潰れたら接合がいるかと(マテ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:51:31)
クレス (N) : 「あまり・・・急ぐと・・・馬さんが・・・可哀想・・・です・・・(疲)」>憂 (10/26-00:52:29)
ゼイン : 「 」←何も言いたくないらしい>お嬢 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:52:50)
レラ・ムーラ・パラル : 「・・・・(気絶中)・・・」 (10/26-00:53:10)
: 「ん……じゃあそろそろ休むの」(馬に振るっていた鞭の手を止める) (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-00:53:15)
ゼイン : p:潰れかけの馬をまだ歩かせてたのか(^^;>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:54:04)
ヘラック : 「・・・」(ダウン中) (10/26-00:54:27)
GM : さて、まぁここは森のド真ん中・・・ってカンジだね。道筋に暴走したあげく、ここまで来れたらしい。 (10/26-00:55:07)
GM : 木々は蔦が巻きついてたり、食虫植物とかが居たりするね。流石に、ジャングルに似た雰囲気を感じる。 (10/26-00:56:03)
ゼイン : p:またリフェアが2人いる… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:56:27)
リファレット (N) : 「・・・・・・ねーねー、そう言えば、ここってドコなんだろ?」>おーる (10/26-00:58:32)
ゼイン : p:…さらに3人に増殖…(汗)>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-00:58:48)
ゼイン : 「おそらく、街道沿いの森の中だと思いますが…」>お嬢 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:00:15)
リファレット (N) : 「森の中?だったら、何か面白いものがあるかもー♪(ひょいと馬車から降りる)」>ゼイン (10/26-01:01:55)
ゼイン : 「あ、危険ですので勝手に出歩かないようにしてください。地面にも何か毒虫でもいると大変ですので、なるべく馬車から降りないように」>お嬢 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:03:07)
リファレット (N) : (てててっと、馬車を追い越して先の道へと走っていく) (10/26-01:03:29)
リファレット (N) : ←既に聞こえてないらしい>ゼイン (10/26-01:04:04)
GM : と、リファレットはほぼ停止状態の馬車を追い越して、前方へと走っていきますね。 (10/26-01:04:52)
ゼイン : 「あ〜、言ってるそばから!戻ってください!(走って追いかける)」>お嬢 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:05:45)
GM : ふむ、じゃあゼインなら捕まるなぁ。仕方ないので、捕まえられてあげましょう(笑) (10/26-01:06:42)
GM : さて、ここで全員視覚判定をお願いします。ちなみにゼインには+3のボーナスをあげよう。 (10/26-01:07:29)
レラ・ムーラ・パラル : 12 3D6 → 3 + 5 + 6 = 14 (10/26-01:07:49)
レラ・ムーラ・パラル : 2失敗・・・っていうか気絶中(ぉ (10/26-01:08:00)
ゼイン : 「いいですか、こういう場所は危険が多いですから、野営の準備などは我々に任せて馬車の中でおとなしくしていてください(捕獲&馬車に放り込む)」>お嬢 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:08:33)
ゼイン : □判定…目標値16 3D6 → 4 + 5 + 4 = 13 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:08:58)
ゼイン : 3成功 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:09:10)
リファレット (N) : 「ぷーっ(頬を膨れさせている)」>ゼイン (10/26-01:09:37)
ヘラック : p:判定〜10 3D6 → 3 + 6 + 3 = 12 (10/26-01:09:39)
: 視覚は13. 3D6 → 5 + 3 + 1 = 9 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-01:10:36)
: 4成功 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-01:10:44)
GM : ふむ。それならゼインと憂は気がついたね。前方から誰かがやってくるみたいだね。 (10/26-01:11:54)
ゼイン : 「(説教中)無茶をして出て行くととんでもない目にあいかねませんよ。毒虫に刺されて痛みと高熱にうなされたり、樹液にかぶれてかゆくて眠れない夜を過ごしたり…ん?こんなところに人?」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:13:30)
GM : ちなみに人影は、鼻歌を歌いつつ、スキップしてたりするね。 (10/26-01:13:39)
: 「……誰か来るの」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@壊電波) (10/26-01:13:43)
リフェア3D6 → 6 + 1 + 3 = 10 (10/26-01:14:08)
レラ・ムーラ・パラル : PL:まさか・・・ジジィ・・・(まて (10/26-01:14:36)
ゼイン : 「随分とお気楽な不審者だな…(棍を手元に引き寄せる)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:14:40)
レラ・ムーラ・パラル : ←馬車で気絶中 (10/26-01:15:12)
ゼイン : 「まあ、こんなところに出てくるような相手だ…ろくな奴は期待しない方が無難か(人影からお嬢を護るように移動)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:16:19)
GM : 人影はだんだんと近づいてくる。で、人影はだんだんと明らかになるね。どうやら、エルファのようだ。ちなみに、君達の方には気づいてないらしい。 (10/26-01:16:42)
ゼイン : p:馬車に真っ向から接近しても気付かないとは…(苦笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:17:29)
エルファ (N) : 「るんらら〜♪・・・あれー?何で目の前に馬車があるんだろー?」 (10/26-01:18:26)
: 「……こんばんわ」(ナチュラルに>エルファ (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-01:19:58)
GM : ちなみにようやく馬車に気付いたようですね。 (10/26-01:19:59)
エルファ (N) : 「こんばんわー♪どーしたの?こんなトコで野宿?」>憂 (10/26-01:20:47)
ゼイン : 「(小声)害意はないようだが…油断はできんな(棍を握り直す)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:20:48)
エルファ (N) : 「やだなー、そんな物騒なモノ振り回さないでよー。」>ゼイン (10/26-01:22:36)
レラ・ムーラ・パラル : PL:まさか・・・格闘エルファ?(謎 (10/26-01:23:13)
: p:クイナさん? (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-01:23:41)
ゼイン : 「済まんが、この状況で警戒するなと言われても無理な話でな」>エルファ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:23:59)
ゼイン : p:まぁ、前回から『以前のキャラが出る』とは言ってたけど…いきなりですかい(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:25:11)
GM : さあ?(笑)ちなみにエルファは女性で、一見したところ、武器は持ってませんね。 (10/26-01:25:22)
ゼイン : p:てゆーか以前は子供の目に脅威と映らなかったものを物騒と言われても…(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:26:28)
エルファ (N) : 「ねーねー、野宿するくらいなら、この先に村があるからそこで泊まった方がいいと思うよー?」>おーる (10/26-01:26:52)
: 「そうなの?じゃあそうするの。(と、再び馬のところに行って鞭打ち強制移動準備)」<村 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-01:27:55)
エルファ (N) : 「そう?じゃーねー。行ってらっしゃーい♪(ハンカチ振ってる)」>憂 (10/26-01:28:55)
ゼイン : 「…」とりあえず今の台詞(この先に村が〜)に嘘発見13 3D6 → 1 + 2 + 2 = 5 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:30:11)
GM : と、エルファ娘はポニーテールを揺らしつつ、去っていくね。 (10/26-01:30:21)
GM3D6 → 5 + 4 + 1 = 10 (10/26-01:30:43)
ゼイン : クリット寸前の8成功〜(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:30:54)
GM : 特に嘘はないと思ったね。>ゼイン (10/26-01:30:59)
ゼイン : 「(まぁ、罠ではないようだな…)そうか、ではありがたくそうさせてもらおう」>エルファ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:32:06)
エルファ (N) : 「(既に遠く)うーん、なかなかいいヒトいないなー。さっきの村にもいなかったしー。 (10/26-01:33:36)
ゼイン : 「(去っていくエルファを見送って)さて…とりあえず行ってみるか。あと憂、へばった馬にさらに鞭を当てるのはやめておけ。使い物にならなくなるぞ」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:34:20)
ゼイン : p:はっ、憂の同志!(違)>エルファ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:35:00)
: 「……わかったの、じゃあ…(狐火の予備動作)」<ゼイン (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-01:35:40)
ゼイン : 「…この先ずっとお前が馬車を引いて歩くというのなら撃っていいぞ」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:36:36)
リファレット (N) : 「あー、おじさんひどーい。女の子苛めてるー。(馬車の中から)」>ゼイン (10/26-01:37:47)
: 「………ちっ(狐火をやめる)」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-01:39:21)
GM : さて、どうします?とりあえず、先へ進んでみますか?それともここで野営しますか?あと、気絶してるヒトはそろそろ、気がついてもいいですよ。 (10/26-01:40:43)
ゼイン : 「(お嬢は無視して)…とりあえず普通に引いていけばいいだろう。行くぞ(前に回って手綱を持つ)」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:41:54)
リファレット (N) : 「ぷーっ(無視されたので怒ってるらしい)」 (10/26-01:42:51)
: 先へすすむ〜 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-01:43:35)
クレス (N) : 「あ、クレスも引っ張るの手伝うです〜」>ゼイン (10/26-01:43:43)
ゼイン : 「…手伝ってくれるのはありがたいが…上空から上向きに引っ張っても馬は苦しいだけだと思うぞ」(爆)>クレス (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:46:20)
GM : ふむ、それでは先へと進むとしましょう。 (10/26-01:46:25)
ヘラック : 「お菓子を分けてあげるからおとなしくしてるですよ〜」>リファレット (10/26-01:47:29)
GM : では、それから一時間ほど馬車を押すと、村が見えてきますね。森を少し切り開いて作ってあるみたいですね。 (10/26-01:47:37)
ゼイン : 「ほら馬が呼吸困難に陥りそうになってるじゃないか。もっと低く飛べ、低く」(ぉ>クレス (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:47:57)
クレス (N) : 「えー、じゃあクレスは馬車を押すです〜」>ゼイン (10/26-01:49:10)
GM : で、村にはフェリアとエルファ、それにシャロッツの姿が見られるね。エルファとフェリアが同数で、シャロッツがちょっと少ないかな? (10/26-01:50:35)
ゼイン : 「ここか…何か森の種族オンパレードだな」>村 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:51:41)
GM : で、エルファはローブとかを羽織ってて、フェリアは蜜の瓶を抱えてたりする。シャロッツは短い槍を持ってたりするね。 (10/26-01:52:14)
Systemヘラックさんが入室しました。 (10/26-01:55:02)
GM : 村には小さいながらも宿があったり、酒場もあったりする。結構、森の中とは思えない感じだね。 (10/26-01:55:44)
ヘラック : p:失敗・・・ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-01:56:19)
ゼイン : 「こんな村にも宿屋があるとはな…ちょうどいい、今夜はここで宿をとるか」>ALL (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-01:56:54)
GM : ちなみに、弓系統の武器があったり、革鎧も売ってたりする。食料や蜜ももちろん、あるみたいだね。 (10/26-01:58:21)
リファレット (N) : 「ここで?うーん、馬車よりはマシかなぁ?」>ゼイン (10/26-01:59:17)
: 「……(既に食料を物色している)」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:00:23)
ゼイン : 「寝心地はどうか知りませんが、少なくとも安全性は上でしょう。屋内ですから」>お嬢 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:00:32)
レラ・ムーラ・パラル : ←いまだ馬車のなかで気絶中(?) (10/26-02:02:17)
クレス (N) : (ぢぃ〜っと蜜を眺めている) (10/26-02:04:16)
リファレット (N) : 「あ!ちょうちょさん、気絶してる。大丈夫?(レラをぐわしっ!)」 (10/26-02:05:00)
レラ・ムーラ・パラル : 「・・・?!(ごふっ(吐血))・・・」 (10/26-02:05:28)
リファレット (N) : 「うーん、馬車よりは柔らかそうだからいい。じゃ、宿に泊まろ♪」>ゼイン (10/26-02:06:10)
ヘラック : 「・・・(ジーッ)」クレスと一緒に蜜を物色中 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-02:06:11)
ゼイン : 「お〜い、行くぞ…聞いてないか(嘆息しつつ宿へ)」>物色組 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:07:28)
レラ・ムーラ・パラル : 「・・・(握りつぶされて瀕死)・・・」 (10/26-02:08:00)
GM : 宿代は一部屋30ルーンです。大部屋なら50ルーンで全員泊まれますね。 (10/26-02:10:21)
リファレット (N) : 「わーい、行こ行こ♪(レラを握ったまま宿へ)」 (10/26-02:11:02)
レラ・ムーラ・パラル : 「・・(ぐふっ(吐血)がふっ(瀕死)・・・」 (10/26-02:11:22)
: 「……レラちゃん、ガンバ」(生暖かいまなざし) (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:12:14)
GM : ちなみに宿代は自費でもいいし、リファレットが出してもおっけーです。 (10/26-02:12:28)
レラ・ムーラ・パラル : PL:・・・”叫”んじゃろか・・・・(ぉ (10/26-02:12:33)
: p:宿代はお嬢もち。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:14:47)
レラ・ムーラ・パラル : PL:こんな状況で払えるか (10/26-02:15:00)
クレス (N) : 「ハッ!置いていかれるです!ヘラック兄ちゃん、急ぐです!」>ヘラック (10/26-02:15:35)
ゼイン : 「大部屋を1つ、あと馬車の預かりを。それと、領収書を…ユロのイグルス家宛てで」>宿の主人 p:とりあえず自費で出しておきましょ…所持金危なくなるまでは(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:15:49)
GM : 了解(笑)まぁ、宿代は後払いでいいらしいね。 (10/26-02:16:34)
主人(エルファ) (N) : 「はい、畏まりました。」 (10/26-02:17:51)
レラ・ムーラ・パラル3D6 → 2 + 2 + 6 = 10 (10/26-02:18:16)
レラ・ムーラ・パラル : PL:サイコロはミス (10/26-02:18:22)
GM : さて、とりあえず部屋に荷物を置いたら早速夕食らしいね。 (10/26-02:18:49)
ゼイン : p:後払いでいいのか…もう所持金減らして領収書金額書き込んじゃったよ(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:19:26)
GM : では、皆食堂へと向かって貰おう。一応、全員夕食は取るのかな? (10/26-02:20:37)
ヘラック : 「あれ、いつのまにかみんながいないです!」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-02:20:42)
: 食べます。グルメとして。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:21:04)
ヘラック : p:今ごろ正気に戻ったり・・・(ぉ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-02:21:19)
レラ・ムーラ・パラル : PL:瀕死ですが・・・ (10/26-02:21:21)
ゼイン : p:とりあえず全員集めて食堂へ…瀕死はどーしよー(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:22:18)
レラ・ムーラ・パラル : PL:なぁ〜んか肋骨とかくだけてそうなんですが・・・ (10/26-02:23:01)
GM : 大丈夫です。リファレットが治療出来るので。失敗したら、ファンブル扱いですが(爆) (10/26-02:23:29)
リファレット (N)3D6 → 2 + 4 + 1 = 7 (10/26-02:23:46)
GM : 何とか成功した模様ですね。<治療 (10/26-02:24:10)
GM : さて、それでは夕食のシーンへと参りましょう。 (10/26-02:25:35)
レラ・ムーラ・パラル : 「・・・・(まだ体調が良くないらしい)・・・」 (10/26-02:25:56)
ヘラック : p:瀕死にさせた張本人が治療してる・・・ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-02:26:45)
GM : 今日の夕食は結構豪華なものが出ているね。で、食堂の真ん中辺りでは、四人の若い男たちがテーブルを囲んでいるね。 (10/26-02:27:00)
GM : そうだねぇ。献立としては、前菜、スープ、メインディッシュ、デザードって感じかな?かなり、いい味だね。<夕食 (10/26-02:28:22)
: 「……(横目で若い男たちの容姿を確認)」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:29:59)
GM : ・・・そうだね。囲んでいるのは、エルファ、シャロッツ、セルティック、クティクティだね。クティクティの青年が一番カッコイイかな?あとは、エルファが魅力的くらいだね。>憂 (10/26-02:32:06)
: 「………(食事の方が魅力的だと判断したらしい)」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:32:45)
レラ・ムーラ・パラル : 「・・・(ちゅるちゅる・・と元気なく蜜吸ってます)」 (10/26-02:34:26)
GM : さて、君たちは夕食は無事に終わるね。なかなかおいしい料理だった。 (10/26-02:34:37)
GM : で、そこで事件は起きるね。何だか、男たちの座っていたテーブルが騒がしくなるね。 (10/26-02:36:09)
: 「……(無視して食事を続行)」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:36:41)
レラ・ムーラ・パラル : 「・・・(注目できるほど元気ない)」 (10/26-02:37:18)
ヘラック : p:食事の手は休めずにそちらを見てみる (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-02:37:47)
ヘラック : 「・・・(もぐもぐ)」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-02:38:17)
ゼイン : 「(根菜除去中)…?何かあったのか?(見てみる)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:38:58)
GM : ふむ、ヘラックが見てみると、椅子からセルティックの男が転がり落ちて、喉の辺りを掻き毟っているね。で、他の三人は驚いた様子で立ち上がっている。 (10/26-02:39:16)
ゼイン : p:って、食事は終わったんだったか(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:39:39)
GM : そして、セルティックの男はしばらくすると動かなくなるね。 (10/26-02:40:02)
レラ・ムーラ・パラル : PL:そんなに喉が痒かったのか・・・(ぇ (10/26-02:40:14)
ゼイン : 「何だ、何かあったのか?(見に行く)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:41:05)
GM : 見に行くとわかるけど、セルティックの男が床に倒れて既に絶命している。そして、食べかけの料理がテーブルの上に載っているね。 (10/26-02:43:05)
ヘラック : 「どうかしたですか〜?」見に行ってみる (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-02:43:19)
GM : そして、エルファとクティクティ、それにシャロッツの三名は驚いた様子だね。 (10/26-02:44:07)
ゼイン : 「(死体と料理を交互に見て)…どうしたと言うんだ、これは…(驚)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:44:38)
シャロッツ (N) : 「いや、スィッズが料理を食べたと思ったら、突然苦しみだして・・・。一体、どういうことなんだ?」>ゼイン (10/26-02:45:50)
: 「………(とりあえず食事の手は止める)」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:46:00)
レラ・ムーラ・パラル : 「・・(くて〜〜)・・」 (10/26-02:46:20)
ヘラック : 「あまりの料理のおいしさにきぜつしたですか?(驚)」(ぉ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-02:46:21)
エルファ (N) : 「いや、既にスィッズは死んでいる。表情からすると、強力な呪いか、即効性の毒物だな。」 (10/26-02:48:36)
ゼイン : 「…(考えたくないが…料理に何かあると考えるのが自然か…となると下手をすれば俺達も既に…(汗)」一応料理を見た目おかしくないかチェック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:48:44)
エルファ (N) : 「ああ、スィッズさん・・・一体どうしたらいいか・・・(オロオロ)」 (10/26-02:49:31)
クティクティ (N) : 「ああ、スィッズさん・・・一体どうしたらいいか・・・(オロオロ)」 (10/26-02:49:35)
GM : 下のエルファの発言はミスです(汗) (10/26-02:50:05)
GM : ふむ。それでは、とりあえず知力で判定をどうぞ。犯罪学があれば、犯罪学でも可です。>ゼイン (10/26-02:52:15)
GM : 無論、毒物でチェックしても構いませんよ。>おーる (10/26-02:53:04)
ゼイン : 犯罪学なんぞないので知力12 3D6 → 1 + 1 + 2 = 4 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:53:17)
ゼイン : …クリット(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:53:42)
GM : それならゼインは自信を持って言える。自分たちの料理には、異物なんぞ入っていないね。>ゼイン (10/26-02:54:36)
GM : それならゼインは自信を持って言える。自分たちの料理には、異物なんぞ入っていないね。>ゼイン (10/26-02:55:07)
ゼイン : p:で、この人の食べかけは?>異物疑惑 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:55:14)
GM : この人の料理には、毒物と思われるものが入っているね。ちなみに、毒物についての詳しい事はわからないね。 (10/26-02:57:06)
: 「……毒なの?」>ゼイン (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:58:00)
ゼイン : 「…この食べかけの料理…異物が入っているな。こんなものは俺達のには入ってなかった。やはり毒か…」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:58:07)
ゼイン : 「憂、確か毒物に関しては知識があったよな。(食べかけの料理を見せて異物を指差し)これが何なのか分からないか?」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-02:59:32)
: 「ちょっと見てみるの…えっと……」目標12 3D6 → 5 + 1 + 5 = 11 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-02:59:59)
: 1成功…ちょっとわかんないかもな。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-03:00:09)
GM : 1成功か・・・。それなら、これは即効性の毒物だね。ある植物の皮から取れるものだ。>憂 (10/26-03:01:04)
ゼイン : p:憂が毒物鑑定やってる間に他の人の料理に同様のものが入ってないか調べておきませう (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:01:55)
: 「即効性、食べると即死の毒なの。植物の皮から作れるの……一応、売ってるのを見たことはないけど」 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-03:02:15)
ヘラック : 「毒ですか?そんな卑怯なことをするのは悪者以外の何者でもありません!早く見つけて懲らしめるです!」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-03:02:27)
GM : そうだね。他の人には入ってないね。彼のだけに入ってたようだ。 (10/26-03:03:11)
ゼイン : 「そうか。やはり、な…毒殺の線で間違いないか。しかも彼1人を狙っているようだ。見てみろ、他の皿には一切入ってない」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:04:22)
レラ・ムーラ・パラル : 「・・・(ぐて〜〜〜)・・・」 (10/26-03:04:28)
: 「そうみたい。入ってたら困るの。店長さん?」(シェフを呼ぶ (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-03:06:14)
主人 (N) : 「はい、なんでしょう?(来た)」>憂 (10/26-03:08:14)
ゼイン : 「(メモ帳スタンバイ)ところで、彼が殺される心当たりなどはありませんか?もしくは食事中に何かおかしなことがあったとか…」>被害者の仲間3人 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:08:59)
: 「……食事に毒が入ってたってどういうこと?」>主人 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-03:09:51)
GM : それについては三人ともないと答えるね。>ゼイン (10/26-03:10:12)
ゼイン : その証言に嘘発見13 3D6 → 1 + 5 + 4 = 10 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:10:56)
ゼイン : 3成功 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:11:23)
主人 (N) : 「え?本日の料理は私が料理したわけじゃありませんので・・・。それに毒とは・・・?」>憂 (10/26-03:11:55)
GM3D6 → 5 + 4 + 2 = 11 (10/26-03:12:03)
: 「………(死んでる一人を指差す)」>主人 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-03:12:25)
GM3D6 → 6 + 4 + 1 = 11 (10/26-03:12:26)
主人 (N) : 「ハッ!これはスィッズ様!いったい何が?急いで手当てをしないと!」>憂 (10/26-03:13:49)
GM3D6 → 5 + 5 + 4 = 14 (10/26-03:14:51)
: 「無駄。もう手遅れなの」<手当て (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-03:14:55)
GM : そうだね。シャロッツの人は嘘をついてるんじゃないかな?他の二人は嘘をついてなさそうだね。>ゼイン (10/26-03:15:49)
: p:つーかなんつー食堂だ…客が倒れても従業員誰一人気付かないとは… (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-03:15:50)
ゼイン : p:規模が小さいから全員厨房に引っ込んでるのでは?>従業員気付かず (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:16:28)
レラ・ムーラ・パラル : PL:シャロッツのひとに思考感知OK?>GM (10/26-03:16:32)
レラ・ムーラ・パラル : PL:むしろ全員に (10/26-03:17:24)
主人 (N) : 「手遅れ・・・。そんな!スィッズ様が・・・!」>憂 (10/26-03:17:25)
ゼイン : 「…(ふむ。シャロッツの方には後でもう一度話を聞く必要がありそうだな…)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:17:50)
GM : どうぞ〜>レラ (10/26-03:17:59)
レラ・ムーラ・パラル : えっと・・まずエルファから12 3D6 → 2 + 3 + 5 = 10 (10/26-03:18:40)
レラ・ムーラ・パラル : 普通に成功・・・ (10/26-03:18:46)
: 「それより、料理作った人は?」>主人 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-03:19:34)
レラ・ムーラ・パラル : 2成功です。抵抗どうぞ>GM (10/26-03:19:49)
主人 (N) : 「料理を作られたのは、ケミルツファット様です。シャロッツのあの方がそうです。」>憂 (10/26-03:20:34)
GM3D6 → 6 + 3 + 4 = 13 (10/26-03:22:00)
GM : ふむ、こちらも2成功ですね。<エルファ>レラ (10/26-03:22:47)
レラ・ムーラ・パラル : じゃ、失敗かな? (10/26-03:23:01)
レラ・ムーラ・パラル : んじゃ、次・・・シャロッツ12 3D6 → 2 + 3 + 3 = 8 (10/26-03:23:36)
レラ・ムーラ・パラル : 4成功です、抵抗どうぞ>GM (10/26-03:23:49)
レラ・ムーラ・パラル : PL:エルファが何かが精神に触れたのを感じてなんかほざいても無視の方向で (10/26-03:24:41)
GM3D6 → 3 + 4 + 4 = 11 (10/26-03:24:44)
GM : こちらはちょうど成功。読み取られましたね。>レラ (10/26-03:25:22)
レラ・ムーラ・パラル : なんか出目いいなぁ・・・>GM (10/26-03:25:30)
レラ・ムーラ・パラル : うぃ、ではシャロッツのケミルツファットさんの思考を読んでみます。 (10/26-03:25:56)
ゼイン : p:いいわけでもないのでは?>GM出目 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:26:45)
レラ・ムーラ・パラル : ちなみに、2メートルまで近づいてレベル4で放ってます<心の声 (10/26-03:27:10)
レラ・ムーラ・パラル : PL:いや・・・期待値前後だし (10/26-03:27:28)
GM : では、ケミルさんの思考が流れ込んできますね。スィッズさんの死に対して後悔をしているようですね。料理をご馳走したから・・・と思ってるようです。 (10/26-03:27:54)
ゼイン : p:期待値以下がぽんぽん出ないだけましでしょう(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:28:26)
レラ・ムーラ・パラル : ふみふみ・・・・毒についてはなにも思考には? (10/26-03:28:33)
GM : 毒については誰が一体・・・?と思っているようですね。 (10/26-03:29:46)
ゼイン : p:…もしや単なる自責?>ケミル (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:29:52)
レラ・ムーラ・パラル : ふみ・・・了解 (10/26-03:30:06)
レラ・ムーラ・パラル : では、クティクティにも思考感知12 (10/26-03:30:22)
レラ・ムーラ・パラル3D6 → 4 + 1 + 6 = 11 (10/26-03:30:25)
レラ・ムーラ・パラル : 1成功・・・・抵抗される自身あり (10/26-03:30:38)
レラ・ムーラ・パラル : つーか・・・義務感持ってたら疑えないか? (10/26-03:30:49)
GM3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 (10/26-03:31:12)
GM : 流石に読み取れないようですね。>レラ (10/26-03:32:05)
レラ・ムーラ・パラル : ふみ・・・・杖発動判定OK?>GM (10/26-03:32:29)
GM : どうぞ〜>レラ (10/26-03:33:48)
レラ・ムーラ・パラル : 10 3D6 → 5 + 3 + 3 = 11 (10/26-03:34:09)
レラ・ムーラ・パラル : 失敗・・・・うあ・・・・(w; (10/26-03:34:20)
GM : どうやら今日は杖の調子が悪いようですね(苦笑) (10/26-03:34:33)
ゼイン : p:…また吐血会話?(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:34:51)
レラ・ムーラ・パラル : 仕方がないのでゼインの肩に乗っかって思考転送します(TT (生命点:7 疲労:2) (10/26-03:35:03)
レラ・ムーラ・パラル : 12 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 (生命点:7 疲労:2) (10/26-03:35:12)
レラ・ムーラ・パラル : 0成功・・・抵抗してみやがれ!!(ぉい>ゼインさん (生命点:7 疲労:2) (10/26-03:35:24)
ゼイン : p:しませんがな(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:36:03)
主人 (N) : 「と・・・とりあえず自警団に連絡して来てもらいます・・・。何で、こんなことに・・・。」>おーる (10/26-03:36:36)
レラ・ムーラ・パラル : 「シャロッツの人・・・料理をご馳走したことに自責の念があるみたい・・・でも・・毒についてはなにも・・・ってことで気絶するから(ぉ」>ゼイン (生命点:7 疲労:2) (10/26-03:36:52)
ゼイン : 「(小声)なるほど、原因を知らないと言ったのが嘘っぽかったのは原因を作ったかもしれないと思ったからか…って、おい、もう打ち止めか…」>レラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:38:50)
レラ・ムーラ・パラル : 「流石に全員にやって、さらにこれだもん・・・・もう無理・・・」 (生命点:7 疲労:1) (10/26-03:39:25)
ゼイン : 「まあいいか。もしお前の能力が必要になったら起こす(体力賦与で)から、寝てていいぞ」>レラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:41:39)
レラ・ムーラ・パラル : 「ありがとう・・じゃ、お休み(ぱたり」 (生命点:7 疲労:1) (10/26-03:41:53)
ゼイン : p:…どうせ安静にしてりゃ1時間もせずに回復するし(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:42:54)
GM : さて、しばらくすると自警団のヒトたちがやってきますね。自警団の隊長格のシャロッツと、他にシャロッツを三名ほどつれて来ます。 (10/26-03:43:49)
隊長 (N) : 「一体どういう事なんだ?今日はめでたい、村の発足記念日だと言うのに。」 (10/26-03:45:06)
主人 (N) : 「それが・・・スィッズ様が・・・スィッズ様が・・・。」 (10/26-03:46:09)
隊長 (N) : 「スィッズ殿が?・・・・・・(中を見て)ちっ・・・これはやっかいな事件だな。」 (10/26-03:46:55)
隊長 (N) : 「(ゼインたちを見て)ところで君たちはいったい誰だ?関係者以外は控えて欲しいのだが。」>おーる (10/26-03:47:55)
レラ・ムーラ・パラル : PL:偶然居合わせたものですが、首突っ込まなくていいならお任せします。(まて>自警団 (生命点:7 疲労:1) (10/26-03:49:14)
ゼイン : 「ああ、これは失礼。ユロで探偵をやっている、ゼインと言います。旅の途中で居合わせたもので、勝手ながら先に少々捜査をしていました」>隊長 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:50:49)
隊長 (N) : 「捜査?それは有難い。ウチはどうも捜査は苦手でな。だから、情報を与える代わりに、この事件を解明して欲しい。」>ゼイン (10/26-03:52:17)
ゼイン : p:…これは意外。高圧的な口調してたからてっきり「ふん、探偵風情が!」とかってはねつけられるかと…(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:53:59)
レラ・ムーラ・パラル : PL:BGM:バックシティーバック、バックシティー、バックシティーバック♪(謎 (生命点:7 疲労:1) (10/26-03:54:40)
ゼイン : 「分かりました、乗りかかった船ですし、引き受けましょう…いいか?」>ALL (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:56:20)
ゼイン : p:ってゆーか『>ALL』で質問したけど…いる?(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:57:10)
隊長 (N) : 「報酬としては、全員で2000を約束しよう。」>おーる (10/26-03:57:33)
ヘラック : 「もちろんです。悪者を捕まえにいくです!」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-03:57:41)
レラ・ムーラ・パラル : pl:気絶中(w (生命点:7 疲労:1) (10/26-03:57:54)
ゼイン : 「おっと、それについてですが。もし捜査の過程で費用がかかった場合、必要経費はそちら持ちということで…いいでしょうか?」<報酬>隊長 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-03:59:08)
隊長 (N) : 「ああ、構わん。」>ゼイン (10/26-03:59:54)
ゼイン : p:…主従(何)の返事待ち…生きてるのかな…(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:01:01)
GM : 橘さん力尽きたかな?(苦笑) (10/26-04:02:49)
: 「・・・どうでもいいの」>ゼイン (生命点:11疲労:10/pl:橘@ガメオベア公用語?) (10/26-04:03:02)
ゼイン : p:リフェア〜?(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:03:55)
ゼイン : p:む〜、参加者リスト見ると3人もいるのにな、リフェア…(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:04:41)
GM : 多分、焔数は力尽きてるので、置いときましょう(笑) (10/26-04:05:12)
ゼイン : p:じゃ、憂と同じ意見ということで(ぉ>リフェアの返事 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:05:48)
ゼイン : 「では、異存はないようですので、正式に引き受けましょう。ではまず、そちらから出して頂ける情報を…(メモ帳構え)」>隊長 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:08:21)
隊長 (N) : 「そうだな。何について聞きたい?」>ゼイン (10/26-04:09:34)
ゼイン : p:洗いざらい(マテ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:09:59)
GM : (苦笑)そうだね。隊長さんが知ってるのは、この村についてのいざこざで、全員に動機があるってくらいかな? (10/26-04:13:20)
ゼイン : 「そうですね、被害者とその一行及びこの宿屋の関係者について、人となりや職業、人間関係、経歴、趣味(余計)などを…」>隊長 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:14:02)
GM : まず、この町を収めているのは、三つの種族の代表者たちだ。で、その代表者たちが、スィッズさん、エルファのレインさん、ケミルツファットさんの三名だ。 (10/26-04:14:54)
ゼイン : 「ふむふむ…(メモメモ)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:15:29)
GM : で、それぞれの種族の役目が三人の相談によって決まっている。で、エルファが知的作業、フェリアが力及び服飾・養蜂、シャロッツが町の警備というワケだ。 (10/26-04:16:33)
GM : そして、現在これについて論争が起きている。フェリアの間に不満が高まっているらしい。それで、スィッズさんは、フェリアの立場を強くしようと尽力していたらしい。 (10/26-04:17:49)
GM : だが、主に叩かれていたのがレインさんだった為、レインさんはスィッズさんを疎く思っていたハズだ。 (10/26-04:18:44)
GM : そして、クティクティのキルトは、スィッズさんの後任の長である為、その椅子を狙った可能性もある。なお、キルトはフェリアにも人望があついらしい。 (10/26-04:20:04)
ゼイン : p:ケミルさんは? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:21:21)
GM : で、ケミルツファットさんは、スィッズの親友だが、スィッズさんの尽力が度を越したエルファ叩きになっていた為、説得しようとして、何度も口論になったらしいね。先日も口論していたそうだ。 (10/26-04:22:07)
GM : そんなトコだね。なお、今日の動向については、当人に聞くなり、いろいろと聞き込んでみてちょうだいな(笑) (10/26-04:24:33)
ゼイン : p:ま、こーゆーのの常として全員に動機アリは基本か…(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:25:39)
ヘラック : p:完璧に探偵さんのでばんですな (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-04:26:47)
ヘラック : p:犯人がわかったら決め台詞を(ぉ>ゼインさん (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-04:27:20)
ゼイン : p:一応聞くけども…宿屋はそのへんの人間関係・利害関係には絡んでたりしないかね? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:27:34)
GM : 宿屋は特に意味はない。記念日に長たちが会食をする為に集まったらしい。なお、キルトさんはスィッズさんに頼み込んでついてきたそうだ。 (10/26-04:29:33)
ゼイン : p:「灰色の脳細胞を持つじっちゃんの名にかけて、真実はいつも1つ!分かるかねワトソン君」(死)<決め台詞 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:30:41)
ヘラック : p:すごい豪華な決め台詞だ・・・ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-04:32:12)
ゼイン : p:その記念日になにかあったりはしない?何か重大な会議があるとか… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:33:51)
隊長 (N) : 「他に聞きたいことは?」>おーる (10/26-04:34:21)
隊長 (N) : 「いや、記念日には特に目立ったことはない。長たちが会食をするだけだ。」>ゼイン (10/26-04:37:16)
ゼイン : 「ふむ…聞きたいことはこんなところですね。今日の動向などは本人達に聞いた方がいいでしょうし、宿屋のことはご主人に聞けば分かるでしょうしね」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:40:34)
ゼイン : 「あとは混乱が広がったりしないよう、村の警備に尽力してください。また何か聞きたいことができたら伺いますので」>隊長 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:41:25)
隊長 (N) : 「うむ、そうだな。それでは、こちらでも聞き込んでおくとしよう。宜しく頼んだ。」>おーる (10/26-04:42:37)
ゼイン : 「確かに引き受けました。全力を尽くして捜査に当たりましょう。ではまた」>隊長 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (10/26-04:44:26)
GM : ・・・と、仕事を請け負った所で今回のセッションは終了です〜。 (10/26-04:44:52)
ゼイン : お疲れ様〜(キャラモ〜ド解除) (10/26-04:45:18)
ゼイン : …他の人は?(^^; (10/26-04:46:44)
GM : 次回は殺人事件解明の為に奔走してもらいます。しっかりとトリックを見破って下さいね(ぉ (10/26-04:47:01)
: お疲れ様でした〜 (10/26-04:47:10)
ゼイン : ぬぅ…人数も少ないし時間もちょうどいいからとっとと寝るかな… (10/26-04:48:27)
レラ・ムーラ・パラル : 犯人とトリックは最初に出てないといけないんですよ〜〜(by推理小説の常識(?) (生命点:7 疲労:1) (10/26-04:48:28)
レラ・ムーラ・パラル : おつかれ〜 (生命点:7 疲労:1) (10/26-04:48:34)
ゼイン : というわけで皆さんお疲れ様で〜す (10/26-04:48:54)
Systemゼインさんが退室しました。 (10/26-04:49:05)
GM : そうですねぇ。今日はとりあえず1CPだけプレゼントです。 (10/26-04:49:59)
: お疲れです。 (10/26-04:50:44)
GM : あい、お疲れ様でした〜 (10/26-04:51:21)
ヘラック : お疲れ〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-04:51:28)
レラ・ムーラ・パラル : 私も落ちます〜〜 (生命点:7 疲労:1) (10/26-04:51:44)
レラ・ムーラ・パラル : では〜〜 (生命点:7 疲労:1) (10/26-04:51:47)
Systemレラ・ムーラ・パラルさんが退室しました。 (10/26-04:51:49)
GM : あい、お疲れ様でした〜 (10/26-04:52:44)
: お疲れでした〜 (10/26-04:53:23)
: しかしGM……本当に推理もので大丈夫なのか? (10/26-04:53:39)
ヘラック : お疲れ様でした〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-04:53:56)
GM : とりあえず、水曜〜土曜まで連日セッションやってます(笑) (10/26-04:55:31)
: ……アフォですか。<水曜〜土曜 (10/26-04:56:06)
GM : 水曜木曜はPLですよぅ(苦笑) (10/26-04:57:37)
: それでもですけど。 (10/26-04:57:58)
ヘラック : それではこちらも落ちます〜。冷霊さん頑張ってくださいね〜(^^ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-04:58:37)
GM : あい、お疲れです〜 (10/26-04:59:30)
: おやすみなし〜 (10/26-04:59:35)
: さて、私も落ちますね〜 (10/26-04:59:44)
ヘラック : お疲れ様でした〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (10/26-04:59:47)
: おやすみなし〜おつかれでやす〜 (10/26-04:59:54)
Systemヘラックさんが退室しました。 (10/26-04:59:54)
Systemさんが退室しました。 (10/26-04:59:57)
GM : あい、お疲れ様です〜 (10/26-05:00:01)
GM : ・・・誰か私に時間を下さい(涙)週四回セッション(涙) (10/26-05:00:32)
SystemGMさんが退室しました。 (10/26-05:01:11)
Systemリフェアさんが退室しました。 (10/26-14:03:35)
Systemリフェアさんが退室しました。 (10/26-14:03:43)
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -