SystemGMさんが入室しました。 (06/25-22:55:03)
GM : 入室〜 (06/25-22:55:10)
Systemアルティさんが入室しました。 (06/25-22:58:08)
アルティ : ぅぃぁ〜 (06/25-22:58:20)
GM : こんばんわわ〜 (06/25-22:58:50)
Systemロドニーさんが入室しました。 (06/25-22:58:53)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (06/25-22:58:58)
Systemライトさんが入室しました。 (06/25-22:59:15)
GM : こんばんわわ〜 (06/25-22:59:22)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (06/25-22:59:34)
ライト : こんばんわ〜 (06/25-22:59:35)
GM : 引き続きこんばんわデス〜 (06/25-22:59:39)
Systemハリオンさんが入室しました。 (06/25-23:00:23)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (06/25-23:00:29)
ハリオン : 今晩はー (06/25-23:00:32)
GM : 更にこんばんわデス〜 (06/25-23:00:43)
Systemフェニアさんが入室しました。 (06/25-23:03:16)
フェニア : こんばんわ〜〜 (06/25-23:03:19)
GM : こんばんわです〜 (06/25-23:03:29)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (06/25-23:03:37)
ハリオン : 今晩はー (中身:橘@NW中) (06/25-23:04:15)
GM : 買ったんですね、NW(w; (06/25-23:04:41)
GM : >橘さん (06/25-23:04:45)
ロドニー : 早速ですか(苦笑)>NW (06/25-23:05:02)
ハリオン : わは。買いましたヨ。 (中身:橘@NW中) (06/25-23:05:39)
GM : で、どないですか?(ぉぉ (06/25-23:05:40)
ハリオン : ええ、ゲーム起動にディスク必須なのでコピー品だとひっかかります。<どない (中身:橘@NW中) (06/25-23:06:21)
ロドニー : なるほど、的確な対策だ(笑) (06/25-23:07:24)
GM : ちっ……じゃなくてwシステムとか世界観とかちゃんとシステム通りなんですか? (06/25-23:07:28)
ロドニー : メディアが違えば色々変わるのが世の常ではないかと(何 (06/25-23:08:30)
ハリオン : システムはぜんぜん違いますね。プラーナがパーティー総計での行動力として使われてます。あとHPとか数百の数字ですし。 (中身:橘@NW中) (06/25-23:08:55)
GM : いやぁ、トんでるならトんでるで、どのくらいトんでるのかなぁ?とw (06/25-23:09:20)
GM : HP……せめて三桁……レベル2桁PCですカ?(ぉ (06/25-23:10:08)
ロドニー : 全員勇者Lv持ちで絆か紋章取って、さらにLvを数十〜百ぐらいまで上げれば…(マテ>プラーナをパーティー全体で扱う&HP数百 (06/25-23:10:43)
ハリオン : 初期HPが700〜900とかです。あとレベルの概念もないです。パラメーター不明。 (中身:橘@NW中) (06/25-23:11:00)
フェニア : 違ってるところを楽しむのも手ですよ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:11:02)
GM : あと、スキル系統の概念はあるんですかね?サトリ&死点打ち、みたいなコンボとか? (06/25-23:12:08)
ロドニー : レベルやパラメータを元のシステムに合わせて表記すると馬鹿みたいなことになるからでは(ぇ>レベル概念なし&パラメータ不明 (06/25-23:13:05)
GM : ま、パラメータを見せないのは、個人的に好きだったりww (06/25-23:13:17)
GM : 確かにwレベル1でも魔王倒せないとNWじゃないですし(ぉぃぉぃ (06/25-23:14:59)
ロドニー : 「レベル1でも魔王倒せないとNWじゃない」?それは間違っているぞ!…レベルは0からだ(火暴) (06/25-23:15:53)
アルティ : カードゲームバトルだった気がするですだよ? (06/25-23:15:57)
GM : ハッ!そう言えば0からだった……グハッ!(吐血) (06/25-23:16:15)
フェニア : レベル0ってそうそうないですからね (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:16:54)
ハリオン : カードはいくつかの魔法とか、やっぱりプラーナ消費して使うですだよ。ユニット召喚とか。 (中身:橘@NW中) (06/25-23:17:19)
GM : ユニット召還は魔物使いとかが使えそうですなぁ。魔法もどれが採用されてるかとか気になりますねぇ〜……倹約するか(ぉ (06/25-23:18:20)
ロドニー : 全ての行動にプラーナ消費がデフォか…かなり厳しい戦いを繰り広げておりますな(笑) (06/25-23:18:27)
ハリオン : ターン初めにユニット数に応じてプラーナ支給→多いほうのチームが行動→プラーナ消費→行動後、両サイドのプラーナ残り数チェック→多いほうが次の行動→延々→お互いのプラーナがなくなるまで行動→ターンエンド→プラーナ支給→エンドレス (中身:橘@NW中) (06/25-23:19:23)
ロドニーコン・スコーン…魔法生物リクドムを12体召喚、3分間有効…SFADの魔法だけど(ぼそぼそ>ユニット召喚 (06/25-23:19:51)
ハリオン : プラーナの総計が多いほうが一方的に攻撃できるシステムです。(謎 (中身:橘@NW中) (06/25-23:19:59)
GM : やはり全員サブクラスは勇者ですなwきっと(マテ (06/25-23:20:02)
ロドニー : なんつーか…MtGのマナと同じような扱い?(何>プラーナ@毎ターン支給されて消費することで行動 (06/25-23:21:40)
GM : プラーナ集積付PC……SFEXにも対応済み……と(メモメモ←違 (06/25-23:22:23)
アルティ : (ノバっぽい(何<行動原理 (06/25-23:23:26)
フェニア : プラーナかぁ…… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:24:23)
ハリオン : プラーナというか行動力というか良くわからない感じです。 (中身:橘@NW中) (06/25-23:26:21)
GM : さて……ところでRe−doさん、どうされたんでしょうかね? (06/25-23:26:33)
ハリオン連続で同じユニットが攻撃とかが出来たり出来なかったり…説明不足気味。 (中身:橘@NW中) (06/25-23:27:07)
ハリオン : む、そろそろ30分経ちますなぁ… (中身:橘@NW中) (06/25-23:27:25)
ロドニー : むしろ名前がプラーナなだけで、SFの行動カウントルールの方が概念的に近いかも…? (06/25-23:27:30)
GM : あ、あと、修正ファイルアップされてたみたいですね、早速w<NW (06/25-23:27:48)
アルティ : (そいや、インフィニに3000円持ってかれましただ。(何 (06/25-23:28:01)
アルティ : (退席中っぽい…(何 (06/25-23:28:33)
ハリオン修正パッチ当てましたが時々唐突に強制終了します。 (中身:橘@NW中) (06/25-23:29:09)
フェニア : 掲示板にも書かれてませんですし (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:29:22)
GM : 強制終了ですかー……ファイトでつ(w; (06/25-23:29:36)
ハリオン第1話最初の戦闘直後くらいに固定箇所で必ずおちます。多分音声ファイルに問題があります。スキップで強制終了回避です(何 (中身:橘@NW中) (06/25-23:30:06)
GM : スキップですか、覚えておきます(何ぇ (06/25-23:30:26)
GM : うーむ、今日は久々(?)に戦闘予定なんですが……ふむぅ。 (06/25-23:30:59)
SystemD・Pさんが入室しました。 (06/25-23:31:20)
ハリオン : こんばんわぁ〜 (中身:橘@NW中) (06/25-23:31:30)
GM : おお、こんばんわです〜 (06/25-23:31:32)
D・P : こんばんは、遅れてもうしわけありません・・・ねてまつた (06/25-23:31:42)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (06/25-23:31:48)
GM : おはようございますw (06/25-23:31:59)
フェニア : こんばんわ〜〜 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:32:22)
GM : さて、それでは集まりましたので、まずは各自の成長申告をどうぞ〜(笑)>おーる (06/25-23:32:50)
アルティ : (蹴飛ばして良いですか?>GM (06/25-23:33:16)
ロドニー : その台詞はCP出してから言うように>成長申告をどうぞ (06/25-23:33:21)
ハリオン : GMに対する猜疑心がめきめき成長しています。 (中身:橘@NW中) (06/25-23:33:29)
フェニア : 成長させるためのCPを下さい (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:33:31)
GM : きっと今日は出せると思います、多分(遠い目) (06/25-23:33:37)
GM : さてさて、皆様。とりあえず、準備の方は宜しいですか〜? (06/25-23:34:45)
フェニア : よろしいです〜〜 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:34:52)
ロドニー : おお、蹴飛ばすなら高校登山部時代のシューズ&アイゼン(氷の上で滑らないための鉄の棘、靴底に装着して使用)のセットを貸そうか?(マテ (06/25-23:35:03)
ハリオン : ぉぅぃぇ。継続中だが→ (中身:橘@NW中) (06/25-23:35:47)
D・P : うぃおです (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/25-23:35:49)
ロドニー : さてと、キャラモ〜ド… (06/25-23:36:06)
ロドニー : p:ON! (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/25-23:36:12)
GM : ふむふむ、それではまずは、前回の話を覚えている方〜?>おーる (06/25-23:37:22)
ロドニーp:ゲーム継続しながらチャットですか…いいなぁ。俺のパソは放熱性能が劣悪でそんなのはとても無理ですよ…(TT) (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/25-23:37:48)
フェニア : 孤児院に入って料理を…… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:38:11)
ライト : p:OKです&Re-doさんこんばんわ〜(遅 (06/25-23:38:39)
ライト : p:ふぅ、どうにか戻った(何 (06/25-23:39:05)
ハリオン : 孤児院で子供達を眠らせて奥の部屋へご案内されました。 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/25-23:39:06)
アルティ : (くぅらぁで強制冷却(マテ (06/25-23:39:26)
ロドニー : p:頭は子供、体は大人、半分機械で目からビームにょ!なモンスター(GMの趣味?)とただ一人死闘を繰り広げました(ぇ<前回 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/25-23:39:57)
GMま、マークスさんの手伝いで、孤児院への入れました。で、昼食を作った後、子供たちを眠らせたってトコですね。 (06/25-23:40:32)
ライト : p:こどもがいっぱい(w<前回 (06/25-23:40:46)
D・P : PL:悪夢判定に見事失敗して技能・知能両判定にー1くらってます (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/25-23:40:47)
GM : 文字サイズ、間違えましたw (06/25-23:40:56)
ハリオン : なんだか昼食に睡眠薬を混ぜたかのようだ。GMが小声で喋ってるあたり(ぇ (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/25-23:41:05)
フェニア : 時計型のなにかで眠らせたとか…… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:41:07)
GM : で、子供たちも寝たので、奥の部屋へと案内されたところでしたね。 (06/25-23:41:37)
GM : さて、マークスさんと皆さんは奥にある応接室へと通されますね。 (06/25-23:44:43)
D・P : PL:あ、GM、GM。(くぃくぃ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/25-23:45:10)
アルティ(マークス…アファチームか!!(謎違 (06/25-23:46:05)
ロドニーp:そう言えば子供たちは全員昼寝してるのだらうか?そんな年齢じゃないのもいると思うけど… (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/25-23:46:49)
GM : あい、なんでしょう?>D・P (06/25-23:46:51)
GM : ま、数人起きてそうですが、ほとんどの子供は寝ていますね。>ロドニー (06/25-23:47:20)
D・P : PL:魔銃に砕をあらかじめ入れておいてもよろしいでしょうか?>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/25-23:47:26)
GM : ええ、構いませんよ。>D・P (06/25-23:48:03)
GM : おっと、ちなみに応接室の中に入ると、初老の女性が二人の若い女性を連れていますね。ちなみに三人とも神官服っぽいものを着てますね。 (06/25-23:48:15)
D・PPL:このレベルの銃器だとハーフコックのセイフティーすらあるか解らんので普段はそのつど入れてますが・・・暴発は嫌だし (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/25-23:48:28)
D・P : PL:では入れておこう (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/25-23:48:39)
ハリオン : 「……」とりあえず黙って室内の様子を見回しています。 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/25-23:49:05)
フェニア : 大人しくしてます (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:49:24)
D・P : 「・・・(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/25-23:49:39)
ロドニー : 「…(警戒気味に応接室内へ)」 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/25-23:50:01)
アルティ : 黙ってついて行きます。 (06/25-23:50:30)
ライト : p:中にいる人に会釈だけしてあとはおとなしくしてます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/25-23:51:16)
初老の女性 (N) : 「おやおや、皆さんよくいらして下さいましたね。御手伝い、どうもありがとうございます。」>おーる (06/25-23:51:34)
初老の女性 (N) : 「さ、御疲れでしょう。紅茶でもどうぞ。」>おーる (06/25-23:52:23)
ライト : p:普段の状態を装いながらも警戒中 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/25-23:52:26)
ハリオン : 「いや、仕事だからね」(一応営業スマイル>女性 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/25-23:52:34)
GM : と、女性は紅茶を勧めてきますね。 (06/25-23:52:38)
フェニア : 「すみません、いたただきます」>女性 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:53:12)
マークス (N) : 「お気遣いは嬉しいのですが、どうも熱いものは苦手でして。(苦笑)」>女性 (06/25-23:53:22)
GM : と、マークスさんは断っていますね。 (06/25-23:53:39)
初老の女性 (N) : 「いえいえ、御若い方がいらしてくれるのは嬉しいことです。私どもは、外のこととか詳しくありませんので、子供たちが興味をもってもって。」>ハリオン (06/25-23:55:02)
D・P : 「あ、お気遣いなく、持参してますから。(にこにこ」とズパッ!っと栄養ドリンクを出してみる>女性 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/25-23:55:16)
ロドニー : 「…(紅茶には手をつけない)」 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/25-23:55:54)
初老の女性 (N) : 「もし皆様さえ宜しければ、あとで子供たちに何かお話でもしていただけませんか?院長の私から、お願い申し上げます。(ぺこり)」>おーる (06/25-23:56:01)
ハリオン : 「ああ、そうですか。ま、子供はそうでしょうね…」お茶はいただいておきます。 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/25-23:56:16)
院長 (N) : 「おやおや、用意が宜しいんですね。御仕事をされてる方は、やはり違いますね。」>D・P (06/25-23:57:21)
ライト : 「こちらこそありがとうございます。子どもと接するとこちらのほうがいろいろと教えてもらえますので(^^」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/25-23:57:58)
フェニア : 「あの、突然で申し訳ないのですがいなくなった人たちのことをお聞きしたいのです」>院長 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/25-23:58:02)
アルティ : しばらく考え事してますだ。よってお茶には手をつけずに置きますだ。 (06/25-23:58:07)
ライト : p:紅茶には手をつけません (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/25-23:58:46)
院長 (N) : 「ああ、アニーちゃんとフェルトちゃんに、ユーリさんのことですね。彼女たち、本当に何処に行ってしまわれたのでしょうか……?」>フェニア (06/25-23:59:47)
アルティ : PL:一応グルメ判定しておくか。 3D6 → 4 + 1 + 5 = 10 (06/26-00:00:36)
ハリオン : p:フフリ、誰も紅茶に手をつけないのもアレなので飲んでしまう私。 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:00:42)
D・P : PL:栄養ドリンクの名前はやはり、ダイジョーVか・・・(何 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:00:56)
GM : では、ダイジョーVとゆーことで(笑)<栄養ドリンク名前 (06/26-00:01:31)
フェニア : 普通に紅茶飲んでますよ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:01:34)
ハリオン : p:ということは、前衛二人、謎の紅茶でノックダウンですね。(ぉ (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:02:15)
GM : ノックダウンされてどうするんですかいw (06/26-00:02:35)
ロドニーp:ピ○ミン2のCMの直後にア○ナミンVのCMが流れた直後、親父が一言。「一瞬ア○ナミンに毒があるのかと思った…」(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:02:45)
ロドニー : p:前衛不在、と…死んだかもな、こりゃ(ぉ (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:03:50)
アルティ : PL:実は紅茶に解毒剤が入ってると見た(何 (06/26-00:04:33)
院長 (N) : 「皆様、三人を見かけましたら、どうか御連絡お願い致します。(ぺこり)」>おーる (06/26-00:04:44)
GM : あ、ちなみに紅茶はとても美味しいですね。御安心下さい。(笑)>呑んだ人 (06/26-00:05:26)
ハリオン : 味はわかりません(えっへむ (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:05:42)
ロドニーp:今は美味しく飲めても…実は遅効性とか(ぼそ (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:06:18)
フェニア : 味まで考えませんよ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:06:30)
D・P : PL:指先一つで・・・(ぇ<ノックダウン (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:07:25)
D・P : 「あ、そうそう。それでですね。そのお三方と保育士の方の特徴、できれば肖像画でもあればよいのですが、教えていただけませんか?(にこにこ」>院長 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:08:14)
ロドニーp:全て融かし無残に飛び散るんですか?(ぇ>指先一つでダウン (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:08:45)
院長 (N) : 「特徴ですか?あ、それでしたら、院長室の方に入院時の肖像画がありますので、持ってきましょうか?」>D・P (06/26-00:09:22)
D・P : 「よろしく御願いします。(にこにこ」>院長 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:09:40)
アルティ : 「…(こんなことをしていて良いのだろうか・・・だが、どうしようもないな。)」 (06/26-00:10:32)
GM : では、院長は席を立つと、一方の女性を連れて部屋を出て行きますね。 (06/26-00:11:44)
ハリオン : (……流石にいきなり尻尾を出す事はないか…)紅茶をすすりつつ (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:12:10)
D・P : 「あ、もう一つ、いなくなられた保育士の方は、何時頃からこちらにいらっしゃったんですか?(にこにこ」>残った一人に (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:12:34)
フェニア : (お母さんの顔が見れる…) (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:13:16)
院長 (N) : 「え?つい最近でしたが。子供が好きと言ってらっしゃいましたし、子供が好きな方に悪い方はいらっしゃいませんから。」>D・P (06/26-00:13:27)
ライト「(子ども達はみんな大人しく寝ているのか…。神殿(診療所?)では寝付けない子がいたりして大変なのだが…)」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/26-00:13:33)
D・P : 「なるほど、そうですね。ありがとうございます(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:14:15)
ロドニー : p:あ、レオロを部屋の外に出しておこう。何か怪しい動きがあれば駆け込んでくるようにと合図して施設内を巡回にGO (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:14:38)
GM : さて、それでは改めて院長は出て行きますね。 (06/26-00:15:03)
GM : さて、それでは改めて院長は出て行きますね。 (06/26-00:15:03)
アルティ : 「…(とりあえずは、この仕事を片付けることだな。でないと旅の話もきりだせん。)」 (06/26-00:15:11)
D・P : PL:あれ?院長が1人の女性を連れて部屋を出て行ったあとに、残ったもう一人に聞いたつもりだったが、院長に答えられちゃった(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:15:30)
GM : あれ?では、残ってた女性が答えたと言うことで8ぇ (06/26-00:15:59)
GM : さて、それでは部屋にいる皆さん、院長が帰ってくるまで、どうしますか?>おーる (06/26-00:16:43)
フェニア : 紅茶の (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:17:37)
ハリオン : 紅茶をすすって待っています。 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:17:40)
フェニア : おかわりをおねがいしてます (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:17:48)
D・P : にこにこしてます (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:18:01)
アルティ : ひたすら考え事してますだ。(ぇ (06/26-00:18:23)
ロドニー : p:とりあえず黙って警戒中 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:18:56)
ライト : p:ここの部屋の配置とかを頭の中で確認中 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/26-00:19:29)
GM : ふむ、了解ですー。 (06/26-00:20:30)
GM : それでは……まず、偵察に出してたレオロが「にゃふう」と駆け込んで来ます。いや、にゃふうとは鳴きませんが(ぉ (06/26-00:21:22)
GM : そして、それと同時に東の方から爆発音が聞こえてきますね。で、建物が揺れて、瓦礫が落ちる音が聞こえます。 (06/26-00:22:14)
アルティPL:「にゃふう」ではない、「にゃふぅ」だ。(どうでもいい (06/26-00:22:29)
アルティ : 「む、地震か?」 (06/26-00:22:55)
フェニアいや、「にゃふぅ〜」だ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:23:11)
GM : で、最後に「きゃあーーーっ!!」という女性の悲鳴が東の方から聞こえてきますね。 (06/26-00:23:36)
ロドニー : 「ん?どうしたレオロ、やけに慌て…(轟音)…っ!何だってんだ!?(様子を見に外へ)」 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:23:46)
GM : 外に出ればわかりますね。東の方で煙が上がっています。何かあったようですね。>ロドニー (06/26-00:24:30)
D・P : 「おや?爆発音ですね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:24:33)
フェニア : 「爆発?強襲でしょうか」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:24:42)
アルティ : 「まったく、物騒だな。」 (06/26-00:24:48)
ロドニー : p:東の方って孤児院の外?それとも敷地内? (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:25:03)
マークス (N) : 「何事でしょうか……ハッ!私は子供たちの無事を確かめてきます。皆さんは爆発の方をお願いします!」>おーる (06/26-00:25:32)
ハリオン : 「いきなり急展開だわね…」爆発の方向かおうとします (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:25:43)
GM : どうやら敷地内のようですね。とゆーか、孤児院の壁も一緒に壊れてます。>ロドニー (06/26-00:26:07)
GM : ちなみにマークスさんは子供たちのいる西側に向かうつもりのようです。 (06/26-00:26:35)
D・P : 「行きましょうか(にこにこと席を立つ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:26:37)
アルティ : 「仕方がない、一応仕事とやらをするとするか。」考え事止めて立ち上がります。 (06/26-00:26:37)
フェニア : 「行きますか、爆発のあったとこへ」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:27:24)
GM : ふむ、それでは皆さんどうしますか?>おーる (06/26-00:27:43)
ロドニー : 「ったく、何があるかと思えば無茶苦茶やらかしてくれやがる…(レオロに隠れてマークスを監視するよう合図して東側へ)」 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:28:36)
ハリオン : 爆発のあったほうへ向かいます。 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:28:58)
ライト : p:子ども達のほうへ行こうとしたらマークスに先越された…。しかたなく頼まれた爆発のほうへ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/26-00:29:00)
GM : ふむ、了解です。では、東側は酷いことになってますね。壁が崩れて、ある一室のドアが壁ごと崩れていますね。 (06/26-00:30:12)
D・P : 爆発のあったほうへ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:30:13)
フェニア : 爆発のほうですね (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:30:19)
アルティ : フェニアについて行く方向で。(何 (06/26-00:30:48)
GM : あ、ちなみに西には、応接室にいた女性も向かっていますので。(念のため) (06/26-00:30:56)
ライト : 「(子ども達が心配なのだが…、しかたない)」「さて、急ぎましょう」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/26-00:31:09)
D・P : 「これは、見事ですねぇ(にこにこ」 と、すばやく現状の確認を・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:31:50)
ロドニーp:どうせ戦闘では大して役に立たないし嫌がらせのごとくマークスに張り付こうかなとも思ったけど、またもや単独行動すると顰蹙買う気がしたんで却下(何 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:32:33)
ハリオン : 「壁が壊れて…それだけ?」 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:32:42)
GM : 煙が立ち込めているのでわかり辛いですが、次第に煙が収まってきます。そこには、倒れた一つの影と、立っている四つの影があります。 (06/26-00:32:58)
フェニア : 「囮でしょうか?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:33:09)
D・P : 「・・・いえ、どなたかいらっしゃるようですよ(にこにこ」>ハリオンさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:33:25)
GM : <部屋の中 (06/26-00:33:26)
ライト : 「怪我人は!?」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/26-00:33:34)
アルティ : PL:四の影!!(絶対謎違 (06/26-00:34:17)
GM : で、立っている影のうち、二つは接近しており、一方が手にした何かに、もう一方が貫かれていますね。 (06/26-00:34:26)
ライト : p:中にいる人の位置関係はどうなってるのでしょう?>GM (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (06/26-00:34:32)
GM : そして、煙が晴れてきますが……刺されているのは院長ですね。そして、ハリオンは刺している人物に見覚えがあります。 (06/26-00:35:18)
ハリオン : 「……なんだか知らないけどまっとうな奴等じゃないみたいね」<どなたか>D・P (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:35:33)
フェニア : 刺されてると認識していいですよね? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:35:37)
ハリオン : 「……指されてるのは…院長? で、アンタは…?」<人物 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:35:58)
GM : えー、倒れている女性はちょっと部屋の奥の方にいます。既に事切れているようですね。で、他の四人は部屋の入り口近くにいますね。>ライト (06/26-00:36:54)
GM : 刺している人物は……駆燕ですね。愛用のバッソが赤く染まっています。>ハリオン (06/26-00:37:40)
フェニア : とりあえず刀の準備をしておこうかな (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:37:51)
駆燕 (N) : 「まさか……こんなトコで会うとは思わなかったぜ……」>ハリオン (06/26-00:38:16)
ロドニー : p:ときに院長室までついて行ったもう一人は?倒れてる人? (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:38:47)
アルティ : 「さて、なにやら雲行きが怪しくなってきたようだが…」 (06/26-00:38:50)
D・P : 「お知り合いですか?(にこにこ」>ハリオンさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:38:53)
ハリオン : 「ああ、そうね。アタシもよ…で、どうしてまたこんな事やってんのカシラ?」(剣を抜きつつ>903 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:39:15)
GM : ちなみに駆燕の傍にいるのは、キラキラ輝くローブを羽織ってミラージュソードを手にした女性と、見た感じ線の細そうな無手の男性ですね。 (06/26-00:39:25)
ハリオン : 「ああ、コイツは駆燕って言ってね…まぁ、昔の知り合いよ」>D・P (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:39:46)
駆燕 (N) : 「復讐だよ……妹の。」>ハリオン (06/26-00:39:55)
D・P : PL:・・・・見た感じ線の細そうな無手の男性・・・・・・・私ですか?(ぇー (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:40:03)
フェニア : 「妹さんでも殺したんですか?」>ハリオン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:40:15)
D・P : 「そうですか。(にこにこ」>ハリオンさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:40:19)
GM : 違います(笑)ま、武術の心得はありそうですね。<男>D・P (06/26-00:40:44)
ハリオン : 「妹? どういう事かしら? 行方不明者の一人がって事で、良いのかな?」>駆燕 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:41:34)
ロドニー : 「言ったよな、テメエの知り合いだろうが邪魔になるってんなら…(ナイフを抜きつつ)」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:42:23)
駆燕 (N) : 「違う。俺の妹は事故に逢い、足を失った。俺は海王星神殿に走ったが、千切れた足は残念ながら原型すらとどめちゃいなかった……」>ハリオン (06/26-00:42:50)
アルティ : 「あーどうでも良いが、こいつらは例の組織のアレなのか?」>ALL (06/26-00:43:22)
ハリオン : 「…ま、最後まで色々聞いてからじゃないの? 少なくとも、まだ」>ロドニー (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:43:34)
D・P : 「さぁ?(にこにこ」>アルティさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:43:43)
D・P : PL:一応、駆燕以外の人間に注意を向けてます (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:44:05)
ハリオン : 「で、その妹さんの復讐と、そこの院長がどう関係しているのかしら?」>駆燕 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:44:12)
フェニア : 「さあ?ハリオンさんとの関係は見えてきそうに無いですけど」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:44:28)
駆燕 (N) : 「そこで事故を起こしたお偉いさんが最新鋭の機械仕掛けの義足を用意してくれるっつった!俺は妹がこれで助かると思ったんだっ!……(院長から刃を抜き、院長が地面に倒れる)」 (06/26-00:44:28)
ロドニー : 「ああ、話ぐらいは聞いてやるよ…復讐ってあたりは多少共感がねえわけじゃねえしな」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:44:30)
D・P : 「・・あぁ、話しがつながってきましたよ。妹さんの義足、その結果が・・・ロドニーさん、例のアレってことでしょう(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:45:24)
駆燕 (N) : 「……でも、国が欲しかったのは、新しい技術を試す実験体だったんだよ……安全すら確かめずに手術を敢行、あとは言わなくてもわかるだろ……?」 (06/26-00:46:09)
ロドニー : 「実験材料、か…似非慈善事業の中でも最悪の類だな。反吐が出るぜ」 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:46:29)
ハリオン : 「そう、まぁ、事情はわかったわ。で、もうひとつ説明して欲しい事情があるんだけど」(懐から、駆燕が落とした短剣を取り出す (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:46:45)
フェニア : 「適応しなくて回復不能に?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:46:54)
ハリオン : 「……この短剣に描かれてる紋章について…どういうことかしら?」>ルエン (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:47:13)
駆燕 (N) : 「……ッ!そ、そいつは……」>ハリオン (06/26-00:47:18)
ハリオン : ×ルエン→○駆燕 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:47:25)
Systemライトさんが入室しました。 (06/26-00:48:09)
ライト : p: (06/26-00:48:13)
駆燕 (N) : 「……俺一人で国を相手にすることは出来ねぇ……だから、手伝うことにしたんだよ……俺の復讐の為に……」>ハリオン (06/26-00:48:32)
D・P : 「ライトさんならわかるのでしょうが、成長しきっていない身体への手術というのは危険なものでしてね、おそらく過度の負担がかかったのでしょう。それに・・・他の事も一緒にやっていてもおかしくないでyそうから(にこにこ」>フェニアさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:48:38)
ライトp:パソがとまりました。挨拶不要です (06/26-00:48:39)
アルティ : 「なるほど…短剣に紋章…つまり敵と言うことで良いか?」>ALL (06/26-00:49:05)
D・P : 「・・・もし、この方が復讐のためだとはいえ、組織の人間であるならば・・・いまの発言は、矛盾してますねぇ(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:49:23)
フェニア : 「 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:50:06)
フェニア : 「組織から抜け出したんでしょうか」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:50:18)
駆燕 (N) : 「ここは孤児院に見えるだろ……?でもよ、ここは孤児院なんかじゃねぇ……実験場だ。カルーロの為の最新技術とやらのよぉ!」 (06/26-00:50:20)
ハリオン : 「そう。という事は、敵って事になっちゃうんだけど、今更抜けるとか、そういう気はないわよね?」(目を細めつつ>駆燕 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:50:20)
D・PPL:ここで、孤児院に?見えませんよってズパッっと言ったらだめかな?(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:51:03)
フェニア : 「カルーロ?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:51:12)
駆燕 (N) : 「悪いな。俺がそれ相応の手柄を立てれば、子供たちの安全は保障してもらえる……そういう約束なんだよ。(バッソを抜き放ち構える)」>ハリオン (06/26-00:51:57)
ハリオン : 「どうしたもんかしら…もうちょっと詳しく説明してもらいたい所ではあるんだけど……」 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:52:43)
D・P : 「はぁ・・・(溜息)・・・なんというか、どうなんでしょうねぇ(にこにこ頭ぽりぽり」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:53:03)
アルティ : 「まあ、話を聞く限りでは、義は貴様にあるようだ…それに私たちはこことは何のかかわりもない。普通なら放って置くところだが、さすがにそうも行かん事情でな。」 (06/26-00:53:07)
ライトp:院長を殺したのはよくない。しかし子ども達のことを考えると…。ちょっと悩んでます (06/26-00:54:34)
アルティ : 「貴様は現時点を持って最優先事項への障害に認定された。よって速やかに排除する。悪く思うな。」(何 (06/26-00:54:52)
ロドニー : 「ガキ共の安全?…さっきの爆発騒ぎの時に国側らしき人間がガキの様子を確かめに行ったぜ。ガキ共を心配するんだったらそっちに行きな」>駆燕 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-00:55:25)
駆燕 (N) : 「悪ィな。俺もぐずぐずしている暇はねぇんだ……ここをつぶさせてもらえねーんだったら……(バッソが鈍く光を反射)」>ハリオン (06/26-00:55:25)
D・P : PL:剣を振り上げて、目からビーム?(ぇー<駆燕 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:55:58)
フェニア : 「院長先生についてきていた人もやっぱり…」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:56:33)
院長 (N) : 「待って……実験場……?……いったい……どういう……?……ゴフッ!(吐血&気絶)」 (06/26-00:56:55)
GM : と、院長は呟いてから気絶しますね。ちなみに駆燕の耳には届いてないようですね。 (06/26-00:57:35)
フェニア : 「院長は知らなかったの?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-00:57:36)
ハリオン : 「……ン、今の院長のセリフ…?」 (生:10疲:13//pl:橘@NW中) (06/26-00:57:42)
D・P : 「坊主にくけりゃ今朝まで泥酔と、大体こういった裏と表のある場所の表を担う人間は二通りありますからね。表側の人間が裏側を知らないことも多々あることです。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-00:58:54)
フェニア : 「ということは実はマークスさんが怪しい!?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:01:15)
D・P : 「(パンっと手を叩く)とりあえず、僕が貴方がたと対峙する理由は一点、このタダ一点で十分なんですよね。(にこにこ」>駆燕 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:01:25)
ライトp:坊主が憎くて自棄酒?(ぉ (06/26-01:02:20)
D・PPL:管巻いてますね(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:02:53)
ロドニーp:パンッと手を叩く→地面に両手をつく→錬成完了(違) (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:03:03)
駆燕 (N) : 「誰が怪しいなんて関係ねぇ……ココを潰せばいいだけだ!ハリオン、お前らは退くか斬られるか二つに一つだっ!(バッソを構えたまま)」 (06/26-01:03:15)
D・P : 「フェニアさん・・・まっすぐ育ってくださいね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:03:18)
フェニア : 「僕はまっすぐ育ってると思いますよ」>D・P (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:03:57)
ハリオン : 「残念ながらどっちも却下。アンタのやり方で、子供達が救えるとも思わないから」>駆燕 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:04:00)
D・P : 「そうですね、良いことです(にこにこ」>フェニアさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:04:46)
駆燕 (N) : 「だったら俺を止めて見せろ!止めて見せろよっ!(叫び)」>ハリオン (06/26-01:05:40)
ロドニー : 「っつーか既にガキ共を救うには期を逃してるんじゃねえか?さっきも言ったが、さっきガキの様子を見に行った奴は国側の奴だぜ、テメエラの仲間じゃねえんだったらな」>駆燕 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:06:09)
ハリオン : 「そうさね、頭冷やしてあげるわ」(両手武器構え>駆燕 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:06:28)
D・P : 「(しかし、今回の方々は・・・末端なんでしょうかねぇ、僕に対してなんにも反応ないようですし・・・・)(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:06:58)
フェニア : 「もう歩み寄れないんですね」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:07:00)
アルティ : 「手段と目的が摩り替わった奴に、何を言っても無駄だと思うぞ。」>ロドニー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:07:06)
GM : と、駆燕はやる気ですね。さて……戦闘に入っても宜しいですか?>おーる (06/26-01:08:05)
ハリオン : いたしかたありません。 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:08:37)
D・P : PL:うぃお (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:08:38)
GM : ちなみにロドニーあたりの声は届いてないようです。知り合いにあった焦りと、仕事を急ぐ焦りで(ぉ (06/26-01:08:50)
ライト「(子どもが心配なんだが…、この状況じゃそうもいかないようだな…)」 (06/26-01:09:09)
GM : とゆーことで、まずはイニシアチブからどうぞー。 (06/26-01:09:31)
ロドニー : 「ま、端っから期待はしてねえがな…そもそもそれを気にする余裕が残ってたらさっきの院長の言葉が耳に入ってるだろうよ」>アルティ (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:09:38)
ハリオン : かなり久しぶりのイニシア恥部〜 1D6 → 2 + (14) = 16 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:10:08)
D・P : PL:悪夢って技能判定と知力判定だけで、敏捷そのものに修正はないですよね? (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:10:09)
ロドニー : イニシア 1D6 → 3 + (13) = 16 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:10:25)
GM : ええ、ありませんよー。>D・P (06/26-01:10:33)
GM3D6 → 5 + 5 + 3 = 13 (06/26-01:10:36)
ライト : いにしあ〜 1D6 → 1 + (10) = 11 (06/26-01:10:37)
D・P : では、イニ 1D6 → 2 + (14) = 16 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:10:57)
フェニア : イニシア 1D6 → 6 + (12) = 18 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:11:41)
アルティ : いにしあー 1D6 → 3 + (11) = 14 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:11:46)
GM : こちらは、駆燕19、男18、女15ですね。 (06/26-01:12:01)
D・P : PL:はやいなぁ〜っていうか出目が低いのが・・・期待値が出ればなぁ・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:12:32)
ハリオン : p:期待値以下ばっかりですな… (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:13:54)
GM : では、順番は駆燕、フェニア、男、ハリオン、D・P、ロドニー、女、アルティ、ライトという順番ですね。 (06/26-01:14:00)
GM : まずはターン頭、魔法の発動はありますか?>おーる (06/26-01:14:24)
アルティ : 火炎噴射2D〜 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:14:58)
ロドニー : p:まず集中なしで使える魔法がない…無駄に瞬間回避でもしろと?(ぉ (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:15:27)
GM : ちなみに駆燕は革鎧にバッソ両手持ち、です。女はミラージュソードを構え、男は空手っぽい構えを見せますね。 (06/26-01:15:36)
アルティ : 「さて、やるとするか。」火炎噴射21〜 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:15:48)
ハリオンp:・・・何気に戦術のボーナス忘れてましたゴメンナサイ(ぼそ (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:17:01)
GM : あい、了解ですー。戦術ボーナス、忘れた人、他にいませんねー? (06/26-01:17:33)
フェニアあ、私も忘れていた (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:17:45)
GM : ちなみにハリオン、1上がっても順番は変わりません(笑) (06/26-01:18:00)
D・PPL:む!あの構えは!(クワッっと劇画調の顔に) あれは・・・古代カルーロに伝わる最源流空手の一つ、曲弦流空手!・・・できる・・・(ぇーとか (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:18:08)
ロドニーp:知っているのか雷d(ry (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:18:39)
GM : おっと、それではフェニアが駆燕より早くなりますね。一番手になります。 (06/26-01:19:09)
GM : では、魔法の発動はないみたいですので、フェニアどうぞー。 (06/26-01:19:39)
D・P : PL:そういえば、同じ組織の人間なら使う空手も一緒なのかなぁ・・とか考えてみたり (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:19:49)
フェニア刀準備〜〜 3D6 → 1 + 5 + 4 = 10 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:20:20)
ロドニーp:千砕だったら嫌だなぁ…とか思ってみたり(ぇ>空手 (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:20:35)
フェニア : 5成功で準備完了 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:20:41)
GM : ちなみに距離は3mってトコですね。移動攻撃は可能ですが、どうしても大振りになってしまいますね。 (06/26-01:20:50)
アルティ : PL:火炎噴射発動しとるがな。(滅<魔法 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:20:51)
D・PPL:それは逃げますな(ぉ<千砕 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:20:58)
GM : いや、他にはとゆー意味ですがな(笑)>アルティ (06/26-01:21:20)
GM : ちなみに駆燕、男、女、全員前なので、斬りにいけますね。 (06/26-01:21:44)
フェニア : 駆燕にしようか女にしようか…強そうかもしれないので駆燕に (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:22:32)
フェニア : 目標値15で攻撃斬りで 3D6 → 6 + 5 + 6 = 17 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:23:08)
D・P : PL:大振りだと最大でも9のはずだけど・・・フェニアって射程2で切れましたっけ? (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:24:11)
GM : ふー・・・・・・ファンブル表、どうぞ(笑) (06/26-01:24:18)
ハリオン : 「どいてな、ボウヤ! そいつの相手はアタシがやるわ!!」>フェニア@ファンブル (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:24:57)
フェニア : ファンブル〜〜 3D6 → 6 + 1 + 4 = 11 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:25:28)
フェニア : 武器落としました (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:25:41)
GM : おっと、刀って2距離で切れましたっけ?ま、どちらにせよファンブルですが(苦笑) (06/26-01:26:32)
D・P : PL:しょっぱなからやらかしてくれますな( ̄▽ ̄; (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:26:48)
GM : 武器……頑張って拾って下さいませ(苦笑)>フェニア (06/26-01:27:21)
フェニア : 距離は切れませんでしたか……すみません (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:27:29)
GM : さて、それでは駆燕ですね。こちらは迷わずハリオンに大振り攻撃ですね。 (06/26-01:27:59)
ロドニー : p:無理して遠い相手を斬ろうとしたら手からすっぽ抜けたとか… (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:28:07)
フェニア : 訂正:は→2は (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:28:16)
駆燕 (N) : 「ハリオン……覚悟しろっ!」 3D6 → 4 + 1 + 4 = 9 (06/26-01:28:22)
GM : おっと、ギリギリ当たりかけですね。 (06/26-01:28:51)
D・P : PL:刀・・・・切り、射程1,2とあるから2m切れますね・・・両手じゃないとだめとか制限もないみたいですが (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:29:15)
アルティ : PL:移動攻撃したんでないの?<1歩踏み出しての2距離なら大降りにならんはず (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:29:24)
ハリオン : 受けますーサーベル受け目標14 3D6 → 3 + 4 + 2 = 9 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:29:35)
ハリオン : 受けましたよ。 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:30:11)
GM : あう、受けられましたか。ギィンっと火花が散りますね。次は男の番ですね。 (06/26-01:30:35)
D・PPL:お前は・・・ケン○ロウ・・・とかやりたいかもー(まて<同じ素手同士 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:31:12)
アルティ : PL:カルシファブレードは両手で無いと2距離はダメですね。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:31:44)
GM : 男は拳が怪しげな紫色ですね。ちょっとやばそうです。そうですねぇ…… 1D4 → 3 = 3 (06/26-01:32:01)
ロドニーp:内側から破壊する拳VS外側から破壊する拳ですか?(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:32:10)
D・P : PL:あぁ、そうか。<カルシファードブレード (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:32:13)
D・P : PL:げ、朱紗掌? (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:32:38)
ロドニー : p:毒手拳か…(汗) (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:32:39)
GM : ふむ、ロドニー。殴りかかってあげましょう。目標値9でー。 3D6 → 3 + 3 + 5 = 11 (06/26-01:32:56)
GM : あう、ハズしました。びゅんと空を切りました。次はハリオンですね。どうぞー。 (06/26-01:33:28)
フェニア : ○斗水○拳?<外から (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:33:38)
D・PPL:これで、単なるチアノーゼ反応です。とか言われたら・・・・(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:33:40)
ハリオン : さっき大振りで攻撃されたけど、こっちが攻撃するのもやっぱり大振りになります?>GM (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:33:57)
GM : いえ、もう距離は充分近付いてますので修正ないですよ。>ハリオン (06/26-01:34:27)
ハリオン : では「前々から焦って腕が鈍るクセが抜けてないわね…『流浪』のハリオン、悪いけど、全力で行くわ」駆燕に二刀流同時アタック目標13! 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:35:49)
ハリオン3D6 → 1 + 1 + 1 = 3 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:35:51)
ハリオン : クリット表 3D6 → 1 + 4 + 3 = 8 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:35:57)
フェニア : ブラボ〜〜<クリット (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:36:29)
ハリオン : 通常だめいじだけ。片方はあたりかけで。−1喰らってどぞー (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:36:30)
駆燕 (N) : 「来いッ!」一発目だけ受けでー(涙) 3D6 → 4 + 2 + 1 = 7 (06/26-01:36:38)
ハリオン : あ、ちなみに刺しね。 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:36:39)
駆燕 (N) : はい、一撃目は受け止めましたが、脇に一撃食らいましたね。だめいじどぞですー。>ハリオン (06/26-01:37:16)
ハリオン : 「せいっ!」 1D6 → 4 + (1) = 5 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:38:02)
ハリオン : 5点刺し。 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:38:09)
駆燕 (N) : 「グッ……まだまだぁっ!」うー、ちっと痛いかも。 (06/26-01:38:41)
GM : さて、次はD・Pですね。どうぞですー。 (06/26-01:39:00)
D・P : PL:あ〜前線一人脱落で、駆燕VSハリオン、男VSロドニーかぁ・・・となると・・・呪文集中?(ぇー (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:39:56)
D・P : PL:仕方が無い、フェニアさんが復帰するまで女性のエスコートをしましょう。 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:40:45)
D・P : 女性の前までてこてこ歩いていって終了。(にこにこ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:41:18)
GM : あい、了解ですー。では、ロドニーどうぞー。 (06/26-01:41:40)
ロドニー : p:うーむ、浮揚で無力化すれば楽そうだけど集中時間が2秒…辛い… (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:43:14)
ロドニー : p:ときに敵の布陣は端から端まで何m? (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:44:34)
GM : 凡そ3m程度ですね。<敵の布陣の端から端まで (06/26-01:45:21)
GM : ちなみに目の前の男はぺらぺらの革鎧ですね。固い人はあまりいません。 (06/26-01:46:09)
ロドニー : p:ではべたべたに集中するかな… (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:47:21)
ロドニー : p:敵は近接戦闘型オンリーっぽいから移動を封じればほぼ無力化できるはず… (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:48:01)
GM : ちなみに男と駆燕が既に接近してるし、D・Pは女のところまで行ったので味方もやはり巻き込みますね。>ロドニー (06/26-01:49:38)
GM : <べたべた (06/26-01:49:44)
ハリオンp:大人数べたべたプレイがお好み? (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:50:08)
GM : 下手すると、フェニアのブレードがくっ付いたまま取れなくなりますなぁ(笑) (06/26-01:50:49)
ロドニー : p:範囲魔法は範囲内の任意の箇所に限定して使用可能だけども? (生命点:11 疲労:8・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-01:51:16)
GM : ああ、そう言えばそうでしたな。忘れてた。ふむ、こちらの女は近付かれたので、とりあえず集中ですー。 (06/26-01:52:24)
GM : さて、次はアルティですね。どうぞー。 (06/26-01:52:44)
アルティ : えーふれいみんぐあーまー欲しい人ー?(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:54:08)
フェニア : 欲しいかな? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:55:18)
ハリオン : p:決闘に余計な手出しは無用(いつの間に決闘? (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-01:56:04)
D・P : PL:ほしいかも・・・選択あやまったなぁ・・・呪文集中しておけばよかった (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:56:25)
アルティ : (一応念のため言って置くと防御魔法ではないです。素手や武器の攻撃ダメージが1増えるのと、1距離以内から攻撃されると1Dの火炎噴射で自動命中カウンターがとか言う… (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:56:49)
フェニア : それだと別にいいかなぁ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-01:57:59)
D・P : PL:ほしいなぁ・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-01:58:12)
アルティ : PL:とりあえず欲しい人居なけりゃ素直に敵殴ります。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-01:59:42)
GM : いるみたいですよ?(笑) (06/26-02:00:13)
アルティ : む、ではD・Pに…ふれいみんぐあーまー…別名帯火を集中。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:00:58)
D・P : PL:サンクスです。 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:01:28)
GM : あい、了解です。では、次はライトですね。どうぞー。 (06/26-02:01:50)
D・P : PL:なんか、この女、光弾とか放ってきそうで怖いです・・・こいつ受け以外防御きついのに (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:02:03)
アルティ : PL:あ、手持ち武器で攻撃されないと無理…(死滅<カウンター (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:03:30)
ライト : p:今回することない…。場所と相手の状態確認でもしてます (06/26-02:04:36)
D・P : PL:それに関してはミラージュソードがあるそうですので・・・なんか着てるのもぼやけに近いものがありそうですが (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:04:40)
GM : ふむ、了解です。それではターン頭、魔法の発動判定どうぞですー。 (06/26-02:05:40)
GM : ちなみに院長の御付の女性は助かりそうにありません。院長はまだ息があるみたいですね。>ライト (06/26-02:06:34)
アルティ : 16〜 3D6 → 4 + 1 + 1 = 6 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:06:40)
アルティ : PL:…(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:06:55)
ハリオン : p:くりっとおめでとぅー (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:07:26)
D・P : PL:クリット・・・ところで、これって持続はどれぐらいですか?>アルティさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:07:29)
アルティ : PL:すっきりさわやか発動したっぽいですよ? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:07:47)
アルティ : PL:1分(ぉ<持続 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:08:00)
GM : こちらは、ロドニーのトコに氷面をかけますー。 3D6 → 2 + 2 + 1 = 5 (06/26-02:08:13)
ロドニー : べたべた二倍消費で発動、敵3名の足元のみに限定。目標値15 3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 (生命点:11 疲労:3・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:08:22)
GM : ふ、クリットです。疲れなかったみたいです(笑) (06/26-02:08:28)
アルティ : PL:もしくは相手に組みつかれるか組みつくかするまで。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:08:28)
D・P : PL:おぉ・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:08:38)
ロドニー : p: (生命点:11 疲労:3・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:08:44)
アルティ : PL:組みつかれるか組みつくかすると相手に3Dダメージ与えて消えますだ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:09:37)
ロドニー : p:成功したので敵3名は体力-5判定に成功しないと移動不可ってことで。ちなみに持続は10分≒永遠(笑) (生命点:11 疲労:3・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:10:05)
D・P : PL:ある種の自爆ですか・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:10:46)
GM : 移動する必要ないのでー。ちなみにロドニー、近接戦闘にー3、移動時に要敏捷−2判定なのでー。>ロドニー (06/26-02:10:55)
ロドニー : p:あ、やっぱ疲労点のみじゃなくて生命点から1点出そう…疲労で移動力半減は辛い… (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:11:11)
ロドニー : p:そうそう、近接戦闘技能-2の避け半減もあるんだった…>べたべた (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:12:26)
GM : では、他に発動する魔法はありませんね?さて、それではまずはフェニアの番ですね。 (06/26-02:12:27)
フェニア : 落とした武器を拾いますよ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-02:13:31)
ロドニー : p:さて、これで一斉に後ろに下がればもう戦闘にならないこと請け合いなわけで(笑) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:13:33)
GM : あい、了解ですー。それでは次は駆燕ですね。 (06/26-02:14:23)
駆燕 (N) : 「クッ……食らいやがれっ!飛燕ッ!」全力攻撃ー。通常の斬撃の後、死角から切り込んできます。まずは最初の斬撃ー。 3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (06/26-02:16:43)
ハリオン : サーベル受け14 3D6 → 5 + 1 + 3 = 9 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:17:43)
駆燕 (N) : 当たりかけです。そして、こちらの忍びとそちらの視覚で即決勝負です。失敗すると能動防御にー2の修正が入りますー。忍び15で。 3D6 → 1 + 6 + 2 = 9 (06/26-02:17:46)
ハリオン : 初撃受け (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:17:56)
ハリオン : 忍び14 3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:18:17)
D・P : PL:動けないのに忍びが出来るところが素敵なルール(w (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:18:29)
ロドニー : p:足が動かないのに通常攻撃に続けて死角から攻撃…牙突零式並みに腰が痛くなりそうだ(笑) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:18:42)
ハリオン : 即決負けたー (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:18:52)
駆燕 (N) : 動けなくても、何故か出来るのです。データ上は(笑) (06/26-02:19:08)
駆燕 (N) : では、二撃目ー。 3D6 → 2 + 1 + 2 = 5 (06/26-02:19:36)
ハリオン : クリット? (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:19:51)
駆燕 (N) : う、べたべたってたので普通に当たりかけです。惜しい……。 (06/26-02:20:09)
ロドニー : p:おお、思わぬところで役立った(笑) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:20:45)
ハリオン : む、ではさわやかに後退受けしましょう。−2喰らって目標15 3D6 → 1 + 6 + 5 = 12 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:21:06)
GM : あう、受けられました。続いては男ですね。 (06/26-02:21:40)
ハリオン : 「その技は見切ってんのよっ! そんな状態からで当たるわけないでしょうがっ!」>駆燕 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:22:08)
駆燕 (N) : 「チッ……やはり通用しねぇか……」 (06/26-02:22:42)
GM : さて、男はロドニーへ殴りかかります。あ、ちなみに氷面注意とゆーことでー。>ロドニー 3D6 → 5 + 4 + 4 = 13 (06/26-02:23:42)
GM : おっと、ギリギリ当たりかけですね。>ロドニー (06/26-02:24:00)
ロドニー : p:足さえ動けば「…ッ!?消えた!?」とかって反応が返るような格好いい技だったんだろうなぁ…と予想(笑)>飛燕 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:24:33)
ロドニー : p:氷面は近接戦闘技能にペナ+移動に要判定だっけ? (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:26:18)
GM : ええ、移動するときに敏捷−2判定、ついでに回避にはー3の修正です。>ロドニー (06/26-02:26:49)
GM : には→にも (06/26-02:27:06)
ロドニー : じゃあ喰らうよりマシってことで瞬間回避15。後への移動もできる優れもの(笑) 3D6 → 1 + 1 + 3 = 5 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:28:18)
ロドニー : お、クリット。疲労ナシ♪ (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:28:47)
ハリオン : p:クリット祭りだー (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:29:24)
ライト : p:よくでますね〜… (06/26-02:29:44)
GM : クリット乱舞してますなぁ・・・さて、続いてはハリオンですね。どうぞー。 (06/26-02:29:46)
フェニア : クリットいいなぁ……(ファンブルした人) (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-02:29:54)
ハリオン : 踏み出しつつ二刀流アタック! 目標13でぷすぷすっと 3D6 → 2 + 2 + 3 = 7 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:30:31)
ハリオン3D6 → 4 + 6 + 5 = 15 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:30:32)
ハリオン : あら、一発はずれた。 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:30:43)
駆燕 (N) : 受け〜 (06/26-02:30:51)
GM : おっと、なんとか受けましたね。では、次はロドニーですね。 (06/26-02:31:20)
ロドニー : p:下がれば追ってこれないからほぼ戦闘終了にできるのに…(苦笑) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:31:25)
駆燕 (N) : 「そっちこそ腕が落ちたんじゃねーのか?(苦笑)」>ハリオン (06/26-02:32:02)
ハリオン : ん? 全力行動したのに受けって何? (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:32:03)
ロドニー : p:…瞬間回避で射程圏脱出もできたし…何かすることあるかな(ぉ (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:32:31)
GM : おおう、忘れてました。能動防御出来ないじゃないですか(笑)だめいじどぞですー。 (06/26-02:32:32)
D・PPL:え〜っと・・・私の画面だとGMのサイコロが見えませんが・・・そういう機能がついたのでしょうか?<受けた (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:32:41)
ハリオン : だめーいじ刺し 1D6 → 1 = 1 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:32:55)
ハリオン : 2点です。次どうぞ。 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:33:05)
駆燕 (N) : 2点なら流石に弾きますね。台詞は一応採用で(笑) (06/26-02:33:38)
ロドニー : p:あ、本当だ…能動防御のダイス振ってない… (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:34:16)
GM : ん……あ、見間違いですね。ついでにダイス振れてません(苦笑) (06/26-02:34:24)
ハリオン : 「フン、トドメを何処にしようか迷ってるのよ!」(ぉぃ>駆燕 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:34:28)
GM3D6 → 3 + 3 + 1 = 7 (06/26-02:34:34)
GM : 受動だけでは弾けるわけもなく、ロドニーどうぞですー。 (06/26-02:34:51)
ロドニー : 「よっぽどの馬鹿力じゃねえとその足止めは抜けられねえぜ。わざわざ近づかなくても離れりゃ追ってこれねえぞ」>ハリオン (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:35:41)
駆燕 (N) : 「ケッ!よく言うぜ。」>ハリオン (06/26-02:36:09)
ハリオン : ロドニーの声はあえて聞き流す方向でw (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:37:07)
ロドニー : p:さて、こっちは騒霊にでも集中しておくかな。弾丸はそこらの石で… (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:37:21)
GM : ふむ、了解ですー。あ、石ころはそこらにたくさん転がってますよ(笑)>ロドニー (06/26-02:38:20)
GM : あい、了解ですー・・・・・・あ、ついでにD・Pの方が先でしたね。D・P、どぞですー。 (06/26-02:40:20)
D・PPL:あい (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:40:34)
D・P : 「無口な方ですね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:40:48)
女 (N) : 「……(剣を構えたまま)」>D・P (06/26-02:41:10)
D・P : PL:っと、後ろに”一歩踏み出して”魔銃準備→魔銃抜き打ちは可能でしょうか? (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:41:16)
D・PPL:ルール上どの方向でも一歩踏み出してと書いてあるから後ろでも踏み出しなんだよなぁ・・・表現的に (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:42:15)
GM : 後ろは踏み出しではなく、後退になりますねぇ、やはり。 (06/26-02:42:22)
GM : いえ、後ろは確か二歩分使いますよ〜。 (06/26-02:43:06)
ロドニーp:後に一歩分軽く跳んで空中で発砲、とか美しくていいかと(ぇ (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:43:13)
D・PPL:ベーシックの踏み出して攻撃の欄のどの方向でも1へクス踏み出しというのは方便ですか?むぅ・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:44:16)
アルティ : PL:(一歩後退は後退よけと一緒とちゃうの? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:44:50)
ロドニー : p:「キャラの方向が問題になるのは移動・待機・全力攻撃のときのみ」「どの方向にでも一歩踏み出して」とあるんだけども…? (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:44:56)
D・P : PL:どうしようかな・・・普通に一歩後退しますか・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:46:41)
GM : 一応、『踏み出し』は正面へクスのみ、と完全版枠外にはありますけど……。 (06/26-02:46:53)
ロドニーp:完全版はシラネ(゜凵K) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:47:46)
D・PPL:完全版持ってません (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:48:02)
D・P : 一歩後退で終了です。 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:48:31)
アルティPL:完全版なんてないよ? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:48:41)
GM : うーむ、よこも (06/26-02:48:56)
ハリオンp:まぁGM優先で。(苦笑 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-02:49:00)
D・PPL:完訳版ももっていませんけどね(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:49:11)
ロドニーp:てゆーかえすねの『不完全版』を発売する癖はどうにかならんのか? (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:49:20)
フェニア : どこに?<完全版 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-02:49:30)
GM : うーむ、横も踏み出しとはありますが、後ろはやっぱり踏み出しとは書いてませんねぇ。ですので、後ろに下がる場合は、2歩と言うことで。 (06/26-02:49:57)
アルティPL:完訳版も漢訳版(一発変換)もうちにはないです(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:49:58)
D・P : とりあえず、一歩後退で終了ですよー (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:50:54)
アルティ : PL:(後退避けは問題ないのにな。<移動消費 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:51:05)
GM : あい、了解ですー。それでは次は女ですね。こちらは……D・Pに追いすがって斬ります。大振りでー。 3D6 → 4 + 4 + 6 = 14 (06/26-02:52:54)
D・P : 動けないのにどうやって (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:53:07)
ロドニー : p:その前に体力-5判定に成功してくれたまへ>移動攻撃 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:53:18)
GM : ……ぶうん。空を切りました。続いてアルティ、どうぞですー。 (06/26-02:53:19)
GM : ……そうでした(涙) 3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (06/26-02:53:34)
GM : えー、動けずうぐーっと手を伸ばしてます。(涙) (06/26-02:53:56)
D・P : PL:か・・・かわいい(ぇー (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:54:12)
アルティ : PL:(あーちなみに『当たったら』でなくて『攻撃したら』な。<無条件1Dダメ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:54:42)
GM : 届かないので、攻撃できませんが?(涙) (06/26-02:55:03)
D・P : PL:まぁ、現状2mなので発動はまだありませんが・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:55:15)
ロドニーp:…べたべたの上に転倒したら姿勢変更に体力-5判定がいるのかなぁ…むしろうつぶせに倒れたら息できるのかなぁ…(ぇ (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:55:16)
GM : さて、アルティどうぞですー。 (06/26-02:55:20)
アルティ : PL:一応な。さらっと次に流そうとしたから。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:55:33)
D・P : PL:考えてみれば・・・それは私が1mの範囲で防御に成功し続ければ・・・・毎ターン1Dダメージですか?(汗 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-02:56:25)
アルティ : ではロドニーの前に居たのでも殴りますか。3距離届きますんでー(ぉ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:57:35)
GM : ですねぇ……(遠い目)<延々燃やされ続け (06/26-02:58:02)
アルティ : 呪文噴射ー14− 3D6 → 6 + 3 + 4 = 13 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:58:24)
GM : ふ、とりあえず回避してみますー。 3D6 → 6 + 3 + 3 = 12 (06/26-02:58:27)
アルティ : 当たりかけてますよ? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:58:35)
GM : ……無理ですな(遠い目) (06/26-02:58:58)
ロドニー : p:火炎噴射は受け不可なわけだが、べたべたの避け半減を忘れないように(笑) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-02:59:03)
アルティ : だめーじー 2D6 → 6 + 6 = 12 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:59:41)
アルティ : 12点の叩きをあげる。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×11 (06/26-02:59:53)
GM : …… 3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 (06/26-03:00:11)
GM : ふ、朦朧状態の転倒して 1D6 → 2 = 2 (06/26-03:00:31)
GM : 後ろ向きに倒れました。(涙) (06/26-03:00:49)
ロドニー : p:あ、べたべた状態でこけた… (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:01:00)
ライト : p:すごいですね… (06/26-03:01:05)
ハリオン : p:べたべた前進プレイ突入か… (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:01:23)
GM : さ、ドクターライトどうぞです(遠い目) (06/26-03:01:52)
ロドニー : p:まぁ範囲は各人1ヘクスずつであるからして全身は入らないから安心してくれたまへ。腰から下はべったりだがな!(火暴) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:01:54)
ライトp:攻撃もできずカウンターくらってべたべたの上に転倒…相手がかわいそうになってきた… (06/26-03:02:47)
SystemGMさんが入室しました。 (06/26-03:04:27)
ライト : p:まだ息のある院長を助けます。まずは安全なほうにつれてきます (06/26-03:04:35)
GM : あう、窓落ちですー。挨拶不要。 (06/26-03:04:38)
GM : あい、了解です。まあ、引きずって行くくらいは出来ますね。>ライト (06/26-03:05:02)
GM : さて、次のターンですね。魔法の発動、及び気絶判定ですね。 (06/26-03:05:52)
GM3D6 → 5 + 4 + 2 = 11 (06/26-03:05:56)
Systemアルティさんが入室しました。 (06/26-03:06:01)
GM : ……ふ、男は後ろ向きのままべったりと気絶しましたね。 (06/26-03:06:16)
アルティ : PL:なんかメモリ不足で墜ちました。レス不ー (06/26-03:06:21)
ロドニー : 拾った石に騒霊15 3D6 → 6 + 3 + 2 = 11 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:07:12)
ロドニー : p:爆破の瓦礫もあるだろうけど、とりあえず石はそこまで大きくない奴で。くっくっく、5kgまでなら消費只で1Dダメージ…(にやそ (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:08:26)
ロドニー : p:…射撃呪文の命中判定ってどのタイミングだっけか(ぉ (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:09:35)
GM : 射撃呪文は自分の行動順ですよ。 (06/26-03:10:32)
GM : もちろん、発動自体はターン頭で行いますが。 (06/26-03:10:59)
ロドニー : p:ってーことは射撃呪文による攻撃は要集中の場合2ターンに1回か…了解 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:11:33)
GM : さて。あとは魔法の発動もないようですし、まずはフェニアですね。どうぞー。 (06/26-03:12:26)
GM : ……って、判定まだですね。発動判定どぞですー。>ろどにー (06/26-03:12:46)
GM : ……あ、してましたね、最初に。見落としてました。(苦笑) (06/26-03:13:06)
ロドニー : p:…とっくに済ませたけど?>発動判定 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:13:30)
GM : とゆーことで、フェニアどぞですー。 (06/26-03:14:02)
フェニア : 再び準備を目標15 3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:14:48)
フェニア : 女性に近づいて攻撃できますよね? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:15:24)
D・P?膝立ち、剣拾う、立ち上がって準備・・・だとおもったが・・・もう落としてから3ターンたったのかにゃ? (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:15:36)
GM : ええ、可能ですよー。最初に一歩踏み出してますから、問題ありません。>フェニア (06/26-03:16:07)
フェニア武器落としだったからこけては無いと思ったのですが (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:16:39)
GM : ん?ああ、まだ拾っただけでしたね。フェニア、頑張って拾った後、立ち上がって下さい。(笑) (06/26-03:17:31)
フェニア : じゃあ、立ち上がります (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:17:53)
D・P膝立ちと剣拾う、もしくは剣拾うと立ち上がって準備って同時にできましたっけ?いかんな・・・忘れてる (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:18:02)
GM : あれ?膝立ち&剣拾いは出来ると思ってましたが……どうでしたっけ? (06/26-03:18:44)
ロドニーp:膝立ちから立ち上がる、もしくは立った状態から膝立ちになる場合は踏み出しの一種として扱えるっぽいです (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:18:52)
GM : 膝を突く→拾って立ち上がる、のようです。ちなみに立ち上がりのとき、準備も可能なので、このターンは準備まで、ですね。 (06/26-03:20:21)
D・PPL:うぃお、了解です。余計なこといってすみません (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:21:31)
GM : というワケで、フェニアは拾って立ち上がって準備、で終了ですね。次は駆燕です。 (06/26-03:22:09)
GM : こちらは引き続き、ハリオンに攻撃ですー。 3D6 → 4 + 2 + 5 = 11 (06/26-03:22:54)
GM : ふむ、当たりかけですー。 (06/26-03:23:02)
ハリオン : 受け。 3D6 → 2 + 5 + 3 = 10 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:23:27)
ハリオン : かちゃんと受けてます。 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:23:34)
GM : うー、流石に一筋縄では行きませんねぇ。ではハリオン、どぞですー。 (06/26-03:24:14)
ハリオン : 二刀流ー 3D6 → 2 + 4 + 1 = 7 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:25:21)
ハリオン3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:25:23)
ハリオン : 両方あたりかけにつき回避−1でどぞー (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:25:34)
駆燕 (N) : まずは受けっ! 3D6 → 6 + 6 + 5 = 17 (06/26-03:25:35)
駆燕 (N)3D6 → 5 + 6 + 5 = 16 (06/26-03:25:42)
ハリオン : ファンブルー (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:25:47)
駆燕 (N) : えー、足を滑らせその場に倒れる……ってぇっ!!(笑) (06/26-03:26:23)
ロドニー : p:べったり〜べったり〜♪ (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:26:38)
ハリオン : ま、ダメージどうぞ。 1D6 → 2 + (1) = 3 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:26:47)
ハリオン1D6 → 4 + (1) = 5 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:26:49)
ハリオン : 3点と5点の刺しで。 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:26:57)
駆燕 (N)3D6 → 6 + 6 + 1 = 13 (06/26-03:27:23)
駆燕 (N) : ついでに避けれるハズもなく(遠い目) (06/26-03:27:40)
駆燕 (N) : 3点は弾きますね。5点は通りました。 (06/26-03:27:57)
駆燕 (N) : 「グッ……っととぉっわあっ!!(仰け反って大の字で倒れる)」 (06/26-03:28:04)
ハリオン : 「……何やってンの?」 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:28:36)
駆燕 (N) : と、駆燕がオチてはどうしようもないので戦闘状態から戻りましょう。女ではDPに太刀打ち出来ませんし(遠い目) (06/26-03:28:59)
ロドニーp:…ある意味最凶かもしれん、『べたべた+足もつれ』のコンボ(コラ (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:29:11)
フェニア : このまま終わったら…なんもしてないし (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:30:13)
駆燕 (N) : 「……足が絡まっただけだっ!クソッ!(ドンと床を叩こう……としてべったり)」>ハリオン (06/26-03:30:26)
D・P : PL:ちぃ、せっかく4秒使ってじっくり銃口でなめつけてから打ち抜いてあげようとおもったのに(ぇー (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:30:26)
ハリオン : 「まぁ、しばらくそのべたべたの中で頭冷やしてなさい」>駆燕 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:30:29)
GM : さて、戦闘状態から通常状態に戻りますー。 (06/26-03:30:42)
駆燕 (N) : 「クッ……」>ハリオン (06/26-03:31:17)
D・P : 「えぇ〜っと、どうしたもんでしょうねぇ・・・(にこにこ頭ぽりぽり」>対面の女性 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:31:24)
女 (N) : 「……我々の負けだ。好きにしろ。(武器を投げ捨て)」>D・P (06/26-03:32:23)
アルティ : あーふれいみんぐあーまーが消えた…ってか怪力と言い何かの陰謀ですか?(滅 (06/26-03:32:47)
フェニア : 「準備できました……あれ?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:32:50)
ハリオン : 「で、取りあえず…センセ、院長の容態は?」(子供達はいいのか? (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:32:55)
ロドニー : 「…で、コイツラから色々聞き出すのとガキ共の方のと、どっちを優先する?」>ALL (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:33:07)
ハリオン : >ライト (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:33:11)
D・P : 「(武器がべたべたの外なら拾って)さて、お聞きしますが、あなた方は本当に組織の方なのですか?(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:33:23)
女 (N) : 「……答える必要はない。そのつもりもない。」>D・P (06/26-03:34:03)
ライト : p:院長はどんな具合です?>GM (06/26-03:34:25)
アルティ : 「アレだ、遺志は尊重してやるべきだとは思うが…子供か。ここで分けるのもアレだが…」 (06/26-03:34:44)
D・P : 「そうですか、僕のことを知らないということは本当に新米か末端の方かですか・・・(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:34:46)
ライト : 「ちょっと待ってください…」といいつつ院長の容態確認>ハリオン (06/26-03:35:27)
GM : そうですね。この状態では残念ながら助かりそうにありませんね。 (06/26-03:35:29)
GM : >ライト (06/26-03:35:35)
GM : そして、院長がうっすらと目を開けますね。どうやら気がついたようですね。>ライト (06/26-03:36:07)
フェニア : 「子供達は大丈夫でしょうか?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:36:08)
ライト : 「大丈夫ですか?」 (06/26-03:36:50)
院長 (N) : 「……子供たち……私の可愛い……子供たちは……?」>ライト (06/26-03:37:09)
ロドニー : p:たった今診断して「ダメだ」と判断した医者の吐く台詞なんだらうか、それは?(笑)>ライト (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:37:48)
D・P : PL:人間の可能性に賭けてるのさ(ぇー>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:38:30)
ライト : 「大丈夫。私達が必ず助けますから」>院長 (06/26-03:38:49)
ライト : p:自分の診断を相手に悟られたくなかったので…ささやかな努力(^^; (06/26-03:39:49)
ライト : >ロドニーさん (06/26-03:39:59)
院長 (N) : 「そうですか……良かった……。……どうか……宜しく……お願い……(手を差し伸べようとする)」>ライト (06/26-03:40:02)
ロドニーp:大丈夫だ、致命傷は浅いぞー(ぇ (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:40:19)
ライト : 「…約束しますよ」手をにぎってあげます (06/26-03:41:43)
院長 (N) : 「……ありが……と……(手から力が抜ける)」>ライト (06/26-03:42:26)
D・P : 「う〜ん、この人たち(駆燕ら3人)の両手足の健を切って、自殺も出来ないように口に物を入れて子供たちの方でも見に行きますか?(にこにこ」>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:42:45)
GM : と、院長は安堵の表情を浮かべたまま、息を引き取りますね。 (06/26-03:42:48)
フェニア : 「すっごく優しくて良い人だったんだね」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:43:03)
アルティ : 「さて、この始末どうつける?」>ALL (06/26-03:43:27)
ハリオン : 「……子供達のほうに行きましょうか?」 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:43:29)
GM : さて……ここで魔法の素質のある方は知力に素質レベルー1のボーナス付で判定お願いしますー。 (06/26-03:44:38)
ロドニー : 「放っといても10分近く動けねえけどな…流石にこの体勢から脱出はできねえだろ。まあ手足潰すのも手間だ、口塞いでふん縛っときゃいいんじゃねえか」>D・P (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:44:43)
ライト : p:院長の両手を胸の前で組んであげて、体の上に白衣を掛けてあげます(傷が隠れるよう) (06/26-03:44:59)
駆燕 (N) : 「…………」 (06/26-03:45:17)
D・P : 「縛るもの・・・ありますでしょうかね?(にこにこ」>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:45:26)
ライト : 「子ども達のところにいかねば…」 (06/26-03:45:32)
GM : 残念ながら、近くにそういうものはありませんね。>DP (06/26-03:45:51)
ロドニー : 知力14+素質3-1=16 3D6 → 5 + 6 + 2 = 13 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:45:55)
ライト : 判定17 3D6 → 3 + 1 + 4 = 8 (06/26-03:45:57)
D・P : 12+2−1=13 3D6 → 2 + 4 + 5 = 11 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:46:00)
ロドニー : 3成功 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:46:03)
D・P : 2成功っと (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:46:26)
D・P : まちがい、1成功 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:46:45)
ライト : 9成功 (06/26-03:46:51)
アルティ : 15? 3D6 → 4 + 2 + 2 = 8 (06/26-03:47:18)
アルティ : 7成功。 (06/26-03:47:25)
D・P : PL悪夢の修正わすれてた・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:47:31)
ロドニー : 「そのへんの部屋探しゃ布でもあるだろ…こっちはこっちでちょいと手間だが」>D・P (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:47:37)
GM : ふむ、成功した人はわかりますね。西から巨大なマナ反応があります。特にライトは種類もわかります。これは他者移動の魔法の強力な物のようですね。 (06/26-03:47:40)
D・P : 「おや?(西のほうを向く(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:48:06)
GM : ふむ、アルティもライトの同様の内容がわかりますね。 (06/26-03:48:09)
ライト : 「これは!?誰かを転移させようとしてるようです!」 (06/26-03:49:08)
駆燕 (N) : 「負けたんだ。誰が逃げるような真似なんかするかよ。」>D・P&ロドニー (06/26-03:49:13)
ロドニー : 「…どうも遅いみてえだな…やっぱ動き止めた時点で放置してきゃよかったぜ」 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:49:54)
GM : さて、どうしますか?>おーる (06/26-03:50:26)
ライト : p:子ども達がいる部屋に走っていきます (06/26-03:50:38)
D・P : 「まぁ、しかし・・・依頼は終了とおもってもよさそうですねぇ・・・(にこにこ頭ぽりぽり」>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:50:49)
フェニア : 「間に合わないかもしれませんが急ぎましょう」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:50:50)
ハリオン : 「おとなしくしておきなさいよ!」>駆燕 と言い捨ててライトの後を追います (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:51:11)
D・P : 「貴方がどうこうというわけでなく、逃がすような真似をしたくないだけなんですけどね、特に貴方以外の二人は・・・貴方の相手はハリオンさんのようですし(にこにこ」>駆燕 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:51:57)
駆燕 (N) : 「言われなくてもそうするさ……気をつけろよ。(最後は小声)」>ハリオン (06/26-03:52:00)
フェニア : 同じく子供達の所へ向かいます (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:52:07)
ロドニー : 「そう言っといて逃げる野郎も世の中にゃゴマンといるんだよ、信じるか馬鹿野郎」>駆燕 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:52:18)
アルティ : 「ふむ、転移追跡の呪文は覚えて居ないな。いつも思ったときには手遅れだ。」とりあえずついて行きます。 (06/26-03:52:27)
D・P : 「しかし、そうもいってられませんか・・・しかたがないですね。(にこにこと走っていった人たちを追いかけます」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:52:35)
D・P : 「(あ・・・ミラージュソード持ったまま走り出してしまいましたが、まぁ、いいか(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:53:39)
ロドニー : 「まあどうせ行ってももぬけの空だろうな…オレは一応残っとくぜ。何か探して縛っとかねえとな」 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:53:48)
D・P : 「お気をつけて(にこにこ」>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:54:29)
GM : ふむ、了解ですー。では、西に向かった五人、そこにはマークスさんと先程の女性がいますね。 (06/26-03:54:48)
ロドニー : p:そのへんの部屋から布とか取ってきて3人の足首を縛っておきませう。ついでに口にも詰めとくか… (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:55:33)
GM : そして、大きな部屋全体が結界のような物で包まれており、二人はその内側にいますね。 (06/26-03:55:35)
ライト : 「子ども達は!?」>マークス&女性 (06/26-03:55:36)
GM : あい、どうぞですー。>ロドニー (06/26-03:55:48)
D・P : 「おやおや、盛大な避難ですね。また場所を変えてですか?(にこにこ」>マークス (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:56:17)
マークス (N) : ちなみに子供たちも、その結界のようなものの中にいますね。マークスは必死に結界を内側から叩いているように見えますね。 (06/26-03:56:33)
フェニア : 「その子供達をどうするつもりなんですか?」>マークス (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-03:56:49)
ハリオン : 「……さて、これはどういうことなのかしらねぇ……」 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-03:57:19)
D・P : PL:周囲を見回しますが、誰かいたりしませんかね?子供やマークスらのほかに>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:57:46)
D・P : 「あちらが囮、こちらが本命といった感じがしますが。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-03:58:16)
GM : いえ、いませんね。女性が悪戯っぽい笑みを浮かべているばかりですね。>DP (06/26-03:58:27)
女性 (N) : 「どういうことかって?見ればわかるでしょ?(クスクス)」>ハリオン (06/26-03:59:07)
ロドニー : p:ぬぅ、PC本人がそこにいないから探せない…マークスを尾行させたレオロはどこへ行ったんだ(火暴) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-03:59:08)
GM : レオロ?ああ、隅っこの方に転がってますねぇ、猫が。>ロドニー (06/26-03:59:57)
D・P : 「おや?『クラウン』さんじゃないのですか?(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:00:14)
ロドニー : p:危害を加えられたんだったら主人にもダメージ入るんだけど…(^^;>転がってる (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-04:00:44)
女性 (N) : 「やっと気付いてくれたんだね?ありがと。で、ライオンの御姉ちゃんどうだった?久々の友達との戦いは。」>D・P&ハリオン (06/26-04:01:10)
ハリオン : 「アンタが黒幕って事はよぉくわかるんだけどね? これからどうするのかしら?」>女性 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-04:01:31)
アルティ : 「またろくでもないことをして居るようだな。その様子だと『ユーリ』や居なくなった子供のことも知っていそうだな。」 (06/26-04:01:34)
ハリオン : 「さぁ。親交を確かめるには良い機会だったわよ」(睨む>女性 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-04:02:04)
GM : いえ、単に眠らせてるだけです。なのでお気遣いなくー。>ロドニー (06/26-04:02:09)
クラウン (N) : 「ユーリ?ああ。ユーリは逃げちゃったからねぇ、今頃は遺跡にでも向かってるんじゃないかな?」>アルティ (06/26-04:02:58)
フェニア : 「貴方たちの本当の目的は?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:03:01)
D・P : 「あちらの方と此処の状況と、考えて。例の少女は実験とやらにあったとして、ユーリさんらは貴女方に気がついて逃げた、と考えたんですが。読みが浅かったっですかねぇ(にこにこ」>ハリオン (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:03:07)
クラウン (N) : 「それは良かったね。数年がかりの仕込が役に立って良かったよ。(クスクス)」>ハリオン (06/26-04:03:49)
アルティ : 「『遺跡』か。その分だといろいろと知ってそうだな。」 (06/26-04:03:56)
D・P : PL:貴女方はクラウンのほうにかかります (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:04:34)
フェニア : 「教えてもらいますよ、母さんのことや父さんのことを」>クラウン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:04:48)
ハリオン : 「ま、陰険なやり方に色々考えをあわせるのはネェ…」 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-04:05:24)
クラウン (N) : 「さあね?でも、敢えて言うならこの国を救うことかな?」>フェニア (06/26-04:05:27)
アルティ : 「よく言う。」 (06/26-04:06:17)
フェニア : 「国を救う?場合によっては国を滅ぼすことになりますよ」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:06:48)
クラウン (N) : 「ルーヴェントなら無駄だよ。かつてはソードと呼ばれたあの頃に戻っちゃってるから。息子との感動の再会でもすれば元に戻るかもね?」>フェニア (06/26-04:07:25)
D・P : 「アデムに対する独立・・・いや、独裁国家を作り上げる・・・ですか。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:07:26)
D・P : 「ことがことですから、世界征服なんてものまで考えていそうですが(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:08:19)
クラウン (N) : 「そんなコトじゃないよ?古代に葬られた技術を甦らせ、世界を支配すること。これこそが目的だよ。」>D・P (06/26-04:09:02)
ライト : 「子ども達をどこへ連れて行くつもりだ!」>クラウン (06/26-04:09:54)
D・P : 「今の僕にはどうでもいいことですよ、そんなちっぽけなこと(にこにこ」>クラウン (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:10:06)
クラウン (N) : 「とりあえず今日は、優秀な兵士の補充に来ただけだから、あんまり話してる暇はないんだ。御免ね。(舌を出し拝むようなポーズ)」>おーる (06/26-04:10:21)
アルティ : 「まったく、道理で上が動くわけだ。悪いが、それは止めさせてもらう。」 (06/26-04:10:24)
クラウン (N) : 「ん?組織に決まってるでしょ?優秀な兵士になれるよー、きっとね。幹部も一人くらい出ると嬉しいかな?」>ライト (06/26-04:11:03)
ロドニーp:そのポーズは出した手のあたりに当たり判定があるのでは?(謎 (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-04:11:31)
クラウン (N) : さて……。ここでさっき7成功以上だったアルティにライト、えーっと奇妙なことに気付きますね。 (06/26-04:12:04)
ライト : p:結界を外から叩きに行こうとして… (06/26-04:12:50)
GM : マナがクラウンの胸元辺りにあるペンダントあたりに異常に集中していますね。>二人 (06/26-04:13:31)
ライト : 「?あれは?」 (06/26-04:15:13)
アルティ : 「アイテムか。」 (06/26-04:15:28)
フェニア : 「どうしたんです?」>アルティ&ライト (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:16:14)
D・P : 「この結界、外部からの関渉はできるんですかね(にこにこ」と魔銃を抜いてクラウン狙いたい・・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:16:53)
ライト : 「あのペンダントにマナが集中しています」>フェニア (06/26-04:17:08)
クラウン (N) : 「さあ?どうなんだろうね?(クスクス)」>D・P (06/26-04:17:22)
ハリオン : 「試してみる?」>D・P 剣を抜いて結界にじりじりと近寄る (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-04:17:37)
D・PPL:無論DPはペンダントのことなんか気がつかないのでクラウンの意志が乱れればキャンセルできるだろうとおもってますが (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:17:42)
フェニア : 「なんにせよ、このまま黙って見逃せませんからね」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:18:10)
クラウン (N) : 「ふー、全く君たちの相手も退屈だよ。せっかくソードまで出してあげたのに、今度はワンドでも連れてこよっかなー?」 (06/26-04:18:15)
D・P : PL:えと、修正はいくつくるんだろう・・・距離 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:18:31)
GM : 結界に攻撃ですか?別にやってみても構いませんよ−。>おーる (06/26-04:19:34)
ロドニーp:誰かD・Pにペンダントのことを話してやらないのだらうか…このままだと狙わずに普通に撃ちそうだ(苦笑) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-04:19:45)
D・P : 結界自体でなく結界の中のクラウンを狙ってますが (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:19:53)
GM : そうですねぇ、距離修正はー2ってトコですね。>D・P (06/26-04:20:18)
クラウン (N) : 「ふーん、結界を破るつもりなの?ま、精々頑張ってね。(手をひらひら)」 (06/26-04:21:17)
D・P : −2なら抜き打ちでもマイナス来ないなぁ・・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:21:26)
ライト : 「D・Pさん!胸のペンダントを狙ってください!」 (06/26-04:21:33)
D・P : 「ペンダント、ですか?(にこにこ」>ライト ペンダントへの修正は? (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:21:54)
クラウン (N) : ペンダントへの修正は……そうですねぇ、ー5ですね。>DP (06/26-04:22:37)
GM : ちなみにマークスさんはドンドンと結界を叩きっ放しですね。 (06/26-04:23:17)
D・P : −5・・・だと4秒フルに狙わないとまず無理だな・・・合計ー8で10、狙い+3で13だもの・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:23:23)
GM : 不思議とクラウンの声は響きますが、音は全く聞こえてきませんね。 (06/26-04:23:51)
ハリオン : 「ほらそこ、少しはおとなしくする!」>マークス (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-04:23:58)
D・P : 4秒狙える時間ありますか?>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:24:13)
GM : 4秒ですか?そのくらいなら狙えますよ。>DP (06/26-04:24:38)
D・P : では、狙って (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:24:58)
D・P : 「どうなりますやら(にこにこ」撃つ13 3D6 → 2 + 5 + 4 = 11 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:25:22)
GM : ふむ、ハリオンの声に反応した様子はありませんね。>ハリオン (06/26-04:25:34)
D・P : PL:さぁ、跳弾来い!(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:25:39)
GM : では、結界が一瞬消えますが、バリバリッという感じで電気が走り、弾はクラウンまで届きませんでしたね。>DP (06/26-04:26:52)
クラウン (N) : 「ホラ、無駄でしょ?それならここまで届かせることも出来るけど、結界の表面って意外と硬いんだよ?(クスクス)」>D・P (06/26-04:27:44)
D・P : 「・・・なるほど(にこにこと排莢+再装填」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:27:45)
アルティ : それに合わせて火炎噴射で殴りたいです。 (06/26-04:27:56)
D・P : もう1回狙いはじめます (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:28:12)
フェニア : 切りかかりたい (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:28:57)
クラウン (N) : ……あ、距離修正ー3でした。6m離れてますので。すみませんー。>D・P (06/26-04:29:03)
D・P : となると・・・目標値12ですか (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:29:19)
GM : ふむ、殴ろうとしてもクラウンまで6mなので届きませんね。結界が破れたときに飛び込んでも構いませんが、弾丸のように焦げ焦げになりそうですね。>アルティ (06/26-04:30:35)
D・P : タイミング、他の人とあわせられますか?>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:30:41)
アルティ : んーでなくて結界を<殴る (06/26-04:31:09)
GM : そうですねぇ。あわせる事も可能ですよ。結界が破れてから治るまで、タイムラグはありますので。 (06/26-04:31:23)
GM : 結界ですか?あー、火炎噴射では無理ですね。>アルティ (06/26-04:31:58)
GM : ちなみに普通の武器なら問題なく結界を破れそうですね。 (06/26-04:34:24)
ハリオン : p:ではタイミング合わせてやりますか? (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-04:34:53)
D・P : PL:うぃ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:35:19)
GM : ちなみにクラウンが去るまで、チャンスはあと二回、ですね。 (06/26-04:35:44)
D・P : 「ハリオンさん!フェニアさん!アルティさん!(にこにこ」(とタイミングあわせの言葉を放ってみる。もちろん火炎放射で無理だということは知らない (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:36:22)
フェニア : 結界を近接で破ってから遠距離で (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:36:51)
アルティ : 電気なんだよなぁ… (06/26-04:37:02)
ハリオン : 「あいよ、やってみましょうか」>D・P (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-04:37:16)
フェニア : 「わかりました」>D・P (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:37:44)
アルティ : 「やらないよりはましか。」 (06/26-04:38:21)
GM : ふむ、それではハリオンとフェニアの斬撃で、結界が破られますね。 (06/26-04:38:53)
D・P : 私はやはり判定が必要なのね〜〜(T▽T 目標値12 3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:39:24)
D・P : あ、ぴったり (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:39:32)
GM : あう、それではD・Pの放った弾丸が電撃の嵐を突き抜け、クラウンの胸のペンダントに命中しますね。 (06/26-04:40:37)
D・P : ダメージ判定必要ですか?(かなり自信なし (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:41:10)
GM : ペンダントは無事ですが、その瞬間クラウンが苦しげに胸を押さえます。 (06/26-04:41:14)
GM : いえ、ダメージ判定は不要ですよー。 (06/26-04:41:26)
D・P : PL:良かった(ほっ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:41:34)
GM : それと同時にマナが溢れ出し、あたりに風が巻き起こります。 (06/26-04:41:55)
GM : クラウンはこの風に隠れ、マークスさんの首根っこを掴み…… 3D6 → 6 + 3 + 4 = 13 (06/26-04:42:26)
D・P : 「ペンダントでなく『クラウン』さんが苦しんでいる?(にこにこと排莢+再装填」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:42:56)
GM : 姿を消しますね。どうやらマークスさんを連れて二人でテレポートした模様です。 (06/26-04:43:08)
ハリオン : 「……どうなったのやら」 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-04:43:32)
アルティ : 「まったく、不便なものだな。」 (06/26-04:43:46)
GM : で。後には子供たちが残されてます。皆、気を失ってはいますが、無事なようですね。 (06/26-04:44:08)
D・P : 「まぁ、とりあえず。子供たちは助けられた、ということでしょうか。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:44:39)
ハリオン : 「……とりあえず子供達は大丈夫……なのかな?」 (生:10疲:13//pl:橘) (06/26-04:44:52)
ロドニーp:めっちゃクラウンを倒す鍵になりそうなシーンなのにロドニーいない罠…あれだけ魔力放出しといて未発動だとは思わなかったんだよう(つД`) (生命点:10 疲労:4・R3 旅人ver. PL:D.evil) (06/26-04:44:58)
D・P : 「ライトさん、御願いします。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:45:27)
フェニア : 「とりあえずは無事でいいみたいですね」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:45:45)
D・PPL:南無(ぉ>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:45:51)
アルティ : 「確か追跡魔法はまず瞬間移動を覚えねばならぬのだったな。さすがにその余裕はないか。」 (06/26-04:45:56)
D・P : 「アルティさん、物が本体、というものは存在するのでしょうか?あるいは、そうするような魔法が(にこにこ」>アルティさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:46:35)
ライト「わかりました」>D・P (06/26-04:47:24)
ライト : p:文字サイズミス(汗 (06/26-04:47:48)
ライト : p:子ども達に駆け寄ってみんな大丈夫か確認していきます (06/26-04:48:17)
GM : ええ、子供たちに怪我はないみたいですね。皆無事です。>ライト (06/26-04:48:48)
GM : さて。クラウンがとんずらし、事態が一旦収拾が付いた所で、今日のセッションは終了ですー。 (06/26-04:48:56)
GM : 皆さん、御疲れ様でしたー。 (06/26-04:49:06)
GM : さて、今日のC (06/26-04:49:14)
ロドニー : お疲れ様〜(キャラモ〜ド解除) (06/26-04:49:26)
D・P : おつかれさまです〜 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:49:35)
フェニア : お疲れ様でした〜〜 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (06/26-04:49:45)
GM : さて、今日のCPは5CPですー。久し振りでしたし、巧く相手を無力化&子供拉致を阻止出来ましたので。 (06/26-04:49:51)
ハリオン : お疲れ様です〜 (06/26-04:50:30)
ライト : お疲れ様でした〜 (06/26-04:50:33)
アルティ : 「無いこともない…だろうな。」 (06/26-04:50:39)
ロドニー無力化は…一部勝手にこけただけのような(ぼそ (06/26-04:50:41)
D・P : D・P初めて活躍?(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:50:44)
アルティ : お疲れです。 (06/26-04:50:46)
フェニア : 結局何もしなかった…… (06/26-04:51:59)
D・P : あぁ、2つ疑問があるのですが (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:52:18)
GM : あい、何でしょう? (06/26-04:52:48)
D・P : 一つは狙いについて、ベーシック(文庫版)だと狙いやすい体勢であれば狙いに+1のボーナスがあるとあって、その中に「座っていたり」とあるんですが、膝立ちも適用されるのでしょうか? (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:53:02)
GM : 膝立ちは……私は狙いやすい体勢に含めたいですね。 (06/26-04:53:37)
D・P : もう一つはシナリオ上のものですが、DPが記憶をなくした原因が月の指輪だというのは判明しましたが、DPがそれを代償として得た知識ってあるんでしょうか?と (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:53:51)
GM : ……えー、実はそれが魔銃の扱い方全般だったりします。実は。(笑)>D・P (06/26-04:54:47)
D・P : がーん!魔銃の使い方のために指輪使った過去のDPの脳みそ構造が知りタイヨー(爆死 (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:55:24)
GM : 組織で習ったのはあくまで武術、魔銃は後天的(?)な物、とゆーワケです。 (06/26-04:55:28)
ロドニー : てゆーかそれって指輪が勝手に手に印押してったってことなのか。器用なアイテムだ(笑) (06/26-04:56:10)
アルティ : (個人的には霊魂封石言うて石に生命力を移すことで燃やされようが斬られようが殴られようが傷はついても死なないってのがあるのう。 (06/26-04:56:12)
フェニア : こけて手が指輪に… (06/26-04:56:34)
アルティ : のう→のでそれかと思ってたり (06/26-04:56:34)
D・P : えぇ、グリモアにありましたね、そんな呪文が (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:56:36)
GM : まあ、ルーヴェント助けようと思ったときに、近くに魔銃でも転がっていたんでしょう。で、他者移動弾(不完全暴走版)を使って、皆が散り散りになった、といった具合です。(笑) (06/26-04:56:40)
D・P : まぁ、あと1CPで記憶喪失を買い戻せるだけのCPが貯まったりするのですが(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:57:38)
GM : いえ、月の指輪はそんなモノではありませんよー。ま、設定は後日明らかになるので、そのときにでもw (06/26-04:57:44)
GM : はう、記憶が戻ると……いろいろと裏設定がわかってしまいますねぇ……本当の敵とか(何 (06/26-04:58:18)
D・P : 次の目的は紅ノ牙(違うって)の捜索ですかね・・・どうなることやら(^^; (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-04:58:35)
アルティ : いや、霊魂封石はクラウン@不確定名称レウ・クーの話な。 (06/26-04:58:56)
GM : あー……気のせいです(ぉ (06/26-04:59:21)
ハリオンあと1CPを得るのに4回のセッションが必要です(マテ (06/26-04:59:28)
フェニア : 目的……正直言ってあんまりないんだよなぁ (06/26-04:59:29)
GM : <霊魂封石 (06/26-04:59:36)
ライト : さて私はここらで失礼します (06/26-05:00:16)
D・P : はっはっは、私の目的は記憶を取り戻すことだけです(死 // あ、そうなるとセットで執念も買い戻しかな・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-05:00:21)
D・P : おつかれさまです (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-05:00:24)
ライト : みなさんおつかれさまでした〜 (06/26-05:00:29)
GM : ま、一区切りついたらきっとCPが出ます、ファイトですw (06/26-05:00:36)
Systemライトさんが退室しました。 (06/26-05:00:39)
ロドニー : 目的:クラウンを殺る。方法:こいつらについてけばちょくちょくターゲットやその関係者が出てくるっぽいので(ry (06/26-05:00:43)
アルティ : お疲れです (06/26-05:00:50)
GM : あい、御疲れ様でした〜。 (06/26-05:00:50)
フェニア : 私もそろそろ落ちさせていただきます (06/26-05:00:50)
ロドニー : お疲れ様〜 (06/26-05:00:56)
フェニア : おつかれです〜〜 (06/26-05:01:04)
Systemフェニアさんが退室しました。 (06/26-05:01:08)
GM : あい、お疲れ様です〜 (06/26-05:01:26)
GM : では、私も落ちると致しましょうかね。 (06/26-05:01:42)
GM : 次回は久々に成長申告が……出来るはずです、多分w (06/26-05:02:03)
ハリオン : 続々お疲れ様です〜 (06/26-05:02:03)
ロドニー : なんつーかアレか?今回のキャンペーンはスタート地点がいつもより上だからって経験CPをケチる腹か?(ぇ (06/26-05:02:04)
ロドニー : さて、俺も雪崩ようかな…お疲れ様でした〜 (06/26-05:02:28)
GM : ま、セッションごとでなく、ミッションごとにCPを渡すつもりです、今回は。 (06/26-05:02:31)
Systemロドニーさんが退室しました。 (06/26-05:02:34)
GM : とゆーか、それが本来の形なんですけどねw (06/26-05:02:56)
アルティ : あーあと3点で火炎噴射ぱーふぇくつ(ぉぃ (06/26-05:02:57)
ハリオン : わたしも雪崩れます〜。ナイトウィザード長いよう〜〜(つДT (06/26-05:03:04)
Systemハリオンさんが退室しました。 (06/26-05:03:08)
GM : ナイトウィザ〜ド、私もお金の目処を〜……住人氏に集るか(ぉぃぉぃ (06/26-05:03:38)
GM : 続々とお休みなさいませ〜 (06/26-05:03:48)
D・P : おつかれさま (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 (06/26-05:04:48)
GM : もしくは橘さんがやり尽くした頃に安値で……ふっふっふぅ〜(ぉ (06/26-05:04:53)
GM : さてさて、とりあえず雨が酷いので(関係なし)落ちますかね。 (06/26-05:05:31)
GM : それでは御疲れ様でした〜。 (06/26-05:05:39)
D・P : 私もこれにて、ふふ、DPのCPは全て不利な特徴の買戻しにつぎ込まれると予想・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 XIII 死神の逆位置 (06/26-05:05:45)
SystemGMさんが退室しました。 (06/26-05:05:56)
アルティ : お休みです。 (06/26-05:05:56)
D・P : おつかれさまでした (生命点:9 疲労:10 PS:4 PL:re-do) 技能・知能判定ー1 VII 戦車の逆位置 (06/26-05:05:57)
SystemD・Pさんが退室しました。 (06/26-05:06:03)
アルティ : 私も墜ちで (06/26-05:06:13)
アルティ : おちー XV 悪魔の逆位置 (06/26-05:06:30)
Systemアルティさんが退室しました。 (06/26-05:06:34)
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -