SystemGMさんが入室しました。 (01/16-22:55:29)
GM : こんばんはー (01/16-22:55:34)
SystemRe-doさんが入室しました。 (01/16-22:56:09)
Re-do : こんちくわー (01/16-22:56:14)
GM : ども、こんばんはです。 (01/16-22:57:13)
Re-do : 過去ログがないとクレアさんの現在状態がわからない;・・・(汗 (01/16-22:57:31)
Re-do : 過去ログがないとクレアさんの現在状態がわからない;・・・(汗 (01/16-22:57:52)
Re-do : 戻る押しちゃったい(^^; (01/16-22:58:05)
GM : クレアさんは敏捷・体力+3されて追加生命点10ですね。 (01/16-22:58:11)
Re-do : おぉ、ありがとうございます。 (01/16-22:58:37)
GM : うい、さっき過去ログで確認しておりました。 (01/16-22:58:58)
SystemD.evilさんが入室しました。 (01/16-22:59:00)
System焔数さんが入室しました。 (01/16-22:59:01)
D.evil : コムヴァムワ〜 (01/16-22:59:05)
焔数 : ただいまー(何 (01/16-22:59:13)
System冷霊さんが入室しました。 (01/16-22:59:37)
Re-do : こんちくわ (01/16-22:59:38)
冷霊 : こんばんわわー (01/16-22:59:47)
GM : 続々と今晩はー (01/16-22:59:50)
焔数 : ああ、Dの人、キャラ名教えてくれい。(何>Dだった可能性が欠片ほどあった人 (01/16-22:59:53)
D.evil : コムヴァムワ〜 (01/16-23:01:51)
D.evil : キャラ名?何の?(マテ (01/16-23:02:04)
焔数 : ちなみに『幸運』って何?(何 (01/16-23:03:04)
冷霊 : Dはん、セスっちからメール行くので、チェックお願いしますとのことですー。>Dはん (01/16-23:03:33)
GM : うーん…残るセスさんは…パソ大丈夫なのでしょうか? (01/16-23:03:49)
焔数 : やたらと拾うんだが、エルフ用とかナイト用とか・・・使えねぇ・・・(死 (01/16-23:03:50)
D.evil : クリティカルが発生するようになる。もいっちょの効果は序盤は一切関係ナシ(ぇ>幸運 (01/16-23:04:10)
冷霊 : えーっと、電文です。「フレッツのCDからDLしたやつ、アカウント、パス以外に必要なのあったっけ?」だそうですw (01/16-23:04:42)
冷霊 : <ふろむセスっち>Dはん (01/16-23:05:01)
冷霊 : で、ただいま認証中だそうで、成功すれば来れそうとのコトですw<セスっち (01/16-23:05:33)
焔数 : まあ、今日の収穫は+1のウィザード用グローブ位か。後はLVの関係で使えない変身リングが二つ・・・なんでドラゴンのが蜘蛛から出てきますか?(何>Dの人 (01/16-23:05:51)
GM : (w (01/16-23:05:58)
D.evil : 鯖アドレス入れんといかんのでなかったかね?DNSの…>ふれっつ (01/16-23:06:35)
冷霊 : 了解です。返信しておきました。連絡待ちですー。 (01/16-23:08:48)
GM : (´・ω・`)今日大丈夫なのかなぁ・・・ (01/16-23:09:33)
D.evil : とりあえず今日の収穫はOPガーダーで防御力4UPかな…あとは全部売り払って15000ZENぐらいか? (01/16-23:09:34)
冷霊 : とりあえず、セスっちへの連絡はやっておりますです。で、もうちょい時間がかかりそうだそうです。>橘さん (01/16-23:10:06)
焔数 : 金持ちめ〜ところでLVどのくらい?>Dの人とか冷霊とか (01/16-23:10:47)
GM : 了解です。とりあえず23:30までは待ちましょう。 (01/16-23:10:59)
冷霊 : 今日は・・・メイスに鞍替え&ブーツ+1のオプション&カイト+1くらいで(何>Dはん (01/16-23:11:17)
D.evil : 現在26.5かな…>Lv (01/16-23:12:18)
D.evil : む、ブーツ+1OP?どんなん? (01/16-23:12:42)
焔数 : あとはミノ盾が余ってるのと使えない幸運グローブが2種と+4ダメージ能力付きのアクス…収穫じゃねぇ… (01/16-23:13:02)
冷霊 : こっちは19・・・かな?22になれば、サラマンダー装備に・・・w<LV (01/16-23:13:16)
冷霊 : 防御+8で。革ブーツなのが残念ですが。>Dはん (01/16-23:13:53)
D.evil : さらまんだー…大丈夫か両手持ちで?盾持てないけども… (01/16-23:14:27)
焔数 : 灰め…こっちはやっと7だと言うに…(違 (01/16-23:14:28)
GMみなさん廃人まっしぐらのようで何よりですw (01/16-23:15:03)
D.evil : いやいや、ブーツとグローブは低ランクのものでもいいんだ。高ランクのは重くて移動速度や攻撃速度が下がる(苦笑) (01/16-23:15:13)
冷霊 : うーん、メイス+盾か、サラマンダの組み合わせで、用途に応じて・・・ってな具合でw>Dはん (01/16-23:15:16)
冷霊 : はっはっは・・・ミッドガルドは如何ですか?(ぉ>橘さん (01/16-23:15:45)
D.evil : 廃人とは失礼な。今日は2時間程度しかやってないのに… (01/16-23:16:20)
GMミッドガルド2日ほど行ってませんが何か? (01/16-23:16:42)
冷霊 : 呼び出し来てないんですねwうーん、後期試験終わったら、ROお試し利用するかもですw>橘さん (01/16-23:17:41)
焔数 : まあ、実質僕は今日から始めたようなもんだから・・・まだ5時間しかして無いですよ?(壊レ (01/16-23:17:42)
GMアコで入ってたギルドが突然解散していまダウソ中。アコ消そ・・・(死 (01/16-23:19:19)
冷霊 : えと、セスっちから〜。アカウントの@以下が何だったっけ?だそうです。>Dはん (01/16-23:19:32)
冷霊ギルド解散ですかぁ・・・大変ですね(w; (01/16-23:20:05)
D.evil : いや、俺に聞かれても…プロバイダ違うし(^^;>あかうんと (01/16-23:20:51)
焔数 : パーティー組むのにはLV差どのくらいまでつめなあかんのだっけ?>Dの人 (01/16-23:21:30)
D.evil : 確かLv差が120以上だと組めなくなるハズ。おおむね制限ないと思ってヨシ(笑) (01/16-23:22:27)
冷霊 : まあ、パーティー組むなら、同じ画面にいないと効果ないですしなぁ・・・ (01/16-23:23:13)
焔数 : うい、では面貸してくらはい。つうか手伝ってください。僕の目的のために。(何>Dの人 (01/16-23:23:17)
冷霊 : あと、「もうちょい時間がかかりそうなので、先に始めててもOKです」とのコトです。<セスっち>橘さん (01/16-23:23:57)
焔数パーティーの利点はパーティーチャットで駄弁れると言うか。(マテ (01/16-23:24:04)
D.evil : 巨人のひしめく地帯まで来れるなら(ぉ>手伝って (01/16-23:25:00)
冷霊 : 行きましょか?(ぉ<巨人のいるトコw>Dはん (01/16-23:25:31)
焔数 : 無茶言うなよまだ7LVだよ。やっとパジミノと一対一で殴り合えるくらいだよ。(魔法でだが>Dのひと (01/16-23:26:29)
D.evil : ちなみに防御力100あっても15〜20ダメージ喰らうので要注意だ(ぉ (01/16-23:26:48)
GM : ……とりあえず30分ジャスト開始という事で準備を進めておきましょう。 (01/16-23:26:57)
冷霊 : あい、了解ですー。>橘さん (01/16-23:27:13)
焔数 : つうか、南門に何故骸骨が出てくるよ<南門に行けと言われて行ったら何故か蜘蛛にまぎれて骸骨が居て斬り殺された奴 (01/16-23:27:32)
GM : であとりあえず過去ログからサルベージしてきた現状データでもー (01/16-23:27:36)
冷霊 : こっちは防御72でしたかな?ぼちぼちくらいです。力は99になりましたがw>Dはん (01/16-23:27:42)
焔数 : HP65くらいしかないよ!!>Dの人 (01/16-23:27:53)
Re-do : こんな感じらしい<能力@補足 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:28:01)
GM : クレア…体力・敏捷+3 追加生命点+10 ノーダメージ (01/16-23:28:10)
Re-do : いあ、恐怖判定の1ダメが・・・ 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:28:38)
D.evil : ああ、親玉骸骨(+取り巻き)と金竜はランダムで出てくるからやられたら災害だと思って諦めれ(笑) (01/16-23:28:42)
GM : ジャッツ…敏捷+5 ノーダメージ(ただしフェイエルから大治癒一回) (01/16-23:28:43)
D.evil : それと右手の性能が-1ですね?ジャッツの状態 (01/16-23:29:36)
冷霊 : 金竜は自分も一回やられましたなぁ・・・強かったあやつはw (01/16-23:29:39)
D.evil : ?→> (01/16-23:29:45)
GM : フラム…敏捷+5 生命点−2 足に毎ターン3のダメージが来る状態(ぉ (01/16-23:29:53)
焔数 : 親玉?骨騎士が? フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:29:57)
冷霊 : あ・・・そういえば水浄化してもらってないですなw<足に3点ずつ (01/16-23:30:28)
D.evil : いんや、確か騎士が取り巻きで魔術師っぽい格好の骸骨が近くにいるはず… (01/16-23:30:45)
焔数 : ところで、蜘蛛が居るとこが南門だと思うのだが?骸骨は東門で…(何>Dの人 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:31:41)
焔数 : いや、単体だったぞ?<骸骨騎士っぽいの>Dの人 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:32:10)
GM : クレアは剣の修正ダメージ−2ですね ジャッツは−1… (01/16-23:32:27)
冷霊 : とりあえず、見たら逃げなさい。以上w<骸骨>焔数 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:32:38)
D.evil : 骸骨戦士は普通北門周辺。蜘蛛が東で南に子牛…斜めになってるから間違えたな? (01/16-23:32:50)
GM : で、次フェイエルが・・・疲労:7 と言う状態です。 (01/16-23:32:56)
GM : ちなみにシーリスも疲労:7 状態ですた… (01/16-23:33:40)
冷霊 : うーん・・・まあ、毎ターン1点ずつくらいなんとかなるさ。ってなワケで、根性で乗り切ります(ぉ (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:33:49)
焔数 : いや、商人が居るのが南だと言われたぞ?>Dの人 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:34:22)
GM : そして前衛3名が宰相と接敵。後衛2名はべとべとのかかった空間を3mほど離れております。 (01/16-23:34:29)
GM : というところで、宰相との戦闘の続きから参りましょう。 (01/16-23:34:58)
D.evil : …誰から?>南だと言われた (01/16-23:35:00)
冷霊 : 南と東に商人いるよん?南は正確には薬売りだけどw>焔数 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:35:23)
焔数 : で、東は敵が強いから行くなと言われた。<兵士っぽいのに フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:35:32)
GM : みなさーん、そろそろTERRA世界のほうへご入場くださーい。(ww (01/16-23:35:48)
焔数 : いや、だから薬売りじゃねぇよ。<南の商人@アベルだっけか?>冷霊 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:36:00)
焔数 : 兵士っぽい人。<誰から>Dの人 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:36:22)
冷霊 : 了解ですー。出目は控えめにお願いしますー(笑)>GM (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:36:27)
D.evil : あれ南だったのか…まぁ方角なんざどうでもいいが(笑) (01/16-23:36:41)
GM : 今日でラストになると思うので盛大に行きます<出目>冷霊さん (01/16-23:36:59)
焔数 : NPCがそう言ってるんだし多分あっちが南。>Dの人 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:37:01)
D.evil : おっと、それではキャラモ〜ド… (01/16-23:37:04)
ジャッツ (N) : p:ON! (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:37:12)
フラム (N) : カンベンシテクダサイ(平伏)>橘さん (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:37:23)
ジャッツ (N) : p:最終回で結局全員揃わなかったらやだなぁ…(不吉) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:37:42)
フェイエル (N) : システムちぇーんじ!! フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:37:46)
フェイエル (N) : カンベンシテクダサイ(涙>Dの人 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/16-23:38:06)
クレア (N) : PL:準備OK 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:38:25)
GM : (TT<全員揃わなかった (01/16-23:38:30)
フラム (N) : p:とりあえず、セスっちは書類等、鋭意捜索中とのことですー。<そして誰も(違)>GM (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:39:30)
GM : さて、それではターン頭の発動判定はこのターン無しなので、最初の行動はクレアからですー (01/16-23:39:56)
GM : 行動順はクレア→ジャッツ+宰相→フラム→シーリス→フェイエル です (01/16-23:40:26)
クレア (N) : PL:えっと・・接敵状態でしたよね? 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:40:47)
GM : はい、接敵状態です。武器も勿論構えていますよー。 (01/16-23:41:16)
クレア (N) : PL:にゃら普通に目狙って突き 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:41:38)
フラム (N) : p:あ、ターン頭に1点くらっておきますー(笑)>GM (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:41:55)
クレア (N) : まず攻撃23 3D6 → 5 + 6 + 2 = 13 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:42:03)
GM : では今年初めのサイコロどうぞー。 (01/16-23:42:18)
クレア (N) : 部位狙い22+3−9で・・・21かな 3D6 → 2 + 4 + 5 = 11 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:42:26)
クレア (N) : PL:普通に当たりかけです 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:42:36)
GM : 自主的に食らうとは素敵な心構えです。どうぞ>フラム (01/16-23:42:37)
ワーガイン (N) : 目を狙った突きですか…後退よけー 3D6 → 2 + 1 + 3 = 6 (01/16-23:43:06)
ジャッツ (N) : p:いきなり目狙い…これで当たって一撃終了したら笑う(ぇ (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:43:25)
クレア (N) : PL:クリットかYO! 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:43:29)
GM : すすっと、後ろに下がりつつ回避しましたね。 (01/16-23:43:33)
ジャッツ (N) : p:む、受けはしない? (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:43:47)
フラム (N) : p:……GMの出目に殺されそうな予感が……(ぉ<出目6 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:43:49)
GM : クリットは流石に4以下ですYO。お次はジャッツー。 (01/16-23:44:02)
クレア (N) : 「ちっ・・・」 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:44:02)
ジャッツ (N)p:もしやこの文官鉤爪戦闘技能ないのでは… (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:44:27)
ワーガイン (N) : 「動きが見えていますよ? それが本当に神を倒した剣さばきですか?」>クレア (01/16-23:44:54)
クレア (N) : 「あん?倒した覚えはないけど?」>ワーガイン 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:45:23)
GM : 「ほほう。ネフツウェルとか言う神のなりそこないがあなた方に倒されたという事でしたが…違いましたか…」 (01/16-23:46:19)
ワーガイン (N) : ↓宰相 (01/16-23:46:31)
ジャッツ (N) : 「余裕かましてる暇あんのか?そらっ!」左拳で攻撃、頭狙い。26−7=19 3D6 → 2 + 5 + 6 = 13 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:46:49)
クレア (N) : 「止めただけであって、倒しちゃいないさ・・・まぁ、あんたよりマシだったってのは確かだがね」 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:46:51)
ワーガイン (N) : 瞬間回避 3D6 → 5 + 3 + 6 = 14 (01/16-23:47:30)
ワーガイン (N) : 身体感覚 3D6 → 3 + 6 + 3 = 12 (01/16-23:47:44)
GM : 回避です。 (01/16-23:47:53)
フラム (N) : p:うっ、やはりブリンク使いですかー。うむぅ……。 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:48:23)
ワーガイン (N) : 「やはり人の姿をしていると人体の急所ばかり狙ってくるようですね……固定観念というものですか」 (01/16-23:48:33)
ジャッツ (N) : 「この…さっきからポンポン飛び回りやがって」 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:48:43)
ジャッツ (N) : p:やはりもクソも前回から使ってたがな>瞬間回避 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:49:08)
ワーガイン (N) : 「では私も急所を狙わせていただきましょう」 1D3 → 3 = 3 (01/16-23:49:17)
フラム (N) : p:あや?使ってましたっけ?(忘)>ジャッツ (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:49:42)
ワーガイン (N) : フラムの頭に部位狙い(はぁと 3D6 → 1 + 4 + 4 = 9 (01/16-23:49:46)
クレア (N) : PL:つか・・・何m地点に出現したんだろうか・・・ 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:50:04)
GM : 素直に当たりかけですー (01/16-23:50:08)
フラム (N) : 「そういうアンタも狙ってるじゃないのさっ!」その場で受け〜17〜 3D6 → 4 + 6 + 3 = 13 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:50:52)
ジャッツ (N) : p:瞬間回避は『最も近い開けた場所』だからすぐ横ではないかと…>出現位置 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:51:11)
フラム (N) : 「悪いけど、そんな攻撃食らうようなタマじゃあないんでね。」>宰相 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:51:24)
GM : まぁ半歩ほど横とかが視覚的にかっこよさげです。<瞬間回避 フラムに受けられて、お次はフラムで反撃どうぞー (01/16-23:52:03)
フラム (N) : 「それじゃ、あたいもお返しさせてもらおうかねぇ……せいっ!」普通に後ろ回し蹴り〜。まずは目標値24でフェイント〜 3D6 → 3 + 5 + 1 = 9 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:53:36)
ワーガイン (N) : フェイント対抗目標18 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (01/16-23:54:00)
フラム (N) : p:成功度15ですー。さあ、どうぞ。 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:54:01)
ワーガイン (N) : −10かYO(w (01/16-23:54:16)
フラム (N) : 「食らいなっ!」命中判定〜 3D6 → 1 + 1 + 2 = 4 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:55:02)
GM : クリットですな、クリット表どうぞ。 (01/16-23:55:16)
フラム (N) : p:・・・・・・クリット表〜(笑) 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:55:21)
クレア (N) : PL:WOW 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/16-23:55:32)
ジャッツ (N) : p:…生命力判定、失敗で朦朧… (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:55:58)
ワーガイン (N) : むむ、ルールに書いてあるから生命判定か 18とかでたら笑うな 3D6 → 3 + 5 + 5 = 13 (01/16-23:56:27)
フラム (N) : p:とりあえず、だめいじ〜(笑) 1D6 → 3 + (3) = 6 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:56:38)
GM : 生命判定には成功です。 (01/16-23:56:46)
フラム (N) : p:叩きで6点です。朦朧は流石にしませんか・・・。 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:57:13)
ジャッツ (N) : p:流石にボスが生命力人間並みってことはないか(苦笑) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:57:14)
GM : ん〜、フラムの蹴りが命中…フラムは手ごたえ…つーか足ごたえがなかった気がしました。なんか、水とまでは行かなくてもゼリー状の物体を蹴ったような感覚です。 (累計:???) (01/16-23:58:40)
GM : ぶよよ〜んと。 (累計:???) (01/16-23:59:00)
ジャッツ (N) : p:ぶよよ〜んとへこんだのが瞬間的に戻ってきて逆にひっぱたかれるとか…(ぇ (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/16-23:59:47)
フラム (N) : 「うん?なんだか妙に手応えがないねぇ……アンタ、軟体動物かい?(ぉ」>宰相 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/16-23:59:47)
GM : 逆にひっぱたかれる事はないですが、こう、プリンがプリンプリンした感覚です(名に (累計:???) (01/17-00:00:29)
クレア (N) : PL:プリンプリン物語?!(まて 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:00:49)
フラム (N) : p:(笑)<プリンが(以下略) (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:01:01)
ワーガイン (N) : 「なかなかいい一撃です。キレがありますね」>フラム (累計:???) (01/17-00:01:03)
ジャッツ (N) : 「手応えがねえだあ?体全体変わってやがるってことか…」 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:01:24)
GM : と、お次はシーリスですが…まぁ待機、として先にフェイエル〜 (累計:???) (01/17-00:01:48)
フラム (N) : 「ああ、そうかい。褒めてくれて、どうもありがとさん。」>宰相 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:02:10)
クレア (N) : 「さっきの酸・・・・お前自身か・・・・・・?」 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:02:35)
ワーガイン (N)酢で体が柔らかくなって…ゲフンゲフン。それはないです。<酸 (累計:???) (01/17-00:03:23)
フェイエル (N) : 回復しかする事無い人なんで待機で。(死 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:03:49)
GM : ではターン終了。ターン頭です。 (累計:???) (01/17-00:04:56)
GM : 魔法の発動はないようですね。 (累計:???) (01/17-00:06:08)
ワーガイン (N) : さて、ここで宰相は特殊攻撃を発動させます (累計:???) (01/17-00:06:12)
ワーガイン (N)3D6 → 5 + 4 + 3 = 12 (累計:???) (01/17-00:06:14)
ワーガイン (N) : 「まずは小手調べと行きましょう」  1D6 → 2 = 2 (累計:???) (01/17-00:07:02)
ワーガイン (N)2D3 → 1 + 3 = 4 (累計:???) (01/17-00:07:08)
フラム (N) : p:むう・・・一体何が・・・。 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:07:36)
GM : 宰相が左右の手を振ると直径20cmほどの光の柱が2本現れて、クレアとフラムの方へと向けて疾ります (累計:???) (01/17-00:08:19)
GM : 防御はよけのみ有効ですー (累計:???) (01/17-00:08:51)
フェイエル (N) : PL:エンジェ?(何 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:08:55)
クレア (N) : PL:受動と後退は?>GM 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:09:06)
フラム (N) : p:えーっと……受動は有効ですか?>GM (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:09:22)
GM : 受動は有効…後退は無効ですね。 (累計:???) (01/17-00:09:36)
フラム (N) : p:目標値9・・・避けれるときは避けれるっ!(ぉ 3D6 → 6 + 5 + 4 = 15 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:10:20)
ジャッツ (N) : p:結構きついな…ダメージ量にもよるけど (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:10:22)
クレア (N) : PL:んだば、普通に避け8+8で16 3D6 → 2 + 2 + 3 = 7 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:10:26)
クレア (N) : PL:クリットに一点たんなかった・・・ 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:10:43)
クレア (N) : 「なに?!くっ・・・」 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:10:52)
GM : クレアサンスゲー…フラムの方…光の柱はフラムの体を通過します、鎧の防護点抜きでダメージが 1D6 → 6 = 6 (累計:???) (01/17-00:11:54)
フラム (N) : p:うーん、ダメージどぞですー。>GM (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:11:59)
GM : 6点ダメージ、そして同時に生命力判定をどうぞ。 (累計:???) (01/17-00:12:09)
フラム (N) : p:頑強は有効ですか?そして、生命力判定ー。<だめいじ 3D6 → 4 + 3 + 3 = 10 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:13:27)
GM : 頑強は有効ですね。 (累計:???) (01/17-00:13:39)
フラム (N) : p:うむ、2成功です。<生命力判定 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:13:39)
GM : そしてフラムは足に1点来るのもお忘れなく。 (累計:???) (01/17-00:13:53)
フラム (N) : p:ふむ。残り4点・・・結構痛いですね(苦笑) (生命:4/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:14:19)
GM : 生命力判定成功…と。じゃあフラムは光の柱が自分を通り抜けた瞬間、びりっときましたけど何とか意識を保てましたね。 (累計:???) (01/17-00:14:30)
ジャッツ (N) : p:…朦朧もしくは気絶付き攻撃?(汗) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:14:57)
フラム (N) : 「クッ・・・こんなモン・・・効きやしないよっ!」>宰相 (生命:4/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:15:03)
GM : さて、では行動順に処理ー。クレアからですー。 (累計:???) (01/17-00:15:12)
クレア (N) : PL:うぃ〜普通に切り〜23 3D6 → 2 + 4 + 4 = 10 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:15:57)
ワーガイン (N) : 「ほう…本来ほどの力はないとはいえ神が下す裁きの光に耐えられましたか…なかなか面白い」>フラム (累計:???) (01/17-00:16:03)
フラム (N) : 「神ねぇ・・・悪いけどあたいは、神様なんざ信じちゃいないんだよっ!」>宰相 (生命:4/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:16:50)
ワーガイン (N) : クレアの攻撃後退よけ 3D6 → 1 + 2 + 3 = 6 (累計:???) (01/17-00:16:53)
クレア (N) : 「ちょろちょろと・・・」 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:17:12)
クレア (N) : PL:っていうか・・その出目はなに? 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:17:35)
ワーガイン (N) : 「少々詰めが甘いですね。まだ見切れるレベルですよ」>クレア (累計:???) (01/17-00:17:42)
ジャッツ (N) : p:…このGMですから(ぉ>出目 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:18:01)
GM : うーむ…クレアさんの攻撃が当たるようによけにしてるのだが出目がいいのはなぜだろう(w お次はジャッツです〜 (累計:???) (01/17-00:18:19)
ジャッツ (N) : 「爪の次は光の槍かよ…厄介な腕の動きを封じるのが先決だな、こいつあ」組み付き21 3D6 → 2 + 2 + 2 = 6 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:20:23)
ジャッツ (N) : くりっと〜(爆) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:20:47)
フラム (N) : p:・・・出目が激しいですなぁ・・・(笑) (生命:4/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:21:39)
ワーガイン (N) : ・・・一応ねw 3D6 → 5 + 3 + 4 = 12 (累計:???) (01/17-00:21:46)
ワーガイン (N) : 「おっと、捕らえられてしまいましたか」(組み付かれ (累計:???) (01/17-00:22:10)
フェイエル (N) : PL:ガープスのクリットは防御不可能だったはず・・・たとえクリットでも・・・違ったっけ? フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:22:43)
ジャッツ (N) : p:うっしゃ、次でうつ伏せに倒してマウントパンチで顔ボコにしてやる(ぇ (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:22:51)
ワーガイン (N) : さて、ターン頭に大技はなった宰相はこのターン魔法の回避も出来ず…捕まえられちゃったしまぁいいやということで、お次はフラム〜 (累計:???) (01/17-00:23:41)
ジャッツ (N) : p:なにぃ、瞬間回避使えないんだったら頭狙いパンチにしとけばよかったかも(ぉ (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:24:40)
フラム (N) : 「それじゃ・・・覚悟しなっ!」普通に宰相に脛蹴りかまします(笑) 3D6 → 6 + 6 + 2 = 14 (生命:4/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:25:01)
ワーガイン (N) : まぁ受動でよけられる可能性を信じて 3D6 → 6 + 2 + 1 = 9 (累計:???) (01/17-00:25:22)
GM : 無理でした。ダメージどうぞ。 (累計:???) (01/17-00:25:32)
フラム (N) : p:だめいじ〜 1D6 → 5 + (5) = 10 (生命:4/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:25:45)
フラム (N) : p:なかなかですね。叩きで10点ぷれぜんつです〜。 (生命:4/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:26:06)
ワーガイン (N) : 「…さっきの技よりは鋭いですね…なかなか響きますよ」(プリンプリンした感覚で (累計:???) (01/17-00:27:03)
GM : でもってお次はシーリスー…また待機!! フェイエルどうぞ。 (累計:???) (01/17-00:27:50)
ジャッツ (N) : p:そー言えばジャッツが捕まえた部分もプヨプヨしてるんだらうか(笑) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:27:54)
GM : ジャッツが捕まえた部分はしっかりとした感触があります。どうやら勢い良く攻撃が来た時とで変わるようですね。 (累計:???) (01/17-00:28:38)
フラム (N) : p:うーん、叩き半減ならいいけど・・・無敵とかだと嫌ですなぁ・・・(苦笑) (生命:4/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:28:53)
フェイエル (N) : フラムがヤバげなのでフラムに大治癒をかけよう・・・と決意。(ぉ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:29:12)
フェイエル (N) : PL:一定以上の運動エネルギーを持つ物体を弾くのかな?(何 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:29:51)
GM : 了解です。ではターン頭に移りましょう。 …シーリスに使って欲しい魔法があれば言って下さいね。暫定的に。(苦笑 (累計:???) (01/17-00:30:16)
ジャッツ (N) : p:それだと締め技やサブミッションは効くことに…>運動エネルギー (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:30:22)
GM : 魔法の発動判定ー。フェイエルどうぞー。 (累計:???) (01/17-00:30:46)
GM : あと、フラムは更に1点ダメージですね、足に。 (累計:???) (01/17-00:31:42)
フラム (N) : p:了解ですー。残り三点w (生命:3/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:32:02)
クレア (N) : PL:柄・・・暫定で御願いできるなら・・・フラムに水浄化・・・ 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:33:02)
ジャッツ (N) : p:あ、確かに…>水浄化 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:33:54)
フラム (N) : p:あ・・・また水浄化頼むの忘れてました。シーリスにお願いしたいです。−3くらいそうですが(苦笑) (生命:3/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:34:04)
フェイエル (N)3D6 → 3 + 2 + 2 = 7 フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:34:11)
GM : ではこのターン頭に発動という事で。水浄化は対象のフラムが振ってください。一応足のダメージはここまで有効です。 (累計:???) (01/17-00:34:29)
フェイエル (N) : 惜しい、クリットせず・・・ってなんかここ最近惜しい出目多いような・・・ フェイエル(生命点:11 疲労:7)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:34:37)
GM : −3で目標13ですー>フラム (累計:???) (01/17-00:34:50)
フェイエル (N) : てな訳でフル回復ですだ。>フラム フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:35:14)
GM : …って水浄化準備4秒!? (累計:???) (01/17-00:35:38)
フェイエル (N) : <8点回復 フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:35:41)
フラム (N) : p:では、代理振り〜。13以下出ろ〜(念) 3D6 → 2 + 1 + 6 = 9 (生命:3/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:35:51)
GM : あ、5〜10秒か (累計:???) (01/17-00:36:11)
ジャッツ (N) : p:…戦闘用じゃないですからねぇ、基本的に…>準備4秒 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:36:23)
フラム (N) : p:サンクスですー。これであと8ターン持ちます(笑)>フェイエル (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:36:28)
フラム (N) : p:・・・・・・水浄化は諦めました。大人しく耐え抜きます(遠い目)<水浄化 (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:36:57)
GM : うう〜ん、水浄化は使用法が違うっぽいから1秒でいいです…速くできるとかも書いてあるし… (累計:???) (01/17-00:37:30)
ジャッツ (N) : p:(確認中)…4gあたり5〜10秒…無理だなこれは(苦笑) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:37:33)
クレア (N) : PL:それなら・・・水破壊ならば?>GM 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:37:56)
GM : 水破壊の方が早いですね(w (累計:???) (01/17-00:38:16)
GM : 問題はシーリスが覚えていないだけで。 (累計:???) (01/17-00:38:47)
クレア (N) : PL:覚えてないのかYO 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:39:00)
GM : では水浄化は諦めてもらって… (累計:???) (01/17-00:39:09)
フラム (N) : p:・・・・・・シーリス、とりあえず回復は任せた。だめーじは耐えてみせます(ぉ (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:39:40)
ジャッツ (N) : p:じゃあ足に丸ごと脱水(危険) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:40:03)
フラム (N) : p:死にますがな(笑)>ジャッツ (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:40:32)
GM : さて、組み付いたジャッツに〜 (累計:???) (01/17-00:40:44)
ジャッツ (N) : p:もしくは水作成。洗う(爆) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:40:51)
ワーガイン (N) : 「相手の懐に飛び込むのは良いのですが・・・それは同時に大変危険な行為ですよ」 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (累計:???) (01/17-00:41:18)
ワーガイン (N) : あい、ジャッツー…生命力−8で抵抗どうぞ。(無茶 (累計:???) (01/17-00:41:54)
ジャッツ (N) : p:動作不要能力だったか…(遠い目) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:41:56)
ジャッツ (N) : 生命力11−8=3。辛うじて判定だけは可能(苦笑) 3D6 → 3 + 6 + 2 = 11 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:42:26)
ジャッツ (N) : 8失敗〜 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:42:38)
フラム (N) : p:やはりか・・・ジャッツ、ガムバレ(ぉ>ジャッツ (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:42:39)
GM : では、宰相を捕らえていたジャッツの腕が突然痺れて、へなへなと動かなくなってしまいました。当然、組み付きは説かれます。 (累計:???) (01/17-00:43:39)
GM : 訂:解かれます (累計:???) (01/17-00:43:55)
ジャッツ (N) : p:…両腕ですか?一応両手組み付きのつもりだったんですが…(汗) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:44:15)
GM : 両腕ですよ。1分間ほど、痺れてしまいますw (累計:???) (01/17-00:44:32)
フラム (N) : p:腕痺れか・・・ううー・・・どうしやう? (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:45:01)
ジャッツ (N) : p:両方ってことは腕痺れの上位呪文?これでほとんど戦闘力がなくなった(乾笑) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:45:46)
フラム (N) : p:まだ技能ナシキックがあるぢゃないか(笑)>ジャッツ (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:46:30)
GM : 片腕だけで組み付いてたら片腕だけで被害はすんだんですがねぇ…w という事でターンの行動に移ります。 (累計:???) (01/17-00:46:33)
GM : まずはクレア、どうぞ〜 (累計:???) (01/17-00:47:20)
ジャッツ (N) : 「ぐぅっ…!?ちっ、クソッタレが…腕が動かねえだと?」 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:47:32)
クレア (N) : PL:では、普通に切り続行23 3D6 → 3 + 1 + 5 = 9 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:47:34)
クレア (N) : 「ジャッツ!ひとまず下がれ!」 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:47:46)
ワーガイン (N) : 動けるようになったのでサクッと…後退よけ 3D6 → 3 + 5 + 1 = 9 (累計:???) (01/17-00:48:17)
ジャッツ (N) : p:腕痺れや腕萎えは片手対象だから両手で組み付けば大丈夫だと思ったんだけどなぁ(苦笑) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:48:24)
ワーガイン (N) : む、ギリギリ回避w (累計:???) (01/17-00:48:31)
クレア (N) : PL:・・・だからなんでよ・・・ 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:48:32)
GM : クレアさんごめんなさい(TT では次は腕が痺れ気味のジャッツー。 (累計:???) (01/17-00:49:14)
ジャッツ (N) : 「けっ、下がって何しろってんだ?足手まとい扱いはゴメンだぜ…少々ハンデ付いただけだ!」腕をぶら〜んとさせながらキック。頭狙って19 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:50:53)
ジャッツ (N) : p:ちぃ、あと1でクリット… (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:51:06)
ワーガイン (N) : おお、それは受けましょう。 3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (累計:???) (01/17-00:51:18)
フラム (N) : p:頭狙い・・・ヤクザ蹴り?(ぉ>ジャッツ (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:51:23)
ジャッツ (N) : p:うむ、回し蹴りを習得してないのでそうなる(ぉ>ヤクザキック (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:52:07)
ワーガイン (N) : パシッと受け。「腕が使えなくなれば次は足…良い心意気です。ですが、長生きは出来ませんよ」>ジャッツ (累計:???) (01/17-00:52:11)
GM : さて、次は宰相…は背中の翼をばさばさとはためかせます。攻撃などの動作はなし。おつぎ、フラムー。 (累計:???) (01/17-00:53:32)
クレア (N) : PL:翼・・・あったの?(^^; 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-00:53:44)
ジャッツ (N) : 「はっ、戦場で戦いを放棄すりゃあそれこそ長生きできねえぜ。退く先のねえ戦いならなおさらよ」 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:54:13)
フラム (N) : 「さーて・・・そろそろ本性表してもいいんじゃないかいっ!?」後ろ回し蹴り〜まずはフェイント24で〜 3D6 → 4 + 3 + 1 = 8 (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:54:30)
フラム (N) : p:成功度18です(ぉ (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:54:44)
GM : 過去ログ参照w<翼 (累計:???) (01/17-00:54:46)
ワーガイン (N) : フェイント対抗・・・ 3D6 → 2 + 6 + 4 = 12 (累計:???) (01/17-00:54:56)
フラム (N) : p:訂正、16です。引き算間違えてどうする自分w (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:55:00)
ワーガイン (N) : −12ね。 (累計:???) (01/17-00:55:04)
フェイエル (N) : PL:どんな翼ですか?>GM フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-00:55:13)
ワーガイン (N) : では、修正は−10に訂正。 (累計:???) (01/17-00:55:21)
フラム (N) : 「もういっちょう行くよっ!」命中判定〜 3D6 → 2 + 2 + 4 = 8 (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:56:12)
GM : 真っ黒な翼です。かろうじてこうもりの羽根に形状は近いですが、見方によってはエルクの角みたいな感じにも見えます。<翼 (累計:???) (01/17-00:56:14)
ワーガイン (N) : 目がないので回避判定放棄します。ダメージどうぞ。>フラム (累計:???) (01/17-00:56:49)
フラム (N) : p:だめいじ〜 1D6 → 1 + (3) = 4 (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:57:13)
ジャッツ (N) : p:技能ナシで回し蹴りや後ろ回し蹴り、飛び蹴りとかしても充分使えるんだが…CP入れてない技を使うのはインチキ臭くて好かん(ぉ (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:57:25)
フラム (N) : p:ささやかに4点プレゼンツです(苦笑) (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:57:33)
ワーガイン (N) : 「今度はなかなか良い動きでしたが少々ウェイトが足りませんね」>フラム (累計:???) (01/17-00:57:56)
GM : ではシーリス…待機! そのうちフラムに大治癒?  (累計:???) (01/17-00:59:02)
GM : という事でフェイエルの番ですー。 (累計:???) (01/17-00:59:14)
フラム (N) : 「ハン、悪いけどスタイルにゃあ自信があるんでねっ!」>宰相 (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-00:59:37)
ジャッツ (N) : p:てゆーかシーリスの参戦はまだなんだらうか…(^^; (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 PL:D.evil@腹痛) (01/17-00:59:53)
フラム (N) : p:えっと、只今頑張ってるそうです。<セスっち (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:00:29)
GM僕は信じてるよ(TT (累計:???) (01/17-01:00:50)
フラム (N)p:でも、ちょっちピンチっぽいです(TT (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:01:23)
ジャッツ (N) : p:…きついなぁ(涙) (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:01:57)
フェイエル (N) : 怪我人居なさげなので・・・飛んでる宰相に嵐(ぼそっ)・・・いや、冗談ですよ? フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-01:02:07)
クレア (N) : PL:いっそネカフェに走れと・・・どんなに遠くても3分でつけと・・(まて 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:02:13)
GM : では、フェイエルは行動なし? (累計:???) (01/17-01:02:51)
フェイエル (N) : 嫌がらせ代わりに嵐・・・はやめておこう。みんなの方がピンチだ。(w; フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-01:03:43)
フェイエル (N) : とりあえず怪我人も居ないし待機で。MPの無駄遣いは避け無いと。 フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-01:04:11)
ワーガイン (N) : では、ターン頭に移動! 宰相、翼を使った特殊攻撃! せっかくデータ用意したんだから倒される前に使っておく!! 3D6 → 1 + 1 + 5 = 7 (累計:???) (01/17-01:04:21)
GM : ばさっと一度勢いよく翼が羽ばたくと同時に、周囲に魔力の突風が起こります。接敵中の3名、体力で抵抗してください。 (累計:???) (01/17-01:05:23)
クレア (N) : PL:体力ですか?15なのに・・・ 3D6 → 5 + 5 + 5 = 15 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:05:42)
クレア (N) : PL:あぶなっ! 生命点:10+9 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:05:47)
フラム (N) : p:体力判定〜なんのっ! 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:05:57)
ジャッツ (N) : p:どぅーむれいど?まとめてほうむってくれる〜(謎>翼で攻撃 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:05:57)
GM : w>クレア (累計:???) (01/17-01:05:58)
フラム (N) : p:なんとか成功ですー。 (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:06:10)
ジャッツ (N) : とりあえず体力13 3D6 → 4 + 2 + 4 = 10 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:06:13)
ジャッツ (N) : 3成功 (HP:11 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:06:20)
GM : うーむ、ではダメージだけですね。魔力の風で全員に 1D6 → 2 + (2) = 4 (累計:???) (01/17-01:06:48)
GM : 修正値ミス! 前衛3名に鎧防護点無効、1点のダメージです(TT (累計:???) (01/17-01:07:25)
ジャッツ (N) : p:1点て(苦笑) (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:08:03)
クレア (N) : PL:うぃ<1点 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:08:04)
フラム (N) : p:頑強なので弾きますー(笑) (生命:11/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:08:51)
ジャッツ (N) : p:ふっ、公爵閣下のは遠く及ばんか…(謎 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:08:52)
ジャッツ (N) : p:のは→には (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:09:02)
GM : うあーん。フラムは更に足に1点食らっておけー! ということでターンの行動はクレアさんですー。 (累計:???) (01/17-01:09:17)
クレア (N) : PL:切る!斬る!!KILL!!!23 3D6 → 3 + 3 + 6 = 12 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:09:43)
クレア (N) : PL:普通に当たり 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:09:53)
ワーガイン (N) : 後退しつつよけてみる。 3D6 → 5 + 6 + 6 = 17 (累計:???) (01/17-01:10:50)
ジャッツ (N) : p:…あ(笑) (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:11:03)
クレア (N) : PL:・・・ここに来て・・・ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:11:09)
ワーガイン (N) : ふぁーんぶったー。 (累計:???) (01/17-01:11:11)
フラム (N) : p:ふっ、足にダメージたまっても、定期的に回復してるので大丈夫なのですよ(ニヤリ) (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:11:18)
フラム (N) : p:・・・・・・南無(ぇ (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:11:28)
クレア (N) : PL:とりあえずダメージだぁ!! 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:11:45)
クレア (N) : 「まったく!いい加減にぃ!!」 2D6 → 2 + 4 + (1) = 7 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:12:19)
ワーガイン (N) : こちらは姿勢を崩して地面に落下しまつ。(TT ダメージどうぞどうぞ (累計:???) (01/17-01:12:26)
クレア (N) : PL:あぅん・・・低い 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:12:30)
ワーガイン (N) : 「!? まさか…」 (累計:???) (01/17-01:13:09)
GM : 転倒状態でーす。ジャッツどうぞー(つДT (累計:???) (01/17-01:13:59)
ジャッツ (N) : 「油断しやがったな…全力出せねえ状態で悪いが、終わりにさせてもらうぜ!」頭を踏み砕く、全力攻撃ダメ+2!目標値19 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:15:57)
ワーガイン (N) : 受動だけで!(無理 3D6 → 2 + 3 + 2 = 7 (累計:???) (01/17-01:16:17)
GM : くっ・・・ダメージどうぞです(TДT  (累計:???) (01/17-01:16:34)
ジャッツ (N) : 「こいつでオサラバだ!」ダメージ 1D6 → 4 + (6) = 10 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:17:21)
ジャッツ (N) : p:狙いは頭なんで頭蓋抜けたら脳へどうぞ♪(ぉ (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:18:05)
GM : ぐしゃり! えー・・・ジャッツの一撃で宰相の頭部は潰れたゼリー状態です。ただ、流血のような症状はありません。 (累計:???) (01/17-01:19:23)
ジャッツ (N) : 「腕が生きてりゃあもちっとマシな殺り方してやれたんだがな…ま、てめえで撒いた種ってこった」 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:20:33)
GM : でも戦闘は継続します…次、宰相…ジャッツの足を掴もうとじたばたじたばた。 (累計:???) (01/17-01:21:07)
GM : お次、フラム、どうぞ。 (累計:???) (01/17-01:21:40)
ジャッツ (N) : 「ってまだ動くのかよ!とことんまでバケモノになってやがんなオイ!(汗)」 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:22:07)
クレア (N) : PL:ふとおもったが・・・宰相に水破壊や脱水やったらさぞ面白いことになったんだろうなぁ・・・ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:22:16)
フラム (N) : 「ふーん・・・これでも動けるみたいだねぇ・・・。それじゃ、あたいも遠慮なく行くよっ!」全力攻撃脛蹴りダメ+2で急所(鳩尾?)狙い〜目標値21〜 3D6 → 5 + 4 + 4 = 13 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:23:29)
ワーガイン (N) : 受動だけでっ!(無茶 3D6 → 5 + 5 + 3 = 13 (累計:???) (01/17-01:24:12)
GM : はい、ダメージどうぞー。 (累計:???) (01/17-01:24:20)
フラム (N) : p:だめいじ〜 1D6 → 4 + (7) = 11 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:24:58)
フラム (N) : p:叩きで11点っ!どうですかっ? (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:25:22)
フェイエル (N) : 「この程度で倒せるとは思わん。何があるか判らんし、倒したと思っても油断はするなよ。」>ALL フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-01:25:48)
GM : 痛い痛い痛い…何かのた打ち回ってます。 (累計:???) (01/17-01:26:09)
ジャッツ (N)p:ぉ〜ぃシーリス〜、戦闘終わっちゃうよ〜?(汗) (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:26:32)
GM : で、シーリス待機…って言うか多分目をそらしてそうです。そしてフェイエルー。 (累計:???) (01/17-01:26:38)
フラム (N) : p:うーん・・・少しは効いてるんでしょうが・・・ダメージ半減くらいはしそうですなぁ・・・。 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:26:42)
GM : ぶっちゃけ大方削れた感じはあります。<ダメージ累計 (累計:???) (01/17-01:27:25)
フラム (N) : p:うーん、効いてはいるんですね・・・うむぅ・・・。 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:28:25)
フェイエル (N) : と言うわけで未だにダメージを待ってます。(ぉ フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-01:28:46)
ワーガイン (N) : はい、ではターン頭。何か情けないので 3D6 → 6 + 1 + 4 = 11 (累計:???) (01/17-01:30:08)
クレア (N) : PL:つか・・なにより・・・ワーガインがいつ欠片の力つかうかわからんしのう・・・ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:30:51)
GM : 宰相の体が一瞬光り、ジャッツの足の下から消えます…そして、再び元の姿のままで空中に出現します。 (累計:???) (01/17-01:31:21)
フラム (N) : p:ですねぇ・・・欠片がどの程度の効果を発揮するか・・・ですね。 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:31:30)
ワーガイン (N) : 「やってくださいましたね…流石に再生するのに欠片の力を使うしかありませんでしたよ…」 (累計:???) (01/17-01:31:50)
ワーガイン (N) : 「こうなっては全力で行かせて頂きましょう」 (累計:???) (01/17-01:32:27)
ジャッツ (N) : 「ちっ…往生際の悪い奴だぜ」 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:33:06)
フラム (N) : 「ようやく本気ってワケかい?上等だねぇ・・・さあ、来なっ!」>宰相 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:33:30)
GM : という事で、顔の形を戻すのに貴重な力を使っちゃった宰相です。では、ターンの最初はクレアからー。 (累計:???) (01/17-01:33:37)
クレア (N) : 「・・・・・・・・・・・無様だな・・・(ぼそ」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:33:39)
クレア (N) : PL:切り23 3D6 → 4 + 5 + 5 = 14 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:33:50)
ワーガイン (N) : 受け 3D6 → 2 + 3 + 6 = 11 (累計:???) (01/17-01:34:08)
クレア (N) : PL:普通に当たりかけって・・たしか空中に出現したんじゃなかったっけ・・・・・届くのか? 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:34:09)
ワーガイン (N) : 受けましたね。 (累計:???) (01/17-01:34:40)
GM : 空中=上空50cm(ぉ (累計:???) (01/17-01:35:05)
ジャッツ (N) : p:あれ?受けもできるのか、こいつ… (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:35:18)
GM : サービス期間は終わったんです<受け (累計:???) (01/17-01:35:41)
GM : では、次、ジャッツー。 (累計:???) (01/17-01:35:46)
ジャッツ (N) : 「何でえ、少しは心得もあるんじゃねえか…この面子相手に三味線弾いてやがったか?そらよっ!」受けられたら足が痛そうなのでフェイント26(ぉ 3D6 → 6 + 5 + 1 = 12 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:37:26)
ジャッツ (N) : 14成功〜 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:37:33)
ワーガイン (N)3D6 → 6 + 5 + 5 = 16 (累計:???) (01/17-01:38:07)
ワーガイン (N) : 12ほど負けてます。(ぉぉぉ (累計:???) (01/17-01:38:16)
ワーガイン (N) : 「むっ・・・」 (累計:???) (01/17-01:38:55)
GM : では次は宰相…強力な爪が伸びてまるで別の生き物のように、左右で2回 2D3 → 1 + 1 = 2 (累計:???) (01/17-01:39:48)
ワーガイン (N) : クレアに向かって襲い掛かります 3D6 → 2 + 2 + 4 = 8 (累計:???) (01/17-01:40:16)
ワーガイン (N)3D6 → 4 + 4 + 5 = 13 (累計:???) (01/17-01:40:17)
GM : 両方とも普通に当たりかけー。 (累計:???) (01/17-01:40:34)
クレア (N) : PL:防御の種類&後退と受動は?>GM 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:40:56)
フラム (N)p:・・・・・・セスっち、電話が繋がりません(w; (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:42:00)
GM : 通常の攻撃と同じなのであらゆる防御可能&後退も受動も有効です。 (累計:???) (01/17-01:42:07)
クレア (N) : PL:了解です。避けと避けで(ぉい16の16 3D6 → 3 + 5 + 3 = 11 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:42:31)
クレア (N)3D6 → 6 + 1 + 4 = 11 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:42:32)
ジャッツ (N)p:なにー(汗)>音信不通 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:42:43)
クレア (N) : どっちもひらりひらりと舞あそ〜ぶよ〜にっと避けました 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:42:48)
フラム (N)p:メールはさっきまで届いてたんですが・・・返事がないので電話したら電源が入ってないと・・・(w; (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:43:51)
GM音信不通…(TДT  (累計:???) (01/17-01:43:55)
GM : 気を取り直して次はフラムですー。 (累計:???) (01/17-01:44:07)
フラム (N) : p:毎度のように後ろ回し蹴りでー。フェイント24〜。 3D6 → 6 + 5 + 5 = 16 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:44:46)
フラム (N) : p:あう・・・8成功で(苦笑) (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:45:00)
ワーガイン (N)3D6 → 3 + 4 + 6 = 13 (累計:???) (01/17-01:45:10)
GM : 3ほど負けています。(w (累計:???) (01/17-01:45:22)
フラム (N) : p:では、命中判定ー。今度こそー。 3D6 → 1 + 6 + 1 = 8 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:45:54)
フラム (N) : p:当たりかけですー。 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:46:03)
ワーガイン (N) : 受け… 3D6 → 6 + 1 + 3 = 10 (累計:???) (01/17-01:46:28)
ワーガイン (N) : おっと、1足りない。あたりですー。 (累計:???) (01/17-01:46:39)
フラム (N) : p:だめいじ〜 1D6 → 6 + (3) = 9 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:46:58)
フラム (N) : p:たたきの9点ですね。 (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:47:27)
ワーガイン (N) : 「……そろそろ鬱陶しくなって来ましたよ」 (累計:???) (01/17-01:47:40)
GM : …と、シーリスさん、戻ってきてください…と嘆きつつフェイエル、どうぞ。 (累計:???) (01/17-01:48:11)
ジャッツ (N)p:みんな、星の欠片の力を結集してシーリスの魂を召喚するんDA!(無理) (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:49:26)
フェイエル (N) : ダメージ待ち(苦笑 フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-01:49:36)
GM : ではターン頭。 (累計:???) (01/17-01:50:40)
ワーガイン (N) : 「私の全力をお見せしましょう。唸れ、漆黒の雷」 3D6 → 5 + 2 + 3 = 10 (累計:???) (01/17-01:51:09)
ワーガイン (N)1D6 → 4 = 4 (累計:???) (01/17-01:51:18)
ワーガイン (N)4D5 → 3 + 1 + 2 + 5 = 11 (累計:???) (01/17-01:51:27)
ワーガイン (N) : ちょうどいい感じに現在いるメンバー全員の頭上に小さな電気の渦が発生します。 (累計:???) (01/17-01:52:25)
フラム (N) : p:雷?・・・あう(苦笑) (生命:10/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:53:03)
ワーガイン (N) : クレア・ジャッツ・フラム・フェイエル…金属鎧は受動無効、よけのみで回避をお願いします。後退もありで。 (累計:???) (01/17-01:53:13)
ジャッツ (N) : 後退避け、鎧ナシなので10… 3D6 → 5 + 1 + 4 = 10 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:53:52)
ワーガイン (N) : 回避にしパイすると落雷でダメージです。 (累計:???) (01/17-01:53:54)
ジャッツ (N) : うお、ギリで避けた… (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:54:03)
クレア (N) : PL:んだば・・・えっと・・・4+8+3の15で後退避け 3D6 → 3 + 1 + 3 = 7 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:54:13)
クレア (N) : 避けました 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:54:18)
フェイエル (N) : 目標値6〜後退で9〜(泣 3D6 → 3 + 5 + 2 = 10 フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-01:54:32)
GM : (TT クレアさんのよけって… (累計:???) (01/17-01:54:33)
フラム (N) : p:後退避け〜。出るときは出る〜(汗) (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:54:37)
フラム (N)3D6 → 3 + 6 + 1 = 10 (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:54:38)
フラム (N) : p:・・・・・・一本足りず。食らいました。(涙) (生命:9/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:55:00)
フェイエル (N) : 壱足りねぇ。鳥形態なら避けてたのに・・・(吐血 フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-01:55:04)
GM : とりあえず当たったフェイエルにダメージ…鎧は金属鎧でない限り有効。 1D6 → 5 = 5 (累計:???) (01/17-01:55:23)
GM : つづいてフラム。 1D6 → 3 = 3 (累計:???) (01/17-01:55:36)
クレア (N) : えっと・・・敏捷のおかげで6→7で受動が鎧3に盾4にその他が+1の上に盾が1かかってます 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:56:16)
GM : ウフフ…さて、ターンの順でクレア〜 (累計:???) (01/17-01:56:50)
フェイエル (N) : 痛てぇ・・・ フェイエル(生命点:7 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-01:56:57)
クレア (N) : とりあえず・・・フェイント20 3D6 → 6 + 5 + 3 = 14 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:57:05)
フラム (N) : p:チクリともらいます(笑)>GM (生命:8/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:57:14)
クレア (N) : うはん・・・6成功しかしなかった・・・負ける 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:57:15)
GM : あ、フラムはターン頭に1点ダメージくらいやがれをお忘れなく。 (累計:???) (01/17-01:57:23)
ワーガイン (N)3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (累計:???) (01/17-01:57:33)
ワーガイン (N) : 7成功。1だけ勝ちました。 (累計:???) (01/17-01:57:44)
フラム (N) : 」 (生命:8/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-01:57:51)
クレア (N) : PL:うぅ〜フェイント無効か・・・普通に切ったほうが効率よさそうだなぁ・・・ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-01:58:05)
GM : お次はジャッツでーす。 (累計:???) (01/17-01:58:07)
GM : ちなみに回避動作は目がないのでしませんので攻撃は自動命中でどうぞー。 (累計:???) (01/17-01:59:01)
ジャッツ (N) : 「もう一回叩き潰してやるぜ…おらあ!」頭狙いキック19 3D6 → 2 + 5 + 2 = 9 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:59:26)
ジャッツ (N) : そしてダメージ 1D6 → 1 + (4) = 5 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-01:59:51)
ジャッツ (N) : 低っ!?(泣) (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:00:02)
ジャッツ (N) : p:しかしなんだな、ヤクザキックを打ちまくっても絵にならん。やはり横蹴りということにしておこう(ぇ (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:00:58)
GM : かなり痛いです。 (累計:???) (01/17-02:01:22)
クレア (N) : PL:ある意味シャイニングウィザードで(まて>ジャッツ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:01:34)
ワーガイン (N)3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (累計:???) (01/17-02:02:04)
ジャッツ (N) : p:膝蹴りは習得してないのです(何>シャイニングウィザード (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:02:24)
GM : 転倒などはしない様子…で、蹴りを食らった宰相は翼を再びばっさばっさと。 (累計:???) (01/17-02:03:06)
GM : そしてお次はフラム〜 (累計:???) (01/17-02:03:13)
フラム (N) : p:普通に脛蹴り〜鳩尾狙い(急所狙い)の目標値21で〜 3D6 → 6 + 5 + 4 = 15 (生命:8/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:05:31)
フラム (N) : p:おっと、なんとか当たりかけです〜。 (生命:8/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:05:43)
ジャッツ (N) : p:…脛で鳩尾って蹴れるのか?(ぇ (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:06:12)
ワーガイン (N)3D6 → 4 + 1 + 4 = 9 (累計:???) (01/17-02:06:27)
ワーガイン (N) : なんとも微妙ですが受けましたね。 (累計:???) (01/17-02:06:50)
フラム (N) : p:さあ?(笑)>ジャッツ (生命:8/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:06:53)
フラム (N) : p:クッ、受けられましたか・・・残念。 (生命:8/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:07:07)
クレア (N) : PL:結構痛いですよ。中までは来ませんがね 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:07:43)
GM : それではいまだ見えないシーリスおいて、フェイエルの番ですー。 (累計:???) (01/17-02:07:50)
ジャッツ (N) : p:てゆーか受けられたら危ないのでは…鉤爪は刃物(汗) (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:07:53)
GM : 受けによるダメージは…あえて無しにしておきます。 (累計:???) (01/17-02:08:40)
ジャッツ (N) : p:…もしや経験アリですか?>鳩尾蹴り (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:08:52)
フェイエル (N) : とりあえず自分に大治癒でもかけるベーと決意。(ぉ フェイエル(生命点:7 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-02:09:09)
クレア (N) : PL:蹴りじゃなくてバットでしたがね・・・ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:09:11)
ジャッツ (N) : p:痛っ!>バットで胸部殴打 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:09:47)
クレア (N) : PL:遊び半分だったからまだ良かった・・・本気だったら肋骨ぐらい楽に持っていかれてましたからね・・<バット 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:11:24)
フラム (N) : p:とりあえず、まだ立っていられるなら問題ナシで(ぉ (生命:8/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:11:33)
GM : ではターン頭です。発動判定、フェイエルからどうぞー。 (累計:???) (01/17-02:11:37)
クレア (N) : PL:で、ターン頭? 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:11:38)
GMバット殴打怖い…(TT (累計:???) (01/17-02:12:03)
GM : あと、フラムはまたしても1点くらっておくんなまし。 (累計:???) (01/17-02:12:23)
フラム (N)p:釘バット怖い・・・(何 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:12:29)
フラム (N) : p:あい、ちゃんと食らってますー。そろそろ足にダメージたまってきたので、回復欲しいですー。>フェイエル (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:12:57)
GM : シーリスがあいてるのでそちらに頼んだ方が早いかと。>フラム (累計:???) (01/17-02:14:27)
フェイエル (N)3D6 → 2 + 2 + 2 = 6 フェイエル(生命点:7 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-02:15:07)
フェイエル (N) : 無駄にクリット フェイエル(生命点:7 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-02:15:18)
フラム (N) : p:うーん、フェイエルの回復をシーリスがして、フェイエルはウチに回復をくれた方が・・・自分かけるときってダメージ分マイナスきますし(苦笑) (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:15:42)
フェイエル (N) : PL:ダメージ分マイナス来ても21ですが何か? フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-02:16:41)
GM : フェイエルはクリット…消費なし。フラムの回復は次で… (累計:???) (01/17-02:16:44)
GM : で、宰相が再び特殊攻撃。 (累計:???) (01/17-02:17:02)
ワーガイン (N) : 翼をばさっと一回強く。 3D6 → 5 + 1 + 5 = 11 (累計:???) (01/17-02:17:16)
ワーガイン (N) : 「巻き起これ、魔力の刃」 (累計:???) (01/17-02:17:35)
フェイエル (N) : PL:どっちにしろ消費無しですが(死<6点までタダ フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-02:17:42)
フラム (N) : p:では、今回シーリス (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:18:00)
フラム (N) : p:では、今回シーリスに頼むと言う事で(苦笑)<回復 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:18:17)
GM : 今度は魔力の刃が飛びます。前衛3名。まずは視覚判定をどうぞ。 (累計:???) (01/17-02:18:22)
フラム (N) : p:□判定〜、目標値10で〜。 3D6 → 5 + 4 + 6 = 15 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:18:54)
クレア (N) : 視覚・・・9しかないよ 3D6 → 3 + 6 + 3 = 12 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:19:09)
クレア (N) : 3失敗です 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:19:15)
フラム (N) : p:やはり無理でした・・・(涙) (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:20:02)
GM : とりあえず見えない場合は−6のペナルティで防御どうぞ。鎧の受動・後退はありです。 (累計:???) (01/17-02:21:37)
フラム (N) : p:後退受けで14〜・・・なんとか・・・ 3D6 → 6 + 6 + 2 = 14 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:22:14)
GM : 視覚判定に成功だと一応ペナルティ無しで防御できますが・・・ (累計:???) (01/17-02:22:15)
フラム (N) : p:危ない・・・ギリギリです(汗) (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:22:37)
クレア (N) : −6かぁ・・・・9+7+3の後退避けで・・・って避けあり?19−6で13 3D6 → 4 + 2 + 3 = 9 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:22:42)
GM : うーん、二人は無事に魔力の刃を防御できました…ってか弱いな、この攻撃も意外と… (累計:???) (01/17-02:24:25)
GM : さて…ジャッツは〜? (累計:???) (01/17-02:24:53)
ジャッツ (N)いけね、意識がきついかも…(コラ (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:27:20)
GM : …寝落ちかな。 (累計:???) (01/17-02:27:20)
ジャッツ (N) : まず刺客10 3D6 → 3 + 5 + 3 = 11 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:27:41)
GM : おおう、ご無事で〜>ジャッツ (累計:???) (01/17-02:28:04)
ジャッツ (N) : 後退避けして6ペナで7 3D6 → 5 + 6 + 1 = 12 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:28:28)
ジャッツ (N) : p:ぬぅ、片手でも残っていれば楽勝なのに… (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:29:09)
GM : では切りダメージですー。鎧有効ー。 1D6 → 2 + (2) = 4 (累計:???) (01/17-02:29:28)
ジャッツ (N) : p:…かんっ(爆) (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:29:56)
GM : 何だ、このボスはヽ(`Д´)ノ (累計:???) (01/17-02:30:09)
GM : はい、ターン頭でクレアさんどうぞー。 (累計:???) (01/17-02:30:26)
クレア (N) : 切ります23 3D6 → 3 + 3 + 6 = 12 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:31:02)
クレア (N) : 普通に当たりかけ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:31:08)
フラム (N) : p:宰相・・・強いのか弱いのか微妙ですな(苦笑) (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:31:13)
ワーガイン (N) : 後退よけ・・・当たればそろそろ終わるはず 3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (累計:???) (01/17-02:31:35)
ワーガイン (N) : って言ってたら当たったー。 (累計:???) (01/17-02:31:45)
ワーガイン (N) : ダメージどうぞ。 (累計:???) (01/17-02:31:52)
クレア (N) : 「神がどうの言いながら結局その力に頼ってるあんたに負けるわけにゃいかないんだよ!往生しな!!」 2D6 → 5 + 3 + (1) = 9 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:32:26)
クレア (N) : PL:う〜ん・・・なかなかサイコロが振るわず・・・ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:32:41)
フラム (N) : p:累積ダメージはそこそこでしょうけど・・・どうなんですかねぇ・・・? (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:35:36)
GM : ……では…クレアの一撃がちょうど入った所で…宰相ががくりと地に落ちます。 (累計:???) (01/17-02:35:43)
ワーガイン (N) : 「くっ…力が思うように…動かない……」 (累計:???) (01/17-02:36:22)
ワーガイン (N)3D6 → 4 + 3 + 1 = 8 (累計:???) (01/17-02:36:34)
ワーガイン (N) : 特に問題はないけど、戦闘続行は不可能… (累計:???) (01/17-02:37:13)
GM : というわけで戦闘終了です。宰相は肩で息をしている状態。 (累計:???) (01/17-02:37:56)
クレア (N) : 「結局・・・あんたが一番神様ってやつを信じたかったのかねぇ・・・まぁ、もういいことさね・・・とっとと茶番を終わらすよ・・・(剣構え〜」>ワーガイン 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:38:44)
ワーガイン (N) : 「ふふ…神を信じている、か。私がね…ええ、こうなってしまっては信じざるを得ないでしょうね……」 (累計:???) (01/17-02:39:37)
フラム (N) : 「力ってのは神様に頼んでもらうモンじゃないさ・・・この手でしっかりと握り締めるモンなんだよ。」>宰相 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:40:09)
ワーガイン (N) : 「なるほど…そういう考えですか。確かにしっかりと握り締めねばなりません……くっくっく」>フラム (累計:???) (01/17-02:40:45)
クレア (N) : PL:さっさと切りかかりたいんですが・・・こんなときこそ残忍発動(ぉ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:41:07)
ワーガイン (N) : 「さぁ、その剣で私を刺し貫きなさい。ですが…今ここでこの体が滅びても、私は手にした星の欠片を離しませんよ」>クレア (累計:???) (01/17-02:42:00)
ジャッツ (N)「ったく、色々やってくれやがって…くそ、まだ肩から先の感覚がねえ…」 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:42:07)
フラム (N) : 「クレア、アンタの手で幕引き頼むよ。ま、コイツを殺ってそれで終わりってワケにゃあいかないだろうけどね。」>クレア (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:42:16)
クレア (N) : 「だからどうした・・・(ざしゅっっとな」>ワーガイン 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:42:38)
ワーガイン (N) : 「(斬られる?)……ふふ、今ここで私が敗れても、私という存在はやがて再び戻ってきます、この力を持ったまま、あなたたちが力をなくしたその頃に。そしてその時こそは…」 (累計:???) (01/17-02:44:47)
クレア (N) : 「まったく・・・忘れられた神とやらもいい加減な・・・王子確保してさっさと他の連中迎えてやらんとね・・・」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:45:17)
ワーガイン (N) : 「私が本当に全ての星の欠片を手にするときです……」 (言葉ながらに…姿が青白い霧となって消えていく) (累計:???) (01/17-02:45:33)
クレア (N) : 「ほら!シーリス!ぼさっとしてない!迎えてやる人間がいるだろう?(すでにワーガインの話なんざきいてねぇ(ぉ」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:46:05)
フラム (N) : 「いくらでも戻ってきな。その度にあたいらが叩き返してやるからさ。」>宰相 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:46:06)
ジャッツ (N) : 「馬鹿かテメエ。テメエと違って俺らはそんな力に頼りきって戦っちゃいねえんだよ…自身の力はなくしやしねえ、次も返り討ちに決まってらあ」>宰相 (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:47:27)
GM : フラムの言葉が届いたのか届かないのか、宰相の姿は霧となって空気の中に溶けて行きました… (累計:???) (01/17-02:47:35)
クレア (N) : 「あたしらがいなくなっても他の連中がなんとかするさ・・・受け継がれる意志・・・それが生きているもんの力ってやつさね・・・」>フラム 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:47:36)
GM : さて、ここで…白い空間ではぐれた残りのメンバーの方へと場面を移しましょう。 (累計:???) (01/17-02:48:54)
フラム (N) : 「ま、確かにそうだねぇ・・・んで、どうするんだい?カタルのヤツでも呼んで、後始末任せるかい?」>クレア (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:48:59)
フラム (N) : p:ふぇいどあうと〜(ぉ (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:49:26)
クレア (N) : PL:シーンチェンジ〜 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:49:39)
GM : ・・・と、ここで同時にPLの生存確認! 意識がしっかりしている人は返事をお願いします! (累計:???) (01/17-02:50:26)
コロナ (N) : PL:さぁ、こっちは防御は薄いぞ〜 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:50:36)
ナット (N) : p:ふぇいどいん〜(ぉ (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:50:37)
ジャッツ (N) : p:結局シーリスは間に合わなかったか…そしてヘラックも…(涙) (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:50:48)
ナット (N) : p:はーい、意識ありません〜(嘘) (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:51:08)
フェイエル (N) : うい〜<意識 フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-02:51:14)
コロナ (N) : PL:意識・・・あまりしっかりはしてないです・・・えぇ・・(ぉ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:51:15)
ジャッツ (N) : p:( _ _)zzz…(ぉ (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:51:38)
GM : 4名の生存を確認……続行します。みなさん頑張ってください。(TT (累計:???) (01/17-02:51:55)
フェイエル (N) : 「何度来ようが同じ事だ。貴様の野望は必ず止められる。勇気ある者達によってな。」(何 フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-02:52:36)
GM : では、白い空間に漂っていたコロナ・ナット・カザハ・ヘラックの4名(1名と3匹?)。 (累計:???) (01/17-02:52:50)
ジャッツ (N) : p:1名不在の最終回…何か虚しい(TT) (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:53:02)
ナット (N) : p:えーっと・・・犬、猿、雉で桃太郎ですか?(ぇ (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:53:50)
GM : みなさんには5人と、宰相の戦いの情景が頭の中の映像のような形で見えていました。 (累計:???) (01/17-02:54:18)
コロナ (N) : PL:誰が桃太郎になるのだろうか・・・ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:54:24)
コロナ (N) : 「・・・・・これ・・・・・・いまの・・・は・・・・・」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:54:48)
コロナ (N) : PL:周りは白い空間のままでしょうか? 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:55:13)
GM : はい、周りは白い空間のままですが…見回せばその4人は見ることができますね。 (累計:???) (01/17-02:55:40)
ナット (N) : 「どないなっとるんや?要するに、ワイらの出番は終わりっちゅうコトかいな?」 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:55:46)
ジャッツ (N) : p:犬は肉食獣つながりでカザハ、雉は鳥ってことでナット。人間を猿と見るか虫でもとりあえず人外ってことで猿役にするか…(ぇ (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-02:55:58)
GM : その4人は→その4人のお互いの姿は (累計:???) (01/17-02:56:00)
カザハ (N) : 「あれ〜?気がついたら終わってますね〜」 フェイエル(生命点:11 疲労:6)@ビーストモードPL:焔数 PS0/8 0/10 治癒のエリクサ×2 距離3 (01/17-02:56:08)
コロナ (N) : 「・・・・・・皆さん・・・いらっしゃるようです・・ね・・・・(周りをキョロキョロ」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:57:04)
ナット (N) : 「んー、とりあえずはぐれたんはおらんみたいやな。ヘラックは・・・涎垂らして寝とるみたいやな(苦笑)」 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:58:04)
GM : さて…先ほどまでの情景で、最後に霧となって消えていった宰相…ですが皆さんの目で見ると、白い空間に、その宰相だった青白い霧が再びゆっくりと現れてきます。 (累計:???) (01/17-02:58:26)
コロナ (N) : 「・・・なんというか・・・・・あのお三方は・・・・似たもの同志・・・・ですねぇ・・・・・」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:58:39)
コロナ (N) : 「・・・・・?!」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-02:58:56)
ナット (N) : 「そやなぁ・・・ん!?誰やっ!?(槍が手元にあるなら構え)」 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-02:59:33)
GM : 皆さんのいる空間で、青白い霧はゆっくりと姿を人型へと変えて行きます…先ほどまでの宰相の姿へと。 (累計:???) (01/17-02:59:45)
GM : 武器などは手元にあります。道具も勿論の事。 (累計:???) (01/17-03:00:03)
コロナ (N) : 「・・・・・こちらで・・・・・なにをするつもりですか・・・・・・?(剣構え」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-03:00:15)
カザハ (N) : ビーストモードチェンジ! カザハ(生命点:10 疲労:11)@ヒューマンモードPL:焔数 (01/17-03:00:25)
ジャッツ (N) : p:こっちでもイベントとなると…しばらく暇だな(ぉ (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:01:03)
ワーガイン (N) : (ゆっくりと形を取る)「………私としたことが…確かに魔力体となれば姿を消すことも出来るが…あなたたちがまだいたということを忘れていましたよ」 (累計:???) (01/17-03:01:09)
コロナ (N) : 「・・・・こりない・・・・・人ですね・・・・・・・・」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-03:01:36)
GM : Dさん…余裕あるならヘラックの代理お願いできます?(ぉ ちなみに、全員揃ってラストのほうがいいと思うのでフィナーレパートを来週にでも用意したいかと… (累計:???) (01/17-03:01:57)
ナット (N) : 「ほー・・・っちゅうコトは、こっちであんさんをしばいたら万事解決っちゅうワケかいな?」>宰相 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:02:15)
コロナ (N)PL:来週はハイランド夫婦のラブラブ新婚生活生中継ライブONAIRか・・(まて 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-03:02:34)
カザハ (N) : 「(逃げ出してきましたか〜仕方ありませんね〜)」 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:02:50)
ヘラック(代理) (N) : p:う〜む、色忘れた… (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:03:24)
ワーガイン (N) : 「ふふ…懲りないのは悪魔の特徴ですよ。ところでどうでしょう。皆さん、一つ相談ですが、ここは見逃してはもらえませんか?」 (累計:???) (01/17-03:03:37)
ヘラック(代理) (N) : p:青系だったような気が…これか? (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:04:16)
コロナ (N) : 「悪魔・・・・・悪魔が神の力を求める・・・・滑稽ですね・・・・・・・笑止(半眼にらみつけ」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-03:04:28)
ナット (N) : 「見逃す?ほー・・・んで、いくらで手を打ってくれるんや?」>宰相 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:04:50)
ナット (N) : p:それですね・・・多分(ぉ<ヘラックカラー (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:05:14)
ヘラック(代理) (N) : p:うおお、ヘラックならここでめっちゃ反応するはずなのに…代理でRPするわけにもいかんしなぁ… (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:05:22)
ワーガイン (N) : 「なんとでも。神の力を利用しているのは今のうち。これで神の存在を全て消せれば、こんな力などはいらなくなりますから」>コロナ (累計:???) (01/17-03:05:22)
コロナ (N)PL:手を打って”くれる”という表現はこの場合金を要求された宰相側だとおもうが・・・・ 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-03:05:33)
コロナ (N) : 「・・・・それが滑稽といっている・・・のに・・・・・・・・」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-03:06:03)
ヘラック(代理) (N)p:この場合「いくら出す?」でしょうな… (HP:10 MP:8 DX+5 治癒3 右手甲-1 死腕:両 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:06:21)
ワーガイン (N) : 「そうですね…皆さんの命でどうでしょうか? 私も多少彼らとの戦いで消耗したとはいえ、まだ星の欠片の力を持っています。あなた方も、戦うには分が悪いはずですよ?」>ナット (累計:???) (01/17-03:06:56)
ナット (N)p:文法間違いはご愛嬌と言うことで(苦笑) (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:07:07)
カザハ (N)PL:『手を打つ』にこだわるなら『いくらで手を打つつもりや?』位か? カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:07:17)
ワーガイン (N) : 意味が伝われば大体おっけい。 (累計:???) (01/17-03:07:18)
ナット (N) : 「ほー・・・でも、ワイらの命はワイらのモンやし取り引きにならへんやろ?そやなぁ・・・欠片渡してもらえるんなら、ワイが安全なトコにあんさんと運んだるわ。」>宰相 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:10:47)
コロナ (N) : 「・・・その力に頼らなければならない・・・・・力・・・・かわいそうなひと・・・・・・・・・(ぼそ」 生命点:10+8 疲労:12 体力+3 敏捷+3 星の欠片:1 斬2D+1/突1D+2 受動+1 剣-2 (01/17-03:10:50)
カザハ (N) : 「(はぁ・・・本気で言ってるんですか?)」 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:10:58)
ワーガイン (N) : 「……どうやら交渉は決裂ですか」 (累計:???) (01/17-03:11:49)
コロナ (N) : 「・・・・・交渉とは呼べない・・・・ですね・・・・・・」 生命点:9 疲労:10 (01/17-03:12:27)
ナット (N) : 「何や?欠片渡してくれたら、ワイがホンマに運んだるのに・・・ただし、地獄にやけどな。(槍構え直し)」>宰相 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:12:54)
ヘラック(代理) (N) : p: (HP:10 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:13:23)
ワーガイン (N) : 「では仕方ありませんね、あなた方を倒して先へ進ませていただきますよ」 (累計:???) (01/17-03:13:40)
ヘラック(代理) (N)p:『こうしょう』と呼べないなら『しのぎ』と呼んd(紐切り) (HP:10 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:14:13)
GM : ということで再び戦闘になります…皆さん、イニシアチブをどうぞー。 (累計:???) (01/17-03:14:28)
ヘラック(代理) (N) : イニシア〜 1D6 → 1 + (13) = 14 (HP:10 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:14:51)
ヘラック(代理) (N) : p:あかん、やっぱヘラックは寝てるらしい(ぇ (HP:10 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:15:12)
ナット (N) : イニシア〜 1D6 → 6 + (16) = 22 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:15:13)
カザハ (N) : 「(逃がすつもりは、ありません。)」ぐるるる〜とうなってます。イニシアー 1D6 → 3 + (14) = 17 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:15:43)
ワーガイン (N) : いにしあー 1D6 → 6 + (15) = 21 (累計:???) (01/17-03:16:17)
コロナ (N) : 夏識 1D6 → 2 + (13) = 15 生命点:9 疲労:10 (01/17-03:16:45)
ワーガイン (N) : ナット→宰相→カザハ→コロナ→ヘラック ですねー (累計:???) (01/17-03:18:56)
GM : ちなみに距離ですが…この白い空間は冷霊式距離制限なしの空間とします。移動の必要はありませんのでどうぞー。 (累計:???) (01/17-03:20:05)
GM : まずはナットから行動をお願いします。 (累計:???) (01/17-03:20:19)
コロナ (N) : PL:マナはどうなってますでしょうか? 生命点:9 疲労:10 (01/17-03:21:08)
GM : マナ濃度・密 です。 (累計:???) (01/17-03:21:29)
GM : 訂正:濃密です。 (累計:???) (01/17-03:21:41)
ナット (N) : 「先手必勝っ!行くでっ!!」急所狙いで20−3で17で〜 3D6 → 3 + 4 + 1 = 8 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:21:59)
GM : マナ濃度は濃密ですので、魔法は使用した途端疲労回復しますー・・・ (累計:???) (01/17-03:22:07)
コロナ (N) : PL:濃密・・・こわいなぁ・・・ 生命点:9 疲労:10 (01/17-03:22:13)
ナット (N) : p:普通に当たりかけです〜 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:22:13)
ワーガイン (N) : 後退よけ 3D6 → 3 + 1 + 5 = 9 (累計:???) (01/17-03:22:26)
ヘラック(代理) (N) : p:…この面子だとひたすらぶん殴って力押ししかないのかな、やっぱ… (HP:10 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:22:41)
ワーガイン (N) : ギリで成功。むいむい。 (累計:???) (01/17-03:22:44)
ナット (N) : p:だめいじ〜 1D6 → 6 + (4) = 10 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:23:21)
ワーガイン (N) : お次は宰相。鉤爪攻撃を左右で2回 1D4 → 3 = 3 (累計:???) (01/17-03:23:44)
ワーガイン (N)1D4 → 3 = 3 (累計:???) (01/17-03:23:48)
ナット (N) : p:あう、成功でしたか・・・見間違い(苦笑) (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:23:57)
ナット (N) : ¥ (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:24:00)
GM : 2回ともナットに向けて攻撃されますー。2刀流扱いで回避に−1ナットはどうぞー。 (累計:???) (01/17-03:24:38)
ワーガイン (N) : その1 3D6 → 2 + 2 + 2 = 6 (累計:???) (01/17-03:24:44)
ワーガイン (N) : その2 3D6 → 2 + 5 + 1 = 8 (累計:???) (01/17-03:24:48)
ワーガイン (N) : 1回目クリット(ぉ 3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (累計:???) (01/17-03:24:57)
ナット (N) : p:一回目は通常受け14〜 3D6 → 5 + 3 + 1 = 9 (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:25:27)
ワーガイン (N) : 1回クリットで自動命中…武器落とし。2回目をよけてくださいね。 (累計:???) (01/17-03:25:32)
ナット (N) : p:・・・二回目が受けということで。クリットはどうしようもありませぬ(涙) (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:25:57)
ヘラック(代理) (N) : p:槍を落としたら受けも出来ない…死んだか、ナット…(ぉ (HP:10 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:26:17)
ナット (N) : p:武器落ちたということは・・・受けは不可ですか?(汗)>GM (生命:7/12 疲労11/11 敏捷+5 PL:冷霊) (01/17-03:26:36)
カザハ (N) : PL:どうでも良いが補足がそのままだ。(ぉ>ナット カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:26:49)
ワーガイン (N) : 1回目で「武器落とし」が…まぁいいか。同時だし。ダメージは1回目の分ですー切りで 1D6 → 2 + (2) = 4 (累計:???) (01/17-03:26:54)
GM : 切りの4点+攻撃終了と同時に武器落とし、です。 (累計:???) (01/17-03:27:23)
ナット (N) : p:了解です、うー、ちょっと痛いかも(苦笑) (生命:6/10 疲労9/9 PL:冷霊) (01/17-03:28:10)
GM : あいでは次ーカザハですー (累計:???) (01/17-03:28:32)
カザハ (N) : 咬武装16〜 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:28:55)
カザハ (N) : で、刀16〜 3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:29:06)
カザハ (N) : またもや微妙な出目で当たりかけ〜1円が足りない!!(何 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:29:27)
ワーガイン (N) : もう一回受けー 3D6 → 5 + 2 + 6 + (2) = 15 (累計:???) (01/17-03:30:25)
ワーガイン (N) : 修正値入れたままだった…でもあたりです。 (累計:???) (01/17-03:30:43)
カザハ (N) : ダメージ〜 1D6 → 6 = 6 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:31:26)
カザハ (N) : 6点の斬り〜 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:31:35)
GM : ずばーっと斬られてMASU。 (累計:???) (01/17-03:32:53)
GM : お次はコロナ! (累計:???) (01/17-03:33:00)
コロナ (N) : 普通に切り16 3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 生命点:9 疲労:10 (01/17-03:33:19)
コロナ (N) : 普通に当たりかけ 生命点:9 疲労:10 (01/17-03:33:25)
ワーガイン (N) : もうひとつ受け! 3D6 → 3 + 5 + 4 = 12 (累計:???) (01/17-03:34:20)
ワーガイン (N) : こっちはギリギリ受けました。 (累計:???) (01/17-03:34:29)
GM : ラスト、ヘラックー (累計:???) (01/17-03:34:41)
コロナ (N) : PL:むぅ・・なんか私の攻撃はことごとく避けられてる気がする・・・ 生命点:9 疲労:10 (01/17-03:35:13)
ヘラック(代理) (N) : ラリアット16〜 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (HP:10 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:35:20)
ワーガイン (N) : 一番痛いヘラックは瞬間回避 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (累計:???) (01/17-03:36:36)
ワーガイン (N)3D6 → 1 + 2 + 3 = 6 (累計:???) (01/17-03:36:39)
ワーガイン (N) : 身体感覚も大丈夫。 (累計:???) (01/17-03:36:52)
GM : そしてターン頭にー。 (累計:???) (01/17-03:38:05)
GM : 発動判定がある方は、どうぞ。 (累計:???) (01/17-03:38:13)
コロナ (N) : うぃ〜自分に盾+5で25レベル〜 3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 生命点:9 疲労:10 (01/17-03:39:24)
コロナ (N) : 普通にかかりますた 生命点:9 疲労:5 (01/17-03:39:57)
ワーガイン (N) : 了解。ではこちらは宰相が光の柱を久々に。 3D6 → 3 + 6 + 5 = 14 (累計:???) (01/17-03:40:32)
ワーガイン (N)1D6 → 4 = 4 (累計:???) (01/17-03:40:36)
ワーガイン (N) : ちょうど4つなので、全員。回避のみで光の柱が襲い掛かってくるのでよけてくださいー。 (累計:???) (01/17-03:41:11)
カザハ (N) : 避けは8! 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:41:48)
ワーガイン (N) : 受動有効・後退向こうです。 (累計:???) (01/17-03:41:53)
カザハ (N) : 足りてません。(死 カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:41:57)
ナット (N) : p:後退はOKですか?>GM (生命:6/10 疲労9/9 PL:冷霊) (01/17-03:42:02)
コロナ (N) : PL:受動は? 生命点:9 疲労:5 (01/17-03:42:07)
コロナ (N) : となると・・・・7+6で13 3D6 → 3 + 4 + 3 = 10 生命点:9 疲労:5 (01/17-03:42:24)
ナット (N) : p:では、目標値9〜 3D6 → 4 + 6 + 5 = 15 (生命:6/10 疲労9/9 PL:冷霊) (01/17-03:42:27)
コロナ (N) : なんとかよけ 生命点:9 疲労:5 (01/17-03:42:29)
ヘラック(代理) (N) : 避け…8 3D6 → 4 + 6 + 5 = 15 (HP:10 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:42:34)
ナット (N) : p:巻き込まれました(苦笑) (生命:6/10 疲労9/9 PL:冷霊) (01/17-03:42:39)
ヘラック(代理) (N) : 流石に無理か… (HP:10 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:42:47)
ワーガイン (N) : 鎧防護点無効でダメージです。まずはカザハ 1D6 → 2 = 2 (累計:???) (01/17-03:43:14)
ワーガイン (N) : ナット 1D6 → 5 = 5 (累計:???) (01/17-03:43:21)
ワーガイン (N) : ヘラック 1D6 → 6 = 6 (累計:???) (01/17-03:43:27)
カザハ (N) : 毛皮は?>GM カザハ(生命点:11 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:43:29)
ワーガイン (N) : 頑強は有効ですー。 (累計:???) (01/17-03:43:38)
ワーガイン (N) : あと、毛皮もね(w (累計:???) (01/17-03:43:44)
ナット (N) : p:はっはっは・・・残り1点でつ(涙) (生命:1/10 疲労9/9 PL:冷霊) (01/17-03:44:36)
ヘラック(代理) (N) : p:2ダメージ…回復手段ないから結構きついかも (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:44:41)
カザハ (N) : PL:うい・・・つうかヘラックはヨロイ無くても4点あるんか・・・かてぇ・・・(w カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:45:01)
GM : それではぐるりと回って最初のナットでー。 (累計:???) (01/17-03:46:20)
ナット (N) : p:武器を大人しく拾います。以上(涙) (生命:1/10 疲労9/9 PL:冷霊) (01/17-03:46:54)
GM : はい、では宰相。次の攻撃に向けて翼をばさばさー。 (累計:???) (01/17-03:47:27)
GM : そしてカザハ。 (累計:???) (01/17-03:47:34)
カザハ (N) : 咬武装16〜 3D6 → 5 + 1 + 3 = 9 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:48:29)
カザハ (N) : そして刀16〜 3D6 → 2 + 1 + 5 = 8 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:48:43)
カザハ (N) : 当たりかけ〜 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:48:50)
ワーガイン (N) : 後退よけ 3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (累計:???) (01/17-03:49:07)
GM : おっと、当たりですー (累計:???) (01/17-03:49:17)
カザハ (N) : ダメージ〜 1D6 → 3 = 3 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:50:13)
カザハ (N) : 3点の斬り〜 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:50:19)
GM : それは何か殆ど効いてなさそう… (累計:???) (01/17-03:50:31)
GM : 次、コロナですー (累計:???) (01/17-03:50:43)
コロナ (N) : 切り〜16 3D6 → 6 + 5 + 2 = 13 生命点:9 疲労:5 (01/17-03:51:34)
コロナ (N) : 普通に当たりかけ 生命点:9 疲労:5 (01/17-03:51:39)
ワーガイン (N) : 受けー 3D6 → 2 + 2 + 1 = 5 (累計:???) (01/17-03:52:23)
ワーガイン (N) : クリットにあらず。普通に受けました。 (累計:???) (01/17-03:52:41)
コロナ (N) : PL:こわっ 生命点:9 疲労:5 (01/17-03:52:57)
GM : 次はヘラーック。 (累計:???) (01/17-03:53:43)
ヘラック(代理) (N) : またラリアート16で〜 3D6 → 4 + 5 + 4 = 13 (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:56:24)
ワーガイン (N) : これはもうよけるしかっ。 3D6 → 6 + 6 + 5 = 17 (累計:???) (01/17-03:57:07)
ナット (N) : p:・・・・・・GM、出目が激しいですなぁ・・・。 (生命:1/10 疲労9/9 PL:冷霊) (01/17-03:57:32)
GM : あ…… (累計:???) (01/17-03:57:32)
GM : あっはっは。転倒です。ダメージもどうぞ。 (累計:???) (01/17-03:57:53)
ヘラック(代理) (N) : わ〜い、だめ〜じ〜(笑) 2D6 → 3 + 4 + (-1) = 6 (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:58:00)
カザハ (N) : PL:・・・まさか濃密で瞬間回避ファンブル・・・とか?(汗 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:58:07)
ヘラック(代理) (N) : あ、ちなみに刺しです (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-03:58:19)
カザハ (N) : PL:ただの回避か、よかった。 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-03:58:24)
GM : ぐっさり…思いっきり虫に刺されたー… (累計:???) (01/17-03:58:50)
GM : そしてターン頭の発動判定どうぞー。 (累計:???) (01/17-03:59:00)
コロナ (N) : 盾賭けたいけど疲労が・・・ 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:00:08)
GM : あ、マナ:濃密なので疲労は即時回復しますよー (累計:???) (01/17-04:00:27)
コロナ (N) : にゃに・・・となると・・・・だれにかけるのがいいんだ?ナットかな?に盾+5で24 3D6 → 1 + 4 + 2 = 7 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:01:09)
ナット (N) : p:サンクスですー。これでしばらくは持つ・・・多分(苦笑) (生命:1/10 疲労9/9 PL:冷霊) (01/17-04:02:03)
ワーガイン (N) : では宰相は…星域解放をまたも使って瞬間起き上がりを試みる。情けなー 3D6 → 4 + 6 + 4 = 14 (累計:???) (01/17-04:02:48)
GM : 宰相起き上がりに成功。では、最初の行動はナットー。 (累計:???) (01/17-04:03:22)
ナット (N) : p:では、今度こそ急所刺しー。食らえー。 3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:04:32)
ヘラック(代理) (N)p:ぅぅ、かなり意識がヤヴァイかも知れん…(ぉ (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-04:04:35)
ナット (N) : p:うー、クリットならず。当たりかけですー。>GM (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:04:49)
ワーガイン (N) : 後退よけー 3D6 → 6 + 2 + 2 = 10 (累計:???) (01/17-04:05:08)
ワーガイン (N) : うあー、ぎりぎり当たってしまった…この人弱いYO! (累計:???) (01/17-04:05:32)
ワーガイン (N) : ダメージどうぞ。 (累計:???) (01/17-04:05:37)
ナット (N) : 「これで・・・どやっ!」刺しだめいじ〜 1D6 → 5 + (5) = 10 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:06:03)
ナット (N) : p:10点の刺しで〜。>GM (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:06:44)
GM : 激しく痛いです。 (累計:???) (01/17-04:06:46)
ワーガイン (N) : 次は宰相…なんかもうボロヨレです。ここは連続攻撃。 2D4 → 4 + 3 = 7 (累計:???) (01/17-04:07:50)
ワーガイン (N) : 連続攻撃ではないけど…と。ナットとヘラックに一回ずつ攻撃。まずはナット 3D6 → 1 + 5 + 5 = 11 (累計:???) (01/17-04:08:45)
ワーガイン (N) : ヘラック 3D6 → 6 + 4 + 1 = 11 (累計:???) (01/17-04:08:53)
GM : どちらも普通に当たりかけです。 (累計:???) (01/17-04:09:03)
コロナ (N)PL:あれ?まてよ・・・もしかして・・・・コロナだけ星の欠片2個所持?(汗 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:09:05)
ヘラック(代理) (N) : 受け15 3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-04:09:19)
コロナ (N)PL:いや、ナットもか・・・ 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:09:26)
ナット (N) : p:・・・あ、GM。ダメージ修正間違ってました。+4なので、9点の刺しですー。>GM (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:09:38)
ナット (N) : p:受け14〜 3D6 → 1 + 4 + 2 = 7 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:09:59)
GM : うい、了解。じゃあもう少しだけ残ってます(w>ナット (累計:???) (01/17-04:10:06)
GM : どちらも受けられた…では次はカザハー。 (累計:???) (01/17-04:10:22)
ナット (N) : p:槍でカキーンと受けましたー。>GM (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:10:25)
カザハ (N) : 咬武装16〜 3D6 → 4 + 6 + 4 = 14 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:10:48)
カザハ (N) : で、刀も16〜 3D6 → 2 + 3 + 4 = 9 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:10:57)
カザハ (N) : 普通に当たりかけ〜 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:11:04)
ワーガイン (N) : うけー 3D6 → 5 + 1 + 4 = 10 (累計:???) (01/17-04:11:23)
GM : 普通に受けました。次、コロナ〜 (累計:???) (01/17-04:11:38)
コロナ (N) : PL:星の欠片一個使っちゃえ〜といっても瞬間回避があるんだよなぁ・・・いいや、星域開放します。1ターン待ち?>GM 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:12:37)
GM : いえ、どのタイミングでも発動できますよ。<星域解放 (累計:???) (01/17-04:13:20)
コロナ (N) : PL:では星域開放”相手は能動防御不可”で切ります16 3D6 → 5 + 3 + 5 = 13 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:14:00)
ワーガイン (N) : ではコロナの体から光が溢れ…防御する暇もない攻撃で…一応受動で対応。 3D6 → 4 + 2 + 2 = 8 (累計:???) (01/17-04:14:59)
GM : 命中ですどうぞー。 (累計:???) (01/17-04:15:14)
コロナ (N) : PL:これでカキンとか言われたらなける 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:15:18)
コロナ (N) : 「・・・邪妖・・・・滅殺・・・・・・」 1D6 → 6 + (4) = 10 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:15:49)
コロナ (N) : MAXダメージ10点の切りをプレゼント 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:16:02)
カザハ (N) : PL:誰のタイタスを使ったんだ!?(何マテ カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:16:28)
ナット (N) : p:おおっ、これならなんとか・・・? (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:16:29)
GM : ……と、コロナの攻撃でちょうどぴったり…行動不能… (累計:???) (01/17-04:17:48)
ワーガイン (N) : 「まさか…まさか星域の力で上回られたというのか…そんな……そんなはずは……」 (累計:???) (01/17-04:18:23)
コロナ (N) : PL:うわぉ・・・劇的・・・・(ぉ<ぴったしカンカン 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:18:23)
コロナ (N) : 「・・・これが・・・・・あなたの欲しがっていた・・・力・・・・・・なんでしょう・・・・・・・・?」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:18:46)
ヘラック(代理) (N) : p:思ったより早く落ちたなぁ…ヘラックの出番があまりなかった(ぇ (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-04:18:53)
コロナ (N) : PL:・・・コロナ・・・何回こいつにダメ与えられたんだ?(ぉ 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:19:19)
カザハ (N) : 「(逃げてきたような人が、私達に勝てるはずも無いんですよ。)」 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:19:32)
ワーガイン (N) : 「そうか…そういえばまだ力が足りない…サーア・レイだ。彼女の力も取り込めば……」 (累計:???) (01/17-04:19:43)
ナット (N) : 「はぁ・・・はぁ・・・あんさんは所詮三流やったっちゅうワケや・・・。(実は気絶寸前w)」>宰相 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:19:47)
コロナ (N) : PL:初ダメージで・・・・(TT 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:20:08)
カザハ (N) : PL:全方位一斉射(何<欲しがってた〜 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:20:24)
コロナ (N) : PL:・・サーア・・・でてくるのか?そしたらこちらも最終交渉をしかけるぞ・・・(謎 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:21:01)
カザハ (N) : 「(しつこい。)」トドメ刺してOK?>GM カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:21:03)
ナット (N) : 「ほな・・・約束通り地獄に運んだるわ・・・。ええか?」>おーる (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:21:39)
GM : そうですね、カザハがトドメを誘うと近づくのなら…ちょうどその時一本の刀が、どこからか飛んで来て、宰相の体に深々と突き刺さります。 (累計:???) (01/17-04:21:56)
GM : そして刀が刺さると同時に…宰相の体から、青白い霧が勢いよくあふれ出し、刀に吸収されていきます。 (累計:???) (01/17-04:22:33)
コロナ (N) : 「?!」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:22:37)
コロナ (N) : PL:最終ボスはサーアか?!(ぉ 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:23:01)
ワーガイン (N) : 「…ああ、これは…!? 力が…星域の力が吸われていく…!」 (累計:???) (01/17-04:23:02)
カザハ (N) : ▲ゥゥィ カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:23:08)
カザハ (N) : 「……」PL:ミスった。 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:23:30)
ナット (N) : 「なっ・・・!まさか刀っちゅうコトは・・・まだおったっちゅうコトかいな・・・」 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:23:35)
GM : すさまじい勢いで、霧が刀へと吸われ終わると…刀はカラン、と音を立てて宰相の体から抜け落ちます。 (累計:???) (01/17-04:23:49)
GM : 宰相は、呆然と立ち尽くしたままですね。 (累計:???) (01/17-04:24:05)
カザハ (N) : PL:実はリフェアだった。(マテ<刀 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:24:45)
コロナ (N) : PL:それは・・・・面白い(ぉ<実はリフェア 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:24:59)
ナット (N) : p:憂付属だと勝ち目無いですな(ぉ<主従 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:25:24)
ヘラック(代理) (N) : p:OKラスボスはリフェアだ。さあ全員で叩き殺すぞ(ぉ (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-04:25:27)
GM : えーと。リフェアでもいいんですけど…刀が飛んできた方向には、投げた体制のままでサーア・レイがいますね。 (累計:???) (01/17-04:25:59)
コロナ (N) : 「・・・・(サーアのほうを見る)」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:26:13)
ナット (N) : 「あんさんか・・・こらまた厄介なのが残っとったなぁ・・・はぁ・・・(溜息)」>サーア (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:27:12)
カザハ (N) : 「(・・・)」 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:27:28)
サーア・レイ (N) : 「刀に『星域奪取』をかけておいたから…あなたの星の力は全部なくなった…」(宰相に向けて喋ってる (累計:???) (01/17-04:28:13)
ナット (N) : 「で?あんさんも欠片が目当てなんか?」>サーア (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:28:19)
カザハ (N) : 「(そういえばあなたも居ましたね〜。血の匂いがするようですが・・・まさか?)」>サーア カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:28:20)
サーア・レイ (N) : 「私の目的、別にない。選択の意味を理解せず力だけ求めるものが星の力を手に入れるくらいなら、全部棄ててしまえ…そういう風に言われているだけ」 (累計:???) (01/17-04:29:43)
コロナ (N) : 「・・・・・言われて・・・いる・・・・・・・?」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:30:26)
カザハ (N) : 「(言われている・・・意味深な発言ですね〜)」 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:30:54)
サーア・レイ (N) : 「リンネに、ね。リンネの役割は、本当の意味で、候補者に選択をさせることだった。力を本当に得ようと思うのか、と」 (累計:???) (01/17-04:31:36)
ナット (N) : 「ふーん・・・ま、とりあえず、宰相はんの始末に関しては意見が合いそうやな。」>サーア (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:32:01)
コロナ (N) : 「リンネ・・・さんに・・・・ですか・・・・・」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:32:09)
サーア・レイ (N) : 「さっき向こうで誰かが言ってた、誰かに与えられる力を得ようというのではなく、本当の力は自分で掴み取らなければいけない…そう気付いたものが、本当に星の者になれた…って言ってた」 (累計:???) (01/17-04:33:14)
カザハ (N) : 「(なるほど・・・ね。)」 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:33:21)
コロナ (N)PL:・・・・・・ヘラックは・・・・・蜜を求めて星の者に・・・(ぼそ 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:33:49)
カザハ (N) : 「(星の者ならそこで寝こけてますけどー)」(ぉ<ヘラック カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:33:53)
ナット (N) : 「星の者ねぇ・・・・・・ま、そんなモンなんかいな。(ヘラック見つつ)」 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:34:25)
カザハ (N) : PL:『蜂蜜〜(ぴたっ)』とやったらそれが盆栽だったと。そういえば『蜂蜜屋の〜』とか言ってたな。 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:35:08)
コロナ (N) : 「・・・・・なんというか・・・・・・最初に・・・・王妃様が言ったとおりかも・・・・しれませんね・・・・・・」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:35:21)
サーア・レイ (N) : 「だから…途中で諦めた人や、間違った力の求め方をする人からは力を奪わせてもらう…そこの宰相とかね」 (累計:???) (01/17-04:35:38)
コロナ (N) : PL:盆栽=ハチミツショップのお姉さんですからねぇ・・・(^^; 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:35:46)
ナット (N) : 「要するに監視役・・・みたいなモンかいな?」>サーア (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:36:08)
コロナ (N) : PL:なるほど・・・船に残った某夫婦は諦めたものと判断されたわけか・・・ 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:36:13)
ナット (N)p:なんでヘラックが星の者に・・・本当に良かったのか・・・(遠い目) (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:36:33)
カザハ (N) : 「(私は個人的にはどうでも良いんですけど。私はただ・・・私を受け入れてくれた人達を守りたいだけですし〜)」 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:37:11)
GM : ヘラックに関する疑問はつきませんが…(苦笑 (累計:???) (01/17-04:37:14)
コロナ (N) : 「・・・・それで・・・・これからどうする・・・・のですか・・・・・?わたしたちからも・・・・・・奪いますか・・・・・?」>サーア 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:37:47)
コロナ (N)PL:自分の台詞でなぜか海は〜死〜にま〜すか〜♪山は〜死〜にま〜すか〜♪と頭の中に流れ始めた・・・(死 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:38:45)
サーア・レイ (N) : 「見たところ、貴方たちや、向こうにいた人も力の求め方は間違っていない…星の者になる資格はあるみたいだから。いらないなら、貰うけど」>コロナ (GM:橘) (01/17-04:39:02)
コロナ (N) : 「・・・とりあえずは・・・・・・・まだ預かっておきます・・・・・・結末も・・・・・・みたいですし・・・・それに・・・・・・・・・・(視線は夜空の星のなかに浮かぶシー○スの笑顔に・・・・(まて」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:40:29)
ナット (N) : 「んー、ワイも結末くらいは見たいしな。力は別に欲しいと思わへんけど。」>サーア (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:41:27)
サーア・レイ (N) : 「そう…それじゃあ、あの人たちのところに合流する…そこの宰相をどうするかは、あなた達で決めて。放っておいても、その人は元に戻らないから」 (GM:橘) (01/17-04:41:45)
ナット (N) : p:・・・シーリ○、死亡判定に失敗はしてないと思いますが・・・(ぉ<夜空に(以下略) (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:42:11)
コロナ (N) : 「・・・・(ワーガインを見る)・・・・・・・・・どう・・・・なされますか・・・・・?」>ワーガイン 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:42:16)
カザハ (N) : PL:ガツガツムシャムシャバキゴリバリッ!!(ヤメレ カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:43:07)
コロナ (N) : PL:おぉ!熊さんに続き豹さんまで食欲に!(ぉぉぉ 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:43:24)
ワーガイン (N) : 「…………好きにしてください。殺されようと、私はいずれ蘇る体ですから」>コロナ (GM:橘) (01/17-04:43:44)
ナット (N) : 「甦るんか?ま、約束は約束やし・・・地獄の片道切符や。もろうてや。(槍を構え)」>宰相 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:45:03)
コロナ (N) : 「・・・・・・・・・・(しばらくみて)・・・・・・・・・そう・・・・・(サーアのほうへ歩いていく)」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:45:14)
ナット (N) : p:えーっと・・・とどめ、刺していいですかね?(ぉ<宰相>おーる (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:46:37)
GM : 宰相は茫然自失という感じで動きませんので、止めを刺したい方はどうぞ。 (GM:橘) (01/17-04:46:42)
コロナ (N) : 「・・・・・・・ひとつ・・・・・・・・お聞きしてもよろしいですか・・・・?」>サーア 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:46:53)
ヘラック(代理) (N)p:ところで今日、まだ何か重要なイベントってありますかね?合流して終わりならそろそろ落ちたいんですが…(ぇ (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-04:47:05)
コロナ (N) : PL:かまいませんよーコロナは興味を失ったみたいですし 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:47:16)
サーア・レイ (N) : 「……何?」>コロナ (GM:橘) (01/17-04:47:34)
ナット (N) : 「ほな、さいならや。(トスッ)」>宰相 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:47:50)
GM : ええ、今日はもう合流して終わりの予定です。 (GM:橘) (01/17-04:47:54)
コロナ (N) : 「・・・・どうも・・・・・一人足りないようなのですが・・・・・あの人は・・・・・・どうなさったのでしょうか・・・・・・・・」>サーア 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:48:17)
GM : 「……誰?」>コロナ (GM:橘) (01/17-04:48:50)
GM : ↓サーア・レイ (GM:橘) (01/17-04:49:04)
ヘラック(代理) (N)p:なら落ちます…意識がかなりヤヴァくてPL発言もほとんどままならない状態なんで…すみません (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-04:49:14)
コロナ (N) : 「・・・・・えと・・・・バアルだったか・・・・ベバルだったか・・・・ベルゼブブだったか・・・・・ゲルーシャの・・・・・・・」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:49:31)
コロナ (N) : PL:おつかれさまです(^^;>D.evilさん 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:49:46)
ヘラック(代理) (N)p:やっぱ学校の後なんだから仮眠でも取った方がいいかな…お疲れ様でした〜 (HP:8 MP:13 PL:D.evil@腹痛) (01/17-04:50:05)
ナット (N) : p:おつですー。>Dはん (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:50:06)
SystemD.evilさんが退室しました。 (01/17-04:50:18)
GM : うい、おつかれさまでした>Dさん (GM:橘) (01/17-04:50:23)
カザハ (N) : PL:おつかれですー>Dの中の人 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:50:44)
コロナ (N)PL:仕事して返ってきてすぐにオンラインセッション一つこなして続けてここに来てる私はなんなんでしょう・・・・(謎 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:50:46)
サーア・レイ (N) : 「…ベリル? ベリルなら、今は遺跡の外で、王子の帰りを待っているはず…何とか生きてる」>コロナ (GM:橘) (01/17-04:51:27)
ナット (N)p:二時間睡眠でも普通に起きてる自分はなんなんでしょう・・・(ぉ (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:51:40)
コロナ (N) : 「そう・・・ですか・・・・・・なら・・・・・約束は・・・・・・・果たせそう・・・・・ですね・・・・ありがとう・・・ございます・・・」>サーア 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:51:53)
GM私も朝7時からこんしうまゲームし続けて休まずここですがねw(駄目人間 (GM:橘) (01/17-04:52:07)
カザハ (N) : PL:似たようなもんです<7時から〜 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:53:22)
ナット (N) : 「生きとるんか・・・ま、人材は幾らおっても足りんからな。あいつなら、やってくれそうやな。」<ベリル (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:53:25)
GM : さて、ナットの槍の一突きで、宰相の体は動きを止め、ゆっくりと空気のように消えてきます。 (GM:橘) (01/17-04:53:37)
GM : そして、それを確認すると、サーア・レイは刀を拾って…といったところで、みなさんの視界がぐるぐると回る感じが……気がつくと他のメンバーの所に立っています。 (GM:橘) (01/17-04:54:58)
ナット (N) : p:ふぇいどあうと〜&ふぇいどいん〜(違) (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:55:35)
コロナ (N) : PL:おぉ〜目が回る〜(ぉ 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:56:55)
GM : シーン的には、向こうでクレアとフラムが会話をしていたときから…殆ど時間が流れていないようです。 (GM:橘) (01/17-04:57:30)
クレア (N) : 「・・・で・・・・他のメンバーはいったいどこにいるんだろうねぇ・・・・って、わぁ!(急に現れてびっくり」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:57:54)
ナット (N) : 「ん?ここは・・・あれ?皆おるで?」 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:58:05)
フラム (N) : 「わっ!なんだい?一体、どっから降って来たんだい?」>現れた人たち (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-04:59:12)
コロナ (N) : 「・・・・どうやら・・・・・合流できた・・・ようですね・・・・・(キョロキョロ」 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:59:20)
コロナ (N) : PL:サーアも一緒ですか?>GM 生命点:9 疲労:5 (01/17-04:59:42)
カザハ (N) : 刀を月衣に収納してその場で丸くなる。(マテ カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-04:59:59)
GM : サーアも一緒ですね。 (GM:橘) (01/17-05:00:36)
クレア (N) : PL:うぃ、了解 生命点:9 疲労:5 (01/17-05:00:49)
クレア (N) : 「って・・・サーアも一緒なの?こっちはワーガインを倒して〜〜って、王子忘れてた!!(ばたばたと王子様の下へ」 生命点:9 疲労:5 (01/17-05:01:27)
GM : と、Dさんも落ちられましたし、今日はここで合流…として次週続きは全員揃ってフィナーレ?にて・・・と思いますが… (GM:橘) (01/17-05:01:31)
クレア (N) : PL:了解です〜 生命点:9 疲労:5 (01/17-05:01:51)
フラム (N) : 「ああ!そういえば・・・シーリス、フェイエル、治癒のエリクサと覚醒の準備頼んだよ!(殿下の下へw)」 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:02:35)
フラム (N) : p:ふむ、了解ですー。>GM (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:02:46)
カザハ (N) : PL:お疲れ様でしたー カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-05:03:10)
クレア (N) : PL:お疲れ様でした〜 生命点:9 疲労:5 (01/17-05:03:21)
GM : 次週、フェイエルとシーリスの魔法で王子が意識を取り戻す…といったところからにして、本日はここまでで。 (GM:橘) (01/17-05:03:34)
GM : お疲れ様でしたー。 (GM:橘) (01/17-05:03:39)
フラム (N) : あい、お疲れ様でしたー。 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:03:52)
フェイエル (N) : 「判っている。」杖をかざして大治癒を数回がけ(何 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-05:03:54)
クレア (N) : フェイエルとシーリスの熱い愛の看病でヲウヂ様が目覚めるのですね・・・(何に目覚めるんだなにに 生命点:9 疲労:5 (01/17-05:04:09)
GM新しい道に(ぉぉぉ<目覚める (GM:橘) (01/17-05:04:34)
フェイエル (N) : さて、冷霊の人、後でMUに面貸せや?(マテ カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-05:04:47)
フェイエル (N)嫌だなそれ カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-05:04:59)
クレア (N) : うにゃ、それではお先に失礼させていただきます 生命点:9 疲労:5 (01/17-05:05:42)
クレア (N) : Good night and Have a nice dream. See you! byebye... 生命点:9 疲労:5 (01/17-05:05:46)
SystemRe-doさんが退室しました。 (01/17-05:05:50)
冷霊 : 頑張って見つけなされw牛さんか巨人狩ってると思うんで(ぉ>焔数 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:05:51)
冷霊 : あい、お疲れ様でしたー。おやすみなさいませー。 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:06:05)
GM : お疲れ様でしたー (GM:橘) (01/17-05:06:12)
フェイエル (N) : 牛さん狩ってる辺りは時たま行くけど、巨人がいるとこまではまだ行ってないべ? カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-05:06:43)
GM : ネトゲのやりすぎでセッション中眠くならない程度に〜(w (GM:橘) (01/17-05:06:44)
冷霊 : しっかし、流石にドーピングしてると戦闘が違いますね。成功度が普通に二桁ですし(苦笑) (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:07:08)
焔数 : さて、では墜ちますかな。あのゲームは他の窓と併用できん。 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-05:07:27)
冷霊 : ウチはセッション中に寝落ちはないので御安心をーw (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:07:30)
焔数 : てな訳でまた〜。 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-05:07:55)
冷霊 : あい、おつですー。 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:08:08)
焔数 : 妖怪エターナルマスター(リハビリ中)だからな。<冷霊 カザハ(生命点:10 疲労:9)@ビーストモードPL:焔数 (01/17-05:08:17)
GM : GMもセッション中は眠れませんよ、ええ。寝た人見た事あるけど。(謎 (GM:橘) (01/17-05:08:19)
System焔数さんが退室しました。 (01/17-05:08:20)
GM : おつかれですー (GM:橘) (01/17-05:08:30)
冷霊 : 寝た人・・・心当たりがない気がしないでもないです(謎 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:08:47)
冷霊 : では、私も落ちますかね。とりあえず、テストプレイあるかもなので、睡眠時間はたくさんとっておかねばw (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:09:32)
GM : あい、おつかれでしたー。 (GM:橘) (01/17-05:09:53)
GM : 私も告知して落ちます。 (GM:橘) (01/17-05:09:59)
冷霊 : ちなみに戦闘中に煮込み小茄子がかかってたのはナイショ(ぇ (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:10:24)
GM : 何かさっきから掲示板繋がりにくいけど… (GM:橘) (01/17-05:10:28)
冷霊 : うーん・・・インフォに掲示板設置出来るんで、設置しなおしますかねぇ・・・微妙に重いとき多いので(w; (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:11:20)
GM : 風亭のは繋がるんだけどなぁ…まぁ告知は明日中にでもしておきます。フィナーレの。 (GM:橘) (01/17-05:11:58)
冷霊 : うーん、8鯖は繋がるみたいです。風亭の掲示板は軽いですし・・・。 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:12:05)
GM : セッション裏で依頼書張り出していたのは秘密な。(ぉ (GM:橘) (01/17-05:12:18)
冷霊 : 4鯖がトラブってるんですかねぇ・・・一応調べておきますねぃ。 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:12:26)
GM : ほっておけば直ると思いますけどね。 (GM:橘) (01/17-05:13:09)
冷霊 : アレは・・・・・・いろいろと激しそうですな(苦笑)<依頼書 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:13:22)
GM : 殻フ (GM:橘) (01/17-05:14:07)
GM : 冷霊さんはもう第3期PCで参加しないのですか?(謎 (GM:橘) (01/17-05:15:06)
冷霊 : まあ、風亭のはテストプレイなければ参加すると思いますー。多分、あると思いますが(苦笑) (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:15:14)
冷霊 : うーん、レベル差も激しいですしねぇ・・・。ま、空いてれば入るみたいな感じですかね?支援要因としてw (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:15:56)
GM本格的に投げてるんやねw (GM:橘) (01/17-05:17:01)
GM参加数少ない人のために救済措置用意した方がいいかもねぇ。 (GM:橘) (01/17-05:17:21)
冷霊 : まあ、足引っ張るからってのが一番大きいですwレベル3シーフが入るとGMが大変ですしw (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:17:39)
GM : 困らないよw 今回は戦闘は甘めw 激。 (GM:橘) (01/17-05:18:54)
冷霊 : ですねぇ・・・何か方法を考えるべきでしょうねぇ・・・。 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:19:06)
冷霊 : ふむ、了解です。ま、予定と体調と相談しておきますー。 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:20:11)
GM : うい、あと単位とね(ぉ (GM:橘) (01/17-05:20:47)
冷霊 : ですな(苦笑 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:20:54)
冷霊 : まあ、意外と復活したのが多かったんでなんとかなりそうでふ。ただし、必修をキッチリ取らねばですが(w; (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:21:32)
冷霊 : とりあえず、24単位中20単位取ればおっけいな予定ですw (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:21:53)
GM楽になっちゃえよ (GM:橘) (01/17-05:23:03)
冷霊 : んでわ、来週こそフィナーレですな。ファイトですー。セスっちの方は、なんとかしておきます(w; (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:23:24)
GM : うい、お願いします。 (GM:橘) (01/17-05:23:33)
冷霊 : 楽になれませぬ(w; (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:23:39)
GM : やっぱり全員揃ってからの方がいいですからね…… (GM:橘) (01/17-05:23:45)
冷霊 : ですなー・・・まあ、いざとなれば、住人氏の家に押し込めます(ぉ<セスっち (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:24:19)
GM辛い坂を一気に駆け上るよりも遠くても急がば回れでゆっくり歩きやすい道を行こうよ。(× (GM:橘) (01/17-05:24:30)
冷霊 : 一応、親が五月蝿いんでー・・・。ま、可能性が残っている以上、足掻きはしますがw (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:25:05)
冷霊 : んでわ、そろそろ落ちますねー。 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:25:18)
冷霊 : それでは、お疲れ様でしたー。 (生命:1/10 疲労9/9 受動+5 PL:冷霊) (01/17-05:25:45)
GM : あい、おつかれですー (GM:橘) (01/17-05:26:09)
System冷霊さんが退室しました。 (01/17-05:26:14)
GM : 私も落ちましょうー。 (GM:橘) (01/17-05:26:29)
SystemGMさんが退室しました。 (01/17-05:26:34)
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