Systemレラ(人間Ver.)さんが入室しました。 (12/20-22:56:35)
レラ(人間Ver.) : 一応入室 (12/20-22:56:40)
Systemゼインさんが入室しました。 (12/20-22:57:33)
レラ(人間Ver.) : ばんわ (12/20-22:57:37)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (12/20-22:57:39)
SystemGMさんが入室しました。 (12/20-22:58:35)
ゼイン : それってセッション中に元に戻ったら入室しなおしですか?(笑)>人間ばーぢょん (12/20-22:58:38)
レラ(人間Ver.) : ばんわ (12/20-22:58:43)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (12/20-22:58:44)
レラ(人間Ver.) : です<入りなおし (12/20-22:58:51)
GM : こんばんわです〜 (12/20-22:59:01)
Systemリフェアさんが入室しました。 (12/20-23:01:00)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (12/20-23:01:48)
SystemGMさんが入室しました。 (12/20-23:01:51)
GM : ただいまです(w; (12/20-23:02:08)
GM : 窓様は今日も機嫌が悪いようです(苦笑) (12/20-23:02:35)
ゼイン : イツモノコトサ(ぉ>窓様ご機嫌斜め (12/20-23:03:18)
レラ(人間Ver.) : こんばんわ (12/20-23:04:33)
レラ(人間Ver.) : っと (12/20-23:04:35)
リフェア : 例の物送ってください…(涙>冷霊 (12/20-23:04:43)
GM : しばしマテ。もしくは、下のロビー利用して焼くべし(ぉ>焔数 (12/20-23:05:47)
リフェア : 後ろに(N)と付いて良いならGMチャットを使うという手も…(滅<名前変更 (12/20-23:05:58)
リフェア : ろびー? (12/20-23:06:13)
リフェア : ろびーってどこやねん!! (12/20-23:06:24)
ゼイン : しかし今回開始時間遅くなりそーだな… (12/20-23:08:16)
GM : ウチのロビーにある端末のコトですがな(w>焔数 (12/20-23:08:54)
レラ(人間Ver.) : 3人が遅刻宣言でしたっけ? (12/20-23:09:08)
GM : まぁ、遅れるメンバーが三人もいますからねぇ〜>Dはん (12/20-23:09:24)
リフェア : 冷霊のろびー (12/20-23:10:15)
リフェア : ? (12/20-23:10:18)
リフェア : どこ? (12/20-23:10:22)
GM : 一階の入り口のトコにある端末です。あそこ、実はRW搭載してたりするのだ(w; (12/20-23:11:32)
GM : ちなみにMYパソはRWなんぞついておりませなんだ(w; (12/20-23:12:03)
GM : さて、時間が空いてるついでに、試作段階中のクイズでもいかがですか?(w>おーる (12/20-23:13:44)
GM : http://taku0918.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/quizking/quizking/quizking.cgi (12/20-23:13:58)
GM : どうやら、直入力じゃないと、iswebなので弾かれる模様です(苦笑) (12/20-23:14:26)
ゼイン : ああ、BBSから行こうとしたら403出た(笑)>くいず (12/20-23:15:17)
レラ(人間Ver.) : 相性番号って(? (12/20-23:15:51)
GM : ちなみに、問題等は随時募集中です(w (12/20-23:17:32)
ゼイン : なんで新旧ごちゃごちゃやねん!>問題 (12/20-23:18:07)
GM : はっはっは。新旧織り交ぜ、全てを網羅しているのです! (12/20-23:18:33)
GM : ・・・つか、ランダムで問題が選択されるから仕方なかったり(苦笑) (12/20-23:18:53)
ゼイン : こんなん誰が答えられるかっ!(ちゃぶ台返し)>ごちゃごちゃ問題 (12/20-23:19:12)
リフェア : と言うか…ファイルに書きこまれてるか?正常に… (12/20-23:19:34)
リフェア : ん?>Dはん (12/20-23:19:46)
レラ(人間Ver.) : はっはっは!おもわず旦那の名前まちがえるところだった!!(なぞ爆 (12/20-23:20:29)
レラ(人間Ver.) : ちなみにTERRANET以前の問題はほとんどわかりません (12/20-23:20:47)
レラ(人間Ver.) : 結果は17問正解だった (12/20-23:21:02)
GM : うん?ちょっと試したけど、私の結果は書き込まれたみたいですねぇ。 (12/20-23:21:55)
リフェア : ガナとギドどっちがどっちだっけ〜!?(滅 (12/20-23:22:08)
レラ(人間Ver.) : あれ?正解数17問のを送信したのに・・・ (12/20-23:22:39)
GM : うーん・・・プログラムにバグがあるのか・・・?−27秒になってる(w; (12/20-23:22:45)
リフェア : 23問… (12/20-23:24:04)
レラ(人間Ver.) : あぁ・・今度は行った・・・さっきのは回答時間がなかったのよね (12/20-23:25:40)
GM : うーん・・・どうやらランキングデータ送信の遅延、もしくはミスがある模様・・・(w; (12/20-23:28:08)
リフェア : やっと書きこまれた… (12/20-23:31:10)
GM : うーん・・・やはりiswebはiswebか・・・(w; (12/20-23:31:33)
GM : ちょっぴり信じてたんですけどねぇ。信じるだけ無駄足だったかも(w; (12/20-23:31:58)
GM : さて・・・30分になりましたし、先に始めますかねぇ? (12/20-23:33:08)
レラ(人間Ver.) : そうですねぇ・・・ (12/20-23:33:29)
GM : ちなみに、各自成長等あれば、申告して下さいませ。 (12/20-23:33:33)
レラ(人間Ver.) : なっしんぐ (12/20-23:34:28)
リフェア : とりあえずなにかと勝ちました。(滅 (12/20-23:34:41)
リフェア : 記憶にありません。すべて(滅 (12/20-23:35:14)
ゼイン : 成長…危険感知修得 (12/20-23:35:28)
ゼイン : これでがーぷすまじっくの「探知」「感知」こんぷりぃぃぃぃぃと!(何 (12/20-23:35:55)
GM : したんかいっ!(笑)>ゼイン (12/20-23:37:12)
レラ(人間Ver.) : すみません、ちょっと離席します (12/20-23:37:22)
GM : あい、らじゃです。<離籍 (12/20-23:37:47)
ゼイン : ああしたとも、それが何か?(ぉ (12/20-23:38:08)
GM : 離籍→離席。変換機能は相変わらずだ(w; (12/20-23:38:16)
リフェア : たぶん探索が13に… (12/20-23:38:22)
リフェア : 離籍…ホントだ。(滅 (12/20-23:38:39)
ゼインでも敵感知とか感情感知って詠唱短縮しないと面と向かっては使えないのよね(ぇ (12/20-23:38:55)
GM : 短縮と言うか・・・詠唱してるとバレると言ってみる(ぇ (12/20-23:39:29)
ゼイン : いやだからせめて一言にしないとね(笑) (12/20-23:40:12)
GM : まぁ、一言くらいならなんとかなるかもねぇ。 (12/20-23:41:54)
GM : さて、皆さん準備はいいですかー? (12/20-23:42:05)
ゼイン : いいとも〜 (12/20-23:43:03)
GM : やはり返事は少ない(苦笑) (12/20-23:43:44)
GM : さて、まぁぼちぼち始めましょう。まずは、前回のおさらいから。 (12/20-23:44:02)
GM : さて、前回の話を覚えている人〜? (12/20-23:44:15)
ゼイン : 虫になった。以上(ぉ>前回のあらすじ (12/20-23:44:48)
GM : ま、概略はそんなモンですけどね(苦笑) (12/20-23:45:42)
GM : とりあえず、一夜の宿に借りようと思った屋敷で、一同はカスカと再会を果たしたわけだ。 (12/20-23:46:22)
ゼイン : とりあえずキャラモ〜ド… (12/20-23:46:56)
ゼイン : p:ON! (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/20-23:47:06)
GM : で、この屋敷はどうやら無人のようなので、宿代わりに借りることにし、掃除したり、探索したりした。 (12/20-23:47:35)
GM : そして、リフェアが屋敷の探索中に怪しげなビン入りの液体を見つけてきた。それを憂が晩飯の中に入れた。 (12/20-23:48:31)
レラ(人間Ver.) : ただいま (12/20-23:48:45)
GM : すると、フェリアが人間に、異種族が人間に変わってしまうという現象が起きた。 (12/20-23:49:10)
ゼイン : p:おかです (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/20-23:49:37)
GM : 訂正:異種族がフェリアに変わってしまう現象です(w; (12/20-23:49:41)
GM : で、調査をした一行は解毒薬となる金属コバルストン(仮)がある北の廃鉱へと向かうことになった・・・というワケです。 (12/20-23:50:30)
ゼイン : p:その(仮)はどーにかならんのか(笑) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/20-23:50:59)
GM : (仮)です(笑) (12/20-23:52:37)
GM : さて、ゼインたちはそんなこんなで、現在廃鉱の前までえっちらおっちらやってきました。馬車を使えば数時間で着きます。 (12/20-23:53:51)
ゼイン : p:おっと、出発前に準備しとくものがあったんだった…準備したことにしといていい? (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/20-23:54:50)
ゼイン : p:前回出たモップを短く切って今の体に合う長さのスタッフ作っておきたいんだけども… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/20-23:55:29)
GM : あい、準備したいものがあれば、ご自由に準備してください。 (12/20-23:55:44)
GM : それなら、簡単に作れるから判定は別にいいよん。>ゼイン (12/20-23:56:44)
ゼイン : p:とりあえずスタッフ(モップの柄製)。長さは60cmぐらいになるからちょいリーチが短くなるかな? (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/20-23:57:12)
GM : ただし、バランスや重量が違うので、命中判定に−1くらいペナルティーをあげよう(笑)>ゼイン (12/20-23:57:43)
ゼイン : p:今の体に合わせて切ったからバランスは違わないと思う… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/20-23:58:29)
ゼイン : p:モップの柄が戦闘用の棍ぐらい太いとも思えんし。どんなモップじゃ(笑) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/20-23:59:14)
レラ(人間Ver.) : その場合木工か武器職人の技能がいるとおもうの (12/20-23:59:23)
レラ(人間Ver.) : どちかっていうとマーシャルアーツの間に合わせ武器のルール適用じゃないかな? (12/21-00:00:01)
GM : はい。ペナルティーの来ない武器が作りたいなら、木工や武器屋技能の判定が必要ですねぇ。 (12/21-00:00:20)
ゼイン : p:マーシャルのルールは人間用の武器ルールなんですよね… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:00:45)
Systemカスカさんが入室しました。 (12/21-00:02:08)
ゼイン : p:コムヴァムワ〜 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:02:24)
カスカ : 遅れてすみません。こんばんわ〜>皆様 (12/21-00:02:26)
GM : こんばんわです〜 (12/21-00:02:44)
レラ(人間Ver.) : ばんわ (12/21-00:03:45)
GM : とりあえず、ペナルティーの来ない武器を作りたいなら、木工や武器屋技能判定が必要になりますね。>ゼイン (12/21-00:04:40)
カスカ : p:僕は所用で抜けたのですがその用事がポシャってこの時間の到着です。橘さんはもう少し遅れるかと (12/21-00:04:53)
ゼイン : p:…木工って肉体技能なのかよ(笑) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:05:29)
GM : はい、橘さんからはたった今、電話でもう少しかかると連絡がありました。 (12/21-00:06:00)
レラ(人間Ver.) : (現在こぶし3つ分ぐらいある焼き芋を食しているためタイピングが」おそいです (12/21-00:06:18)
ゼイン : p:ま、別にいいけどね…フェリアになって敏捷+1きてるから結局いつもと同じ目標値(笑)>棍 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:06:26)
リフェア : 武器屋技能…(謎遠い目 (12/21-00:06:36)
GM : とりあえず、木工は敏捷ー5、武器屋は知力ー5か、杖ー6ですね。 (12/21-00:06:39)
GM : 焼き芋・・・秋の風物詩ですのう・・・・・・私はちょっと苦手ですが(w; (12/21-00:07:24)
GM : ふむ、了解。それでは、差し引き0ですね。他に、廃鉱に行く前に何か準備しておきたい人は? (12/21-00:07:58)
ゼイン : p:焼芋食えない…猫舌の馬鹿野郎(TT) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:07:58)
レラ(人間Ver.) : (こぶし2つ分をたべて限界に来てる人 (12/21-00:09:19)
リフェア : RBO…(何 (12/21-00:10:38)
GM : 準備がなければ、廃鉱へと移動しますがよろしいですか?>おーる (12/21-00:10:48)
ゼイン : p:しかし…武器屋の技能なしが武器技能でできるってのが信じられん。剣の達人って鍛冶屋もできるのか? (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:11:01)
レラ(人間Ver.) : 用意したくてもすることがない (12/21-00:11:17)
リフェア : 武器屋=鑑定と応急修理程度では? (12/21-00:11:42)
リフェア : 鍛冶屋技能とは違うと思う… (12/21-00:11:55)
カスカ : 特にナシなのでいいです〜>移動 (12/21-00:12:08)
ゼイン : p:この段でいくとリフェアは10Lvの刀鍛冶… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:12:20)
GM : まぁ、剣の使い方に習熟するってコトは、武器自身のことも多少わかってないと無理だからねぇ。<武器屋代理は武器技能 (12/21-00:12:31)
ゼイン : p:いや、作れると書いてある>武器屋技能 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:12:37)
リフェア : 手入れ、鑑定、応急修理(応急作成)くらいなら剣機能でも問題ないかと… (12/21-00:12:48)
リフェア : PL:だから、即席の武器とかでは? (12/21-00:13:31)
GM : さて、それでは廃鉱へと移動してもらいましょう。廃鉱までは馬車を使って数時間ってトコですね。結構、近いトコにあります。 (12/21-00:14:16)
ゼイン : p:しかし鍛冶屋技能で武器の作成ができるとは書いてないので武器を作るには武具屋技能ってことに… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:15:14)
GM : 廃鉱の奥では、うっすらと明かりがともっている。でも、一見して最近人が足を踏み入れた様子はないね。 (12/21-00:15:37)
レラ(人間Ver.) : 「なんだこういう場夜もか (12/21-00:15:59)
レラ(人間Ver.) : pl:しっぱい (12/21-00:16:16)
レラ(人間Ver.) : 「なんだかこういう場所も狭く感じられるわね(汗」 (12/21-00:16:48)
GM : なお、クレスもちゃんと着いて来ています。ちなみに、馬車の中に残すか連れて行くかは自由です(笑) (12/21-00:17:09)
ゼイン : 「(廃坑を覗き込む)明かり…?しかし人が入った様子はないな…魔法の明かりが残ってでもいるのか?」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:17:27)
カスカ : 「慣れない体で大丈夫? エスコートはいらないかな?」>レラ (12/21-00:17:45)
ゼイン : 「…俺には今世界が広くて仕方ない(苦笑)」>レラ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:18:05)
クレス (N) : 「大丈夫です。世界は広いものだから大丈夫ですよ!」>ゼイン (12/21-00:18:57)
Systemカスカさんが入室しました。 (12/21-00:19:36)
カスカ : p:すみません (12/21-00:19:43)
レラ(人間Ver.) : pl:おかえり (12/21-00:19:52)
ゼイン : 「…まあ俺は今お前と同じサイズだからな…」>クレス (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:20:23)
ゼイン : p:おかです (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:20:27)
GM : さて、どうしますか?とりあえず、中は今のところ一本道のようですね。 (12/21-00:21:15)
レラ(人間Ver.)3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (12/21-00:21:33)
レラ(人間Ver.) : 躊躇成功(なぞ (12/21-00:21:45)
ゼイン : 「…とりあえず行くぞ。とにかく元の体に戻らんことにはこの先どうしようもないからな(廃坑の中へ)」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:23:22)
カスカ : 人何人分くらいの幅ですかね? 一応意思判定〜 3D6 → 3 + 3 + 5 = 11 (12/21-00:23:27)
カスカ : 「さて、レラさんが戻ってしまうのは惜しいけど。しょうがないね」先頭に立ちます(笑 (12/21-00:24:16)
GM : そうですねぇ。人間四人くらいがゆうに通り過ぎれますね。元々、坑道だっただけに幅はありますねぇ。 (12/21-00:24:37)
レラ(人間Ver.) : pl:閉所恐怖症と暗所恐怖症と美形と刀技能つけて名前をシュウタロウ=メンドウとするのはどうだろう(なぞ (12/21-00:25:37)
リフェア : 「う…」 (12/21-00:25:46)
カスカ : p:くらいよこわいよせまいよ〜ですカ(笑 (12/21-00:26:06)
リフェア : 狭いんですよね…(滅 (12/21-00:26:07)
GM : (苦笑)<シュウタロウ=メンドウ (12/21-00:26:09)
レラ(人間Ver.) : 「とりあえずはいりますか」 (12/21-00:26:09)
GM : もちろん。風は通りませんねぇ。>リフェア (12/21-00:26:25)
ゼイン : p:ネタが分からない(苦笑) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:26:29)
リフェア : 「こ…これも姫のため…」 3D6 → 3 + 5 + 6 = 14 (12/21-00:27:08)
リフェア : 「あうあう…」 (12/21-00:28:07)
GM : ・・・どうやら、ダイス目は逃げたがってるようですが(笑)>リフェア (12/21-00:28:09)
リフェア : 入り口の所でひたすら悩んでます。(滅 (12/21-00:28:39)
GM : とりあえず、それでも廃坑に入るのならペナルティーをー3差し上げましょう(苦笑)>リフェア (12/21-00:29:08)
リフェア : 「入り口があるから閉まってない入り口があるから閉まってない…」(爆滅 (12/21-00:30:25)
Systemさんが入室しました。 (12/21-00:30:54)
リフェア : 「しくしくしく…」入ります。 (12/21-00:31:01)
クレス (N) : 「どうしたですか?リフェアさんも早く入るですよ。」>リフェア (12/21-00:31:10)
こそこそ…遅れましてスイマセン…… (12/21-00:31:10)
クレス (N) : こんばんわです〜 (12/21-00:31:19)
ゼイン : p:コムヴァムワ〜 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:31:33)
レラ(人間Ver.) : pl:ばんわ (12/21-00:31:56)
リフェア : PL:こんばんはです (12/21-00:32:35)
カスカ : p:やぁ、こんばんわ。終わってやがりました(爽 (12/21-00:32:36)
GM : とりあえず・・・リフェアが洞窟に入るのを躊躇ってるみたいですが、どうします?(笑)>おーる (12/21-00:34:00)
ゼイン : 「どうした?さっさと行くぞ。お前も主人が30cmのままじゃ困るだろうが」>リフェア (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:34:44)
リフェア : 「そうなんですけど…こういう洞窟は苦手なのですよ…種族的に。こんなところ入るような事ないですからね…」>ゼイン (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:35:49)
リフェア : 「なんか先祖から受け継いだ習性らしいんですけど…」<閉所恐い (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:37:00)
カスカ : 「ん? なんなら外でそこのフェリアのお嬢さん(クレスを指す)と外で待ってくれてもいいよ。憂さんは僕に任せてさ(笑」>リフェア (12/21-00:37:21)
: 「リフェアちゃん……ガマンして行くの」(にっこり) (12/21-00:37:27)
カスカ : p:『外で』二回いらない (12/21-00:37:45)
リフェア : 「承知…。」>憂 (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:38:35)
レラ(人間Ver.) : 「ほらほら、とっとと行く!(後ろから蹴りいれる」<リフェア (12/21-00:38:59)
リフェア : 「はうあっ!」 (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:39:38)
GM : ・・・どうやら憂の一言で決まったようですね(苦笑)とりあえず、リフェアは恐怖心は残るので、ペナルティーをー2受けてください。>リフェア (12/21-00:39:42)
: 「 (12/21-00:40:00)
ゼイン : 「まあ、鳥はこんな洞窟に棲んだりはしないからな…とにかく少々無理してでも来い」>リフェア (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:40:18)
: 「じゃあリフェアちゃんが恐くないように…剣出して…火炎武器」(ぉ 目標値13 3D6 → 1 + 3 + 1 = 5 (12/21-00:41:00)
リフェア : 「飛べないよう…」<問題はそこかよ (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:41:12)
ゼイン : p:火炎武器…持続1分(笑) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:42:17)
レラ(人間Ver.) : PL:では怪しい薬を・・(まて<飛べないよう (12/21-00:42:41)
: p:持続時間が切れたらペナルティが再発(ぉ<火炎武器 (12/21-00:42:47)
GM : 一分間だけの鎮静剤(笑)<火炎武器 (12/21-00:42:58)
リフェア : PL:効果時間1分(戦闘中なら永遠と道義だが…) (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:43:04)
リフェア : むしろ… 3D6 → 1 + 1 + 6 = 8 (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:43:16)
リフェア : たぶん悦ってはない。(マテ (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:43:39)
ゼイン : p:ってゆーか根本的に問題が解決してないよ!(笑)>狭いの(恐いもの)を火(好きなもの)でごまかす (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:44:00)
GM : とりあえず・・・どーしますか?リフェアを置いてくか、それとも引きずって行くか・・・。>おーる (12/21-00:44:38)
: p:そして憂は今の火炎武器のおかげで疲労困憊。(爆) (12/21-00:45:08)
リフェア : PL:姫の命令は恐怖より優先されますが?(マテ>GM (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:45:25)
: p:疲労…残り2点 (生命点:9疲労:2/6) (12/21-00:45:26)
カスカ : p:カスカは自分がいれば大丈夫と本気で思ってます。直情なのでもう少ししたら置いて行きますよ(笑>リフェア (12/21-00:45:46)
ゼイン : p:それって移動力半減…>憂 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:45:47)
ゼイン : p:ゼイン的には一刻も早く元に戻りたいのでどうしても進めないようなら置いてく方向で(ぉ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:46:53)
リフェア : PL:たぶんレラ(オリジナル)状態では?(なんか違>ゼイン (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:46:54)
リフェア : PL:と言うかさっきから先に進むと言ってますが?(汗 (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:47:18)
GM : ま、憂の命令があるので、入るのは大丈夫でしょう。ただし、−2のペナは受けてもらいますが。>リフェア (12/21-00:47:35)
レラ(人間Ver.) : pl:ゼインは胸に抱いて、リフェアは後ろから蹴飛ばし、憂は頭の上、完璧(ぉ (12/21-00:48:08)
: 疲れてリフェアの頭の上でへばってマス…… (生命点:9疲労:2/6) (12/21-00:48:23)
GM : それでは、奥へと進んでもらいましょう。廃坑はかなり奥まで続いているみたいだね。 (12/21-00:49:16)
リフェア : PL:ゼインマスコットVerなどという謎の単語を思い浮かべてしまった。(滅 (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:49:49)
GM : ただし、鉱石の類は既に掘りつくされているらしく、それらしいものは転がってないね。 (12/21-00:49:53)
ゼイン : 「だあっ、やめろと言ってるだろう!(抱き上げられてわたわた)」>レラ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:50:26)
レラ(人間Ver.) : 「はぐれると困るから」>ゼイン (12/21-00:51:09)
GM : ちなみに、坑道の壁には、持続光のかかっているパイプが壁にかけてあって、それが明かりの役割を果たしている。 (12/21-00:51:10)
: p:愛玩用ゼインと命名したく思います!<マスコットVer (生命点:9疲労:2/6) (12/21-00:51:49)
リフェア : PL:それはすごいなぁ…一つ持っていくとか?<廃れても輝きつづける持続光 (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:52:39)
ゼイン : 「そんな心配はいらん!俺はそんなに頼りないか!(じたばた)」>レラ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:52:42)
GM : ちなみに、パイプは全長5mくらいありそうだね。金属製のパイプで、結構重量もあるよ。>リフェア (12/21-00:53:44)
GM : 愛玩用ゼイン・・・めもめも。 (12/21-00:54:04)
レラ(人間Ver.) : 「うん(きっぱりとでも顔は笑ってる」>ゼイン (12/21-00:54:06)
ゼイン : p:メモるでない(笑)>GM (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:55:09)
GM : さて、しばらく歩いていると、右の方に何やら道が分かれている。それと、今までどおり、真っ直ぐに続いている道があるね。 (12/21-00:55:15)
ゼイン : 「…早く元に戻りたい(涙)」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:55:36)
カスカ : 「直進しましょう」直情発動(笑 (12/21-00:55:43)
リフェア : GM…ダンジョンのマップはあらかじめ用意してあるんですよね…?(汗 (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:56:06)
ゼイン : p:ゑ?作りながら歩かせてるんじゃないの?(ぉ>だんぢょんまっぷ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:56:43)
GM : 多分(笑)>リフェア (12/21-00:56:48)
リフェア : PL:なんか唐突に不安になった。(苦笑 (生命点:9 疲労:12) (12/21-00:58:08)
GM : さて、どっちに進みますか?>おーる (12/21-00:58:18)
: p:まっすぐを主張。 (生命点:9疲労:2/6) (12/21-00:58:54)
カスカ : p:直進(爆 (12/21-00:58:57)
ゼイン : p:鉱物探知使って一直線に向かうか…坑道が曲がりくねってなければだけど(ぉ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-00:59:11)
GM : 直進二票・・・他の意見は?>おーる (12/21-00:59:48)
レラ(人間Ver.) : PL:レラって自信過剰はあっても直情はないのよね(w; (12/21-01:00:32)
リフェア : PL:姫に同意 (生命点:9 疲労:12) (12/21-01:00:43)
レラ(人間Ver.) : PL:一応地面にガリガリと目印つけておけば直進でもいいかと (12/21-01:01:02)
: 「……適当に…まっすぐ……」(すごくだるそう) (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:01:10)
ゼイン : p:鉱物探知→最短距離を向かう→行き止まり→実は壁の向こう→結局大回りとかなったら嫌だしなぁ…どーしよ(汗) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:01:12)
GM : 直進に三票・・・直進で決定かな? (12/21-01:01:55)
: 直進を激しく主張。「もういいから…まっすぐ……」(ものすごくだるそう) (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:03:34)
カスカ : p:と言うわけで行きます。ゴー(笑 (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:03:38)
GM : では、直進でいいですか?>おーる (12/21-01:03:47)
ゼイン : 「とにかく虱潰しにするしかないだろうからな。一度行った所が分かるようにすればどっちでもいいだろう」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:03:50)
GM : ふむ、らじゃです。それでは、真っ直ぐ進んでもらいましょう。 (12/21-01:05:21)
ゼイン : p:とりあえず来た道と分かるように目印をつけて行きませう (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:06:07)
GM : さて、一同が真っ直ぐ進んでいくと、いろいろなものが落ちてますねぇ。マトックやら、ヘルメット(?)やら、骸骨やら。 (12/21-01:06:45)
ゼイン : p:ヘルメットは当然『安全第一』なんだろうなっ!?(何 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:07:24)
カスカ : 「ん…? なんか物騒だね」落ちているものを見て (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:07:30)
レラ(人間Ver.) : PL (12/21-01:07:33)
レラ(人間Ver.) : : (12/21-01:07:33)
レラ(人間Ver.) : PL:いや、「健康第一」とか!(ぇ (12/21-01:07:45)
GM : ヘルメットには・・・立入禁止と書いてます(笑) (12/21-01:09:03)
Systemリフェアさんが入室しました。 (12/21-01:09:04)
リフェア : IE様が死にました(挨拶不要 (12/21-01:09:38)
ゼイン : p:どーゆーメットぢゃいっ!頭の中に入る奴がいるとでも言うのか!(笑) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:09:50)
レラ(人間Ver.) : PL:おかえり (12/21-01:10:26)
リフェア : PL:イアヌス付きとか?(絶対違>Dはん (12/21-01:11:05)
: p:「安全第一危険が第二、三四がなくて五に死亡」希望。<ヘルメット (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:11:16)
GM : まぁ、とりあえずヘルメットの文字は置いといて、奥に行くにつれて物騒になってきますねぇ。 (12/21-01:11:43)
: p:GMの趣味より物騒ですか?(マテ (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:12:20)
GM : そして、今度は左の方に小さな小道があるね。人が一人通れるかどうか・・・?ってトコだねぇ。 (12/21-01:12:34)
ゼイン : p:それはありえな(捕食)>憂 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:12:41)
リフェア : PL:そんなところに行きたくないです。(死<GMの趣味より物騒 (12/21-01:12:51)
GM : 私は良心的かつ善良な一般市民なので、廃坑の方が物騒です(ぇ>憂 (12/21-01:13:15)
カスカ : 「とりあえず真っ直ぐ行ってみようよ」>ALL (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:13:17)
リフェア : 「まっすぐ行きましょう」(ぉ (12/21-01:13:21)
: p:じゃあ大丈夫ですね。<GMの趣味より物騒なことはありえない (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:13:25)
: 「まっすぐ…とにかくまぁっすぐ……」(ものすごく果てしなくだるそう) (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:13:57)
リフェア : PL:とたんに出たくなりました。(マテ<GMの趣味より物騒 (12/21-01:14:39)
ゼイン : 「一体何なんだここは?ただの廃坑じゃなさそうだが…(分かれ道に目印をつけている)」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:15:02)
GM : 真っ直ぐですね。それでは、真っ直ぐ進んでいくと、今度は大きく右へ道が分かれています。今度は、分かれ道の方が道幅が広くなっていますねぇ。 (12/21-01:15:36)
: p:GMの不可思議なダンジョン……<なんだここは (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:16:03)
カスカ : 「ん…? 面倒くさいとこだねぇ…真っ直ぐ行く? 道も狭くなってるしとりあえず行き止まりは潰しときたいんだけど?」 (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:16:50)
GM : さて、どちらに向かいますか?真っ直ぐですか?右ですか? (12/21-01:18:37)
Systemヘラックさんが入室しました。 (12/21-01:19:00)
: 「いいからまっすぐ……」(ものすごく果てしなくとりあえずだるそう) (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:19:02)
: こんばわ〜>ヘラック (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:19:21)
ヘラック : p:こんばんわ、遅れてすみません (12/21-01:19:31)
レラ(人間Ver.) : PL:こんばんわ (12/21-01:19:41)
ヘラック : p:やっと家に帰ってきまして・・・ (12/21-01:19:54)
レラ(人間Ver.) : 「印だけつけておけばどちらへ行ってもなんとかなでしょう」 (12/21-01:20:01)
ゼイン : p:コムヴァムワ〜 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:20:13)
GM : こんばんわ〜 (12/21-01:21:00)
GM : 真っ直ぐ・・・異論はありますか?>おーる (12/21-01:21:30)
リフェア : PL:ういぁ>セスっち (12/21-01:21:44)
カスカ : p:こんばんわ〜>ヘラックさん (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:22:09)
リフェア : 「…(何かを決意したように」 (12/21-01:22:17)
ゼイン : 「とりあえず…直進するか。鉱石が残っている可能性は深部の方が高い。奥へ続くのは大抵支道でなく本道のはずだ」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:22:24)
ゼイン : 「本道がそう頻繁に曲がるとも思えんしな…(印つけ中)」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:23:08)
リフェア : PL:PL的にヘラック先頭を推奨してみたり…ってそういえば今ちょっと勝手違うのか…(何 (12/21-01:23:41)
GM : ふむ、それでは真っ直ぐ進む・・・でいいですか?>おーる (12/21-01:23:47)
リフェア : PL:…あんま変わらんな。(滅 (12/21-01:24:41)
ヘラック : p:今ヘラック前に出したら突撃して終わります(笑>リフェアさん (12/21-01:24:43)
: p:まっすぐ進んでください。 (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:24:44)
Systemレラ(人間Ver.)さんが入室しました。 (12/21-01:24:46)
レラ(人間Ver.) : PL:ブラウザおとしちゃったい(w; (12/21-01:24:57)
ゼイン : p:おかです (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:25:05)
カスカ : いいです>直進 (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:25:07)
GM : 直進・・・すると、しばらく進んでいくと周囲に金属の光沢が若干見られるようになってきますねぇ。 (12/21-01:26:13)
GM : そして、ここで全員視覚判定をどうぞ〜 (12/21-01:26:36)
リフェア : PL:メタリック!(謎違 (12/21-01:26:53)
ゼイン : □判定(違)13〜 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:27:01)
ゼイン : 4成功 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:27:08)
: 視覚。鋭敏がなくなって目標12。 3D6 → 6 + 4 + 5 = 15 (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:27:10)
: 3しつぱひ。 (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:27:17)
カスカ : 頭は悪いぞ、鈍いぞカスカ(笑 視覚判定9〜 3D6 → 4 + 6 + 4 = 14 (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:27:21)
リフェア : 知力マイナス2は…8。(滅 3D6 → 5 + 4 + 4 = 13 (12/21-01:27:44)
リフェア : 5失敗。(死 (12/21-01:28:16)
レラ(人間Ver.) : 11 3D6 → 5 + 2 + 3 = 10 (12/21-01:28:34)
レラ(人間Ver.) : 1失敗 (12/21-01:28:39)
ヘラック : 視覚〜 3D6 → 1 + 5 + 5 = 11 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:28:51)
ヘラック : 1失敗〜 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:29:15)
レラ(人間Ver.) : ・・・1成功だった (12/21-01:29:51)
ゼイン : p:レラは1成功では? (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:29:51)
カスカ : 5失敗〜 (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:29:52)
ゼイン : p:豪快な失敗が結構多いな(苦笑) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:30:21)
GM : ふむ・・・それならゼインだけわかった。少し暗いけど、奥の方にでっかい金属の塊があるみたいだね。おそらくは、目的の金属コバルストン(仮)だろうね。 (12/21-01:30:36)
GM : あ、レラもわかったね。>金属塊 (12/21-01:31:02)
: p:バルストーン?うはっ! (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:31:06)
レラ(人間Ver.) : PL:オリハルコンより硬いといわれるコバルストン・・・はたして削れるのか?(まて (12/21-01:31:15)
ゼイン : 「む…どうやらビンゴだな。奥に金属塊がある。おそらくはあれが目的物だ」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:31:41)
: p:コバルストンだった……壮大な読みマチガイを……(汗 (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:31:44)
GM : さて、ゼインはここで知力判定をどうぞ。>ゼイン (12/21-01:32:35)
ゼイン : ぬ?知力12 3D6 → 3 + 4 + 2 = 9 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:32:50)
ゼイン : 3成功〜 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:32:56)
GM : ふむ・・・ならゼインは気付いたねぇ。あの金属塊だけど・・・・・・ (12/21-01:34:16)
GM : なんだか動きそうな気配がするね。 (12/21-01:34:38)
ゼイン : p:実はデスローラーとか?(ゲーム違)>塊 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:34:49)
: p:実はファリスの金属塊?(マテ (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:34:57)
ゼイン : p:どういう風に動きそう?単に転がってくるとか変形するとか… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:35:49)
リフェア : PL:コバルストンゴーレム?(汗 (12/21-01:35:54)
レラ(人間Ver.) : pl:邪神コバルストか?!(ぇ (12/21-01:36:05)
レラ(人間Ver.) : PL:簡単に罠に引っかかるあの鳥頭か?!(ぉぉ (12/21-01:36:27)
: p:子バルスtゴーレム? (生命点:9疲労:2/6) (12/21-01:36:33)
ゼイン : p:まあ順当に考えて坑道のガーディアンとして作られたゴーレムってとこか… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:36:47)
GM : その通り。所詮は鳥頭の邪神なのです(大違) (12/21-01:37:02)
GM : そうだねぇ。ありていに言ってしまえば、ゴーレムっぽいねぇ。>ゼイン (12/21-01:37:34)
ヘラック : p:見た感じ動きそうな金属塊ってどんなのだろう・・・? (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:37:43)
ゼイン : 「ちっ…そう簡単にはいかんか。うかつに近付くな。ただの金属塊じゃない、おそらくこの坑道の守護者…ゴーレムだ」>ALL (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:38:51)
カスカ : 「ゴーレム? なんだってそんなもんがあるんだ…で、壊して止めてもいいのかな?」>ゼイン (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:39:38)
: 「………(いつの間にか眠ってる様子)」(爆) (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:40:50)
ヘラック : p:見た感じ人間そっくりの金属塊とか、微妙に反射率が変わっているとか・・・(ぉ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:41:01)
ゼイン : 「確かに倒せば残骸から目的の金属が手に入りますが、並の攻撃で壊せるかどうかは…」>カスカ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:41:13)
ヘラック : 「う〜、地面を歩くというのは意外と疲れるです」 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:42:18)
ゼイン : p:GM…このゴーレムが大暴れしたとして、坑道は大丈夫そう?落盤が恐いんだけども(汗) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:42:20)
リフェア : 「レラさん、姫を頼みます。(預ける」 (12/21-01:42:22)
レラ(人間Ver.) : 「あいよ」>リフェア (12/21-01:42:40)
GM : 一応、この坑道はまだ丈夫そうだね。今のところ、崩れる気配はない。 (12/21-01:43:07)
ゼイン : p:いや、コイツが暴れた場合…>坑道 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:43:35)
カスカ : 肩を竦める。「じゃあ、どうしようか? 僕はただの同行者だし、君達が決めてくれ」 (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:43:43)
レラ(人間Ver.) : PL:さて、相手に精神がないとおもわれる以上レラは無力なので後ろで応援してます(ぉ (12/21-01:43:43)
GM : と、いうワケで金属塊が動き始めますねぇ。コバルストンゴーレム。略してバルスゴーレム(違)と戦ってもらいましょう。 (12/21-01:44:16)
: ←既に疲労困憊の回復役 (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:44:32)
GM : 暴れてもそう簡単には壊れないと思われるね。ただ、暴れ方にもよるけどね。>ゼイン (12/21-01:44:56)
: p:「うはっ、うはっ、うはっ、うはっ」「ツッ!ツッ!ツッ!ツッ!」<バルスゴーレム(違) (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:45:22)
ゼイン : p:もう動き出すんか、きついな〜…まあ不用意に近付かなかっただけいいけど (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:45:30)
GM : ちなみに、金属塊は君たちを発見すると、襲い掛かって来ますねぇ。 (12/21-01:45:37)
ゼイン : 「と…流石に気付かれるか…しょうがない、なんとかして叩き壊して残骸を頂くか(即席棍を構える)」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:46:55)
GM : さて、戦闘へと入りましょう。ちなみに、1D秒だけ魔法準備したい方は、時間を上げましょう。 (12/21-01:48:20)
ヘラック : 「ゴーレムは悪の手先です!ここで退治するです!」(他の冒険者に吹き込まれた(爆)) (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:48:38)
GM : 魔法以外は、武器の準備だけ・・・ですね。 (12/21-01:48:38)
カスカ : 「ふん、ゴーレム如きがこの僕相手に闘おうって?」不敵に笑ってサーベルを構えます。 (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:48:50)
: ←力石がないと魔法使えない人 (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:48:54)
カスカ : p:しつもん、受けたら折れますか?(爆>GM (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:49:08)
クレス (N) : 「そうなんですか!ゴーレムは悪の手先ですか!なら、クレスも頑張るです!」 (12/21-01:49:10)
ゼイン : p:渡します?力石…>憂 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:49:22)
GM : 軽く折れますねぇ(笑)>カスカ (12/21-01:49:27)
リフェア : 「こいつを倒せば姫を元に戻せるんでしょう?」(刀構え (12/21-01:49:28)
リフェア : PL:刀も折れる?(汗 (12/21-01:49:52)
カスカ : p:受けれる敵を出してください(泣 (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:50:20)
: p:貸して下さい……<力石 (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:50:22)
GM : 刀も折れます。ついでに殴られるととぉっても痛そうですね。>リフェア (12/21-01:50:36)
ヘラック : 「そうです!油断しないで倒すです!」>クレス (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:51:02)
ゼイン : 「その状態では何もできんだろう、これを使え!(憂に力石を放る)」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:51:16)
クレス (N) : 「わかったです!クレスも頑張るです!」>ヘラック (12/21-01:51:25)
: んではとりあえずリフェアとカスカ、何か欲しい魔法あります? 盾か怪力。 (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:51:33)
ヘラック : p:素手で受けた場合はどうなるのでしょう?(汗 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:52:14)
: 倍速でもいいですけど(笑 (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:52:35)
ヘラック : p:>GM (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:52:36)
ゼイン : p:ところでヘラック…的が大きく軟らかくなってるんだけど防御呪文いらんの? (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:52:40)
GM : 素手受けは・・・・・・1D-3点のダメージが腕にきますねぇ。部分防具のみ有効です。 (12/21-01:53:13)
カスカ : p:一応後退よけなら目標値12なのでリフェアに援護を (生命点:13 疲労:9) (12/21-01:53:36)
ヘラック : p:欲しいです。ないとまじでやばいです(泣>ゼインさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:53:59)
ヘラック : p:部分防具・・・サイズの小さくなってしまった奴なら・・・(滅>GM (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:55:15)
ゼイン : p:でわ韋駄天をあげやう…ただし疲労の関係で2しかやれんけど(ぉ>ヘラック (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:55:25)
ゼイン : p:ところで準備に使える時間は各自決定?それともまとめて決定? (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:56:31)
ヘラック : p:ありがとうです。どうにかよけねば・・・>ゼインさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-01:56:56)
GM : 各自決定して下さい。<魔法準備時間 (12/21-01:57:06)
ゼイン : んでは余裕はいくらかなっと… 1D6 → 1 = 1 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:58:14)
: リフェア〜、何もないなら盾をかけるけど〜? (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:58:19)
: 魔法準備!! 1D6 → 2 = 2 (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:58:31)
ゼイン : p:ぐはっ…1ターン目も集中に使わないといけないじゃないか(涙) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:58:53)
: では、ゼインから力石を借りてリフェアに盾! 目標12。失敗してももう一回チャレンジできる!! 3D6 → 6 + 2 + 6 = 14 (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:59:53)
ゼイン : p:とゆーことで1ターン目攻撃来たらなんとか自力で耐えてね♪(ぉ>ヘラック (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-01:59:59)
: (吐血) (生命点:9疲労:2/6//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-01:59:59)
GM : ふむ、では魔法の発動がある人は、発動判定をどうぞ〜>おーる (12/21-02:00:11)
ゼイン : p:ない!(死)>魔法発動 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:00:48)
GM : ふむ、それでは戦闘に入るとしましょう。全員、イニシアチブ判定をどうぞ〜 (12/21-02:01:40)
ゼイン : いにしあ〜 1D6 → 2 + (11) = 13 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:02:02)
レラ(人間Ver.)1D6 → 6 + (10) = 16 (12/21-02:02:05)
カスカ1D6 → 4 + (14) = 18 (生命点:13 疲労:9) (12/21-02:02:13)
GM1D6 → 5 = 5 (12/21-02:02:17)
: ぬぅ、2秒余裕あったけどもう一回はだめっすか!?>GM (生命点:9疲労:2/6(力石9/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:02:27)
リフェア : いにしあ〜あ、マイナス来るなら−2 1D6 → 4 + (13) = 17 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@まぶたが重いよう(死ね (12/21-02:02:28)
1D6 → 6 + (13) = 19 (生命点:9疲労:2/6(力石9/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:02:53)
ヘラック : p:イニシア 1D6 → 4 + (12) = 16 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:03:06)
GM : あ、そうですね。準備が完了するなら、もう一回判定どうぞ〜>憂 (12/21-02:03:32)
GM : はい。イニシアにもー2来ますよん。>リフェア (12/21-02:04:20)
: あと一回!盾!!目標12・・・ 3D6 → 6 + 6 + 2 = 14 (生命点:9疲労:2/6(力石9/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:04:59)
: (再度吐血) (生命点:9疲労:2/6(力石9/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:05:10)
: p:盾は遺失呪文のようです。 (生命点:9疲労:2/6(力石9/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:05:21)
GM : ・・・憂・・・ガンバレ・・・・。 (12/21-02:05:33)
ゼイン : p:それ違うでしょ(笑)>憂 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:05:42)
GM : とりあえず、行動順は憂、カスカ、レラ、ヘラック、リフェア、ゼイン、ゴーレムの順ですね。 (12/21-02:06:16)
GM : まずは1ターン目。魔法の発動はありますか?>おーる (12/21-02:06:48)
レラ(人間Ver.) : とりあえず、レラはすることが皆無なので飛ばしてもらってもOKです(TT (12/21-02:07:01)
ゼイン : p:次ターンにならある…>魔法発動 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:07:16)
GM : 魔法の発動がないなら、まずは憂の行動ですね。 (12/21-02:08:09)
: またしても盾に集中。目標はリフェア。遺失呪文だという確信を持つまであと一回です。 (生命点:9疲労:2/6(力石8/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:09:07)
カスカ : 距離つめてたことにしていいですか? あとぱっと見弱点あります?>GM (生命点:13 疲労:9) (12/21-02:10:09)
GM : らじゃ。んでわ、次はカスカの番ですね。 (12/21-02:10:14)
GM : はい、距離は詰めてて構いませんよ。あと、弱点らしきものは見当たりませんねぇ。>カスカ (12/21-02:10:46)
カスカ : はい、では普通に刺します。目標値15 3D6 → 4 + 1 + 5 = 10 (生命点:13 疲労:9) (12/21-02:11:18)
GM3D6 → 1 + 3 + 2 = 6 (12/21-02:12:21)
GM : ぬお!6なら回避しましたねぇ(苦笑) (12/21-02:12:50)
カスカ : なんでしょう、その目は(笑 (生命点:13 疲労:9) (12/21-02:13:00)
ゼイン : p:…コバルストン(仮)って赤かったのか(ぇ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:13:08)
GM : 次はレラ・・・レラは精神的支援・・・もとい応援中ですか? (12/21-02:13:36)
ヘラック : p:実は角つき?(ぉ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:13:44)
レラ(人間Ver.) : [ (12/21-02:14:10)
レラ(人間Ver.) : 「がんばれ〜〜♪ (12/21-02:14:17)
GM : ・・・らしいので、次はヘラックですね。どうぞ。 (12/21-02:15:06)
ヘラック : p:殴ります〜16 3D6 → 6 + 1 + 6 = 13 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:15:33)
GM3D6 → 5 + 2 + 1 = 8 (12/21-02:15:47)
ゼイン : p:…ゴーレム相手に素手か…痛そうだ(ぉ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:16:32)
GM : うーん、流石に当たりましたねぇ。>ヘラック (12/21-02:16:33)
ヘラック : p:パンチは突きの値でしたっけ? (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:18:09)
ゼイン : p:突き−2+格闘技能÷10(端数切捨て)のはず…>パンチ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:18:57)
レラ(人間Ver.) : −2 (12/21-02:19:13)
GM : パンチは突きー2ですね。あと、ボーナスとして格闘技能の10分の1が加わりますよん。>ヘラック (12/21-02:19:43)
ヘラック : p:では1D-1で 1D6 → 3 + (-1) = 2 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:19:53)
ヘラック : p:うっ・・・だめだ・・・ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:20:17)
GM : 2点・・・ゴイーン・・・。手が痛かった・・・(苦笑)>ヘラック (12/21-02:20:33)
GM : では、次はリフェアですね。どうぞ〜。 (12/21-02:21:02)
GM : あ、ヘラックは手に1D-3点のダメージ貰っといて下さいね。 (12/21-02:21:26)
ヘラック : p:手を押さえてうなってましょう (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:21:41)
ゼイン : p:…前回棍貸すって言った記憶が…GMもなぜか格闘による技能なしなんて妙なものを設定してた記憶が…>ヘラック (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:21:54)
ヘラック : p:手のダメージ 1D6 → 4 + (-3) = 1 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:22:46)
ヘラック : p:あれ?そういえばなんかあったような・・・>ゼインさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:24:04)
GM : そういや・・・ヘラック・・・棍は使わないのかな?格闘ー3で使っても可ということにしてもいいけど。 (12/21-02:24:07)
GM : さて、リフェアは行動をどうぞ〜>リフェア (12/21-02:25:38)
ヘラック : p:では今回はいつもどおりのことをやって失敗したということで・・・(ぇ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:26:39)
リフェア : 斬りかかります。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@まぶたが重いよう(死ね (12/21-02:26:53)
ヘラック : p:次から棍を使わせてもらいます (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:27:17)
ゼイン : p:癖とは恐ろしい…(ぉ>ヘラック (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:27:17)
リフェア : 「こいつさえ倒せば帰れるんですね…覚悟!」目標14へ低下 3D6 → 6 + 1 + 1 = 8 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@まぶたが重いよう(死ね (12/21-02:28:06)
GM3D6 → 3 + 1 + 2 = 6 (12/21-02:28:20)
ゼイン : 「ヘラック…俺が貸してやった棍があるだろう、ちゃんと使え!ただし、壊すなよ!」>ヘラック (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:28:25)
GM : ・・・また避けた模様です。あれぇ?(汗) (12/21-02:28:38)
リフェア : 「は、速い!?」PL:赤くて角付きと確信(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数@まぶたが重いよう(死ね (12/21-02:29:07)
ゼイン : p:やっぱ赤いんだこの金属… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:29:17)
GM : とりあえず、ゼインの番ですね。 (12/21-02:29:30)
ゼイン : p:まだ集中…なんで余裕時間が1秒かな… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:30:12)
GM : 了解。それでは、ゴーレムは・・・殴ってきたヘラックを殴ろう。 3D6 → 5 + 5 + 1 = 11 (12/21-02:30:51)
GM : ふぅ、ギリギリで当たりかけですね。 (12/21-02:31:16)
ゼイン : p:よりによって一番薄い奴にかい(汗) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:31:48)
GM : 回避、もしくは受けをどうぞ〜>ヘラック (12/21-02:33:16)
GM : もちろん、止めがでもオッケーですよ。 (12/21-02:33:35)
ゼイン : p:何で止めろと? (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:34:13)
ヘラック : p:止め〜 3D6 → 5 + 5 + 3 = 13 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:35:26)
ヘラック : p:止めじゃなくて受けでした (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:35:37)
ヘラック : p:しかも失敗(泣 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:36:19)
GM3D6 → 4 + 5 + 2 = 11 (12/21-02:36:36)
カスカ : p:3D?! (生命点:13 疲労:9) (12/21-02:37:04)
GM : では、11点の叩きダメージだね。>ヘラック (12/21-02:37:08)
: p:3回転半捻りで飛んでいきそうなダメージよのぅ。 (生命点:9疲労:2/6(力石8/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:38:10)
ヘラック : p:う〜む、1点防いでちょうど0・・・ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:38:16)
Systemリフェアさんが入室しました。 (12/21-02:38:39)
ゼイン : p:3Dダメージ…アイアンゴーレム廉価版ってとこか…ってことは防護点が6点ぐらい(泣) (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:38:51)
GM : ふむ、それなら転倒判定だね。あと、ダメージで朦朧しといてね。>ヘラック (12/21-02:39:10)
リフェア : PL:OS止まりました(滅(挨拶不要) (12/21-02:39:14)
ヘラック : p:てんとう〜10 3D6 → 3 + 5 + 1 = 9 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:39:42)
ヘラック : p:朦朧〜10 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:39:59)
ヘラック3D6 → 4 + 3 + 2 = 9 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:40:04)
GM : ふむ、それじゃ次のターンだねぇ。 (12/21-02:40:41)
ゼイン : p:だから朦朧は自動だと… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:41:23)
GM : ・・・っと、クレスの攻撃を忘れてた(苦笑) (12/21-02:41:24)
クレス (N)3D6 → 2 + 1 + 5 = 8 (12/21-02:41:28)
クレス (N)3D6 → 3 + 6 + 4 = 13 (12/21-02:41:30)
GM3D6 → 3 + 5 + 2 = 10 (12/21-02:41:32)
GM3D6 → 1 + 1 + 1 = 3 (12/21-02:41:33)
クレス (N)1D6 → 3 = 3 (12/21-02:41:47)
GM : うーん・・・残念ながら3点では弾かれてますねぇ。 (12/21-02:42:04)
ゼイン : p:何かゴーレムが残像残してる?(^^; (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:42:23)
ヘラック : p:そうでした・・・>ゼインさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:42:38)
GM : では、改めて次のターンですね。魔法の発動判定と、ヘラックは気絶判定を宜しくです。 (12/21-02:43:09)
GM : あと、朦朧からの回復判定も・・・ですね。>ヘラック (12/21-02:43:38)
ゼイン : p:ってゆーか…ヘラックはスタッフ使うから一歩下がらせてこの韋駄天他の人にかけようかな… (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:43:47)
: 今度こそ発動してください。盾! 目標12!! 3D6 → 4 + 3 + 5 = 12 (生命点:9疲労:2/6(力石8/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:43:53)
: とりあえず4点消費して+2くらい、リフェアに… (生命点:9疲労:2/6(力石8/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:44:38)
ヘラック : p:判定〜10 3D6 → 2 + 3 + 6 = 11 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:44:50)
ゼイン : p:…誰かこの韋駄天欲しい人〜? (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:45:32)
GM : 11って・・・ヘラック、気絶した?(苦笑) (12/21-02:45:59)
ヘラック : 「あ、あとは任せたです・・・(ガクッ)」>クレス (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:46:05)
カスカ : p:カスカは自信過剰なのでリフェアに (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-02:46:08)
ヘラック : p:気絶しました・・・ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:46:29)
クレス (N) : 「ヘラック兄ちゃん!よくもヘラック兄ちゃんを〜・・・許さないです!」>ゴーレム (12/21-02:46:46)
ゼイン : p:クレスもしくは自分という選択肢も…(ぇ (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:46:51)
ゼイン : p:…自分にかけるか…モップの柄じゃ受けたら絶対折れるし (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:48:09)
カスカ : p:防護点が高そうですから、一番破壊力のあるリフェアを援護すべきかと (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-02:48:32)
ヘラック : p:ゼイン、攻撃モード(笑 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:48:46)
ゼイン : 「ヘラック!ちっ、しょうがない…俺も前に出るしかないか」 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:49:16)
GM : ゼイン、ヘラックの遺志を継いで前線へ・・・(ぉ (12/21-02:49:17)
レラ(人間Ver.) : 「がんばれ〜みんな〜〜(ぉ」 (12/21-02:49:50)
Systemカスカさんが入室しました。 (12/21-02:49:53)
カスカ : p:すみません挨拶いいです (12/21-02:50:12)
GM : とりあえず、ゼインの魔法の発動は? (12/21-02:50:17)
ゼイン : 「偉大なる地球(テラ)よ、その御力我が脚に与え、風の如く駆けさせたまえ!」韋駄天12 3D6 → 4 + 3 + 6 = 13 (生命点:9 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:50:51)
ゼイン : ぐは…失敗(TT) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:51:11)
GM : ・・・・・・今日の魔法発動率って・・・(苦笑) (12/21-02:51:29)
GM : とりあえず、失敗のようですね。では、2ターン目。まずは憂からですね。 (12/21-02:51:55)
: ヘラックは黙殺することにしてリフェアに大治癒集中。 (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-02:53:20)
ヘラック : p:空の上からゼインを見守るヘラック・・・、しかし朝食に蜂蜜が出たときすごい勢いで降りてきたのであった(爆 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-02:53:44)
GM : らじゃです。次はカスカですね。 (12/21-02:54:15)
ゼイン : p:ヘラックの弔い合戦だ!(死んでない死んでない) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:55:01)
クレス (N) : 「ヘラック兄ちゃん!仇は必ず取るです!」(大違) (12/21-02:55:45)
カスカ : 切り札《氷結武器》を発動…「煌く星よ!」刺します。15 3D6 → 4 + 5 + 2 = 11 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-02:56:04)
GM3D6 → 2 + 5 + 1 = 8 (12/21-02:56:29)
GM : うー、ギリギリ避け損ねましたねぇ。 (12/21-02:56:42)
カスカ : 「くらえ!」 1D6 → 4 = 4 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-02:56:57)
ゼイン : p:氷結武器? (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:57:08)
カスカ : p:カスカの隠し玉です。武器に魔化されております (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-02:57:53)
GM : ふむ・・・少々ヒビが入りましたね。効いているようですね。 (12/21-02:57:55)
GM : 次はレラ・・・レラは精神的支援中ですかね? (12/21-02:58:52)
ゼイン : p:ああ、CPで取った武器ですか…てっきり単なる上質かと>サーベル (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-02:58:57)
カスカ : p:カスカは致傷が低いので恩赦が出たんです(違 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-02:59:57)
ゼイン : p:…上質サーベルに魔化…一体いくらだ…(汗) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:01:31)
GM : レラは応援中でいいんですかね?何か、行動はしますか? (12/21-03:02:24)
: p:憂たんにも何か恩赦を下さい。(泣 (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-03:02:52)
レラ(人間Ver.) : 「ふぁいと、だよ♪(爆死」 (12/21-03:03:11)
GM : ・・・ヘラックはお星様になっているので、次はリフェアですね。 (12/21-03:03:34)
GM : 憂たんには、下僕・・・もとい家来がいますから(違) (12/21-03:04:06)
リフェア : 「くっ!今度こそ!」斬ります。−2で14(滅 3D6 → 4 + 5 + 3 = 12 (12/21-03:04:35)
: p:じゃあ身売りに出す。(ヤメレ<下僕 (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-03:04:42)
GM3D6 → 3 + 2 + 2 = 7 (12/21-03:04:43)
GM : あう、ヒビ入ったからなぁ。命中しましたねぇ。 (12/21-03:05:15)
カスカ : p:700の4倍で2800.750エネルギーの25倍で+18750ですね。何カスカなら魔化魔術師をたらし(以下自粛) (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:05:33)
ゼイン : p:…武器本体の値段がかすむなぁ…>魔化だけで18750 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:07:22)
GM : リフェア、ダメージどぞ〜 (12/21-03:07:27)
リフェア : 「翼神一刀流基本技・閃空斬!」 1D6 → 6 + (5) = 11 (12/21-03:08:35)
リフェア : 11点の斬り。 (12/21-03:08:53)
: p:いつになったら基本技を抜けるんだ? (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-03:09:13)
GM : ふむ・・・かなり削られましたねぇ。ギャリギャリっと表面が削れてます。 (12/21-03:09:20)
ゼイン : p:奥義はマンガルールなんですよきっと(ぉ>憂 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:09:52)
: p:全力攻撃で代用しましょう。<奥義 (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-03:10:51)
リフェア : PL:奥義はクリティカルしたらでしょう。(マテ (12/21-03:11:32)
GM : 次はゼインですねぇ。どぞー。 (12/21-03:12:50)
ゼイン : p:む?…その削れた表面を持ち帰れば目的達成な気も(ぉ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:13:02)
リフェア : PL:ゼインを盾に姫に削った奴を飲ませるとか?(マテ (12/21-03:14:19)
ゼイン : 「呪文は失敗したが…幸い今は防御力が高い!行くぞ!」普通に前に出て攻撃12 3D6 → 1 + 2 + 6 = 9 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:14:35)
GM3D6 → 3 + 1 + 6 = 10 (12/21-03:14:41)
ゼイン : 当たりかけ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:14:42)
GM : うむ、回避失敗ですねぇ。 (12/21-03:14:49)
: p:その案を採用します。(ぉ>リフェア (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-03:14:53)
ゼイン : 「こいつ(即席棍)を作ってきて正解だったな…ダガーではとても歯が立たん」 1D6 → 3 + (1) = 4 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:15:46)
ゼイン : 4点叩き…無理だなぁ… (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:16:03)
GM : ガキッ!・・・ちょこっと破片が欠けましたねぇ。>ゼイン (12/21-03:16:15)
ゼイン : p:…金属にしては軟らかい? (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:17:00)
GM : さて、次はゴーレムですね。ゴーレムは・・・リフェアを殴り飛ばしましょう。 3D6 → 5 + 4 + 1 = 10 (12/21-03:17:07)
GM : うむ、当たりかけですねぇ。>リフェア (12/21-03:17:32)
リフェア : PL:後退避けで7…受けると壊れるって言うし…ニホントーって折れるの?(涙 (12/21-03:18:37)
カスカ : p:一度も防御した事がない。一番防御能力高いのに(笑>カスカ (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:18:46)
GM : 鍛え方としては折れそうに無いけど・・・重量はかなりのものだから折れないわけがないからねぇ。>リフェア (12/21-03:19:20)
リフェア : PL:と言うかそういえばよけにも-2ですよね…(滅 (12/21-03:19:33)
GM : よけにもー2が来ますよぉ。>リフェア (12/21-03:19:56)
ゼイン : p:我が日本の製鉄技術はァァァ、世界一ィィィ!(何<日本刀って折れるのかな〜 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:20:01)
: p:盾があるからマイナス無しだよ〜>リフェア (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-03:20:16)
: p:盾があるから、というか、「盾」がかかってるからですなぁ。 (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-03:20:59)
カスカ : p:ルルブには自重の3倍以上の武器に殴られると並みの質は1/3.上質は1/6で折れるとありますねぇ (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:22:08)
リフェア : では…9かよ…(滅 3D6 → 5 + 2 + 5 + (5) = 17 (12/21-03:22:13)
リフェア : あ”(涙 (12/21-03:22:23)
リフェア : 12だから避けそこなった。 (12/21-03:22:39)
GM : さ・・・ダメージは・・・ 3D6 → 2 + 3 + 5 = 10 (12/21-03:22:48)
GM : 10点の叩きですねぇ。>リフェア (12/21-03:23:02)
ゼイン : p:まぁ防護点あるからなんとか… (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:24:20)
GM : さて、最後にクレスの攻撃・・・・・・全力両手攻撃で三回攻撃・・・行きます。 (12/21-03:24:59)
GM : ちなみに、転倒判定もヨロシクです。>リフェア (12/21-03:25:22)
クレス (N)3D6 → 5 + 6 + 1 = 12 (12/21-03:25:27)
クレス (N)3D6 → 2 + 4 + 4 = 10 (12/21-03:25:28)
クレス (N)3D6 → 4 + 1 + 3 = 8 (12/21-03:25:29)
GM3D6 → 5 + 2 + 1 = 8 (12/21-03:25:31)
GM3D6 → 5 + 1 + 2 = 8 (12/21-03:25:32)
GM3D6 → 3 + 4 + 1 = 8 (12/21-03:25:34)
クレス (N)3D6 → 4 + 3 + 1 = 8 (12/21-03:25:43)
ゼイン : p:なんちゅー出目をしとるんだこのゴーレムは… (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:26:05)
GM : うー・・・一回だけちまっと攻撃が通りましたねぇ。<クレス (12/21-03:26:09)
: p:赤いゴーレム。やはりうはっ。 (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@飲み会事後処理中) (12/21-03:26:39)
GM : うはっ!は緑ですがな(苦笑) (12/21-03:26:59)
ヘラック : p:8のオンパレード・・・ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-03:27:18)
GM : さて、リフェアは転倒判定をどぞ。ちなみにー2のペナはアリです。 (12/21-03:27:34)
Systemリフェアさんが入室しました。 (12/21-03:27:44)
リフェア : PL:またIE落ちた。(滅 (12/21-03:28:05)
リフェア : 目標7(滅 3D6 → 2 + 3 + 2 = 7 (生命点:2 疲労:12) (12/21-03:29:12)
GM : ちなみにリフェアへのダメージは叩きの10点ですよ。 (12/21-03:29:18)
リフェア : ぎり〜(滅 (生命点:2 疲労:12) (12/21-03:29:22)
GM : なんとかコケませんでしたね。ちなみに朦朧しといて下さいね。それでは、次のターンですね。 (12/21-03:29:56)
クレス (N) : 「ふぅ・・・このゴーレムなかなか強いです。ヘラック兄ちゃんを倒しただけのことはあるですね!」 (12/21-03:30:40)
GM : まずは、魔法の発動と、リフェアは朦朧からの復活判定をどうぞ〜 (12/21-03:32:13)
ゼイン : p:クレス…その発言は微妙に自分の方がヘラックより強いと宣言してないか? (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:32:22)
: リフェアに大治癒。目標15〜 3D6 → 3 + 4 + 6 = 13 (生命点:9疲労:2/6(力石4/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:32:40)
GM : 腕力だけならヘラックより上です。知力は下ですが(ぉ>ゼイン (12/21-03:33:21)
: 3点消費してリフェアは6点回復〜 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:33:37)
ヘラック : 「・・・蜂蜜、正義、砂糖、悪者、甘いもの〜(むにゃむにゃ)」気絶中(何 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-03:34:52)
ゼイン : p:それ寝てるだけぢゃんっ!(笑)>ヘラック (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:35:33)
リフェア : −2が痛い〜 3D6 → 4 + 3 + 1 = 8 (生命点:8 疲労:12) (12/21-03:35:34)
リフェア : ああ、1足りない(泣 (生命点:8 疲労:12) (12/21-03:35:51)
GM : じゃあ、フラフラしてて下さいまし。>リフェア (12/21-03:36:32)
ゼイン : p:いかん、前衛が減っていく… (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:37:08)
GM : ちなみにGMから言っておきますが、逃げたいと宣言すればゴーレムの移動速度は遅いので、簡単に逃げられます。あと、ゴーレムの足元の金属粉や破片を土ごとつかみたい場合は敏捷判定をすれば取れますね。 (12/21-03:38:11)
GM : 流石にダメージを何回か与えているので、破片や金属粉も足元に結構落ちてますね。元々、落ちてたのもありますけどね。 (12/21-03:38:56)
カスカ : p:ちなみにPLから言っておきますがカスカは自分からは逃げませんし一人で倒す気です(笑 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:38:58)
GM : それでは、次は憂の番ですね。どうぞ。 (12/21-03:39:11)
ゼイン : p:土ごと取ってきたものを飲みたくない(ぉ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:39:18)
: p:高慢な性格がそんな行動を許さなかったりする。<逃げる (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:39:21)
: ん〜、しょうがないからカスカに大治癒集中。 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:40:10)
GM : らじゃです。それでは、次はカスカですね。 (12/21-03:40:29)
カスカ : 「僕の武器はこういうのには不向きなんだけどね…」刺します。15 3D6 → 4 + 4 + 2 = 10 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:41:23)
GM3D6 → 4 + 1 + 4 = 9 (12/21-03:41:28)
GM : うに、命中ですねぇ。 (12/21-03:41:36)
カスカ : ダメイジ 1D6 → 2 = 2 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:42:17)
GM : 2点・・・カキーン・・・。空しい音が木霊しましたねぇ。 (12/21-03:42:41)
GM : 次は・・・レラが応援中、ヘラック気絶中、リフェア朦朧中・・・でゼインですね。 (12/21-03:43:23)
ゼイン : p:何か行動順が凄い飛び方だな… (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:44:03)
ゼイン : とりあえず攻撃12 3D6 → 2 + 1 + 5 = 8 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:44:21)
GM3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (12/21-03:44:24)
ゼイン : 当たりかけ〜 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:44:28)
GM : あ・・・・・・ファンブって転倒した・・・(笑) (12/21-03:44:46)
ゼイン : ダメージ〜 1D6 → 1 + (1) = 2 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:45:23)
ゼイン : かっきょ〜〜〜ん(涙) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:45:35)
GM : キィン♪(笑)弾いてるねぇ。 (12/21-03:45:48)
GM : さて・・・ついにコケちゃいましたか・・・。 (12/21-03:46:01)
GM : んでわ、ここでイベントブラグが立ちました(謎) (12/21-03:46:18)
ゼイン : p:? (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:46:24)
ゼイン : p:ちなみにフラグね、ブラグって何(笑) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:46:43)
GM : えー、このゴーレム・・・・・・重量がハンパじゃないので、コケると凄まじい震動が起きますねぇ。 (12/21-03:47:07)
GM : そして・・・・・・地鳴りが起き始めますねぇ・・・。 (12/21-03:47:43)
: p:重いくせに脆いのか、このゴーレム。(ぉ (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:47:46)
ゼイン : p:そんなもんが格闘戦を演じてるだけで大地震だと思うけど…>コケると凄まじい震動 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:48:17)
GM : ちなみにゴーレムは転倒した衝撃で転んで足の一部が砕けてたりするねぇ。 (12/21-03:48:23)
ヘラック : p:それって・・・(汗 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-03:48:33)
GM : さて・・・・・・。御期待通り、坑道が崩れ始めますねぇ・・・。 (12/21-03:49:17)
ゼイン : p:転倒した衝撃で転んで?何回転んでる(笑) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:49:20)
カスカ : 欠片引っつかんで女性抱えて脱出します (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:49:30)
: 立って動いている間は重量調整が上手く働くんでしょう。(こじつけ) (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:49:33)
GM : さて、各自脱出してください。脱出は敏捷判定ですね。一人、連れて行くOR背負っていくごとにー3のペナルティーが来ますね。 (12/21-03:50:10)
: 「(リフェアの耳元で)リフェアちゃん、起きて…」(底冷えするような声) (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:50:20)
: 疲労で移動力減少中(泣 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:51:06)
GM : ちなみに失敗すると・・・・・・埋まって痛いです。掘り起こされないといけないかも知れませんねぇ。 (12/21-03:51:09)
リフェア : えっと、GM起きれます?(涙 (生命点:8 疲労:12) (12/21-03:51:49)
ゼイン : 「何なんだこいつは!坑道の支えと連動でもしてるのか!?とにかく脱出するしかないか!(破片を拾って出口方向へ)」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:51:53)
GM : ヘラックはクレスが連れて行きたい・・・・・・けど重い(苦笑) (12/21-03:51:55)
: p:ヘラック、消ゆ?(汗 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:52:23)
カスカ : …ヘラックはクレス。ゼインは自力、憂をレラ、リフェアをカスカが抱えていくがいいですかね? (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:52:25)
GM : 戦闘は終わったので、気がついていいですよ。ちなみにヘラックはまだ気絶してて下さい(鬼) (12/21-03:52:25)
ヘラック : p:まじですか・・・(泣 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-03:52:43)
ゼイン : p:ってゆーか…こんな比重の重いもん持ち歩けるかっ!おまけに飲めと!?>金属 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:53:04)
GM : あ・・・一つだけ起きる方法がありますよ。>ヘラック (12/21-03:53:18)
カスカ : じゃあ不本意ですがヘラックはカスカが敏捷に−3でしょう?目はありますね。埋まってもカスカは生命力高いし (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:53:40)
GM : 覚醒を誰かがかけてくれれば起きれますよ(笑)>ヘラック (12/21-03:53:48)
ヘラック : p:たしか誰も覚えてなかったような・・・>覚醒 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-03:54:45)
レラ(人間Ver.) : 憂が乗った時点であたしは敏捷7だよ(w; (12/21-03:55:06)
ゼイン : p:うむ、間違いなく誰も持っていない(笑)>覚醒 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:55:19)
GM : ちなみに憂はフェリアサイズなので、持ち運びのペナルティーはありませんねぇ。 (12/21-03:55:22)
GM : リフェアは起きれるので、自力で脱出可能だね。 (12/21-03:56:04)
ヘラック : p:やっぱりだめじゃないですか〜(泣 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-03:56:09)
リフェア : 姫を受けとって全力で外へ向かいます。<起きて良い (生命点:8 疲労:12) (12/21-03:56:14)
: 持ち運び夜露死苦。(滅) (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:56:15)
レラ(人間Ver.) : ペナがないならOK (12/21-03:56:26)
GM : 握りつぶさないようにネ(笑)>リフェア (12/21-03:56:36)
カスカ : えーと、カスカがヘラック、他自力。これですね? (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:56:45)
GM : さて・・・ヘラックは結局カスカが背負いますか?クレスがー5ペナで抱えてもいいですよ。一緒に沈みそうですが(笑) (12/21-03:57:18)
GM : では・・・敏捷判定をどうぞー。>おーる (12/21-03:57:46)
ゼイン : p:埋まった場合ダメージは防護点有効? (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:58:03)
GM : 防護点は有効にしてあげましょう(笑)>ゼイン (12/21-03:58:24)
カスカ : 「男と死ぬ気なんてないですよ僕は…」敏捷−3で11 3D6 → 2 + 3 + 5 = 10 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:58:28)
レラ(人間Ver.) : え〜っと・・金属の塊は?だれがもってるの? (12/21-03:58:31)
クレス (N)3D6 → 6 + 4 + 1 = 11 (12/21-03:58:37)
カスカ : よし成功! (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:58:42)
ヘラック : p:すみませんです>カスカさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-03:59:05)
: p:男と一緒に埋まったら笑えたのに…(邪 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-03:59:06)
ゼイン : p:あ゛…金属塊って物凄い重さぢゃん…(汗) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-03:59:07)
カスカ : ゼインです、でフェリアサイズのゼインを誰かが運べば問題無し (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-03:59:18)
GM : ああ、金属塊を持ってる人は重量でー1ですね。破片でもかなり重いですから。 (12/21-03:59:20)
リフェア : 敏捷マイナスがあった〜(泣 (生命点:8 疲労:12) (12/21-03:59:25)
GM : ちなみに、クレスは脱出成功ですね。 (12/21-03:59:45)
リフェア : 目標11(涙 3D6 → 5 + 5 + 2 = 12 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:00:06)
リフェア : ぐはっ1足りない…(涙 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:00:21)
ゼイン : さっき破片拾ってくって言ったから重量が…−1で11… 3D6 → 6 + 5 + 2 = 13 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:00:36)
GM : ・・・リフェアは憂もろとも埋もれた模様(苦笑) (12/21-04:00:43)
ゼイン : 埋まった… (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:00:47)
レラ(人間Ver.) : ゼイン、金属塊、こっちにPASS、自力で逃げて>ゼイン (12/21-04:00:56)
GM : ・・・ゼインも埋もれた模様(苦笑) (12/21-04:01:03)
レラ(人間Ver.) : って、遅かった (12/21-04:01:10)
: ぷちっ。(潰れた音) (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:01:15)
リフェア : せめて姫だけでも…(滅 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:01:15)
ゼイン : p:これってもし全員埋まってたらキャンペーン終了?(笑) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:01:27)
レラ(人間Ver.) : 一応判定・・この場合は普通の敏捷か・・・10 3D6 → 2 + 6 + 4 = 12 (12/21-04:01:28)
レラ(人間Ver.) : あ、埋まった (12/21-04:01:32)
: ぐしゃっ。(リフェアの下敷きになった音) (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:01:45)
GM : ・・・・・・レラも潰されましたか・・・(苦笑) (12/21-04:01:46)
GM : さて、カスカとヘラック、それにクレスは脱出に成功しましたね。 (12/21-04:02:14)
カスカ : ……呆然 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:02:22)
GM : そして、潰された四人・・・・・・ (12/21-04:02:28)
ゼイン : 「くっ、駄目か、間に合わん!うぉあぁああっ!(下敷き)」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:02:36)
リフェア : 姫だけでも全力で守ります(滅 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:02:58)
ヘラック : p:すごい惨状・・・ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:03:00)
GM : これから先は必然的に四人しかわからないことですね。 (12/21-04:03:00)
レラ(人間Ver.) : PL:すげぇなおい・・結局女性陣(クレス除く)置いてけぼりで逃げたカスカ・・・プライドぼろぼろじゃん(ぉ (12/21-04:03:05)
レラ(人間Ver.) : 「ゼイン?!・・きゃぁぁぁぁ!!(ぐしゃ」 (12/21-04:03:27)
GM : えー、四人は逃げ遅れて大きな岩の下敷きになりかけます・・・。 (12/21-04:03:38)
リフェア : 1失敗なのでせめて姫だけでも外に…>GM (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:04:09)
カスカ : pl:…リフェアが気絶してたらリフェアだけでも助けたんですが。男とはいえ気絶してる奴ほっとくわけには行かないもんなぁ(泣 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:04:10)
GM : ・・・・・・ですが、岩は落ちてこずに空中で止まりますね。 (12/21-04:04:36)
: 「こ・の・う・ら・み・は・ら・さ・で・お・く・べ・き・か〜〜〜」(リフェアに聞こえるだけの小声) (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:04:37)
GM : そして、岩の間の空間から、例の青年が姿を現しますね。 (12/21-04:05:47)
青年? (N) : 「・・・・・・(四人を見下ろしている)」 (12/21-04:06:26)
ゼイン : 「!………?…何だ?(上を見上げる)な、お前はっ!?」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:06:55)
レラ(人間Ver.) : 「・・・・・・・・・・・・・」 (12/21-04:07:16)
: 「………」(青年を見上げている) (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:07:32)
青年? (N) : 「タ・・・ス・・・ケ・・・テ・・・。マッ・・・テ・・・ル・・・。」 (12/21-04:07:56)
リフェア : PL:岩が止まると外に飛んでいきますが?(滅 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:08:06)
レラ(人間Ver.) : 「・・・・・・・・・・・・・?」 (12/21-04:08:31)
ヘラック : p:なんかいつもと行動パターンがちがいますな〜<青年 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:08:38)
レラ(人間Ver.) : 「なんか、様子が変ね・・・」 (12/21-04:08:41)
ゼイン : 「…どうしたというんだ…いつもの奴とは…違う?」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:08:41)
レラ(人間Ver.) : GM、思考感知OK? (12/21-04:08:56)
GM : 入口は既に閉ざされてますよ?>リフェア (12/21-04:09:30)
GM : どうぞ〜>レラ (12/21-04:09:38)
レラ(人間Ver.) : 最短距離まで近づいて思考感知>GM (12/21-04:09:52)
レラ(人間Ver.) : 11 3D6 → 2 + 2 + 2 = 6 (12/21-04:09:58)
レラ(人間Ver.) : 成功 (12/21-04:10:02)
GM : そうですねぇ・・・ま、距離は5mくらいまでなら近づけますね。 (12/21-04:10:18)
レラ(人間Ver.) : 消費2ですむはず<5m (12/21-04:10:40)
GM : じゃあ、レラに断片的な思考が流れてくる。燃えている村、死体、銀の鎧の騎士、荒れ果てた荒野・・・・・・ってトコだね。>レラ (12/21-04:11:51)
GM : あとは、契約、血、儀式、復活・・・・・・ってトコだね。 (12/21-04:12:45)
青年? (N) : 「ウ・・・・・・モウ・・・ジカン・・・ガ・・・。」 (12/21-04:13:25)
GM : と、急に青年が苦しみだすね。 (12/21-04:13:43)
レラ(人間Ver.) : 「燃えている村・・死体・・・銀の鎧の騎士・・・荒れ果てた荒野・・・契約・・・・血・・・・儀式・・・復活・・・・・・・どこかで聞いたような感じだな・・・」 (12/21-04:13:55)
GM : そして、青年は岩陰へと溶け込むように消えていくね。 (12/21-04:14:15)
レラ(人間Ver.) : 「くっ!とりあえずあたしたちは脱出するわよ!青年!後でなんとかしてあげるから!」>ALL (12/21-04:14:20)
ゼイン : 「何だ?一体何が起こっているというんだ!?待て!」>青年 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:14:40)
リフェア : 「今は考えている場合ではありません。」外に出れます?>GM (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:15:22)
カスカ : カスカはヘラックを置いてから当然戻ろうとしてます (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:15:22)
ゼイン : 「ちっ…奴の様子も気になるが、今は脱出を優先した方がよさそうだな…」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:15:59)
GM : 外には何とか出れるね。ただし、本当にギリギリなので、四人ともボロボロの状態だと思ってね。>リフェア (12/21-04:16:31)
レラ(人間Ver.) : ぼろぼろでもいいです、憂ちゃんとゼインをリフェアに任せてあたしは金属塊を持っていきます (12/21-04:17:03)
GM : さて、ここで場面を外に変えよう。 (12/21-04:17:33)
GM : さて、カスカはヘラックを連れて逃げた後、ガラガラガラと背後で岩盤が崩れる音を聞くね。 (12/21-04:17:37)
GM : そして、背後でもうもうを土煙が立ち込める。あたりは凄まじいことになってるね。 (12/21-04:18:13)
カスカ : 「っ! 憂さん達は?!」 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:18:24)
リフェア : 「はうぁ〜なんとか出れたみたいですねぇ…姫、大丈夫ですか?」 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:18:25)
クレス (N) : 「・・・?本当です!ゼインさんたちがいないです!」 (12/21-04:18:54)
GM : と、カスカが焦っているところへ、うっすらと人影が見えるね。 (12/21-04:19:25)
: 「けほっ、けほっ」(咳をしながらリフェアの首を絞めている) (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:19:48)
GM : 人影はちゃんと四つあるね。誰も、逃げ遅れてはいないようだね。 (12/21-04:20:05)
レラ(人間Ver.) : 「・・・・・けほけほ・・・だぁ〜〜重い!!」 (12/21-04:20:42)
ゼイン : 「…ぜぇ…はぁ…ぜぇ…な、なんとか…外に、出られたか…危うく…死にかけたが、な…」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:21:05)
カスカ : 「良かった、みんな無事か?」ヘラック取落として確認へ(笑 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:21:23)
クレス (N) : 「クティクティ様!大丈夫ですか・・・わわっ!(金属塊を受け取ったらしい)」 (12/21-04:21:36)
ゼイン : 「は、はは…なんとか、一応…」>カスカ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:22:10)
GM : さて・・・ヘラック・・・。君が美味しい蜂蜜たっぷりのクッキーを食べてる夢を見てると、何だか周囲が騒がしいね。>ヘラック (12/21-04:22:43)
ゼイン : p:いざ崩壊してみると支道の行き先が気になるな(ぉ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:22:47)
GM : 目を覚ましていいよ。>ヘラック (12/21-04:22:56)
ヘラック : 「いてっ!あれ、ここはどこですか?ゴーレムは?」 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:23:36)
: 「けほっ、けほっ」(咳をしながらリフェアの首を絞めている) (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:23:45)
クレス (N) : 「皆さん、無事だったですか?良かったです!」>おーる (12/21-04:24:19)
カスカ : p:しまった応急処置がない(爆 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:24:30)
リフェア : 「……姫…この責任は後程…切腹でもなんでもしますので…」>憂 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:25:20)
ゼイン : p:実は誰も応急処置を覚えていない罠(ぇ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:25:26)
: 「切腹その他諸々自傷行為は禁止」>リフェア (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:26:50)
ゼイン : 「さて、と…とりあえず…金属も取れたからな…少し休んで、屋敷に戻って…元に戻るとするか…(疲笑)」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:27:12)
クレス (N) : 「ハッ!それよりヘラック兄ちゃん!早くこの金属を食べるです!(ヘラックの口に金属塊を突っ込む・爆)」 (12/21-04:27:24)
カスカ : 「はいはい、やめようね。そうじゃないから(疲」>クレス (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:28:04)
リフェア : 「はっ。では罰は後ほど何なりと。」>憂 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:28:44)
ヘラック : 「(モガもが)」 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:29:44)
ゼイン : 「まあ、少々謎も残ってはいるが…今はそれを考えている気力も体力も残ってないな…元に戻って、落ち着いてからにするか…」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:30:15)
GM : さて、とりあえずどうしますか?屋敷に戻って解毒薬を作る・・・もとい食べますか?>おーる (12/21-04:30:31)
カスカ : カスカは女性の手当て…包帯まくだけですが(笑 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:31:08)
ヘラック : 「ク、クレス・・・このままじゃかたくて食べれないです・・・」 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:31:27)
ゼイン : p:とりあえず体力がある程度回復したら戻って薬にして飲むってことで (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:32:20)
クレス (N) : 「硬いですか?じゃあ、叩いて小さくするです。(ヘラックの頭上でホーンナックルを構えている)」 (12/21-04:32:34)
: 食べますよ。食べますさ。とりあえず食べやすく料理に混ぜてみる。調理目標12 3D6 → 1 + 1 + 4 = 6 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:32:48)
クレス (N) : ふむ、了解です。>ゼイン (12/21-04:32:54)
レラ(人間Ver.) : 「とりあえずいったん屋敷に戻りましょう。それからあの、青年の方も気になるし」>ALL (12/21-04:33:09)
: 金属チャーハンが出来ました。 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:33:16)
GM : では、時間をすっ飛ばしてしまいます。よろしいですか?>おーる (12/21-04:33:43)
ゼイン : 「だな…何はともあれ、これで元に戻れるしな」>レラ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:34:08)
ヘラック : 「(ク、クレスに殺されるです・・・)」 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:34:26)
カスカ : よいです (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:34:41)
: すっ飛ばしてください。 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:34:49)
レラ(人間Ver.) : 「でも・・・あたしが飲まなかったら・・・人間のままなら・・・ゼインといっしょにいられるのかな・・・・・(ぼそぼそ」 (12/21-04:35:08)
レラ(人間Ver.) : OK (12/21-04:35:13)
GM : ふむ、ではあれから一日ほど経ちました。 (12/21-04:35:14)
ゼイン : p:…何気に何か言われてるぞゼイン(爆) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:35:52)
GM : えー、金属チャーハンを食べた人は、凄まじい腹痛に襲われましたが、無事に元の姿に戻れますね。 (12/21-04:36:01)
: p:レラ……その男だけはやめておいたほうがいいぞ。(マテ (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:36:20)
レラ(人間Ver.) : PL:なんだかんだいって食べてしまうんだろうな・・・ (12/21-04:36:38)
GM : そして、憂とゼインの魔法による治療の甲斐もあって、なんとか体調も回復しますね。>おーる (12/21-04:36:58)
カスカ : p:…その頃カスカの姿は既になかった。ただ『またお会いしましょう』と書かれた置手紙が…(嘘 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:37:08)
ゼイン : 「ふぅぅぅぅぅ…やっと元に戻れたか。2日ほどだったが随分長く感じたな…(苦笑)」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:37:38)
: p:ぉぃ。>カスカ (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:37:43)
レラ(人間Ver.) : 「・・・・(ちょっとうつむきかげん・・・)・・」 (12/21-04:37:54)
レラ(人間Ver.) : PL:多分書いている途中でみつかってるんだろうな(ぉ<カスカ (12/21-04:38:13)
カスカ : p:何か?>憂 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:38:14)
ゼイン : 「しかし解毒はいいがこの副作用の腹痛はなんとかならんものか…こっちで死ぬかと思ったぞ(嘆息)」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:38:37)
ヘラック : 「あれ、カスカさんがどこいったですかね〜?」 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:38:38)
: 「……探偵さんの分、ちょっとタバスコ多かったかな?」(ぉ<腹痛 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:39:02)
レラ(人間Ver.) : 「さて・・と・・・・・それで、あのときの青年のことなんだけど・・・いいかな?」>ALL (12/21-04:39:10)
GM : そして、翌朝。カスカはいてもいなくてもオッケーだよん。 (12/21-04:39:33)
: 「カスカなら夕日をバックに黄昏つつ去っていったの」>ヘラック (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:39:40)
カスカ : p:イヤだなぁ、いますよ。いい加減事情を聞かなきゃ(笑 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:40:01)
ゼイン : 「…ほぉ(怒)」(何故かぼそりとつぶやいた瞬間横にいる)>憂 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:40:10)
ゼイン : 「そうだな、そのへんも今の内に整理しておくか」>レラ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:40:41)
カスカ : 「…なんでそうなるのかな、憂さん。君に別れも告げずに」(何故かヘラックに言った瞬間横にいる)>憂 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:41:09)
: 「おかえり」(普通に)>カスカ (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:41:59)
GM : まぁ、GM的に言えば、カスカとパーティーを組むのか、どうするのか?など、相談して下さいタイム・・・ってヤツです(謎) (12/21-04:42:27)
カスカ : 「ただいま」(笑顔で)>憂 (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:42:45)
クレス (N) : 「整理?片付けなら、この前したですよ。」>ゼイン (12/21-04:43:02)
ヘラック : 「朝日をバックに戻ってきたですか?」<夕日をバックに>カスカさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:43:59)
レラ(人間Ver.) : 「でね・・・あのときの青年の思考なんだけど・・・・焼けた村、死体、銀の鎧の騎士、血、契約、復活・・・・(あとなんだっけ、HELP GM)・・・・」 (12/21-04:44:17)
ゼイン : 「そう言えばあの時…何か言っていたな。奴の思考を読んだのか?」>レラ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:44:22)
: カスカとパーティを組むことには賛成です。これで水戸黄門パーティーに…(マテ (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:44:40)
カスカ : 「そんなとこかな、まぁイイ男は曇りだろうが雪だろうが絵になるもんだけどね」>ヘラック (生命点:13 疲労:9 PL:林道) (12/21-04:44:59)
GM : あとは、儀式と荒れ果てた荒野・・・のハズです。>レラ (12/21-04:45:10)
レラ(人間Ver.) : サンクス>GM (12/21-04:45:44)
レラ(人間Ver.) : 「あと・・儀式と荒れ果てた荒野・・・・・」 (12/21-04:45:52)
レラ(人間Ver.) : 「それから、青年の苦しみだね・・・」 (12/21-04:46:03)
Systemカスカさんが入室しました。 (12/21-04:46:23)
カスカ : p:すみません (12/21-04:46:32)
: 「……本人に聞いてみる?」(例の指輪)>レラ (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:46:41)
ゼイン : 「ふむ…どうもよく分からん内容だな。奴の過去か何かか?確か以前一族を滅ぼされたとか言っていた気もするが…」>レラ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:47:04)
レラ(人間Ver.) : 「それも・・いいかもしれないけど・・・・それだけの余裕があるかな・・・向こうに・・・」>憂ちゃん (12/21-04:47:17)
ヘラック : 「絵になる?・・・(飾られるですかね?でも)なんかかっこいいです。」>カスカさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:47:59)
レラ(人間Ver.) : 「そうね・・・この中で気になるのが銀の鎧の騎士・・・かな」 (12/21-04:48:01)
カスカ : 「まあね、良く言われるよ」<かっこいい>ヘラック (12/21-04:48:44)
: 「ヘラックちゃんもかっこよくなりたいならカスカに弟子入りしてみれば?」(笑 (生命点:9疲労:2/6(力石1/10)//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:49:34)
レラ(人間Ver.) : 「ついでにいえば・・・もしあれが過去だとしてよ?じゃぁなんであのとき苦しんでたの?ってこともかんがえられるでしょ?」>ゼイン (12/21-04:49:47)
GM : 銀の鎧の騎士について心当たりを調べたい人は、ユロ出身者は知力、ユロ以外の出身者は知力ー3で判定だね。 (12/21-04:50:00)
ゼイン : 「おそらく、異種族狩りとやらの実行者だろうな。恐怖のイメージと共に現れているということは少なくとも奴の見方ではなかったということだろう」<騎士>レラ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:50:12)
ゼイン : p:見方→味方 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:50:29)
ヘラック : 「弟子入りですか!するです!そして必殺技を覚えるです!」(何 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:50:45)
リフェア : PL:リフェアどこだろう…出身(滅 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:50:47)
カスカ : えーと、カスカはユロ出身でいいですか?>GM (12/21-04:50:52)
GM : ええ、構いませんよ。>カスカ (12/21-04:51:05)
ゼイン : 「銀の鎧の騎士…か…」知力12 3D6 → 2 + 6 + 3 = 11 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:51:13)
レラ(人間Ver.) : 知力ー3・・9 3D6 → 4 + 2 + 6 = 12 (12/21-04:51:16)
レラ(人間Ver.) : さっぱり(w (12/21-04:51:21)
ゼイン : 1成功 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:51:22)
: NOTユロ出身〜目標9 3D6 → 3 + 6 + 2 = 11 (生命点:11疲労:10//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:51:42)
: Who? (生命点:11疲労:10//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-04:51:52)
ヘラック : 知力ー3で7 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:52:00)
クレス (N)3D6 → 6 + 3 + 4 = 13 (12/21-04:52:11)
カスカ : 知力。でも9 3D6 → 4 + 6 + 1 = 11 (12/21-04:52:21)
ヘラック : p:おお、成功した (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:52:23)
リフェア : PL:必殺技…魔法。種別…通常。準備…瞬間。持続…1秒。消費2〜6。 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:52:24)
GM : クレスは当然知りませんねぇ。 (12/21-04:52:27)
カスカ : てんで駄目 (12/21-04:52:45)
ゼイン : p:流石正義の味方志望…かっこよさげなものはしっかりチェックしてるのか(何>ヘラックが知ってる (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:52:46)
リフェア : 一応スカイフォークだからユロ出身かな… 3D6 → 4 + 6 + 6 = 16 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:52:53)
リフェア : さっぱり。(滅 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:53:01)
カスカ : pl:それはコクーン(笑>リフェア (12/21-04:53:12)
GM : では、ゼインとヘラックには思い浮かぶものがあったね。<銀の鎧の騎士 (12/21-04:53:16)
レラ(人間Ver.) : あ、ちと退室 (12/21-04:54:40)
Systemレラ(人間Ver.)さんが退室しました。 (12/21-04:54:43)
ゼイン : p:いってらです (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:54:50)
Systemレラさんが入室しました。 (12/21-04:54:54)
レラ : OK (12/21-04:54:56)
ゼイン : p:おかです(笑) (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:55:03)
ヘラック : p:実はヒーローだったとか(ぉ<銀の鎧の騎士 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:55:26)
リフェア : PL:ちなみに効果は…そのターンの攻撃で相手の防御に消費×1のペナルティ。この攻撃ではフェイントは無視。使うには「技の名前」を叫ばねばならない。(PLも) (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:55:38)
ヘラック : p:おかです (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:55:39)
リフェア : おかです (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:55:48)
リフェア : <必殺技 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:55:57)
GM : えっと、関係ないかもしれないけど、二人は銀の鎧と言ったらユロの王家の象徴だということを思い出した。初代の皇王は、革命の際に陣頭に立ち、銀の鎧が血で滲むほど戦ったと言われているね。 (12/21-04:55:58)
カスカ : p:おかです (12/21-04:56:07)
リフェア : <→<<(滅 (生命点:8 疲労:12) (12/21-04:56:14)
GM : ちなみに、現在の皇王は三代目だね。先代が急死した為に、幼い王が王位に就いてる。 (12/21-04:57:05)
ゼイン : 「銀の…鎧か…ユロ王家に伝わる戦の際の装束が確か銀の鎧だったと思うが…何か関係しているのか?」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:57:25)
ヘラック : p:ノパソに向かって叫べと・・・(汗<必殺技 >リフェアさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:58:15)
GM : ちなみに初代の皇王はユロでは、建国の英雄として、人気が高いね。敬虔な天王星信者としても有名だね。 (12/21-04:58:25)
カスカ : p:リフェアは叫んでますよ?(嘘<基本技 (12/21-04:58:40)
ヘラック : 「えっと、銀の鎧はユロの王様です。」(ぇ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-04:59:29)
レラ : 「・・なるほどね・・・・・すこしずつ見えてきてるわね・・・・」 (12/21-04:59:50)
ゼイン : 「もし関係あるとするなら…初代か二代目だな。戦場のイメージの中で現れたのであれば勇将と名高い初代である可能性が高いか…」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-04:59:55)
カスカ : 「……?(なんの話だろうね、何か厄介事に巻き込まれてるみたいだけど)」 (12/21-05:00:24)
リフェア : PL:騎士って言ったらアルフしか出てこないや。<ダメ人間 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:00:44)
レラ : 「ついでにいうと荒野だの焼けた村だのは現在のユロでのある現状だとおもわない?」>ゼイン (12/21-05:01:09)
ヘラック : p:そうだったのか・・・(ぉ<リフェア叫び >カスカさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:01:13)
リフェア : 「これから起こる戦乱に関係してる…という可能性も零ではないですよ?」 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:01:27)
リフェア : PL:何故判った!?(マテ<パソの前で叫び (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:01:49)
ゼイン : 「確かにな。一度に現れたからといって同じ時間の記憶だと断定はできん。現在の状況や未来の光景かもな」>レラ&リフェア (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:03:01)
クレス (N) : 「???(頭の周りを?マークが飛んでいる)」 (12/21-05:04:02)
レラ : 「またそういう状況下に置かれている人間に取り付いて、たぶん・・彼なりに助けようとしたが失敗した・・・・そのうえで過去のことまで思い出してしまった・・・その思考をあたしが読んだ・・・これでどう?」>ゼイン (12/21-05:04:28)
ゼイン : 「過去については、前世代の…しかもおそらく皇王に関係したことだ。今では情報も手に入らないだろう。他に手がかりを求めるなら…やはり現在起こっている反乱か」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:05:02)
リフェア : 「もしくは、何者かの介入により想いを歪められた…か、ですね。」 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:05:57)
カスカ : 「……なんの話をしてるんだい?」>憂 (12/21-05:06:00)
ゼイン : 「ふむ…問題はあのときの奴の言動だな。『助けて』『待ってる』…俺にはそう聞こえた。これはどうとる?」>レラ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:06:43)
リフェア : 「師匠も昔悪魔にとりつかれて想いを歪められた事がある…とか言ってましたし。」 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:07:31)
レラ : 「そこよ!それが私があの言葉が現在進行形だって考えるところよ!(ズビシッ!」>ゼイン (12/21-05:07:46)
リフェア : 「とりこんだ誰かの台詞…かもしれませんよ?」>ゼイン (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:08:22)
: 「美形のお兄様について熱く語ってるの」>カスカ (生命点:11疲労:10//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-05:09:02)
ゼイン : 「奴が俺達を助けた…それだけでも妙だが、さらにそんな台詞を吐いたあと苦しんで消えた。そのときの言葉が『時間が』…とにかくいつもの奴でなかったことは確かだ」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:09:09)
カスカ : 「僕よりも?」>憂 (12/21-05:09:37)
: 「うーん……気になるなら、会って確かめたら?」>カスカ (生命点:11疲労:10//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-05:10:02)
レラ : 「まずは・・・現在で状況が起こっているところを探すことかな?少なくとも・・・あの青年がああいったってことは近くの可能性もあるし・・むしろ目的地?」 (12/21-05:10:27)
ゼイン : 「そうするとあのとき奴を動かしていたのは何者だ?奴に吸収された誰か?奴の縁者?無関係の者が魔法で操作でもしていたか…もしくは奴本人の一面か」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:11:13)
カスカ : 「…ああ、もしかしてこの前の性悪そうな幽霊モドキの話かな?」>憂 (12/21-05:11:21)
: 「そう、多分それ。憂に付きまとっているストーカーなの」(マテ>カスカ (生命点:11疲労:10//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-05:12:00)
リフェア : 「でも、ここまで来ると探してる人まであの青年じゃないかと思えてくるから不思議ですよね…(乾笑」 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:12:24)
レラ : 「むずかしいところね・・・仮に、その取り込んだものが一族狩にあったあの人と同じ状況下に置かれてたら、どちらでもあることになるわ」 (12/21-05:12:35)
ゼイン : 「案外そうかもしれんぞ?意外なところに意外な人物がいるのにはもう慣れた(笑)」>リフェア (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:13:49)
ヘラック : 「う〜ん、話がむずかしいですね〜」 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:13:58)
カスカ : 「それは許せない話だね……僕でよければ力になるよ?」>憂 (12/21-05:14:17)
ゼイン : 「奴のターゲットは負の思念が高まった者に限るらしいからな、奴が今まで何人吸収したかは知らんが…同じような状況はかなりあるだろう」>レラ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:15:52)
: 「そうね……(カスカには見えないように邪悪な笑顔で打算)……一緒に来てくれると嬉しいの」>カスカ (生命点:11疲労:10//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-05:15:54)
クレス (N) : 「そうですねぇ。」(←蜂蜜クッキー食べてる)>ヘラック (12/21-05:15:58)
レラ : 「とりあえず、あの人は助けて、待っているといっていた・・・ってことは探して助けてあげなきゃね・・・いつもは邪魔ばかりするにせよ・・助けられた恩は返さないと気がすまないわ・・・借りを作るの嫌だから(ぉ」 (12/21-05:16:15)
ヘラック : 「あ〜僕も欲しいです〜」>クレス (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:16:44)
カスカ : 「いいよ、どうせあても無い旅だし、女の子が困っているなら手助けするのが男の役目」>憂 (12/21-05:17:03)
リフェア : 「ヘラックは難しく考えず、皆を守るために戦ってくれれば良いですよ。さあ、これで甘い物でも買ってきなさい。(5ルーン渡す(マテ」 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:17:14)
レラ : 「あたしの読んだ思念が過去にあるにせよ、現在、未来、または他人にあるにせよ。最初の2言は現在の彼の言葉だとおもうわ」 (12/21-05:17:35)
クレス (N) : 「あ、はい。たくさんあるですよ。(ヘラックにも渡す)」>ヘラック (12/21-05:17:58)
リフェア : 「それは同感です。」<借りは返さないと>レラ (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:18:27)
ヘラック : 「わ〜い、ありがとです〜♪」(買いに行く)(マテ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:18:53)
ヘラック : p:あ、クレスから渡された・・・<お菓子 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:19:21)
ゼイン : 「確かに、一度とはいえ助けられたからな。ただ、真相に近付くには…反乱に巻き込まれに行く必要がありそうだが(苦笑)>レラ」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:19:21)
ゼイン : p:」の位置間違えた(ぉ (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:19:38)
ゼイン : p:ってゆーかここは街からかなり離れてたのでは?(笑)>買い物 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:20:03)
レラ : 「アレにかかわった時点で巻き込まれてるわよ・・・それからテトラジェノスや鏡・・・・そういったものもね・・あきらめましょう、そこらへんは・・・そして探している人やそこにある事柄も多分関係してくるわよ(苦笑」>ゼイン (12/21-05:20:24)
GM : はい、町からは随分と距離がありますねぇ。 (12/21-05:20:39)
レラ : 「そもそも、おかしいとおもわない?できすぎよ。今までかかわった人たち・・・・そうでしょ?」>ゼイン (12/21-05:22:29)
リフェア : PL:一応五ルーン減らして置こう。(滅 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:22:53)
ゼイン : 「まあ、今の仕事を進めていけば嫌でも関わることになるだろうな…奴は当然また出てくるだろうし、ホーンコルスからは反乱の起きている地域に向かって突っ込んでいく形になるはずだ」 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:23:12)
ヘラック : p:クレスと並んでクッキー食べてます (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:23:25)
リフェア : PL:ホーンコルスの方が問題かもしれない。(何 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:23:58)
ヘラック : p:あれ、クレスに言ったお礼が消えてる・・・ (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:24:30)
リフェア : 「そういえば残りの薬…どうします?」(ぉ (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:24:30)
GM : さて・・・とりあえず話はまとまりましたかね?>おーる (12/21-05:25:15)
リフェア : PL:お札が消えてる…と読んでしまった。(滅 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:25:52)
カスカ : p:カスカの同行理由が決定。好みの女の子と親しくなるため。口実はストーカー撃退(笑 (12/21-05:26:08)
ヘラック : p:お金がなくなったらいやです>リフェアさん (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:26:49)
: 「残りの薬はレラちゃんに預けておくの」(意味深な笑みと共に) (生命点:11疲労:10//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-05:27:10)
GM : レラが持つには大きすぎますよ(苦笑)>憂 (12/21-05:27:39)
レラ : 「・・・・OK・・・(複雑な笑みとともに」>憂 (12/21-05:27:40)
レラ : 「・・飛べないわ(爆死」 (12/21-05:27:55)
ゼイン : 「…馬車に置いておけ(苦笑)」>レラ@離陸不可 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:28:32)
: 「じゃあこの薬はここにおいて行くの…(代わりにもともとのポーション?をレラに)」 (生命点:11疲労:10//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-05:28:33)
レラ : PL:とりあえず全部馬車に放り込んでおく(ぉ (12/21-05:29:36)
GM : ふむ、了解です。・・・ふぅ・・・ようやくパーティーが合流した(笑9 (12/21-05:30:07)
ゼイン : 「ん?なんだ置いていくのか?街に持っていって路銀の足しにするんじゃなかったのか…?」>憂 (生命点:9 疲労:8(PS:10) PL:D.evil) (12/21-05:30:16)
GM : ・・・と、いうところで本日のセッションは終了です。お疲れ様でした〜 (12/21-05:30:31)
レラ : あい、おつかれさまでしたm(__)m (12/21-05:30:47)
ヘラック : おつかれです〜 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:30:49)
リフェア : お疲れでした。 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:31:00)
GM : 今回のCPは・・・4CPですね。 (12/21-05:31:05)
ゼイン : お疲れ様〜(キャラモ〜ド解除) (12/21-05:31:08)
レラ : 4CPですね、了解。これで心の声が放てるMAXレベルになる (12/21-05:31:35)
: 「もう馬車に持ってかれてるみたいだけど…それにレラちゃんが色々使いたいみたいだから(この朴念仁め…、と口パク)」>ゼイン (生命点:11疲労:10//pl:橘@クソゲープレイ中) (12/21-05:31:36)
カスカ : お疲れ様でした〜。同行の理由は出来たので事情の説明は次のセッションまでにしたと云う事にしておきましょう(笑 (12/21-05:31:36)
ヘラック : 親が起きてきそうなのでお先に失礼させてもらいます (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:31:37)
レラ : おつかれ〜 (12/21-05:31:49)
: お疲れ様でした。 (12/21-05:31:51)
GM : ふぅ・・・・・・何で横道に誰も入らなかったんですか?(苦笑) (12/21-05:31:57)
カスカ : おつかれさまです (12/21-05:31:58)
ヘラック : カスカさん、今回はお世話になりました〜 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:32:19)
レラ : 直情がいたから(ぉ<横道 (12/21-05:32:26)
GM : あい、セスっちおつカレーです〜 (12/21-05:32:38)
ヘラック : では、お疲れ様でした〜 (生命点:10 疲労:13 PL:セス) (12/21-05:32:43)
Systemヘラックさんが退室しました。 (12/21-05:32:47)
: それがTERRANETです。<横道に入らない (12/21-05:32:51)
ゼイン : 口パク?読唇術持ってますが何か?(ぉ>憂 (12/21-05:32:52)
ゼイン : おつかれ〜 (12/21-05:32:56)
: お疲れ様です〜<セスさん (12/21-05:33:01)
カスカ : それは僕は直情だったのガンガン行く気だったんですが、皆止めないし。///いえ、お気になさらず>へらっくさん (12/21-05:33:03)
ゼイン : いやぁ、鉱石探しに行ったんだから最深部に行かないと。でもまさかあんな浅いとは(笑) (12/21-05:33:54)
リフェア : 親…起きる?だから?(マテ|お疲れ〜>セスっち (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:34:01)
: 実は全長1200メートルあったのです(ぉ (12/21-05:34:15)
レラ : そして、もうひとつ・・・”これはD&Dじゃない”(ぉ (12/21-05:34:16)
GM : 一本目の横道・・・強化ホイーリングブレード人間用にクリットしたら確実にダメージ2倍になるブレスレットとか・・・。 (12/21-05:34:25)
リフェア : D&Dなら10フィート棒が必要です!(ぉ (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:34:57)
ゼイン : 誰が使うんだそんなもん…>人間用車輪剣 (12/21-05:35:10)
: TERRANETのダンジョンで私たちが一回でも横道にそれたことがありましたか!?(爆) (12/21-05:35:30)
レラ : あ、一応技能ある(ぉ<ホイーリング (12/21-05:35:34)
GM : 二つ目の横道・・・温泉。つかると、解毒剤と同様の効果がある。 (12/21-05:35:36)
GM : 三つ目、金属塊が普通に転がっている場所。 (12/21-05:35:55)
ゼイン : 戦わなくてよかったのかよ!(爆) (12/21-05:36:03)
レラ : クレアしゃんたちなんて・・・横の障害物無視して直進してましたしねぇ・・・・・ (12/21-05:36:04)
なにぃぃぃぃぃ!!!!!<温泉 (12/21-05:36:07)
GM : しくしく・・・用意した報酬が・・・・・・。微妙に役に立たないアイテムが・・・(笑) (12/21-05:36:28)
カスカ・・…混浴? (12/21-05:36:34)
ゼイン : 茨の道を進んでしまったのね…(苦笑) (12/21-05:36:41)
この私としたことが…サービスシーンを台無しに……(痛恨の涙) (12/21-05:36:48)
GM : まぁ、直進するだろうと踏んで、横道に報酬やボーナスを用意したんですけどね(ニヤリ) (12/21-05:37:17)
: 報酬なんてどうでもいい。問題はサービスシーンだ。(断言) (12/21-05:37:17)
レラ : 無謀はいつか彼らを勇者とする・・・・ってなナレーションでも加えておきましょうや(解決になってない (12/21-05:37:30)
カスカシーンだ。 (12/21-05:37:42)
リフェア : 勇者…エクセレント(吐血死) (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:38:05)
カスカ : あー【フェイント/フェンシング】とって良いですか?>GM (12/21-05:38:18)
カスカ : あと<盾>技能も (12/21-05:38:53)
: 畜生!温泉が!サービスシーンが!うわぁぁぁぁぁぁ!! (12/21-05:38:56)
ゼイン : だってだって、坑道ってったら普通そういう造りぢゃん!どこのバカが入口近くなんぞで鉱石の取り残しを探すんだよ!(じたばた) (12/21-05:38:56)
Systemさんが退室しました。 (12/21-05:38:59)
Systemさんが入室しました。 (12/21-05:39:06)
: ……切なさのあまり退室してしまった… (12/21-05:39:30)
リフェア : 探索を15に。 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:40:16)
GM : はい、かまいませんよー<フェイント&盾 (12/21-05:40:18)
カスカ : ようし。盾技能は適当な街の衛兵のお姉さんに教わったのだー(マテ (12/21-05:41:03)
リフェア : おお、もう少しで100CPキャラですよ!! (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:41:09)
ゼイン : さて…対人感知魔法を実用レベルにするには莫大なCPが必要に…やめとこうかな(汗) (12/21-05:41:40)
レラ : レラMAP兵器化計画最終調整に入りました (12/21-05:42:22)
GM : さて・・・100CPに近づいて来たし、そろそろキツい戦闘をしないとなぁ(ニヤリ) (12/21-05:42:32)
レラ : 射程:400・4 弾数:1 です(ぉ (12/21-05:42:48)
ゼイン : いかん、長時間起動で重くてキャラシ更新CGIが動かせん(爆) (12/21-05:43:16)
カスカ : ・・…一回も殴られた事無いですが(笑 (12/21-05:43:39)
GM : 長時間起動?三日くらい連続起動しっぱなしでスヨ。ウチのデスクトップ(ぇ (12/21-05:45:00)
ゼイン : そろそろ戦闘能力でも上げてみるかなぁ… (12/21-05:45:02)
レラ : とりあえず、成長は心の声が11→12です (12/21-05:45:06)
GM : ま、成長に関しては次回の頭で改めて伺いましょう。 (12/21-05:45:32)
ゼイン : そっちは操作あんまりしてないからいいぢゃん(笑)>3日連続起動 (12/21-05:45:52)
GM : それよりも・・・・・・ヘラックの脱皮は何時の日か・・・(笑) (12/21-05:46:00)
レラ : さて、ではそろそろ私も落ちますね (12/21-05:46:02)
レラ : では (12/21-05:46:03)
Systemレラさんが退室しました。 (12/21-05:46:08)
GM : あい、おつかれさまです〜 (12/21-05:46:16)
ゼイン : おつかれさまです〜 (12/21-05:46:20)
: お疲れ様です。>Re-doさん (12/21-05:46:28)
GM : それでは、私も退散しますかね。 (12/21-05:46:30)
リフェア : またです>Re-doさん (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:46:37)
GM : んでわ、お疲れ様でした〜 (12/21-05:46:41)
: お疲れです>GM (12/21-05:46:46)
SystemGMさんが退室しました。 (12/21-05:46:52)
: ちなみに成長は風系呪文を5種類ほど覚えてみました。(ぉ (12/21-05:47:10)
カスカ : おつかれさまです (12/21-05:47:26)
ゼイン : さてと…俺も落ちるかな。今回の出来事。カスカ正式加入。妙な薬GET。何かターゲッティングされて(汗) (12/21-05:47:34)
リフェア : また〜>冷霊 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:47:40)
ゼイン : んではまた〜 (12/21-05:47:44)
Systemゼインさんが退室しました。 (12/21-05:47:51)
: 良かったなぁ、ゼイン。<ターゲッティング (12/21-05:47:54)
: お疲れです>Dさん (12/21-05:48:03)
リフェア : では〜>Dはん (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:48:12)
: あと3CPで電撃武器が覚えられるよ、ママン!(何 (12/21-05:48:25)
カスカ : おつかれさまです>Dさん (12/21-05:48:49)
: 覚えても多分使い道ないけど、電撃武器。響きが素敵さ電撃武器。 (12/21-05:49:51)
リフェア : あと10CPで色々上がるよ…まずは8でスリを15にしないと…(滅 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:50:22)
: それでは私もこちらは落ちますね〜 (12/21-05:50:39)
: お疲れ様でした。 (12/21-05:50:50)
Systemさんが退室しました。 (12/21-05:50:52)
リフェア : また〜>橘さん (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:51:10)
リフェア : 私も落ち。 (生命点:8 疲労:12) (12/21-05:51:17)
Systemリフェアさんが退室しました。 (12/21-05:51:19)
カスカ : お疲れ様でした〜 (12/21-05:54:46)
Systemカスカさんが退室しました。 (12/21-05:54:49)
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