Systemコロナさんが入室しました。 (06/20-22:42:39)
コロナ : そろそろ入室してみる・・・スタンバーイ、オールグリーンっと (06/20-22:42:58)
Systemシルヴィさんが入室しました。 (06/20-22:44:02)
シルヴィ : 頃合を見計らって・・・っとこんばんわ〜w (06/20-22:44:32)
コロナ : こんばんわ (06/20-22:44:40)
コロナ : いまだコロナのキャラクターを決めあぐねている状態です・・・どげんしよ・・・(ぉ (06/20-22:45:12)
シルヴィ : まあ、残りのろむらーは、焔数と全国ろむらー協会第三十五代目会長・・かな?w (06/20-22:46:00)
コロナ : ふみゅ・・・ (06/20-22:46:45)
シルヴィ : あ、そう言えば本当にウチのPCを書いて頂きまして・・・どうもありがとうございますm(__)m>Re−doさん (06/20-22:46:56)
コロナ : あ、そうだ・・・2キャラ分のキャラデザ・・・メールで送ったんですが・・・届きました? (06/20-22:47:01)
シルヴィ : ええ、届きました。パソの前で思わずキタ・・・ゲフンゲフン、喜びの舞(何)を踊っちゃいました(ぇ (06/20-22:47:44)
SystemGMさんが入室しました。 (06/20-22:48:22)
シルヴィ : こんばんわ〜 (06/20-22:48:34)
GM : 今晩はデス。 (06/20-22:48:35)
コロナ : あんなんでよろしかったんでしょうか?思わず知り合いにも投げましたが(酷 (06/20-22:48:46)
コロナ : こんばんわ (06/20-22:48:48)
コロナ : (今上がっているクレアの絵は業務中に描いていたなんてーのは秘密です(ぉ (06/20-22:51:40)
シルヴィ : そうですねぇ・・・大体のイメージは合ってますよ^^ (06/20-22:53:23)
シルヴィ : ・・・ハッ!肩に熊さんが・・・Σ(w; (06/20-22:53:43)
コロナ : 動きのある絵が描けないのがふがいないところです・・・現在がんばってますが・・・(^^; (06/20-22:53:59)
コロナ : オリジナルの肩当という感じです(^^<クレアの肩の熊さん (06/20-22:54:30)
シルヴィ : 肩当て・・・餌は要りませんよね?(w; (06/20-22:54:58)
コロナ : いりません・・・いうなれば剥製のドタマですから(^^; (06/20-22:55:24)
シルヴィ : まぁ、イラストの方は後で頑張って返信しておきますね。返信、出来なくてすみませんでした(w; (06/20-22:56:12)
コロナ : 左胸には肉球が・・・本当は前の所にオリアの紋章でも入れたかったんですが・・・わからんので放置(ぉ (06/20-22:56:22)
コロナ : いえいえ、イメージの方向があってるならそれ以降もなんとかできますので、お気に召してよかったです(^^; (06/20-22:56:48)
シルヴィ : オリアの家紋・・・どんなのなんだろう?(笑)←紋章の類を考えてないヤツw (06/20-22:57:18)
Systemジャッツさんが入室しました。 (06/20-22:58:50)
コロナ : しかし・・・よくよく考えてみると・・・人の顔より小さい熊さんの顔・・・小熊なのか・・・(滝汗 (06/20-22:58:51)
コロナ : こんばんわ (06/20-22:58:54)
ジャッツ : コムヴァムワ〜 (06/20-22:59:00)
GM : こんばんはですー。 (06/20-22:59:37)
シルヴィ : こんばんわ〜 (06/20-22:59:52)
ジャッツ : …あれ?もし他のグループの場面があったらと思ってGMモードにしたけど…NPCじゃないとURL入らないのか… (06/20-23:00:05)
ジャッツ : 入りなおしてきまする(汗) (06/20-23:00:19)
Systemジャッツさんが退室しました。 (06/20-23:00:21)
コロナ : いってらっしゃい (06/20-23:00:37)
Systemジャッツさんが入室しました。 (06/20-23:00:48)
ジャッツ : OK (06/20-23:00:58)
シルヴィ : 私は常にGMチャットで・・・変わりますので(笑) (06/20-23:01:02)
GM : 冷霊さんは今回スタート時はシルヴィのままですね? (06/20-23:01:36)
ジャッツ : …前回のツッコミは無駄だったようだ(何 (06/20-23:02:43)
シルヴィ : えー、前回から一時間以上時間が経過しているなら、要判定ですね(笑)>橘さん (06/20-23:02:53)
Systemシーリスさんが入室しました。 (06/20-23:03:05)
GM : こんばんはー。 (06/20-23:03:13)
ジャッツ : コムヴァムワ〜 (06/20-23:03:16)
シルヴィ : こんばんわ〜 (06/20-23:03:19)
シーリス : こんばんわ〜 (06/20-23:03:22)
GM : むぅ、では今のところはシルヴィのままでお願いします。 (06/20-23:03:46)
ジャッツフラムのキャラシー…脛蹴りにCP消費されてねぇぢゃん… (06/20-23:03:48)
コロナ : こんばんわ (06/20-23:04:58)
シルヴィ : ああ、変更ミスです(笑)<キャラシー (06/20-23:05:05)
シルヴィ : はい、了解です。>橘さん (06/20-23:05:18)
ジャッツ : つーか技能なし値を書き込むのやめない? (06/20-23:05:36)
Systemフェイエルさんが入室しました。 (06/20-23:06:55)
ジャッツ : コムヴァムワ〜 (06/20-23:07:04)
フェイエル : PL:橘さん、カザハ作りなおして良いですか?(滅 (06/20-23:07:20)
コロナ : こんばんわ (06/20-23:08:02)
GM : 今晩は。いきなり作り直し宣言ですか?(汗 (06/20-23:08:05)
シルヴィ : こんばんわ〜 (06/20-23:08:28)
GM : ……来週までという期限でなら……<作り直し (06/20-23:08:42)
フェイエル : ぅぃ…部室からマーシャル借りてこないと…(滅 (06/20-23:09:37)
シルヴィ : キャラシー修正完了です。 (06/20-23:09:40)
フェイエルほとんど変わらないんですけどね…今のままだともう使いたくないので。(滅 (06/20-23:10:24)
ジャッツ : 完了してねぇ…技能Lv間違ってる… (06/20-23:10:29)
コロナ : そうそう・・・クレアの設定かいてたら・・・実はジャッツより傭兵歴長いことが判明した(ぉ>ジャッツさん (06/20-23:10:41)
シルヴィ : あれ?間違ってますか? (06/20-23:10:58)
ジャッツ : なんとぉーっ!(爆)>クレアのが傭兵歴長い (06/20-23:11:08)
フェイエル : ある意味傭兵女王ですしねぇ…(何 (06/20-23:12:04)
シルヴィ : ああ、キックのCP、1でした。修正するときに間違えてた(w; (06/20-23:12:09)
コロナ : 4歳で戦場彷徨ってますし・・・6・7歳で傭兵部隊に拾われているので・・・だいたい20年近い・・・(汗<クレアの傭兵歴 (06/20-23:12:15)
GM : 傭兵達憧れの的ですね。<クレアさん (06/20-23:12:31)
ジャッツ : キックは技能なしが空手-2だから0.5消費して空手-1Lv。んで、脛蹴りと後回し蹴りはキック-1が技能なしだから1CP消費でキックと同Lv (06/20-23:13:15)
コロナ : 傭兵を長く続けてると玉の輿に乗れる?(まて (06/20-23:13:22)
シルヴィ : まあ、名声/傭兵の間(稀に)/+1くらいはあるかもですね(笑)<クレア (06/20-23:13:34)
ジャッツ : マジな話戦場育ちですな(笑)>傭兵歴20年 (06/20-23:13:52)
コロナ : 後取りでいいならCP7余ってるし・・・付けられたり(ぉ (06/20-23:14:10)
シルヴィ : 自分で気付きました(笑)そこなら修正完了。>Dはん (06/20-23:14:21)
GM : 傭兵20年やってて最初は50CPキャラと言う果てしない疑問。ま、TERRAだしな……(ぉ (06/20-23:15:12)
ジャッツ : つかクレアの隠しパラメータとして王妃としての地位Lvが…(ぇ (06/20-23:15:18)
コロナ : ほら・・・ほとんど熊だったんで(野生じゃん (06/20-23:15:45)
シルヴィ : 地位レベル・・・そう言えば・・・(苦笑) (06/20-23:16:05)
GM : さって、それではそろそろセッションを始めたいと思いますが、皆さん準備は良いですかー? (06/20-23:16:50)
コロナ : そういえば・・・(あせ<チョビッツ・・いやさ地位 (06/20-23:16:57)
ジャッツ : 細かく突き詰めて考えてたら玉の輿効果で地位とか財産とか名声とか…(何 (06/20-23:17:00)
コロナ : OK<準備 (06/20-23:17:11)
シルヴィ : OKです〜 (06/20-23:17:31)
ジャッツ : 桶です>準備 (06/20-23:17:31)
コロナ : PL:外交は取ったけどね・・・(腑 (06/20-23:18:10)
ジャッツちなみにジャッツの名声の対象は兵士や傭兵全てのはずなんだけどなぁ…武器を大切にする人には悪名もあるし…何故誰も気付いてくれないの?(哀) (06/20-23:19:25)
ジャッツ : ま、気を取り直してキャラモ〜ド… (06/20-23:20:11)
ジャッツ : p:ON! (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:20:20)
コロナPL:誰もサイコロ振ってないから♪>ジャッツさん(ぉ (06/20-23:20:21)
シルヴィTERRAだから(マテ<ジャッツの名声&悪名 (06/20-23:20:25)
GM : では、そろそろセッションを始めようとおもいま〜す。 (06/20-23:21:27)
コロナ : あ〜い (06/20-23:21:36)
GM3D6 → 5 + 3 + 6 = 14 (06/20-23:21:49)
GM : ↓ミス(汗 (06/20-23:22:01)
シルヴィ : らぢゃです。 (06/20-23:22:29)
シルヴィ : p:14・・・あれから既に14日が・・・早いですな(ぉ (06/20-23:22:54)
GM : (冷霊さんの声色で)んでは、前回までの話を覚えている人〜?>オール (06/20-23:22:55)
ジャッツ : p:夢オチ(違)<前回のあらすじ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:23:36)
コロナ : PL:クレアさん全開モード(ぉ<前回 (06/20-23:23:54)
シルヴィ : p:起きたらアデム。皆びっくり。鳥さんたくさん。森にピクニック。(微妙違) (06/20-23:24:19)
シーリス : p:知らない人がいっぱい(w (06/20-23:24:20)
コロナ : PL:えっと・・ゼインがクサイ台詞を・・・・(ぉ (06/20-23:25:46)
ジャッツ : p:言ったなぁ、そう言えば…ふぅ(遠い目) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:26:09)
GM : 夢落ちで起きたらアデムで知らない人がいっぱいでみんなびっくり、鳥さんたくさん、クレアさん大活躍で森にピクニックに行く事になりました。 (06/20-23:26:19)
シルヴィ : p:繋げてどうするんですか?(笑) (06/20-23:26:47)
コロナ : PL:統合したよ・・・ぉい(^^; (06/20-23:26:53)
ジャッツ : p:間違ってるのを混ぜても…(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:27:12)
GM : …と言うほのぼのとした話ではなく、いきなりアデムに呼ばれた皆さんはメンバーを分割して帝都に行く組と森を探索する組と拠点を守る組に分かれたわけですね。 (06/20-23:27:29)
GM : そして今ここにいる5人は不審な『引き裂きの森』を調査する事になった一行なのです。 (06/20-23:28:17)
コロナ : PL:・・・一瞬不審な5人って読んじゃったイ (06/20-23:28:51)
ジャッツ : p:で、リーダーが鍋…と(マテ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:29:25)
GM : ある意味不審者5人でも間違いではありません。で、その5人は森へと向かうわけですが、その前に準備などしておきたいことはありますか? (06/20-23:29:40)
シルヴィ : p:えーと、お弁当作っていけますか?(笑)>GM (06/20-23:30:17)
コロナ : PL:一応キャラシーは更新してますが、ハードレザーを買ったということで(^^; (06/20-23:30:18)
ジャッツ : p:食糧や探索用具などは考えないといけませんか? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:30:41)
フェイエル : PL:特に…無いかなぁ…食糧等を忘れないようにすることかなぁ…あ、鍋は持ってこないでくださいね。(死 (06/20-23:31:12)
GM : お弁当ですか、カーセルに言えば干し肉とか堅いパンとか用意してもらえます。<お弁当 ハードレザー購入了解です。 (06/20-23:31:30)
ジャッツ : p:大鍋の重量はいくらですか?(ぉ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:31:39)
GM : 探索用具は、欲しいなら具体的に何がほしいか言ってもらえば。 (06/20-23:32:05)
コロナ : PL:シーリスが調理もってるなぁ・・地味にコロナは家事をもっているけど・・・<鍋 (06/20-23:32:13)
GM : フェイエル鍋が出来るような大鍋はざっと10キロってところです(あるらしい (06/20-23:32:51)
ジャッツ : p:いやとりあえずひととおり持ってくと言うことで、荷重とかをどうするか、ということですが…>探索用具 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:33:08)
コロナ : PL:10フィート棒は必須ですか?(まて (06/20-23:33:26)
シルヴィ : p:10キロ・・・流石に邪魔になりますね、残念。(ぉ (06/20-23:33:28)
ジャッツ : p:10kg、と…メモメモφ(。。)(コラ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:33:38)
シルヴィ : p:荷物は体力のある人(ジャッツ)が持っていって、戦闘時には下ろせば・・・(笑) (06/20-23:34:22)
GM : そうですね…ザックにまとめてリアルな重量でしても出してもいいですが…計算が大変でしょうから用具一式重量なし扱いで良いですよ。 (06/20-23:35:03)
ジャッツ : p:放り投げてもOK?(ぉ>戦闘時に下ろす (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:35:31)
フェイエル : PL:放り投げる…(何 (06/20-23:35:49)
GM : 歴代TERRANETも旅の道具一式は考えない方向でしたから。ちなみに引き裂きの森までは往復で一日かかります。 (06/20-23:35:51)
シルヴィ : P:ふむ、それではお弁当はいただきます。カーセルさんに御礼言いつつ。 (06/20-23:36:06)
GM : 放り投げてよいです。割れ物はないですから。 (06/20-23:36:35)
ジャッツ : p:助かります。水が重いんだ、水が…(謎 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:36:36)
コロナ : PL:確かに水は重い・・・ (06/20-23:37:05)
カーセル (N) : 「ではこちらが食料になります。一応人数分二日分ほど用意させていただきました」>シルヴィ (06/20-23:37:24)
ジャッツ : p:おお、フェイエルに持たせれば変身と同時に謎空間に収納されて便利なのでは?(ぇ>荷物 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:37:25)
シルヴィ : 「あ、はい。どうもありがとうございます。(ぺこり)」>カーセル (06/20-23:37:57)
コロナ : 「ということは・・・向こうでの滞在時間は一日・・・向こうで食料が調達できれば・・・もう少しというところですね・・・」<2日分の食料 (06/20-23:38:28)
カーセル (N) : 「食料に関してはクレア王妃の率いるチームに優先して回させていただきました。あちらは何せ、どのくらいかかるかわかりませんから…」>コロナ (06/20-23:39:27)
ジャッツ : 「一日か…どんだけ効率的に調査できるか、だなあ…」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:39:52)
シルヴィ : 「そうですねぇ・・・それでは、もう一日分いただけませんか?」>カーセル (06/20-23:39:52)
コロナ : PL:ドレぐらいかかるか・・・というよりクレアがドレぐらい食べるか・・・だったりして(ぇー (06/20-23:39:54)
シルヴィ : 「あ、そうなんですかぁ・・・じゃあ、仕方ないですね。頑張って下さいね〜」>あっちのチーム(ぉ (06/20-23:40:30)
ジャッツ : p:…熊さん状態だと食事量も熊さん並ですか(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:40:49)
カーセル (N) : 「もう一日分ですか…今は貯蓄も無いので流石にこれ以上は…用意しろと言うなら用意できますが今日一日時間がかかります」>シルヴィ (06/20-23:41:32)
コロナ : 「まぁ・・・わたしたちは探索ですからね・・・往復が基本でしょう・・・」 (06/20-23:41:46)
ジャッツ : 「ま、ないものねだりしてもしょうがねえよ。森だし、いざとなりゃまわりで何か採れらあ」>シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:42:31)
シルヴィ : 「そうですねぇ・・・、では、そういうことで・・・頑張りましょうね?」>ジャッツ (06/20-23:43:18)
GM : クレア熊さん化現象がオリア国内でオープン情報なら食料は多めに用意されるでしょう(何 (06/20-23:43:27)
コロナ : 「いきなり押しかけてきて、わがままを言うのも失礼ですからね・・・とりあえずは・・・クレア王妃様達のご無事と探索の成功でも祈っていてください・・・」>カーセル (06/20-23:43:55)
ジャッツ : 「おう。ま、死なねえ程度にな」>シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:44:01)
コロナ : PL:どうなんでしょうねぇ・・・<クレアさん=熊さん情報オリア国内で常識 (06/20-23:44:33)
シルヴィ : 「カーセルさん、どうもありがとうございました。では・・・頑張って森の中でお土産探してきますね。」>カーセル (06/20-23:44:36)
カーセル (N) : 「いえ、こちらも十分な物を用意できず申し訳ありません。皆様もご無事で帰ってきてください」>コロナ (06/20-23:44:43)
シーリス : 「…」うしろで見学中(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/20-23:45:02)
GM : ちあみに食料と道具一式の準備で現在は一日目:昼です。森まで行けばちょうど夜頃ですね。 (06/20-23:45:32)
コロナ : PL:了解。とりあえずリーダー動いてください(酷 (06/20-23:46:26)
シルヴィ : 「では、膳は急げ(ぇ)とも言いますし、引き裂きの森に行ってみますか?(首かしげ)」>おーる (06/20-23:46:34)
ジャッツ : 「おっと、そうだ…わがままついでで悪いけどよ、板金・皮革加工用の工具が余ってたら持たせてくんねえか?」>カーセル (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:46:58)
フェイエル : PL:リーダーってフェイエルですか?(滅 (06/20-23:47:14)
コロナ : PL:フェイエルさんでふ (06/20-23:47:23)
シルヴィ : P:です。(滅)<フェイエルリーダー (06/20-23:47:31)
ジャッツ : p:鍋です(ぉ>リーダー (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:47:39)
コロナ : PL:鍋の中で幸せそうに寝てないで(こらこら (06/20-23:47:49)
フェイエル : Σ( ̄▽ ̄;;;;;!? (06/20-23:48:01)
ジャッツ : p:お〜いリーダー、そんなに長風呂してると出汁が出るよ?(マテ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:48:20)
カーセル (N) : 「はぁ、少々お待ちを。部隊に防具などの職人もいますから聞いてまいります……と、お待たせしました、これらですかね?」(道具どさっ!)>ジャッツ (06/20-23:48:27)
シルヴィ : 「わぁ〜、いっぱいありますねぇ〜(加工道具眺めつつ)」 (06/20-23:49:04)
GM : フェイエルはボーっとしてるとグルメな猫さんと狐さんが調理いたしますのでご注意を。 (06/20-23:49:05)
フェイエル : PL:では、カグヤ(違)に荷物を収納して…って本気でこのプランですか?(死 (06/20-23:49:19)
コロナ : PL:前回のラストのほうで熊の一声でリーダー任命されたじゃありませんか(ぉ>フェイエルさん (06/20-23:49:27)
ジャッツ : 「おう、済まねえ。使った防具の直しは俺の日課なんでな。俺のはこっちに飛んでくるときに置いてきちまってなあ(苦笑)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:49:54)
ジャッツ : >カーセル (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:49:59)
GM : フェイエルのカグヤは必ず帰ってくる保証しませんよ?(ぉ (06/20-23:50:08)
ジャッツ : p:工具だけは大事に自分で持ってます。あとはフェイエルの謎空間へでも(コラ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:51:02)
コロナ : PL:がんばってください(死>リーダー (06/20-23:51:30)
フェイエル : PL:僕も、ライカンが自分の所有物以外を収納できるとは思いません。(滅 (06/20-23:52:04)
GM : では食料などをFN空間(フェイエル謎空間)に収納しつつ出発ですか?>お〜る (06/20-23:52:11)
コロナ : PL:うぃ (06/20-23:52:23)
シルヴィ : P:そうですかね。特に他に準備することもないですし・・・。>GM (06/20-23:52:41)
ジャッツ : p:ま、フェイエルが嫌がるなら持たんでもないですが(笑)>荷物 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:52:58)
GM : んでは、出発するのでしたらリーダーはランダムエンカウンターをお願いします。 (06/20-23:55:00)
フェイエル : 3Dですっけ? 3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 (06/20-23:56:13)
ジャッツ : p:む、エンカウント…人型武器持ちモンスター、カマン!(何 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:56:36)
シルヴィ : P:7・・・微妙な出目ですな。 (06/20-23:56:52)
GM : ぬぅ、では天候も穏やかに皆さんは午後の日差し差し込むアデムをえっちらおっちら引き裂きの森付近までやって来れました。 (06/20-23:57:14)
ジャッツp:…ちっ(ぉ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:57:28)
GM1D6 → 4 = 4 (06/20-23:57:44)
シルヴィ : 「いいお天気ですねぇ。(ゆったりまったり)」 (06/20-23:58:08)
GM : とりあえず少し早め、日が暮れる前の17:00程度には森の入り口だとお思いください。 (06/20-23:58:36)
ジャッツ : 「へえ、ここが引き裂きの森ねえ…で、ここに誰か住んでるって話だったっけか?」>ALL (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/20-23:58:42)
フェイエル : 「油断はするなよ、何が起こるかわからんし、何が居るかもわからん。」>All (06/20-23:58:51)
コロナ : 「・・・それで・・・これからどうしますか?・・・しらみつぶしとはいかないでしょう・・・」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/20-23:59:22)
シルヴィ : 「うーん。それじゃあ、入ってみましょうか?」>おーる (06/21-00:00:15)
ジャッツ : 「ん〜、どうするよ?家の明かりを探すってんだったら夜のがやりやすいが…流石に危ねえか?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:00:21)
シーリス : 「…」鳥さんにならないかな〜とフェイエルを見ながら、目があったら目をそらし… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:00:32)
シルヴィ : P:っと、一時間以上経ったので、交代判定〜(笑) 3D6 → 1 + 2 + 6 = 9 (06/21-00:00:45)
GM : ……ちなみに生存/森や動植物知識とかお持ちの方は? (06/21-00:00:52)
シルヴィ : P:成功です。出ずっぱりの模様ですね。 (06/21-00:01:03)
ジャッツ : p:別に時間が経ったからって交代判定しなくても… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:01:26)
シルヴィ : P:はい、動植物知識なら持ってます。 (06/21-00:01:36)
フェイエル : PL:基本的に鳥の姿ですけど。(死滅 (06/21-00:01:48)
ジャッツ : p:いいえ〜(笑)>生存OR知識 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:01:50)
シーリス : p:動物学なら…>GM (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:01:58)
コロナ : PL:ナッシング (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:02:05)
シルヴィ : P:まあ、9ですが(滅)<動植物知識 (06/21-00:02:35)
ジャッツ : p:…さっきの台詞…鳥で喋ってる?(笑)>フェイエル (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:02:42)
GM : 了解です。<技能の有無 (06/21-00:03:03)
GM : さて、ではどうしましょう。森に入ればじき、日も暮れますが。 (06/21-00:04:42)
シルヴィ : 「うーん、夜の森って危険ですよねぇ・・・でも、入れば何方かとも会えるかもしれませんし・・・うーん・・・。」 (06/21-00:05:29)
シーリス : p:鳥状態ってことは上空にいるんですかね?ならばフェイエルが見えやすい位置をキープ(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:05:33)
フェイエル : PL:移動するときは…です。飛んだほうが楽…(死ね (06/21-00:05:50)
フェイエル : PL:夜になると人間姿にならんと…見えん。(死 (06/21-00:06:20)
ジャッツ : 「どうせ明日丸一日は探索できるが…どうするよ?今日はここで夜営するか、夜行軍で明かりを探してみるか…」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:06:28)
ジャッツp:シーリスの老後ってやっぱりム○ゴロウさん状態なのかな…(ぇ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:07:36)
シルヴィ : 「あ、そうです。今日は早めに寝て、明日の早朝から探索するのはどうでしょうか?(首かしげ)」 (06/21-00:07:57)
シーリス : p:かもです(笑>ジャッツ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:08:09)
コロナPL:ライカンっ娘にかこまれて?(ぇ<ムツ○ロウさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:08:15)
コロナ : 「手元に明かりがあれば・・・夜行軍でも探せるでしょうが・・・体力のほうも心配ですし、野営したほうがいいかと・・・・」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:09:19)
フェイエル : 「夜は寝た方が良いな…見張りは交代で良いな?」>All (06/21-00:09:30)
ジャッツp:それはダメでしょう…噛まれたら伝染る(爆)>ムツゴ○ウさんwithライカンっ娘 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:09:37)
コロナ : 「えぇ・・・(ちらっとシーリスとシルヴィを一瞥する」<見張り交代制 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:10:04)
GM : 明かりありますよ、松明ぐらいは。ランタンは無いですが。 (06/21-00:10:07)
シーリス : p:動物状態ならそれでもOKです。人間状態になったとたんに逃げ出しますが(ぉ>コロナ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:10:29)
ジャッツ : 「ま、寝不足だとろくに動けねえしなあ…休むか。で、見張りの順番はどうする?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:10:59)
コロナ : PL:一瞥すると言っても軽蔑等々ではなく心配してなのだが・・・感情表現が苦手なので一瞥したような感じ(謎注釈 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:11:11)
コロナPL:囲んだ状態でいっせいに人間状態へ・・・うろたえるシーリスを見て楽しむライカンっ娘達(ぉぉぉ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:11:59)
シルヴィ : 「・・・?どうかしましたか?」>コロナ (06/21-00:12:00)
コロナ : 「・・・ん・・・いえ、なんでもありません・・・」>シルヴィ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:12:23)
シルヴィ : 「あ、私はそれじゃあ一番最初がいいです。」>ジャッツ (06/21-00:12:38)
コロナ : 「私は・・・最後のほうがいいです・・・」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:13:26)
ジャッツ : 「とりあえず分け方としちゃ3・2ってとこか?俺はどこに入っても構わねえぜ」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:13:59)
シーリス : 「…(ビクビク)」コロナの視線におびえてます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:15:04)
ジャッツ : p:てゆーか…こういう議題を仕切るのはリーダーの役目じゃないのか?(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:15:07)
コロナ : PL:リーダーまた鍋の中で悦に?(まて (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:15:26)
GM : リーダーはまだ鳥の姿のままですかね? (06/21-00:15:32)
シルヴィ : 「あ、シーリスさんはどうしますか?早い方がいいですか?遅い方がいいですか?(首かしげ)」>シーリス (06/21-00:15:42)
シルヴィ : P:リーダーは非常食と言う立派な大役を・・・(ぇ (06/21-00:16:12)
フェイエル : PL:伝染る(‐5CP)を取ってなければ伝染らないかと。(死 (06/21-00:16:13)
フェイエル : PL:人間形態です。夜目効かんので。(死 (06/21-00:16:34)
GM : さて、今のところシルヴィ・コロナが早番希望のようですが… (06/21-00:17:41)
シーリス : 「え、え〜っと、僕はどこでもいいです…」>シルヴィ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:17:42)
フェイエル : 「俺も何処でも良い。」 (06/21-00:17:58)
ジャッツ : p:コロナは遅番では? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:18:07)
コロナ : PL:へ?コロナは遅番希望です? (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:18:11)
GM : あら、見間違えてました、スイマセン。<コロナ遅番 (06/21-00:18:27)
ジャッツ : 「んじゃ、とりあえず俺は早番に入っとくかねえ。前線に立てる人員はどっちにもいた方がいいしなあ」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:19:25)
コロナ : 「そうですね・・・」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:19:47)
シルヴィ : 「あ、それじゃあシーリスさんも早番にしませんか?ジャッツさんがいればきっと安心ですよぉ。」>シーリス (06/21-00:20:03)
シーリス : 「は、はい。ではそれでよろしくお願いします…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:21:21)
コロナ : PL:ってことで・・・シルヴィ・ジャッツ・シーリスとフェイエル・コロナ組ですね (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:22:26)
GM : ではシーリス・ジャッツ・シルヴィが早番、コロナ・フェイエルが遅番で宜しいですか?>お〜る (06/21-00:22:35)
シルヴィ : P:おっけーです。 (06/21-00:22:59)
シーリス : p:OKです〜 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:24:24)
ジャッツ : 「おう、決まったみてえだな…おっと、そうそう。防具が傷んでるのがいたら出してくれりゃ寝てる間に直しとくぜ。どうせ着て寝られやしねえだろ?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:24:28)
コロナ : PL:うぃ、むっしゅ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:24:39)
コロナ : 「私は・・・大丈夫・・・です・・・」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:25:09)
シルヴィ : 「あ、私は大丈夫ですよ。結構、丈夫なのを着込んでますので。」>ジャッツ (06/21-00:25:13)
ジャッツ : 「そうか?防具は大事にしといた方がいいぜ。こまめに手入れすりゃ長いこと使えるからなあ」>鎧大丈夫な面々 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:26:15)
コロナ : ←実はコイツが大丈夫といったのは着たまま寝れるということだったり (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:26:42)
ジャッツ : p:あ、レザーか(笑)>着たまま寝る (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:27:02)
シーリス : 「…、大丈夫です…」>ジャッツ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:27:03)
フェイエル : 「俺も大丈夫だ。」 (06/21-00:28:38)
GM : では、そうこうしているうちに夜も更けてゆきます。夕食をがじがじもそもそ齧りつつ談笑しているとそろそろ遅番の方々が寝る時間ですね。 (06/21-00:28:40)
ジャッツ : 「あんま遠慮すんなって…あ、さては俺の腕を信用してねえな?(笑)」>辞退した面々 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:28:50)
コロナ : PL:うぃ<おねむの時間(違 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:29:10)
コロナ : 「睡眠時が一番狙われやすい・・・そのときに無防備だと死につながります・・・傭兵としての基本です・・・」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:29:52)
ジャッツ : 「なあに、信用できる見張りがいりゃ結構大丈夫だぜ?それに寝心地悪いと次の日に体動かねえからなあ」>コロナ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:30:59)
シルヴィ : 「へぇ、そうなんですかぁ。ふむふむ。」>コロナ (06/21-00:31:10)
フェイエル : 「いや、そこまで痛んでないしな。基本的に前で戦う方ではないし。」 (06/21-00:31:12)
コロナ : 「慣れれば平気・・・です・・・」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:32:34)
GM : 遅番の方たちはおねむの時間です〜。まずは早番の方々、聴覚判定をお願いします。 (06/21-00:32:59)
ジャッツ : 「甘いぜ、何も傷を受けただけが傷みじゃねえ、日々着て動くだけでも傷んできてるんだ。前に出ないからって放っとくと鎧の寿命を縮めるぜ?」>フェイエル (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:33:03)
コロナ : 「では、そろそろ時間も時間ですので、お先に休ませてもらいます・・・(剣を抱いたままその辺の樹に寄りかかるようにして座る」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-00:33:37)
シーリス : p:聴覚判定14 3D6 → 4 + 6 + 3 = 13 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:34:14)
シルヴィ : 「ふむ・・・では、そろそろ見張りをしないと・・・(きょときょと)」聴覚判定〜 3D6 → 6 + 3 + 5 = 14 (06/21-00:34:49)
ジャッツ : 「おう、見張りは任せときな。ゆっくり寝てていいぜ」>遅番ズ 聴覚9〜 3D6 → 4 + 1 + 4 = 9 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:34:55)
シーリス : p:1成功… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:34:56)
ジャッツ : うっし、0成功 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:35:04)
シルヴィ : P:3失敗。自分のライアーでもぢーっと眺めてましょう(笑) (06/21-00:35:24)
ジャッツ「しっかし誰も頼んでくれねえと手持ち無沙汰でしょうがねえな…(ぼそ」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:35:46)
GM : 成功した方には、森のほうで何かががさがさと動く音がかすかに聞き取れます。 (06/21-00:35:55)
シルヴィ : 「うーん・・・やっぱりライアー弾くと寝てる方に悪いですよねぇ・・・うーん・・・(考え中)」 (06/21-00:36:29)
ジャッツ : 「おっと…何か来たか?どれどれ(森の方を見る)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:37:13)
シーリス : 「何か聞こえたような気がするんですけど…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:37:28)
シルヴィ : 「ふえ?何が来たんですか?(首かしげ)」 (06/21-00:38:22)
GM : 森のほうを見る方は視覚判定を。 (06/21-00:38:27)
ジャッツ : □…鋭敏含めて11 3D6 → 1 + 4 + 3 = 8 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:38:51)
ジャッツ : 3成功〜 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:38:57)
シーリス : 「動物さんかな…?」視覚14 3D6 → 4 + 6 + 2 = 12 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:39:14)
シーリス : 2成功〜 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:39:38)
シルヴィ : P:失敗してるので、周囲をきょろきょろと見回しています(笑) (06/21-00:39:43)
GM : んでは視覚判定に成功した二人には森のほうでこちらを窺うちょっと大きめの人型霊長類を数匹発見できます。 (06/21-00:40:33)
シルヴィ : 「・・・ん?・・・んん?(きょときょと)」 (06/21-00:41:43)
ジャッツ : 「何だありゃ…猿かあ?にしちゃちょいとでかいし変な格好だな…(警戒)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:41:57)
シーリス : 「な、なんかいます〜(ビクビク)」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:42:13)
シルヴィ : 「え?何処ですか?(首かしげ)」>シーリス (06/21-00:43:03)
GM : とりあえずモンスターを見た人は知力若しくは動植物知識で判定を〜 (06/21-00:44:06)
シーリス : 「あっちのほうです…」指差します (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:44:18)
ジャッツ : 知力9… 3D6 → 4 + 4 + 2 = 10 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:44:21)
ジャッツ : ぐは、1失敗… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:44:29)
シーリス : 知力14 3D6 → 4 + 3 + 5 = 12 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:45:00)
シーリス : 2成功〜 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:45:12)
シルヴィ : P:見ました。知力の方が高いので知力で(笑) 3D6 → 5 + 4 + 5 = 14 (06/21-00:45:30)
シルヴィ : P:やっぱり3失敗(笑) (06/21-00:45:42)
シーリス : p: (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:45:57)
GM : ではシーリスはその人型霊長類の名前は「ケラ・ケラ」という生き物だとわかります。テリトリーを荒らさない限り温厚な動物です。 (06/21-00:46:35)
ジャッツ : p:やはりか…←ルナルモンスター見て先に予測していた奴(滅) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:47:09)
シルヴィ : P:ケラケラ・・・サルカニ合戦ですな(何) (06/21-00:48:06)
GM : ケラ・ケラはそちらを窺うようにがさがさ動いていますが… (06/21-00:49:04)
シーリス : 「あれは…ケラ・ケラですね。」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:49:37)
ジャッツ : 「おう、知ってんのか…どんな奴らだ?」>シーリス (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:50:12)
シーリス : 「ここらは彼らのテリトリーなんでしょうか?」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:50:16)
シルヴィ : 「ケラケラ?ケラケラってなんでしょうか?襲ってきたりするんでしょうか?」>シーリス (06/21-00:50:26)
シーリス : 「えっと…彼らのテリトリーをあらさなければ大丈夫なはずですけど…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:51:21)
ジャッツ : 「ああ、縄張り意識が強えって話か…さて、向こうは攻撃してくるのかねえ?どこまでが縄張りなのやら分かんねえが…」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:52:46)
シルヴィ : 「テリトリーですかぁ・・・どうなんでしょう?ここって、ケラケラさんたちのテリトリーなんでしょうか?(首かしげ)」 (06/21-00:52:48)
シルヴィ : 「あ、あと、コロナさんたちも起こした方がいいですか?(首かしげ)」>おーる (06/21-00:54:06)
シーリス : p:ケラ・ケラって会話通じましたっけ?>GM (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-00:54:09)
GM : 通じませんねぇ。<言葉 ケラ・ケラとしか喋れないから「ケラ・ケラ」なわけで。>シーリス (06/21-00:54:37)
ジャッツ : 「いや、まだ様子見てるだけみてえだからな…囲まれる地形でもなし、まだいいだろ」>シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:55:08)
シルヴィ : 「じゃあ、音楽でも弾きましょうか?ほら、楽しい音楽を聴けば、ケラケラさんたちもわかってくれると思いますし。」>ジャッツ (06/21-00:57:07)
ジャッツ : p:てゆーか今気付いた…シーリス…番犬とか魔法の霧とかキャンプ用呪文あるぢゃん(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:57:37)
ジャッツ : 「やめときな…下手に刺激して暴れられても困るしな。ま、しばらく互いに様子見だ」>シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-00:58:48)
フェイエル : ヲイヲイ<魔法の霧有り (06/21-00:59:15)
シルヴィ : 「・・・そうなんですか?(首かしげ)じゃあ、また今度にしますねぇ。(にっこり)」>ジャッツ (06/21-00:59:22)
GM : では様子を見るだけですかね?>早番組 (06/21-00:59:32)
シーリス : p:範囲広げたら結構消費するから、寝る前に唱えようと思ったら唱える前にでてきた(爆>ジャッツ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:00:21)
ジャッツ : p:つかシーリス…敵感知あるんだからやって〜(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:00:39)
ジャッツ : p:持続10時間なんだから先にやってもいいのに…>霧 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:01:40)
シルヴィ : P:シルヴィはそのつもりで。ケラケラをさり気なく観察中だったりしますが(笑) (06/21-01:02:06)
シーリス : p:ではケラ・ケラの1体に向かって敵感知していいですか?>GM (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:02:44)
GM : はい、どうぞ。>シーリス (06/21-01:03:06)
シーリス : p:では敵感知〜15 3D6 → 6 + 5 + 1 = 12 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:03:44)
シーリス : p:そういえばどのくらいはなれてますか?>GM (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:04:13)
GM : 敵感知の結果、これと言った敵意はないようです。 (06/21-01:04:40)
GM : 森までの距離は20mといった所ですかね。 (06/21-01:05:20)
シルヴィ : P:森まで20m・・・大人しくしとけば襲われないかも・・・集団で襲われたら・・・そのときはそのときで(ぇ (06/21-01:06:23)
シーリス : p:では餌になりそうなものもってケラ・ケラに近づきます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:06:32)
シーリス : 「僕達は君らの友達だよ〜」とでもいいながら(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:07:04)
ジャッツ : p:それは止める>シーリス (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:07:08)
シルヴィ : P:あ・・・一緒に行きたいかも・・・(マテ<餌持って近付く (06/21-01:07:55)
シーリス : 「…?どうしました?」>ジャッツ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:08:18)
シーリス : p:では2人いっぺんに(笑>シルヴィ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:08:48)
ジャッツ : 「縄張りに近付いたら襲ってくんだろ?だったらこれ以上近付くのはまずいんじゃねえか?」>シーリス (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:09:15)
シルヴィ : 「え?そうなんですか?(既に餌を準備中w)」>ジャッツ (06/21-01:09:39)
ジャッツ : 「とりあえずそれ(餌)はしまっとけ。嗅ぎつけて向こうから出てくるかもしれねえしな。おとなしく下がってろ」>シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:11:42)
GM : まぁ近づかないにしてもシーリスとシルヴィがケラ・ケラの方へ注意をあからさまに向けるわけですよねぇ… (06/21-01:12:03)
シルヴィ : 「じゃあ・・・やっぱり遠くから眺めるだけの方がいいでしょうか?(ちょっと残念そうに)」>ジャッツ (06/21-01:12:05)
シーリス : 「えっと、多分大丈夫かと…」ケラ・ケラのほうに行きたそうな目をしながら (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:12:35)
シルヴィ : P:ええ、注意と言うか、興味を示しています(笑)動物好きですし(滅) (06/21-01:12:35)
シーリス : p:思いっきり見てる感じで(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:13:28)
ケラ・ケラ (N) : 「ケラ、ケラケラケラ、ケラケラケラケラケラ〜」(騒ぎ出し、森の奥へとあわてて消えていく) (06/21-01:13:37)
フェイエル : PL:シーリスは共感有るから良いとしても… (06/21-01:14:09)
シルヴィ : 「あ・・・帰っちゃいましたねぇ・・・(残念そうに)」 (06/21-01:14:26)
ジャッツ : 「お前、あれ(ケラケラ)については知ってたのに何で分からねえんだ?縄張りは動物にとって命と同じくらい大事なもんだろうが。近付くのはやめとけ」>シーリス (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:14:36)
シーリス : 「あぁ〜、ケラ・ケラさんが〜…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:14:42)
GM : 森の奥に消えていったケラ・ケラたちは戻ってくる様子はないようです。 (06/21-01:15:39)
ジャッツ : 「って…やべえな、こりゃ…森の奥から応援でも呼ばれたらことだぜ。念のために残りの連中すぐ起こせるようにしとけよ」>シーリス&シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:16:15)
シルヴィ : 「応援?ケラケラさんがたくさん来たら・・・御飯、足りるでしょうか?(心配そうに)」>ジャッツ (06/21-01:17:07)
GM : しかし、結局交代の時間までケラ・ケラが戻ってくる様子はありませんでした……>ジャッツ (06/21-01:17:20)
シーリス : p:ところで寝てるときは鳥状態と人間状態とどちらですか?>フェイエル (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:18:37)
シルヴィ : 「戻ってきませんでしたねぇ・・・(森の方を見つつ)」 (06/21-01:18:43)
ジャッツ : 「とりあえずこんな物騒な土地で野生動物とお友達ゴッコなんて甘い考えは捨てな。死ぬぜ」>シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:19:08)
シルヴィ : 「ええー?でも、動物だってちゃんと誠意を持てば、通じると思いますよ。 (06/21-01:20:47)
GM : 交代の時間です〜 (06/21-01:20:48)
シルヴィ : >ジャッツ (06/21-01:20:52)
コロナ3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:20:54)
シーリス : 「…(動物は友達なのに…)」ちょっとムッとしてます>ジャッツ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-01:21:01)
コロナ : PL:サイコロはミスです(^^; (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:21:03)
ジャッツ : 「とりあえず交代時間か。まだ戻っては来ねえが…一応警戒は続けた方がいいだろなあ。おい、交代だぜ(寝てる2人を起こしにかかる)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:21:21)
シルヴィ : 「あ、じゃあコロナさん起こしてきますね。ついでに私も寝てきますね。」>2人 (06/21-01:21:53)
コロナ : 「・・・ん?・・・交代時間・・・ですか・・・」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:22:16)
シルヴィ : P:というワケで、交代します。後は任せました(何 (06/21-01:22:23)
コロナ : PL:あいよ〜 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:22:33)
シーリス : p:寝る前に番犬と魔法の霧かけます>GM (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-01:23:09)
GM : どうぞ〜>シーリス (06/21-01:23:36)
ジャッツ : 「誠意ねえ…一部の獣から見りゃ人間なんざただの餌だぜ?お気楽なもんだ、ったく…さて、寝るか(防具を外して寝る)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:23:50)
フェイエル : 「交代か…何か変わったことはあったか?」>ALL (06/21-01:24:04)
ジャッツ : 「さて、あとは頼んだぜ。あと、森の方ででけえ猿が騒いでたから気を付けて見ててくれな。んじゃ(睡眠モード)」>遅番の二人 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:24:54)
シーリス : 番犬15 3D6 → 2 + 6 + 6 = 14 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-01:24:57)
シーリス : 3倍消費でかけます (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-01:25:21)
シーリス : p: (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (06/21-01:25:43)
コロナ : 「ん・・・(森の方に目を向ける)」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:25:48)
シーリス : p:5分集中して魔法の霧範囲3倍〜 3D6 → 6 + 1 + 6 = 13 (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (06/21-01:26:27)
GM : さて、遅番の方々は残念ながら(?)ランダムエンカウンターです。リーダーは3Dどうぞ。 (06/21-01:26:55)
シルヴィ : 「ええー、森の方にケラケラさんがいたんで、来たらこの御飯、あげといて下さいね。(にっこり。コロナに手渡し)」>コロナ (06/21-01:27:13)
シーリス : p:どちらも範囲3倍でかかりました (生命点:9 疲労:3 PL:セス) (06/21-01:27:18)
コロナ : PL:義眼磨いてマフ(ぉ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:27:24)
フェイエル : ランダム… 3D6 → 2 + 2 + 6 = 10 (06/21-01:27:40)
コロナ : 「ん・・・いいのですか?大事な食料を・・・」>シルヴィさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:27:50)
ジャッツ : p:魔法の霧がかかったからもう来ないと思われ(笑)>シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:28:24)
GM : 遅番の方々は何も無く無事に過ごす事が出来ました。番犬の魔法も反応なしです。 (06/21-01:28:53)
シルヴィ : P:しくしく・・・来ない(涙)(マテ (06/21-01:29:58)
コロナ : 「・・・なにも・・・なかったようですね・・・」>フェイエルさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:30:10)
GM : と言う事で早朝です。 (06/21-01:30:27)
ジャッツ : p:てゆーか…何故動物学とか動植物知識とか持ってるのに野生生物についての認識がこれほどまでにズレてる?(汗)>シーリス&シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:31:12)
コロナ : 「・・・そろそろ、3人を起しますか?」>フェイエルさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:31:47)
フェイエル : 「無いに越した事は無いだろうが…その猿が偵察だとしたらこっちの存在に気付かれたかもしれん。」 (06/21-01:31:59)
ジャッツ : 「ZZzz……(眠)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:32:22)
シーリス : p:ドウブツハトモダチデ〜ス(滅>ジャッツ (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-01:32:28)
コロナ : 「・・・ジャッツさんたちが接触したというのなら・・・むやみに森に入れば襲われるかも・・・しれませんね・・・」>フェイエルさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:32:48)
ジャッツ : p:その動物学12Lvには『動物には危険なものもいる』というのは一切含まれていないのか?(滝汗)>シーリス (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:33:33)
シルヴィ : P:ホラ、シルヴィって誠実ですし(違) (06/21-01:33:44)
フェイエル : PL:新キャラのほうは動物に嫌われるようになりました。(何死 (06/21-01:33:47)
フェイエル : PL:共感あるからあんま襲われなかったと思われ。(死 (06/21-01:34:14)
ジャッツ : p:誠実は法律とか決まりごとに関しての話だから動物には一切関係はないはず… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:34:37)
シルヴィ : 「くー・・・くー・・・(眠)」 (06/21-01:34:49)
GM : そろそろ日が昇りましたのでどうぞ寝てる方々を起こしてやってください。 (06/21-01:35:32)
コロナ : 「・・・そろそろ起しますか・・・起きてください・・・(>3人)」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:36:57)
フェイエル : 「起きろ。」>All (06/21-01:37:34)
ジャッツ : 「Zz…んが?…おう、朝か…何もなかったかあ?」>コロナ&フェイエル (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:37:47)
コロナ : 「えぇ・・・なにも・・・」>ジャッツさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:38:02)
シルヴィ : 「ふえ?・・・えーと、おはようございます。(寝ぼけつつぺこり)」>コロナ (06/21-01:38:04)
コロナ : 「・・・おはようございます」>シルヴィさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:38:40)
フェイエル : 「特に何かあるわけではなかった。」 (06/21-01:38:55)
GM : 魔法の霧は持続していますが、今日も今日とて快晴のようです。 (06/21-01:39:38)
シーリス : 「…」目こすりながらまずはエドとウィックがいるか確認 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-01:39:48)
ジャッツ : 「ま、何もねえにこしたこたあねえやな…さて、朝飯でも食って出かけるかあ(荷物袋から食糧を探す)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:39:55)
コロナ : 「それから・・・これを・・・渡された餌です・・・」>シルヴィさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:40:02)
シルヴィ : 「あ、ケラケラさんたち、来なかったんですね。えーと・・・それじゃ、今日は森に入りますか?(わくわく)」>フェイエル (06/21-01:40:22)
シルヴィ : 「あ、御飯ですね。やっぱりパンや干し肉は好きじゃないんでしょうか・・・?うーん・・・。」>コロナ (06/21-01:41:54)
GM : では、朝食を取ったら森の探索ですかね? (06/21-01:42:04)
コロナ : 「そういう問題ではないと・・・おもいますが・・・」>シルヴィさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:42:24)
コロナ : PL:ですかね?<朝食後探索 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:42:34)
ジャッツ : 「餌だあ?まだそんなこと言ってたのかよ…下手すりゃ餌やりに行って自分が喰われるぜ?(呆)」>シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:42:38)
コロナ : 「・・・彼女らも・・・腕の一本でも食べられれば・・・わかるでしょう・・・(耳元でぼそっと」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:43:52)
シルヴィ : 「うーん・・・私が食べられたら・・・困りますねぇ(考え中)」>ジャッツ (06/21-01:44:05)
シルヴィ : :でしょうね。<朝食後の予定 (06/21-01:44:33)
GM : さて、それでは朝食を終えた方から森の探索です。森の探索は1時間につき1回各自でランダムエンカウンターを振っていただきます。 (06/21-01:44:43)
コロナ : PL:了解です<1時間に一回、各自・・・・・・各自? (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:45:16)
ジャッツ : 「ガツガツ(食事中)…そうなってからじゃ遅いから言ってんだけどなあ…動物については知識があるって言ってるわりにゃあズレてやがる…ガツガツ」>コロナ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:45:27)
GM : なお、カーセルが言っていたと思いますが、森には罠があったりしますのでご注意ください。 (06/21-01:45:49)
ジャッツ : 「(食事終了)ん、なかなかの歯応えだったなあ。ま、ちょいと筋張ってたが…さて、出かけるかあ(がちゃがちゃ←防具を装着する音)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:47:11)
コロナ : 「・・・どんなことでも・・・身にしみればわかることです・・・ソレでなお貫ける意志があるのならば・・・好きにさせるしかない・・・でしょう・・・(やはりぼそっと」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:47:18)
シルヴィ : 「あ、私もいただきますね。(朝食むぐむぐ・・・)」 (06/21-01:47:24)
シーリス : 「どう?おいしい?」エドとウィックに餌やり中 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-01:48:22)
フェイエル : 「とりあえず食ったらでかけるか。」 (06/21-01:48:36)
ジャッツ : 「ま、腕喰われねえまでも一度噛み付かれてみりゃ少しは分かるってかあ?(笑)」>コロナ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:49:26)
コロナ : 「ソレでわかってくれれば・・・いいのですけど・・・・」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:49:56)
シルヴィ : P:なんか、物騒な会話がされているような気が・・・(笑) (06/21-01:50:02)
コロナ : 「・・・(すっくと立ち上がって森のほうをみやる)」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:50:22)
ジャッツ : p:物騒なのはおのれらじゃ!(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:50:25)
GM : そうですか? ムツ○ロウさんトークでは基本くらいかと…<物騒 (06/21-01:50:42)
コロナ : PL:キャラシートには書いていませんがコロナの左目は過去、自分の甘さが原因で色々なものと一緒に失ったものですから・・・<物騒 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:51:27)
シーリス : p:噛み付かれても懲りない人があそこに…(ム○ゴロウさん) (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-01:51:40)
シルヴィ : P;ゴキ退治完了です(笑)戦ってました(ぉぃ (06/21-01:51:55)
シルヴィ : 「(むぐむぐ・・・)あ、もうちょっとで食べ終わりますから、もうちょっと待ってて下さい。(もぐもぐ)」>ジャッツ (06/21-01:52:58)
ジャッツ : p:ムツゴ○ウさんはゴリラに殴られてもライオンに噛まれてもめげないからな…ってゆーかあの人何であれで死なないのよ?(爆) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:53:09)
コロナ : PL:きっと生命力が20オーバーなんだYO(ぇ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:53:39)
GM : ムツ○ロウさんは日本で初めて動物番組でモザイクかけた方ですから…ところで、そろそろ森に入られますか? (06/21-01:53:52)
シルヴィ : P:そうですNE(ぉ<生命20以上 (06/21-01:54:05)
コロナ : PL:そうでふね・・・話進まないし(^^;<森に入る (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:54:51)
ジャッツ : p:生命力20超のご老体…(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:55:00)
シルヴィ : P:ですね。(笑)そろそろ入りましょうか。 (06/21-01:55:14)
コロナ : PL:高齢で下がってて20オーバー(化け物 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:55:22)
フェイエル : PL:きっと負けてたまるかが…もしくは妖怪。(マテ (06/21-01:55:36)
コロナ : 「・・・そろそろ・・・」>まだ食べている人たち (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:55:54)
ジャッツ : 「(防具装着完了)さて、と…そろそろ森に入ってみるかねえ?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:55:56)
シーリス : p:人間超えてません?(笑<生命力20オーバー (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-01:55:59)
ジャッツ : p:20オーバーだとほとんど下がらないのでは?(笑)>高齢効果(老化判定は生命力) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:56:40)
フェイエル : 「そうだな。」<森に入る (06/21-01:56:54)
コロナ : PL:ファンブルがあるSA (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:57:07)
シルヴィ : 「あ、はい。(むぐむぐ・・・ごっくん)もう大丈夫ですよ。そろそろ入りましょうか?」>おーる (06/21-01:57:20)
GM : 森に入られるのでしたら各自ランダムエンカウントです〜。 (06/21-01:58:12)
コロナ : PL:あ・・・URLフルで入れなくてもよかったんだ・・・キャラシート・・・ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:58:15)
コロナ : 「・・・こう視界がわるいと・・・・・・」 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:58:50)
ジャッツ : 「さてと、鬼が出るか蛇が出るか…ってかあ?」 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:59:15)
ジャッツ : p:出ないっぽい(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-01:59:29)
コロナ : PL:すごぶる標準 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-01:59:45)
シルヴィ : 「うーん、何かあるんでしょうか?(きょときょと)」 3D6 → 3 + 1 + 2 = 6 (06/21-01:59:50)
フェイエル3D6 → 5 + 4 + 6 = 15 (06/21-01:59:59)
シルヴィ : P:ちょっと低め(苦笑) (06/21-02:00:06)
シーリス : 「…ケラ・ケラいないかな〜」 3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:00:06)
フェイエル : PL:何かきそう。 (06/21-02:00:22)
GM : では、1時間ほど歩いた結果、シルヴィがケラ・ケラの死骸を見つけ、フェイエルがトラバサミにひっかかりそうになりました。 (06/21-02:01:15)
コロナ : PL:死骸? (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:02:06)
シルヴィ : P:一時間・・・自主的にw 3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (06/21-02:02:09)
ジャッツ : p:その死骸って調べられるぐらい形残ってます? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:02:12)
フェイエル : 「…(危ないな…)」 (06/21-02:02:38)
GM : ケラ・ケラの死骸が1匹転がっています。シルヴィは緊張状態に陥ったものとみなし、人格変化するか判定を。 (06/21-02:02:46)
フラム (N)3D6 → 6 + 1 + 6 = 13 (06/21-02:03:28)
シーリス : 「あ…!だれがこんなことを…」 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:03:56)
シルヴィ : P:えー、一時間経ってフラムになり、更に緊張状態で人格変化判定に失敗し、戻ってきました(爆) (06/21-02:04:25)
GM : ケラ・ケラの死骸は腹部から血を流して樹にもたれかかるようにして転がっています。 (06/21-02:04:32)
シルヴィ : 「あ・・・、ケラケラさん・・・(静かに黙祷)」 (06/21-02:05:01)
コロナ : 「・・・・・」 PL:切り傷とか太い穴が開いているとか・・・一目でわかりますか?<死骸 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:05:14)
コロナ : PL:ついでに血がまだ流れ出ているかどうかも・・・判定が必要ならコロナには無理ですが(^^; (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:05:45)
ジャッツ : p:『人格の変化は一時間に一回の割でしか起こりません』byべーしっく>シルヴィ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:05:48)
GM : みればわかりますが、ケラ・ケラの死骸は既に死後一日以上経過しているっぽいです。血は固まってます。 (06/21-02:06:22)
シーリス : p:診断とかできるでしょうか?>GM (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:06:23)
ジャッツ : 「そう言やあ妙な死に方の動物がいるっつってたなあ…こいつかあ?(死骸を観察)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:07:08)
GM : 腹部を調べるなら親指の先よりちょっと大きいぐらいの孔が開いてますね。 (06/21-02:07:20)
シルヴィ : P:一応、緊張状態はそれと別カウントです(苦笑)>ジャッツ (06/21-02:07:51)
コロナ : PL:精神分裂の人格変化って・・・ベーシックの説明だと1時間毎の判定・・・じゃなくて緊張状態における人格の変化が1時間に1度の割合でしか起こらないってとれますが (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:08:09)
ジャッツ : p:…一時間に一回判定するんじゃなくて緊張状態が連続しても判定は一時間おきって意味でないの? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:08:45)
コロナ : 「・・・カーセルさんがいったような・・・不思議な孔が開いていますね・・・・」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:08:46)
フェイエル : PL:私もそう思います。1時間ごとに変化するわけではないかと。 (06/21-02:08:53)
コロナ : PL:某リプレイのドワーフって・・・1時間毎に判定してましたっけ? (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:09:28)
フェイエル : PL:ないかと→無いかと (06/21-02:09:30)
ジャッツ : p:ま、るるぶを冷霊語で読んだなら敢えてツッコまないことに…(マテ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:09:39)
シルヴィ : P:今、ベーシックとリプレイで改めて確認しました。一時間に一回までしか交代しない・・・が正しいようですね。こちらの勘違いです。 (06/21-02:10:07)
コロナ : 「どうやら・・・ケラケラとは別に・・・なにかいるようですね・・・カーセルさんの言った”動物”にケラケラも入っていると・・・すればですが・・・」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:10:22)
ジャッツ : 「だなあ…何なんだこりゃあ?」<死骸の孔>コロナ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:10:49)
GM : 死因やら凶器やらについて考えるには死因はもう明らかっぽいですが鑑識、凶器は鍛冶屋、若しくは武具屋などで… (06/21-02:10:52)
シルヴィ : P:と、いうことは、一回分しか判定の必要はないですから・・・ (06/21-02:11:24)
ジャッツ : 「ま、一応ぱっと見はでけえだけの猿だからなあ…」>動物に入るか? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:11:31)
フラム (N) : P:フラム起動です(笑) (06/21-02:11:41)
ジャッツ : p:武具屋は防具専門です(爆) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:11:55)
GM : ケラ・ケラは動物扱いにします。 (06/21-02:12:03)
フラム (N) : 「ぷはぁーっ!ようやくシャバの空気が吸えたね。ったく、島に来てからシルヴィが出ずっぱりだったからねぇ〜(ブツブツ)」 (06/21-02:13:05)
GM : そうかぁ、よく考えるとTERRANET2キャラもいないんだよなぁ…(謎遠い目 (06/21-02:13:07)
コロナ : 「?・・・どうしました?・・・」>シルヴィ(?)さん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:13:16)
ジャッツ : 「…ん?何だあ?」>フラム (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:13:37)
コロナ : PL:多分凶器はアレでしょうが・・・いませんねぇ・・・<TERRANET2のキャラ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:13:48)
フラム (N) : 「ん?ああ、今はフラムの方さ。ま、シルヴィは中で眠ってるから、ほっといても構わないよ。」>コロナ (06/21-02:14:16)
コロナ : 「・・・そうですか・・・・」>フラム (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:14:31)
ジャッツ : p:PL的には凶器はもう大体予想済み。しかしジャッツとしては指穿希望(謎ぉ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:14:47)
シーリス : 「(ビクッ)!シ、シルヴィさん…?」おそるおそる (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:14:55)
ジャッツ : 「…何だそりゃあ?どういうこったよ?フラムっつったら海岸で名乗った名前だよなあ…(首捻)」>フラム (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:16:14)
フェイエル : 「しかし…何の目的で殺したんだ?食うわけじゃ無さそうだし…」 (06/21-02:16:17)
GM : ああそうだ、トラバサミ作動させたフェイエルは避けで罠を回避できたことにします。出来なかった場合は1Dの叩きダメージを足にでも食らっておいてください。 (06/21-02:16:27)
コロナ : 「・・・これ以上何も・・・わからないなら・・・・探索を続けましょうか・・・」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:16:39)
フラム (N) : 「ああ、シルヴィだから紹介出来なかったんだね。あたいはフラム・メルディア。まー、もう一人のシルヴィとでも理解してくれて構わないよ。」>おーる (06/21-02:17:15)
ジャッツ : 一応やるだけやってみませうか…武具屋。防具でないので目標値8(爆) 3D6 → 2 + 1 + 1 = 4 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:17:29)
コロナ : 「コロナです・・・・」>フラムさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:17:34)
ジャッツ : …クリット…(木亥火暴) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:17:43)
GM : (笑)>ジャッツ (06/21-02:17:46)
コロナ : PL:うはっ・・・(^^;>ジャッツさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:17:51)
フラム (N) : P:・・・クリット(爆) (06/21-02:18:01)
コロナ : PL:きっと・・・昔同じような孔の開いた防具を修理したことがあるんでしょ(ぉ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:18:44)
フェイエル : 避け…鳥でないから鎧入れて6… 3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 (06/21-02:19:00)
GM : では、ジャッツには凶器は近年カルーロで開発された魔銃という武器の弾痕ではないかと思えます。 (06/21-02:19:01)
フェイエル : ぐはっ1足りねぇ… (06/21-02:19:16)
ジャッツ : 「もう一人の、ねえ…わけ分かんねえな」>フラム (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:19:24)
コロナ : PL:そしてフェイエルさんは着々と鍋の材料になりつつある・・(ぇー (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:19:29)
シーリス : p:武器も完璧じゃないですか(^^; (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:19:31)
ジャッツ : p:カルーロ…故郷ぢゃん(何 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:19:46)
GM : フェイエルはトラバサミに足を挟まれた。すぐ外せますけどダメージは 1D6 → 1 + (-1) = 0 (06/21-02:20:22)
GM : ちっ。フェイエルへのダメージはなしです。 (06/21-02:20:39)
コロナ : PL:ちっ(ぇ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:20:50)
ジャッツ : 「…ん?待てよ…確かあの傷跡どっかで見た覚えがあるなあ…(もう一度傷を確認)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:20:53)
フェイエル : 「まったく、なんだこれは。」PL:ポイ(マテ (06/21-02:21:10)
フラム (N) : 「(バンダナ巻きつつ)ま、二重人格みたいなモンさ。あ、状況なら把握してるから安心して構わないよ。」>ジャッツ (06/21-02:22:21)
GM : よく調べれば親指大ほどの弾痕が2つほど腹部に開いてます。 魔力のこもっていない方の魔銃の弾痕っぽいです。>ジャッツ (06/21-02:22:25)
Systemコロナさんが入室しました。 (06/21-02:22:50)
ジャッツ : 「おう、思い出したぜ!こいつあ魔銃とか言うカルーロの新兵器の傷だな。傷跡が面白えから調べてみたんだ、確か」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:22:58)
コロナ : PL:窓落ち・・・挨拶不要 (06/21-02:23:02)
コロナ : 「魔銃・・・ですか・・・」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:23:50)
ジャッツ : 「二重人格、ねえ…?シルヴィの方は状況把握ができてねえらしいのが困りもんだなあ(苦笑)」>フラム (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:24:09)
シーリス「二重人格か〜」 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:24:24)
フェイエル : PL:みたいなものでなくてそのものな気が…(滅 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:24:31)
フラム (N) : 「魔銃?聞き覚えがあるような無いような・・・悪いね。記憶力は悪い方でさ。(苦笑)」>ジャッツ (06/21-02:25:01)
Systemコロナさんが入室しました。 (06/21-02:25:08)
コロナ : PL:窓の調子がおかしい・・・ (06/21-02:25:15)
コロナ : 「・・・しかし・・・そうなると・・・ここに人間がいるということに・・・なるのでしょうか・・・」<魔銃>ジャッツさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:26:30)
フラム (N) : 「ああ、シルヴィの方はあたいのことを認識してないからね。あのコ、トロいから状況説明はしといてやってね。頼んだよ。」>ジャッツ (06/21-02:26:30)
ジャッツ : 「おう、最近出来た武器でな。魔力を込めた金属の弾を撃ち出す…まあ見た目としちゃ筒状のもんだな。弾は弾丸自体が飛んでいくのと魔法を撃ち出すのと2種類あるんだが…こいつあ実弾の方らしいなあ」>魔銃 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:26:43)
ジャッツ : 「ま、そうなるかねえ…しかも随分強力な武装ときてやがる。敵か味方か分かんねえのがきついな…」>コロナ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:27:52)
コロナ : 「とりあえず・・・それだけでもわかったのなら良しとして・・・探索を続けましょう・・・」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:28:32)
ジャッツ : 「説明ねえ…言ってもあの調子じゃあ分かるかどうか微妙だぜ?」>フラム (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:28:35)
フラム (N) : 「ま、少なくともその魔銃ってのが使えるくらいの技量を持ってるヤツがいるって可能性が高いね。ま、何かあってもあたいが何とかするから心配しないでいいさ。」>コロナ (06/21-02:29:28)
GM : 探索を続けるのなら、再び森の中を歩き回る事になりますが…このくらいまで歩いてくると少々森に霧がかかっていますね。 (06/21-02:30:10)
フラム (N) : 「ま、それには同感だね(苦笑)」>ジャッツ (06/21-02:30:32)
GM : 探索を続ける場合は、再び各自でランダムエンカウントです。 (06/21-02:30:42)
フラム (N) : 「さー、皆!森の探索をとっとと終わらせようじゃないか。日が暮れないうちになんとかしてしまおうじゃないさ。」>おーる (06/21-02:31:25)
コロナ : 「ん・・・人手が多いのはこの場合は良いこと・・・です・・・」>フラムさん (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:31:47)
コロナ : 「!・・・・・・霧が・・・・」 3D6 → 5 + 6 + 2 = 13 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:32:06)
フェイエル : 「それは賛成だが…」えんかうんた 3D6 → 6 + 1 + 6 = 13 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:32:28)
ジャッツ : 「ま、これ以上調べても意味ねえか…先行くかねえ(奥へ)」 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:32:44)
ジャッツ : …うわ(汗) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:32:56)
フラム (N) : 「霧が出てきたねぇ・・・皆!迷子になるんじゃないよ!」 3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 (06/21-02:32:59)
コロナ : PL:・・・ジャッツさん・・・ご無事で・・・(ぇ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:33:13)
GM : くっくっく。 (06/21-02:33:20)
フラム (N) : P:ジャッツ・・・御冥福を(削除) (06/21-02:33:32)
シーリス : 「霧…」 3D6 → 1 + 6 + 2 = 9 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:33:55)
フェイエル : 鳥形態に変形 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:34:55)
ジャッツ : p:何か…不気味に笑ってから溜めが入ってるんですけど(汗) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:35:18)
GM : ではジャッツ。森の奥の方であなたは美しい女性が手招きをしている姿を見つけます(はぁと (06/21-02:35:50)
フラム (N) : P:・・・・・・PLには嫌な予感が・・・(苦笑) (06/21-02:36:46)
ジャッツ : 「随分霧がひでえな…おう?こんなとこに人が…女だあ?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:37:26)
コロナ : PL:不潔よぉ〜〜ジャッツぅ〜〜〜!!(爆 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:37:37)
GM : というわけでいまの所ジャッツにのみ知力判定を。 (06/21-02:37:48)
ジャッツ : 「何でこんなとこに美人がいるのかねえ…?」知力9〜 3D6 → 3 + 5 + 6 = 14 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:38:36)
ジャッツ : 盛大に5失敗っ!(爆) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:38:49)
コロナ : PL:やっぱり不潔よほ〜〜〜!!(ぉい (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:39:09)
GM : ジャッツは完全に女性がそこにいるものだと思い込みました。 (06/21-02:39:20)
フラム (N) : P:ジャッツ・・・やはり御冥福を(削除) (06/21-02:39:49)
ジャッツ : p:大体見当はついた…ヤベェ!(汗) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:40:17)
GM : 女性は「あっふ〜ん、お兄さんこっち来て〜ん」って感じの動作をしております。 (06/21-02:41:05)
ジャッツ : 「お〜い、そこで何してんだあ?こんなとこに女一人じゃ危ねえぞ?」>女性? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:41:24)
フェイエル : PL:嵐の呪文で霧散らんかな…良く見たら1ヘクスなら維持0ぢゃん…(死 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:41:33)
ジャッツ : p:…てゆーか他のメンバーは? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:42:40)
GM : さて他の皆さんは、ジャッツの見てる方を見るなら動植物知識-3での判定をお願いします。 (06/21-02:42:58)
コロナ : PL:多分ジャッツはコロナより左にいるのでしょう・・・見えません(獏 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:43:11)
GM : 女性は「あっふ〜ん、お兄さんこっち来て〜ん」って感じの動作を繰り返しております。>ジャッツ (06/21-02:43:57)
フェイエル : PL:霧が濃くって…(マテ (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:44:01)
フラム (N) : 「ん?そういやジャッツは・・・?うん?」基準値1なので判定箒です(汗) (06/21-02:44:16)
フェイエル : PL:と言うか目標値3だし意味無いです。(滅 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:44:35)
GM : 女性の方を見て判定失敗した方、若しくは判定放棄した方は知力判定をお願いします。 (06/21-02:45:04)
ジャッツ : 「ったく、何だってんだよ…そこで何してんだって聞いてんだろ?(ずかずかと接近しようとする)」>女性? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:45:46)
フェイエル : 判定放棄知力12 3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:45:55)
フラム (N) : 「おや?あんなトコに女が・・・ったく、危ないねぇ。」知力判定〜(汗) 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (06/21-02:46:02)
フェイエル : 3成功。 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:46:09)
シーリス : 「…?ジャッツさん?」動植物ないんで判定しません (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:46:09)
シーリス : 知力判定14 3D6 → 1 + 2 + 2 = 5 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:46:35)
フラム (N) : 「そこの女!危ないからそこ、動くんじゃないよ!(ずかずかずか)」思いっきり失敗しました(滅) (06/21-02:46:42)
フェイエル : 動植物は知力マイナス6>シーリス (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:46:43)
コロナ : 「・・・・」知力判定10 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:46:44)
コロナ : PL:成功・・・ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:47:00)
GM : 知力判定に成功した方はこんな所に女性がいるのはおかしいなぁと思います。 (06/21-02:47:48)
フェイエル : PL:惜しいな。(w;<クリット寸前>シーリス (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:48:00)
フェイエル : 「怪しいな…」 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:48:15)
シーリス : p:動植物から-3だから知力-9になるのでは?>フェイエル (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:48:16)
シーリス : あと1たりない(w>フェイエル (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:48:48)
コロナ : 「・・・ジャッツさん・・・フラムさん・・・・女性なんて・・・どこに・・・・いるんです? (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:49:16)
シーリス : 「ジャッツさん…こんな森の中に女性がいるなんておかしいですよ?」 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:49:47)
コロナ : 「・・・・あ・・・(見えなかったらしい」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:49:54)
フラム (N) : 「何言ってんだい!あそこにいるじゃないか。(ずかずかずか、爆進中)」>コロナ (06/21-02:50:51)
ジャッツ : 「っつってもなあ…実際にいんだろ?ほら(女性(?)を指差す)」>シーリス (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:50:55)
コロナ : PL:GM、フラムとジャッツに盾+1かけます (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:51:07)
コロナ : PL:距離修正がわからへん(==; (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:51:33)
GM : 知力判定に成功した方は女性の足元にべろんと広がる花弁やらがあることに気付きますが… (06/21-02:51:43)
GM : はい、どうぞ>コロナ (06/21-02:52:04)
コロナ : PL:距離修正はどのくらいでしょうね・・・(^^; (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:52:17)
シーリス : 「ちょっと待ってください…あの女性の足元…」>ジャッツ (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (06/21-02:53:49)
GM : 距離修正なくていいですよ。まだそこまで離れていませんので。>コロナ (06/21-02:53:54)
コロナ : PL:んだば (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:54:00)
コロナ : 21 3D6 → 6 + 2 + 2 = 10 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:54:04)
コロナ : 20 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:54:09)
コロナ3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:54:12)
コロナ : PL:あぶねぇ・・・ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:54:22)
コロナ : 「ジャッツさん・・・フラムさん・・・その人の足元・・・」盾の発動と同じタイミングで(^^; (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:54:49)
ジャッツ : 「足元?…別に何もねえじゃねえか?」>シーリス p:こいつは幻覚見せるんだよなぁ… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:55:34)
フェイエル : 嵐の呪文をかけて霧を散らしつつ目標地点まで。 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:55:56)
GM : ジャッツとフラムは足元の花弁には気付きません。 (06/21-02:56:05)
フラム (N) : 「足元?どうかいしたのかい?」>コロナ (06/21-02:56:10)
GM : 霧を晴らすって考えがどうして浮かんだのかを説明出来たら魔法かけていいですよ?>フェイエル (06/21-02:56:38)
コロナ : 「・・・・・」(走っていって大振りで女性の足元(花弁?)に向けて切りかかっていいですか?>GM (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:56:46)
GM : どうぞ。>コロナ (06/21-02:57:01)
コロナ : まず準備12 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:57:09)
コロナ3D6 → 4 + 3 + 6 = 13 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:57:11)
フラム (N) : P:・・・最初の戦いで・・・ピンチ?(苦笑) (06/21-02:57:36)
コロナ : がふ・・・失敗した・・1秒遅れたけどまあいいや・・・ 「・・・・・・」目標値9 3D6 → 6 + 6 + 2 = 14 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:57:46)
コロナ : PL:空振り・・・・(T▽T (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:57:58)
GM : すかっ。 (06/21-02:58:00)
フラム (N) : p:やっぱり・・・ピンチ?(涙) (06/21-02:58:23)
フェイエル : PL:転ばなかったら幻覚だろうと言う考えの元に嵐をかけるつもりですが?>GM (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:58:26)
コロナ : 「・・・(視界が悪いとどうしてもこうなっちゃうなぁ・・・)」 剣構えなおして女性と対じ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:58:47)
ジャッツ : 「とりあえずそんなとこに一人でいちゃ危ねえからよ、こっちに…って、何やってんだあ?」>コロナ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:58:59)
コロナ : 「・・・間抜け・・・(ぼそ」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-02:59:17)
シーリス : 「みえてないのかな?とりあえずそれ以上行くのはまってください」>ジャッツ、フラム (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-02:59:43)
ジャッツ : p:ちなみに今の台詞の前半は女性(?)への呼びかけです。まだ接近中(ぉ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-02:59:48)
GM : 幻覚→霧へのつながりがわかりません。>フェイエル たとえば魔法であるかも、とかあるわけです。常に有利な解釈は出来ませんよ? (06/21-02:59:55)
フェイエル : 桐を散らすってのは演出です。(w; (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-02:59:56)
フェイエル : PL:幻覚は転ばないでしょう?嵐をかけられても。 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-03:00:26)
フラム (N) : 「ん?コロナ、何やってんのさ?素振りなら他所でした方がいいんじゃないかい?ここだと危ないよ?」>コロナ (06/21-03:00:37)
コロナ : PL:ジャッツとフラムがまだ近づこうとするなら剣を水平に出して進行の邪魔をしますよ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:00:49)
フェイエル : PL:だから幻覚であると証明しようとしてるわけです。 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-03:00:54)
ジャッツ : 「(ぴく)…ンだと?」>コロナ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:01:02)
GM : まぁ魔法かけたいならどうぞ。行動原理が良くわかりませんが。>フェイエル (06/21-03:01:34)
フラム (N) : P:幻覚であると証明したいなら、PCが不信すると思うのは私だけだろうか・・・(ぉ (06/21-03:02:37)
フェイエル : 「幻覚で無いなら嵐では転ばないはずだろう…」PL:結果的には逆効果な気もするが。(死|嵐20 3D6 → 4 + 2 + 3 = 9 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-03:02:46)
ジャッツ : p:ゼインがこっちに来ていれば幻覚なんぞ…あっさり引っかかってたりして(ぇ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:03:26)
フェイエル : PL:自分に対してでなく、ジャッツ達に証明するのにフェイエルが不信しても意味無いでしょう。(滅>フラムPL (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-03:03:40)
GM : 女性を中心にかけるんですよね?<嵐 3D6 → 2 + 3 + 3 = 8 (06/21-03:03:56)
フェイエル : 「目を覚ませ」>二人|嵐を移動 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-03:04:24)
コロナ : PL:フェイエル知力判定成功。シーリスとコロナの女性の足元の発言、フラム・ジャッツの花弁なんぞない発言→幻覚?という連想はできそうですが・・・霧については関係ないけど (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:04:28)
フェイエル : まあ、そう言うことになりますね、結果的に。正確には近くに出して移動させるんですけど。(滅<嵐 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-03:05:03)
GM : 女性の周りの花弁がビラビラ。女性は嵐に吹かれてどうなってるか、嵐の外からはうかがい知る事は出来ません。(笑 (06/21-03:05:36)
コロナ : PL:フェイエル>「幻覚で無いなら嵐では転ばないはずだろう…」・・・幻覚だったら転ぶはずがないのでは?(汗 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:05:43)
ジャッツ : 「どあっ!?おい、何しやがんだ!」>フェイエル (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:06:25)
フェイエル : PL:ミスった正しくは『幻覚で無いなら嵐で転ぶはずだろう』ですね。(滅 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-03:06:32)
コロナ : 「・・・フェイエル・・・さん?」 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:06:33)
フェイエル : PL:修正希望。(滅 (生命点:11 疲労:9)PL:焔数 (06/21-03:06:44)
フラム (N) : 「なっ!何してんだいっ!さっさとこの風、止めな!」>フェイエル (06/21-03:07:01)
コロナ : 「・・・とりあえず・・・あの女性は人間ではありません・・・容易に近づかないほうが・・・良いです・・」>ジャッツ&フラム (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:07:38)
コロナ : PL:容易→安易 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:09:25)
ジャッツ : 「人間じゃないだあ?じゃあ何だってんだよ?」>コロナ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:09:27)
GM : 嵐はいつ頃まで継続しているのでしょう? (06/21-03:10:02)
コロナ : 「少なくとも・・・下半身が花びらの種族で友好的なものは・・・知りませんね・・・」>ジャッツ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:10:04)
フラム (N) : 「そうだね。アンタの意見を聞かせて貰いたいもんだね。」>コロナ (06/21-03:10:10)
フェイエル : 意図的に消さないなら1分。維持するつもりならいつまでも。(滅 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:11:14)
ジャッツ : 「…花弁あ?何言ってんだあ?ちゃんとした人間の姿だったじゃねえか」>コロナ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:11:25)
コロナ : 「・・・だから間抜けと・・・それとも・・・馬鹿といったほうがよろしいですか?」 コロナとしては必死で気づいてほしいんですけどねぇ・・・・単に侮蔑しているだけにしかきこえないー(TT (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:12:18)
シーリス : 「コロナさんの言うとおりです。あの足元にある花が怪しいと思うんですけど…」ジャッツ&フラム (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-03:12:24)
GM : ところで…嵐が消えるまで待っていると盾の効果も消えるのですが… (06/21-03:13:16)
コロナ : PL:きえますねぇ・・・まぁ、こちらも維持していれば何時までもかかったまんまですが・・・ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:13:39)
ジャッツ : 「っの…さっきから言いたい放題言ってくれるじゃねえかよ。喧嘩売ってくれてんのか!?」>コロナ p:癇癪の判定しますか?(ぉ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:14:12)
GM : とりあえず嵐を消してみない事には女性が倒れているかどうかは嵐の外からでは見えません。 (06/21-03:14:26)
フェイエル : PL:持続時間について調べているのでちょっとまってください。(死 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:14:33)
シーリス : 「ジャ、ジャッツさん落ち着いてください!(アセアセ)」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-03:15:01)
コロナ : 「・・・わかりました・・・好きにしてください・・・私は知りません・・・(すたすたと戻っていく(元いた位置にね))」・・盾は維持したままで (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:15:05)
フラム (N) : 「馬鹿ぁ?馬鹿ってのはなんだい!コロナ、ちょっとそこで待ってな!ゲンコ、食らわせてやるからね!」直情なので、コロナにゲンコ食らわせに行けるなら・・・行きたいです(笑) (06/21-03:15:06)
コロナ : PL:フラムがこちらにくるならそれはそれでいいですけど・・・結果的に女性から離れることになるなら(ぉ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:15:52)
GM : そうですね、ではフラムがコロナに近づこうとしたとき足元でネチョッとした感覚が。 (06/21-03:16:00)
ジャッツ : p:こっちは癇癪の意志判定したほうがいいですか?(コラ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:16:29)
フラム (N) : 「んあ?なんだい?足元がぬかるんでるのかい?(足元を確認)」 (06/21-03:16:46)
GM : 癇癪起こされても… (06/21-03:16:56)
フェイエル : とりあえず、気付かせることが目的ですから、数秒で消しますよ。 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:17:14)
コロナ : PL:それで女性から離れるならカモーン。その代わりコロナがぼろぼろになるかもしれませんが (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:17:25)
GM : 足がくっついて地面から離れなくなっています。で、よく見るとそこは地面ではなく赤い花弁の上なワケですが…>フラム (06/21-03:17:39)
フラム (N) : P:・・・ハッ!パンチとナイフしか使えない!(滅) (06/21-03:18:05)
GM : 嵐が消えても女性は立っていますね。少しよろけている気もしますが。 (06/21-03:18:22)
GM : しゅぴしゅぴっとフラムに向けて襲い掛かってくる何かが。 3D6 → 5 + 4 + 5 = 14 (06/21-03:18:58)
コロナ : PL:一応ジャッツとフラムは受動+1されてますのであしからず〜 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:19:24)
GM : ギリギリあたりかけです。 (06/21-03:19:33)
ジャッツ : p:ちなみにこっちの位置はどうなってます?既にオンザトラップ?(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:19:37)
フェイエル : 「普通の人間が嵐の中で立ち続けることができるわけ無いだろう。アレは通常のものじゃない。」>All (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:19:39)
フェイエル : 「ちっ…」 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:19:59)
フラム (N) : 「だーっはっはっはっ!このフラム様をハメてくれるたぁ、いい度胸してるじゃないの!こいつは厄介だねぇっ!(構え)」 (06/21-03:20:08)
GM : ジャッツはまだ大丈夫です。不用意に動いたフラムがひっかかっただけで。 (06/21-03:20:31)
フラム (N) : P:通常通り、受けられますか?それとも、ペナルティーがきますか?>GM (06/21-03:20:40)
ジャッツ : p:ということは幻覚はまだ…?(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:20:56)
GM : べたべた状態ですから避けは出来ません。受けは出来ますけど… (06/21-03:21:02)
ジャッツ : p:戦闘技能-2の避け半減では?>べたべた効果 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:21:28)
GM : ジャッツもフラムに襲い掛かる何かを見て流石に怪しいと気付きます。でも幻覚にはかかったままです。 (06/21-03:21:38)
フラム (N) : 「ちっ!危ないねぇ・・・」空手受け、10+3+1で14〜 3D6 → 2 + 5 + 2 = 9 (06/21-03:22:09)
コロナ : PL:元の位置で盾維持で回りに警戒しつつ傍観モード (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:22:11)
GM : ああ、避け半減です。すみましぇん。武器技能も−2です。 (06/21-03:22:27)
フラム (N) : なら、受けー1ですね。問題なしです。>GM (06/21-03:23:00)
フェイエル : 「切り裂け、ダンシングソード!」(何|PL:ダンシングソードに攻撃を指示します。 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:23:04)
GM : フェイエルは行動少し待つように。 (06/21-03:23:18)
ジャッツ : 「何だあ!?っの野郎、面倒くせえところでいきなり敵かよ!(フラムのカバーに…花弁の上へ)」(爆) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:23:49)
フェイエル : PL:うい (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:23:54)
GM : ではジャッツもべたべたの餌食です。といった所でイニシアチブをどうぞ。みなさん。 (06/21-03:24:31)
フラム (N) : P:ジャッツ、ようこそ罠の上へ(爆) (06/21-03:24:33)
コロナ : 敏捷12+戦術で 1D6 → 6 + (13) = 19 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:25:01)
フラム (N) : 敏捷13の戦術で+1で14〜 1D6 → 2 + (14) = 16 (06/21-03:25:14)
フラム (N)1D6 → 3 = 3 (06/21-03:25:22)
フラム (N)1D6 → 3 = 3 (06/21-03:25:24)
ジャッツ : イニシア…DX13+戦術 1D6 → 5 + (14) = 19 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:25:33)
GM : なお、べたべたから抜けるには体力−5で判定です〜。 (06/21-03:25:35)
コロナ : PL:うはん、無駄に高い (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:25:36)
シーリス : 「あ…!そっちにいったら…」>ジャッツ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-03:25:44)
フェイエル : いにあしあちぶ 1D6 → 6 + (10) = 16 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:25:44)
フラム (N) : P:あう、二回目と三回目はダイスミスです(汗) (06/21-03:25:47)
シーリス : イニシア 1D6 → 2 + (10) = 12 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-03:26:35)
GM : こちらもイニシア 1D6 → 6 = 6 (06/21-03:27:31)
GM : コロナ&ジャッツ・フラム&フェイエル&謎の生物・シーリスの順です。 (06/21-03:28:16)
コロナ : 「・・・だから・・・止めたのに・・・」フェイエルに盾+1、距離修正わからんからそのままで19 3D6 → 1 + 1 + 1 = 3 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:29:22)
ジャッツ : 「(足元べったり・幻覚解除)な!?…そういう事かよ…たかがお花の分際で…俺を騙くらかしてくれたってえわけかあ?(顔を伏せ気味で拳を打ち合わせる)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:29:28)
コロナ : PL:クリット(ぉ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:29:32)
GM : ではフェイエルにも盾が。 (06/21-03:30:51)
ジャッツ : 「(ぶちっ)上等だあ!こちとら自分の落ち度とはいえ散々言われてムシャクシャしてんだ!サンドバッグに使ってやらあ!(少々無理な体勢で構える)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:31:42)
フェイエル : 「盾の魔法か…感謝する。」>コロナ (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:32:05)
コロナ : 「・・気休め・・・かもしれないけど・・・」>フェイエル (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:32:21)
GM : ジャッツの行動は構えるだけですか? 体力判定−5で成功すればべたべたから抜けれますが・・・ (06/21-03:32:45)
ジャッツ : p:さて、こっちですか? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:32:53)
ジャッツ : p:いや、-2なんぞ屁でもないのでそのまま殴ります(ぇ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:33:22)
GM : どぞ〜。>ジャッツ (06/21-03:33:49)
ジャッツ : 「ぶっっっ潰すっ!!(殴)」目標値18 3D6 → 2 + 2 + 4 = 8 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:34:20)
GM3D6 → 1 + 3 + 2 = 6 (06/21-03:34:39)
GM : 避けました。(笑>ジャッツ (06/21-03:34:49)
ジャッツ : p:なぬ〜!(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:35:00)
フェイエル : PL:確率破壊の…(死 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:35:12)
フラム (N) : P:花が・・・花が・・・(笑) (06/21-03:35:19)
コロナ : PL:お花が避けた・・・(^^; (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:35:40)
コロナ : PL:そういえば・・・フェイエルはともかく・・・フラムとジャッツは盾の呪文がかかっていると自覚してるのかな・・・(・・? (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:36:16)
ジャッツ : 「ンだと…っの野郎っ!たかが植物の分際で生意気抜かしてんじゃねえぞ!(怒)」>花 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:36:37)
GM : ところでフラムさん。先ほどの攻撃は受けられたようですが手はレザーアーマーだけで「刺し」を受けれましたっけ?(滅 (06/21-03:36:59)
ジャッツ : p:…サア?(爆)>盾 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:37:01)
コロナ : PL:あるなしで今後の台詞回しがかわってくるが・・・まぁ、いいか(戦闘かんけいねぇ<盾 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:37:51)
ジャッツ : p:ってゆーか…Lv21で呪文をかけても誰も気付かないのでは?(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:38:55)
フラム (N) : P:えー、攻撃タイプが突きなら、更に−3のペナルティーが来ますねぇ・・・。 (06/21-03:39:30)
コロナ : PL:思いっきり喋りながらとかさりげなくつかってますからねぇ・・・(^^;<LV21の盾 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:39:54)
ジャッツ : p:ぬ?そんなルールが…? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:40:10)
GM : 受けに成功してもダメージでますよねぇ… (06/21-03:40:45)
フラム (N) : P:ん?記述が微妙ですね・・・突き以外の武器攻撃だと−3ですね。空手には関係ないようですが。 (06/21-03:41:01)
コロナ : PL:受動以下の出目じゃなかったらダメいきますねぇ・・・ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:41:29)
ジャッツ : p:突き攻撃しか上手く受けられないのはボクシングだけでは? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:41:44)
フラム (N) : えー・・・と、受動までいってませんねぇ(苦笑) (06/21-03:42:46)
GM : むぅ、ではフラムは上手く受けたけどダメ行ってますね。ま、次からは受けてもダメージ出します。 (06/21-03:43:22)
フェイエル : PL:蹴りを外したら転ばないか判定が要るらしいんですが、それは関係無いんです? (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:43:50)
ジャッツ : p:ぅがあ、完全版とか持ってねぇから話についていけねぇ…(滅) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:44:04)
GM : そんなわけでGMのミスなので一回ダメージチャラにして次ぎ、フラム&フェイエル&花です。まずはフラムとフェイエルどうぞ。 (06/21-03:44:16)
フラム (N) : P:了解です。 (06/21-03:44:18)
コロナ : PL:空手で受けるときのペナルティーはなさそうです、ベーシック及びマーシャル確認 (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:44:37)
フェイエル : では先ほどの宣言通りダンシングソードに命令…「切り裂け、ダンシングソード!!」(だから何 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:45:16)
フラム (N) : 「さーてぇ、あたいもお返しさせてもらうよぉっ!」花を殴ります。目標値14. 3D6 → 5 + 6 + 1 = 12 (06/21-03:45:34)
GM : フラムの攻撃を避け〜二度は無い。 3D6 → 1 + 2 + 5 = 8 (06/21-03:46:00)
GM : あたりました。>フラム (06/21-03:46:10)
GM : フェイエルは命令飛ばすだけですか? (06/21-03:46:37)
フラム (N) : 「どうだいっ!」叩型〜 1D6 → 3 = 3 (06/21-03:46:37)
フラム (N) : P:3点です。ちまっと(笑) (06/21-03:46:59)
フェイエル : 誰かダメージ受けてます?>GM (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:47:05)
GM : ごすっ。ちょっと通りました>フラム (06/21-03:47:05)
ジャッツp:むぅ、癇癪じゃなくてバーサークとっとけばここで面白いことになってたかも…(マテ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:47:12)
GM : まだ誰もダメージ受けてません。>フェイエル (06/21-03:47:18)
コロナPL:もしバーサークもってて熊さんと同じパーティーだったら大変でしたねぇ・・(ぉ (生命点:9 疲労:12 PL:Re-do) (06/21-03:47:43)
フェイエル : 集中は要らんのだよな、回復… (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:48:43)
ジャッツp:クレア・ヘラック・ジャッツのバーサーク三人衆へ変化?(爆) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:48:46)
フェイエル : では避けやすくする為に鳥に変身。 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:49:20)
コロナPL:手におえないじゃないか・・ゼインとカザハだけじゃ・・・<バーサーク3人衆 (06/21-03:49:27)
GM : 了解です>フェイエル ではこちらはべたべたのジャッツとフラムに触手攻撃〜 まずはジャッツ 3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (06/21-03:50:21)
GM : ジャッツあたりかけ、フラム 3D6 → 1 + 4 + 2 = 7 (06/21-03:50:34)
GM : 両方当たりかけです。 (06/21-03:50:42)
フラム (N) : 「くっ!しつこいヤツラだね!」受け〜 3D6 → 3 + 5 + 1 = 9 (06/21-03:51:17)
ジャッツ : 受け12、受動4、盾1で受け目標値17〜(鬼) 3D6 → 5 + 5 + 6 = 16 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:51:20)
ジャッツ : あぶなっ!(汗) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:51:31)
フラム (N) : P:受けには成功です。 (06/21-03:51:48)
GM : 受けた二人には手にダメージ行きますよ〜 (06/21-03:52:13)
GM : ジャッツ 1D6 → 1 = 1 (06/21-03:52:26)
GM : フラム 1D6 → 3 = 3 (06/21-03:52:33)
GM : ずつ手にいきます。弾かれたっぽい。 (06/21-03:52:50)
ジャッツ : p:防護点…手4、腕6ですが何かしましたか?(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:53:10)
フラム (N) : P:頑強2レベル&レザーで4点防ぎます(笑) (06/21-03:53:15)
GM : シクシク。では次はシーリスでふ…… (06/21-03:53:50)
シーリス : p:とりあえずジャッツに大治癒集中〜 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-03:54:36)
GM : 了解です〜では2ターン目、最初に魔法の発動判定ですよ〜どなたかいらっしゃいますか? (06/21-03:55:15)
フェイエル : いや、何も。ダンシングソードはこのターンから?>GM (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-03:55:39)
GM : このターンからです。>ダンシングソード (06/21-03:55:51)
コロナ : フラムの盾+1を+5に変えます(カサネがけ (06/21-03:55:54)
コロナ : 訂正+5→+4 (06/21-03:56:10)
GM : どぞ。>コロナ (06/21-03:56:12)
シーリス : 発動はターンはじめだったか…今回はキャンセルで (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-03:56:26)
コロナ : 「・・・(シーリスのほうをちらっとみて・・・シーリスさん・・・ごめんね・・・)」目標値18 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 (06/21-03:56:47)
コロナ : フラムに盾+4がかかりました。受動が+1から+4になります。 (06/21-03:57:16)
GM : ではフラムの「盾」は+4ですね。で、件のフラムとジャッツの番です〜 (06/21-03:57:27)
フラム (N) : P:ありがとうございます〜。実はちょっと怖かったです(笑) (06/21-03:57:54)
コロナ : PL:フラムさん、がんばって受けで7以下をだしてください・・・(ぉ (06/21-03:58:01)
GM……触手は嫌いですか?(何 (06/21-03:58:29)
コロナ : PL:結構フラフラ・・・(ぉ (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-03:58:32)
ジャッツ : p:…こいつ1D刺しだよなぁ…ま、いいか(謎 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-03:59:04)
GM : と、鳥さんになったフェイエルも敏捷力が上がったので同時行動ですね。 (06/21-04:00:06)
シーリス : 「…?(汗)」まだちょっとこわがってます(w>コロナ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:00:21)
ジャッツ : 「ンの野郎おおおっ!」全力2回攻撃逝きます。胴体防護点5あるから1Dならあんまし恐くないや(爆) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:00:28)
コロナ : PL:正確にはコロナ&ジャッツ、フラム&フェイエル&花びら、シーリスだったはずだが・・・(汗<チブ (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:00:49)
ジャッツ : 「おらあっ!」まず一回目、18 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:00:58)
フェイエル : PL:でもやること無しだな…ダンシングソードには攻撃継続命令は要らないし…(死 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:01:17)
ジャッツ : 「どおらあっ!」2回目、やはり18 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:01:27)
GM : 避け 3D6 → 1 + 1 + 4 = 6 (06/21-04:01:36)
コロナ : PL:単にシーリスさんにだけまだ盾かけてないからすまないと思っているだけなんだけどね・・・なんとなくにらんでます(ぉ>シーリスさん (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:01:39)
GM : 避け 3D6 → 5 + 5 + 4 = 14 (06/21-04:01:40)
GM : 1回避けました(笑 (06/21-04:01:51)
ジャッツ : 2発ほどパンチが飛んでます (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:01:52)
GM : すごいぞ、植物。 (06/21-04:01:57)
フラム (N) : P:この花・・・なかなかやりますな(ぉ (06/21-04:02:15)
コロナ : PL:花びらに避けられる名声もちの戦士29歳・・・初夏のことであった・・・(ぇ (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:02:19)
ジャッツ : p:また避けか!(泣) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:02:31)
ジャッツ : しゃーない、一発だけダメイジ…叩きで 1D6 → 5 = 5 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:03:29)
GMああ、えっと順番間違えてましたね。ジャッツ&コロナ&フェイエル・フラム&花、シーリス、が今の正しい順序です、ごめんなさい。 (06/21-04:03:38)
ジャッツ : っと、修正値忘れ。+4で9点です (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:03:54)
GM : げしげし、なかなか痛いです。>ジャッツ (06/21-04:04:03)
ジャッツ : p:っつーか/・ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:04:33)
GM : ではコロナですが。 (06/21-04:04:33)
ジャッツ : p:↓ミス (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:04:44)
コロナ : 傍観してます・・・ (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:04:50)
ジャッツ : p:っつーか…何故に固着生物に避けの値が?(^^; (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:05:18)
コロナ : PL:今回コロナは拗ねているので盾かける以外直接戦闘に参加する気がなかったり(ぉ (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:05:55)
フラム (N) : P:ま、固着生物でも、表面で武器や拳が滑ったりするのですよ。 (06/21-04:06:05)
GM : なんででしょう? 書いてあります、としか。(滅<避けの値 ではフェイエルもすることがないみたいだしフラムですよ〜 (06/21-04:06:21)
ジャッツ : p:人それを受動防御と言う…>表面で〜 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:06:28)
フラム (N) : 「さあてっ!植物は大人しく光合成でもしてなっ!」全力二回攻撃〜w 3D6 → 4 + 5 + 2 = 11 (06/21-04:07:34)
フラム (N)3D6 → 5 + 6 + 1 = 12 (06/21-04:07:36)
フラム (N) : P:二発ともあたりかけです。 (06/21-04:07:53)
コロナ : PL:ジャッツに盾かけなおす前におわるかな・・・(・・ (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:08:01)
フェイエル : PL:ダンシングソードの攻撃は?>GM (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:08:29)
GM : 回避 3D6 → 4 + 1 + 5 = 10 (06/21-04:09:02)
GM : 回避 3D6 → 4 + 1 + 1 = 6 (06/21-04:09:07)
GM : また一回避けました。すごいぞ、花!! (06/21-04:09:17)
コロナ : PL:お花・・・避ける避ける (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:09:20)
ジャッツ : p:何だこの機敏な花は…(汗) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:09:29)
フラム (N) : P:この植物、やはりただものじゃない・・・(笑) (06/21-04:09:31)
GM : ダンシングソード敏捷幾つ?>フェイエル (06/21-04:09:36)
フラム (N) : 「おらっ!だから避けるなっつってんだろっ!」 1D6 → 4 = 4 (06/21-04:10:03)
GM : 起き上がり小法師花なのかにゃあ…… (06/21-04:10:08)
フラム (N) : P:叩きの4点です。 (06/21-04:10:40)
コロナ : PL:上半身だけでスウェー(^^; (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:10:46)
フェイエル : PL:冷霊さんに聞いてください。命中が16ってのとダメージが1D切ってのしか…(滅 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:11:01)
GM : げし。ちょっと痛いです。お返しに花から触手攻撃をジャッツとフラムにプレゼント。まずはジャッツに 3D6 → 1 + 6 + 4 = 11 (06/21-04:11:16)
GM : そしてフラムに 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 (06/21-04:11:30)
GM : 両方当たりかけです。 (06/21-04:11:38)
コロナ : PL:命中16=敏捷16と解釈してもよさそうな・・・ (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:11:40)
ジャッツ : 受動防御で盾込みの5!(笑) 3D6 → 4 + 3 + 6 = 13 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:11:53)
ジャッツ : 大当たり〜(からんからん) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:12:11)
GM : ぬ、ではダンシングソードも16で攻撃してください。>フェイエル (06/21-04:12:13)
フラム (N) : 受動防御のみー・・・ 3D6 → 3 + 3 + 6 = 12 (06/21-04:12:15)
GM : ジャッツ〜 1D6 → 2 = 2 (06/21-04:12:31)
フェイエル : ダンシングソード 3D6 → 4 + 1 + 4 = 9 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:12:36)
GM : フラム〜 1D6 → 3 = 3 (06/21-04:12:37)
コロナ : PL:盾意味無ー (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:12:40)
フェイエル : 当たりかけ… (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:12:44)
ジャッツ : p:かきょーん… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:12:58)
フラム (N) : P:やはり、そう簡単には出ない模様です。ダメージ下さいな。 (06/21-04:13:00)
GM : ダメージ通るかい!(泣 ダンシングソードの避け。 3D6 → 1 + 2 + 3 = 6 (06/21-04:13:01)
GM : ひらひらひら。すごいぜ、花!! (06/21-04:13:14)
コロナ : この2人になら盾より鎧のほうが効果ありそうだなぁ・・・・コロナは盾以外使えないけど・・・ (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:13:26)
フラム (N) : 「ハン!そんな攻撃、通用しないよっ!!」>花 (06/21-04:13:30)
コロナ : PL:凄すぎるぞ花! (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:13:43)
ジャッツ : p:なんちゅー花だ!速い、速いぞ! (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:13:47)
フラム (N) : P:この花・・・何者ですか?(爆笑中) (06/21-04:13:53)
GM : 起き上がり小法師花です。 (06/21-04:14:14)
GM : では、愉快な花の次はシーリスです。 (06/21-04:14:30)
コロナ : PL:シーリスさんの番かにゃ? (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:14:36)
フェイエル : PL:通常の三倍のスピードです!!(w;; (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:14:44)
ジャッツ : p:愉快なのか?愉快なのか!? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:14:50)
コロナ : PL:愉快痛快怪物花は〜♪(違 (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:15:06)
シーリス : p:どうしよう…いちおう氷剣だしてねらいます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:15:33)
GM : うい、どうぞ。>シーリス (06/21-04:15:45)
ジャッツ : p:怪物ランドの…何?(爆) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:15:48)
シーリス : 発動判定〜16 3D6 → 5 + 1 + 3 = 9 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:16:02)
コロナ : PL:腐憐種?(ぇ<怪物ランドの何 (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:16:28)
シーリス : p:氷剣は18だった…とりあえず成功〜 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:17:51)
GM : ・・・というか一応集中だけなんですが、できるのは。発動は毎回ターン頭です。 (06/21-04:18:16)
コロナ : PL:ターンエンド、ターンスタートで呪文の発動判定かにゃ? (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:18:43)
シーリス : p:ああ、そうでした…すみませんです(汗 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:18:45)
コロナ : PL:すみません、コロナの盾は集中不要までレベル上げてるんで(^^; (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:19:37)
GM : とりあえずこのターンは氷剣の狙いをつけるのですね? まぁターンエンドで即発動判定ですからいいんですけど(滅 (06/21-04:19:42)
GM : では、ターン頭の発動判定は他にいらっしゃいませんか〜? (06/21-04:20:27)
Systemフェイエルさんが入室しました。 (06/21-04:20:38)
コロナ : は〜い、ジャッツの盾+1を+3にします (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:20:42)
シーリス : p:集中不要な魔法…もってない(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:20:58)
コロナ : 「・・・(シーリスのことを気にかけながら)」目標値18? 3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (生命点:9 疲労:6 PL:Re-do) (06/21-04:21:06)
フェイエル : PL:墜ちました。レス不(滅 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:21:09)
GM : どうぞ>コロナ (06/21-04:21:14)
GM : ではジャッツに魔法がかかった所で19行動のジャッツ・コロナ・フェイエルです〜 (06/21-04:21:49)
コロナ : PL:ジャッツの盾が+1から+3に変化しますた・・・んで、フランベルジュの柄で関口宏スタイル(疲労があと2点しかない・・・リラックスでなくもたれかかっている (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:21:59)
ジャッツ : p:ではまたもや全力2回攻撃を… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:22:14)
コロナPL:傍目からはリラックスしてるようにしか見えないかもしれんが・・・ (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:22:33)
GM : どぞ〜>ジャッツ (06/21-04:22:36)
ジャッツ : 「ぅおらっ!」まず黄金の右18 3D6 → 6 + 5 + 3 = 14 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:22:53)
コロナ : PL:次に銀色の足ぃぃ〜〜!!(違 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:23:16)
ジャッツ : 「だらあっ!」そして幻の左、こっちも18 3D6 → 3 + 5 + 3 = 11 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:23:19)
GM : 避け〜 3D6 → 3 + 1 + 2 = 6 (06/21-04:23:30)
GM : 避け〜 3D6 → 1 + 3 + 5 = 9 (06/21-04:23:35)
シーリス : 「…(なんで見られてるんだろう)(汗)」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:23:42)
シーリス : >コロナ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:23:45)
GM : また一回避けちゃった。てひひ〜 (06/21-04:23:47)
コロナ : PL:すげぇ・・・凄すぎる・・・・花・・・(滝汗 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:23:49)
ジャッツ : p:バケモノめ〜!>花@回避 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:23:54)
シーリス : p:またよけましたか(^^; (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:24:08)
ジャッツ : しくしく…右だけダメージ、叩き 1D6 → 4 + (4) = 8 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:24:32)
フェイエル : PL:銀色の足は違う…無論虹色も。(何 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:24:33)
GM : どっかん。花はそろそろよれよれです。 (06/21-04:25:01)
ジャッツ : p:右じゃない、左か… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:25:02)
フラム (N) : P:花・・・化け物だ・・・(笑) (06/21-04:25:13)
フェイエル : PL:で、怪我人居ます?(滅 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:25:16)
GM : コロナとフェイエルはどうします? (06/21-04:25:17)
GM : 怪我人はゼロです。避けられまくってる人のプライドはどうか知りませんが……(遠い目>フェイエル (06/21-04:25:50)
コロナ : PL:疲れて傍観・・・無論、前線2人には気づかれてないだろうけど (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:25:52)
シーリス : p:この花、新種の植物として報告を(マテ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:26:15)
GM : では、行動がないようですのでフラム&ダンシングソードです〜 (06/21-04:27:19)
フラム (N) : 「さーて、カタァつけるよっ!食らいなっ!!」」 (06/21-04:27:52)
フラム (N) : P:全力二回攻撃 3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 (06/21-04:28:13)
フラム (N)3D6 → 6 + 4 + 4 = 14 (06/21-04:28:15)
GM : 避け〜 3D6 → 2 + 6 + 1 = 9 (06/21-04:28:23)
フェイエル : ダンシングソードアタック。16 3D6 → 1 + 5 + 2 = 8 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:28:23)
GM : 避け〜 3D6 → 1 + 3 + 4 = 8 (06/21-04:28:28)
GM : 避け〜 3D6 → 3 + 4 + 6 = 13 (06/21-04:28:34)
フラム (N) : P:二回ともあたりかけです。 (06/21-04:28:38)
GM : ぬぅ、流石に全部あたりました。 (06/21-04:28:46)
コロナ : PL:なんか・・・10以下が2回も・・・ (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:28:50)
ジャッツ : p:今回は避けなかったか… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:28:54)
フェイエル : ダメージ切 1D6 → 4 = 4 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:29:03)
フェイエル : 4点切。 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:29:20)
コロナ : PL:終わったかな?(・・? (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:29:20)
フラム (N) : 「おらっ!おらおらぁ!」 1D6 → 2 = 2 (06/21-04:29:36)
フラム (N)1D6 → 5 = 5 (06/21-04:29:39)
ジャッツ : p:しかしそれでも1桁連発…確立破壊の鬼は健在ですか? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:29:45)
シルヴィ : P:二点と五点ですね。 (06/21-04:30:17)
GM : べしっ、さくっ。しおしお〜〜。殴られ切られて花はしおれてしまいました。 (06/21-04:30:22)
コロナ : 「・・・終わった・・・みたいですね・・・」 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:30:49)
GMクリットしなければいかなる出目が出ても確率破壊の鬼とは…ふっ。(遠い目 (06/21-04:31:04)
フラム (N) : 「ぷはーっ・・・・なんとか終わったみたいね。」>おーる (06/21-04:32:15)
コロナ : PL:戦闘がおわって後方をみると関口宏スタイルな人が約1名・・・(ぉ (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:32:44)
GM : 花がしおれてもべたべた効果は解けませんのでお二人は頑張って抜け出してくださいね。 (06/21-04:32:54)
フェイエル : 「そのようだな」人間変身 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:33:16)
コロナ : PL:その顔は(安堵のためなのだが)微妙に笑っていたり・・・ (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:33:20)
シーリス : p:せ、関口さんですか…(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:34:16)
コロナ : PL:要はフランベルジュの柄に肘のっけて100人に聞きましたのあのポーズ状態ということです<関口’sスタイル (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:34:50)
フラム (N) : 「さーって、この花びらから、抜け出さないと・・・」 3D6 → 2 + 2 + 1 = 5 (06/21-04:35:02)
GM : 普通に抜け出せましたね。>フラム (06/21-04:35:29)
ジャッツ : 「ったく、フラフラ避けるわ勝手に落ちるわ…余計ストレス溜まんじゃねえか…なめてんじゃねえぞっ!(倒れた人間状の部分の頭部に思い切り下段突き)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:35:48)
シーリス : p:な、なるほど(笑<関口’sスタイル (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:36:10)
フェイエル : 「で、怪我人は…聞くまでも無いようだな。」 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:36:10)
GM : べしべしべし。花はしおれてされるがままです。>ジャッツ (06/21-04:36:22)
ジャッツ : で、脱出判定…13−5=8 3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:36:34)
フェイエル : 「戻れ、ダンシングソード。」 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:36:35)
コロナ : PL:余計泥沼になっているような・・・>ジャッツ (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:36:57)
GM : ……ジャッツは花の呪縛から抜け出せません(笑い (06/21-04:36:58)
フラム (N) : 「(ベリベリッ)よーし、なんとかはがれたね。さー、さっさと森の調査を終わらせないと・・・ったく、面倒なこったね。」 (06/21-04:37:10)
シーリス : p:ジャッツが出れない… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:37:19)
ジャッツ : p:いや、べしべしとはいきません。一撃で頭部砕きます。粉々に(何 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:37:23)
ジャッツ : 再度脱出〜 3D6 → 6 + 5 + 3 = 14 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:37:47)
コロナ : PL:そのおかげで膝も花びら(べたべた)に付いちゃったんだね・・・<抜け出せなかった (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:37:53)
ジャッツ : なんでや〜(涙) 3D6 → 1 + 1 + 1 = 3 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:37:59)
フラム (N) : P:ジャッツ・・・泥沼・・・(w (06/21-04:38:12)
コロナ : PL:おぉ、クリット(w (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:38:12)
ジャッツ : 無駄ァッ!(滝涙) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:38:16)
フェイエル : PL:(w; (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:38:27)
シーリス : p:クリットで脱出!(笑 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:38:33)
フラム (N) : P:無駄に・・・w (06/21-04:38:35)
GM : わっはっは。頭部を砕きますか。わかりました。まぁ5000ルーン相当の彫像として価値あるけど関係ないですね(何 (06/21-04:38:45)
GM : で、ジャッツが抜け出す事が出来た所で… (06/21-04:39:10)
フェイエル : 抜け出したのを見て鳥に戻ります。(何 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:39:37)
謎の声 (N) : 「やれやれ、なんとも見苦しい戦い方だな」 (06/21-04:39:47)
コロナ : PL:疲労2でろくに動けません (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:39:51)
GM : と、上の方から声がかかります。 (06/21-04:39:57)
ジャッツ : 「ンだらあああぁぁぁっ!(引き剥がす)…ったく、胸糞悪い…誰か松明持って来い、松明!この糞花燃やす!」(マテ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:39:59)
コロナ : 「?・・・(声のほうを見ます」 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:40:21)
シーリス : p:芸術品を報酬にすると壊される運命に(何 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:40:32)
フラム (N) : 「ああん?生意気な口叩いてんのは、何処のどいつだい?」>謎の声 (06/21-04:40:37)
フェイエル : 「何者だ?」>声 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:40:58)
ジャッツ : p:ちなみに価値云々は確信犯ですのであしからず(死) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:40:59)
コロナ : PL:某絵みたいにですか?(w>シーリスさん (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:41:00)
謎の声 (N) : 「ああ、その花を燃やすなら根からしっかりやっておくがいい。でないとすぐ再生するからな」>ジャッツ (06/21-04:41:14)
シーリス : 「…?」上見上げます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:41:16)
ジャッツ : 「ンだと、コラ…俺あ今最っ高にムカついてんだ、舐めた口叩くとサンドバッグにすんぞ、あ゛?」>声 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:42:20)
フラム (N) : 「あー、そうかいそうかい。忠告、ご苦労さん。」>謎の声 (06/21-04:42:34)
シーリス : p:そのとおりです(笑>コロナさん (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:42:40)
謎の声 (N) : 「近づいて殴るか。最も原始的な手法だ。知性など欠片も存在しない。だがまぁ…それだけの力があればあながち有効策でないわけでもないか…」 (06/21-04:43:36)
シーリス : 「…(ジャッツさん…、荒れてる…)」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:43:55)
コロナ : 「・・・・(疲れて声も出ない」 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:44:30)
GM : えー、森の木の上のほうの枝に女性が一人、立っております。なんとなく不思議なローブみたいな服を着た黒髪の女性です。 (06/21-04:45:01)
シーリス : p:とりあえず銃を持ってるかどうかをみたいのですか?見てわかります?>GM (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:45:47)
GM : 抜き身の銃は持ってないようですよ。>シーリス (06/21-04:46:14)
コロナ : 「・・・なる・・ほど・・・・あな・・たが・・・・あの・・・魔じゅ・・う・・・・を・・・・・(荒い呼吸でその場にへタレ込み」 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:46:14)
フラム (N) : 「ほぉーう、それじゃアンタは知性に満ち溢れてるってワケだ。それなら多少の礼儀ってモンは心得ておくべきじゃないのかい?」>黒髪の女 (06/21-04:46:35)
ジャッツ : 「馬鹿で悪かったな、あ?その知性の欠片もない原始人に知性に溢れたお方サマサマが何の用だ?(怒)」>女性 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:47:21)
GM : 「多少の礼儀か。そうだな……」(すっと、木の上から姿が消え、いつの間にか皆さんの傍に出現) (06/21-04:47:26)
フェイエル : 様子見てます。 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:48:55)
コロナ : 「(ハァ・・ハァ・・・・)・・・?・・・・(出現した女性を見る)・・・(ハァ・・ハァ・・・ハァ・・・)」(興奮してるわけじゃないよ♪(死 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:49:05)
フラム (N) : 「いつの間に?手品・・・ってワケじゃなさそうだねぇ。」>女 (06/21-04:49:06)
シーリス : 「コロナさん、だいじょうぶですか?」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:49:19)
GM : 「まずは礼儀として名乗っておこうか? 私は蓮世(れんぜ)という。この森にいる者だ」 (06/21-04:49:53)
謎の声 (N) : ↓女性 (06/21-04:50:02)
フラム (N) : 「あたいはフラム、蓮世か・・・よろしくな。」>蓮世 (06/21-04:51:09)
コロナ : 「(ハァ・・ハァ・・)・・・だい・・・・じょう・・ぶ・・・・(ハァ・・・ハァ・・)」>シーリス (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:51:13)
蓮世 (N) : 「馬鹿だといっているわけではないぞ。一応」 (06/21-04:51:36)
フェイエル : 「蓮…世?まさか亜人か?」>謎の声 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:52:34)
蓮世 (N) : 「ああ、フラムか。言わずとも名前は知っているがな。フラムに、ジャッツ、コロナにシーリス、フェイエルだな」 (06/21-04:53:21)
フラム (N) : 「で・・・アンタは何者なんだい?こんな場所にいるなんて、何か理由があんだろ?」>蓮世 (06/21-04:53:34)
コロナ : 「(ハァ・・・)すこし・・・休ませて・・・(ハァ・・ハァ・・)」>シーリス (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:54:02)
ジャッツ : 「言ってないだあ?けっ、どうだかなあ…」>蓮世 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:54:28)
蓮世 (N) : 「亜人ね…私にそのような特徴的な耳や尻尾が見えるか?」>フェイエル 「話はあろうが、今はコロナが苦しそうにしておるようだからな。休める所に案内するぞ? 話はそれからでも良かろう?」>フラム (06/21-04:55:06)
シーリス : 「!?」名前呼ばれたらびっくりして蓮世のほうをみます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:55:19)
ジャッツ : 「…ん?何で俺達の名前を知ってやがんだ?」>蓮世 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:55:38)
フェイエル : PL:そう言えば姿は?(死 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-04:55:49)
フラム (N) : 「ほう?あたいらのことは知ってるってワケか・・・まだ、何かありそうだねぇ・・・。ま、とりあえず案内してもらおうかい?」>蓮世 (06/21-04:56:11)
蓮世 (N) : 「馬鹿だといったのではなく、手段に対する考察が無いというだけだ。選択としてベターではないというだけでな」>ジャッツ (06/21-04:56:39)
コロナ : PL:洗濯に対してベターマンじゃ無い?(まて (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:57:04)
シーリス : 「あの〜、疲れてるみたいなんで僕の体力わけときましょうか?」おそるおそるききます>コロナ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:57:18)
蓮世 (N) : 「むぅ、それでは案内するか。コロナがついて来れるようにゆっくり進む事になるが…ああ、それとシーリス、安心せよ、別に取って食いはせぬ」(言うだけ言って歩き出す) (06/21-04:57:59)
ジャッツ : 「ンだと?格闘術を馬鹿にすると承知しねえぞ、てめえ…」>蓮世 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-04:58:13)
コロナ : 「(ハァ・・ハァ・・・)・・感謝・・・します・・・(フラフラ〜)」>蓮世  PL:実は根性なしなコロナであった(爆 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-04:58:53)
蓮世 (N) : とりあえずジャッツにはもう取り合わないようです。 (06/21-04:59:16)
シーリス : 「…、そういわれても…」まだ警戒したままです (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-04:59:28)
フラム (N) : 「了解。(皆に向き直り)だとさ。罠だとしても、今は着いて行くのが得策と思うけど・・・どうだい?」>ジャッツ (06/21-04:59:30)
コロナ : PL:すまん、コロナはすでについて行ってる(^^; (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:01:54)
フェイエル : 「まあ、かまわんと思うが、油断はするなよ。たとえ味方だとしても、神が関わっている可能性がある以上、何をされるかわからんからな。」 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:02:34)
フラム (N) : 「了解。」>フェイエル/とゆーワケでついて行きます(笑) (06/21-05:03:14)
ジャッツ : 「勝手にしな。俺は何も言わねえ…(後からある程度距離をおいてついて行く)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-05:03:37)
シーリス : 「エド、ウィック、あの人どう思う?悪い人じゃなさそうだけど…」鳥と話中。ほぼ独り言(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-05:03:37)
ジャッツ : p:…一行の後ろから時々衝突音+樹の揺れる音が聞こえたり…(何 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-05:04:36)
シーリス : p:みんなが行くならついていきます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-05:04:49)
フェイエル : PL:フェイエルの神のイメージ…丸いアレ。神はみんな色違いのアレだと…(マテコラ (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:05:23)
GM : 疲れてるコロナのペースに合わせつつえっちらおっちら進んでいく事十数分。少し開けた場所に出ますね。湧き水やらが湧いています。 (06/21-05:05:49)
シーリス : p:そのたびにビクッと後を振り返りましょう(w<後ろから音 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-05:05:55)
コロナ : PL:あながち間違えではないと同意してみたり(ぉ>フェイエルさん (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:06:18)
ジャッツ : p:そんなこと言ったら額の文字が被る奴が出るじゃないか(ぇ>フェイエル (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-05:06:22)
フラム (N) : P:そのたびに(おー、荒れてるねぇ。)とでも思っておきましょう(笑) (06/21-05:06:36)
GM : 額の文字がかぶるとカタカナ表記や当て字表記になるんですよ。(マテ (06/21-05:06:59)
フェイエル : 色が違うからOK!!(ゑ>ジャッツPL (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:07:16)
ジャッツ : p:振り返るとそこには無表情に佇むジャッツと幹の抉れた樹が…(ぉ>シーリス (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-05:07:39)
蓮世 (N) : (振り返り)「さて、ここでいいか。とりあえず襲ってくるものはここならおるまい」 (06/21-05:08:03)
コロナ : PL:振り返るとまた花びらにつかまって避けられているジャッツの姿が?(まてこら>ジャッツさん (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:08:18)
フェイエル : 「あまり木ばっかり殴ってると、さっきみたいに襲われかねんぞ?何が居るかわからんのだからな。」>ジャッツ (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:08:36)
ジャッツ : 「るせえ、黙ってろ!」>フェイエル (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-05:09:33)
フェイエル : 「で、実のところお前は何者だ?」>蓮世 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:09:36)
シルヴィ3D6 → 2 + 2 + 4 = 8 (06/21-05:10:29)
シルヴィ3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 (06/21-05:10:30)
蓮世 (N) : 「さて……まずは何処から話したものか……」(その辺の木の根っこに腰掛けつつ… (06/21-05:10:36)
フェイエル : 「名前の系統は亜人の物に似ているようだが…」 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:10:53)
フラム (N) : P:ダイスミスです。 (06/21-05:11:00)
コロナ : 「・・(へなへな・・ペタッっとへタレ込み)」 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:11:00)
GM : といった所で次回に続きます。 (06/21-05:11:08)
ジャッツ : p:少し離れたところに立って辺りを警戒してます(話聞けよ) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (06/21-05:11:16)
コロナ : 「・・・(さすがに・・・他人にかけるのはきつい・・・・)」 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:11:42)
GM : 続きは次回のセッションで。今日はここまでで一旦終了です。お疲れ様でした。 (06/21-05:12:18)
コロナ : PL:ふにゅ〜〜お疲れ様でした〜 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:12:37)
フラム (N) : お疲れ様でした〜 (06/21-05:12:39)
ジャッツ : お疲れ様です〜(キャラモ〜ド解除) (06/21-05:12:42)
フェイエル : 御疲れです。>ALL (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:12:49)
GM : 今回のCPは4CPです〜。 (06/21-05:12:50)
シーリス : おつかれさまでした〜 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/21-05:12:56)
コロナ : あうぅ・・・感情表現が苦手のRP・・なかなか難しい・・・(ぉ (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:13:14)
コロナ : わ〜い4CPだ〜♪ (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:13:32)
フラム (N) : ふむ・・・2CPずつ分けるとしますかねぇ・・・。 (06/21-05:13:32)
GM : フラムとシルヴィは今回は2:2の割合で構いません。 (06/21-05:14:02)
フラム (N) : ふむ、了解です。 (06/21-05:14:48)
ジャッツ : う〜む、癇癪持ちなのでいつもは気のいいアンチャン、ただし一旦機嫌が悪くなるととことん短気にしようと思ってはいたけど…まさか初っ端から出るとは(ぇ (06/21-05:15:06)
コロナ : コロナの特徴と性格が災いして挑発しまくり・・本人その気はないけど(w<VSジャッツ&フラム (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:16:02)
フラム (N) : フラムは直情だけど、物分りはいいので・・・癇癪持ちじゃないですし(ぇ (06/21-05:17:36)
GMむぅ…まさか花があそこまでしぶといとは思わなんだ・・・ (06/21-05:18:12)
ジャッツ : 花が避けなければサンドバッグ代わりに憂さを晴らしてOKだったんだけどなぁ(苦笑) (06/21-05:18:12)
コロナ : 花は凄すぎました・・・ (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:19:19)
フラム (N) : ええ、花は強かったです(笑) (06/21-05:19:24)
ジャッツ : てゆーか全部当たればダメージダイスによっては全力攻撃2〜3秒で沈む相手だったはずなのに…確率が、確率がっ!(ぉ (06/21-05:19:47)
GM : えんすぅ、私がGMのときはIPででも判断して確率破壊が起きるようにチャットいじってない?(汗 (06/21-05:20:16)
フェイエル : 大治癒24LVにアップ(死 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:20:43)
コロナ : PL:2・3秒で終われば消費も少なくてすんだのに・・・(TT (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:20:48)
フェイエル : いじるか!! (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:20:53)
コロナ : なんじゃそりゃ(^^;<大治癒LV24 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:21:03)
フラム (N) : さて、私はそろそろ落ちますね。久々に再起動しないと、そろそろヤヴァそうなので(ぇ (06/21-05:21:13)
GM : ああ、冷霊さん、某座談会送れます〜 (06/21-05:21:33)
ジャッツ : ぬ、俺もそろそろ落ちよう…親が起きてくる(笑) (06/21-05:21:37)
GM : とりあえず私信ですが連絡。 (06/21-05:21:45)
ジャッツ : それではお疲れ様です〜 (06/21-05:21:51)
フラム (N) : あ、はい。了解です〜。>橘さん (06/21-05:21:56)
Systemジャッツさんが退室しました。 (06/21-05:21:57)
シーリス : お疲れ様です〜 (06/21-05:22:09)
GM : お疲れ様です〜>Dさん (06/21-05:22:10)
フラム (N) : では、お疲れ様でした〜 (06/21-05:22:15)
コロナ : おつかれさまでした〜 (生命点:9 疲労:2 PL:Re-do) (06/21-05:22:18)
GM : お疲れ様でした〜>冷霊さん (06/21-05:22:27)
Systemシルヴィさんが退室しました。 (06/21-05:22:29)
フェイエル : 目指せ25…ホントは30だが。 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:22:41)
シーリス : こちらもここらで落ちさせていただきます〜 (06/21-05:22:42)
コロナ : 私も盾のレベル上げよう・・・ (06/21-05:22:51)
シーリス : お疲れ様でした〜 (06/21-05:23:08)
フェイエル : 消費が減ると、その分回復の為のエネルギーを気にせず盾とか怪力とか撃てますんで… (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:23:09)
コロナ : dすね<目指せ25、出来れば30 (06/21-05:23:12)
コロナ : おつかれです (06/21-05:23:15)
Systemシーリスさんが退室しました。 (06/21-05:23:30)
コロナ : 私も消費気にせずに盾使いたい・・・ (06/21-05:23:34)
GM : お疲れ様でした〜>セスさん (06/21-05:23:39)
フェイエル : 特に怪力はLVで消費が減らないから他のを減らさないと… (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:23:41)
フェイエル : それに同じ人にかけるとごっそり減るから、長期戦とかになった時には… (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:24:38)
フェイエル : <達成値が、ですね。<減る (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:24:51)
コロナ : 私の場合通常自分以外に+2以上の盾かけることはないです・・・今回は特別でしたけど・・・ (06/21-05:25:14)
コロナ : 多分コロナ・・・純戦士系(?)では能動+受動・・・下から数えたほうがはやそう・・・盾+5かけてもクレアに負けてるし・・盾(装備)の分とクレアのは魔化されてるけど (06/21-05:26:27)
フェイエル : フェイエルは鳥になると回避が10になるので、上昇避けで13とか…(死 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:27:54)
GM : フェイエルは鳥になると鍋の回避が困難だから… (06/21-05:28:43)
コロナ : 受動がヘビーレザーの2、能動が避け7の受け8。+5しても14の15しかない・・・ (06/21-05:28:43)
コロナ : ある意味軽度の恐怖症?(w<フェイエル@鍋 (06/21-05:29:03)
フェイエル : 可能性はあるかも… (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:30:18)
GM : さて、そろそろ私も落ちます。次回もこのメンバーで…ではお疲れ様です。 (06/21-05:32:42)
SystemGMさんが退室しました。 (06/21-05:32:58)
フェイエル : TERRAは隠しパラメーター多いですから… (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:33:14)
フェイエル : 御疲れです。 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:33:22)
フェイエル : 自分にそっくりな人が居るとかも‐特徴ですし… (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:33:48)
コロナ : おつかれさまです (06/21-05:33:49)
コロナ : 全部特徴に付けてたらCPがいくら合ってもたりないですね(^^; (06/21-05:34:09)
フェイエル : さて、私も墜ちます。マーシャル手に入れて作りなおさないと…(死 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:34:11)
フェイエル : お休みです。 (生命点:11 疲労:7)PL:焔数 (06/21-05:34:36)
コロナ : おつかれさまでした〜 (06/21-05:34:36)
Systemフェイエルさんが退室しました。 (06/21-05:34:41)
コロナ : 私もこれにて・・・ (06/21-05:34:43)
Systemコロナさんが退室しました。 (06/21-05:34:47)
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- Modified : J. Kakeya -