System冷霊さんが入室しました。 (12/19-23:54:33)
冷霊 : 入室〜♪ (12/19-23:54:46)
冷霊 : ・・・・・・なんだか通りすがってる人が大量に・・・ww (生命点: 疲労:) (12/19-23:56:06)
冷霊 : さて・・・次は誰が入ってくるのやら・・・w (生命点: 疲労:) (12/19-23:56:24)
冷霊 : そしてセスっちはパソが復活しているのか・・・?どうなんでしょうなぁ・・・? (生命点: 疲労:) (12/19-23:59:07)
Systemジャッツさんが入室しました。 (12/19-23:59:15)
ジャッツ : コムヴァムワ〜 (12/19-23:59:22)
Systemセスさんが入室しました。 (12/19-23:59:23)
セス : こんばんわ〜 (12/19-23:59:34)
SystemRe-doさんが入室しました。 (12/19-23:59:44)
冷霊 : こんばんわ〜。復活おめです〜w (生命点: 疲労:) (12/19-23:59:57)
ジャッツ : 復活の見込み極薄につき学校からとか言ってた気が…(ぇ (12/19-23:59:58)
ジャッツ : コムヴァムワ〜 (12/20-00:00:03)
Re-do : あのまま冷霊さんだけで0時まで行くかと思ったに・・・こんちくわ (12/20-00:00:05)
セス : どうにか復活しました〜♪ (12/20-00:00:10)
冷霊 : ・・・・・・今、ガッコですか?w (生命点: 疲労:) (12/20-00:00:12)
冷霊 : こんちくわ〜(ぉ (生命点: 疲労:) (12/20-00:00:24)
ジャッツ : おお、復活したか… (12/20-00:00:54)
セス : 閉店間際に行ったらどうにか届いてて、ギリギリセーフです(w (12/20-00:01:03)
冷霊 : おお〜、復活おめです〜。これでヘラックもバッチリ活躍出来ますなw (生命点: 疲労:) (12/20-00:01:04)
ジャッツ : 学校の計算機室で孤独にやってるかと思ったのに(ぉ (12/20-00:01:28)
冷霊 : ハッ・・・そういえば・・・敵のデータを作ってくるのを忘れました(ぇ (生命点: 疲労:) (12/20-00:01:33)
Re-do : お〜復活おめでとうです (12/20-00:01:45)
冷霊 : そしたら早朝、セスっちの元に行きます。そして住人氏の家に連れ込んで打ちます(ぉぉ<セスっちINガッコ (生命点: 疲労:) (12/20-00:02:18)
Re-do : きっとGMが素敵なデータを持ってきてくれるSA(まて>冷霊さん (12/20-00:02:34)
セス : ただ、なんか音が違う…。前がおかしかったのか、今がおかしいのかわからなくて…(ぉ (12/20-00:02:50)
ジャッツ : 今がおかしくてもっかい修r(撲殺) (12/20-00:03:35)
冷霊 : そうですNE!でも、敵に微妙に心当たりが・・・残ってる面子をいろいろと考えてみると、どちらでもヤなカンジで・・・w (生命点: 疲労:) (12/20-00:04:21)
冷霊 : きっと耳垢が詰まっているのですよ。さあ、いらっしゃい。鋼鉄の膝枕が待ってます・・・(マテ>セスっち (生命点: 疲労:) (12/20-00:05:06)
SystemGMさんが入室しました。 (12/20-00:06:20)
冷霊 : こんばんわ〜 (生命点: 疲労:) (12/20-00:06:26)
GM : すみません〜遅れました(汗 (12/20-00:06:30)
GM : こんばんは。 (12/20-00:06:35)
ジャッツ : コムヴァムワ〜 (12/20-00:06:37)
セス : いやだ〜、ふかふか枕がいい〜(滅<鋼鉄膝枕 (12/20-00:06:47)
セス : こんばんわ〜 (12/20-00:06:55)
Re-do : こんちくわ〜 (12/20-00:07:17)
冷霊 : 大丈夫です。腕の中で眠らせてあげますよ・・・永遠の眠りにw>セスっち (生命点: 疲労:) (12/20-00:07:33)
Re-do : 腕?胸じゃなくて?大胸筋ピクピク(まて (12/20-00:07:55)
セス : 途中出れなくてご迷惑をおかけしました>皆様 (12/20-00:08:22)
冷霊 : あ、そういえば成長について質問ですが・・・シルヴィ、唐突に短剣技能取ってもいいですか?w>GM (生命点: 疲労:) (12/20-00:08:23)
冷霊 : 胸筋は鍛えていません〜。腹筋なら以前鍛えてましたがw (生命点: 疲労:) (12/20-00:08:54)
GM : ええ、構いませんよ>冷霊さん (12/20-00:09:04)
GM : 今日含めて残り2回(予定)頑張ってくださいね〜>セスさん (12/20-00:09:40)
冷霊 : 了解です。いやぁ、ラストに備えて少しは役に立とうと・・・ほぼ無意味ですがw (生命点: 疲労:) (12/20-00:09:53)
ジャッツ : 僧帽筋なら衰えたとは言えまだ負けんよ?(何 (12/20-00:10:28)
ジャッツ : 大腿直筋はそろそろかなり柔らかくなってきてるけど…(ぇ (12/20-00:11:06)
冷霊 : 山男には負けます。参りましたw>Dはん (生命点: 疲労:) (12/20-00:11:35)
GM : 大事なのは筋肉ではない、太腿の脚線美です。(マテ (12/20-00:12:06)
System焔数さんが入室しました。 (12/20-00:12:13)
GM : こんばんはー (12/20-00:12:20)
冷霊 : 脚線美・・・・・・参りました(何>橘さん (生命点: 疲労:) (12/20-00:12:36)
冷霊 : こんばわわ〜 (生命点: 疲労:) (12/20-00:12:45)
焔数 : 侵食率234%…重力を操るシンドローム…ふう。<遅れてた訳(コラ (12/20-00:12:50)
ジャッツ : 山から下りてきた直後なんかは張りすぎて金槌でないと叩いても効果がなかったYO(何>僧帽筋 (12/20-00:12:53)
ジャッツ : コムヴァムワ〜 (12/20-00:13:02)
Re-do : 唸れ嵐の上腕筋!燃えろ炎の後背筋!走れ疾風の大腿筋!叫べ雷の三角筋!あらぶる肉体に全てを賭けた!(まて (12/20-00:13:11)
Re-do : こんちくわ (12/20-00:13:13)
ジャッツ : 今やってるが何か?ぷりんきぴあ最高(ぉ (12/20-00:13:27)
冷霊 : じゃあ、今度ネリチャギでも僧帽筋に・・・(ぉ>Dはん (生命点: 疲労:) (12/20-00:13:51)
セス : こんばんわ〜 (12/20-00:14:05)
Re-do : わたしゃ骨と皮とスジしかございませんことよ?(なに (12/20-00:14:25)
GM : そんなに踵上がるんですか?<ねりちゃぎ>冷霊さん (12/20-00:14:34)
冷霊 : 私は焔数には負ける程度です(何 (生命点: 疲労:) (12/20-00:14:57)
冷霊 : 上がりません。だからDはんにしゃがんでもらいます(ぉ>橘さん (生命点: 疲労:) (12/20-00:15:19)
ジャッツ : ねりちゃぎと言われると某格ゲーの主人公コンビしか…(ぇ (12/20-00:15:27)
ジャッツ : よかろう、しゃがんでやろう。ただし直後に跳ね上がりアッパー喰らわすから覚悟ヨロシク(ぇ (12/20-00:16:04)
GM : ねりちゃぎではなく踵落しと言うとカレーの男ですが(謎 (12/20-00:16:15)
冷霊 : 自分はボーンクラッシャーが思い浮かびます。もしくはかかとにセラミックで(何<ネリチャギ (生命点: 疲労:) (12/20-00:16:28)
焔数 : つうか、朱雀の人がやけに親分と化してますよ?集中かけて敵の中に放り込めばEPには敵ほぼ全滅してるもん。(ぉ (12/20-00:16:34)
焔数 : >Dのひと (12/20-00:16:45)
冷霊 : カンベンシテクダサイ。>Dはん (生命点: 疲労:) (12/20-00:17:06)
Re-do : 踵落とし・・・う〜ん、エッフェルヒールキックが・・・(謎 (12/20-00:17:36)
GM : さてと、本日も人数揃っていますし、セッション始めましょうか。 (12/20-00:17:44)
冷霊 : えっと、とりあえず成長申告です。シルヴィは短剣を13で習得、ナットは盾を18に成長。以上です〜。>GM (生命点: 疲労:) (12/20-00:17:59)
ジャッツ : 了解、それではキャラモ〜ド… (12/20-00:18:11)
ジャッツ : p:ON! (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:18:17)
冷霊 : やはり凱旋門崩しとかもなかなかかと・・・(謎>Re-doさん (生命点: 疲労:) (12/20-00:18:28)
Re-do : 成長報告・・・レラの裁縫が・・・ごめんなさい冗談ですm(__)m (12/20-00:18:31)
GM : GMの成長報告は酔拳が10レベルに上昇です。(ぉ (12/20-00:20:43)
冷霊 : 飲み過ぎ注意です(ぉ>GM (生命点: 疲労:) (12/20-00:21:08)
ジャッツ : p:呑んでるんですかい(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:21:24)
Re-do : 風邪薬飲んだ後にビール飲んでばててます (12/20-00:21:33)
GM : 大丈夫です。今日はコップ10杯程度です。<酒 (12/20-00:21:45)
冷霊 : p:十分ですがなww>GM (生命点: 疲労:) (12/20-00:22:01)
GM3D6 → 2 + 1 + 3 = 6 (12/20-00:22:30)
ジャッツ : p:致死量じゃないですか!(ぉ>10杯 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:22:33)
GM : ↓ミス (12/20-00:22:36)
GM : さて、それでは本日もセッションを始めましょー♪ (12/20-00:23:00)
GM : 残りも少ないので皆さんがんばっていきましょう。・・・ってことで前回のあらすじですね。 (12/20-00:23:26)
冷霊 : p:あい、宜しくお願いします〜 (生命点: 疲労:) (12/20-00:23:37)
ジャッツ : p:夫婦揃って仲良く叩き殺され、気付いたら夢オチですた(ぇ>前回のあらすじ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:24:07)
冷霊 : えーと、夫婦善哉が慎ましくほのぼのと暮らしてエンディングロールが(違 (生命点: 疲労:) (12/20-00:24:18)
GM : ハイランド夫妻が揃って刀の餌食で夢オチになり、右の通路の試練を突破した所です。 (12/20-00:24:58)
GM : で、左の通路に曲がったのはジャッツ・カザハ・フェイエル・ヘラックの4名ですね。 (12/20-00:25:53)
GM : 今回は左の通路からスタートとなります。 (12/20-00:26:11)
GM : それでは…左の通路に向かった4名〜通路を進んでいくところで、聴覚判定をお願いします。 (12/20-00:28:12)
ジャッツ : 弔客判定…9 3D6 → 5 + 1 + 4 = 10 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:29:10)
ジャッツ : 1失敗… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:29:17)
ヘラック (N) : 聴覚〜10 3D6 → 6 + 5 + 1 = 12 (12/20-00:29:25)
ヘラック (N) : 2失敗〜 (12/20-00:29:43)
カザハ (N) : ちょうかく〜18 3D6 → 6 + 6 + 2 = 14 (12/20-00:29:49)
フェイエル (N) : で、確か14 3D6 → 4 + 4 + 5 = 13 (12/20-00:29:59)
フェイエル (N) : PL:だが動物だった。(死 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:30:31)
GM : はい、では…左の通路は、途中で二つに分岐しているのですが、その片側の方から何やら獣が争うような声がフェイエルとカザハには聞き取れますね。 (12/20-00:31:06)
Re-do : PL:カブトムシとトリと豹を連れたジャッツ・・・気分は桃太郎?(まて (12/20-00:31:19)
ヘラック (N) : p:判定か〜、なんか懐かしいな(w (12/20-00:31:47)
冷霊 : p:そうか、ジャッツは桃色筋肉を持っていたのか・・・(更違) (生命点: 疲労:) (12/20-00:32:19)
ジャッツ : p:『日本一』でなく『百本砕』の旗を用意して…(ぉ>桃太郎 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:32:43)
フェイエル (N) : 「向こうから獣の声がするな。」しすてむちぇーんじっ!! フ(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:33:08)
ヘラック (N) : p:「お腰につけた蜂蜜を〜ぜんぶ〜くれたらいきましょう〜」(マテ<桃太郎 (12/20-00:34:58)
ジャッツ : 「獣の声?こんなとこに何でそんなのがいるんだよ…どうする?見に行ってみるかあ?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:35:34)
GM : がうがうがお〜とおそらく2匹、争っているような声…と言うか叫び声ですね。>フェイエル&カザハ (12/20-00:36:25)
フェイエル (N) : 「争うような声だ。なにやら嫌な予感がするが。」 フ(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:37:06)
カザハ (N) : 無言で肯いている。 フ(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:37:25)
GM : 獣の声が聞こえてくるのは片側だけでも、もう片方は静かですね。ひっそりと。 (12/20-00:39:37)
GM : さて、どうしましょう? 争う声が聞こえる方に行きますか? それとも静かな方?>4名 (12/20-00:41:26)
ジャッツ : 「で、どうするよ?音がすんのが片方だけでそっちが嫌な予感ってんなら、もう片方行くか?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:41:40)
フェイエル (N) : 「どうする…?」>ジャッツ&ヘラック フ(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:41:54)
ヘラック (N) : 「音するならそっちいくです〜。なんかいたらぶっとばせばいいです〜」 (12/20-00:44:06)
ジャッツ : 「俺あどっちでも構わねえんだがな…」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:44:07)
カザハ (N) : 「…(嫌な予感…と言うか…気になるのは確かですが…)」 フ(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:44:47)
冷霊 : p:ぶっ飛ばすってヘラック・・・それは正義なのか?(笑) (生命点: 疲労:) (12/20-00:44:50)
GM仮面ノリダー見たいですね。<ぶっとばす (12/20-00:46:15)
フェイエル (N) : 「ちなみに俺はヘラックに賛成だ。ぶっ飛ばすかどうかは行って考えるとしてな。」>ALL フ(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:46:16)
ジャッツ : 「ほんじゃま、音のする方を見に行ってみるか…」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:46:42)
ヘラック (N) : p:悪を倒すのが正義です(ぉ (12/20-00:47:11)
ジャッツp:行った先にいるのは悪じゃないかもしれんけどね… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:48:20)
GM : では音のするほうですね? 音のするほうに進んでいきますと… (12/20-00:48:30)
GM : イヌ科っぽい獣(狼?)と、猫科っぽい獣(虎?)がすさまじい争いを繰り広げています。 (12/20-00:50:24)
ジャッツ : 「…マジで動物の喧嘩かあ?他所でやれ、他所で…」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:51:17)
GM : お互いが相手の喉笛を狙い噛み付こうと激しく飛び交い、爪で相手の皮膚を切り裂き…と言った感じ。不思議な事に血は出ていませんが、毛クズなどがまっています。 (12/20-00:51:32)
ジャッツ : p:他には何も見当たりませんか? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:52:57)
ヘラック (N) : 「犬と猫…ですか?」 (12/20-00:53:13)
GM : はい、他には何もないようです。奥には通路が続いています。 (12/20-00:53:13)
GM : で…皆さんが来たのに気付いたのか、猫科の動物の方が皆さんのほうを向き… (12/20-00:53:49)
GM : その気を取られた隙に、もう一匹の方にか見つかれ…喉を一撃で噛み潰されてしまいます。 (12/20-00:54:20)
ジャッツ : 「あ〜あ、死合中によそ見なんざやってっからそうなるんだよ。気を散らしたら死ぬわな、そりゃ(呆)」>猫? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:56:01)
フェイエル (N) : 「…」 フ(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:56:07)
GM : で…倒れた猫科の動物と、勝ち誇るかのように立つイヌ科の動物の姿が、徐々に歪んでいきます…人型に。 (12/20-00:57:28)
フェイエル (N) : ふらふらと動物どもの方へ。(何 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:57:47)
ジャッツ : 「ンだあ?ただの動物じゃねえ…っつうかお前等の同類かあ?」>フェイエル&カザハ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-00:59:01)
GM : フェイエルが向かおうとすると…2匹の動物はそれぞれ、みた事があるような人の姿に変わってしまいますね。 (12/20-00:59:09)
フェイエル (N) : 「…」 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:59:33)
フェイエル (N) : やはりふらふらと近づいて行きます。(何 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-00:59:56)
GM : 近づかなくても分かりますが…猫科動物っぽかったのはリンネ、イヌ科動物っぽかったのは蓮世へと姿を変えます。 (12/20-01:02:41)
フェイエル (N) : 「やはり…か。」そしてそのままやっぱりふらふらと。(何 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:03:38)
ジャッツ : 「って、てめえかよ…(嫌そう)」>蓮世 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:03:49)
ヘラック (N) : p:ヘラックが誰にあったかことがあるか思い出せない〜(死 (12/20-01:04:16)
蓮世 (N) : 「お主達…か。なるほど。主殿の望みを脅かすというのは」 (12/20-01:04:35)
蓮世 (N) : ヘラックはどちらにもあってないはず(ぉ (12/20-01:04:54)
フェイエル (N) : PL:ヘラックは蜜がかかわって無い事は覚えてないに1票。(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:04:55)
フェイエル (N) : とりあえず蓮世は無視してリンネの方へ。傷どんな感じです?(何>GM フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:06:12)
GM : そうですね、体のあちこちに裂傷、そして胸部を大きくえぐられてる感じです。人間だったらまずたすからなそうな傷です。>フェイエル (12/20-01:07:09)
ジャッツ : 「そう言やてめえ、何でここにいるんだ?確か城に向かうとか言ってた割に来てなかったしな」>蓮世 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:07:55)
フェイエル (N) : 治癒呪文かけれます?>GM フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:08:02)
ヘラック (N) : p:王宮の料理もしっかり覚えてそうだな(滅<蜜関連 (12/20-01:08:15)
GM : 呪文かけてもたすからなそうですね…大治癒程度なら。>フェイエル (12/20-01:08:53)
蓮世 (N) : 「城に向かった所…我が主となるべき者が決まったようでな…今はここにこうしてそこのリンネと共にいるわけじゃ」>ジャッツ (12/20-01:09:31)
フェイエル (N) : PL:星域の実り…では無理そうですしねぇ。ベクトル違うし。 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:10:52)
ジャッツ「共にっつうか殺ってんじゃねえかよ(ぼそり)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:11:13)
GM : リンネはもはや息も途切れ途切れ…といったところですからね>フェイエル (12/20-01:11:23)
蓮世 (N) : 「仕方あるまい…このものは主の命に背き、お主らにはまだ試練を受け、星の者になるチャンスがあるなどと抜かしておったからな」>ジャッツ (12/20-01:12:16)
ヘラック (N) : 「え〜っと、これは…?」状況理解できず (12/20-01:12:18)
フェイエル (N) : PL:とりあえず無駄と判っていつつ大治癒をかけます。>GM フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:13:32)
ジャッツ : 「…聞こえてやがるし。そう言や俺たちもそんな感じの説明聞いてきた気がするな…試練だの何だのってよ」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:13:58)
GM : うい、どうぞ>フェイエル (12/20-01:14:18)
フェイエル (N) : 「…効果無しだろうが。せめてお前が星域開放を使えるのなら何とかなったのだろうがな。」 3D6 → 5 + 2 + 4 = 11 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:14:44)
蓮世 (N) : 「試練など…すでに主が決まった以上するだけ無駄だというのに…だgふぁ、おぬしたちは主の妨げとして、先に進むのであろうからな…」 (12/20-01:15:15)
フェイエル (N) : PL:とりあえずは6点。ただなので。(ぉ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:15:38)
GM : はい、ではフェイエルが大治癒をかけたことで、少しだけですがリンネの息が穏やかになったようです。 (12/20-01:16:26)
フェイエル (N) : PL:演出で処理するんなら8点フルでも。まあ変わらんでしょうが。(何 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:17:32)
リンネ (N) : 「……くっ……お前、たち…早く、やつを倒して…先へ進め……私などに…構わずとも、よい…」>フェイエル (12/20-01:18:35)
フェイエル (N) : 「そうしたいのは山々なんだが・・・お前は敵だったしな。だが、俺の中の何かがお前は敵ではないと告げているのでな。仲間なら助けねばならん。」>リンネ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:19:59)
ジャッツ : 「ま、御託はいいからよ…つまるとこ、闘んのか?」>蓮世 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:20:02)
ヘラック (N) : 「…」 (12/20-01:21:36)
リンネ (N) : 「我は…敵であり…仲間でもある…選定者とは…選ばれし者に試練を与え…成長させるべきが本意…だが…星の者が決まった今…あやつは…」>フェイエル (12/20-01:21:47)
ヘラック (N) : 「…」考え中 (12/20-01:22:07)
蓮世 (N) : 「ふむ、おぬしお様な者は実に単純で良いな。だが、ただの拳では我を倒す事は出来んぞ」>ジャッツ (12/20-01:22:23)
ヘラック (N) : 「…」考え中 (12/20-01:23:19)
フェイエル (N) : 「ああ、今奴からは狂気とも取れる何かを感じる。本来我が神がつかさどるべき、狂気とも違う別のな。」 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:23:37)
ヘラック (N) : 「…」ガタガタップシュ〜 (12/20-01:24:06)
フェイエル (N) : PL:狂気とも〜→狂気とは〜 ですな。(死 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:24:18)
フェイエル (N) : PL:ヘラックが壊れた!!? フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:24:29)
冷霊 : p:ヘラック・・・やはり煙吹いたか・・・(苦笑) (生命点: 疲労:) (12/20-01:24:52)
ジャッツ : 「要するに、闘んだな?てめえは端ッから気に入らなかったんだ、丁度いいぜ(拳を打ち合わせる)」>蓮世 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:25:08)
ヘラック (N) : p:話の難しさに(?)暴走しました(w (12/20-01:25:14)
フェイエル (N) : PL:Dはんの背中のボタンは今日も押されている模様。(謎何 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:25:17)
ジャッツ : p:ヘラック…(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:25:18)
GM : ヘラックよ…正義のヒーローとしてそれでいいのか? (12/20-01:25:42)
ジャッツ : p:おかしいな、ヘラックはジャッツより賢いはずなのに(火暴) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:26:13)
ヘラック (N) : 「ああ〜!もう話はいいです!汝は悪です!覚悟です〜!」 (12/20-01:26:59)
フェイエル (N)PL:ヘラックが壊れた!!! フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:27:16)
蓮世 (N) : 「ふぅ……無駄だと言っておるのに……」 (12/20-01:27:38)
GM : ちなみに蓮世は避けようとしないので、殴りたい方は殴ってもらっても構いませんよ。 (12/20-01:28:09)
フェイエル (N)PL:煙吹いたポンコツロボットのイメージが・・・今一瞬・・・(何 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:28:11)
ヘラック (N) : p:きっと…、いや多分…、おそらく…、もしかしたら…<正義のヒーローとして〜 (12/20-01:28:14)
ジャッツ : p:ヘラックが切れると目の前の相手は全員悪認定されるらしい。恐ろしや…(ぇ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:28:38)
冷霊 : p:ヘラック・・・それでいいのか・・・?(苦笑) (生命点: 疲労:) (12/20-01:29:48)
フェイエル (N) : 「そこでしばらく休んでいろ。」>リンネ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:30:02)
ヘラック (N)p:間違ってないかも(w>フェイエルさん (12/20-01:30:05)
フェイエル (N) : と言うわけでフェイエルは皆をバックアップ(主に回復)するポジションに。 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:30:56)
ヘラック (N) : p:ということで(?)突撃いっていいですか?>GM (12/20-01:31:23)
カザハ (N) : 「…(狂気…確かに狂気と言えば狂気ですね〜。この場合はタイトルよろしく『狂信』の方が正しいのかな?)」 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:31:53)
GM : どうぞ。>ヘラック (12/20-01:31:54)
ジャッツ : 「無駄かどうかは…てめえの身で確かめな!」と言うわけでヘラックとほぼ同時に殴りかかります。パンチ21 3D6 → 3 + 5 + 4 = 12 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:33:00)
ヘラック (N) : ラリアット〜16 3D6 → 4 + 1 + 6 = 11 (12/20-01:34:23)
カザハ (N) : カザハは様子見です。 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:34:36)
GM : では、ジャッツの拳とヘラックのラリアットは、避ける様子のない蓮世に当たった…と思った瞬間、その身体をすり抜けるような感じです。 (12/20-01:35:20)
フェイエル (N) : PL:霧散(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:35:43)
GM : まぁ、水を打ったようなぐらいの感覚(手ごたえ)はあります。 (12/20-01:36:24)
蓮世 (N) : 「……無駄だ。我が身体は純粋なマナで構成されている…いかなる物理的な手段でも、我を傷つける事は出来ん」>ジャッツ・ヘラック (12/20-01:37:14)
ジャッツ : 「ンだと!?止めるでも流すでもなく…か。流石に人間離れしてやがるな(舌打ち)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:37:40)
蓮世 (N) : 「いかに強力な力で持ってしても、空気のような存在であるマナを倒す事は出来まい?」 (12/20-01:38:55)
ジャッツ : 「ちっ…厄介な奴だぜ。おい、なんたら武器系の魔法はねえか?武器を魔法化する奴」>フェイエル (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:40:36)
ヘラック (N) : 「う〜、わけわからないです〜!」ばたばた (12/20-01:40:47)
フェイエル (N) : 「く、こんなことなら破壊系の呪文も覚えて置くべきだったか…いや、自分を曲げてまで得る力に意味は無い。俺達は俺達の力で。舞え、ダンシングソード…ファングスラッシャー!!」(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:41:03)
蓮世 (N) : 「ふむ…魔法の武器か…だがただ単に意のままに飛ぶだけの武器なら同じこと…」(避けるそぶりなし<ダンシングソード (12/20-01:42:31)
フェイエル (N) : 「悪いな、強化系呪文は怪力ぐらいしか知らんよ。だが、相手がマナならあるいは。ヘラック!」まずは星域作成(何 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:43:10)
フェイエル (N) : 星域作成13〜 3D6 → 2 + 2 + 1 = 5 フェイエル(生命点:11 疲労:9)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:43:50)
蓮世 (N) : 「ふむ…フェイエルは馬鹿ではない、という事か…」 (12/20-01:44:25)
GM : 星域作成がされたところで、ようやく蓮世も戦闘体勢に構えます。 (12/20-01:45:00)
ジャッツ : 「ま、そう上手くいくもんでもねえわな…さて、どうするか、ってな」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:45:40)
フェイエル (N) : PL:ところで星域をヘラックを対象としてまとわせる事ってできます?(死>GM フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:45:48)
GM : はい、対象1マスですが、個人にかけることも可能です>フェイエル (12/20-01:46:19)
フェイエル (N) : では対象はヘラックで。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:47:41)
GM : では、ヘラックの周りに星域作成が出来た所で…ヘラックの身体は緑の輝きに包まれますね。 (12/20-01:48:22)
フェイエル (N) : 「『星の者』の力を見せてやれヘラック!」PL:何時知ったかが曖昧ですが、それはそれって事で。(ぉ>ヘラック フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:49:04)
ヘラック (N) : p:ヘラックの後ろに盆栽様が浮かび上がったりしませんか?(マテ (12/20-01:49:09)
フェイエル (N) : PL:スタンドかなんかかそれわ・・・<後ろに盆栽様>ヘラック フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:49:45)
ジャッツ : p:スタンド能力は何?(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:50:13)
GM : はい。ヘラックの後ろに盆栽ことユグドラシルの姿が重なります。 (12/20-01:50:20)
ヘラック (N) : 「まかせてくださいです!」p:しかし自分に何がかけられたかわかってなかったり…(w (12/20-01:50:59)
冷霊 : p:盆栽が背後に・・・せめて樹ではなく、人間形態で・・・(何 (生命点: 疲労:) (12/20-01:51:55)
ヘラック (N) : p:おお、浮かび上がってる!(笑 (12/20-01:52:11)
GM : ヘラックの姿に重なった神のお姿が…その場にいる残りの3名にも、星域を拡大するようです。4人とも力がみなぎってくるような感覚が。 (12/20-01:52:25)
ジャッツ : p:カブトムシの背後に浮かび上がる盆栽!激しくダサいぞヘラック!(木亥火暴) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:52:34)
ジャッツ : 「ん?おう、何かいい感じじゃねえか。何の魔法だ、こいつあ?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:53:38)
蓮世 (N) : 「くっ……星域を媒体に神が干渉をしてくると言うのか……」 (12/20-01:54:01)
フェイエル (N) : PL:さあ『直撃』がかかったぞ。(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:54:04)
ヘラック (N) : p:ヘラックが「理想のヒーロー像」からすごい勢いでかけ離れていく…(滅 (12/20-01:54:08)
ヘラック (N) : 「さあ!覚悟するです!!」>蓮世 (12/20-01:55:01)
フェイエル (N) : PL:ダンシングソードは意味なさそうなんで戻ってこさせよう。(ぉ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:55:49)
GM : さて、では4名、イニシアチブをどうぞ。 (12/20-01:56:13)
Re-do : PL:ん?背後に盆栽(松)のスタンドを携えたへラック?(まて (12/20-01:56:21)
ジャッツ : 「ま、とりあえず…早いとこ潰させてもらうぜ(構える)」イニシア〜 1D6 → 3 + (14) = 17 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-01:56:37)
フェイエル (N) : フェイエルは人になってるんで10から〜 3D6 → 1 + 5 + 3 = 9 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:57:08)
蓮世 (N)1D6 → 5 + (14) = 19 (12/20-01:57:24)
フェイエル (N) : ミスった 1D6 → 3 + (10) = 13 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:57:27)
カザハ (N) : でいにしあー 1D6 → 4 + (14) = 18 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-01:57:47)
ヘラック (N) : イニシア〜 1D6 → 5 + (13) = 18 (12/20-01:57:53)
GM : はい、では蓮世から。まずはこのターンは再び獣の姿へー。 (12/20-01:59:21)
GM : お次はヘラックとカザハです。 (12/20-01:59:39)
ヘラック (N) : p:後ろに松…すごい光景だ…(w (12/20-02:00:28)
カザハ (N) : 「変化!」人の姿にチェンジで。(死 3D6 → 4 + 6 + 2 + (14) = 26 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:01:14)
ジャッツ : p:盆栽スタンドが枝を振り回して連打攻撃を…「ヘラヘラヘラヘラヘラァーッ!」(木亥火暴) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:01:19)
カザハ (N) : PL:さいころはミス フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:01:26)
Re-do : PL:ぶはっ・・・素敵だ!(爆笑<ヘラヘラヘラ〜 (12/20-02:01:57)
ヘラック (N) : p:犬になりかけなら…背中に張り付き(組み付き)ます16 3D6 → 3 + 5 + 5 + (10) = 23 (12/20-02:02:35)
フェイエル (N) : PL:今一瞬別の物が・・・<ヘラヘラ〜 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:02:53)
蓮世 (N) : ちょっとだけこのターンにはマイナスが・・・ 3D6 → 1 + 2 + 1 = 4 (12/20-02:03:43)
フェイエル (N) : PL:ヘラック、何故力を使わん・・・まあ微妙ではあるが・・・ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:03:47)
ヘラック (N) : p:盆栽様もヘラックに洗脳されてる?(笑<ヘラヘラ〜 (12/20-02:03:58)
蓮世 (N) : 素晴らしい動きでヘラックの抱きつき攻撃回避です(w (12/20-02:04:06)
ヘラック (N) : p:修正値はいったままだった… (12/20-02:04:40)
GM : さて、お次はジャッツですよ〜 (12/20-02:05:07)
ヘラック (N) : p:出目が… (12/20-02:05:10)
ジャッツ : 「動物なら手間いらずだぜ…そらよ!」頭狙いでパンチ、目標値14 3D6 → 6 + 3 + 4 = 13 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:06:09)
ジャッツ : 当たりかけ〜 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:06:17)
蓮世 (N) : よけ〜れるのか? 3D6 → 6 + 5 + 2 = 13 (12/20-02:06:29)
GM : あたってます。 (12/20-02:06:35)
ジャッツ : ダメージ 1D6 → 2 = 2 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:06:58)
ジャッツ : 修正値忘れてた。+6して8点の叩きが頭に (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:07:23)
蓮世 (N)3D6 → 2 + 2 + 2 = 6 (12/20-02:07:51)
ジャッツp:まぁ純マナ生命体に脳やら何やらがあるかどうかは知らんけど…(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:08:05)
GM : っと、ぐらっときたけど、転倒はしていませんね。 (12/20-02:08:22)
ジャッツ : p:うお、自動気絶までいかない…流石にそこまでやわじゃないか(^^; (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:09:09)
GM : お次はフェイエル〜 (被:5) (12/20-02:09:56)
フェイエル (N) : ヘラックに星域の実りを集中 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:11:43)
GM : ではターン頭に。 (被:5) (12/20-02:14:01)
GM : 魔法発動判定どうぞー。 (被:5) (12/20-02:14:08)
フェイエル (N) : 実り16〜 3D6 → 6 + 4 + 4 = 14 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:16:54)
フェイエル (N) : ぎりぎりだが発動。5点消費で10であってますよね?>GM フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS3/8 5/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:17:25)
GM : はい。5点消費してヘラックは追加生命点+10です。 (被:5) (12/20-02:17:45)
GM : では、ターンの行動に移りますね。 (被:5) (12/20-02:18:00)
フェイエル (N) : 「これで少しは持つはずだ。思う存分やれ!」>ヘラック フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:18:21)
蓮世 (N) : まずはこっち…狼形態に変身完了…と同時に、大きく雄叫びを上げます。 3D6 → 3 + 6 + 5 = 14 (被:5) (12/20-02:18:55)
フェイエル (N) : PL:ヘラックは今某特殊能力も使えるはずだが…アレ消費きついからな。(苦笑 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:19:16)
ヘラック (N) : 「ありがとです!」>フェイエル (12/20-02:19:19)
GM : 皆さん、生命力−1で判定をお願いします。 (被:5) (12/20-02:19:53)
フェイエル (N) : PL:冷霊さん、ヘラックに渡した特殊能力とか全部覚えてます?(苦笑>冷霊 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:20:36)
フェイエル (N) : はっはっは。11(泣 3D6 → 4 + 5 + 2 = 11 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:21:10)
ジャッツ : 生命力11−1=10で… 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:21:11)
ヘラック (N) : p:生命消費のあれですか…きついですねぇ(苦笑<特殊能力 (12/20-02:21:18)
ジャッツ : 3失敗〜 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:21:23)
フェイエル (N) : 続き:-1=10・・・つまり1失敗(泣 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:21:44)
カザハ (N) : カザハはまだ人になって無いからぎりぎり12〜(死 3D6 → 5 + 5 + 3 = 13 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:22:25)
ヘラック (N) : p:生命…ー1して9 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (12/20-02:22:39)
カザハ (N) : -1だから2失敗ですな。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:22:54)
ヘラック (N) : p:1足りない(泣 (12/20-02:23:14)
冷霊 : p:はっはっは・・・覚えてません(ぉ<ヘラックに渡した能力データ (生命点: 疲労:) (12/20-02:24:12)
GM : はい、では皆さん、失敗度の分だけ次の行動の目標に−修正を食らってください。これは一度行動すると回復します。 (被:5) (12/20-02:24:20)
ジャッツ : p:ってよく見たら5ダメのみ…朦朧もしてないし、やはり通常の生物ではないらしい。もしや部位狙いは無意味?(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:26:22)
ヘラック (N) : p:まだ1度もつかってない特殊が2つほどあるんですが…>冷霊さん (12/20-02:27:25)
GM : ではお次、ヘラック〜。 (被:5) (12/20-02:27:40)
ヘラック (N) : p:もう1度組み付き〜16 3D6 → 1 + 4 + 5 = 10 (12/20-02:28:14)
ヘラック (N) : 6成功…びみょうだなぁ〜 (12/20-02:28:47)
蓮世 (N)3D6 → 5 + 4 + 1 = 10 (被:5) (12/20-02:29:30)
蓮世 (N) : ヘラックは無事組み付けました。 (被:5) (12/20-02:29:41)
冷霊 : p:うーん・・・過去ログ参照しないとちょっと・・・データはそこらのルーズリーフの山に埋もれてるので・・・(苦笑)>ヘラック (生命点: 疲労:) (12/20-02:30:41)
GM : ではお次ー。カザハは…このターンから敏捷低下かな? (被:5) (12/20-02:31:39)
ヘラック (N) : p:では組み付きダメ刺し型 2D6 → 4 + 1 = 5 (12/20-02:31:50)
カザハ (N) : 一応、変身完了と共に12に減少ですね。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:32:40)
GM : ぷすっとな。 (被:11) (12/20-02:32:50)
GM : カザハは変身完了につき敏捷低下…ではジャッツですね。 (被:11) (12/20-02:33:28)
ヘラック (N) : p:いちおうおおまかな内容はキャラシのほうに書いてますよ。たしかあんな感じだったと…<特殊>冷霊さん (12/20-02:35:10)
ジャッツ : 「もいっちょ喰らいな!」ヘラックを一緒くたに殴らないよう顔狙いで。目標値13 3D6 → 5 + 3 + 1 = 9 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:35:38)
蓮世 (N) : ヘラックに組み付かれるるよけ・・・れたらすごいなぁ。 3D6 → 1 + 1 + 5 = 7 (被:11) (12/20-02:36:35)
蓮世 (N) : うわぁ、当たってしまった(汗 (被:11) (12/20-02:36:47)
ジャッツ : ダメージ叩きを顔面に 1D6 → 3 + (6) = 9 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:37:35)
蓮世 (N)3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 (被:17) (12/20-02:38:38)
蓮世 (N) : くらっと来ましたー。でも何とか立ってます。 (被:17) (12/20-02:38:56)
ジャッツ : 「ちっ、しぶてえ奴だぜ…」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:39:45)
蓮世 (N) : ではフェイエルですー。 (被:17) (12/20-02:40:33)
フェイエル (N) : とりあえず回復待ちで待機。(ぉ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:41:26)
フェイエル (N) : って、その前に16でカザハが。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:41:55)
GM : おっと、すみません。ではカザハ、行動どうぞ。 (被:17) (12/20-02:42:35)
フェイエル (N) : まずは準備〜13!!?(死 3D6 → 3 + 1 + 5 = 9 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:43:29)
カザハ (N) : で、斬ります。これでマイナスは消えてるから16〜 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:44:02)
カザハ (N) : 惜しいなぁ。と言う出目で当たりかけ〜 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:44:17)
蓮世 (N) : ヘラック背負って避けれるか〜 3D6 → 2 + 3 + 5 = 10 (被:17) (12/20-02:45:01)
カザハ (N) : 相変わらず出目が微妙なのは言わない約束だ。(ぉ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:45:09)
GM : 勿論当たってます。 (被:17) (12/20-02:45:09)
カザハ (N) : ダメージは低いんだよなぁ・・・ 1D6 → 4 + (4) = 8 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:46:03)
カザハ (N) : 8点の斬り。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:46:16)
ヘラック (N) : p:ヘラックがけっこうな重石になってる… (12/20-02:46:28)
Re-do : PL:背負っているだけに文字どうりお荷物?(ぇ (12/20-02:46:50)
冷霊 : p:ヘラックの役割=『重石』(笑) (生命点: 疲労:) (12/20-02:47:06)
蓮世 (N) : うーむ…カザハの一撃で蓮世はぐらり・・・と 3D6 → 3 + 1 + 6 = 10 (被:24) (12/20-02:47:30)
蓮世 (N) : 踏みとどまった。(w 3D6 → 3 + 5 + 1 = 9 (被:24) (12/20-02:47:42)
ジャッツ : p:何か背負ってて随分と痛い重石だな(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:47:51)
蓮世 (N) : 問題ありませんです。では、次のターン頭に。 (被:24) (12/20-02:48:05)
フェイエル (N) : PL:あー朦朧の方は(あれば)自動朦朧なんで〜>GM フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:48:37)
ヘラック (N) : p:ヘラックっていったい…(w (12/20-02:49:09)
フェイエル (N)PL:てかヘラックの絵が消えてる…(何 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:49:26)
蓮世 (N) : 大丈夫のようです。朦朧の方は。 (被:24) (12/20-02:49:28)
フェイエル (N) : PL:…まさか気絶入った?(苦笑 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:50:00)
蓮世 (N)3D6 → 1 + 5 + 4 = 10 (被:24) (12/20-02:50:11)
蓮世 (N) : 気絶もないですよ。 (被:24) (12/20-02:50:20)
フェイエル (N) : PL:ううむ、ではさっきから振ってるダイスは・・・怖いなぁ。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:50:53)
蓮世 (N) : それから 3D6 → 2 + 3 + 2 = 7 (被:24) (12/20-02:51:14)
ヘラック (N)p:とりあえず応急処置(ぉ<絵>フェイエルさん (12/20-02:51:51)
GM : ヘラック、生命力判定をどうぞ。謎の魔法がかけられます。−9ほどで。 (被:24) (12/20-02:53:09)
フェイエル (N) : PL:組み付かれてもかかるのか…恐ろしい。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:55:10)
GM : …って言うか抵抗不能ですよね。えー、ヘラックの手足が引きつりを起こします。せっかく組み付いていましたが、ぽてっと落っこちてしまいますね。 (被:24) (12/20-02:55:16)
ヘラック (N)p:−9って1しかないですよ…?(汗 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-02:55:29)
ジャッツ : p:ひきつりが無集中で使用可能Lv…微妙な(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-02:55:59)
ヘラック (N) : 「う…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-02:56:15)
GM : さて…ターンの行動に移りますが…すでに蓮世はボロボロです。 (被:25) (12/20-02:57:00)
GM : 今にもフラフラと倒れそうな感じ。 (被:25) (12/20-02:57:12)
冷霊 : p:うーん・・・ヘラックの能力に関する記述・・・何処だったかな・・・?言ってなかったかな・・・?(過去ログ捜索中) (生命点: 疲労:) (12/20-02:57:34)
ヘラック (N) : 「つった〜、つった〜!(じたばた」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-02:59:10)
GM : さて…とりあえず落っこちたヘラックは起き上がるのに時間がかかるのですぐ行動できるのはジャッツになりますが… (被:25) (12/20-02:59:38)
フェイエル (N) : PL:ヘラックは一度だけクリットに出来るぞ(ぉ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-02:59:54)
ジャッツ : 「そろそろ終わりにさせてもらうぜ!」頭狙いパンチ。目標14 3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:00:30)
フェイエル (N) : PL:ヘラック・・・情けないぞ。(苦笑 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:01:07)
蓮世 (N) : ふらふらと・・・ 3D6 → 2 + 5 + 3 = 10 (被:25) (12/20-03:01:54)
ヘラック (N) : p:ただし失敗した行動が前提ですけよ?(w<一度だけクリット (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:01:55)
蓮世 (N) : あたりです。 (被:25) (12/20-03:02:00)
フェイエル (N) : PL:-9で抵抗→失敗→クリット→無駄(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:02:31)
ヘラック (N) : p:ですけよ→ですよ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:02:32)
ジャッツ : ダメージ叩き。これで死んだら頭は柘榴のごとく(マテ 1D6 → 2 + (6) = 8 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:02:40)
蓮世 (N) : はい、ではごすっとジャッツの拳が決まった所で、蓮世の身体は倒れます。 (被:25) (12/20-03:04:04)
ヘラック (N) : p:やっぱジャッツの戦闘シーンにシーリスだすとやばそうだな(遠い目<頭は柘榴のごとく (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:05:26)
GM : 崩れ落ちた蓮世の身体は…ゆっくりとですが青白い霧へと変わって行きます…… (12/20-03:05:30)
ジャッツ : 「へっ、拳がすり抜けた時はどうなるかと思ったが…効くようになりさえすりゃこんなもんかよ」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:05:31)
フェイエル (N) : PL:で、せっかく決めるべきシーンにヘラックは腕を攣ってじたばたしてるわけですが…(遠い目 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:06:06)
冷霊 : p:ヒーローはジャッツでしたか・・・それにしてもヘラック・・・(苦笑) (生命点: 疲労:) (12/20-03:06:42)
ジャッツ : p:だって基本戦闘パターンが『武器を折る→用済みなのでとっとと頭かち割って始末』だし(ぉ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:06:48)
GM : そして…完全に霧になった蓮世は、止めを刺したジャッツにのみ、静かに吸収されていきます。 (12/20-03:07:06)
ジャッツ : p:てゆーかひきつりは瞬間だからジタバタしてる必要はないはずだけども(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:07:44)
GM : 落っこちた時さかさまになったとか…<じたばた (12/20-03:08:03)
ジャッツ : p:…受け入れ拒否しようかなぁ(マテ>蓮世の霧 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:08:17)
ヘラック (N) : p:つったことのショックでジタバタと(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:08:28)
GM : 受け入れ拒否するなら生命力で判定をどうぞ。>ジャッツ (12/20-03:08:47)
フェイエル (N) : 「リンネ、俺達は行く。いや、行かねばならん。こんな馬鹿げた事を仕組んだ大馬鹿をつぶしに。ゆっくりと休んでいろ。」とりあえず蓮世が倒れたのを確認しつつリンネの方を少しみて、先へ進みます。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:09:08)
ヘラック (N) : p:いまだに地面でバタバタしてたり… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:09:31)
冷霊 : p:ヘラック・・・それでいいのか・・・?(苦笑) (生命点: 疲労:) (12/20-03:09:48)
ジャッツ : p:いや、いいです(苦笑)>拒否判定 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:10:04)
フェイエル (N) : PL:ゆっくりと〜→お前はここでゆっくりと〜ですな。なんか駄目っぽい頭死にかけ。(死 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:10:29)
GM : さて・・・それと同時に皆さんの後方にいたリンネもゆっくりと霧と化して行きます… (12/20-03:11:08)
ヘラック (N) : p:さぁ?(笑>冷霊さん (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:11:12)
ジャッツ : …受け入れた際の台詞が思いつかないのでやっぱ拒否(何)生命力11で 3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:11:58)
フェイエル (N) : PL:ヘラックは順調にヒーローから転落してますな。(謎遠い目 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:12:02)
ジャッツ : 4成功で拒否(ぉ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:12:10)
Re-do : PL:あぁ!盆栽が枯れていく・・・(ぇぇ (12/20-03:12:58)
GM : ん〜・・・ではジャッツの周りに集まってきた蓮世の霧は…吸収されないまま少しずつ薄くなって消えました。 (12/20-03:13:48)
GM : しかし同時にリンネの体が4つの霧に分かれて、全員の身体に吸収されていきますね…こちらは拒否不可能です。 (12/20-03:14:26)
ヘラック (N) : p:盆栽様、ピ〜ンチ(ぉぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:14:51)
ジャッツ : 「けっ、消えかけてまで何かしようってか?何する気か知らねえが未練がましいんだよ。潔くくたばりやがれ!」>蓮世@霧 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:14:57)
GM : とりあえずジャッツの4成功はメモ…と(w (12/20-03:15:35)
冷霊 : p:・・・ユグドラシル・・・ホントに良かったのか?(遠い目) (生命点: 疲労:) (12/20-03:16:19)
ジャッツ : p:人選間違えたに五千票(マテ>盆栽様 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:17:06)
GM : さて…盆栽様に人を見る目があるかどうかはともかく、道はまだ先に続いているようですが… (12/20-03:17:37)
ジャッツ : 「さてと…邪魔なのを片付けたところで、とっとと進むか(リンネの霧については蓮世のと紛れて気付いてない模様)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:18:45)
フェイエル (N) : もう既に足を進めています。>GM フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:19:03)
フェイエル (N) : カザハはビーストチェンジしてついて行きます。(補足変え忘れてた(死) フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:19:33)
ヘラック (N) : 「さあ、どんどん進むです」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:20:33)
GM : さて…では、左の道も右の道も…無事に先へ進むことが出来ましたが…行きつく先は二つとも似たような場所です。 (12/20-03:21:14)
GM : 天井が高い円形の部屋で、中央部が直径2mほどの円形で一段高くなっている、そんな場所です。 (12/20-03:21:52)
GM : ちなみに合流できたわけではありませんね。 (12/20-03:22:57)
GM : ここで行き止まりです。 (12/20-03:25:28)
ジャッツ : p:合流できてないってことはどっちのシーンからですか? (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:26:48)
GM : どっちとも同時に処理します(ぉ (12/20-03:27:07)
GM : とりあえずどちらのグループも…ほぼ時を同じくして似たようなつくりの部屋に到着しています。 (12/20-03:27:36)
GM : そうですね…それでは全員、聴覚判定をしてもらいましょうか。 (12/20-03:28:57)
シルヴィ (N) : p:ふむ、了解です。部屋には他に変わったものはありませんか?もしくは古代文字とかありますか?(ぉ>GM (p:冷霊) (12/20-03:29:17)
フェイエル (N) : 人に戻ったフェイエルは知力で判定だから12なのだよ。(死 3D6 → 4 + 6 + 3 = 13 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:29:26)
カザハ (N) : で、18な獣。 3D6 → 4 + 5 + 4 = 13 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:29:41)
GM : 部屋に古代文字などの作りはありませんね。至ってシンプルな石造りの部屋です。 (12/20-03:29:43)
Re-do : 9の10 (12/20-03:29:44)
Re-do6D6 → 5 + 1 + 4 + 1 + 4 + 3 = 18 (12/20-03:29:47)
シルヴィ (N) : p:頂角判定〜 3D6 → 4 + 5 + 3 = 12 (p:冷霊) (12/20-03:29:57)
フェイエル (N) : PL:つうかさっきから出目が微妙。(滅 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:29:57)
ナット (N)3D6 → 3 + 2 + 1 = 6 (p:冷霊) (12/20-03:30:00)
ジャッツ : 弔客9〜 3D6 → 5 + 1 + 5 = 11 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:30:01)
Re-do : 1失敗と2成功<聴覚 (12/20-03:30:05)
ジャッツ : 2失敗 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:30:06)
クレア&コロナ (N) : チェックボックス間違えた (12/20-03:30:17)
ヘラック (N) : 聴覚〜10 3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:30:22)
シルヴィ (N) : p:シルヴィ気付かず。ナットは3くらい成功してますね。 (p:冷霊) (12/20-03:30:25)
GM : では一番成功度が高かったカザハ…どうやら壁を一枚隔てた向こうにもなにやら足音が聞こえます。5人分ほど。 (12/20-03:31:18)
クレア (N) : 「なんか・・・変なところにでたねぇ・・・」 (12/20-03:31:28)
シーリス (N) : ちょうかく〜14 3D6 → 5 + 2 + 4 = 11 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:31:31)
フェイエル (N) : PL:フェイエル気付かず、カザハ5成功。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:31:39)
カザハ (N) : PL:音のした壁を爪でカリカリと。(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:32:26)
ジャッツ : 「ンだあ、こりゃ…あの台の他にゃあ何もねえみてえだな。どうしろってんだ?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:32:44)
GM : はい、ではクレア・コロナ・シーリス・ナット・シルヴィの部屋・・・壁の向こうから何かカリカリ引っかく音が。 (12/20-03:33:17)
ナット (N) : 「ん?何や?向こうに猫でもおるんかいな?」<カリカリという音 (p:冷霊) (12/20-03:34:11)
コロナ (N) : 「・・・なにか・・・・聞こえません・・・か・・・?」 (12/20-03:34:18)
カザハ (N) : ヘラックの方をじーっと見てまた壁をカリカリと。(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:34:29)
シルヴィ (N) : 「へ?どうかしましたか?(部屋を観察中で気付かず)」>コロナ (p:冷霊) (12/20-03:35:07)
GM : 明瞭ではないものの・・・お互いの部屋にかすかに話し語も聞こえますね。 (12/20-03:35:18)
コロナ (N) : 「・・この・・・・壁の向こう・・・から・・・のようですが・・・・・(壁に手を当てて」 (12/20-03:35:41)
シーリス (N) : p:「あれはカザハさんがひっかく音!」とか分かっちゃいけません?(w>GM (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:36:09)
ナット (N) : 「んー・・・そやかて、こんな壁崩すわけにもいかんし・・・どないするんや?」>コロナ (p:冷霊) (12/20-03:36:19)
ヘラック (N) : 「ここになにかあるですか?」と壁をガンガンたたいてみる (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:36:25)
カザハ (N) : PL:その瞬間から電波と呼んでやろう。(マテ<カザハが引っかく音>シーリス フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:36:53)
GM : 壁をガンガン叩く音が5人の方に響いてきます。 (12/20-03:36:53)
コロナ (N) : 「どう・・しましょう・・か・・・・・・あ・・れ・・?・・・・かすかに・・・喋り声・・・・・か・・な・・・・(壁に耳を当てる」 (12/20-03:37:05)
ジャッツ : 「ん?どうしたよ?」>壁に向かってる面々 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:37:22)
GM : 流石に引っかく音だけで固体識別までは不可能かと。>シーリス (12/20-03:37:24)
ナット (N) : p:うーん、見た感じで壊せそうですか?>GM (p:冷霊) (12/20-03:37:40)
GM : コロナが耳を当てた時、壁を叩くガンガンという音が。 (12/20-03:37:45)
コロナ (N) : 「きゃぁ!(あわてて壁から離れる)・・・・・・・・・・な・・・に?(当ててた耳押さえて」<音 (12/20-03:37:46)
ヘラック (N) : p:動物関連の時だけ働くデンパ(マテ>カザハ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:37:48)
シーリス (N) : 「だいじょうぶですか!」>コロナ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:38:27)
クレア (N) : 「?!大丈夫?コロナ。・・・壁の向こうに何かいるのかな・・・(ビーストモード)・・・・がぁ!(ゴスゴスゴスゴスバンバンバン>壁」 (12/20-03:38:48)
GM : 壊す道具があれば壊せそうですね。構造物破壊のルールに乗っ取って。>ナット (12/20-03:39:10)
コロナ (N) : 「・・な・・・なんとか・・・大丈夫・・・・です・・・・ってクレア・・・様?(汗」 (12/20-03:39:11)
カザハ (N)PL:シーリスが叫んだ!シーリスが叫んだよ!!やったー!!(何マテ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:39:14)
ナット (N) : 「クレアは〜ん、壁とか壊してもええんか〜?」>クレア (p:冷霊) (12/20-03:39:28)
GM : 4人のほうになにやら熊が大暴れして壁を叩いているような音が。 (12/20-03:39:32)
コロナ (N)PL:・・・多分コロナが「きゃぁ」なんて発したのも初めてかも・・・ (12/20-03:39:53)
シルヴィ (N) : 「うーん・・・」p:ちなみに台には何人くらい乗れそうですか?>GM (p:冷霊) (12/20-03:40:18)
ジャッツ : 「…何か向こう側がやかましいな、おい…めっちゃ叩いてんぞ(汗)」>壁@クレアがごすごす (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:40:20)
クレア (N) : 「がぉぉぉぉ!!!(ドカッドカッドスッドスッ」>壁 (12/20-03:40:29)
クレア (N) : PL:つまり・・・ここでポ○モン交換がおこなわれるのか?!(謎 (12/20-03:41:01)
GM : 台は直径2m(高さは20センチほど)…まぁ一度には3人ぐらいでしょうか。>シルヴィ (12/20-03:41:06)
ナット (N) : 「クレアはん、どうどう。落ち着きなはれ。壁壊すつもりやったら、それなりの準備せなあかんやろ?」>クレア (p:冷霊) (12/20-03:41:09)
カザハ (N) : PL:豹の耳にはそんなやり取りもばっちし聞こえてるのであった。(ぉ<壁をごすごすとか〜 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:41:14)
ジャッツ : 「誰かいるのかも知れねえが…声でもかけてみるか?」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:41:26)
クレア (N) : 「(変身)・・・ふぅ、やっぱ無理か・・・・」 (12/20-03:41:51)
GM : ちなみに壁のそばで大声を出せば…向こうには届きます。 (12/20-03:42:04)
シルヴィ (N) : 「この台に乗ってみたらどうでしょう?きっと、この台に乗れっていうことじゃないんでしょうか?」>クレア (p:冷霊) (12/20-03:42:31)
ヘラック (N) : ←道具…?(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:42:41)
クレア (N) : PL:ということは、壁たたきながらガオガオ吼えてたのは向こうにも聞こえてるわけね(==; (12/20-03:42:48)
クレア (N) : 「う〜ん・・・どうだろうねぇ・・・(>シルヴィ)・・とりあえず・・・(壁に向かって)がぉ〜〜(謎」 (12/20-03:43:54)
ジャッツ : p:咆哮まで聞こえるんだったらある程度目星はつくかも(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:44:02)
フェイエル (N) : 「とりあえずどうする?怪しいのはこの台ぐらいだが…」>ALL フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:44:14)
ヘラック (N) : 「だれかいるですか〜〜!」バンバン (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:44:16)
クレア (N) : PL:ここでシーリスが某おにいちゃんばりの狂気笑いをかましてみるとか(無理 (12/20-03:44:30)
クレア (N) : 「(へラックに呼応するように)がぉがぉ〜(ドンドン」 (12/20-03:45:05)
ナット (N) : 「お〜い、誰かそっちにおるんか〜?おらんかったら返事してや〜!」>壁の向こう (p:冷霊) (12/20-03:45:16)
GM : 片側からがお〜と、片側からはだれかいるですか〜バンバンという音が。 (12/20-03:45:20)
コロナ (N) : 「乗って・・・・みますか・・・・?」>シルヴィto台 (12/20-03:46:02)
ジャッツ : 「どっかで聞いたような声がしねえでもねえな、おい…(苦笑)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:46:05)
シーリス (N) : p:シーリス壊れた?(w<狂気笑い (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:46:07)
シーリス (N) : 「あの声は…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:46:43)
フェイエル (N) : PL:某おにいちゃん…『殺す、殺す、殺す…(エンドレス)』(絶対謎何 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:46:43)
シルヴィ (N) : 「うーん・・・危険かもしれませんが、それしか道がありませんし・・・。もちろん、壁を壊してみるのも一つの方法かもしれませんが・・・うーん・・・」>コロナ (p:冷霊) (12/20-03:46:45)
熊 (N) : 「(もっかいビーストモード)がぉぉぉぉぉ!!!!!(バンバン」>壁 (12/20-03:47:24)
ナット (N) : 「クレアはん、どうどう。落ち着いてや〜。」>クレア (p:冷霊) (12/20-03:47:48)
コロナ (N) : 「・・・では・・・乗って・・・見ましょう・・・(とことこ」>台 (12/20-03:48:07)
GM : ……まぁ、それだけ大声で熊さんが叫べば、ああ、向こうには熊がいるんだなぁ、というのがわかりますし、大体の察しはつくでしょうね。 (12/20-03:48:27)
クレア (N) : 「(ヒューマンモード)・・・う〜む・・・・向こうに誰がいるんだろう・・・」 (12/20-03:48:30)
シルヴィ (N) : 「あ!じゃあ、私も乗ります。よいしょ・・・っと。」>コロナ (p:冷霊) (12/20-03:48:42)
GM : ……コロナは台に載った? (12/20-03:48:42)
ヘラック (N) : p:叩いてる音がいつのまにか三三七拍子になってたり(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:48:43)
クレア (N) : PL:ではこちらは16ビートだ!(まて<三三七拍子 (12/20-03:49:12)
フェイエル (N) : PL:まあ、こんなところにいるような熊は…(苦笑 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:49:19)
ジャッツ : p:「だれかいるですか〜!」も充分判別基準になる気が(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:49:27)
ナット (N) : p:じゃあ、こっちは笑点のリズムで(ぉ>ヘラック (p:冷霊) (12/20-03:49:28)
GM : コロナとシルヴィが台に乗ったのなら…二人の姿はかすかな白い光に包まれて消えてしまいます… (12/20-03:50:06)
クレア (N) : PL:妙な光景だなぁ・・・方や337拍子打ってる蟲と方や16ビートを刻む熊と笑点の音楽を奏でるトリ・・・・ (12/20-03:50:22)
シルヴィ (N) : 「わわっ・・・っと!(台にコケたまま消えた)」 (p:冷霊) (12/20-03:50:38)
ヘラック (N) : p:あたりにいろいろ混ざったリズムが鳴り響いてるんですね(笑 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:50:40)
コロナ (N) : 「・・・?!」 (12/20-03:50:51)
GM : そんな光景のすぐそばで愉快に壁を叩く連中が… (12/20-03:51:05)
シーリス (N) : 「コロナさん!」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:51:18)
クレア (N) : PL:やべぇ!壁たたいてて気がついてねぇ!(笑 (12/20-03:51:25)
フェイエル (N) : PL:ふ、これぞ伝説の吟遊詩人、ヨロレイヒーを呼ぶ合図!!(マテ<複合音楽 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:51:32)
ナット (N) : 「おーい、そっちにおるんは誰なんや〜?(リズム刻み中)」 (p:冷霊) (12/20-03:51:56)
GM : 呼ばれて飛び出てヨロレイ…出て来ませんよ。 (12/20-03:52:18)
シーリス (N) : p:ではクレアさんが熊モードの時を見計らって声をかけます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:52:58)
熊 (N) : 「がぉがぉがぉ〜!(ドダダダダダダダ」>壁 (12/20-03:53:09)
フェイエル (N) : PL:熊が出たぞー(マテ<見計らって〜>シーリス フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-03:53:27)
シーリス (N) : 「あ、あの、コロナさんたちが…」>クレア (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (12/20-03:53:32)
熊 (N) : PL:そりゃぁクマったなぁ・・・(まて>フェイエルさん (12/20-03:53:42)
熊 (N) : 「(どだだ・・)がう?(かぷっ(ぇ」>シーリス (12/20-03:54:05)
ジャッツp:…強打でぶち破ろうかなとか思ってたけど熊さんがこれだけ叩いてヒビの1つもないならもう壊れない気がしてきた(ぇ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:54:33)
GM : ・・・食われた?<シーリス (12/20-03:54:35)
ジャッツ>壁 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:54:44)
クレア (N) : 「あ・・ごめん、噛んじゃった・・・で、なに?(口元拭き拭き」>シーリス (12/20-03:55:05)
ナット (N) : 「ん?どないしたんや?」>シーリス (p:冷霊) (12/20-03:55:12)
GM : ダメージの数値が出てないけど多分かなりヒビ入っていそうです。(苦笑<壁 (12/20-03:55:12)
シーリス (N) : p:… (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-03:55:17)
シーリス (N) : p:食べられた〜(笑 (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-03:55:38)
ジャッツ : p:そして〜食べ〜られ〜る〜(ぉ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:55:57)
シーリス (N) : 「えっと、その…」 (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-03:56:07)
クレア (N) : PL:がぶっじゃないからまだ大丈夫!歯型ぐらいはついてそうだけど(ダメじゃん (12/20-03:56:13)
シーリス (N) : p:台のほうに乗って実践してみます (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-03:56:36)
クレア (N) : 「・・・・?(シーリスの行動を見守る」 (12/20-03:56:59)
ジャッツ : 「叩いてるうちにヒビ入ってんな…声とか聞こえるし、結構薄いわけか。ぶち破れるかもな…」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-03:57:02)
ナット (N) : 「ん〜?(見守り中)」>シーリス (p:冷霊) (12/20-03:57:20)
シーリス (N) : p:台に上ってみますけどどうなります?>GM (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-03:58:26)
GM : では、台に乗ったシーリスもかすかな白い光に包まれて…消えてしまいますね。 (12/20-03:58:38)
ナット (N) : 「・・・っな!どないしたんや?何が起こったんや?」(きょろきょろ) (p:冷霊) (12/20-03:59:13)
クレア (N) : PL:おぉ!シーリスはデビッド・カッパー○ィールドだったのか、凄いイリュージョンだ!(まて<消えた (12/20-03:59:17)
クレア (N) : 「・・・・・(消えたのを見守りつつ)・・・」 (12/20-03:59:38)
熊 (N) : 「がぁぁぁ!!!がうがうがうがううぅぅがぁ!(シーリスが消えた〜〜〜)(どだだだだだだだだだと24ビートに」>壁 (12/20-04:00:14)
クレア (N) : 「・・と錯乱してる場合じゃないな・・・どうやらシルヴィが言ったのが正解だったのかな?」>ナット (12/20-04:00:48)
壁 (N) : ビキビキビキビキッ! ←ヒビが入っていってる (12/20-04:01:04)
ナット (N) : 「クレアはん!落ち着きなはれ!」>クレア (p:冷霊) (12/20-04:01:17)
ジャッツ : 「おぉい、右行ったやつらそっちにいんだろ!ちょいと壁から離れてろ!」>壁の向こう (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:01:21)
フェイエル (N) : ではこっちも…「この台に何か魔法がかかっているのかもな…」と言いつつ台へGOついでにカザハも何か無いか調べに向かいます。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-04:01:21)
ジャッツ : 「おめえらも少し離れてな」>こっち側で壁に張り付いてる面々 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:02:03)
ナット (N) : 「ん〜、案外そうかもしれんなぁ〜・・・ほな、こっちが正解で、向こうは間違いやっちゅうことかいな?」>ナット」 (p:冷霊) (12/20-04:02:04)
GM : 台へ近づくならともかく、乗っかるとやっぱり消えてしまうわけですが。>フェイエル&カザハ (12/20-04:02:27)
ヘラック (N) : p:いきなり壁の音が速くなったんで対抗するようにダダダダダッっと叩きます (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-04:02:28)
クレア (N) : 「ん?壁にヒビが・・・・・?壁がなんだって?(人→熊)がう?がうう?(ドダダダダダドカドカドカ」>壁 (12/20-04:02:31)
ナット (N) : ナット→クレア 自分に話しかけてどうするw (p:冷霊) (12/20-04:02:34)
壁 (N) : メキメキッ、からがら… ←少しずつ壊れだした (12/20-04:03:07)
ジャッツ : 「こら、叩いてんじゃねえ!離れてろっつってんだろ!」>壁の向こう (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:03:13)
ナット (N)3D6 → 4 + 2 + 3 = 9 (p:冷霊) (12/20-04:03:32)
熊 (N) : 「がう?がぁぁぁ!!!(どだだだだだだだだだだだだ」 (12/20-04:03:34)
ナット (N) : p:む、自重しました。台の上にいきなり乗ったりしない模様です(笑) (p:冷霊) (12/20-04:03:57)
熊 (N) : PL:訳:え? その後は・・へラックに対抗しているもよう (12/20-04:04:09)
壁 (N) : ガラーンガラーンガラーン ←壁がかなりえぐれていってる (12/20-04:04:13)
ナット (N) : p:ただいまのクレアさん、32ビート(何 (p:冷霊) (12/20-04:04:22)
クレア (N) : 「・・・ふぅ、疲れた・・・で、(壁の)向こうはなんていってるの?」>ナット (12/20-04:04:55)
ナット (N) : 「・・・(崩れた石の破片を掴んで、台の上へぽいっと投げてみる)」 (p:冷霊) (12/20-04:05:14)
ジャッツ : 「だぁらっ、離れてろっつってんだろが!ヘラック、おめえも退け!(うがー)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:05:21)
フェイエル (N) : まあ…乗っかるでしょうなぁ。(遠い目<調べる フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-04:05:32)
ナット (N) : 「うーん・・・五月蝿くてようわからへん(ぉ」>クレア (p:冷霊) (12/20-04:05:41)
GM : カラン・・・カラカラ・・・石は台の上に乗っても特に何も内容です>ナット (12/20-04:06:03)
クレア (N) : 「むぅ・・・壁叩いたり変身したりでちょっと疲れたから一休み・・・(ちと壁から離れます」 (12/20-04:06:19)
ナット (N) : 「んー・・・何も起こらへんようやけど・・・どないする?行ってみよか?それとも調べてみよか?」>クレア (p:冷霊) (12/20-04:06:52)
ヘラック (N) : 「え〜っ、しょうがないですね〜」 (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-04:06:58)
クレア (N)3D6 → 4 + 6 + 1 = 11 (12/20-04:07:15)
クレア (N) : PL:サイコロはミス (12/20-04:07:21)
クレア (N) : 「う〜ん、調べに行って消えたみたいだしね・・・ってそういえばコロナとシルヴィは?(いまさらかい」>ナット (12/20-04:07:47)
ジャッツ : 「もう叩いてねえか…やっとこさ離れたみてえだな、ったく…うっし、やるか(壁の前に立って構え、集中開始)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:08:12)
ナット (N) : 「ん〜・・・多分、シーリスと一緒に消えたんやないんかな?ようわからへんけど。」>クレア (p:冷霊) (12/20-04:08:32)
ジャッツ : p:叩いてないだけで壁のそばにいる奴がおってももう知らんぞ(マテ (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:08:39)
クレア (N) : 「ちょっと行って見るか・・・(台のほうへ歩き出す。まだ乗りません」 (12/20-04:09:05)
ナット (N) : 「そうやなぁ・・・どうしよか?(台を眺めつつ)」>クレア (p:冷霊) (12/20-04:09:46)
クレア (N) : 「乗ったら消えたんだよねぇ・・・転移装置かなにかなのか・・・・」>ナット (12/20-04:09:52)
ナット (N) : 「かもしれへんなぁ・・・ワイではようわからんけど。」>クレア (p:冷霊) (12/20-04:10:25)
ジャッツ : 「…(あの散々ぶち込まれた打撃…あの呼吸を思い出せ…)」13秒の集中の後、知力判定9 3D6 → 4 + 4 + 3 = 11 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:10:47)
GM : 神秘学で判定ぐらいはしてもいいんですけどね。<台 (12/20-04:10:50)
ジャッツ : 「…(くそ…なかなか…上手くいかねえぜ)」失敗したのでもう13秒〜 3D6 → 1 + 6 + 1 = 8 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:11:37)
ナット (N) : p:神秘学?何でしょうかそれは?(ぉ (p:冷霊) (12/20-04:11:47)
クレア (N) : PL:神秘学・・・技能なし値は?!(まてそこの知力9 (12/20-04:11:59)
GM : 26秒ほどかけてジャッツの集中は成功したようです。 (12/20-04:12:34)
クレア (N) : PL:台にも古代文字はないんでしたっけ?>GM (12/20-04:12:42)
ジャッツ : 「…!(掴んだ!この力…こいつだぜ!)」やっとこさ強打発動。やっぱ知力判定が最大の難関だ… (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:12:47)
GM : ちなみに神秘学の技能なし値は知力−6…1ゾロなら。 (12/20-04:13:17)
クレア (N) : PL:目標値3・・・やるだけ無駄じゃい(TT (12/20-04:13:40)
GM : 台にも古代文字は描かれていませんね。つるつるの石台です。 (12/20-04:14:00)
ジャッツ : 「ふうううぅぅぅ…っだらあああぁぁぁっ!!!(壁に向かって全力で正拳)」全力攻撃ダメ+2、一応目標値21 3D6 → 1 + 2 + 6 = 9 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:14:21)
クレア (N) : PL:良かった・・・古代文字無くて(謎 (12/20-04:14:24)
ジャッツ : 壁へのダメージ。叩きで 2D6 → 5 + 4 + (10) = 19 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:14:52)
クレア (N) : PL:ジャッツは腰を深く落としてまっすぐ突いた!(謎 (12/20-04:14:53)
ナット (N) : p:ここでファンブって利き腕使えなくなってたらどうしたんだらう?(ぉ<ジャッツ (p:冷霊) (12/20-04:15:21)
ジャッツ : p:せいけんづき(DQ版)じゃなくて(苦笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:15:32)
ジャッツ : p:空手の攻撃に利き腕なぞ関係ないし(笑) (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:15:58)
クレア (N) : PL:バレた?!<正拳突き (12/20-04:16:11)
フェイエル (N) : PL:そういえば『月の扇』を『突きの奥義』だとずっと思ってたなぁ…(謎<DQ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-04:16:50)
壁 (N) : どか〜〜〜ん……ガラガラガラ・・・・・・ ←拳サイズの穴は開いたらしい。 (12/20-04:16:50)
クレア (N) : 「?!(壁のほうを振り向く)・・なに?今の音・・・・」>ナット (12/20-04:17:15)
ジャッツ : 「…」>拳サイズの穴 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:17:29)
ナット (N) : 「何モンやっ、ドスッ!(槍を突く真似w)」 (p:冷霊) (12/20-04:17:45)
ジャッツ : p:何?もくそも見慣れた鉄拳が壁の穴から突き出してますが(笑)>右の部屋の人々 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:18:25)
クレア (N) : PL:ゼルダの伝説(ディスクシステム版)?!<壁から出てきた手 (12/20-04:18:59)
クレア (N) : 「・・・・何さね・・・あの壁から突き出た拳は・・・(汗」 (12/20-04:19:21)
ナット (N) : 「何かワケわからん手が出てきたで・・・はよ、台に乗った方がええかもなー(白々しく)」 (p:冷霊) (12/20-04:19:49)
ジャッツ : 「…っだぁあっ!ダメじゃねえかよ!人が通れるまでぶち抜き続けろってのか!?(きー)」 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:20:13)
壁 (N) : ちなみに壁の厚さは20センチぐらいだったようですね。 (12/20-04:20:38)
クレア (N) : 「あの声は・・・・(壁の穴覗く」 (12/20-04:20:48)
ジャッツ : あ、そうだ。いくら消耗したか決めねば… 1D6 → 5 = 5 (生命点:11 疲労:13 PL:D.evil) (12/20-04:21:09)
クレア (N) : 「がぉ〜」>穴の向こうの住人達 (12/20-04:21:18)
ジャッツ : 5点疲労… (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:21:24)
クレア (N) : PL:なれない精神集中をしたためだらう(ぉ<疲労 (12/20-04:21:37)
GM : ジャッツとヘラック、クレアとナットだけですね、それぞれの部屋は。 (12/20-04:23:10)
ナット (N) : 「カ〜♪(ぉ」>ジャッツ (p:冷霊) (12/20-04:23:28)
ジャッツ : 「確かに力は一点集中してっけどよ、何もたったあんだけの…ん?(クレアに気付いたらしい)」 (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:23:29)
クレア (N) : 「やっぱり、ジャッツか・・・(キョロキョロ)・・・フェイエルと・・えっとカザハはどうしたの?」>穴の向こう (12/20-04:23:46)
クレア (N) : 「へラックも見えないけど・・・(穴からじゃ見えないらしい」 (12/20-04:25:22)
ジャッツ : 「あ?そう言や…そっちの台の方に行ったのは見たんだけどよ。で、そっちは全員無事か?」>クレア (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:25:54)
ナット (N) : 「こっちはワイとクレアはんだけや。あとの連中は・・・多分、台の上に乗ったんやと思う。んで、消えてもうた。」>ジャッツ (p:冷霊) (12/20-04:26:35)
ジャッツ : 「おう、ヘラックならいるぜ(ヘラックの角をひっ掴んで穴の前にひょいと突き出す)」>クレア (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:26:35)
ヘラック (N) : 「僕もここにいるですよ〜」再び壁バンバン (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-04:26:41)
クレア (N) : 「台?そっちのも台があるの?・・・こっちも変な台があってコロナ、シルヴィ、シーリスが乗って消えたんだけど・・・ってこの壁邪魔ね・・・」 (12/20-04:26:52)
クレア (N) : 「あ、へラックもいるのね・・・じゃ、ちょっと・・・(変身」 (12/20-04:27:24)
熊 (N) : 「がぁぁぁぁぁ!!(邪魔なのよこの壁ぇぇぇ)(ドダダダダダダダダダバンバンバンバンバンバン」>壁 (12/20-04:27:58)
ジャッツ : 「ああ、今ぶち破ろうとしたんだけどよ…力が1箇所に集中しすぎたらしくて全体崩れずにこんな穴になっちまった(苦笑)」>クレア (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:27:58)
壁 (N) : ガランガランガラガラガラ・・・ ←少しずつ穴が広がっていってる (12/20-04:28:31)
ヘラック (N) : 「わ〜♪」ドダダダダダダダダダッ (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-04:29:04)
熊 (N) : 「がぁぁぁぁぁぁぁ!!!(さっさと壊れなさい!)(バンバンバンバンバシバシバシバシゲシゲシゲシゲシ」>壁 (12/20-04:29:07)
ジャッツ : p:壁から離れます。ヘラックは置き去り(ぉ (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:29:48)
熊 (N) : PL:と、人が通れるぐらいの穴が出来るまで叩いてみる(ぉ (12/20-04:29:52)
GM : …ま、時間をかければ人が通れるぐらいまで穴は開きます。 (12/20-04:30:04)
ナット (N) : 「・・・はぁ〜・・・(壁から離れて眺めてる(ぉ)」 (p:冷霊) (12/20-04:30:15)
クレア (N) : 「・・・・ぜい・・ぜい・・・ぜい・・・はぁ・・・はぁ・・・・・やっと壊れた・・・・んで、そっちにも台があるって?」>ジャッツ (12/20-04:30:44)
ジャッツ : p:そして開いた穴の下に積もった瓦礫から突き出す一本の角…(マテ (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:31:00)
ジャッツ : 「おう、あれだ(台を指差す)…で、あれに乗ると消えるってか?」>クレア (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:32:14)
クレア (N) : 「ん?そう・・ね・・・その上に乗ったらシーリスが消えたんだけど・・・フェイエルたちも?」>ジャッツ (12/20-04:32:43)
ナット (N) : 「ほ〜、そっちにも似たようなんがあるっちゅうワケやな・・・。で、どないする?」>ジャッツ (p:冷霊) (12/20-04:33:48)
ジャッツ : 「多分な。台の方に歩いてったのは覚えてんだが、壁にかかりっきりでその先見てなくてよ」>クレア (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:33:54)
クレア (N) : 「そう・・・どうしようかね・・・とりあえず、今後の方針。宰相ぶったおして王子奪還、以上(謎」>ジャッツ (12/20-04:34:56)
ジャッツ : 「おう、分かりやすいな。で、具体的にゃどうすんだ?」>クレア (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:35:55)
ナット (N) : 「とりあえず、どっちかの台にのらなあかんやろなぁ・・・それしか道はなさそうやし。」>ジャッツ (p:冷霊) (12/20-04:36:26)
クレア (N) : 「とりあえず、出てくる奴らを倒して星のかけら・・えっと霧みたいなのが身体に吸い込まれると思うけど、それを集めて奥へ。あとは成り行き(ぇ」>ジャッツ (12/20-04:36:53)
ジャッツ : 「あん?霧みてえな、って…あれ必要なもんだったのか?怪しかったんで普通に振り払っちまったんだが…(汗)」>クレア (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:38:07)
クレア (N) : 「ぉいぉい・・・まぁ、いいわ。壁壊すのに時間がかかっちゃった、そっちの無事も確認できたし。あたしらはこのままコロナたちを追うわ、台に乗ればおいつけるでしょう、じゃ!(言うが早いが移動」 (12/20-04:39:07)
ナット (N) : 「んー・・・ま、なんとかなるやろ。」>ジャッツ (p:冷霊) (12/20-04:39:10)
GM : 台に乗れば…その人も白い光に包まれて消えますが… (12/20-04:39:40)
クレア (N) : PL:クレアは右の台に乗ります (12/20-04:39:57)
ナット (N) : 「ほな、ワイはクレアはんに着いて行こかいな。じゃ、ヘラックの面倒は任せたで!」>ジャッツ (p:冷霊) (12/20-04:40:10)
クレア (N) : PL:情報交換も何もないのう・・(==; (12/20-04:40:10)
GM : はい、ではクレアの姿も光に包まれて消えます。 (12/20-04:40:19)
ナット (N) : p:ナットは右の台へれっつご〜w (p:冷霊) (12/20-04:40:24)
GM : ではナットもその後を追う…と。 (12/20-04:40:41)
ジャッツ : 「ま、結局道はこの台しかねえってことか…とっとと行っちまったし、しゃあねえわな(ヘラックにも乗るよう促しつつ左の台へ)」 (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:41:35)
ヘラック (N) : ガラガラガラッ「ぷはっ!ようやくでれたです。あれ、クレアさんたちは?」 (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-04:41:50)
GM : ジャッツの姿も左の台から消え… (12/20-04:41:57)
ヘラック (N) : 「あ、まってくださいです〜」>ジャッツ (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-04:42:15)
GM : ……残るはへラック?(ぉ (12/20-04:42:17)
クレア (N) : PL:へラックが瓦礫から顔を出したときには壁の穴とともに誰もいなくなっていた・・・(ぇー (12/20-04:42:25)
GM3D6 → 1 + 4 + 5 = 10 (12/20-04:42:48)
ジャッツ : 「(台に乗りながら)とっとと行くぜ、この台に乗れば先に進めるんだとよ」>ヘラック (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:42:52)
GM : むぅ。 (12/20-04:42:53)
GM : ころころ〜っと。 3D6 → 3 + 6 + 5 = 14 (12/20-04:43:18)
ヘラック (N) : p:置いてかれる〜(汗 (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-04:44:10)
GM : さて…ヘラックも台に乗るなら、無事全員次の場面へと移動ですが… (12/20-04:44:23)
GM : おいていかれます?(ぉ>ヘラック (12/20-04:46:02)
ヘラック (N) : p:乗ります、乗ります(汗 (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-04:47:19)
ジャッツ : p:あら残念、定員オーバー(嘘)>ヘラック (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:47:54)
ナット (N) : p:ヘラック・・・置いてかれるのか・・(マテ (p:冷霊) (12/20-04:48:34)
クレア (N) : PL:ブー重量オーバーです(まてぃ (12/20-04:48:35)
GM : …では、ヘラックも乗ったところで、皆さんは、白くて温かい空間を漂っています。時間の流れがよく分からず、どのくらいの時間が経ったのか分かりませんあまり。 (12/20-04:49:01)
GM : ほんの数秒か、何時間かのあいだ、そこを彷徨っている感覚の後…数人だけ、ふっと普通の五感が戻ってくる感覚を得ます。 (12/20-04:50:13)
ジャッツ : p:戻らなかった数人はどうなるんでせうか?(笑) (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:50:57)
GM : シーリス、クレア、ジャッツ、フェイエル、そしてシルヴィじゃなくてフラム・・・の5人が、気がつくと荘厳な広間の中央に立っています。 (12/20-04:51:37)
GM : 残りのメンバーはまだ、不可思議な感覚の場所を漂ったままです。(w (12/20-04:52:06)
クレア (N) : 「・・・・・?・・・ここは・・・・・・そうだ、コロナたちは?(キョロキョロ」 (12/20-04:52:26)
フラム (N) : p:はう、チェンジしてる・・・?了解です(笑) (p:冷霊) (12/20-04:52:39)
ジャッツ : 「(周囲を見回しつつ)何でえ、いきなり飾りっ気が出やがったな…ん?他の連中はどうしたよ?」 (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:53:15)
シーリス (N) : 「…?」 (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-04:53:19)
フラム (N) : 「・・・ここはどこだい?(辺りを見回し)」 (p:冷霊) (12/20-04:53:24)
フェイエル (N) : 「…」 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-04:53:44)
クレア (N) : 「ジャッツ?・・・ほかは・・・シーリスとフェイエルと・・・・汁・・・いやフラム・・・か・・・他は?」 (12/20-04:54:00)
GM : さて…足元には絨毯、周囲にきらびやかな装飾がされたこの広間のずっと先に、なにやら白い繭のようなものと、その横に立つ人影があります。 (12/20-04:54:21)
クレア (N) : 「・・?!・・・あれは・・・・アレが・・・王子?(>繭みたいなもの)」 (12/20-04:54:53)
GM : そうですね…良くみればわかりますが、繭が薄く透けて、中に王子らしき人影がいるようです。 (12/20-04:55:26)
GM : で、勿論繭に横に立っている人は…宰相のワーガインです。 (12/20-04:55:48)
System冷霊さんが入室しました。 (12/20-04:56:31)
ワーガイン (N) : 「ようこそ…どうやらあなた方が、星の欠片を最も高める事が出来た人達のようですね」 (12/20-04:56:36)
クレア (N) : 「(宰相も確認して)・・・ふん・・・どうやらここが最終ステージのようだね・・・・(剣抜き)・・・ワーガイン!」 (12/20-04:56:41)
クレア (N) : PL:おかえりなさいませ (12/20-04:56:49)
冷霊 : p:落ちました・・・挨拶不要です。IEめ・・・(涙) (12/20-04:56:50)
GM : おかかー (12/20-04:56:59)
ジャッツ : 「ま、足りねえもんはしょうがねえ。いねえ連中は後で探すとして、目の前の状況は結構最後っぽいしな」 (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:57:14)
ジャッツ : p:おか〜 (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:57:24)
フラム (N) : 「へぇー。そりゃ光栄だね。んじゃ、さっさと王子さんを返してもらおうか?」>ワーガイン (12/20-04:58:08)
ジャッツ : 「星の欠片…って、さっき言ってた霧のことだよな?高めるもクソも、俺振り払っちまったんだが…」>クレア (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-04:58:38)
ワーガイン (N) : 「ええ、王子はお返ししましょう…」 (12/20-04:58:49)
クレア (N) : 「細かいことは気にしない・・・(ぉ」>ジャッツ (12/20-04:59:03)
フェイエル (N) : 「御託はどうでもいい。お前には消えて貰う。」>宰相 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-04:59:14)
クレア (N) : 「お前が絵図描いたこの茶番、終わらせるよ!」>ワーガイン (12/20-04:59:36)
ワーガイン (N) : 「さ、王子…今こそあなたの、そして私の願いがかなうときです。目の前の者たちを倒し、その星の欠片を奪って下さい」 (12/20-04:59:37)
クレア (N) : PL:絵図を描く=計画する え〜ヤっさん用語らしいでふ (12/20-05:00:00)
ジャッツ : 「ま、いいか。戦場に立った以上、やることは1つだからな…気にしてる暇なんざねえ」 (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-05:00:25)
ワーガイン (N) : 「さぁどうぞ。ご存分に。王子がお相手してくださいますよ」 (12/20-05:00:34)
ジャッツ : p:用語ですかい(苦笑) (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-05:00:36)
フラム (N) : 「悪いけど・・・あたいらのすることは決まってるんでね。誰が立ちふさがろうと容赦しないよっ?」>ワーガイン (12/20-05:01:13)
クレア (N) : 「ちっ・・・最後までふざけやがって・・・と、そういやベリルがいないが・・・この際気にしてらんないか・・・」 (12/20-05:01:21)
GM : さて…王子を包んでいる繭が急速に形を変えて行きます…王子がいる部分を頭部とし、胸部と腹部が生まれ・・・蟲のような足が8本、胸部から生えます。 (12/20-05:02:03)
フラム (N) : 「さーて、あたいもマジで行かせてもらうかね?(戦士のエリクサ準備、戦闘開始前に飲めるように準備)」 (12/20-05:02:33)
GM : 見た目は白い眉のようなままですが、形は完全に昆虫ですね。 (12/20-05:02:41)
ジャッツ : 「けっ、てめえは後で高みの見物ってか?いい根性してやがるぜ」>宰相 (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-05:03:08)
クレア (N) : PL:・・・デビルガンダム第2形態(ギアナ高地→香港)か・・ (12/20-05:03:09)
シーリス (N) : 「…」無言で構えます (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-05:03:15)
フェイエル (N) : PL:デビルガンダムキター(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:03:18)
フラム (N) : 「いいさ。デザートは後に取っておくモンだろ?最後にぶっとばしゃあいいだけさね。」>ジャッツ (12/20-05:04:12)
フェイエル (N) : PL:てことは宰相はウォン?『はっはっは東方先生』とか言う?(マテ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:04:15)
シーリス (N) : p:戦士のエリクサ欲しい方〜 (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-05:04:15)
ジャッツ : 「さて、何やらわけ分からねえもん出してきやがったな…ま、相手にとって不足はねえ。存分に暴れさせてもらうぜ(拳を打ち合わせる)」 (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-05:04:30)
GM : …と言った所で、次回へと続きましょうか。いや、このまま戦闘でも良いんですけどね…時間的に8時とか行きそうですから… (12/20-05:04:39)
フラム (N) : 「おっと、ジャッツ。これを飲んどきな。ちったぁ役に立つだろうさ。(戦士のエリクサ一つ渡し)」>ジャッツ (12/20-05:05:01)
クレア (N) : PL:あ、欲しいかも>シーリス (12/20-05:05:49)
GM : 準備時間はたっぷりと差し上げます…まぁ、エリクサを配ったり飲んだりとか。 (12/20-05:06:20)
シーリス (N) : p:ではお一つどうぞ〜>クレアさん (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-05:06:24)
ジャッツ : 「おう、済まねえな。なかなかいいもん仕入れてんじゃねえか(受け取る)」>フラム (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-05:06:28)
フラム (N) : p:フラムの分のエリクサは自分とジャッツでとりあえず消費予定で(笑) (12/20-05:06:30)
フェイエル (N) : しかし、PSほとんど空…駄目っぽい。(死 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:06:33)
クレア (N) : PL:ありがと〜ってRPしてないけどええかいな・・・まあ、省力か>シーリス (12/20-05:06:49)
フラム (N) : p:じゃあ、フェイエルにゃ治癒のエリクサ渡すwいざというときはこれで回復せいw (12/20-05:07:15)
シーリス (N) : 「これ、どうぞつかってください」>クレア (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-05:07:18)
ジャッツ : p:ゼインのPSはかなり残ってたんだけどねぇ(ぇ>フェイエル (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-05:07:19)
フラム (N) : 「フェイエル!アンタにはこっち!使いな!(治癒のエリクサ二つほどパス)」>フェイエル (12/20-05:08:05)
クレア (N) : 「ん?いいのかい?別の誰かにとっておいたんじゃ・・・・まぁ、ありがたくもらっておくよ(微笑」>シーリス (12/20-05:08:07)
ジャッツ : p:←こっそり治癒のエリクサ5個ほど一人で持ってる奴(ぉ (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-05:08:52)
フェイエル (N) : 「ああ、使わせて貰おう。そろそろ石も空になって辛いからな。」 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:09:03)
シーリス (N) : p:「ゼイ〜ン、カ〜ムバ〜ック」(マテ (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-05:09:24)
フラム (N) : p:まあ、こんなモンですかね?王子様との戦闘がラストじゃなかったら知りません(ぉぉ (12/20-05:09:48)
クレア (N)PL:うぁ・・・いま改めて見て気がついた・・・満月信者の星域武器の効果・・・素敵・・・(ぇ (12/20-05:10:01)
ジャッツ : p:その頃ゼインはユロの自宅でレラの手料理に舌鼓を打っていた…(ぉ (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-05:10:10)
シーリス (N) : 「えっ、いや、あの…」うつむき>クレア (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-05:10:43)
レラ (N)「はい、ゼイン。今日のは自信作よ〜♪なにせ焦げが無い!(ぉぉ」 (12/20-05:10:55)
レラ (N)PL:でも実は生焼けな罠(ぉぉぉ (12/20-05:11:30)
ジャッツ : p:やっぱ技能ナシってそんなもんかなぁ(苦笑)>こげてないから自信作 (生命点:11 疲労:8 PL:D.evil) (12/20-05:11:49)
フラム (N) : p:夫婦善哉・・・幸せですなぁ・・・(遠い目) (12/20-05:11:49)
ヘラック (N) : p:ちくしょうっ!ヘラックで突撃してやるっ!(マテ>ジャッツさん (生命点: 疲労: PL:セス) (12/20-05:12:21)
GM : さて…とりあえずエリクサの受け渡しまでで次回へ続かせましょう。 (12/20-05:12:24)
クレア (N) : PL:こっちも一応人妻のはずなんですが・・・・(;; (12/20-05:12:29)
ジャッツ : お疲れ様でした〜(キャラモ〜ド解除) (12/20-05:12:53)
フラム (N) : p:ロフォルは今頃政務に追われてますw>クレア (12/20-05:13:02)
フラム (N) : あい、お疲れ様でした〜 (12/20-05:13:09)
GM : 次回頭にまた準備時間の野頃は発生します。 (12/20-05:13:14)
Re-do : おつかれさまで〜す (12/20-05:13:18)
ヘラック (N) : おつかれさまでした〜 (12/20-05:13:27)
クレア (N) : PL:朝一の会議がぁ〜外交会議が〜(謎 (12/20-05:13:51)
冷霊 : さて・・・次回頭でエリクサがどの程度の効果を挙げるかがポイントですなぁ・・・・・・ダメージが増えるくらいは上がって欲しい・・・(遠い目) (12/20-05:13:53)
クレア&コロナ (N)PL:キャラの背景考えてたらコロナはバツ1になっちゃったしなぁ・・・結婚に飢えてるのかなぁ・・・自分_| ̄|○ (12/20-05:15:02)
GM : かなり長丁場になると思うので皆さん頑張ってください。 (12/20-05:15:09)
ジャッツ : エリクサ効果でダメージが上がる確率はジャッツの場合五分…微妙 (12/20-05:15:22)
Re-do : 来週・・・がんばらねば・・・・(次の日仕事・・・年休とっちゃおうかなぁ・・・) (12/20-05:15:47)
冷霊 : ふっふっふ、守りは堅いので・・・フラムは守って何ぼですw叩きなので1点ずつ通りますしw (12/20-05:15:50)
冷霊 : 自分は1さえ出なければ・・・上がる予定です・・・(遠い目)<ダメージ (12/20-05:16:27)
GM : うう・・・まとめ切れず今年最後の週まで伸びてしまってすいません… (12/20-05:16:33)
Re-do : 座談会は新年会かねて来年ですかねぇ・・・(やるのか (12/20-05:17:21)
冷霊 : いえいえ、橘さんこそファイトです〜。クリットは控えて下さいね〜(何 (12/20-05:17:29)
ジャッツ : いえいえ、何ならもっと伸b(惨殺) (12/20-05:17:31)
セス : 伸びたおかげで助かった人がここに… (12/20-05:17:46)
Re-do : 伸びるとつらいのはPLよりGMです。最後まで「ふぁいと、だよ。」です・・・いちごサンデー(なぞ>橘さん (12/20-05:18:41)
GM : 年越し…となるとやっぱり年始いきなりやれるか微妙ですからなぁ…座談会…あるのだろうか。 (12/20-05:19:03)
冷霊 : あ、ところで今回のCPって言いましたっけ?<左サイドメンバーズの分 (12/20-05:19:56)
ジャッツ : まぁ年始はきついにしても1月中ぐらいに座談会やって…次期はいつから?(ぇ (12/20-05:20:05)
GM : おお、そうでした。左サイドに向かったキャラのCPは4CPです。成長可能ですのでどうぞ。 (12/20-05:21:09)
GM : ちなみに現在の5名以外にもちゃんと出番は…あるので。はい。 (12/20-05:21:28)
冷霊 : 次期・・・やりたいネタはあるが、暇はナシ。留まったらやれるかもです(ぉ (12/20-05:21:44)
セス : p:久しぶりでそろそろきついのでここで落ちさせていただきます (12/20-05:21:47)
ジャッツ : …未使用が16CP。空手23にでもするか?(コラ (12/20-05:22:00)
セス : 皆さんおつかれさまでした〜 (12/20-05:22:04)
Re-do : おつかれさまです>セスさん (12/20-05:22:09)
Systemセスさんが退室しました。 (12/20-05:22:25)
GM : お疲れ様です〜 (12/20-05:22:32)
冷霊 : 23にしたら受けが15、クリットが5になりますぜ?(ぇ (12/20-05:22:33)
ジャッツ : やるんだ!もう次期のキャラ2パターンほど用意してあるんだから!(ぇ (12/20-05:22:42)
冷霊 : あい、おつです〜>セスっち (12/20-05:22:43)
ジャッツ : お疲れ様〜 (12/20-05:22:49)
冷霊 : うーん・・・留まったらやるとゆー方向でwまあ、隔週くらいならなんとかやれるかもですが(w;<次期やるとしたら (12/20-05:23:26)
ジャッツ : で、その上から戦士のエリクサを飲むとだね…(ぉ>23Lv (12/20-05:23:26)
GMとりあえず来年TERRANET3は冷霊さんの留年と同じく確定ということで? (12/20-05:23:36)
冷霊 : わお、目指せ追加ダメージ+5ですなw<技能レベル23 (12/20-05:23:56)
ジャッツですね>確定 (12/20-05:24:12)
冷霊 : ウチの留まるのはまだ未定です。正直、可能性はあるのでw上がったら確実に暇ナシになりますがwいろいろ落としてるので・・・ (12/20-05:24:35)
ジャッツギリギリで可能性アリの線から落ちると激しく暇だよね (12/20-05:25:15)
冷霊 : まあ、やるとしたらカルーロネタですかね?あっちは土地設定だけは決まったのでw中身はhごとんど決まってませんがw (12/20-05:25:48)
フェイエル (N) : まあね。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:26:03)
冷霊ですなぁ〜(w;<ギリギリオチ (12/20-05:26:07)
ジャッツんでもって俺は来年激しく暇になる予定なんだよね(ぉ (12/20-05:26:39)
冷霊だいじょぶです。Dはんにはまだ可能性がありまつ(ぉ (12/20-05:27:03)
ジャッツだからその線から落ちると(以下略)>可能性 (12/20-05:27:35)
Re-do : まぁ、もし来期あって、参加してもよろしければ、またお願いしますm(__)m (12/20-05:27:49)
GM : 来年…就職活動する場合→適度に暇だけど採用決まらず鬱 就職活動しない場合→かなり暇だけど引き篭もり (12/20-05:27:59)
冷霊まあ、可能性を信じて強く儚く生きていくとゆー方向で(何 (12/20-05:28:07)
フェイエル (N) : 隔週なら、残りの週をTERRA UNDERGROUNDとでも称して何かやりたいなぁ…出来れば神様関わらん奴。(ぉ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:28:57)
冷霊ウチは就職は先ですかねぇ・・・院行かずに就職してもいいトコありませんし・・・ま、拾ってくれるトコなさそうですが(w; (12/20-05:29:26)
フェイエル (N)まあ、実現確率=僕が4年に飛べる確率=0%だが。(死ね フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:29:33)
ジャッツ : 就職先は一応希望は大体決まってる。行けるかどうかは知らん(マテ (12/20-05:29:59)
冷霊もちろん大歓迎ですよぅ。むしろ、暇なしでも隔週でやるかもです(ぉ>Re−doさん (12/20-05:30:08)
GM : 院に行っても就職先なし、そのまま行っても就職先なし。ああ、芸術学部は素晴らしい。実力で仕事をつかみ取れということかー。 (12/20-05:30:13)
冷霊 : きっとなんとかなりますよ。ごーいんぐまいうぇいで(微妙違)>橘さん (12/20-05:31:05)
GM : 我が道を行く…か。いい言葉ですね、冷霊さん。いつまでPS借りてるんですか。 (12/20-05:31:53)
Re-do : とりあえず、今日はこの辺で失礼します。では!Good night and Have a nice dream. (12/20-05:31:56)
SystemRe-doさんが退室しました。 (12/20-05:32:05)
ジャッツ : お疲れ様です〜 (12/20-05:32:08)
GM : お疲れ様です〜 (12/20-05:32:29)
冷霊 : スミマセン。ゴメンナサイ。マダトナリニアリマス。(ぺこぺこ)>橘さん (12/20-05:32:34)
冷霊 : あい、お疲れ様でした〜 (12/20-05:32:41)
フェイエル (N) : お疲れです。 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:33:30)
フェイエル (N) : ああ、冷霊さんは『アレはもうワシんじゃけんのう。誰が還すか、ボケぇ!!』とか言ってましたよ。(大嘘<PS フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:34:48)
ジャッツ : さて、そろそろ俺も落ちようかな…JapanBreakIndustriesを聞きつつ(何 (12/20-05:34:51)
冷霊 : とりあえず、おそらくはその内貯金して買い取りに行きたいです。安いととても私が喜びます(マテ「 (12/20-05:34:54)
ジャッツ : それではお疲れ様でした〜 (12/20-05:35:11)
Systemジャッツさんが退室しました。 (12/20-05:35:21)
冷霊 : あい、おつですだ〜。>Dはん (12/20-05:35:29)
フェイエル (N) : お疲れです〜 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:36:00)
フェイエル (N) : >Dだったかもしれなかった人 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ヒューマンモードPL:焔数 PS1/8 2/10 カザハ(生命点:12 疲労:11)@ビーストモードPL:焔数 (12/20-05:36:10)
GM : おつかれでした〜 (12/20-05:36:34)
冷霊 : まあ、必要なら必要で、機会見つけて持って行きます〜。不要なら不要で良心価格だと嬉しいです(何 (12/20-05:37:20)
GM : マンガ倉庫並の買い取り価格を期待します。ってうわ、100円かよ。(ぉ (12/20-05:37:23)
GM : それでは私も落ちます。今夜はセッションないのか〜……暇だ。 (12/20-05:37:52)
冷霊 : 安ッ!wまあ、るるぶ一冊分くらいならなんとか・・・ゲヘナでいいですか?(ぉぃマテ (12/20-05:37:59)
GM : お疲れ様でした。 (12/20-05:38:05)
SystemGMさんが退室しました。 (12/20-05:38:09)
冷霊 : 今夜は住人氏の宅に乗り込みです〜。人集まればテストプレイしたいです・・・(遠い目) (12/20-05:38:41)
冷霊 : では、私もオチで〜。お疲れ様でした〜 (12/20-05:39:05)
System冷霊さんが退室しました。 (12/20-05:39:34)
System焔数さんが退室しました。 (12/20-05:39:45)
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