System零度さんが入室しました。 (11/28-22:59:49)
零度 : こんばんわ、なぜに誰も入室しないのだろう(w; (11/28-23:00:01)
Systemセスさんが入室しました。 (11/28-23:00:47)
セス : こんばんわ〜 (11/28-23:00:54)
零度 : こんばんわ〜 (11/28-23:01:13)
System冷霊さんが入室しました。 (11/28-23:01:15)
冷霊 : にうしつ〜wこんばんはです♪ (11/28-23:01:37)
Systemジャッツさんが入室しました。 (11/28-23:01:41)
System焔数さんが入室しました。 (11/28-23:01:43)
ジャッツ : コムヴァムワ〜 (11/28-23:01:48)
零度 : こんばんわ〜 (11/28-23:01:52)
ジャッツ : っと…PLのがいいのかな? (11/28-23:01:58)
ジャッツ : 入りなおすか… (11/28-23:02:09)
Systemジャッツさんが退室しました。 (11/28-23:02:13)
SystemD.evilさんが入室しました。 (11/28-23:02:21)
D.evil : 改めてコムヴァムワ〜 (11/28-23:02:31)
セス : おう、どんどん続いて(笑 (11/28-23:02:37)
零度 : まるで、関を切ったようだ・・・ (11/28-23:03:02)
D.evil : って、GM版に切り替えるの忘れたYO!(爆) (11/28-23:03:02)
D.evil : また入りなおし〜(ぉ (11/28-23:03:12)
SystemD.evilさんが退室しました。 (11/28-23:03:15)
SystemD.evilさんが入室しました。 (11/28-23:03:26)
D.evil : 三度コムヴァムワ〜(ぇ (11/28-23:03:36)
冷霊 : やはり、いなかったのはGMでしたか・・・忙しいようでw (11/28-23:03:49)
セス : ちょいと私信、バグ乱れはまだあとでいいんですかね?>Dさん (11/28-23:03:53)
零度 : 改めてこんばんわ (11/28-23:04:09)
冷霊 : どんどんとこんばんわです〜w (11/28-23:04:09)
D.evil : とりあえず通常ブースト状態で威力見て、それから検討ってことでないかな?(私信) (11/28-23:05:13)
零度 : 最終決戦間近だというのに・・・服飾だの家事だのが上がっているキャラ達・・・(謎 (11/28-23:05:31)
D.evil : ここまで来ると何上げたらいいか分からなくなってくる罠(何>キャラ成長 (11/28-23:06:03)
冷霊 : こちらはフラムが空手を18に、ナットは準備をそれぞれ16にして、戦術を取りましたねぇ・・・。 (11/28-23:06:23)
零度 : 金糸の竜虎が縫えるようになりました (11/28-23:06:34)
D.evil : 戦闘能力の上昇にはCPが足りず、かと言って他の技能はあっても使うかどうか微妙… (11/28-23:06:57)
D.evil : 何を縫い付けてますか(苦笑) (11/28-23:07:18)
SystemGMさんが入室しました。 (11/28-23:07:25)
GM : おくれてすいませんー、こんばんは! (11/28-23:07:34)
冷霊 : こんばんわです〜 (11/28-23:07:46)
零度 : わんばんこ〜 (11/28-23:07:53)
D.evil : コムヴァムワ〜 (11/28-23:07:54)
GM : ネットにも繋がらないGMチャットに入れない…本気で弾かれてるかと思った(死 (11/28-23:08:20)
セス : こんばんわ〜 (11/28-23:08:36)
D.evil : ところで俺のマウスは何故に週末になると暴走するでつか?(ぇ (11/28-23:08:48)
D.evil : 1〜2日経てば直るから今までほっといたけど…明日あたり新しいの買いに行くかなぁ… (11/28-23:10:08)
焔数 : ああ、橘さん、前回寝墜ちててCP覚えて無いですが・・・(死 (11/28-23:10:48)
D.evil : …あれ?さっき間違えて入った時のジャッツの名前が参加者に残ってる? (11/28-23:11:30)
GM : 全員に2CP、不意打ち面子に更に+1CPです。<前回 (11/28-23:12:25)
GM : という所で、本日もそろそろセッションを始めたいと思いますが…準備はよろしいですかー? (11/28-23:13:51)
零度 : 一応成長報告〜レラの服飾が14に、コロナの家事が13になりやした。準備OKす (11/28-23:14:24)
D.evil : いいとも〜(勝手に突っ走るマウスホイールと格闘しつつ) (11/28-23:14:38)
D.evil : ではキャラモ〜ド… (11/28-23:14:57)
冷霊 : OKです〜。成長申告は下記参照で〜w (11/28-23:15:12)
ジャッツ (N) : p:ON!今日はまずこっちで (PL:D.evil) (11/28-23:15:39)
GM : ういー、成長報告おおむね了解〜 (11/28-23:15:46)
セス : 成長、ヘラック格闘が20になりました。 (11/28-23:17:37)
零度 : PL:あれ?精神の並って・・10CP使用で+いくつでしたっけ? (11/28-23:17:41)
焔数 : フェイエルは星域の実りが16、あとは保存 (11/28-23:17:43)
GM : みんな成長がそれぞれだなぁ…そろそろ終わりなんでがんばって行きましょー。 (11/28-23:18:29)
GM : +4では?<精神並み (11/28-23:19:01)
ジャッツ (N) : p:…成長ナッシング(爆) (PL:D.evil) (11/28-23:19:07)
GM : さて、成長報告も済んできたところで、前回のあらすじでーす。 (11/28-23:19:53)
零度 : PL:+4・・・・え〜っと(ぴぽぱ)・・うぃ、計算合ってました。多謝 (11/28-23:19:58)
焔数 : で、部位狙いって武器のLVが上限でしたっけ?(何死 (11/28-23:20:05)
GM : 上限は武器の技能レベルまでのはず… (11/28-23:23:02)
ジャッツ (N) : p:しかし前衛系の戦闘技能が軒並みジャッツに追いついてきたなぁ…そろそろフェイントが効かなくなるかも(汗) (PL:D.evil) (11/28-23:23:57)
GM : さて、皆さんは空飛ぶ船『ハイ・シュラウド』を求めて『神降りの祭壇』がある遺跡へとやってまいりました。 (11/28-23:24:23)
焔数 : ではカザハは部位狙いが15で。 (11/28-23:24:37)
GM : そしてそこには、アデムの宰相ワーガインが待ち受けていたのです! (11/28-23:24:57)
ベリル (N) : (回想1)『船が出るぞぉ〜! オメェら、ボン・ボヤージ! 良い旅を!』 (11/28-23:25:38)
ワーガイン (N) : (回想2)『ボラーレ・ビーア!!』 (11/28-23:25:41)
フラム (N) : p:ハッ!ネタを言うタイミングを外した・・・(ぉぃ (11/28-23:25:56)
GM : という熱い男たちのパトスを受け止め、船は空中へ舞い上がりました。 (11/28-23:26:05)
GM : 今、皆さんは飛行船の中にいます。 (11/28-23:26:37)
ジャッツ (N) : p:ボラボラボラボラボラ…(ぉ>飛んで行きな (PL:D.evil) (11/28-23:26:39)
フラム (N) : p:受け止めた覚えはありません。ついでにロゴスにして、アガペーにするつもりもありません(何 (11/28-23:26:44)
クレア (N) : (回想3)『アデムの未来にボンヌ・シャンス!』 (11/28-23:26:44)
GM : さて、船が飛び立ち、ちょっとした所で、皆さんは船の取扱説明書を見つけました。 (11/28-23:27:25)
零度 : PL:そういえば・・・なんか自治区に向かってるんでしたっけかね・・・ (11/28-23:27:53)
ジャッツ (N) : p:ボラーレ・ヴィーアと来たからには今回の敵キャラはアリアリアリアリアリーヴェデルチで倒すべきか?(何 (PL:D.evil) (11/28-23:28:19)
フラム (N) : p:取説・・・と言うんですか?この場合は・・・(苦笑) (11/28-23:28:20)
コロナ (N)「あの・・・炊事場で・・・こんなものが・・・(まて」<取説 (11/28-23:28:22)
GM : ちなみに船は今、フラムのおかげで自治区へ向かって運行中です。 (11/28-23:29:13)
コロナ (N)PL:ごめんなさい・・・ジョジョは詳しくないので、それに似た「うらうらうらうらうらうらら〜べっかんこ〜」ぐらいしか思いつきません_| ̄|○ (11/28-23:29:15)
ジャッツ (N) : p:炊事場に取説!?(笑) (PL:D.evil) (11/28-23:29:19)
GM : で、問題の取り説…というかマニュアルですね。(同じや) マニュアルによると、この船は大体において自動航海するけど、そのためには6人の人間が専用のシートに座ってることが条件、と書かれています。 (11/28-23:30:34)
フラム (N) : p:あっはっはっはっ・・・・・・で、自治区に向かっているらしいですが、どうしませう?(笑)>おおる (11/28-23:30:50)
GM : ちなみにキッチンの説明は27ページからですね。 (11/28-23:30:54)
カザハ (N) : PL:とりあえず、前回から12時間経つごとに教えてください。(滅>GM (11/28-23:31:42)
GM : で、シートに座った人間の石によって船は進路をとったり動いたりできるのだそうで、誰か一人でもシートから離れたら、動きはどんどん鈍くなるのだそうです。 (11/28-23:31:42)
GM : 今のところ、前回からは1時間程度ですな。 (11/28-23:32:00)
ジャッツ (N) : p:シート…今のところジャッツもゼインも座ってませんよ?(ぉ (PL:D.evil) (11/28-23:32:32)
コロナ (N) : PL:シート・・・結局誰が座っているのだろう? (11/28-23:32:53)
フラム (N) : p:はーい、思いっきり座ってます(笑)ナットは立ってますが。 (11/28-23:33:00)
零度 : PL:って、キッチンの説明ページ若っ!(ぉ<27ページから (11/28-23:33:25)
ジャッツ (N) : 「座った六人の意思で、ねえ…座った奴等が全員違うとこ目指してたらどうなるか見物かもな(爆)」 (PL:D.evil) (11/28-23:33:50)
GM : とりあえずフラム以外の5人…というわけで、今回メインで使わない方の人を座らせてあげてください。優しい座り心地です。 (11/28-23:34:31)
レラ (N) : 座った人間の石・・・・意思か・・・ダイレンロボみたいに椅子の前に水晶みたいなのがあるのかと思った(^^; (11/28-23:34:51)
フラム (N) : p:じゃあ、代わりにナットが座ります(笑)まあ、目的地に着いたらナットと代わると思いますが(笑) (11/28-23:35:22)
レラ (N) : PL:一応レラは座ってます。コロナは炊事場だし・・・クレアも・・・・座ってるのかな?一番えらそうな席に(ぉ (11/28-23:35:30)
ゼイン (N) : 「となると、席が埋まっていないと満足に動かないわけか。空席があるな、俺が座っていよう…ところで現在の位置と向きはどうなっているんだ?」 (PL:D.evil) (11/28-23:36:27)
ヘラック (N) : p:ヘラックを座らせてみようかな… (11/28-23:36:30)
カザハ (N) : PL:じゃあフェイエルは座ってます。 (11/28-23:37:03)
フラム (N) : 「さあ?とりあえず、どっかには向かってるんじゃないかい?」>ゼイン (11/28-23:37:07)
GM : 全ての席の目の前に水晶みたいなのがあり、そこに地図の映像が浮かんでます…船の進路を示すコンパスは自治区の方を向いていますね>ゼイン (11/28-23:37:28)
レラ (N) : 「えー方角0900(まるきゅうまるまる)、速度1000で進行中です(ぇー」 (11/28-23:37:31)
ジャッツ (N) : 「そう言や、こいつあ戦艦…なのかねえ?炊事場とかもいいけどよ、武装の類はどうなってんだ?」 (PL:D.evil) (11/28-23:37:56)
ゼイン (N) : 「…ってちょっと待て。行き先設定したのは誰だ?このままだと自治区に到着するぞ(汗)」 (PL:D.evil) (11/28-23:38:38)
GM : 取り説を深く読めば武装についても載っていますね。114ページくらいから。 (11/28-23:39:01)
クレア (N) : 「とりあえず、向かいは王宮かな?座っている人全員そっちを意識するようにね(苦笑」 (11/28-23:39:24)
ゼイン (N) : p:戦艦なのに武装の説明思いっきり後回し!?(笑) (PL:D.evil) (11/28-23:39:30)
クレア (N) : PL:炊事場が先?! (11/28-23:39:52)
フラム (N) : 「ん?自治区かい?あー、あたいかもね。だって、敵の本拠地って自治区なんだろ?」>ゼイン (11/28-23:40:03)
GM : 武装については、船体下部に10門の魔術砲と呼ばれる魔力の塊を打ち出す兵器が実装されているようです。 (11/28-23:40:47)
GM : その他に船体前部にハイメガ粒子砲(仮称)、甲板側面にも10門の魔術砲台があります。 (11/28-23:41:47)
ゼイン (N) : 「…その前に王宮が占拠されかけているだろう…頭を潰す前にそっちを解放しないと動きにくいぞ。進路、王宮へ変更」>フラム (PL:D.evil) (11/28-23:41:48)
ゼイン (N) : p:艦首なら波動砲でしょう、ここは(何 (PL:D.evil) (11/28-23:42:15)
クレア (N) : PL:オーラノヴァ砲(違)に側面魔術砲台×10・下方魔術砲×10か・・・ (11/28-23:42:56)
フラム (N) : 「あー・・・そういやそうだったねぇ。んじゃ、難しいことは任せたよ。王宮だね?」>ゼイン (11/28-23:43:19)
GM : では艦首には波動砲(改称)です。 (11/28-23:43:35)
ジャッツ (N) : 「へえ、なかなか豪勢な武装してんな…やっぱ普通の戦艦とは武装のつき方も結構違うか。艦底に砲門ねえ…」 (PL:D.evil) (11/28-23:44:19)
クレア (N) : 「その武装のマナの消費量とか、残マナとかは・・・どうなんてるの?」 (11/28-23:45:01)
GM : それでは皆さんが針路変更を決めたところで、船がぐぃーんと旋回してアデム離宮の方へと向きを変えました。 (11/28-23:45:20)
カザハ (N) : PL:艦首バスター・・・(射殺 (11/28-23:45:21)
シーリス (N)「あのう、王宮行く前に被害がでない所で威力の確認とかをしたほうがいいのではないでしょうか?」 (11/28-23:46:18)
GM : マナの消費量は船の航行に必要なエネルギーから回されるので船体下部・側部の魔術砲計20機か艦首の波動砲かのどちらかしか同時には使えません。 (11/28-23:46:20)
ジャッツ (N) : p:説明しよう、波動砲とは!某格闘ゲームの主人公格コンビを同キャラで数十人揃え、そいつらを艦首に並べて一斉に例の必殺技を撃たせるというとても恐ろしい兵器である!(木亥火暴) (PL:D.evil) (11/28-23:46:25)
GM : ただ、魔力などに関しては…どうにも記述としてみるとこの船が作られた当時の方が空間の魔力濃度が高いらしく、ひょっとするとたりないかも…と思えてしまいますね。 (11/28-23:47:23)
クレア (N) : 「む〜どうなの?ゼイン」<魔力とか消費とかの関係 (11/28-23:47:58)
シーリス (N)p:なんか声が聞こえてきそうですな(笑>ジャッツさん (11/28-23:48:46)
クレア (N) : PL:大体、艦首のイデオンガン(危険)か全方位ミサイル(ミサイルじゃないし)どっちかしかうてなく、どっちかうったらENが足りなくなりそうってことですかねぇ?>GM (11/28-23:49:58)
フラム (N) : p:威力はそれなりにあるだろうなぁ・・・・・・もしや、今回は怪獣大決戦シナリオとか?(ぇ (11/28-23:50:20)
ゼイン (N) : 「少々お待ちを…む、これは…どうもこの艦の建造時はこの周辺のマナ密度がもっと高かったようですね。周辺空間のマナの利用を想定して作ってあるため、あまり魔術兵器を使いすぎるとエネルギーが足りなくなる恐れがあります」>クレア (PL:D.evil) (11/28-23:50:41)
クレア (N) : 「無駄弾は撃てないってこと?」>ゼイン (11/28-23:51:36)
GM : ENは随時補給されるのでなくならないのですが…シートに座ってる人間が疲労しそうです。 (11/28-23:51:46)
カザハ (N) : PL:建造時は濃密ですか。・・・危険すぎ。(苦笑 (11/28-23:51:57)
フラム (N) : 「ふーん・・・んじゃ、王宮に一発打ち込めばいいんじゃないかい?」>ゼイン (11/28-23:52:08)
GM : 航行に必要なエネルギーは随時補給(遺跡からの中継含)、足りない分は最寄の何かからマナを補充するそうです。 (11/28-23:52:36)
レラ (N) : 「王宮ごと吹っ飛ばしてどうするのよ(^^;」>フラム (11/28-23:52:43)
GM : つまり、シートに座ってる6人。 (11/28-23:52:51)
ゼイン (N) : 「そうですね、特に艦首の大型兵器…『波動砲』と呼ばれているようですが、これは魔力の消費がかなり大きいようです。使用の際は注意が必要かと」>クレア (PL:D.evil) (11/28-23:53:01)
フラム (N) : 「あー・・・そういやそうだねぇ・・・。んじゃ、やっぱ自治区に一発打ち込んだらどうだい?(ぉ」>レラ (11/28-23:53:17)
レラ (N) : PL:なるほど・・・あまり調子に乗っていると戦いが終わるころには木乃伊が6体製造されるのですな(ぉ (11/28-23:53:23)
ゼイン (N) : 「足りない分は操縦者の体力から補充、か…しかしこれだけの代物のエネルギーとなるとどれだけ取られるやら分からんな(汗)」 (PL:D.evil) (11/28-23:54:13)
レラ (N) : 「それでファントムが消え去るならね・・・あれが発生してるのが森の中以外だったらどうするのよ(^^;」>フラム (11/28-23:54:30)
クレア (N) : 「使いどころが難しいわね・・・」>ゼイン (11/28-23:54:48)
GM : 魔力の消費に関して厳密にいいますと、魔術砲は10発につきシートに座ってる6人がそれぞれ1点疲労、波動砲は1発ごとにシートに座ってる全員が1点疲労です。 (11/28-23:55:06)
ジャッツ (N) : 「ま、相手は大型兵器とかじゃなくて歩兵が主みてえだからな…当面こいつら(艦載兵器)の出番はねえんじゃねえか?」 (PL:D.evil) (11/28-23:55:56)
クレア (N) : PL:く・・・熊ですわっちゃだめ?(まて<熊なら疲労24点・・・ (11/28-23:56:19)
フラム (N) : 「んー・・・だったら、森の中にも打ち込めばいいんじゃないかい?」>レラ (11/28-23:56:23)
GM : 魔術砲は威力としては3点チャージ爆裂火球クラス、波動砲は…現存する魔法では比較にならない高威力だそうです。 (11/28-23:56:32)
ジャッツ (N) : p:ご利用は計画的に(ぉ>使いどころが難しい (PL:D.evil) (11/28-23:56:51)
GM : 熊で座ってもいいですけど…その場合気が付けばクレアさんだけが座ってる事態に…(ぉ (11/28-23:57:25)
レラ (N) : 「まぁ、先に王宮を助けちゃおうよ、そしたら王宮の戦力とあわせて自治区をどうにかできるでしょ。それに・・・あそこにはバハラベゼルさんが・・・・・・」>フラム (11/28-23:57:45)
ジャッツ (N) : p:ときに魔術兵器の命中判定やら何やらはどんなですか? (PL:D.evil) (11/28-23:58:48)
レラ (N) : PL:まぁ、全員等しく1点消費で分配できないなら素のままでも最高クラスだから意味ないのか・・・<クレア熊さん化 (11/28-23:58:50)
コロナ (N)3D6 → 2 + 1 + 1 = 4 (11/28-23:59:42)
GM : 命中判定は砲術…誰も持ってないやん…ってことで敏捷力判定にします(涙 (11/29-00:00:00)
フラム (N) : 「ま、それじゃ、王宮でいいかねぇ・・・ま、なんとかなるさ。」>レラ (11/29-00:00:22)
ジャッツ (N) : p:持ってるわけがないでしょうに(苦笑)…ところでコロナの出目…ミスならもったいないなぁ(^^; (PL:D.evil) (11/29-00:00:50)
コロナ (N) : 「えっと・・・腹が減っては・・・なんとやら・・・・・料理・・できましたよ・・・・・(下の判定は家事判定だったらしい・・・」>ALL (11/29-00:01:24)
GM : せっかくなので素晴らしい料理が出来たのでしょう。(笑 (11/29-00:01:55)
コロナ (N) : PL:最後の晩餐だったらやだなぁ・・・・(ぉ (11/29-00:03:20)
ナット (N) : p:グルメ〜衝動判定〜(違) 3D6 → 2 + 3 + 6 = 11 (11/29-00:03:28)
ナット (N) : p:我慢出来なかったようです。ついばみついばみ(笑) (11/29-00:03:55)
GM : さて、料理をつまみつつ王宮…ていうか多分スペクターに占拠されている離宮へと船は進んで行きますが… (11/29-00:04:07)
コロナ (N) : PL:あ、占領されてるの離宮でしたっけ?(滝汗 (11/29-00:04:57)
ジャッツ (N) : 「おう、気がきくじゃねえか。どれ、1つ貰うぜ(ひょいぱく)…むっ!?この絶妙な歯応え、それに舌触り!うめえ、うめえぞ!」←でも味は分からない奴(火暴)>コロナ (PL:D.evil) (11/29-00:05:03)
フラム (N) : p:あ・・・そう言えば一応離宮でしたねぇ・・・忘れてました(滅) (11/29-00:05:15)
コロナ (N) : 「そんな・・・・がっつかなくても・・・・・・・・・・ありがとう・・・・ございます・・・」>ジャッツ (11/29-00:05:51)
GM : 空の旅は早いので、ものの3時間ほどで離宮の上空が近づいてきますね。 (11/29-00:06:32)
ゼイン (N) : 「そろそろ離宮に到着か。さて、下の様子は…?」 (PL:D.evil) (11/29-00:07:32)
カザハ (N) : 料理食べてます。ええ。(何 (11/29-00:09:06)
コロナ (N) : 「どうぞ・・・クレア様・・・・ゼインさんとレラさんも・・・・へラックさん・・そんなに急ぐと・・・・喉つまりますよ・・・・カザハさん・・・食べるときぐらい・・・人の・・・姿でも・・・・フェイエルさんは・・・もう、よろしいので?・・・フラムさん・・・熱いので気をつけて・・・・はい、シーリスさんも・・・」 (11/29-00:09:11)
GM : シートに座っている人が意識すると、推奨の映像が地図から船体下方の映像に切り替わりますね。ま、甲板に出て視認しても構わないのですが…一応、視覚判定を。 (11/29-00:09:13)
GM : 推奨の→水晶の (11/29-00:09:31)
ゼイン (N) : □判定13〜 3D6 → 2 + 3 + 3 = 8 (PL:D.evil) (11/29-00:09:52)
ゼイン (N) : 5成功 (PL:D.evil) (11/29-00:09:57)
クレア (N) : 「(ぱくぱく・・ごっくん)ん・・・・どんなかんじかな?」視覚〜 3D6 → 5 + 5 + 2 = 12 (11/29-00:10:04)
フラム (N) : p:刺客判定〜(違) 3D6 → 6 + 6 + 3 = 15 (11/29-00:10:11)
クレア (N) : 3失敗、続いてレラ視覚 3D6 → 1 + 2 + 2 = 5 (11/29-00:10:19)
ナット (N) : p:同じく〜 3D6 → 2 + 5 + 2 = 9 (11/29-00:10:26)
クレア (N) : レラ6成功。コロナは・・・配膳と後片付けで忙しい(死 (11/29-00:10:43)
シーリス (N) : 視覚 3D6 → 3 + 5 + 3 = 11 (11/29-00:10:43)
フラム (N) : p:うむ、夜じゃなければナットが見えてますね。 (11/29-00:10:44)
ジャッツ (N) : ついでにこっちも□、11 3D6 → 5 + 1 + 2 = 8 (PL:D.evil) (11/29-00:10:59)
ジャッツ (N) : 3成功〜 (PL:D.evil) (11/29-00:11:06)
ヘラック (N) : 視覚 3D6 → 2 + 2 + 5 = 9 (11/29-00:11:07)
GM : まだ日中ですね。判定に成功した人は、離宮の様子が詳しくわかります。離宮の庭、テラス等外部に面しているところにいるわいるわ、タイツ姿のカラフルな人影がたくさん。 (11/29-00:12:25)
GM3D6 → 6 + 3 + 1 = 10 (11/29-00:12:39)
ジャッツ (N) : p:三国無双してる殺人聖者は見えませんか?(無理) (PL:D.evil) (11/29-00:13:02)
GM : 向こうもこちらの・・・飛行する怪しい船の存在に気付いてなにやら騒然と仕掛けているようです。 (11/29-00:13:23)
GM : 三国無双の様子はないですねぇ。 (11/29-00:13:39)
レラ (N) : 「嫌ぁぁぁぁ〜〜〜〜〜!!!(涙目」<タイツがわらわら (11/29-00:14:01)
GM : ちなみに、船の高度は数百mといった所… (11/29-00:14:03)
ナット (N) : 「うっわー、カラフルな連中が仰山おるなぁ・・・。いやぁ、こら面倒やなぁ。」 (11/29-00:14:49)
ジャッツ (N) : 「うへえ、いやがるいやがる…こいつあ結構骨が折れるぜ?」 (PL:D.evil) (11/29-00:14:54)
クレア (N) : 「ん〜あたしにはペンキばら撒いたようにしかみえないけど・・・離宮ごとふっ飛ばしたくなるわねぇ・・・・(汗」 (11/29-00:15:38)
ゼイン (N) : 「落ち着けレラ、間近に迫ってないだけまだましだ(汗)」>レラ (PL:D.evil) (11/29-00:15:43)
レラ (N) : 「だってぇ〜まるで黒い悪魔のようにぃ〜〜〜しかもカラフル〜〜カラーひよこはいらんかねぇ〜〜!!(錯乱中」>ゼイン (11/29-00:16:20)
フラム (N) : 「あたいにも良くわかんないけど・・・やっぱ、ぶっ放すかい?」>クレア (11/29-00:16:21)
ヘラック (N) : 「あれ全部戦闘員ですか…、一気に吹っ飛ばすです!」 (11/29-00:16:42)
ゼイン (N) : 「しかしよくもまあこんなに送り込んだものだな。向こうの総兵力はどれだけあるのか…」 (PL:D.evil) (11/29-00:16:52)
GM : おお、ヘラックの掛け声と共に船体下部の魔術砲にエネルギー充填が開始されました・・・(ぉ (11/29-00:17:19)
コロナ (N) : 「そういえば・・・・この船は・・・・・あの宰相・・・・と連絡は・・取れ・・・ないので・・・しょうか?」 (11/29-00:17:28)
クレア (N) : 「ん?な、なに?なに?なに?なにが起きたの?」<魔力充填 (11/29-00:18:11)
ゼイン (N) : 「気持ちは分かるが落ち着くんだ、あれは決してお前のイメージしてるようなものじゃない(汗)」>レラ (PL:D.evil) (11/29-00:18:25)
ゼイン (N)「まあある意味もっとたちが悪いかも知れんが…(ぼそ)」 (PL:D.evil) (11/29-00:18:51)
レラ (N) : 「うぅ〜〜ゼインん〜〜〜(なみだ目」>ゼイン (11/29-00:19:19)
GM : うぉんうぉんうぉん・・・ ←魔力充填音 (11/29-00:19:34)
GM : ちなみに発射の号令には全員の許可が必要です。 (11/29-00:19:47)
レラ (N) : PL:最終融合承認?(ぉ (11/29-00:20:10)
ゼイン (N) : 「とにかく落ち着い…ん?下部十連装魔術砲が発射スタンバイ状態?」 (PL:D.evil) (11/29-00:20:50)
フラム (N) : 「だねぇ・・・やっぱ、最初に一発かましてやんないとねぇ。(ぽちっと承認w)」 (11/29-00:21:18)
フラム (N) : >ヘラック (11/29-00:21:31)
レラ (N) : 「うぅ〜〜消す〜消してやるぅ〜〜〜(承認」 (11/29-00:21:43)
カザハ (N) : PL:ここはやはりゴルディオンクラッシャーの発動を・・・(マテ (11/29-00:22:01)
カザハ (N) : とりあえず下覗いて見ますけど・・・何か居る感じですか?>GM (11/29-00:22:25)
カザハ (N) : PL:時にゼイン?ここは高いよ?(ぉぉぉ (11/29-00:22:53)
GM : 下と言うのはどのへんでしょう? 船体下層?>カザハ (11/29-00:23:16)
レラ (N) : PL:そういえば・・・<高い (11/29-00:23:29)
ゼイン (N) : p:ブリッジにいれば周り壁だから関係ないわい(苦笑)>高所 (PL:D.evil) (11/29-00:23:42)
GM : まぁ本人がそれで納得しているなら恐怖症は判定不要でしょう。<高所 (11/29-00:24:26)
カザハ (N) : いや、地面の方です。>GM (11/29-00:24:46)
ゼイン (N) : p:てゆーかゼインをブリッジに配備した原因とも言う(ぇ>外に出ると高い (PL:D.evil) (11/29-00:25:11)
GM : 地面の方にはタイツ姿が蠢いていますな。何だか離宮へ避難しようにも離宮の中からどんどん沸いてきて中へ戻れない幹事。 (11/29-00:26:16)
クレア (N) : 「む〜最初に一発打っちゃいましょうかね・・・・離宮なくなっちゃったら御免なさい・・・・(承認」 (11/29-00:26:56)
ゼイン (N) : 「まあ流石にあれだけ沸いて来られるとどうしようもないな…しょうがない、なるべく建造物は外して撃つか…(承認)」 (PL:D.evil) (11/29-00:28:04)
GM : まぁ下部の魔術砲では多分離宮にそこまで深刻な被害はなさそうで… (11/29-00:28:29)
GM : それでは…魔術砲の命中判定です。座っている方、敏捷力で判定をどうぞ。何だか知力の方が良さそうなきもしますが。 (11/29-00:30:28)
クレア (N) : PL:全員でしたっけ?<敏捷判定 (11/29-00:30:56)
GM : 全員どうぞ。 (11/29-00:32:37)
GM : ファンブルしない限りは大体大丈夫です。 (11/29-00:32:53)
クレア (N) : 敏捷15 3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 (11/29-00:32:58)
レラ (N) : 10(汗 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 (11/29-00:33:11)
クレア&レラ (N) : 6成功&0成功 (11/29-00:33:24)
フラム (N)3D6 → 2 + 2 + 6 = 10 (11/29-00:33:27)
フラム (N) : ふむ、3成功ですね。 (11/29-00:33:40)
ゼイン (N) : 「さて、上手く飛ぶといいが…」敏捷12 3D6 → 1 + 5 + 3 = 9 (S:HP10,MP10 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:34:04)
ゼイン (N) : 3成功 (S:HP10,MP10 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:34:09)
フェイエル (N) : PL:敏捷?(汗 (11/29-00:34:56)
GM : 敏捷ですよー。 (11/29-00:35:13)
ヘラック (N) : 13 3D6 → 2 + 1 + 5 = 8 (11/29-00:35:27)
フェイエル (N) : PL:鳥形態で座ってた方が良い?(死 3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 (11/29-00:35:27)
フェイエル (N) : 何とか0成功・・・ (11/29-00:35:53)
ゼイン (N) : p:で、10門斉射したら全員1点消費でしたっけ? (S:HP10,MP10 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:36:41)
ヘラック (N) : 「さぁ、一気にいくですよ〜!」 (11/29-00:37:13)
GM : 全員成功とはお見事。船体下部から打ち出された10発の火球がばしゅーんと大地のスペクターの群れの中に突き刺さります。全員は1点ずつ消費してください。 (11/29-00:37:28)
クレア&レラ (N) : うぃうぃ (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:38:15)
GM : 轟音と共に巻き起こる大爆発。スペクターの群れが一気に数十人も蒸発(?)、焼死しました。 (11/29-00:38:16)
クレア&レラ (N)スペクターの群れが一気に数十人も”蒸着”(?)、”焼結”しました。って読んじゃった、てへ♪ (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:39:30)
フラム (N) : p:じょ・・蒸発か・・・恐るべし・・・。 (11/29-00:39:45)
ゼイン (N) : 「…これはまた凄まじい兵器だな。あれだけの破壊力だと一射毎の消耗も安く思えてくる…(汗)」 (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:39:48)
カザハ (N) : 「・・・」吹き飛ぶ様を見てます。数倍ズームで。(何 (11/29-00:39:58)
クレア (N) : 「たしかに・・・すごいもんだねぇ・・・・」 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:40:04)
ゼイン (N)p:数十人の宇宙刑事が!?(笑) (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:40:16)
ゼイン (N)p:数十人の宇宙刑事が!?(笑) (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:41:04)
ゼイン (N) : 「…これはまた凄まじい兵器だな。あれだけの破壊力だと一射毎の消耗も安く思えてくる…(汗)」 (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:41:04)
ゼイン (N) : 「今はクーデター鎮圧のために使われているが…悪用されたら恐ろしいことになるな、これは…(冷汗)」 (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:41:19)
クレア (N) : PL:大丈夫ですか?(^^;>D.evilさん (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:41:26)
レラ (N) : 「たしかに・・・国家機密ってのもうなずけるね・・・」 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:41:44)
ゼイン (N) : p:やべ、書いてる途中にマウス暴走で前の発言復活してる…(^^; (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:41:57)
シーリス (N)「これはすごいですね…」 (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-00:42:22)
GM : ごごごごご〜・・・ときのこ雲が出来かねない勢いの爆発ですが…今のは10発全てがきれいに集中して行ったからでしょう。 (11/29-00:42:38)
ゼイン (N) : p:ガイコツ型のキノコ雲が…(マテ (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:43:45)
クレア (N) : PL:おしおきだべぇ〜 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:43:55)
ヘラック (N)「この調子でどんどんいくです〜♪」 (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-00:44:18)
フラム (N) : 「うーん、これはちょっと疲れるわねぇ・・・あたいは交代だね。ナット、任せた。(ぉ」>ナット (11/29-00:45:22)
GM : ヘラックの言葉に従い2弾目が装填されていきますが… (11/29-00:45:34)
ナット (N) : 「ワイか?ま、ええけど・・・」p:と、言うわけで、交代しておきます(笑) (11/29-00:46:12)
GM : では、フラムが一点消費した所でナットに交替、と。 (11/29-00:46:45)
コロナ (N) : (ばたばたばたと炊事場から)「な!・・・なんですか・・・いまの・・・は・・・・・・・」 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:46:50)
ゼイン (N) : 「って待て!連発は控えた方がいいとさっき言ったばかりだろうが!(汗)」>ヘラック@第二射装填 (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:47:05)
クレア&レラ (N) : 「うぅ〜〜みゅ」 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:49:20)
シーリス (N) : 「魔術砲を発射したんですが…」>コロナ (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-00:49:26)
GM : さて、下の様子ですが、爆発が収まったところでタイツ姿の生き残り達はあわてて我先にと離宮の中に避難したり、至近の森などへ逃げようとしたりと散会を始めていきます。 (11/29-00:49:34)
フラム (N) : 「うーん・・・そうさねぇ・・・。これでタイツの連中をボコにしておいて、あらかた片付けたら離宮に突入ってのもテかもしれないねぇ。」 (11/29-00:49:39)
ジャッツ (N) : 「おう、さっきマニュアルに十連魔術砲ってのあったろ?タイツどもがウジャウジャいやがったんでアレぶっ放したのよ。なかなかに無茶な威力だぜ、ありゃ」>コロナ (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:49:56)
コロナ (N) : 「そ・・・それは・・・・」>ゼイン (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:50:57)
ヘラック (N) : 「先手必勝です!一気に畳み込むです!」>ゼイン (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-00:51:14)
コロナ (N) : ゼインじゃない・・・ジャッツ (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:51:35)
ゼイン (N) : 「お前な…よく見てみろ、今ので敵はほぼ崩れている。これ以上撃っても森や建造物を破壊するだけだぞ」>ヘラック (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:52:14)
ジャッツ (N) : 「ま、攻城兵器にも色々あるが…どれもこいつにゃかなわねえわな。桁が違いすぎらあ(冷汗)」 (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:54:38)
ヘラック (N) : 「う〜ん、森はやばいですね〜…。それなら助ける人助けて一気に敵のアジトを潰しに行くです!!」>ゼイン (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-00:55:00)
クレア (N) : 残忍判定10 3D6 → 2 + 2 + 6 = 10 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:55:16)
カザハ (N) : 「・・・」ずっと地面を面白そうに見てます。(何 (生命点:11 疲労:8)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-00:55:50)
クレア (N) : ギリで成功 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:55:53)
クレア (N) : 「・・・下に・・・声は届くのかしら?」>ゼイン@マニュアル (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:56:17)
ゼイン (N) : p:マニュアルにされている(苦笑)…で、スピーカーついてます? (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:56:47)
フラム (N) : 「そうさねぇ・・・ま、もう一発牽制で撃っといて、あとは突っ込めばいいんじゃないかい?」>ゼイン (11/29-00:56:47)
フェイエル (N) : 「と言うか、無駄撃ちは危険だから止めた方が良い。エネルギーの問題もあるしな。」 (生命点:11 疲労:8)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-00:56:55)
GM : マニュアルには拡声器の使い方も載っているようですね。シートに座ってる人の声が周囲に響くようです。 (11/29-00:57:17)
クレア (N) : 「椅子に座ってない人全員、戦闘準備・・・次、威嚇斉射後、声が届くなら降伏勧告・・・応じないようなら・・・突入してもらうわ・・・」 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:57:52)
ゼイン (N) : 「ふむ…どうやら声を伝えることは可能なようですね。使い方は…(カクカクシカジカ)」>クレア (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:58:00)
クレア (N) : 「ありがとう」>ゼイン (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:58:21)
ジャッツ (N) : 「うっしゃあ、ようやく出番ってえわけだな。久しぶりに大乱戦になりそうだぜ(拳を打ち合わせる)」 (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-00:58:56)
GM : ちなみに船の中から地上への転送機もあるようですのでゴ心配なく。 (11/29-00:59:02)
クレア (N) : 「それで・・・いいわね?」>ALL (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:59:07)
クレア (N) : PL:おう、あるのか・・・・船ごとつっこもうかとおもってたよ(ぉい<転送機 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-00:59:33)
フラム (N) : 「そのようだねぇ・・・さーて、いっちょ暴れてやるとするかねぇ?」(下を見下ろしつつ) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-00:59:44)
フェイエル (N) : PL:ヘラック、唐突に『ヘラッ!』とか『シュガッ!』とか叫ぶんだ!!(何マテ<シートの〜 (生命点:11 疲労:8)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-01:00:03)
GM : 突っ込んでもいいんですが、まぁ一応。<転送機 (11/29-01:00:34)
ジャッツ (N) : p:転送できるということは…実はゼインでも安心して地上に降りられる?(ぇ (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:00:36)
フェイエル (N) : PL:某SGを思い出したのは秘密。(何<転送機・・・と言うか転送リング?(何 (生命点:11 疲労:8)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-01:00:40)
コロナ (N) : 「・・・・(黙々と準備中・・・鎧確かめて、フランベルジュ確かめて、グレソ背負って・・・・」 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:00:48)
ヘラック (N) : p:それを言ってしまうと巨大化…(ぉ>フェイエルさん (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:01:08)
コロナ (N) : PL:いや、テラスあたりに側面つけて、側面魔術砲で脅しながら突入とかをですね(^^; (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:01:36)
ゼイン (N) : 「ではまず威嚇射撃ですね。第二射充填は先ほどから完了していますが…」>クレア (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:02:51)
ヘラック (N) : p:そういえばク〜ちゃん効果はク〜ちゃんが飛空挺に残っていても発動するんでしょうか?>GM (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:03:55)
コロナ (N) : 「用意はいい?」>突入部隊 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:04:06)
ジャッツ (N) : 「俺はいつでも突入できるぜ?とっととやっちまってくれや(笑)」 (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:04:36)
GM : ク〜ちゃんを残していては…まぁ有効でいいでしょう。>ヘラック(シーリス) (11/29-01:04:38)
フラム (N) : 「ああ、もちろん。いつでもおいで!」>コロナ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:04:49)
コロナ (N) : あ、コロナじゃなくてクレアの発言だった(^^; (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:05:03)
シーリス (N) : p:ありがとうございます>GM (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:05:51)
GM : では、まずは威嚇射撃ですか? (11/29-01:06:43)
クレア (N) : PL:転送装置はブリッジから離れてますか?離れてるなら艦内放送があるとうれしい(ぉ>GM (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:06:48)
クレア (N) : 威嚇射撃ですね (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:07:04)
シーリス (N) : 「エド、ウィック、ク〜ちゃん、危ないからここで待っててね。ちょっといってくるから…」 (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:07:32)
クレア (N) : 「では・・・発射!(承認」 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:08:48)
GM : ブリッジすぐ後ろの部屋です<転送装置 (11/29-01:09:00)
クレア (N) : PL:にゃら、普通に声届きますね。了解っす (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:09:29)
GM : 当てる気がない威嚇射撃でしたら判定は不要です。振りたい方だけどうぞ。ファンブルだと離宮に当たるだけですので。 (11/29-01:09:35)
レラ (N) : 「みゅぅ・・・(承認っと」 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:10:02)
ジャッツ (N) : 「了解。下部十連装魔術砲、威嚇射撃開始します(承認)」p:ノリが宇宙戦記モノになってゆく(苦笑) (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:10:30)
ゼイン (N) : p:↓間違い。ゼインの発言でした(爆) (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:10:58)
GMジャッツ、ノリがよすぎだろう、と思ったのは秘密。 (11/29-01:11:53)
ヘラック (N) : 「いっけぇです〜(承認)」 (へ生命点:10 疲労:12  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:12:02)
ナット (N) : 「ほな、ぽちっとな。(承認)」 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:12:23)
GM : では、特に判定しないのでしたら、人のいないところとかに向かってばらけて火球が落下します。ま、一点集中じゃないので火柱が上がる程度ですね。 (11/29-01:12:58)
ゼイン (N) : p:ブタモオダテリャキニノボル、ブヒー(ぉ>ナット@ぽちっとな (S:HP10,MP9 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:13:06)
GM : そしてシートの上の人はまた1点疲労です。 (11/29-01:13:15)
クレア(拡声器) (N) : 「あ、あ〜本日は晴天なり本日は晴天なり・・・」(爆 (CU:10/11 RE:9/10 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:13:48)
カザハ (N) : PL:駄目だ、フェイエルのノリでは科白が思い浮かばん。(爆死 (生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-01:14:20)
フラム (N) : 「で、下が混乱してるんなら・・・いよいよ下に降りないとイケナイねぇ。」 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:14:47)
ゼイン (N) : p:本日のアデム離宮周辺の天気は…晴れ時々第戦艦。ところにより一時火球が降るでしょう(ぉ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:15:23)
カザハ (N) : 「威嚇射撃の着弾を確認。何処にも被害は出ていません。」PL:ので事後報告をして見る。(死 (生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-01:15:35)
GM : 下はますます混迷を極めていますね。 (11/29-01:15:38)
クレア(拡声器) (N) : 「離宮のファントムたちに告ぐ、今すぐ全員降伏、または離宮より撤退せよ。繰り返す、降伏、または撤退せよ。この勧告に応じない場合は離宮ごとふっとばす・・・」>離宮 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:15:46)
フェイエル (N) : PL:おお、発言ミスった。(死 (生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-01:15:53)
フェイエル (N) : PL:PLの頭も混迷してます。(死 (生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-01:16:12)
ゼイン (N) : p:ファントムちゃいます(苦笑) (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:16:13)
GM : ふむ、降伏勧告ですか… 3D6 → 2 + 5 + 2 = 9 (11/29-01:16:18)
クレア(拡声器) (N) : PL:おう?ファントムじゃなかったでしたっけ? (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:16:25)
フェイエル (N) : PL:てな訳で下のはフェイエルの発言だったものです。(TT (生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-01:16:37)
ゼイン (N) : p:スペクターですな、『一応』(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:16:44)
GM一応スペクターです。スミスでもファントムでもありません。 (11/29-01:17:21)
クレア(拡声器) (N) : PL:おう、そうだった・・・ファントム→スペクターで(w; (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:17:27)
GM : クレアの降伏勧告の後…離宮の中の、死角になりそうな位置から弓やら射撃魔法やらが船にめがけて撃たれます。だが・・・勿論届きません。 (11/29-01:18:32)
ゼイン (N) : 「敵残存勢力の抵抗を確認…どうやら勧告に応じる気はさらさらないようですね。突入させますか?」>クレア (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:19:39)
クレア(拡声器) (N) : PL:もう一発威嚇射撃してからそれと同期して降ろすか、そのまま降ろすかちと迷ってたり(w; (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:20:42)
クレア(拡声器) (N) : PL:もしくは波動砲を充填させつつ秒読みしてる間に転送させるとか・・・承認ないと発射しないし・・・どうしましょう?(^^;>ALL (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:22:39)
フラム (N) : p:うーん・・・どうしましょう?撃つか、突入するか・・・でしょうけどねぇ・・・。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:23:26)
GM : とりあえずどちらをやるにしても6人は残っておく必要がありますね。 (11/29-01:24:23)
クレア(拡声器) (N) : PL:突入部隊は準備完了のはずです。<6人は残る (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:24:50)
ゼイン (N) : p:そのまま突入部隊出撃でいいのでは?どうせ中にいる奴等はもう出てこないだろうし… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:25:14)
クレア(拡声器) (N) : PL:んじゃ、脅しながら突入しちゃいましょうかね。 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:26:02)
クレア(拡声器) (N) : PL:そういえば・・・充填ってしちゃったら撃たなきゃ弊害でてきますかね?>GM (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:26:34)
ゼイン (N) : p:むしろあの威力を見てなお開けた場所に出てくる奴がいたら余程の剛の者、もしくはただの馬鹿(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:26:36)
GM : 撃たなければ弊害は出ませんよー。 (11/29-01:27:30)
GM : そのまま航行エネルギーに還元され大変クリーンエネルギーです。 (11/29-01:27:55)
クレア(拡声器) (N) : んじゃ、波動砲の充填開始しながら脅しませう。 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:28:02)
レラ&コロナ (N) : 「撃つぞ〜〜じゅぅ〜〜きゅぅ〜・・・」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:28:26)
クレア (N) : 「今のうちに突入しちゃって・・」>突入部隊 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:28:45)
ヘラック (N) : p:弊害ないなら秒読みしながら突入に1票で (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:29:35)
フラム (N) : 「了解!んじゃ、行こうかっ!(ぐっ)」 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:29:42)
GM : 転送機は一度に10人まで可能ですね。まぁそんなに転送できないわけですが。 (11/29-01:30:05)
ゼイン (N) : 「艦首波動砲、魔力充填80%。同時に転送準備開始」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:30:08)
レラ (N) : 「グッドラック♪(ぐっ」>突入組 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:30:14)
コロナ (N) : 「いきましょう・・・・」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:30:30)
ジャッツ (N) : 「うっし、とっとと降ろしちまってくれや。軽〜く落としてくるからよ(笑)」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:31:03)
クレア(拡声器) (N) : 「・・な〜な、ろ〜く・・・・」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:31:17)
GM : では突入組みは…フラム、コロナ、ジャッツ、シーリス、カザハですね? (11/29-01:32:00)
ゼイン (N) : 「…転送準備完了。突入部隊、離宮入口へ降下」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:32:13)
コロナ (N) : PL:うぃっす<突入組 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:32:21)
フラム (N) : p:みたいですね。<メンバー>GM (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:32:26)
シーリス (N)「いってきます」 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:32:38)
ジャッツ (N) : p:というわけで離宮の入口へ飛びました(笑)>突入部隊 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:32:54)
コロナ (N) : PL:身体感覚判定は?!(まて (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:33:25)
GM : では、転送装置に乗った突入部隊の体が光に包まれ・・・ (11/29-01:33:31)
GM : さぁフラム、緊張状態だYO! 性格チェンジ判定をどうぞー。(鬼 (11/29-01:33:54)
フラム (N) : p:あうー、すっかり忘れていたー。てやー(苦笑) 3D6 → 6 + 2 + 5 = 13 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:34:22)
シルヴィ (N) : 「・・・・・・あら?皆さん、どうしたんですかぁ?(首かしげつつ)」 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:34:59)
ジャッツ (N) : p:…ぶん殴ってもう一回チェンジさせたろか…(マテ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:35:03)
コロナ (N) : 「・・・・(汗」>シルヴィ (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:35:14)
GM : ということで、フラムの性格が入れ替わった所で地上に到着です。 (11/29-01:35:16)
ジャッツ (N) : 「…よりにもよってここでかよ(嘆)」>シルヴィ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:35:59)
GM : 幸いタイツマンズ(?)はみな上空の船に集中しているのでみなには気付いていませんね。 (11/29-01:36:01)
シルヴィ (N) : 「うわぁ〜・・・すっごいですねぇ・・・。あんなでっかいモノ、どうしたんですか?(飛行船見上げつつ)」>おおる (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:36:29)
コロナ (N) : PL:・・・う・・・コロナの性格じゃいちいち説明なんぞ難しいぞ・・・・(^^; (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:37:19)
ジャッツ (N) : 「交代でも呼びてえとこだが…上に連絡つける手段はねえよなあ。このまま行くしかねえか(嘆息)」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:37:38)
コロナ (N) : 「・・・あのタイツたちが・・・・上に集中している・・・間に・・・・(フランベルジュ準備」>ALL (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:38:05)
シルヴィ (N) : 「うん?ああ、タイツさんたちが逃げてる間に・・・・・・ピクニックでもなさるんですか?」>コロナ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:38:48)
コロナ (N) : 「・・・倒して・・・・・ここを開放・・・・します・・・・・行きます・・・」>シルヴィ (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:39:19)
フェイエル (N) : 「・・・」全方位警戒中(何 (生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-01:39:22)
カザハ (N) : PL:おお、戻すの忘れてた。(死 (生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (11/29-01:39:32)
シーリス (N)「ど、どうしましょう?」 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:39:59)
ジャッツ (N) : 「ま、しゃあねえな…とっとと行くか。とりあえずここに入り込んでるタイツども全員潰すから邪魔にならねえ程度について来い」>シルヴィ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:40:05)
GM : さて、では離宮に突入しますか? (11/29-01:40:35)
コロナ (N) : PL:で、テラスから中へのタイツたちの分布はどんなかんじでしょう?手近な奴から切り倒しますが (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:41:03)
シルヴィ (N) : 「あ?え?あ、はい。わかりましたぁ〜♪(てちてちてち)」>ジャッツ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:41:17)
コロナ (N) : PL:あ・・・・・・の前に、全員に盾+1をかけておきたいのですが・・・>GM (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:41:31)
ジャッツ (N) : p:とりあえず突入します。で、暴れ回ります(ぉ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-01:41:37)
GM : そうですね、入ってすぐの所にはまだ混乱している様子のタイツやら、負傷して動くのがつらそうなタイツやらがいます。 (11/29-01:42:05)
シルヴィ (N) : p:とりあえず、付いて来ます。人型の者が近付いたらブン投げます(ぇ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:42:13)
GM : ああ、準備の時間は十分にありますので。>コロナ (11/29-01:42:19)
コロナ (N) : 判定したほうがよろしいでしょうか?>GM (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:42:48)
GM : テラスや窓から船を見上げているタイツたちは冷静な方で、全体の半分もいないようです。10人ぐらい。 (11/29-01:43:01)
GM : 判定不要です、消費もないでしょうしね。>コロナ (11/29-01:43:23)
コロナ (N) : はい、消費なしです。ってことで、全員に盾+1です。>ALL (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:43:58)
ジャッツ (N) : p:では援護を貰ったところで動けそうな奴からぶん殴っていきませうか…(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-01:45:14)
コロナ (N) : PL:ですねぇ・・・手近な奴から接敵→攻撃かましますが・・・ (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:45:51)
GM : うい、ですがまぁ、この辺の連中は混乱冷めやまない状態です・・・問答無用で殴れます、斬れます。 (11/29-01:46:06)
シルヴィ (N) : p:てちてちとみんなの後ろをついて行きます〜。手は出されない限り出しません。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:47:00)
コロナ (N) : PL:であ、問答無用で斬っていきましょう・・・判定は?>GM (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:47:43)
ジャッツ (N) : 「おらおら、戦う気がねえなら退きやがれ!(まだ動けそうな奴の頭をドツキ回っている)」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-01:48:23)
GM : そうですね…まだ今のところは無しでいいです。数値的処理をするとかなり時間がかかりますので。 (11/29-01:48:35)
GM : <判定 (11/29-01:48:42)
カザハ (N) : 爪で引っかいても大してダメージなさそうだからかみつきます。(ぇ<攻撃手段 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-01:48:44)
コロナ (N) : PL:素直に刀で斬れ〜〜(^^>カザハ (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:49:03)
コロナ (N) : で、まず一階から掃討して、上へ・・・といきませうか? (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:49:44)
シーリス (N)p:みんなから離れないようかけまわってます (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:49:54)
GM : そうですね、進む先をお願いします。食堂やら謁見の間やら…皆さんがいた生活空間やら、とりあえず上…でも構いませんよ。 (11/29-01:50:25)
シルヴィ (N) : 「皆さん、ちゃんと峰打ちでお願いしますね〜。怪我すると危ないですから〜。」>おーる (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:51:09)
ジャッツ (N) : p:一階をあらかた潰して、次に二階…って感じですかね? (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-01:51:34)
GM : ではまずは一階を潰して回ってる最中に…聴覚判定をお願いします。 (11/29-01:52:46)
コロナ (N) : 兆画10 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:53:17)
コロナ (N) : 2成功ですわな (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:53:23)
ジャッツ (N) : 「戦争だってえのに何ボケたこと…寝言は寝てから言いやがれ、ってんだよ!(言いつつ手近な敵を殴って鈍い音をさせている)」>シルヴィ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-01:53:28)
ジャッツ (N) : 弔客判定(違)…9 3D6 → 3 + 1 + 5 = 9 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-01:53:49)
シルヴィ (N) : 「あ、大丈夫ですか?ええっと、踏まれないようにこちらへ・・・(ちょこちょこと後始末(ぉぃ)」聴覚〜 3D6 → 2 + 1 + 5 = 8 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:53:53)
ジャッツ (N) : おお、0成功… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-01:53:59)
シルヴィ (N) : p:ふむ、成功度3と言って聞こえてますね。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:54:15)
シーリス (N) : 頂角 3D6 → 6 + 1 + 5 = 12 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:54:42)
シーリス (N) : 2成功です (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:55:40)
カザハ (N) : 聴覚〜 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-01:55:41)
カザハ (N) : 9成功?(死 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-01:55:49)
ジャッツ (N) : p:てゆーか…死体恐怖症のシーリスを乱戦に連れてきてよかったんだらうか?(遅) (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-01:56:00)
コロナ (N) : PL:さぁ?(ぉ<シーリス (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:56:11)
シルヴィ (N) : 「ダメですよぉ。それでもちゃんと、相手の気遣いを忘れちゃいけませんよ?(無理言うな)」>ジャッツ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:56:41)
ジャッツ (N) : p:多分ジャッツが殴った奴のうち何人かは頭が柘榴のごとく弾けて…(マテ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-01:56:53)
GM : む、みんな成功のようですね。離宮の裏・・・皆さんが突入したのとは逆の方から、鴇の声とけたたましい音が響いてきます。 (11/29-01:57:21)
GM : シーリスは意志判定でもお願いしますね。 (11/29-01:57:44)
コロナ (N) : PL:いや、コロナ・・・フランベルジュでぶったぎってるし・・・ (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:57:54)
カザハ (N) : PL:カザハが殺った人はたぶん喉が・・・(遠い目 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-01:58:07)
シーリス (N) : p:そういえばやばかったかな(汗<死体恐怖症 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-01:58:39)
カザハ (N) : PL:『鴇』の声?『鴇の声』? カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-01:58:40)
ジャッツ (N) : 「命のやりとりに気遣いなんざ…っと、ンだあ?裏側で何かあってんな…」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-01:58:42)
シルヴィ (N) : 「あら?裏手の方が何やら騒がしいみたいですねぇ・・・お祭りでもやってるんでしょうかぁ?(首かしげ)」 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-01:58:47)
コロナ (N) : PL: (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:59:46)
コロナ (N) : PL:バハラベゼルじゃないよなぁ・・・・(^^; (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-01:59:58)
シルヴィ (N) : 「でもでも、裏が騒がしいってコトは、裏に注意がいってるワケですから、動きやすくなると思いますよぉ?」>おーる (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:00:50)
ジャッツ (N) : p:殺人聖者だったらときの声でなく狂った笑い声な気が(ぉ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:00:55)
シーリス (N) : p:いちおう恐怖判定 3D6 → 2 + 3 + 6 = 11 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-02:01:21)
GM : そうですね、シルヴィの言うとおり、裏へ一番意識が集中しているようです。 (11/29-02:01:31)
GM : シーリスは戦闘中ということで+5ほど修正が付くので…まぁ大丈夫のようです。 (11/29-02:02:57)
コロナ (N) : 「いまのうちに・・・上に・・・いきますか?」>ALL (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:03:25)
ジャッツ (N) : 「う〜む、裏の騒ぎも気にはなるんだがなあ…そらよっと(喋りながらまた一人顔面パンチで始末)」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:04:59)
シーリス (N) : p:誰かのところへ行こうとして…、カザハ人食ってる…、コロナずんばらり…、ジャッツ頭バーン…シルヴィの後ろにいよう(汗 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-02:05:44)
コロナ (N) : 「もし・・・加勢なら・・放って置いても・・・いいでしょうし・・・・敵ならば・・・上で・・・・・・・(ずばっしゅ」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:07:34)
シルヴィ (N) : p:おいでませ(笑)>シーリス (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:07:56)
GM : 騒がしい方では複数の叫び声が「ゴブゴブー!」とか「オーガガガー!」とかいってるようです。 (11/29-02:08:44)
シーリス (N) : p:おせわになります(笑>シルヴィ (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-02:09:47)
ジャッツ (N) : 「ま、それもそうだな…味方なら目的地は同じ、敵なら追っかけてくる。どっちにしても上で会うわな(ゴっ)」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:09:48)
コロナ (N) : 「・・・では・・・・いきましょう・・・・(ずばっずばっと・・・怪傑ズバット?」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:10:31)
カザハ (N) : 「・・・」PL:無言(当たり前)でばいとふぁんぐ〜(何 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:11:18)
ジャッツ (N) : 「そんじゃま…上までちょちょいと強行突破してみるか(ぐしゃっ)…うげ、やな音したぞオイ(汗)」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:11:50)
GM : では上の方を目指します? 一応単純に上なら王族の間とか謁見の間とかありますね。 (11/29-02:12:02)
コロナ (N) : 「気にしては・・・・・・・いけません・・・・・・」>ジャッツ (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:12:16)
コロナ (N) : 一応・・・・近いほうから(ぉ<2階 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:12:38)
ジャッツ (N) : 「潰れるとこまでいっちまうとゴーントレットが汚れるんだよな…(そっちかよ)」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:13:47)
GM : では、一番近いのは謁見の間ですね。謁見の間は窓などから離れているので、正気のスペクターたちもいません。比較的静かな場所です。 (11/29-02:15:10)
コロナ (N) : 「(謁見の間の中へ)・・・ここは・・・静か・・・・ですね・・・・」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:17:28)
シルヴィ (N) : p:中の様子で、特に変わった様子はありませんかね??GM (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:17:35)
ジャッツ (N) : 「ここは…ああ、あの王子さんがいた場所だな。何かいるか?」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:18:04)
GM : 中は見ないとわかりません。 (11/29-02:19:22)
GM : とりあえず…聴覚判定をどうぞ。 (11/29-02:19:34)
カザハ (N) : 「・・・」肉片(何)を吐き捨てつつ部屋を見回しますが・・・(マテ カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:19:39)
コロナ (N) : PL:えっと・・・中に入りましたが・・・視覚判定でしょうか?>GM (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:19:43)
カザハ (N) : 聴覚〜 3D6 → 6 + 1 + 4 = 11 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:19:55)
コロナ (N) : 聴覚〜10 3D6 → 2 + 3 + 3 = 8 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:19:55)
コロナ (N) : また、2成功・・・ (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:20:00)
ジャッツ (N) : 弔客9〜 3D6 → 4 + 3 + 5 = 12 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:20:03)
シルヴィ (N) : p:でわ、聴覚判定から〜 3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:20:03)
ジャッツ (N) : 失敗〜 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:20:09)
シーリス (N) : 聴覚〜 3D6 → 3 + 3 + 1 = 7 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-02:20:10)
シルヴィ (N) : 1成功ですね。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:20:10)
カザハ (N) : 7成功。 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:20:10)
シルヴィ (N) : p:にゅ?いえ、1失敗です。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:20:28)
シーリス (N) : 通常なら7成功、恐怖中なら5成功 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-02:21:56)
GM : 成功したのでしたら…謁見の間の玉座がある位置からかすかに足音のようなものが聞こえてきます。変わった物は見えないのですが… (11/29-02:22:47)
カザハ (N) : その足音の方を見て見ます。地面。(何>GM カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:23:25)
コロナ (N) : 「・・・・・・玉座のほう・・・・・・に・・・・なにか・・・・・います・・・・」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:23:45)
シルヴィ (N) : 「うーん・・・誰もいませんねぇ〜・・・(きょろきょろ)」 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:23:46)
GM : 地面にも特に何も。>カザハ (11/29-02:24:04)
ジャッツ (N) : 「特に誰もいる様子はねえが…」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:24:32)
カザハ (N) : PL:ううむ、誰かいるなら不自然にカーペットかなにか沈み込んでたり埃が動いてたりするかと思ったですが… カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:25:12)
カザハ (N) : とりあえず音の方に耳を向けて起きます。>GM カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:25:36)
コロナ (N) : PL:警戒しつつ、玉座に近づきます・・・・明かりは・・・・どうなってるでしょう?>GM (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:25:50)
シーリス (N) : 「足音…?」 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-02:26:06)
シルヴィ (N) : 「玉座?ふむふむ・・・。」じーっと玉座を見てみます。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:26:16)
GM : 明かりは部屋のあちこちに設置されていて明るいです。 カーペットに凹みなどはありませんねぇ。 (11/29-02:26:29)
GM : で、コロナが玉座に近づくと… (11/29-02:27:00)
コロナ (N) : PL:玉座を動かすと階段があって、そこには竜王がいるんだ!(まてぃ (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:27:05)
GM : フッ、といきなりそれまで見ていた玉座が幻のように消え、2人のタイツが玉座周囲に立っています。そして、見た事のある紫タイツが玉座に腰掛けていますね。 (11/29-02:28:01)
ジャッツ (N) : p:「わしとてをくまぬか?そうすればせかいのはんぶんをやろう(はい/いいえ)」…前口上がウザくてA連打してると『はい』になってゲームオーバーな罠(ぇ>りゅうおう (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:28:51)
シルヴィ (N) : 「あら?玉座が消えちゃいましたねぇ・・・」>おおる (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:29:07)
コロナ (N) : PL:反射的に後ろに飛びのきたいです。>GM (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:29:21)
コロナ (N)3D6 → 3 + 4 + 1 = 8 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:29:23)
コロナ (N) : あ、さいころはミス (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:29:29)
GM : OKです。飛びのいて、体勢を立て直すのは出来ますね。 (11/29-02:30:26)
ジャッツ (N) : 「へっ、隠れてやがったか…危うく見逃しちまうとこだったぜ。出てきたからにゃ潰させてもらうがな」>紫タイツ on the 玉座 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:30:39)
コロナ (N) : PL:一応ですが、反射神経もありますので・・・ (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:31:09)
コロナ (N) : 「・・・・・・・(剣を構えなおす」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:31:26)
シルヴィ (N) : 「わー・・・紫さんですねぇ・・・。どうもこんにちわです。(ぺこり)」>紫 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:31:44)
紫タイツ (N) : 「……やれやれ、外が妙に騒がしいと思ったら君たちだったとは。無事だったんだね」 (11/29-02:31:53)
カザハ (N) : 「ぐるるー」うなってたり。(注:唸り声が判らないのでてきとー(マテ カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:31:59)
コロナ (N) : 「・・・・・どなた・・・ですか・・・・?」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:32:07)
シルヴィ (N) : 「あ、はい。おかげ様で無事でしたよぉ?」>紫タイツ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:32:33)
ジャッツ (N) : p:ちなみに敵の武装プリーズ…(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:32:39)
コロナ (N) : PL:ナットとカザハ以外紫とは初対面じゃないかなぁ・・・(^^; (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:33:02)
GM : 敵、紫タイツは左右の腰に魔銃と思しき物を所持しています。残りのタイツ2人は、一人はショートソード、もう一人はナックルですね。 (11/29-02:34:41)
カザハ (N) : PL:もしやカザハだけ?(w;<会った カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:34:42)
シルヴィ (N) : p:ですねぇ(笑)>コロナ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:34:42)
ジャッツ (N) : 武器の質を推測!商人:武具15で 3D6 → 5 + 3 + 5 = 13 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:35:35)
紫タイツ (N) : 「どうにも君たちを軽視していたようだ…人間だからといってマークを甘くしすぎていたようだよ…こんな事なら監視をもっと増やしておくべきだったね。あんなものを持ってこられるとは…」 (11/29-02:35:40)
ジャッツ (N) : 2成功か… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:35:42)
コロナ (N) : 「・・・あれは・・・・・・・・・(銃をみて」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:36:11)
GM : ナックルはかなり高品質。ショートソードは通常品質っぽいです。魔銃は言わずもがな、破壊不能の武器ですので。 (11/29-02:36:25)
ジャッツ (N) : p:ショートソードの敵はもらった!(マテ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:37:04)
紫タイツ (N) : 「しかし、こうまでスムーズに全てが運んでいるとは…誰かに踊らされているような気分だ。大変虫が好かないね」 (11/29-02:37:26)
シルヴィ (N) : 「え?私は踊るのは好きですよぉ?」>紫タイツ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:39:23)
紫タイツ (N) : 「しかし、君らを打破すれば我々にもまだ生き残るチャンスはあるようだ…悪いが、道を進む障害として排除させてもらうよ」 (11/29-02:39:37)
コロナ (N) : 「・・・・その言葉・・・・・そのまま・・・・・返します・・・・・・」 (CU:10/10 RE:9/9 CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:39:53)
GM : そこまで言うとすくっと、紫タイツは玉座から立ち上がりますね。 (11/29-02:40:07)
シルヴィ (N) : 「うーん・・・争いごとは嫌いなんですけど・・・うーん・・・仕方ないですねぇ・・・。」>紫 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:40:35)
ジャッツ (N) : 「虫が好かねえのはお互い様だろうが。お前等が来たせいでせっかくの闘技場も一回こっきりしか行けなかったじゃねえか」(ぉ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,盾1 PL:D.evil) (11/29-02:41:06)
紫タイツ (N) : 「さて、事情はどうあれお互いここが正念場だ。精一杯向かってきてくれよ」 (11/29-02:42:25)
GM : という事で皆さん、戦闘ターンに突入します。後、コロナの盾は流石に切れていますのでー。そしてイニシアチブ、どうぞー。 (11/29-02:43:03)
コロナ (N) : むぅ・・・もう一度かけ直しか・・・・恥部 1D6 → 6 + (13) = 19 (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:43:58)
ジャッツ (N) : イニシア〜 1D6 → 1 + (14) = 15 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-02:44:11)
シルヴィ (N) : いにしあ〜 1D6 → 3 + (12) = 15 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:44:19)
シーリス (N) : いにしあ〜 1D6 → 5 + (10) = 15 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-02:44:51)
ジャッツ (N) : p:15が多いな(苦笑) (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-02:45:03)
カザハ (N) : いにしあー 1D6 → 6 + (14) = 20 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:45:10)
GM3D6 → 4 + 4 + 6 = 14 (11/29-02:45:45)
シルヴィ (N) : p:とりあえず、盾さえいただけたら、ナックルの相手はやります〜。頑張って投げます(笑)>コロナ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:46:20)
GM : さて、こちらはショートソードが20、ナックルとスペクターが18です。 (11/29-02:46:50)
ジャッツ (N) : p:近接戦闘に持ち込んでもパンチは普通にできるから不利な気も…>ナックル相手に柔道 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-02:47:18)
GM : ではまず、カザハから、行動どうぞー。 (11/29-02:47:28)
コロナ (N) : PL:かけられるのは最大でも+3ですが(^^;>シルヴィ (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:48:02)
シルヴィ (N) : p:だって、紫強そうですし、ナックルの方がマシかなと(笑) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:48:08)
カザハ (N) : とりあえずヒューマンモードにチェンジおわり。未だに後方。(何 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-02:48:15)
剣タイツ (N) : では、こちらはショートソード。お望みどおり、ジャッツの元へ行きましょう。まずはフェイントー 3D6 → 4 + 6 + 6 = 16 (11/29-02:49:36)
剣タイツ (N) : 残念ながら4成功。(涙 (11/29-02:49:51)
コロナ (N) : PL:ついでに・・・シルヴィとシーリス、どちらのほうが薄いですか?それによって2ターン後か3ターン後か決まりますが(w;>シルヴィ (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:50:24)
ジャッツ (N) : 「ンだあ?俺をだまくらかそうなんざ…」フェイントに対抗、21 3D6 → 3 + 4 + 3 = 10 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-02:50:29)
剣タイツ (N) : シーリスの方が薄いと思います。 (11/29-02:50:41)
ジャッツ (N) : 「100年早え!」11成功〜(爆) (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-02:50:47)
シルヴィ (N) : p:うーん・・・流石にシルヴィが前に出ないと、紫が怖いので・・・。まあ、シルヴィ出たら回復役に迷惑かけますが(w; (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:50:56)
GM : 無駄に終わっちゃった・・・では、コロナですー。 (11/29-02:51:28)
シルヴィ (N) : p:シーリスの方が薄いです。まあ、交代受けなら目はかなりあるので、後回しでも構いませんよ〜。>コロナ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:51:41)
コロナ (N) : PL:一応、順番は自分→シーリス→シルヴィ→ジャッツ→カザハか自分→シルヴィ→シーリス→(以下同文)になりますが (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:51:51)
コロナ (N) : PL:あ、→カザハ→ジャッツですね・・・みたらカザハのほうが薄そうだ(w; (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:52:53)
ジャッツ (N)p:てゆーかカザハが前に出てれば威力ない&薄いシルヴィが前に出なくても済むんだけどなぁ… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-02:53:07)
シルヴィ (N) : うーん、飛び道具はシーリスにも可能性ありますから・・・やはり前者ですかねぇ?>コロナ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:53:25)
コロナ (N) : PL:うぃ、では3ターンお待ちください(w;>シルヴィ (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:53:42)
ジャッツ (N) : p:う〜む…射撃受けでも銃弾は受けられんか… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-02:54:29)
GM : シルヴィは消して薄くない…防護点6って何? (11/29-02:54:32)
シルヴィ (N) : p:・・・あ、防護点は4ですね。間違えてます(苦笑) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-02:55:26)
コロナ (N) : PL:防護点4点て・・・・・コロナより厚いですがな(w; (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:55:57)
ジャッツ (N) : p:それ多分間違いかと…フラムの頑強が何故か加算されてる…>6 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-02:56:03)
GM : で、コロナの行動は集中ですか? (11/29-02:57:34)
ジャッツ (N) : p:ぶっちゃけシルヴィが薄いのは防護点でなく能動防御なわけですが…(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-02:57:53)
コロナ (N) : 集中不要でふよ?<盾 (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:58:14)
コロナ (N) : 確か1ターン目しょっぱなの発動は禁止だと、前に言われたので・・・素直に一番近くのスペクターに攻撃しますが・・・大降りだろうが (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-02:58:58)
GM : いえ、コロナは一番近いので、大振り扱いにはなりません。 (11/29-02:59:21)
GM : ちなみに一番近くには剣と拳2匹います。 (11/29-03:00:00)
コロナ (N) : では、一番近いスペクターへ攻撃しまふ・・・だれでしょう?(^^; (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-03:00:06)
コロナ (N) : では、剣に・・・・16 3D6 → 4 + 2 + 1 = 7 (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-03:00:30)
コロナ (N) : 一応当たりかけ (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-03:00:37)
ジャッツ (N) : p:剣はこっちのターゲット(折りたい)なので出来れば拳の方に…って遅かったか(^^; (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:01:14)
剣タイツ (N) : では、受けましょう 3D6 → 6 + 1 + 1 = 8 (11/29-03:01:19)
剣タイツ (N) : かっきーんとうけました。 (11/29-03:01:28)
コロナ (N) : いや、それで後ろに行かれると困るので(w;<剣 (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-03:01:37)
GM : ではネクスツ。こちらのスペクターとナックルスペクターです。 (11/29-03:01:58)
ジャッツ (N) : p:いや、既にジャッツが相手してますから後ろに行きはしないかと… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:02:34)
シルヴィ (N) : p:あ、一応シルヴィはシーリスをカバーしてますので〜。死体含めていろいろから(笑) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:03:15)
コロナ (N) : PL:にゅ?同一でしたっけ?ジャッツに行ってる剣とこれ・・・・・しまった(^^; (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-03:03:21)
GM : ナックルの方は…シルヴィが来るんですね……ではシルヴィを見据えつつ、集中動作。 (11/29-03:04:33)
コロナ (N) : PL:次から切り替えます、すみません(^^;>ジャッツ (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-03:05:21)
GM : そしてスペクター…じゃきっと両手に2丁拳銃スタイルになります。以上。 (11/29-03:05:31)
ジャッツ (N) : p:何、魔法使うのか…シルヴィGO!投げに行けば近接戦闘扱いで集中不能だ!(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:05:38)
シルヴィ (N) : p:なんとかこのターンくらいは持ってみせます〜。出来れば投げてみたい・・・(ぉ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:05:49)
GM : それではジャッツ・シルヴィ・シーリスまとめて行動どうぞ。 (11/29-03:05:56)
ジャッツ (N) : 「おっと、剣の受けを使っちまったのはうかつだったなあ…俺の二つ名を知らねえと見える」せっかく受けてくれたので折りに行こう。武器狙いで17 3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:08:31)
シーリス (N) : p:さっき使うの忘れてたので戦士のエリクサ使おうと思いますが自分の行動で相手に飲ませたりってできます?>GM (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-03:08:48)
ジャッツ (N) : 危っ!?一応成功〜 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:08:48)
GM : 相手に飲ませるのはちょっと難しいと思います。相手も行動不能になりますよ。>シーリス (11/29-03:09:49)
ジャッツ (N) : p:通常品質ショトソなら当たれば確実に破壊…(にやそ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:10:03)
GM : 手渡し→相手が瓶を開け、飲む 2ターンかかりますがこちらが確実。 (11/29-03:10:09)
剣タイツ (N) : 後退避けでもしましょうか。 3D6 → 5 + 4 + 1 = 10 (11/29-03:10:21)
剣タイツ (N) : む、ギリで避けれました。 (11/29-03:10:31)
ジャッツ (N) : 「ちっ、運のいい奴だぜ…まあいい、まだまだチャンスはあらあな」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:11:08)
シルヴィ (N) : p:では、こちらはナックルスペクターに接敵します。相手の腕をつかみたいのですが・・・移動攻撃の修正は入りますかね?>GM (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:12:05)
GM : シルヴィは…まぁいいでしょう、移動修正はなしで。 (11/29-03:12:49)
シーリス (N) : p:なるほど。エリクサ欲しい人います? (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-03:12:52)
ジャッツ (N) : p:欲しい気もするが遅いっ!(泣)>霊薬 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:13:30)
コロナ (N) : PL:そっちまで行けません&来られちゃ困ります(w;<エリクサ (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-03:13:40)
シルヴィ (N) : p:では、腕を掴もうとします〜。敏捷か柔道およびレスリングの即決勝負です〜。>GM 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:14:11)
シルヴィ (N) : p:おお〜、こちらは7成功ですね。エリクサは持ってます。飲み忘れましたが(苦笑) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:14:42)
拳タイツ (N) : 敏捷かなぁ… 3D6 → 1 + 4 + 3 = 8 (11/29-03:15:02)
拳タイツ (N) : む、6です、競り負けました。 (11/29-03:15:13)
拳タイツ (N) : ちなみにどちらの腕? (11/29-03:15:23)
シーリス (N) : p:う〜む、やっぱり遅かったですか…では星域作成に集中します (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-03:15:45)
シルヴィ (N) : p:えっと、右腕ですね。やはり利き腕の可能性が高いので。>GM (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:17:02)
GM : シーリスは了解… (11/29-03:17:10)
GM : にやり。では右腕をシルヴィにはっしと捕まれました。 (11/29-03:17:30)
シルヴィ (N) : p:あと、腕を掴んだので、腕を極めようと試みますね。同じターン内に可能ですので〜。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:17:56)
ジャッツ (N) : p:すると右腕がすぽっと抜けて中からサイコガンが…(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:18:29)
GM : どうぞ>シルヴィ (11/29-03:19:05)
シルヴィ (N) : p:では、腕関節技〜。初めて使います(笑) 3D6 → 2 + 5 + 4 = 11 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:19:23)
シルヴィ (N) : p:あう、こちらは5成功・・・敏捷即決なんでちょっと逃げられたかも(苦笑) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:20:21)
拳タイツ (N)3D6 → 4 + 1 + 4 = 9 (11/29-03:20:27)
拳タイツ (N) : こちらも5成功ですな。 (11/29-03:20:39)
拳タイツ (N) : という事で引き分け、腕をつかんだだけですね。 (11/29-03:21:51)
シルヴィ (N) : p:うーん、同値でしたかぁ・・・引き分けですねぇ。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:22:10)
GM : さて、それではターン頭、魔法の発動判定をどうぞ。 (11/29-03:22:45)
コロナ (N) : 盾+3、自分に25 3D6 → 2 + 2 + 3 = 7 (CO:9/12 PL:Re-do) (11/29-03:23:17)
コロナ (N) : 発動成功です (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:23:37)
GM : うい、コロナの回避が+3… (11/29-03:24:19)
シーリス (N) : 星域作成18 3D6 → 6 + 3 + 5 = 14 (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-03:24:28)
シーリス (N) : 成功です (へ生命点:10 疲労:13  シ生命点:9 疲労:10 PL:セス) (11/29-03:24:51)
剣タイツ (N) : では、戦闘を続けましょう。まずは剣を持ったスペクター略して剣スペ。ジャッツに向かってもっかいフェイント 3D6 → 3 + 2 + 2 = 7 (11/29-03:26:11)
剣タイツ (N) : 13成功。 (11/29-03:26:17)
ジャッツ (N) : 「おっ!?今度はなかなか…」対抗21 3D6 → 2 + 5 + 6 = 13 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:26:45)
ジャッツ (N) : 7成功… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13 PL:D.evil) (11/29-03:26:54)
剣タイツ (N) : 次ターン回避にマイナス5どうぞ〜>ジャッツ (11/29-03:27:41)
GM : で、カザハは人間形態になって敏捷−されて後ろに回って…コロナ〜 (11/29-03:28:13)
コロナ (N) : えっと・・・拳をターゲットにすると・・・シルヴィも斬っちゃう?(^^; (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:29:00)
ジャッツ (N) : p: (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:29:36)
ジャッツ (N) : 7janai. (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:29:40)
GM : シルヴィごとになります。 (11/29-03:29:43)
ジャッツ (N) : p:↓ミス(汗) (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:29:52)
カザハ (N) : PL:ううむ・・・そういえば・・・<斬ると〜 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-03:29:56)
ジャッツ (N) : p:7じゃなくて8成功でした。よってペナは4かな…って引き算できてないよ、ヤヴァイよ俺!(汗) (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:30:32)
シルヴィ (N) : p:とりあえず、シルヴィがこやつは抑えておきますので、怖い紫タイツを・・・いや、こっちも危険要素満載ですが(苦笑) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:31:12)
GM : 13成功VS8成功でペナ5ですよ。あえて計算ミス突っ込まずペナ出しています。>ジャッツ (11/29-03:31:14)
ジャッツ (N) : p:ってペナは合ってたか…(^^; (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:31:44)
ジャッツ (N) : p:できればツッコンでください、色々とややこしいので…(ぉ>計算ミス (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:32:54)
GM : うい、次からは計算ミスの事も突っ込みます。 (11/29-03:33:15)
GM : で、コロナの行動は? 一応シルヴィを斬らないように拳スペに攻撃してもいいですけど… (11/29-03:33:59)
コロナ (N) : 修正どれぐらい来そうですかね?<シルヴィを斬らないように (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:35:15)
GM : ま、−4ぐらいで。ファンブルだと問答無用でシルヴィへの攻撃扱いにします。 (11/29-03:36:16)
コロナ (N) : −4・・・やるか、拳のほうにタゲ移します。大降りですか? (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:36:54)
シルヴィ (N) : p:まあ、防護点はあるので、当たっても死にはしませんよ〜〜・・・多分(笑) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:36:54)
GM : そうですね、大振り扱いで行きましょう。(苦笑 (11/29-03:37:42)
コロナ (N) : PL:こいつ素で1D+4あるんで、問答無用でつらぬきますよ?(^^;>シルヴィ (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:38:16)
コロナ (N) : んじゃ、大降り9 3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:38:23)
コロナ (N) : おぉ・・・当たりかけ(w (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:38:29)
シルヴィ (N) : p:・・・まあ、最悪でも気絶で済みますし・・・多分(苦笑) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:38:53)
拳タイツ (N) : を、ギリギリですか。こっちは組み付かれてるから回避はマイナス…ナックル受け。 3D6 → 3 + 5 + 6 = 14 (11/29-03:39:24)
拳タイツ (N) : ぐはぁ、受け損ねましたっ! (11/29-03:39:34)
コロナ (N) : 「・・・くっ!」 1D6 → 1 + (4) = 5 (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:40:05)
ジャッツ (N) : p:…微妙な… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:40:22)
コロナ (N) : PL:がふ・・・やはり踏み込みが甘いのか、迷ったのか・・・最低ダメージです(TT (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:40:29)
シルヴィ (N) : p:うーん、極めさえすれば、時間をかけて腕を折れるのに・・・しくしくしく・・・ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:41:09)
GM : かすかにタイツが切り裂かれましたね。 (11/29-03:41:14)
拳タイツ (N) : それではこちら。まずは、組み付かれてる拳スペ。つかまれていないほうの腕で、シルヴィを殴ります。 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:42:54)
拳タイツ (N) : 普通に当たりかけで。 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:43:02)
シルヴィ (N) : p:うーん・・・ここは腕を放しますか。腕を放して受けはOKでしたっけ?>GM (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:44:25)
拳タイツ (N) : 腕を放して受けは流石にダメだと思います。ま、避けてください。 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:45:05)
シルヴィ (N) : p:あう、仕方ない・・・まあ、一発くらいなら・・・避けで〜 3D6 → 5 + 2 + 1 = 8 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:45:45)
GM : っと、カザハもこのとき同時行動ですね、どうぞ、行動を〜 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:45:56)
シルヴィ (N) : p:うーん、一本足りませんでしたねぇ・・・どぞです。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:45:59)
カザハ (N) : うむ、シルヴィ・・・じゃなかった拳タイツを斬ります。(ぉ カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-03:46:54)
拳タイツ (N) : さっきの集中が聞いてるのよな〜謎の判定を・・・ 3D6 → 4 + 1 + 4 = 9 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:47:03)
カザハ (N) : 「ふう、とりあえずあっちは任せても大丈夫でしょうし。」影刃16 3D6 → 2 + 6 + 5 = 13 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-03:47:43)
カザハ (N) : はずれたっぽいです。<−4=12 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-03:48:01)
拳タイツ (N) : ごめんよシルヴィ。君には致死レヴェルのダメージが行くようだ… 3D6 → 4 + 5 + 2 + (6) = 17 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:48:20)
シルヴィ (N) : p:・・・もしかして・・・死の手とか・・・(汗) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:48:28)
拳タイツ (N) : 17点の叩きダメージです。>シルヴィ (剣:拳:1紫:) (11/29-03:48:35)
ジャッツ (N) : p:なにぃ!?近接戦闘入っても集中切れてないのか… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:49:19)
GM : 必殺の隠し技…強打。ああ、強すぎですな、これ。 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:49:27)
シルヴィ (N) : p:はうっ、4点減らして13点の、致死ダメージではないですが気絶レベル〜(汗) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:49:32)
シルヴィ (N) : とりあえず、自動で朦朧〜。そして、転倒は〜・・・ 3D6 → 6 + 1 + 4 = 11 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:50:08)
シルヴィ (N) : p:あう、こちらも一本足りずにコケました。あうあう・・・。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:50:26)
ジャッツ (N) : p:強打パンチぃ!?(滝汗) (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:50:28)
コロナ (N) : PL:(汗 (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:50:41)
拳タイツ (N)3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:51:13)
拳タイツ (N) : 拳にダメージはなし、と… (剣:拳:1紫:) (11/29-03:51:24)
ジャッツ (N) : p:強打19Lv以上…鬼だなぁ… (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:51:42)
シーリス (N) : p:や、やばいですな(汗 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (11/29-03:52:13)
シルヴィ (N) : p:うーむ・・・死の手じゃなくて助かった・・・防護点有効なので・・・(w; (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:52:31)
拳タイツ (N) : で、スペクターは…狙ってた奴が倒れちゃったから行動キャンセル。 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:52:35)
GM : ジャッツ・シーリス、行動どうぞ。シルヴィも一応この順ですが… (剣:拳:1紫:) (11/29-03:53:09)
ジャッツ (N) : 「ンだと!?あの威力…拳の域じゃねえ。まさか体力を一時的に跳ね上げるってえ、伝説のアレか!?(驚)」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:53:10)
紫タイツ (N) : 「ふふ…甘く見ていると怪我をするよ。こちらも最高の戦力で来ているんだ・・・こと破壊力においては彼の右に出るものはいない」 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:53:58)
コロナ (N) : 「・・・シルヴィ・・・・・・」 (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-03:54:18)
拳タイツ (N)1D6 → 3 = 3 (剣:拳:1紫:) (11/29-03:55:01)
シルヴィ (N) : 「あう〜、はう〜、お星様が〜」(ふらふらよろよろ・・・どてっ) (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:55:06)
ジャッツ (N) : 「まさかこの目で伝説の技を見られるたあな…しかし、まだまだ俺も修行が足りねえってか」剣にフェイント21 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:55:25)
シーリス (N) : 「シルヴィさん!」 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (11/29-03:55:37)
GM : まぁ疲労がるので連射は出来ないのですが・・・ (剣:拳:1/3紫:) (11/29-03:55:37)
ジャッツ (N) : 9成功…今度は計算合ってるよNE?(汗) (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:55:44)
剣タイツ (N) : フェイント返し! 3D6 → 6 + 1 + 6 = 13 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-03:55:53)
剣タイツ (N) : 7成功。うわーん、2ペナ貰いまーす。 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-03:56:08)
カザハ (N) : PL:そういえば変更判定は?(何<シルヴィ カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-03:56:15)
シルヴィ (N) : p:コケててクラクラで何も出来ません〜>GM (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:56:31)
ジャッツ (N) : p:2ペナごときじゃ20Lv相手には意味ねぇYO!(泣) (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:56:47)
GM : さて、シーリスの行動はどうします? (剣:拳:1/3紫:) (11/29-03:57:36)
シーリス (N) : シルヴィに大治癒集中します (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (11/29-03:58:12)
ジャッツ (N) : p:武器技能20で受け10、これに受動防御を加味すると最低でも5ペナぐらいは与えないと受けられる可能性大…先は長い(ぉ (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-03:58:56)
シルヴィ (N) : p:そういや・・・そんな判定があったような・・・あれ?どうでしたっけ?>カザハ (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-03:59:21)
GM : では、ターン頭になって発動判定どうぞ。 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:00:23)
ジャッツ (N) : p:突入前に変わってから1時間は経ってないのでは?>人格変化 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-04:00:25)
シーリス (N) : p:消費3回復8で大治癒18 3D6 → 3 + 4 + 2 = 9 (生命点:9 疲労:9 PL:セス) (11/29-04:02:46)
シルヴィ (N) : p:あ・・・あっちはアンデッド恐怖症で、毎ターン知力判定が必要だっただけなハズ・・・。るるぶで確認したけど、見つかりませんでしたので。 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-04:03:08)
コロナ (N) : シーリスに盾+3です24 3D6 → 2 + 4 + 4 + (4) = 14 (CO:9/9 PL:Re-do) (11/29-04:03:23)
シルヴィ (N) : <人格交代 (生命:12/12 疲労:10/11) (11/29-04:03:28)
コロナ (N) : 普通に成功・・・ (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:03:39)
GM : シルヴィが8点回復、シーリスに盾+3効果ですね。 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:03:45)
シルヴィ (N) : 回復はありがたいのですが・・・ターン頭に同時に気絶判定が・・・(遠い目)>シーリス 3D6 → 4 + 1 + 6 = 11 (生命:-1/12 疲労:10/11) (11/29-04:04:33)
シーリス (N) : p:ありがとうございます>コロナ (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-04:04:55)
コロナ (N) : PL:あい(^^;>シーリス (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:05:07)
シルヴィ (N) : p:回復ありがとうございます〜・・・ぱったり。>シーリス (生命:-1/12 疲労:10/11) (11/29-04:05:58)
ジャッツ (N) : p:次で即シルヴィに覚醒ヨロ(笑)>シーリス (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-04:06:56)
シーリス (N) : p:りょ、了解です(^^; (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-04:07:40)
剣タイツ (N) : さて、剣タイツはフェイント効いているうちにジャッツに攻撃行きましょう。 3D6 → 3 + 1 + 2 = 6 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:08:25)
剣タイツ (N) : ごめん、クリット(死 3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:08:36)
カザハ (N)3D6 → 6 + 5 + 2 = 13 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:09:04)
シルヴィ (N) : p:うー・・・精鋭だけあって強いですなぁ・・・。素直に防御専念で、受け止める事だけを考えればよかった・・・(遠い目) (生命:7/12 疲労:10/11) (11/29-04:09:39)
ジャッツ (N) : 「へっ、だが効いたっつってもさっき程度のじゃ…ぬあっ!?」 (S:HP10,MP8 J:HP11,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-04:09:46)
シーリス (N) : p:盾もらったおかげでどうにか期待値まで上がった…(w (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-04:10:03)
シーリス (N) : p:クリット… (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-04:10:17)
剣タイツ (N) : 安心してください、達人なだけで、ダメージはさほどない。 1D6 → 5 + (6) = 11 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:10:31)
カザハ (N) : PL:刀の準備判定忘れてた。(死 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:10:41)
剣タイツ (N) : 11点もの切りダメージがっ。 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:10:46)
シルヴィ (N) : p:ワイの槍と同じくらいやないかいっ!(ナット談)>GM (生命:7/12 疲労:10/11) (11/29-04:11:50)
ジャッツ (N) : p:達人入ってる時点でダメージの鬼でしょうに…胴体なら防護点5。6×1.5=9… (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:11:54)
剣タイツ (N) : 刺しじゃないから勘弁してください。ダメージは胴。 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:12:20)
ジャッツ (N) : とりあえず転倒判定かな?生命力11 3D6 → 1 + 2 + 6 = 9 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:12:34)
GM : 転倒は免れましたね。 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:14:28)
GM : お次はコロナです。 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:14:37)
ジャッツ (N) : 「ぐっ、畜生…てめえ、マグレとはいえ今のだったらフェイントなんざ必要ねえじゃねえかよ…」我慢強いので朦朧・衝撃はナシ。ただし移動力半分… (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:14:37)
コロナ (N) : PL:えと・・・シルヴィが気絶なら、修正はないですよね?16 3D6 → 6 + 2 + 2 + (4) = 14 (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:15:39)
ジャッツ (N) : p:…移動力半減=避け半減。銃で狙われたら辛いな…(汗) (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:15:47)
コロナ (N) : うあ・・・修正はいったまんまだけど当たりかけ (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:15:54)
シルヴィ (N) : p:ええ、その辺に転がってます。踏まないで下さいね(涙)>コロナ (生命:7/12 疲労:10/11) (11/29-04:16:17)
拳タイツ (N) : 受けましょうか。 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:16:48)
拳タイツ (N) : おっと、ミスです。 3D6 → 5 + 4 + 3 = 12 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:17:00)
拳タイツ (N) : 受けちゃいました。 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:17:30)
コロナ (N) : PL:やはりフェイントしてからじゃないとむりか・・・ (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:17:30)
ジャッツ (N) : p:てゆーかジャッツの相手はことごとくクリット出してるような記憶が…気のせいですよね?(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:17:35)
GM : お次、カザハ。 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:17:46)
GMGMではなくGMの振るサイコロがジャッツを殺れと囁いている気がします…(泣き (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:18:16)
カザハ (N) : ではまた斬りかかります。 3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:19:03)
カザハ (N) : うむ、あたりかけ。惜しい。(TT カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:19:15)
拳タイツ (N) : 後退よけしてみよう 3D6 → 3 + 4 + 3 = 10 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:19:57)
拳タイツ (N) : お、1差で当たりです(汗 (剣:拳:1/3紫:) (11/29-04:20:37)
カザハ (N) : ではダメージは・・・ カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:21:41)
カザハ (N)1D6 → 1 + (4) = 5 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:22:01)
カザハ (N) : PL:うむ、さっきからこいつに行くダメージの目は壱でないですか?気のせい? カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:22:29)
ジャッツ (N) : p:何かに守られてるのと違うか、このナックル君… (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:22:33)
シルヴィ (N) : p:きっと、森の掟に守られているのです・・・(ぉ (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-04:22:59)
拳タイツ (N) : 東方不敗の加護が・・・いや、嘘。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:23:23)
GM : じゃあナックル君は・・・ 1D2 → 1 = 1 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:23:55)
GM : コロナにフェイントをかけてみましょう。 3D6 → 3 + 3 + 6 = 12 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:24:09)
GM : 8差成功です。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:24:20)
コロナ (N) : PL:うぅ・・・レベル低いのに・・・16 3D6 → 2 + 5 + 3 = 10 (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:24:28)
コロナ (N) : 6差成功です (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:24:34)
GM : では次に回避に−2ペナでー。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:24:49)
コロナ (N) : うぃです・・・それでも盾+1と同等・・・ (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:25:08)
紫タイツ (N) : さて、スペクター氏が遂に撃ちます! 「まずは…そうだね」 1D3 → 3 = 3 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:25:25)
紫タイツ (N) : 「其処の似非忍者君、君だよ」 3D6 → 1 + 2 + 4 = 7 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:25:54)
ジャッツ (N) : p:要注意です。計算したところこのナックル君、素の体力も17ほどあります…まあ強打が19でなく29なら体力は11なんですが(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:26:08)
紫タイツ (N) : 銃弾が放たれます! カザハは避けのみです。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:26:12)
コロナ (N) : PL:さようならカザハ・・・(ぉい (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:26:21)
シルヴィ (N) : p:カザハ・・・ジャッツなら大丈夫なのに・・・クッ。 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-04:27:18)
カザハ (N) : アクロバット後退よけー軽業12〜 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:27:28)
ジャッツ (N) : p:余計に死ぬがな!>ジャッツなら〜 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:27:42)
カザハ (N) : しかし辛い・・・10・・・ 3D6 → 4 + 2 + 6 = 12 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:27:49)
カザハ (N) : 失敗・・・(TT カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:27:55)
カザハ (N) : 逆の出目なら・・・(TT カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:28:25)
シルヴィ (N) : p:いや、生命高いし、我慢強いし(ぇ<ジャッツ (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-04:28:37)
GM : じゃあカザハ、知力で抵抗を。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:28:57)
カザハ (N) : 知力は低いよ?(滅 3D6 → 4 + 6 + 1 = 11 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:29:15)
ジャッツ (N) : p:どこが高いんじゃ…←現在生命点:2 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:29:16)
カザハ (N) : 1失敗。 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:29:20)
GM : ではカザハは酩酊状態になります。知力・敏捷に 1D5 → 1 = 1 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:30:41)
GM : うおっ…つまらん、−1です。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:30:58)
ジャッツ (N) : p:あ、破壊力のない魔力弾か… (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:31:09)
GM : うーむ、おもろないなぁ。それはともかく、次はジャッツ・シーリスと気絶中シルヴィ。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:32:12)
ジャッツ (N) : 「この程度の傷でいい気になるんじゃねえぞ…マグレはそう続くもんじゃねえ」やっぱりフェイント21〜 3D6 → 2 + 1 + 3 = 6 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:33:32)
シーリス (N) : p:シルヴィに覚醒集中します (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-04:33:41)
ジャッツ (N) : だぁ、殴っとけばよかった…15成功 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:33:54)
剣タイツ (N) : さっきのフェイントでは物足りないのか? 3D6 → 4 + 1 + 4 = 9 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:33:56)
剣タイツ (N) : 11成功。4ペナ〜 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:34:10)
GM : では、ターン頭に魔法の発動判定どうぞー。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:34:23)
シルヴィ (N) : p:ううっ、いつもすまないねぇ・・・シーリス爺さんや(ぇ>シーリス (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-04:34:28)
ジャッツ (N) : p:どうせ2程度ペナ来たところで受け目標値10以上あるでしょ? (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:34:32)
コロナ (N) : シルヴィに盾+3で23 3D6 → 6 + 1 + 6 = 13 (CO:9/6 PL:Re-do) (11/29-04:34:46)
ジャッツ (N) : p:ってたったの4かよ!最低5は欲しいところなのに… (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:35:03)
コロナ (N) : PL:うみゅ、成功・・・ (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:35:04)
GM : まぁ確かに受け目標も高いですがな。<剣スペ (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:35:11)
GMGMの対ジャッツ確率破壊技能は特化されているような… (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:36:04)
GM : シーリスの発動判定は? (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:36:37)
シーリス (N) : p:いやいや気にせんでええよ、シルヴィ婆さんや(ぉ (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-04:39:14)
シーリス (N) : 覚醒15 (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-04:39:29)
シーリス (N)3D6 → 2 + 2 + 3 = 7 (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-04:39:31)
GM : では、シルヴィは生命力+5で判定して成功すれば気絶から復帰できますゆえー。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:40:36)
シーリス (N) : p:成功〜 (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-04:40:44)
シルヴィ (N) : p:ええ、これなら行けます〜 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-04:41:00)
シルヴィ (N) : p:ふっかーつ。サンクスです〜>シーリス (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-04:41:17)
剣タイツ (N) : では、剣スペ。ジャッツにフェイント返し! 3D6 → 2 + 1 + 3 = 6 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:42:20)
剣タイツ (N) : 成功度14と言ってみる。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:42:32)
ジャッツ (N) : だからその目は無理ですて…一応対抗、21で 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:42:50)
ジャッツ (N) : 9成功〜 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13 PL:D.evil) (11/29-04:43:01)
カザハ (N) : 「うーマタタビみたくふらふらするー」(マテ<うわばみなので比較対象が・・・いや、後で獲得した能力ですけどね?(苦笑 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:43:06)
GM : ネクスツ、ジャッツに回避−5…コロナ、どうぞ。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:43:30)
GM : コロナ〜? (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:45:35)
コロナ (N) : 拳に斬り・・フェイントなんざ負ける・・・16 3D6 → 3 + 6 + 4 = 13 (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:45:39)
コロナ (N) : 普通にあたりです (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:45:47)
拳タイツ (N) : 受け 3D6 → 4 + 1 + 6 = 11 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:46:37)
拳タイツ (N) : ぱしーんと受けました。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:46:47)
コロナ (N) : 「・・ちっ・・・・」 (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:47:23)
GM : 次はカザハです。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:48:23)
カザハ (N) : ふ、敏捷は今-1では?(死 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:49:50)
GM : おっと、そうだった。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:50:22)
拳タイツ (N) : ではまずナックルパンチがコロナに 3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:50:37)
拳タイツ (N) : 一応、あたりかけ。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:50:45)
コロナ (N) : 後退受け15 3D6 → 2 + 1 + 6 = 9 (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:51:11)
コロナ (N) : かきーん (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:51:16)
紫タイツ (N) : では次はスペクターが…もう一丁の銃で 1D3 → 2 = 2 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:51:51)
紫タイツ (N) : コロナに弾丸発射ー。 3D6 → 6 + 5 + 3 = 14 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:52:12)
GM : 一応当たりかけです。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:52:20)
コロナ (N) : 避け〜11(死 3D6 → 5 + 5 + 4 = 14 (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:52:56)
コロナ (N) : _| ̄|○ダメージプリーズ (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:53:27)
紫タイツ (N) : ではコロナにも酩酊が・・・ 1D5 → 2 = 2 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:53:41)
紫タイツ (N) : 2点分敏捷と知力ダウンです。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:54:03)
コロナ (N) : ん?抵抗はナッシング? (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:54:14)
コロナ (N) : 了解です (CO:9/3 PL:Re-do) (11/29-04:54:27)
カザハ (N) : PL:知力判定は? カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:54:27)
紫タイツ (N) : おっと、知力抵抗をどうぞ。失敗すれば先ほどのペナが来ます。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:54:41)
コロナ (N) : まぁ、どうせやっても無理でしょう・・・10だし・・・ 3D6 → 6 + 5 + 6 = 17 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-04:54:55)
コロナ (N) : ファンブル〜♪ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-04:55:00)
ジャッツ (N) : p:ぐは… (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-04:55:11)
シルヴィ (N) : p:・・・・・・ふぅ、苦戦ですなぁ・・・(遠い目) (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-04:55:27)
コロナ (N) : PL:しくしくしく・・・・ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-04:55:32)
コロナ (N) : PL:これは、選択キャラを間違えたのか・・・それとも敵が強すぎるのか・・・さいころの出目か・・・_| ̄|○ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-04:56:00)
紫タイツ (N) : コロナはペナが2…で、改めてカザハですー。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:56:06)
GMあえて言うと全部です。<選択キャラ間違い敵強すぎサイコロの出目 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:56:39)
カザハ (N) : では改めて拳すぺくたーに斬りかかります。15にだうん〜 3D6 → 2 + 3 + 1 = 6 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:56:40)
カザハ (N) : ゥ・(TTT カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:56:48)
ジャッツ (N) : p:…3番の出目でファイナルアンサー(ぉ (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-04:56:53)
拳タイツ (N) : 君惜しすぎ。後退よけー。 3D6 → 3 + 2 + 3 = 8 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:57:14)
カザハ (N) : またもやクリットに1歩足りずな出目で当たりかけー カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:57:21)
拳タイツ (N) : おう、後退したおかげでひらりと回避。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:57:39)
GM : 次、ジャッツ・シーリス・シルヴィ。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-04:57:59)
カザハ (N) : 「うあっと、おのれマタタビタイツ〜(マテ」 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-04:58:41)
ジャッツ (N) : p:…一応4ペナは与えてる。でも受けられるとほぼ確実に片手が飛ぶ…どうしよう?(汗) (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-04:59:17)
シルヴィ (N) : p:膝立ちです〜、以上。>GM (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-04:59:40)
コロナ (N) : PL:微妙なところですな(^^; (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-04:59:42)
ジャッツ (N) : p:手が飛ぶついでに気絶判定も突っ込むわけで…(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:00:12)
ジャッツ (N) : …とりあえず手は大事にしよう。いい出目を祈りつつしつこいフェイント21〜 3D6 → 1 + 1 + 3 = 5 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:02:08)
剣タイツ (N) : なんじゃそりゃ〜 3D6 → 6 + 1 + 5 = 12 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:02:41)
ジャッツ (N) : 何故さっきからクリット目?殴っておけばよかったと思いつつ16成功 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:02:41)
剣タイツ (N) : 8のペナが…(涙 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:02:51)
シーリス (N) : p:おお、いい出目が(笑 (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-05:02:52)
剣タイツ (N) : しかし、次ターンには先に−5ペナで斬られるジャッツの運命やいかに? (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:03:30)
ジャッツ (N) : p:やっと次で殴れる…てゆーか前ターンもこのターンも殴ってればクリットだったけど(爆) (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:03:31)
シーリス (N) : p:どの魔法使おう… (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-05:03:51)
ジャッツ (N) : p:通常受けなら-5でも13ですが何か? (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:03:53)
GMジャッツへの回復はいいのか… (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:04:52)
シーリス (N) : p:しまった、ゼインの欄見てた…ではジャッツに大治癒集中 (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-05:05:52)
ジャッツ (N) : p:(相手がクリットさえ出さなければ)安定性ピカイチの戦士ですから(ぇ>回復後回し? (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:05:53)
カザハ (N) : PL:ジャッツが愚かなのか愚かなのがジャッツなのか・・・(何<前のターンもこのターンも〜 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:06:27)
GM : では4ターン目が終わって5ターン目頭発動判定に移ります。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:06:28)
ジャッツ (N) : p:単なる運命神ダイス様の気紛れじゃ、気にするでない(何>フェイントでクリット目 (S:HP10,MP8 J:HP2,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:07:16)
シーリス (N) : ジャッツに3点消費8点回復で大治癒18 3D6 → 5 + 4 + 4 = 13 (生命点:9 疲労:6 PL:セス) (11/29-05:07:25)
コロナ (N) : カザハに盾+1、21〜 3D6 → 1 + 6 + 6 = 13 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:07:46)
コロナ (N) : 成功 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:07:50)
ジャッツ (N) : 「おう、済まねえな。恩に着るぜ」>シーリス p:やっと一息つける(ぉ (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:08:24)
GM : では、魔法の発動判定が終わったところで…ここでちょっと謁見の間の外が騒がしくなりますね。「ゴブゴブー!」という叫びとか足音が近づいてくるようです。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:08:59)
ジャッツ (N) : 「ンだあ?何か聞き覚えのある叫び声のような…」>ごぶごぶ〜 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:09:59)
剣タイツ (N) : そんな所で、まだ戦闘は継続中。剣スペによるジャッツへの攻撃が行きます〜 3D6 → 6 + 4 + 5 = 15 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:10:41)
コロナ (N) : 「・・?!・・・・」 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:10:45)
カザハ (N) : 「二進数みたいですね〜?」 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:10:48)
剣タイツ (N) : い、一応あたりかけ…クリットじゃなくてよかった。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:11:01)
シルヴィ (N) : 」 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:11:10)
ジャッツ (N) : 確実性重視で敢えて後退受け。目標値16 3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:11:40)
剣タイツ (N) : 危ない(笑 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:11:55)
ジャッツ (N) : …下がっといてよかった(汗) (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13,-5 PL:D.evil) (11/29-05:11:55)
拳タイツ (N) : さて、軒並み敏捷下げたので続いて拳とスペクター。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:12:38)
拳タイツ (N) : 今度はカザハにフェイント〜 3D6 → 3 + 1 + 5 = 9 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:12:53)
拳タイツ (N) : 11の成功度です。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:13:04)
カザハ (N) : 戦闘技能でしたっけ?16しか無いっすよ?しかも今15・・・ 3D6 → 5 + 3 + 4 = 12 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:13:38)
カザハ (N) : 3成功。 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:13:48)
カザハ (N) : −8は辛いなぁ・・・ カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:14:13)
拳タイツ (N) : では次ターン8の回避ペナで〜 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:14:30)
紫タイツ (N) : 片方の銃は棄て、魔銃再装填。 3D6 → 6 + 5 + 5 = 16 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:15:01)
紫タイツ (N) : うがっ、失敗…スペクターは装填中です。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:15:18)
GM : で、コロナとカザハ〜。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:15:27)
カザハ (N) : 拳すぺくた斬ります。15・・・ 3D6 → 5 + 6 + 2 = 13 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:15:53)
コロナ (N) : リピートで・・・14(しくしく 3D6 → 3 + 2 + 2 = 7 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:16:01)
カザハ (N) : うむ、一応当たりかけ・・・ カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:16:03)
ジャッツ (N) : p:考えてみたら単発銃で二丁拳銃って限りなく危険だな(苦笑) (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:16:07)
コロナ (N) : あたりかけ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:16:07)
拳タイツ (N) : 今度はカザハ受け。 3D6 → 4 + 4 + 1 = 9 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:16:20)
拳タイツ (N) : カザハ受け成功、コロナ後退避け。 3D6 → 4 + 2 + 2 = 8 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:16:43)
拳タイツ (N) : 両方回避成功…こいつは化け物か!? (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:16:57)
コロナ (N) : クリットでない限りあたらないぃ〜(TT (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:17:12)
GM : ジャッツ・シーリス、シルヴィです〜 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:17:18)
ジャッツ (N) : 「っとと、危ねえ危ねえ…さて、そっちも効いてきたみてえだしな…そろそろ行かせてもらうぜ!」武器狙いで攻撃、17〜 3D6 → 2 + 6 + 1 = 9 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:17:43)
ジャッツ (N) : 当たりかけ〜 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:17:52)
剣タイツ (N) : あのペナで回避できるか〜 3D6 → 2 + 4 + 4 = 10 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:18:03)
剣タイツ (N) : おおあたりー。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:18:09)
シルヴィ (N) : p:では、ナックルの前まで行って、待機しておきます。<GM (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:18:33)
ジャッツ (N) : 「得物頂戴!…ってな」 1D6 → 5 + (6) = 11 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:18:48)
剣タイツ (N) : ぱきーん。ショートソード破損。 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:19:06)
GM : つか、シルヴィはナックルの目の前ですがね・・・ (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:19:26)
ジャッツ (N) : p:通常品質ショートなので6点で叩き折れてください(笑) (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:19:29)
ジャッツ (N) : 「かなり手間取ったが…カウント6・8・7!頂いてくぜ!(にやり)」 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:20:22)
GM : あとはシーリス〜 (剣:拳:2/3紫:) (11/29-05:20:39)
シルヴィ (N) : p:あう、じゃあ・・・とりあえず、立ち上がって、一歩下がっておきます。>GM (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:21:02)
シーリス (N) : p:MPだいぶへってきたので今回は待機します (生命点:9 疲労:3 PL:セス) (11/29-05:21:05)
GM : 了解。では…ターン頭になりますが… (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:21:22)
GM : バターン! と謁見の間の扉を破って、アデム正規軍の装備を纏った妖魔軍団が、謁見の間に飛び込んできます。 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:22:02)
コロナ (N) : 「・・・な・・・・?」 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:22:31)
ジャッツ (N) : p:破ってって…わざわざ閉めてから戦ってたのか俺達は(苦笑) (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:22:40)
紫タイツ (N) : 「む……ここまでかな?」(銃を下ろす) (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:22:58)
ジャッツ (N) : 「うお!?何だあ…アデム軍、ってこたあ援軍か?」 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:23:20)
GM : まぁそういう勢いで…<扉>ジャッツ (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:23:22)
シーリス (N) : 「わっ!」 (生命点:9 疲労:3 PL:セス) (11/29-05:23:26)
カザハ (N) : PL:ふ、謁見の間の扉は演出の為に自動で閉じるようになってるのです。(マテ カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:23:38)
シルヴィ (N) : 「はう?(扉の方を振り返り)」 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:23:53)
ゴブ兵 (N) : 「(妖魔語?)ゴブゴブゴブゴブー!!」(なだれ込んでくる (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:24:34)
ジャッツ (N) : p:そうか妖魔語って2進数だったのか…(ぇ (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:25:05)
GM : で、あっという間に、数十のゴブリン兵士が謁見の間を埋め尽くします。 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:25:06)
コロナ (N) : PL:それってうちらも囲まれてる・・っていうか潰される?(^^;<埋め尽くすゴブリンの群れ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:25:54)
GM : 皆さんも囲まれています…ただ、いきなり襲い掛かってきたりはしませんね。 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:26:17)
シルヴィ (N) : 「あう〜、はう〜、窮屈ですぅ〜(満員電車状態?(マテ)」 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:26:29)
コロナ (N) : PL:ゴブリンの胸板に圧迫されるシルヴィ・・・・南無(ぇー (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:27:07)
GM : と、一人の青年がゴブリンの厚い胸板を掻き分けて皆さんの元までやって来ます。 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:28:10)
ジャッツ (N) : 「おう、よくもまあこんなに入ってきたな…まあとりあえずは味方ってえことか?」 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:28:50)
青年 (N) : 「よっと、久しぶりだね。ご苦労様」>おーる (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:29:14)
コロナ (N) : PL:・・・コロナ・・・多分第2王子の側近には会ってない・・・ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:29:51)
シルヴィ (N) : 「どうもお久しぶりですぅ〜(ぎゅうぎゅう)」 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:30:39)
シーリス (N)「うわ〜、うわ〜」 (生命点:9 疲労:3 PL:セス) (11/29-05:30:59)
コロナ (N) : 「・・・誰・・・・?」 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:31:11)
GM : シーリスとシルヴィとジャッツは会っていますね。第二王子の側近のカタレシスです。 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:31:15)
カタレシス (N) : 「どうも、僕は第二王子の付き人のカタレシスって言うんだ、はじめて会うお嬢さん。一応、鎮圧部隊の指揮なんてものをさせられているよ」 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:31:59)
カザハ (N) : PL:カザハは・・・どうだっけ?(死<完全忘却 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:32:03)
GM : カザハも会ってませんね。フェイエルの方です、会っているのは。 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:32:55)
コロナ (N) : 「・・そう・・・・ですか・・・・・私は・・・コロナといい・・ます・・・・・」 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:33:08)
ジャッツ (N) : 「おう、久しぶりじゃねえか!素手で鋼鉄を砕く男!」(ぉ>カタレシス (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:33:35)
カタレシス (N) : 「まさかアレを持ち出してくるとは懐かしいものを。…まぁおかげで助かったよ、一応、敵は皆殺しにしておいたから、任務完了かな」 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:33:58)
シーリス (N)「お久しぶりです」>カタレシス (生命点:9 疲労:3 PL:セス) (11/29-05:34:21)
カザハ (N) : 「カタレシス殿、とりあえず・・・助太刀感謝します〜。私はカザハ=セイエンです。」 カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:34:21)
カタレシス (N) : 「ん、嫌だなぁ。どこで聞いたんだよ、その話」>ジャッツ (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:34:29)
ジャッツ (N) : 「ん?鉱山行く前にゴーレム相手じゃ手が痛むって話になった時、宰相の奴が言ってたぜ(笑)」>カタレシス (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:35:36)
カタレシス (N) : 「とりあえず其処のタイツトリオはさっさと縛っておくようにね」(ゴブたちに命令し、数の暴力でタイツ3人を圧殺 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:35:41)
シルヴィ (N) : 「ふわあああ・・・(ゴブに巻き込まれて回転中w) (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:35:59)
コロナ (N) : PL:兄貴(ゴブリン)達の胸板に圧死させられるスペクターたち・・・・おぇ(ぉ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:36:18)
カタレシス (N) : 「ああ、宰相殿か。おしゃべりだなぁ…とりあえず君たちも上の人たちも、王宮まで来てくれるかな。怪我してる人や疲れている人もいるみたいだし、話もあるしね」>おーる (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:36:52)
コロナ (N) : 「・・・よろしいの・・・ですか?・・・・・私たちが・・・・・王宮へ・・・・・・・行っても・・・・・」>カタレシス (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:37:27)
カタレシス (N) : 「問題ないよ。一応、功労者になるしね…それに、君らには聞かなければいけないことがたくさんあるんだよ」>コロナ (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:38:00)
ジャッツ (N) : 「もう残存勢力はいねえのか?周辺の森でゲリラなんかやられると厄介な気がするけどよ」>カタレシス (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:38:24)
コロナ (N) : 「そう・・・・ですか・・・・・とりあえず・・・は・・・・一度・・・クレア様のところへ・・・・・」 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:38:48)
カタレシス (N) : 「ああ、それも問題ない。突入が遅れたのは、外の勢力も抑えていたからだよ」>ジャッツ (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:39:02)
ジャッツ (N) : 「うっし、んじゃあ上の奴等にも知らせて、城まで行くとするか」 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:39:53)
カタレシス (N) : 「王宮の庭園があの船を下ろすのにちょうどいいはずだ、出来れば誘導してくれると助かるね」>コロナ (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:39:54)
コロナ (N) : 「わかり・・・ました・・・・」>カタレシス (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:40:24)
シルヴィ (N) : 「了解致しましたですぅ〜(ぐりぐりぎゅうぎゅう)」>カタル (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:41:49)
カタレシス (N) : 「ああ、そうだ…その前に一応聞いておくけど…君たち、第一王子殿下やその教育係殿とは一緒じゃないんだよね?」 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:42:09)
ジャッツ (N) : p:そう言えばあの艦、転送降下機能はあっても転送収容機能はない、とか言わないよな…(何 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:42:22)
GM : 収容機能ありますよ…流石に。 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:42:46)
コロナ (N) : 「・・いえ・・・・一緒では・・・・・ありま・・・・せんが・・・・?」 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:43:05)
カタレシス (N) : 「そうか…困ったもんだね、こんな失態をほっぽりだして、どこに行っちゃったんだか…」 (剣折:拳:2/3紫:) (11/29-05:44:02)
シルヴィ (N) : 「何処行った・・・?あれ?二人とも、いるんじゃないんですかぁ?(きょろきょろ)」>カタル (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:45:11)
コロナ (N) : PL:しまった・・・ベリルの台詞を聞いたのはレラのみだ・・・私のキャラ(^^; (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:46:12)
カタレシス (N) : 「二人とも…いや、正確にはそれ以外にも行方不明者がかなりいてね…おかげで対応にずいぶんと時間がかかったのさ。ま、その話は城でゆっくり話そう」>シルヴィ (11/29-05:46:13)
カザハ (N) : PL:カタルは黒い人のイメージが…(w;;;>シルヴィ カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:46:59)
ジャッツ (N) : 「何だ、ここにいた連中はあらかた本城に避難したんじゃなかったのかよ…?」 (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:47:31)
シルヴィ (N) : 「そうなんですかぁ・・・ふむぅ、了解致しました。では、城に向かいましょう〜。」>カタル (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:47:38)
シルヴィ (N) : p:ふっ、わかってて略してます(ぉ>カザハ (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:47:57)
カタレシス (N) : 「避難した? まぁいいか、とりあえず話はみんなそろってからの方がいいだろうね」 (11/29-05:48:41)
コロナ (N) : 「・・では・・・・王宮へ・・・・・・いきましょう・・・・」 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:49:07)
ジャッツ (N) : 「まあいいか、城に行こうぜ…(唐突に)ところで、ものは相談なんだがよ」>カタレシス (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:50:08)
カタレシス (N) : 「なんだい?」>ジャッツ (11/29-05:50:41)
ジャッツ (N) : 「その、素手で鋼鉄を砕けるような方法、って奴…もし俺でも修練すりゃできるような方法なんだったら、教えてくれねえか?(真剣)」>カタレシス (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:51:52)
カタレシス (N) : 「ふふ……君にはなかなか素質があるようだからね、教えてあげてもいいけど…話はまずは王宮へ移ってからでいいかな?」>ジャッツ (11/29-05:52:57)
GM : では…皆さんが船に戻り、王宮へ向かう…という流れのところで本日はセッションを終わらせていただきたいと思います。 (11/29-05:54:06)
ジャッツ (N) : 「おう、修練で何とかなるのか…ああ、もちろん移動してからでいいぜ(笑)」>カタレシス (S:HP10,MP8 J:HP10,MP13 PL:D.evil) (11/29-05:54:17)
GM : というわけで、お疲れ様でしたー。 (11/29-05:54:37)
コロナ (N) : おつかれさまでした〜 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:54:37)
シルヴィ (N) : お疲れ様でした〜。 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:54:54)
ジャッツ (N) : お疲れ様でした〜(キャラモ〜ド解除) (11/29-05:54:54)
GM : 今回のCPは、後半戦に参加した面子に+4CPですー (11/29-05:55:14)
D.evil : しまった、解除できてなかった(ぉ (11/29-05:55:15)
カザハ (N) : おつかれですー カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-05:55:47)
零度3D6 → 3 + 6 + 2 = 11 (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:55:50)
GM : 前半出て、シートに座ってた人は疲労損でした、残念。 (11/29-05:55:52)
零度 : 4点・・・これで家事が15レヴェルに・・・ふふふ・・・(ぉい (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:56:37)
GM : さて…追加でジャッツは、正確には次回のセッション以降ですが、技能「強打」が習得可能になります。 (11/29-05:56:50)
D.evil : コイツも強打使いか…人間じゃないっぽかったから種族能力かと思ってた(苦笑) (11/29-05:57:29)
シーリス (N) : おつかれさまでした〜 (生命点:9 疲労:3 PL:セス) (11/29-05:57:42)
GM : いや、正確には人間でもないんですがねー。その辺の設定は次回明かされるはずです。(w (11/29-05:57:58)
D.evil : 次回以降ってことは次回のセッションの時間が修行期間? (11/29-05:58:13)
零度pL:むぅ〜今回はシーリスの好感度をUPさせられなかった・・・フラグを立てねば・・・(ぼそぼそ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-05:58:40)
シルヴィ (N) : さて・・・シルヴィに3振っておこう・・・。なんとか柔道を15まで伸ばしたいですなぁ・・・。 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-05:59:15)
GM : 次回のセッションで、教わることが出来るので次回までに成長させることはできないよ〜って事です。<次回以降 (11/29-05:59:29)
D.evil : まあ修得したとして…問題は知力が低いことかな(強打の実行には知力もしくは強靭精神の判定が必要) (11/29-06:00:06)
シーリス (N) : なにか計画がねられている(苦笑 (11/29-06:00:12)
GM : ちなみにキャンペーンは…後半の駆け足っぷりが素晴らしい年内終了予定です。CPの利用は計画的に。 (11/29-06:00:15)
シルヴィ (N) : 年内ですかぁ・・・ガンバです〜>橘さん (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-06:01:04)
零度 : 年内かぁ・・・がんばらねば (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-06:01:34)
GM : 多分セッション自体は後3回…予定。 (11/29-06:01:46)
D.evil : うおお、急に知力を上げたくなったけど絶対CP足りん(マテ (11/29-06:02:25)
GM : 年末の26まで伸ばしてもいいんですけど…流石に皆さんお忙しいでしょうから。OKでしたら26まで行くかもですが。 (11/29-06:02:36)
シーリス (N) : CP…大治癒21に星域助力15かな〜 (11/29-06:02:37)
D.evil : とりあえず今回のCPは強打用に貯蓄。戦闘には使えなさそうだけど(苦笑) (11/29-06:03:25)
零度 : PL: (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-06:03:35)
シルヴィ (N) : んー、今回の成長はナシですかなぁ・・・? (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-06:03:48)
零度 : PL:家事15まで上げて、完全おさんどんに回すか・・・(ぉ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-06:03:59)
GMジャッツの強打習得は即戦闘に使えないこと前提という罠。(死 まぁジャッツの将来に期待という事で・・・ (11/29-06:04:05)
シーリス (N) : 一時的なら知力上げれますよ(星域助力で)2ぐらいだけど…(w>Dさん (11/29-06:04:13)
D.evil : 今持ってるCPで強打を修得すると…『10ターン集中すると37.5%の確率で体力が2倍になる』…戦闘用じゃねぇ、絶対(爆) (11/29-06:05:09)
GM : まぁ重い荷物運搬用とか(ぉ (11/29-06:05:54)
零度PL:そういえば・・・私がやってるMS-Tで装備にバックパック式V-MAXという装備があるのですが・・・EXAM機にそれをつけてた人がいて・・・思わず・・・まさにレイさんだ・・・と思っちゃいました(何>焔数さん (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-06:06:00)
零度 : 熊さんとペアで(死<荷物運び用ジャッツ (CO:9/3 敏捷−2/知力−2 PL:Re-do) (11/29-06:06:29)
D.evil : まあ試技や障害物破壊に使うか…あ、癖に入れてる『妄想:マンガ的格闘家は実在する』を変えておかないと…(ぇ (11/29-06:06:47)
シルヴィ (N) : ペアかぁ・・・ガンバレ、ジャッツ(ぉ (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-06:06:52)
シーリス (N) : 妄想じゃなくなりましたね(笑 (11/29-06:07:32)
零度 : 来週もGMチャットでの入室ですかね?>GM (11/29-06:07:33)
D.evil : 荷物運搬用って…2倍になるのめっちゃ短時間ですよ?(苦笑) (11/29-06:07:52)
GM : そうですね、来週まではGMチャットで入室になると思います…再来週は…未定ですけど多分完全にメンバー決めてもらうかと。 (11/29-06:08:16)
GM個人的には全員総出演でのラスボス戦とかやりたいんですけどそれは無理な話で。 (11/29-06:09:00)
零度 : 無茶ですがな(w;<全員参加最終戦 (11/29-06:09:21)
D.evil : あれだけの数のPCが参加する戦闘を管理できるならどうぞ(笑)>総出演で最終決戦 (11/29-06:09:51)
セス : 戦闘にあの人数… (11/29-06:10:50)
GM : いやぁ、管理は出来ても激しく時間がかかる物になるでしょう…それだけでセッション2回分ぐらいの。 (11/29-06:10:55)
零度 : 13人かぁ・・・知り合いにソレぐらいの人数がんばって捌いてたGMもいたけど・・・無茶ですな(^^; (11/29-06:11:00)
シルヴィ (N) : 私はまあ、既に決まってますので〜。ナットの方が明らかに強いし、使い勝手もいいですが(笑) (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-06:11:19)
GM : SWだったら10人ぐらいさばいた気はしないでもない。(滅 (11/29-06:11:31)
零度 : ただでさえ戦闘の長いGURPS・・・・たしかにセッション2回分ぐらいかかりそうだ(w; (11/29-06:11:53)
D.evil : 1ターンにつき1〜2時間かかるとか(爆) (11/29-06:12:38)
焔数レイさん・・・懐かしいですな・・・ カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数PL:焔数PS1/8 3/10 (11/29-06:12:39)
零度私もつらい・・・絶対に台詞がなくなる・・・・3キャラは・・・(^^; (11/29-06:12:56)
GM : 間違いないですね。<1ターン1時間  前のターン何をしたのか忘れる人続出(含GM) (11/29-06:13:12)
シルヴィ (N) : 凄まじい事になりそうですなぁ・・・(笑) (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-06:13:53)
GMなので…涙を呑んで全員出演は諦めましょう。でもいつかやりたいナァ…オフでも無理だろうけど… (11/29-06:14:00)
冷霊 : さて・・・と。私はそろそろ落ちると致しますかね?キャラシーも更新完了しましたし。 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-06:16:09)
D.evil : GM「ターン頭です、発動判定や気絶判定などを…」A「さっき集中してた呪文何だったっけ…」B「ダメージ入ったのは覚えてるけど…いけね、補足に記録してないや。気絶行ってたっけ?」一同「過去ログ見てきま〜す(10分ほどセッション停止)」<PC多すぎて1ターン1時間の戦闘の図 (11/29-06:16:38)
零度 : 私も落ちます〜 (11/29-06:16:44)
零度 : でわ〜(^^; (11/29-06:16:57)
System零度さんが退室しました。 (11/29-06:17:05)
冷霊 : まあ、人数は適度にとゆーことで〜w (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-06:17:14)
D.evil : んでは俺も雪崩ようかな… (11/29-06:17:15)
GM : はい、お疲れ様でした〜>落ちる方々 (11/29-06:17:18)
冷霊 : でわ、おつです〜 (生命:5/10 疲労:9/9) (11/29-06:17:21)
D.evil : それではお疲れ様〜 (11/29-06:17:29)
System冷霊さんが退室しました。 (11/29-06:17:31)
SystemD.evilさんが退室しました。 (11/29-06:17:37)
セス : おつかれさまでした〜 (11/29-06:18:20)
GM : 皆々様お疲れ様です。私も雪崩れます〜 (11/29-06:18:35)
SystemGMさんが退室しました。 (11/29-06:18:40)
セス : それでは私も〜 (11/29-06:18:53)
Systemセスさんが退室しました。 (11/29-06:19:02)
System焔数さんが退室しました。 (11/29-06:19:59)
Systemコロナさんが入室しました。 (12/05-22:52:35)
コロナ : こんばんわ〜。今日は・・GMチャットですかね? (12/05-22:52:46)
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- Modified : J. Kakeya -