Systemリフェアさんが入室しました。 (01/24-22:36:55)
リフェア : とりあえずにうしつ…さっきマトリクスのCM見ていて思ったのですが…『電脳神』使ったら一発で落ちるだろうなぁ…(何 (01/24-22:43:12)
SystemGMさんが入室しました。 (01/24-22:49:52)
GM : 入室♪ (01/24-22:50:11)
リフェア : ういぁ (01/24-22:50:20)
GM : さて、今日もDはんは覗いてるかな〜?(ぇ (01/24-22:52:25)
Systemレラさんが入室しました。 (01/24-22:53:24)
レラ : こんばんわ (01/24-22:53:46)
GM : こんばんわです〜 (01/24-22:53:55)
Systemカスカさんが入室しました。 (01/24-22:53:57)
カスカ : 今晩破ー (01/24-22:54:14)
Systemさんが入室しました。 (01/24-22:54:23)
レラ : こんばんわ (01/24-22:54:27)
レラ : ptが有り余った居るのでファティマが付き次第MHに乗ってみました(謎>リフェアさん (01/24-22:54:44)
: ナイフでさすらい刑事。こんばんわ、枕詞は気にしないで下さい。 (01/24-22:54:45)
GM : こんばんわです〜 (01/24-22:55:03)
Systemゼインさんが入室しました。 (01/24-22:55:07)
レラ : こんばんわ (01/24-22:55:14)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (01/24-22:55:17)
GM : こんばんわです〜 (01/24-22:55:59)
: こんばんは〜 (01/24-22:56:09)
GM : さて、まずは各自、成長申告をどうぞ〜 (01/24-22:57:54)
リフェア : ごめんなさい、撃破して砂漠適正パクリました。(何>Re-doさん (01/24-22:58:20)
カスカ : 進歩なしです〜、貯蓄貯金魚 (01/24-22:58:30)
リフェア : 貯蓄です。 (01/24-22:58:41)
ゼイン : 追跡と演技を12→13で。これで捜査系技能が全部13<成長 (01/24-22:59:32)
: もう成長期は過ぎました。 (01/24-23:00:13)
レラ : え〜っと・・・キャラシートには反映させてないけど・・・前回の2CPとあわせて精神攻撃が12→13だったかな? (01/24-23:01:13)
レラ : あれ?ちと確認してきます (01/24-23:01:59)
レラ : ちがった、13→14でした(w; (01/24-23:03:09)
レラ : これで極悪MAP兵器が9で撃てる・・・・ふっふっふ (01/24-23:03:43)
カスカ : さて、前回の話を覚えてるひとー(爆死 (01/24-23:05:30)
レラ : 絵〜ッと・・・・・・・・・・・・・・青年が出てきてやけに詳しく重要なことをほざいて消えてった (01/24-23:05:57)
GM : はう、台詞を取られた(汗 (01/24-23:06:12)
カスカ : 一回言ってみたかったんだよう(何 (01/24-23:06:58)
ゼイン : とりあえず安全策取ってから対策考えようとしたらその前に目標が変更になった(爆)>前回のあらすじ (01/24-23:07:33)
GM : まあ、今後どうするか悩んだ挙句、町を歩いてたトコ青年に遭遇し、いろいろと告げられた・・・ってトコだね。 (01/24-23:07:57)
: ゼインが妙に悪人くさい演技をして悦に浸ってた。きっと地なんだろうと思いました。 (01/24-23:08:19)
レラ : 張飛・・・熱い漢よ・・・・(漢泣(謎 (01/24-23:08:44)
リフェア : 色々怪しげな決意が…(何 (01/24-23:08:50)
カスカ : せいねんにふくしゅうをちかいました、あのやろういきてかえさん(どこに? (01/24-23:08:54)
ゼイン : いやぁ、最初は馬鹿丁寧調でいこうとも思ったんですが何となく喋りにくくて(何>悪人臭い (01/24-23:09:39)
GM : ま、青年から夕日の見える丘に誘い出されて、そこに行ったら隠し扉(?)があった・・・てトコだね。 (01/24-23:09:41)
: 青年に癌の告知をされた一行、残された命の時間をどう過ごすのか、それぞれの胸に飛来するものは?次回、TERRANET医療最前線末期癌スペシャルをお見逃しなく。 (01/24-23:10:17)
レラ : PL:そうだね・・・きっとあのときのほうが地なんだろうね・・・・(遠い目<ゼイン (01/24-23:10:18)
ゼイン : PLの人格のうちの1つの地ですが何か?(死) (01/24-23:11:09)
GM : まあ、前回の話は簡単にまとめるとこんなトコかな? (01/24-23:13:13)
リフェア : ザクタンクでMHにダメージ1000逝った…(何汗絶対謎爆死 (01/24-23:13:28)
GM : さて、先に今回のセッションに突入してしまいましょう。 (01/24-23:13:32)
GM : さて、皆さん準備は宜しいでしょうか〜? (01/24-23:13:50)
ゼイン : んではキャラモ〜ド… (01/24-23:13:51)
ゼイン : p:ON! (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:13:59)
レラ : 能力と熟練度だぁね・・・(謎>リフェアさん (01/24-23:14:01)
レラ : あい<準備 (01/24-23:14:06)
: OH! まだミーのマインドはあっちの世界に行ってマース、もう少しウェイト。 (01/24-23:14:30)
: ねんぴーかんのんれきねんぴーかんのんれきねんぴ〜かんのんれき〜 (01/24-23:14:59)
ゼイン : p:ってゆーかヘラック来てない…大丈夫かな、具合悪いっぽいこと言ってたし(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:15:11)
カスカ : 桶屋が儲かる(何 (01/24-23:15:15)
Systemヘラックさんが入室しました。 (01/24-23:15:16)
リフェア : 200越えてる能力無いんですが…(謎苦笑|OKです (01/24-23:15:17)
レラ : こんばんわ (01/24-23:15:40)
ヘラック : こんばんわ〜、遅れました・・・ (01/24-23:15:45)
GM : こんばんわです〜 (01/24-23:15:47)
: リバース (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:15:52)
カスカ : 今晩刃ー (01/24-23:15:57)
ゼイン : p:燃費・観音・礫?(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:15:59)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:16:09)
: 今爆破〜 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:16:14)
リフェア : 今晩は〜けふだいじょぶでしたか〜生きてますか〜?>ヘラックPL (01/24-23:16:28)
ヘラック : なんかおそろしそうな挨拶ですな・・・ (01/24-23:16:58)
GM : さて、ちなみにヘラックは成長申告はありますか? (01/24-23:17:14)
ヘラック : 今日はごめんなさいです>リフェアさん、ゼインさん (01/24-23:17:25)
ゼイン : p:一体どうした…なんか病院がどーたらゆーてたけども…>セス氏 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:18:10)
ヘラック : 成長無しです (01/24-23:18:26)
リフェア : いやいや、冷霊が入ったし、相変わらず魚がピ(以下略)だったので問題無しです。10点貰って置いて下さい。(謎>ヘラックPL (01/24-23:18:48)
GM : ふむ、らじゃです。 (01/24-23:18:54)
ヘラック : せきがひどかったんで病院行って薬もらって・・・ (01/24-23:19:07)
GM : それでは改めて、皆さん準備はいいですかー? (01/24-23:19:29)
ゼイン : p:いいとも〜>準備 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:19:42)
レラ : 改めてOK (01/24-23:19:50)
ヘラック : 「この薬飲んだら少し眠たくなるかもしれませんよ」と言われたのに、飲んだあとものすごい睡魔が・・・ (01/24-23:19:50)
ヘラック : OKです〜<準備 (01/24-23:20:07)
ゼイン : p:ソレハ君ダカラジャナイノカネ?>睡魔増幅 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:20:24)
レラ : PL:お逝(生)きなさい!!・・・・いいなぁ・・・このフレーズ・・・大好き(謎 (01/24-23:20:36)
: 宜しいですぞ。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:21:01)
カスカ : 来てもよし (01/24-23:21:18)
リフェア : 普通の人なら少しでも、セスっちの場合は総合睡眠中枢組織を刺激して膨大な睡魔を…(何 (01/24-23:21:24)
GM : ふむ、らぢゃです。 (01/24-23:21:29)
ヘラック : そうですか、あいかわらずゼインさん絶好調だったですね・・・(謎>リフェアさん (01/24-23:21:37)
GM : さて、君たちは前回、夕日の見える丘に呼び出されて、そこで地下への扉を発見した。 (01/24-23:22:07)
ゼイン : p:とりあえずラスボスはビ○=ゲイツだ(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:22:30)
GM : と、いうところですね。 (01/24-23:22:31)
ヘラック : なんかすごいことになってません?(汗<総合睡眠中枢組織を刺激 (01/24-23:22:42)
: 「取っ手があるの、これは、とっても便利」(ぼそ) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:22:42)
カスカ : そうれ潜るぞー(何 (01/24-23:22:48)
GM : さて、どうしますか?地下へ潜るか、それとも潜らないか・・・二つに一つ。 (01/24-23:22:58)
レラ : PL:3)コンクリ流し込んで固める(ぇ (01/24-23:23:30)
ゼイン : p:却下(笑)>3番 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:23:55)
GM : コンクリがありません(笑) (01/24-23:23:56)
: p:3)火を放つ。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:24:04)
ゼイン : p:それも却下(笑)>新3番 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:24:25)
リフェア : PL:許可(ゑ<火を〜 (01/24-23:24:32)
カスカ : p:3)煙で燻す (01/24-23:24:36)
ゼイン : p:3番全部却下(苦笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:24:55)
: p:あれもダメ、これもダメ、じゃあもう脱ぐしか。(天岩戸大作戦) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:25:14)
カスカ : p:しかたないなぁ(何 (01/24-23:25:37)
レラ : PL:4番、ふたを閉めて大岩で封じる(まて (01/24-23:25:39)
ゼイン : p:とっとと入りませう(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:25:42)
GM : とりあえず、漫才してても何も起きません(笑)ちなみに奥の方から風が吹いてきてるみたいだね。 (01/24-23:25:56)
ヘラック : p:なんかすごい案が次々と・・・(苦笑 (01/24-23:26:26)
カスカ : GM、ふた開けて下の地面っつーか床見える? (01/24-23:26:29)
GM : 一応、見えますよ。下へ下るような階段になってますね。 (01/24-23:27:05)
カスカ : 何メートルくらい? (01/24-23:27:39)
ゼイン : 「とにかく、入ってみるか…丘の上や周辺にはもう何も見当たらないしな」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:28:12)
GM : そうですねぇ・・・3mちょいくらいでしょうね。ちなみに、明かりがついてるので、中は明るいですよ。 (01/24-23:28:30)
リフェア : PL:確認しておきますが、風が吹いてきてるんですね?>GM (01/24-23:28:30)
: 明かりがついてる? 壁に火か何か? (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:29:15)
カスカ : 3Mか、飛び降りまーす。軽業13 3D6 → 1 + 2 + 4 = 7 (01/24-23:29:50)
GM : 壁の一部に魔法の明かりがかけてあるようですね。ちなみに持ち歩き不可です(笑)>憂 (01/24-23:30:04)
ゼイン : p:階段あるのでわ?(^^;>カスカ@飛び降り (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:30:23)
GM : はい、風は奥から吹いてますよ。>リフェア (01/24-23:30:33)
リフェア : PL:なら良いや。(何 (01/24-23:31:03)
GM : カスカは丁寧に取り付けられた階段を無視して、宙返りしつつ下の床に着地したね(笑) (01/24-23:31:23)
カスカ : p:喝采願望だし(笑<飛び降り (01/24-23:31:26)
カスカ : 「さーて、なにがあるかなー?(笑」 (01/24-23:31:46)
ゼイン : 「…?(意図が分からないらしい)」>カスカ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:32:10)
レラ : PL:・・・・つーか・・・階段があるってことは斜めに穴が続いているわけで・・・んなところで飛び降りたら入り口の淵に顔面ぶつけるだけかと・・・・・>カスカ (01/24-23:32:34)
カスカ : 「階段に罠がしかけられてるかもしれないじゃないか(笑」>ゼイン (01/24-23:32:50)
ゼイン : p:きっと階段横の壁で三角跳びを…(ぇ>斜めの穴の飛び降り方 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:33:19)
: p:だが、誰も喝采しなかった。>カスカ (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:33:52)
レラ : PL:それは結局、飛べるところまでは階段を下りているのでは?>ゼイン (01/24-23:34:02)
ゼイン : 「…どうせ俺はそんなことは出来んから歩いて降りるしかないんだが…」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:34:17)
レラ : 「・・・・・・(カスカとゼインの会話を聞きつつ飛んで降りているやつ)・・」 (01/24-23:35:02)
GM : ちなみに一応聞いておきますが、クレスはついてきて欲しいですか?それとも置いてきますか?>おーる (01/24-23:35:10)
リフェア : 「……」<翼は有るが飛べそうに無いので歩いて降りている奴 (01/24-23:36:04)
ゼイン : p:いや穴の上ギリギリの所から跳んで壁を蹴り、さらに反対の壁を蹴ってジグザグに空中を…(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:36:23)
リフェア : PL:もとい降りるしかない奴。(何 (01/24-23:36:24)
ゼイン : p:とりあえずどっちにしても何か心配なのは俺だけだろーか(^^;>クレス (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:37:14)
: p:物理法則を無視したアクロバットな軌跡を描いた説希望。<カスカ軽業ジグザグ (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:38:08)
ヘラック : p:クレスがいるとおやつが分けてもらえるんですよ!(爆>ゼインさん (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/24-23:38:57)
ゼイン : p:あー、んぢゃ連れて行きたきゃ引っ張ってってくれい(投げやり)>ヘラック (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:39:48)
GM : とりあえず、クレスはどちらにいても何かやらかすかもしれません(笑) (01/24-23:39:55)
リフェア : PL:転落してるなぁヒーロー率(謎>ゼインPL (01/24-23:40:13)
レラ : PL:ギャグポイントがあがってるねぇ・・・・<ヘラック (01/24-23:40:37)
: p:TERRANET2はダークヒーロー路線に変更されました。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:40:56)
ゼイン : p:まぢで言わなくなってるやね…(謎>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (01/24-23:41:04)
GM : ダークヒーローになってどーする?(苦笑) (01/24-23:41:13)
GM : とりあえず、それならクレスは勝手についてきましょう(笑) (01/24-23:41:43)
GM : さて、階段には何も仕掛けられていませんが、階段を下りると壁に張り紙がしてありますねぇ。 (01/24-23:42:19)
ヘラック : p:ああ、ギャグメーカーLVがあがっていく〜(謎 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/24-23:42:26)
リフェア : PL:大丈夫、上には上が…(謎>ヘラックPL (01/24-23:43:00)
レラ : PL:張り紙・・・・「冷やし中華初めました」?(まて (01/24-23:43:00)
GM : いや、違います。どうやら地図のようですねぇ。<張り紙 (01/24-23:43:36)
ゼイン : p:力石の消費引継ぎ忘れてたので書き直しました(遅) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:43:39)
GM : ちなみに張り紙は・・・ (01/24-23:43:44)
GM : http://fukuoka.cool.ne.jp/freezefairy/terra/n2/map.gif (01/24-23:43:57)
GM : こんなヤツですねぇ。 (01/24-23:44:05)
ゼイン : p:つか…何故にgif?>地図 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:44:32)
レラ : PL:さぁ、がんばれ、頭脳労働派(爆>ゼイン (01/24-23:44:57)
ゼイン : p:何を頑張れと(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:45:17)
レラ : PL:考えること(w (01/24-23:45:39)
リフェア : PL:俺はGIFが使えるんだぞ!と威張りたいから?(違マテ<GIF (01/24-23:45:42)
GM : ちなみに現在地はE-Fの間の細い通路のようですね。 (01/24-23:45:59)
ゼイン : p:この状況で何を考えればいいんだ(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:46:08)
レラ : PL:正しき答えを(無茶 (01/24-23:46:36)
ゼイン : p:答えと言われても謎がありません。謎無き謎の答えは何か?それは謎です(何 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:47:13)
レラ : PL:個人的に気になるのはGifであることより、Bの部屋の線が一部ずれて太くなってることだ・・・(こら (01/24-23:47:16)
GM : とりあえず、画像についてのツッコみはナシという方向で(苦笑) (01/24-23:47:49)
ゼイン : p:きっと壁が分厚いんだ(ぉ>Bの部屋 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:47:59)
GM : さて・・・どうしますか? (01/24-23:48:40)
レラ : とりあえず・・・D&Dの伝統に従って、片っ端から開けて回りますか?(ぉ (01/24-23:49:14)
カスカ : 直進主張 (01/24-23:49:19)
ゼイン : p:とりあえず十字路まで進むしかないのでわ? (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:49:22)
リフェア : PL:10フィート棒がありません。(何 (01/24-23:50:03)
ゼイン : p:ちゃりおっつおぶごぶりん…(謎>D&D (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:50:33)
GM : まあ、通路上ではイベントも罠もないので御安心を(笑)どの部屋に向かうかを決めてください。 (01/24-23:51:45)
: 「サイコロを振って決めましょう」(サイコロを取り出す。爆) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:52:19)
カスカ : A (01/24-23:52:28)
ゼイン : p:つまりは裏を返せば部屋内のはイベントや罠がてんこもりと…(ぇ>通路にはない (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:52:39)
GM : さあ?それはどうでしょう?(笑)>ゼイン (01/24-23:53:09)
ゼイン : p:全体の広さはどれくらい? (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:54:13)
: 「えい」(サイコロを振る〜) 1D6 → 1 = 1 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:54:26)
: 「ダイスの神様はAに行けと仰せなの」 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/24-23:54:55)
GM : 部屋は10m四方くらいは余裕でありそうだね。一方の通路もそれなりに大きさがあるねぇ。 (01/24-23:55:11)
GM : さて、どうする?Aに行きたいという意見が出てるけど。 (01/24-23:57:25)
レラ : Aでよいのでは? (01/24-23:57:34)
ゼイン : p:半径21.5mまでなら疲労点歩行困難寸前&力石全開で生命感知が届く… (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:58:13)
ゼイン : p:…ま、いいや(ぉ)ダイス様がそう仰るならAで (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/24-23:59:56)
GM : ふむ・・・じゃあ、Aでいいのかな?>おーる (01/25-00:00:17)
レラ : あい (01/25-00:00:51)
カスカ : いきましょう (01/25-00:02:01)
ヘラック : p:OKです (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-00:02:20)
: 行くのです。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:02:31)
GM : ふむ、了解。ちなみに扉は鍵すらかかってないようだね。軽く押せばすっと開くよ。 (01/25-00:03:14)
GM : そして、扉を開けると其処には・・・ (01/25-00:03:52)
ゼイン : 「とにかく虱潰しに当たるしかないか…流石にこれだけの範囲を全て感知するのは辛いしな…」 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:04:01)
カスカ : そこには? (01/25-00:04:26)
ゼイン : p:雪国だった(絶対違) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:04:43)
青年 (N) : 「思ったよりも早く来てくれたみたいですね。歓迎しますよ。」 (01/25-00:05:16)
GM : どーして一発で当たるんじゃあ〜っ!(涙) (01/25-00:05:41)
カスカ : ナイフ準備〜 3D6 → 3 + 5 + 6 = 14 (01/25-00:05:42)
レラ : 単純なんだよ・・・GMもPLも・・・(遠い目>GM (01/25-00:05:57)
カスカ : 準備完了〜、でも投げてもしょうがないのでしまうー(死 (01/25-00:06:07)
: ダイス様のお導きですね。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:06:09)
ゼイン : 「…最初から直撃とはな。運がいいのやら悪いのやら…で、ネイさんはどこだ?」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:06:40)
リフェア : (無言で刀を抜く) (01/25-00:06:41)
カスカ : (無言でサーベルを抜く)やたら殺気立ってる (01/25-00:07:13)
ゼイン : p:とりあえず話してる間にダガー準備で(変装中のため棍なし) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:07:28)
青年 (N) : 「それは僕に勝てたら教えて差し上げますよ。(微笑)」>ゼイン (01/25-00:07:28)
青年 (N) : 「しかし、貴方方と会えるのもこれで最期とは・・・哀しいですね。せっかく仲良く慣れたのに。」 (01/25-00:08:30)
カスカ : 「勝てたら…? 生憎自力で探すしかないようだな、なにせおまえはすぐ死ぬ運命だ」《氷結武器》発動〜 (01/25-00:08:31)
ゼイン : 「ほう、やっと自分が動く気になったというわけか…どういう風の吹き回しだ?」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:09:02)
青年 (N) : 「使命ですよ。貴方方には永遠に理解できない崇高な使命です。」>ゼイン (01/25-00:09:37)
青年 (N) : 「さ、そろそろ始めましょうか。戦いを。(水の鎌を作り出す)」>おーる (01/25-00:10:28)
カスカ : 「能書きはいい、興味も無い。さっさとかかってこい」>青年 (01/25-00:10:48)
ゼイン : p:…やっぱダガー準備はキャンセルで。戦闘状態に入る前に呪文使えるかな…? (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:10:51)
: ひっそりと会話に加わらずに魔法に集中中。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:10:52)
レラ : 「・・・・・・・あなたの本当の心を救うには・・どうすればいいのかしらね・・・・・・・(ホイーリングブレードを構える」 (01/25-00:11:19)
GM : さて、魔法に集中したい人は1/2D秒だけ時間をあげましょう。 (01/25-00:11:49)
: えい。 1D6 → 1 = 1 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:12:12)
ゼイン : 「…どうやら今回ばかりは無駄話をする気もないらしいな。仕方ない…(集中に入る)」 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:12:16)
ゼイン : おんどりゃぁ! 1D6 → 2 = 2 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:12:27)
: 0.5秒。(爆) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:12:31)
GM : ちなみに武器の準備はしといて構いませんよ。 (01/25-00:12:36)
ヘラック : 「使命ですか!首領から命令が下ってるですね!あなたを倒して首領の居場所を教えてもらうです!」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-00:12:38)
カスカ : p:ちなみにタイマンでやらして貰えると喜びます(何 (01/25-00:12:50)
GM : 切り上げて1秒ですね(苦笑)>憂 (01/25-00:12:50)
レラ : PL:ちなみに・・・・青年までの距離は?>GM (01/25-00:13:16)
GM : その間にこちらも行動させてもらいましょうかねぇ・・・。 (01/25-00:13:23)
ゼイン : う゛…1秒。1秒足りない(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:13:24)
青年 (N)3D6 → 2 + 6 + 1 = 9 (01/25-00:13:25)
クレス (N)3D6 → 4 + 2 + 1 = 7 (01/25-00:13:28)
リフェア : PL:久しぶりに聞いたな、『あくのそしき』発言。(何 (01/25-00:13:50)
GM : ふむ・・・君たちの背後で何やら水音がしましたねぇ。 (01/25-00:14:06)
カスカ : 僕は飛びかかる気満々なんで青年に小細工させる暇なんざ与えませんけど? (01/25-00:14:10)
: p:貞子!?(違<水音 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:14:49)
GM : 違います。見ると、クレスが巨大な水球に閉じ込められてますねぇ。 (01/25-00:15:23)
レラ : PL:く〜る〜〜きっとくる〜〜♪ (01/25-00:15:32)
ゼイン : p:NPC封じか…強引すぎる気もするけど(苦笑) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:15:54)
GM : ちなみに、特殊な水球なので生命力ターン経つと、クレスの命の保障は出来ませんので悪しからず。頑張って下さいね。 (01/25-00:16:41)
GM : ・・・って、13ターン・・・(苦笑) (01/25-00:17:03)
ゼイン : p:クレスのスペック(死刑囚にあらず(謎)を知らない罠>生命力ターン〜 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:17:25)
ゼイン : p:13もあるんかい(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:17:43)
リフェア : PL:刀が効かないような気がします。(何 (01/25-00:17:43)
カスカ : p:十分やれますね(何 あぁ、でも氷の攻撃以外きかないんだっけ? (01/25-00:17:44)
レラ : PL:つーか・・・青年にこっちのすくなくとも物理攻撃が聞くとはおもわんのだが? (01/25-00:18:28)
: おのれ〜クレス〜ヒロインの役を奪いおってからに〜〜(怒 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:18:32)
リフェア : PL:マルコフが欲しい。(何 (01/25-00:18:35)
GM : さて、とりあえずまずはイニシアチブ判定からどうぞ〜>おーる (01/25-00:18:36)
ゼイン : p:氷以外無効という話なのでカスカをブーストしようかなと思ってまする (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:18:51)
: イニシア 1D6 → 6 + (12) = 18 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:18:55)
カスカ : いにしあてぃぶ 1D6 → 6 + (14) = 20 (01/25-00:19:21)
青年 (N)1D6 → 1 + (15) = 16 (01/25-00:19:25)
ゼイン : いにしあ〜 1D6 → 3 + (11) = 14 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:19:29)
カスカ : よし来た一番 (01/25-00:19:42)
青年 (N) : あう、出目が・・・(涙) (01/25-00:19:45)
ゼイン : p:敏捷15か…化け物め(吐血) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:20:15)
リフェア : いにしあ 1D6 → 4 + (13) = 17 (01/25-00:20:34)
ヘラック3D6 → 4 + 5 + 2 + (13) = 24 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-00:21:00)
ヘラック : p:間違いました・・・(汗 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-00:21:20)
ヘラック : p:いにしあ〜 1D6 → 2 + (13) = 15 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-00:21:34)
ゼイン : p:…最後か(涙) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:22:09)
レラ : ところで、青年までの距離は?(ログ見逃した>GM (01/25-00:22:54)
GM : おや?レラのイニシアは・・・? (01/25-00:22:56)
GM : 距離は・・・そうですねぇ。部屋の広さが10mちょいですから、5mないくらいですかね? (01/25-00:23:35)
GM : そちらが入口で、こっちは部屋のほぼ中央と思って下さい。 (01/25-00:24:07)
レラ : 5mか・・・・了解 (01/25-00:24:22)
レラ : へ?振りましたよ、16です<イニシア (01/25-00:24:40)
GM : あら?見逃してました(汗)それならカスカ、憂、リフェア、レラ、青年、ヘラック、ゼインの順だね。 (01/25-00:25:10)
GM : まずは、1ターン目。まず、魔法の発動はありますか? (01/25-00:25:43)
ゼイン : p:レラのイニシア…ログから飛んでる模様(^^; (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:26:10)
ゼイン : p:とりあえず発動はなしで (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:26:31)
カスカ : 早速、かけよって大振りー、《氷結武器》は発動済みー9 (01/25-00:26:39)
カスカ : サイコロ忘れー 3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 (01/25-00:26:53)
カスカ : あたりかけー (01/25-00:27:01)
: p:くっそ〜、3秒準備時間があればカスカに倍速が行く予定だったのに〜 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:27:08)
青年 (N)3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (01/25-00:27:23)
GM : うっ・・避け損ねた・・・。避けなかっただけだい(苦笑) (01/25-00:27:46)
カスカ : ダメージ振ります? それとも《氷結武器》の2点だけ? (01/25-00:28:13)
ゼイン : p:とりあえず次ターンの頭にカスカに韋駄天MAX行く予定… (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:28:15)
GM : ちなみに物理的に切り裂いた感触はない。でも、凍ったところから血らしきものが滲み出してるねぇ。>カスカ (01/25-00:29:10)
カスカ : 「…は」薄く嘲笑してやる(爆 (01/25-00:29:47)
青年 (N) : 「・・・ほう?少しは楽しめそうですね。(微笑)」>カスカ (01/25-00:30:20)
GM : 次は憂の番だね。 (01/25-00:30:39)
: 0.5秒の集中は意味なかったのでカスカに『盾』集中。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:31:18)
GM : ふむ、らじゃです。次はリフェアだね。 (01/25-00:31:50)
リフェア : う〜ん、ダメージ逝かないだろうと思うけど…憂の前で周囲警戒しつつ全力防御?(死 (01/25-00:33:09)
GM : ふむ、らじゃです。次はレラですね。 (01/25-00:33:59)
レラ : 一歩進みながら心の声・精神攻撃に集中 (01/25-00:35:14)
GM : ふむ、了解。次はこちらですね。 (01/25-00:35:38)
青年 (N) : 「ふっ・・・まずは貴女からですよ。」リフェアに大振り二回攻撃 (01/25-00:36:46)
青年 (N)3D6 → 2 + 2 + 3 = 7 (01/25-00:36:49)
青年 (N)3D6 → 3 + 6 + 2 = 11 (01/25-00:36:50)
GM : っと、二回とも当たりかけですね。回避どうぞ〜 (01/25-00:37:25)
カスカ : p:受けるなー、よけろー(何 (01/25-00:37:49)
ゼイン : p:斬りつけてきた相手は無視かよ(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:38:26)
リフェア : 受けはOK?>GM (01/25-00:40:57)
GM : 受けると水飛沫がかかりそうだねぇ。鎌自体の攻撃は受けられそうだけどね。 (01/25-00:41:35)
ゼイン : p:確認したところ受けると飛沫で3Dの防護点無視ダメージ×2=ほぼ即死… (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:43:12)
リフェア : むう、そういえば後ろには姫が。(爆 (01/25-00:43:31)
GM : 大丈夫だよ。姫には飛沫はかからないから(笑) (01/25-00:44:06)
: というか、あんたが前にいるんだよ。(笑 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:44:09)
リフェア : いや、かばってる以上避けはできませんからねぇ…あえて受けましょう。(死 (01/25-00:45:08)
ゼイン : p:やめれ…期待値で22ダメージ、生命力9じゃ軽く死ねる(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:45:51)
ゼイン : p:22じゃない21…変わらんわ! (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:46:10)
GM : とりあえず、どちらにせよ判定どうぞ〜>リフェア (01/25-00:46:21)
リフェア : と言うかPCはそれを知らないのです。<飛沫 (01/25-00:46:29)
カスカ : p:アレは本当に死ねますよ? だからカスカが一手に引きうけますから、皆攻撃のいる位置にいないって事にした方がいいかと (01/25-00:47:03)
ゼイン : p:戦士の勘が何か危ないと告げたということで(ぇ>PCは知らない (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:47:13)
: p:GM的には2、3人殺す気なんでしょ(爽やかな笑顔 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:48:01)
リフェア : でも避けをしても目標6で激しく当たる可能性のほうが高く。(何 (01/25-00:48:03)
GM : 私はキツい戦闘はしますが、殺す戦闘はしませんよ(何 (01/25-00:48:29)
リフェア : と言うわけで二回受けましょう。目標11. 3D6 → 4 + 5 + 2 = 11 (01/25-00:48:33)
リフェア3D6 → 3 + 5 + 5 = 13 (01/25-00:48:36)
ゼイン : p:…それもそうですねぇ(爽やか過ぎて眩しい笑顔)>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:48:47)
リフェア : PL:あはは、どっちにしろ二度目で当たりました。(死 (01/25-00:48:58)
GM : ふむ・・・とりあえず、二回目の鎌のダメージが・・・ 2D6 → 1 + 3 + (2) = 6 (01/25-00:49:24)
GM : 6点の斬り。それと、生命力判定を二度ほどどうぞ〜 (01/25-00:49:48)
ゼイン : p:飛沫の方が強力なんかい(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:49:56)
リフェア : 生命9ですが? 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (生命点:5 疲労:12) (01/25-00:50:46)
リフェア3D6 → 5 + 2 + 4 = 11 (生命点:5 疲労:12) (01/25-00:50:48)
GM2D6 → 1 + 4 = 5 (01/25-00:50:55)
GM2D6 → 5 + 3 = 8 (01/25-00:50:56)
リフェア : どちらも失敗。 (生命点:5 疲労:12) (01/25-00:51:06)
ゼインp:…死亡者一名、っと…(マテ (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:51:12)
GM : ふむ、防護点無視で5点と8点をあげよう。>リフェア (01/25-00:51:34)
p:リフェア、成仏しろよ。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:51:37)
カスカ : …本当に死ぬんじゃないか…?(汗 (01/25-00:51:55)
ゼインp:ご冥福をお祈り致しません(何>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:52:12)
GM : とりあえず、転倒判定をして貰って、朦朧としててもらおうかな?>リフェア (01/25-00:53:41)
ヘラック : p:13ターン経つころにはみんな倒れてたり・・・ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-00:53:49)
ゼイン : p:転倒・朦朧以前に気絶判定要るがな…一撃でこれかい(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-00:54:25)
リフェア3D6 → 5 + 6 + 4 = 15 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-00:54:27)
リフェア : 転んでますよ。と言うか気絶し無い方が不思議 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-00:54:45)
リフェア : 「く、卑怯な…」 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-00:55:32)
カスカ : 「憂さん、リフェアさん連れて下がって。こいつの相手は僕がする」 (01/25-00:55:33)
リフェア : PL:憂をかばってただけだから後ろに居たつもりだったんだが…(苦笑 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-00:56:08)
青年 (N) : 「貴方にはこの一件に関わったことによる後悔を味わってもらいますよ。」>カスカ (01/25-00:56:27)
GM : おっと、気絶判定も要りましたねぇ。どうぞ〜>リフェア (01/25-00:57:02)
: 呪文集中しているのでリフェアを部屋の外に放り出すのは後回し(爆) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-00:57:11)
リフェア : それはターン始め<気絶 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-00:57:42)
GM : おう、そうだった。では、青年の次はヘラックの番ですね。 (01/25-00:58:08)
ヘラック : p:とりあえず構え(全力防御) (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-00:59:39)
カスカ : 「せいぜい今のうちに喋りたいだけ喋っておけ、今日が貴様の最後の日だからな」>青年 (01/25-00:59:45)
ゼイン : p:ってゆーかカスカ以外の戦士キャラはすることない気が… (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-01:00:01)
GM : ふむ、了解です。次はゼインですね。 (01/25-01:00:12)
ゼイン : 「…(戦況をを見て苦い顔をしつつ集中)」 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-01:01:05)
青年 (N) : 「最期の日・・・ですか・・・(微笑が消える)」 (01/25-01:01:23)
リフェア : ん?あ!! (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:01:31)
GM : クレスはとりあえず泳いでますので(笑)2ターン目ですね。まずは魔法類の発動からどうぞ〜 (01/25-01:02:14)
リフェア : とりあえず、よけができたんだった、、、 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:02:46)
リフェア : <全力防御中 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:02:59)
: 盾発動「マナよ、光となりて盾となし、彼の人を守護したまえ」目標12 3D6 → 2 + 6 + 2 + (12) = 22 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-01:03:15)
GM : あと、リフェアは気絶判定をどうぞ〜>リフェア (01/25-01:03:28)
ゼイン : 「偉大なる地球(テラ)よ、その御力この者の脚に与え、風の如く駆けさせたまえ!頼んだぞ!」韋駄天MAXレベルでカスカに。目標値12 3D6 → 5 + 6 + 1 = 12 (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-01:03:32)
リフェア : PL:すみません、改めて避けます。紙一重を避ける感じで(何 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:03:33)
: (笑)修正つけたままです、成功。カスカは受動防御+3〜 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:03:53)
ゼイン : ぎりぎり発動。カスカの移動力と避けが+3です (生命点:10 疲労:9(PS:6) PL:D.evil) (01/25-01:03:58)
GM : 駄目ですよ。流石に判定した後ですからねぇ。>リフェア (01/25-01:04:09)
リフェア : 判定 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:04:35)
リフェア : ? (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:04:45)
ゼイン : p:カスカのブースト完了。これであとは回復要員か(苦笑) (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:04:52)
リフェア : 受け失敗しても更に避けができるんですが? (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:05:00)
カスカ : …援護は非常に嬉しい。その場よけでも目標値17なんですが(爆 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:05:29)
GM : あれ?出来ましたっけ?それならどうぞ〜>リフェア (01/25-01:05:31)
GM : よけ17・・・・・当たるかなぁ?(汗) (01/25-01:06:06)
リフェア : 目標6だからあまり変わりませんけどね。(死 3D6 → 3 + 3 + 4 = 10 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:06:08)
リフェア : 無駄だったようです。(苦笑 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:06:22)
ゼイン : p:そのかわりカスカが前に立ちふさがっても敵が瞬間移動とかでカスカ以外狙ってきたらアウト(爆) (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:06:29)
カスカ : んじゃ攻撃〜15 3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:06:37)
青年 (N)2D6 → 5 + 2 = 7 (01/25-01:06:45)
青年 (N)3D6 → 6 + 6 + 6 = 18 (01/25-01:06:49)
GM : ・・・・・・青年はリフェアにつまづいてコケました(涙) (01/25-01:07:12)
カスカ : よけファンブル。こけましたね。 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:07:19)
ゼイン : p:何か盛大に失敗した模様(笑) (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:07:23)
青年 (N) : 「そんな攻撃・・・っとわあっ!(コケたらしい)」 (01/25-01:07:49)
: 「……ダサ」 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:08:12)
ゼイン : p:青年のお間抜けシーンって初めて見るなぁ(笑) (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:08:17)
リフェア : とりあえず気絶… 3D6 → 6 + 1 + 3 = 10 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:08:24)
GM : 間抜けすぎる・・・(涙) (01/25-01:08:31)
リフェア : ぱた。 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:08:33)
カスカ : 「愚図が」(爆 氷結武器の2点〜、13ターンフルに当てても26点しかいかない…大丈夫かクレス?(笑 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:08:34)
レラ : 「・・・あせってるのね・・・・・」 (01/25-01:08:36)
リフェア : PL:やはりあそこで運を使いきったか…(謎 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:08:53)
ヘラック : 「・・・」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:09:12)
青年 (N) : ふむ、了解です。刺した傷口の周囲から血が滲んでますねぇ。>カスカ (01/25-01:09:24)
GM : 次は憂の番だねぇ。 (01/25-01:09:36)
GM : っと、リフェアは気絶のようですね。了解です。 (01/25-01:09:56)
: 倍速、集中開始。(爆) (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:10:17)
ゼイン : 「ふん、事を焦りすぎて冷静さも無くしたようだな」>青年 (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:10:18)
: 1ターン目。 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:10:32)
ゼイン : p:…ここで倍速って…気絶覚悟ですか(^^;>憂 (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:11:17)
青年 (N) : 「こんな日もありますよ・・・っと(コケたまま)」>ゼイン (01/25-01:11:27)
: 全て覚悟の上。 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:11:29)
GM : ふむ、了解です。じゃあ、次はレラの番ですね。 (01/25-01:11:51)
ヘラック : 「・・・!やられたと見せかけて敵の足元をすくうとは!リフェアさん、さすがです!」(笑 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:11:56)
: p:そうだったのか、リフェア。<足元をすくう (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:12:55)
GM : そうだったんですか?(苦笑)<リフェアが〜 (01/25-01:13:12)
リフェア : PL:隠しパラメーター『ヘラックの勘違い』発動!ヘラックのギャグメーカーLVが上がった。(何マテ (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:13:22)
ゼイン : p:久々にヘラックの勘違い全開…ってゆーか戦闘中にかいっ!(笑) (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:13:36)
レラ : PL:ポジティブシンキング野郎だとおもってやれ・・・(さらに酷<ヘラックの勘違い (01/25-01:13:57)
GM : さて、レラの番ですがどうしますか? (01/25-01:15:01)
ゼイン : p:ま、いいか…某漫画では主人公の親友の死体に躓いて必殺技直撃喰らった悪の帝王様もいたことだし(謎 (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:15:10)
レラ : 打ちますよ、12 3D6 → 6 + 4 + 4 = 14 (01/25-01:15:10)
レラ : 失敗 (01/25-01:15:14)
ヘラック : p:また上がってしまった・・・(笑>リフェアさん (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:15:22)
GM : ふう、危ない・・・次は青年の番ですねぇ。 (01/25-01:15:47)
カスカ : p:さぁこい17でよけてやる (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:16:20)
青年 (N) : 「次は・・・君ですよ。小さな正義の味方君。」ヘラックに二回攻撃〜 (01/25-01:16:37)
青年 (N)3D6 → 4 + 4 + 2 = 10 (01/25-01:16:44)
青年 (N)3D6 → 5 + 1 + 1 = 7 (01/25-01:16:45)
ゼイン : p:ファンブらない限り回避…恐ろしや恐ろしや(何 (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:16:57)
青年 (N) : 大振りなので二回目だけ命中ですねぇ。 (01/25-01:17:02)
ゼイン : p:って、また別目標かよっ! (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:17:16)
レラ : ・・・こけたんじゃなかったのか?(起き上がってた? (01/25-01:17:28)
カスカ : p:おおい、みんなさがってるんじゃないの? (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:17:33)
カスカ : p:そもそもこのターンは膝立ち…じゃなきゃ、寝てたら攻撃には-5ペナなんですが (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:18:06)
GM : あ・・・そうか。このターンは起き上がるために膝立ち・・・しくしく(涙) (01/25-01:18:12)
GM : と、ゆーわけでヘラックの順番です。どうぞ〜 (01/25-01:18:33)
ヘラック : p:特にすることもなく・・・ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:19:12)
ヘラック : p:また全力防御 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:19:29)
GM : ふむ、らじゃです。次はゼインの番ですね。 (01/25-01:19:30)
ゼイン : p:とりあえず下がりませう…前進宣言したのはカスカだけなのになぜか全員接敵扱いになってる(汗) (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:19:39)
: p:カスカ以外(憂論外)を狙っていく演出と見た。 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:19:53)
ゼイン : p:んで、移動した先では特にすることもなく(ぉ (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:20:33)
リフェア : PL:彼の射程はかなり長いんですよ。1Dm伸びるとか。(何 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:21:05)
GM : いや、接敵ではないですよ。青年から攻撃に向かってるだけですから(ニヤリ)>ゼイン (01/25-01:21:19)
カスカ : 「はっ、どうした僕が怖いのか、このブ男!(爆」>青年 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:21:28)
GM : ですから、位置的にはゼインも後衛ですよん。 (01/25-01:21:39)
カスカ : p:目の前に僕がいるんですが? ついでに移動ごの攻撃は最高でも目標値9ですよ? (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:21:58)
青年 (N) : 「言ったでしょう?君には後悔をしてもらうと・・・。」(膝立ち状態)>カスカ (01/25-01:22:12)
ゼイン : p:敵から直接攻撃が届く距離、人それを接敵という(何 (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:22:24)
カスカ : 「まずは無様なその格好をどうにかしてからカッコつけろ(爆」>青年 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:22:44)
GM : ふむ、後退ですね。らじゃです。それでは、次はターンの頭ですね。魔法の発動はありますか〜? (01/25-01:23:34)
: ないです〜<発動 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:23:56)
ゼイン : p:まあ部屋内にいる限り攻撃対象になりそうな気はするけど…大振りでないってことはやっぱ鎌が伸びてる? (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:24:34)
GM : ふむ、らじゃです。それでは3ターン目、カスカからどうぞ〜 (01/25-01:24:38)
リフェア : PL:水を媒介に瞬間移動とかの妖力を持ってるんでしょう?(マテ (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:25:16)
GM : 鎌も少々伸びてますし、それ以上に青年自身が二回攻撃してるっぽいねぇ。>ゼイン (01/25-01:25:33)
カスカ : 普通にさしー15 3D6 → 5 + 6 + 3 = 14 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:25:52)
カスカ : あたりかけー (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:26:04)
青年 (N)3D6 → 5 + 2 + 1 = 8 (01/25-01:26:08)
ゼイン : p:5mが少々で済むかい…しかも攻撃回数増加(妖力)? (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:26:24)
リフェア : PL:二回攻撃は何も関係無いのでは? (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:26:30)
GM : うっ・・・膝立ちなので命中ですねぇ。 (01/25-01:26:43)
: p:2回攻撃って全力攻撃じゃん。 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:27:07)
リフェア : PL:通常武器無効の時点で十分妖力かと。>ゼインPL (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:27:09)
GM : 全力攻撃ではありませんよ。一応、回避行動はしてますからねぇ。>憂 (01/25-01:28:03)
ゼイン : p:いや、攻撃回数増加はCPの桁が違うから… (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:28:11)
カスカ : p:膝立ちは能動-2ですけど…10無いのか。ちょろいな (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:28:14)
GM : 普通の服着てるので、受動はありませんよぅ(涙) (01/25-01:28:47)
: p:リフェアに言ったんだけどね。(苦笑) (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:28:53)
リフェア : PL:ダメージ無効(全て)弱点のみダメージもかなりのCPになるかと。 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:29:12)
GM : ふむ、カスカので2点の・・・ふむふむ。次は憂の番ですね。 (01/25-01:29:23)
: 集中〜2た〜んめ。 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:29:37)
ゼイン : p:いや、単なる非実体扱いなら安い>CP (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:29:49)
リフェア : PL:いや、きっちり二回攻撃してるから、移動と併用ってわけでもないし、移動したことの説明になってない…と。 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:30:12)
GM : ふむ、らじゃです。次はレラの番ですねぇ。 (01/25-01:30:31)
: p:腕が4本あるんだよ。(仮説 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:30:50)
ゼイン : p:距離の問題は鎌がぅみょ〜〜〜んっと5m伸びてるだけでは? (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:31:13)
GM : 腕は二本ですよ、一応(苦笑) (01/25-01:31:14)
: p:青年の胴体がぅみょ〜〜〜ん。(仮説 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:32:00)
ゼイン : p:ゴ○ゴムのぉ〜〜〜(違)>胴体ぅみょ〜〜〜ん (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:32:35)
GM : 胴体も伸びませんがな(苦笑) (01/25-01:33:50)
リフェア : PL:じゃあ足で。 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:34:10)
レラ : 精神感知集中 (01/25-01:34:22)
GM : 精神感知・・・らじゃです。次はこちらですね。 (01/25-01:34:42)
GM : ようやく立ち上がれた。 (01/25-01:35:01)
レラ : 精神感知→思考感知 (01/25-01:35:23)
GM : っと、全力攻撃扱いで・・・水の刃を乱舞させます。 (01/25-01:35:58)
青年 (N)3D6 → 3 + 3 + 1 = 7 (01/25-01:36:08)
青年 (N)1D6 → 3 = 3 (01/25-01:36:19)
青年 (N)1D6 → 2 = 2 (01/25-01:36:25)
青年 (N)1D6 → 4 = 4 (01/25-01:36:26)
青年 (N)1D6 → 1 = 1 (01/25-01:36:27)
青年 (N)1D6 → 6 = 6 (01/25-01:36:32)
青年 (N)1D6 → 3 = 3 (01/25-01:36:34)
ヘラック : p:なんかやばそう・・・ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:37:09)
GM : ふむ・・・カスカとゼインとヘラックに一つずつ飛びましたねぇ。どうぞ〜 (01/25-01:37:16)
リフェア : それは足下の死体にも当たるのかのう?(謎>GM (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:37:36)
カスカ : よけ、当たるはずが無い17 3D6 → 6 + 3 + 3 = 12 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:37:38)
ヘラック : p:これはよけのみ?>GM (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:37:57)
ゼイン : 避け…7しかないわい! 3D6 → 2 + 1 + 6 = 9 (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:38:00)
リフェア : PL:当たらなかった模様(謎安堵 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-01:38:05)
GM : とりあえず、今回は命中してないみたいですね。>リフェア (01/25-01:38:07)
ゼイン : 大当たり〜(からんからん) (生命点:10 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:38:23)
: p:憂にもこないの? (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:38:25)
GM : 受けてもいいですが、飛沫が飛ぶでしょうねぇ。>ヘラック (01/25-01:38:27)
GM : 憂には来なかったようです。 (01/25-01:38:43)
レラ : あたしはこられたら即、気絶決定です (01/25-01:39:04)
GM : ふむ、カスカには当たらず。ゼインには・・・ 1D6 → 3 = 3 (01/25-01:39:36)
レラ : あれ??・・・・・GMにちと質問、先ほど失敗したといった精神攻撃・・・・あたしのダイスの出目はいくつ?>GM (01/25-01:39:44)
GM : 3点の刺しダメージと、生命力判定をどうぞ〜>ゼイン (01/25-01:39:56)
ゼイン : ダメージが(3−1)×2=4で生命力10… 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (生命点:6 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:40:36)
ゼイン : 何とか成功 (生命点:6 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:40:43)
GM : 14ですね。>レラ (01/25-01:40:47)
レラ : 過去ログ確認・・・・出目14・・・ごめん・・・間違えてた・・・・・14って成功度0だわ・・・(滝汗<精神攻撃>GM (01/25-01:41:08)
GM1D6 → 4 = 4 (01/25-01:41:13)
GM : とりあえず、4点ほど防護点無視ダメージをどうぞ。>ゼイン (01/25-01:41:51)
ヘラック : よけ〜 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:42:07)
青年 (N) : あう・・・それじゃあ、一応・・・ 3D6 → 4 + 3 + 2 = 9 (01/25-01:42:11)
GM : 9、こちらは知力基準で5成功ですね。>レラ (01/25-01:42:50)
ゼイン : 「ぐ…ぅっ…なかなか…効くな、これは…(脂汗)」もうまともに歩けません(^^; (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:42:53)
ヘラック : p:この場合、敵の命中-2は適応される? (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:42:57)
レラ : 生命力抵抗・・・・楽勝そうだ(w; (01/25-01:42:58)
GM : 生命力でも14ですね。余裕です。 (01/25-01:43:19)
レラ : 精神攻撃と思考転送による”叫び”は生命力判定です (01/25-01:43:25)
レラ : うぅ・・・・(TT (01/25-01:43:31)
GM : 命中のー2?まあ、認めましょう。>ヘラック (01/25-01:43:55)
ヘラック : p:では0成功でぎりぎりよけれました (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:44:40)
GM : ふむ、避けられたか・・・次はヘラックの番ですな。 (01/25-01:45:00)
ゼイン : p:それって敵の命中判定に適用するもんでは?>命中−2 (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:45:33)
GM : ま、こちらはランダムに飛ばしてるので、当たりにくいでしょうし、別に適用してもいいですよ。<フェリア修正 (01/25-01:46:49)
ヘラック : p:どうせ攻撃食らうならだめもとで突撃〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:47:23)
ヘラック : p:ラ〜リアット〜15 3D6 → 2 + 1 + 5 = 8 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:48:16)
GM : ふむ、それでは命中判定をどうぞ〜>ヘラック (01/25-01:48:18)
青年 (N)3D6 → 2 + 5 + 2 = 9 (01/25-01:48:25)
青年 (N) : あう、避けてませんねぇ。でも、手応えはありませんねぇ。>ヘラック (01/25-01:49:03)
GM : では、次はゼインの番ですねぇ。 (01/25-01:49:37)
ヘラック : 「・・・砂糖混ぜたらかたまらないですかね〜?」(ぉ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-01:51:28)
ゼイン : p:何か呪文を、と言いたいが次ターンは衝撃で−8…おとなしく全力防御(TT) (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:51:31)
GM : らじゃです。それでは、ターンの頭ですね。魔法の発動はありますか?>おーる (01/25-01:52:11)
: ないよぅ。後1ターン。<魔法 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:52:41)
青年 (N) : 「砂糖ですか?面白い発想ですね。」>ヘラック (01/25-01:52:58)
ゼイン : p:っていかん、全力防御も無意味…受けも止めもできない(汗) (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-01:52:59)
GM : ふむ、らじゃです。それでは、カスカの番ですね。 (01/25-01:53:15)
カスカ : 攻撃ー15 3D6 → 6 + 5 + 4 = 15 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:53:34)
カスカ : あぶな、あたりかけー (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:53:41)
青年 (N)3D6 → 4 + 4 + 1 = 9 (01/25-01:53:46)
GM : あう・・・やっぱりギリギリ当たってますねぇ(汗) (01/25-01:54:05)
GM : じゃあ、2点の・・・ふむむ。次は憂ですね。 (01/25-01:54:38)
: 集中3ターンめ。次のターンカスカに倍速発動ね。 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-01:55:56)
GM : ふむ、了解。それでは、レラの番ですね。 (01/25-01:57:00)
レラ : 生命点2点消費して思考感知!!(TT  10 3D6 → 5 + 3 + 3 = 11 (生命点:7 疲労:3) (01/25-01:57:24)
レラ : 失敗・・・吐血 (生命点:7 疲労:3) (01/25-01:57:31)
レラ : 疲労点があと2・・・もう何もできやしない(TT (生命点:5 疲労:2) (01/25-01:57:55)
レラ : おとなしく倒れてます (生命点:5 疲労:2) (01/25-01:57:59)
GM : ふむ、らじゃです。それでは次はこちらですね。 (01/25-01:58:07)
GM : こちらは・・・近づいてきたヘラックに二回攻撃ですね。 3D6 → 2 + 6 + 3 = 11 (01/25-01:58:54)
GM3D6 → 4 + 4 + 2 = 10 (01/25-01:58:55)
カスカ : p:相手してくれよ(笑 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-01:59:18)
GM : っと、大振りではないので、二回とも当たりかけですね。>ヘラック (01/25-01:59:21)
ゼインp:唯一自分に損害を与えうる存在を無視して他を先に潰す姿がとても素敵だ… (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-02:00:01)
ヘラック : p:受け〜12 3D6 → 3 + 3 + 5 = 11 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:00:59)
ヘラック3D6 → 2 + 2 + 5 = 9 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:01:03)
ヘラック : p:両方受けました (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:01:22)
GM : ちなみに今回は修正はこちらでかけてるので、能動防御に+はないですよ。>ヘラック (01/25-02:01:28)
GM : ふむ、それでは二回ほど生命力判定をどうぞ〜>ヘラック (01/25-02:01:48)
ゼイン : p:受けたらヤヴァイ気が(汗) (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-02:01:53)
カスカ : p:だから死ねるって(汗 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-02:02:31)
ヘラック : p:+なしの値です (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:03:06)
ヘラック : p:今回はちゃんと狙ってるようだったのでよけれないかな〜と>ゼインさん (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:03:52)
ヘラック : p:生命9 3D6 → 3 + 1 + 4 = 8 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:04:05)
ヘラック3D6 → 5 + 5 + 6 = 16 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:04:16)
GM1D6 → 2 = 2 (01/25-02:04:22)
GM2D6 → 6 + 2 = 8 (01/25-02:04:25)
ヘラック : p:2回目が素敵な出目です(滅 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:04:42)
GM : ふむ、2点と8点の防護点無視ダメージです。ちなみに頑強は有効ですよ。>ヘラック (01/25-02:05:09)
ゼイン : p:やっぱ即気絶判定か…ってゆーか直撃でも飛沫だけでも追加効果同じ? (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-02:05:17)
GM : っと、とりあえずヘラックは生命力で転倒判定をどうぞ。朦朧は我慢強いので大丈夫です。 (01/25-02:07:07)
ヘラック : p:甲皮のほうはどうなります?>GM (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:07:13)
GM : 甲皮は通用しませんがな(苦笑)>ヘラック (01/25-02:07:46)
ヘラック : p:う〜・・・、では1点と7点くらいました (生命点:1 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:08:37)
ヘラック : p:転倒〜9 3D6 → 3 + 3 + 1 = 7 (生命点:1 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:09:32)
GM : ふむ、なんとか立ってますねぇ。それでは、次はヘラックの番ですね。 (01/25-02:09:54)
ヘラック : p:どうにか耐えました (生命点:1 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:10:06)
ヘラック : p:今回防御 (生命点:1 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:10:35)
ヘラック : 「さすが幹部です・・・やるですね・・・」 (生命点:1 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:11:55)
GM : ふむ、らじゃです。それではゼインの番ですね。 (01/25-02:12:05)
ゼイン : p:負傷時の回復呪文ペナって対象が自分のときだけだったっけ? (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-02:12:57)
GM : 自分が対象のときだけですね、確か。 (01/25-02:13:31)
ゼイン : p:ならばヘラックに小治癒集中 (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-02:13:56)
GM : ふむ、らじゃです。それでは次のターンですね。 (01/25-02:14:40)
GM : では、次のターン。魔法の発動がある人はどうぞ〜 (01/25-02:15:03)
: 倍速発動〜目標12(マテ 3D6 → 2 + 5 + 1 = 8 (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-02:15:12)
: 「疾風よ、彼の人に双陣の軌跡を巡らせたまえ」カスカに倍速がかかります。ターン最後にもう一回攻撃できますよ!! (生命点:10疲労:5力石:0pl:橘) (01/25-02:15:46)
ゼイン : 「偉大なる地球(テラ)よ、その恵み以てこの者の傷を癒したまえ…くそ、自分にできんのが痛いな」ヘラックに小治癒13 3D6 → 1 + 5 + 3 = 9 (生命点:2 疲労:4(PS:5) PL:D.evil) (01/25-02:15:51)
: 「……はふぅ、ぷしゅ〜〜〜ぱた」 (生命点:10疲労:0力石:0pl:橘) (01/25-02:16:20)
ゼイン : ヘラック3点回復〜(少) (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:16:22)
GM : ふむ、らじゃです。それでは、次はカスカの番ですね。 (01/25-02:16:44)
カスカ : さしー15 3D6 → 2 + 3 + 1 = 6 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-02:17:17)
カスカ : ささったー、くそもうちょいでクリティカルだったのに (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3) (01/25-02:17:34)
青年 (N)3D6 → 3 + 4 + 6 = 13 (01/25-02:17:45)
ヘラック : 「ありがとうです〜♪」>ゼインさん (生命点:1 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:17:52)
GM : ふむ、らじゃです。2点の・・・っと。 (01/25-02:18:17)
ゼイン : 「俺もそろそろ打ち止めだし憂ももう動けん…あまり長くはもたんぞ…」>前衛 (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:18:51)
青年 (N) : 次は憂・・・憂は気絶中。次はレラですね。 (01/25-02:18:56)
カスカ : 「皆は下がって楽にしてなよ、僕一人で充分さ」>後衛 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:19:35)
: p:どっちかっていうと一方的にカスカが無視されてる形だがな。<僕一人で充分 (生命点:10疲労:0力石:0pl:橘) (01/25-02:20:28)
青年 (N) : 「一人で十分・・・ですか。」 (01/25-02:20:50)
ゼイン : p:カスカ以外を肉片に変えたらカスカの相手もするでしょう(マテ (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:21:02)
レラ : たおれてます(死 (生命点:5 疲労:2) (01/25-02:21:17)
カスカ : p:部屋の外で待ってたら?(爆 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:21:25)
GM : えーっと、次はこちらですねぇ。 (01/25-02:21:42)
青年 (N) : 「さて・・・外野も片付きました。これで心置きなく戦えますよ。」 (01/25-02:22:09)
ゼイン : p:外にいたら万が一の回復が飛ばせんでしょう(^^;>カスカ (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:22:19)
GM : 二回攻撃の全力攻撃で三回攻撃、れっつごう♪(ぇ (01/25-02:22:41)
青年 (N)3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 (01/25-02:22:48)
カスカ : p:回復など不要!(笑 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:22:48)
青年 (N)3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (01/25-02:22:49)
青年 (N)3D6 → 1 + 3 + 4 = 8 (01/25-02:22:49)
ゼイン : p:片付いてない片付いてない(ヘラック生存) (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:22:51)
GM : っと、三回とも当たりかけですね。 (01/25-02:23:06)
カスカ : 僕?その場よけ17 9D6 → 6 + 6 + 1 + 4 + 3 + 4 + 4 + 5 + 1 = 34 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:23:30)
カスカ : 全部回避 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:23:43)
GM : あ、目標はもちろんカスカですよ。 (01/25-02:24:00)
ヘラック : p:生きてはいる・・・何もできないですけどね(爆 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:24:06)
GM : うう・・・次はヘラックどうぞ〜 (01/25-02:24:16)
GM : ヘラックの番ですよ。どうしますか? (01/25-02:26:43)
ヘラック : p:とりあえず後衛&倒れてる人たちの前に浮かんで全力防御 (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:26:50)
カスカ : んで僕の倍速行動? (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:27:09)
GM : あい、了解です。さて、次はゼイン。どうしますか? (01/25-02:27:21)
カスカ : ああ、ゼインさんがラスか (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:27:53)
: p:今のカスカはまさに『蝶のように舞い、蜂のように刺す!!』 (生命点:10疲労:0力石:0pl:橘) (01/25-02:28:26)
ゼイン : p:とりあえず…自分に回復は目標値5になるんで無理(涙)、何もなし (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:29:17)
カスカ : p:華麗さの裏に悪意がありますけどね(笑 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:29:32)
GM : ふむ、了解です。 (01/25-02:29:41)
GM : では、最後にカスカの行動ですね。 (01/25-02:29:55)
カスカ : んじゃあ僕ね? 全力攻撃2回15 6D6 → 4 + 1 + 5 + 5 + 1 + 3 = 19 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:29:59)
カスカ : どっちもあたりかけ (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:30:07)
ゼイン : p:ああ、憂が起きていればあの台詞が可能に!(謎>蝶のように〜 (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:30:14)
GM : 受動はないので、自動的に二発命中・・・四点の・・・(計算中) (01/25-02:30:35)
青年 (N)3D6 → 5 + 5 + 3 = 13 (01/25-02:30:39)
青年 (N)3D6 → 4 + 3 + 6 = 13 (01/25-02:30:42)
レラ : PL:蜂のように舞、蝶のように刺すですか・・・(ぇ (生命点:5 疲労:2) (01/25-02:30:53)
カスカ : さって、普通の行動。これまた刺しー15 3D6 → 6 + 1 + 6 = 13 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:31:16)
GM : あう、流石に青年ががっくりと片膝をつきましたね。 (01/25-02:31:20)
カスカ : ん? 構わず刺してますが? 残忍ですから殺す気ですが? (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:32:01)
GM : ふむ・・・更に二点入りますか・・・了解です。 (01/25-02:32:44)
GM : とりあえず、ここでイベント発生です(何) (01/25-02:32:55)
カスカ : p:可能ならば何時でも刺し殺しますと宣言しておきます (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:34:12)
青年 (N) : 「そんな馬鹿な・・・この僕が・・・四陣が一人たるこの僕が・・・」 (01/25-02:34:23)
ゼイン : p:そーいやクレスの水牢(違)は? (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:34:58)
: p:喋ってる間にカスカがまた一回ブスッ(笑 (生命点:10疲労:0力石:0pl:橘) (01/25-02:35:05)
レラ : 「・・・・・結局・・・・・・あたしはあなたを助けることはできないの?・・・”あの時の借り”もあるというのに・・・・(吐血一人ごと中」 (生命点:5 疲労:2) (01/25-02:35:19)
青年 (N) : 「せっかく集めた身体が・・・多くの命が・・・解き放たれてしまう・・・」 (01/25-02:35:20)
GM : クレスの方は水球は消えたようです。大丈夫なようですね。 (01/25-02:35:54)
青年 (N) : 「すいません・・・・・・・・・様・・・(ガクッ)」 (01/25-02:36:44)
ゼイン : 「どうやら…終わった…か?」 (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:37:14)
レラ : 「・・・・・・・まずいわね・・・・・・・・・・・・憂ちゃん!ゼイン!気をつけて!もしかしたら・・・・この人の言っていた”風”が来るかもしれないから!(吐血」 (生命点:5 疲労:2) (01/25-02:37:49)
カスカ : 「人の身体、誰かの指示……自分自身の力で戦わないからこうなるのさ」目から脳を狙って確実に止め刺します (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:38:00)
ヘラック : 「気をつけたほうがいいですよ。いつ爆発するか分かりませんから。」(ぉ (生命点:4 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:38:17)
ゼイン : 「ま、待て…力尽きる前にネイさんの居場所を…」>青年 (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:38:22)
GM : さて、カスカが青年の身体を貫くと、身体にヒビが入るね。 (01/25-02:38:29)
: 「………」←うつぶせに倒れてます。 (生命点:10疲労:0力石:0pl:橘) (01/25-02:38:36)
レラ : PL:・・・すみません・・・・ベルクカッツェ様・・・・ カッツェ「ええい、情けない!爆破しろ!」 ・・(どっか〜〜ん(まて (生命点:5 疲労:2) (01/25-02:39:19)
レラ : 「・・って・・憂ちゃん気絶してるしぃ・・・・(TT」 (生命点:5 疲労:2) (01/25-02:39:37)
GM : そして、青年の身体が砕け散り、周囲に細かい水の粒となって漂うね。 (01/25-02:39:49)
リフェア : PL:今あってますからねぇ…(謎 (生命点:-8 疲労:12) (01/25-02:39:59)
GM : そして、気がつくと皆の身体は傷どころか、疲れすら取れてるね。 (01/25-02:40:28)
GM : 全員、疲労&負傷を全快していいですよ。 (01/25-02:40:48)
レラ : なにか・・・青年の遺品みたいなのはないですか?(ないだろう>GM (生命点:5 疲労:2) (01/25-02:41:02)
GM : 気絶してる人も気がついてオッケーです。 (01/25-02:41:06)
ゼイン : 「ちっ…仕方ないか。生かして捕らえて情報を吐かせられるような相手ではなかったし…そんな余裕もなかった(悔しげ)」 (生命点:2 疲労:4(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:41:15)
レラ : うぃ<回復 (生命点:7 疲労:6) (01/25-02:41:16)
: 「……はっ!」(気がつく) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-02:41:41)
GM : そして、青年が砕け散った後に青年がいた場所には数人の男性やら女性やらが倒れているね。 (01/25-02:42:14)
ヘラック : [ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:42:16)
カスカ : 「さって、ネイさん探しと行こうかねぇ…と、憂さん。ストーカー君は金輪際現れませんからご安心を」一礼(笑 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:42:31)
GM : そして、その上に半透明の『青年』がいるね。 (01/25-02:42:49)
ヘラック : 「あれ?怪我が治ったですか?」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:43:03)
カスカ : 「…ちっ、しつこいヤツだ…」 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:43:27)
リフェア : 「助けられたのか…未熟ですね。」 (生命点:9 疲労:12) (01/25-02:43:56)
: 「……でも、そこ」 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-02:43:56)
レラ : 「・・・・これで・・・終わりなの?・・・あたしは・・・あなたを助けられないの?・・・・・・」>青年 (生命点:7 疲労:6) (01/25-02:43:59)
ヘラック : p:実体を失った青年が更なる攻撃を・・・(ぉ (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:44:13)
ゼイン : 「まさか…奴に取り込まれた人が戻って来たのか?」>人の山 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:44:15)
青年? (N) : 「どうもありがとうございました・・・(一礼)」 (01/25-02:44:18)
ヘラック : 「・・・?」 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:44:52)
青年? (N) : 「いえ・・・私はこれで良かったんです・・・。」>レラ (01/25-02:44:55)
レラ : 「・・・・・・そう・・・なの?・・・・・」>青年 (生命点:7 疲労:6) (01/25-02:45:06)
ゼイン : 「…何だ…?まさか、以前鉱山で見たときの奴か…?」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:45:48)
カスカ : 様子が変なので刺したいのを我慢しとこう(笑 でもサーベルには手をかけてる (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:45:51)
青年? (N) : 「私たち、スピリット族は元来魔力の結晶ほどの魔力を有しています。その身体を奴等に操られるくらいなら・・・。」>レラ (01/25-02:46:16)
リフェア : 「やっぱり修行不足です。」 (生命点:9 疲労:12) (01/25-02:46:28)
ゼイン : 「鉱山で俺達を救い、助けを求めていたのは…お前なのか?」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:46:41)
レラ : 「・・・・そう・・・・・なら・・・いいわ・・・・・それから・・・鉱山では、ありがとう・・・・」>青年 (生命点:7 疲労:6) (01/25-02:46:56)
ヘラック : 「???」(よくわからないのでとりあえず見てる) (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-02:47:15)
青年? (N) : 「はい・・・。でも私自身は既に実体ではありませんが・・・。」>ゼイン (01/25-02:47:24)
青年? (N) : 「いえ・・・私が助かりたかったが為の我侭でしたから・・・。」>レラ (01/25-02:48:02)
カスカ : 「ん? どうしたのリフェアさん? 僕への礼ならデート一回でいいよ?(笑」>リフェア (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:48:18)
ゼイン : 「そうか…何はともあれ礼を言っておこう。本当に…これでよかったのか?お前は救われたか?」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:48:19)
p:憂が青年に付いてってた場合ここで再登場だったのかな。(謎 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-02:48:56)
青年? (N) : 「ええ・・・。この身体を悪用されるくらいなら・・・。」>ゼイン (01/25-02:49:21)
GMその通りです(何 (01/25-02:49:38)
ゼイン : 「そうか…ああ、それと…(何か気まずそう)」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:49:51)
カスカ : 「充分悪用されてたと思うけどね…」小声で (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:50:26)
青年? (N) : 「・・・どうしましたか?」>ゼイン (01/25-02:51:04)
ゼイン : 「お前が今まで操られていたのなら…今まで散々お前に言った悪態についても、謝っておかないとな…済まない(ばつが悪そうにしている)」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:51:11)
リフェア : 「助けてもらったようですね、かたじけない。安らかに、眠ってください。」>青年? (生命点:9 疲労:12) (01/25-02:51:35)
青年? (N) : 「いえ・・・私がこの国を恨んでいたのは事実ですから・・・。」>ゼイン (01/25-02:51:48)
リフェア : 「ああ、そういえば名前を聞いてませんでしたね。」>青年? (生命点:9 疲労:12) (01/25-02:52:07)
レラ : 「・・・教えて・・・・・ネイさんの居場所と・・・・あなたを操っていたものと”風”・・・できれば・・・あなたの・・・本当の・・名前・・・・」>青年 (生命点:7 疲労:6) (01/25-02:52:41)
青年? (N) : 「ネイさんならそこにいます・・・(人の山を指差す)」 (01/25-02:53:26)
ゼイン : p:はうっ!わざと聞き忘れて「名も知らぬスピリットの青年よ」とか消えた後で呼びかける演出もアリかな〜っと思ったのに(滅)>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:53:36)
青年? (N) : 「それと・・・私を操っていたのはシーウッズの連中です・・・。」 (01/25-02:54:02)
カスカ : 青年には興味なしー、ひっかけられた時の魅力的なおねーさんでも介抱してよう(爆 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-02:54:03)
ゼイン : 「シーウッズか…できればもっと詳しく話してくれないか?」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:55:56)
青年? (N) : 「私にヴァンパイアの血を与え、魔法によって縛ったもの・・・それはシーウッズの軍師です。」 (01/25-02:55:58)
レラ : 「シーウッズの・・・・軍師・・・・・・・・・・」 (生命点:7 疲労:6) (01/25-02:56:24)
ゼイン : 「シーウッズ軍師…名は?(メモり中)」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:56:56)
青年? (N) : 「素性・本名等は知られていませんが・・・近い者は軍師のことをこう呼んでいます・・・。統べる者・・・プレジデント・・・と・・・。」 (01/25-02:57:06)
p:吐血。<プレジデント (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-02:57:37)
リフェア : 「バンパイア?そういえば師匠から聞いた事があります…なんでも全身タイツで怪しげな音色を操るとか…」(マテ (生命点:9 疲労:12) (01/25-02:57:43)
リフェア : ごはぁっ!!<プレジデント (生命点:9 疲労:12) (01/25-02:58:07)
ゼイン : 「また正体不明か…”統べる者”プレジデント…と(メモ)」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-02:58:10)
リフェアPL:冷霊、何か?きさまわ私らを殺す気か?(わなわな (生命点:9 疲労:12) (01/25-02:58:49)
青年? (N) : 「それと・・・シーウッズの表上の主導者はアドルフと名乗るヴァンパイア・・・そしてその側近たる最強の死者たるロン・ジャックフィールド・・・。」 (01/25-02:58:50)
p:それは勝てないという暗示か? (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:00:10)
レラ : PL:ムッソリーニはいないのか?!(謎 (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:00:16)
リフェアPL:やばい、GMに笑い殺される…(何 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:00:22)
リフェアPL:勝てる気がまったくしません。ええ、しませんとも。>橘さん (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:01:18)
青年? (N) : 「あと・・・軍師に仕える四人の精鋭の部下・・・それが四元素を司る四陣です・・・。」 (01/25-03:02:14)
ゼイン : 「ふむ…またヴァンパイアか(メモメモ)できれば、シーウッズの組織構成、現在の情勢、戦力、経済力、内部情勢、作戦展開、風土(余計)などについて詳しく話してくれ」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:02:57)
青年? (N) : 「私自身は余り表に出てなかったので詳しくは・・・。でも、風には気をつけて下さい・・・。彼女は自らの意志で軍師に仕えてますから・・・。」 (01/25-03:04:03)
ゼイン : 「プレジデント傘下、四陣か…お前もその一人とか言っていたな?風とか言うのもそうか?」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:05:02)
青年? (N) : はい・・・火はカルーロにいるので問題ありません・・・。地も別方面ですから・・・。ですが風が戻ってきた以上は・・・」 (01/25-03:06:19)
ゼイン : 「で、お前が水…か。当面の問題となるのは風のみか…何かその風とやらについて知っているか?」>青年(『水』と呼んでいいのか?) (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:07:58)
青年? (N) : 「(姿が揺らぐ)そろそろ・・・時間が・・・来たよう・・・ですね・・・。」 (01/25-03:08:02)
ゼイン : 「おっと、限界か…済まんな、ギリギリまで忙しく話させて。最後に1つ。お前の体に取り込まれていた人たちにはもう何の問題もないのか?」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:09:48)
青年? (N) : 「問題ないはずです・・・。数日は寝たきりかもしれませんが・・・数日中に回復するはずです・・・。」 (01/25-03:10:35)
青年? (N) : 「皆さん・・・本当に・・・ありがとう・・・ございました・・・」 (01/25-03:11:04)
レラ : 「そう・・・・・・・・・ありがとう・・・・・・・さようなら・・・・・・・・・・・」 (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:11:16)
カスカ : 「…礼を言われる筋は無い…なんかこの前も言ったな」 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-03:12:14)
ゼイン : 「死者に言うのもなんだが…達者でな。お前が安らかに眠れるよう、テラ神に祈っておこう」>青年 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:12:21)
: 前回青年に貰った水仙の華で作った髪飾りをそっと外して、以前青年に貰った指輪も外す。二つをそっと手向けて、「ばいばい」 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:13:20)
GM : では、青年は御辞儀をしながら、すぅっと消えていきますね。 (01/25-03:14:03)
レラ : 「・・結局・・・・・名前・・・・・・おしえてくれなかったね・・・・・・」 (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:14:26)
リフェア : 「武人の魂に、安らかなる眠りを…」(謎ぉ (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:14:58)
: 「じゃあ仮称、『ゴンベエ』ということで」<名前 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:15:10)
ゼイン : 「…(黙祷)」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:15:44)
: 「ゴンベエ、安らかに……」(キラ (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:16:07)
ゼイン : 「(黙祷を終えてから)人が感傷的になってるのに、妙なことを言って水をさすんじゃない…(ちょっと怒)」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:17:17)
GM : さて、とりあえずどうしますか?いろいろと攫われた人やラーさんなんかもいたりしますねぇ。 (01/25-03:17:21)
カスカ : だからひっかけられた時の魅力的なお姉さんを介抱(爆 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-03:18:01)
レラ : とりあえず・・・・”風”に気をつけて介抱して逃げましょう (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:18:22)
GM : 介抱してなさい(笑)>カスカ (01/25-03:18:35)
: 「探偵さん、いまさら気障に決めるのはキャラじゃないから諦めるの。クールやダンディって柄でもないしましてやハードボイルドでも」(滅) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:19:12)
ゼイン : 「さてと…まずはこの人達を安静にできる場所へ運ばないとな…こいつは苦労しそうだ。結構な人数だぞ、これは…」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:19:14)
リフェア : 「さて、相手が国という事は…結構大変な戦いになりそうですねぇ…」 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:19:24)
ゼイン : 「やかましい(苦笑)俺だってたまには感傷に浸りたい時もあるんだ」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:20:01)
GM : さて、どうしますか?全員を連れて帰りますか?それとも、自警団の人たちでも呼びますか? (01/25-03:21:46)
レラ : 「憂ちゃん・・・男ってね・・・・かっこつけたいときがあるのよ・・・・・ある人も言っていたわ・・『男はかっこいい生き物じゃない、かっこつける生き物なんだって・・・』・・(謎」>憂 (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:21:46)
ゼイン : 「とりあえず、他にも部屋があったな…何か運ぶのに使える物がないか探してみるか」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:21:50)
レラ : 少なくとも、こんな狭いところで攻撃受けたらしゃれにならん、いったん全員を外にだしませう(w; (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:22:09)
ゼイン : p:自警団呼んだら下手すりゃお縄じゃないか… (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:22:29)
: 他の部屋を回って運べるものを探しましょう。なければ地道に運ぶ。(苦笑) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:23:25)
カスカ : カスカはお姉さんだけ運ぶ(爆 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-03:23:54)
ゼイン : p:他の部屋探索。大八車、カマン!(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:23:55)
: p:とりあえず外に放置して匿名で通報する程度で充分かと。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:23:56)
GM : 他の部屋・・・そうだね。せっかくだから、一部屋ずつ説明していこうかねぇ。 (01/25-03:24:05)
: 憂はとりあえずラーさん介抱してますね。(ぉ (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:24:21)
リフェア : 「……」 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:24:55)
GM : まず、Bは研究室だね。ここには何の血かわからない様な血や、多くの動物の死骸が置いてあったりしてるねぇ。 (01/25-03:25:04)
GM : ここには実験器具はあるけど、大八車はない。 (01/25-03:25:33)
GM : 次はC。ここは書斎のようだね。手紙などの書簡や、いろんな本が置いてあるね。 (01/25-03:26:24)
ゼイン : 「ぅ…何だここは。運搬器具は…ないか。用は無いな(閉める)」>B (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:26:32)
GM : ここにも大八車はない (01/25-03:26:32)
ゼイン : 「書斎?ここに何か運べるもの…あるわけないか」>C (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:27:04)
GM : そしてD。ここは牢屋だったようだね。人骨とかが残ってたりするね。 (01/25-03:27:07)
GM : あるのは壷程度だね。 (01/25-03:27:18)
ゼイン : 「ここは…牢屋?一体何の施設なんだ、ここは…」>D (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:27:39)
GM : そしてE。ここは本格的な書庫。古い歴史書や伝承、魔法書なんかもあるみたいだねぇ。 (01/25-03:27:52)
GM : やっぱり大八車はない。 (01/25-03:28:06)
レラ : ・・・研究室に丈夫そうな棒2本と布はなかろうか?(ぉ (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:28:16)
GM : そしてF。ここは倉庫。箒とか塵取りとか、いくつかの宝石がある程度だね。 (01/25-03:28:38)
GM3D6 → 2 + 5 + 6 = 13 (01/25-03:28:43)
ゼイン : 「書庫、か…運べるものは…あったとしても本運搬用だな。あとで本を調べたい気がせんでもないが」>E (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:28:48)
レラ : 倉庫でも<下の道具 (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:28:57)
GM : そうだね、全部で1300ルーンってとこかな? (01/25-03:28:59)
GM3D6 → 4 + 4 + 3 = 11 (01/25-03:29:19)
GM3D6 → 4 + 3 + 3 = 10 (01/25-03:29:21)
リフェア : む、Eの部屋探索します。何か今回の事件に関係した歴史書とか魔法書とかあるかもしれないし… (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:29:29)
ゼイン : 「ここが倉庫だな…さて、何か運ぶのに使えるものは…と」>F (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:29:32)
GM : ふむ、倉庫に太い棒が二本。あと、研究室に余りの丈夫な布地があったね。 (01/25-03:29:50)
GM : 探索じゃなくて、本を調べたいときはどちらかというと研究が必要だよ。>リフェア (01/25-03:30:25)
ゼイン : p:…生臭い担架が…>布は研究室 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:30:55)
レラ : 担架にしたいのですが<棒2本と布 (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:31:18)
リフェア : 適当にめぼしい題名漁るだけですので(滅<探索 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:31:18)
GM : ま、それなら探索でもいいか。どうぞ〜>リフェア (01/25-03:32:18)
ゼイン : 「そう言えばさっきの研究室に厚手の布地があったな…担架程度なら作れるか(棒持って布取ってきて担架製作)」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:32:26)
リフェア : 目標値15(滅 3D6 → 4 + 3 + 2 = 9 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:32:57)
リフェア : 6成功 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:33:16)
ゼイン : p:そう言えば、助かった人達は全員知ってる人? (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:34:17)
GM : 6成功か・・・。それなら、目ぼしい本をいくつか見つけられた。でも・・・かなり難しい古代文字で書かれてるねぇ。>リフェア (01/25-03:34:25)
GM : まあ、知ってる人もいれば、知らない人もいるって感じですね。>ゼイン (01/25-03:34:47)
ゼイン : p:知らない人がいたらどう扱っていいのか分からないじゃないか(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:35:15)
: p:捨て置く。<知らない人 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:36:01)
リフェア : 「とりあえず、それらしい本は見つけましたけど…後はゼインたちの仕事ですね。」(めぼしい本を馬車まで運んでおく (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:36:13)
ゼイン : p:却下(笑)>捨て置く (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:36:18)
カスカ : p:美人は街までつれてく、後は放置 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-03:36:37)
: p:というかほっといてさっさと自警団呼んできたいんですけど。(滅) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:36:54)
ゼイン : p:だから自警団呼んだらお縄の可能性が…いかん青年に市長のこと聞くの忘れた(死) (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:38:17)
: p:お縄の可能性とかいうのは憂にはないので呼んできますね(滅) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:38:48)
: 憂には→憂の頭には (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:39:04)
ゼイン : p:呼びに行くと言って行くなら止めますが>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:39:39)
: こっそり呼びに行ったので。というカゼインはどうせ反対するので報告しない。(爆) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:40:08)
リフェア : 「姫、ダメですよ。自警団は市長側の可能性がありますし…」>憂 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:40:11)
: リフェアは探索中でしょ? (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:41:42)
GM : まあ、リフェアも探索してるし、他は担架作ってるし・・・まあ、気付きにくいでしょうねぇ。 (01/25-03:42:00)
カスカ : カスカは気付いてついていきますよ?(爆 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-03:42:25)
リフェア : PL:まだその時間軸なのか。では前の発言は撤回で。(苦笑 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:42:33)
ゼイン : 「(担架完成)よし、これで何とか運べるだろう…ん?憂はどこに行った?」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:42:51)
GM : ・・・と、憂は呼びに行ったでいいですね?>おーる (01/25-03:44:53)
リフェア : 「まあ、こんな物ですかね…」(馬車(?)に積みこみ中 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:45:15)
: 「あちこちで誘拐された人たちが誘拐した人が消えたので開放されました、夕日の丘にいます。助けに来てください」という旨を、自警団に行って伝えます。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:45:38)
レラ : 気づいてても気にしない<憂 (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:45:42)
GM3D6 → 3 + 4 + 6 = 13 (01/25-03:45:59)
GM : あう、反応判定が・・・信じてあげよう。自警団がしばらくしてから向かうと言ってくれますよ(苦笑)>憂 (01/25-03:46:49)
: む?すぐ引き返しますが2,3人でも付いてきてくれないですか? (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:47:26)
ゼイン : p:何だ反応判定か…お尋ね者の一人だと気付くかどうかの知力判定かもしれんと思ってびびった(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:47:46)
GM : 着いて来て欲しいなら、着いて行きますよ。 (01/25-03:48:01)
GM : と、いうワケで現場ですね。憂&カスカが自警団の人を数名連れてやってきましたねぇ。 (01/25-03:48:43)
: んい、では付いてきてもらって解放された人たちを介抱する手伝いをしてもらいましょう。 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:48:45)
GM : それくらいなら手伝いますよ。療養施設のある海王星神殿まで運んであげましょう。 (01/25-03:49:26)
カスカ : お姉さんの介抱は譲らないぞ(爆 あ、自警団員に美人のお姉さんはいない? (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-03:49:58)
GM3D6 → 4 + 1 + 1 = 6 (01/25-03:50:07)
リフェア : 「姫、この人達は?」 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:50:11)
GM : ふむ、ここの自警団は意外と美人の女性が多いみたいだねぇ(笑)>カスカ (01/25-03:50:36)
ゼイン : 「!(…自警団!?憂の奴、何連れて来てるんだ…市長が俺達の指名手配でもしてたらどうなるか…とにかく顔はなるべく見せないでおこう。変装を解かなくて助かったな)」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:50:59)
: 「自警団の人たち。これだけの人を運ぶには、どっちにしろ人目につくから、見つかる前に手伝ってもらった方が早いの」 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:51:14)
カスカ : いよっし! 性的魅力18〜(爆 3D6 → 1 + 5 + 2 = 8 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-03:51:20)
カスカ : -10成功〜(笑 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-03:51:31)
GM : ああ、君に夢中だね。仕事が終わってから暇?って尋ねられるよ(苦笑)>kァスカ (01/25-03:52:04)
GM : kァスカ→カスカ (01/25-03:52:17)
レラ : PL:・・・フェリアたちは変装もなにもないのだが・・・・>ゼイン (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:52:31)
カスカ : 暇も暇! というわけでディトの約束取り付けておこう(爆死 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-03:52:51)
GM : はい、了解です(苦笑)>カスカ (01/25-03:53:16)
ゼイン : 「…!!(しまった、フェリアの連中は今更隠しようがない…市長が手を回していないことを祈るしかないか)(滝汗)」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:53:27)
GM : さて、ここのシーンはすっとばしてしまおう。何か、しときたいことはあるかな?>おーる (01/25-03:53:41)
レラ : 一応・・隠れるかゼインの方に着艦して人形のフリでもしてよう (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:55:03)
ヘラック : p:すること・・・とくにないですね〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-03:55:53)
: p:とりあえずシーウッズの問題出さなきゃお咎めは無いと思うけど。(苦笑) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:56:06)
GM : ふむ、了解です。 (01/25-03:56:23)
リフェア : 「ふう…とりあえず、警戒は怠らない方が良さそうですね…あの人達神出鬼没ですし…」 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:56:37)
ゼイン : p:とりあえず神殿まで運んで行ったら即宿に戻る。自警団詰め所の近辺を避けて通りながら(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-03:56:46)
GM : それなら、しばらく介抱などの作業に追われた後、君たちは御礼を言われて海王星神殿を後にするね。 (01/25-03:57:19)
GM : ちなみに介抱を手伝えば御礼として、一人100ルーンの金一封が出るよ。>おーる (01/25-03:58:13)
: 「ふふ、詳しい事を言わず、善意の協力者のフリをしてれば誰も文句は言わないの」 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:58:16)
リフェア : 「ゼインさん…その格好の相乗効果もあって、かなりあやしいですよ…」(苦笑 (生命点:9 疲労:12) (01/25-03:58:53)
レラ : 一応、金星人として若くてかっこよさそうな男性(とくにラアさんかな?)の介抱は手伝いましょう (生命点:7 疲労:6) (01/25-03:59:14)
: p:後はネイさんが神殿の療養から戻れば良いだけかなぁと。ああ、あとラーさんも(滅) (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:59:19)
: p:金星人では、ないと思うよ?(笑>レラ (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-03:59:51)
ゼイン : 「(作業中・小声)いくら行動が善人でも、市長が指名手配出してれば問答無用で捕まるだろうが!シーウッズとは無関係の可能性も大いにあるんだぞ!」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-04:00:15)
レラ : 金星信者(w<金星人 (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:00:46)
: 「そんなこと無いと思う。仮にもこんな大都市の市長が、都市間の微妙な問題以外であんな横暴なことするとは思えないの」>ゼイン (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-04:01:14)
ゼイン : 「(小声)問題ない、俺にさえ見えなければ肖像画が出回っていた場合の難は逃れられる」>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-04:01:44)
ゼイン : 「市長だろうが何だろうが人には違いない。力を持った人は腐っていく場合が多いものだ」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-04:03:02)
GM : さて、海王星神殿でお手伝いが終わったら解放されるけど・・・さて、どうする?>おーる (01/25-04:03:15)
カスカ : 「(小声)なんだってイイじゃないか、小心者だねぇ、探偵さんは」お姉さんがたに愛想まきつつ(爆 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:03:30)
: 「相変わらずネガティブにしか物事を考えられない人ね」 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-04:03:38)
レラ : 「とりあえず・・・・宿にもどりましょうか?」<手伝い終了>all (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:04:19)
: 「そうね、ネイさんが戻るのも、ラーさんが戻るのも、まだ時間かかるみたいだし」>レラ (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-04:04:53)
ゼイン : 「考えてるんじゃない、事実だ。俺は今までにそういった例を山ほど見て来たからな。金や私怨、名誉に傷がつくのを恐れて、などで人を殺したり廃人にしたりは普通だぞ」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-04:05:46)
レラ : 「・・・カスカ〜〜いつまでも遊んでると置いていくよ〜〜(帰り仕度を始めてる」 (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:05:53)
レラ : 「・・・とりあえず、いまはあたふたしていたほうがあやしまれるよ・・・ここまできたんだから、自然にしてなさい・・・・」>ゼイン (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:06:36)
: 「でもね、探偵さん、そうでない人も山ほど見てきたよね?」 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-04:06:50)
カスカ : 「僕の意見を言わせてもらえば…案外なんとかなるもんだけど。はいはい、っとじゃあねお嬢さん達」いあわせた女の子に投げキッスして去ってやるぅ(笑 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:07:11)
ゼイン : 「とにかく、宿に帰るか…(疲)」 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-04:07:15)
GM : ふむ、宿に帰る・・・でいいのかな?>おーる (01/25-04:07:19)
: 良いです〜<宿 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-04:07:29)
レラ : 2・3人ならお持ち帰り可(爆死>カスカ (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:07:32)
GM : じゃあ・・・とりあえず、ゼインは3D振ってもらおうかな? (01/25-04:07:54)
ゼイン : 「権力者に限って言えば極々少数派だがな」<そうでない人>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-04:07:57)
ゼイン : ? 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-04:08:12)
: p:ゼイン、ついに職質を受けるか? (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-04:08:38)
レラ : そのかわり部屋は個別でもう一個とってね(まて<お持ち帰り (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:08:46)
カスカ : 持ちかえれるかどうか自主判定(爆 性的魅力18 3D6 → 6 + 2 + 2 = 10 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:09:07)
カスカ : よっしー8.さってお嬢さん方と楽しい一時を過ごしたら、夜は自警団のおねーさんとデイトだー(爆死 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:09:46)
GM : 10か・・・なら、大丈夫だね。ちょっと不審な目で見られつつも無事に帰れたね。 (01/25-04:09:51)
GM : 持ち帰ってください(笑)>カスカ (01/25-04:10:12)
ゼイン : p:ってか持ち帰り先は今取ってる宿でいいのか?連れ込み宿じゃないぞ、あれ(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:2) PL:D.evil) (01/25-04:10:55)
: GMから18禁発生許可が下りたようです。>カスカ (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-04:10:57)
カスカ : そこは女将さんにどうにかしてもらう(爆<連れこみ宿? (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:11:36)
レラ : だから、一晩でも二晩でも・・・部屋を別に取ってもらえば関係なし(ぉ>ゼイン (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:11:42)
GM : さて、カスカがこの後どーしたかは良い子の皆のご想像にお任せします(爆) (01/25-04:11:53)
GM : ってなトコで今回のセッションは終了です。皆さん、お疲れ様でした〜 (01/25-04:12:16)
レラ : 出発時にいなかったらおいていくだけだし(酷 (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:12:17)
レラ : おつかれさまでしたぁ〜 (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:12:27)
ゼイン : お疲れ様〜(キャラモ〜ド解除) (01/25-04:12:41)
GM : さて、今回は・・・全員5CPですね。 (01/25-04:12:43)
カスカ : 置いてってもいつのまにかついてきてますよ?(爆 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:12:46)
カスカ : お疲れ様でしたー (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:13:04)
: お疲れ様でした〜 (生命点:10疲労:11力石:0pl:橘) (01/25-04:13:16)
ヘラック : お疲れ様でした〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-04:13:35)
レラ : あ〜い、早速成長申告、精神攻撃14→15 (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:13:55)
: 次回は復活したネイさんやラーさんのお話を聞こう!ってトコですかね? (01/25-04:13:59)
レラ : これでMAP兵器が10で撃てる (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:14:05)
ゼイン : はやっ!(笑)>レラ成長申告 (01/25-04:14:14)
GM : まー、そんなトコですね。あとはお遊び的なカンジでちょいちょい・・・と。 (01/25-04:14:44)
GM : <次回予定 (01/25-04:14:54)
リフェア : 御疲れです、スリが15、探索が16です。 (生命点:9 疲労:12) (01/25-04:14:55)
カスカ : リフェアもはやっ(笑) (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:15:39)
ゼイン : 海王星神殿に行って「ネイさんは?」と聞いたら「ああ、市長が直接引き取っていかれましたよ、用があるとかで」「いかん、また助けに行くぞ!」とか(滅) (01/25-04:16:25)
レラ : では、私はこれにて失礼させていただきます (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:17:01)
レラ : お休みなさい (生命点:7 疲労:6) (01/25-04:17:06)
カスカ : しまった、ストーカー撃退という当初の目的を果たしてしまった(獏 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:17:08)
Systemレラさんが退室しました。 (01/25-04:17:10)
ゼイン : お疲れ様です〜>Re−doさん (01/25-04:17:18)
カスカ : おつかれさまでしたー (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:17:21)
リフェア : お休みです(MH乗れるようになった(何 (生命点:9 疲労:12) (01/25-04:17:23)
: 変装、調理が1成長。盾・火炎武器も1成長。ついに電撃武器習得!!これで9CP一斉消費!! (01/25-04:17:28)
: おつかれです〜 (01/25-04:17:45)
GM : あい、おやすみなさいませ〜 (01/25-04:17:59)
ゼイン : そー言えば…全員途中退席も欠席も寝落ちもなく終了って久しぶりな気が(爆) (01/25-04:18:11)
カスカ : おお、そういえば、ではそろそろオチます〜 (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:18:59)
: これが最初で最後にならないことを祈ろう。(滅) (01/25-04:19:05)
カスカ : お疲れ様でしたー (生命点:13 疲労:9 移動力+3 受動+3 倍速1ターン目) (01/25-04:19:10)
Systemカスカさんが退室しました。 (01/25-04:19:14)
: おつかれです〜 (01/25-04:19:17)
ゼイン : お疲れ様です〜>林道さん (01/25-04:19:20)
ヘラック : お疲れ様です〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-04:19:25)
GM : あい、おやすみなさいませ〜 (01/25-04:19:27)
ヘラック : それではこちらもおちます〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-04:19:41)
ヘラック : お疲れ様でした〜 (生命点:9 疲労:13 PL:セス) (01/25-04:19:51)
ゼイン : 俺もそろそろ落ちようかな…お疲れ様〜 (01/25-04:20:02)
Systemゼインさんが退室しました。 (01/25-04:20:11)
Systemヘラックさんが退室しました。 (01/25-04:20:15)
GM : うーん・・・今回はもうちょっと早めに全力三回やってても良かったかも・・・(w; (01/25-04:20:23)
GM : あい、おやすみなさいです〜 (01/25-04:20:32)
GM : さて、私も雪崩れますかねぇ。 (01/25-04:20:42)
: 皆様おやすみなさい。 (01/25-04:20:50)
GM : それでは、おやすみなさいまし〜 (01/25-04:21:02)
SystemGMさんが退室しました。 (01/25-04:21:19)
: 私も落ちますよ、落ちれば良いんでしょう!? 畜生、単位は落とさな(削除) (01/25-04:21:20)
: ではおやすみなさいませ〜 (01/25-04:21:31)
Systemさんが退室しました。 (01/25-04:21:36)
Systemリフェアさんが退室しました。 (01/25-04:22:20)
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