SystemGMさんが入室しました。 (10/24-22:50:55)
GM : ふー… (10/24-22:51:23)
GM : タブレットが毎日磨り減っている気がする。 (10/24-22:51:34)
GM : と言うわけで今晩はー。 (10/24-22:51:41)
GM : ………… (10/24-22:51:48)
GM : 声が小さいぞみんなー、もう一度ぉーこんばんはー。 (10/24-22:52:02)
Systemナットさんが入室しました。 (10/24-22:52:50)
ナットこんばんわです〜(ぉぃ (10/24-22:53:07)
Systemカザハさんが入室しました。 (10/24-22:53:09)
GM : どうもありがとー、今晩はーー! (10/24-22:53:23)
カザハぅぃぁ (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-22:53:40)
ナット : 元気良く入室してみましたw (10/24-22:53:41)
GM : 声が小さいぞそこーーー!!>カザハ (10/24-22:53:57)
Systemゼインさんが入室しました。 (10/24-22:54:19)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/24-22:54:27)
GM : 今晩はーー! (10/24-22:54:34)
ナット : こんばんわ〜 (10/24-22:54:38)
Systemクレアさんが入室しました。 (10/24-22:55:28)
クレアオイィ〜〜ス! (10/24-22:55:39)
カザハ : プーさんかっこよすぎ。危うくネオゼネバスに寝返るところだったよ。(何<核箱>Dはん (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-22:55:42)
クレア : はい、こんばんわ(爆 (10/24-22:55:47)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/24-22:55:58)
ナット : こんばんわ〜 (10/24-22:56:24)
カザハ : こんばんはです (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-22:56:27)
GM : こんばんはーー!!! (10/24-22:56:29)
カザハと言うか、ゾイド人の『鍍金化能力』って…(謎滝汗>Dはん (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-22:57:10)
GM今日GMのテンションが高いのは夕飯がセブンイレブンで買ってきたソースかつ4枚入り100円とチョコレート2箱とアーモンドフィッシュだったからです。 (10/24-22:57:11)
ナット : ソースかつは美味しいです。ちなみにゲヘナ購入につき、財布の中身は52円(何 (10/24-22:57:59)
カザハさて、核箱に14000円吸い取られました。次はがっちゃらいがーに4000ほどもってかれます。(何 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-22:58:20)
クレア・・・こぶ茶と煙管で至福のときをすごしている私は・・・・いったい・・・・ (10/24-22:59:20)
ナット : とりあえず、成長申告〜。盾を素早く準備出来るようになりました〜。 (10/24-23:00:52)
カザハ : と言うか、MSP-17…もうだめだ…_| ̄|○(何 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:01:01)
ゼイン : 改めて探知呪文コンプリート。作成はあくまで前提です(マテ<成長申告 (10/24-23:02:19)
GM : ゼインの為にわざわざ作ったといっても過言ではありません。<探知 (10/24-23:02:57)
ゼイン…ヤベェ、初っ端から眠い…(ぉ (10/24-23:02:59)
クレア : a, (10/24-23:03:12)
ナット : そこな似非魔術師もといラブラブ探偵、もっと上のを取らんかい(ぉ>Dはん (10/24-23:03:17)
カザハ : ぐりもあを読んでみるとやね?(マテ>Dはん (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:03:19)
クレア : えっと、クレアの盾が17→18です<せいちょう (10/24-23:03:46)
カザハ : 今回は貯蓄? (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:04:34)
クレア : a, (10/24-23:04:41)
クレア : ちと入りなおします、URL間違えた (10/24-23:04:50)
Systemクレアさんが退室しました。 (10/24-23:04:53)
Systemクレアさんが入室しました。 (10/24-23:05:03)
GMうう、これだけ育ってくれたらもう何も言う事が無いなぁ。そろそろ一人二人殺す勢いで敵を出そうかなぁ。(マテ (10/24-23:05:04)
ゼイン : ふ、探知さえ取ってしまえばあとはもう用はない(マテ (10/24-23:05:07)
クレア : ただいま・・・IMEが馬鹿になってる(TT (10/24-23:05:16)
ゼイン : つーかいつのまにかCP総計・・150 (10/24-23:05:41)
ゼイン : …英雄レベル?嘘だ、こんなのが英雄だなんて!(ぉ (10/24-23:06:07)
ナットまあ、生命低いPCが多いので、死亡判定に突入したら本気で危険信号ですけどね(邪 (10/24-23:06:08)
GM過去ログでわざわざ性能を確認した某魔法もそろそろ出る予定だったり(謎 (10/24-23:06:51)
GM : …まぁCPに関わらず救国の英雄とかばっかりなんですがなぁ(遠い目 (10/24-23:07:22)
カザハCP119ですよ?(フェイエルさんは本気で生き返る呪文に挑戦せねばなりませんか?(TT) (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:07:34)
クレア : クレア119、レラ147、コロナ115<CP総計 (10/24-23:08:40)
ナット : シルヴィ64、フラム116、ナット111・・・ってトコですねぇ。 (10/24-23:09:54)
ゼイン : ゼイン150、ジャッツ133…計算が間違っていなければ(^^; (10/24-23:10:35)
カザハ8CPほどあればフェイエルさんは12で復活を…(死 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:10:38)
カザハ : フェイエル132、リフェア140、カザハ119ですな。 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:11:20)
Systemヘラックさんが入室しました。 (10/24-23:12:41)
クレア : こんばんわ (10/24-23:12:52)
ヘラック : こんばんわ〜、おそくなりました (10/24-23:12:55)
GM : こんばんはでーす。 (10/24-23:13:08)
ゼイン : しかしなぁ…100になるかならないかのキャラ4〜5人で神クラスと渡り合えるこの世界。150ってナニモノ?(笑) (10/24-23:13:23)
ゼイン : コムヴァムワ〜 (10/24-23:13:27)
クレア : ラブラブな探偵(ぉ>ゼイン (10/24-23:13:49)
GM : 150CPあれば1000CPの敵を相手に戦う、そんな世界です。 (10/24-23:14:35)
ゼイン…そもそもファンタジーなのに基本が2桁なのがおかしいんだけど(ぼそ (10/24-23:15:32)
ナット : こんばんわ〜です (10/24-23:15:33)
クレアしかし、100から初めてたら総計200ぐらいで手に負えなくなりますよ(^^;>ゼイン (10/24-23:16:19)
GM……とりあえずCP100連中で世界を救うってどういうこと?などの疑問がある方は冷霊さんと2徹で語り合ってくだされば幸いです。 (10/24-23:17:03)
ゼイン : 開始時点が低い分獲得CPがやけに景気いいですからねぇ…本来なら1セッションの経験値は3ぐらいが上限のはずなのに(苦笑)>50から始めて何故か英雄クラスに (10/24-23:17:53)
カザハ : そうだ、冷霊に伝えるべき事が・・・あった気がするんだけどなんだっけ?(死 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:18:59)
クレア : TERRANET1だと魔化し放題でしたしね・・・最後(^^; (10/24-23:19:13)
GM : …と、さて。メンバーも揃ったようですし、本日のセッションを始めたいと思いますが、皆さん準備はよろしいですかー? (10/24-23:19:19)
ゼイン100CP…『英雄候補生』と言うと凄そうだけど『初期状態のア○ディと等価』と言うとヘボくなるのは何故だらう(ぉ (10/24-23:19:33)
ゼイン : いいとも〜>開始 (10/24-23:19:51)
GM苦情の類は冷霊さんに大声で耳打ちしてあげてください。(笑 (10/24-23:19:52)
ナット : はっはっは・・・何故でしょう?(←原因w (10/24-23:19:59)
ゼイン : それではキャラモ〜ド… (10/24-23:20:01)
ゼイン : p:ON! (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:20:08)
クレア : OKです (10/24-23:20:15)
ヘラック : 天さん最高(何<冷霊さんに伝えること (10/24-23:20:23)
ナット : おっけいです〜 (10/24-23:20:25)
ヘラック : OKです (10/24-23:20:29)
クレア残影拳!(違<アン○ィ (10/24-23:20:46)
ナット : 今更何を・・・当たり前じゃないですか?(ぉぃ>セスっち (10/24-23:20:52)
カザハ : ああ、リプ添付されてへんかったよ?>冷霊 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:20:57)
GM : それでは本日のセッションを始めたいと思いまーす。 (10/24-23:20:58)
GM : まずは皆さん、前回のあらすじを覚えていますかー? (10/24-23:21:20)
カザハ : 斬られた。終わり。(滅 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:21:51)
ゼイン : p:殴り倒されたので覚えてません(何>前回のあらすじ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:21:51)
ナット : p:・・・送り直す(苦笑)>焔数 (10/24-23:21:55)
ヘラック : いや、わかっていたけど再確認(w>冷霊 (10/24-23:21:59)
ナット : p:緑のスペクターがデザートだった(違 (10/24-23:22:24)
クレア : レラ、今回腰痛でDOWN!(爆死 (10/24-23:22:47)
ゼイン : p:なんてこったぁ!しょ、小治癒を〜(笑)>レラ@腰痛 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:23:39)
GM : えーと、デザートとして食卓に並んだ緑スペクターによって色々あって気絶中のゼインを運んでレラは腰痛とそんなところですね。 (10/24-23:23:42)
GM : あんど、みなさんは一時的な避難場所としてバハラベゼルの館の一階に間借りしています。 (GM:橘) (10/24-23:24:30)
GM : とりあえず一日があけて翌日…皆さんは怪我やら疲労やら回復しておいてくださいね。 (GM:橘) (10/24-23:25:37)
クレア : PL:了解です<怪我、疲労回復 (10/24-23:25:56)
GM : さて…とりあえず問題になってくるのが食料なわけですが…誰か、料理ができる方いらっしゃいますか?(ぉ (GM:橘) (10/24-23:27:08)
カザハ : 料理って何?(死 (生命点:12 苦労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:27:43)
ゼイン : 「済まないな、無理をさせて…もっと俺がしっかりしていれば…(腰を痛めたレラを看病している)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:27:49)
クレア : PL:料理できる人間?PS取りにいってますよ?(笑 (10/24-23:28:25)
ゼイン : p:料理?親と一緒に暮らしたり結婚したりで自炊したことのない男に何を?(爆) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:29:05)
GM : えー、生活能力が皆無の皆さんは食料庫に転がっていたジャガイモなんぞを焼いただけで食うとかそういう状況なわけですが… (GM:橘) (10/24-23:29:32)
クレア : レラ「いいのよ・・・気にしなくて・・・(ゼインの頬に触れる」>ゼイン (10/24-23:29:33)
ゼイン : p:芋か…新婚早々のスパルタ式好き嫌い矯正が役に立ったな(何 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:30:28)
カザハ : PL:レラもできない気がするんですが?(苦笑>ゼイン (生命点:12 苦労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:30:41)
クレア : PL:熊になれば生肉だろうが関係ないし(死 (10/24-23:30:51)
ゼイン : p:レラはきっと義母から習ってる途中なんだ(ぇ>料理 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:31:19)
GM : ああ、あとは干し肉を茹でただけでさっぱりこってりした塩味とか、そういう感じで。 (GM:橘) (10/24-23:31:26)
クレア : PL:レラが出来るのは精々夜なべして手袋編むぐらいですよ?(苦笑 (10/24-23:31:30)
カザハ : PL:右に同じ。(死<生肉だろうが (生命点:12 苦労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:31:56)
ナット : p:料理・・・そこら辺の虫でもひょいぱくと(ぉ (10/24-23:32:42)
クレア : PL:なんてたくましい連中(^^; (10/24-23:33:14)
GM : そういったさもしい食生活に唐突に戻るわけですが…そういう食事を取ってるとなにやらや方の外を見て回っていたベリルが戻ってきます。 (GM:橘) (10/24-23:33:48)
ヘラック : p:食事…、どこからともなくでてくる大量のお菓子(ぉ (10/24-23:33:53)
カザハ : PL:あとは蜜さえあれば幸せなヘラックと…頑張れゼイン。(笑 (生命点:12 苦労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:34:01)
ナット : p:ゼイン以外は困らないじゃないですか?(ぉぉ (10/24-23:34:04)
ゼイン : p:はっ!ヘラックにおやつの禁断症状が!(マテ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:34:06)
クレア : 「(まぐまぐ)・・・・おはよ、どうだった?」>ベリル (10/24-23:34:15)
GM : む、ヘラック以外はさもしい食生活。(笑 (GM:橘) (10/24-23:34:42)
クレア : PL:一応レラも困ります(w;>ナット (10/24-23:34:49)
カザハ : PL:そこらへんの虫=DE(マテ>ナット (生命点:12 苦労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:34:53)
クレア : PL:でも干し肉をあぶって食べるのは結構いけますよ?それに酒でもあれば・・たんぱく質と塩分は取れますし(ぉ (10/24-23:35:27)
ベリル (N) : 「ああ、ここはまだ安全なようだが…離宮の方は完全に陥落したようだったな。視認出来るほど大量のタイツ姿が蠢いている」>クレア (GM:橘) (10/24-23:35:37)
クレア : 「・・・・・・・うげ・・・想像したくないわね・・・」<大量のタイツ姿が蠢いている (10/24-23:36:07)
ゼイン : 「しかし随分な落差だな…まあ王宮での食生活が異常だっただけだが。ほら、口開けろ(床に伏せっているレラに食事を食べさせている)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:37:01)
GM : ちなみにこの館は少々高くなってる丘の上に建っています。で、離宮の方はギリギリ見える位置にありますね。 (GM:橘) (10/24-23:37:02)
クレア : レラ「あ〜ん♥(死」>ゼイン (10/24-23:37:27)
ナット : 「ほー、そんだけ集まったら爽快な眺めやろなー。しっかし、けったいな奴等やなーほんま。」>ベリル (10/24-23:37:41)
ゼインp:前回に引き続き何かが逆な夫婦であった…(火暴) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:38:13)
ベリル (N) : 「ああ、色とりどりのタイツ姿があの離宮を占拠しているかと思うと……ぞっとする」>ナット (GM:橘) (10/24-23:38:43)
クレアPL:うむ・・・謎ナ感じで逆ですな(木亥<馬鹿夫婦 (10/24-23:39:10)
クレア : 「しかし・・・こうなると・・・あの子たちが心配ね・・・どうにか連絡がつけばいいけど・・・・(まぐまぐ」 (10/24-23:39:58)
カザハ : PL:中に黒タイツで羽&角(?)付きなのは居ませんでしたか?(マテ (生命点:12 苦労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:40:28)
ゼイン : 「しかし、いつまでここに閉じこもることになるやら…このままでは事が済んでも帰れるかすら怪しいな。そもそも儀式とやらが行えるかどうかも…(不安げ)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:40:31)
ベリル (N) : 「……出て行った連中に連絡を付ける方法なら…まだ、ある」>クレア (GM:橘) (10/24-23:40:39)
クレア : 「・・・(ベリルの言葉にベリルの顔をみて)・・・・・・・(まぐまぐ・・・ごっくん」>ベリル (10/24-23:41:45)
ベリル (N) : 「確かマージに連絡を付ける手段をあいつらには持たせてあるはずだ…それを使うか、もしくは…我々が出向いて帝都に入る前に止めるか、だな」 (GM:橘) (10/24-23:42:39)
クレア : 「なかなか、問題ね・・・(苦笑」>ベリル (10/24-23:43:35)
ベリル (N) : 「とりあえずそっちは仲間の身が心配だろうが…我々としては彼らが持って帰ってくるであろうパワーストーンが敵の手に渡るのが心配だな」 (GM:橘) (10/24-23:44:23)
ナット : 「うーん、ワイは長距離飛ぶのは苦手やしなぁ・・・手紙とかは届けれへんで?」>ベリル (10/24-23:44:25)
ベリル (N) : 「引き裂きの森までの往復ならまだ時間がある。彼らが帰ってくる前に我々が危険なルートを避け、彼らの帰路に迎えに行く事も可能だ」>ナット (GM:橘) (10/24-23:45:38)
クレア : 「う〜ん・・・そうなると・・あたしたちが出迎えたほうがPSの護衛の数は増えるわねぇ・・・」 (10/24-23:46:03)
ゼイン : p:大丈夫、大軍が来てもフェイエルがPS使ってツイスター(超拡大嵐)起こして撃退してくれるさ(ぉ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:46:28)
ナット : 「んー、それも手やけど、ここが落ちたら元も子もないんとちゃうんか?」>ベリル (10/24-23:46:39)
ベリル (N) : 「ここ…か。ここが落ちても特に問題はない。重要人物などは我々以外は本城に非難しているはずだからな」 (GM:橘) (10/24-23:47:36)
ナット : 「ほー、本城ねぇ・・・そんなら、とりあえずは安心っちゅうことやな。」>ベリル (10/24-23:48:12)
クレア : 「まぁ、時間的に両方やってる暇はなさそうねぇ・・・あればそっちのほうが確実かもしれないけど・・・・」 (10/24-23:48:41)
ベリル (N) : 「ここはここで、外からは見えないように隠されて建っている上に地下道は複雑でなかなかここまでたどり着かれる事はないだろう」 (GM:橘) (10/24-23:49:00)
クレア : 「そういえば、バハラベゼルって中立になるのかしら?この場合・・・それともこちら側になるの?」>ベリル (10/24-23:49:35)
ナット : 「ま、ワイの仕事はクレアはんのボディーガードや。どっちにせよ、クレアはんについてくで。」 (10/24-23:49:43)
ベリル (N) : 「やつは中立だ…最も、この館に何者かが攻め込んできた場合は確実に味方になるだろうが・・・」>クレア (GM:橘) (10/24-23:50:16)
ゼイン : 「通信手段を確保するか直接迎えに行くか、どちらにしろ動かなければいかんか…(レラの方を心配そうに見つつ)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:50:47)
クレア : 「なるほどね、以前王族はいけ好かないみたいなこといってたからねぇ・・・ここが攻められれば、そりゃ敵の敵は味方になるかもしれないけど・・・」 (10/24-23:51:11)
クレア : 「・・・?マージが連絡手段を持っているのはいいとして、そのマージとは連絡とれるの?」>ベリル (10/24-23:51:49)
カザハ : 丸くなって話を聞きつつ寝てます。(マテ (生命点:12 苦労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/24-23:52:50)
ベリル (N) : 「マージに連絡を取る手段はないな。離宮が攻め込まれたサイ、マージは王子を連れて本城へ瞬間移動している。その直前に私はお前達の身の安全を確保しろと命じられた。ここに連れてきたのも私の独断だ」>クレア (GM:橘) (10/24-23:53:12)
ベリル (N) : 訂正:サイ→際  何故半角になる? (GM:橘) (10/24-23:53:36)
クレア : 「となると、マージの連絡手段は誰かが本城へ行かなきゃならなくなる、少なくともあたしたちにそれが出来るかどうかわ・・・難しいわね・・・」 (10/24-23:54:08)
ヘラック : p:お菓子を食べながら、話を聞いてるようなきがします(マテ (10/24-23:54:23)
クレア : 「かといって、ベリルに行ってもらってあたしたちだけで迎えに行くとなると、道がわからないし・・・・同時は難しいかな・・」 (10/24-23:54:44)
ナット : 「んー、マージと会うことは出来へんのか?それが出来るんなら、悩む事ないと思うんやけどなぁ。」>ベリル」 (10/24-23:54:46)
GMヘラックのお菓子ってヘラック謎空間に一体何日分保管されているのだろーか・・・ (GM:橘) (10/24-23:55:01)
ベリル (N) : 「マージに会いに行くには…敵の手薄な場所を強行突破するしかないな。私一人なら何とかできるだろうが…集団でとなると難しいかもしれん」 (GM:橘) (10/24-23:56:13)
クレア : PL:ところで、ここから本城までどれぐらい距離があるのでせう?>GM (10/24-23:56:21)
ゼイン : 「迎えに行く道か…何とかして位置を補足できれば連中の場所だけは常に分かるんだがな…流石に道筋までは…(思案中)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/24-23:57:38)
ベリル (N) : そうですね、離宮までは1キロ程度、本城までは5〜6キロ程度でしょう。 (GM:橘) (10/24-23:58:00)
クレア : PL:う〜む、パワーレベルが16ほど必要だったか・・・・ (10/25-00:00:12)
ナット : 「ま、ワイはどっちに行くにせよ、ついて行きたいトコやな。じーっとしとるんは性に合わんしな。」>ベリル (10/25-00:00:33)
ゼイン : p:城までテレパシーですか(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:01:00)
クレア : PL:がんばって血反吐はいてもらおうかと思いました(ぉい (10/25-00:02:00)
ベリル (N) : 「やる、と言うなら大幅に迂回していけば本城までも無事に到着できるはずだが…」 (GM:橘) (10/25-00:02:15)
カザハ : 「(さて…どうしましょうかねぇ…)」 (生命点:12 苦労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-00:03:31)
ゼイン : p:久しぶりの吐血が…ってやるならPS貸しますよ(苦笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:03:42)
クレア : 「でも、あたしたちが本城にかくまってもらえるとは限らないんじゃないの?『PS一丁ヘイお待ち!』ってわけにもいかないしね(苦笑」 (10/25-00:03:57)
クレア : 「あたしは迎えに行こうと思ってるけど・・・同時にマージのほうであの子たちに比較的安全な場所に誘導してもらってそこで合流ってのが理想なんだけどね・・・」 (10/25-00:05:01)
ナット : 「そんならまずは、ワイらの仕事になっとるPSの運搬が優先かいな?」>クレア (10/25-00:05:09)
ベリル (N) : 「……私が言えることは、我々に対して何も連絡が来ない、という事はマージなどが我々に構う余裕すらない、と言う事だ」 (GM:橘) (10/25-00:06:17)
ゼイン : 「あと、PS運搬組の敵陣突入は阻止するとして…その後どうするか、という問題が…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:06:41)
クレア : 「本城も大変ってことよね(苦笑)・・・贅沢言っても仕方がないわね・・・ベリルはベリルでそっちが心配でしょうけどね(苦笑2」 (10/25-00:07:12)
ナット : 「向こうも大変っちゅうことか・・・ほな、決まりやな!即断即決即実行!まずは皆を迎えに行こうやないか!」>ベリル (10/25-00:07:38)
ゼイン : 「本城から連絡する形なら向こうは遠隔指示で動くことになるし、迎えに行けば人数が半端ではなくなる。どちらにせよその後の動き方がかなり難しくなるのでは?」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:08:16)
ベリル (N) : 「…私が受けた命は、お前達の安全を確保する事だ。お前達がやりたいようにすれば、そのために安全な方法は私が探すさ」 (GM:橘) (10/25-00:08:48)
クレア : 「頼りになるわね、うちの国にほしいわ(ぉ」>ベリル (10/25-00:09:28)
ナット : 「ワイならいつでも雇われたるでー。(ぉ」>クレア (10/25-00:10:13)
ベリル (N) : 「生憎と私の主人はフォルシスバルド様のみだ…他を当たってくれ」>クレア (GM:橘) (10/25-00:10:29)
ゼインp:へっどはんてぃんぐ…(ぼそ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:11:03)
クレア : 「冗談はおいておいて、もう一つ問題は相手があのタイツだけじゃないってことも・・・タイツの人海戦術に対してなら人数がいたほうが持ちこたえられはしそうだけど、動きが制限される。それはたしかに、でも、そのタイツたちをポコポコ転送できる奴がいるってことも頭の隅に残っちゃうのよねぇ・・・」>ゼイン (10/25-00:11:08)
ベリル (N) : 「最も、お前達の無事を本当に優先させるならサルトランドなり廃墟なりに送り返せばいいだけなのだがな…」 (GM:橘) (10/25-00:11:25)
クレア : 「それで解決するとは到底思えないわね、乗りかかった船だし、付き合うわよ。邪魔じゃなければね。」>ベリル (10/25-00:12:12)
ナット : 「ワイは本気なんやけどなー(ぼそそ)」>クレア (10/25-00:12:53)
ベリル (N) : 「…そうか。まぁ、そう言うとは思ったがな…」(苦笑>クレア (GM:橘) (10/25-00:13:09)
カザハ : 「(無事…ねぇ。私はどっちでもいいんですけどね〜)」ぐるりと見回しつつ (生命点:12 苦労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-00:13:19)
クレア : 「それに、あたしはフォルシスバルド様に恩があるわ。あの方のおかげで調査団の皆が無事だったんだからね」 (10/25-00:14:21)
ナット : 「ま、どっちにせよ皆で固まって動いた方が作戦もいろいろと立てやすいやろうし、なんとかなるやろ。」 (10/25-00:14:35)
ゼイン : 「確かにそうですね…向こうの背後についている存在がいる以上現在の戦力のみを見て動くのは危険になります。人数がいれば対抗も可能かも知れませんが、それを逆手に取られるt逆に危ない…」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:14:53)
ヘラック : 「…」 (10/25-00:15:36)
クレア : 「(うなずく>ゼイン)・・ベリル。PS回収組みと合流できたとして、その後はなにか手立てはあるの?」>ベリル (10/25-00:15:55)
ベリル (N) : 「……そうだな…パワーストーンさえあれば一つ、使えるようになる切り札はある」>クレア (GM:橘) (10/25-00:16:44)
クレア : 「切り札・・・ね・・・・(ベリルをみてにやり)・・・じゃ、それに賭けてみましょうか。」>ベリル (10/25-00:18:02)
クレア : 「ゼイン。貴方が考えうる限りで戦力集中を逆手に取る方法。とられたときの対処を上げてみて。まぁ、即答せよとはいわないけど」>ゼイン (10/25-00:18:56)
クレア : 「それ以外の方法で来たら集中してようがしてまいがあたしたちに対処する方法はないと、あたしは思うわ。この中で一番貴方が慎重そうだからね」>ゼイン (10/25-00:20:33)
クレアPL:クレアさんしゃべりすぎ〜かも(^^; (10/25-00:21:21)
GMGMしゃべらなさすぎ〜かも(マテ (GM:橘) (10/25-00:21:56)
ゼイン : 「一つは何らかの手段で分断された場合ですね。大人数で行動していて分断された場合余程非情な指揮官でもいない限りうかつに動けません。動きを止められ、戦力も分散されて各個撃破が容易になります。対処法としては常に固まって動き、決して互いを見失わないこと、でしょうか」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:21:56)
ナット : 「ワイなら1点突破で大将の首でも取るくらいしか思い浮かばへんなぁ。あとは、誘い込んで、罠で一網打尽とかかいな?」>クレア (10/25-00:22:03)
ゼインp:ゼイン台詞長すぎ〜かも(ぉ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:22:18)
GM : さて、どうしましょうか。基本的にここに留まるか本城・またはPS組の元へいくなど色々選択肢はありますが。 (GM:橘) (10/25-00:25:10)
ゼイン : 「それと、逆手に取るとは言いがたいですが単純に包囲されるだけでも不利です。突破するために必要な労力が大きくなり、全体の移動速度も落ちるため危険が増します。こちらに対してはとにかく敵の動きに注意し包囲されないことだと思います」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:25:31)
ナット : 「ま、どっちにせよ動いてみらな始まらへんのとちゃうんかいな?早く合流せんと、向こうが叩かれてまうかもしれへんし。」 (10/25-00:25:40)
ゼインp:まだまだいくよ〜(ぉ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:25:42)
GM : やろうと思えば地下通路を通って離宮へ殴りこみ奇襲をかける事も可能ですが…(ぉ (GM:橘) (10/25-00:25:53)
GM…とりあえずはゼインのまとめを待とう(マテ (GM:橘) (10/25-00:26:32)
ナット : p:PL、PC、共に一票(マテマテ<本陣へ殴りこみ (10/25-00:26:48)
クレア : PL:奇襲ですか(汗笑>GM (10/25-00:27:03)
ゼイン : 「それと、大人数であると言うことはそれだけ敵に位置を把握されやすいということでもあります。多数での移動は確実に痕跡を残しますし、魔法による探知もやりやすくなりますので」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:27:34)
カザハ : 「変化っと。空から指揮してるヒトを急襲するってのも手ですよ?平面的に固まってても上からには弱いですからねー」 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:28:29)
カザハ : PL:よく弾かれるなぁ・・・今夜は何処もかしこも重いのだろうか。(何 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:29:17)
ベリル (N) : 「空から、か。先ほど言った切り札がそのようなことだな」>カザハ (GM:橘) (10/25-00:29:48)
ゼイン : 「物理的痕跡に関しては気を付けて動けばある程度どうにかなりますが、魔法による探知は感知防御のない場合どうしようもありません。これに関しては分かれて動いても同じではありますが、見つかれば一網打尽にされる危険がある点で大人数が不利となるでしょう」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:29:48)
ナット : 「ま、動いたら敵にもわかってまうんやし、そんなら早く動けばええんとちゃう?兵は神速を尊ぶとも言うしな。」>ゼイン (10/25-00:31:06)
ゼイン : 「…とまあ、今の段階で思いつくのはこんなところでしょうか。軍師役としては不足でしょうが、参考にでもなれば幸いです」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:31:07)
カザハ : PL:別名鳥葬。(何 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:31:13)
クレア : PL:切り札=集団非行( ̄ー ̄y−~~~ (まて (10/25-00:31:34)
ナット : p:それは鳥を葬ると言う意味だな?(ぉぉ>カザハ (10/25-00:31:47)
GM今唐突にGM権限でゼインに戦略(地上戦)を贈呈したくなりました。 (GM:橘) (10/25-00:32:25)
ゼインp:…実は戦術すらなかったりします(木亥火暴) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:33:02)
カザハPL:いや、物理的に鳥葬するデスヨ?大量の鳥で。(何 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:33:30)
クレア : 「ふむ、なら前者に対してはお互いに見失わないように、またはぐれた時の段取りでも相談する。後者に関しては分散時に場所を特定されて各個撃破も考えうるのでそこらへんはがんばろう。で、どう?(ぉい!」>ゼイン (10/25-00:33:50)
カザハPL:それはもう自動的に死ぬまで。(何ぉ (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:33:57)
GM : と、ゼインからの意見も出ましたが… (GM:橘) (10/25-00:33:59)
クレアPL:すみません、戦術持ちです(^^; (10/25-00:34:04)
ナットp:PL・PC共に突撃一点突破思考デス(ぉぃ (10/25-00:34:52)
ナット : 「ま、分散時にはとりあえず、あのオアシスか、この館に集合するようにしとけばええんとちゃう?それか、毎日目立つモンをチェックして、いざと言うときの集合場所を決めとくとか。」>クレア (10/25-00:36:33)
ゼイン : 「(汗)…ま、まあ『がんばろう』は抽象的に過ぎますが、とりあえずは各人に注意を促し有事の際の指示を与えておくのが適当かと…」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:36:59)
クレア : 「んじゃ、どういうことで。迎えに行きますかね・・・その切り札のほうは任せるわね。具体的なことを聞いておきたい気もするけど。」>ゼイン (10/25-00:37:45)
ベリル (N) : 「…まぁ、少なくともこの帝都から離れれば安全にはなると思うがな…」 (GM:橘) (10/25-00:37:50)
クレア : PL:どういうことで。→そういうことで (10/25-00:37:57)
ベリル (N) : 「・・・具体的に切り札がなんなのかも聞かずにいるというのもなかなか大胆な事だ」(苦笑 (GM:橘) (10/25-00:38:29)
ナット : 「そう言えばそうやった。んで、切り札っちゅうのは具体的にどういうのなんか?ヘラックを巨大化でもさせるんか?(ぉぉ」>ベリル (10/25-00:39:22)
ゼイン : 「え〜、一応切り札というものの詳細を聞いておいた方がいいかと思われますが…(汗)」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:39:36)
クレア : PL:それだ!!(ぇぇ<切り札=へラック巨大化>ナット (10/25-00:39:45)
ベリル (N) : 「……巨大化させる方法は伝わっているが、縮小する方法は伝わっていないからそれは却下だな」>ナット (GM:橘) (10/25-00:40:09)
ゼイン : p:できるのか!(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:40:26)
クレア : 「いやぁ、気持ちあせってるもんで(ぽりぽり)・・・んで、その切り札っていうのは?(ぉ」>ベリル (10/25-00:40:33)
ナット : 「そやなー。巨大化させたままやったら、アデム中のお菓子がのうなってまうしなー。」>ベリル (10/25-00:40:49)
クレアPL:ベリルとゼインが混じってベインって打ってた・・・ (10/25-00:40:51)
カザハPL:『ヘラッ!!』とか『シュガッ!!』とか鳴く訳やね。(何<ヘラック巨大化 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:41:16)
ベリル (N) : 「先ほども少し言ったが…切り札というのは空からの奇襲策だな」 (GM:橘) (10/25-00:41:55)
ゼイン : 「…(ヘラック巨大化を想像してしまったらしく顔面蒼白)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:41:55)
ヘラックp:でっかくなったヘラックによって世界から蜂蜜は消えてしまうことに…(ぉ (10/25-00:42:34)
ナット : 「空から・・・そんなら、大量のヘラックを空から投下するんか?(ぇぇ」>ベリル (10/25-00:42:47)
ベリル (N) : ←「地図を見てもらえばわかると思うが…神降りの祭壇が帝都の南にある」 (GM:橘) (10/25-00:42:54)
ヘラックp:そしてヘラックは新しい星へと旅立つのだった(滅 (10/25-00:43:08)
クレアPL:そうなったら盆栽に責任とってもらうとしよう(何故>へラック (10/25-00:43:12)
ゼイン : 「…(ヘラック爆弾による空襲も想像してしまったらしく目が虚ろ)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:43:40)
ベリル (N) : 「神降りの祭壇というのは、いわば一種の遺跡でな…神降りの儀が行われる場所はその中枢なのだが…」 (GM:橘) (10/25-00:43:49)
ナット : 「ほー、そこにヘラック増殖機があるっちゅうワケやな。(違)」>ベリル (10/25-00:44:41)
ベリル (N) : 「パワーストーンをその中枢に設置する事で遺跡を再び蘇らせることが可能だというのだ。そして、その蘇った遺跡に、あるものが封印されていてな」 (GM:橘) (10/25-00:44:53)
ヘラックp:盆栽さんたいへんだな〜(人事)(マテ (10/25-00:44:59)
ベリル (N) : 「…残念ながら増殖機ではない」 (GM:橘) (10/25-00:45:11)
クレア : PL:超蜜合体グレートへラックが!(まて<封印 (10/25-00:45:27)
ゼイン : 「…(増殖機からわらわらと溢れ出てくるヘラックまでも想像してしまったらしく白目むきかけてる)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:45:54)
ベリル (N) : 「……なんか色々な物を想像しているようだが…おそらくそれらではないぞ」 (GM:橘) (10/25-00:46:05)
ナット : 「そんなら、ヘラック巨大化の方なんか?(ぉぃ」>ベリル (10/25-00:46:16)
クレア : レラ「ゼイーン・・・大丈夫?(といいつつレラもうんざり顔」 (10/25-00:46:22)
ゼイン : 「…ぁ、ああ…済まん。少し、悪夢が…(まだ顔色が悪い)」>レラ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:47:16)
ナット : 「んー、そうなんかー。惜しいと思ったんやけどなー。(←知力9)」>ベリル (10/25-00:47:36)
ベリル (N) : 「遺跡に封印されているものとは、かつて滅びの戦で用いられたという空飛ぶ船、『ハイ・シュラウド』、と呼ばれるものだ」 (GM:橘) (10/25-00:47:39)
カザハ : 「遺跡ですか〜面白そうですねぇ…」<フォートレスヘラックスとか言う怪しげなものを想像中(何 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:47:46)
ゼイン : 「空を飛ぶ…船?」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:48:34)
カザハ : 「死体を包む布」  (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:49:26)
カザハ : PL:誤爆… (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:49:42)
ベリル (N) : 「ああ。構造は詳しく解明されていないようだが…意のままに空を飛び、軍船としての性能も十二分にある、らしい」 (GM:橘) (10/25-00:49:43)
クレア : PL:フロート○ンプルとかインビン○ブル号とかラピ○タじゃないのか!(まてぃ (10/25-00:49:44)
ナット : 「空飛ぶ船?何言うとるんや?屋台なら飛ばせるらしいけど、船ほど大きいモンを飛ばせるワケないやろ?」>ベリル (10/25-00:50:12)
クレア : 「ごふっ・・・ごほごほ・・・(空飛ぶ屋台・・・思い出したらしい」 (10/25-00:50:52)
カザハ : PL:シュラウド…布らしいですな。(何<アサルト・シュラウド(違 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:51:01)
ゼイン : p:○ピュタに出てきたゴ○アテとか、紅○豚の空賊用大型艇とか…(何 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:51:14)
ベリル (N) : 「屋台が空を飛ぶというのもおかしな話だが…その船は神かそれに類するものによって作られたものらしいからな。多少の不思議があってもおかしくはない」>ナット (GM:橘) (10/25-00:51:29)
ナット : 「ほー・・・ま、そんなモンがあるんなら、確かに切り札にはなるやろうな。」>ベリル (10/25-00:52:15)
クレア : 「なるほどね・・・何が何でもパワーストーンを死守してそいつを起動させられれば勝機もある、ということか・・・」 (10/25-00:52:40)
カザハ : PL:ルナル時代はぼんぼん飛んでた気がします。フェニックスとか。(何 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:52:47)
ベリル (N) : 「どのくらいの戦闘能力があるのかは不明だがな。下手をすると…山のひとつぐらい消す力があるかもしれない、ということで封印されていたのだ」 (GM:橘) (10/25-00:53:53)
ナット : 「そないなコトなら、ますます善は急げやな。さっさと合流して、パワーストーンを手に入れなあかんな。」 (10/25-00:54:00)
ゼイン : 「…まあ別に神でなくとも、魔術師を何百人か集めて大掛かりな儀式を行えば船に飛行を魔化することも可能ではあるだろうがな…(ぼそ」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:54:06)
カザハPL:まあ、もっとも、一度『最も丸い奴』と化した世界に、それ以前のルナルの遺物があるかも謎ですが…(謎何 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:54:29)
ナット : 「山一つかぁ・・・そら確かに凄まじい威力やわ。」>ベリル (10/25-00:54:50)
クレア : PL:普通〜の海は〜お〜れ〜の〜海〜(普通かよ!(謎 (10/25-00:55:40)
クレア : 「戦闘力はおいて置いたとしても有効な足にはなりそうね。」 (10/25-00:56:20)
ゼインp:…2001年普通の旅(ぼそ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:56:37)
ベリル (N) : 「ああ。このことをお前達に教えたということで、事が終わったら私の首は飛ぶだろうな。それほど重要なものだ」>ナット (GM:橘) (10/25-00:56:46)
ゼイン : 「…(汗)」>教えたのでクビ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-00:57:31)
クレア : 「・・・・これは・・考えてもしょうがないけど・・・自治区を横切るのねぇ・・・最短ルートだとしても・・・・まぁ、いいわ。とりあえず、回収組みと合流といきますか」 (10/25-00:57:34)
ベリル (N) : ちなみにここで言う「くび」は「クビ」ではなく「首」ですな。 (GM:橘) (10/25-00:58:17)
クレア : 「・・・クビ・・・か・・・」 (10/25-00:58:30)
ナット : 「ま、首が飛んだら、クレアはんのトコに行けばなんとかなるて。(なりませんw)ほな、安全なルートの説明よろしゅう頼むで。」>ベリル (10/25-00:58:32)
クレア : PL:=死刑というやつですな<クビ (10/25-00:58:50)
クレア : 「・・・ごめんね。(ぼそ」>ベリル (10/25-00:59:46)
カザハ : 「まあ、何とかなるんじゃないんですか〜?きっと。ばれなければ良いんでしょう?難しいかもですけど〜」 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-00:59:57)
ゼイン : p:「死刑!」byが○デカ?(古) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:00:01)
クレア : 「 (10/25-01:00:23)
ベリル (N) : 「まぁ、これも任務の一環だ…とりあえず、最も安全そうなルートだな……」 (GM:橘) (10/25-01:00:46)
クレア : 「儀式の日までことを終わらせないとね・・・」(え〜、あたしのために死んでくれ(ぉい (10/25-01:01:02)
ヘラック : 「首をはねたら首無し幽霊になるです!」(寝ぼけ中) (10/25-01:01:55)
ベリル (N) : 「今わかっているだけの情報だが、スペクターたちは何らかの転送手段を持って直接離宮に敵を送ってきている。という事は、ルートとしてはあえて帝都と自治区の中心となるような場所を通って行った方がいいだろうな…」 (GM:橘) (10/25-01:02:48)
クレア : 「(地図を覗き込む」 (10/25-01:02:55)
クレア : 「灯台下暗し・・・ってやつね」 (10/25-01:03:23)
ナット : 「ほー、確かに一理あるなぁ。灯台元が暗いから、足の小指に注意っちゅうコトやな(違)」>ベリル (10/25-01:04:00)
ゼイン : 「…とりあえず、運搬組との合流が先決か…どこで合流できるかが問題だな…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:04:18)
ベリル (N) : 「特に帝都の南の森林地帯…スペクターたちは本来自治区のような森林地区を活動の中心にしている…だがこの森を使った作戦に出ない、という事はこの森にはいない可能性が高い…森を抜けていくのが安全だろう」 (GM:橘) (10/25-01:05:01)
ナット : 「大丈夫や。いざとなれば、ゼインが倒れるまで探知してくれたらええだけのことやし(ぉ」>ゼイン (10/25-01:05:07)
ゼイン : p:中間地点を通っていって、相手の移動方法がオー○ェン式瞬間移動だったら死ねるな…(何 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:05:54)
ベリル (N) : 「運搬組みとの合流には、まず、サルトランドへ向かえばいい。あそこにいれば砂漠の情報は集まってくる。相手の位置もつかめるだろう」 (GM:橘) (10/25-01:06:29)
クレア : PL:超高速移動・・・・>ゼイン (10/25-01:06:50)
GM : まぁ、超高速移動だったら帝都内の建物にぶつかってたくさん死んでるでしょうな(ぉ (GM:橘) (10/25-01:07:29)
ゼイン : 「探知と言ってもな…方向感知で補足して追跡をかけたところで、維持が切れる前に見つけないと意味がない。まさか何日も不眠不休で呪文の維持を続けさせる気か?」>ナット (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:08:03)
ナット : p:サライだったら移動方向の物を破壊するだけの事です(何(SFリプレイ参照w (10/25-01:08:47)
クレア : 「一人二人は犠牲になっても・・・・・(はっ)いやいや・・・・そう・・・ね・・・まずは・・・あの街かぁ・・・・」 (10/25-01:09:17)
ナット : 「ま、ちょこちょこかけるくらいやったらなんとかなるやろ?必要なトコで、ちょいちょいとかければいいだけのことなんやし。」>ゼイン」 (10/25-01:09:50)
GM : まぁ、皆さんは大体サルトランドの魔法の影響を受けなくなるペンダント貰ってたはずなので大丈夫です。 (GM:橘) (10/25-01:10:13)
ナット : 「ま、とりあえずサルトランドに向かって見るっちゅうコトか。ま、それまでに見つかればええんやけどなぁ。」 (10/25-01:11:00)
ヘラック : p:あの移動呪文は…(w>ナットさん (10/25-01:11:02)
クレア : PL:・・・石の中にいる・・・?(まて<移動 (10/25-01:12:20)
ゼイン : 「ちょこちょことか簡単に言うがな…探知系の魔法はある程度間をおかないと使えないんだ。追跡は一日、方向感知は一週間に一回ほどしか使えない。長時間維持する方法でもない限り、使いどころが難しくなってくる」>ナット (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:12:27)
ゼイン : p:カルフォって95%なのよね(遠い目)>いしのなかにいる (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:13:23)
ナット : 「ほー、そうなんか。ほな、余計に使いどころが難しいなぁ・・・ま、考えるのは任せたで。(ぉ」>ゼイン (10/25-01:13:40)
クレア : 「さぁて、大体の方針も決まったところで・・・・・・・そろそろお昼?(まてぃ」 (10/25-01:13:52)
GM : そろそろお昼ですねぇ。(ぉ (GM:橘) (10/25-01:14:56)
ゼイン : 「まあ霊薬か何かで眠気や疲労を一時的に取り去れば、数日間の維持も不可能ではないが…儀式を行えればもっと楽なんだがな…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:15:18)
ナット : 「そーやな。ほな、まずは腹ごしらえっちゅうことやな。(ぉ」>クレア (10/25-01:16:06)
GM : 良く考えたら今日は判定何もしてなかったですね。食料庫を漁る方は探索など判定をどうぞ。 (GM:橘) (10/25-01:17:20)
カザハ : PL:探索ー12しかねぇ(吐血 3D6 → 3 + 6 + 5 = 14 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-01:18:25)
ナット : p:探索・・・なんでしょうか、それは?(ぇ (10/25-01:19:03)
GM : 芋やら玉葱やら干し肉やらしか見つかりませんねぇ。>カザハ (GM:橘) (10/25-01:19:09)
クレア : PL:探索・・・・はて? (10/25-01:20:16)
GM : ま、手の込んだ料理は出来ませんが、素食で我慢してください。<昼 (GM:橘) (10/25-01:20:48)
ゼイン : p:つーか押しかけで避難してきてるんだから食事は最初から期待してません(苦笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:21:29)
クレア : PL:星肉で十分・・・・星肉って・・・・干し肉だよう (10/25-01:22:01)
カザハ : PL:タマネギは動物にとってデンジャーなアイテムですよ?特に犬…と言うか犬。(何 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-01:22:18)
ナット : p:ま、最悪虫さえいればパリポリと・・・(ぉ (10/25-01:22:27)
GM : で、皆さんが食事をしている間にベリルはこの館の主と話をつけてきたようです。食料などは好きに持って言っていいとのこと。 (GM:橘) (10/25-01:23:26)
カザハ : じゃあ、料理ができるまでやっぱり丸くなってます。(死 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-01:23:30)
GM : カザハ謎空間に収納していくので重量は考えなくても構いません(ぉ (GM:橘) (10/25-01:23:45)
GM : さて、では皆さん出発でよろしいでしょうか? (GM:橘) (10/25-01:26:06)
クレア : PL*うぃっす<しゅっぱつ (10/25-01:27:37)
ゼイン : p:では動けないレラを背負って出発〜(移動力低) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:27:54)
Systemナットさんが入室しました。 (10/25-01:29:38)
クレア : PL:今度こそまとも?!(ぇ>ゼイン (10/25-01:30:02)
ナット : p:窓様が落ちました・・・挨拶不要です。 (10/25-01:30:03)
ゼイン : p:しかし悲しいかな、妻より体力の低い夫であった(爆) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:30:52)
ナット : p:出発はおっけいです〜 (10/25-01:31:27)
GM : さて、それでは…ベリルを戦闘にして皆さんは森を進んでいくわけですが…生存/森があるヘラック、一応ちょっとだけ判定をお願いします。 (GM:橘) (10/25-01:31:53)
ヘラック : p:では荷物持ちとかで手伝います>ゼイン (10/25-01:31:54)
ヘラック : p:初の森〜11 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (10/25-01:32:20)
GM : をを、成功ですね…ではヘラック、美味しい樹液がでる木を発見しました。確保しておけばしばらくの間蜜の心配は要りませんね。 (GM:橘) (10/25-01:33:50)
ナット : p:ヘラック・・・流石に森の中は得意のようですな(笑) (10/25-01:34:10)
クレア : PL:レラの体重は・・・約65kgぐらいです(謎>ゼイン (10/25-01:34:11)
ゼイン : p:…むしろヘラックがその樹に張り付いて動かない気が(マテ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:34:31)
GM : それと同時に、小さな泉を発見します。 (GM:橘) (10/25-01:34:34)
ゼイン : p:体力10なので重荷が60、超重荷です(笑)>レラ@重量65kg (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:35:30)
ゼイン : p:と言うことで移動力が5−4=1…最低値かよ!のたくたのたくた〜(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:36:29)
GMレラって私(GM)より重いのか…(苦笑 (GM:橘) (10/25-01:36:34)
ヘラック : 「ん!あれは!?わ〜い♪」木のほうへ (10/25-01:36:46)
クレア : PL:体重約50、装備12kgとちょっと・・・ぐらいだろうと・・・<レラ (10/25-01:38:35)
ナット : 「ん?ヘラック、どうしたんや?」(後を追う)>ヘラック (10/25-01:39:18)
GM : そうか、装備があったか(苦笑 (GM:橘) (10/25-01:39:40)
ゼイン : p:…ヘラックを捕獲しようにもレラ背負ってて動けない罠(何 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:39:54)
GM : ヘラックを追っていくなら、ナットはきに張り付いたヘラックと、そこから少しはなれて小さな泉があるのが見えますね。 (GM:橘) (10/25-01:40:12)
クレア : PL:ちなみに装備なしだとしても私より重いですな(苦笑 (10/25-01:40:22)
カザハ : 「変化!!」ヘラックを追いかけます。 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-01:41:16)
ナット : 「ほー、ここの蜜につられたっちゅうワケか・・・お?こんなトコに泉があるんかー。(ずかずかずか)」 (10/25-01:41:26)
GM : 泉に近づいていくなら…ナットは泉のほとりに一人の少女が佇んでいるのに気づきます。 (GM:橘) (10/25-01:42:24)
GM : あーんど、更に少し離れた森の中に少女を狙うように忍び寄っていく白い馬の姿があることにも気づきますね。>ナット (GM:橘) (10/25-01:43:20)
ヘラック : 「蜜〜♪蜜〜♪」泉に気付かずひたすら蜜採取 (10/25-01:43:21)
ナット : 「ん?お嬢ちゃん、どないしたんや?」(すたすたすた)>少女 (10/25-01:43:28)
少女 (N) : 「…………」>ナット (GM:橘) (10/25-01:43:54)
ナット : 「ん?馬・・・?(一応、馬の方を警戒)」 (10/25-01:44:27)
ゼイン : 「…全く…急ぐというのに勝手に動いてどうするんだ。まあ止められるわけでもなし、待ちついでに少し休憩するか…(追わずにその場で停止)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:44:45)
GM : では、ナットがずかずかと少女の傍に寄った時、どこからともなく声が聞こえてきます。 (GM:橘) (10/25-01:44:58)
謎の声 (N) : 「ふふふふふ……少々遠出をしてきて見れば、こんな所で変わったお客さんがたに出会うとはな……」 (GM:橘) (10/25-01:45:40)
ナット : 「お客さん?おお、お出迎えっちゅうワケか。で、何をくれるんや?(ぉ」>声 (10/25-01:46:16)
ゼイン : 「しかし、のっけから分散してしまったな…まああっちのメンバーは戦力的には大丈夫だろうが、こっちが少々きついか…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:46:40)
謎の声 (N) : 「ふふふ……君たちに上げるものなどない」 (GM:橘) (10/25-01:46:45)
カザハ : 木にへばりついてるへラックを観察してます。(ぉぉぉぉぉ (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-01:46:55)
GM : と、ひらりと、木の上から人影が飛び降りてきて白い馬に跨ります。紫タイツの人影ですね。 (GM:橘) (10/25-01:47:24)
ナット : 「上げるものがないんなら・・・下げるものはあるんか?(ぉ」>声 (10/25-01:47:26)
ゼイン : p:カブトムシの観察日記?夏休みの自由研究か何かか?(マテ>カザハ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:47:38)
ナットp:ぐはっ・・・(吐血) (10/25-01:47:53)
紫タイツ (N) : 「そうだな、そこにいる少女はなかなか面白そうだ。いただいていくとしよう。君たちはどうでもいいがな」 (GM:橘) (10/25-01:48:09)
ゼイン : p:真打登場、か…(遠い目)>紫 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:48:10)
ヘラック : p:紫… (10/25-01:48:41)
クレア : PL:う〜む・・ (10/25-01:49:01)
ナット : 「またけったいなんが出てきたなー・・・んで、あんさんは何者なんや?」>全身紫ラメタイツ(それ違う) (10/25-01:49:09)
ナット : 「ちょい待ち。ようわからへんけど、この子になんの用があるんや?」(後ろに庇いつつ)>紫 (10/25-01:50:03)
紫タイツ (N) : 「ほう…僕の名前を知りたいのか。ならば思い出として教えてあげよう。僕はスペクター。…人は『歩く幽霊』ともいうがね」 (GM:橘) (10/25-01:50:17)
スペクター (N) : 「何、美しいものを集めるのは僕の趣味だよ」>ナット (GM:橘) (10/25-01:51:09)
ナット : 「スペクター・・・ああ、あの緑のデザートの仲間やな。ほー、紫まであるっちゅうことは・・・群青はおるんか?(ぉ」>スペクター (10/25-01:51:20)
カザハ : ナットが変な紫タイツと一緒に踊ってる(違)のを横目で見つつ蜜に夢中なヘラックの背中(羽)を爪で引っかく。(何 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-01:51:55)
スペクター (N) : 「群青だけではないよ。僕の真似をした奴等は256色はいるからね」>ナット (GM:橘) (10/25-01:52:01)
ナット : 「美しいモンを?ほー、そらまた変わった趣味もっとるなー。」>スペクター (10/25-01:52:29)
ゼイン : p:豊富だなぁ…(苦笑)>256色CG(違) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:53:22)
ナット : 「256色か・・・勝ったな。ワイら、ミュルーンの羽の色は1064色もあるんやで。どうや、参ったか(ぇぇ」>スペクター (10/25-01:53:37)
スペクター (N) : 「ふふふ……そんなことはないさ。この手の趣味の人は僕以外にもたくさんいるよ。なのでとりあえず、その娘を渡してくれないかな?」 (GM:橘) (10/25-01:54:00)
ナット : 「んー、嬢ちゃん。あんさんはあの紫の変態男のトコに行きたいんか?」>少女 (10/25-01:54:41)
ゼインp:種族全体で1064パターンしかないのはどうかと思いまつ(何 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-01:54:44)
GM : ちなみにカザハは…あんまり見てないんだろうけど、少女はバハラベゼルの館でちょこっと見かけた少女ですね。 (GM:橘) (10/25-01:54:48)
少女 (N) : 「…………」>ナット  特に何もないようです。感情とか。 (GM:橘) (10/25-01:55:39)
カザハ : 「(あれは・・・)」ヘラックををちょっと引っ張って来ないようならそのままそっちの方へ。 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-01:56:45)
ナット : 「うーん・・・ま、何も答えへんなら、しゃあないな。あっさり見過ごす事は出来へんなぁ。(槍と盾を構え)」>スペクター (10/25-01:56:57)
スペクター (N) : 「ふむ、君はどうやら森の掟を知らないようだね。『人に武器を向けるな』だ。覚えておくといい」>ナット (GM:橘) (10/25-01:58:01)
ナット : 「っちゅうワケで、痛い目に遭いとうなかったら、さっさとお家に帰って、灰色熊のぬいぐるみでも抱いとくんやな。」>スペクター (10/25-01:58:24)
ナット : 「武器を人に向けへんなら、どうやって使うねん?ちっとは頭、使うてみたらどうや?」>スペクター (10/25-01:59:18)
ヘラック : 「蜜〜、蜜〜♪ん?どうかしたですか?」 (10/25-01:59:44)
ナット : p:・・・何故に誰も援護に来ない。いや、呼べないから呼んでないけど(ぉ (10/25-01:59:56)
ゼインp:…鳥に向ける(ぼそ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:00:06)
ナットp:フェイエルはここにいないデスよ?(ぇ>ゼイン (10/25-02:00:37)
スペクター (N) : 「ふう、しょうがないな。君たちを相手にするのも面倒だ」(腰のポーチから球体を取り出す (GM:橘) (10/25-02:00:53)
スペクター (N) : 「君たちの相手はこいつに任せるとしよう。その娘はまた今度にでも再び誘えばいいさ」(球体をナットの近くに放る (GM:橘) (10/25-02:01:56)
カザハ : ヘラックにナットの方を見るようなしぐさで合図したらすぐにナットの元へ。 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-02:01:59)
ナット : 「何や?けったいなモン、出しおってからに。そないなモンに騙されへんで。」>スペクター (10/25-02:02:00)
ヘラック : 「あの紫色はなんですかね?」ナットのほうに注目中 (10/25-02:03:12)
カザハ : 「変化!ヘラック殿?なにやら雲行きが怪しいですよ〜?『悪』が現れたのかも〜?」(ぉ (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:03:14)
ナット : 「皆、こっち来ぃや!紫タイツの変人さんがお出ましやで!(もういいや、叫びます(ぉ)」>おーる (10/25-02:03:38)
GM : ナットの傍に放られた球体からもくもくと煙が噴出します。そして煙の中から体長3mはありそうな巨大な姿が… (GM:橘) (10/25-02:03:55)
ゼイン : 一方その頃…「遅いな…全く、何をやっているんだ。騒ぎの音は聞こえないから何かあったわけでもないだろうに…(レラを一度居心地のよさそうな場所に降ろし、自分も座って休憩中)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:04:01)
ヘラック : 「悪ですか!それは一大事です!僕が退治するです〜!!」 (10/25-02:04:36)
ナット : 「なっ!なんや!こんなでっかいモン、まさか・・・巨大ヘラックかいな?(ぉぉ」<でっかいの (10/25-02:04:54)
スペクター (N) : 「ふふふふふ・・・せいぜい頑張ってくれたまえ・・・」 (GM:橘) (10/25-02:05:29)
ゼイン : 「ん?何だ…何かあったのか?しょうがない…(レラをもう一度背負って移動力1でナットの方へ)」(ぉ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:05:34)
ヘラック : p:ナットたちがいるほうに突撃します (10/25-02:06:02)
カザハ : 「何やってるんですか?変な人について逝っちゃ駄目ですよ?」(コラ>ナット (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:06:05)
ナット : p:背負うなーっ!(滝涙)>ゼイン (10/25-02:06:09)
スペクター (N) : と、煙の向こうからスペクターの高らかな笑い声と共に馬の足音が聞こえてきます。パカランパカランと・・・ (GM:橘) (10/25-02:06:13)
クレア : 「?・・・・なにかしらね・・・(ナットのほうへ」 (10/25-02:06:53)
GM : ナットの傍にはもくもくと煙が立っています。その煙の中には体長3mはありそうな四足歩行獣の姿が現れてきますね。 (GM:橘) (10/25-02:07:11)
ゼイン : p:妻をたった一人で森の中に残して行けと言うのか、この鬼!悪魔!一文無し!(ぇ>ナット (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:07:14)
ナット : 「そんなコトゆーてる場合か?ったく・・・あとで送迎料金請求したるわい!来るで!」>カザハ (10/25-02:07:34)
GM : 避ければベリルが面倒見ますよ、ええ。むしろそうしてもらったほうが。>ゼイン (GM:橘) (10/25-02:07:39)
ナット : p:しくしくしく・・・いいモン・・・頑張りますさぁ・・・骨は拾ってね(涙) (10/25-02:08:22)
ゼイン : p:それよりはむしろベリルが戦場へ駆けつけた方が戦力的には有r(惨殺) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:09:12)
カザハ : 「ミュルーンはお金にすぐつられますからね〜」(酷 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:09:23)
GM : さて、ゼインの到着は遅れますが…クレア・ヘラック・カザハが到着する頃には四足歩行獣は完全に姿を現しています。よだれだらだら流して興奮状態っぽいです。 (GM:橘) (10/25-02:09:26)
ナット : 「うっわー、でっかいなぁ・・・。ま、焼いて食えば、なんとかなりそうやけど・・・今日は豪勢な焼肉になりそうやな!」<でっかい獣 (10/25-02:09:51)
GM : 白っぽい巨大な狼、といった所でしょうか。ちなみに頭は二つあります。 (GM:橘) (10/25-02:10:24)
ゼイン : p:オルティか… (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:10:54)
GM : そんなわけで皆さん、イニシアチブをどうぞ。なお、ベリルはゼインと同時の到着時間になります。 (GM:橘) (10/25-02:11:07)
ナット : p:動植物知識で判定OKですか?>GM (10/25-02:11:25)
GM : 構いませんよ。>ナット (GM:橘) (10/25-02:11:48)
GM : 神秘学でも判定OKです。 (GM:橘) (10/25-02:12:00)
ゼイン : p:何ターン後になりますか?(笑)>到着 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:12:02)
カザハ : いにしあー 1D6 → 6 + (12) = 18 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:12:07)
ナット : p:では、先に動植物知識で判定〜目標値13〜 3D6 → 5 + 4 + 5 = 14 (10/25-02:12:21)
ナット : p:・・・さー、イニシアチブ行こうかー(ぉ 1D6 → 2 + (15) = 17 (10/25-02:12:42)
ヘラック : いにしあ〜 1D6 → 2 + (13) = 15 (10/25-02:13:01)
GM : そうですね、あえて20m離れている、と言っておきましょう(笑>ゼイン (GM:橘) (10/25-02:13:01)
クレア : イニシアチブ (10/25-02:13:14)
クレア1D6 → 3 + (16) = 19 (10/25-02:13:16)
ケダモノ (N)1D6 → 6 = 6 (GM:橘) (10/25-02:13:24)
ベリル (N)1D6 → 5 = 5 (GM:橘) (10/25-02:13:28)
ゼイン : p:移動力1!所要時間20ターン!頑張ってくれたまえ諸君!(滅) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:13:47)
ナット : p:ゼイン・・・全力で逃亡して、ゼインだけ置いて行ってくれようか(ぇぇ (10/25-02:14:47)
クレア : PL:20m・・ふ・・レラ・・・余裕で心の声が・・・しないけど(腐 (10/25-02:14:51)
GM : ふむ、とりあえず一番最初に行動するのはこっちのケダモノのようです。 (GM:橘) (10/25-02:15:34)
GM : ですが皆さん、武器などは構えていてくださって結構ですので。 (GM:橘) (10/25-02:15:55)
ナット : p:槍&M盾〜、フル装備です〜。 (10/25-02:17:22)
GM : それでは〜、まずはこちらから。前のほうに出る人〜? 自己申告をどうぞ。 (GM:橘) (10/25-02:17:35)
ナット : p:前にいます。一応、少女守るので。 (10/25-02:17:50)
カザハ : はーい(滅<前の方 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:18:06)
クレア : PL:間に合うなら前に (10/25-02:19:11)
GM : …ていうかみんな前か…(笑 (GM:橘) (10/25-02:19:25)
ゼイン : p:むしろ後衛はここでのたのた歩いてるので戦場には前衛しかいないかと(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:19:26)
GM : じゃあ2つの首が噛みに行きます〜美味しそうなチキン(=ナット)は毎回片方固定で行きますので〜 (GM:橘) (10/25-02:19:57)
GM1D4 → 1 = 1 (GM:橘) (10/25-02:20:08)
ナット : p:ううっ、なんとか頑張りますさぁ。こいやぁっ!(涙) (10/25-02:20:28)
GM : では2つの首がかみかみ〜っと、ナットとクレアに噛み付いちゃいます。 3D6 → 3 + 4 + 1 = 8 (GM:橘) (10/25-02:20:51)
GM3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (GM:橘) (10/25-02:20:53)
GM : りょうほうともがぶがぶ〜っと口を開けて噛みかけです。 (GM:橘) (10/25-02:21:15)
クレア : PL:魔化女王なめるなよ〜止め17 3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 (10/25-02:21:37)
ナット : p:スピアで受けは可能ですか?>GM (10/25-02:21:37)
クレア : 「ふん!」 (10/25-02:21:43)
クレア : PL:って・・・受け止め不可?避けでも避けてるけど・・・(汗 (10/25-02:22:09)
GM : 受け・止めOKです。 (GM:橘) (10/25-02:22:29)
ナット : 「うわっ!こっちに来たんかいっ!」通常受け〜14〜 3D6 → 2 + 4 + 4 = 10 (10/25-02:23:35)
ゼインp:う〜む…こう言うときこそジャッツがいれば。攻撃的受けで顔面殴り飛ばしてやるのに(ぇ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:23:40)
クレア : PL:であ、止めました(^^; (10/25-02:23:40)
ナット : p:なんとか受けました〜。怖い怖い(苦笑) (10/25-02:24:14)
GM : では次、クレアですね〜 (GM:橘) (10/25-02:24:22)
クレア : PL:目、狙えますか?いま噛み付いてきたほうのドタマ (10/25-02:24:40)
GM : 狙えます。修正は通常通りで。 (GM:橘) (10/25-02:25:56)
クレア : では、目を狙って・・・まず20 3D6 → 2 + 2 + 1 = 5 (10/25-02:26:08)
クレア : んで、目19+3−9=13 3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 (10/25-02:26:27)
クレア : 両方とも成功って・・・片方・・・くりちかる?(ぉ (10/25-02:26:51)
ゼイン : p:むしろクリットな気がひしひしと…(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:27:14)
GM : クリットですな。(笑 (GM:橘) (10/25-02:27:27)
クレア : クリット表〜 3D6 → 2 + 3 + 3 = 8 (10/25-02:27:38)
GM : クリット表どうぞ (GM:橘) (10/25-02:27:48)
クレア : 通常ですね・・・ (10/25-02:28:03)
GM : 通常ダメージでどうぞ〜 (GM:橘) (10/25-02:28:03)
ゼイン : p:通常ダメージか… (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:28:10)
クレア : 「てやぁ!」刺し 1D6 → 6 + (2) = 8 (10/25-02:28:53)
ナット : p:通常・・・惜しいですねぇー。 (10/25-02:28:55)
クレア : PL:MAXダメージとか言ってみる (10/25-02:29:06)
ゼイン : p:少なくとも頭片方は逝ったな…(苦笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:29:35)
GM : ……片方の頭は行きました。 (GM:橘/累32) (10/25-02:29:50)
GM : もとい、逝きました。 (GM:橘/累32) (10/25-02:30:01)
ナット : p:逝ってら〜です(ぉぉ (10/25-02:30:14)
GM : えーでは次、カザハ、どうぞ。 (GM:橘/累32) (10/25-02:30:31)
カザハ : 影刃で斬ります (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:31:46)
カザハ : 「とりあえず、頭すっきりしましたか〜?」(マテ 16 3D6 → 6 + 6 + 1 = 13 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:32:24)
クレア : PL:最近なんだかんだで活躍できなかったから・・・鬱憤がたまっていたんだろうなぁ・・・(遠い目 (10/25-02:32:44)
ケダモノ (N) : 「がうがうがう、がお〜〜」(よけ 3D6 → 2 + 1 + 5 = 8 (GM:橘/累32) (10/25-02:32:59)
ケダモノ (N) : 避けました。 (GM:橘/累32) (10/25-02:33:25)
ケダモノ (N) : では次、ナットですな〜 (GM:橘/累32) (10/25-02:34:10)
ナット : 「ほな、次はこっちの頭に逝ってもらおかーっと!」p:−9で、目標値11〜。目狙いで片手刺し〜 3D6 → 1 + 6 + 3 = 10 (10/25-02:35:03)
ナット : p:辛うじて当たりかけでっす。 (10/25-02:35:24)
ケダモノ (N) : 「がおーがおがおー」(よけ 3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 (GM:橘/累32) (10/25-02:35:51)
GM : む、またしてもギリギリ回避です。 (GM:橘/累32) (10/25-02:36:02)
ナット : p:あ、もちろんこっちに噛み付いてきた頭の方です。<目標 (10/25-02:36:12)
ゼイン : p:…微妙に素早いな…(苦笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:36:46)
ナット : 「ほー、なかなかすばしっこいやないかい。」>ケダモノ (10/25-02:36:48)
GM : ・・・では、ヘラック〜 (GM:橘/累32) (10/25-02:37:54)
ヘラック : ラリアット〜 3D6 → 3 + 1 + 1 = 5 (10/25-02:38:30)
クレア : PL:・・・・・ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:38:50)
ヘラック : p:おお!ヘラックが燃えている! (10/25-02:38:56)
クレア : PL:(あせ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:38:59)
ナット : p:・・・・・・南無(ぉぃ (10/25-02:39:06)
ゼイン : p:…またか…(苦笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:39:11)
GM : クリットですな。 (GM:橘/累32) (10/25-02:39:13)
ヘラック : クリット〜 3D6 → 3 + 1 + 2 = 6 (10/25-02:39:24)
ナット : p:・・・だめいじ二倍(苦笑) (10/25-02:39:43)
ゼイン : p:…2倍。さようならケダモノ… (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:40:01)
カザハ : PL:早っ (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:40:22)
クレア : PL:ケダモノ、ケモノと虫にやられて散る(ぉ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:40:29)
GM : ダメージどうぞ。 (GM:橘/累32) (10/25-02:40:42)
ヘラック : 「悪いやつはゆるさないです〜〜!!」ダメージ 2D6 → 6 + 3 + (-1) = 8 (10/25-02:40:56)
ゼイン : p:狼が熊に負けるのはいいとしてカブトムシってどうよ?(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:41:19)
ゼイン : p:…倍して16点刺し?(汗) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:41:37)
ナット : p:何を言うんですか?昆虫が人間サイズになれば、世界最強ですよ?(ぉ>ゼイン (10/25-02:41:56)
ナット : p:毛皮で4点くらいあったとしても・・・12の二倍で24点・・・(遠い目) (10/25-02:42:54)
GM : むぅ…… 3D6 → 6 + 6 + 6 = 18 (GM:橘/累:死。比類なく死) (10/25-02:42:55)
ゼイン : p:何かがダメになってるぞ(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:43:14)
GM : 比類なくこれでもかと即死しました。 (GM:橘/累:死。比類なく死) (10/25-02:43:17)
クレア : PL:虫に刺されて死亡・・・・・・なんというか・・コレだけの言葉だとなんとも妙な・・・・(ぉ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:43:27)
クレア : PL:死亡判定にファンブル?! (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:43:42)
ナット : p:ふぁんぶる・・・ダイス様って酔狂ですよねぇ・・・(遠い目) (10/25-02:43:47)
GM : シクシク……ブレスを吐く暇もなく…うう、せっかく生命点50もあったのに… (GM:橘/累:死。比類なく死) (10/25-02:44:01)
ゼイン : p:そうかヘラックの餌食になった奴の死因は虫刺されなのか…(ぇ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:44:03)
ゼイン : p:やはりゼインは必要なかった。俺の判断は正しかったのだ(マテ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:44:39)
ナット : p:今度修正しとこう・・・ラリアットは必ず移動攻撃扱いになると・・・(ぉぉ (10/25-02:44:41)
GM : かゆいところは〜ど〜こ〜しずまれしずまれむしさ〜さ〜れ〜 (GM:橘/累:死。比類なく死) (10/25-02:44:51)
GM : さて、バターンと3mの巨体は倒れました。そして、倒れると同時にしゅわしゅわと煙に戻って生きます。 (GM:橘) (10/25-02:45:41)
ナット : 「おー、思うたより呆気なく倒れたなー。ほな、今日の夕飯ゲットやなー。」>おーる (10/25-02:45:47)
ゼイン : 「(19秒後、到着)…ふう。で、何があった?」(ぉ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:45:52)
ナット : 「あうっ!ワイの夕飯がー。ワイの豪華な食事がー・・・あーあ、のうなってもうた。」 (10/25-02:46:35)
カザハ : PL:風船か何かですか?<刺されてぷしゅー (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:46:45)
クレア : 「ん〜〜(剣を収めて)・・・特に何も(ぉ」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:47:03)
ナット : 「・・・おう、そうやった。で、嬢ちゃん、怪我はないか?」>少女 (10/25-02:47:05)
カザハ : さっきの少女探しますガー?>GM (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:47:18)
ヘラック : (煙になったのを見て)「…あれ?」 (10/25-02:47:45)
ゼイン : 「何もなかったのですか?ええいナットの奴、人騒がせな…」(マテ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:48:20)
GM : まだかすかにスペクターの笑い声と馬の蹄の音が聞こえてきそうなほど速攻で倒されてしまいまちた… (GM:橘) (10/25-02:48:35)
ナット : 「・・・・・・ま、ええけどな。いざと言うときにこの調子やったら、先が思いやられるわ。(苦笑)」>ゼイン (10/25-02:49:04)
ナット : p:あ・・・ところで少女の姿はありますか?話しかけてましたが(笑) (10/25-02:49:42)
カザハ : 「ヘラック殿の活躍で悪の手先は消えましたが、親玉には逃げられてしまったようですね。」>ヘラック (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:49:44)
ナット : >GM (10/25-02:49:46)
GM : 少女は皆さんから少し離れた所でじーっと皆さんのほうを見ていますね。 (GM:橘) (10/25-02:50:03)
少女 (N) : 「…………」じー (GM:橘) (10/25-02:50:15)
ナット : 「ま、差し詰め白馬に乗った紫タイツの電波な自称王子様・・ってなカンジやったな。」>カザハ (10/25-02:50:38)
ゼイン : 「何だ、レラを置いてでも来いと抜かす気か?(じろり)」>ナット (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:51:12)
ナット : 「嬢ちゃん、怪我ないか?しっかし、どうしてこないなトコにおるんや?」>少女 (10/25-02:51:18)
クレアPL:こんな風に?(まて<じ〜  http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/7340/1058785746480.jpg (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:51:35)
ナット : 「それでこっちが全滅しとったら元も子もないやろ?ま、時と場合によるっちゅうことや。」>ゼイン」 (10/25-02:52:04)
カザハ : 「確か屋敷に居ましたよね〜?」近づいていきます。<少女 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:52:08)
少女 (N) : 「…………」  ひたすら無言です。 (GM:橘) (10/25-02:52:09)
ゼイン : p:恐っ!?(汗)>じ〜 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:52:34)
少女 (N) : そんな感じで<闇 (GM:橘) (10/25-02:52:49)
ヘラック : 「親玉がいたですか!?どこです!?悪の芽ははやめにつぶさないと次々にはえてくるです!!」 (10/25-02:52:58)
ナット : 「うーん・・・ワイらの言葉わかるか?」>少女 (10/25-02:53:09)
ベリル (N) : 「ああ、この娘は……」>カザハ (GM:橘) (10/25-02:53:13)
ナット : 「ああ、ベリルはん。この子なんやけど、何でか知らんけどここにおったんや。何か詳しい事、知っとるか?」>ベリル (10/25-02:54:00)
ベリル (N) : 「この娘は…その、バハラベゼルの妹だ……」>ナット (GM:橘) (10/25-02:54:30)
ゼイン : 「言っておくがな…俺は仲間数名よりもレラの方を優先するぞ」(ぉ>ナット (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:54:33)
GM所詮男なんてそんなもんですな。<仲間数名より女が大事 (GM:橘) (10/25-02:55:02)
クレア : 「(ぴくっ)・・・妹?・・・・・・・・・って、そんな子がなんでこんなところに・・・・」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:55:14)
カザハ : 「(なるほど・・・それで)」 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-02:55:18)
ゼイン : 「まあ少し経てばレラも歩けるようになるだろうがな…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:55:36)
クレアPL:そしてレラは旦那とクレア様♥のどちらを優先させるか天秤にかけてると(ぉい (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:55:47)
クレア : レラ「うぅ〜ごめんね〜」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:55:58)
ゼイン : p:誓いでCPいただいてますよって(笑)>優先順位 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:56:01)
ベリル (N) : 「名を、マティレーナという…まぁ、その、色々あってな。おそらく、屋敷から抜け出して森を歩いていたんだろう…」 (GM:橘) (10/25-02:56:26)
ナット : 「妹ぉ?ほー、あやつにも妹がおったんかぁ・・・。ま、意外やけど・・・で、どうして喋らへんねん?」>ベリル (10/25-02:56:32)
ナット : 「抜け出す・・・って、こないなトコまで来とったら危ないやないかい・・・。どないする?連れて帰るか?それとも、ワイらで保護しとくか?」>おーる (10/25-02:57:29)
クレア : レラ「しゃべれないのかもしれないでしょ〜」>ナット (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:57:34)
カザハ : 「まあ、とりあえずつれて帰った方が良さそうですね。状況次第ではあの人を仲間に引き込めるかも…とりあえず…変化!!」 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-02:58:19)
ゼイン : 「妹か…屋敷に届けておいた方がいいだろうな。下手に連れまわして危険な目にでも会わせたら俺達全員殺されかねん」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-02:58:34)
ナット : 「あー・・・そういう場合もあったな。いやー、ワイら、嘴から生まれてくるから、すっかり忘れとったわ。」>レラ (10/25-02:58:36)
ベリル (N) : 「話せば長くなるのだがな…その娘は昔あった出来事のショックで喋れなくなっているんだよ」>ナット (GM:橘) (10/25-02:58:49)
カザハ : 周囲警戒中デス。(滅 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-02:58:53)
クレア : 「保護して帰りますかね・・・えっと・・・マティレーナちゃん?(にっこり」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:59:01)
マティレーナ (N) : 「…………」(呼ばれればそっちを見るけど…>クレア (GM:橘) (10/25-02:59:44)
クレア : レラ「あたしもしゃべれなかったからね・・・げんなり茶でしゃべれるようになったけど・・・・・っと、そうだ。なら、コレ上げる。(思考転送のワンドを差し出す」>マティレーナ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-02:59:55)
ナット : 「ほー・・・そうなんか。ま、それならしゃあないか。で、言葉の方はわかるんか?それによって、コミュニケーションの取り方も変わるしなぁ。」>ベリル (10/25-02:59:59)
ゼイン : 「…いいのか?それはあの森の集落で貰った…」<ワンド>レラ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:01:07)
クレア : レラ「うまく発動させられれば、それで触れた人に自分の思っていることが伝えられるからね。」>マティレーナ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:01:23)
ベリル (N) : 「言葉はわかるのだがな…この娘は兄以外にはほとんど反応しないんだ」  ちなみにレラがワンドを差し出しても受け取ろうとはしません (GM:橘) (10/25-03:01:23)
ナット : 「ま、子供は子供らしく笑った方がええで。ほら。」p:手品やってみます〜目標14〜>マティレーナ 3D6 → 2 + 1 + 1 = 4 (10/25-03:01:50)
クレア : レラ「だって、あたしにはもう必要ないし、それに・・・必要と思われる人に使ってもらったほうがいいでしょ?(微笑」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:01:53)
ゼイン : p:クリット乱舞だな、今日は(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:02:08)
ナット : p:・・・・・・無駄にクリット(苦笑) (10/25-03:02:11)
クレア : レラ「う〜ん・・・(差し出したまんま」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:02:11)
マティレーナ (N) : 「…………」(無反応)>ナット (GM:橘) (10/25-03:02:33)
カザハ : PL:今日で無くてもけっこう飛んでるかと。(滅<クリット (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:02:42)
クレア : 「・・・・・・・・(呼びかけたはいいがレラやらナットやらがしゃべりかけてるもんだから言葉が続けられてない・・・(汗」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:02:53)
GM : ナットの鮮やかなイリュージョンの数々にも無反応でした。 (GM:橘) (10/25-03:02:53)
ゼイン : 「まあ、そうだな…思い出の品として取っておくより、少しでも役に立てた方がいいかも知れん」>レラ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:03:00)
ナット : 「んー、改心の出来やと思ったんやけどなぁ・・・イタタタタ。」(嘴から薔薇を生やしつつ) (10/25-03:03:22)
クレア : 「とりあえず、マティレーナちゃん。”お姉さん"達と一緒におうちに帰りましょう?(にっこりと手を差し出す」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:03:54)
ベリル (N) : 「ああ、その娘にはそういうアイテムも無駄だろう…喋れないというより、思考が停止している、といった方が正しいからな…」>レラ (GM:橘) (10/25-03:03:58)
ヘラック : 「なんか元気ないですね〜。そんな時は御菓子食べて元気だすです!お菓子食べたら百人力です!」>マティレーナ (10/25-03:04:01)
マティレーナ (N) : 「…………」(じー、とクレアの手を見ている (GM:橘) (10/25-03:04:19)
カザハ : 「……」じーっと見てます。耳は回りの音聞いてるけど。(何 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:04:24)
クレア : レラ「・・・え・・・・・・・・・・?(>ベリル)・・・それは、悪いことしちゃったね・・・ごめんね(しゅん」>マティレーナ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:04:41)
GM : さて、皆さんがマティレーナを囲む会を繰り広げていると、後ろのほうの茂みでがさがさという音が聞こえてきます。 (GM:橘) (10/25-03:05:26)
ゼイン : 「…(思考が停止…?同じ言語障害でも精神的な要因の方か…)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:05:35)
ナット : 「ほー・・・ま、それならワイらにはどうしょうもないな。ま、出来るだけ話しかけたり、楽しませてみたりするやろうけどな。」 (10/25-03:05:59)
クレア : 「う〜ん・・・これは・・・バハラベゼルを呼んできたほうが早いかな?(出した手の行くえ知らず」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:06:03)
ナット : 「ん?誰や?」>背後のガサゴソ (10/25-03:06:18)
ゼイン : 「…何だ?」>物音 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:06:35)
バハラベゼル (N) : 「マティ、マティはそこかっ!?」(血相を変えて飛び出してくる (GM:橘) (10/25-03:06:48)
ナット : 「おー、お兄さん来てくれはったみたいやなぁ。いやいや、良かったわぁ。」>バハラベゼル (10/25-03:07:21)
ゼイン : 「…連れて行く前に向こうから来たか…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:07:44)
クレア : 「バハラベゼル?!(そっちを見る、マティレーナのほうをむく)・・ほら、お兄ちゃんが来てくれたよ。(バハラのほうに促す」>マティレーナ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:07:56)
バハラベゼル (N) : 「マティ!(問答無用でマティレーナを抱きしめ) ああ、何度も外へ出てはダメだといっていただろう!」 (GM:橘) (10/25-03:08:06)
クレア : 「監督不行き〜。なんだか襲われてたみたいよー。」>バハラベゼル (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:08:45)
カザハ : 「・・・・・・」首を傾げつつ生暖かい目で見てます。(マテ<バハラ〜 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:08:48)
ナット : 「あー、そうそう。そのコ、紫タイツの白馬の自称王子様に連れてかれようとしてたで。また狙いに来るかもしれへんからな。注意しときぃや。」>バハラベゼル (10/25-03:09:13)
バハラベゼル (N) : 「…ん、貴様らは……襲われていた、だと?」>クレア (GM:橘) (10/25-03:09:26)
クレア : 「(ナットの言葉のあとに)・・・らしいわね、あたしはなんか危なそうなケダモノがいたからそれ刺しただけだけど・・・」>バハラベゼル (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:10:19)
バハラベゼル (N) : 「紫タイツ? 白馬? ……ククク、そいつはずいぶんと殺し甲斐のありそうな奴じゃねぇか……」>ナット (GM:橘) (10/25-03:10:30)
ゼイン : p:次のターゲットが決まったようだ(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:11:18)
ナット : 「ま、格好からすると自治区の連中っぽいからなぁ。ま、相応の実力者っぽかったし、少々手を焼くかもしれへんで?」>バハラベゼル (10/25-03:11:23)
バハラベゼル (N) : 「…そうか…まぁ一応テメェらには礼を言っておく…マティを助けたみたいだしな……」>おーる (GM:橘) (10/25-03:11:29)
クレア : 「ま、なんにせよ、無事でよかったじゃないの。(>バハラベゼル) さて、あたしたちは先をいそぎましょうか?」>ALL (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:11:43)
カザハ : 「・・・」バハラ〜の前に座って、離宮の方角をじっと見つめてます。(何 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:12:03)
ゼイン : 「…(俺は何もしていないんだがな…まあ口を挟むのもなんだし黙っておくか)」(ぇ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:12:03)
バハラベゼル (N) : 「…そうか、そうか…自治区の連中だよなぁ…」(ぶつぶつ (GM:橘) (10/25-03:12:17)
ナット : 「あー、あと、美しいものを集めるんが趣味とか言っとったなぁ・・・ま、そういうんを狙って現れるやろなぁ。」(バハラベゼルに聞こえるように独り言) (10/25-03:12:33)
クレア : 「・・・・・・(バハラベゼルの耳元小声で)妹さんの前でしょ、そんな怖い顔しないの」>バハラベゼル (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:12:57)
バハラベゼル (N) : (がらりと表情を変えて)「さぁ、マティ、うちへお帰り…お茶を入れておいたからね……」(マティレーナに向かったさわやかに微笑んでいる (GM:橘) (10/25-03:13:42)
ゼイン : p:うっわー、凄まじい豹変(笑) (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:14:05)
GM : ちなみに、マティレーナはバハラベゼルの言葉には従うようで、てこてこと館の方角へと消えていきます。 (GM:橘) (10/25-03:14:24)
クレア : 「(最後に小声で)用心に超したことはないわ、妹さん、大事にね・・・(バハラから離れる」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:14:37)
カザハ : 「・・・」やっぱり生暖かい目で見てます。(死<バハラベゼル豹変 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:14:44)
ゼイン : p:『しすこんちから』はここまで人を変えるものか…(何 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:15:17)
バハラベゼル (N) : (またがらりと表情が変わって)「さぁ、テメェらはさっさと進みな…うざってぇタイツ野郎どもは俺が全部相手にしておいてやるよ」>オール (GM:橘) (10/25-03:15:23)
クレア : 「ゼイン、体力のほうは大丈夫?レラも・・・」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:15:32)
ナット : 「おお、それはすまんなぁ。それなら、お言葉に甘えて・・・先を急ごうかいな。」>バハラベゼル (10/25-03:16:31)
ゼイン : 「まあ何とかなるでしょう…これ以上足手まといになるのもなんですし」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:16:36)
クレア : 「(バハラベゼルの言葉にちょっとビックリのち微笑)・・・そうさせてもらうわ、くれぐれも無茶はしないようにネ。貴方に何かあったら困るのは他の誰でもないんだから・・・」>バハラベゼル (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:17:09)
クレア : レラ「あたしも・・・そろそろ、自分で歩けそうよ・・・ゼイン、降ろして」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:17:35)
バハラベゼル (N) : 「無茶? 俺様が本気を出せば、あんなタイツ野郎の100匹や200匹…ククク」>クレア (GM:橘) (10/25-03:18:14)
ヘラック : p:とおりあえずだまってふわふわういてます (10/25-03:18:19)
ゼイン : p:ところでこの人の「相手をする」というのは単なる足止めか、それとも敵陣に単騎突入して三国無双するのか…(何 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:18:26)
カザハ : 「・・・」ひたすら生暖かい目で見続けた後に目的地に向かって歩き始めます。(滅<バハラベゼル (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:18:31)
ゼイン : 「大丈夫か?よ、っと(降ろす)…あまり無理はするなよ」>レラ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:19:05)
カザハ : PL:後者に1票(笑 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:19:17)
クレア : 「(襟首つかんでちとドスのきいた声で)あたしが心配してるのはあんたじゃなくてあの子よ。こっちは唯一の肉親自分の手で殺してるんだから・・・大事な家族でしょ。」>バハラベゼル (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:19:25)
クレア : PL:クレアは間違いなく後者と思ってます<三国無双 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:19:43)
クレア3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:20:01)
クレア : L:さいころはミス (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:20:08)
ナット : p:後者に324票(ぇ (10/25-03:20:10)
バハラベゼル (N) : 「じゃあな…ククク、タイツ野郎どもめ……殺してやる、殺してやるぞ…クククク……」(嫌な笑みを浮かべて三国無双しに?離宮の方角へ向かってます (GM:橘) (10/25-03:20:33)
ゼイン : p:連続何人斬りまで達成できるか楽しみだ(ぇ>バハラ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:21:17)
クレア : 「(見送りながら頭ぽりぽり)・・・・・・わかってんのかねぇ・・・・・ふぅ・・・・・・御武運を・・・・(皆の方に向きなおす」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:21:55)
バハラベゼル (N) : 「俺がマティを殺すことはない。もう2度とマティを死なせたりはしない……そんなことをしようとするやつはみな殺す…」 (GM:橘) (10/25-03:22:11)
クレア : 「さて、今度こそ先に進みますかね。」(レラも少し腰曲げながら歩き出す (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:22:35)
GM : と、なんか怪しく呟きつつバハラベゼルの後姿は森の奥に消えていきました。 (GM:橘) (10/25-03:22:41)
ナット : 「ほな、バハラはん、行ってらっしゃいなー。お土産よろしゅうなー。」>バハラベゼル (10/25-03:24:02)
ゼイン : 「まだ少し辛そうだな…どれ(レラの横に並んで支えながら歩き出す)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:24:19)
クレア : レラ「ありがとう(照れ」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:24:34)
ナット : 「そうやな。ほな、サルトランド目指すとしますか?」>クレア (10/25-03:24:38)
ゼインp:土産はタイツ軍団の首だと思ってみるテスト(何>ナット (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:24:47)
クレア : 「えっと・・・方向は・・・こっちだったかな?(明後日のほうに向かってGO(まて」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:25:04)
カザハ : 「・・・」一度止まって振り返り耳を少しパタパタとさせてまた歩き出します。(何 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:25:23)
ヘラック : 「あのさばくのとこいくですか?」>ナット (10/25-03:25:56)
ベリル (N) : 「違う、こっちだ……あれ以上敵がいないといいのだが……」(先頭に立って歩き出す (GM:橘) (10/25-03:25:58)
ゼイン : 「あっちです、王妃様…(苦笑)」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:26:18)
ナット : 「そや。また、ユンユンの蜜が飲めるで?」>ヘラック (10/25-03:26:24)
クレア : 「ん?そっちだったか・・・・(ベリルについていく)・・・そうね、でも待ち伏せとかそういった風でもなさそうね・・・ナットの言い方だと」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:26:42)
ナット : 「ま、おってもあの程度なら何とかなるやろ。」>ベリル (10/25-03:26:54)
ゼイン : 「…そう言えば、結局何があったんだ?」>ナット (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:27:35)
クレア : 「あぁ、そういえば・・・なんだったの?アレ・・・(歩きながら」>ナット (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:27:58)
ナット : 「ま、とりあえずは情報が命やからな。まずは情報収集、これが基本でっせ。」>クレア (10/25-03:28:11)
ヘラック : 「わ〜い♪さあ、はやくいくです〜!」 (10/25-03:28:12)
ナット : 「いやー、ワイにも良くわからへんねん。ただ、マティが泉んトコにおったら、美しいものを集めるのが私の趣味だーとか抜かして、紫のヤツが連れて行こうとしたんでな。流石に見過ごす訳にも行かへんかったんや。」>クレア (10/25-03:29:57)
クレア : 「うんうん、義を見てせざるは勇なりけり。えらいえらい(かいぐりかいぐり」(ちなみにクレア、言葉の意味わかってなかったりします>ナット (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:31:39)
クレア : 「紫の奴ねぇ・・・」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:32:00)
GM : さて…特になければ、サルトランドまでは無事に到着できますが… (GM:橘) (10/25-03:32:34)
ナット : 「ま、金にならへんことやけど、見過ごすのは目覚め悪いしなぁ。ま、結果オーライっちゅうことや。」>クレア (10/25-03:32:34)
ゼイン : 「確かによく分からんな…まあ結果的によかったようだが」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:32:44)
ゼイン : 「『義を見てせざるは勇なきなり』では…?」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:33:27)
クレア : 「ん?(しばしかんがえる・・・・・)・・・そうとも言う(待て」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:34:03)
ナット : p:ええ、とりあえずちゃっちゃと向かいます〜・・・何も起きないのなら(笑) (10/25-03:34:16)
クレア : 「(耳元でぼそっと)で・・・なんて意味なの?この言葉(ぉぉぉ」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:34:21)
ゼイン : p:では行きませうか… (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:34:29)
クレア : PL:何も無いならすっ飛ばしてもOK(^^; (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:34:41)
GM : ええ、サルトランドまでは何事もなく行けますね。びくびくする必要もなく。 (GM:橘) (10/25-03:34:46)
ナット : p:自信過剰なのでビクビクなんぞしてません(ぉ (10/25-03:35:16)
クレア : PL:サルトラントもタイツであふれかえってるなんて言われたら困るけど(w; (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:35:18)
クレア : PL:何気に直情・残忍・自信過剰とそろってますから、剣呑としてるかもしれません (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:35:48)
ナット : p:そしたら踵を返して回れ右です(ぉぉ<サルトランド=タイツランド (10/25-03:35:54)
GM : さて…タイツの姿はまったく見えなさそうなサルトランドに無事にたどり着けます。 (GM:橘) (10/25-03:36:50)
ゼイン : 「(苦笑)正しいことであると分かっているのに実行しないのは勇気ある行いとは言えない…まあ要するにいいことだと思ったことはやれということです(簡略化しすぎ)」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:37:09)
GM : そして、どっかでみたような鳥影が皆さんのほうに近寄ってきますね。 (GM:橘) (10/25-03:37:11)
ユンユン (N) : 「お、姉さんたち砂漠超えてきたんか? 暑かったやろ〜」 (GM:橘) (10/25-03:37:37)
ナット : 「おー、着いた着いた。ふー・・・これで一安心やな。さて、ユンユンはんは何処やろなー?(探してみるw)」 (10/25-03:37:40)
クレア : 「なるほど、ありがとう」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:37:40)
ユンユン (N) : 「どや、かけつけ一杯、特性のよく冷えたハチミツドリンクでも?」>おーる (GM:橘) (10/25-03:37:56)
ナット : 「んー、まあぼちぼちってトコやな。」>ユンユン (10/25-03:38:13)
ナット : 「おー、ありがとさん。助かるわぁ。」>ユンユン (10/25-03:38:40)
ゼイン : 「ふう、着いたか…また来たな、サービスなら貰おう(笑)」>ユンユン (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:39:17)
ユンユン (N) : 「お代はええねんて。お近づきの印や」>ゼイン (GM:橘) (10/25-03:39:45)
カザハ : 「(とりあえず問題はなさそうですが・・・それだけにどこかに隠れて居る可能性はありますけどね〜)」 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:40:51)
クレア : 「ふむ、貰いましょうかね。(2ルーンだっけ?渡す」>ユンユン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:41:16)
ナット : 「お?サービスなんか?こら、ありがたい。(ごくごくごく・・・)ぷはーっ、美味いなぁ。」>ユンユン (10/25-03:41:28)
ユンユン (N) : 「まいど、おおきに」(クレアにジョッキを渡す (GM:橘) (10/25-03:41:57)
GM : と、ハチミツドリンクを貰いたい人は貰って買いたい人は買ってください(笑 (GM:橘) (10/25-03:42:21)
ヘラック : 「わ〜い!ありがとです〜」 (10/25-03:42:23)
クレア : 「(こくこく・・・)ふぅ・・・(飲み干す」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:42:37)
ゼイン : 「お代はいいと言ってるんですからわざわざ払わなくても…(苦笑)」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:42:57)
ナット : p:貰います。けちんぼなので節約節約(笑) (10/25-03:43:03)
ゼイン : p:レラの分も貰って二人で飲んでいよう(ぇ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:43:40)
ナット : 「そうそう、タダより素敵なモンはあらしまへんて昔から言いますやろ?」>クレア (10/25-03:43:44)
GM : さて…それでは皆さん、そんなところで視覚判定をお願いします。 (GM:橘) (10/25-03:43:54)
ナット : p:今は昼ですか?夜ですか?(ぉ>GM (10/25-03:44:14)
ゼイン : □、鋭敏込みで13〜 3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:44:16)
ゼイン : 4成功〜 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:44:22)
ゼインp:今日初の判定だ(ぉ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:44:40)
GM : 昼間ですね。大分日が昇ってきたくらい。正午前。>ナット (GM:橘) (10/25-03:44:44)
ナット : p:それなら目標値12〜 3D6 → 6 + 5 + 1 = 12 (10/25-03:45:01)
ヘラック : 視覚〜10 3D6 → 3 + 4 + 1 = 8 (10/25-03:45:07)
ナット : p:おっと、ギリギリ成功です。 (10/25-03:45:11)
クレア : 「いいのよ、まぁ、全員分ということで(ぉ」<御代 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:45:23)
クレア : □9 3D6 → 2 + 4 + 1 = 7 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:45:29)
クレア : PL:おぉ・・・2成功 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:45:41)
ヘラック : p:なんか今日はみんな良さげな出目ですな (10/25-03:46:23)
GM : じゃあもうほとんどみんな見つけましたね。サルトランドの町の雑踏の向こう、オアシスの傍のベンチに一人、どっかで見たような魔女服姿の人影が見えます。 (GM:橘) (10/25-03:47:06)
ナット : 「おー、どっかで見たような魔女さんがおるなぁ・・・(ぉ」 (10/25-03:47:39)
クレア : 「ん?・・・・・・(人影を良く見てみます」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:47:48)
ゼイン : 「ん?あの奇抜な服装の人影はもしや…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:47:49)
GM : 良く見ればわかりますが…マージですねぇ。 (GM:橘) (10/25-03:48:08)
カザハ3D6 → 1 + 6 + 3 = 10 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:48:13)
カザハ : 8成功。 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:48:31)
クレア : 「なんでマージがここに・・・・」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:48:47)
ナット : 「お?やっぱりマージはんか。おーい、マージはーん。(すたすたすたw)」>マージ (10/25-03:49:36)
GM : 呼びかけられると、マージも皆さんのほうに気づいて顔を上げます。 (GM:橘) (10/25-03:50:19)
ゼイン : 「おおかた採掘組がそのまま戻ってきてはいけないので事情を伝えに来たといったところでしょうが…何にせよ好都合ですね」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:50:20)
ナット : 「ま、悪い知らせやないことを願うことやな。」>ゼイン (10/25-03:51:27)
GM : 「みんな、無事だったのねーって…魔法で生きているってのは解ってたんだけどね」 (GM:橘) (10/25-03:51:47)
マージ (N) : ↓マージ (GM:橘) (10/25-03:51:58)
クレア : 「そちらも無事みたいね。」>マージ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:52:18)
ナット : 「そっちの首尾はどうなんや?皆、無事なんか?」>マージ (10/25-03:52:51)
マージ (N) : 「ええ、こっちも何とかね…やっと小康状態って所かな」>クレア (GM:橘) (10/25-03:53:02)
ゼイン : 「ところでここには何をしに?」>マージ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:54:22)
マージ (N) : 「とりあえず、ここにきてくれて助かったわ。ちょっと話しておきたいことがあってね」 (GM:橘) (10/25-03:54:45)
ナット : 「話しときたいこと?一体何なんや?」>マージ (10/25-03:55:18)
クレア : 「こっちも頼みたいことがあったからちょうどいいわ」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:56:10)
マージ (N) : 「そうね…簡潔に言うなら……」>ナット (GM:橘) (10/25-03:56:35)
マージ (N) : 「『神降りの儀』は中止になったわ。帝都は自治区に対し、3日後から、戦争を始めるの」 (GM:橘) (10/25-03:56:50)
ナット : 「中止ぃ?ま、妥当な判断やな。この状況やったら、まずは国内のことを治めるんが第一やしな。」 (10/25-03:58:03)
ゼイン : 「中止…?まあこの非常事態では仕方ないか…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:58:04)
ナット : >マージ (10/25-03:58:07)
ヘラック : 「戦争ですか!?」 (10/25-03:58:22)
クレア : 「ふむ・・・・」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-03:58:53)
カザハ : 「(でも満月の日には決まるんですよねぇ…?)」 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (10/25-03:59:26)
マージ (N) : 「今回の事態は、王子の提言に基いて『神降りの儀』などに現を抜かしていた油断が招いたということだ…とか君主様に言われてね」 (GM:橘) (10/25-03:59:34)
ゼイン : 「しかし俺達はその儀式のために呼ばれたはず…中止になったら俺達の扱いは一体?」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-03:59:49)
マージ (N) : 「全面戦争よ。儀式をするにしろどうにしろ、星の者が決まるならそれでいい…わざわざ神などの力を手にせずともいいってね」 (GM:橘) (10/25-04:00:38)
ナット : 「ほー、王子さんに責任問題がのしかかっとるっちゅうワケやな。」>マージ (10/25-04:01:14)
マージ (N) : 「そう、あなたたちは儀式があるから安全を保証されていた…だけどこれからは…しばらくの間王子の権限はなくなってしまう。あなたたちをVIP扱いで守る、なんてことは出来なくなる」 (GM:橘) (10/25-04:01:52)
ナット : 「ふむふむ・・・まー、確かにこれはちとヤバい事態になりそうやなぁ・・・。」>マージ (10/25-04:02:50)
マージ (N) : 「そこでね、あなたたちに、元の国へ帰らないかって言う提案をしに来たのよ」 (GM:橘) (10/25-04:03:36)
ゼイン : 「保護が受けられなくなる、か…事態が収束するまで自分の身は自分で守れ、と?」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:03:49)
ゼイン : 「願ってもない話ではあるが…無事に帰れるのか?こんな国中が混乱した状態で…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:04:39)
マージ (N) : 「まぁ、そうなるわね。とりあえず帝都の側としては、あなたたちを敵として扱う事はないけど」>ゼイン (GM:橘) (10/25-04:04:49)
ナット : 「うーん、ワイはどっちでもええ。元々ただの伝言屋やからな。ま、クレアはん次第やな。」>マージ (10/25-04:05:33)
マージ (N) : 「帰れるわよ。開戦まではあと3日。その間に、帰る手段を手に入れればいいだけだから」>ゼイン (GM:橘) (10/25-04:05:33)
クレア : 「帰るにしても、あたしは廃墟の連中も一緒じゃないとね・・・ん?帰る手段を手に入れる?」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:06:25)
ゼイン : 「ふむ…どうする、レラ?」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:06:37)
マージ (N) : 「空飛ぶ船、『ハイ・シュラウド』…残りの面子が持ってくるパワーストーンを使えば、そういったいい物があるのよ」 (GM:橘) (10/25-04:07:10)
クレア : 「(ベリルのほうをみやる)」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:07:42)
ゼイン : 「…(反応しかけたがベリルの首が危ないので黙っている)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:08:01)
クレア : レラ「帰れるなら・・・ね・・・・・(クレアのほうをみる」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:08:03)
ベリル (N) : 「…そうだな。『ハイ・シュラウド』ならマナがある限りはどこまでも飛んでいけるはずだ…それぞれの国へもな」>クレア (GM:橘) (10/25-04:08:47)
カザハ : 「変化!それを使って帰れたとして…どうするのかって話も有りますけどね。ここまで関わって置いて。」 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:09:47)
クレア : 「(にぃぃっとチェシャ猫笑い)」>ベリル (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:10:21)
マージ (N) : 「パワーストーンを取りに行った人たちがこの近くまで返ってくるのが今夜ぐらいになるはずだから…そのまま馬車で急いでいけば神降りの祭壇には開戦前にたどり着けるわ。そしてそのまま『ハイ・シュラウド』に乗って廃墟に行き、調査団の人たちも回収して帰る…できるわよ」 (GM:橘) (10/25-04:11:17)
ナット : 「ワイは前にも言ったとおり、クレアはんを守る事がワイの仕事や。そやから、クレアはんと一緒に動くつもりや。帰りたいモンはこの機会に帰るべきやと思うで。」>おーる (10/25-04:11:18)
カザハ : 「どうですかね〜私は残るのも面白いとは思ってるんですけど〜」 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:12:30)
クレア : 「そうね、それで帰れるなら・・・そのほうがいいかしらね・・・」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:12:38)
クレア : 「でも、ソレって、単なる空飛ぶ船なの?」>マージ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:13:05)
カザハPL:イキテマスカー?弾かれてる人は居ないようですが…特にヘラック(何 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:13:22)
ゼイン : 「ふむ…期限内にその船さえ手に入れば全て問題なく帰還できる、か…」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:13:33)
マージ (N) : 「ま、軍船としての機能もあるって話だけど。渡したって構わないわよ。あたしらは乗っ取られたって言えばおとがめ無しだからね」>クレア (GM:橘) (10/25-04:14:17)
ヘラックp:話にどう参加させようかまよってます(汗>カザハさん (10/25-04:14:57)
ナット : 「ま、とりあえずはその船をゲットするんが先決やな。で、それまでに行くか帰るかは各自で決めとく・・・っちゅうのがいいかもしれへんな。」>おーる (10/25-04:15:20)
クレア : 「そう、乗っ取られた・・・うんうん、いいねぇ・・・・(ぼそぼそ」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:15:48)
ゼイン : 「…まさか、事が終わったら自分の物にするおつもりで?(汗)」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:16:39)
カザハ : 「でも、それで持って行くと、国家間の話はこじれますよね〜?」 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:16:51)
クレア : 「なんで、んなことせにゃならんのよ(きっぱり」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:17:45)
ナット : 「要らへんのならワイが貰いたいくらいなんやけどなー・・・ま、別にかまわへんけど。」 (10/25-04:18:40)
マージ (N) : 「大丈夫よ。国家間の問題にはならないわ…元々隠されていたものだし、こっちも知ってるのは上層部のごく一部だけ」 (GM:橘) (10/25-04:18:47)
ゼイン : 「ならいいのですが…(汗)」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:19:16)
クレア : 「事が終わったら、じゃなくて、使えそうなら事を終わらすのに使えるでしょ?」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:19:28)
カザハ : 「ヘラック殿はどうするんですかー?さっきの『悪』を放って置くんですかー?」(ぉぉ>ヘラック (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:19:40)
ヘラック : 「悪の親玉を倒すまでは帰れないです!」 (10/25-04:21:28)
ゼイン : 「この大陸の内戦を終わらせるのに使おうということですか…?」>クレア (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:21:29)
ヘラック : 「そして蜂蜜屋さんとユンユンを連れて帰るです!」(w (10/25-04:22:09)
クレア : 「借りを返すだけよ。とはいえ、まずはその船を手に入れないとね。」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:22:35)
ナット : 「はー・・やっぱ、仕事はまだ終わりそうにないなぁ・・・。ま、ええわ。ワイはとりあえず、クレアはんについてくだけやし。ただし、無理はせんようにお願いしまっせー。」>クレア (10/25-04:23:54)
クレア : 「と、よからぬ企み云々はともかく、で、パワーストーン回収組みはこの街に来るの?」>マージ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:25:31)
マージ (N) : 「ふふふ、この町に来る…と言うより、この町が行く、のよ」>クレア (GM:橘) (10/25-04:26:41)
ゼイン : 「このままほったらかして帰る気はない、か…どうする?」>レラ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:27:01)
クレア : 「・・・・(一瞬思考停止)・・ちょっとまて・・・何がどこへ行くって?(汗」>マージ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:27:30)
クレア : 「そうね・・なんなら、クレア様にあたしたちだけでも先に帰してくれって頼む?(苦笑」>ゼイン (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:28:13)
ナット : 「町が行く?・・・何のこっちゃ?」>アージ (10/25-04:28:17)
クレア : ↓レラね(^^; (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:28:22)
マージ (N) : 「この町が。あ、言ってなかったわね。この町はね、実は砂漠の上ならかなりの範囲で移動が出来るのよ」 (GM:橘) (10/25-04:29:01)
マージ (N) : >クレア (GM:橘) (10/25-04:29:15)
ナット : 「・・・・・・はい?(思考停止中)」>マージ (10/25-04:30:48)
クレア : 「なんというか・・・もう、なんでもありって感じね・・・(ちょっと疲労感」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:30:50)
ヘラック : p:町が動く…、一瞬あのイミテーターが浮かんだ…(何 (10/25-04:30:59)
ゼイン : 「まあ、船ごと戦争に参加するのなら、その前に非戦闘員を先に帰すだろうから…その時にでも降ろしてもらうか?」>レラ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:31:17)
ヘラック : 「この町動けるんですか…?」 (10/25-04:31:57)
マージ (N) : 「オアシスって言うのは地下で繋がっててね。あっちこっちに出来るものなのよ。それで、そのオアシスが出来る地点になら、この町はどこにでも移動が出来るって感じかな…あんまり使わない機能なんだけどね」 (GM:橘) (10/25-04:32:05)
カザハ : 「面白そうですね〜」 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:32:10)
ゼイン : 「町が移動…空飛ぶ船といい動く町といい、ここのところは無茶なものばかり出てくるな(苦笑)」 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:32:12)
ナット : 「うーん・・・こりゃ、話の種になりそうやなー。(思考停止中)」 (10/25-04:33:04)
クレア : 「・・・とりあえず、回収組みを回収したら、その船、え〜っと、なんとかシェラウドを取りにいきましょうかね・・・」 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:35:24)
マージ (N) : 「とりあえず向こうの馬車の進路にこの町が移動するようにしておいたから・・・今夜には確実に合流できるわ。また向こうとも話はしなきゃいけないけど…それで改めて、どうするかを決めて頂戴」 (GM:橘) (10/25-04:35:35)
クレアPL:え〜クレアさん、完全に思考が危ない方向にトリップ中です・・・(ぉ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:36:21)
カザハ : 「アサルトシュラウドですよー(違」(マテ>クレアさん (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:36:21)
クレア : 「え?アーマーシェラウド?(さらに違」>カザハ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:36:55)
マージ (N) : 「『ハイ・シュラウド』よ…」>クレア・カザハ (GM:橘) (10/25-04:38:05)
GM : さて…というところで…その日の夜まで待てばパワーストーン回収組みの馬車も町にやってきますが… (GM:橘) (10/25-04:38:53)
カザハPL:このまま逝くと『フォルテストラ』とか言い出すぞー(何故マテ (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:38:58)
クレアPL:ミーティアとか(こら (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:39:46)
ナット : p:とりあえず、帰る組みと残る組みの希望調査・・・ですかねぇ? (10/25-04:40:29)
ゼインp:ヱクセリヲンとかは?(マテ (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:40:42)
GM : ちなみに開戦まで3日、次の満月…星の者が選ばれる日までは10日というところですね。 (GM:橘) (10/25-04:40:56)
クレアPL:さて、アデム←→オリアに何日かかってどれぐらいエネルギーが持つかなぁ・・・・(ぉぉぉ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:41:48)
カザハPL:艦首バスター砲が付いてるあっちの船で無ければ。(何<エクセ〜 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:42:20)
GMそうですね。今日は特になければ、次回はしばらく空くので神降りの祭壇へ向かいつつ帰る組、残る組の調査…となるかと思います。 (GM:橘) (10/25-04:42:46)
GM : とりあえず全員帰っても、全員残っても、何人かだけ帰ってもシナリオは用意されます… (GM:橘) (10/25-04:44:47)
ナット : p:とりあえず、ナットはクレアはんに付き添うのみです(何 (10/25-04:45:40)
GM : とりあえず最終的な決定は次回、という事にして、本日のセッションはここまで…にしたいと思いますが、よろしいでしょうか? (GM:橘) (10/25-04:46:51)
クレアPL:クレアさんは起動→自治区に一発ぶっ放す→廃墟で人回収→トンズラ→戻ってくるとか考えてたりしますが(そして燃料切れで戻ってこれない罠(ぉ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:47:08)
ゼイン : p:ゼインは帰りたいなぁとか思いつつレラの意見待ちで。もう少しぐらいならワガママにも付き合ってあげましょう(何 (生命点:10 疲労:10 PL:D.evil@睡魔と戦闘中) (10/25-04:47:34)
クレア : PL:私の方はOKです、多分<終了 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:47:48)
カザハ : PL:ぅぃぁ (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:48:01)
ヘラック : OKです (10/25-04:48:16)
ゼイン : お疲れ様でした〜(キャラモ〜ド解除) (10/25-04:48:25)
ナット : p:私はOKですー。 (10/25-04:48:25)
GM : では、本日のセッションはここまでとします。皆さん、お疲れ様でしたー。 (GM:橘) (10/25-04:48:44)
クレア : おつかれさまでしたー (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:48:58)
GM : 今回のCPはNET2組2CP・他4CPとなります (GM:橘) (10/25-04:49:27)
ゼイン : ちなみにジャッツはギリギリまで暴れてから帰ります。飛ばされる前までいた戦場ではきっと死んだことにでもなってるだろうけど(ぇ (10/25-04:49:50)
ナット : あい、お疲れ様でした〜 (10/25-04:49:53)
クレア : クレアさんの思考が暴走し(かけ)ております、ご注意ください(何 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:50:25)
GM : とりあえず次回は…だいぶ先になります。申し訳ありません。おそらく11月の21日ではないかと… (10/25-04:50:45)
クレア : 了解です (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:51:49)
ナット : ふむ、了解です〜。<次回 (10/25-04:52:04)
ゼイン : 了解。学祭頑張ってくださいね、楽しみにしてますので(笑)>橘さん (10/25-04:52:06)
GM : 来週・GMが修羅場、再来週・阿鼻叫喚、再々来週・PL4名が修羅場…のようですので… (10/25-04:52:18)
クレア : 学園祭、がんばってくださいませ>橘さん (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:52:19)
ヘラック : おつかれさまでした〜 (10/25-04:52:21)
クレア : 再々来週に修羅場のかたがたもがんばってください(w; (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:52:45)
GM : はい、頑張ります。し、死なない程度で… (10/25-04:52:53)
ゼイン : 修羅場っつーか真っ最中です(苦笑)>3週間後 (10/25-04:53:19)
クレア与太話、埼玉は川越にクレアモールなる商店街あり・・・・・・・いけない想像をしてしまいました (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:53:23)
ナット : 学祭・・・確認ですが、いつでしたっけ? (10/25-04:53:37)
ナット : 三週間後は営業で死んでます(断言w (10/25-04:54:02)
カザハ : 営業ねぇ・・・ (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-04:54:20)
ゼイン : イ` (10/25-04:54:24)
クレア与太話2、ぱにぽに3巻(だったかな)のベッキーの恩師の教授が言ったアメリカンジョーク・・・クレアさんだとジョークになりませんね(謎 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:54:34)
GM11月のワン・ツー・スリーで大学祭です。今年は売り子しなくていいそうです。家と店を往復印刷パシリだそうです。 (10/25-04:54:37)
クレア : 営業って・・・地方回って漫才ですか?(ぇー (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:54:53)
ナット : 1・2・3、集中講義で一日中閉じ込められます・・・単位の馬鹿野郎・・・(TT) (10/25-04:55:21)
ナット : それに近いですー(ぇ<営業 (10/25-04:55:43)
クレア私は明日(日曜日)に卒業した専門学校の学園祭(正式名称:電波学園祭、通称:電波祭)に行って来ます。やー当事者じゃないっていいねー(鬼 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:55:52)
ゼイン : 何か行っても会えなさそうだなぁ…>売り子しない (10/25-04:56:05)
ナット : 住人氏をそちらに派遣致しますー。ううっ、何時頃まで空いてますか?<学祭 (10/25-04:56:17)
GM : 電波祭…… (10/25-04:56:19)
GM : 店にいなけりゃ家にいます(ぉ Dさんは傘の回収お忘れなくー。 (10/25-04:56:49)
クレア : 学校法人:電波学園ですから・・在校・卒業生はみんなタックル(何)です(ぉ (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:57:19)
GM : 店の営業時間は10時から17時半頃です。おそらく。 (10/25-04:57:23)
ゼイン : おおう、そう言えば!(忘却の彼方)>傘 (10/25-04:57:30)
GM : いいなぁ、電波学園。 (10/25-04:57:39)
ナット : 4時終了・・・急げばギリギリ・・・あうあう(TT (10/25-04:57:43)
ナット : 電波学園・・・ww (10/25-04:58:03)
クレア : 校歌で「電波〜♪電波〜♪電波〜学〜え〜ん〜♪」と歌わされるナイスな学校ですにょ(遠い目 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:59:16)
クレア : まぁ、なにはともあれ、ご自愛くださいませ。(^^;>ALL (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-04:59:36)
GM冷霊さんには特別定価20%UPでお売りいたしますので、店に間に合わなかった場合は誰かに定価で預けておくので20%増しで買ってください。>冷霊さん (10/25-04:59:38)
ナット : 講義が四時終了予定なので、いろいろと時間など確かめて、行けたら行きますー。 (10/25-04:59:46)
ゼイン : 大丈夫、バカ田大学よりましです!(フォローになってねぇ)>校歌 (10/25-05:00:06)
ナット : しくしくしく・・・せめて1割り増しでー(ぉ (10/25-05:00:07)
GM : 死なない範囲で努力します…3徹は嫌だ…… (10/25-05:00:34)
ナット : 独特な校歌ですなぁ・・・ナイスです(遠い目 (10/25-05:00:57)
ナット : まあ、橘さん無理はしないようにー。無茶ならいくらでもやっちゃって下さいませ(ぉ (10/25-05:01:37)
GM : まぁ私は今年頑張れば来年は後輩を見守るだけでいいので… (10/25-05:02:49)
ナット行けそうにない場合は、住人氏に適当に買ってくるように注文しておきますww (10/25-05:03:06)
クレア : 若いっていいなぁー(遠い目 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-05:03:11)
ゼイン : さて…そろそろ落ちますかね。午後から予定もあるし… (10/25-05:03:48)
ゼイン : それではお疲れ様でした〜 (10/25-05:03:58)
ナット : 私も今年は講義中心で、結構見守ってる方なのでー。きっと来年ものんびりと・・・(遠い目 (10/25-05:04:09)
GM : お疲れ様でした〜〜 (10/25-05:04:09)
ゼイン : 最後に一枚(ぇ XII 吊された男の逆位置 (10/25-05:04:17)
ナット : あい、お疲れ様でした〜 (10/25-05:04:22)
Systemゼインさんが退室しました。 (10/25-05:04:25)
クレア : おつかれさまでした (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-05:04:28)
GM : 再来年もその先もずっとのんびりと出来ますね!!>冷霊さん (10/25-05:04:28)
ナット : でわ、私もそろそろ落ちますかねぇ。 (10/25-05:04:43)
ナット : 焔数じゃないので出来ません。つか、とりあえず四年に上がらねば・・・(TT (10/25-05:05:22)
クレア : おつかれさまです (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-05:05:43)
カザハ : 冷霊さんみたく8年居る予定は持ってませんよ? (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-05:05:50)
クレア : さて、わたしもそろそろお暇を(w; (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) (10/25-05:05:54)
クレア : しからば御免!おつかれさまでした〜 (生命点:10 疲労:12 PL:Re-do) XXI 世界の正位置 (10/25-05:06:10)
Systemクレアさんが退室しました。 (10/25-05:06:15)
ナット : でわ、お疲れ様でしたー。焔数はリプレイアップよろしゅうにw (10/25-05:06:27)
カザハ : ざわーるど (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-05:06:35)
ナット : 最後に一枚ーw XIV 節制の逆位置 (10/25-05:06:38)
ヘラック : 私も雪崩させていただきます〜 (10/25-05:06:40)
GM : 皆さん続々とお疲れ様です〜 (10/25-05:06:47)
カザハ : うむ、生きてたらな。 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 XVI 塔の正位置 (10/25-05:06:49)
ヘラック : お疲れ様でした〜 XVII 星の逆位置 (10/25-05:07:01)
Systemナットさんが退室しました。 (10/25-05:07:02)
Systemヘラックさんが退室しました。 (10/25-05:07:13)
GM : ふふ・・・私ゃあと少し起きててサークルのホームページ上げないと… (10/25-05:07:43)
GM : それではここは落ちでー。 (10/25-05:08:00)
SystemGMさんが退室しました。 (10/25-05:08:02)
カザハ : がんばれー(苦笑 (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-05:08:15)
カザハ : おちます (生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (10/25-05:08:19)
Systemカザハさんが退室しました。 (10/25-05:08:21)
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