SystemGMさんが入室しました。 (04/11-22:46:16)
GM : うっきゃい♪入室♪ (04/11-22:46:40)
GM : んーと今日は・・・っと四人もいるし(笑) (04/11-22:47:12)
Systemゼインさんが入室しました。 (04/11-22:47:18)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (04/11-22:47:28)
GM : Dはんと橘さんと林道さんとRe−doさん・・・かな? (04/11-22:48:06)
GM : ばわですー (04/11-22:48:13)
ゼイン : 何か新しい方のサイトのデータ見てたら三つ目の種族特徴に無感動とか入ってたんだけど…(汗) (04/11-22:48:41)
ゼイン : 種族的にデフォルトで激しい感情の動きが起こらないわけ? (04/11-22:49:24)
GM : ええ、結局無感動で表した方がいいかなーっと。無感情って特徴があったかもしれないけど、見つからなかったので、そっちにしました(笑) (04/11-22:49:33)
GM : ええ。感情を持たない魔法の探求者という種族ですから。だから、PCには向きません(笑) (04/11-22:50:20)
ゼイン : じゃあ以前のセッションでカスカの態度に憤慨してたレクスって何? (04/11-22:51:06)
ゼイン : あとお嬢の両親って確か三つ目だよね…感情がないなら結婚の動機は何?愛はどこ? (04/11-22:51:53)
GM : その程度の感情は持ってますよ。まあ、激しく驚いたり、弾けたり、恋焦がれたり・・・ってのがないだけで。愚痴ったりとか、冷静にツッコんだりはします。 (04/11-22:52:13)
GM : 種族的特徴でもGMの許可があれば、消すことも出来ます(笑)それに、トリコニアンはイレギュラーな存在だからねぇ。 (04/11-22:53:00)
GM : まあ、イグザくんも種族特徴いじってますし。だから、ゴブリンでも善良w (04/11-22:53:33)
ゼイン : んなミョーチキリンが2人も揃ってたんかい…(−−;)>種族基本セット放棄夫婦 (04/11-22:54:05)
Systemレラさんが入室しました。 (04/11-22:55:00)
レラ : こんばんわ〜♪ (04/11-22:55:06)
GM : こんばんわですー (04/11-22:55:12)
ゼイン : 世界に100人いない種族の中でも特に変わり者が男女揃って…確率はどのくらいだ(笑) (04/11-22:55:21)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (04/11-22:55:27)
レラ : そろそろTERRANET2の終わりですか・・・(遠い目 (04/11-22:55:43)
ゼイン : つかPCに向かない種族ならGM側のデータとして別にしたら?モンスター扱いになるけど(爆) (04/11-22:56:06)
GM : イレギュラーな存在は、イレギュラーなモンから生まれるモンです。例えば、青と黄色に固執している夫婦とか・・・(何笑 (04/11-22:56:07)
GM : 多分・・・。まあ、展開によってはとことん続きますが(笑) (04/11-22:56:38)
レラ : シャラクとワトさんに乗り移った某王子のカップルで・・・(まて (04/11-22:56:42)
Systemリフェアさんが入室しました。 (04/11-22:57:17)
GM : モンスターではないですから(苦笑)一応、PCとして使うことも可能ということで。<テトラジェノス (04/11-22:57:19)
GM : ばわー (04/11-22:57:29)
ゼイン : そーいや3人いるんだっけ?世界に3組もそんなミョーチキリンが…種族人口100人としても実に基本セット放棄率6%!? (04/11-22:57:38)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (04/11-22:57:45)
レラ : こんばんわ (04/11-22:57:58)
GM : まあ、激しい感情を持たないってだけで、淡い恋心(何)は持つかもしれませんけどね(何 (04/11-22:58:17)
リフェア : それ人の感情理解しないぐらいがいいんとちゃう? (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-22:59:17)
レラ : 冷淡のほうってこと? (04/11-22:59:28)
レラ : 冷酷だっけ?<他人の感情を理解できない (04/11-22:59:44)
ゼイン : しかし…感情をほとんど持たず、あるのは妄想とプライドと偏愛だけか…なんて破滅的な種族だ。そら狩られるわ(ぇ (04/11-23:00:08)
リフェア : 絶滅種族の特徴を取ることをお勧めします。(マテ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:00:50)
GM : 冷淡でもいいんですけどね。微妙なトコなんですけどね。 (04/11-23:00:52)
レラ : 百鬼から冷淡か (04/11-23:01:36)
GM : まあ、魔法に対するプライドで生きてる種族ですから。魔法方面に開き直られると最強なので、対人関係くらいは弱くしとかないと(滅 (04/11-23:01:54)
ゼイン : せめて『感情に乏しい』ぐらいにしたら?無感動って言うと妖怪特徴のように見えて… (04/11-23:02:28)
GM : ちなみに各種信仰の特殊武器の案募集中です(笑)そろそろネタが・・・(滅) (04/11-23:02:55)
ゼイン : いかにも『精神攻撃無効』の前提になりそうだ…(爆) (04/11-23:03:13)
GM : 一応、ベーシック完全版に載ってますよん(笑)<無感動 (04/11-23:03:28)
レラ : 土星等の信仰のデータはどうなったん?(ぉ (04/11-23:03:43)
GM : http://taku0918.hp.infoseek.co.jp/ (04/11-23:03:49)
ゼイン : だから全ての信仰に作る必要がどこに…>特殊武器 (04/11-23:03:50)
ゼイン : んなもん知るかい>完全版 (04/11-23:04:16)
GM : こちらへどうぞ。エラッタ作業中ですが、大体のデータは完成してます。 (04/11-23:04:19)
レラ : おぉう、こっちで出来てたか・・・フレーム対応のほう全くみてなかった(^^; (04/11-23:04:27)
GM : やっぱりあった方がいいので♪(ぉ<特殊武器 (04/11-23:04:36)
GM : 一応、旧版データは残しておいた方がいいので、こっちで修正作業してます。 (04/11-23:05:03)
ゼイン : この世界の信仰は全て戦闘を想定しているのか…なんて荒みまくった世界だ>全信仰に武器 (04/11-23:05:53)
レラ : 別に武器でなくてもええのでは?(^^; (04/11-23:06:12)
リフェア : 一意専心(5CP)〜(何 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:06:21)
GM : 実は一番困ったのが火星信仰だったり。人間に伝わるような信仰じゃないよなぁ〜とか、ツッコんでました(苦笑) (04/11-23:06:24)
ゼイン : どこぞにSWで言うマーファ的な信仰とかないのだろうか…平和はいずこ? (04/11-23:06:43)
GM : まあ、武器じゃなくて魔法なり道具なりでもおっけいですけどね。やはり、信仰によって、多少の得は欲しいですから。 (04/11-23:07:18)
リフェア : きっと放火魔ギルドで信仰されてるんですよ。(マテ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:07:21)
リフェア : <火星 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:07:26)
GM : 平和は・・・海王星ですね。生命の加護とかですから。あとは金星。愛を与えることを生業にしてますからね。 (04/11-23:07:55)
GM : ところで・・・今日はやるって連絡してましたよね?確か(笑) (04/11-23:09:02)
ゼイン : 海王星はともかく金星には特殊武器が5つもあるんだけどそれでも平和主義と言い張る気?(笑) (04/11-23:09:03)
GM : 女性に自衛の手段を教えるのも使命なのです。夜道は危険なので(笑) (04/11-23:10:02)
GM : まー、アルリアナ=金星って考えた方がわかりやすいかもしれませんね。ほとんど信仰が変わってないのはあれくらいですから。 (04/11-23:10:59)
ゼイン : て言うか海王星も治療とかはしてるけどどこにも理想主義的観念としての『平和』がない… (04/11-23:11:06)
リフェア : TERRAで平和唱えてるのはゴブリンくらいです。(マテ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:11:49)
GM : あのイグザくんは例外です(笑) (04/11-23:12:13)
Systemヘラックさんが入室しました。 (04/11-23:12:19)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (04/11-23:12:24)
ヘラック : こんばんわ〜 (04/11-23:12:25)
レラ : こんばんわ (04/11-23:12:27)
GM : まあ、平和をお題目として唱えてる信仰はないかな?二次的な部分で司っているトコは多いですけど。 (04/11-23:12:51)
GM : ばわですー (04/11-23:12:59)
ヘラック : いきなり宗教論争ですか?(w (04/11-23:13:18)
ゼイン : 唯一まともに平和唱えてるのが例外である…=TERRAでは平和は望まれていない?(爆) (04/11-23:13:22)
GM : 望まれてないわけないでしょーが(笑) (04/11-23:14:09)
リフェア : 何で僕より遅いのさ、途中眠くってコンビニに止めて寝てたのに(何>セスっち (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:14:45)
ゼイン : じゃあどうして例外でない平和主義者が一人もいない!(ぉ (04/11-23:14:59)
リフェア : 望まれて無いんとちゃう?(暴言<平和 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:15:22)
GM : だから、二次的部分で司っているっていってるでしょうが(笑)メインで (04/11-23:16:30)
ヘラック : 早めにきてまってたんだけどパソの調子が悪くてとまったのでいろいろとやってたら遅くなった…>焔数さん (04/11-23:16:40)
GM : メインでやってるトコがないのわ、そこまで逼迫した危険もなかったから・・・ってトコかな? (04/11-23:16:56)
GM : うーん・・・橘さんや林道さんからのメールはなし・・・と。 (04/11-23:17:31)
Systemカスカさんが入室しました。 (04/11-23:17:51)
GM : こんばんわですー (04/11-23:18:02)
レラ : こんばんわ (04/11-23:18:04)
カスカ : こんばんは〜、遅れましてすみません (04/11-23:18:09)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (04/11-23:18:27)
カスカ : 橘さんは少々都合で遅れるかと思いますです (04/11-23:18:35)
リフェア : こんばんは〜 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:18:38)
GM : ああ、大体の予想は(苦笑)ご苦労様です、連絡ありがとうございますー。 (04/11-23:19:19)
ヘラック : こんばんは〜 (04/11-23:20:18)
カスカ : 恐らく、作業が長引いて今ごろは阿鼻叫喚の地獄絵図ではないかと(何<橘さん (04/11-23:20:29)
リフェア : そ言えばクロスどうするんです?>Re-doさん (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:20:32)
GM : では、先に成長申告でも。それでは皆様、成長申告をどうぞー。 (04/11-23:20:45)
GM : 地獄絵図・・・。成仏して下さいませ(ぇ<橘さん (04/11-23:21:12)
ゼイン : 地獄絵図か…(汗)って『爾後喰えず』って何!(爆) (04/11-23:21:13)
カスカ : 貯蓄ですー (04/11-23:21:18)
レラ : クロス・・・参加資格あるんですか?(^^;>焔数さん (04/11-23:21:19)
レラ : CP・・・もらいましたっけ?(^^;<成長 (04/11-23:21:29)
ゼイン : 霊気感知と感情感知を1ずつ上昇>成長 (04/11-23:21:38)
Systemさんが入室しました。 (04/11-23:23:00)
ゼイン : 霊気感知と感情感知を1ずつ上昇>成長 (04/11-23:23:06)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (04/11-23:23:07)
GM : 一応、4CPでした。多分、言い忘れてないとは思うんですけど(弱気) (04/11-23:23:16)
リフェア : いや、資格はTERRA参加してれば問題無くクリアしてると思いますけど、 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:23:16)
: 遅れてスイマセン(汗 (04/11-23:23:20)
ゼイン : ありゃ?何故発言が2度も…(^^; (04/11-23:23:22)
GM : ばわですー、ご苦労様ですー。 (04/11-23:23:30)
ヘラック : こんばんは〜 (04/11-23:23:32)
レラ : こんばんわ (04/11-23:23:35)
カスカ : 今晩破- (04/11-23:23:45)
レラ : 総計が126CPならいいのかな? (04/11-23:24:01)
リフェア : 一応どうするか聞いておこうかと…と言うか、第1期参加者はもう成長無いからそろそろキャラシート移し始めようかと…(何 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:24:42)
レラ : 参加したいです。タダ・・・続投させるキャラがおりませぬ・・・クレアは王妃だし、レラは役立たずだし・・・普通に新規そうです・・クロスって星の者編ですよね?(^^;>焔数さん (04/11-23:24:49)
GM : いえいえ、クロスは橘さん主催の別ストーリーですよん。 (04/11-23:25:20)
レラ : 別ですか・・・ (04/11-23:25:36)
リフェア : 呼吸法と見切りを上げたんじゃないか…とは思うが、記憶は定かではない(何 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:25:44)
レラ : 新規キャラになりまふm(__)m (04/11-23:25:50)
: 生きていてスイマセン。<クロス主催@橘 (04/11-23:25:51)
ゼイン : なんでも時系列すら関係ないそうで…よってどのキャラでも参加可能だそうです(笑)<クロス>Re−doさん (04/11-23:26:08)
レラ : あうあう・・・情報がないから混乱中 (04/11-23:26:34)
リフェア : クロスはスー○ロ○ット○戦なので、時系列は気にしなくて良いかと。(何 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:26:47)
リフェア : 僕はフェイエルさんと新キャラの2体使用になると思います。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:27:36)
GM : さて、改めまして皆様、成長申告をお願いしますー。 (04/11-23:27:37)
リフェア : スー○ロ○ット○戦→スー○ーロ○ット○戦 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:27:55)
ゼイン : 成長と言えば…ヘラックの次の脱皮はいつ?(マテ (04/11-23:28:08)
カスカ : 僕もカスカと新キャラかな…誰か、華のあるキャラやります?w (04/11-23:28:18)
カスカ : 成長はナッシン! (04/11-23:28:31)
: 多分蒼雷が上がったような気がします。いつの間にか15レベルです。 結局暴走しないんだろうか…… (04/11-23:28:44)
GM : はーい、女性キャラですー♪<てらくろ予定 (04/11-23:29:30)
ゼイン : おお、あと9CPで対人感知呪文が全て短縮詠唱可の15Lvに…(何 (04/11-23:29:53)
ヘラック : またCPたまってきたんでいつ使うか迷ってます…(汗>ゼインさん (04/11-23:30:11)
レラ : 生物学と医学とって呪文は痒みだけを修得した鬼のような嫌がらせキャラつくるかなぁ・・・ (04/11-23:30:25)
ヘラック : とりあえず今回も貯め〜 (04/11-23:30:40)
カスカ : 唯一の弱点。生命力を上げると言うのはどうです?w>ヘラック (04/11-23:31:12)
レラ : ←作るなら女性キャラ (04/11-23:31:15)
: 気がつくと脱皮せぬままTERRANET2が終わってしまっていたり…?<ヘラック (04/11-23:31:26)
ゼイン : 全員120オーバーなCPなのにヘラックだけまだ実質100CPキャラ… (04/11-23:31:38)
リフェア : 新キャラのほうは女性キャラですけどね、ダイス様曰く(何 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:32:12)
カスカ : ふむ、女性キャラ二人もいるんなら遠慮なく野郎でいこっとw (04/11-23:32:20)
ゼイン : ちなみに俺の新しいのは前衛系の三十路前のあんちゃんの予定です(爆)>クロス (04/11-23:32:48)
カスカ : おや、三人ですね?w (04/11-23:32:55)
ヘラック : う…、おわる前にはつかわないと…(^^; (04/11-23:32:56)
: とりあえず頑張ってもうすぐクロスの告知します。泣きます、許してください吐血。 (04/11-23:33:08)
レラ : みんな前線キャラ作る気?(汗<クロス (04/11-23:33:15)
GM : 頑張って下さいませー>橘さん (04/11-23:33:26)
ゼインまぁ、もしかしたらクロスは棄権して風亭に流れるかも…(ぇ (04/11-23:33:38)
GM : 私は交渉系と壁系です。 (04/11-23:33:45)
カスカ : あー、新キャラもカスカも前衛です。盾は持たないですがw  (04/11-23:33:57)
GM : さて、と。全員成長申告はしましたカー。忘れてる人はいませんかー? (04/11-23:34:16)
レラ : ナッシング<成長 (04/11-23:35:26)
レラ : ←前線やろうかと思ってたけど・・・後衛にしようかな (04/11-23:35:52)
ヘラック : クロス参加希望です。魔法キャラをやってみたいな〜っと (04/11-23:36:16)
ゼイン : 俺は久しぶりにパワー馬鹿をやりたいので(笑)>前衛 (04/11-23:37:30)
リフェア : 僕は趣味に走ってるので、フェイエル君以外は役立ちませんよ?(何 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:37:37)
リフェア : <クロス (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:37:43)
: がんがん参加してください。来るもの拒まず捕獲して捕食します。(ぉ<クロス (04/11-23:37:48)
ゼイン : ゼインは魔法系…のはずだったんだけどなぁ…(何 (04/11-23:38:00)
GM : ふむ、大丈夫みたいですね。それでは皆さん、準備は宜しいですかー? (04/11-23:38:03)
カスカ : きなさいー (04/11-23:38:16)
ゼイン : いいかもー(ぇ>準備 (04/11-23:38:44)
リフェア : 鍋〜(マテ<捕獲で捕食 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:39:16)
: もう失うものは何もない。<準備 (04/11-23:39:21)
リフェア : ぅぃ〜 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:39:27)
レラ : とりあえず<準備 (04/11-23:40:23)
ヘラック : とりあえず口の中に飛び込ませてもらいます(ぉ<捕獲して捕食 (04/11-23:40:33)
GM : ふむ、では前回までを話を覚えているヒトー? (04/11-23:40:45)
ヘラック : いいですよ〜>準備 (04/11-23:40:47)
ゼインいや、落ち着け俺。ゼインのCPを一番喰ってるのは魔法なんだ。だから魔法系で間違いないんだ。戦闘中は戦士にしか見えなかったり前回もらったアイテムが明らかに戦士用だったりしたのはきっと何かの間違いなんだ…(ぶつぶつ (04/11-23:41:12)
カスカ : 来をおとした。リュシャに怒られた。姉二人は失敗。ていうかついに性的魅力にかげりが…(何 (04/11-23:41:31)
レラ : ヴィーナスと会ってシーウッズに飛ばされて、某6人を見かけた (04/11-23:41:36)
: 隠し通路で素敵な出会い。恋の予感は血のかほり<前回。 (04/11-23:42:22)
ゼイン : れっつごう。抜き足差し足忍び足…ぽちっとな。呼ばれて飛び出てジャジャジャジャ〜ン<前回のあらすじ(爆) (04/11-23:42:36)
ゼイン : とりあえずキャラモ〜ド… (04/11-23:42:53)
ゼイン : p:ON! (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:43:01)
ヘラック : 蜂蜜いっぱいうれしいな〜♪(違う (04/11-23:43:08)
GM : まー、ヴィーナス様と会い、いろいろと真相を聞いたあと三人娘の説得に成功した。そして、シーウッズについて、裏口から侵入したはいいが、罠に見事に引っかかってしまった・・・というトコですね。 (04/11-23:43:35)
GM : なお、二人ほど三角関係になっているのはとりあえず乞うご期待という方向で(何 (04/11-23:44:11)
リフェア : PL:ついに念願の戦争が始まったby※(何 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:44:18)
ゼイン : p:当方の場合、本人は全く気付いておりませぬ(爆)>三角関係 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:45:06)
GM : さて、魔方陣が作動し、中から何かが出てきますね。 (04/11-23:45:14)
GM : それは女性ですね。ただし、九個の髑髏で出来たネックレスをかけていますね。 (04/11-23:46:13)
GM : さて、ここで・・・そうですね。神秘学とか、それっぽい技能があるヒトは判定をどうぞー。 (04/11-23:46:43)
リフェア : <前回 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:46:49)
カスカ : p:わ〜い(マテ<三角関係 (04/11-23:46:50)
: p:これでゼインが家に帰ったら両親がお見合い話を持ってきていたことが発覚。TERRANET2ラブコメ編に突入?とか希望かなぁ。 (04/11-23:47:02)
カスカ : p:ないですが、女性に関する事ならなにか振らせてくださいw<神秘学〜>GM (04/11-23:47:32)
レラ : PL:そしたら薬のんで押しかけてやる(ぉ (04/11-23:47:34)
ヘラック : p:ゼインの家で修羅場が… (04/11-23:48:31)
ゼイン : 「何だ?罠が作動して出てくるからゴーレムか何かかと思えば…人間、しかも女性だと?(一応棍を構えて警戒)」技能はない(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:48:32)
GM : いや、そういう判定ではないので(笑)ちなみに見覚えはありませんよ。>カスカ (04/11-23:48:39)
ゼイン : p:え〜っと…(汗)>帰宅後の展開? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:49:03)
カスカ : わかりました、とりあえず熱視線をトバしておくだけで(爆 (04/11-23:49:07)
GM : ・・・全員ないんですね。了解です(苦笑) (04/11-23:50:08)
GM : 女性は君たちの方へゆっくりと首を巡らせ、ガラス玉の様な目で君たちを見ますね。 (04/11-23:50:59)
ゼイン : p:つか判定をさせるならPCの誰か一人ぐらい持っている技能を設定しないと意味が… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:51:14)
女性 (N) : 「侵入者発見・・・排除すべし。」 (04/11-23:51:17)
カスカ : 「………ふっ」笑顔と共に性的魅力ビームッ!(爆 24 3D6 → 5 + 5 + 2 = 12 (04/11-23:51:31)
リフェア : 「敵のようだな。」刀構えます。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/11-23:51:54)
GM : んー、一応振ってあげましょう(苦笑) 3D6 → 4 + 5 + 4 = 13 (04/11-23:52:13)
ゼイン : p:…『魔法が存在する世界では、神秘学は無意味でしょう』byべーしっく211ぺいぢ… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:52:35)
GM : ・・・ほっ、何とか成功です。カスカの百万ルーンの笑顔に対して特に反応は見られませんね。 (04/11-23:53:14)
カスカ : p:んでもルナルとかじゃあ魔法に関する知識、とかで悪魔の正体とか探るのにつかいますよ?>神秘学 (04/11-23:53:38)
ゼイン : p:…自分で無意味と書いておいて何故…(−−;)>ルナルで神秘学使用 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:54:38)
GM : さて、すると女性のかけていた髑髏がつみあがり、女性の姿が変わっていきますね。女性の頭部に骨で出来た百足・・・ってカンジですね。 (04/11-23:54:47)
カスカ : 「うーん…まいったね。やりにくいったらありゃしない…人間じゃあ、無いんだろうけどねぇ……」一応レイピア抜きます、あくまで防御用ですがw (04/11-23:55:48)
GM : そして、女性は君たちに襲い掛かってきます。さて、戦闘に入りますが、宜しいですか? (04/11-23:56:14)
レラ : PL:母艦から離陸・・・少し下がった位置に浮遊 (04/11-23:56:16)
Systemヘラックさんが入室しました。 (04/11-23:56:57)
GM : おや、おかですー (04/11-23:57:06)
カスカ : p:義務感はっきにつき自然な生きもんじゃない限り積極的に戦いませんので後よろしく(爆>ALL (04/11-23:57:12)
ヘラック : すみません、窓様がおちました… (04/11-23:57:25)
レラ : PL:おかえり (04/11-23:57:26)
GM : 明らかに不自然な生き物ですから判定せずに戦っても構いませんよ(苦笑) (04/11-23:58:10)
レラ : PL:ホムンクルスみたいなものかな・・・<女性 (04/11-23:58:45)
: そんじゃいにしあちぶ〜 1D6 → 3 + (12) = 15 (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/11-23:58:54)
ゼイン : 「なるほどな…人間の姿はあくまで非戦闘時の姿というわけか。一体なところを見るにどうやらこの通路の番人だな(棍を構える)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:59:01)
カスカ : でも女性型でしょ? まぁ、リフェア当たり女性が攻撃されたら殴りますw (04/11-23:59:03)
カスカ : イニシアティブ― 1D6 → 3 + (14) = 17 (04/11-23:59:22)
ゼイン : いにしあ〜 1D6 → 3 + (11) = 14 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:59:27)
レラ : イニシア 1D6 → 1 + (12) = 13 (04/11-23:59:30)
ゼイン1D6 → 5 = 5 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:59:34)
ゼイン : p:下のはミス… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/11-23:59:46)
GM1D6 → 1 = 1 (04/12-00:00:04)
GM : ちなみに周囲からスケルトンなども同時に出てきますが、こちらはNPC五人が食い止めてくれるみたいですね。 (04/12-00:00:54)
ヘラック : いにしあ〜 1D6 → 3 + (13) = 16 (04/12-00:00:56)
リフェア1D6 → 6 + (13) = 19 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:00:57)
カスカ : NPC五人そんなにいたっけか…あ、珍しく一番とれなかったw (04/12-00:01:37)
ゼイン : p:NPCは使い倒すものじゃないのか!(爆)>NPCは別の戦線へ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:01:48)
GM : 順番はリフェア、カスカ、ヘラック、骨、憂、ゼイン、レラですね。 (04/12-00:02:07)
GM : ピンチの場合は援護するかもしれません(笑)>ゼイン (04/12-00:02:34)
リフェア : PL:骨って言われると何かを思い出すので…(何滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:02:57)
GM : さて、まずはリフェアですね。ちなみに相手は大きくなったので、大振りなら最初から殴れますよ。 (04/12-00:03:25)
カスカ : 「お嬢さんたち、無理して怪我しないようにね? 何時でも僕の名前を呼んでくれ」(爆>五人娘。 (04/12-00:03:39)
リフェア : じゃあ普通に切りかかります。 3D6 → 1 + 1 + 2 = 4 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:03:53)
リフェア : あ、ごめ。(爆 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:04:05)
: いきなりクリットかよ。(ぉ (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/12-00:04:06)
GM : ・・・・・・ぉぃ (04/12-00:04:07)
ゼイン : p:スタッフ名物二距離打撃でもやっぱり大振り?>初撃 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:04:14)
ゼイン : p:いきなりかい!(爆笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:04:22)
GM : とりあえず、クリット表をどうぞ(涙) (04/12-00:04:23)
リフェア : クリット表。 3D6 → 2 + 2 + 6 = 10 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:04:36)
GM : 長さが2以上あるなら、大振りにならなくても大丈夫ですね。 (04/12-00:04:58)
ヘラック : p:しょっぱなからやりますね〜(笑>リフェアさん (04/12-00:05:01)
ゼイン : p:う〜ん、これがRtoLだったら1%で一撃死なのに…(謎 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:05:12)
リフェア : 通常ダメージです。 1D6 → 5 + (5) = 10 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:05:15)
GM : ほっ、三倍とかじゃなくて良かった。ダメージどぞー。>リフェア (04/12-00:05:30)
カスカ3D6 → 4 + 3 + 1 + (14) = 22 (04/12-00:05:41)
リフェア : 10点の切りです。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:05:45)
GM : ふむ、一個目の髑髏が半分くらい割れましたね。次はカスカです、どうぞー。 (04/12-00:06:06)
カスカ : 失礼、サイコロはミス。カスカの行動は一歩踏みこんで待機です (04/12-00:06:19)
GM : 了解です。では次はヘラックですね。 (04/12-00:06:55)
ヘラック : p:p:とつげき〜ラリアット15 3D6 → 3 + 5 + 3 = 11 (04/12-00:07:31)
GM3D6 → 3 + 5 + 3 = 11 (04/12-00:07:55)
ヘラック : 「いっくですよ〜♪」 (04/12-00:08:07)
GM : あう、食らいました。>ヘラック (04/12-00:08:08)
ヘラック : p:ではダメ〜ジ 2D6 → 1 + 3 + (-1) = 3 (04/12-00:08:49)
ヘラック : p:低っ! (04/12-00:09:07)
ゼイン : p:てかそのラリアットは失敗では?距離1の武器だから大振りで最大目標値9… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:09:47)
GM : ガキン。髑髏が軋んだだけですね。>ヘラック (04/12-00:09:52)
GM : ああ、失敗してますね。忘れてた(笑)>ヘラック (04/12-00:10:26)
GM : では、ヘラックのラリアットは空を切りました。次は骨百足ですね。 (04/12-00:10:53)
ヘラック : p:大ぶり忘れてました…(汗 (04/12-00:10:56)
リフェア : PL:しょっぱなクリットで動揺でもしたか?>GM (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:11:14)
GM : こちらは・・・痛かったリフェアに爪で攻撃です。当たったら痛そうですね。 3D6 → 1 + 4 + 3 = 8 (04/12-00:11:27)
GM : うむ、当たりかけですね。>リフェア (04/12-00:11:44)
リフェア : 後退受け+3=14? 3D6 → 6 + 1 + 5 = 12 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:12:15)
GM : クッ、受けられましたか。次は憂ですね。 (04/12-00:12:36)
: 骨に蒼雷使っても意味ないや。リフェアに大治癒集中してます。 (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/12-00:13:24)
GM : 了解です。では、次はゼインですね。 (04/12-00:13:47)
ゼイン : 「雪原を駆ける気高き狼よ、その身に纏いし吹雪と共に来たれ(氷結武器発動)…さあ、効くか!?」二距離から振り攻撃。13 3D6 → 3 + 6 + 4 = 13 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:15:07)
ゼイン : ぎりぎり当たりかけ… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:15:26)
GM3D6 → 1 + 4 + 2 = 7 (04/12-00:15:45)
GM : おっと、避けましたね。ガシャガシャと骨を鳴らして避けました。 (04/12-00:16:11)
GM : 次はレラですね。 (04/12-00:16:20)
ゼイン : 「ちっ、図体の割には…」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:16:43)
レラ : PL:どげんしよ・・・・一応 (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (04/12-00:17:02)
レラ : 「愛をつかさどりし明星の一片よ・・・」<能力解放>をリフェアに (生命点:7 疲労:6 PL:Re-do) (04/12-00:17:36)
ゼイン : p:そう言えばこいつに存在する部位って何があるんでせうか? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:17:45)
GM : ふむ、了解です。リフェアを金色の霧が包み込み、能力値が+1されますね。 (04/12-00:19:03)
GM : んー、頭部と骨・・・かな?(笑)>ゼイン (04/12-00:19:30)
ゼイン : p:すーぱーもーど!?(違)>金色になってパワーアップ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:19:38)
GM : まー、どこもあまり変わらなさそうですね。>ゼイン (04/12-00:19:59)
レラ : PL:ちなみに・・・・疲労の消費って自分の番になったら消費?それともターンのハジメに消費?>GM (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (04/12-00:20:08)
GM : さて、レラが終了。では次のターンの頭、魔法の発動をどうぞー。 (04/12-00:20:25)
リフェア : PL:さっき受動足すの忘れてた、後退せんでも避けてたや(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:20:35)
ゼイン : p:変わらんのかい… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:20:41)
GM : 次のターンの頭に疲労ですね。>レラ (04/12-00:20:42)
: 発動させず集中継続。 (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/12-00:21:19)
レラ : PL:ということは・・発動時に1消費、次のターンハジメに1消費・・・・・順番最後だと1疲労損か・・・ (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (04/12-00:21:43)
GM : 了解です。>憂 (04/12-00:21:57)
GM : ん・・・そうなりますな・・・。それでは、自分の順番に疲労ということで。>レラ (04/12-00:22:48)
レラ : PL:サンクスです>GM (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (04/12-00:23:08)
GM : では、2ターン目。リフェアの順番ですね。 (04/12-00:23:11)
リフェア : 1歩踏み出して斬ります。 3D6 → 5 + 1 + 2 = 8 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:24:06)
GM3D6 → 6 + 3 + 4 = 13 (04/12-00:24:14)
リフェア : 普通に当たりかけです。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:24:22)
GM : あう、避け失敗。斬られましたね。ダメージどぞです。 (04/12-00:24:39)
カスカ : 僕はフェイント。19 3D6 → 5 + 1 + 5 = 11 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-00:24:49)
カスカ : 8成功〜 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-00:24:58)
リフェア : 「翼神一刀流・閃空斬!」 2D6 → 4 + 4 + (2) = 10 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:25:35)
リフェア : さっきと同じで10点の斬り (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:26:01)
GM : くっ・・・一個目の髑髏が砕け散りましたね。>リフェア (04/12-00:26:02)
GM3D6 → 4 + 1 + 1 = 6 (04/12-00:26:06)
: p:もしかして骸骨は100個ありますか?(ぉ (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/12-00:26:19)
GM : ちなみにカスカのフェイントに対しては9成功ですな(苦笑) (04/12-00:26:28)
カスカ : おのれー (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-00:26:46)
GM : 髑髏は9個ですよ。首にかかってたのも9個ですから。 (04/12-00:26:47)
GM : では、カスカも終わったので、次はヘラックですね。 (04/12-00:27:03)
ヘラック : p:もいちどらりあっと 3D6 → 4 + 2 + 3 + (-1) = 8 (04/12-00:29:24)
GM3D6 → 3 + 2 + 1 = 6 (04/12-00:30:06)
GM : ふむう、ガシャガシャとヘラックのラリアットは避けられましたね。 (04/12-00:30:31)
ヘラック : p:−1がはいったままでした… (04/12-00:30:40)
GM : では、次は骨だけど・・・リフェアに爪で攻撃です。 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 (04/12-00:31:02)
ヘラック : 「は、はやいですね〜…」 (04/12-00:31:13)
GM : うむ、当たりかけですね。ぶうんと爪が迫ってきますね。 (04/12-00:31:20)
リフェア : また後退受け15〜 3D6 → 2 + 2 + 5 = 9 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:32:11)
GM : くう、流石に当たりにくい・・・。次はゼインですね。 (04/12-00:32:40)
GM : ゼインちゃう。憂ですな。 (04/12-00:32:50)
: う〜ん、大治癒の集中を解除して蒼雷に集中します。後8個もあるみたいだし。 (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/12-00:33:37)
GM : ふむ、了解。次はゼインですね。 (04/12-00:33:55)
ゼイン : 「今度こそっ!」さっきと同じくぶん殴り13… 3D6 → 5 + 1 + 2 = 8 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:34:14)
ゼイン : 普通に当たりかけ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:34:24)
GM3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (04/12-00:34:38)
GM : おっと、なんとか避けましたね。見かけによらず、素早いようです。>ゼイン (04/12-00:35:05)
GM : 次はレラですね。 (04/12-00:35:15)
ゼイン : p:ぐふぅ、何故今回は敵の目がいい… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:35:40)
レラ : 集中続行 (生命点:7 疲労:5 PL:Re-do) (04/12-00:36:18)
レラ : PL:あと4ターンで気絶 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-00:36:37)
GM : 了解です。リフェアは+1のままですね。 (04/12-00:36:59)
ゼイン : p:カウントダウンが(笑)>レラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:37:13)
GM : 次はターン頭ですね。魔法発動判定、どうぞー。 (04/12-00:37:31)
: 蒼雷で大暴走(マテ)目標15〜 3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/12-00:38:01)
: 発動。 (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/12-00:38:12)
カスカ : p:ゼイン《べたべた》あるじゃないですか。相手のよけを下げて―w (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-00:38:21)
GM : 避けないと・・・避けないと怖い(笑) 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (04/12-00:38:23)
GM : んーと、避け損ねましたな(苦笑) (04/12-00:38:42)
ゼイン : p:相手がでかい言われたので消費がきつそうな気がして(苦笑)>べたべた (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:39:05)
: 「天駆ける蒼き雷帝よ、轟鳴持て破邪の光迸らせ、蒼雷よ、踊れ!」最大消費だ〜 6D6 → 5 + 4 + 3 + 2 + 3 + 4 + (-6) = 15 (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/12-00:39:36)
GM : ま、相手は2ヘクスくらいの敵ですよ。そこまで大きくはありません。 (04/12-00:39:37)
: 一応期待値ダメージかな? (生命点:11疲労:10力石:5//pl:橘) (04/12-00:39:55)
GM : くっ、また1個弾け飛びました。残り7個ですね。>憂 (04/12-00:40:19)
ゼイン : p:それにあれって体力で抵抗なんで大型モンスターにはほぼ無効なんですよね…>べたべた@抵抗は体力-5判定 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:40:34)
GM : さて、3ターン目。まずはリフェアですね。どうぞー。 (04/12-00:40:44)
カスカ : p:ふむー、じゃあしかたないですな―w (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-00:42:05)
リフェア : 例によって一歩踏み出して斬り〜17 3D6 → 6 + 5 + 5 = 16 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:42:55)
リフェア : 普通に成功(あぶなっ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:43:14)
GM3D6 → 6 + 6 + 1 = 13 (04/12-00:43:20)
GM : うー、避けられん。ダメージどぞです。 (04/12-00:43:32)
リフェア : 「閃空斬・弐式!」(何 2D6 → 2 + 4 + (2) = 8 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:45:03)
リフェア : 低いなぁ8点の斬り (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:45:26)
カスカ : 「……仕方ないね」《氷結武器》発動。普通に刺し〜17 3D6 → 6 + 1 + 6 = 13 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-00:45:34)
GM : んー、三個目の髑髏が砕けそうですね。次はカスカです。 (04/12-00:45:41)
GM3D6 → 6 + 3 + 6 = 15 (04/12-00:45:48)
GM : 避けられませんね。ぐっさりと刺さりました。>カスカ (04/12-00:46:07)
カスカ : よいせ 1D6 → 4 = 4 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-00:46:21)
カスカ : 刺し、4点〜 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-00:46:30)
GM : 4点?髑髏にヒビが入った様子はありませんね。次はヘラックです。 (04/12-00:47:54)
ヘラック : p:ムカデの周りを飛び回り中(w ラリアット15 3D6 → 2 + 2 + 6 = 10 (04/12-00:48:16)
GM3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 (04/12-00:49:09)
GM : んー、ヘラックは飛び去っていきました(笑) (04/12-00:49:23)
GM : 避けたので、次は骨百足ですな。 (04/12-00:49:41)
GM : こちらは・・・牙でリフェアを攻撃。今度こそ! 3D6 → 1 + 6 + 6 = 13 (04/12-00:50:08)
ゼイン : p:だから何故敵の回避の目がいいんだ、今日は…(泣) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:50:09)
GM : んー、当たりかけですね。 (04/12-00:50:17)
ヘラック : p:当たらない〜(泣 (04/12-00:50:21)
リフェア : 後退避け 3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:50:32)
リフェア : 当たらん当たらん(滅 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:50:42)
リフェア : ごめ、受けだ。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:50:56)
GM : くう、次は憂ですよ。どぞです。 (04/12-00:51:01)
: また電波が来ています。蒼雷を。 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-00:51:20)
GM : ううっ、らじゃです。次はゼインですな。 (04/12-00:51:44)
ゼイン : 「これはかなり長引きそうだな…せめて当たれば!」二距離攻撃13 3D6 → 1 + 1 + 1 = 3 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:52:35)
リフェア : PL:だいぶ寝ぼけてる模様(滝汗 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:52:41)
レラ : PL:おぉ、クリット (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-00:52:44)
ゼイン : ゎぁぃ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:52:46)
GM : ・・・・・・(涙) (04/12-00:52:54)
リフェア : PL:(><)b (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:53:00)
GM : クリット表どぞー。 (04/12-00:53:01)
ゼイン : クリット表〜 3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:53:04)
レラ : PL:というか・・・骸骨つぶさなあかんなら集中きるよ・・・骸骨やるだけで気絶しそうだ (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-00:53:09)
: p:をを。 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-00:53:12)
リフェア : PL:ダメージ2倍! (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-00:54:23)
ゼイン : 2ば〜い2ば〜い♪ 2D6 → 2 + 1 + (2) = 5 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:54:31)
ゼイン : ひくっ! (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:54:39)
GM : ガチン!少しだけ通りましたね。>ゼイン (04/12-00:55:07)
ゼイン : p:え〜…もし通れば氷結武器で+2ね(苦笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-00:55:09)
GM : では、次はレラですね。どぞー。 (04/12-00:55:31)
レラ : 一旦集中きります、さすがに持たない (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-00:56:01)
GM : らじゃです。きってどうします?>レラ (04/12-00:57:17)
レラ : 何も出来ません(汗 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-00:57:49)
レラ : PL:ホイーリングは1D−2だし心の声なんぞ効かんだろうし (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-00:58:40)
GM : らじゃです。ではターン頭、まずは魔法発動どぞー。 (04/12-00:58:43)
レラ : 「思ったよりつらい・・・これ・・・(ぜーぜー」 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-00:59:16)
: 蒼雷はこのまま失敗せずに終わってしまうのか。目標15 3D6 → 1 + 1 + 3 = 5 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-00:59:53)
: クリット☆ (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:00:01)
レラ : PL:クリットおおいなぁ〜 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:00:15)
GM : ・・・・・・クリット表どぞ(涙) (04/12-01:00:19)
ゼイン : p:今日は出目が妙に偏ってる(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:00:29)
: 魔法ってクリット表あったのか?(爆 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:00:32)
3D6 → 1 + 6 + 2 = 9 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:00:37)
レラ : PL:発動にクリットって消費なしじゃなかったっけ? (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:01:00)
GM : ああ、魔法はファンブル表だけですな。特別効果はなしで、消費ナシでどぞ。 (04/12-01:01:19)
リフェア : PL:これは蒼魔法だから妖術クリット表を使うんだよ(マテ (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:01:38)
: 無消費ですよね?<魔法クリット (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:01:38)
レラ : PL:射撃呪文のクリットならわからんが・・・ (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:01:49)
レラ : PL:発動クリットは消費なしは間違いないはずです (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:02:01)
リフェア : PL:妖術→妖魔 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:02:15)
: では最大で・・・「天駆ける蒼き雷帝よ、轟鳴持て破邪の光迸らせ、全てを打ち滅ぼせ、蒼雷!」 6D6 → 2 + 4 + 1 + 6 + 5 + 3 + (-6) = 15 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:02:21)
: また期待値ダメージ。 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:02:31)
GM : 蒼雷は発動と同時に敵を自動追尾するので楽なのです(苦笑) (04/12-01:02:37)
ゼイン : p:『消費ナシ+目覚しい効果をあげる』だそうで…<呪文クリット (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:02:50)
GM : ・・・あ、ゼインの攻撃で三個目が壊れてました。で、憂の蒼雷で四個目撃破です。 (04/12-01:03:28)
GM : ちなみに防護点無視くらいはしてあげましょう(苦笑)>憂 (04/12-01:03:51)
ゼイン : 「…(何か最近普通に蒼雷を使うようになってしまってるな…まあ慣れてきてるようだからめったなことでは失敗しないだろうが…)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:04:17)
GM : さて、四ターン目。まずはリフェアからですな。 (04/12-01:04:57)
: 「にやり」>ゼイン (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:06:04)
GM : ちなみに残りの髑髏は五個。そのうち一個は半分くらい割れてます。 (04/12-01:06:17)
ゼイン : p:言ってませんて(苦笑)>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:06:28)
: p:笑っただけですけど?(爆>ゼイン (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:07:29)
GM : お互い、何かを察しているんだろうか(苦笑) (04/12-01:07:56)
リフェア : まあ、例によって例のごとく一歩踏み出しながら。(滅 3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:09:05)
レラ : PL:多分心配そうなゼインの視線を察知してにやりと笑ったのだと (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:09:18)
リフェア : 普通に当たりかけです。 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:09:25)
: p:きっとゼインのもの言いたげな目線に…(苦笑 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:09:25)
GM3D6 → 1 + 1 + 2 = 4 (04/12-01:09:34)
ゼイン : p:だから何故敵の回避が(以下略) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:09:55)
GM : おう、避けにクリット。見事に避けましたぜい。 (04/12-01:09:59)
カスカ : リフェアがファンブル表ですね。ではずばっと人間の目があるところ狙って刺し―17 3D6 → 5 + 3 + 4 = 12 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:10:52)
カスカ : 続いて部位狙い目は−7で10 3D6 → 6 + 2 + 5 = 13 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:11:05)
カスカ : 普通に当たりかけかな? (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:11:13)
GM : あい、リフェアはファンブル表をどぞー(ニヤリ (04/12-01:11:48)
GM : カスカのも華麗に避けてあげましょう。ヒ〜ラリヒラリラ〜(以下略) 3D6 → 1 + 5 + 2 = 8 (04/12-01:12:19)
GM : 避けましたね。>カスカ (04/12-01:12:29)
カスカ : おのれーw (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:12:45)
リフェア : ぐはっ(TT 3D6 → 4 + 1 + 1 = 6 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:12:55)
GM : 自分の足に命中。通常ダメージ(苦笑)>リフェア (04/12-01:13:26)
リフェア : 足に当たってるし(TT (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:13:27)
リフェア3D6 → 3 + 3 + 5 + (2) = 13 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:13:35)
リフェア : ミス 2D6 → 2 + 4 + (2) = 8 (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:13:45)
ゼイン : p:今の回避の効果音より命名。このクリーチャーの名称は『キタキタムカデ』に決定しました(コラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:14:01)
GM : ・・・こけた?(苦笑)>リフェア (04/12-01:14:09)
カスカ : 6は半分ダメージですよ切りの4点 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:14:25)
リフェア : 痛っ(TT (生命点:9 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:14:39)
ヘラック : p:踊りをよくみればベームベームが…(マテ (04/12-01:15:06)
GM : ああ、銃器ファンブル表見てました。半分ですね。(苦笑) (04/12-01:15:16)
GM : では次は飛び回っているヘラックですね、どぞー。 (04/12-01:15:30)
ゼイン : p:危うく自分の足を斬り落とすとこか…(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:15:32)
ヘラック : p:こんどこそ〜15 3D6 → 3 + 1 + 4 = 8 (04/12-01:16:08)
リフェア : 切りの4点…3点止めて〜1? (生命点:8 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:16:09)
GM3D6 → 3 + 6 + 5 = 14 (04/12-01:16:17)
GM : あう、ヘラックに捕まった。ダメージどぞですー。 (04/12-01:16:33)
ヘラック : p:やっとか〜 2D6 → 4 + 3 + (-1) = 6 (04/12-01:16:56)
ヘラック : p:刺しダメです〜 (04/12-01:17:25)
GM : ふむ、ギリギリと食らいますな。次は骨かぁ・・・・。 (04/12-01:17:28)
リフェア : ん?間違った 1D6 → 3 = 3 (生命点:8 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:17:33)
リフェア : PL:変わらんかった。(w; (生命点:8 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:17:57)
GM : 骨は・・・ヘラックに爪で攻撃。格闘でも使えるんだい。 3D6 → 4 + 5 + 5 = 14 (04/12-01:18:25)
GM : おおう、なんとか当たりかけ。組み付いていたいなら受動のみ、離れても構わないならよけでどうぞ。 (04/12-01:19:09)
ゼイン : p:てゆーか組み付きしてないのでは?さっきからずっとラリアット繰り返してたし… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:20:54)
GM : ああ、ラリアット状態か。ならば、普通に受けも可能ですね。 (04/12-01:21:41)
ヘラック : p:ってことでうけます〜 3D6 → 1 + 1 + 3 = 5 (04/12-01:22:07)
ヘラック : p:無駄に低かったり… (04/12-01:23:00)
ゼイン : p:ぎりぎりクリットならずか…惜しい (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:23:15)
GM : あう、危ない。ファンブルになるトコだった。次は憂ですね。 (04/12-01:23:29)
リフェア : PL:受けが15あればクリット…惜しい (生命点:8 疲労:12)PL:焔数 (04/12-01:23:34)
: 蒼雷に集中。 ゼインの期待にこたえるように頑張ります。(ゑ? (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:24:35)
ゼイン : p:どう頑張るんですか(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:25:05)
GM : 了解。期待に答えて下さい。それでは次はゼインですね。 (04/12-01:25:22)
ゼイン : 「く、まだまだか…しぶといな」相変わらずで13 3D6 → 3 + 3 + 4 = 10 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:26:52)
: p:はっはっは・・・それはここでは言えない。<どう頑張るのか (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:26:56)
GM3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 (04/12-01:26:58)
ゼイン : 普通に当たりかけ〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:27:01)
GM : んー、避けましたな。半分で避けますし。次はレラですね。 (04/12-01:27:17)
ゼイン : p:だから何故敵の(以下略) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:27:22)
レラ : 何も行動できません・・・ちょっと敵さんでも眺めてましょうか (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:28:19)
GM : ふむ、了解です。それでは・・・まあ、視覚判定でもどうぞ。>レラ (04/12-01:28:54)
レラ : 12 3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:29:08)
レラ : 1成功・・・役にもたちゃしねぇ (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:29:18)
GM : 1成功・・・ま、なんとかかな?えーと、頭部についてる髑髏のウチの一つの目が光ったような気がした。>レラ (04/12-01:30:23)
GM : そんなトコですね。>レラ (04/12-01:32:25)
GM : では、次のターン頭、魔法の発動判定ですね。 (04/12-01:34:01)
レラ : 「なんか〜頭部の骸骨の一つの目が光った〜〜〜(逃げ体勢」 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:34:10)
ヘラック : 「骸骨の目ですか?なにかあるんですかね〜?」 (04/12-01:35:19)
ゼイン : 「骸骨のうちの1つか?…中枢部が存在するということか…あり得るな、どれだ?」>レラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:36:16)
レラ : 「気をつけて〜」 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:36:33)
レラ : PL:どれかわかりますか?<光った骸骨>GM (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:36:52)
GM : んーと、壊れた順番で行くと、九個目の髑髏ですね。命中判定に−9くらいきそうですけどね。 (04/12-01:37:43)
カスカ : p:目より狙いやすいや(爆 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:39:16)
GM : さて、憂は魔法の発動判定はいいんですか? (04/12-01:39:49)
レラ : 「壊れた順番で9個目〜〜当てにくそう」 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:39:55)
レラ : >ゼイン&ALL<光った骸骨 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-01:40:03)
: ああ、忘れてた。目標15 3D6 → 5 + 1 + 6 = 12 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:41:07)
ゼイン : 「なるほど、ダメージは最後に回るようにできているわけか…なんとか狙ってみるか…?」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:41:11)
: 発動。普通すぎてつまらん。(滅 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:41:21)
GM3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 (04/12-01:42:01)
GM : なんでだろ〜お、なんでだろー。とゆーワケで当たりです(涙)>憂 (04/12-01:42:32)
: 今回はちょっとだけソフトに2点消費。「天(以下略) 4D6 → 2 + 6 + 4 + 5 = 17 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:43:17)
: ゴメン、修正値入れて13点ダメージね。 (生命点:11疲労:10力石:2/5//pl:橘) (04/12-01:43:31)
GM : ・・・ソフト?(涙) (04/12-01:43:35)
ゼイン : p:ソフトにやった方がでかいんですが(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:43:43)
ゼイン : p:ああ、-修正が入るのか… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:44:19)
GM : んーと、五個目破壊ですね。六個目も半分くらい割れてます。では、リフェアの番ですね。 (04/12-01:44:20)
Systemリフェアさんが入室しました。 (04/12-01:46:33)
カスカ : 先に僕行ってイイですかね? レラが指摘したとこねらってさします17 3D6 → 2 + 5 + 5 = 12 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:47:07)
リフェア : 今回は下がってないからそのまま斬りですね。 (生命点:8 疲労:12) (04/12-01:47:30)
カスカ : 当たりかけ、部位狙い17−6 3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:47:33)
リフェア3D6 → 4 + 4 + 6 = 14 (生命点:8 疲労:12) (04/12-01:47:41)
カスカ : こちら、狙ったトコに当たりかけ (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:47:54)
GM : リフェア避けー 3D6 → 1 + 6 + 4 = 11 (04/12-01:48:20)
GM : カスカ避けー 3D6 → 2 + 2 + 2 = 6 (04/12-01:48:27)
GM : っと、カスカは回避。リフェアの分はあたりですね。 (04/12-01:48:42)
ゼイン : p:避けの出目が逆なら終わってたかもしれんのに…(涙) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:48:58)
カスカ : p:だからなんなんだよ、その目は―w (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:49:19)
リフェア : ダメージ 1D6 → 4 + (5) = 9 (生命点:8 疲労:12) (04/12-01:49:47)
GM : 今夜もダイス様は酔狂な模様です。 (04/12-01:49:57)
GM : うー、六個目破壊。次はヘラックですね。 (04/12-01:50:16)
ヘラック : p:懲りずにラリアット〜15 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8 (04/12-01:51:05)
GM3D6 → 2 + 6 + 6 = 14 (04/12-01:51:40)
GM : いやん、当たっちゃった(笑)ダメージどぞですー。>ヘラック (04/12-01:51:55)
ヘラック : だめ〜じ 2D6 → 5 + 1 + (-1) = 5 (04/12-01:52:19)
GM : ふみぃ、ガキンと響いた。次は骨。骨は・・・カスカを噛んでみよう(笑) 3D6 → 3 + 1 + 2 = 6 (04/12-01:53:01)
GM : うう、クリットならず。防御どぞー。 (04/12-01:53:23)
カスカ : 受け―16 3D6 → 5 + 3 + 5 = 13 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:54:15)
GM : ううっ、やはり無理か(涙)次は憂ですね。 (04/12-01:54:35)
カスカ : 余裕でカキン。突き返します15 3D6 → 4 + 4 + 3 = 11 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:54:49)
GM : くっ、そう来ましたか。 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 (04/12-01:55:09)
カスカ : 成功、受動分が4あるので修正ナシでガードどうぞ (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:55:16)
GM : それは流石に避けですな。骨だから身軽なのですよ。 (04/12-01:55:32)
カスカ : おにょれー!w (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-01:55:43)
GM : では、改めまして憂ですな。どぞですー。 (04/12-01:56:22)
: 蒼雷にも飽きた。さっきのレラちゃんの言葉が気になるので観察してみます。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-01:56:50)
GM : 観察ですか?それでは視覚判定でもどうぞー>憂 (04/12-01:57:18)
ゼイン : p:飽きたというか力石切れたんですな(笑)>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-01:57:35)
: しかく。13。 3D6 → 3 + 6 + 5 = 14 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-01:58:59)
: なにもわかりましぇん。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-01:59:07)
GM : んー、骨がたくさん並んでて、髑髏がいくつかありますなぁ。>憂 (04/12-01:59:33)
: p:力石以上に消費すると後が辛いし…(苦笑 次のセッションまでに回復するのか。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-01:59:45)
GM : では、次はゼインです。 (04/12-01:59:46)
ゼイン : p:前衛がいる場合の二距離攻撃、更にイニシアティブが敵より遅い場合において最大の利点とは何か知っているかね、ワトソン君?(何 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:01:09)
GM : ほう、その利点とは何ぞなもし(何>ゼイン (04/12-02:02:45)
ゼイン : p:それは何の心配もなく全力攻撃できることだぁっ!全力攻撃技能+4で+分は部位狙い判定に回す!修正−9のところ部位狙いで3軽減、全力で+4で計たったの−2!(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:02:48)
ゼイン : 「いちかばちか…喰らえ!」まず普通に命中13 3D6 → 1 + 1 + 5 = 7 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:03:36)
ゼイン : そして狙い…10!さあ逝けぃ 3D6 → 4 + 2 + 4 = 10 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:04:16)
GM : ううっ・・・ここは避けるしかないっ! 3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (04/12-02:04:35)
ゼイン : にやそっ…髑髏No.9に当たりかけ〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:04:41)
GM : ・・・うぐぅ、しっぱひ・・・(涙) (04/12-02:04:52)
ゼイン : ぐはははは、さぁ喰らうがいい。ダメージGO!通ればさらに氷結で+2だ! 1D6 → 1 = 1 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:05:50)
GM : とりあえず、だめいぢくらはい。>ゼイン (04/12-02:06:00)
リフェア3D6 → 5 + 4 + 6 = 15 (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:06:10)
GM : ・・・ぉぃ。 (04/12-02:06:13)
ゼイン : あ、修正値入れて2…って通るか?(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:06:16)
リフェア : ↓ミス(滅 (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:06:20)
GM : あ・・・氷結分があったか・・・・・・ (04/12-02:07:00)
GM : 防護点無効でダメージ4点・・・。ちょうど落ちましたな(遠い目) (04/12-02:07:32)
ゼインp:ぐははははは(大魔王笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:08:06)
GM : えー、ゼインが髑髏の輝く目を杖で貫く。すると、骨百足もといキタキタムカデはがらがらと骨の残骸へと変わり、風化していきますね。 (04/12-02:08:38)
レラ : 「う〜なんとか倒したみたいね〜^(結構ふらふら」 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:08:53)
ヘラック : 「ゼインさんすごいです〜」 (04/12-02:09:16)
ゼイン : 「ふぅ…なんとか成功したか。失敗した上でもし奴がこっちまで攻撃を届かせてきたら俺が危なかったがな…(冷汗)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:10:19)
GM : さて、そちらが骨百足を倒した頃、五人娘もスケルトンのお掃除を終えたようですね。 (04/12-02:10:23)
カスカ : 「……」おいしい所を持っていかれて肩竦め(爆 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:10:36)
リフェア : 「終わったようだな。」 (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:10:52)
ゼインp:くっくっく、冷気を弱点になぞ設定していなければ無傷だったものを…哀れよのぉ(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:11:49)
来 (N) : 「お掃除完了っ♪カスカさぁ〜ん、終わったのぉ♪(抱きつき)」>カスカ (04/12-02:12:08)
カスカ : 「やあ、ご苦労だったね、来ちゃん」頭を撫でてやります(爆 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:12:52)
ゼイン : 「どうやら全部片付いたらしいな。さて…(あたりを見回して進路を探している)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:13:16)
リュシャ (N) : 「・・・・・・(無言で後ろで殺気を漲らせている)」>カスカ (04/12-02:13:46)
レラ : 「おつかれさん(着艦」>ゼイン (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:14:29)
迷 (N) : 「そちらも終わりましたようですね。おそらく、先程のは緊急時の門番でしょう。悪魔の類だと思われますわ。」>ゼイン (04/12-02:14:46)
カスカ : 「……」抱きしめて頭を撫でてあげます、可能なら(爆>リュシャ (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:14:57)
: 「……(無言で後ろでリュシャにマイトを集中している)」 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-02:15:01)
リュシャ (N) : (撫でられつつ鳩尾にボディーブロー中) (04/12-02:15:29)
ゼイン : 「ああ、お前もよくやってくれたな。弱点を見つけていなければ危なかったかもしれん」>レラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:15:52)
カスカ : じっと我慢、顔には苦痛を欠片も見せず微笑みます(爆 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:15:59)
レラ : 「たまたまだけどね・・・それにしても・・・秘術・・・疲れる・・・」>ゼイン (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:16:34)
ゼイン : 「悪魔とはな、なかなか嫌なものを出してくれるものだ。さて…この先の構造は分かるか?」>迷 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:17:02)
リフェア : PL:ゼインにデーモンスレイヤーの称号が!!(何<悪魔〜 (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:17:46)
迷 (N) : 「ええ、わかります。この先に行くと、館が二つと塔があるはずです。」>ゼイン (04/12-02:17:49)
: p:大変だなぁ、ゼイン。探偵の仕事に悪魔退治が加わるぞ。<デーモンスレイヤー (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-02:18:23)
ゼイン : 「確かに、体力の消耗はお前には特にこたえるだろうな…」>レラ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:18:49)
ゼイン : p:でーもんすれいやーって(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:19:04)
迷 (N) : 「片方はアドルフ様の館、もう一方はプレジデントの館。そしてあの塔は儀式などを執り行う際に用いられていますわ。」 (04/12-02:19:11)
レラ : PL:未使用CP22あるし・・・・体力あげようかな・・・・ (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:19:19)
カスカ : 「さて? 用があるのはアドルフ某だったかな? 話しを聞きにきたんだったっけ、確か?」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:20:31)
ゼイン : 「ふむ…どうする?どこも重要そうではあるが…」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:21:12)
GM : ちなみに進んでいくと、町のあちこちで煙が燻っており、かなり混乱状態になっているようですね。 (04/12-02:21:21)
GM : また、兵士は前線に出払っているようで、街中にはほとんど人影が見えませんね。 (04/12-02:21:53)
迷 (N) : 「他にも神殿とかいろいろな場所はありますけど・・・どうしましょうか?」 (04/12-02:22:33)
ゼイン : p:あ゛…戦闘前にちゃんと抵抗判定したってことは…カスカが悪魔を陥落させる可能性もあった!?(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:22:39)
: p:「うはっ!大暴走!?」か……<町のあちこち (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-02:22:50)
カスカ : 「用があるのはアドルフだったね? プレジデントとやらを叩きのめすのは後でイイだろう、さっさと行こう。迷さん、案内をお願いするよ」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:23:57)
GM : 陥落したら、独占欲で他のPCをなぶったあと、カスカを死人にして、永久に隣にいさせてあげるつもりでした(笑) (04/12-02:24:23)
カスカ : p:ノノノ、悪魔如きにひけをとる僕じゃないw (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:25:02)
GM : さて、アドルフの館という意見が出てますけど・・・他には? (04/12-02:25:49)
迷 (N) : 「ええ、私は構いませんけど・・・他の方は?」 (04/12-02:26:37)
: p:いんじゃないすか?<アドルフの館 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-02:27:08)
レラ : 「一応、目的はそれだしね」<アドルフ訪問 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:27:36)
リフェア : 「私は姫に従うのみだ。」 (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:28:33)
迷 (N) : 「じゃあ、向かいましょう。アドルフ様・・・今、参ります。」 (04/12-02:28:40)
ゼイン : 「3人が用があるのは確かにアドルフとやらだが…ヴィーナス様がおっしゃっていた脅威はプレジデントの方だぞ?」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:28:46)
レラ : 「まずアドルフをどうにかしておいたほうがいいでしょ。どうせプレジデントとはやりあうんだろうし」 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:29:16)
ゼイン : 「…まあいいか。そう簡単に逃げてしまうような相手でもあるまいし、後でも…」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:29:47)
GM : ふむ、じゃあアドルフの館に向かいますか?>おーる (04/12-02:30:17)
レラ : PL:OK (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:30:38)
カスカ : 「まぁ、それに、そのアドルフとやらについては疑わしい点が多くってね? さっさとはっきりさせておきたいのさ」意味深な表情 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:30:41)
レラ : PL:あ゛・・・・・・ (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:31:27)
ヘラック : p:いいですよ〜 (04/12-02:31:32)
ゼイン : p:とりあえず行くということで (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:31:51)
カスカ : p:移動移動移動〜 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:31:57)
GM : ふむ、それではリーダー、ランダムエンカウンター(3D)をどうぞー。 (04/12-02:32:04)
レラ : PL:四陣はプレジデントの駒だっけか・・・まぁ、でてこないだろうからええか・・・ (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:32:17)
ゼイン : p:残り2人は出張中です、確か(笑)>四陣 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:32:55)
カスカ : p:リーダー。振って―w>ゼイン (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:34:15)
ゼイン : p:…誰が振るんでしょ? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:34:25)
p:ご老公が助さんに裏切られた。(涙<リーダー (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-02:34:46)
ゼイン : p:…やっぱこーゆーのは俺なの?(悲) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:35:25)
ゼイン : リーダーとは名ばかりの、降りかかる災厄を決める恨まれ役じゃないかぁ…しくしく 3D6 → 3 + 6 + 1 = 10 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:36:39)
GM : えーい、誰でもいいからふりなされい(笑) (04/12-02:37:05)
カスカ : p:お見事、期待値w (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:37:13)
GM : 10・・・うー、何も無く無事に館につけましたね。 (04/12-02:37:29)
GM : ちなみに館の中に人の気配はありませんね。 (04/12-02:37:57)
ゼイン : p:ふぅ…(安堵) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:37:58)
リフェア : PL:人じゃないものの気配は〜?(ぇ (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:38:49)
カスカ : どかどかずかずか踏みこみます「お客さんだよ、お出迎えは無いのかい?」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:38:56)
GM : んー、なさそうですよん。>リフェア (04/12-02:39:03)
GM : しーん、返事はありませんね。>カスカ (04/12-02:39:19)
ゼイン : 「おかしいな…人がいない?いつもこうなのか?」>迷 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:39:28)
迷 (N) : 「いえ、使用人はいませんけどいつもならグラッシーマウン様かフロストリバー様がいらっしゃるはずなのですが・・・おかしいですわ。」>ゼイン (04/12-02:40:29)
p:……死んでる二人の名前がっ!!(汗 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-02:40:56)
カスカ : まぁ、とにかくどかどかと一人で勝手に中に入っていきます (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:41:02)
迷 (N) : まあ、特に人の気配はしませんね。部屋数は少ないですが、書斎などが多いみたいですね。 (04/12-02:41:39)
GM : まあ、特に人の気配はしませんね。部屋数は少ないですが、書斎などが多いみたいですね。 (04/12-02:41:49)
ゼイン : 「…その名前は知らんが側近か何かか?」>迷 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:41:50)
迷 (N) : 「ええ、そうです。以前、大霊界を垣間見たとかお話を聞いたことが御座います。」>ゼイン (04/12-02:42:38)
GM : さて、館の中をあら捜しするなら探索判定をどうぞー。技能なしなら知力ー4でどぞ。 (04/12-02:43:42)
カスカ : 「いないね。まぁ他に引っ掻き回してる人間がいたから逃げたかな?」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:43:43)
カスカ : 技能なしー5 3D6 → 6 + 5 + 1 = 12 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:43:56)
ゼイン : 「…流石に妙なのがいるな(意味不明)」>大霊界を〜 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:44:08)
レラ : 12−4=8 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:44:13)
レラ : PL:失敗 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:44:19)
ゼイン : とりあえずやってみるかな?知力12−4=8… 3D6 → 6 + 3 + 6 = 15 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:44:53)
ゼイン : 流石に無理だったか… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:45:22)
GM : レラもカスカも特に妙なものは気付かなかったね。 (04/12-02:45:22)
リフェア : 笑い死にするところだった<フロストリバーとか (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:45:44)
GM : ゼインも特に気になったものはありませんね。気になりすぎて見つからなかったかもしれませんが。 (04/12-02:46:03)
: 知力ー4とか……8か、目標、では一応 3D6 → 2 + 5 + 6 = 13 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-02:46:13)
リフェア : 探索16〜 3D6 → 6 + 6 + 2 = 14 (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:46:14)
リフェア : 2成功。 (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:46:25)
: だめだった。でも食料庫で芽の生えた玉葱を見つけたぞ(マテ (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-02:46:45)
GM : ふむ、それならリフェアは一回り豪華な書斎の引き出しが二重底になってるのを見つけた。中には一冊の本が入っているようだね。 (04/12-02:47:26)
リフェア : 「本…のようだが…」ゼインに放る(マテ (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:48:50)
ゼイン : 「おわっとと!(飛んできた本を受け取る)大事な手がかりだ、粗末に扱うんじゃない、全く…(ぶつぶつ)」>リフェア (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:50:08)
ゼイン : p:と、ぼやきながら本を開いてみよう (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:50:31)
GM : 本はどうやら日記のようだね。かなり古いものらしく、日にちは飛び飛びだが、一応つけてある。 (04/12-02:51:06)
カスカ : 「……本当に逃げたか、或いはとっくに死んでるかな、コレは?」小声で (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:51:08)
ゼイン : 「日記…か(最近の日付を探して読み進める)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:52:07)
GM : まあ、読み進めるといろいろと書いてあるけど・・・・そうだね、知力で判定してもらおう。>読んでるヒト (04/12-02:53:43)
カスカ : 日記には興味なし、というかプレジデントの館に向かおうとしてます (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:54:27)
ゼイン : 知力12〜 3D6 → 1 + 6 + 1 = 8 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:54:28)
ゼイン : 4成功 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:54:37)
レラ : PL:ゼインの肩の上から覗けるかな?<日記 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:55:20)
リフェア : PL:ゼインが読んでる間に更に探索を続けてる思います。(減 (生命点:8 疲労:12) (04/12-02:55:28)
GM : 覗けますよ。>レラ (04/12-02:55:58)
GM : ふむ、成功か。ならわかるね。一見、普通の日記に見えるけど、苦悩やら何やらが見え隠れしているね。戦争もどうやらあまりやる気もなさそうだね。 (04/12-02:56:04)
ヘラック : p:上からのぞきみます10 3D6 → 4 + 2 + 2 = 8 (04/12-02:56:29)
レラ : 一応振っておこう12 3D6 → 4 + 3 + 4 = 11 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:56:35)
レラ : 1成功だった(TT (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-02:56:41)
GM : レラとヘラックも成功か。あと、3成功以上ならわかるけど、最後のページが二枚つづりになっていて、隠されたページがあるね。 (04/12-02:57:30)
ゼイン : 「ふむ…ふむ。どうやら戦争などやる気ではなかったらしいな…苦悩が綴られている…ん?これは…さらに何か隠して書いてあるのか?(最後の隠れたページをめくる)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-02:59:08)
GM : ふむ、するとそこにはこう書いてあるね。 (04/12-02:59:41)
カスカ : 「…やる気がなかった? ……呆れた、本気で殺した方が良さそうだね」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-02:59:50)
日記 (N) : 私は私自身としてありたい。だが、多くの者を戦いに巻き込んでしまった。私もこの反乱で命を落とすだろう。それでも覚えていて欲しい。私が生きていたということを。そして迷、お前は私の分まで生きて幸せになってくれ。 (04/12-03:02:13)
リフェア : PL:あのチョビヒゲの言葉とは思えません(滅 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:02:50)
GM : と、日記は今日の日付で終わっているね。 (04/12-03:02:54)
: p:日記のタイトルは「我が闘争」ですか? (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:03:29)
GM : じゃあ、『我が闘争』で(笑) (04/12-03:03:48)
カスカ : 「………」その言葉を聞いたなら激昂して日記を切り捨てようとします(爆 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:03:56)
レラ : 「なんというか・・・やっぱり元凶はプレジデントなのかな?事をここまで広げたってのは (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:04:05)
リフェア : PL:まんまはヤバイと思います。(滅 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:04:11)
ゼイン : 「戦いに無関係の人々を巻き込んだことへの後悔…死の覚悟。あとは…(黙って日記を開いたまま迷に差し出す)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:04:18)
GM : じゃあ、『我が戦いの日々』で(滅) (04/12-03:04:42)
迷 (N) : 「(日記を見て)・・・・・・(そっと日記を手に取り涙を流す)」したいけど、カスカが斬捨てるのかな?(苦笑) (04/12-03:06:03)
カスカ : 「悔やむくらいなら始めから行動を起こすな、っていうんだ。後悔してる? ……中途半端だ。僕が斬るまでもない」内容を詳しく説明されなかったようなので切り捨てはキャンセルで (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:06:45)
ゼイン : 「…どうやらお前達はアドルフにではなく、アドルフごとプレジデントに利用されていたようだな…このアドルフとやらもプレジデントの被害者か…」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:07:42)
ゼイン : >猫娘三姉妹 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:07:55)
カスカ : 「温い感傷はよすんだね、探偵さん。操られていようがなんだろうがコイツがいたせいで多くの人が不幸になった事実を忘れてはいけないな」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:08:46)
リフェア : PL:嘘だー利用した挙句後ろから撃つ奴の科白とは思えん(滅 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:08:54)
GM : 撃ったのはアドルフじゃないけどね(ぼそそ (04/12-03:09:29)
カスカ : 「ダマされるヤツはバカなのさ。ダマすヤツの善悪に関係なくね……まぁ、コレでプレジデントとやらを倒せば全てが片付きそうだってだけでも収穫か」物凄く不機嫌そうに (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:10:29)
ゼイン : 「それは事実だ、感傷などじゃないさ…ただ、ようやく背後関係がある程度見えてきたと思ってな」>カスカ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:11:03)
リフェア : PL:嘘だ〜そんなこと信じるか〜村一つ滅ぼした上に生き残りだまして利用した挙句後ろから撃って始末するような奴の話なんか信じれるか〜(滅 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:11:11)
カスカ : 「まぁいいさ、つまらない男のせいで下らない時間をとらされたがそれもおしまいだ。さっさとプレジデントとやら、ぶちのめしにいこうじゃないか」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:12:14)
GM : 滅ぼして騙したのはあっちだけどね。アドルフはあっちの利用していただけだけど。 (04/12-03:13:20)
ゼイン : 「さて…全ての元凶はやはりプレジデントとやらのようだな。行くか…お前達はどうする?」>猫娘三姉妹 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:13:44)
カスカ : というわけでプレジデント宅への移動を促します (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:13:56)
純 (N) : 「・・・すまないけど、姉貴にちょっと時間をやってくれないか?あたいもついとくし、後から追うからさ。」>おーる (04/12-03:14:32)
カスカ : 「ああ、来ちゃんはどうする? キミも…お姉さんについてた方がいいんじゃないかい?」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:15:13)
来 (N) : 「うー、あたしもおねーちゃんと居たいの。やっぱ、心配だし。もちろん、カスカのコトも心配だけど♪」 (04/12-03:15:47)
ゼイン : 「分かった。後から来るかどうかはお前達に任せよう…どうしても辛いようなら来なくてもいい」>純 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:15:55)
カスカ : 「僕のことなら心配御無用。なに、すぐに片付けて戻ってくるさ」>来 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:16:46)
純 (N) : 「あたいは必ず行くよ。姉貴が立ち直れないようなら、そこまでだったってことだしね。でも、あたいは信じてる。」>ゼイン (04/12-03:16:52)
来 (N) : 「うん♪わかったのぉ♪それじゃ、いってらっしゃ〜い♪」>カスカ (04/12-03:17:18)
ゼイン : 「さて、と…行くぞ」>ALL (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:17:28)
レラ : 「あいよ」>ゼイン (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:17:37)
カスカ : 「…迷さん、皆を救える英雄なんていやしないのさ。人は自分の腕で守れる者を守っていくしかないんだ。僕に君は救えないけど、君がもう一度立つというなら、僕は必ずキミの力になる。覚えていて」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:18:25)
GM : では・・・次はどこに向かいますか?>おーる (04/12-03:18:36)
迷 (N) : 「・・・ありがとうございます。(一礼)」>カスカ (04/12-03:19:03)
ゼイン : p:とりあえずプレジデント邸へ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:19:09)
: p:社長室へ。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:19:44)
GM : ふむぅ。では、プレジデント邸に場面を移してもいいですか?>おーる (04/12-03:20:07)
カスカ : では最後にネコミミ三姉妹に笑顔を向けてプレジデント邸へ…リュシャはついてきてるんですよね? (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:20:14)
ゼイン : p:神羅と違うので(謎苦笑)>プレジデント邸=社長室 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:20:40)
GM : リュシャはもちろん着いて来てますよん。何処までも一緒です。>カスカ (04/12-03:21:10)
リフェア : PL:プレジデント(偽)邸へ(何 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:21:38)
ゼイン : p:何処までも…そう、たとえ地獄の果てまでも…(ぉ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:21:47)
GM : 一方のクレスは悪者退治とゆーことで張り切ってます(笑) (04/12-03:21:49)
カスカ : p:うむ。ぐっどです(爆 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:21:52)
GM : さて、プレジデント邸に着くと、こちらもまた人気が無いですね。辺りは静かです。 (04/12-03:22:36)
ゼイン : 「…何だ?また同じような状況だが…(辺りを見回している)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:23:25)
ヘラック : 「首領まであと少しです!気を引き締めていっくですよ〜!!」>クレス (04/12-03:24:08)
リフェア : PL:人気が無いって…(怖っ(何 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:24:10)
レラ : PL:読み方が違う(ぉ>リフェア (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:24:42)
クレス (N) : 「はいです!クレス、頑張るです!」>ヘラック (04/12-03:24:43)
GM : ちなみに辺りに変わった様子はありませんね。 (04/12-03:25:23)
カスカ : 「さて……沢山の女性を不幸にした報いを受けてもらわなくっちゃね……」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:25:45)
カスカ : ああ、ちなみに誰か止めない限りどんどん行きますよ。私宅に罠があるはず無いし (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:26:11)
: p:「人気がない」というのは十分変わった様子だと思います。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:26:16)
GM : ええー、そうですかぁ?(ぉ<人気が無い (04/12-03:26:41)
: p:指紋を残さないように行きます。きっとこの先に死体が転がっていて気がつくとパトカーが… (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:26:52)
リフェア : PL:むしろバ達は何処行った? (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:27:17)
ゼイン : 「また何か手がかりが見つかればいいが…(警戒しつつ奥へ)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:27:49)
GM : ふむ、館の中に入りますか?>おーる (04/12-03:28:11)
レラ : PL:まだ中にはいってなかったのね (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:28:37)
ヘラック : 「さあ、どんどんすすむです〜♪」 (04/12-03:28:38)
: ずかずかずか(笑 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:28:49)
リフェア : 姫の後ろに控えつつ周囲を警戒です。 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:29:14)
カスカ : 先頭に立ってどんどん行きますw (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:29:40)
GM : らじゃです。まあ、入るとわかりますが、アドルフ邸よりも簡素なつくりですね。どっちかというとシックなカンジで、落ち着く雰囲気ですな。 (04/12-03:29:43)
レラ : PL:母艦に着艦してますし (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:29:46)
GM : 部屋数は多いようですが、書斎や資料室なんかが多いみたいですね。 (04/12-03:30:34)
カスカ : 当たりに辿りつくまでばんばん開けてまわりますw (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:31:10)
GM : さて、とりあえず館を中を調べるなら探索判定をどうぞー (04/12-03:31:33)
: 食堂だ、食堂に行くぞ。グルメの血が騒ぐ。(ぉ (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:31:44)
カスカ : 「さぁ、出てこいプレジデントとやら、もうお前の人生に幕を降ろす時間だ」 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:32:01)
: 食堂を探索目標知力−4で8 3D6 → 3 + 4 + 6 = 13 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:32:08)
GM : 食堂も一応ありますよ(苦笑) (04/12-03:32:12)
カスカ : 探索―、5w 3D6 → 6 + 5 + 5 = 16 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:32:13)
リフェア : 探索16〜 3D6 → 6 + 2 + 1 = 9 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:32:19)
カスカ : ファンぶりました―w (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:32:22)
: 賞味期限の切れたハムを見つけました。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:32:24)
ゼイン : 一応探索。技能なしで8 3D6 → 5 + 4 + 1 = 10 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:32:29)
リフェア : 7くらい成功。 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:32:35)
ゼイン : 失敗 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:32:44)
GM : カスカは本の山に押しつぶされました。1/2Dの叩きダメージを防護点無視で差し上げましょう(笑)>カスカ (04/12-03:33:14)
ゼイン : 「(探索中)…(しかし、もしここにいないとなると…あの塔か?あれはさっきの話だと儀式場…まずいかもな…)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:34:05)
カスカ : 1D振って半分? いややなー 1D6 → 4 = 4 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:34:08)
カスカ : 2点〜、地味に痛いなw (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:34:32)
GM : 7成功か・・・なら、二階の一番奥の部屋に鍵がかかっているのを見つけるね。あと、一階の食料庫に地下への隠し扉があるようだね。>リフェア (04/12-03:34:48)
レラ : 12−5=8 3D6 → 5 + 1 + 1 = 7 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:35:53)
レラ : 1成功・・・ (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:36:02)
リフェア : 「2階の奥が鍵がかかってますね、あと食料庫にも隠し扉が。」 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:36:25)
ヘラック : 「あれ〜?ここにはいないですかね〜?」 (04/12-03:36:38)
GM : レラも鍵のかかった部屋を発見したね。ちなみにその部屋はちょっと入ったトコにあるので、一見すると入口がわからないかな? (04/12-03:36:57)
カスカ : 「上だろうね、バカと煙りはなんとやらだよ」 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:37:33)
レラ : 「う〜ん・・・なんでわかりにくい場所にあるかねぇ・・・」聞き耳したいです>GM (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:38:33)
GM : 聞き耳ですか?それなら聴覚判定をどうぞー。>レラ (04/12-03:38:55)
レラ : 12 3D6 → 3 + 6 + 4 = 13 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:39:19)
レラ : はい、見事に何も聞こえませんでした(TT (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:39:30)
レラ : 「むぅ・・・羽が邪魔で耳つけられない・・・(TT」 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:40:00)
GM : んー、良くわかりませんね。下でカスカが本の山を崩した音でわからなかったかな?(笑) (04/12-03:40:25)
カスカ : p:人のせいにしないーw さて 1D6 → 6 = 6 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:40:47)
リフェア : PL:一応私も聞き耳しますか… (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:41:03)
カスカ : おっけい、レラの見つけたところに行ってドア叩き壊します (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:41:09)
GM : 聞き耳したいならどうぞー>リフェア&おーる (04/12-03:41:22)
GM3D6 → 1 + 3 + 2 = 6 (04/12-03:41:25)
GM3D6 → 5 + 4 + 5 = 14 (04/12-03:41:29)
リフェア : でも知力10(滅 3D6 → 5 + 5 + 1 = 11 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:41:37)
GM : ん?ああ、ダイスは気にしなくていいです。 (04/12-03:41:43)
リフェア : ああ、1足りねぇ(滅 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:41:47)
GM : リフェアもやっぱり本の崩れた音で聞こえなかった(笑) (04/12-03:42:07)
: フフフ、聞き耳13 3D6 → 6 + 3 + 1 = 10 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:42:49)
: 3成功だ。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:42:54)
GM3D6 → 3 + 5 + 2 = 10 (04/12-03:42:59)
カスカ : まぁ、叩き壊す前に聞いてみますかw 9 3D6 → 3 + 6 + 3 = 12 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:43:04)
ヘラック : 聞き耳〜10 3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (04/12-03:43:17)
GM : んー、それならわかりますね。中に誰か居るみたいですね。何かカサコソと作業をしているみたいですね。>憂 (04/12-03:43:35)
ヘラック : p:全然だめだ〜… (04/12-03:43:51)
GM : ヘラックは別のことに気が取られているみたいだね(苦笑) (04/12-03:44:16)
ゼイン : p:…たった1つのドアに全員で張り付いて耳澄ましてる(笑) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:44:17)
カスカ : 鍵開けないですよね? 叩き壊しますよ (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:44:55)
: 「……中に誰かいるみたいなの。カスカ、ヘラックちゃん、突撃ー」 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:45:13)
GM : カスカの体力ではちと骨が折れますね。ちなみにヘラックかクレスあたりなら余裕で破壊出来そうですね。 (04/12-03:46:01)
ヘラック : 「とっつげきです〜!!」 (04/12-03:46:14)
ヘラック : p:ドア破壊します (04/12-03:46:29)
カスカ : 「さぁ、ヘラック君、しっかり頼む、よっ!」 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:46:47)
ゼイン : 「…さて、誰がいるのか…何なら突入前に生命感知でも…遅かったか(嘆息)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:47:01)
GM : ふむ、それなら鍵の部分を派手に壊しつつ、部屋の中に転がり込めますね。>ヘラック (04/12-03:47:17)
カスカ : ではそのヘラックを飛び越えて侵入w (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:47:39)
ヘラック : p:さて中になにがみえるかな? (04/12-03:47:44)
GM : 中には・・・見覚えのある男が一人いますね。>ヘラック (04/12-03:48:06)
ゼイン : p:警戒しつつ入口から中を覗きこもう (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:48:37)
カスカ : 男を不信(何 9 3D6 → 3 + 1 + 1 = 5 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:48:40)
GM : 黄金樹を燃やし、君たちを燃やそうとしたあの男ですね。 (04/12-03:48:44)
カスカ : 成功度4〜 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:48:48)
男 (N)3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 (04/12-03:48:57)
GM : ふむ、特に消えた様子はありませんね。>カスカ (04/12-03:49:11)
カスカ : 「……貴様か。この前の借りは買えさせてもらおう」 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:49:26)
カスカ : p:返させて、ね。すぐ戦闘にはいりますよ (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:49:51)
男 (N) : 「我は全ての悪を滅ぼす者。我の新しき世にお前たちは不要。」>カスカ (04/12-03:50:12)
リフェア : PL:ゼイン、幻覚感知だ!(マテ (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:50:20)
ゼイン : 「お前か…わけの分からん戯言はいい、プレジデントはどこだ?」>男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:51:04)
カスカ : 「ははは、僕を悪と呼ぶのかい? 結局貴様も善悪に縛られる下らないヤツなわけだ?」 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:51:42)
ヘラック : 「ここであったが百年目〜!!ここでお前をたおすです〜!!」 (04/12-03:51:51)
男 (N) : 「我は全てを司りし者。全知全能の神、新たなる絶対神とは我のことだ。」>ゼイン (04/12-03:51:59)
ゼイン : p:そもそもこの前のからして幻覚だと知ってるのはPLだけだという話が…>幻覚感知 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:52:04)
リフェア : 「善悪などどうでもいい。敵なら斬るだけだ。」 (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:52:18)
男 (N) : 「我は正義。汝は悪。それで十分。」>カスカ (04/12-03:52:35)
カスカ : 「全知全能ね、また大きく出る」嘲笑 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:52:54)
レラ : 「まったく・・・これだから勘違いのサイコ野郎は・・・・(離陸」 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:53:04)
ゼイン : 「戯言はいいと言ったはずだ…質問に答えてもらおう。プレジデントとかいうのはどこにいる?」>男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:53:19)
男 (N) : 「さあ・・・悪を滅する時が来た。まずは小手調べと行こう。」 (04/12-03:53:55)
カスカ : 「いいだろう、僕は正邪に興味はない、人にそれを押し付けられる気もだ。自分が信じる道こそが正道だ。自分が正義だ、なんて下らないいい訳をする貴様とは格が違うっていいことを教えてあげよう」 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:54:14)
レラ : 「他人の力を自分の力と勘違いして・・・・まったく・・・・」 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:54:29)
男 (N) : 「ヒトの時の名は捨てた。今は絶対神なり。」>ゼイン (04/12-03:54:37)
GM : さて・・・ところで今、何に注意してますか?>おーる (04/12-03:55:17)
レラ : PL:なんというか・・ノリがネフツウェルと一緒な気がするのはなぜ? (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:55:32)
リフェア : PL:ゼインと男の会話が食い違ってる気がする(w (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:55:56)
: p:冷霊さんのパターンじゃないかな。<ノリ (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:55:58)
ゼイン : 「…お前自身がプレジデントか?ならちょうどいい(棍を構える)」>男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:55:59)
カスカ : 当然、男 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:55:59)
レラ : PL:一応背後かな?顔は男向いてるけど<注意してる (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-03:56:07)
ゼイン : p:いや、むっちゃ目の前の男>注意 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-03:56:29)
リフェア : PL:実はこいつの正体は( 。ね 。)とか?<ネフといっしょ (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:56:45)
リフェア : 周囲警戒かな。少しばかり男のほうに気を配ってはいるけど… (生命点:8 疲労:12) (04/12-03:57:24)
GM : ふむ、憂とヘラックは? (04/12-03:57:57)
ヘラック : P:男のほうです<注意 (04/12-03:58:05)
カスカ : あ、GM、5割男、5割リュシャに訂正w (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-03:58:33)
: そうだなぁ、部屋のロココ調の調度品にでも注意を払っておきましょう。なければ背後にでも。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-03:58:39)
GM : らじゃです(苦笑)>カスカ (04/12-03:58:48)
GM : 了解です。それでは・・・リフェアはー2、憂とレラ、カスカはー5で知覚判定をしてもらおうかな? (04/12-03:59:58)
レラ : 12−5=8 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:00:18)
レラ : 2失敗 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:00:22)
カスカ : よいさー、4.ファンブル率高し。因みにGM戦闘即応ありますんで不意打ちには強いです 3D6 → 5 + 3 + 5 = 13 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:00:53)
: 目標8ですか。 3D6 → 5 + 4 + 3 = 12 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-04:01:03)
リフェア : ‐2=8 3D6 → 3 + 5 + 1 = 9 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:01:07)
カスカ : ファンブル寸前w (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:01:08)
: 無駄無駄。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-04:01:18)
リフェア : PL:やっぱ1足りねぇ…(吐血 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:01:27)
GM : んー、流石に無理ですか。それなら全員、突然目の前にある人物が現れますね。 (04/12-04:01:55)
リフェア : PL:それは無理だろ、普通<目の前に突然 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:02:31)
カスカ : はんしゃてきにけんをつきだしていいですか (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:03:21)
GM : レラとゼインはお互いが、カスカはリュシャが、リフェアには憂が、ヘラックにはクレスが、憂にはラーさんが現れます。それぞれ、毒塗りの武器を手にしていますね。 (04/12-04:03:55)
ゼイン : p:てゆーか誰?ある人物って言われても… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:04:01)
カスカ : うわ、それ困るw (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:04:13)
GM : ちなみにいいと言うまで、答えは言わないで下さい。 (04/12-04:04:31)
リフェア : 不信します (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:04:45)
ゼイン : p:周りを見回すと本物はいる? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:04:54)
リフェア : PL:それは先に言えと(滅 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:05:09)
GM : そして、君たちに襲い掛かってきますね。ちなみにどう見ても本物にしか思えませんね。>おーる (04/12-04:05:18)
GM : 周囲には自分一人と相手しかいませんね。 (04/12-04:05:43)
レラ : PL:空間はどうなってます?上下高低がないとか>GM (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:06:16)
GM : まあ、質問とかはご自由にどうぞ。決まったら決まったと言って下さいませ。>おーる (04/12-04:06:29)
GM : んー、そうですね。銀色の何も無い空間ですね。<周囲の空間 (04/12-04:06:52)
カスカ : 先ほどまでと同じ格好? 呼びかけには答えませんか? (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:07:16)
レラ : PL:高低差もないのか・・上空に逃げられないじゃないか (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:07:16)
ゼイン : 「ちっ…また怪しい術か。で、妙な声の次は仲間の幻影だかなんだか、と…全く、よくやる(構える)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:07:37)
GM : 先程までと全く同じ格好ですね。呼びかけには答える様子も無く、思いつめた表情ですね。>カスカ (04/12-04:07:55)
カスカ : ふむ、じゃあ武器を落とそうと試みますよ (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:09:21)
GM : まあ、しっかりと考えて下さい。全員がどうするか決まったら、イベントは進行します(何 (04/12-04:09:48)
: 決まってます。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-04:09:59)
レラ : 一応決まりました (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:10:10)
リフェア : PL:2択だなぁ。(何 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:10:18)
GM : 武器はしっかりと握られていて、落とす様子が無いですね。>カスカ (04/12-04:10:20)
カスカ : ああ、宣言はイイんですかね? 行動から意思まできまっとります (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:10:26)
レラ : PL:しかしどうしていいのかはさっぱりわかってない (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:10:30)
GM : まあ、刺されるか、抵抗するか・・・と言ったところですね。 (04/12-04:10:37)
ゼイン : p:てゆーか答えとか言うから何か問うてくるのかと思ったら…単に行動ってこと? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:10:56)
GM : 行動でも良いし、言葉でも構いませんよ。どういう対応をするか・・・ってコトです。>ゼイン (04/12-04:11:47)
リフェア : ふう、決まったかな、色々と(遠い目 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:12:07)
カスカ : p:つーかカスカと憂だけ相手が強くないですか?w (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:12:25)
GM : ふむ、憂とレラにリフェアが決定・・・と。男性陣はどうしますか? (04/12-04:12:36)
GM : どうしますか?→どうですか? (04/12-04:12:46)
GM : 気のせいです(笑)>カスカ (04/12-04:12:59)
レラ : 一応決まりましたよ。でも戦闘ターン処理じゃないですよね? (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:13:19)
: p:過去ログ参照するとカスカの答えは決まってる気がしますが。 (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-04:13:19)
GM : ええ、戦闘ターン処理じゃなくて、普通のシーン的処理ですね。>レラ (04/12-04:13:55)
レラ : ヘラック以外は決まったのでは? (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:14:41)
カスカ : んじゃ改めて宣言しましょう「本物でも偽物でもいいけどね、リュシャ。命はあげられないよ…それじゃ、君を守れないじゃないか」微笑んで抵抗します (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:14:58)
ゼイン : p:とりあえずこっちは決定… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:15:17)
ヘラック : p:どうしようかな?とりあえず男の姿が見えなくなったんで不思議そうにしていよう (04/12-04:15:38)
GM : ヘラックは・・・どうなんだろう? (04/12-04:15:42)
ゼイン : p:てか今は決まったかどうかだけ言ってあとで一斉に宣言するってことでは? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:16:28)
GM : では・・・改めて宣言をどうぞ。どう対応するか、シーンの長さは各自自由で(笑) (04/12-04:16:36)
ゼイン : p:試みる行動にはやっぱり要判定? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:17:12)
GM : 判定はいりませんよ。どうするかが重要ですから。 (04/12-04:17:34)
ゼイン : p:それともある程度自分で演出OK?(爆) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:17:36)
GM : っと、ちょい待ちです。 (04/12-04:17:51)
: 問答無用でフルパワー蒼雷でーす☆ (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-04:17:52)
GM : ヘラックは決定しましたか?決まったら、決まったとお願いします。 (04/12-04:18:29)
レラ : 宣言:「まったく・・・あなたにはそんな顔は似合わないわよ(と顔に抱きつく・・・一呼吸置いてから)もっとしっかりしなさい!(鼻の頭に膝蹴り」=抵抗 (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:18:39)
ヘラック : p:きまりました〜 (04/12-04:18:43)
GM : では、各自宣言をどうぞー。シーンの長さは各自自由で。 (04/12-04:19:13)
レラ : PL:宣言しちゃったよ(^^; (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:20:11)
GM : ちなみに自由に演出おっけいです(笑)判定は不要です。 (04/12-04:20:12)
リフェア : 「姫に殺しをさせるなど、そんなことをさせるわけにはいきません。」刀ですべて受け流します。憂を傷つけぬよう。 (04/12-04:20:13)
カスカ3D6 → 4 + 3 + 3 = 10 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:20:49)
カスカ : サイコロミス、失礼 (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:20:56)
GM : ・・・うに?ゼインとヘラックは?(汗汗) (04/12-04:23:13)
ゼイン : p:っと、この目の前の相手って攻撃や魔法の効果は通常通り? (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:23:28)
リフェア : ちなみに峰側で。 (04/12-04:23:29)
ゼイン : p:よく考えたら通常通りの反応になってくれないんじゃこっちのは成立しない…(汗) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:24:14)
GM : 通常通りの効果はあるものと思ってください。まあ、本体に効果があるかどうかは不明ですが。>ゼイン (04/12-04:24:18)
ヘラック : 「クレス!そんな顔してちゃダメです!いまこそ信念が試されるときです!正義の心であくをほろぼすですよ〜!!」 (04/12-04:24:18)
リフェア : PL:おお!ヘラックが正義と言ってる!!(マテ (04/12-04:26:01)
GM : ふむふむ・・・・<各種対応メモ中 (04/12-04:26:20)
GM : 基本的に通常の人間の反応を返してくるものと思って下さい。>ゼイン (04/12-04:27:35)
ゼイン : 「済まんが、な…敵の術中にむざむざはまるようなことはせん(攻撃を流して重要器官狙いのダメージ0打撃で気絶させる)…どうした、これで終わりかプレジデント!(虚空に呼びかける)」 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:27:57)
レラ : PL:「ごふ・・・痛いわ・・・・ゼイン・・・・(ぱたりこ」(ぇ (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:28:27)
GM : ふむふむ・・・了解です。 (04/12-04:29:12)
リフェア : PL:レラはそれでつぶれると思うがどうか?地面に落ちて『ぺちっ』とか。(マテ (04/12-04:29:18)
GM : それではまずはカスカ。リュシャはレイピアを構えたまま軽く微笑むと、ふっと目の前から掻き消えますね。 (04/12-04:29:54)
ゼイン : p:はっ、ふと気付いた…それぞれ毒塗りの武器を持って、って…毒塗った棍!?(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:29:59)
GM : 自分の武器に毒はついてませんがな(苦笑) (04/12-04:30:22)
カスカ : p:正解だったかな? (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:30:43)
ゼイン : p:いや、レラの前のゼイン… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:30:49)
ゼイン : p:刃物でない武器に毒を塗ってもなぁ… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:31:27)
GM : 次は憂。憂が蒼雷を放つと、ラーさんは黒焦げですな。でも、倒れる瞬間に僅かに笑みを漏らしたような気がしたね。 (04/12-04:31:37)
リフェア : PL:むしろ毒塗ったバトルファン? (04/12-04:31:52)
GM : そして、倒れたラーさんは掻き消えますね。 (04/12-04:32:01)
レラ : PL:レラ、いつもはホイーリングブレード装備してない・・・ (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:32:36)
GM : そしてレラ。ゼインは鼻の頭を軽く抑えたあと、苦笑いをしつつ掻き消えますね。 (04/12-04:32:48)
リフェア : PL:誰か素手戦闘のキャラ居たら面白かったのに(マテ (04/12-04:33:58)
GM : そしてリフェア。憂はチッと舌打ちしますが、珍しく(?)優しげな目をして、掻き消えますね。 (04/12-04:34:17)
ゼイン : p:毒手…空道!?(謎違>素手に毒塗り (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:34:35)
レラ : PL:それ空道じゃなくて単なる朱紗掌もしくは毒手拳>ゼイン (生命点:7 疲労:4 PL:Re-do) (04/12-04:35:32)
GM : そしてヘラック。ヘラックの前のクレスは武器を構えたままいつもの笑顔を見せ、そして消えますね。 (04/12-04:35:41)
リフェア : PL:珍しいのか… (04/12-04:35:44)
: p:シツレイな。<珍しく (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-04:35:50)
GM : そしてゼイン。ゼインの前のレラはひらひらひら・・・ぽてんと落ちますね。でも、その表情には苦痛は見えず、安堵の表情が見えますね。 (04/12-04:36:53)
ゼイン : p:あれ?毒手って空道の技の1つでなかったですか?(謎 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:37:11)
GM : そして、気がつくと六人はさっきの部屋に戻っていますね。 (04/12-04:37:34)
ゼイン : p:苦痛が見えたら困るわい。せっかく手加減でダメージ0にしたのに (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:37:35)
リフェア : PL:リフェアアイに写る憂は何時もやさしい目をしてます。(爆 (04/12-04:37:48)
リフェア : PL:部屋の様子は?ってか奴は?>GM (04/12-04:38:43)
Systemレラさんが入室しました。 (04/12-04:38:52)
レラ : PL:窓不正 (04/12-04:38:59)
ゼイン : p:周りの様子は?レラが気絶してたり鼻の頭が痛かったりしない?(ぇ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:39:30)
男 (N) : 「フン、所詮は自分が殺されたくないようだな。でも、我と戦うだけの価値はあると言うことか。」 (04/12-04:39:32)
GM : ゼインはちと鼻の頭がいたいかもしれない。レラは鳩尾の辺りがちょっと痛いかもしれない(笑) (04/12-04:40:08)
ゼイン : p:この口調に『でも』って…(−−;) (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:40:17)
GM : でも→だが こっちの方がしっくりくる(笑) (04/12-04:40:41)
レラ : 「時と場合による・・・いまの場合は死んでるばあいじゃないんでね・・・・」<殺されたくない>男 (04/12-04:40:51)
リフェア : 「幻影で姫を騙った罪、許しがたい!」刀を構える (04/12-04:41:48)
男 (N) : 「その意気、買おうではないか。(指をパチンと鳴らす)」 (04/12-04:41:51)
ゼイン : 「誰が好き好んでお前の術にはまってやるか。手段がありがち過ぎるぞ」>男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:42:19)
リフェア : 「貴様には死を以って償ってもらう。」 (04/12-04:42:44)
レラ : 「ついでに言えば・・・”ありえない幻影”じゃだまされるほうが少ないわよ」 (04/12-04:42:59)
GM : さて・・・この時点で怪我してたり、疲労している人はいますか?>おーる (04/12-04:43:00)
レラ : PL:疲労しまくってます (04/12-04:43:20)
: 力石が切れています。(ぉ<疲労に入る? (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-04:43:21)
ゼイン : p:何も消耗ナシ (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:43:22)
リフェア : PL:ガンダぁぁぁムっ!!(マテ (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:43:50)
リフェア : 1点ほど。さっき自分で斬った奴(TT (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:44:23)
カスカ : 2点減ってます (生命点:11/13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:44:26)
GM : えー、そういうヒトは疲労が回復したり、怪我が治ったりします。 (04/12-04:44:26)
レラ : PL:いや・・・ここは素晴らしきヒッツィ○ラルドの指パッチン(まて (04/12-04:44:28)
レラ : 「?・・・・・(ふ〜んと鼻で笑う」 (生命点:7 疲労:6) (04/12-04:44:59)
: p:り、力石は?>GM (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-04:45:18)
ゼイン : p:真っ二つか… (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:45:18)
リフェア : PL:それ嫌〜<真っ二つだぞ (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:45:18)
男 (N) : 「我の加護だ。対等でない戦いは好みではない。我が負けることはありえないが、な。」>おーる (04/12-04:45:27)
GM : 力石さんは空っぽのままです。>憂 (04/12-04:45:51)
リフェア : PL:え〜どうせ今から削るのに(死 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:46:14)
カスカ : 「……ああ、貴様が首尾一貫して狂ってるってのはよく判った」(何>男 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:46:50)
ゼイン : 「フェアな勝負がしたいとでも抜かすのか?なら仲間の幻影に襲わせて動揺を誘うような小ずるい真似もやめにするんだな」>男 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:47:03)
レラ : PL:しかしなんで同じ星の者でも力がちがうかねぇ・・・・ (生命点:7 疲労:6) (04/12-04:47:14)
リフェア : PL:俗に言う要らぬお世話ですな。(滅 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:47:26)
男 (N) : 「それでは・・・悪を滅するとしよう。(すっと細剣を抜き、構える)」 (04/12-04:47:27)
: 「探偵さん、今のうちにパワーストーン貸して・・・どうせ使わないでしょ?」>ゼイン (生命点:11疲労:10力石:0/5//pl:橘) (04/12-04:48:04)
ゼイン : p:この世界、それぞれの神の間に格差があるからじゃないでしょうか?>力が違う (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:48:18)
GM : ・・・と、プレジデントと対峙したところで、今日のセッションは終了です。お疲れ様でしたー。 (04/12-04:48:46)
レラ : PL:まぁ、ここで無敵なんつー特徴もたれてたら怒るかもしれませんが・・・(ぉ (生命点:7 疲労:6) (04/12-04:49:15)
ゼイン : 「ま、確かにな…俺程度の援護でどうにかなるものでもあるまい…回復は任せたぞ(パワーストーンを渡す)」>憂 (生命点:10 疲労:9(PS:10) PL:D.evil) (04/12-04:49:19)
リフェア : PL:まあ、盆栽とかじゃあねぇ…(何|それに戦勝国の頭(=※?)ですし?(何 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:49:29)
レラ : おつかれさまでした〜 (生命点:7 疲労:6) (04/12-04:49:42)
ゼイン : お疲れ様でした〜(キャラモ〜ド解除) (04/12-04:49:56)
ヘラック : おつかれさまでした〜 (04/12-04:49:57)
カスカ : お疲れさまでしたー (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-04:50:02)
GM : まあ、星の者については、覚醒しているか否かでかなり力が違います。あと、神がどの程度力を貸すかによっても変わります。 (04/12-04:50:12)
: お疲れ様でした。 (04/12-04:50:12)
リフェア : お疲れ〜ってまた来週戦闘から?(w (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:50:32)
GM : 」 (04/12-04:50:35)
GM : ・・あ、また戦闘からか(苦笑) (04/12-04:50:51)
ゼイン : それ以前に神自身の力が圧倒的に違うでしょーに>星の者の力の差 (04/12-04:51:02)
GM : えー、今日はCPは・・・そうですね、4CPです。 (04/12-04:51:11)
レラ : はた迷惑この上ないですなぁ・・・・(遠い目 (生命点:7 疲労:6) (04/12-04:51:30)
リフェア : このシナリオ敵がものすごく米っぽいよね(何 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:51:37)
GM : ちなみにファラオのクレアさんが今頃地をのしてる頃かなー?(ぇ (04/12-04:51:56)
GM : ファラオの→ファラオと (04/12-04:52:06)
レラ : ファラオのクレアさん言われて一瞬そうか〜クレアはファラオに手篭めにされたのか〜とか思っちゃったい(汗 (生命点:7 疲労:6) (04/12-04:52:39)
GM : まあ、もう一つあるんですけどね。それはそのときになればわかります。<ヘラック力 (04/12-04:52:53)
: ……PCを勝手に働かすのやめようよ(苦笑 (04/12-04:52:54)
ゼイン : それはいくらなんでも…逆ならうなz(捕食)>クレアはファラオに手篭めに〜 (04/12-04:53:26)
レラ : 多分クレアはまたファラオの移動用熊さんだったんだろうなぁ〜(ぉ (生命点:7 疲労:6) (04/12-04:53:31)
GM : 多分、星の者以外が働くのはそうそうないハズですけどね、多分(苦笑) (04/12-04:53:48)
リフェア : 呼吸法が12。 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:54:30)
TERRAのPCはすべて冷霊さんの著作物ですか、と時々問いかけたくなる今日この頃。 (04/12-04:54:50)
リフェア : クロスのキャラはどっちもライカンです。(何 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:55:04)
リフェア : ジオかよ(何 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:55:19)
GM流石にそろそろ動かなくなりますよ、すいませんです(ぺこぺこ) (04/12-04:55:19)
GM : 多分、あと2回か3回ですかねぇ・・・セッション数・・・。 (04/12-04:56:48)
リフェア : ぺこぺこって言われると殴りたくなる(謎何 (生命点:8 疲労:12) (04/12-04:56:55)
ゼイン : 今回の教訓『壁(前衛)は有効利用(壁の後から敵に遠距離攻撃かけたり)しよう』(マテ (04/12-04:57:43)
レラ : ワンド出せや〜カードだせや〜サンダルだせや〜〜ですか?(まて<ペコペコ (生命点:7 疲労:6) (04/12-04:58:03)
ゼイン : いや〜、久しぶりに全力攻撃なんて宣言したわ(笑) (04/12-04:58:25)
ヘラック : あと2、3回のあいだにCPを使っておかないと… (04/12-04:58:38)
レラ : 未使用CPが26・・・・ (生命点:7 疲労:6) (04/12-04:59:05)
ゼイン : チョ○ボって言っちゃダメですか?(ぉ>ペコペコ (04/12-04:59:17)
ヘラック : 今日も用事があるんでお先に落ちさせてもらいます (04/12-04:59:22)
ゼイン : お疲れ様〜 (04/12-04:59:44)
: おつかれです〜 (04/12-04:59:58)
レラ : おつかれさまです (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:00:21)
リフェア : むしろ卵<ぺこぺこ|またです>落ちる人 (生命点:8 疲労:12) (04/12-05:00:34)
ヘラック : 今回のあわせて30…、色々計画中(w<CP (04/12-05:00:46)
ヘラック : では、お疲れ様です〜 (04/12-05:01:06)
GM : あい、お疲れ様でしたー。 (04/12-05:01:06)
Systemヘラックさんが退室しました。 (04/12-05:01:12)
ゼイン : 体力UPとか体力UPとか体力UPとか?(ぇ>色々 (04/12-05:01:14)
カスカ : ではー、僕もオチ〜 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-05:01:44)
レラ : おつかれさま〜 (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:02:00)
カスカ : お疲れさまでした〜 (生命点:13 疲労:9)pl:林道 (04/12-05:02:03)
: お休みです〜 (04/12-05:02:07)
ゼイン : 俺も落ちよう。腹の虫が五月蝿い(爆) (04/12-05:02:07)
ゼイン : それではお疲れでした〜 (04/12-05:02:24)
Systemゼインさんが退室しました。 (04/12-05:02:30)
: 私も落ちます〜おつかれでした〜もっと心震わすような敵はいないのか〜 (04/12-05:02:31)
Systemさんが退室しました。 (04/12-05:02:37)
GM : お疲れ様でしたー。 (04/12-05:02:53)
レラ : おつかれさま (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:03:17)
レラ : ふ〜む・・・クロス・・・・結局どうすっかなぁ・・・・前衛が多いみたいやし・・・・ (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:03:42)
GM : まあ、ファラオたちについては未定なんですけどね。オリア辺りならおそらく彼女たちが退治するか、他の神殿の人がやるか、ですかね。 (04/12-05:03:46)
リフェア : 私も墜ちます。(ヘラックまだ100CPキャラだったのか(爆) (生命点:8 疲労:12) (04/12-05:03:46)
レラ : おつかれさまでした (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:04:33)
GM : あい、お疲れ様ですー (04/12-05:05:35)
Systemリフェアさんが退室しました。 (04/12-05:05:52)
レラ : え〜っと・・たしか・・・焔数さん、冷霊さん、林道さん、D.evilさんが前衛で・・・セスさんが後衛・・・だったか?(汗 (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:06:25)
GM : まー、前衛系が多少多くても大丈夫だと思いますよ。フェイエルもいますしw (04/12-05:06:58)
GM : 私は精神分裂とってるので、表だと交渉しか出来ません(苦笑) (04/12-05:07:32)
レラ : 焔数さんはフェイエルで続投か・・・ふむ・・・ (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:07:39)
レラ : 両手剣の前衛でもつくるかな・・・・1D+5の切りでも・・・ (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:08:06)
GM : 裏なら、頑強+我慢強さ+鎧の硬さで、壁になれます。戦う方法は空手によるパンチとキックのみ。技術は学んでいません(笑) (04/12-05:08:28)
レラ : つまり、シティアドベンチャー時に裏が出て、戦闘時に表がでると・・・(ぇ (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:08:56)
GM : まあ、裏も裏社会を持ってるので、何とかなるかもしれません。知力はそれなりですし。 (04/12-05:09:56)
レラ : ぼやけの2点かかった鎧ならCPで買えるかなぁ・・・・ (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:10:10)
GM : でも、戦闘時に表が出ると、どうしようもありません。柔道持ってますが、9ですし(笑) (04/12-05:10:29)
GM : それくらいならCPで大丈夫だとは思いますよ。 (04/12-05:10:48)
GM : それくらいならCPで大丈夫だとは思いますよ。 (04/12-05:10:50)
レラ : なかなかです。後ろから殴ってでも変えさせましょう(ぉ (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:10:52)
レラ : さすがにぼやけ3点は7450$だったかな?だからCPでも手が出せないし (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:11:17)
レラ : 単一系素質2 防御/警戒系とって盾だけ憶えて・・・・うわ・・・・(ぉ (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:11:51)
レラ : 初期CPはやはり50のー45なんですかね? (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:13:11)
GM : 盾を取るか迷ったんですが、どうにもこうにもCPが・・・多技能なのでつらいです(苦笑) (04/12-05:13:15)
GM : 初期は50CPキャラを作って、更に50CP分成長させて良いそうです。 (04/12-05:14:17)
レラ : 合計で100のー45と (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:14:31)
GM : まあ、変則的100CPキャラですね。 (04/12-05:14:32)
レラ : 変則は慣れてますけどね(苦笑 (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:14:56)
レラ : じゃぁ、最初のCPを能力と特徴にほぼつぎ込めばいいのか・・・・(ぉ (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:16:11)
レラ : 了解です。ありがとうございました (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:17:17)
レラ : では、これにて失礼させていただきます (生命点:7 疲労:6) (04/12-05:17:24)
Systemレラさんが退室しました。 (04/12-05:17:28)
GM : 私は最初のCPを技能と (04/12-05:17:43)
GM : 技能につぎ込んじゃいましたよ(笑)お疲れ様ですー (04/12-05:18:07)
GM : それでは私もオチで。 (04/12-05:18:15)
SystemGMさんが退室しました。 (04/12-05:18:17)
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