SystemGMさんが入室しました。 (01/10-22:51:42)
GM : うに、にうしつ♪ (01/10-22:52:00)
Systemゼインさんが入室しました。 (01/10-22:53:08)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (01/10-22:53:15)
GM : ばわです〜 (01/10-22:53:57)
ゼイン : 本日の結論。セルバンテス戦力外通告(何 (01/10-22:54:04)
GM : 戦力外通告かぁ(笑)ま、いいや。なんとかしませう(笑) (01/10-22:54:54)
Systemカスカさんが入室しました。 (01/10-22:54:58)
ゼイン : 実際ダメージ計算しても腕剣&震動手より弱いんだもん(苦笑) (01/10-22:55:36)
カスカ : 今日の一言、久しぶりに行ったらミツルギの負けが100ほど伸びててもう大変(何対抗 (01/10-22:55:40)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (01/10-22:55:41)
GM : こんばんわです〜 (01/10-22:55:57)
カスカ : こんばんわ、お久しぶりです。年賀状は届きましたよね? (01/10-22:57:01)
GM : こちらは届きましたですよ〜、ありがとございますです^^<お年賀 (01/10-22:57:29)
ゼイン : 頂きました。HPに飾らせてもらっていいですか?>お年賀 (01/10-22:57:54)
カスカ : あ、はいどうぞ〜>Dさん (01/10-22:58:46)
ゼイン : どもですm(_ _)m今度の更新の時に置かせてもらいますね…いつになるかは永遠の謎(死) (01/10-22:59:27)
GM : ふむむ、それではこちらも飾らせていただきますね〜・・・って、こちらもおっけーですかね? (01/10-22:59:29)
ゼイン : とりあえずセルバンテス…重くて邪魔(ぉ (01/10-23:00:21)
カスカ : ああ、どうぞどうぞ。差し上げたものですし (01/10-23:00:36)
ゼイン : 攻撃力では上回るけど最終ダメージ計算すると微妙に低いし、魔法系のボーナスも1じゃわざわざ持つほどでもないし…(謎愚痴) (01/10-23:01:57)
GM : ありがとございます。それでは、今度の更新で多分飾らせていただきますね〜 (01/10-23:02:06)
Systemさんが入室しました。 (01/10-23:03:39)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (01/10-23:03:46)
GM : ばわです〜 (01/10-23:03:50)
: こんばんは。 (01/10-23:03:55)
Systemヘラックさんが入室しました。 (01/10-23:04:00)
GM : ばわです〜 (01/10-23:04:14)
ヘラック : こんばんわ〜 (01/10-23:04:16)
カスカ : こんばんは〜〜 (01/10-23:04:21)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (01/10-23:04:22)
: ばわです〜 (01/10-23:04:41)
GM : さて・・・とりあえず、各自成長申告をお願いします〜 (01/10-23:06:38)
Systemリフェアさんが入室しました。 (01/10-23:07:46)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (01/10-23:08:07)
GM : ばわです〜 (01/10-23:08:13)
カスカ : こんばんは〜 このまえので96CPですよね? 何を伸ばしたかは忘れました(爆 (01/10-23:08:27)
リフェア : 覚えてません!(死 (01/10-23:08:41)
リフェア : あれ、94しかない。(死 (01/10-23:09:31)
: あら? 成長させるの忘れてたかな? (01/10-23:10:24)
GM : 前回は・・・CPはいくつ上げましたっけ?(笑) (01/10-23:11:11)
カスカ : 前回2です〜、僕さっき数えなおしたので96のはずです (01/10-23:11:34)
リフェア : 前回は2ですね。<過去ログ参照…年始に慌てて送った奴(死 (01/10-23:12:25)
GM : とりあえず、カスカ以外の全員はCP総計は同じはずですよ。 (01/10-23:12:44)
GM : 2ですね。らぢゃです。 (01/10-23:13:29)
リフェア : カスカ以外?ヘラック以外ではなくて? (01/10-23:13:37)
: んが? 全員同じCPのはず。 (01/10-23:14:30)
ヘラック : 寿命がのびたせいでCP総計が・・・(笑 (01/10-23:14:53)
GM : ああ、カスカも調整してるので、CPは近いハズです。ヘラックは基本セットCPを書き換えてたら変わってるはずです。 (01/10-23:15:06)
: ちなみに成長は「天候予測」と「電光」を覚えました。後1CPで「電撃武器」!! (01/10-23:15:25)
: 少なくともカスカはジャスト同じだった記憶。 (01/10-23:16:25)
: <CP (01/10-23:16:29)
GM : と、いうことは・・・何処で2CPの差が出たんでしょう?(笑)更新してないのと、更新した差とか・・・? (01/10-23:17:48)
: だと思います。<更新の有無 (01/10-23:18:24)
Systemリフェアさんが入室しました。 (01/10-23:18:41)
カスカ : だから皆さん96だと思うのですよ、僕参加してから11もらったので、最初85だから現在96 (01/10-23:19:14)
GM : ふむぅ・・・それではこの機会にCP合わせときましょう。全員、96になるように調整しといてくださいね〜 (01/10-23:20:40)
ヘラック : どんだけ変わったかが分からなかったんでかきかえてないですけどね・・・ (01/10-23:20:45)
ゼイン : 成長〜…前回焦げたり頭打ったりしたのが多数いたので(ぉ)必要性を感じ、応急処置を習得(2CP) (01/10-23:21:30)
: 旅に出て幾年月……いまさら応急処置……すごいパーティだよなぁ。(苦笑) (01/10-23:23:04)
GM : 焦げたのは私のせいではありません(苦笑) (01/10-23:23:12)
カスカ : ああ、応急処置とったのかな? 9(爆 (01/10-23:23:49)
ゼイン : いやぁ、前回のは被害がひどかった割に呪文使うにはあまりにもアホらしい状況だったんで(苦笑) (01/10-23:23:50)
GM : まぁ、日数的にはユロを出て一ヶ月経ったかな?ってトコですけどね。通常の旅のペースより明らかに早いですね。 (01/10-23:24:24)
ゼイン : とりあえず技能欄の半分を呪文が占めたのでしばらく呪文の新規習得はナシで技能向上に費やすことにしまする (01/10-23:25:50)
GM : 魔法を使う人はそんなモンですよ。技能欄が大抵不足します(笑) (01/10-23:26:44)
GM : さて、他の人の成長は何かありますか? (01/10-23:27:00)
リフェアうむ…Re-doさん壱時間くらい前は確認できたんですが、今居ないみたい…(謎 (01/10-23:27:37)
ゼイン : 魔法を大量習得してはいる…でも戦闘中の行動は結構戦士してたり(ぇ (01/10-23:28:04)
: 魔法が技能の2倍の数。……思えば魔法キャラ初めてだったり。(滅 (01/10-23:29:07)
カスカ : 技能乱れ買い、あんまり使った覚えはなし(爆 (01/10-23:29:47)
ヘラック : クレスとの特訓によりしぶとくなりました(w (01/10-23:30:45)
ゼイン : こっちは魔法数=技能数×2+1です(笑) (01/10-23:31:17)
ゼイン : ああ、ついにヘラック脱皮の時が!(ぉ (01/10-23:31:41)
リフェア : ふと見ると馬車の隅にヘラックの抜け殻が。(w (01/10-23:32:36)
GM : まー、頑強+我慢強さですね。これで、壁としての役目が果たせる(笑)<ヘラック (01/10-23:33:00)
カスカ : 怖いっす(笑<抜け殻 (01/10-23:33:30)
ゼイン : ただしちょっとでも崩れると暴走する壁(笑) (01/10-23:33:41)
ヘラック : そんなことないですって(^^;<脱皮 (01/10-23:34:18)
: 脱皮じゃなくて進化ですよね。(マテ<ヘラック (01/10-23:34:46)
GM : さて・・・Re−doさんもしばらくしたらいらっしゃるでしょう。先にぼちぼち始めるとしましょうか。 (01/10-23:34:50)
ゼイン : 違う違う、ある朝起こそうと叩くと実は抜け殻でへちゃっと潰れる。で、中身は寝相が悪くて他所行ってる>ヘラック脱皮(何 (01/10-23:34:55)
ゼイン : おや?ヘラックの様子が…(ぉ>進化 (01/10-23:35:20)
カスカ : ヘラック君に決めた!(死 (01/10-23:35:30)
GM : ヘラックは壁で脱皮で進化でモンスターボールに入ったりする・・・と(マテ (01/10-23:36:13)
ゼイン : 今回の成長をソレ風に。「ヘラックはレベルがあがった。ぼうぎょがあがった。ヘラックは『がまん』をおぼえた。」(滅) (01/10-23:36:54)
GM : では、皆さん。準備は宜しいですか〜? (01/10-23:36:55)
: よろしゅうおまっせ〜 (01/10-23:37:15)
カスカ : 銅像 (01/10-23:37:15)
ヘラック : なんかせまいところに閉じ込められて、やっと出られたと思ったら「たたかえ〜!」(ぉ (01/10-23:37:21)
ゼイン : あいよ (01/10-23:37:29)
ヘラック : いいですよ〜 (01/10-23:37:45)
GM : では、本日のセッションを始めたいと思います。さて、前回の話を覚えている人〜? (01/10-23:37:55)
カスカ : タライとか木の実とかが落ちてきた (01/10-23:38:45)
ゼイン : 臭い話に耐えかねて退場しかけたらいきなり情報が。そして質問中に世界がブラックアウト>前回のあらすじ (01/10-23:38:54)
: 本格的に忘れました。(滅)<前回  というか忘れたい。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:38:58)
ゼイン : さてと、キャラモ〜ド… (01/10-23:39:10)
ゼイン : p:ON! (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:39:19)
GM : まー、タライやら何やらを避けつつ、森の奥に行ったら精霊とトレントに会えた。そして、意外な情報をいくつか得た・・・ってトコだね。 (01/10-23:40:12)
ゼイン : p:あと、虫コンビが焦げた(何>前回 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:40:50)
: タライは避けてないって。(苦笑) (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:41:14)
ヘラック : p:前回の話・・・樹につかまった(w (01/10-23:41:26)
GM : さて・・・そして宿敵であるタライに怒りを覚えつつも、君たちは・・・やっとホーンコルスに着いた。 (01/10-23:42:21)
: 何故タライにそこまでこだわる?GMよ…… (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:42:52)
カスカ : p:おお?! 難か不思議な間が?(笑 (01/10-23:43:00)
ゼイン : p:宿敵なのかよ(笑)>盥 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:43:05)
GM : さて、タライはどーでも良いとして。ホーンコルスはとても賑やかだね。港町な上に、ユロの玄関口でもある。聖都ユロについでこの大陸では大きな町だからねぇ。 (01/10-23:44:33)
: 意志判定するまでも無くグルメを発動し、名産品を食べまくってます。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:45:25)
カスカ : 口説きまくってます(死 (01/10-23:45:39)
ゼイン : 「ふぅ…やっとホーンコルス到着か。随分長かったような気がするな。さて、宿を取ったら早速人探しといくか」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:45:45)
GM : えー、早速二名ほど何処かに行こうとしていますが?(笑)>ゼイン (01/10-23:46:15)
: 「……もぐもぐ」(10ルーン払って名物キタキタ饅頭食事中) (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:46:37)
GM : キタキタ饅頭・・・まー、ベルベット商会の本店には置いてるけどね(苦笑) (01/10-23:47:27)
ヘラック : 「お菓子でも探すです〜♪」 (01/10-23:47:35)
リフェア : 「ここがホーンコルスですかぁ…確か怪しげな踊りを踊る商人が居る町…って師匠が言ってましたね…」 (01/10-23:48:13)
ゼイン : 「勝手に何かしてると置いて行くぞ。少しは休みたいのは分かるがせめて宿を決めてからにしろ」>脱線組 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:48:20)
GM : 訂正、レラ以外のメンバーは既に店や女性に目移りしてます(笑)>ゼイン (01/10-23:48:23)
カスカ : 「……(何やら口説き文句)」 3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 (01/10-23:48:42)
: 「……このお饅頭売っていたお店の店員さん、なぜか泣きながら変な踊りを踊ってたの」>リフェア (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:48:59)
カスカ : −6成功。さ、シケコムか(爆 (01/10-23:49:05)
: p:昼間だろうと夜の闇に消えて行くカスカ。(笑 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:49:46)
リフェア : 「泣きながら…ですか…(汗」 (01/10-23:49:57)
GM : カスカは昼なのに夜の闇へと消えて行きました・・・って、消えて行きますか?(笑)>カスカ (01/10-23:50:22)
カスカ : 消えていこう(笑 (01/10-23:50:49)
GM : らぢゃです(笑)>カスカ (01/10-23:51:26)
ゼイン : 「この大都市だ、はぐれたら取り返しがつかんぞ。先に宿を決めて集合場所に…って遅いか(嘆息)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:51:34)
GM : とりあえず、ゼインが振り返ると既に誰も居なかったりします(笑) (01/10-23:52:35)
カスカ : えーと、集合できるように適当な宿の名前を教えといていいですか? 旅芸人だから来た事あるって事で(笑>GM (01/10-23:52:46)
ゼイン : p:ふっ、ゼインはこれでもユロ育ちのしちーぼーいなのさ。オノボリサンとは違うぜ(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:52:46)
GM : それくらいならいいですよ。旅人なら一度は訪れたい町ですからね。>カスカ (01/10-23:53:21)
カスカ : ちうワケで憂あたりにメモを渡しとこう。『カスカ、オススメの宿』とか(笑 (01/10-23:54:17)
GM : でわ、宿の名前は白き隼亭ということで。 (01/10-23:54:39)
: メモ貰ったけど饅頭食べに行ってマス。(笑>カスカ (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:54:59)
GM : レラも受け取っておきましょう。じゃないと、ゼインに伝わらないので(笑)<メモ (01/10-23:55:15)
ゼイン : p:しかし憂がそのメモをゼインに見せない限り馬車はその宿に行かない(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:55:28)
カスカ : p:さぁ、シケコムぜ。オコサマはもう寝る時間だ(笑 (01/10-23:55:50)
GM : さて、とりあえず三つに分割して処理していきましょう。見物組、ゼイン&レラ、カスカの三組ですね (01/10-23:56:13)
: ヘラックはどうせ甘味処で会うから宿の場所は伝わるとして……気を利かせてゼインとレラ、二人っきり計画を…… (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:56:14)
GM : 二人っきり計画・・・伝えないんですかい?(笑)>憂&カスカ (01/10-23:57:09)
カスカ : 人の恋路を邪魔する趣味はありません(何 (生命点:13 疲労:9)まだファントム見てるんかい橘さん pl:林道 (01/10-23:57:46)
ゼイン : p:でも今のところゼインはそんなの頭の片隅にもない罠…>気を利かせて〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:57:50)
: p:おとなはそのままよ、こどもはBボタンをおしてね。(ゴルゴ13風>カスカ (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:57:54)
ゼイン : p:ついでに言うと現在レラの意識がどっかに飛んでる(PL不在)罠(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/10-23:58:43)
: 伝えなくてもいいです。さりげなくシチュ。>GM (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/10-23:58:47)
GM : さて、とりあえず二人っきり計画のお二人さんは後回しにしましょう。まずは、見物組の四人(含むクレス)ですね。 (01/10-23:58:55)
: p:そのうちゼインの特徴に「鈍感男」か「朴念仁」か「甲斐性なし」が加わるだろう…… (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/11-00:00:27)
GM : まず、見物組みの四人はあちこちにお店がありますね。お菓子の店から、鍛冶屋。果ては服飾や宝石までありますね。 (01/11-00:00:40)
ヘラック : p:お菓子の店直行〜 (01/11-00:01:33)
ゼイン : p:PLが苦手なだけです(苦笑)>ゼイン=鈍感 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:01:55)
: p:グルメな狐としてトップブリーダーも推奨するお菓子の店からでしょうね。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントム鑑賞中&キャベツ太郎摂食中) (01/11-00:02:16)
GM : ちなみに何処の店に行ってもいいものがありそうですね。買い物しそうな人は意志判定をして下さい。じゃないと、買い過ぎてしまいます。 (01/11-00:02:51)
リフェア : PL:鍛冶屋に行きたい気もしなくもないですが、基本的に憂について回っていると思われます。(死 (01/11-00:03:38)
ゼイン : p:ふっ、けちんぼは不必要な状況なら店など素通りさ(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:03:45)
: p:さっき10ルーン使ったけど足りませんか?>GM (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントムinNY中) (01/11-00:03:54)
GM : えーと、ここは物価もそれなりなので、失敗すると合計100ルーンくらいは買い物してしまいそうですね。 (01/11-00:04:28)
ヘラック : 意思判定〜 8 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (01/11-00:05:02)
: 意志判定。 3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントムinNY中) (01/11-00:05:19)
ゼイン : p:ヘラックの失敗分の無駄遣いは全て蜜もしくは砂糖菓子だな(断言) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:05:44)
クレス (N)3D6 → 6 + 3 + 6 = 15 (01/11-00:05:45)
カスカ : p:ふぁんぶってる(爆 (生命点:13 疲労:9)まだファントム見てるんかい橘さん pl:林道 (01/11-00:05:56)
: 銘菓キタキタ饅頭とキタキタせんべいとキタキタうなぎパイだけですみました。10ルーン消費。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントムinNY中) (01/11-00:06:04)
GM : クレスは背負い袋をもう一つ買って、お菓子を詰め込んでいたりしますね(笑) (01/11-00:06:18)
ゼイン : p:うなぎパイって(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:06:30)
ヘラック : p:・・・なんかしっかりつかいこんでるようです(w (01/11-00:06:30)
リフェア : グルメなので一応意志判定… 3D6 → 6 + 1 + 3 = 10 (01/11-00:06:49)
GM : とりあえず、100ルーンは最低値なので、もっと消費したいならどうぞ(笑)>ヘラック (01/11-00:07:13)
リフェア : ジャスト。そこまで問題ないかな… (01/11-00:07:14)
リフェア : PL:いや、ファンブルではないはず…<目標値6ではないので… (01/11-00:08:13)
: p:ここで意志判定に失敗して1000ルーンぐらい使ったらGMは何かいいものくれるのかな。(滅) (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントムには逆らえない) (01/11-00:08:31)
ヘラック : p:なに〜、クレスに対抗してこっちも袋買ってつめこんでやる〜(ぉ (01/11-00:09:11)
GM : 1000くらい使ったら、時と場合によっては渡すかもしれません(笑)>憂 (01/11-00:09:35)
GM : さて、買い物組はとりあえず、ヘラックとクレスの背負い袋が一つ増えた・・・ってトコですね(苦笑) (01/11-00:10:18)
GM : そして、買い物組が買い物を追える頃、ちょうどお昼過ぎ位になってきますね。おなかもちょうど空いてきますね。 (01/11-00:11:05)
ゼインp:1つで済むかどうか怪しいもんだ…(何>セルティックコンビの背負い袋 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:11:18)
GM : 追える→終える (01/11-00:11:19)
: p:菓子屋が終わったら鍛冶屋に行こう…洒落じゃないですけど。 (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントムには逆らえない) (01/11-00:11:28)
GM : 鍛冶屋ですか?至って普通の鍛冶屋ですね。武器やら細工物やらまでそろえてありますよ。>憂 (01/11-00:12:18)
: p:鍛冶屋に関してはリフェアさんが行きたそうだったので…… (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントムには逆らえない) (01/11-00:14:02)
リフェア : 「はっ、姫…私のために…(感涙」(ぉ (01/11-00:15:26)
GM : ふむぅ、まぁ特に名刀とかそういうレベルのブレードは値段が五桁とか六桁あったりしますよ(笑)<鍛冶屋 (01/11-00:15:27)
リフェア : 普通にかえませんて。<5桁とか6桁とか〜 (01/11-00:16:36)
GM : ま、武器や防具やらエリクサも一割引で何処でも買えるので、買いたいものがあればしっかり買い込んでおいてオッケーですよ。>買い物組 (01/11-00:17:42)
リフェア : 見て回りつつ… 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 (01/11-00:17:45)
リフェア : うむ、かろうじて炎には見とれていない模様。(ぉ (01/11-00:18:09)
: 力石も一割引で買えますか?>GM (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントムには逆らえない) (01/11-00:18:44)
GM : パワーストーンも一割引ですよ。 (01/11-00:19:27)
GM : ま、買い物組はしっかりと購入しといて下さいね。 (01/11-00:20:46)
GM : さて・・・次はカスカの方に移りましょうかねぇ。 (01/11-00:21:04)
カスカ : シケコミました。以上(爆 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:21:48)
GM : さて、カスカ。君は魅力的くらいな女性を引っ掛けることが出来たね。 (01/11-00:21:54)
ゼイン : p:どーせ案内人見つけたら出発前に買出しに出ると思うから今無理に買わなくても(苦笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:21:58)
ヘラック : p:よければ鎧のデータ教えてください。そろそろ鎧も買い換えたいので・・・>GM (01/11-00:22:12)
GM : 以上だけでは終わらないのだよ(謎笑) (01/11-00:22:14)
カスカ : p:ふ、いいでしょう。発禁処分になって知りませんよ(爆死 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:22:59)
GM : 大丈夫です。発禁関係で進むわけではないので。 (01/11-00:23:19)
: p:発禁処分キボンヌ (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントムには逆らえない) (01/11-00:23:31)
GM : さて、君は女性からオススメの宿があると紹介されるけど・・・着いて行く?>カスカ (01/11-00:24:19)
ゼイン : p:よかった、てっきりシケコミ先での細かな描写があるのかと心配したよ(マテ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:24:25)
ヘラック : p:それはやばすぎです・・・<シケコミ先 (01/11-00:25:01)
GM : しないって(苦笑)>憂&ゼイン (01/11-00:25:30)
カスカ : 勿論(爆 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:25:57)
: p:でもこのGMだから「実は男」をやりかねな(謎の肉厚で潰される音) (生命点:11疲労:10/pl:橘@ファントムには逆らえない) (01/11-00:26:07)
ゼイン : p:激しくどu(圧死)>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:27:00)
GM : 着いていきますか。すると、裏路地を通って、だんだんと人気のない方へと案内されていくね。 (01/11-00:27:04)
カスカ : (?)内心怪しく思ってます「ま、ある意味雰囲気バッチリだね、ここらへん(笑」>女性 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:27:56)
女性 (N) : 「そうね。ここ辺りならバッチリよね。」 (01/11-00:28:38)
GM : と、行き止まりの路地で止まりますね。ちなみに、周囲に人気は全くありませんね。 (01/11-00:29:21)
カスカ : 「…素敵な宿がある雰囲気じゃないね」 p:美人局だあ(笑 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:30:13)
女性 (N) : 「じゃ、早速始めましょうか?」 (01/11-00:30:31)
カスカ : 「ふむ、まぁこう言うところが好みだって言うならそれもいいかな(笑」 えーと、腰に手を回して抱き寄せたり(笑 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:31:03)
GM : と、女性は羽織っていたガウンを脱ぎ捨てますね。すると・・・ (01/11-00:31:07)
ゼイン : p:周囲に人気がないということは…実は女性本人が激強いという噂の「一人美人局」!?(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:31:46)
GM : 君が腰に手を回していた女性は、例の青年に姿を変えてるね。 (01/11-00:32:18)
カスカ : ナイフ準備 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:32:40)
ゼイン : p:いきなり変なとこで出てくんな〜(爆笑中)>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:32:49)
カスカ : 胴体刺します。 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:32:55)
カスカ3D6 → 4 + 6 + 6 = 16 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:32:59)
: p:やっぱり男だった……。 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-00:33:06)
青年 (N) : 「こういう所?好みですよ。二人でゆっくりと話が出来ますからね。」>カスカ (01/11-00:33:32)
p:GMは、「ショタ」から「ゃぉぃ」へと進化した。 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-00:33:53)
カスカ : ナイフはハズレ。露骨に顔をしかめて下がります「生憎だが僕は男と談笑する趣味は無い」 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:34:20)
GM : ちなみにカスカのナイフを避ける様子はない。ずぶりと刺さってるけど、手応えが人間のものとは明らかに違うね。 (01/11-00:34:22)
ゼインp:確かにそう言えば美形同士ですな。>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:34:34)
カスカ : 「……やはり人間外か、イヤだね、全く」 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:35:30)
青年 (N) : 「君になくてもこっちには用事がある。君は予定外の人物だそうだ。だから、あの方から消して欲しいと頼まれましてね。」>カスカ (01/11-00:35:34)
青年 (N) : 「だから・・・死んでもらいたい。」 (01/11-00:36:08)
GM : と、青年は水で出来た鎌を構えますね。 (01/11-00:36:39)
カスカ : 「お断りだね」 ナイフを捨てて盾とサーベル準備〜 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:36:55)
GM : さて・・・戦闘に行こう。そちらから行動をどうぞ。青年は余裕の表情を見せてるね。 (01/11-00:38:02)
カスカ : ふむ、攻撃が聞かないのはわかってるしかしこちとら喝采願望。フェイント17 3D6 → 3 + 4 + 2 = 9 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:38:35)
青年 (N)3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (01/11-00:38:47)
カスカ : こちらは−8成功 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:39:13)
: p:カスカがんばれ〜死んだら所持品拾ってあげるぞ〜(マテ (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-00:39:18)
青年 (N) : ふむ、それならフェイントに少し惑わされている様子だ。はっきりとはわからないけど。 (01/11-00:39:47)
カスカ : 「本気でかかってきなよ。臆病者の寄生虫君」とかいってやる〜 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:40:23)
青年 (N) : さて、そちらはフェイントをしたのでこっちか・・・こっちは水の鎌でキミに二回攻撃を仕掛けよう。 (01/11-00:41:08)
青年 (N) : 「寄生虫?何と呼ばれてもいい。僕の使命は・・・」 3D6 → 6 + 5 + 5 = 16 (01/11-00:41:46)
青年 (N)3D6 → 5 + 5 + 3 = 13 (01/11-00:41:47)
ゼイン : p:出たな…「攻撃が効かんのをいいことに全力攻撃」作戦(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:42:07)
カスカ : 水だから受けれますね? 受けますよ?(笑 受け15 3D6 → 5 + 6 + 4 = 15 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:42:19)
青年 (N) : ふむ、二回とも当たりかけですね。防御どうぞ〜 (01/11-00:42:26)
カスカ : あぶな、続いて後退止め。目標値15 3D6 → 4 + 1 + 3 = 8 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:42:39)
リフェア : PL:余裕の表情で二回攻撃…取りようによっては相手したくないな。(苦笑 (01/11-00:43:01)
GM : うむ、水の鎌は何とか受けられたね。 (01/11-00:43:24)
カスカ : ききません。では一歩踏みこんで刺し。ついでに《氷結武器》発動。「煌く星よ!」 3D6 → 1 + 4 + 4 = 9 (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:43:31)
GM : そして、止め・・・たと。 (01/11-00:43:37)
GM : いえいえ、まだここでは終わりませんよ。止めたり受けたりすると、水の飛沫が君にかかる。そして、もう一つの効果が発動だ。 (01/11-00:44:36)
GM3D6 → 2 + 2 + 4 = 8 (01/11-00:44:54)
GM3D6 → 4 + 6 + 6 = 16 (01/11-00:44:56)
カスカ : は?止め受け不可? キツイなぁ (生命点:13 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:44:58)
ヘラック : p:特殊効果もちですか・・・やっぱたたかいたくないな〜・・・ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/11-00:46:07)
GM : ふむ、攻撃自体は止められたけど、かかった水の飛沫が君の体内の水分を吸収していく。防護点無視で8点と16点のダメージだね。 (01/11-00:46:18)
ゼイン : p:…死ぬがな (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:47:03)
GM : 大丈夫。生命点分マイナスにならないと生死判定は要らないから(マテ (01/11-00:47:48)
カスカ : …24点。朦朧。転倒判定 3D6 → 4 + 6 + 6 = 16 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:47:56)
ゼイン : p:あと2ぢゃねぇかよ(汗)>生死判定 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:48:17)
GM : とりあえず、カスカには気絶判定をしてもらおうかな? (01/11-00:48:26)
カスカ : 無様にずっこけました。カスカ君的には…なんかスゴイ納得いかない展開だろうなぁ (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:48:39)
GM : あと、転倒判定も、だね。 (01/11-00:48:42)
カスカ : 続いて気絶 3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:48:49)
カスカ : こけました、起きてます。と言うわけで朦朧回復判定 3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:49:09)
: p:水分吸収されてしわしわに枯れたカスカと青年かぁ…あんまり美しいゃぉぃじゃないなぁ。(何 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-00:49:26)
ゼイン : p:ってゆーか今のダメージダイス次第では問答無用で瞬殺してたのでわ?(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:49:28)
カスカ : 朦朧回復。膝立ちになります。全力防御を宣言 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:49:28)
GM : ふむ、コケてますか。それならこちらは上空に飛び上がって君を見下してあげましょう。 (01/11-00:49:51)
: p:カスカ生命力高いからある程度は大丈夫だと踏んでたとは思いますけどねぇ。<問答無用瞬殺 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-00:50:24)
青年 (N) : 「これが君の実力です。今なら見逃してあげますよ。彼らに関わらなければ・・・ね。」 (01/11-00:50:46)
カスカ : 膝立ちです。もう次ターンはやる気満々ですよ。余裕見せた事後悔させてやる(笑 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:51:03)
GM : でも、生命がマイナス状態なので気絶判定をやっといて下さい(笑)>カスカ (01/11-00:51:36)
カスカ : 「生憎だが、僕は僕が望むもの以外の指図は受けない」>青年 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:51:36)
GM : <次ターン (01/11-00:51:46)
カスカ : やりましたよ。起きてます<気絶判定 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:51:50)
ゼイン : p:いや6Dで26ぐらい普通に出るし、目標値13だと2割近くで失敗だし。まぢで死にかねないかと… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:52:01)
カスカ : ああ、もう一回ですね。口上に1ターン使ったのか 3D6 → 4 + 6 + 5 = 15 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:52:24)
カスカ : なぜだ〜。くそう、気絶 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:52:40)
青年 (N) : いえ、3ターン目の気絶判定の方です。 (01/11-00:52:50)
GM : じゃあ、ここで気絶した・・・と。さて、結果は後においといて、ゼインの方に移りましょうかね? (01/11-00:54:06)
カスカ : 気絶です〜。ちなみに前のめりに倒れますからね?(笑 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:54:12)
: p:水分奪われてしおしおのぱ〜じゃ格好つかないよ、カスカ!!(笑 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-00:54:49)
ゼイン : p:そして持っていたサーベルが倒れた拍子に刺さって死亡、と(コラ>カスカ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:54:51)
カスカ : p:超美形の肌は荒れません。トイレにも行きません(爆 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:55:20)
GM : さて、ゼインは何処へ向かいますか? (01/11-00:55:32)
ゼイン : p:とりあえずレラ経由でメモが回ってきたはずなので指定の宿を探しませう (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:56:28)
GM : えー・・・憂&カスカ。レラに宿のメモを渡しますか? (01/11-00:57:16)
カスカ : 渡してました。カスカは辿り着けないかもしれませんが(何 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道 (01/11-00:58:00)
ゼイン : p:さっきレラが受け取ったことにするって言ったぢゃん>GM (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:58:04)
GM : ふむ、それでは宿に向かうと・・・誰もいませんねぇ。>ゼイン (01/11-00:58:42)
ゼイン : 「ここか…なんだ?どうも人気がないな…(宿の中に向かって)すみません、誰かいませんか!」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-00:59:52)
GM : ちなみに宿の様子は少し洒落た雰囲気で、カジノやバーもあるみたいだ。冒険者と見られる人たちがたむろってたりするね。 (01/11-01:00:37)
ゼイン : p:は?誰もいないんじゃなかったのか? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:00:56)
GM : ああ、誰もいないってのは、パーティーメンバーが誰もいないって意味です(苦笑9 (01/11-01:01:10)
: p:「メンバーは」の一言が抜けていたと思われ。 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-01:01:22)
ゼイン : p:人がいるならさっきの台詞はキャンセルで (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:01:22)
ゼイン : p:宿が無人かと思った… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:01:41)
受付 (N) : 「やぁ、いらっしゃい。おや?見かけない顔だね?」>ゼイン (01/11-01:02:09)
ゼイン : 「この街には今日着いたばかりでしてね。馬車の預かりと宿泊をお願いできますか?隣り合いの大部屋2つで」>受付 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:03:26)
ゼイン : 「(独り言)しかしあいつら…結局ついて来ないとはな。迷っても知らんぞ、俺は…ぶつぶつ」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:05:01)
Systemヘラックさんが入室しました。 (01/11-01:05:26)
受付 (N) : 「ああ、了解。じゃ、代金は100ルーンだね。馬車はあれだろ?こっちでつないどくから安心しな。」>ゼイン (01/11-01:05:37)
受付 (N) : 「あ、せっかくだからバーやカジノに行ったらどうだい?面白い話が聞けるかも知れないよ。」 (01/11-01:05:57)
ヘラック : p:すみません、窓サマがおちました・・・ (01/11-01:06:05)
ゼイン : 「(預かってる路銀から宿代を払って馬車を確認)ええ、あの馬車です。ちょっと待ってください、部屋の方に荷物を運び込むので」>受付 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:07:33)
ゼイン : 「…バーにカジノですか…まぁ暇なら噂漁りも悪くは無いですがあいにく用事があるもので(苦笑)」>受付 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:08:30)
GM : ふむ。それなら荷物の運搬も受付の人が手伝ってくれるね。 (01/11-01:09:00)
受付 (N) : 「そうかい?そいつは残念だな。ま、暇が出来たら行ってみるのも一興だよ。」>受付 (01/11-01:09:41)
受付 (N) : 「そうかい?そいつは残念だな。ま、暇が出来たら行ってみるのも一興だよ。」>ゼイン (01/11-01:10:07)
ゼイン : 「どうも、助かります。連れがほとんど勝手に観光を始めてしまったものでどうしようかと(笑)」>受付@荷物運搬手伝い中 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:10:27)
GM : さて、ゼインはどうしますか?まぁ、待っていれば昼過ぎに憂たちとは合流できますけどね。 (01/11-01:11:02)
ゼイン : p:昼まで時間はどのぐらい? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:11:46)
: p:お菓子食べまくってウィンドウズショッピング(違)しまくって合流は夕方になる予定。>GM (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-01:12:10)
GM : まぁ、一時間強ってトコだね。微妙な時間だよ。 (01/11-01:12:29)
ゼイン : p:sが余計なような(笑)>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:12:34)
GM : ・・・・・・夕方まで来ないそうです(笑) (01/11-01:12:47)
ゼイン : 「そう言えば、この街には鍛冶屋は何件ありますか?ネイさんという人の店があるはずなんですが…」>受付 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:13:38)
受付 (N) : 「ネイさん?ああ、あのネイさんね。あの人なら、ここの斜向かいの家に住んでるよ。」>ゼイン (01/11-01:15:23)
ゼイン : 「おっと、そうですか。ありがとうございます(…随分簡単に見つかったな。これなら上手くいけば結構早く出発できるかもしれんな)」>受付 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:16:50)
ゼイン : p:もう1人で行っちゃおうかな…勝手にストーリー進行(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:18:22)
GM : 行きたいのなら、行っちゃって下さい(笑) (01/11-01:18:40)
GM : どうしますか?>ゼイン (01/11-01:19:44)
ゼイン : 「さてと…案内を頼むだけだし、別に他の連中を待つ必要もないか(受付に部屋の鍵を預けて斜向かいのネイさん宅へ)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:20:46)
カスカ : p:ちなみにカスカ11時間は気絶してますから(笑 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-01:20:49)
ゼイン : p:それは夜になっても来ないのでは?起きてもまだ傷で動けないし…(^^;>カスカ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:22:10)
GM : ふむ、了解です。ネイさんの店は開いてないみたいですね。>ゼイン (01/11-01:22:34)
カスカ : p:最悪野良犬に食い殺されます。あと2点で死亡判定だし(笑 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-01:22:44)
GM : ちなみに店の表には呼び鈴がありますね。 (01/11-01:23:14)
ゼイン : 「ん?閉店中か…まあ一応当たってみるか。(戸口に向かって)すみません!ネイさんはご在宅ですか?」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:23:35)
ゼイン : p:先に言ってくれい。もう叫んじゃったよ(苦笑)>ベル (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:24:05)
GM : ふむ、すると戸が開いて小さな女の子が顔を出すね。 (01/11-01:24:25)
女の子 (N) : 「なんのごようでつか?」>ゼイン (01/11-01:25:12)
ゼイン : p:チビーナ登場!(違) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:25:27)
: p:デケーナは何処だ? (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-01:25:49)
GM : デケーナは出てくる気配はありません(笑) (01/11-01:26:32)
ゼイン : 「おっと、こんにちは。ネイさんって言う人はいるかな?ちょっと頼み事があって来たんだけど」>女の子(チビーナ?) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:27:06)
女の子 (N) : 「おとうさんはいまはいないのでつ。おとうさんしってまつか?」>ゼイン (01/11-01:27:55)
ゼイン : p:きっとデケーナは店でビッグサイズの武具に目を輝かせているんだ(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:28:17)
ゼイン : 「ああ、いないのか…じゃあ、いつ帰って来るか分かるかな?」>女の子 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:29:44)
女の子 (N) : 「わからないのでつ。おとうさんかえってこないのでつ。(しょぼん)」 (01/11-01:30:44)
ゼイン : 「帰って来ない…?え〜、他にお家の人はいるかな?お母さんとか」>女の子 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:31:35)
女の子 (N) : 「おかあさんがいまつ。ついてきてくだしゃい。(てってこてってこと中へ)」>ゼイン (01/11-01:32:29)
ゼイン : 「お邪魔します(女の子に続いて家に入る)…(独り言)行方不明か?…一体何があったんだ?」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:34:17)
GM : ふむ、女の子に続いて入っていくと、奥の部屋で女性が寝てるね。で、君を見て起き上がろうとして、咳き込んでいるね。 (01/11-01:35:02)
女性 (N) : 「ケホッケホッ・・・貴方は・・・?」>ゼイン (01/11-01:36:20)
ゼイン : 「(無理に起き上がろうとしているのを制して)ああ、そのままで結構ですよ。突然お伺いしてすみません」>女性 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:36:23)
女性 (N) : 「あ、すいません・・。ところで、どちら様でしょうか?」 (01/11-01:37:25)
女の子 (N) : 「あのね、しらないひとでつ。」(笑)>女性 (01/11-01:37:48)
ゼイン : 「ゼインと言います。我々は…と言っても今は連れはいませんが…ある目的のために旅をしています。そのためにネイさんが力になってくれるだろうと、ラミルアさんから紹介を受けて来たのですが…」>女性 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:38:46)
女性 (N) : 「ああ、お爺様のお知り合いの方なのですね。私はラアと申します。ネイは私の夫ですが・・・(顔を伏せる)」 (01/11-01:39:32)
ゼイン : 「(紹介状を渡しつつ)聞けばネイさんが帰って来ないとか…何かあったのですか?」>ラア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:40:40)
女性 (N) : 「ええ、夫が数日前から帰ってこないのです。私は病症の身ですから、どうしようもなくて・・・。」>ゼイン (01/11-01:41:33)
ゼイン : 「どこに行ったのか分かりますか?手がかりさえあれば、何ならこちらで探しますが…」>ラア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:42:38)
ラア (N) : 「夫は図書館に調べ物に行くと言ってました。探し物が見つかったと言ってましたので・・・。」>ゼイン (01/11-01:43:20)
ゼイン : 「図書館…ですか(となると街の中…漠然としすぎて探しにくいな…いつもので行くか)…ネイさんが特に愛用していた品か何か、ありますか?」>ラア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:46:47)
ラア (N) : 「愛用していたもの・・・ですか?愛用品なら普段から夫が持ち歩いてますから特には・・・」>ゼイン (01/11-01:47:58)
ゼイン : 「別に携帯品でなくても結構です。衣服や仕事道具などの類でも構いません」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:49:40)
ラア (N) : 「あ・・・それならこちらのペンなら・・・(ペンを取って渡す)」>ゼイン (01/11-01:50:33)
: p:ここで愛用品のセーラー服とかが出てきたら面白いなぁ。 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-01:51:14)
ゼイン : 「どうも(受け取る)…そう言えば、ネイさんが出かけたのは正確には何日前ですか?それと、徒歩でしたか?」>ラア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:51:27)
ラア (N) : 「二日前です。いつも通り、徒歩で出かけました。」>ゼイン (01/11-01:52:20)
ゼイン : p:それはイヤ…(^^;>愛用品のセーラー服 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:52:22)
GM : セーラー服・・・愛用してどーする(苦笑) (01/11-01:53:16)
GM : で、他に聞きたいことや用事はありますか?>ゼイン (01/11-01:55:14)
ゼイン : 「…(2日…そう遠くには行っていないか…しかし何者かに連れ去られた場合は馬などで移動している可能性もあるな…ここは万全を期すか)…このペン、お借りしていいでしょうか?魔法を使えばこういったものでも立派な手がかりですので」>ラア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:56:07)
ラア (N) : 「あ、どうぞ。どうかお願いしますね。夫を・・・見つけてきて下さい。」 (01/11-01:56:47)
ゼイン : 「分かりました、全力を尽くしましょう。ネイさんへの頼み事については見つけてきてからまた伺います。では(退出)」>ラア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:57:52)
ラア (N) : 「お願いしますね。(ぺこり)」>ゼイン (01/11-01:58:35)
ゼイン : 「(外に出て)ふう…そう都合よくはいかんか。しかし一体何があったんだ…」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-01:59:33)
GM : では、ゼインはラアさんをその娘に見送られますね。さて・・・どうしますか? (01/11-01:59:41)
GM : ラアさんを→ラアさんと (01/11-01:59:56)
ゼイン : 「とにかく、宿に戻って残りの連中を待つか。今のところ魔法儀式に参加できるのは憂しかいないからな(宿の部屋へ戻る)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:01:00)
GM : ふむ、宿に戻りますか?らぢゃです。 (01/11-02:01:56)
GM : すると、夕方頃に憂たちが帰ってきますからね。 (01/11-02:02:51)
: 「ただいまなの」5点分の力石を抱えて戻ってきます。 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:04:12)
ゼイン : p:他のが合流してこないぞ(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:06:24)
カスカ : p:気絶中(笑 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:06:50)
ゼイン : p:あと3人(NPC含む)はどうしたんだらう?(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:07:41)
クレス (N) : 「ただいまです〜。ふぅ〜、たくさんお菓子買ったです。」 (01/11-02:08:04)
ゼイン : p:お〜い、ヘラック〜、リフェア〜?(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:09:22)
リフェア : 「ただいまです。」 (01/11-02:10:16)
GM : えー、セスっちはちょい離席するそうです。連絡入りました (01/11-02:11:54)
ゼイン : p:ぬ…んじゃ宿に合流してきたということで処理してOK?>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:13:02)
GM : さて・・・とりあえず、夕方時。カスカ以外はこの宿に無事に到着しましたねぇ。 (01/11-02:13:35)
: 皆カスカは朝帰りで納得してるんだろうなぁ。(笑 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:15:09)
カスカ : p:虫の息〜♪ もうすぐ土に帰るぅ〜♪(爆死 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:15:27)
ゼイン : 「随分かかったな。あのメモの内容はちゃんと伝わっていたらしいな…ところで、そのメモを書いた当人がいないようだが?」>帰ってきた面々 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:15:29)
: 「さぁ? 朝帰りじゃない?」<メモを書いた当人 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:16:15)
GM : さて・・・そこで全員知力判定をしてもらいましょうかね? (01/11-02:18:57)
GM : 知力→聴覚 (01/11-02:19:09)
ゼイン : 「…かもな。まあ別行動になっていたようだし、、いないのはしょうがないか…全員いるわけじゃないが、一応現時点での状況を説明しておこう」>ALL (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:19:14)
ゼイン : 聴覚?鋭敏含めて13 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:19:33)
ゼイン : ギリギリ0成功 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:19:42)
リフェア : 聴覚…どっちにしろ10(滅 3D6 → 5 + 6 + 6 = 17 (01/11-02:21:20)
: 聴覚13 3D6 → 6 + 4 + 4 = 14 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:21:26)
: 1失敗。 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:21:33)
リフェア : ああ、ファンブった。(死 (01/11-02:21:37)
GM : ふむ、あとカスカはメール送ったので確認しといて下さい。 (01/11-02:22:09)
カスカ : p:見ました。了解であります。大人しく気絶しとこう(笑 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:23:15)
GM : ふむ、ゼインがジャスト成功だね。それならわかる。入口の方で何か音がしたね。 (01/11-02:23:17)
ゼイン : p:入口ってのは宿の入口?部屋の入口? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:23:46)
GM : 宿の入口の方だね。<入口 (01/11-02:24:34)
ゼイン : 「ん?何かあったのか?(部屋の戸を開けてみる)」>音 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:25:43)
GM : すると、ちょうど宿の入口からカスカが入ってくるね。どうやら帰ってきたみたいだね。 (01/11-02:27:27)
GM : <音 (01/11-02:27:36)
カスカ : 「やぁ、みんないるみたいだね」 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:28:08)
ゼイン : 「おっと、これはちょうどいいな。では、全員揃ったところで今の状況を説明しようか」>ALL (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:29:02)
リフェア : ←完全に気付いてません。(死 (01/11-02:29:07)
カスカ : 「ん? 何かあったのかい?」悔しいから負けた事は黙っていよう(笑 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:30:16)
ゼイン : p:瀕死の重傷じゃ流石にばれるのでは?(笑)>カスカ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:30:54)
GM : 一応、見た目は普段通りですよ。別段変わったところはありませんね。 (01/11-02:32:42)
カスカ : p:いきずりのお嬢さんに治してもらったんです。美形はトクだね(死 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:33:04)
ゼイン : 「我々はこのホーンコルスで、ラミルアさんに紹介してもらったネイさんと言う人を探して、死の荒野の案内を頼むことになっている」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:33:53)
: 「……きっとナンパに失敗して男を間違って誘っちゃったりしたのね」(ぼそ)>カスカ (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:33:56)
ゼイン : 「で、昼間の間に俺がネイさんの家に行ってみた。この宿のすぐ近くに家があったんだが、ネイさんはいなかった」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:34:52)
カスカ : 「僕の見る目は確か、なはずだったんだけどね、修行が足りなかったかな」肩竦め、目は本気で悔しそう>憂 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:35:38)
ゼイン : 「どうもラアさん…ラミルアさんの孫でネイさんの奥さんだが…によると、2日前に出かけて帰らないらしい。ということで、当面の目標はネイさんの捜索だ」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:36:51)
: 「(小声)図星……(汗」ちょっと引いてる<男を誘った>カスカ (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:38:54)
ゼイン : 「とりあえず方向感知の媒介になる物品として、ネイさんのペンを借りてきてある。それと、呪文をかける際には万全を期したいからな。憂、儀式の手伝いを頼む」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:39:02)
ゼイン : 「…聞いてるか?」>ALL (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:39:29)
リフェア : 「………」 (01/11-02:40:47)
カスカ : 「やだな、冗談だよ。ちょっと変わった趣味のお嬢さんでね」>憂 「聞いてるよ、人探しだろ?」>ゼイン (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:40:56)
: 「聞いてるの。ネイさん行方不明」>ゼイン (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:41:28)
: で、術の手伝いの準備します。 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:41:55)
GM : ふむ、らぢゃです。>憂 (01/11-02:42:45)
リフェア : 憂の護衛につきます。呪文中は無防備になる可能性がありますので。 (01/11-02:43:13)
: p:儀式の手伝いように巫女服でも買おうかなぁ。(マテ (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:43:21)
Systemレラさんが入室しました。 (01/11-02:44:57)
GM : では、魔法を使いたい場合は使ってしまって下さいな。 (01/11-02:45:08)
レラ : PL:こんばんわ・・・すみません、いままで寝てました(TT (01/11-02:45:13)
GM : こんばんわです〜 (01/11-02:45:16)
ゼイン : p:コムヴァムワ〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:45:29)
: p:こんばわ〜 (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:45:32)
カスカ : p:こんばんわ〜 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:45:59)
レラ : PL:風邪薬飲んだら眠い眠い・・・っとログをちぃと読んできます (01/11-02:47:31)
GM : さて、ゼインは魔法を使うなら判定をどうぞ〜 (01/11-02:47:38)
ゼイン : 「で、特に異存がなければ今すぐに捜索を開始しようと思う。質問とか、そっちで何か報告することはないか?」>ALL (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:47:44)
GM : あい、らぢゃです〜>レラ (01/11-02:47:51)
カスカ : 「ああ、あのストーカー君、ここにいるみたいだよ」>ゼイン (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:48:36)
ゼイン : 「奴がこの街に?…まあ大体予想のつくことではあったが…全く、どこまで行っても邪魔をする気か(嘆息)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:50:11)
リフェア : 「この街に居る事は以前から聞いてたと思いますけど?」 (01/11-02:50:56)
ゼイン : 「…そう言えば、その情報はどこで?」>カスカ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:51:06)
カスカ : 「見かけた。そんだけ」>ゼイン (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:51:20)
ゼイン : 「いや、確かに奴はここで待つと宣言はしていたがな。一応希望的観測としていない可能性を信じてみたかっただけだ」>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:52:30)
ゼイン : 「見かけた?…と言うことはまだ奴自信の姿で行動している…今回はまだ人を乗っ取っているわけではないのか…?」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:54:22)
: 「……きゅぴーん」(尻尾かもわっとなってる) (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:54:34)
レラ : PL:過去ログ確認終了 (01/11-02:56:01)
ゼイン : 「さて、他に何も無ければ呪文をかけて捜索に…(何かに反応中の憂を見て)どうした、憂?」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:56:03)
カスカ : 「別に。なにかしかけてきたらその時叩き切ってやればいいんじゃないかい?」不機嫌そう (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-02:56:06)
: 「……なんでもないの(顔は邪悪な笑みを湛えている)」>ゼイン (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-02:57:38)
レラ : PL:で、あたしは着艦していていいのかな?(謎 (01/11-02:57:40)
GM : ええ、着艦してておっけいです。 (01/11-02:58:21)
GM : >レラ (01/11-02:58:24)
レラ : PL:了解 (01/11-02:58:35)
ゼイン : 「何か気味が悪いな…まあいい。魔法儀式でネイさんの居場所の特定にかかるぞ。準備はいいか?」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-02:58:46)
: 「おっけいなの」>ゼイン (生命点:11疲労:10力石:5/pl:橘) (01/11-03:01:51)
ゼイン : 「よし。偉大なる地球(テラ)よ、我が求むるは汝の上に在り。願わくばその在り処、我に知らせたまえ…」自分と憂と自分の力石から3点ずつ消費でさっきのペンを媒介に方向感知、+5で18 3D6 → 6 + 5 + 4 = 15 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-03:02:39)
GM : ふむ、それでは魔法の発動判定をどうぞ〜 (01/11-03:02:55)
ゼイン : 3成功…有効範囲5km。微妙… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/11-03:03:33)
GM : ふむ、5kmなら反応があるね。 (01/11-03:03:59)
ゼイン : p:1〜2km以内なら明確に場所が分かる。それ以上なら単に情景が浮かぶだけ。どうなってる? (生命点:10 疲労:6(PS:7) PL:D.evil) (01/11-03:05:08)
GM : えっとねぇ、豪華そうな部屋にいるね。軟禁状態・・・ってカンジかな? (01/11-03:05:26)
GM : 場所はそうだねぇ。ホーンコルスの外れの方。港から離れた高級住宅街の一角だね。 (01/11-03:06:19)
ゼイン : p:景色だけってことは2km以上か… (生命点:10 疲労:6(PS:7) PL:D.evil) (01/11-03:06:39)
ゼイン : p:って分かるんかい。近いな、かなり(笑) (生命点:10 疲労:6(PS:7) PL:D.evil) (01/11-03:07:01)
レラ : PL:あ、GM、成長報告いいですか?OKなら合計CPが94なら精神攻撃の技能を12→13に96なら12→14です(謎>GM (01/11-03:08:31)
ゼイン : p:…追跡もかけるべきかな?移動されたら困るし…念のためかけておこうかな… (生命点:10 疲労:6(PS:7) PL:D.evil) (01/11-03:09:21)
GM : らぢゃです。CPは96ですね。>レラ (01/11-03:09:43)
ゼイン : 「場所は分かった…あとは目印をしっかりと付けておくとするか。偉大なる地球(テラ)よ、汝の上に在りし我が求むる存在の足跡、願わくば我に知らせたまえ…」自分で2、憂と自分の力石から1ずつで目標値19の追跡 3D6 → 5 + 6 + 6 = 17 (生命点:10 疲労:6(PS:7) PL:D.evil) (01/11-03:11:52)
レラ : PL:あ、成長間違えた・・・ちと計算・・ (01/11-03:12:17)
ゼイン : げふっ! (生命点:10 疲労:6(PS:7) PL:D.evil) (01/11-03:12:18)
ゼイン : え〜…大変申し訳ないことですが…ファンブル(滝汗) (生命点:10 疲労:6(PS:7) PL:D.evil) (01/11-03:12:45)
リフェア : PL:自動失敗(苦笑 (01/11-03:12:53)
カスカ : pl:見当違いなとこにGO?(爆 (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ気絶中 (01/11-03:13:17)
リフェア : 目標値が高いので自動失敗ですよ。 (01/11-03:13:32)
ゼイン : p:いや、儀式魔法のルールにより出目16以上は全部ファンブル… (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:13:47)
リフェア : (爆<儀式ルール (01/11-03:14:36)
レラ : PL:再計算終了、報告結果に修正はありません(謎 (01/11-03:14:42)
GM : ファンブル効果はこちらで決めよう(笑)追跡は自分自身ではかかっていると思った。だけど、実はかかってない(笑) (01/11-03:14:58)
ゼイン : p:集中しても反応がないのか…突如消え失せたように感じるんだろうなぁ…見つかるかな(遠い目) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:16:26)
リフェア : PL:そういえば儀式で追跡したら追跡中も繋ぎっぱなし?(汗 (01/11-03:17:58)
ゼイン : 「…よし、OKだ。郊外の高級住宅街に軟禁されているようだな。行くぞ」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:18:19)
ゼイン : p:いや、手繋ぎっぱなしは複数人でそのまま維持する場合(笑) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:18:53)
リフェア : 「姫、大丈夫ですか?」>憂 (01/11-03:19:32)
: 「まったく問題ないの」(微妙にゼインに不信感持ってる)>リフェア (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-03:20:23)
リフェア : PL:今日はファンブル多いなぁ…(謎汗 (01/11-03:21:28)
GM : さて、どうしますか?その高級住宅街に向かいますか?>おーる (01/11-03:22:12)
: 向かうと思います。 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-03:22:31)
カスカ : 向かいます (生命点:−11 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:22:45)
ゼイン : p:とりあえず反応があった場所までGO…家の前あたりで一度止まるかな (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:22:47)
レラ : OK (01/11-03:23:23)
GM : カスカは再度メールを送りましたです。 (01/11-03:24:59)
GM : さて、それでは屋敷に到着しますね。反応があるのは結構大きな屋敷だねぇ。 (01/11-03:25:34)
ゼイン : p:屋敷の何階のどの部屋に反応があってた? (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:26:10)
GM : 屋敷の三階の一室からだね。ちなみに屋敷の周囲には門番がいたり、庭には鷲がいたりするね。 (01/11-03:27:28)
リフェア : 「鷲さん鷲さん、ここで何してるんですか?」(マテ (01/11-03:29:02)
ゼイン : 「あの屋敷だな。3階の…あの部屋だ。まあこっちが探知していることに気付いてはいないだろうが、念のためもう一度確認しておくか…(集中)…ん?」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:29:50)
カスカ : 「…でっかい屋敷だね。以下にもお金持ちっていうか権力者っていうかが住んでそうな」 (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:30:05)
GM : 話せるほど近くにいないって(笑)遠目には見えるけど、明らかに警戒の目を向けているね。>リフェア (01/11-03:30:41)
リフェア : PL:回りに他に鳥さん居ますか?(死 (01/11-03:31:36)
GM : あと、門のところには紋章が刻まれているね。心当たりを調べたければ、知力ー5で判定をどうぞ〜 (01/11-03:31:38)
GM3D6 → 6 + 5 + 2 = 13 (01/11-03:31:47)
ゼイン : 「???…(再度集中)…???」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:32:17)
GM : 目つきの悪い鷲がいるから、怖がって近づいて来ないね。>リフェア (01/11-03:32:20)
カスカ : 知力〜 3D6 → 4 + 2 + 1 = 7 (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:32:22)
ゼイン : 知力12−5=7…辛いって 3D6 → 5 + 6 + 3 = 14 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:32:53)
ゼイン : 失敗〜…ってゆーかカスカの出目なら成功だったのに!(爆) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:33:22)
リフェア : 知力−5=5。15以上はファンブル。(爆 3D6 → 4 + 5 + 1 = 10 (01/11-03:33:23)
レラ : 7 3D6 → 3 + 3 + 5 = 11 (01/11-03:33:59)
カスカ : ふむ、出目はともかく頭が悪過ぎましたね(笑 (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:34:34)
カスカ : 門番、女の人だったりしません?(笑>GM (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:35:11)
レラ : 4失敗 (01/11-03:35:13)
: 判定はしないことにします。 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-03:35:46)
GM : 門番は男の人です(笑) (01/11-03:35:51)
カスカ : 口説けん(笑 (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:36:12)
GM : ふむ・・・誰もわかりませんかぁ。さて、どうしますか? (01/11-03:36:17)
ゼイン : p:追跡に反応がないので困惑中(笑) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:36:43)
カスカ : とりあえずココが誰の屋敷なのかくらいは門番に聞いてもおかしくないですよね? (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:37:55)
門番 (N) : 「どうした?お前たち、何の用だ?」>おーる (01/11-03:38:37)
カスカ : p:よしココは女性陣の出番だ(爆 (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:39:53)
ゼイン : 「(小声)…あまりここに立ち止まっていると怪しまれそうだ。一度門番から見えないあたりに離れた方がいいかも知れん」>ALL (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:40:23)
リフェア : 「鷹さん鷹さん何やってるんですか?」>鷹 (01/11-03:41:20)
門番 (N) : (じとー・・・)>ゼインたちご一行 (01/11-03:41:34)
GM : 鷹さん?辺りにいませんよ?(笑)>リフェア (01/11-03:42:01)
リフェア : あう…居ないんですか…庭の中?外から声とどきません?>GM (生命点:9 疲労:12) (01/11-03:42:54)
GM : 声かけてもそっぽ向いてますねぇ。<鷲>リフェア (01/11-03:43:24)
レラ : 「ほへ〜〜すごいお屋敷ねぇ〜〜」<門番に聞こえるように (01/11-03:44:34)
ゼイン : 「いえ、立派な屋敷だなと思いまして。他所から来たんで、ちょっと観光中なんですよ。ここは誰のお屋敷なんですか?(愛想笑い)」>門番 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:44:53)
: 「こんな素敵なおうち、一体誰のおうちなのかな」(さりげなく門番に性的魅力…流し目!)目標13 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-03:45:39)
リフェア : 「あうあうあう…(涙」<そっぽ向いてる (生命点:9 疲労:12) (01/11-03:45:43)
: 6成功。流し目の憂と呼ぶがいい!! (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-03:45:59)
門番 (N) : 「ここか?ここは市長のファルク様の屋敷だが・・・ん?」>憂 (01/11-03:46:26)
門番 (N)3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (01/11-03:46:39)
GM : あうあうあう・・・流し目ばっちり食らってますがな(苦笑) (01/11-03:47:09)
カスカ : p:ろりこん?(何 (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:47:39)
門番 (N) : 「ここかい?ここはこのホーンコルスの市長であるライゼル・ファルク様のお屋敷だよ。他に聞きたいことはあるかい?」>憂 (01/11-03:48:26)
ゼイン : p:門番豹変(笑) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:48:44)
: p:えーと、ネイさんの容貌がわかればそんな感じの人を見なかったかとか聞きますけど。 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-03:50:19)
門番 (N) : 「そんな感じの人かい?えっと・・・これは秘密なんだけど、今、お客様としてこの屋敷にいらしてもらっているんだよ?何か用でもあるのかい?」>憂 (01/11-03:52:18)
ゼイン : p:では儀式終わってから移動中に解説したということで…OKかな?>ネイさんの容貌 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:52:19)
: 「ちょっと、お仕事の関係でお話があったの。色々聞いて、ここらに向かったって聞いてきたから」>門番 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-03:54:59)
門番 (N) : 「そうかい?だったら、旦那様にお目通りをお願いしてあげようか?」>憂 (01/11-03:55:57)
: 「できるの? だったら、お願いするの」(ウインク)>門番 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-03:57:41)
門番 (N) : 「わかったよ。ちょっと待っててね。(すたすたすた)」>憂 (01/11-03:58:21)
: 「(門番が見えなくなったら)……くふっ、チョロイの」(邪悪) (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-03:58:55)
GM : ・・・・・・とりあえず、屋敷の中には案内してもらえますよ。 (01/11-03:58:57)
ゼイン : p:怪しむ門番の視線から避難するまでもなく通れてやんの…(苦笑) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-03:58:58)
GM : (しくしくしくしく・・・) (01/11-03:59:10)
カスカ : 「…単純だな」小声(笑 (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-03:59:36)
ゼイン : 「(門番が見えなくなってから)よーし、よくやったぞ憂。あとは…ネイさんを無事に屋敷から連れ出さないとな…」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:00:50)
GM : さて、とりあえず案内してもらえますね。屋敷の中は、結構豪華な調度品が飾られているね。そして、君たちは応接室に通される。 (01/11-04:01:29)
ゼイン : p:応接室に案内される間に屋敷の中を見渡してできるだけ構造を頭にブチ込んでおく。特に問題の部屋があった方面 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:02:57)
リフェア : 「……」(深刻な顔 (生命点:9 疲労:12) (01/11-04:04:03)
GM : ふむ、了解。>ゼイン (01/11-04:04:06)
GM : では、君たちの前にちょっと白髪の生え始めたおじさんがやってきますね。年はそれなりだけど、貫禄があるね。 (01/11-04:05:22)
GM : ちなみにデータ的に言うとカリスマ辺りを持ってそうだね(笑) (01/11-04:06:03)
ゼイン : p:◎カリスマかぁ…●は?(違)>市長らしきおっさん (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:07:07)
GM : 「さて、客人というのは貴方方か。初めまして、ワシはホーンコルスの市長ライゼル・ファルク。どうぞ宜しくお願いしますぞ。(握手を求める)」>おーる (01/11-04:07:29)
: 「……よろしく」(今のところはにこやかに対応) (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-04:08:30)
ゼイン : p:そーいえば、さっきの門番は?また門に戻った? (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:08:44)
レラ : 「レラ・ムーラ・パラルです、よろしく(手、握りつぶされそう」 (01/11-04:08:49)
カスカ : 「よろしく」(えらく気さくなオッサンだな) (生命点:13 疲労:9) pl:林道@カスカ悔しがり中 (01/11-04:08:52)
ゼイン : 「どうも、初めまして(握手)」>ライゼル (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:09:15)
GM : 門番は門に戻りましたよ。 (01/11-04:09:59)
リフェア : 「リフェア・フォーゲル。」 (生命点:9 疲労:12) (01/11-04:10:03)
ライゼル (N) : 「いやいや、此方こそ。ところで、本日いらっしゃったのはどのような御用件かな?」>おーる (01/11-04:11:26)
ゼイン : p:さて…どう切り出すかなぁ(前もって考えとかんかい) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:12:33)
レラ : pl:思考感知ためしておく?>ALL (01/11-04:14:02)
ゼイン : p:ネイさんのことは秘密ってさっき言ってたしなぁ… (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:14:49)
ゼイン : p:先にやっといた方がいいかも…>レラ (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:15:30)
レラ : PL:では、試みます、OK?>GM (01/11-04:16:26)
GM : どうぞ〜 (01/11-04:17:00)
レラ : 12 3D6 → 3 + 6 + 3 = 12 (01/11-04:17:29)
レラ : く・・・0成功(TT (01/11-04:17:36)
ライゼル (N)3D6 → 2 + 2 + 6 = 10 (01/11-04:17:57)
ライゼル (N)3D6 → 3 + 2 + 3 = 8 (01/11-04:17:58)
レラ : PL:やべ・・・・ (01/11-04:18:14)
GM : ふむ、思考は感知出来なかったね。そして、市長は意味ありげにレラの方を向いてるね。 (01/11-04:18:33)
ゼイン : p:うわ、気付かれた(汗) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:18:54)
レラ : 冷や汗をかきながら微笑んでよう(爆死 (01/11-04:19:00)
GM : 市長さんは意味ありげに微笑んでますよ。 (01/11-04:20:19)
レラ : 「え〜っと・・・あははははは(冷や汗」 (01/11-04:21:07)
Systemカスカさんが入室しました。 (01/11-04:21:19)
ゼイン : p:いきなりネイさんの件を切り出してもいいと思う人〜? (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:21:21)
カスカ : p:問題なしかと。夫の帰りを待つ病気のご婦人がいるワケだし (01/11-04:22:17)
レラ : PL:こっちは失敗した、あとは任せた(TT>ゼイン (01/11-04:22:48)
ゼイン : p:問題はさっきの門番が「ネイさんがいることは秘密」って言ってたこと… (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:23:17)
: p:良いと思います。というか、通されたからには秘密は知られているものだと。 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-04:23:18)
カスカ : p:ストレートに探しにきて、いなくて魔法で調べたらココにいるって言えば? やましいこた無いですし (01/11-04:23:58)
ゼイン : p:向こうにやましいことがあったら消されるのはこっちなんですな(^^; (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:24:50)
カスカ : p:そこは大博打(笑 (01/11-04:25:19)
ゼイン : p:しゃーない、やんわりと行ってみるか… (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:25:49)
レラ : PL:問題は門番がどう言って許可をもらったかだ・・・どちらにせよ思考感知を気づかれてるのでストレートでも問題ないかと (01/11-04:26:06)
ゼイン : 「実は我々、ある人を探しておりまして、この屋敷にいるという話を聞いたのですが…」誰からとかは言わない(ちっともやんわりじゃねー) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:26:59)
ライゼル (N) : 「ふむ・・・人探しですかな?一体何方をお探しで?」>ゼイン (01/11-04:27:57)
ゼイン : 「この街で鍛冶屋をやっている、ネイさんという人です…ご存知ですか?」>ライゼル (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:28:36)
カスカ : 「ちなみに、家で幼い子供と病気の奥さんが彼の帰りを待ってますね」 (01/11-04:29:17)
レラ : PL:ネイというとファンタシースターUが頭に浮かぶ (01/11-04:29:31)
ライゼル (N) : 「ネイさん?いや、知りませんなぁ。でも、他の者なら何か知っておるかもしれませんな。(手をパンパンを二度打つ)」 (01/11-04:29:55)
ゼイン : p:ネイというとL−GAIMが…(マテ (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:29:57)
ゼイン : p:いかん、いきなり「出会え」か?(汗) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:30:31)
GM : さて、すると部屋の中に大勢の警備の方が押し寄せますね。抵抗する間も無く、縛られて下さいな。 (01/11-04:31:37)
カスカ : 「…やれやれ。参ったね」 (01/11-04:32:17)
カスカ : こっそり脱出判定(笑 目標値13 3D6 → 1 + 4 + 5 = 10 (01/11-04:32:32)
ゼイン : 「くっ…(やはりこうなるか…正面から行っても無駄だったな…)」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:32:59)
: p:縛られて……せっかく縛られたので縛られ姿による性的魅力。目標13(爆) 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-04:33:54)
GM : 市長さんは何も言わずに微笑んだまま出て行きますね。そして、君たちは二階の一室に鍵を掛けられて押し込められますね。 (01/11-04:34:05)
: 5成功。(滅) (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-04:34:09)
ゼイン : 「…(さて、ネイさんと同じく軟禁で済めばいいが…覚悟は決めておかんといかんか…)」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:34:13)
GM : そんなモン効果はありませんがな。カスカもロープを縛りなおされますよ。 (01/11-04:34:38)
リフェア : 武器とかは?取られそうになるなら斬りつけますけど?(滅 (生命点:9 疲労:12) (01/11-04:34:46)
カスカ : ちp:ぃ(笑 (01/11-04:35:14)
カスカ : p:おおう、滅茶苦茶(滅 (01/11-04:35:29)
ゼイン : p:抜くな、殿中じゃ!(微妙に違)>リフェア (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:35:36)
リフェア : 取られるようなら抜きます。(マジ (生命点:9 疲労:12) (01/11-04:36:44)
ゼイン : p:普通こういう状況で反撃すると殺されるって言うと思われ… (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:37:22)
GM : 武器は取り上げるに決まってるでしょうが。斬り付けられたから、武器を取り上げた後で特別キツく縛ってあげよう。>リフェア (01/11-04:37:48)
レラ : PL:亀甲に?(まて (01/11-04:38:19)
ゼイン : p:よく生きてたな(爆) (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:38:28)
カスカ : pl:まぁ、暴れるようなら憂とかレラあたりが人質にされるでしょうね(何 (01/11-04:38:55)
レラ : PL:血反吐吐こうか?(謎<人質 (01/11-04:39:23)
GM : とりあえず、防具以外の道具は全て取られたと思ってね。>おーる (01/11-04:39:47)
カスカ : あ、GM隠匿でナイフ隠しときたいです (01/11-04:40:27)
ゼイン : p:全部?…メ、メモ帳〜〜〜〜〜!!!(何 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:40:33)
GM : そして、有無を言わさずに君たちは連行されますね。二階の一室で大人しくしときなさい・・・ってなカンジでゴロゴロと。 (01/11-04:40:35)
レラ : PL:元より武器はあってないようなレラでした(ぉ (01/11-04:40:38)
GM : 隠匿で?オッケーですよ。>カスカ (01/11-04:40:51)
: p:なぜか憂だけはマニアックな縛り方をされています。(マテ (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-04:41:06)
カスカ : 手品からの技能無し9 3D6 → 5 + 2 + 1 = 8 (01/11-04:41:11)
GM : ふむ、ならナイフはうまく隠し持つことが出来たね。>カスカ (01/11-04:42:43)
カスカ : ナイフは+1なので−2成功ですね…すぐ見つかるな(笑 (01/11-04:42:45)
リフェア : 「きさまら…この恨み、死をもって償ってもらうぞ!」 (生命点:9 疲労:12) (01/11-04:43:06)
GM : さて、とりあえず全員二階の一室に放り込まれます。ごろごろごろ、ばたむ、がちゃり、むにゃむにゃ・・・ってカンジで。 (01/11-04:43:52)
カスカ : pl:ねるんすか(笑<むにゃむにゃ (01/11-04:44:41)
Systemレラさんが入室しました。 (01/11-04:44:45)
レラ : PL:更新してしまった(w; (01/11-04:44:53)
GM : 違います。魔法でも鍵を掛けただけです。>カスカ (01/11-04:45:38)
カスカ : さって、盗賊系技能の見せ所かな(笑 とりあえず部屋の内装は? 見張りは? (01/11-04:45:44)
ゼイン : 「(押し込められた部屋で)…はあ…これだから権力者を相手取りたくなかったんだ…しかし今回は仕事の遂行のために止むを得なかったからな…これも運命か(諦めモ〜ド)」 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:46:42)
GM : 見張りは外に二人いるみたいですね。内装は・・・何も家具がない客室・・・って感じだね。>カスカ (01/11-04:46:44)
カスカ : 窓は? (01/11-04:47:03)
GM : 窓は丁寧に鉄格子をハメて行ってくれましたよ。>カスカ (01/11-04:48:06)
: 「相変わらず権力に屈するのが好きなのね…探偵さん」(ぼそ) (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-04:48:28)
カスカ : ん〜、でもなぁ。いいや、とりあえず脱出(笑 13 3D6 → 4 + 1 + 6 = 11 (01/11-04:48:34)
GM : 2成功なら抜けられるねぇ。>カスカ (01/11-04:49:18)
リフェア : 「権力者だろうと、何だろうと、我が魂奪った罪は死を持って償ってもらう。」 (生命点:9 疲労:12) (01/11-04:50:03)
ゼイン : 「…好きで屈してるんじゃない、現実を知っているだけだ。俺の知っているだけでもこうやって何人死んだことか」>憂 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-04:50:29)
カスカ : では、とりあえず窓の格子が外せないかと確認「悪いけど、ちょっと我慢してくれるかな?」>all (01/11-04:50:29)
カスカ : 「あんまりごそごそやるとばれるからね」 (01/11-04:50:56)
警備兵 (N) : 「(外から)五月蝿いぞ。静かにしろ。(覗きに来る)」 (01/11-04:51:51)
カスカ : 扉の死角へ、或いは憂に密着してごまかす(笑 (01/11-04:52:27)
GM : ふむ・・・誤魔化したいなら偽装か演技辺りで判定をどうぞ〜>カスカ (01/11-04:53:23)
カスカ : 忍びですすすと目立たないところにいくってのはなしですか? とりあえず演技8だが(爆 3D6 → 5 + 1 + 1 = 7 (01/11-04:54:18)
レラ : ( (01/11-04:54:48)
GM : ふむ、成功だねぇ。なら、バレずに済んだ。 (01/11-04:55:15)
レラ : PL:・・・縛られたまま空中をふわふわ漂ってよう (01/11-04:55:16)
カスカ : 「無粋だね、どうせコッチもヒマなんだ睦言くらい好きに言わせてくれないか?」憂にべったり (01/11-04:55:28)
警備兵 (N) : 「・・・大人しくなったみたいだな。(戻る)」 (01/11-04:55:37)
リフェア : 一応こっちも脱出を試みてみよう…目標7。(死滅 (生命点:9 疲労:12) (01/11-04:56:48)
カスカ : で格子は外れそうですか? 二階低どなら飛び降りてみせますが (01/11-04:56:52)
リフェア3D6 → 4 + 4 + 2 = 10 (生命点:9 疲労:12) (01/11-04:57:04)
警備兵 (N) : 格子かぁ。外すのは手間がかかりそうだけど、なんとかなりそうだね。>カスカ (01/11-04:58:43)
GM : リフェアはキツく縛られているので、抜けられなかったねぇ。>リフェア (01/11-04:59:10)
レラ : PL:脱出できそうならなんとかなるか・・・・ん?このなかで自力で縄解けそうにないのあたしだけ? (01/11-04:59:19)
カスカ : んじゃあとりあえず格子を外して。準備が出来たら皆の縄を切ります (01/11-04:59:28)
GM : ふむ。じゃあ、準備中にちょっと聴覚判定でもしてもらおうかな?>おーる (01/11-05:01:10)
ゼイン : 聴覚13 3D6 → 1 + 6 + 6 = 13 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:01:30)
リフェア : 聴覚判定目標10(死 3D6 → 2 + 3 + 5 = 10 (生命点:9 疲労:12) (01/11-05:01:35)
レラ : 12 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (01/11-05:01:36)
ゼイン : 0成功 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:01:37)
レラ : 1失敗 (01/11-05:01:41)
リフェア : 0成功 (生命点:9 疲労:12) (01/11-05:01:45)
: 聴覚13 3D6 → 1 + 2 + 1 = 4 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:02:48)
: クリット(無意味に) (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:02:58)
レラ : クリティカルが一命 (01/11-05:03:02)
カスカ : 聴覚9 3D6 → 6 + 1 + 6 = 13 (01/11-05:03:15)
GM : ふむ、じゃあ憂なら聞こえたね。外に誰か来たみたいだね。で、女性の声だけど、警備兵に何事か言ってるみたいだね。>憂 (01/11-05:05:12)
GM : で、話している内容まではわからない。そして、こっちの部屋の様子も見ずに、足音は遠のいていくね。>憂 (01/11-05:07:01)
: 「……何だったのかな」 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:08:04)
レラ : 「どうしたの?」>憂 (01/11-05:08:53)
GM : さて、そしてカスカの方も格子は外せた。脱出の準備は出来たね。 (01/11-05:09:56)
カスカ : 皆のナイフ切って「」 (01/11-05:10:56)
カスカ : 「よし逃げよう」ちなみにゼインにも飛び降りてもらいます(笑 (01/11-05:11:27)
: 「誰か女の人が来たみたいだったの」>レラ (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:13:01)
GM : まぁ、下は柔らかい草ですし、軽業判定に成功すればノーダメージでいいですよ。普通に落ちる場合は落下ダメージはそうですね、3D−6ってトコですね。 (01/11-05:13:15)
GM : <飛び降り (01/11-05:13:29)
GM3D6 → 3 + 5 + 5 = 13 (01/11-05:14:17)
リフェア : 普通に着地。そして館に向かってダッシュ(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:14:21)
GM : ふむ、警備兵は大人しくしているみたいですね。見に来る様子はありません。 (01/11-05:14:45)
レラ : 「女の人?・・・なんだろうね?」>憂 (01/11-05:14:45)
カスカ : 憂はリフェアが降ろすでしょ? 後は飛べないのは二人だけ、時間重視で飛び降りろ〜。軽業13 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 (01/11-05:15:08)
GM : そっか(笑)ゼインは飛び降りないといけないわけですか(苦笑) (01/11-05:15:48)
カスカ : 「ちょっとリフェアさん何処行くのさ?」 (01/11-05:15:54)
リフェア : 「刀を取り返す。」 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:16:17)
ゼイン : 「逃げてもすぐ追っ手がついて無駄だと思うが…まあわずかでも可能性があるならやらないよりはマシか?仕事も終わってないしな(飛び降りる)」 3D6 → 3 + 1 + 4 + (-6) = 2 (生命点:10 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:16:19)
: 飛行(爆)目標12 3D6 → 5 + 6 + 4 = 15 (生命点:11疲労:10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:16:24)
: も一回 3D6 → 6 + 1 + 3 = 10 (生命点:11疲労:9/10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:16:39)
GM : 魔法使うんかい(笑)>憂 (01/11-05:16:48)
: 飛行に成功。安全に着地。 (生命点:11疲労:4/10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:17:36)
リフェア : 「逃げる?何を言っている。やつらを殲滅する…の間違いだろう?」>ゼイン (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:17:38)
ゼイン : 「ぐっ(落下)…さて、と…なんとかなるといいが」 (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:17:41)
カスカ : 「あのね、一旦ほとぼりが冷めてからにしなよ……まぁ、どうしてもって言うなら僕が行くけど?」>リフェア (01/11-05:17:42)
GM : ま、館の正面には警備の人がたくさんいるね。一方、降りた場所は近くに裏口らしきものがある。人気はないね。 (01/11-05:18:13)
リフェア : 「刀を取られて黙っているつもりはない。…姫はお逃げ下さい。これは私の問題ですので。」 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:18:53)
カスカ : 「とりあえず外に出よう。刀を取り戻すにしても話合う必要があるだろ? 憂さん言ってやってよ」 (01/11-05:19:18)
ゼイン : 「出来るとでも思っているのか?さっきは武器がある状態で精一杯抵抗しても無理だったろう、丸腰ではどうにもならん」>リフェア (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:19:42)
リフェア : 「魂を置いて逃げるなど、できるわけがなかろう。」武芸者の名誉発動ちう (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:20:00)
リフェア : 「できる…ではなくやらねばならぬのだ。」>ゼイン (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:20:40)
カスカ : 「それは結構。但し一人で動かれても困る。一旦は引いてもらうよ、憂さんにも迷惑かけるってのを考えてね」 (01/11-05:20:54)
: 「リフェアちゃん!今は耐えるの! 刀に耐えると書いて忍ぶ!!武芸者にも忍耐は大事」>リフェア (生命点:11疲労:4/10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:21:06)
レラ : 「・・・・確かに刀も大事だろうけど、所詮道具であることを忘れちゃいけない・・それとも・・・放棄するわけ?憂ちゃんへの忠誠を・・・(ぼそ」>リフェア (01/11-05:21:14)
GM : ま、発動するかどうかは意志判定をどうぞ〜。一応、見た目で明らかに無理だというのはわかりますからねぇ。>リフェア (01/11-05:21:33)
: 訂正:刃に耐える (生命点:11疲労:4/10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:21:36)
カスカ : と言うわけでもうリフェア引きずってても裏口から出ます(爆 (01/11-05:21:51)
リフェア : 「死んでいるのと変わらんよ!」 3D6 → 5 + 1 + 5 = 11 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:22:18)
リフェア : と言うわけでダッシュ。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:22:37)
レラ : 「・・・リフェアの忠誠は死ぬまでしか有効じゃないのね・・・・(謎」 (01/11-05:23:08)
カスカ : タックル敏捷即決(笑 14>リフェア 3D6 → 4 + 5 + 4 = 13 (01/11-05:23:14)
カスカ : pl:……なんか人を止めれた覚えがないな(滅 (01/11-05:23:51)
リフェア : ってか空(滅<ダッシュ|13 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:24:14)
リフェア3D6 → 5 + 5 + 3 = 13 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:24:18)
GM : じゃあ、飛ぶ前にカスカは止められたね。 (01/11-05:24:42)
カスカ : 勝った(笑 飛びあがる瞬間に飛びついたんです(爆 (01/11-05:24:48)
カスカ : p;もうそのまま押し倒しちゃおうかな、なんとなく(爆死 (01/11-05:25:14)
レラ : リフェアに精神攻撃、朦朧でもしてくれ 14 3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (01/11-05:25:25)
リフェア : 「おのれ…きさまも邪魔をする気か!」 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:25:34)
レラ : え?・・・・ここで失敗するか・・・・あたしが気絶すんぜん(TT (01/11-05:25:40)
ゼイン : 「死んだほうがマシ、というのはあまりに月並みな台詞だが…本当に死にに行く奴も珍しい。やめておけ、歴史に残る大馬鹿になりたくなかったらな」>リフェア (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:25:44)
: カスカ、そのまま組み付いてなさい。リフェアに浮揚かけます。(爆)目標12 3D6 → 4 + 5 + 6 = 15 (生命点:11疲労:4/10力石:1/5/pl:橘) (01/11-05:25:46)
: ガーン、こっちも失敗。 (生命点:11疲労:4/10力石:0/5/pl:橘) (01/11-05:26:02)
GM : (苦笑)<レラ&憂 (01/11-05:26:15)
カスカ : 組みつき〜敏捷即決どうぞこちらは+3で17>リフェア 3D6 → 4 + 5 + 1 = 10 (01/11-05:26:35)
リフェア : 敏捷13しかないと… 3D6 → 3 + 4 + 2 = 9 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:27:02)
レラ : あと一回やったら気絶します (01/11-05:27:03)
カスカ : 両手で組みつきました〜 (01/11-05:27:26)
レラ : 組み付いただけじゃ解決にはなんないんだけどね(w; (01/11-05:28:11)
リフェア : 「く……このまま生き恥を曝すくらいなら!」(舌噛み切り試みます。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:28:21)
カスカ : 顔押さえます頬をぎゅっと潰すと顎がかみ合わない(笑 (01/11-05:28:42)
ゼイン : p:棍があれば頭なり胴体重要器官なり狙えば気絶効果があるのにな… (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:28:57)
GM : まあ、ゼインとカスカの二人がかりならひきづっていけますよ。<リフェア (01/11-05:29:08)
: p:やむをえん、伝説の言いくるめを発動しようか(マテ (生命点:11疲労:4/10力石:0/5/pl:橘) (01/11-05:30:47)
ゼイン : p:ヘラックあたりなら1人でも持ち運び(違)できそうな気も…>リフェア (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:31:01)
GM : まぁ、組み付きに成功してますからねぇ。カスカに止められてるねぇ。<リフェア舌噛み切り (01/11-05:31:11)
リフェア : 「取り返すのが叶わぬならせめて…せめて潔く死を!」 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:32:37)
カスカ : 「まだそう言う事言うかな」しょうがない平手張って脳揺すります全力攻撃で技能+4−5で13 3D6 → 1 + 6 + 5 = 12 (01/11-05:33:01)
カスカ : よけのみどうぞリフェア。命中したらダメージなしでも生命判定。失敗すると気絶です (01/11-05:33:30)
レラ : PL:平手張って胸擦る?(まて (01/11-05:33:34)
GM : まあ、説得したいなら言いくるめとかでも可能ですよ。 (01/11-05:33:51)
リフェア3D6 → 2 + 5 + 4 = 11 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:33:59)
レラ : PL:まさか・・・あの剣聖剣技(?)ブレスト・ノックダウンか?!(こらこら (01/11-05:35:09)
: p:言いくるめは最後の武器だ。 (生命点:11疲労:4/10力石:0/5/pl:橘) (01/11-05:35:10)
カスカ : あたりましたね突き−2で1D-3 1D6 → 1 + (-4) = -3 (01/11-05:35:25)
カスカ : ダメージはなし。生命判定どうぞ (01/11-05:35:42)
リフェア3D6 → 6 + 3 + 3 = 12 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:35:51)
ゼイン : p:3点回復(絶対違) (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:35:55)
リフェア : ぱたり。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:36:05)
GM : 回復してどーする?(苦笑)>ゼイン (01/11-05:36:11)
GM : ふぅ、とりあえず片付きましたね(笑) (01/11-05:36:30)
リフェア : あ、『誓い/刀を取り返す』欲しいんですけど>GM (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:36:40)
カスカ : と言うわけで引きずって行きましょう(笑 (01/11-05:36:57)
ゼイン : p:それ誓いじゃなくて執念行くと思う…今の様子見る限り>リフェア (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:37:20)
GM : 要りません。答えは直にわかります(笑)>リフェア (01/11-05:37:21)
GM : 引きずって出て行きますね。すると、ゴミ捨て場に出ますねぇ。 (01/11-05:38:09)
ゼイン : 「さて…行くぞ。今の騒ぎで警備が集まってきたりしたら今度こそ命が無いからな」 (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:38:36)
リフェア : PL:は・・・?(汗 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:39:03)
ゼイン : p:捨ててあるんかい!(爆笑) (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:39:22)
GM : さて、ゴミ捨て場には一際大きなずだぶくろが捨ててありますねぇ。 (01/11-05:39:26)
カスカ : 漁ろう。自然に(笑>ずたぶくろ (01/11-05:40:17)
リフェア : PL:それは別の意味で誓い取りたいです。(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:40:35)
GM : えっとねぇ・・・漁ると見覚えのあるものばかり出てくるねぇ(笑)>カスカ (01/11-05:40:43)
: p:舌噛んで死んでたら浮かばれなかったね、リフェア。(苦笑) (生命点:11疲労:4/10力石:0/5/pl:橘) (01/11-05:41:11)
ゼイン : p:その袋の端から端まで1.8mほど突っ張らせてる棒状の中身があったり?(笑) (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:41:18)
カスカ : 「……喜んでいいのかな、複雑な心境だな」皆に配って、緑の刃と煌く星はカスカがもっときましょう(笑 (01/11-05:41:48)
GM : うん、あるねぇ(笑)>ゼイン (01/11-05:42:12)
ゼイン : p:力石もあるのか?メモ帳は? (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:42:16)
GM : 全部ありますよん(笑)>ゼイン (01/11-05:42:41)
リフェア : と言うかメモ帳って取られるのか?武器でもないのに?(苦笑 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:43:23)
GM : さて・・・とりあえず屋敷からは無事に生還出来ましたねぇ。とりあえず、宿にでも帰りますか?>おーる (01/11-05:43:36)
: p:リフェアが目を覚ましたら全員が決死の覚悟で装備を取り返してきたことにするのはどうだろうか。(マテ (生命点:11疲労:4/10力石:0/5/pl:橘) (01/11-05:44:14)
ゼイン : 「…まあ結果としてはよかったんだが…こうなるとさっきまで暴れてたコイツ(足元で伸びてるリフェア)が哀れになってくるな、別の意味で。黙っておいてやるか」 (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:44:38)
GM : (笑)>憂 (01/11-05:44:41)
ゼイン : p:防具以外全部って言われたし…>メモ帳も取られる (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:45:14)
レラ : PL:きっとカフカは気がついたリフェアに刀を差し出して「さぁ、”僕が”取替えしてきたよ・・・君のために・・」とかほざくにちがいない(ぉ (01/11-05:45:42)
カスカ : あ、リフェアはカスカが背負います(笑 (01/11-05:45:46)
リフェア : 「うう…緑の刃…(寝言)」 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:45:52)
GM : (笑)>レラ (01/11-05:46:04)
: p:むしろ推奨。>レラ (生命点:11疲労:4/10力石:0/5/pl:橘) (01/11-05:46:21)
ゼイン : 「しかし物の価値を知らん奴らだな…パワーストーンや魔化武器までそのまま捨ててある。まあ今回はそれで助かったがな」 (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:46:32)
レラ : 訂正:取替えして→取り返して (01/11-05:46:40)
カスカ : 「金持ちってのはイヤだねぇ…助かったけどさ」 (01/11-05:47:00)
ゼイン : p:そーいや金は取られたんかな?流石に現金は捨てないと思うけど… (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:47:31)
カスカ : pl:何も言わず差し出すのがポイントなんですよ。嘘つくことにならないし(爆<緑の刃 (01/11-05:47:39)
GM : いや、現金も入ってますね。お金も戻ってきてますよ。 (01/11-05:47:57)
カスカ : pl:スカイフォークってお姫様だっこできないよなぁ多分(何 (01/11-05:48:49)
GM : いや、やろうと思えば出来ます(笑)>カスカ (01/11-05:49:11)
リフェア : PL:問題無く(謎滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:49:45)
カスカ : p:じゃあリフェアはお姫様だっこしとこう(爆 (01/11-05:49:59)
ゼイン : 「…財布がそのまま捨ててある。中身は…変化なし。ある意味よく訓練されてるが、ある意味馬鹿な兵士だな(苦笑)」 (生命点:8 疲労:4(PS:6) PL:D.evil) (01/11-05:50:22)
GM : さて、とりあえず何とか脱出出来ました。そして、武器なども無事に帰ってきた・・・ってトコで今回のセッションは終了です。お疲れ様でした〜 (01/11-05:51:05)
カスカ : お疲れさまでした〜…女性に手を上げてしまった(爆死 (01/11-05:51:51)
ゼイン : お疲れ様〜(キャラモ〜ド解除) (01/11-05:51:55)
レラ : あ〜い、おつかれさま〜〜 (01/11-05:52:15)
GM : 今回のCPは・・・とりあえず2CPです。 (01/11-05:52:18)
リフェア : ならしがみついて泣いてやろう。(何>カスカ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:52:28)
レラ : 久しぶりに5時越えの6時近くなセッションでしたね(w; (01/11-05:52:30)
レラ : うぃ<2cp (01/11-05:52:40)
リフェア : 了解<2CP (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:52:55)
: おつかれです〜 (01/11-05:53:19)
カスカ : わ〜い役得〜(何<しがみついて (01/11-05:53:21)
GM : あと、林道さん。あとでちょいといろいろメールしときますね。 (01/11-05:53:24)
ゼイン : あと2CPでやっとこさ英雄候補生の仲間入りか(笑) (01/11-05:53:25)
カスカ : はいは〜い>GM (01/11-05:53:59)
: やった〜電撃武器習得〜〜〜★ (01/11-05:54:37)
: でも電撃武器は難易度至難……(涙 (01/11-05:55:02)
ゼイン : さて、とっとと寝ないと昼からのバイトが死ねるんで落ちまする。皆さんお疲れ様〜 (01/11-05:55:04)
GM : シナリオの途中なので習得なしとか言ったら怒る?(w>憂 (01/11-05:55:06)
Systemゼインさんが退室しました。 (01/11-05:55:12)
GM : あい、お疲れ様です〜 (01/11-05:55:20)
カスカ : お疲れ様〜僕もダウン〜、焔数さんごめんなさいね〜 (01/11-05:56:19)
GM : ・・・・・・(背後に殺気を覚えて)いやぁ、ほんの冗談ですよぉ。取れます、ハイ。取れますです。ええ。取れますとも。(滝汗) (01/11-05:56:20)
Systemカスカさんが退室しました。 (01/11-05:56:30)
リフェア : 御疲れです (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:56:32)
GM : <電撃武器 (01/11-05:56:32)
GM : あい、お疲れ様でした〜 (01/11-05:56:46)
リフェア : いや、むしろ止めてくれてありがとうございました。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-05:56:56)
: お疲れです>落ちる方々 (01/11-05:57:52)
レラ : おつかれさまでした (01/11-05:58:07)
: ……電撃武器習得取り消しました。 (01/11-05:58:40)
GMさて・・・ホーンコルスでのシナリオは長編シティーアドベンチャーになるかもです(ぼそそ (01/11-05:58:55)
: いいさ、シナリオが終わるまでまってやる。(泣 (01/11-05:59:04)
: なにぃ!<長編 (01/11-05:59:19)
GMいや、冗談ですよ。普通に取れますよ(汗) (01/11-05:59:20)
GM : まぁ、シナリオ同士の間がちまちまと開くので、成長は通常通りオッケーですよ。私はあまりこだわらないので。 (01/11-06:00:09)
レラ : 精神攻撃を14→15に上げます。(キャラシート更新は次回)>GM (01/11-06:00:14)
: いや、次までためよう…晴れて100CPで習得ということにします。 (01/11-06:00:53)
レラ : これで、MAP兵器が技能レベル10で放てる・・・ (01/11-06:01:53)
レラ : って・・あれ? (01/11-06:02:23)
GM : 技能レベル10・・・だんだんと怖くなっていくなぁ(苦笑) (01/11-06:02:23)
レラ : しまった!! (01/11-06:02:27)
レラ : 質問!精神の至難を+4にするのに必要なCPは?! (01/11-06:02:54)
GM : そろそろ、穴をつついて、危険なバトルをやってもいいかもなぁ(ぼそそ) (01/11-06:03:01)
レラ : わすれてた・・まだ15レベルじゃないや・・・精神攻撃は精神/至難の扱いだった・・必要CPが違う(TT (01/11-06:03:28)
GM : 24CPですねぇ〜 (01/11-06:04:38)
GM : 至難+4 (01/11-06:05:08)
レラ : 8CP消費の次って16CPですよね? (01/11-06:05:31)
レラ : あ、それは肉体だ (01/11-06:06:24)
: 精神/至難はずっと+4ずつじゃありませんでしたっけ? (01/11-06:06:33)
レラ : あれ?ってことは・・いままでどうやってあげてたんだ?? (01/11-06:06:37)
GM : いえ、至難は8の次は12です。精神至難は4CPずつ増えますよ。 (01/11-06:06:48)
レラ : すみません、だれかがルールブックありますか?精神攻撃の難易度と初期値をおしえていただきたいのですが(w; (01/11-06:07:13)
GM : もしかして・・・CPを余分に消費してたとか?(苦笑) (01/11-06:07:21)
レラ : いや、もしかしたら足りない(w; (01/11-06:07:40)
リフェア : 精神攻撃って心の声では? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:08:57)
レラ : え〜っと・・知力が12で、消費が8CPの時点で12レベルでした・・・・(汗 (01/11-06:08:59)
レラ : 心の声ですね・・・サイオニクス参照で全部精神/難だとおもってたけど・・そうすると初期値がおかしく(w; (01/11-06:09:34)
リフェア : 心の声って精神/難じゃなかったですか? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:10:31)
GM : どちらかというと、ベーシック完全版の213、214を参照した方がわかりやすいかもですねぇ。 (01/11-06:10:43)
レラ : 思考感知やら思考転送が4CP消費で12なんですよね・・(汗 (01/11-06:11:07)
レラ : ベーシック完訳版・・・もってなかったり(w; (01/11-06:11:20)
リフェア : しかもファンブルしても疲れないって書いてある気が…? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:11:57)
リフェア : 精神/難は+2CPでは? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:12:28)
レラ : ガープスルナル完全版だと1消費だったり・・・(w; (01/11-06:12:37)
リフェア : 月を追うものたちに載ってますが… (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:13:14)
レラ : ガープスルナルだと精神攻撃は精神/至難のようです (01/11-06:13:39)
レラ : あ、1点疲労は同じ対象にかけなおそうとした場合だ・・・ちなみにファンブルは1D点疲労 (01/11-06:14:11)
リフェア : こっちには精神/難って書いてある…<月追う (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:15:03)
GM : まぁ、新しい方のデータ優先ですから、完全版参照でお願いしますね。 (01/11-06:15:46)
レラ : 完全版を参照に修正完了、レベル13でした(w; (01/11-06:16:01)
リフェア : ファンブルが1D疲労はかけ直したときだけですよね? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:16:19)
レラ : う〜ん・・文章からするとファンブルはかけなおしした、しないにかかわらずにみえますが・・ (01/11-06:17:23)
リフェア : こっちには1回目はファンブルでも疲労しないと明記してある… (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:17:58)
レラ : 判定に失敗しても、もう一度試みることはできますが、連続して同じ相手に使用すると余分に1点疲労してしまう上に、技能レベルにー1のしゅうせいがあります。 (01/11-06:18:26)
GM : 多分、ファンブルすると一律1D点疲労でしょうねぇ。 (01/11-06:18:39)
レラ : 判定でファンブルすると、1D点、余計に疲労しますと・・・ (01/11-06:18:45)
リフェア : 発動が失敗なら疲れません(たとえファンブルでも)。 と書いてある (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:18:51)
リフェア : その後にかけなおす場合が書いてあり、その場合はファンブルしたら1D余計に…だから1+1D点疲労…かな?とか言う意味の事が書いてある (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:20:00)
レラ : こっちにはそのくだりはないですね(w; (01/11-06:20:35)
リフェア : ん?それとも本来の消費ポイント+1Dなのかな? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:20:47)
GM : ないですねぇ〜・・・つか、サイオニクス何処にいった〜い?(w;←探し中 (01/11-06:21:07)
レラ : たしかに・・・月を追うものたちでは記述がありますね (01/11-06:21:31)
レラ : 多分仕様PLの半分+1Dになるかと (01/11-06:21:59)
レラ : gmの采配に準じます (01/11-06:23:58)
GM : ふむぅ・・・ (01/11-06:24:11)
GM : ま、使いたいのを使っていいと思いますよ。恐らくは、PLの半分+1Dでしょうねぇ。<ファンブル時 (01/11-06:25:06)
レラ : とりあえず完全版をつかっておきます (01/11-06:26:43)
レラ : では、先ほどいった成長はキャンセルで持ち越します(w; (01/11-06:27:01)
レラ : (つまり、現在のキャラシートが最終稿です (01/11-06:27:55)
GM : あい、らぢゃです。技能の方は完全版を採用という方向で。 (01/11-06:27:55)
GM : ・・・ってか、Sneがちゃんと翻訳してれば・・・(ぼそそ) (01/11-06:28:18)
レラ : 天下のエラッタSNEですから (01/11-06:28:55)
GM : 確かに・・・(w; (01/11-06:29:49)
GM : さて、私もそろそろ落ちますねぇ〜 (01/11-06:30:01)
レラ : おつかれさまです (01/11-06:30:17)
レラ : 私もおちます (01/11-06:30:20)
レラ : では (01/11-06:30:21)
Systemレラさんが退室しました。 (01/11-06:30:25)
GM : あい、おつかれさまでしたです〜 (01/11-06:31:01)
SystemGMさんが退室しました。 (01/11-06:31:05)
リフェア : 私もこっちは落ちます。またです (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (01/11-06:31:15)
Systemリフェアさんが退室しました。 (01/11-06:31:21)
: 私も落ちましょうか。 (01/11-06:31:48)
Systemさんが退室しました。 (01/11-06:31:51)
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