SystemD.evilさんが入室しました。 (12/12-22:57:45)
D.evil : コムヴァムワ〜 (12/12-22:57:50)
System冷霊さんが入室しました。 (12/12-22:58:02)
冷霊 : こんばんわです〜 (12/12-22:58:13)
System焔数さんが入室しました。 (12/12-22:58:17)
D.evil : ってPLチャットでPL名入室しちゃったYO(またか) (12/12-22:58:28)
GM : ぞくぞくこんばんは〜 (12/12-22:58:29)
D.evil : 入りなおします〜 (12/12-22:58:34)
SystemD.evilさんが退室しました。 (12/12-22:58:36)
Re-do : こんばんわ〜 (12/12-22:58:40)
SystemD.evilさんが入室しました。 (12/12-22:58:47)
冷霊 : こんばんわ〜 (12/12-22:58:50)
D.evil : 再度コムヴァムワ〜 (12/12-22:58:53)
GM : さて、いよいよ大詰めです。 (12/12-22:59:44)
D.evil : はーい、せんせいしつもーん!(何 (12/12-23:00:21)
Re-do : とりあえず、目の前の白い奴をラヴラヴ絶叫拳で倒さねば(なにか違う (12/12-23:00:31)
GM : なんでしょう。今日はさっきまでスーツ姿だったので微妙に言葉遣いが変です。 (12/12-23:00:50)
D.evil : 連邦の白い奴を?(ぇ (12/12-23:00:55)
冷霊 : とりあえず、シルヴィは相手を投げる練習しましたー。柔道がようやく15レベルですw (12/12-23:01:13)
D.evil : 教えてもらえたのは強打だけですか?強靭精神はないですか?(何 (12/12-23:01:27)
Re-do : 俺のこの手が真っ赤に燃える!どうりで熱いと驚き叫ぶ!っと(何 (12/12-23:01:30)
GM : 強靭精神はないです。 (12/12-23:01:45)
GM : その後成長して身に付けて下さい。 (12/12-23:02:06)
D.evil : 知力もしくは強靭精神の判定に成功しないと強打は発動しないので、今のままだと成功率約35%という素敵な事態に(泣) (12/12-23:02:08)
D.evil : その後…あるんだらうか。むしろ教えてくれる師匠がいない罠… (12/12-23:02:50)
冷霊 : 35%も成功するならきっとなんとかなりますよ。結局薬局究極奥義は成功率が低いのです(何マテ (12/12-23:03:49)
Re-do : クレアとレラは上げられるものがない・・・コロナは・・・両手剣を17にするか家事を上げるかで悩む・・・ (12/12-23:03:51)
D.evil : 実は強打の技能Lvってあんまし意味がないんだよなぁ…18以上でないと戦闘には使えないし(苦笑) (12/12-23:04:03)
冷霊 : あと、フラムは軽業を12に上げておきました。他は上げようがないのでーw (12/12-23:04:32)
GM : 色々と何かできるかもしれない要素は出しまする。<強打 (12/12-23:04:38)
GM : みんなそろそろ技能打ち止めですかー… (12/12-23:04:54)
GM : シナリオもそろそろ打ち止めですので…というわけで、今日もサクッとセッションを始めましょう〜 (12/12-23:05:51)
GM : 皆さん、準備はいいですか〜? (12/12-23:05:59)
レラ (N) : OK♪ (12/12-23:06:09)
D.evil : まぁ砕打と併用でないだけマシか。強打に成功して砕打に失敗したら腕砕けるらしいし(ぇ (12/12-23:06:12)
D.evil : それではキャラモ〜ド… (12/12-23:07:26)
ゼイン (N) : p:ON! (S HP:10 MP:10 J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:07:36)
冷霊 : OKです〜 (12/12-23:08:55)
GM : さて、ではまずは前回のあらすじ… (12/12-23:11:08)
GM : ラストダンジョン突入?見たいな。<あらすじ (12/12-23:11:25)
ゼイン (N) : p:簡単だなぁ…っつーかラストなのね(苦笑)>あらすじ (S HP:10 MP:10 J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:12:13)
GM : とりあえず皆さんは、儀式を成功させるためとか言う理由で試練に挑んでもらう事になり、分断されてしまいました。 (12/12-23:12:18)
フェイエル (N)PL:最近色々と自分が怖い…(謎 (生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/12-23:12:33)
フラム (N) : p:あらすじが十文字ちょいで終わりましたが・・・?(笑) (12/12-23:12:34)
GM : ちょうどその頃時を同じくして、船に残ったハイランド夫妻の元にサーア・レイが現れ、刃を二人に向けている…といったところです。 (12/12-23:13:06)
フラム (N) : p:えーっと、右がクレアさん、シルヴィ、コロナ、シーリス、ナット・・・でしたかね?で、左が残りのメンバー・・・と。 (12/12-23:13:49)
ゼイン (N) : p:向けられております(笑) (S HP:10 MP:10 J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:14:30)
レラ (N) : PL:いやん、アナタ、助けてぇ〜♪(ぉ レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:14:47)
GM : そうですね。右がクレア・シルヴィ・コロナ・シーリス・ナットの5人、左がカザハ・ジャッツ・ヘラック・フェイエルの4人です。 (12/12-23:15:08)
GM : そしてとりあえず先に…船に残った二人のシーンから始めましょう。 (12/12-23:15:32)
レラ (N) : PL:了解です。<夫婦シーン先 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:16:06)
シルヴィ (N) : p:頑張って下さい〜、草葉の陰から応援してます〜(笑) (12/12-23:16:18)
ゼイン (N) : p:…レラが戦士のエリクサ飲んだ今、戦闘能力はゼインのが低い罠(火暴) (S HP:10 MP:10 J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:16:27)
GM : さて…とりあえずサーア・レイに剣を向けられ、その隙にレラも武器を構え、戦士のエリクサを飲んで敏捷+5といった所です。 (12/12-23:17:16)
GM : ゼインも、準備時間を武器を手に取る以外で1秒分差し上げますのでどうぞ。 (12/12-23:17:42)
ゼイン (N) : p:準備時間1秒…うおお、戦闘で役立つ呪文が少ねぇ!(自業自得) (S HP:10 MP:10 J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:18:47)
シルヴィ (N) : p:・・・ここでレラがクリットダメージ三倍とかやったらゼインって(以下略) (12/12-23:19:01)
レラ (N) : PL: レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:19:18)
ゼイン (N) : p:こっちと向こう、それと出口の位置関係はどうなってます? (S HP:10 MP:10 J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:19:27)
レラ (N) : PL:やりてぇ〜(ぉ<クリット3倍 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:19:30)
GM : サーア・レイは厨房から出て来たので、皆さんのほうが出口には近いです。 (12/12-23:19:57)
GM : お互いの距離は移動攻撃になるぐらいの距離ですね。 (12/12-23:20:18)
シルヴィ (N) : p:しかし厨房から出てくるとは・・・・・・当然のように盗癖持ちなんだらうか・・・・・・(遠い目) (12/12-23:21:03)
ゼイン (N) : p:それではべたべたの呪文に集中しときますかね…サーアとの距離いくらですか? (S HP:10 MP:10 J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:21:07)
ゼイン (N) : p:移動攻撃とかでなく数字でお願いします(笑) (S HP:10 MP:10 J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:21:33)
GM : 5mくらいです。 (12/12-23:22:02)
ゼイン (N) : p:了解…3倍消費か。PS使おう、流石に(笑) (S HP:10 MP:10 J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:22:51)
フェイエル (N) : PL:そういえばうちのPSはいくらほど回復したのでしょうか?(何>GM (生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/12-23:24:18)
サーア・レイ (N) : 2点ほどですね。>フェイエル (12/12-23:24:50)
フェイエル (N) : PL:うい、2点ずつですな。 (生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/12-23:25:42)
ゼイン (N) : p: (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:25:49)
ゼイン (N) : p:ゼインのPSは実は全然使ってなかったり(ぉ (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:26:12)
GM : さて、ではゼインの準備はべたべたに集中で良いですかね? (GM:橘) (12/12-23:27:02)
ゼイン (N)p:しまった、前回のCPでベタベタや韋駄天のLv上げておくんだった(遅) (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:27:11)
ゼイン (N) : p:ですね。次ターン頭はすぐ来ますけど(笑) (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:27:37)
GM : では、ターン頭が来る前にイニシアチブを振りましょう。お二人、どうぞ。 (GM:橘) (12/12-23:28:06)
ゼイン (N) : こいつのイニシア振るのって久しぶりだな…(ぉ 1D6 → 3 + (12) = 15 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:28:37)
レラ (N) : うりゃ 1D6 → 5 + (15) = 20 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:28:51)
GM1D6 → 1 + (15) = 16 (GM:橘) (12/12-23:29:00)
GM : ではレラ→サーア・レイ→ゼイン の順ですね (GM:橘) (12/12-23:29:26)
レラ (N) : PL:無駄に高い・・・ レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:29:44)
GM : まずはターン頭の発動判定をどうぞー。 (GM:橘) (12/12-23:30:36)
レラ (N) : PL:レラは発動させるものがナッシングー レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:32:06)
GM : ゼインはないのですかー? (GM:橘) (12/12-23:32:16)
ゼイン (N) : 「…偉大なる地球(テラ)よ、その形を変じ、駆け行く者を押し止めたまえ!」べたべた3倍消費、サーアの目の前に半円形展開。目標値12 3D6 → 6 + 6 + 1 = 13 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:32:19)
ゼイン (N) : ぐは…(泣) (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:32:30)
GM : だめですなw (GM:橘) (12/12-23:32:38)
GM : さて、それではレラ、行動をどうぞー。 (GM:橘) (12/12-23:32:54)
ゼイン (N) : 「ちっ、焦り過ぎたか…(棍を構える)」 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:33:09)
ゼイン (N)p:やっぱ呪文Lv上げとくんだった(涙) (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:33:30)
レラ (N) : 全力防御♪ レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:34:24)
GM : 了解です。では、サーア・レイの番ですね。 (GM:橘) (12/12-23:34:46)
シルヴィ (N) : p:ゼイン・・・・・・ガンバレ(遠い目) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/12-23:35:21)
サーア・レイ (N) : 大振りで、ゼインに移動攻撃が行きまーす 3D6 → 4 + 4 + 2 = 10 (GM:橘) (12/12-23:36:26)
サーア・レイ (N) : ぶぅん、と残念ながら初撃空振りです。 (GM:橘) (12/12-23:36:53)
GM : では、ゼイン、どうぞー (GM:橘) (12/12-23:37:01)
ゼイン (N) : 「俺達二人だけとは言え、甘く見るなよ…好きにはさせん!」胴体重要器官狙いで攻撃〜、まず命中14 3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:38:01)
シルヴィ (N) : p:むう・・・ギリギリですか・・・危ない(汗) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/12-23:38:09)
ゼイン (N) : そして狙いが13… 3D6 → 2 + 3 + 3 = 8 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:38:23)
ゼイン (N) : 当たりかけ〜 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:38:33)
サーア・レイ (N) : 後退よけをしてみよう 3D6 → 1 + 5 + 5 = 11 (GM:橘) (12/12-23:38:55)
サーア・レイ (N) : 当たりですー。さいさきわるー。 (GM:橘) (12/12-23:39:14)
ゼイン (N) : p:あ、氷結させてない…この発動宣言ってタイミングは超対抗でOK?(ゲーム違) (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:39:38)
GM : 流石に殴る前に宣言お願いしますw (GM:橘) (12/12-23:40:10)
ゼイン (N)p:台詞言わせるとこーゆーのって忘れるんだよな、結構(ぇ (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:40:19)
ゼイン (N) : まあいいや、どうせダメージには期待してない。気絶判定の発生が目的だ(ぇ 1D6 → 2 + (2) = 4 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:41:26)
ゼイン (N) : 叩きの4。重要器官に叩き攻撃なので弾いても気絶判定ですんで(笑) (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:42:10)
GM : うむ、ごすっと1点ほど通りました。 (GM:橘) (12/12-23:42:20)
サーア・レイ (N) : 気絶判定ね 3D6 → 5 + 3 + 4 = 12 (GM:橘) (12/12-23:42:32)
サーア・レイ (N) : ギリギリ成功…危ないなぁ。 (GM:橘) (12/12-23:42:52)
ゼイン (N) : p:結構思ったよりいけるかも…生命力はバケモノでもないらしい(ぇ (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:43:20)
レラ (N) : PL:セントストマック所持者じゃないか・・・(ぉ レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:43:54)
ゼイン (N) : 「く、流石に一発では倒れてくれんか…だが効かんわけではなさそうだな」 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:44:03)
GM : やってるのは追加生命点ですからねぇ…さて、ターン頭に戻ります。発動判定はないっぽいので、レラです〜 (GM:橘//被:1) (12/12-23:44:10)
シルヴィ (N) : p:でも当たると痛そうですからなぁ〜・・・我慢強くないんだから頑張って受けて下さいね〜(ぉ>ゼイン (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/12-23:44:17)
レラ (N) : PL:えっと・・移動攻撃ですか? レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:44:35)
ゼイン (N) : p:何のために武器を杖にしたと思ってる(笑)>頑張って受けて〜 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:44:57)
GM : サーア・レイが近づいてきたので大振り扱いにはなりませんよ〜>レラ (GM:橘//被:1) (12/12-23:45:12)
レラ (N) : んだば、普通に振り攻撃で・・・17!「まったく、非戦闘員だってのにぃ〜」 3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:45:42)
レラ (N) : 普通にあたりかけです レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:45:48)
サーア・レイ (N) : それは受けてみます。 3D6 → 5 + 4 + 4 = 13 (GM:橘//被:1) (12/12-23:46:41)
サーア・レイ (N) : うわーん、なんでやー、あたりました。 (GM:橘//被:1) (12/12-23:47:16)
ゼイン (N) : p:当たったんかい(苦笑) (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:47:29)
レラ (N) : PL:当たりかい(^^; レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:47:49)
レラ (N) : 「旦那直伝の杖術!」 1D6 → 1 + (3) = 4 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:48:12)
サーア・レイ (N) : 両手持ちにして置けばよかったw (GM:橘//被:1) (12/12-23:48:16)
レラ (N) : PL:さすが直伝・・・ダメージ一緒 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:48:27)
サーア・レイ (N) : ごすっとまた1点通りましたね。 (GM:橘//被:1) (12/12-23:48:34)
ゼイン (N) : p:修正値はそっちのが高いのに(苦笑)>ダメージ一緒 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:48:49)
サーア・レイ (N) : ではこちらは…両手に持ち替えよう。 3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 (GM:橘//被:2) (12/12-23:49:04)
サーア・レイ (N) : 両手に持てたので… 1D2 → 2 = 2 (GM:橘//被:2) (12/12-23:49:25)
サーア・レイ (N) : レラに攻撃 3D6 → 2 + 4 + 1 = 7 (GM:橘//被:2) (12/12-23:49:40)
ゼイン (N) : p:そーいや刀か…受けが強化されたらヤヴァイかも(^^; (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:49:49)
サーア・レイ (N) : 普通に当たりかけですね。 (GM:橘//被:2) (12/12-23:49:51)
シルヴィ (N) : p:危ない・・・さっきからギリギリな出目ばかりが(汗) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/12-23:50:00)
レラ (N) : 交代受け!2+11+3=16? 3D6 → 5 + 5 + 1 = 11 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:50:30)
GM : ギリギリズム追求中ですか? (GM:橘//被:2) (12/12-23:50:31)
ゼイン (N) : p:せんでください、恐いから(苦笑)>ギリギリズム追求 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:51:01)
GM : 受けられたか…ではゼインの番ですね。 (GM:橘//被:2) (12/12-23:51:03)
シルヴィ (N) : p:二距離の強みですなぁ〜(笑)<後退受け (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/12-23:52:15)
ゼイン (N) : 「…雪原を駆ける気高き狼よ、その身に纏いし吹雪と共に来たれ!さらに行くぞ!」胴体重要器官狙い振り、命中14 3D6 → 2 + 3 + 1 = 6 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:52:37)
ゼイン (N) : そして狙い13 3D6 → 3 + 6 + 5 = 14 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:52:56)
ゼイン (N) : ちぃ、普通に胴体に当たりかけ… (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:53:13)
サーア・レイ (N) : 後退避け 3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 (GM:橘//被:2) (12/12-23:53:30)
サーア・レイ (N) : あたーりー (GM:橘//被:2) (12/12-23:53:36)
ゼイン (N) : 今度は氷結させてるので通ればさらに+2入ります。ダメージ 1D6 → 5 + (2) = 7 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:54:09)
サーア・レイ (N) : ごすっと6点も通りました。 (GM:橘//被:2) (12/12-23:54:28)
レラ (N) : PL:おぉ、なかなかいい出目 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:54:32)
GM : 危うく転倒判定かと思った…さて、再びターン頭に移りましょう。 (GM:橘//被:8) (12/12-23:55:46)
サーア・レイ (N) : 「……そろそろうっとうしいかな………」 (GM:橘//被:8) (12/12-23:56:16)
レラ (N) : 「はぁ!」17 3D6 → 3 + 1 + 4 = 8 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:56:18)
シルヴィ (N) : p:むう、夫婦漫才実は意外と強い?これもラヴパワーですか?(笑) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/12-23:56:31)
ゼイン (N) : p:ちっ、転倒判定や朦朧は入らないか… (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:56:32)
レラ (N) : PL:って、先に発動判定? レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:56:34)
GM : おっと、レラの攻撃の前にサーア・レイが集中不要で魔法発動判定です。 3D6 → 5 + 4 + 1 = 10 (GM:橘//被:8) (12/12-23:56:39)
ゼイン (N) : p:魔法なんぞ持ってたのか… (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/12-23:56:55)
GM : 無事発動。サーア・レイの周囲に発生していた星域が渦巻き始めました。 (GM:橘//被:8) (12/12-23:57:07)
レラ (N) : PL:星域作ってましたね・・・そういえば・・ レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:57:12)
サーア・レイ (N) : さて、レラの攻撃は受けますね。 3D6 → 4 + 2 + 2 = 8 (GM:橘//被:8) (12/12-23:57:51)
シルヴィ (N) : p:んー・・・心当たりがなきにしもあらずですなぁ・・・(遠い目)<発動中の魔法 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/12-23:57:55)
サーア・レイ (N) : かきんとレラの攻撃を受けました。 (GM:橘//被:8) (12/12-23:58:04)
レラ (N) : 「むぅ・・・面妖な・・・」 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/12-23:58:20)
GM : さて、サーア・レイの番ですが…星域が刀に集中していきます… (GM:橘//被:8) (12/12-23:58:58)
サーア・レイ (N) : 「斬る」星域解放……能動防御不可能の神速攻撃です 1D2 → 2 = 2 (GM:橘//被:8) (12/12-23:59:37)
GM : レラに攻撃ー 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (GM:橘//被:8) (12/12-23:59:54)
レラ (N) : PL:星域武器じゃないのか・・ レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:00:05)
ゼイン (N) : 「星域が刀に集中だと?<星域武器>か!レラ、気をつけろ!」 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:00:16)
レラ (N) : 受動?2(死 3D6 → 5 + 4 + 4 = 13 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:00:25)
レラ (N) : 「きゃぁ!!!」 レラ:9/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:00:35)
ゼイン (N) : p:おおう、早とちりして間抜けな台詞になっちったい(火暴) (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:00:47)
サーア・レイ (N)2D3 → 3 + 3 = 6 (GM:橘//被:8) (12/13-00:00:50)
サーア・レイ (N) : ミスです。 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 (GM:橘//被:8) (12/13-00:01:16)
サーア・レイ (N) : ざっくりと、7点の斬り攻撃が行きました。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:01:38)
ゼイン (N) : 「レラ!大丈夫か!?」 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:02:20)
レラ (N) : 自動朦朧。転倒判定は〜9 3D6 → 6 + 3 + 6 = 15 レラ:2/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:02:36)
レラ (N) : すっころびました〜 レラ:2/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:02:45)
シルヴィ (N) : p:7点・・・ヘラックなら弾いてたんですけどねぇ・・・(マテ (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-00:03:17)
フェイエル (N) : PL:いかん、首のボタンを押したくなってきた。(謎 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-00:03:51)
レラ (N) : PL:こっちは非戦闘員だい(TT レラ:2/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:04:01)
GM : さて、ではゼイン〜 (GM:橘//被:8) (12/13-00:04:11)
ゼイン (N) : p:…回復するか、それとも攻撃続行するか…(悩) (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:05:00)
レラ (N) : PL:攻撃続行だ・・・ゼイン・・・仇を討ってくれい(ぉ レラ:2/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:05:23)
ゼイン (N) : p:む〜、とりあえず小治癒に集中しときませう (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:05:42)
GM : ふむ、ではターン頭に戻りますね。発動判定どうぞ。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:06:18)
ゼイン (N) : p:気絶まで行ってない以上追撃の可能性があるでしょうに(苦笑)>レラ (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:06:21)
ゼイン (N) : 「待っていろ、今治療する!偉大なる地球(テラ)よ、その恵み以てこの者の傷を癒したまえ…」レラに小治癒3点分、目標値13 3D6 → 2 + 3 + 1 = 6 (S HP:10 MP:10(10,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:07:17)
レラ (N) : PL:おぉ、愛の復活・・・サンクスです レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:07:58)
ゼイン (N) : 「無理をせず下がっていろ、あとは俺がなんとかする!」>レラ (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:08:32)
レラ (N) : PL:朦朧中で返事できない(TT レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:08:51)
ゼイン (N) : p:ううむ、RPには不便だな(苦笑)>朦朧 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:09:25)
レラ (N) : あ、朦朧判定・・・9 3D6 → 4 + 2 + 3 = 9 レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:09:26)
GM : ギリギリですねぇ…本当に (GM:橘//被:8) (12/13-00:09:39)
レラ (N) : PL:おう!続・愛の復活!「うぅ・・・ん・・ごめん・・・」>ゼイン レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:09:49)
GM : という所でレラの番ですが。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:10:30)
レラ (N) : PL:無難に膝立ちですかねぇ・・・転がって後退とかしてみたいですが(ぉ レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:11:00)
シルヴィ (N) : p:ギリギリズム追求中ですなぁ・・・夫婦善哉(ぇ (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-00:11:02)
GM : どちらでしょうか? 膝立ち? 転がり? (GM:橘//被:8) (12/13-00:11:25)
レラ (N) : PL:ん〜転がりで レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:11:40)
サーア・レイ (N) : ではサーア・レイはゼインに斬りかかりましょうかね。レラには逃げられたし。 2D6 → 6 + 3 = 9 (GM:橘//被:8) (12/13-00:12:52)
サーア・レイ (N) : ミス 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8 (GM:橘//被:8) (12/13-00:13:01)
サーア・レイ (N) : 普通にあたりかけ〜 (GM:橘//被:8) (12/13-00:13:13)
ゼイン (N) : 後退受け、13 3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:13:35)
ゼイン (N) : あぶなっ!? (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:13:42)
サーア・レイ (N) : ではゼインの反撃、どうぞ。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:14:33)
ゼイン (N) : 「さて、貴様…よくも妻に傷を付けてくれたな。レラに代わって倍返しと行こうか」胴体重要器官へ振り、命中14 3D6 → 2 + 4 + 1 = 7 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:15:59)
ゼイン (N) : そして狙い13 3D6 → 6 + 5 + 3 = 14 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:16:14)
ゼイン (N) : あう、また胴体へ… (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:16:24)
フェイエル (N) : PL:逆ならば…(涙 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-00:16:34)
サーア・レイ (N) : 受けますよ。 3D6 → 3 + 1 + 5 = 9 (GM:橘//被:8) (12/13-00:17:26)
ゼイン (N)p:ちなみにゼインが『貴様』なんて言い方をしたのは生まれて初めてだ!(ぉ (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:17:36)
サーア・レイ (N) : 受けてます。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:18:04)
GM : さて、ターン頭ー (GM:橘//被:8) (12/13-00:18:33)
GM : サーア・レイは集中不要で 3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 (GM:橘//被:8) (12/13-00:18:46)
GM : 星域を作成します。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:18:53)
ゼイン (N) : 「ちっ…だが覚悟しておけ。妻の痛みのお返しは必ずするぞ」>サーア (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:18:54)
ゼイン (N) : p:またか…(汗) (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:19:08)
GM : 一応作成→解放のコンビネーションアタックは3回まで使える〜と明言しておきます。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:20:30)
レラ (N) : PL:次は・・私か、寝転がったまま【心の声】ってできますかね?>GM レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:20:32)
GM : という所で、レラ、どうぞ。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:20:39)
ゼイン (N) : p:3回全部使われたら死ぬかも… (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:21:13)
GM : うーん…寝転がったままでも出来るのではないでしょうか。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:21:20)
GM : <心の声 (GM:橘//被:8) (12/13-00:21:33)
レラ (N) : どうせ能動できないなら〜精神攻撃集中で(ぉ レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:22:02)
GM : 了解…レラはゴッドボイス集中、と。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:22:50)
サーア・レイ (N) : サーア・レイは再びゼインに斬りかかっていきます。 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (GM:橘//被:8) (12/13-00:23:11)
サーア・レイ (N) : ギリギリズムズムを追求しつつ当たりかけです。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:23:36)
ゼイン (N) : 後退受け13〜 3D6 → 4 + 1 + 3 = 8 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:24:01)
GM : 一進一退だなぁ。ではゼイン、どうぞ。 (GM:橘//被:8) (12/13-00:24:25)
ゼイン (N) : 「言ったはずだ。好きには…やらせん!」重要器官へ振り、命中14 3D6 → 4 + 6 + 1 = 11 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:25:43)
ゼイン (N) : あ〜んど狙い13 3D6 → 4 + 3 + 4 = 11 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:25:57)
ゼイン (N) : 重要器官に当たりかけ〜 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:26:06)
サーア・レイ (N) : 危なそうに受けます 3D6 → 5 + 5 + 6 = 16 (GM:橘//被:8) (12/13-00:26:29)
ゼイン (N) : p:わ〜い(ぉ (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:26:39)
サーア・レイ (N) : 見事に当たりました(死 (GM:橘//被:8) (12/13-00:26:40)
ゼイン (N) : 「先程のお返しだ…思い知れ!」ダメージ、通ったら冷たいので+2〜 1D6 → 3 + (2) = 5 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:27:33)
ゼイン (N) : そして気絶判定をどうぞ〜 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:27:47)
サーア・レイ (N) : ごすりとかなり痛そう。もうちょいでマイナス突入 (GM:橘//被:12) (12/13-00:28:23)
サーア・レイ (N)3D6 → 6 + 1 + 5 = 12 (GM:橘//被:12) (12/13-00:28:28)
サーア・レイ (N) : 気絶判定はやっぱりギリギリ成功(w (GM:橘//被:12) (12/13-00:28:38)
ゼイン (N) : p:またギリギリか…(苦笑) (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:28:53)
GM : という所でターン頭〜 (GM:橘//被:12) (12/13-00:29:25)
レラ (N) : PL:・・・ふと・・・こちらにつけばコロナの手料理食べ放題!とか叫んだら寝返るかなぁ・・・とか思っちゃったり・・・(謎 レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:30:19)
GM : その可能性は否定できないなw (GM:橘//被:12) (12/13-00:30:35)
サーア・レイ (N) : とりあえずコイツはまたまた集中不要で星域解放を発動判定 3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 (GM:橘//被:12) (12/13-00:30:59)
レラ (N) : PL:否定できないのか?!(w; レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:31:03)
GM : サーア・レイの周囲の星域が再び剣に集まりだします。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:31:20)
ゼイン (N) : p:ん〜…ありえないとも、いいきれんな(微妙懐) (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:31:24)
レラ (N) : こっちゃも精神攻撃!ヨ〜デル焼肉食べ放題!!(謎PL:5 LV:14 3D6 → 1 + 4 + 1 = 6 レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:31:46)
レラ (N) : PL:ちぃ、普通に成功か・・・クリットなら生命点に直撃ちなのに・・・ レラ:5/11 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:32:08)
ゼイン (N) : p:攻撃なにか!?(笑)>焼肉食べ放題 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:32:21)
ゼイン (N) : p:なにか→なのか…妙な間違いを(^^; (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:32:43)
レラ (N) : PL:精神攻撃ですから・・・(ぉぉぉ レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:32:56)
サーア・レイ (N)3D6 → 6 + 2 + 6 = 14 (GM:橘//被:12) (12/13-00:33:07)
GM : 抵抗なんて無駄なのね〜 (GM:橘//被:12) (12/13-00:33:23)
レラ (N) : PL:HITですか? レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:33:32)
ゼイン (N) : p:うわ〜い(ぉ (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:33:33)
GM : あたりですよ。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:33:45)
レラ (N) : 疲労点に1Dダメージ〜・・・心もとないけど・・・ 1D6 → 5 = 5 レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:34:08)
レラ (N) : PL:以外に効いてるかも・・・焼肉攻撃・・・(ぉぉぉ レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:34:40)
GM : うわ、フラフラだ。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:34:49)
ゼイン (N) : p:おお、作成+解放コンボ一回分を削った(笑) (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:34:50)
GM : 危うく倒れそうになってたり…ということでレラの番から〜 (GM:橘//被:12) (12/13-00:35:15)
レラ (N) : PL:あぁ、サーア・・・よだれが・・・(爆 んで、レラは膝立ちです〜 レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:35:36)
GMうーむ、3回目の解放で疲労全快とかやろうと思ってたのになぁ。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:35:58)
レラ (N)PL:鬼ですかい(^^;<疲労全快 レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:36:32)
ゼイン (N) : p:ぎゃぁ、無限コンボ(笑)>解放で疲労回復 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:36:40)
レラ (N) : PL:要は6人分考えてたのね(^^; レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:37:39)
サーア・レイ (N) : 後一点疲労で行動不能になってましたYO! という事でゼインに最後の足掻きっぽく全力攻撃。ダメージ+2でー。 3D6 → 2 + 5 + 5 = 12 (GM:橘//被:12) (12/13-00:37:46)
サーア・レイ (N) : 神速の太刀筋、能動防御不能です。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:38:16)
ゼイン (N) : 後退受け13〜 3D6 → 4 + 3 + 3 = 10 (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:38:23)
ゼイン (N) : p:あ、そっちか…じゃあ受動のみなんで目標値1だった(苦笑) (S HP:10 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:39:00)
シルヴィ (N) : p:夫婦善哉・・・やはりラヴパワーですか?(違 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-00:39:02)
サーア・レイ (N) : 星域解放状態につき回避不能ですよ〜w (GM:橘//被:12) (12/13-00:39:04)
サーア・レイ (N) : なので一応ゼインにダメージ。 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (GM:橘//被:12) (12/13-00:39:22)
サーア・レイ (N) : 凶悪ないちげきがっ。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:39:39)
ゼイン (N) : p:し、死む… (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:40:20)
シルヴィ (N) : p:15・・・防護1だから・・・・・・ギリで死亡判定・・・?(汗) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-00:40:24)
レラ (N) : 「ゼイン!!!!」 レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:40:27)
ゼイン (N) : まず転倒判定〜10 3D6 → 5 + 3 + 3 = 11 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:40:36)
レラ (N) : PL:ゼイン今度こそパトラッシュのお迎え?(不吉な レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:40:49)
ゼイン (N) : ずでんっと…で、死亡判定〜これも10 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:41:12)
シルヴィ (N) : p:復活の霊薬・・・コネで手に入りますかねぇ・・・(不吉2 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-00:41:17)
ゼイン (N) : おお、生きている! (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:41:23)
サーア・レイ (N) : 風前の灯ですな… (GM:橘//被:12) (12/13-00:41:35)
レラ (N) : PL:おぉ!ラヴパワー レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:41:37)
シルヴィ (N) : p:まさしく夫婦善哉のラヴパワーですね(ぉ (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-00:42:09)
ゼイン (N) : 「ごは…ぐ…(朦朧+転倒状態)」 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:42:30)
GM : で、ゼインの行動ですが・・・w (GM:橘//被:12) (12/13-00:43:03)
ゼイン (N) : p:こんなにダメージ入ったら自分を回復しようにも目標値がマイナスじゃないか(泣) (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:43:28)
ゼイン (N) : 朦朧回復判定かな?生命力10 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:43:53)
ゼイン (N) : あかんわこら… (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:44:01)
GM : では、ターン頭に移りましょう。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:44:23)
レラ (N) : PL:もう一回集中しておけばよかったかな・・・んで、ゼインの気絶判定? レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:44:41)
ゼイン (N) : 気絶…しないでくれ、10 3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:44:57)
GM : ゼインは気絶判定、どうぞ。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:45:01)
ゼイン (N) : 「…(がくり)」 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:45:07)
GM : では、レラの番です。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:45:15)
レラ (N) : 「ゼイン・・・・くっ・・・」 レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:45:22)
レラ (N) : えっと、立ち上がりながら攻撃で届きマフ?(射程2) レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:45:37)
GM : 大振り扱いでどうぞ。>レラ (GM:橘//被:12) (12/13-00:45:57)
GM : 転がって少し下がっちゃいましたからね。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:46:13)
レラ (N) : うぃっす 目標値9「よくもゼインをぉ〜!」 3D6 → 4 + 4 + 6 = 14 レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:46:18)
レラ (N) : はずれ・・・ レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:46:25)
ゼイン (N) : 「(薄れ行く意識の中で)…レ…ラ…すまな、い…」 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:46:52)
シルヴィ (N) : p:あう・・・ちょっちヤバめですねぃ・・・(汗) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-00:47:17)
フェイエル (N) : PL:それを言ったらコクピットだけ…(何 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-00:47:40)
サーア・レイ (N) : では、こちらは通常攻撃で。勿論レラに。 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (GM:橘//被:12) (12/13-00:47:41)
レラ (N) : PL:さすが非戦闘員漫才夫婦・・・ レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:47:50)
サーア・レイ (N) : 当たりかけです。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:47:52)
レラ (N) : 後退ウケケ16 3D6 → 5 + 6 + 6 = 17 レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:48:21)
レラ (N) : PL:げ・・・・・・・失敗・・・ レラ:5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:48:32)
ゼイン (N) : p:…全滅したか? (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:48:38)
サーア・レイ (N) : だめーいじ 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (GM:橘//被:12) (12/13-00:48:50)
シルヴィ (N) : p:ううっ、出目がGMの方へ・・・(汗) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-00:49:11)
レラ (N) : 自動朦朧、転倒判定9 3D6 → 4 + 5 + 3 = 12 レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:49:34)
レラ (N) : 転倒〜 レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:49:40)
レラ (N) : 戦闘終了・・・かな? レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:49:47)
サーア・レイ (N) : さて、ターン頭へ移りますが… (GM:橘//被:12) (12/13-00:49:53)
GM : 二人とも抵抗不能ですね… (GM:橘//被:12) (12/13-00:50:08)
ゼイン (N) : 「…(気絶中)」 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:50:50)
レラ (N) : 一応、朦朧回復判定9 3D6 → 5 + 2 + 3 = 10 レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:51:07)
レラ (N) : 無理で気絶判定9 3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:51:14)
GM : 倒れた二人が、ぼんやりとした意識の中で声を聴きます。「…あなたたちの中に眠る星の欠片は、貰い受けます」と。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:51:25)
レラ (N) : ・・・・・気絶してないYO(TT でも抵抗不可ですね・・・こけてる上に−4きますから レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:51:45)
レラ (N) : PL:・・・サーアがマトモな言葉遣いを?!(驚くところ違 レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:52:20)
GM : さて、そういう声と共に、レラも身体に何かが突き刺さる衝撃を感じて、意識がブラックアウトし… (GM:橘//被:12) (12/13-00:52:31)
ゼイン (N) : p:その後、彼等夫婦の姿を見た者は、誰もいなかった…(マテ (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:52:53)
レラ (N) : PL:夫婦そろってパトラッシュのお迎えが・・・(ぉい レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:53:07)
GM : 次に気がつくと、レラとゼイン夫妻は自宅にて朝を迎えていました。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:53:34)
レラ (N) : PL:俗に言う1コマ目に戻る・・ですか?(違 レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:54:22)
ゼイン (N) : p:なにぃ(笑)>帰宅 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:54:29)
GM : ええ。日付は、みんながアデムに飛ばされたその日です。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:54:45)
ゼイン (N) : p:アデムでの記憶はあります? (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:55:02)
シルヴィ (N) : p:うーん、候補なメンバーは帰宅でいいかもですが・・・・・・ナットは単なる伝書役・・・果てますか?(ぇぇ (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-00:55:13)
GM : 今までのことはまるで夢だったかのように、二人は唐突に日常の中へと戻ってしまいます。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:55:14)
レラ (N) : PL:つーことは・・・成長したCPも・・・(そっちかい レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:55:45)
GM : 記憶はあります。ですが…少しずつ細部が曖昧ですね。鮮明な夢を見たような感じで、2〜3日もたてば完全に忘れてしまいそうなぐらいです。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:56:02)
ゼイン (N) : 「ぅ…ん。何か、妙な夢を見たような…いや…夢なのか?妙に現実味が…(頭を押さえつつ起床)」 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:56:58)
レラ (N)「うぅ・・・なんだかクレア様やへラックたちと一緒にいたような夢を・・・・まぁ、いいか・・・・ゼイン、買い物行こっ♪」 と・・・・<日常に レラ:-5/6 敏捷+5 避け5/受け11 PL:Re-do (12/13-00:57:08)
GM : 二人はそのまま日常へと…今のところは戻るしかないようです。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:57:40)
ゼイン (N) : 「おっと、いかんいかん…もうこんな時間か。今日は買い物に付き合う約束だったな、手早く朝食を済ませて行くとするか(笑)」>レラ (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:58:22)
GM : という所で…残念ながら夫婦漫才はアデムから退場です。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:58:26)
ジャッツ (N) : p:さて、ここからが本題(何 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-00:59:32)
GM : さて…場面をアデムの右側ルートから処理しましょうか。 (GM:橘//被:12) (12/13-00:59:48)
クレア (N) : PL:やっとこさ出番 PL:Re-do (12/13-00:59:51)
GM : 右と左どちらがいいですか? (GM:橘//被:12) (12/13-01:00:00)
シルヴィ (N) : p:どちらでも構いませんよ〜。場合によっては巻き戻して分けるという方法も(無理ですw (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:00:41)
ジャッツ (N) : p:どちらでも…>左右 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-01:00:51)
クレア (N) : PL:どちらでもいいですよ〜<右往左往 PL:Re-do (12/13-01:01:21)
ジャッツ (N) : p:ふぅ、ゼインの出番が終わったから詠唱のテキストファイルの窓が1つなくなって負荷が軽減(ぇ (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-01:01:52)
GM : では、右から行きましょうか。クレア・コロナ・シーリス・シルヴィ・ナットの5名です。シーリスの分は…Dさんか焔数代理で行動お願いできます? (GM:橘//被:12) (12/13-01:02:24)
シルヴィ (N) : p:あい、了解です〜。周囲に注意しつつ進んで行きます〜。>GM (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:03:37)
クレア&コロナ (N) : PL:了解です PL:Re-do (12/13-01:03:39)
クレア&コロナ (N) : PL:クレアは気にせず前進、コロナはシルヴィと同じくでシーリスかばいながらですかね PL:Re-do (12/13-01:04:20)
ジャッツ (N) : p:でわ俺が。RPは流石に無理なんで行動宣言だけですが…>シーリス代理 (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-01:04:21)
GM : シーリスは代理役が見つからない場合指示通りの行動となります。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:04:29)
GM : うい、ではDさんお願いします。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:04:42)
GM : さて…右側の通路に折れ、入り口も閉ざされて先へ進んでいくしかないわけですが・・・ (GM:橘//被:12) (12/13-01:05:19)
シーリス(代理) (N) : p:シーリスの色ってどれだったっけかな? (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-01:05:43)
ナット (N) : p:ナットはまあ、クレアさんとその周辺に注意しておきます。 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:05:46)
GM : 無機質な通路がずっと上へ下へと傾斜しながら続きます。少しずつですが、先に行くに従って空気が張り詰めてくるようです。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:06:05)
シーリス(代理) (N) : p:微妙に違う…こっちか? (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-01:06:14)
シーリス(代理) (N) : p:これっぽ (S HP:-11 MP:10(7,10) J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-01:06:27)
シルヴィ (N) : 「うーん、なかなか着きませんねぇ〜。(周囲きょろきょろ)」 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:07:01)
GM : 10分くらい歩いた頃でしょうか。少し通路の先が明るくなってきます。出口のようです。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:07:40)
クレア (N) : 「やっとか・・・相手は・・・あいつかねぇ・・・(剣抜く〜」 PL:Re-do (12/13-01:08:19)
シーリス(代理) (N) : p:見慣れぬ場所と女性ばかり(鳥除く)の状態に萎縮しているのか、いつにもまして無口なシーリスであった(ぇ (J HP:11 MP:13 PL:D.evil) (12/13-01:08:38)
シルヴィ (N) : 「でも、話せばわかって下さるかもしれませんよぉ?」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:09:22)
GM : さて…開けた場所に一人、皆さんのほうへ背を向けてうずくまっている人影がいますね。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:09:35)
GM : ちなみにその背越しに、更に通路の先が続いているのが見えます。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:10:16)
シルヴィ (N) : 「あら・・・?」p:見覚えはありますか?>GM (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:10:22)
GM : そうですね。タイツ相手に三国無双しに行って行方不明になった人のようです。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:11:57)
クレア (N) : 「やっぱり・・・ね・・・」 PL:Re-do (12/13-01:12:16)
シルヴィ (N) : p:・・・・・・(汗) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:12:18)
クレア (N) : PL:予想通りですねぇ・・・(^^;<殺人聖者さん PL:Re-do (12/13-01:12:35)
シーリス(代理) (N) : p:蹲ってるってことは…事実を知らされてウツダシノウ状態?(何 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:12:56)
シルヴィ (N) : 「あ、えーっと・・・・・・何方でしたっけ?(ぉ」>人影 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:13:28)
GM : さて、そのバハラベゼルのうずくまってる場所に…よく見ればボロボロになった何かが散乱しています。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:13:52)
クレア (N) : 「妹さん・・・か・・・(ぼそ」<ボロボロ PL:Re-do (12/13-01:14:21)
ナット (N) : 「・・・・・・知らへん方が幸せやったやろなぁ・・・。あの子、一度でええから笑わせて見たかったんやけどなぁ・・・」 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:15:36)
GM : バハラベゼルは皆さんの気配に気付いたのか…ゆっくりと立ち上がって振り向きます。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:15:38)
バハラベゼル (N) : 「…お前達は知っていたか? このマティは偽者だったんだ」>おーる (GM:橘//被:12) (12/13-01:16:45)
クレア (N) : 「知ったのは・・・ついさっきさね・・・」>バハラ PL:Re-do (12/13-01:17:06)
シーリス(代理) (N) : p:大方の予想通りなら散乱してるのって…(←死体恐怖症) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:17:28)
シルヴィ (N) : 「あ、そう言えば宰相さんが仰ってましたねぇ・・・」 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:17:41)
バハラベゼル (N) : 「そうか。お前達も知らなかったんだな。だが、そんな事はもはやどうでも良い事だ」 (GM:橘//被:12) (12/13-01:17:52)
クレア (N) : 「宰相じゃなくて・・あの優男だったと思うけど・・・まぁ、いいや。んで、あんたはどうするんだい?バハラベゼル!」 PL:Re-do (12/13-01:18:25)
バハラベゼル (N) : 「あの宰相が言うにはな、お前達を殺せば、本物のマティが帰ってくるというんだ! ハハハ! すごく簡単なことだろう!!」 (GM:橘//被:12) (12/13-01:19:26)
シルヴィ (N) : 「あ、そういえばそうでしたねぇ・・・忘れてました。」>クレア p:PLマジボケしましたw (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:19:37)
ナット (N) : 「なあ?一つ聞いてもええか?」 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:20:05)
ナット (N) : >バハラベゼル (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:20:12)
バハラベゼル (N) : 「ああ、何でも聞くがいい! 冥土の土産に全てを教えてやるよ」>ナット (GM:橘//被:12) (12/13-01:20:28)
ジャッツ (N) : p:「誰が優男だ誰が!あいつぁ伝説の技を以て鋼鉄をも砕く剛の者だぜ!」(ぉ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:21:11)
クレア (N) : 「(軽くため息)・・・・・そうだね、簡単な事だね・・・・・・まったく・・・どうしようもない茶番だ・・・・・・・」 PL:Re-do (12/13-01:21:12)
ナット (N) : 「あんたがそこにおるマティと過ごした間、幸せやったか?」>バハラベゼル (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:21:59)
シーリス(代理) (N) : p:とかなんとかこの場にいない人間が反論を(マテ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:22:13)
バハラベゼル (N) : 「忌々しい事を聞くな。偽者と分かった異常、あの日々の価値など塵芥に等しいものだ! くだらん!」>ナット (GM:橘//被:12) (12/13-01:22:50)
ナット (N) : 「幸せやったんかと聞いたんや。なあ、あんさんもひと時の夢が見れたんやろ?わかっとるんやろ?死んだモンは戻って来いへんコトは。」>バハラベゼル (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:24:24)
バハラベゼル (N) : 「死んだ? 誰が? マティは死んだけど生きている。お前達を殺せば今度こそ本物のマティを取り戻せるんだ」>ナット (GM:橘//被:12) (12/13-01:25:33)
GM : と、議論中の皆さんに向けて、聞き覚えのある声が飛んできますね。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:27:19)
聞き覚えのある声 (N) : 「その男と議論をするだけ無駄よ。もう…壊れちゃってるから」 (GM:橘//被:12) (12/13-01:27:46)
クレア (N) : 「壊したんだろ・・・」 PL:Re-do (12/13-01:28:27)
シーリス(代理) (N)p:もう…とかでなく最初っから壊れてた気がするのは俺だけでつか?(ぇ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:28:28)
ナット (N) : 「わかった。そこまで言うならワイがマティに会わせたる。とびきりの笑顔でな。ワイは約束は絶対に破らへん。安心せいや。(槍を構えつつ)」 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:28:54)
聞き覚えのある声 (N) : 「そうね…最後に本当に壊れちゃったわ。可哀想な人ね…」 (GM:橘//被:12) (12/13-01:29:11)
シルヴィ (N) : 「・・・貴方だけは許せません・・・。待ってて下さい・・・必ずそこまで行きますから・・・。」>声 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:30:11)
フェイエル (N) : PL:ナットは嘘付きへの道を爆進してますな。(ぉ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-01:30:12)
クレア (N) : 「まったく、なんであたしの相手ってのはこんなのばっかりなんだか・・・あたしも同類か・・・・・・さっさと楽にしてやるよ、来な!バハラベゼル!!」 PL:Re-do (12/13-01:30:36)
聞き覚えのある声 (N) : 「来なくていいわ、こっちから行くわよ・・・」>シルヴィ (GM:橘//被:12) (12/13-01:30:37)
コロナ (N) : 「・・・(剣構え)・・・」 PL:Re-do (12/13-01:30:57)
シーリス(代理) (N) : p:口調とかからして敵な気は微妙にしないが(笑)>シルヴィ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:31:24)
GM : バハラベゼルの背後から、かつかつと靴音を響かせてもう一人の人物が…現れます。 (GM:橘//被:12) (12/13-01:31:26)
ナット (N) : 「クレアはん・・・仕事、ちょっとお暇頂きますわ。ワイ、あいつを妹さんのトコ、連れてかなあかんから。」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:32:08)
マージ (N) : 「と、来てあげたわよ」 (GM:橘//被:12) (12/13-01:32:22)
コロナ (N) : 「仕事?なんのことかしら?(にやり」>ナット PL:Re-do (12/13-01:32:25)
シーリス(代理) (N) : p:てゆーかダメじゃないか、シルヴィがシリアスになったら(マテ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:32:33)
クレア (N) : 「仕事?なんのことかしら?(にやり」>ナット PL:Re-do (12/13-01:32:36)
クレア (N) : PL:思わずコロナで発言しちまったい(汗 PL:Re-do (12/13-01:32:48)
ナット (N) : 「了解や。」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:33:06)
シルヴィ (N) : 「マージさん・・・どうして貴女が・・・?まさか・・・」>マージ p:いやぁ、シルヴィは記憶あちこち抜けてますので(ぇ (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:34:29)
マージ (N) : 「私もね。色々あってね。特に、王子を人質にされちゃえば…やらなきゃいけないことも多いのよ」>シルヴィ (GM:橘//被:12) (12/13-01:35:27)
シルヴィ (N) : 「でも・・・絶対にやってはいけない事があります・・・人として・・・心ある者として・・・」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:36:41)
マージ (N) : 「そんなわけで、私もそこの可哀想な人と一緒にあなた達の相手をしなきゃ行けなくなったの・・・恨まないでね」 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:37:12)
シーリス(代理) (N) : p:宰相に言え、その台詞わ(笑)>シルヴィ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:37:45)
シルヴィ (N) : p:いやぁ、誠実&平和愛好なんでw>シーリス代理 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:38:25)
クレア (N) : 「星の者にかかわるとコレだから・・・複雑すぎるのよ・・・いろいろと・・・単純なほうがいいわ・・・」 PL:Re-do (12/13-01:39:08)
シルヴィ (N) : 「・・・・・・わかりました。いい・・・ですよね?(クレアの方を見つつ)」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:39:11)
マージ (N) : 「さぁ、茶番に付き合うのはどっちも嫌気が差してきているでしょ? さっさとはじめない?」 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:39:12)
クレア (N) : 「何度言ったら解るの?こんな茶番はさっさと終わらせる。どちらが果てるにしてもね・・・結末なんてロクなモノじゃないわ・・・・」>シルヴィ&マージ PL:Re-do (12/13-01:40:09)
ナット (N) : 「そーやな。ほな、おっぱじめようやないか!」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:40:22)
シルヴィ (N) : 「・・・(頷いて身構え)」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:40:47)
GM : では皆さん…理由もわからぬまま戦うような勢いですが…イニシアチブをどうぞ。 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:41:00)
クレア (N) : イニシア 1D6 → 4 + (15) = 19 PL:Re-do (12/13-01:41:31)
シルヴィ (N) : p:あ・・・そう言えば、緊張状態なるんですかね?戦闘直前なんで(汗)>GM (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:41:40)
コロナ (N)1D6 → 3 + (12) = 15 PL:Re-do (12/13-01:41:41)
シーリス(代理) (N) : イニシア〜 1D6 → 3 + (10) = 13 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:41:41)
ナット (N) : イニシア〜 1D6 → 1 + (16) = 17 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:42:02)
GM : せっかくですがシルヴィはまだ変身して一時間と立っていない状態ですので今回は見送りで。 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:42:19)
シルヴィ (N) : 了解です〜。イニシア〜>GM 1D6 → 5 + (12) = 17 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:42:52)
バハラベゼル (N)1D6 → 5 + (16) = 21 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:43:33)
マージ (N)1D6 → 1 + (13) = 14 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:43:42)
シルヴィ (N) : p:うー・・・ナットが遅い・・・戦術取ったのに・・・(苦笑) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:43:43)
クレア (N) : あ、戦術忘れてた・・・クレアもコロナも戦術持ちなので+1して20と16です PL:Re-do (12/13-01:44:13)
GM : バハラベゼル→クレア→ナット・シルヴィ→コロナ→マージ→シーリス の順です。 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:44:59)
GM : では最初のターン。 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:45:38)
GM : バハラベゼルは…少しずつ姿を変えて行きます。なにやら体の筋肉が収縮したり爪が伸びたり。 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:46:45)
GM : 特に行動はないので次、クレア〜 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:47:07)
シルヴィ (N) : p:むう・・・ナットはバハラベゼルの相手させて、シルヴィは・・・マージの方に行きますかねぇ・・・? (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:47:22)
シーリス(代理) (N) : p:キュマイラだなぁ…(だからゲーム違)>殺人聖者@変貌中 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:47:35)
クレア (N) : バハラベゼルに切りかかりたいですが・・・大降りで届きますか? ク:10/12 コ:9/12 PL:Re-do (12/13-01:47:36)
GM : 大振りで届きますよ。>クレア (GM:橘//被:/:) (12/13-01:47:56)
クレア (N) : んじゃ、普通に9 3D6 → 1 + 6 + 5 = 12 ク:10/12 コ:9/12 PL:Re-do (12/13-01:48:05)
クレア (N) : はずれっと ク:10/12 コ:9/12 PL:Re-do (12/13-01:48:09)
GM : では、シルヴィ&ナットダブルでどうぞ。 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:48:26)
ナット (N) : p:まず、ナットはバハラベゼルに片手刺し〜大振りで〜 3D6 → 1 + 1 + 4 = 6 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:49:36)
フェイエル (N) : PL:いかん、獣魔の巣を放ってくるぞ!?(謎マテ<キュマイラ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-01:49:45)
ナット (N) : p:むう、普段ならクリットなのに・・・(苦笑) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:50:08)
GM : バハラベゼルは回避不能です。 (GM:橘//被:/:) (12/13-01:50:44)
ナット (N) : 「往生せいやっ!!」だめいじ〜 1D6 → 4 + (4) = 8 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:51:06)
ナット (N) : p:うーん、まあぼちぼちくらいで。 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:51:22)
シーリス(代理) (N) : p:こういった純肉弾戦型はえてしてキュマピュアかキュマエグ、もしくはキュマハヌというのがセオリーだが…(止まれ) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:51:28)
GM : ではバハラベゼルにかなりのダメージ。 (GM:橘//被:10/:) (12/13-01:51:38)
GM : ピュアブリードではないのですよ。(何 (GM:橘//被:10/:) (12/13-01:52:06)
シルヴィ (N) : p:そして、シルヴィは・・・うーむ、マージに接近できますか?>GM (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:52:16)
GM : 接近だけなら可能ですよ。>シルヴィ (GM:橘//被:10/:) (12/13-01:52:41)
シルヴィ (N) : p:では、とりあえずマージに接近しておきます。バハラベゼルから出来れば遠目で(笑) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:53:29)
GM : 了解…近接状態まで近づきます?>シルヴィ (GM:橘//被:10/:) (12/13-01:54:07)
シルヴィ (N) : p:うーん……近接までは近付きません。受ければ捕まえられますし。>GM (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:55:00)
シーリス(代理) (N) : p:近付こうよ…集中止めるために… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:55:42)
GM : 分かりました。>シルヴィ では次、コロナ。 (GM:橘//被:10/:) (12/13-01:55:45)
シルヴィ (N) : p:集中の要らないレベルでしょうし、近付くと下手すると隠し玉にやられる可能性が・・・(汗) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:56:07)
クレア (N) : ではバハラに大降りで9 3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 ク:10/12 コ:9/12 PL:Re-do (12/13-01:56:17)
クレア (N) : みゅ?当たりかけのようだ ク:10/12 コ:9/12 PL:Re-do (12/13-01:56:30)
GM : コロナ、自動命中なのでダメージどうぞ。 (GM:橘//被:10/:) (12/13-01:56:35)
クレア (N) : 「・・・・・」 1D6 → 3 + (4) = 7 ク:10/12 コ:9/12 PL:Re-do (12/13-01:56:51)
クレア (N) : PL:平凡なダメやなぁ・・ ク:10/12 コ:9/12 PL:Re-do (12/13-01:57:05)
シーリス(代理) (N) : p:見るからに魔法使いなんだし、受ければ〜とか言ってたら永遠に殴りかかってこない気が…>シルヴィ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:57:21)
GM : かなりのダメージがいっていますが…変身中のバハラベゼルはかすかによろめくだけですね。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-01:57:37)
GM : では次はマージ。マージは勿論集中です。いやぁ、近接されたらどうしようかと思ってた(ぉ (GM:橘//被:16/:) (12/13-01:58:23)
シルヴィ (N) : p:もちろん、次ターンはこちらから仕掛けますがな(笑) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:58:37)
GM : それでは次はシーリスです。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-01:58:43)
シルヴィ (N) : p:集中必要やったんかい・・・・・・技能レベル高いと信じてたのに・・・(涙) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-01:59:11)
シーリス(代理) (N) : p:魔法の発動って完全に敵味方同時でしたっけ? (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-01:59:47)
シーリス(代理) (N) : p:思いっきり魔術師なキャラは多分野に渡って取ってるから極めにくいんだYO!>シルヴィ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:00:17)
GM : 同時…なのかな? (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:00:54)
シーリス(代理) (N) : p:それと…マージって集中中に詠唱やってます? (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:01:07)
シルヴィ (N) : p:・・・そして今気付いた・・・シルヴィ、喋らせてたら戦士の霊薬飲ませ忘れた・・・(涙) (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-02:01:20)
GM : 集中しているだけのようです。>シーリス (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:02:05)
シルヴィ (N) : p:確か魔法の発動は同時だったような気が・・・違ったかな? (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-02:02:09)
GM : ターン頭に発動…だから同時にしておきましょうか。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:02:36)
シーリス(代理) (N) : p:ちっ、詠唱してたら沈黙かましてやろうかと…(いきなり妙な手を使うな) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:02:41)
シーリス(代理) (N) : p:あ…マナ密度確認してなかった(ぉ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:04:32)
GM : マナ密度は密ですよ。特に問題はないはずです。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:05:10)
シルヴィ (N) : p:まあ、シーリスの判断は・・・任せます(ぉ>Dはん (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-02:05:10)
シーリス(代理) (N) : p:ああ、星域は作らなくていいのか…バハラベゼルまで何mありますか? (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:06:27)
GM : シーリスは大体後列だと思うので5mは離れてると思います。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:07:26)
シーリス(代理) (N) : p:あ、やっぱいいや。無難に盾集中(結局それか) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:07:44)
GM : では、ターン頭に。呪文の発動判定どうぞ。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:08:07)
コロナ (N) : 盾+5、自分に25 3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 ク:10/12 コ:9/12 PL:Re-do (12/13-02:08:25)
シーリス(代理) (N) : p:誰を優先しませうか?>盾 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:08:35)
コロナ (N) : 無難に成功 ク:10/12 コ:9/5 PL:Re-do (12/13-02:08:42)
コロナ (N) : PL:盾+1なら全員にかけてもおつりきますが?(ぉ ク:10/12 コ:9/5 PL:Re-do (12/13-02:09:29)
シルヴィ (N) : p:うーん、受動的にはシルヴィに欲しいかも・・・<盾 (シ:生命10/10 疲労9/9 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-02:09:46)
コロナ (N) : PL:シルヴィですかねぇ・・・ナットも危ういですが・・・クレアは魔化漬けなんで大丈夫かと ク:10/12 コ:9/5 PL:Re-do (12/13-02:10:19)
シーリス(代理) (N) : ではシルヴィに盾、2点ほど。目標値15 3D6 → 1 + 1 + 2 = 4 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:10:30)
シーリス(代理) (N) : くりったYO! (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:10:39)
GM : クリットですね。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:10:42)
GM : ま、消費0でどうぞ。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:10:50)
シーリス(代理) (N) : p:…5点分にしときゃよかった(コラ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:11:01)
シルヴィ (N) : p:サンクスです〜。多分、これでだいじょぶかとw (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-02:11:27)
GM : さて、ではここでマージの魔法が発動します。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:11:32)
クレア (N) : PL:じゃ、次ターンはコロナが疲労点1消費してナットに盾+2かけますわ ク:10/12 コ:9/5 PL:Re-do (12/13-02:11:39)
マージ (N) : バハラベゼルの周囲にいる3人…クレア・コロナ・ナットをターゲットに 3D6 → 5 + 1 + 1 = 7 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:12:05)
シーリス(代理) (N) : p:とりあえずこのターンから回復に回る予定ですんでヨロシク〜 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:12:49)
マージ (N) : 「緋魔法…緋の雨」 3人の場所に緋色の雨が降り注ぎます。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:13:21)
シルヴィ (N) : p:・・・嫌な予感が・・・(汗) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-02:13:27)
シーリス(代理) (N) : p:なぬ〜(笑) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:13:43)
マージ (N) : 皆さん防護点無効の魔法ダメージを貰ってくださーい まずはクレア分 1D6 → 4 = 4 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:13:53)
シルヴィ (N) : p:どっかで見たような魔法が〜(汗笑) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 フ:生命12/12 疲労11/11 ナ:生命10/10 疲労9/9) (12/13-02:13:56)
マージ (N) : コロナ 1D6 → 5 = 5 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:14:00)
マージ (N) : ナット 1D6 → 2 = 2 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:14:06)
マージ (N) : 各自、防護点無視のダメージです。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:14:21)
シーリス(代理) (N) : p:こんな魔法のデータなんぞ渡したのは誰だったかなぁ〜(じろり) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:14:44)
マージ (N) : 「まだ…手加減してるからね?」 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:14:51)
シーリス(代理) (N) : p:回復は…コロナからかな、これは? (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:15:16)
コロナ (N) : コロナが転倒判定9 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 ク:6/12 コ:4/5 PL:Re-do (12/13-02:15:34)
コロナ (N) : セーフっと ク:6/12 コ:4/5 PL:Re-do (12/13-02:15:44)
ナット (N) : p:誰でしたっけぇ〜?(汗笑) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:15:58)
ナット (N) : 「ぐっ・・・このくらい、ちょうどいいハンデや・・・。(ニヤリ)」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:16:44)
クレア (N) : 「くっ・・・ったく、やっかいな・・・」 ク:6/12 コ:4/5 PL:Re-do (12/13-02:16:52)
コロナ (N) : 「(ぐら・・)・・・・・・・・・(踏みとどまり」 ク:6/12 コ:4/5 PL:Re-do (12/13-02:17:05)
ナット (N) : p:まあ、コロナからの方が良さそうですね(苦笑)<回復 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:17:14)
GM : では、行動順に移りましょう。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:17:14)
クレア (N) : まった・・・クレアのバーサーク判定・・・目標値10(滝汗 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 ク:6/12 コ:4/5 PL:Re-do (12/13-02:17:49)
GM : バハラベゼルは……変身完了。凶暴そうな魔物へと変貌しました。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:17:54)
クレア (N) : はっはっは・・・クレア、バーサーク入りました(死 ク:6/12 コ:4/5 PL:Re-do (12/13-02:18:04)
GM : 熊さんがー (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:18:21)
ナット (N) : p:熊さんがぁ〜(汗) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:18:37)
GM : さて、バーサーク入ったクレアの番ですー。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:18:41)
シーリス(代理) (N) : p:凶暴そうなものに変貌したのが敵味方それぞれ1人ずつ…(笑) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:18:55)
クレア (N) : 変身中でぇ〜す(死 ク:8/24(熊/狂) コ:4/5 PL:Re-do (12/13-02:18:56)
ナット (N) : p:・・・・・・(苦笑) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:19:52)
GM : ではシルヴィ&ナット。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:20:31)
シーリス(代理) (N) : p:魔獣VS猛獣!こいつぁ見物だ(マテ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:20:46)
クレア (N) : PL:獣(ケダモノ)大決戦 ク:8/24(熊/狂) コ:4/5 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:21:10)
ナット (N) : 「・・・形まで魔物になったっちゅうワケか・・・なら、ワイが眠らしたるわいっ!」重要器官狙い刺し〜目標17〜 3D6 → 2 + 1 + 1 = 4 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:21:49)
GM : ぉぃ (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:22:06)
ナット (N) : p:あ、目標は殺人聖者で・・・ってクリット?(笑) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:22:14)
シーリス(代理) (N) : p:殺る気満々だな、ナット…(苦笑) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:22:20)
GM : クリット表か?(w (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:22:39)
ナット (N) : p:クリット効果は〜・・・? 3D6 → 1 + 5 + 6 = 12 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:22:39)
GM : 通常ダメージね。 (GM:橘//被:16/:) (12/13-02:23:36)
ナット (N) : 「せいっ!大人しゅうせいやっ!」通常ダメージで〜 1D6 → 4 + (4) = 8 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:23:44)
バハラベゼル (N) : 「グガァァァァァ!」 効いてるっぽいです。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:24:19)
ナット (N) : p:刺しで8点です〜。どうぞ〜。 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:24:24)
シーリス(代理) (N) : p:通常っつっても重要器官であるからして刺しダメは3倍なわけで…鬼だなヲイ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:24:37)
バハラベゼル (N) : シルヴィもどうぞ。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:24:59)
シルヴィ (N) : 「マージさん・・・すみません、参ります。」マージの腕を捕まえる為に接近〜。柔道15で即決勝負です〜。 3D6 → 3 + 6 + 4 = 13 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:25:54)
シルヴィ (N) : p:・・・あう、2成功(苦笑) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:26:05)
マージ (N) : 残念ながら瞬間回避です 3D6 → 6 + 6 + 2 = 14 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:27:05)
マージ (N) : 身体感覚ー 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:27:16)
クレア (N) : PL:ここで失敗したらウケタノニ(お<瞬間回避 ク:8/24(熊/狂) コ:4/5 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:27:24)
マージ (N) : ふっと、別の場所に姿を現しました。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:27:37)
シルヴィ (N) : 「うーん、避けられちゃいましたか・・・でも、次こそは捕まえますよ!」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:27:55)
シーリス(代理) (N) : p:むしろファンブルでどっかにすっ飛んでくの希望(ぉ>瞬間回避 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:27:57)
GM : わは。では次はコロナー。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:28:57)
クレア (N) : 斬りtoバハラベゼル〜16 3D6 → 6 + 2 + 4 = 12 ク:8/24(熊/狂) コ:4/5 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:29:25)
クレア (N) : 普通に当たりかけ ク:8/24(熊/狂) コ:4/5 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:29:31)
シーリス(代理) (N) : p:ところでシルヴィ、組み付きを仕掛ける側の+3忘れてなかったか?どっちにしろ無意味だけど… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:29:48)
バハラベゼル (N) : 金属光沢のある腕で受け。 3D6 → 6 + 2 + 2 = 10 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:30:06)
コロナ (N) : クレアじゃない・・・コロナだよ・・・チェック間違えた(^^; ク:8/24(熊/狂) コ:4/5 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:30:33)
バハラベゼル (N) : ばっきんと受けました。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:30:35)
シルヴィ (N) : p:あう、忘れてました(笑)>シーリス代理(ぉ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:30:36)
コロナ (N) : 「!?・・・」 ク:8/24(熊/狂) コ:4/5 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:30:43)
バハラベゼル (N) : 「きかねぇよぉ……へっ」 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:31:04)
GM : さて、マージは再び集中で…シーリス、どうぞ。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:31:22)
シーリス(代理) (N) : p:まだ喋れるんだ(笑)>殺人聖者 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:31:28)
シーリス(代理) (N) : p:コロナに大治癒集中です。ダメージは5点でしたっけ? (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:31:56)
コロナ (N) : PL:うぃ、5点です ク:8/24(熊/狂) コ:4/5 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:32:05)
GM : シスコンですから(何故<まだ喋れる (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:32:07)
GM : ではターン頭に戻って発動判定…どうぞ。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:32:55)
コロナ (N) : ナットに盾+2目標値24 3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 ク:8/24(熊/狂) コ:4/5 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:33:15)
コロナ (N) : まぁ、無難に成功 ク:8/24(熊/狂) コ:4/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:33:25)
シーリス(代理) (N) : p:ってこいついつの間に大治癒21に!?集中いらんやないかい!(爆) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:33:29)
マージ (N) : 笑<集中不要 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:34:23)
シーリス(代理) (N) : とりあえず大治癒、コロナに。目標値21 3D6 → 2 + 1 + 2 = 5 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:34:26)
シーリス(代理) (N) : またくりったYO! (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:34:43)
GM : またクリットか・・・シーリス(代理)恐るべし。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:34:48)
コロナ (N) : PL:・・・クリット? ク:8/24(熊/狂) コ:4/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:34:50)
シーリス(代理) (N) : p:コロナ全快しといてください(苦笑) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:35:00)
GM : では0消費でコロナは全快ですね。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:35:06)
ナット (N) : p:ありがとうございます〜。うーん、シルヴィの行動順が早いのが憎い・・・(笑) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9) (12/13-02:35:06)
コロナ (N) : PL:ラブパワーか?!(ぇー ク:8/24(熊/狂) コ:4/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:35:09)
コロナ (N) : PL:サンクス ク:8/24(熊/狂) コ:9/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:35:21)
マージ (N) : ではマージは再びクレア・コロナ・ナットに緋の雨 3D6 → 1 + 1 + 4 = 6 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:35:48)
マージ (N) : お、クリットだ。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:35:56)
ナット (N) : p:ラヴですね(笑) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:35:56)
コロナ (N) : PL:こっちもクリットか・・・ ク:8/24(熊/狂) コ:9/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:36:04)
シーリス(代理) (N) : p:おかしいな、盾で3点、大治癒で1点消費してもう半分近く消耗してるはずなのに…(ぇ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:36:13)
マージ (N) : ダメージ、クレア〜 1D6 → 2 = 2 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:36:14)
コロナ (N) : ヤヴァイ、こんどこそコロナ転倒かも・・ ク:8/24(熊/狂) コ:9/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:36:18)
ナット (N) : p:・・・・・・大人しい出目はないんかいっ!(汗笑) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:36:20)
マージ (N) : コロナ〜 1D6 → 4 = 4 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:36:24)
シーリス(代理) (N) : p:今回は魔法クリットの日ですか?(苦笑) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:36:37)
マージ (N) : 納豆〜 1D6 → 6 = 6 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:36:37)
GM : いい感じのダメージです。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:36:52)
コロナ (N) : PL:良かった・・・今回は転倒なっしんぐだ・・・ ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:36:54)
ナット (N) : p:あう、転倒判定をせねば・・・(汗) 3D6 → 6 + 2 + 2 = 10 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:37:17)
シーリス(代理) (N) : p:納豆きら〜い(ぉ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:37:25)
ナット (N) : p:む、なんとか耐えました。次は回復ぷりぃずです。>シーリス (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:37:38)
GM : さて、行動順に戻ります。まずはようやく行動可能になったバハラベゼル。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:38:06)
シーリス(代理) (N) : p:では次の魔法はナットへ大治癒で。さて、集中不要だったのはいいけど何しよう(ぉ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:38:26)
バハラベゼル (N) : 凶悪な左右の手の爪でナットに連続攻撃が行きます。さっきからもうダメージが痛い痛い。まずは1発目 3D6 → 3 + 1 + 6 = 10 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:38:59)
バハラベゼル (N) : 2発目 3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:39:16)
ナット (N) : p:まずは槍で受け〜目標値16〜 3D6 → 3 + 6 + 4 = 13 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:39:42)
GM : ナットは両方とも当たりかけ&−1の能動防御修正でーす。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:40:14)
ナット (N) : p:続いて盾で後退止め〜目標値17〜 3D6 → 4 + 3 + 5 = 12 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:40:37)
シーリス(代理) (N) : p:あ、二刀流扱いだ(笑)>能動防御−1 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:40:38)
GM : ええ、二刀流扱いです(ぉ (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:41:04)
ナット (N) : p:おっと、−1食らっても大丈夫です。問題ナッシンです。>GM (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:41:11)
GM : うい、では次はクレアー (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:41:40)
クレア (N) : 変身完了です〜ってこのターンから動けたっけかな・・・ ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:42:46)
シーリス(代理) (N) : p:ちなみに二刀流技能を使用するなら『連続攻撃』でなく『同時攻撃』ですよ〜(何 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:43:02)
クレア (N) : PL:アンド・・・コロナの不幸の運び手は・・・戦闘時は無効でしたっけ? ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:43:07)
シーリス(代理) (N) : p:…あ゛>アンラックブリンガー (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:44:09)
GM : 変身は一秒で不幸の運び手は戦闘時は…無しにしましょう。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:44:42)
ナット (N) : p:一秒要するだけなので、動けるはずですよ〜。>熊さん (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:45:39)
クレア (N) : んだば、組み付き(ベアハッグ)→噛み付きの全力で。まずは組み付き14+3で17 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:47:43)
クレア (N)3D6 → 2 + 5 + 2 = 9 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:47:51)
クレア (N) : 6成功か・・・な? ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:48:00)
バハラベゼル (N)3D6 → 2 + 3 + 5 = 10 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:48:24)
バハラベゼル (N) : 変身で敏捷が上がってるから8成功かな。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:48:59)
シーリス(代理) (N) : p:速っ!キュマハヌかこいつ!(何 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:49:31)
クレア (N) : ぐふ・・・組み付き失敗で行動終了 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:49:43)
ナット (N) : p:むう・・・18とは・・・やるな・・・?(ニヤ(マテ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:50:01)
バハラベゼル (N) : 熊さんより1秒多く変身にかかってますからね…上がってるのは敏捷だけじゃないですよ。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:50:09)
バハラベゼル (N) : 敏捷・体力+2程度ですが… (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:50:38)
クレア (N) : 「ぐるるるるるるぅぅぅぅぅ・・・・・」 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:50:53)
GM : ではシルヴィ&ナット。 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:51:05)
シーリス(代理) (N) : p:元の値で16ですかい…充分化物だし(苦笑) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:51:18)
クレア (N) : PL:敏捷・・・元だと魔化もあって15・・・でも変身すると14(死 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:51:53)
ナット (N) : 「クレアはん・・・そいつはワイの仕事やっ!ワイに任しときっ!」重要器官狙いでいつもどおり片手刺しで〜 3D6 → 2 + 5 + 4 = 11 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:52:08)
バハラベゼル (N) : 後退よけ。能力上昇につき+1上がってたり。 3D6 → 6 + 2 + 5 = 13 (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:52:38)
ナット (N) : p:普通に当たりかけです〜 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:52:46)
バハラベゼル (N) : それでもきれいに刺さる罠(w (GM:橘//被:22/:) (12/13-02:52:54)
ナット (N) : 「そろそろ・・・お出かけの時間やでっ!」 1D6 → 4 + (4) = 8 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:53:32)
ナット (N) : p:いつも通り8点で〜・・・ずっと8点(笑) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:53:52)
バハラベゼル (N) : 「ぐがぁっ!」 かなり瀕死かも (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:54:01)
GM : シルヴィもどうぞ〜 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:54:27)
シルヴィ (N) : p:では、シルヴィはマージの腕を掴もうかと。目標値18で〜 3D6 → 2 + 1 + 2 = 5 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:54:37)
シルヴィ (N) : p:・・・・・・成功度13で(ぉぉ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:54:51)
シーリス(代理) (N) : p:今日はクリットの日か、やはり…(苦笑) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:55:01)
マージ (N) : 瞬間回避なんですけどね。 3D6 → 3 + 3 + 4 = 10 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:55:05)
GM : 身体感覚〜 3D6 → 2 + 6 + 4 = 12 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:55:26)
GM : こっちはギリギリ…まだなんとか。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:55:38)
シルヴィ (N) : p:むう、次こそは・・・ガンバリマス。 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:56:05)
GM : だいぶ疲労してきたなぁ。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:56:43)
GM : 次はコロナ。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:56:57)
シルヴィ (N) : p:回復さえ間に合えば・・・正気は・・・あれ?コロナがマージを斬ってしまえば・・・(ぉぉ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:57:19)
コロナ (N) : うぃ、斬り16ってこれしかないなぁ・・・フェイントも成功度期待できないし・・・クリット狙いか・・・ 3D6 → 1 + 5 + 6 = 12 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:57:28)
バハラベゼル (N) : よけ〜 3D6 → 5 + 1 + 6 = 12 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:57:58)
コロナ (N) : PL:考えたんですけどねぇ・・・どうしようか<マージ狙い ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:58:08)
バハラベゼル (N) : おっと、あたりです。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:58:09)
コロナ (N) : 「・・・・・」 1D6 → 1 + (4) = 5 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:58:21)
バハラベゼル (N) : それは弾きましたね。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:58:34)
コロナ (N) : ぐふ・・・ ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:58:39)
シーリス(代理) (N) : p:ぁぅ…(涙)>ダメージ出目1 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:58:52)
バハラベゼル (N) : ではマージ、集中…そしてシーリス。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-02:59:03)
シルヴィ (N) : p:・・・・・・(遠い目) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-02:59:21)
シーリス(代理) (N) : p:大治癒に集中。目標はナットで (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-02:59:24)
コロナ (N) : PL:いいや・・・ナットに任せてマージに行こう・・・ ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-02:59:25)
GM : ではターン頭の魔法発動判定どうぞ〜 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:00:03)
コロナ (N) : 一応、シーリスに盾+1目標値23 3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:00:33)
シーリス(代理) (N) : 大治癒21、ナットに6点の回復を〜 3D6 → 6 + 1 + 4 = 11 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-03:00:34)
シーリス(代理) (N) : 流石にもうクリットはないか(苦笑) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:10 PL:D.evil) (12/13-03:00:48)
シーリス(代理) (N) : p:ってなわけでナットのダメージを6点癒しつつ1点疲労(やっとか) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:01:37)
マージ (N) : このターンもマージは緋の雨…ただし、目標は目の前のシルヴィに一点集中。 3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:01:59)
ナット (N) : p:サンクスです。これで8点・・・だいぶ楽に(安堵) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:02:00)
マージ (N) : こっちも流石にクリットはなしだね(ぉ ダメージでクリットしないことを祈るのみ。 3D6 → 4 + 5 + 1 = 10 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:02:33)
マージ (N) : シルヴィに10点のダメージでーす。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:02:57)
シーリス(代理) (N) : p:めっちゃ平均値だ(笑)>ダメージ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:03:04)
コロナ (N) : PL:シルヴィ戦闘不能か・・・南無 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:03:10)
シルヴィ (N) : p:10点・・・とりあえず朦朧。そして、転倒判定〜 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:03:21)
シルヴィ (N) : 「あうっ・・・(キリキリバターン)」p:倒れました(涙) (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:03:45)
シーリス(代理) (N) : p:次の回復はシルヴィか… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:04:53)
マージ (N) : 「ふぅ…そろそろ危なくなってきたからこうしないと…ね」 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:05:06)
GM : では行動順に入ってバハラベゼルー。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:05:33)
シルヴィ (N) : 「あう〜・・・はう〜・・・(くらくら)」 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:05:50)
バハラベゼル (N) : 目の前のナットに同時攻撃です。 3D6 → 2 + 3 + 5 = 10 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:05:59)
バハラベゼル (N)3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:06:02)
ナット (N) : p:受け〜 3D6 → 5 + 1 + 4 = 10 (シ:生命0/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:06:24)
バハラベゼル (N) : 両方とも当たりかけ。2発目はヘロヘロ。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:06:25)
ナット (N) : p:後退止め〜っと 3D6 → 3 + 4 + 3 = 10 (シ:生命0/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:06:37)
ナット (N) : 「そんな攻撃、当たらへんで!」p:両方とも成功です〜 (シ:生命0/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:07:02)
バハラベゼル (N) : では次クレア〜 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:07:03)
クレア (N) : 全力で組み付き→噛み付き(でも噛み付いてもMAXダメージで1点しか通らないのよね・・・)17 3D6 → 2 + 6 + 6 = 14 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:07:40)
クレア (N) : げふ・・・3成功・・・「がるるるるるぅぅぅ・・・」 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:07:52)
バハラベゼル (N)3D6 → 3 + 1 + 4 = 8 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:07:54)
バハラベゼル (N) : 限りなく成功。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:08:03)
ナット (N) : p:むう・・・やはりクリットするしかないか・・・(ぇ (シ:生命0/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:08:34)
シーリス(代理) (N) : p:動物の牙ってGURPSでは鈍いですからねぇ…(苦笑)>MAXで1点 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:08:39)
GM : では次は死ルヴィ&ナットです〜 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:08:40)
クレア (N) : PL:ですなぁ・・・<クリット ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:08:44)
ナット (N) : p:まだ死んでない〜(笑)とりあえず、ナットがいつもの重要器官狙いコースで〜 3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 (シ:生命0/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:09:19)
ナット (N) : p:ちっ、惜しい・・・普通に当たりかけです〜。 (シ:生命0/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:09:41)
バハラベゼル (N) : 後退よけに行こうと思う。 3D6 → 4 + 1 + 1 = 6 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:09:46)
バハラベゼル (N) : 普通に避けました。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:09:56)
フェイエル (N) : PL:1D+1ですからな。<ダメージ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-03:10:21)
シルヴィ (N) : p:シルヴィはフラフラクラクラです〜。コロナ〜、あとは任せました〜(ぇ (シ:生命0/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:10:55)
コロナ (N) : PL:任されても困りますぅ〜(TT ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:11:16)
GM : では後を任されたコロナ。マージを斬るなら大振り扱いになりますよ。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:11:27)
コロナ (N) : うぃっす、マージに目標変更、目標値9 3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:11:45)
コロナ (N) : えっと・・・ファンブル? ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:11:56)
GM : ファンブルではないはず…普通の失敗ですね。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:13:16)
コロナ (N) : PL:では普通のはずれ ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:13:43)
GM : では、マージは再度集中…シーリス、どうぞ。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:14:14)
シルヴィ (N) : p:むう、ヤバいですなぁ・・・なんとかなるかな・・・?(汗) (シ:生命0/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:16:38)
GM : シーリスはシルヴィに大治癒集中かな? (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:16:51)
シーリス(代理) (N) : p:大治癒集中で、シルヴィに (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:17:08)
GM : では、ターン頭の発動判定へ・・・どうぞ。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:17:34)
シルヴィ (N) : p:ですかねぇ・・・そういう方向で(苦笑) (シ:生命0/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:17:47)
シーリス(代理) (N) : 大治癒…まぁダメージ大きいし8点分。シルヴィに21で 3D6 → 1 + 1 + 2 = 4 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:18:27)
シーリス(代理) (N) : またまたまたくりったYO!!!??? (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:18:40)
GM : またまたまたまたクリットですな。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:18:53)
シルヴィ (N) : p:・・・派手な戦闘ですなぁ・・・(笑) (シ:生命8/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:19:14)
シーリス(代理) (N) : p:何なんだ今日は(笑) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:19:20)
GM : 激しいバトルだなぁ。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:19:34)
シルヴィ (N) : p:Dはん・・・運、使い切らないようにネ?(笑) (シ:生命8/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:20:30)
シーリス(代理) (N) : p:大丈夫、俺は明日のセッション参加してないから(ぇ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:20:51)
マージ (N) : さて、コロナがないのならマージが今度は全員に緋の雨を使います。そろそろ魔力切れかけ… 3D6 → 4 + 2 + 6 = 12 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:21:22)
シルヴィ (N) : p:では、シルヴィも朦朧からの復活判定・・・ですかね? (シ:生命8/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:21:22)
GM : そうですね、シルヴィも復活判定を。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:21:49)
シルヴィ (N) : p:生命10・・・ゴブゴブで〜(ぇ 3D6 → 5 + 2 + 3 = 10 (シ:生命8/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:22:16)
マージ (N) : ダメージは全員にー。まずはクレア 1D6 → 4 = 4 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:22:17)
コロナ (N) : PL:コロナは無いです〜 ク:6/24(熊/狂) コ:5/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:22:19)
マージ (N) : コロナ 1D6 → 5 = 5 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:22:23)
マージ (N) : シルヴィ 1D6 → 4 = 4 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:22:31)
マージ (N) : ナット 1D6 → 3 = 3 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:22:36)
マージ (N) : シーリス 1D6 → 1 = 1 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:22:42)
シルヴィ (N) : p:ギリギリ朦朧より復活です〜。 (シ:生命8/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命8/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:22:44)
コロナ (N) : PL:げ・・・コロナ生命点0・・・&転倒判定9 3D6 → 1 + 1 + 6 = 8 ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:22:48)
シーリス(代理) (N) : p:マージと同じぐらいの回数魔法使ってるのに何故1点しか消耗してないんだらうか… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:9 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:22:49)
コロナ (N) : 転倒しないし・・・ ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:22:54)
GM : 回復した途端またダメージですよ。>シルヴィ (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:23:03)
シルヴィ (N) : p:うーむ、ちょいヤバいですなぁ・・・(汗) (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:23:39)
シーリス(代理) (N) : p:とりあえず次の回復はコロナかな… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:23:44)
バハラベゼル (N) : では、ターン頭のバハラベゼル。しつこくナットに二回同時攻撃。 3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:24:10)
バハラベゼル (N)3D6 → 6 + 5 + 4 = 15 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:24:13)
GM : 二回とも普通に当たりかけ。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:24:23)
シーリス(代理) (N) : p:って何気にクレアもヤヴァイな…大丈夫かこれは(^^; (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:24:28)
シルヴィ (N) : p:大丈夫です。生命10なので、再び朦朧になりません(笑) (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:24:31)
ナット (N) : p:受け〜 3D6 → 1 + 1 + 5 = 7 (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:24:54)
コロナ (N) : クレアはなかなか死なないですから ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:24:57)
ナット (N) : p:そして後退止め〜 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:25:04)
GM : む、バハラベゼル使えねぇ。(ぉ お次は熊さんです〜 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:25:32)
ナット (N) : p:うむ、両方ともだいじょぶですネ。 (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:25:38)
クレア (N) : リピート〜17 3D6 → 1 + 2 + 6 = 9 ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:25:52)
クレア (N) : 8成功しかしない・・・・ ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:26:08)
バハラベゼル (N)3D6 → 2 + 6 + 1 = 9 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:27:04)
バハラベゼル (N) : 9成功でっす。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:27:12)
熊(バーサーク) (N) : ごふぅ・・・(吐血 ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:27:23)
GM : 次はシルヴィとナット。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:27:30)
ナット (N) : p:うむぅ・・・惜しい・・・(苦笑) (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:27:32)
熊(バーサーク) (N) : PL:熊さんも役にたたねぇ・・・ ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:27:49)
シーリス(代理) (N) : p:何か毎回紙一重のような… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:28:00)
ナット (N) : 「ほな・・・そろそろおやすみの時間とちゃうんかっ!」重要器官刺し〜 3D6 → 1 + 5 + 3 = 9 (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:28:07)
ナット (N) : p:普通に当たりかけです〜。 (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:28:19)
GM : 変身した二人は、ただ刺されたり雨に降られたりするだけでしたw (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:28:21)
バハラベゼル (N) : 後退よけっ! 3D6 → 1 + 1 + 5 = 7 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:28:34)
バハラベゼル (N) : 無事回避。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:28:40)
シルヴィ (N) : p:シルヴィは膝立ち〜。次ラウンドは−4来ますが(涙) (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:28:58)
熊(バーサーク) (N) : PL:結論、ケダモノペア役立たず ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:29:19)
バハラベゼル (N) : ではコロナの番です。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:29:22)
ナット (N) : 「ちっ・・・なかなかやるやないか。」>バハラベゼル (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:29:23)
シーリス(代理) (N) : p:ぬぅ、地味だぞ怪獣大決戦(何 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:29:24)
ナット (N) : p:怪獣大決戦ファイトです〜(ぇ (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:29:48)
GM : 怪獣大決戦…ナットは珍獣だな。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:30:14)
フェイエル (N) : PL:2体しか居ないから。(謎 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-03:30:46)
ナット (N) : p:珍獣ナット・・・食料から格上げ〜(ぇ (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:31:23)
シーリス(代理) (N) : p:よし、じゃあナットは珍獣大決戦だ。相手はハナアルキ(マテ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:31:38)
GM : コロナの行動は? (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:31:58)
ナット (N) : p:うーむ・・・マージがあとどれだけ持つかですなぁ・・・ (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:33:25)
コロナ (N) : あうあう、私だったか・・・マージ斬ります16 3D6 → 4 + 5 + 1 = 10 ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:33:41)
コロナ (N) : 普通に当たり・・・瞬間回避ファンブれ〜〜(怨怨怨怨怨 ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:34:00)
マージ (N) : そろそろネタ切れ寸前なので…後退よけ。 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:34:36)
マージ (N) : 4ゾロ。あたりー (GM:橘//被:28/:) (12/13-03:34:48)
コロナ (N) : PL:うぉう・・・「・・・・・・・・・」 1D6 → 1 + (4) = 5 ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:35:27)
ナット (N) : p:おし!これでなんとか・・・! (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:35:28)
コロナ (N) : _| ̄|○ =■●_ 〜□○0 ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:35:48)
シーリス(代理) (N) : p:…ダメージは低いのね(泣) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:35:50)
ナット (N) : p:・・・ダメージが・・・(涙) (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:35:55)
マージ (N) : 「…!」 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:36:02)
コロナ (N) : PL:なんで1なのさ・・・(TT ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:36:04)
GM : ちくちくと行きましたね。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:36:21)
マージ (N)3D6 → 2 + 2 + 1 = 5 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:37:04)
コロナ (N) : PL:げ・・・クリットか・・・ ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:37:21)
GM : おし、だいじょうぶ。マージはこのターンも集中します。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:37:21)
シーリス(代理) (N) : p:…また何かくりってる?(^^; (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:37:31)
GM : で、シーリスどうぞー。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:37:34)
ナット (N) : む・・・集中持続・・・クレアさんとコロナが・・・(汗) (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:37:45)
シーリス(代理) (N) : p:ああ、集中維持か… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:37:49)
コロナ (N) : PL:クレアはともかくコロナがヤヴァイ ク:2/24(熊/狂) コ:0/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:38:25)
シーリス(代理) (N) : p:とりあえず大治癒をかけるために集中、とか言いつつさっきからすることないので不要な集中をしてたり(火暴) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:38:38)
GM : ではターン頭の魔法の発動判定どうぞ。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:39:12)
シーリス(代理) (N) : p:21Lv行ってるから詠唱・動作・集中、全部いらないんだよなぁ… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:39:28)
シーリス(代理) (N) : コロナに大治癒8点分。2回目のペナとダメージの衝撃合わせて目標値17〜 3D6 → 1 + 1 + 5 = 7 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:9 PL:D.evil) (12/13-03:40:14)
GM : 問題ナッシングですね。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:40:36)
ナット (N) : ・・・・・・出目爆発中・・・(ぉぉ (シ:生命4/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命5/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:40:45)
シーリス(代理) (N) : コロナは8点回復〜…またくりっと寸前かYO! (J HP:11 MP:13 S(代) HP:8 MP:7 PL:D.evil) (12/13-03:40:51)
コロナ (N) : PL:クリット間近・・・サンクスです ク:2/24(熊/狂) コ:8/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:40:58)
マージ (N) : ではマージも…回避に回す分を攻撃に回して全員に緋の雨…そろそろ本当に打ち止め 3D6 → 4 + 3 + 5 = 12 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:41:35)
マージ (N) : ダメージクレア 1D6 → 2 = 2 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:41:54)
マージ (N) : コロナ 1D6 → 5 = 5 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:41:58)
マージ (N) : シルヴィ 1D6 → 3 = 3 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:42:05)
マージ (N) : ナット 1D6 → 4 = 4 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:42:09)
マージ (N) : シーリス 1D6 → 5 = 5 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:42:14)
コロナ (N) : PL:なんかさっきからクレアとコロナのダメが・・・コロナ転倒判定・・9 3D6 → 5 + 5 + 1 = 11 ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:42:26)
コロナ (N) : げふ・・・転んだ ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:42:31)
シーリス(代理) (N) : p:ぅぉ、こいつはきついか… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-03:42:42)
ナット (N) : p:紙一重〜、ウチは両方ともなんとか・・・(汗) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:42:53)
シーリス(代理) (N) : p:現在一番HPが低いのはどなたで? (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-03:43:13)
シルヴィ (N) : p:こっちは両方とも1ですね・・・。 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:44:22)
GM : クレアが0? (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:44:33)
コロナ (N) : PL:クレアは気絶も死亡も目標値14だから・・・気にしなくてもよさそう ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:44:52)
コロナ (N) : 14じゃない16だ ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:45:09)
GM : ファンブル以外死なないのね、熊さん… (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:45:27)
コロナ (N) : そなの(TT ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:45:42)
シーリス(代理) (N) : p:それじゃ次の回復はシルヴィもしくはナットかな。どちらがお好みで? (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-03:46:01)
シーリス(代理) (N) : p:死なないんだか死ねないんだか(苦笑)>熊さん (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-03:46:31)
シルヴィ (N) : p:うーん・・・ここはナットで。ナットが倒れたらバハラベゼルが・・・(汗)>シーリス(代理) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:47:13)
コロナ (N) : PL:まぁ、熊さんですから<死なないんだか死ねないんだか ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:47:18)
バハラベゼル (N) : ではバハラベゼルの番で、ナットにかわらず同時攻撃。 3D6 → 6 + 5 + 1 = 12 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:47:45)
バハラベゼル (N)3D6 → 1 + 5 + 6 = 12 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:47:47)
GM : 両方とも12とか微妙な数字で当たりかけ。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:47:59)
ナット (N) : p:受け〜 3D6 → 5 + 5 + 3 = 13 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:48:22)
シーリス(代理) (N) : p:では次ターンは鳥を癒そう。2回目で衝撃もあるから失敗の目もあるけど(ぇ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-03:48:30)
ナット (N) : p:後退止め〜 3D6 → 2 + 6 + 5 = 13 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:48:35)
ナット (N) : p:よし!なんとか耐えました! (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:48:52)
GM : むむむ・・・では次は死なない熊さんの番です〜 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:49:11)
熊(バーサーク) (N) : んで、バーサー熊さんゾンビ1号か・・組み付き→噛み付き。組み付き17〜(へろへろ 3D6 → 6 + 3 + 5 = 14 ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:49:44)
熊(バーサーク) (N) : _| ̄|○ 3成功・・・なんでかなぁ・・・ ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:49:57)
ナット (N) : p:なんででしょう・・・(遠い目) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:50:35)
シーリス(代理) (N) : p:いつのまにぞむびに?(苦笑)>熊さん (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-03:50:51)
熊(バーサーク) (N) : PL:今回運に見放されてる・・・ ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:50:53)
バハラベゼル (N)3D6 → 1 + 6 + 5 = 12 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:51:42)
GM : 熊さんの抱きつきは必死で避ける怪獣大決戦。次はナット&シルヴィ〜 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:52:21)
熊(バーサーク) (N) : PL:むぅ・・・愛の抱擁を逃げるか・・・ ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:52:36)
ナット (N) : 「今度こそ・・・これで終いやっ!!」重要器官狙い刺し〜今度こそっ! 3D6 → 4 + 3 + 6 = 13 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:53:18)
ナット (N) : p:うーん、普通に当たりかけですね。 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:53:31)
バハラベゼル (N) : 後退よけ。 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:54:23)
バハラベゼル (N) : おっと、ギリで避けたー。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:54:33)
ナット (N) : p:ぬおーっ!今度こそっ・・・!! (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:54:57)
シルヴィ (N) : p:さて、シルヴィは立ち上がり様にマージの腕掴み〜。15+3−3(衝撃)で目標15〜 3D6 → 6 + 1 + 5 = 12 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:55:55)
GM : シルヴィは〜? (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:55:59)
マージ (N) : ではマージも敏捷で対応。 3D6 → 1 + 1 + 6 = 8 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:56:28)
マージ (N) : 成功度は5ですな。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:56:37)
シルヴィ (N) : p:ううっ、足りず・・・残念・・・。 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:56:52)
GM : は、お次はコロナの番です〜 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:57:09)
コロナ (N) : 膝立ちです ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-03:57:26)
GM : ではマージ…接近されてイヤーンなので少し後退。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:58:42)
GM : そしてシーリス、どうぞー。 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-03:58:53)
シーリス(代理) (N) : p:鳥を癒す準備〜(ぇ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-03:59:13)
ナット (N) : p:癒されます〜(ぇ (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命1/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-03:59:31)
シーリス(代理) (N)p:…いらんけどな(ぉ (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-03:59:34)
GM : ではターン頭の発動判定どうぞ〜 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-04:00:19)
シーリス(代理) (N) : ナットに大治癒8点分、2回目なので−3、衝撃5で目標値13〜 3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-04:01:13)
シーリス(代理) (N) : あぶな… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:7 PL:D.evil) (12/13-04:01:23)
ナット (N) : p:サンクスです〜。これでなんとか持つハズ・・・。>シーリス代理 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命9/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:01:58)
マージ (N) : ナットの回復に対抗してマージも集中不要で回復してみます。 3D6 → 4 + 4 + 1 = 9 (GM:橘//被:28/:4) (12/13-04:01:59)
シーリス(代理) (N) : p:ちなみにそろそろこっちの魔力も尽きてきたんであしからず。シーリスってPS持ってなかったのね… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:5 PL:D.evil) (12/13-04:02:20)
バハラベゼル (N) : マージは完全回復…では敏捷度順でバハラベゼルが…ナットに同時攻撃を再三 3D6 → 4 + 3 + 6 = 13 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:02:59)
バハラベゼル (N)3D6 → 1 + 2 + 1 = 4 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:03:01)
バハラベゼル (N) : 一発当たりかけ、一発クリットね。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:03:10)
ナット (N) : p:あとはちまちま回復でなんとか・・・かな?消費ナシだと心許ないですが(苦笑)>シーリス代理 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命9/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:03:14)
コロナ (N) : PL:ここできたか・・・ ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:03:14)
バハラベゼル (N) : クリット表〜 3D6 → 5 + 2 + 3 = 10 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:03:17)
シーリス(代理) (N) : p:くりっとキター(泣) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:5 PL:D.evil) (12/13-04:03:30)
バハラベゼル (N) : 通常ダメージです。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:03:32)
ナット (N) : p:ぬあっ・・・とりあえず片方は受けるっ! 3D6 → 1 + 3 + 2 = 6 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命9/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:03:37)
バハラベゼル (N) : 凶悪な爪のダメージです。一発分ね。 2D6 → 2 + 2 + (2) = 6 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:04:22)
ナット (N) : p:・・・あう、−1さえなければクリットなのに・・・!! (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命9/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:04:34)
バハラベゼル (N) : 6点切りダメージが鳥さんに。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:04:40)
ナット (N) : p:7点食らい・・・コケてたまるかっ!! 3D6 → 5 + 3 + 3 = 11 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命9/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:05:17)
GM : さて、次は熊さんです〜 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:05:17)
ナット (N) : p:あうっ!1足りず転倒・・・(涙) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命9/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:05:39)
熊(バーサーク) (N) : うがぁ〜〜〜〜組み付き→噛み付き でまずは17(めそめそ 3D6 → 1 + 5 + 2 = 8 ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:06:21)
熊(バーサーク) (N) : 9成功・・・ ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:06:29)
バハラベゼル (N)2D6 → 1 + 1 + (2) = 4 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:06:34)
バハラベゼル (N) : ミスです 3D6 → 4 + 1 + 1 = 6 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:06:49)
ナット (N) : 熊さん・・・バハラベゼルの相手、1ターンお願いします・・・そのうちに立ち上がるんで・・・(涙) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:06:54)
バハラベゼル (N) : なんじゃそらー12成功。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:06:59)
熊(バーサーク) (N) : しくしくしく ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:07:18)
GM : シルヴィアンドナットの番ですー。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:07:24)
シーリス(代理) (N) : p:きつくなってきたかなぁ…? (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:5 PL:D.evil) (12/13-04:07:34)
ナット (N) : p:ナットは我慢強いので即膝立ち〜。 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:07:52)
シルヴィ (N) : p:そして・・・シルヴィはマージのトコへ移動&組み付きを試みれますかね?>GM (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:09:28)
GM : 出来ると思います。移動攻撃扱いでー。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:10:26)
シルヴィ (N) : p:移動攻撃扱い・・・ってコトは目標値9か・・・やらないよりはマシですっ!即決勝負っ! 3D6 → 1 + 6 + 2 = 9 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:11:31)
シルヴィ (N) : p:一応0成功で・・・マージの失敗を祈るのみ・・・。 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:11:53)
マージ (N) : 1以上成功すればいいんですね。 3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:11:57)
マージ (N) : 4成功です。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:12:04)
シルヴィ (N) : p:くっ・・・次こそは・・・。 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:12:19)
GM : 次はコロナの番ですー。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:12:24)
熊(バーサーク) (N) : 立ち上がって武器準備12 3D6 → 5 + 6 + 6 = 17 ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:12:39)
熊(バーサーク) (N) : ・・・・・準備にファンぶった・・・_| ̄|○ ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:12:56)
シルヴィ (N) : p:やっぱり今日のダイス目変ですよう〜(遠い目) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:13:17)
熊(バーサーク) (N) : 準備にファンブルだと・・・効果は?(汗 ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:13:42)
GM : ……コロナは剣を取り落としたかな。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:13:53)
GM : 1ターンかけて拾ってね、ぐらいで。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:14:08)
熊(バーサーク) (N) : うぃっす(TT ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:14:12)
熊(バーサーク) (N) : PL:いえ、背中にもう一本、実はフランヴェルジュより斬りダメが1でかいグレソかついでますんで ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:14:42)
GM : マージはこのターンは目立った行動がなく、シーリスの番です。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:14:52)
シルヴィ (N) : p:あうあう・・・ホントにだいじょぶなのか・・・?(遠い目) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:14:57)
GM : シーリスは・・・ (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:17:48)
シルヴィ (N) : うーむ・・・熊さんを微妙に回復して欲しいかも・・・次に斬られると思うので・・・(汗) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:19:10)
GM : ではシーリスは熊さん回復… (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:19:26)
GM : とりあえず発動判定に移りましょう。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:19:40)
GM : シーリスは行動不能になる寸前…6点ほど熊さん回復かな? (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:21:22)
シルヴィ (N) : p:うーん・・・フルパワー回復か、生死判定の成功率にかけてちょこっとだけ回復か・・・どうしましょう? (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:22:01)
GM : さて…発動判定に入ろうとしたんですけど…ターン数を数えた所… (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:22:20)
GM : ぴしっ、ぱきっという音がバハラベゼルの体からし始めます。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:22:50)
熊(バーサーク) (N) : PL:タイムリミットか・・・ ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:23:15)
バハラベゼル (N) : 「がぐ、あう、あうああぁぁぁぁあああああああ!!」 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:24:15)
ナット (N) : 「ハァハァ・・・もうサヨナラの時間っちゅうワケかいな・・・」>バハラベゼル (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:24:31)
GM : 叫び声を上げつつ、バハラベゼルは膝から崩れ落ちますね。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:24:41)
熊(バーサーク) (N) : PL:Can I eat to you? ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:25:20)
ナット (N) : 「約束やったよな・・・?マティちゃんのトコに・・・妹さんのトコに届けるん・・・(槍をつっかい棒に)」 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:25:31)
バハラベゼル (N) : 「あぁあ、俺は、俺はまだマティを、マティを…」叫びながらも、体のあちこちが砕けている (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:25:48)
ナット (N) : p:はうっ・・・キメたいけど・・・クレアさんに食われそう・・・(笑) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:26:02)
GM : 食べれますよ?>熊さん (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:26:03)
ナット (N) : 「・・・ほな、届けたるわ・・・。ワイに出来るんはそのくらいや・・・」p:バハラベゼルに止めを刺したいですけど・・・出来ます?>GM (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:27:19)
熊(バーサーク) (N) : PL:バハラが戦闘不能とみなされるなら一応意思判定しますが、失敗したらバーサーク続行で食べます。意思9 3D6 → 4 + 2 + 6 = 12 ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:27:23)
GM : 出来ますよ。バハラベゼルはすでに回避不能ですから。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:27:37)
熊(バーサーク) (N) : PL:ナット!クレアが来る前にヤるんだ!早く!!(滝汗 ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:28:21)
ナット (N) : p:・・・せ、せめてクレアさんに食べられる前に止めを・・・食べてる後ろから止め刺すのはちと怖いです・・・(苦笑) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:28:44)
GM : ではナット、さっさとどうぞ(w (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:29:11)
ナット (N) : 「・・・料金はツケといたるわ。(槍でバハラベゼルの身体を貫く)確かに妹さんのトコに届けさせてもろうたで?」 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:29:37)
バハラベゼル (N) : 「ぐあ、ぐぁぁあああああぁぁあああ!!」 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:30:13)
ナット (N) : 「せめてあの世で二人仲良うやってや・・・。」 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:30:36)
GM : ナットの槍がバハラベゼルを刺し貫くと、そこを中心にバハラベゼルの体が青白い霧になって霧散します… (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:30:53)
熊(バーサーク) (N) : 「がぁぁ〜〜(ガチン・・・・)・・・がう?・・・・(キョロキョロ)・・がぁぁぁっぁぁぁぁぁ!!!!(ターゲット・・・補足」 ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:31:42)
GM : そしてその青白い霧は、空中で5つに別れて、5人の身体に吸い込まれるようにして消えていきました。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:31:44)
ナット (N) : 「・・・さーて、クレアはんをどないかせんとあかんなっと。」p:とりあえず逃亡〜(笑) (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:32:46)
GM : 熊さんが噛み付こうとした時には、そこにはもう何も残っていませんね。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:32:57)
GM : で、青白い霧が皆さんの体の中に消えて行き…その影響か、肉体と精神が大変安らぎます。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:34:02)
GM : 熊さんも、バーサーク中の心が穏やかになっていくのが分かりますね。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:34:21)
シルヴィ (N) : 「・・・・・・(短い祈りを捧げる)」 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:34:24)
熊(バーサーク) (N) : 「がう?・・・・・・ううぅううぅううう・・・・・」 ク:0/24(熊/狂) コ:3/4 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:34:48)
GM : なお、傷ついた心と体両方が癒されます…生命点・疲労共に完全回復です。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:36:03)
ナット (N) : 「バハラベゼル・・・忘れへん。ワイは忘れへんから・・・安心せいや・・・(呟き)」 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:36:18)
ナット (N) : p:了解です〜。ふう、助かった(笑)<全快 (シ:生命1/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命2/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:36:58)
熊 (N) : [ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:37:07)
熊 (N) : 「ぐるぅぅぅぅぅるるるるぅぅぅぅ・・・・」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:37:18)
GM : 熊さんはいつでも元の姿に戻れます。 (GM:橘//被:28/:) (12/13-04:37:49)
熊 (N) : PL:うぃっす ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:38:03)
シルヴィ (N) : 「・・・さて・・・マージさん・・・。どうなさいますか?(一応警戒したまま)」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:38:08)
マージ (N) : 「そう、ね。結局私はあの人を何一つ救えなかったわね…もう、いいわ」>シルヴィ (GM:橘) (12/13-04:39:03)
クレア (N) : (変身)「・・・うぅ〜〜・・・・」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:39:08)
クレア (N) : 「バハラベゼルは・・・・・・っと、そっか・・・良くやったわ、ナット・・・」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:40:19)
シルヴィ (N) : 「お話・・・聞かせてもらえませんか?」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:40:22)
ナット (N) : 「なーに、ワイは仕事をしたまでや。クレアはんもサンクスや。ワイも流石に危なかったしなぁ。」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:41:08)
マージ (N) : 「そうね。ま、どこから話すべきかな…まずは……あたしの正体からかな?」>シルヴィ (GM:橘) (12/13-04:41:18)
クレア (N) : 「・・・そうね、さっき王子が人質とか言ってたし・・・(ひとしきりバーサークして落ち着いた模様」>マージ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:41:23)
クレア (N) : 「ん・・・(ナットをみて・・・・じ〜〜〜)・・・・・(何でか知らないけど・・・お腹すいた)・・・」(謎 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:41:58)
ナット (N) : 「・・・・・・クレアはん、涎出てまっせ。(後ずさり)」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:42:27)
シルヴィ (N) : 「正体・・・ですか?」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:42:45)
クレア (N) : 「ん?・・ちっ・・・・・・(ふきふき)・・・大丈夫よ・・・」>ナット ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:42:50)
クレア (N) : 「やぁよ、あんたが本当のマティだとか言うの・・・・」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:43:05)
マージ (N) : 「あたしの正体って言うか…本名ね。あたしの本当の名前はマティレーナ。一度死んだ、バハラベゼルの本物の妹よ」 (GM:橘) (12/13-04:43:14)
マージ (N) : 「そうね、あたしが本物のマティよ」 (GM:橘) (12/13-04:43:34)
クレア (N) : 「・・・冗談だったのに・・・(汗」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:43:48)
シルヴィ (N) : 「・・・・・・やはり・・・ですか。」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:44:20)
マージ (N) : 「あたしとバハラベゼルは、人間と悪魔のハーフでね…異端としてこのアデムの地に捨てられたのよ。ずっと昔に」 (GM:橘) (12/13-04:44:42)
ナット (N) : 「なっ・・・ちょい待ち!マティは死んだんとちゃうんか!?」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:44:55)
フェイエル (N) : PL:ナットは嘘をついた。(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-04:45:31)
クレア (N) : PL:確かに(まて2<ナットが嘘ついた ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:45:46)
ナット (N) : p:確かに(ぉぉぉ<嘘つき (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:45:59)
マージ (N) : 「その頃一度あたしは、バハラベゼルの目の前で、凶暴な魔物によって殺されたの。だけどね、あたしの中に眠っていた悪魔の血が、無理矢理もう一度生き返らせたのよ」 (GM:橘) (12/13-04:46:12)
クレア (N) : PL:やはり正直を取ったら虚言癖への道を転がり落ちるのか・・(ぇぇぇ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:46:25)
シルヴィ (N) : 「捨てられた・・・?」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:46:25)
クレア (N)PL:悪魔の血というか・・・ヨロレイヒ〜?(爆 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:46:54)
マージ (N) : 「残念ながらその時にはバハラベゼルはもうああいう状態で、あたしを妹だとわからなくなっていた…で、そこを拾ってくれたのが、アデムの第一王子…フォルシスバルド様よ」 (GM:橘) (12/13-04:47:00)
フェイエル (N)PL:<リザレクト>(ぇ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-04:47:14)
マージ (N) : 「ま、バハラベゼルは短い時間なら悪魔に変身する能力があったし、あたしは額に後2つほど目があったからね。棄てられて当然だったわけよ」>シルヴィ (GM:橘) (12/13-04:48:14)
マージ (N) : 「そんなわけで、あたしはフォルシスバルド様に仕え、兄にせめて安らぎを与えるために、ワーガインに人形を作ってもらって、手元においておいたのよ」 (GM:橘) (12/13-04:49:38)
シルヴィ (N) : 「・・・・・・どうして皆怖がるんでしょうか・・・?同じように泣いたり笑ったり出来るのに・・・・・・」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:49:40)
クレア (N) : PL:額に縦に二つ・・・(ぉい ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:49:49)
マージ (N) : 「さぁね。多くの人間は少しでも違う所があると、とかく怖がるものらしいから」>シルヴィ (GM:橘) (12/13-04:50:41)
クレア (N) : 「・・・人間っていうのはね、自分たちとは違うと思ったものを嫌うのよ・・・・それが自分たちから生まれたとあればなおさらね・・・・」>シルヴィ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:50:49)
シルヴィ (N) : 「そんなの間違ってます・・・絶対に・・・。」 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:51:31)
クレア (N) : 「・・・やさしい子ね、シルヴィは・・・(頭撫で)・・・・・それで?」>マージ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:52:11)
マージ (N) : 「それで…ずっと王子のために生きてきたんだけど…今回は失敗だったわ。宰相に出し抜かれて、待ち伏せされて、王子を奪われてしまった」 (GM:橘) (12/13-04:52:15)
マージ (N) : 「王子は今、宰相の下で星の者として…神の力を受け入れる媒体として繭に入れられて捕らわれてるわ。王子の命を守るためには、あなたたちと戦ってその中に眠る星の欠片を奪えと」 (GM:橘) (12/13-04:53:52)
マージ (N) : 「結局、それも出来ず、兄に何一つしてあげる事も出来なかったけどね…情けないわ」(苦笑 (GM:橘) (12/13-04:54:38)
クレア (N) : 「・・・非業の兄妹・・・・・・・・とでも言うのかしらね・・・・・・・(ぼそ」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-04:55:11)
ナット (N) : 「一つだけ出来ることがあるで?」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:55:16)
マージ (N) : 「何かあるのかしら?」>ナット (GM:橘) (12/13-04:56:10)
ナット (N) : 「ずっと笑顔でおってくれんか?ワイ、約束してもうたんや。妹さんの笑顔見せたるって・・・いつか会わせたるってな・・・。ワイからの頼みや。(苦笑)」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:56:46)
マージ (N) : 「ふっ…そうね。そのくらいならできるかもしれないわ…でも後一つ、やらなきゃいけないことがあるのよ」>ナット (GM:橘) (12/13-04:58:15)
ナット (N) : 「ん?他にやること?何や?」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-04:58:49)
GM : マージはにっこりと笑うと、服の袂から短刀を取り出します。そして、自分の胸元に突きつけますね。 (GM:橘) (12/13-04:59:50)
クレア (N) : 「・・・・自殺は許さないわよ?それならあたしがやってあげるから(にっこり」(ぇ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:00:11)
クレア (N) : PL:って、おそかったか? ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:00:42)
シルヴィ (N) : 「マ、マージさ・・いえ、マティレーナさん!?」 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:01:03)
GM : 「そう? じゃあ、お願いするわ。あたしが死ねば、その分だけあなた達の中の星の欠片の力は強まるから…あなたたちなら、王子を助けてくれるでしょうしね」>クレア (GM:橘) (12/13-05:01:09)
クレア (N) : 「そこまでは約束しきれないけどね、正直自身はないし。でも、少なくともあなたの分まではがんばってあげるわ(剣構え」>マージ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:02:06)
クレア (N) : 自身→自信 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:02:14)
GM : 「ええ。頑張って。王子を……お願い」(にっこり>クレア (GM:橘) (12/13-05:02:43)
マージ (N) : ↓さっきからマージのセリフです。 (GM:橘) (12/13-05:02:57)
クレア (N) : PL:やべ・・・自信過剰なのわすれてた・・・(滝汗 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:03:11)
ナット (N) : 「・・・・・・一つだけ約束や。兄さんに会うときは笑顔、や。忘れんでな。」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:03:36)
クレア (N) : 「・・・それじゃぁ、向こうでお兄さんと仲良くね、あたしはできそうにないけど・・・・・・」(さて、斬りますが、何かありますか?>ALL ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:03:55)
シーリス(代理) (N)p:…ぅぁぁ、パーペキ意識飛んでた…(汗) (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:5 PL:D.evil) (12/13-05:04:11)
マージ (N) : 「わかってるわよ」>ナット・クレア (GM:橘) (12/13-05:04:36)
シルヴィ (N) : 「クレアさん!!他に方法が・・・私たちが宰相さんを倒せばいいじゃないですか!?」(←ゴネてるのが一人w (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:04:49)
マージ (N) : 「ありがと、シルヴィ。でもね、これでいいのよ」 (GM:橘) (12/13-05:05:23)
クレア (N) : PL:無視!とかいったら酷ですか?(ぉい<ごねてるの ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:05:27)
シルヴィ (N) : 「そうすれば王子様も助かりますし、きっとアデムにも平和が・・・!!」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:05:38)
シルヴィ (N) : p:無視しても、とっ捕まえておいてもおっけいです(ぉ<シルヴィ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:06:06)
フェイエル (N)PL:そろそろ変更チェックでもしてみん?斬殺シーンで。(何マテ<衝動判定?>シルヴィ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-05:06:06)
クレア (N) : 「本当に、やさしい子よね(苦笑)・・・でも・・・(サクっと刺しちゃいます」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:07:01)
GM : まぁ…クレアさんが斬らないならセルフダイイングなのですが… (GM:橘) (12/13-05:07:14)
GM : では、クレアが刺したところから、マージの体が少しずつ青白い霧になって溶けていきます。 (GM:橘) (12/13-05:07:53)
クレア (N) : 「・・じゃぁね・・・・・」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:08:02)
シルヴィ (N) : 「・・・!!マティレーナさんっ!!」駆け寄って応急手当しようとしてみます〜・・・無駄っぽいですが。 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:08:06)
ナット (N) : 「約束、や。必ずあんさんたちの想い・・・ワイらが果たしたるからな・・・。」>マージ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:09:12)
マージ (N) : 「これでいい…あたしと、兄の星の欠片は…あなたたちの中に宿る…貴方たちが望めば、その力で…少しの奇跡を………」 (GM:橘) (12/13-05:09:15)
マージ (N) : 「…あとは…任せた…からね………」 (GM:橘) (12/13-05:09:41)
クレア (N) : 「任せて・・・(にっこり」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:09:57)
GM : マージの言葉に従うように、マージだった青白い霧は、皆さんの身体に吸い込まれていきます。 (GM:橘) (12/13-05:10:12)
マージ (N) : 「…………兄さん……」 (GM:橘) (12/13-05:10:35)
シルヴィ (N) : 「誰かが犠牲になるなんて・・・そんなの・・・間違ってます・・・。命って・・・大切なもの・・・なんですから・・・(涙ぽろぽろ)」 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:10:59)
GM : 最後まで笑顔で、そう言い残し、マージは完全に霧になって消え去りました。 (GM:橘) (12/13-05:11:07)
クレア (N) : 「・・シルヴィ・・・怨むならあたしを怨んでもいいわ・・・でもね、いまはこのふざけた茶番劇を終わらせたいの・・・・」>シルヴィ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:12:03)
ナット (N) : 「・・・マティレーナさん・・・・・・」 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:12:22)
シルヴィ (N) : 「・・・マティレーナさん・・・・・・」 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:12:29)
GM : 霧は完全に皆さんの中に染み込んでいきます。何だか体の底で何かが膨らんでいくようなそんな感じがしますね。 (GM:橘) (12/13-05:12:55)
ナット (N) : 「そやな。約束破るんはワイのポリシーに反するしな。」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:13:30)
コロナ (N) : 「・・・・・・・(小さく黙祷)・・・・」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:14:00)
シルヴィ (N) : 「・・・・・・わかってます・・・でも・・・でも・・・」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:14:01)
コロナ (N) : 「・・・・今は・・・・進み・・・ましょう・・・・・・・」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:15:03)
GM : さて、二人が消えた空間の奥に、まだ通路は続いています。 (GM:橘) (12/13-05:15:27)
シルヴィ (N) : 「・・・・・・そう・・・ですね・・・。」>コロナ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:15:29)
コロナ (N) : 「・・・あの宰相だけは・・・・・・・・・・・許さない・・・・・・・・・・(ぼそ」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:16:16)
ナット (N) : 「ほな、先進もか?」>おーる (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:16:41)
GM : では先に進んでいくのでしたら、本日のセッションはここまでとさせていただきます。 (GM:橘) (12/13-05:17:36)
クレア (N) : 「・・・まったく、あたしはつくづく幸せものなのね・・・・・・バハラベゼル、マージ・・・・・(ペンダントを密かに握り締め」 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:17:44)
GM : どうもお疲れ様でした。 (GM:橘) (12/13-05:17:49)
クレア (N) : 「んじゃ、行きますか!」>ALL ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:17:55)
クレア (N) : っと、お疲れ様でした〜 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:18:03)
ナット (N) : あい、お疲れ様でした〜 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:18:25)
シーリス(代理) (N)お疲れ様でした&代役買って出といて寝落ちすみませんでした… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:5 PL:D.evil) (12/13-05:18:25)
GM : 今回のCPは…ゼイン・レラも含め4CPです。いや、再登場できるかは未定ですが。 (GM:橘) (12/13-05:18:42)
シルヴィ (N) : 「・・・(頷き)」>クレア (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:18:46)
シーリス(代理) (N)最近寝落ち多くなったな、俺…今日はとにかくもう寝ます… (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:5 PL:D.evil) (12/13-05:19:08)
シーリス(代理) (N)それでは〜 (J HP:11 MP:13 S(代) HP:3 MP:5 PL:D.evil) (12/13-05:19:19)
Re-do : 108星を集めれば最後に門の紋章で生き返るんだ!(まてぃ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:19:20)
SystemD.evilさんが退室しました。 (12/13-05:19:24)
シルヴィ (N) : うー、なんだかサブキャラのナット、えらい喋らせちゃいました・・・すみませぬ(w; (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:19:25)
GM : そして…どうやら次回では終われなさそうです。ジャスト20話…再来週で終わりとかそんな予定です。 (GM:橘) (12/13-05:19:28)
Re-do : おつかれさまです〜 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:19:31)
Re-do : あ、来週。もしかしたら遅れます。>GM&ALL ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:19:50)
GM : お休みです〜 (GM:橘) (12/13-05:19:51)
シルヴィ (N) : あい、おつです〜。ウチより若いんだから、元気出さないとー(ぇ>Dはん (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:19:52)
GM : あ、来週は開始時間24時からになります(ぉ (GM:橘) (12/13-05:20:04)
シルヴィ (N) : 24時ですか〜、らぢゃですw (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:20:32)
Re-do : 了解です。 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:20:37)
Re-do : クレアは今回ほんとに台詞だけやったなぁ・・・・(遠い目 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:20:56)
GM : それから、もうひとつ説明がありますね。今回のキャラたちがバハラベゼルとマージから貰った星の欠片…これは戦闘中などに「星域解放」の代価として使うことが出来ます。 (GM:橘) (12/13-05:21:29)
GM : これは技能を覚えてなくても無条件、ただし、マージとバハラベゼルの分…2回までです。 (GM:橘) (12/13-05:22:01)
GM : いざという時の切り札にどうぞ。 (GM:橘) (12/13-05:22:13)
シルヴィ (N) : ふむ、了解です〜。 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:22:16)
冷霊 : ナットも最後にコケちゃいましたしねぇ・・・うーん、やはり詰めの甘さですかねぇ・・・。 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:22:52)
Re-do : 了解です ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:22:58)
Re-do : コロナもいいところナッシング・・・ナットは大活躍だったじゃないですか(^^ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:23:14)
GM : 出目の問題かと。<詰めの甘さ (GM:橘) (12/13-05:23:25)
Re-do : あ、一応。コロナ、グレソしまってフランベルジュ拾っておきます(ぉ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:23:55)
GM : って言うか…バハラベゼル後生命点2点だったのにそれが何故何ターンも持つんだ…… (GM:橘) (12/13-05:24:00)
冷霊 : まあ、生命力の低さが弱点なんですけどね。もうちょい高ければ、コケにくいんですが・・・。 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:24:28)
Re-do : クレアがバーサークしたのが原因じゃないっすかね?(ぉ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:24:40)
GM : うい、次回は途中で…左の方が片付いた頃に最終的な何かが起こる予定です。 (GM:橘) (12/13-05:24:43)
GM : TERRA基準値は生命10でしょうw (GM:橘) (12/13-05:25:06)
冷霊 : うーん、あとナットが重要器官に一発かませば終わるとは思ってました・・・あと何点かはわかりませんでしたがw (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:25:08)
冷霊 : そして、シルヴィはマージの疲労貯蔵係でしたしw (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:26:07)
GM : とりあえず設定だけ出て使われずじまいだったあの魔法を使えたので満足です。過去ログ漁って色々収集した甲斐がありました。 (GM:橘) (12/13-05:26:18)
冷霊 : 収集されましたw実はアレ、未完の小説中で使った魔法だったり・・・(w (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:27:17)
Re-do : とりあえず・・・操るキャラが一人減った ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:27:39)
GM : 蜜柑の小説ですか。それは甘そうですね。 (12/13-05:27:43)
冷霊 : ああ、甘いです。セッション中食べてましたw (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:28:00)
Re-do : あ、しまった・・・マージにベリルのこと聞くの忘れた・・・まぁいいや。 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:28:35)
冷霊 : そしてシルヴィになんとかして出番を作ってやらねば・・・戦闘でw (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:28:45)
GM : ベリルは…ベリルについてはあえて言わなかったというか。 (12/13-05:29:03)
冷霊 : でも、最後の最後でフラムに変わったりしそうで怖いです・・・ww (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:29:17)
Re-doクレアよりも可哀相な兄妹だったとクレアは思った・・・(謎<バハラ&マージ ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:29:47)
冷霊 : まあ、次週が楽しみですねぇ〜・・・で、私とRe-doさんは敵キャラを作ってくればいいんですか?(ぉぃマテ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:29:57)
Re-do : なんならゲルヴィシュを?(ぇー<私と冷霊さん ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:30:23)
GM : なるべくお待たせせずにすむような仕組みになっていますのでご安心を。<次週 (12/13-05:30:38)
冷霊 : まあ、私は夜には強いので御安心をー。返事がないときは、トイレにこもってるか、パソが逝ってます(w>橘さん (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:31:52)
冷霊 : でも、マージが妹説は頭の片隅にはありましたが・・・まさか事実とは・・・(w; (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:32:40)
GM : ばれないように必死で隠してたんですけどね。<マージ妹説 (12/13-05:33:12)
Re-do : そうですねぇ・・・あそこで実は姉なのよ!とか言われたら泣いて謝ってましたが(ぉい ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:33:44)
冷霊 : でも、さり気なく二人が会ってるシーンありませんでしたからね、確か。ですので、妹さんの話が出てからちょこっと引っかかってました。 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:34:10)
GM : 男だったのよ、も言いたいけど言えない単語の一つなんですよね。 (12/13-05:34:20)
冷霊 : 姉様だったら・・・以下同文でw (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:34:42)
Re-do : あるいは・・・実は私がアナタの母なのよー!と(撲殺 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:35:06)
GM : 二人があってるシーンはあえて作らないようにしてましたし…あとは二人の関係を知ってる人のセリフは若干そういう意味がこもっていたりいなかったり。 (12/13-05:35:20)
冷霊 : さて・・・左側ではどんな裏話が飛び出すか楽しみですねぇ・・・(ぉ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:36:54)
GM : 裏話なのか(TT (12/13-05:37:19)
冷霊 : じゃあ・・・スタッフロールで?(違 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:37:41)
Re-do : さて、そろそろ寝ます。今日も今日とて病院れっつご〜(死 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:37:52)
GM : 次回で終わるんですか?<スタッフロール (12/13-05:38:03)
冷霊 : あい、お大事にです〜。無理はなさらないように〜。>Re-doさん (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:38:12)
GM : お疲れ様です〜、お大事に〜。 (12/13-05:38:15)
冷霊 : では、オープニングシーンからで(ぇ<来週 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:38:45)
Re-do : あぁ、この間の検査結果。夏よりよくなっていたようなので大丈夫そうです。嵐の前のなんとやらでなければ・・・ご心配おかけしました。では〜 ク:12/24(熊) コ:9/12 PL:Re-do NOTE:1/4 14 (12/13-05:38:56)
SystemRe-doさんが退室しました。 (12/13-05:39:04)
GM : お疲れ様です〜、お大事に〜。 (12/13-05:39:18)
焔数 : さて、寒さで頭が物理的に痛いんで墜ちます。ふう。次はログ整理忘れないように・・・その前にはがきとお礼のメールも・・・ああだめっぽい。(死 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/13-05:39:19)
System焔数さんが退室しました。 (12/13-05:39:29)
GM : 快方に向かっているなら何よりですよ。 (12/13-05:39:32)
GM : お休み〜、今日出番なくてごめんね〜 (12/13-05:39:46)
冷霊 : ええ。この調子なら、きっとすぐに良くなりますよ〜^^ (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:40:01)
冷霊 : おやすみなさいな〜>焔数 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:40:14)
GM : さて、私も落ちます。課題に年末用CGもやりつつミッドガルドにも行かないと…(ぉ (12/13-05:40:28)
GM : それでは〜、おやすみまさい〜 (12/13-05:40:47)
SystemGMさんが退室しました。 (12/13-05:40:51)
冷霊 : ミッドガルド行ってらです〜。課金のヤツはやらない主義なので〜・・・それにグラボが持ちませんしw (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:41:11)
冷霊 : では、私も落ちで〜。お疲れ様でした〜。 (シ:生命10/10 疲労9/9受動 +2 ナ:生命10/10 疲労9/9 受動+2) (12/13-05:41:35)
System冷霊さんが退室しました。 (12/13-05:41:39)
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- Modified : J. Kakeya -