Systemハリオンさんが入室しました。 (04/09-22:55:05)
ハリオン : 例によって5分前にゅうしつっと。 (04/09-22:55:16)
SystemGMさんが入室しました。 (04/09-22:55:42)
Systemロドニーさんが入室しました。 (04/09-22:55:57)
GM : こんばんわですー。 (04/09-22:56:00)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (04/09-22:56:03)
ハリオン : 今晩はー (04/09-22:56:11)
SystemD・Pさんが入室しました。 (04/09-22:56:39)
D・P : こんばんは (04/09-22:56:43)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (04/09-22:57:10)
Systemフェニアさんが入室しました。 (04/09-22:57:11)
フェニア : こんばんわ〜〜 (04/09-22:57:18)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (04/09-22:57:19)
GM : 次々とこんばんわですー。 (04/09-22:57:20)
ハリオン : 今晩は〜 (04/09-22:57:37)
D・P : さて、成長なんですが・・・キャラが何もしてない&キャラじゃないので上げる美味い理由づけができません。後ろ回し蹴りか小治癒がほしいかな?とおもったけど (04/09-22:57:38)
D・P : こんばんは (04/09-22:57:41)
ロドニー : 成長理由…なんも考えナシに上げてるなぁ(ぇ (04/09-23:00:02)
フェニア : 理由って必要なんですか? (04/09-23:00:37)
ハリオン : ルール的には一応必要なんですよね(w<成長理由 (04/09-23:01:04)
ハリオン : しかしゲーム内時間にして分かれたかたっぽうは1日もたっていないという罠(w (04/09-23:01:39)
ロドニー : 使ってないと成長できないらしい…そんなん適用してたらシナリオに成長が左右されまくって困るけど(苦笑) (04/09-23:01:46)
GM : ま、一応は必要ですね。なくても構いませんがw (04/09-23:01:46)
D・P : ルール的には必要。たとえば成長前のセッションで治癒が誰もできなかったから必死に覚えた。とか格闘戦闘をやってさらに強くなりたいと後ろ回し蹴りを修練したとか (04/09-23:02:04)
Systemアルティさんが入室しました。 (04/09-23:02:10)
GM : そして一方は二日は経っていますねぇ(ぉ<時間経過 (04/09-23:02:23)
D・P : こんばんは (04/09-23:02:24)
D・P : 成長にかんしては使用していないとダメとか (04/09-23:02:33)
GM : こんばんわですー。 (04/09-23:02:49)
ロドニー : 「前回で使った、もしくは練習すると宣言したもののみ成長可ね」「前回戦闘しかしてないから武器技能ぐらいしか上げられんやんけ!」とかいう事態に… (04/09-23:03:04)
ハリオン : 今晩はー (04/09-23:03:04)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (04/09-23:03:09)
フェニア : こんばんわ〜〜 (04/09-23:03:39)
GM : まあ、使った技能を成長させるのが自然ですね。寝る前に密かに練習していたとかでも別に構いませんが。 (04/09-23:03:39)
D・P : そして、D・Pは初っ端からタバコ吸ってるか馬車で頭ぶつけてるかぐらいしかしていないという>ロドニーさん (04/09-23:03:41)
ハリオン : というか……「〜判定」はいっぱいやったけど技能まだ一回もつかってねぇな(ぉ (04/09-23:04:03)
Systemライトさんが入室しました。 (04/09-23:04:08)
ロドニー : 頭をぶつけたショックでひらm(射殺) (04/09-23:04:16)
ライト : こんばんわ〜 (04/09-23:04:17)
D・P : ←嫌がらせ大全とか持っている人間が小治癒を覚えるかどうか・・・しかもセッション中こっちがわでは治癒が必要なけが人でてないし・・・ (04/09-23:04:22)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (04/09-23:04:24)
D・P : こんばんは (04/09-23:04:27)
アルティ : 夢を見たんだー…と言いながらごまかす。(マテ (04/09-23:04:36)
GM : そりゃあ戦闘すらあってませんからw (04/09-23:04:38)
GM : こんばんわですー。 (04/09-23:04:44)
ロドニー : ←技能より魔法の使用回数の方が多いのに魔法は一切成長してない奴(ぉ (04/09-23:05:18)
フェニア : とういことはちょっと書き直さないといけないなぁ (04/09-23:05:18)
ハリオン : こんばんはー (04/09-23:05:35)
D・P : いあ、別にGMが許してればOKでしょう。私が単に悩んでいるだけですから>フェニアさん (04/09-23:05:41)
アルティ : ←とりあえず食料は作れるけど水が手に入りにくい事を気にしてた…と言うことにしておいてください。(死 (04/09-23:06:26)
ハリオン : 何つーかCPが出ている時点で成長許可だと思いますけどね(w (04/09-23:06:38)
GM : 私は基本的に成長は自由なのでー。まあ、全く使ってない技能を極端に上げるとかしなければw (04/09-23:06:49)
ロドニー : てゆーかこのルール適用するとロドニーは忍びと瞬間移動と身体感覚しか上がらん罠… (04/09-23:07:05)
アルティ : ところで2CP少なかったり1CP少なかったりする人は…? (04/09-23:07:38)
GM : さて。とゆーワケで、各自成長は終わりましたか〜?>おーる (04/09-23:07:52)
ロドニー : 加算忘れでわ?>少ない (04/09-23:07:59)
アルティ : まあ、使った事があるなら前々から『もっと精進せねばと気にしてた』ことにしてこっそり修練しても…(死 (04/09-23:08:49)
ハリオン : 今のところ成長控えめですー (04/09-23:08:57)
GM : CPは全員3CP分増えてるはずですね。 (04/09-23:09:43)
フェニア : 成長は軽業を上げてみました……良いかどうかは別として (04/09-23:10:52)
D・P : ちょいとお待ちを・・・活力の前提を探していますので (04/09-23:11:20)
ロドニー : 生命力付与のようです>活力の前提 (04/09-23:12:13)
ライト : ライトは前々回の2CPもらってていいんでしょうか?>GM (04/09-23:12:16)
D・P : 生命力賦与か・・・では生命力賦与を覚えて1CPあまりということで (04/09-23:12:49)
アルティ : このシステムはPLには経験点入らないから良いのでは?(何ぉ<2CP (04/09-23:13:19)
GM : ええ、構いませんよー。>ライト (04/09-23:13:45)
D・P : あまりじゃないや・・・ちょうど0CPですた (04/09-23:13:50)
フェニア : そのうち跳躍でも取りたいなぁ (04/09-23:14:47)
アルティ : ん?1CP余ってるのでは?<合計83のはず (04/09-23:16:10)
D・P : 合計82・・・82? (04/09-23:16:17)
ロドニー : 矮人症はジャンプ力が弱点だからなぁ…(苦笑)>フェニア@跳躍ホスィ (04/09-23:16:42)
GM : えっと、今まで渡したCPは3CPですよー。 (04/09-23:16:50)
D・P : 1CPあまりでした・・・ごめんなさい (04/09-23:17:14)
フェニア : 利点もありますけどね…… (04/09-23:17:17)
GM : ま、特別評価されるようなRPが出たときのみCPに差がつくと思いますー。もしくは、マズいRPとか……ですかね?基本CPは共通で渡すつもりですので。 (04/09-23:20:13)
D・P : 成長まとめ、生命力賦与→1CPで12レベル。1CPあまり。です (04/09-23:20:22)
GM : 生命力付与ですか。やはり回復が少ないと致命的ですからね(w; (04/09-23:21:14)
ハリオン : 怪我をしなければ(ぇ (04/09-23:22:20)
ライト : 大治癒16LVにして残りは貯蓄します (04/09-23:22:41)
フェニア : 頑張って避けるなり、止めるなりしよう (04/09-23:22:50)
D・P : 生命力賦与で活力覚えればグリモアの(能力)強化がおぼえられますから。 (04/09-23:23:39)
GM : ふむ、了解ですー。それでは成長し忘れた方はいませんねー? (04/09-23:23:46)
ロドニー : いくら知力があっても単系統素質には回復なんてできやしねぇ(爆) (04/09-23:23:52)
ハリオン : ぉぅぃぇ (04/09-23:24:11)
フェニア : 大丈夫ですぅ〜〜 (04/09-23:24:47)
D・P : OK (04/09-23:25:05)
GM : ふむ。それでは……前回の話を覚えているヒトー? (04/09-23:25:53)
ロドニー全く使ってもいないナイフ投げと跳躍をこっそり伸ばして終了<成長 (04/09-23:26:03)
フェニア : 地下遺跡に飛ばされたぁ〜〜 (04/09-23:26:33)
ロドニー : 馬車旅。沈没。以上(ぇ (04/09-23:26:42)
D・P : え〜ドナドナド〜ナ〜ド〜ナ〜っと馬車に揺られて流砂に飲まれました (04/09-23:26:49)
ロドニー : それではキャラモ〜ド… (04/09-23:26:51)
ロドニー : p:ON! (生命点:11 疲労:8・R3 PL:D.evil) (04/09-23:26:56)
フェニア : 補足をつけてっと (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:27:16)
ハリオン : 街中の人がTウィルスに置かされて絶対包囲された。釘バット片手にこのピンチを乗り切れ!(嘘<前回 (04/09-23:27:18)
アルティあまりに合流しないのでGMがテンパってた。(マテ<前回 (04/09-23:27:25)
GM : まあ、登場するNPCが怪しいヒトばっかで信用出来ないまま、流砂に飲まれたり、地下遺跡に飛ばされたり……したっぽいです。 (04/09-23:28:20)
GM : そして、前回も合流出来ませんでした(ぉぉぉ (04/09-23:28:37)
アルティ : System All Green OperatingSystem by EnsuSys……(だから何 (04/09-23:28:50)
ロドニー : p:さぁ、一体何回目まで合流せずに進むか…?(マテ (生命点:11 疲労:8・R3 PL:D.evil) (04/09-23:29:35)
フェニア : 記録に挑戦!?(ヲイ (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:30:22)
ハリオンp:このまま最終回まで……はいやだなぁ。 (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:30:32)
ロドニーp:最終回まで別行動でいったら拍手(コラ (生命点:11 疲労:8・R3 PL:D.evil) (04/09-23:30:56)
D・PPL:むしろ最終回はPC対PCで結末(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:31:25)
フェニアまさか、ラスボスはPC? (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:31:28)
ハリオンp:二重人格なのはどこだー。<ラスボスPC (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:31:53)
GM : さて。そして地下遺跡に飛ばされたっぽいのですが……六人はほぼ同じ頃に目を覚ましますね。身体をぶつけたっぽく少々痛みますが、問題はありません。 (04/09-23:31:57)
ロドニーp:最終回で激突して勝った方が主人公だったことに…(ぉ (生命点:11 疲労:8・R3 PL:D.evil) (04/09-23:32:09)
ロドニー : p:辺りの様子は? (生命点:11 疲労:8・R3 PL:D.evil) (04/09-23:32:55)
ハリオン : その六人というのはPC6人で? (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:33:07)
フェニア : 真っ暗ですか?<辺り (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:33:20)
GM : ついでに六人は大きな広い部屋にいますね。砂岩などで床やら天井やら出来ているようですね。 (04/09-23:33:36)
D・P : PL:だから、その6人って誰です? (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:34:00)
GM : はい、PC六人だけですね。他の人の姿は見当たりません。 (04/09-23:34:07)
ライト : p:6人? (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/09-23:34:24)
D・P : PL:?合流すらしてないのに・・・強制合流ですか?! (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:34:25)
ロドニー : p:PC6人かどうか微妙…馬車の乗員もNPCあわせて6人だし (生命点:11 疲労:8・R3 PL:D.evil) (04/09-23:34:27)
ハリオン : p:…ということはこちらは差分1日以上寝てたのか… (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:34:38)
D・P : PL:たぶん転移時に光を超えたのですよ(ぉ<1日以上の差分 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:35:12)
GM : 見回したカンジでは、馬車の破片やら玄狼団の面子は見当たりませんね。 (04/09-23:35:29)
ロドニー : p:そうか、瞬間移動の魔法は使いすぎるとウラシマ効果が…(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3 PL:D.evil) (04/09-23:35:41)
フェニア : 1日分損した気分<差分 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:35:50)
ライト : p:1日の間にたくさんの患者が〜〜(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/09-23:36:51)
ハリオン : 「……ン。………ここは?」(きょろきょろ (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:37:03)
ロドニー : p:とりあえず辺りに別の場所への通路、もしくは最低でも潜めそうな場所を探してみる… (生命点:11 疲労:8・R3 PL:D.evil) (04/09-23:37:09)
GM : 患者さんは他の人が診てくれてるハズなので御安心を(笑)>ライト (04/09-23:37:25)
フェニア : 「ん、う〜〜ん……」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:38:01)
GM : 潜めそうな場所はありませんね。ただ、部屋の中央に通路があって、部屋の四方にそれぞれ扉らしきものが一つずつあります。今は閉ざされてますが。 (04/09-23:38:18)
ロドニー : p:大部屋の中央に通路って何?(苦笑) (生命点:11 疲労:8・R3 PL:D.evil) (04/09-23:38:47)
GM : ん?途中の文が抜けました。部屋の中央に石版があって、部屋の四方に扉、ですね。(苦笑) (04/09-23:39:11)
アルティ : 「ここは…どこだ?とりあえずどこかの地下遺跡で間違いは無いだろうが…まったく、まさか一般市民まで利用するとはな。甘く見すぎていたようだ。」 (生命点:10 疲労:9) (04/09-23:39:25)
アルティ(抜けてるんじゃなくてすり替わってんだYO! (生命点:10 疲労:9) (04/09-23:40:04)
D・P : PL:え〜悪夢判定どうしましょう? (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:40:14)
フェニア : 「(辺りを見て)石版……何か書いてあるんでしょうか」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:40:19)
ロドニーp:…さて困った。現在変装中で出会ってしまったのでこのままだとキャンペーン終了まで変装を解けない(何 (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:40:23)
ハリオンp:途中の文が抜けたというか通路と石版入れ替えって…もういいや(TT (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:40:42)
ロドニー : p:部屋の大きさは? (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:41:20)
ハリオン : 「(見回して)……とりあえず、4人とも無事のようね…なんか見た事あるのとかも混じってるけど……」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:41:46)
GM : 部屋の大きさはかなり広いですね。100m四方とはいいませんが、それくらいありそうな部屋ですね。 (04/09-23:42:11)
ライト : 「ここが遺跡ですか…。さて、どうしたものやら」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/09-23:42:18)
フェニア : 「あれ?あの人ってD・Pさんですよね?」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:42:36)
GM : 悪夢判定は……一応お願いします。一度、気を失ってますので。>D・P (04/09-23:42:52)
アルティ : 「と言うか、あの覆面誰だ?あからさまに怪しいが…」(小声)>無事な4人(のみ) (生命点:10 疲労:9) (04/09-23:43:04)
ロドニー : p:とりあえずこれ以上他者に見られるのは非常にマズすぎるのでまわりにいる連中を確認した瞬間扉の向こうに転移したい…時間的に巻き戻しになるけど (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:43:09)
ライトp:無駄に広い部屋!…罠がたpp(撲殺 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/09-23:43:25)
D・P : 悪夢判定、えいやっと! 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:43:57)
D・P : セーフ(冷や汗 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:44:03)
ハリオン : p:そんな広い部屋の光源はなんなんDAロウ? (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:44:09)
フェニア : 「(小声)D・Pさんの知り合いでしょうか」>アルティ (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:44:12)
D・P : 「う〜ん・・あたた、最近気絶してばっかりですね。おや?(にこにこキョロキョロ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:44:41)
ロドニー : p:てゆーかこの状況、選択肢が逃亡か皆殺ししかないんだけど?(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:44:46)
GM : では、判定どうぞー。ただし、起きるのはほぼ同時なのでチャンスは一度きりですが。>ロドニー (04/09-23:44:47)
ロドニー : p:最寄の扉への距離は? (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:45:03)
GM : 床に白い宝石が散りばれてありますね。それらが淡い光を発しています。>ハリオン (04/09-23:45:30)
D・P : 「なにやら見覚えのある顔ぶれですね。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:45:59)
ハリオン : 「……おはよう。ずいぶんと奇遇よねぇ?」>D・P (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:45:59)
D・P : 「おはようございます、本当に奇遇ですね。(にこにこ」>ハリオン (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:46:15)
GM : そうですねぇ……それでは1D50で距離を決めましょう(笑)>ロドニー (04/09-23:46:24)
ロドニー : p:いや待て、見えない場所に無理矢理転移する場合の修正値とか書いてないな… (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:46:37)
アルティ : 「私は何らかの悪意ある意図を感じるぞ。」(死<奇遇 (生命点:10 疲労:9) (04/09-23:46:52)
D・P : PL:壁越しの修正ってありませんでしたっけ?それを適用では?<見えない (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:47:07)
ロドニー : p:もしかして「ここに空間があるはずだ」と予想しての博打転移って不可能?(汗) (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:47:15)
アルティPL:『石の中に居る』希望。(マテ<無理やり〜 (生命点:10 疲労:9) (04/09-23:47:22)
フェニア : 「D・Pさんてどうやってここに?」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:47:43)
ライト : 「(小声)なにか理由があるのか、それともただの趣味なのか…。」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/09-23:47:52)
GM : 壁越しの修正を適用でしょうね。扉の先に通路がない場合はどうなっても……(笑)<瞬間移動 (04/09-23:48:11)
ハリオンp:ロドニー、ロストする、か…それはどうしようもないな。<石の中 (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:48:30)
ロドニー : p:で、壁越しの修正って…? (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:48:36)
アルティ : 「さすがにあんな趣味の…いや、世界は広いからな。アデムの方ではけっこう居るらしいぞ、あんなの。」(小声)>ライト (生命点:10 疲労:9) (04/09-23:48:49)
ロドニー : とりあえず距離 1D50 → 27 = 27 (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:48:55)
フェニアセカンドキャラ作成になるかも (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:49:13)
D・P : 「どうやってここに・・・ですか?砂漠で流砂に飲まれました(にこにこ」>フェニアさん (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:49:27)
フェニア : 「ということはこの上は砂漠なんですね」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:50:10)
ロドニー : p:壁越しの修正が見当たらない…少なくともマジック文庫版には (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:50:12)
ハリオン : 「……地下の遺跡って砂漠の流砂の地下にあったんだ。流砂の中ってこんななの…初めて知ったわ」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/09-23:50:46)
D・P : 通常呪文の場合ですが、見えない相手に書ける場合はー5、この扉の向こう側のへクスが扉の向こうに対象がいないと無効、隣の部屋の一番近くにいる相手ならば距離修正。とありますが・・・この場合は距離修正のみで扉の向こうになにがあっても保障されないとなるのでしょうかね (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:50:50)
ライト : 「(小声)あんなのが大勢…。なるべくいきたくないですね…(汗」<アデム>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/09-23:51:06)
ロドニー : p:特殊呪文で距離修正も独自なんだよなぁ… (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:51:26)
ロドニー : p:とりあえずロドニーに関しての会話ストップ。転移成功すればもうその場にいないしいたらいたで反応返すから勝手に進めないように (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:52:06)
GM : とりあえず距離は27mですね。瞬間移動は・・・・・・普通、見えている場所かなじみの深い場所に限られると説明にありますね。 (04/09-23:52:17)
D・P : ついでに、瞬間移動なら知らない場所にはいけません (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:52:32)
ロドニー : p:「この向こうに空間があるはずだ」で転移はできないのだらうか… (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:53:11)
D・P : 「ふつう」とあるのであとはGM判断でしょう。 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:53:14)
GM : そうですね。ちょっとしか見なかったで−1〜ー3なので、判定出来るとしてもー5くらいは来るでしょうね。<修正 (04/09-23:54:03)
アルティPL:石の中に居る…と言うことになる可能性を考えないほどの馬鹿ならやる可能性はあるけど普通やらないっしょ…と思ったのは秘密だ。 (生命点:10 疲労:9) (04/09-23:54:32)
GM : ま、距離はあるので、最悪近付かれる前に素早く変装を(笑)>ロドニー (04/09-23:54:57)
ロドニー : p:距離修正と合わせると-10か…無理だな。では馬車が沈んだ場所からレクディスまでの距離は? (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:55:44)
フェニア : かなり遠いのでは?<沈んだ場所からレクディスまで (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/09-23:56:38)
GM : レクディスまでは馬車で二日ってトコですね。距離的には、福岡ー大阪間を覚悟して下さい。<距離 (04/09-23:57:18)
アルティPL:レクディスからの道中に変装してたらD・Pには確実に見られてるな。(ぉ (生命点:10 疲労:9) (04/09-23:57:38)
ロドニー : p:1000km以上離れててもこっちなら-7ですむし…>レクディス (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:57:38)
ロドニー : p:で、数字は? (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:58:08)
GM : 1000km以上離れてはいませんね。<距離 (04/09-23:58:26)
ロドニー : p:具体的な数字は (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:58:35)
D・P : PL:D・P曰く、「彼はこの世に存在を認めてはならないものだそうですので、いてもいないものを判断しなければならないらしいです(にこにこ」といったところでしょう<ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:58:37)
D・P : PL:いないものを→いないものと (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/09-23:58:55)
アルティ : PL:PL知識だが、今テレポなんぞしようもんなら餌食だぞ。(やっぱり作り直し? (生命点:10 疲労:9) (04/09-23:59:36)
ロドニー : p:まぁ多分オーバーしてるだろうけど150kmで1つ区切りがある (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/09-23:59:52)
GM : 具体的……むう、ちとお待ちを。 (04/09-23:59:58)
GM : とりあえず、150kmは越えてるでしょうね。馬がつぶれるほど走らせてますので。 (04/10-00:01:30)
ロドニー : なら150〜1000kmで-7、通って3日しか経ってないのでそれ以上修正ナシ。レクディスのスラムの一角へ転移、目標値8 3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:04:10)
ロドニー : OK、瞬間移動の1失敗はダメージ+朦朧+転移成功だから到着した (生命点:11 疲労:8・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:04:40)
GM : ま、とりあえず170kmくらいということででお願いします。 (04/10-00:04:43)
ロドニー : 転移ダメージ 1D6 → 3 = 3 (生命点:7 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:05:16)
フェニアものの見事に合流しませんでしたねw (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:05:56)
ロドニー : で、朦朧回復の生命力11 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 (生命点:4 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:05:57)
ハリオンp:スラムへ転移した瞬間ゾンビ化した町人に囲まれた! ガメオベア(ぉ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:06:12)
ロドニー : 1秒後に意識正常化。現在レオロと荷物連れてレクディス (生命点:4 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:06:30)
ロドニー : p:スラム街の端の家の陰か何かということで。よしよし、合流せず(マテ (生命点:4 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:07:25)
GM : おっと、残念ですがレクディスへの転移は出来ませんでしたね。天井で頭をぶつけ、気がつくと細い通路にいますね。>ロドニー (04/10-00:08:11)
ロドニー : p:っつーことで残ってるPCから見ると起き上がった時一瞬黒い影が見えたけどすぐ消えてしまった、ってな感じで (生命点:4 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:08:24)
GM : そうですね。ちょっと知力判定をお願いします。>ロドニー (04/10-00:08:48)
ロドニーp:おーい、瞬間移動は障害物関係ないぞー…○ーラじゃないんだから (生命点:4 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:09:04)
D・P : PL:・・・屋根のある場所でルーラですかい (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:09:13)
フェニア : 家屋なら成功するのにね<ルーラ (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:09:44)
ライトp:他の人には頭をぶつけた瞬間はみえたのだろうか?(マテ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-00:10:02)
GM : いえ、途中で障害物にぶつかったような感覚に近いですかね?<瞬間移動失敗 (04/10-00:10:33)
ハリオン : p:一応別の場所にはいけたのでは?<細い通路 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:10:46)
D・P : 瞬間移動を防止する呪文がたしかあったな・・・それか (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:10:57)
GM : ええ。扉の向こうのようですね。声が壁の向こうから響いて来ますので。 (04/10-00:11:33)
D・P : いや、違う・・あれはオフラインでのローカルだ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:11:35)
ロドニー : p:だから障害物無関係だと…仮に当たる物があるとしても頭はぶつけんし。長距離だからほぼ水平移動 (生命点:4 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:11:53)
アルティ : 「…消えたな。なんだったんだ、あれ…」 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:12:42)
ロドニー : p:瞬間移動阻止はありますが…マイナス修正があるだけですね (生命点:4 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:12:42)
ハリオンp:まぁ何かに頭をぶつけるような感覚とか壁に遮られたような感覚とかそういう言い回しに… (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:12:55)
フェニア : 「というか誰だったんでしょう」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:13:07)
ハリオン : 「……ちょっと見ただけだったけど満開怪しい風体だったし。消えてくれたならそれでいいんじゃないの?」>ALL (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:13:53)
D・P : 「おや?・・・ふむ・・・(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:14:06)
GM : 長距離かもしれませんが、ここが地下どの位かはわかっていませんよ?>ロドニー (04/10-00:14:07)
ロドニー : p:それならそれで修正や消費がでかくなるだけなんだけど…>距離が実はもっと長かった? (生命点:4 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:14:48)
GM : うーん、そう言う感覚としか言いようがありませんね。<頭ぶつけたような壁にぶつかったような (04/10-00:14:58)
D・P : PL:というかだ・・・普通に発動しなかったとかそういったのでいいんでないかな・・・GM権限で・・・ようは術が正常発動したけど正常効果は得られなかったということで (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:16:01)
ロドニー : p:まぁ転移先がずれたならずれたでその場合の消費プリーズ。それと転移不完全ダメージの有無も (生命点:4 疲労:4・R1 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:16:15)
GM : ダメージは要りませんね。消費は失敗時の1点のみで構いません。休めば回復しますし、距離もその程度ですし。>ロドニー (04/10-00:17:28)
フェニアレクディスの地下まで広がってる遺跡だったらどうなんだろう? (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:17:54)
アルティ : 「透明化しただけかもしれん。警戒を怠らない方が良い。」>ALL (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:18:11)
D・P : 「そうです、皆さんはどうしてこちらに?(にこにこ」>4人 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:18:41)
ロドニー : 「っ!(転移中に突如呪文が中断されて通路に現れる)…何だというのだ?転移が何かに阻害された…?」 (生命点:11 疲労:7・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:19:08)
アルティ : 「あの怪しい風体…アデムの妖魔かもしれんからな。」>ALL (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:19:52)
フェニア : 「えっとですね、町の人になぜか襲われて保安団の副団長に貰った指輪を使用したらここに飛ばされてきたんです」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:20:24)
ロドニー : 「(辺りを見回して)…まあいい、余人の目から遠ざかるという目的だけは果たせた…咄嗟の博打だったが何とかなったか…」 (生命点:11 疲労:7・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:20:38)
GM : あ、ちなみにロドニーの前後には扉がありますね。一方は紋章が刻まれており普通には開きそうにありません。もう一方は何も書いてなくて普通に開きそうですね。>ロドニー (04/10-00:20:39)
ハリオン : 「レクディスだっけ? あの街で暴徒に囲まれてね。逃げようって事で変な指輪を使って飛ばされてきたのよ」>D・P (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:20:40)
D・P : 「街の人に?なるほど、しかし保安団の副団長からとはではまた保安団の方々にお世話に?」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:21:16)
GM : そして、五人のいる部屋の方は先ほど言ったとおりに石版が一つあって、四方に扉があるのみですね。 (04/10-00:21:35)
ロドニー : 「二度と会う気はないが…隣の部屋にいるようだし鉢合わせも困るな。今のうちに姿を戻しておくとしよう(変装を解いて荷物の底に詰め込む)」 (生命点:11 疲労:7・R3 盗賊ver. PL:D.evil) (04/10-00:22:01)
フェニア : 「確か副団長が突然私達が玄狼団の一味だと言い出しまして」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:22:55)
ロドニー : p:他のPCの声が聞こえてくるのはどっちの扉? (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:22:57)
アルティ : 「暴徒と言うよりは『操られた人』って感じだった。あの保安団の団長、あそこまでする奴だとは。また追ってくるかもしれん、注意しておいた方が良い。」 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:23:04)
GM : 開きそうな扉の方ですね。<声のする方>ロドニー (04/10-00:23:31)
D・P : 「玄狼団の?・・・そういえば、その玄狼団の方々はどうしたのでしょう・・・(キョロキョロ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:23:32)
アルティ : 「あの様子では何をしでかすか分からん。」 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:23:33)
ハリオン : 「…しかし、あのア保安団長も (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:24:15)
フェニア : 「玄狼団の方々って知ってるんですか?」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:24:17)
D・P : 「え?ちょ、ちょっとまってください・・・保安団の副団長に助けられて、その副団長があなた方を玄狼団だといって保安団の団長が断腸の手術で操られた人がゾンビでバイオハザードってどういうことですか?(にこにこ混乱」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:24:26)
アルティ : 「アレは奴の戯言だ。単なるでっちあげだが、問題は団長の方だな。」 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:24:36)
ハリオン : ああいう隠し玉があるならさっさと使っておけばいいのに。本当の目的に逃げられてから使うなんてね」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:24:48)
ハリオン : 「途中から適当に言ってたでしょ」<団長の手術以下 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:25:49)
D・P : 「え、えぇ、まあ事情がありまして。玄狼団の方々と一緒に馬車で砂漠を進んでて流砂に飲まれたんです。」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:25:50)
D・P : PL:あぁ、(にこにこ を忘れまくってる (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:26:05)
D・P : 「え?いやですねぇ、そんなわけないじゃないですかぁ。(にこにこ頭ぽりぽり」>ハリオン (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:26:48)
ロドニー : 「さて、と(開きそうな扉を見て)こっちのが楽そうだが…一瞬とは言えあの姿見た奴らにゃ会いたくねえからな。こっちを試すっきゃねえか…(ぶつぶつ言いつつ紋章の扉を調べ始める)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:27:12)
フェニア : 「副団長さんはスパイで団長さんを見張ってて……そして確か月の指輪だったかな…団長さんが欲しがってたような」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:27:29)
D・P : 「また月の輪熊ですか?(にこにこ」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:28:03)
フェニア : 「団長さんが怪しかったんで依頼を断ったんですけど、その夜に町の人に襲われてしまったんです」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:29:23)
GM : ふむ。そうですねぇ。見た目でわかりますが、鍵穴がなく取っ手もありませんね。ちなみに紋章について調べるなら、紋章学判定をどうぞー。>ロドニー (04/10-00:29:37)
D・P : 「そうですか、いえ、華澄さんにもそれを知らないかと聞かれまして(にこにこ」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:30:28)
ハリオン : 「…ま、とりあえずは、あの街の保安団は『アホ安団』ってことで、ここを出てさっさと他所の街に行こうって事かな。とりあえずは」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:30:34)
ロドニー : 紋章学技能ナシ=知力-5=9 3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:30:44)
ロドニー : 3失敗〜 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:30:56)
アルティ : 「どうもろくでもない代物のようだ。国一つ乗っ取るつもりかもしれん。本来なら、この国の事など知った事ではないんだが…どうも狙われてるようなのでな。できれば奴の手に渡るのは阻止したいところだ。まあ、逃げるだけで手一杯の現状ではどうにも出来んがな。」 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:30:59)
D・P : 「まずいなぁ(ぼそにこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:31:07)
フェニア : 「華澄さんって誰ですか?」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:31:19)
GM : うーむ、見覚えもありませんね。<紋章>ロドニー (04/10-00:31:34)
D・P : 「あ、あぁ、すみません。玄狼団の団長さんだそうです。あの酒場にいた子です。」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:31:46)
ロドニー : てゆーか紋章だの何だの以前に罠がないかチェック。罠12 3D6 → 2 + 5 + 1 = 8 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:31:47)
ロドニー : 4成功 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:31:52)
GM : ふむ。特に罠などはなさそうですね。>ロドニー (04/10-00:32:16)
フェニア : 「へぇ〜〜、あの子『華澄』さんっていうんですか(うなずく)」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:32:57)
ロドニー : 「まあ危険はねえか。だがなあ…ったく、仕掛けも取っ手もなしでどうしろってんだ(ぶつぶつ)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:33:30)
D・P : 「さて、こうしてのんびりもしていられませんね、私は玄狼団の方々を探さないといけませんので(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:33:34)
ハリオン : とりあえず意味不明な状況にうんざりなので脱出方法を捜すためその辺の石版を見てますw (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:33:41)
D・P : 私→僕 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:33:42)
ライト「とりあえずはここから出る方法を探しますか」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-00:34:30)
ロドニー : p:とりあえず押してみよう(ぉ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:34:39)
D・P : 適当な扉に近づいて開けようと試みてみます (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:34:57)
GM : ふむ。石版にはどうやら地図らしきものが記してありますね。>ハリオン (04/10-00:35:05)
GM : ピクリとも動きませんねぇ。>ロドニー (04/10-00:35:26)
ハリオン : どのへんの地図だとかはわかります?>GM (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:35:38)
GM : すると、一つのドアが開きますね。そして……>D・P (04/10-00:36:09)
ロドニー : p:ぬぅ…見えない手使ってみてもいいけどこれってドアの取っ手を回す程度なんだよなぁ(苦笑) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:36:30)
D・P : PL:ドラゴンが出てきてこんにちは♪出会いのブレスでさようなら?(ぇ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:36:33)
フェニア : 何か危険でもあるんですか? (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:36:45)
ライト : p:石版いっしょにみてます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-00:36:45)
GM : うーん、そうですね。東西南北のエリアからなっているようで、ここはちょうど中央に当たるようですね。現在地が記されています。>ハリオン (04/10-00:36:57)
ライト : 「これは地図…?」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-00:37:28)
ハリオン : 「……地図って言うよりこの遺跡の見取り図? …で、ここが現在地ね(中央指差しつつ」>ライト (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:38:15)
GM3D6 → 5 + 1 + 3 = 9 (04/10-00:38:23)
アルティ : 「どうかしたのか?」>石版組 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:38:50)
GM : ……えっと、ドアの向こうにはドアを押している一人の男がいました(笑)>D・P (04/10-00:38:50)
D・P : 「(きぃ〜〜〜(バイオハザード風に))っと、このドアは開くようですね。さて・・・と、おや?」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:39:35)
ハリオン : D・Pが開けた扉は東西南北のどちらでしょ? (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:39:36)
フェニア : 「出口みたいなのは記されていないんですか?」>石版見てる2人 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:39:43)
ロドニー : 「(扉の各部を調べている手を止めて)…あ゛?(半分ほど振り返ってぎろり)」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:39:50)
GM : ちなみに石版の地図には古代文字が書かれてますが……そうですね。読みたければ知力−3くらいで判定をお願いします。<石版 (04/10-00:40:00)
ライト : 「ふむふむ」>ハリオン (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-00:40:20)
ハリオン : 知力−3=7!! 3D6 → 1 + 1 + 3 = 5 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:40:21)
GM1D4 → 3 = 3 (04/10-00:40:24)
ハリオン : よし、成功度2だ! (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:40:29)
D・P : PL:うぉ、奇跡だ・・・ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:40:39)
ロドニー : p:知力高いのが判定するまでもなく読めてるし(苦笑) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:40:58)
GM : どうやら北の扉のようですね。<D・Pの開けた扉>ハリオン (04/10-00:40:58)
ライト : 知力ー3で12 3D6 → 4 + 2 + 3 = 9 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-00:41:01)
ハリオン : 「出口は…どっちかしら? 今開いた扉が北で…っと、え〜と」(解読中 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:42:04)
フェニア : 読めそうに無い…<石版 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:42:13)
D・P : 「だれかいらっしゃるんですか?(通路の向こう」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:42:20)
アルティ3D6 → 3 + 4 + 2 = 9 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:43:50)
ロドニー : 「誰かいらっしゃるんですかたあご挨拶じゃねえか…いらっしゃらねえように見えるかよ?」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:44:23)
GM : 成功すればなんなく読めますね。どうやら短い言葉のようで、東には『蒼き宝』、南には『緋き牙』、西には『銀の螺旋』、北には『玄き狼』と書いてありますね。 (04/10-00:44:26)
GM : <石版 (04/10-00:44:30)
フェニア : でも奇跡は起こるのではなく起こすものだということで挑戦! 3D6 → 5 + 5 + 2 = 12 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:44:34)
アルティ : 一応1成功です。<古代文字 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:44:39)
ハリオン : 「…ン〜、何かを表してる言葉っぽいものはあるけど出口のマークはないわね……」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:45:19)
GM : ちなみに古い為、文字がかすれており、何処がどうなっているのかという説明は読めませんね。<石版の文字 (04/10-00:45:33)
フェニア : やっぱり読めない……ついて行くか (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:45:40)
アルティ : 「蒼…蒼魔法…いやまさか。(小声)」(ぇー (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:46:14)
フェニア東が青龍、南が朱雀、西が白虎(?)、北が玄武 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:47:33)
ハリオンp:西はギンイロキャタピラーが…ドキドキ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:48:29)
ロドニーp:朱雀に牙はないし玄武は蛇亀…(何 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:48:33)
D・PPL:東がブルーレット置くだけ(青)、南がサイバーフォーミュラマシン、西が多足のもののDNAで北が牌人?(まて (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:48:58)
フェニア単に色で思っただけなんだけど……しかし冷霊さん東南西北の順に書くとは (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:49:51)
アルティPL:ぎんいろキャタピラー希望(マテ (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:50:07)
GM : ま、石版に記してあるのはその程度ですね。ちなみに出口のマークは記してないようですね。 (04/10-00:50:44)
D・P : PL: (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:51:03)
D・P : PL:非常口とトイレのマークは?(あて (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:51:13)
アルティ : 「出口が無い…と言うか入り口はどこだ?」 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:51:43)
ロドニー : p:出口のマークはないけど入り口のマークはあるとか(ねぇよ) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:52:01)
GM : 入口のマークもありません(笑) (04/10-00:52:43)
アルティ : 「さて、どうする?…ん?何か居たのか?」>D・P (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:53:35)
ハリオン : 「うーん……出口に繋がりそうなものは書いてないし…しらみつぶしに回るしかないか……」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:54:59)
D・P : 「いえ、人が(にこにこ」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:55:02)
アルティ : 「人?一応訊くが、人なんだな?『人らしきもの』だったりはしないな?」 (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:55:59)
ロドニー : 「つーかテメエラ誰だ?さっきから後ろで音がするような気がすると思ったら…どっから湧いて出やがった?」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:56:22)
D・P : 「どうなんでしょう、不確定名称:人のようなものとでも言っておきます(にこにこ」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:56:40)
フェニア : 「北には人がいるらしいですし、その人何処から来たんでしょう?」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-00:56:45)
D・P : 「喋ったので知能はあるみたいですよ?(にこにこ」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:57:06)
GM : ちなみに扉の向こうには紋章の刻まれた扉がありますね。今、ロドニーが調べていた所ですが(笑)>D・P (04/10-00:57:43)
ロドニー : 「…テメ、冗談抜かしてっとシバくぞ、あ゛?」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:57:50)
アルティ : 「油断するな、妖魔も喋る。」>D・P (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:57:58)
D・P : 「威嚇されてしまいました、どうしましょう(にこにこ頭ぽりぽり」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:58:18)
ハリオン : 「あー、未知との遭遇だか無知との遭遇だか知らないけどとりあえず面倒にならないなら適当にやっておいてねー」>D・P 自分は他の扉を調べに行く(ぉ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-00:58:23)
D・P : PL:フェニア→アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:58:28)
Systemフェニアさんが入室しました。 (04/10-00:58:54)
フェニア : ボタンミスで出てしまった、挨拶不要です (04/10-00:59:12)
ロドニー : p:おか〜 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-00:59:19)
アルティ : 「攻撃意思を持って接近するようなら、先手を打って潰しておいた方が良いぞ。」(ぉ (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:59:36)
アルティ : >D・P (生命点:10 疲労:9) (04/10-00:59:44)
D・P : 「僕、争いごとは苦手なんですよ(にこにこ頭ぽりぽり」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-00:59:55)
フェニア : 「独りで大丈夫でしょうか?」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:00:12)
ロドニー : 「テメエラな…れっきとした人間様をそのへんのバケモンと同列扱いしてんじゃねえぞ」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:00:51)
アルティ : 「ヤバくなったら伝えろ、殲滅の手伝いくらいはしてやる。」(ぉ>D・P (生命点:10 疲労:9) (04/10-01:01:05)
GM : ふむ。では、ハリオンが他の扉も見て回ると、普通に扉は開きますね。ですが、同様に何やら紋章の刻まれた扉があって、開きそうもありませんね。>ハリオン (04/10-01:01:06)
D・P : 「えっと、人間だそうです。(にこにこ頭ぽりぽり」>アルティさん (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:01:16)
D・P : 「ところで、貴方はどうしてここにいらっしゃるのですか?(にこにこ」>不確定名称:自称人間なロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:01:52)
アルティ : PL:入り口も見当たらない洞窟に居る先客を疑うのは当然かと。(死 (生命点:10 疲労:9) (04/10-01:02:00)
ライト : p:ほかになにかないか石版調べつつ、みんなの行動様子見 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:02:08)
ハリオン : 「……う〜ん、どこも何か仕掛けがあるみたいね……」(残り3つをチェックして石版の所に戻ってくる (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:02:10)
アルティ : 「気を付けておけ、妖魔が『妖魔です』と言うとは限らんぞ?」(ぉぉぉ>D・P (生命点:10 疲労:9) (04/10-01:02:45)
フェニア : 「やっぱり紋章に何かすれば開くのかな?どうかな?」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:03:23)
GM : あ、石版の裏には罠が残ってたらゴメンナサイね(はぁと)とちょっぴりお茶目に書いてあります(ぉぉ>ライト (04/10-01:03:32)
ロドニー : 「あ゛?知るかよ。遺跡漁りしてたらいきなり意識フッ飛んで気が付いたらこんなとこにいてよ、さっきから出口がねえか探索中…っつーかそう言うテメエラは何だ?」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:03:59)
ライト : 「なんだこれは…(汗」<石版の裏 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:04:28)
フェニア : 「先生〜〜、何かわかりましたぁ?」>ライト (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:04:57)
D・P : 「はぁ、えと、俗に言うトレンディーハンターさんですか。いえ、僕たちはその、気がついたらここにいた。という感じですね。(にこにこ」>不確定名称:自称はやく人間になりたぁ〜いなロドニーさん(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:05:32)
アルティ : 「どうかしたか?」>Dr.ライト (生命点:10 疲労:9) (04/10-01:05:54)
ライト : 「だれかが以前ここに来たようだが…」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:06:04)
ロドニー : 「それ言うならトレジャーハンターだろうが…まあ本職じゃねえけどよ」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:06:36)
ライト : p:といって石版の裏のことばをみせます>フェニア&アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:06:54)
フェニア : 「ということはここから出る方法があるってことですね!?」>ライト (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:07:06)
ロドニー : 「で、結局そっちも同じクチか。(ぼそり)ちっ、使えねえな…手掛かりでも持ってるかと思ったのによ」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:07:23)
アルティ : 「まあ、アイテムに転移を仕込むくらいだ、一度は訪れた事のある場所だろうが…(師匠の友人が探索済みか。…ある意味厄介だな。)」 (生命点:10 疲労:9) (04/10-01:07:26)
ライト : 「ということだね。まあ、罠には気をつけたほうがいいみたいだけど」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:08:43)
アルティ : 「とりあえず、食うものには困らんし、やつもここまでは追ってこないだろう。とりあえず出口を探すか。」>ALL (生命点:10 疲労:9) (04/10-01:10:22)
フェニア : 「前の人はどうやってここから出て行ったんだろ?(悩み)」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:10:26)
ハリオン : 「…今ン所、でれそうな場所は無かったわよ」(3つ見てきた>ライト・フェニア (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:10:50)
D・P : 「で、そちらの奥の扉は開かないのでしょうか?(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:11:04)
GM : あ、他の方も紋章を見たのなら、紋章学判定をどうぞですー。 (04/10-01:13:05)
ロドニー : 「危険はねえが取っ手もねえ、鍵穴もねえ。押しても開かねえし…妙な紋章があるぐらいか」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:13:48)
ライト : 「う〜む、とりあえずは扉をしらべてみますか」>ハリオン&フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:13:53)
D・P : 知力12−5で7!無理! 3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:13:58)
D・P : うわぉ・・・0成功 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:14:04)
アルティ : 紋章学てなんだっけ?知力マイナス5?=8?(死 3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:14:19)
ハリオン : 知力−5は5! やるだけならば! 3D6 → 4 + 3 + 5 = 12 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:14:19)
ハリオン : 無理でつ。 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:14:30)
D・P : 「紋章・・・ですか・・・(近づいて見てみる」判定はそのときということで(w; (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:14:32)
アルティ : 無理っす。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:14:32)
フェニア : 知力-5は4なんだぁああ 3D6 → 1 + 3 + 5 = 9 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:14:56)
ライト : 知力ー5で10 3D6 → 4 + 2 + 6 = 12 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:15:04)
ロドニー : 「で、テメエラ何者だ?いきなりベラベラと質問浴びせやがって…」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:15:31)
ライト : p:なんか12の人がおおいですね… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:15:31)
ハリオン : p:っていうかロドニーの今の顔って酒場から逃げた時のあれ? (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:15:58)
GM : ふむ。D・Pには辛うじて覚えがありますね。確か、ヨルコスの古代遺跡から発掘された石版に同じ紋章があったはずですね。 (04/10-01:16:02)
D・P : PL:記憶喪失の人間が覚えがあっていいのか・・まぁ一部だし、それから旅もしてるし、そのとき見たんだろう・・・ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:16:33)
ロドニー : p:です(笑)>ハリオン (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:16:37)
D・P : 「迷子です(きっぱりにこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:16:53)
D・P : 「で・・・これは、たしか・・・(にこにこマジマジ」<紋章 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:17:06)
ハリオン : p:むぅ。まぁ、チンピラとしか認識してないから顔は覚えてないだろう。(ぉ>ロドニー (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:17:19)
アルティ : PL:何ー<逃げた時の (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:17:24)
ロドニー : 「そーゆーのじゃねえ、素性を言えっつってんだよ素性を…舐めてんのかコラ」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:17:48)
フェニア : 顔見たとしてもその後の騒動で忘れてそうだ (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:18:13)
D・P : 「素性・・・ですか?僕はしがない旅人です。探し物をして・・・いや今は探し人ですね。(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:18:31)
GM : そして、石版の北の部分にも同じ紋章が描かれている訳ですが……石版は見ましたか?(笑)>D・P (04/10-01:18:55)
アルティ : PL:玄狼団のつなぎとして記憶したような気もせんでは無い…が、どうでも良いので省略(ぇー (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:19:12)
D・P : PL:みってませぇ〜ん(爆<石版 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:19:13)
ロドニー : 「…で、残りの連中も同じ仲間か?」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:19:32)
D・P : 一応、扉(というか紋章)に触れてみます>GM (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:19:33)
GM : 触れると……特に何も起こりませんね。>D・P (04/10-01:20:00)
ハリオン : p:石版見たあと他の3つの扉の紋章も見てきたんですが。 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:20:17)
D・P : 「いえ、他の方々はえ〜と、レアンディンで出合った方々です、が別に一緒に行動していたわけではないのですが、偶然一緒に(頭ぽりぽりにこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:20:47)
GM : おっと。それなら、ハリオンは同じ紋章だとわかりますね。>ハリオン (04/10-01:21:11)
D・P : 「失礼(にこにこ」何もおこらないならみんなの所っていうか石版のほうに行きます>GM (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:21:18)
D・P : PL:注)こいつはまだ前の街(レクディス)がレアンディンだと思ってます (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:21:50)
GM : ふむ。それなら石版の紋章と扉の紋章が同じだということがわかりますね。>D・P (04/10-01:23:27)
フェニア : 石版の紋章に触ると扉が開くとか (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:23:29)
D・P : 「はて?ここ(石版)にも。ここはヨルコス遺跡なのでしょうかねぇ(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:24:38)
ロドニー : 「ったく…訳分かんねえ奴らだな。偶然でこんな大人数とか…どうなってやがんだ?(とりあえず後をついて部屋に入ってみる)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:24:39)
アルティ : 一応『転移』の指輪を近づけて見ます。<紋章 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:25:22)
ハリオン : 「ヨルコス遺跡? 何それ?」>D・P (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:25:34)
フェニア : 「何か知ってるんですか?」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:26:03)
D・P : 「たしかヨルコスにある遺跡でこのこれです(北のね)と同じ紋章が確認されたというのを以前見聞きした覚えがあります。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:26:37)
GM : 転移の指輪を近づけると指輪から「合言葉を言え」という声が響きますね。>アルティ (04/10-01:27:07)
アルティPL:遠っ (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:27:16)
D・P : PL:ヨルコスの古代遺跡についてはなにかしってるんでしょうか?>GM (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:27:17)
ハリオン : 「その遺跡で発見された紋章ね…他の3つには心当たりない? 全部この見取り図の通りの場所にあるんだけど」>D・P (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:27:48)
ロドニー : 「あ゛?何か知ってんだったら早く言えっつーんだよ…ったく」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:27:54)
D・P : 「そうですねぇ。(にこにこ」(他の紋章も見てみますが・・・判定いりますか?>GM (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:28:22)
GM : そうですね。調査中の資料が多く、まだ良くわからない物が多い場所ですね。ただ、滅びの戦に携わっている可能性と、古代の秘宝が眠っているという噂があるくらいは有名ですね。>D・P (04/10-01:28:39)
D・P : 了解です>GM (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:28:53)
アルティ : 「む。」では次に石版に指輪を近づけてみます。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:29:03)
GM : いえ、一つがわかれば問題ないでしょう。他の紋章も、ヨルコス出土の石版にあったものばかりですね。<紋章>D・P (04/10-01:29:24)
D・P : 「ヨルコスの古代遺跡についでは詳しくは解っていないと思います。ただ、滅びの戦が関係しているとか古代の秘宝が眠っているとか、そういううわさだけは絶えませんね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:29:41)
アルティ : PL:石版@同じ紋章のとこでー (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:29:57)
D・P : PL:再度了解です>GM (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:29:58)
フェニア : 「へぇ〜〜、D・Pさんは物知りですねぇ〜〜」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:30:10)
GM : 石版に指輪を近づけると、記されていた短い言葉がポウと淡く輝きますね。>アルティ (04/10-01:30:17)
D・P : 「他の紋章も同じくヨルコスの古代遺跡から出土された石版にあったもののようです。(にこにこ」>ハリオン (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:30:26)
アルティ : PL:『うはっ、なんでっ!?』と言いたかったのは秘密。(ぇー<合言葉 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:30:43)
D・P : PL:まんまるボタンはお日様ボタン?<短い言葉 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:30:47)
アルティ : 「ふむ。」ではその言葉は?>GM (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:31:05)
ロドニー : p:初めは東次は西〜(ぉ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:31:09)
フェニア : ここで得られる宝は黄金のツメ?(ヲイ (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:31:23)
D・P : PL:GURPSであんなエンカウント率はあったらセッションが終わりません (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:31:41)
アルティ : PL:1歩歩くごとにモンスターが!!<黄金の〜 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:31:58)
ハリオン : 「そう…でもまぁ、その遺跡と何かつながりがあるってわかっても脱出の糸口にはなりそうにないわね…」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:32:06)
GM : 最初に言いました(笑)<石版に記された短い言葉>アルティ (04/10-01:32:06)
アルティ : PL:ああ、あれか。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:32:47)
フェニア : 『蒼き宝』『紅の牙』『銀の螺旋』『玄の狼』でしたっけ?<短い言葉 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:32:56)
D・P : GM : 成功すればなんなく読めますね。どうやら短い言葉のようで、東には『蒼き宝』、南には『緋き牙』、西には『銀の螺旋』、北には『玄き狼』と書いてありますね。 (04/10-00:44:26) (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:32:58)
D・P : PL:これですかね (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:33:08)
アルティ : では扉のとこに戻ってそれを唱えます。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:33:31)
ロドニー : 「…っつーか先客様をシカトしてんじゃねえ。ノすぞコラ」>ALL (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:33:34)
GM : はい、『』内の文字が淡く輝きますね。 (04/10-01:33:43)
フェニア : 『緋き牙』でしたか (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:33:54)
D・P : 「では、貴方がここからの出口をお知りなんですか?(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:34:08)
GM : どこの扉で、どの言葉を言いますか?(笑)>アルティ (04/10-01:34:24)
アルティ : ええと、紋章がある扉は?>GM (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:34:40)
ハリオン : 東西南北全部ありますよ>紋章 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:35:05)
GM : それぞれ紋章が刻まれていますよ?(笑)>アルティ (04/10-01:35:07)
ロドニー : 「知ってたらこんなとこにいるかよ」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:35:09)
アルティ : ん?他の四方の扉も紋章ついてるん?<4つの扉の奥に紋章があって開いてる扉はロドニー居たとこだけかと思ってた (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:35:42)
ハリオン : p:アルティ…過去ログ読め!!!(ぉ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:36:11)
D・P : 「僕たちもいま、その出口を探しています。貴方も事情があるのでしょうが、出るのが先決ですから。(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:36:15)
アルティ : 「さて、扉の開け方は判ったが…どこから行く?」>ALL (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:36:34)
D・P : 「っとと、開け方が解ったのですか?(にこにこ」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:37:02)
ハリオン : 「どこから行くって言われてもねぇ…とりあえず『玄き狼』ってあの変な一団の名前だったし、そこの変なのがいたのもそっちだし、北以外がいいなぁ、あたしは」>アルティ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:37:57)
ロドニー : 「事情だの先決だの以前に『他人様を無視すんのはどうよ?』って至極常識的な疑問を持ってるだけなんだがな?」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:37:58)
D・P : 「どこから、と言われましても僕は紋章を見た覚えはありますが、それ以外はさっぱりですし。なにか意味があるのかどうかすら(にこにこ」<こいつ古代文字読んでまへん>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:38:07)
アルティ : 「今光っているこの言葉…どうやら合言葉らしい。」>ALL (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:38:17)
フェニア : 「『蒼き宝』って宝でも置いてそうですからそこなんてどうです?」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:38:50)
D・P : 「『玄き狼』ですか?それならば僕は其処に行きたいと思います。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:38:51)
ハリオン : 「宝かぁ…まぁ出口がわからないならそういうのからでもいいかもね」>フェニア (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:39:28)
ロドニー : 「誰が『変なの』だこのアマ!」>ハリオン (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:39:32)
D・P : 「僕はちゃんと貴方がトレジャーハンターでありここをあさりに来たということはお聞きしましたし、僕は迷い込んだ旅人だ、とキチンと答えたはずですが?それ以上の自己紹介が必要ですか?(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:40:08)
ハリオン : ロドニーには見向きもせず(ぉ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:40:17)
アルティ : 「まあ、変と言えば変だが、ここに来た時に居た奴に比べればまだマシだと思うぞ?」(ぉ>ハリオン (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:40:45)
フェニア : 「突然、消えましたし」<ここに来た時に居た奴 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:41:19)
ロドニー : 「他の奴らが何者か聞いてねえ上に全員オレがここにいねえかのように振舞ってんのは問題じゃねえのか、あ゛?」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:41:35)
ハリオン : 「ン〜…どっちもどっちかな」>アルティ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:41:55)
D・P : 「・・・(少し考え込んで)・・そんなに注目を浴びたいですか?(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:42:11)
ロドニー : 「またシカトとはいい度胸じゃねえか、コラ…」>ハリオン (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:42:41)
アルティ : 「…とりあえず空腹では考えもまとまらんだろう。何か食うか?」>ALL PL:(食ったら2日は何も食わんで良くなるがー(何 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:43:35)
フェニア : 「で、結局何処に行きましょうか?」>ALL (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:43:52)
D・P : PL:トレジャーハンターをトレンディーハンターとボケたあとだからブラジャーハンターとボケたい衝動を必死に抑えてみる(何 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:43:55)
ハリオン : 「はぁ。チンピラは騒ぐのが仕事だろうけどあんまり煩わせないでくれる? 取り込み中だから」(手だけでしっしと・・・>ロドニー (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:44:05)
ロドニー : 「んなわけねえだろ。自己顕示欲とか以前に『失礼な行為じゃありませんか』って聞いてんだ!」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:44:32)
D・P : 「いきなり罵倒を浴びせるのは失礼な行為ではないということですか?(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:44:56)
ハリオン : 「アンタも、あまり構うとのぼせるだけよ? 単に先に入り込んでたこそ泥でしょ。ほっときなさいって」(酷>D・P (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:45:56)
フェニア : 「しかし、あの人(ロドニー)元気ですねぇ」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:46:01)
ロドニー : 「先に他人様をバケモン扱いするという失礼極まりないことを抜かしたボケはどっちだ、あ゛?」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:46:32)
ライト : 「まあまあ、君もそうカッカせずに。まずはここからでる手段を探しましょう。」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:46:34)
アルティ : PL:ロドニー自己中持ってたっけ?<確か無視されるとキレた筈だ (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:46:34)
D・P : 「とりあえず、僕は『玄狼団』の人たちの手がかりになりそうなところへ行きたいですが。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:46:51)
ロドニー : 「誰がこそ泥だコラ…人を馬鹿にすんのもいい加減にしやがれ」>ハリオン (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:47:31)
アルティ : 「私は個人的に玄狼団とは関わりあいになりたくないな。それでろくでもない目にあったばかりだ。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:47:56)
GM : ふむ……これだけ時間は経ってるので…… 3D6 → 2 + 4 + 5 = 11 (04/10-01:48:04)
D・P : 「それは失礼いたしました、こんな場所ですし、一緒にいたはずの方々はいらっしゃいませんので、『化け物』が出たと思っただけですから。いきなり友好的には出来ません、面倒ごと嫌いですし(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:48:19)
ロドニー : p:自己中とか以前にこんな狭い場所に一緒にいるのに存在自体無視されると誰でも不快になると思われ… (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:48:30)
GM : ふむ。特に静かなものですね。皆さんの声が響くばかりですね。 (04/10-01:48:41)
ハリオン : 「ン〜…まぁ、行きたいってんだから行かせてあげれば?」>アルティ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:48:47)
D・P : PL:でも変装してたときは存在を無視されたいのだから面白い人だ(爆 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:48:58)
フェニア : 「僕は『蒼き宝』に行ってみたいです……ダメならいいですけど」 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:49:22)
ロドニー : p:無視っつーか普通は誰にも見せませんけどね。普通は単独で仕事してるし(笑) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:49:53)
D・P : 「あ、いえ。扉を開く手段をお知りなのはアルティさんですし、アルティさんと一緒にいらっしゃったフェニアさんの意見を尊重いたしましょう(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:50:24)
アルティ : 「私も『青き宝』には興味があるな。面白そうだ。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:50:25)
ハリオンp:容貌:悪い&どう見てもチンピラ風。(言動が) 美的感覚により意識下から排除されましたw<ロドニーの存在 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:50:32)
ロドニー : 「まあ素直に謝るってんならいいがな…」>D・P (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:51:11)
ライト : 「とりあえず東に反対してる人はいないようなんでそっちから見てみましょうか」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-01:51:13)
D・PPL:襲われたら迷わず撃ちそうです<ロドニー初対面 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:51:17)
フェニア : 「あ、ありがとうございます」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:52:08)
ハリオン : 「まぁ、他に行き場がなくなったら北にも行くしかないしね…」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:52:30)
アルティPL:間違いなく火炎噴射で殴りますな。<襲われたら@ロドニー (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:52:47)
アルティ : 「さて。」一応東の扉にも指輪を近づけてみます。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:53:41)
ロドニーp:まぁコイツの場合本気で殺りにかかるなら直接襲うんでなく隠れて浮揚で落っことしてミンチだけど…(何 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:54:16)
GM : ふむ。すると同様に合言葉を訊ねられますね。>アルティ (04/10-01:54:16)
D・PPL:最初の怒鳴られた時点で撃ちそうになったのは秘密です(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:54:57)
ハリオンp:コレだけ不信がられてロドニーはついてくるのだろうか… (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:55:37)
アルティ : 「…『蒼き宝』」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:55:38)
ロドニー : 「つーか残りの奴ら、テメエラだけ脱出手段持ってんのに相変わらずオレはシカトか?」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-01:55:58)
GM : すると、扉が蒼い輝きを放ち、すうっと消え去りますね。ちなみに一定時間すると、扉は戻ってしまいますので(笑)>アルティ (04/10-01:56:38)
アルティ : 「ついてきたいなら止めはせん。勝手についてくればいいだろう。私達を信用するならな。」>ロドニー (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:56:55)
アルティ : PL:戻るのかYO! (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:57:13)
ハリオンp:「連れて行って欲しいなら其処に這い蹲って靴をお舐め!!」…とか言いたいデス。 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:57:19)
ハリオン : 「ゑ〜、連れてくの〜? うっとうしいじゃないの」>アルティ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:58:07)
アルティ : PL:戻ると言われると戻ってこれるかとたんに心配に(死 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:58:10)
フェニア : 「それで、どうなさるんですか?」>ロドニー (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-01:58:15)
アルティ : 「まあそうだが、ほっといて餓死でもされたら寝覚めが悪いだろう。こんなのでも。」>ハリオン (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-01:58:58)
ハリオン : 「好きでこんな所来てるんならそれも本望でしょーに……」(ぶちぶち>アルティ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-01:59:55)
D・P : 「旅は道連れ一蓮托生といいますしね。(にこにことアルティのほうへ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-01:59:55)
アルティ : 「一蓮托生は勘弁してくれ…色々とな。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:00:26)
D・P : 「あぁ(ぽんっ)そうでしたね、僕も付いていってよろしいでしょうか?(にこにこ」>ロドニー以外 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:01:00)
アルティ : PL:とりあえず、保存食ばら撒いとこうと思うんですが、要る人ー?(ぇー (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:01:05)
フェニア : 「なんとか抑えてください……もしかしたら役に立つかもしれないじゃないですか」>ハリオン (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:01:29)
ロドニー : 「ケッ、信用だあ?あれだけ人様を馬鹿にしといてよくもまあそんな言葉が出てくるなオイ。着いては行くがテメエラに従うわけじゃねえぞ」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:01:33)
ライト : 「こういうときは助け合いですよ、この人も困ってるようですし」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:01:37)
D・PPL:付いていっての一発変換が憑いて逝ってだったのはひみちゅ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:01:49)
ハリオン : 「まー、あのテのはテッポーダマっていう風な使い道があるって言うけどね…」>フェニア (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:02:49)
アルティ : 「私に異存は無い。」>D・P (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:03:24)
ハリオン : 「あの紋章について知ってたんだし、何か他に役に立つこと知ってるかも知れないから、むしろアンタはついてきなさいな」(ぉ>D・P (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:04:02)
フェニア : 「当然じゃないですか」>D・P (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:04:48)
ロドニー : 「誰が鉄砲玉だってんだ、コラ?テメエラの指図なんざ受けるかよ」>ハリオン (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:05:06)
D・P : 「ありがとうございます(にこにこ」>ロドニー以外(ライトもOKと踏んだ(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:05:23)
GM : ふむ。では、東の通路を行く……で宜しいんですかね?>おーる (04/10-02:05:49)
ハリオン : 「あーあー、いいわよ。こっちが指図しなくても勝手にそうなるんだって。運命運命」>ロドニー (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:05:51)
ロドニー : 「あーあ、何だってんだこの扱いの差はよ?世の中世知辛いねえコンチクショウ…(ぶつぶつ)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:06:05)
ライト : 「ぜひごいっしょしましょう」>D・P (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:06:05)
ハリオン : 東でー (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:06:08)
GM : では、一応隊列をー。あ、ちなみに二人ずつ並んでいけますので。>おーる (04/10-02:06:42)
ロドニー : p:最後尾に一人(ぉ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:07:00)
アルティ : PL:なんて言うか、第一印象の差?(死<扱いの差 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:07:09)
D・P : PL:前衛・・・なんでしょうかねぇ、このばあい(w; (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:07:17)
ライト : p:台詞が遅れた(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:07:21)
アルティ : 明かりは?>GM (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:07:22)
フェニア : 前か真中かな<隊列 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:08:00)
GM : 明かりは床に埋め込まれた宝石が光ってるので御安心を。>アルティ (04/10-02:08:06)
ハリオン : 前列かなぁ。先導するのはアルティ希望(ぇ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:08:29)
アルティ : PL:Dr.ライト…(何<明かり要らない (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:08:46)
アルティ : 一応前の方?には居ます。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:09:20)
ハリオンp:それだとハゲになってしまいマース。<明かりがいらないDr.ライト (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:09:30)
ライト : p:存在意義が〜(マテ<明かり (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:10:03)
フェニア : アルティとハリオンが前らしいので真ん中で (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:10:15)
ライトp:23ではげはいや〜〜〜(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:10:42)
ロドニー : p:岩男(ロックマン)を造るんだ(ぇ>Dr.ライトの存在意義 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:10:46)
アルティ : PL:と言うか戦わない人を前に出すなと思いながら。後、地図コピってくべきだったなと。(死 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:10:59)
D・P : ライトさんの隊列によりけりにしませう。真ん中と後列どちらがいいです?>ライト (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:11:02)
ライトp:真ん中がいいですね (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:12:04)
D・P : PL:では私は後列で、ロドニーに前になるのかな? (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:12:26)
フェニア : 危険察知があるのはいいけど問題は判定が知力だということ… (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:12:28)
GM : ふむ。では、前からアルティ&ハリオン、ライト&フェニア、D・P&ロドニー、ですかね?<隊列 (04/10-02:12:48)
ロドニー : p:ときに今の時刻は? (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:13:06)
ライト : p:後列にいると気まずくなりそう(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:13:10)
ロドニー : p:いや並ばない、一番後ろ(笑) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:13:20)
GM : 良くわかりません(笑)でも、お腹はそんなに空いてないことは確かです(笑)>ロドニー (04/10-02:13:47)
ロドニー : p:いや、そうでなく昼間か夜間かで使い魔の能力が… (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:14:14)
GM : ああ。それなら・・・ 3D6 → 4 + 2 + 6 = 12 (04/10-02:14:31)
GM : ふむ、どうやら夜のようですね。>ロドニー (04/10-02:14:53)
ロドニー : p:OK、色々くっ付いた…余計なものもあるが(ぉ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:15:33)
D・PPL:色々くっついたといのは・・・猫耳猫尻尾?(まて (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:17:07)
GM : では、通路を順調に進んでいくと……フェニア、ちょっと知力判定をどうぞ。 (04/10-02:17:14)
フェニア : 知力は9 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:17:54)
アルティPL:それは即斬される。(w;<耳尻尾 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:18:00)
フェニア : お、2成功 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:18:03)
ロドニーp:男性キャラでそれやると誰かさんに暗殺されますがな(ぇ>猫耳猫尻尾 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:18:09)
D・PPL:では、猫目猫背おまけに猫舌で(爆 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:18:41)
GM : 超美形で出しましたが?(ぉ<男猫人NPC (04/10-02:18:48)
アルティPL:猫背…(謎遠い目 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:19:18)
ハリオンp:暗殺しませんYO? だって僕、最近そういうのなれましたカラ(ぇ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:19:34)
フェニア猫舌……辛いよぉ (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:19:35)
GM : ふむ。ならば、フェニアは何か嫌な予感がしますね。通路は普通に続いているように思えますが。>フェニア (04/10-02:20:09)
ロドニーp:猫目は能力的には同じ物が…で、猫背猫舌はPLが(ぇ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:20:32)
フェニア : 「あの、何か嫌な感じがするんです。気をつけたほうがいいかもしれません」>ALL (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:20:58)
アルティ : 「嫌な感じ?どう言うことだ?」>フェニア (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:21:38)
ハリオン : 「まぁこんな所だし、いい気持ちはしないでしょうね。まー、宝の番人でもいるとか?」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:22:47)
フェニア : 「とにかく嫌な感じなんです。罠とかそんな類かもしれませんが」>アルティ (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:22:50)
アルティPL:罠があるということか、Drライト見てくれ…と言おうとしたのは秘密。(何 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:23:03)
ライト : 「嫌な感じか…」まわりを警戒します (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:23:54)
D・P : 「どうかなさったんですか?(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:24:40)
ロドニー : 「…(警戒はするけど最後尾(ぉ)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:24:49)
GM : そうですね。周りを漁って回りたいなら探索技能で。罠を探すなら罠技能で。見るだけなら視覚判定……ですかね?>おーる (04/10-02:25:06)
D・P : では、見るだけで(腐12 3D6 → 1 + 5 + 3 = 9 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:25:22)
D・P : 3成功のみ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:25:27)
ハリオン : 見るだけだから視覚判定11でー 3D6 → 4 + 3 + 5 = 12 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:25:31)
ハリオン : わかりませんなぁ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:25:38)
アルティ : 見るだけしかできんぞー□13〜(死 3D6 → 5 + 3 + 6 = 14 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:26:02)
ロドニー : 積極的に手を貸す気がないので見回すだけ(マテ)刺客判定14 3D6 → 1 + 2 + 4 = 7 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:26:09)
アルティ : 判らんねぇ。(死 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:26:10)
フェニア : 探索で〜〜目標9 3D6 → 5 + 6 + 1 = 12 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:26:14)
ロドニー : 7成功 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:26:15)
ライト : み〜て〜る〜だ〜け〜15 3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:26:21)
ライト : p:あ、あぶない… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-02:26:38)
GM : ふむ。視覚判定に成功した人は……特に何も変わらない道のように思えます。7成功だと、何かちょっと気になるカンジがしますね。 (04/10-02:27:40)
D・P : 「よくはわかりませんね。普通の道にみえますが(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-02:28:03)
ロドニー : p:危険なことなら一応夜間だから第六感あるけど… (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:28:24)
GM : おっと。夜間なら判定出来ましたね。それでは知力判定お願いしますー。>ロドニー (04/10-02:28:57)
アルティ : 「まあ、罠の類は専門じゃない。見たところで判るものでも無いな。」PL:専門は飢えない事渇かない事。(死 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:29:16)
ロドニー : 知力14 3D6 → 5 + 4 + 1 = 10 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:29:18)
ロドニー : 4成功 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:29:27)
GM : あと、フェニアは探索ですが・・・・・・ちとお待ちを(ニヤリ(ぉ) (04/10-02:29:41)
フェニア : ドキドキ…3失敗なんだよなぁ……独りになりたくないよ〜〜 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:30:46)
GM : む、4成功ならピンと来ますね。このカンジ、通路の先に罠がありそうです。まあ、ちょうどフェニアが漁って回ろうとしている辺りですが。>ロドニー (04/10-02:31:16)
ロドニー : 「おい、そこのガキモドキ。止めときな」>フェニア (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:31:57)
フェニア : 「はい?」>ロドニー (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:32:08)
ロドニー : 「そこの先は罠になってんぜ。どうなってもいいなら漁るのは止めねえがな」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:34:01)
フェニア : 「罠……やっぱりですか…」(漁ろうとしたとこから離れつつ) (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:35:13)
ハリオン : 「気をつけなさいよー…罠に嵌ってからじゃ遅いんだからね〜…」>フェニア (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:35:55)
フェニア : 「はい、気をつけます」>ハリオン (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:36:41)
GM : ま、罠の正確な位置が知りたければ罠判定ですね。 (04/10-02:38:12)
GM : ちなみに技能のない方は発見は不可ですが、解除には挑戦できますので。知力OR敏捷ー5もしくは鍵開けー3ですが。 (04/10-02:38:55)
ロドニー : p:罠判定なんてしねぇYO(木亥火暴) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:38:56)
フェニア : 誰か持ってましたっけ?<罠判定 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:40:11)
ハリオン : 踏み倒せ踏み倒せ(ぇ<罠 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:40:28)
ロドニー : p:専門分野ですが何か?積極的に協力する気はさらさらないけど(ぉ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:40:53)
アルティPL:今、僕はガルガドさんの気持ちが痛いほど良く分かりました。(何 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:41:01)
GM : 踏み倒すのなら、誰が犠牲……もち先頭になるか申告を(笑) (04/10-02:41:51)
GM : もち→もとい (04/10-02:42:01)
ハリオン : はーい、先頭でーす。(−−)ノ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:42:17)
ロドニー : 「突破するってのか?まあせいぜい死なねえように注意しろよ(ある程度距離をとる)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:43:58)
フェニア : 「あの大丈夫でしょうか?」>ハリオン (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:44:53)
GM : では、ハリオン目掛けて……光がピーっと向かってきます。罠に警戒してるでしょうし、避けのみで判定どうぞ。ちなみにペナルティーは−2ですね。>ハリオン (04/10-02:44:55)
ハリオン : 「必ず罠に当たるってわけでもないでしょ。それに、どーせ全部調べるなら行かないと」>フェニア (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:45:28)
ハリオン : よけ−2で7〜(w 3D6 → 5 + 5 + 1 = 11 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:45:56)
ハリオン : 当たったデス。 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:46:07)
GM : では、ダメージは…… 2D6 → 2 + 5 = 7 (04/10-02:46:34)
GM : えーと7点の刺しダメージをどうぞです。ちなみに防護点は有効ですので。>ハリオン (04/10-02:47:20)
アルティ : PL:…それは刺しなアレですか?(死 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:47:39)
ハリオン : 刺しかYO! 3点抜けて6点ダメージ… (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-02:47:46)
GM : まあ、アルティは見覚えがあるかもしれないカンジですね。どちらかと言うと、レーザーに近いですけどね。 (04/10-02:48:19)
ハリオン : 転倒判定? 3D6 → 1 + 4 + 1 = 6 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-02:48:20)
ハリオン : 転倒はしないっと…光の出所はわかりますよね?>GM (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-02:49:37)
GM : ちなみにレーザーは発射後、再びマナを充填しようとしています。走り抜ければ平気そうですが、もたついているともう一発とんで来そうですね。 (04/10-02:49:38)
ロドニーp:もたつくも何もダメージが生命力の半分以上なので自動的に朦朧な罠… (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:50:58)
GM : はい。光の出所はわかります。金属の複雑そうなものが天井付近からパカっと出て来ています。今風に言うと、侵入者撃退用レーザー(?)みたいなカンジですね。 (04/10-02:51:12)
ハリオン : 我慢強いから大丈夫っと。レーザーまで武器で届きそう?>GM (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-02:52:03)
ロドニーp:ああ、我慢強さは持ってるのか… (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-02:52:17)
GM : そうですね。レイピアとかなら届きそうですね。長さ2ありますので。 (04/10-02:53:25)
GM : >ハリオン (04/10-02:53:35)
アルティ : 「光弾の魔法…か。この手のは少しばかり厄介だな。鏡があれば弾けるのだが…とりあえず抜けるぞ!」>ALL PL:ちなみに回転しそう?>GM (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:53:45)
ハリオン : んじゃレイピア抜いて準備っと 3D6 → 4 + 6 + 4 = 14 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-02:54:13)
GM : 回転とかもしそうです。グリグリと狙って来そうですね。駆け抜けるか、壊すか、罠解除するか……ってトコですかね?>アルティ (04/10-02:54:32)
アルティ : PL:ところで、魔法使い的に見て破壊できそう?(判るかボケ (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:54:45)
ハリオン : 準備成功。「そこっ!」全力攻撃+2ダメージで突きます 3D6 → 6 + 2 + 5 = 13 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-02:54:50)
GM : 避けそうにはありませんが、硬そうですね。一応、弾くかどうか判定を。 3D6 → 6 + 1 + 5 = 12 (04/10-02:55:24)
アルティ : 「…っと、抜けても後ろから撃たれるのか、厄介だな。潰すか。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:55:32)
ハリオン : 普通に当たりかけ。…全力攻撃で最大致傷超えれるのかな… (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-02:55:41)
GM : 流石に無理ですね。ダメージをどぞですー。>ハリオン (04/10-02:55:45)
ハリオン : 全力+2で最大致傷超えれます?>GM (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-02:56:14)
アルティ : PL:イニシアは?>GM (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:56:23)
GM : そうですねぇ。全力の+2はとりあえず別扱いで構いませんよー。ちょっと記述が見つからないので(苦笑) (04/10-02:58:19)
ハリオン : 一応ダメージ振っておきます。超えれるなら全力の分ダメージ+2で。 1D6 → 1 + (1) = 2 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-02:58:30)
ハリオン : (TT 4点の刺しだよ。 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-02:58:43)
GM : イニシアは気にしないで下さい。そちらは充填の間も含めて、二回動いて構いませんので。その後で動きます。 (04/10-02:59:38)
GM : >アルティ (04/10-02:59:43)
アルティ : 火炎噴射は即発動。 3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-02:59:54)
フェニア : 刀は届きます? (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-02:59:56)
D・P : 「こんなものがあるとは、すごいですね。(にこにこ頭ぽりぽり」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:00:07)
アルティ : 普通にーで、命中は14〜 3D6 → 5 + 5 + 3 = 13 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:00:17)
GM : 4点……キィンッ!ちょうど弾きましたね。>ハリオン (04/10-03:00:18)
アルティ : あ、2Dでなんで、杖合わせて距離3までOKだから。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:00:57)
ハリオン : 「ちっ…硬いわね……」 p:……破壊は無理ポ(TT (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:01:11)
GM : ブレードも2なので届きますね。>フェニア (04/10-03:01:25)
ロドニー : p:4点が弾かれるとなると魔法以外手の打ちようがないな(笑) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:01:53)
フェニア : なら刀準備 3D6 → 5 + 3 + 4 = 12 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:02:01)
GM : 火炎噴射は……弾くのかな?(苦笑) 3D6 → 2 + 6 + 6 = 14 (04/10-03:02:19)
アルティ : てわけで当たりかけー>GM (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:02:23)
GM : 弾けませんね。だめいじどぞですー。>アルティ (04/10-03:02:37)
アルティ : ちなみに止めは出来るが…普通の盾だと壊れるか持ってくらい? (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:02:53)
フェニア : そして攻撃〜〜切りで 3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:03:09)
アルティ : だめーじ〜 2D6 → 5 + 3 = 8 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:03:42)
アルティ : 叩きの8発〜 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:03:54)
D・P : PL:足が届きません(TT<天井まで (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:04:14)
GM : フェニアの攻撃は・・・ 3D6 → 4 + 6 + 2 = 12 (04/10-03:04:14)
フェニア : そういえば矮人症なのに届くんですか?>GM (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:04:48)
GM : 弾けませんのでだめいじどぞですー……って、フェニアは矮人症じゃないですか。届きませんね(苦笑)>フェニア (04/10-03:05:01)
D・P : PL:手も届きません(TT 無力だ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:05:22)
フェニア : じゃあ、無しの方向でw (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:05:30)
ハリオン : p:えいえいっと飛び跳ねながら攻撃…とか?<矮人症 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:05:41)
ライト : p:なにもできない… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-03:05:57)
GM : 火炎噴射は少し効果があるみたいですね。ですが、僅かに焦げた程度ですね。所詮は炎ですので。>アルティ (04/10-03:06:13)
ハリオン : んーとGM、レーザーの発射口みたいな所だけ狙えない? 修正値とかあれば教えて下さい。 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:06:33)
アルティ : PL:『闇』の魔法があればこいつに抵抗できるんだが・・・<光弾 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:06:41)
ロドニーp:…天井からバナナを吊り下げた部屋で棒を手にしたサルを思い浮かべてしまった(ぉ>飛び跳ね攻撃 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:07:10)
GM : とりあえず、残る行動は一回ですね。一応、全力で走り抜ければ喰らわずに済むかも知れませんね。ただし、罠とかを調べる余裕はありませんが。>おーる (04/10-03:07:26)
アルティ : PL:発射口に水作成…は時間かかるし、そもそも余計危険だ。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:08:05)
フェニアどこかで土台を探さないとw (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:08:06)
GM : 発射口ですか?かなり細いですよ。−7くらいは来そうですね。>ハリオン (04/10-03:08:11)
ハリオン : p:走り抜ける場合最後尾の男はとりあえずレーザーの餌食だな(ぇ (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:08:20)
ハリオン : p:一応、こっちは壊すまでやる気ですが……(w; (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:09:54)
GM : では、発射口を狙うなら−7修正でお願いしますね。>ハリオン (04/10-03:11:13)
アルティ : PL:てか、センサー型の罠は文明LV違って解除できんかったりアレよ?(死>GM (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:11:14)
ハリオン : では全力で技能+4で20、−7で目標13〜 3D6 → 2 + 4 + 5 = 11 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:11:49)
ハリオン : 一応あたりかけです〜 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:11:58)
GM : いえ、仕掛けは文明レベル同じですよ。ただ、攻撃してくるのがレーザーなだけです。>アルティ (04/10-03:12:18)
GM3D6 → 2 + 6 + 5 = 13 (04/10-03:12:23)
フェニア : 誰かに肩車してもらったら届くんだけどなぁ……(誰かをチラリ (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:12:47)
GM : む、弾くのは流石に無理ですね。だめいじどぞですー。>ハリオン (04/10-03:12:49)
ハリオン : 6でろ〜〜!! 1D6 → 3 + (1) = 4 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:12:59)
ハリオン : (T ゝ T*) (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:13:09)
D・P : PL:敵との距離は2mでしたっけ? (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:13:32)
アルティ : PL:ん?水作成で靄作ったらレーザー無効化できる?(死 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:13:35)
GM : 4点ですか……ふむ。 3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (04/10-03:13:48)
GM3D6 → 3 + 6 + 3 = 12 (04/10-03:13:52)
GM : えっと、大人の立っている位置から2mくらいですね。>D・P (04/10-03:14:53)
GM : どうでしょうねぇ?>アルティ (04/10-03:15:11)
アルティ : 面倒なんで継続して殴ります。14〜(死滅 2D6 → 1 + 6 = 7 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:15:39)
アルティ : ミスった。(死 3D6 → 4 + 5 + 6 = 15 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:15:52)
アルティ : む、外した。(死 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:16:00)
GM : あ。ハリオンの攻撃で照準がちょっとズレました。自動照準が……(苦笑) (04/10-03:16:00)
ロドニーp:…発射口にナイフ投げ込んだら一緒にドカンといってロストだろうなぁ…(何 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:16:11)
アルティ : ふう。(遠い目 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:16:28)
ハリオン : 「ちっ、無駄に頑丈なんだから…」 (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:16:31)
アルティ : PL:ライトー回復ー(TT (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:18:32)
D・P : PL:となると抜き打ちがきついな・・・・とりあえず逃げ回ってましょう(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:18:56)
GM : さて。あとの四人はどうしますか?ハリオンとアルティはレーザー相手に頑張ってますが。 (04/10-03:19:06)
フェニア : 届かない…… (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:19:47)
ロドニー : p:さっきからずっと後で見てますが(木亥火暴) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:19:56)
ライト : p:意識が遠のきかけてた(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-03:20:29)
ライト : p:大治癒ハリオンに集中します (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-03:21:52)
GM : ふむ。二回分行動出来るので、回復どうぞですー。>ライト (04/10-03:22:17)
アルティ : 2ターンあるから発動しちゃってください。>Dr. (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:22:18)
ライト : p:ハリオンの生命力10でしたよね?2点消費して6点回復いきます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-03:24:21)
ハリオン : p:生命10ですー (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:24:40)
ライト : 大治癒〜16 3D6 → 3 + 3 + 5 = 11 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-03:25:04)
ライト : 成功〜 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-03:25:13)
ライト : 「だいじょうぶですか?無理はしないで下さいよ」>ハリオン (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-03:25:35)
ハリオン : 「ああ、サンキュ、センセ。じゃあパッパと片付けるわ」>ライト (生:4疲:13/pl:橘) (04/10-03:26:15)
GM : では、レーザーですかね?それでは、照準ズレたので誰を狙うかは完全ランダムでー。 1D6 → 3 = 3 (04/10-03:28:13)
ハリオン : p:とりあえず耐えてどちらかが壊れるまで殴るのをやめない方向(ぇ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:28:24)
GM : えっとフェニアに行きましたね。では、命中は…… 3D6 → 6 + 3 + 1 = 10 (04/10-03:29:33)
ロドニー : p:君がッ!逝くまでッ!殴るのをッ!やめないッッ!!(火暴) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:29:44)
GM : おっと、フェニアに当たりかけていますね。相手が見えてるので、避けのみでどうぞですー。>フェニア (04/10-03:30:07)
アルティ : PL:GMに当たった…じゃないのか。(謎マテ (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:30:25)
フェニア : キタンデスネ…避け!目標6 3D6 → 4 + 3 + 5 = 12 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:30:38)
GM : うむ、残念ながら避けきれませんでしたね。フェニアには刺しで…… 2D6 → 6 + 1 = 7 (04/10-03:31:40)
GM : 7点のだめいじを差し上げましょうー。 (04/10-03:31:56)
フェニア : 2点しか止まらないし、10点って倒れるし… (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:33:25)
ハリオン : p:一瞬で逝きかけてる!?(w; (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:33:35)
アルティ : とりあえずまた2ターンチャージ? (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:34:16)
GM : 気絶判定ですねぇ。では、気絶判定どうぞですー。>フェニア (04/10-03:34:24)
フェニア : しくしく…では判定 3D6 → 2 + 4 + 5 = 11 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:34:52)
フェニア : これは逝くかも (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:35:09)
ロドニー : p:単なる罠でえらい目にあってるな(苦笑) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:35:17)
アルティ : PL:君のせいだと自身を持って言えるぞ?(ぉ<単なる〜>ロドニー (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:36:18)
アルティ : PL:とりあえずだ、優秀な盗賊どこー?ゴールドかむばーっく!(マテ (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:37:03)
ロドニー : p:あれだけ言われて素直に協力する奴がどこにおる(笑) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:37:04)
ライト : p:いきなりやばいですね〜 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-03:37:32)
GM : さて……。とりあえず、2ターン後にまた来ますので、それまでに頑張って破壊するなり逃げるなり解除するなりして下さい。フェニアに来たら逝ける可能性大ですので。 (04/10-03:37:36)
フェニア : おやすみ?…パタリ (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:37:36)
ライト : p:とりあえずまた回復の用意を… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (04/10-03:37:54)
アルティ : とりあえずこっちは継続して攻撃行きます。14〜 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:38:14)
アルティ3D6 → 1 + 1 + 6 = 8 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:38:16)
ロドニー : p:2秒で解除は絶対無理だと思う(苦笑) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:38:21)
アルティ : 当たりかけー (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:38:24)
ハリオン : じゃあ二回分発射口狙いで攻撃いきまーす。どちらも全力で目標13に上げてー 3D6 → 4 + 2 + 4 = 10 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:38:42)
ハリオン3D6 → 5 + 2 + 4 = 11 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:38:44)
GM : 二回行動が出来るだけで、2ターンとは誰も言ってませんよ?>ロドニー (04/10-03:38:59)
ハリオン : 2回とも攻撃は発射口に当たりかけてます。 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:38:59)
フェニア : 跳躍じゃなくてランニングを目指そう……少しでも避けられる可能性を高くするために (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:39:06)
GM : アルティ弾き 3D6 → 5 + 4 + 3 = 12 (04/10-03:39:17)
ハリオン : p:ランニングは、よけには加算されません(ぉ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:39:24)
D・P : 仕方が無い最短距離で一回狙いをつけましょう。まずは再装填?13 3D6 → 3 + 2 + 6 = 11 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:39:28)
GM : ハリオン弾き 3D6 → 5 + 6 + 1 = 12 (04/10-03:39:30)
D・P : 準備14 3D6 → 5 + 5 + 4 = 14 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:39:38)
GM : ハリオン弾き 3D6 → 2 + 1 + 3 = 6 (04/10-03:39:44)
D・P : 一回狙います。 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:39:46)
GM : 全部当たってます(笑)>アルティ&ハリオン (04/10-03:40:01)
アルティ : ダメージーとりあえず振る。(ぉ 2D6 → 2 + 1 = 3 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:40:05)
GM : ふむ、了解ですー。>D・P (04/10-03:40:12)
ハリオン : だめーじ1 1D6 → 3 + (1) = 4 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:40:14)
ハリオン : ダメージ2 1D6 → 5 + (1) = 6 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:40:19)
ライト : フェニアに向けて大治癒4点消費で集中 (生命点:9 疲労:8 PL:セス) (04/10-03:40:19)
アルティ : PL:低っ(TT (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:40:19)
ロドニー : p:どっちにしろ開錠だの罠解除なんかの精密作業は分単位の作業だから無理(笑) (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:40:42)
アルティ : こっちももう一回攻撃ー 3D6 → 1 + 6 + 4 = 11 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:40:47)
アルティ : 当たりかけー (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:40:52)
GM : 解除が簡単だから判定可能と言ってるんですが。分単位でしないといけない仕掛けなら、初めから無理と言ってます。>ロドニー (04/10-03:41:45)
GM : アルティ弾き 3D6 → 4 + 5 + 3 = 12 (04/10-03:41:56)
GM : おっと、アルティのももう一度当たりましたー。 (04/10-03:42:14)
アルティ : 今度こそー 2D6 → 3 + 6 = 9 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:42:36)
アルティ : 9発叩きー (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:42:44)
ロドニーp:常識として時間のかかるものだから戦闘中に解除を試みるという発想がキャラ的にない罠 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:42:46)
GM : ちなみにハリオンの攻撃で発射口はボロボロですねぇ。もう一撃加えればなんとかなりそうですね。 (04/10-03:42:47)
GM : 9発ですね、了解ですー。あとは、D・Pの二回目の行動と、ライトの回復ですかね? (04/10-03:43:44)
ハリオン : 「あと一息!」(発射口の様子を見つつ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:43:49)
GM : アルティの火炎噴射でもうガタガタですね。本当にあと一息っぽいです。 (04/10-03:44:27)
ライト : 大治癒〜16 3D6 → 1 + 6 + 3 = 10 (生命点:9 疲労:8 PL:セス) (04/10-03:45:03)
ライト : 成功〜 (生命点:9 疲労:8 PL:セス) (04/10-03:45:12)
D・P : 撃ちます18+1で19 3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:46:14)
ライト : p:フェニアさん10点回復どうぞ〜 (生命点:9 疲労:8 PL:セス) (04/10-03:46:18)
フェニア : 10点回復〜〜 (生命点:10 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:46:39)
D・P : 「この弾高いんですけどねぇ。ま、仕方がありませんね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:46:43)
GM : D・P弾き 3D6 → 1 + 5 + 4 = 10 (04/10-03:47:07)
ロドニー : p:大治癒でも最大値は8点だった気が…>回復量 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:47:13)
GM : むう、弾くのはやはり無理ですね。だめいじどぞですー。>D・P (04/10-03:47:31)
D・P : PL:ちなみに砕ですので(w; (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:47:38)
D・P : だめいじ 2D6 → 6 + 5 = 11 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:47:45)
ハリオンp:流石に攻撃を受動だけで弾くような愉快な罠じゃなかったか(w (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:47:53)
D・P : PL:・・・・11点の叩きが出ました (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:47:57)
ライト : p:う…、そうでしたか…。では8点の回復で… (生命点:9 疲労:8 PL:セス) (04/10-03:48:41)
GM : ……パキィィィンッ!という音を立ててレーザーが砕け散りますねぇ。見事に破壊されました。>D・P (04/10-03:48:51)
GM : ちなみに・・・ 3D6 → 1 + 6 + 3 = 10 (04/10-03:49:09)
GM1D6 → 4 = 4 (04/10-03:49:12)
フェニア : 意識不明だから何も出来ない (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:49:36)
ハリオン : 「……っと、壊れたか。しかし、な〜んか隠してるだろうとは思ってたけど…良さそうなもの持ってるじゃないの?」>D・P (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:49:49)
GM : 内蔵されていたパワーストーンのうち、4点のが一個無事だったようですね。>おーる (04/10-03:49:58)
ロドニー : 「(ぼそ)お〜お〜、強引なこって(苦笑)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:50:30)
GM : 怪我が治っても、覚醒がないとすぐには起きられませんからねぇ(苦笑)>フェニア (04/10-03:50:47)
D・P : 「えぇ、魔銃というものです、難点は弾が高いんですよ(にこにこ頭ポリポリ」>ハリオン (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:51:07)
アルティ : 「そいつが魔銃か。流石…と言ったところだな。」>D・P (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:51:19)
ハリオン : 「あっははは。じゃあこの先に宝があったらそれ売って補充しなさいな」>D・P (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:51:57)
D・P : 「そうですね(にこにこ」>ハリオン (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:52:35)
D・P : 「怖い道具です(にこにこ」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:52:47)
ハリオン : 「で、センセ、ボウヤの具合はどうだい?」>ライト フェニアの様子を聞いているらしい (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:53:10)
アルティ : 「まあ、使い方次第だろう。怖い物になるか、頼もしい物になるかは…な。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:53:34)
ライト : 「とりあえず怪我は治しました」 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-03:54:09)
フェニア : 「………(気絶中)」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:54:32)
ライト : 「あとはっと…」覚醒集中 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-03:54:41)
D・P : 「そうです、ね(にこにこ」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-03:55:07)
ライト : 覚醒17 3D6 → 3 + 1 + 2 = 6 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-03:55:31)
アルティ : PL:クリットキター (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:55:47)
ハリオン : p:クリットおめでと〜 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:55:48)
ライト : p:え〜っと…、クリット? (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-03:56:00)
ロドニー : p:微妙なところでクリットを… (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:56:00)
GM : ……くりっとですネ(笑) (04/10-03:56:00)
フェニア : う〜〜んすばらしい (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:56:20)
ライト : p:大治癒のときにでてほしかったり(^^; (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-03:56:23)
ライト : 「さて、気がつきましたか?」>フェニア (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-03:56:56)
ロドニー : p:これはもう瞬間的に物凄い勢いで跳ね起きるしか8ぇ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:57:05)
GM : では、ばっちりすっきりしゃっきりと起きましたー。一応、フェニアも生命力判定を。ファンブルじゃなければ大丈夫なので。 (04/10-03:57:08)
アルティ : さて、起きるかどうかの判定だが? (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:57:13)
フェニア : 判定〜〜 3D6 → 6 + 3 + 2 = 11 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:57:25)
ハリオン : p:跳ね起きて「ネムケースキリー!」と……(ぉぃ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-03:57:38)
GM : 1失敗でも問題ありませんね。覚醒の成功度がボーナスになりますし(笑) (04/10-03:58:20)
アルティ : PL:ボーナス合わせると10成功。(w; (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-03:59:04)
フェニア : 「………(回りを見回して)ご迷惑をかけたみたいですね。すみませんでした」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-03:59:13)
ロドニーp:呪文クリットってのは本来『呪文が素晴らしい効果をあげる+消費不要』だから判定ナシで起きてもよかった気もせんでもない… (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-03:59:57)
アルティ : 「私達がもっと早く破壊出来ていればすんだ話だ。お前が気にする必要は無い。」>フェニア (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:00:16)
ハリオン : 「危なそうな時は下がってていいんだからね。あそこのアレのように」(ロドニー指差し>フェニア (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:00:27)
フェニア : 「僕もお手伝いできればと思ったんですけど届かなかったみたいで……」>ハリオン&アルティ (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:01:17)
ロドニー : 「あ゛、悪いか?鉄の塊相手にたかがナイフで何しろってんだよ」>ハリオン (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:01:18)
ライト : 「気にしないでいいですよ^^」>フェニア (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-04:01:22)
ハリオン : 「悪いとか言ってないでしょ。なーんにも出来ないならいなくていいんだし」>ロドニー (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:02:06)
ハリオン : 「いいのよ〜、ボウヤが身を挺してくれたおかげで、こっちは戦うことに専念できたンだからサ」>フェニア (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:02:55)
フェニア : 「そう言ってくれると助かります……今度からは気をつけますね」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:04:08)
GM : さて。レーザーの破片とパワーストーンが落ちてる以外は特に変わったところも無く、通路は先に続いていますね。 (04/10-04:04:43)
ハリオンp:第一印象だけでここまで扱いが違うとどう挽回すればいいものやら(w (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:05:05)
D・P : 「しかし、このさき同じような罠ばかりだとしたら、怖いですね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:05:21)
アルティ : 「それにお前が気付いたから罠に身構えれた。気付いていなかったらもっと危なかった。」>フェニア (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:06:05)
ロドニー : 「ま、せいぜい頑張んな。いなくていい奴はおとなしく見てっからよ(笑)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:06:18)
アルティ : 「鏡…でもあれば違うんだがな。そうそう創れる物でも無い。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:06:51)
アルティPL:喋るたびにロドニーの印象が悪くなっていくんだが…(w;;; (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:07:38)
ハリオン : 「似たような罠があったら流石に…今度は引いたほうがいいかもね」>D・P (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:08:14)
ロドニーp:キャラシーの癖の一番上は伊達じゃねぇ(ぉ>喋るたびに印象悪い (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:09:04)
アルティ : 「ただ、あの手のはかなりの長距離まで飛ぶからな。問題は感知装置の精度だな。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:09:24)
ハリオンp:もはや「嫌な行動」の域まで達してる?<ロドニー (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:10:13)
フェニア : 「ちょっと動いただけで反応するかどうかも問題ですね」<感知装置 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:10:44)
GMとりあえず、パワーストーン4点(900ルーン)が落ちてますとだけ言っておきますー(ぉぉぉ (04/10-04:11:01)
ロドニーp:てゆーか『美形+傷+嫌な行動(雰囲気?)=悪い容貌』なイメージなんで(ぇ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:11:16)
ハリオン : p:パワーストーンって見ただけでわかるのかな? わかりそうにないから放置しているんですがw (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:11:47)
GM : うーむ、少なくとも水星信者ならわかるでしょうね。ライトも持ってますし。 (04/10-04:12:23)
GM : <パワーストーン (04/10-04:12:29)
ロドニーp:悪い容貌を使ってみたかったけど不細工に設定するのが嫌なんで無理矢理こじつけたとも言う(ぉ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:12:34)
アルティ : では…とりあえず拾っておきましょう。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:12:57)
アルティPL:どっちにしろゲーム的には−〜(ぉ (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:13:18)
GM : ちなみに拾った瞬間に爆発……とかはないので御安心を(笑) (04/10-04:13:46)
アルティ : PL:混沌かYO (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:14:05)
ハリオン : む、パワーストーンだとわからないからアルティはわなの破片を拾って分析をするに違いないと思っておこう(ぇ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:14:31)
アルティ : 「どうかしたか?」あえて訊く(死>ハリオン (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:15:03)
フェニア : 「何かあったんですか?」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:15:27)
アルティ : 「ああ、PSだ。誰か使うか?」>ALL (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:16:00)
ハリオン : 「ぱわーすとーん?」(? (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:16:43)
ハリオンp:「プレイステーション?」と聞こうとしたのは秘密だ。 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:17:08)
ライト : 「私は自分のを持ってますんで他の方どうぞ」 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-04:17:42)
アルティ : 「魔法を使う時の消費エネルギーを肩代わりしてくれるものだ。使った分は時間が経つと補填される。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:17:45)
フェニア : 「便利なものがあるんですねぇ」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:18:22)
ハリオン : 「魔法のねぇ…まー、あたしには関係ないわ。好きにして頂戴」 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:18:56)
D・P : 「魔法をたくさん使う方が持っていたほうがよいのでわ?(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:19:46)
アルティ : 「そうか。そっちはどうだ?貴重な弾丸を使わせてしまったことだし。」>D・P (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:20:11)
GM : おっと、そう言えば戦闘で激しい音がしてましたねぇ・・・・・・(何 3D6 → 4 + 5 + 2 = 11 (04/10-04:20:27)
GM : ふむふむ(謎判定 (04/10-04:20:51)
D・P : 「他に誰もいらっしゃらないのであれば(にこにこ」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:21:42)
ロドニー : p:危険なことなら勘があるんであしからず>謎判定 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:21:54)
アルティ : ではD・Pに渡しておきます。<PS (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:22:57)
GM : ふむ。では、パワーストーンを渡していると……ちょっと聴覚判定をお願いしますー。>おーる (04/10-04:23:39)
ロドニー : 弔客14 3D6 → 2 + 5 + 6 = 13 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:24:00)
ロドニー : 1成功 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:24:08)
D・P : PL:貰っておきます・んで聴覚12 2D6 → 5 + 1 = 6 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:24:09)
D・P : 6成功とかいうやつです (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:24:16)
GM : D・P、2D6になったままですね(笑) (04/10-04:24:41)
フェニア : 聴覚判定はっと 3D6 → 3 + 3 + 4 = 10 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:25:02)
D・P : あうち、再度 3D6 → 1 + 6 + 6 = 13 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:25:05)
D・P : そして1失敗_| ̄|○ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:25:13)
ハリオン : 11〜 3D6 → 6 + 3 + 4 + (1) = 14 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:25:20)
ハリオン : 修正値入ったままだった・・・どっちにしろ失敗です。2失敗。 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:25:43)
フェニア : 1失敗…成功することはあんまりないなぁ (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:26:25)
ライト3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-04:26:29)
ライト : 3成功〜 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-04:26:44)
アルティ : 13〜 3D6 → 3 + 4 + 5 = 12 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:27:32)
GM : ふむ。それなら成功した人は通路の奥から足音が聞こえてくるのがわかりますね。<聴覚 (04/10-04:27:36)
アルティ : 1成功かな。 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:28:04)
D・PPL:今までのキャンペーン中にPS持つのって初めてかも(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:28:25)
D・P : 「ありがとうございます(にこにこ」とアルティに渡されているので聞こえなかったと(死 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:28:49)
アルティ : 「足音がするな。先客か?それとも遺跡に巣食う妖魔の類か…」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:29:17)
GM : ちなみに足音は、こちらの方へゆっくりと近付いてくるようですね。 (04/10-04:29:27)
ロドニー : 「…ちっ、またかよ…(足音のする方を警戒)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:29:29)
D・P : 「足音ですか?(銃をしまう」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:29:39)
ライト : 「なにかくるようですね…」 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-04:29:44)
フェニア : 「今度は一体?」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:30:00)
D・P : 「ライトさん、後ろへ(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:30:20)
ハリオン : 「足音?」(いつでも抜けるように抜剣覚醒…じゃなく抜剣体勢に (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:30:26)
アルティ : こっちも火炎噴射は維持し続けて(マテ (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:32:11)
GM : ふむ。通路の奥の方をみているとわかりますが、こちらへ歩いてくるのは子供のようですね。性別はどちらとも取れますね。>おーる (04/10-04:32:16)
D・P : 見覚えはありますか?<子供>GM (生命点:9 疲労:10 PL:Re-do) (04/10-04:32:35)
子供 (N) : 「(てくてくてくてく……)」 (04/10-04:32:51)
ハリオン : 「……子供?」 p:子供だからといって必ず甘く見るわけじゃないですよ? (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:32:53)
ライト : 「はい」、きをつけてくださいね>D・P (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-04:33:00)
フェニア : 「子供?」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:33:16)
D・P : PL: (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:33:21)
D・P : PL:あと身体的特徴(狐耳とか猫尻尾とか (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:33:35)
アルティPL:GMの趣味か。(マテ<どちらとも〜 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:33:49)
ライト : 「(子ども!?いや、こんなところに子どもが一人でいるわけはない。しかし…)」 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-04:34:12)
ハリオンp:(;´д`)<GMのシュミ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:34:20)
GM : 見覚えは……そうですね。ま、皆知っているでしょう。ぶっちゃけ、月の女神であるルナに似てます。見かけは人間のように思えますね。 (04/10-04:34:25)
D・P : PL:うあ、そっちですかい(^^; (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:34:51)
ハリオン : 「こんな所で何をやってるのかな〜?」>子供 構えは崩さず (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:34:55)
フェニア : 警戒しつつも話し掛けてみよう「こんにちわ〜〜」>子供 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:34:58)
ロドニー : p:…微妙だな。この世界の神って『神々しさ』というものを発さないから他人の空似と見分けがつかん… (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:35:31)
子供 (N) : 「……御客様ですね。どうぞ此方へ。(抑揚ナシ)」>おーる (04/10-04:36:35)
ロドニー : 「…ガキ…か」p:第六感には反応ナシ? (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:36:44)
子供 (N) : 「御客様の御出迎えをしております。」>ハリオン (04/10-04:37:00)
ハリオンp:ルナ…ん、眼鏡っ娘じゃないか。興味ナシ(ぇ (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:37:03)
GM : 第六感には反応ありませんねぇ。>ロドニー&フェニア (04/10-04:37:28)
ハリオン : 「はぁ、お出迎えねぇ……その先に何があるっての?」>子供 (生:10疲:13/pl:橘) (04/10-04:37:32)
子供 (N) : 「どうもいらっしゃいませ。」>フェニア (04/10-04:38:10)
GM : 残念ながら(?)眼鏡はかけていませんね。>ハリオン (04/10-04:38:42)
フェニア : 「いらっしゃいましたぁ〜〜。ところでここってどこなんですか?(握手を求めつつ)」>子供 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:39:03)
D・P : 「お客様、ですか(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:39:07)
子供 (N) : 「御客様がいらしたら、此方へ御通しする様に言われておりますので。」>ハリオン (04/10-04:39:17)
アルティ : 「ふむ。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:39:52)
子供 (N) : 「(握手に反応せず)ここはルナ様の御屋敷です。」>フェニア (04/10-04:40:17)
D・P : 「とりあえず、案内されてみましょうか?(にこにこ」>ALL (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:40:20)
ライト : 「ふ〜む」 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-04:41:30)
ハリオン : 「……まぁ、今更か。毒を喰らわば皿までも…ね。行くしかないかな」>D・P (生:10疲:13/pl:橘@地獄甲子園鑑賞中) (04/10-04:41:41)
アルティ : 「だな。」 (生命点:10 疲労:9) 保存食×11 (04/10-04:41:58)
ライト : 「行ってみましょう」 (生命点:9 疲労:5 PL:セス) (04/10-04:42:09)
フェニア : 「ルナ様?(手をぶらぶらさせて)」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:42:15)
D・P : 「では、案内していただけますか?(にこにこ」>子供 (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:42:24)
ロドニー : 「…(ルナ…っつーと神の宮殿か?んなわけねえ、それだったら罠なんざねえな。かなり怪しいが…どうせ他に行こうにも行けねえか)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:42:59)
ロドニーp:…毒を喰らわばそれまで(ぼそ (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:43:18)
子供 (N) : 「はい、畏まりました。それと、罠の解除は指示を出しておきましたので御安心下さいませ。」>D・P (04/10-04:43:25)
D・PPL:・・・毒を食らわば晒すまで(ぇ (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:43:48)
D・P : 「それは、ご親切にどうも(にこにこ」>子供 (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:44:05)
ハリオン : 「…それは、ずいぶんと親切だこと」<罠解除 (生:10疲:13/pl:橘@地獄甲子園鑑賞中) (04/10-04:44:58)
フェニア : 「一体何の用なんでしょうねぇ」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:45:28)
ロドニー : 「ケッ、客が来るような場所なら端っから罠なんざ仕掛けんなってんだ(ぼそり)」 (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:46:09)
アルティ : 「とりあえず、進んで見るか。」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-04:47:47)
GM : 子供は皆さんを奥へと案内します。やがて、一番奥の豪華な扉の前まで案内してくれますね。 (04/10-04:47:58)
GM : そして、ギギーッと扉を開けます。すると、眩い光が部屋の中から溢れ出しますね。 (04/10-04:49:26)
ロドニー : p:とりあえず着いて行ってみる…ただし警戒は解かず (生命点:11 疲労:7・R3 旅人ver. PL:D.evil) (04/10-04:49:28)
D・P : PL:まぶしい光。。。常ににこ目(糸目状態)だから目を細めるという行動が・・・いらない (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:50:17)
GM : そして、扉の向こうには……と言った所で、今日のセッションは終了ですー。お疲れ様でしたー。 (04/10-04:50:58)
ハリオン : 「…つっ、何よ、この光は!?」 (生:10疲:13/pl:橘@地獄甲子園鑑賞中) (04/10-04:51:08)
フェニア : 「ま、眩しい」 (生命点:8 疲労:13 PL:住人) (04/10-04:51:16)
ハリオン : おつかれさまでしたー (04/10-04:51:19)
ロドニー : お疲れ様でした〜(キャラモ〜ド解除) (04/10-04:51:30)
D・PPL:保安団詰め所の便所裏だった(ぇ<扉の向こうは (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:51:33)
D・P : おつかれさまでした〜 (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:51:40)
GM : それも素敵ですw<保安団詰め所裏 (04/10-04:51:57)
アルティ : 「まぶしい…」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-04:52:01)
フェニア : おつかれさまです〜〜 (04/10-04:52:02)
ライト : おつかれさまでした〜 (04/10-04:52:02)
ハリオンしかし…またしても神か(TДT  (04/10-04:52:10)
ロドニー扉の向こうはまた扉、そしてその向こうもまた扉…そしてどこからか聞こえてくる声「どこまでもドア〜♪」(マテ (04/10-04:52:34)
GM : さて。それはどうでしょうねぇ?(何<神 (04/10-04:53:20)
ロドニー : まぁ構わんでしょう。この世界って神がえらく弱いし、たいしたもんじゃないですて(笑)>また神 (04/10-04:53:32)
アルティ : 神の安売りのしすぎはどうかと思います。(ぉ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-04:53:44)
ライト : 今日予定があるんでお先に失礼します (04/10-04:54:12)
ハリオン : お疲れ様です〜 (04/10-04:54:25)
ロドニー : お疲れ様〜 (04/10-04:54:25)
GM : 多分、下位神とかその内3000ルーンとかで買えたりして(ぇ<神 (04/10-04:54:29)
フェニア : デムパ系じゃないことを祈ります (04/10-04:54:39)
ライト : 皆様お疲れ様でした〜。おやすみなさ〜い (04/10-04:54:40)
D・P : おつかれさまです (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:54:42)
Systemライトさんが退室しました。 (04/10-04:54:50)
GM : ちなみに今回は大変な気もしますが、CPはナシで。次回は入るかと思います。 (04/10-04:55:09)
ロドニー : 多分神の使いが100均に並んでるYO (04/10-04:55:20)
D・P : なんというか、見事にロドニーとD・Pの相性が最悪な気がする・・・(==; (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:55:23)
GM : あい、お疲れ様でしたー (04/10-04:55:26)
アルティ : おつかれです (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-04:55:34)
フェニア : おつかれです (04/10-04:55:37)
ロドニー : 大丈夫、ロドニーと相性のいい奴なんていません(何 (04/10-04:56:43)
ハリオン : むしろロドニーと相性良い人いるんですか?8ぇ (04/10-04:56:54)
GM : とりあえず、今度ソロになったらほっとくかもしれません(ぇぇぇ (04/10-04:57:15)
ロドニー : ロドニー的には早くソロに戻りたいんだけど(マテ (04/10-04:57:46)
ハリオン : 本格的に止めようがないよ(w; (04/10-04:58:40)
フェニア : ロドニー……大変ですねぇ……正直を持ってる自分のせいかもしれませんが (04/10-04:58:56)
D・P : 止める理由がないですからねぇ・・・(w; (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-04:59:04)
GM : 出番は……用意した筈です。ええ。役に立てたはずです(何 (04/10-04:59:08)
アルティ : てかもう、『ゴールドーかむばーっくっ!』な感じで。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-04:59:14)
ロドニー : ロドニーの目的は今回の話と全くの別件だからなぁ…関わる理由自体がないし (04/10-04:59:59)
ハリオン : 関わる理由がない事に関してはほぼ全員同じかとw (04/10-05:00:26)
D・P : 私は早くイルを見つけて過去を洗いざらい吐いてもらわないと(ぉ (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-05:00:28)
GM : 実は関わる必要性はちっともありませんw逃げれるかどうかは別としてw (04/10-05:01:03)
フェニア : 強制的に連れてこられましたからね (04/10-05:01:36)
GM : ふう、イル見つかるといいですねぇ(ぉ (04/10-05:01:51)
ロドニー : まぁただ働きになったのはアレだけど無駄に人集める集団と早めにオサラバできてよかったかも、とか(ぉ (04/10-05:02:02)
D・P : すでに故人なのか・・・(ぇ (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-05:02:04)
ハリオン : イルはまだ生きてイル!(死んでしまえ (04/10-05:02:28)
D・P : 僕にはイルがイルんだぁ!(逝け!悪死図 (生命点:9 疲労:10(PS:4) PL:Re-do@アルプスの少女カイジ) (04/10-05:02:59)
ロドニー : イルは既に、死んでイル(CV:神谷明)…ひでぶっ!?(爆死) (04/10-05:03:21)
アルティ : 忌まわしき記憶と共にー(オチ? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-05:03:33)
フェニア : 記憶が戻るとき……それはイルの終わりの時(マテ (04/10-05:04:13)
GM : さて。まあ、次回いろいろとパーティー組む目的が出来れば・・・いいなぁ(ぉ (04/10-05:04:19)
D・P : しかし、謎は深まるばかり、PC(の一部)同士の溝も深まるばかり・・・ VIII 力の逆位置 (04/10-05:04:31)
アルティ : わがまま?(ぉ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-05:05:41)
アルティ : え〜い(まて (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 0 愚者の逆位置 (04/10-05:05:56)
アルティ : 間違った方向っぽいよ(ぇー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-05:06:36)
GM : さて。私はちょいと飲みすぎで頭痛いのでそろそろ落ちますねー。研究室の先輩、飲みすぎデスよー(遠い目 (04/10-05:06:47)
D・P : おつかれさまでした V 法皇の正位置 (04/10-05:06:55)
ロドニー : むしろ敵に回るか…(コラ (04/10-05:07:08)
ハリオン : 4年で研究室で先輩というのもアレですネw (04/10-05:07:13)
ロドニー : お疲れ〜 (04/10-05:07:16)
ハリオン : お疲れ様ですだー。 (04/10-05:07:27)
D・P : さて、私もコレにてお先に失礼いたします。 XIII 死神の正位置 (04/10-05:07:28)
D・P : お疲れ様でした IX 隠者の正位置 (04/10-05:07:37)
SystemD・Pさんが退室しました。 (04/10-05:07:41)
アルティ : おつー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-05:07:46)
フェニア : おつかれです〜〜 (04/10-05:07:46)
GM : え、もちろん院の方ですよ?w<研究室の先輩 (04/10-05:07:46)
GM : では、お疲れ様でしたー。 (04/10-05:08:00)
ロドニー : お疲れです〜 (04/10-05:08:08)
SystemGMさんが退室しました。 (04/10-05:08:16)
ハリオン : おつかれでしたぁ〜 (04/10-05:08:47)
ロドニー : さてと、俺も雪崩るかな… (04/10-05:09:40)
ハリオン : さて、私もミッドガルドに監禁される下準備があるのでそろそろ落ちますー。 (04/10-05:09:43)
ロドニー : お疲れ様でした〜 (04/10-05:09:50)
Systemロドニーさんが退室しました。 (04/10-05:09:56)
ハリオン : 冷霊さんへの上訴もまとめないといけないし…それでは〜 (04/10-05:10:04)
Systemハリオンさんが退室しました。 (04/10-05:10:07)
アルティ : ではー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-05:10:11)
アルティ : 私も空腹なんで落ちー(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数@PLは空腹 保存食×11 (04/10-05:10:22)
Systemアルティさんが退室しました。 (04/10-05:10:24)
フェニア : 私も落ちますかね (04/10-05:10:43)
Systemフェニアさんが退室しました。 (04/10-05:10:46)
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- Modified : J. Kakeya -