アルティ : ログ整理終了です (08/06-23:23:01)
アルティ : あれです、ここのとこテストとレポで死んでたからすっかり忘れてた…(死滅 (08/06-23:23:20)
GM : あい、御苦労様ですー。 (08/06-23:23:24)
アルティ : インフィニはしっかりやってたがナ。(マテ (08/06-23:23:30)
D・P : D・Pは記憶を取り戻すことが目的だからなぁ・・・と (08/06-23:23:46)
フェニア : 目的は村の場所を見つけることなんだけどなぁ… (08/06-23:24:49)
GM : あ、あと、セスっちはちと遅れるそうですーと連絡受けております。 (08/06-23:24:51)
アルティ : つうかゾイドどうするよ。(死>Dの人 (08/06-23:25:20)
GM : さて、一応成長申告ですが、何かある方はどうぞー。 (08/06-23:26:17)
ロドニー : (私信)後期だと金曜の2限以外学校に用はないんだが…まぁ俺のキャラはいなくても戦力バランスにそう支障はあるまい(ぉ (08/06-23:26:24)
アルティ : (私信)では金曜にでもやるか…早めに終わらせる方向で。(ぉ (08/06-23:27:52)
GM : ま、そろそろ30分ですし、ぼちぼち始めますかねぇ。 (08/06-23:30:23)
GM : さて、皆様、準備の方は宜しいですかー? (08/06-23:31:12)
フェニア : いいですよ〜〜 (08/06-23:31:36)
アルティ : (私信)あえて言えば貴様のキャラが戦闘において多大なウェイトを占めてる気がするがの。 (08/06-23:32:12)
アルティ : OKですだ。 (08/06-23:32:18)
ロドニー : んではキャラモ〜ド… (08/06-23:32:30)
D・P : あい (08/06-23:32:34)
ロドニー : p:ON! (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:32:38)
ハリオン : ぉぅぃぇ (08/06-23:32:49)
GM : さて、それでは本日のセッションを始めたいと思います〜。 (08/06-23:33:20)
ロドニーp:(私信)JAMってた分を手加減すれば済むと思われ…<いなくなった場合 (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:33:36)
GM : ところで、前回を話を覚えている方〜? (08/06-23:33:41)
フェニア : ほぼ覚えてません(自信たっぷり) (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:34:17)
アルティPL:(私信)というかシナリオが崩壊するのだよ。(何 (08/06-23:34:42)
アルティ : ワンドが出た。へたれだった。背景で無双気味?(何<前回 (08/06-23:35:14)
ロドニーp:しつもーん。『前回を話』って何ですかー? (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:36:02)
ハリオン : マークスを飢え死にさせて置けばよかった。ああやれやれ<全快 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/06-23:36:09)
フェニア : やっぱりあのまま放置の方がよかったなんて<マークス (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:37:04)
ロドニーp:『あなたを犯人です』みたいなものですかー?(木亥火暴) (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:37:08)
GM : ま、ルーヴェントの登場があったり、ワンドの正体が明らかになったりといったトコですね。 (08/06-23:37:45)
GM : よくある打ち間違いなので気にしないようにw<を→の (08/06-23:38:30)
アルティPL:『何かを向かって地面に投げた』に1票(マテ<『前回を話』 (08/06-23:38:32)
GM : そして、ワンドもといマークスが操る骸骨と戦うことになったってトコですね。 (08/06-23:39:50)
アルティPL:マークスの本名は『マークス=マニファルド』と見た。(謎マテ (08/06-23:41:34)
GM : さて、それではいきなり戦闘に入りますが……戦闘前にやっておきたいことありますかね?w (08/06-23:41:56)
フェニア : ブレードの準備〜〜 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:42:35)
ハリオン : 二刀流準備ー (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/06-23:42:45)
D・P : 魔銃準備、できれば再装填も (08/06-23:42:59)
ロドニー : p:ナイフは両手に準備しとくとして…あ、一応確認。今の時間はまだ夜? (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:43:04)
GM : ま、武器くらいは構えてて構いませんよ。あと、敵は骸骨2体とマークスですね。 (08/06-23:43:27)
アルティ : 火炎噴射発動<やる事 (08/06-23:43:36)
ハリオン : それはマークスへの突撃が可能な状況?>GM (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/06-23:43:52)
GM : 装填までしてて構いませんよー。あと、時刻は夜ですね。 (08/06-23:44:33)
GM : マークスへの突撃は不可ですね。どちらか一方の骸骨を倒せば可能です。 (08/06-23:45:07)
ハリオン : らじゃー (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/06-23:45:43)
D・P : あ、準備装填をキャンセルして、呪文の集中は・・・むりだよなぁ・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/06-23:45:53)
フェニア : 骸骨が塞いでるのかマークスへの道の (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:45:57)
フェニア : 訂正:道の→道を (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:46:11)
GM : ちなみに骸骨は、一方がブレード装備で、もう一方は腕から何か弾とかビームとか針とか発射しそうな感じですね。 (08/06-23:46:14)
アルティ : 火炎噴射発動ー 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (生命点:10 疲労:9) (08/06-23:46:34)
ロドニー : p:どういう見かけをしてたらそう推察できるんだらう…>腕から何か弾とかビームとか針とか発射しそうな (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:47:03)
フェニア : ブレードカマ〜〜ン! (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:47:12)
ハリオン : p:Drライトが一枚かんでいるな、それは(ぇ<腕から何か弾とかビームとか針とか (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/06-23:47:13)
D・P : まぁ、いいや、魔銃の準備、再装填で (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/06-23:47:35)
GM : ま、腕が砲身みたいになってるってトコですね。<何か撃ちそう (08/06-23:47:46)
アルティ : PL:きっとハイパーローリングキャノンのような…もしくは禁ゴジュの胸のあれ。(謎マテ<見かけ~ (生命点:10 疲労:9) (08/06-23:48:07)
D・P : PL:Dr.ライトぉ〜〜!敵を改造するなぁ〜(ぉい (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/06-23:48:07)
ロドニー : p:岩男か…(ぇ>腕から何か弾とかビームとか針とか発射しそうな奴@Dr.ライトが関連 (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:48:12)
フェニア : 最低でも3体のボスを倒してるな (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:48:44)
アルティ : PL:2体では?<デフォウェポン考えると(何 (生命点:10 疲労:9) (08/06-23:49:39)
GM : ま、撃たれないように気をつけて下さいということで(笑) (08/06-23:49:58)
ロドニー : p:で、もう片方がブレード使い…まさかエ○クスとゼ○!?(マテ (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:50:14)
D・P : PL:ライトォォォ〜〜!!!(ぉ<Xと0 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/06-23:50:33)
フェニア : 何か弾ということでデフォではないと判断しましたが? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:50:36)
GM : さて、それでは戦闘準備は宜しいですか〜? (08/06-23:50:43)
ハリオン : p:間違いないw<エッ○スと○ロ (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/06-23:50:49)
アルティ : PL:ビームがデフォでは? (生命点:10 疲労:9) (08/06-23:51:19)
D・P : あ、骸骨とワンドまでの距離は? (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/06-23:51:44)
GM : 多分、ライトは改造してません。多分ですが(笑) (08/06-23:51:57)
GM : そうですねぇ。骸骨からワンドまでは3mってトコですが、骸骨はそれなりにデカイので射線は通しにくいですね。 (08/06-23:52:55)
ハリオン : p:あ、そのロックバスター(仮)がついてるのは両手? 片手?<骸骨 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/06-23:53:11)
D・P : あ、いや、骸骨までの距離とワンドまでの距離をお聞きしたのですが・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/06-23:53:22)
GM : あ、ロックバスター(仮)は片手ですので御安心を。ついでにブレード使いは両手持ちですね。 (08/06-23:54:16)
GM : あ、骸骨までは3m、ワンドまでは6mですね。皆さんからだと。<距離 (08/06-23:55:02)
ロドニー : p:エ○クスの腕は『エ○クスバスター』だった気が…(ぇ (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:55:24)
D・PPL:実はDPって7mまでなら抜き打ちでも修正なしで打てるのよね・・・・部位狙いしなければ (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/06-23:55:31)
D・P : 了解しました<距離 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/06-23:56:02)
ロドニー : p:まぁエ○クスバスターはいいとして、ゼ○ブレードは何か特殊機能とかは見た感じあったりは? (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:56:24)
フェニア : 振ると刀身がぼやけて太刀筋が見えなくなるとか<特殊昨日 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:57:23)
GM : ブレードは見たカンジでは特殊能力はなさそうですね。ブンブンと凄い勢いでブレードを振り回していますが。 (08/06-23:57:27)
ハリオン : p:振ると刀身がすっぽ抜けて飛んで行くとか<特殊機能 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/06-23:58:10)
アルティ : (ぁーそいつはいやだなぁ…<分身剣 (生命点:10 疲労:9) (08/06-23:58:26)
D・P : PL:振ると等身が花になるとか(ぇ<特殊能力 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/06-23:58:28)
ロドニー : p:偽者め!ゼ○なら闇雲に振り回さず一太刀で決めるはずだ!(ぉ (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/06-23:58:29)
フェニア : 刺すと刀身がへっこむとか<特殊機能 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/06-23:59:16)
GM : さて、それでは参りましょう。まずはイニシア振って下さいませー。 (08/07-00:00:00)
D・P : 夏識 1D6 → 4 + (14) = 18 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:00:18)
GM3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (08/07-00:00:25)
アルティ : PL:でも分身剣はエルファの武器のはずだから…無いと信じたい。(死 (生命点:10 疲労:9) (08/07-00:00:31)
ハリオン1D6 → 3 + (15) = 18 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:00:50)
アルティ : いにしあー 1D6 → 6 + (11) = 17 (生命点:10 疲労:9) (08/07-00:01:03)
ロドニー : p:あ、そうだ。も1つ質問…あたりに適当な石とかは? (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:01:28)
ロドニー : イニシア 1D6 → 2 + (13) = 15 (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:01:37)
ハリオン : + (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:01:41)
フェニア1D6 → 3 + (13) = 16 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:01:49)
ハリオン : ↓ミス (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:01:50)
GM : そうですねぇ。小石とかならありますよ。手の平サイズのヤツは。>ロドニー (08/07-00:02:10)
ロドニー : p:ぬぅ、騒霊の解説にはダメージを与えられる重さの下限は書いてないな… (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:03:39)
GM : ふむ、あ、あと、ドクターライトの分も何方か代理、お願いしますー。 (08/07-00:03:49)
GM : <イニシア (08/07-00:04:35)
D・P : では、代行で・・・といってもキャラ代行することになるのかなぁ・・・ 1D6 → 2 + (10) = 12 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:06:18)
GM : ……何方かお願いしますーww (08/07-00:06:22)
GM : ふむ、ということは、骨×2、D・P、ハリオン、アルティ、フェニア、ロドニー、ワンド、ライトの順番ですね。 (08/07-00:07:37)
ロドニー : p:『ぶつける』行動の所にも『5kg以下』としか書いてないか…体力15で投げれば小石でも1Dダメージ?(ぇ (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:08:01)
GM : では、ターン頭。魔法の発動などはありますかね?>おーる (08/07-00:08:02)
ハリオン : 骨はやっ (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:08:03)
GM : 二匹とも6振りましたんで(笑) (08/07-00:08:52)
フェニア : う〜〜んやはり軽量化のおかげなんだろうか<骨が速い (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:09:02)
GM : まあ、骨だからそこそこに軽いですけどねw (08/07-00:10:00)
アルティPL:スケルトンモディファイスケルトンモディファイ(謎<骨速い (生命点:10 疲労:9) (08/07-00:10:34)
Systemハリオンさんが入室しました。 (08/07-00:10:48)
ロドニー : p:ボディを肉抜き〜切り取り穴開け〜超〜軽〜量〜…CRASH!(謎古マイナー (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:10:48)
ハリオン : IEが乗っ取られた。再入室〜 (08/07-00:11:03)
GM : さて、魔法の発動はありませんかね?なければ骨が先手必勝で襲い掛かってきますね。 (08/07-00:11:11)
GM : ま、ドクターライトについては回復お願いしたいときに動いてもらうということで(笑) (08/07-00:13:01)
ロドニー : p:来るがいい、エ○クス、ゼ○!(マテ (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:13:44)
GM : さて、それでは骨が先に動きましょうかね。では、骨刀は接近して切り付けますが……前にいる方ー? (08/07-00:15:32)
フェニア : は〜〜い一応います (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:16:05)
ロドニー : p:今回は一応前に出ておくかな…よく考えたら敵に射撃型がいると呪文集中しづらいし… (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:17:25)
GM : ふむ、それではフェニアに移動攻撃ー、大振りで目標値9で斬り付けましょう。 3D6 → 5 + 6 + 4 = 15 (08/07-00:18:05)
GM : ぶうん、残念ながら攻撃は空を切りましたね。 (08/07-00:18:51)
フェニア : やたっ! (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:19:29)
GM : それでは続いて、骨銃がビームをビーッっと発射しましょう。目標は……ロドニーで。 3D6 → 5 + 4 + 4 = 13 (08/07-00:20:23)
GM : うむ、当たりかけですね。ちなみに受けや止めは不可ですー。 (08/07-00:20:59)
ロドニー : 射撃には後退は意味なかったよなぁ…瞬間回避15 3D6 → 6 + 2 + 4 = 12 (生命点:11 疲労:7・R3・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:22:25)
ロドニー : 成功…で、身体感覚14 3D6 → 2 + 4 + 1 = 7 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:23:02)
GM : む、かわされましたか、残念。怪しげな蛍光紫のビームが通り過ぎていきました。 (08/07-00:23:19)
GM : さて、次はD・Pですね、どうぞですー。 (08/07-00:23:44)
D・P : 準備に成功したら抜き打ちでビーム骸骨を打ちます (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:24:01)
アルティ : PL:実は蟹光線で撃つたびにダメージ…とか。(マテ (生命点:10 疲労:9) (08/07-00:24:13)
D・P : 準備15 3D6 → 3 + 3 + 5 = 11 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:24:13)
D・P : 成功、ではビーム骸骨に18−1で17。ちなみに砕です 3D6 → 4 + 5 + 4 = 13 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:24:52)
D・P : あたりかけ (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:24:57)
ロドニー : 「ちっ、厄介なモン持ってきやがって…初っ端からコイツを使うハメになるかよ。とっとと片付けねえとな…」 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:25:24)
GM3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (08/07-00:25:32)
D・P : 「まったく、ジャマですね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:25:42)
GM : うっ、避けられませんでした。だめいじどぞですー。 (08/07-00:25:51)
D・P : ダメージ 2D6 → 4 + 4 = 8 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:26:04)
D・P : PL:普通に期待値 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:26:12)
D・P : PL:8点の叩きですにょ (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:26:52)
GM : むう、叩き型には弱いのです。ピシッとひびが入りましたね。 (08/07-00:27:19)
ロドニー : p:あ、そう言えば…砲身はどの辺りから?肘から先が砲身なのか、肩の部分から一本の砲身なのか… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:28:18)
GM : さて、次はハリオンですね。どうぞー。 (08/07-00:28:33)
GM : 肘から先が砲身になっていますね。ちなみに充電時間はなさそうです。 (08/07-00:29:07)
ハリオン : p:二刀流で切りと刺し併用って出来る?>GM (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:29:17)
GM : そうですねぇ……ま、出来て構いませんよ。それくらいの鍛錬はするでしょうし。 (08/07-00:30:03)
ハリオン : であビームに接近・大振り兼二刀流兼部位狙い・砲身。砲身は修正近い腕扱いででOK? (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:31:14)
GM : ええ、近い腕扱いでいいですよー。 (08/07-00:31:39)
ハリオン : 目標7w 3D6 → 5 + 4 + 4 = 13 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:32:01)
ハリオン3D6 → 4 + 6 + 2 = 12 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:32:02)
ハリオン : だめでした (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:32:07)
GM : ふう、ちょっぴりドキドキしました(笑)次はアルティですな。どうぞー。 (08/07-00:33:18)
アルティ : 砲身の方に火炎噴射です。 (生命点:10 疲労:9) (08/07-00:34:20)
GM : あい、どうぞー。ちなみに骨は炎には強そうですね。 (08/07-00:34:43)
アルティ : 呪文噴射14〜 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (生命点:10 疲労:9) (08/07-00:34:50)
アルティ : あう、出目高いな。(死 (生命点:10 疲労:9) (08/07-00:35:07)
GM : 避けー 3D6 → 2 + 6 + 4 = 12 (08/07-00:35:20)
GM : ふ、避けれるはずもなく、ダメージどぞー。 (08/07-00:35:34)
アルティ : エネ型叩き〜 3D6 → 3 + 5 + 1 = 9 (生命点:10 疲労:9) (08/07-00:35:55)
アルティ : 9点の叩きですな。エネ型で。 (生命点:10 疲労:9) (08/07-00:36:25)
GM : ふむ、ちょこっと欠けましたねぇ。続いてはフェニア、どうぞですー。 (08/07-00:37:15)
フェニア : 骨刀に攻撃〜目標値は16で 3D6 → 1 + 3 + 2 = 6 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:39:06)
GM : あ゛。 (08/07-00:39:21)
D・P : PL:クリット (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:39:47)
ロドニー : p:表をどうぞ〜(笑) (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:40:10)
フェニア : クリティカル表〜〜 3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:40:28)
GM : ううっ、ダイス様そんなに私のコトが嫌いですか?しくしくしく…… (08/07-00:40:47)
フェニア : 生命力判定をどうぞw (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:41:25)
GM : 骨なので朦朧になりませんが(笑) (08/07-00:41:51)
フェニア : ちぇっ…ダメージはっと 2D6 → 5 + 2 + (2) = 9 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:42:48)
ロドニー : p:ぬぅ、もーちょい低い数字だったら… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:42:51)
フェニア : 9点の斬りでお願いします (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:43:01)
GM : ふむ、結構欠けましたねぇ。では、続いてロドニーどうぞー。 (08/07-00:43:52)
ロドニー : p:腕にくっついてる銃って近接距離でも普通に使えそう? (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:45:04)
GM : 近接距離でも使えそうですね。まあ、多少目標値は下がるでしょうが。 (08/07-00:45:36)
GM : さて、どうしますか? (08/07-00:48:10)
ロドニー : p:ではナイフを片方だけ鞘に収めつつエ○クスに接近、0距離へ (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:49:09)
GM : あい、了解です。さて、続いてはワンドですね。 (08/07-00:49:59)
GM : ん?接近だけでおっけいですか?>ロドニー (08/07-00:50:29)
ロドニー : p:納刀しつつ走って、更に攻撃を加えていいならするけど… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:51:42)
ロドニー : p:てゆーか納刀はもしかして準備技能判定すればいいのか…? (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:52:38)
GM : 納刀ですか……まあ、準備技能判定に成功すれば、移動しながら斬り付けられますよ。ただし、大振り扱いにはなりますが。 (08/07-00:53:52)
ロドニー : では準備:ナイフ、逆ver.納刀。目標値12 3D6 → 6 + 4 + 5 = 15 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:55:00)
ロドニー : p:流石に攻撃まで余裕はなかったらしい… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-00:55:27)
GM : では、納刀しつつ移動して下さい(笑) (08/07-00:55:39)
GM : さて、それではワンドは何やら集中。続いてはドクターライトですが、何かお願いするならどうぞー。 (08/07-00:56:19)
D・P : PL:特になし・・・ですね、私は<ライト (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-00:57:51)
フェニア : 同じくまだないですね (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-00:59:08)
ハリオン : p:適当に回復に集中してもらってましょう (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-00:59:48)
GM : ふむ、ならば待機という事で。それでは次のターンの頭、魔法の発動があれば判定どうぞー。 (08/07-01:00:19)
D・P : PL:誰も魔法の集中してないし(w; (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:02:13)
GM : ちなみにワンドは……あう、まだ集中です。 (08/07-01:02:20)
GM : とゆーワケで、骨二匹の行動ですー (08/07-01:02:53)
GM : では、骨刀はフェニアへ切りかかりー 3D6 → 2 + 2 + 3 = 7 (08/07-01:03:08)
GM : ふむ、普通に当たりかけです。 (08/07-01:03:16)
フェニア : 受け〜〜目標値11 3D6 → 1 + 2 + 3 = 6 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:03:39)
フェニア : 受けましたw (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:03:45)
GM : あう、受けられましたー。ならば骨ビームは……近くのハリオンでも撃ってみましょう。 3D6 → 5 + 1 + 1 = 7 (08/07-01:04:21)
GM : ふむ、当たりかけですー。 (08/07-01:04:30)
ハリオン : なにぃっ! よけー目標9− 3D6 → 4 + 4 + 2 = 10 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:04:49)
ハリオン : 当たった(TДT  (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:04:57)
GM : では、効果は…… 1D6 → 3 = 3 (08/07-01:05:42)
ロドニー : p:まさか肉迫してきた敵を完全に無視するとは… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:05:52)
フェニア : ナイフだったから軽くみたのでは? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:06:30)
GM : ふむ、当たった途端、何だかほろ酔い気分になりそうになります。酩酊と同じ効果ですねぇ。 (08/07-01:06:57)
アルティ : PL:やっぱりロックマンか。 (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:07:54)
GM : さて、知力で抵抗どうぞですー。 (08/07-01:08:09)
GM : 失敗すると、敏捷と知力がー3扱いになりますので。 (08/07-01:08:35)
ハリオン : 知力かー・・・ 3D6 → 6 + 4 + 6 = 16 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:09:51)
ハリオン : 無理 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:10:01)
ハリオン : 「うう…なんかふらふらと…」 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:10:28)
GM : では、ほろ酔い気分で酔っ払って下さいませー。続いてはアルティ、どうぞですー。 (08/07-01:10:37)
ロドニー : p:効果がランダム1D6ということは…デフォルトのバスター+追加武器5つか。こいつ、既にボスを5体…(ぇ (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:10:44)
GM : っと、違う違う。DPでした。どぞですー。 (08/07-01:10:52)
D・P : 再装填(砕)成功なら準備、ソレも成功なら抜き打ちで銃骨撃ちます。まずは再装填14 3D6 → 4 + 5 + 6 = 15 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:11:34)
D・P : いきなり失敗、再装填のみです (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:11:43)
アルティ : PL:恐るべし…Dr.ライトめ!!(マテ (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:11:57)
GM : あい、了解ですー。それではハリオン、どぞですー。 (08/07-01:12:32)
フェニア : Dr.ライトが遅れたのは……もしかしてこの様子を物陰から見てたりして (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:12:54)
ハリオン : んー酩酊状態で二刀流部位狙い砲身ー (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:15:06)
ハリオン : 今回は9…もうダメダメやがな 3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:15:27)
ハリオン3D6 → 3 + 2 + 1 = 6 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:15:28)
GM3D6 → 6 + 2 + 6 = 14 (08/07-01:15:36)
GM3D6 → 3 + 6 + 6 = 15 (08/07-01:15:37)
ハリオン : 幸い2発ともあたりかけ、ちなみに前がサーベルね (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:15:43)
アルティ : おお!! (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:15:43)
GM : ……二回とも斬られましたが(笑) (08/07-01:15:57)
ロドニー : p:うわ、しっかり当たってるし…こりゃバスター切り落としたかな? (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:16:20)
ハリオン : サーベル切りー 2D6 → 4 + 5 = 9 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:16:20)
ハリオン : そしてレイピア刺しー 1D6 → 1 + (1) = 2 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:16:37)
GM : あうー…… 3D6 → 3 + 5 + 4 = 12 (08/07-01:17:13)
GM : あ゛。ギリギリで銃、壊れました。煙吹いてます(涙) (08/07-01:17:36)
ハリオン : 「ひっく、あぁ…狙いがイマイチ甘いかな〜」(ふらふら (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:17:45)
ハリオン : 「あははー煙が出てゆわ。幻覚かしら〜」(ぉ (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:18:09)
GM : そして壊れたから…… 3D6 → 4 + 2 + 4 = 10 (08/07-01:18:14)
ロドニー : p:…このラウンドでさっき空けた片手でバスター掴んで照準逸らそうと思ったけど…必要なかったかなぁ… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:18:51)
GM : ……ふう、このターンは大丈夫です。ちなみにまだ生きてますので、ワンドまでは行けませんねぇ。 (08/07-01:19:05)
GM : さて、次はアルティですね。どうぞー。 (08/07-01:19:22)
アルティ : 「ハリオン、一度下がったほうが良いと思うぞ。」と言いつつ火炎噴射継続ー14〜 3D6 → 5 + 6 + 3 = 14 (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:20:22)
アルティ : ダメージで出やがれ!!(TT (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:20:31)
GM3D6 → 5 + 2 + 3 = 10 (08/07-01:20:38)
GM : はっはっは、避けにことごとく失敗しております(トオイメ) (08/07-01:20:54)
アルティ : ダメージは・・・ 3D6 → 5 + 2 + 3 = 10 (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:21:28)
アルティ : うう、低い。10点叩きエネ型ー (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:21:45)
GM : ふむ、まだ大丈夫ですね。では、続いてフェニアですね。どうぞー。 (08/07-01:22:21)
フェニア : 再び骨刀に攻撃〜〜16で 3D6 → 4 + 5 + 3 = 12 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:23:06)
フェニア : 良かった…当たりかけ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:23:18)
GM3D6 → 2 + 3 + 6 = 11 (08/07-01:23:38)
GM : む、受けに1足りず。だめいじどぞですー。 (08/07-01:24:02)
フェニア : ダメ〜ジ 2D6 → 1 + 1 + (2) = 4 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:24:32)
フェニア : 4点の斬り…… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:24:52)
ロドニー : p:ぐは… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:24:58)
GM : む、カスッと削れましたね。続いてはロドニーどうぞですー。 (08/07-01:25:48)
ロドニー : 銃を掴もうと思ってたけど先に壊れたので普通にナイフで刺し。近接戦闘修正-2入れて目標値13 3D6 → 4 + 1 + 5 = 10 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:27:55)
GM3D6 → 5 + 1 + 5 = 11 (08/07-01:28:01)
GM : むう、避けられません。だめいじどうぞですー。 (08/07-01:28:37)
ロドニー : でも多分通らない罠。刺しダメージで 1D6 → 3 + (-1) = 2 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:28:59)
Systemライトさんが入室しました。 (08/07-01:29:25)
ロドニー : p:コムヴァムワ〜 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:29:36)
D・P : PL:こんばんわ (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:29:39)
ライト : こんばんわ、大変送れてしましました…。すみません (08/07-01:29:54)
GM : 2点は流石に弾きますね。さて、次はワンドですが、更に集中ですね。続いてはドクターライトですね。 (08/07-01:30:01)
GM : こばわです〜 (08/07-01:30:11)
フェニア : こんばんわ〜〜 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:30:22)
ハリオン : p:こんばんあー (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:30:35)
GM : えー、只今戦闘の真っ最中です(笑)そして、丁度ライトの順番です(ぉ (08/07-01:30:53)
アルティ : PL:今晩はです (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:31:56)
ライト : いきなりですか!…どうしよう(w (08/07-01:32:04)
ライト : p:だれか怪我してる人います? (08/07-01:32:30)
GM : はーい、骨がボロボロですー(ぉ (08/07-01:34:20)
ロドニー : p:謎光線喰らって一人酔っ払った以外は全員無傷なハズ… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:34:34)
アルティ : PL:そのはずですな。<蟹光線食らって(違 (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:35:05)
GM : まあ、一人酔っ払ったくらいですね、怪我はありませんねぇ。 (08/07-01:35:07)
ハリオン : 「うぃ〜ひっく」 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-01:35:10)
ライトp:骨には牛乳でも渡しといて〜(ぇ (08/07-01:35:22)
ライト : p:酔っ払った時には覚醒って効きますか? (08/07-01:36:01)
D・P : PL:酔っ払いは解毒だったと思います (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:36:42)
ロドニー : p:酒を抜くには解毒だけど…酩酊の呪文の場合はどうなるんだらうか? (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:36:51)
GM : 酩酊は解毒でしょうねぇ、一応。 (08/07-01:37:21)
ライト : p:う〜む、では今回は周りの状況確認でもしておきます (08/07-01:37:48)
ロドニー : p:酩酊は対象の精神を酔っ払った状態にする呪文であって体内にアルコールを送り込む呪文ではないから、解毒は無意味なのでは? (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:39:14)
GM : あい、了解ですー。周囲では、ルーヴェントが盛大に骨を吹き飛ばしています。無双中です(笑) (08/07-01:39:19)
D・P : PL:となると・・・呪文除去とか?(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:40:28)
アルティ : PL:グリモアでは『病気治療』が『酩酊』に抵抗するとありますな。病気扱い? (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:40:31)
D・P : PL:覚醒に精神安定の効果はなかったと思いますが・・・どうなんだろう(w; (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:40:53)
GM : 呪文除去ですかねぇ?やはり。覚醒はちょっと違うッぽいですけど。 (08/07-01:40:57)
アルティ : PL:逆だ、『酩酊』が『病気治療』に抵抗するんだ。(死 (生命点:10 疲労:9) (08/07-01:41:06)
GM : まあ、呪文除去、もしくは病気治療系が有効という事でw (08/07-01:41:31)
ライトp:過去ログ読み終わり〜。エ○クス、ゼ○…。これは作れということですか?(マテ (08/07-01:41:39)
ロドニー : p:精神操作系の正常化するのはないから呪文除去しかない感じ…まぁ『ステータス異常は全て治療可能』というコンピュータRPG的な考えは捨てた方がいいかも、この場合… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:42:17)
GM : さて、それではターン頭、ワンドの魔法が漸く発動ー 3D6 → 2 + 5 + 1 = 8 (08/07-01:43:06)
GM : ふう、成功です。何やらキラキラとしたものが、ワンドの周囲に纏わりつきましたね。効果の程は良くわかりません。 (08/07-01:43:43)
GM : 他に魔法の発動はありませんかね? (08/07-01:44:17)
GM : ふむ、ではなさそうなので、続いて骨の出番に参りましょうか。 (08/07-01:46:50)
GM : あ。そう言えばビームの壊れた骨の謎判定…… 3D6 → 2 + 3 + 6 = 11 (08/07-01:47:24)
GM : ふむ、大丈夫ですね。さて、次は骨達なので、まずはフェニアをブレードで斬ってあげませう。 (08/07-01:48:01)
GM3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 (08/07-01:48:02)
GM : うむ、当たりかけですー。 (08/07-01:48:11)
フェニア : むう、受け11〜 3D6 → 4 + 5 + 5 = 14 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:49:12)
フェニア : ダメージどうぞ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:49:19)
D・PPL:・・・後退受けすればピッタシ成功なのに・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:50:23)
GM : だめいじ〜斬り〜 3D6 → 4 + 1 + 3 + (-1) = 7 (08/07-01:50:43)
フェニア………あ!<後退受け (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:50:55)
GM : むう、意外と振るわず。7点の切りだめーじですー。 (08/07-01:51:16)
フェニア : 3点止めるが1.5倍で6点…… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-01:51:46)
GM : さて、ビーム骨は壊れたビームで……ロドニーを殴りましょう。 3D6 → 1 + 4 + 4 = 9 (08/07-01:53:28)
GM : おおっと、なんとか当たりかけですね。 (08/07-01:53:56)
ロドニー : 近接状態のままだったので避けのみ、ついでに後退して1距離になっておこう。ということで目標値12 3D6 → 1 + 5 + 2 = 8 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:55:46)
ロドニー : 「(飛び退りつつ)けっ、悪足掻きしてねえでとっとと道を空けやがれこの野郎…」 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:57:16)
GM : むう、避けられましたか、残念。それではD・P、どぞですー。 (08/07-01:57:16)
D・P : 準備で成功したら銃骨撃ちます。まずは、準備15 3D6 → 4 + 4 + 3 = 11 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:57:40)
D・P : 成功、次に撃つ。17 3D6 → 3 + 4 + 1 = 8 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:58:01)
D・P : 当たり掛けです。 「そろそろ、壊れてほしいものですね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:58:21)
GM3D6 → 2 + 5 + 1 = 8 (08/07-01:58:24)
D・P : PL:む? (生命点:9 疲労:10 PS:3 PL:Re-do) (08/07-01:58:40)
GM : あう、小さいサイズにしとけば避けられたのに……だめいじどぞです(涙) (08/07-01:58:49)
D・P : ダメイジ 2D6 → 1 + 2 = 3 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-01:59:30)
D・P : PL:低っ! (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-01:59:39)
ロドニー : p:今日はみんなダメージが振るわないなぁ… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-01:59:56)
GM : あ゛。ジャストでコワレました。銃暴発で周囲巻き込めず(涙) (08/07-02:00:29)
D・P : 「これでやっと一体ですね。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:01:30)
GM : あうー、ハリオンどぞですー。ワンドまで道は開けましたー。 (08/07-02:02:25)
ハリオン : では広報へ突撃ー酔っ払ってるので大振り攻撃サーベルのみで〜 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:03:29)
ハリオン : 広報→後方ね、目標は9〜 3D6 → 1 + 6 + 3 = 10 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:03:49)
ハリオン : 残念! (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:03:55)
D・P : PL:惜しい (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:04:00)
GM : ふう、冷や汗を拭いつつ続いてはアルティですね。どうぞー。 (08/07-02:04:31)
アルティ : とりあえず近くに居る骨を火炎噴射で殴りますだ。14〜 3D6 → 3 + 4 + 2 = 9 (生命点:10 疲労:9) (08/07-02:05:31)
GM : むう、それは避けるしかー 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 (08/07-02:05:57)
GM : 避けられませぬ。だめいじどうぞー。 (08/07-02:06:05)
アルティ : 「そろそろ墜ちろ。」だめいじ〜 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (生命点:10 疲労:9) (08/07-02:06:36)
アルティ : PL:相変わらずダメが低いのう… (生命点:10 疲労:9) (08/07-02:06:55)
D・P : PL:1が二つも(w; (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:07:02)
GM : ふむ、ちまっとコゲましたね。続いてはフェニアですね、どうぞー。 (08/07-02:07:17)
フェニア : 早く倒れろ〜〜骨刀に攻撃〜〜16 3D6 → 3 + 2 + 1 = 6 (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:08:17)
フェニア : 二回目〜〜クリット〜〜♪ (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:08:29)
D・PPL:ふと首を絞めるようなことを言ってみる・・・フェニアの生命力は10で、先ほどのダメージは6・・我慢強いから朦朧はないとして・・・転倒判定いくんじゃないかな? (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:08:32)
GM : ……しくしくしく……(涙) (08/07-02:09:20)
フェニア気付けばそうだった…転倒判定 (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:09:47)
GM : あ、そう言えば……。それでは転倒判定、一応お願いしますー。>フェニア (08/07-02:10:30)
フェニア : 判定10 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:10:58)
GM : ふむ、大丈夫だったみたいですね。でわ、クリット表を振って下さいませー。 (08/07-02:11:42)
ロドニー : p:ぅぉ、危なっ… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:11:54)
D・P : PL:ギリで成功ですな(w; (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:12:08)
フェニア : では改めてクリティカル表を 3D6 → 1 + 3 + 4 = 8 (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:12:33)
D・P : PL:四肢を狙っていないので通常 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:12:49)
フェニア : 四肢なんて狙ってないのでダメージを 2D6 → 5 + 6 + (2) = 13 (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:13:09)
GM : 通常ですねぇ、特に部位は狙ってませんし。 (08/07-02:13:26)
D・P : PL:高い・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:13:34)
GM : あう、ボロボロですがなんとか原形を保っていますー、なんとかー。 (08/07-02:13:59)
フェニア : どうだろう…結構いったと思うけど (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:14:01)
GM : さて、続いてはロドニーどうぞー。 (08/07-02:14:13)
ライトp:フェニア強い… (08/07-02:14:24)
フェニアけど…先生助けて〜〜 (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:15:10)
ロドニー : p:ときにワンドの装備と、呪文を使うときにどの程度の動作・詠唱をしてたかをプリーズ (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:15:23)
GM : ああ、ワンドの装備はほとんど装備無しです。古ぼけた指輪と、豪華な指輪が一つずつくらいなモンですね。 (08/07-02:16:12)
GM : ちなみに動作とかは、口がもごもご動いてたかな?程度ですね。 (08/07-02:16:54)
ライトp:フェニア〜、待ってろよ〜(ぇ (08/07-02:17:04)
D・P偽ライト:p:いま止めを刺すからな〜(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:17:35)
ロドニー : p:呪文数語レベルか…それだと手を潰す意味はないな… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:17:43)
フェニアいや〜〜、先生信じてたのにぃ〜〜<偽ライト (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:18:31)
ロドニー : ではとりあえずワンドに駆け寄って大振り攻撃。目標値9 3D6 → 3 + 4 + 3 = 10 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:19:14)
ライトp:に、偽者!?(w (08/07-02:19:16)
ロドニー : ハズレ… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:19:25)
GM : むう、先程から目の前を刃が……ちょっぴし怖いです(笑) (08/07-02:19:46)
GM : さて、ワンドは集中する様子もなく、一歩下がって終わりです。 (08/07-02:20:37)
GM : そして、ドクターライトですね、どうぞー。 (08/07-02:20:53)
ロドニー : 「ちっ、そうそう上手くはいかねえか…ま、次からはじっくり狙ってやるから安心しな」>ワンド (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:21:04)
ワンド (N) : 「フッ、さっきから私に当たってないが、本当に当てるつもりがあるのか?」>おーる (08/07-02:22:01)
ライト : p:フェニアに大治癒2点消費の6点回復で集中〜 (08/07-02:22:16)
ロドニー : p:さっきの魔法で纏わり付いた光は一緒に下がってる?それともその場に残ってる?>ワンド@一歩後退 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:22:30)
D・P : 「や、僕はまだあなたを狙っていませんから(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:22:42)
ワンド (N) : 光は一緒に下がっていますねぇ。<キラキラ (08/07-02:23:01)
GM : あい、了解ですー。それではターン頭、まずは魔法の発動判定どうぞー。 (08/07-02:23:29)
アルティ : 「酔っ払わせておいて言う台詞でも無いと思うが?」>ワンド (生命点:10 疲労:9) (08/07-02:23:38)
ロドニー : p:範囲魔法系の罠ではない、か… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:24:03)
フェニア : 「この骸骨が邪魔なんですけど…」 (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:24:37)
ライト : 大治癒18 3D6 → 1 + 1 + 5 = 7 (08/07-02:24:38)
D・P : PL:クリットまであと一本たんない (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:25:20)
ライト : p:もうちょいでクリットだったのに… (08/07-02:25:25)
ライト : p:6点回復してくださいな〜>フェニア (08/07-02:26:05)
フェニア : ありがとうです〜〜 (生:4/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:26:23)
ライト : 「今治しますからね」 (08/07-02:26:28)
フェニア : 「ありがとうございます、これでもっと頑張れそうです」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:26:47)
GM : こちらは集中不要なので、目の前のロドニーへ得意魔法をば。 3D6 → 4 + 1 + 3 = 8 (08/07-02:26:47)
ライト : p:といいながらパ〜っと (08/07-02:26:56)
GM : ロドニー、生命力抵抗をどうぞー。こちらは成功度17ですが(ぉ (08/07-02:27:19)
ロドニー : クリットのみ…っちゅーか万が一にも抵抗させる気ねぇな、そのレベル… 3D6 → 3 + 5 + 5 = 13 (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:28:26)
D・PPL:そういえば、抵抗魔法の場合ガープスマジックだとどれだけ目標値が高くても16で判断するとありましたが・・・どうなんでしょう? (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:28:47)
GM : 脱水、2D消費で参りますー。通常攻撃手段がコレなので(ぉ 2D6 → 1 + 6 = 7 (08/07-02:29:12)
GM : あ、そう言えば成功度は目標値16として計算しましたね。では、成功度8ですね。 (08/07-02:29:50)
ロドニー : p:どっちにしろクリットのみに変わりはないしそもそも2失敗してるからどうでもいい… (生命点:11 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:30:28)
ライトp:脱水…、これまたいやな攻撃を… (08/07-02:30:29)
GM : −2忘れてました。5点のだめいじですね、どうぞー。 (08/07-02:30:54)
フェニア脱水症状ならまだしも身体の脱水だと……ミイラ? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:31:53)
ロドニー : [] (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:32:03)
ロドニー : p:↓ミス (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:32:18)
D・P : PL:んで、骸骨A,Bかな? (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:33:41)
ロドニー : 「がっ…なるほどな、そういう手かよ…だがオレを殺るにはまだまだ足りねえな」 (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:33:44)
GM : むう、ギリギリこけませんか……残念。では、他に魔法の発動はなさそうなので、続いては刀骨ですね。 (08/07-02:33:58)
GM : ブレードはフェニアへ攻撃ー 3D6 → 3 + 5 + 6 = 14 (08/07-02:34:26)
GM : おっと、ギリギリ当たりかけていますね。 (08/07-02:34:50)
フェニア : 今度こそ後退受けを14で 3D6 → 4 + 3 + 3 = 10 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:35:03)
ライトp:ロドニーの顔にしわが!?(マテ (08/07-02:35:08)
GM : うむ、ガッキィィンと僅かに手が痺れますねぇ。当たったらかなり痛そうです。さて、次はDPですね、どうぞー。 (08/07-02:36:05)
ロドニーp:皺の存在しない顔なんてあるのか?(意味違) (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:36:20)
フェニア : 受け成功「結構力あるんですね」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:36:22)
D・P : 再装填→準備→発射で。まず再装填14 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:37:33)
D・P : あ、目標は刀骨で。んで準備15 3D6 → 4 + 2 + 3 = 9 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:37:54)
D・P : で、発射っと、17・・・ここぞというときのファンブルが怖い 3D6 → 6 + 5 + 4 = 15 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:13 PL:Re-do) (08/07-02:38:17)
D・P : あたりかけです。 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:12 PL:Re-do) (08/07-02:38:27)
GM3D6 → 2 + 2 + 4 = 8 (08/07-02:38:30)
GM : あう、やはり当たります。何故に?(涙) (08/07-02:39:15)
ロドニー3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:39:20)
D・P : ダメイジ 2D6 → 2 + 5 = 7 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:12 PL:Re-do) (08/07-02:39:30)
ロドニー : p:↓クリックミス… (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:39:32)
D・P : 期待値まで足らず・・・ 「援護しますよ、フェニアさん(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:12 PL:Re-do) (08/07-02:39:55)
GM : あう、それでこちらもガラガラと崩れ落ちましたね。 (08/07-02:40:03)
フェニア : 「協力ありがとうございます」>D・P (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:40:46)
GM : さて、残るはワンドのみですね。では、ハリオンどうぞですー。 (08/07-02:40:53)
ハリオン : 「ういっく、残りはぁ、アンタだけよぉ?」といいつつ二刀流ー、目標11〜 3D6 → 1 + 1 + 6 = 8 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:42:40)
ハリオン3D6 → 1 + 6 + 6 = 13 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:42:41)
ハリオン : サーベル攻撃の見当たりかけー (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:42:50)
ワンド (N) : うっ……集中したいのに……むう、意思判定にかけます。避けないのでだめいじ下さいませー。 (08/07-02:44:01)
ロドニーp:うーむ…『ダメージによる衝撃の効果はダメージを受けた次のターン』とあるけど、こういう非宣言式でしかもRPを交えた戦闘してるとどうも違和感が…(何 (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:44:38)
ハリオン : 切り〜 2D6 → 3 + 1 = 4 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:46:42)
ハリオン : 低いです・・・w (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:46:49)
GM : 4点ならきっと…… 3D6 → 2 + 4 + 2 = 8 (08/07-02:47:01)
GM : むう、集中は維持出来ますので大丈夫です。ほっ。いや、順番まだですが(笑) (08/07-02:47:43)
D・PPL:というか、自分の番が来てないなら集中自体まだしてないはずだが・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:12 PL:Re-do) (08/07-02:48:32)
GM : さて、ちなみにハリオンがワンドの周囲のキラキラ光る膜へ刃を刺し通すと、何故か自分自身にも痛みが走りますね。えーと、ダメージ型は同じで、半分のダメージを食らって下さいませ。鎧は有効です。>ハリオン (08/07-02:49:11)
ハリオン : 無効化ですw (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:49:29)
アルティ : PL:集中に数ターンかかるとか…と言うわけではなさそうですな。 (生命点:10 疲労:9) (08/07-02:49:29)
ハリオン : 鎧4点だから通らない (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-02:49:39)
GM : しくしくしく……こちらが少し痛いだけでしたか、残念。次はアルティ、どうぞですー。 (08/07-02:50:06)
フェニア : ダメージ跳ね返りだなんて…攻撃が怖い…自分の (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:50:28)
ロドニー : p:力自慢の戦士がグレソか何かで思いっきり斬り付けたら相手と同時に自分も真っ二つに…(嫌)>ダメージ反射 (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-02:52:31)
Systemライトさんが入室しました。 (08/07-02:53:04)
D・P : PL:防護点2点あるなら4点ずつ与えればいいのですよ(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:12 PL:Re-do) (08/07-02:53:07)
GM : ちなみにワンド自身も傷付いてはいるのでご安心を。ちゃんとダメージは入っているようです。 (08/07-02:53:07)
ライトp:ボタン間違えました、挨拶不要です (08/07-02:53:32)
GM : さて、続くアルティはどうしますかー? (08/07-02:54:34)
アルティ : ふむ、ならば1歩踏み出して防熱に集中しますだ。 (生命点:10 疲労:9) (08/07-02:54:45)
GM : ふむ、了解です。続いてはフェニア、どうぞですー。 (08/07-02:55:55)
フェニア : ワンドに近づきます… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-02:58:09)
GM : あい、了解ですー。それでは続いてはロドニー、どうぞですー。 (08/07-02:58:41)
GM : あ、フェニアは移動しただけで終わりですか?一応大振り攻撃も可能ですが。 (08/07-02:59:39)
ロドニー : p:ターン進んで衝撃効果が出る前に片付けたいのでちょっと賭けに出てみるかな… (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:00:41)
フェニア : 当たるかどうかわからないけどじゃあとりあえず大ぶりで目標11 3D6 → 5 + 4 + 3 = 12 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:01:16)
フェニア : 何事もなく次へとどうぞ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:01:39)
アルティ : PL:大降りは最大でも9ですだよ (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:02:03)
GM : 大振りは最高目標値9ですよー、まあどちらにせよ当たっていませんが。 (08/07-03:02:16)
GM : さて、続いてはロドニー。どうしますか? (08/07-03:02:31)
ロドニー : 「人を殺るってのはな…こうすんだよ!」全力攻撃技能+4で喉狙い。狙い修正が-5だから差し引き-1で目標値14 3D6 → 5 + 6 + 2 = 13 (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:02:42)
フェニア : 今しがた確認しました<目標最大9 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:02:45)
ロドニー : あ、ちなみに攻撃タイプは刺しで (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:03:29)
GM : ギクリ……あう、これは回避でー 3D6 → 5 + 3 + 1 = 9 (08/07-03:03:47)
GM : ……あ、後退するの忘れてた。当たってます。(遠い目) (08/07-03:04:17)
ロドニー : 後退忘れも多いな、今日は…ダメージ、刺し 1D6 → 4 + (-1) = 3 (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:04:48)
GM : むう、自動的に朦朧状態になりますねぇ、流石に。(涙) (08/07-03:06:31)
ライトp:喉狙いの突き…、牙突〜!(何 (08/07-03:07:19)
GM : では、ロドニーにのどを突き刺され、昏倒しました。これ以上は不毛なので、戦闘終了ですー。 (08/07-03:07:29)
アルティ : PL:む、ダメージが帰ってこなかった? (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:08:37)
ロドニー : 「…ま、これ一発だけじゃなかなか死ぬもんじゃねえけどよ…」 (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:08:42)
D・P : 「一応、終了ですかね?さて、向こうはっと・・・(にこにこと無双の情景を見てみる (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:09:06)
ワンド (N) : あ、ダメージは一応帰ってきます。まあ、刺しの1点なので弾かれるでしょうが(苦笑)<ロドニー (08/07-03:09:32)
ハリオン : 「あー、終わったのぉ〜? だるぅ〜」(ぱたり (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-03:09:43)
ロドニー : p:反射ダメージが部位を狙ってこないなら3点まで大丈夫ですが何か? (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:10:13)
ワンド (N) : 「グッ……ハァ……ハァ……(虫の息)」 (08/07-03:10:24)
フェニア : 「ああ〜〜!ハリオンさん大丈夫ですか?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:10:24)
ワンド (N) : 部位は別に狙いませんよ、販社ダメージは。 (08/07-03:10:42)
アルティ : 「既に魔法の効果は切れてるはずだろう。」>ハリオン (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:11:08)
ワンド (N) : ちなみに酩酊は一分なので、戦闘が終わってしばらくしたら直りますよー。 (08/07-03:11:21)
ハリオン : 「ねむい〜、ふらふらする〜」 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-03:11:26)
ハリオン : 「…………(一分経過)…はら?」 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-03:11:44)
アルティ : と言いつつかかえ上…げるだけの体力ねーなこいつ(死 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:12:15)
GM : ちなみにルーヴェントはまだ元気に骸骨退治やってますね。数が多いのでもうちょっと時間がかかりそうですね。 (08/07-03:12:27)
D・P : 「(破:死の手3点分を再装填しつつ)・・・やぁ、すごいですねぇ(にこにこといまだ無双を眺めてる」 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:12:39)
アルティ : PL:ちなみに後遺症もまったく無しですしな。<酩酊 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:12:49)
ロドニー : 「くぁっ…畜生、かなり血を抜かれちまったな。気休めだが…(荷物から水を取り出して飲む)」 (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:13:11)
アルティ : 「まったくだ。中身はかなりの阿呆のようだがな。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:13:23)
ワンド (N) : 「まさか……負けるとは……な……(遠い目)」 (08/07-03:13:23)
フェニア : 「あの流れるような動き……僕もいつかはあんな風に動けるかなぁ」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:14:13)
ライト : 「あちらは…元気ですね…(汗」無双を見て (08/07-03:14:15)
ワンド (N) : 「娘と……もう一度会いたかった……それだけなのに……」 (08/07-03:14:34)
ハリオン : 「……はぁ、何か変な動きしたかなー、妙に体がだるいわ…」(腕グルグルやりつつ (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-03:14:53)
アルティ : 「あの無双やらかしてるおっさんが居なければ違っただろうがな。運が悪かったのであろう、諦めろ。それはさておき、いろいろと喋ってもらおうか。」>ワンド (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:15:09)
ロドニー : 「なんつーか…いらん時間喰ったり騒ぎの元になったりで傍迷惑なオッサンだが、流石に腕前だけはバケモンだな。よくやるぜ、まったくよ(無双を見て)」 (生命点:6 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:15:23)
D・P : 「あぁ、気休めといえば。(にこにことロドニーに小治癒3点分」12 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 (生命点:9 疲労:10 PS:3 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:16:00)
ワンド (N) : 「……負けは……負けだ……。力を貸すつもりはない……だが……知っていることならば教えよう……」>アルティ (08/07-03:16:09)
D・P : PL: (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:16:29)
D・P : PL:下のはミス。ロドニーさん、3点ほど回復して置いてください。 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:16:48)
アルティ : 「貴様の力など借りるつもりは元から無い。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:17:40)
ロドニー : 「…ああ、すまねえな。ったく、嫌な呪文喰らっちまったぜ…」>D・P (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:18:01)
D・P : 「全快とはいきませんけれどね(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:19:29)
フェニア : さて、何を聞きましょうか (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:21:46)
ロドニー : 「安心しな。テメエがさっき言ってた事のうち1つだけはオレが引き継いでやるよ…テメエを嵌めたクラウンのクソ野郎の始末だけはな」>ワンド (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:21:48)
ワンド (N) : 「……先を急いでも無駄だ……おそらくクラウンは既に逃げた後だろう……おそらくは……」>おーる (08/07-03:21:54)
アルティ : 「そうそう、それだ。その『殺し方』と『クラウン』に関して知ってる事を教えていただこう。」>ワンド (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:23:02)
ワンド (N) : 「それに……集怨石を砕いても奴は死なない……小さな欠片が怨みを集め、やがて再生する……クラウンを殺すなど無駄なことだ……」 (08/07-03:23:24)
D・P : 「(ロドニーの言葉を聴いてから)僕は昔のことが思い出せればそれでいいんですけどね・・・ともあれ、ユーリさんが心配ですね。(にこにこ (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:23:33)
アルティ : 「特に石と奴の関係について詳しく…な。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:23:56)
D・P : 「『クラウン』さんをどうにかするには、炎の牙と月の指輪を用いなくてはならない、ちがいますか?(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:24:24)
フェニア : 「ええ、一緒に連れて行かれたと見て間違いなさそうですし」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:24:35)
ワンド (N) : 「殺す方法は二つのみ……月の指輪に願うか……炎の牙の正しき使い手が集怨石を穿つか……」 (08/07-03:24:43)
ワンド (N) : 殺す→滅ぼす (08/07-03:25:58)
ロドニー : 「月の指輪ってえと…テメエの記憶がどうたら言ってた奴か?」>D・P (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:26:37)
D・P : 「えぇ、そしてユーリさんが所有していた、あの指輪です。(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:27:07)
D・P : 「炎の牙の正しい使い手、それはすぐにわかるものなのですか?(にこにこ」>ワンド (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:27:55)
フェニア : 「炎の牙の正しき使い手?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:27:57)
アルティ : 「後は…その石は呪いか何かでは無いか?」>ワンド (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:28:05)
ロドニー : 「つまりは向こうが持ってやがるのか…で、もう1つのはどういうこったよ?何か資格でもあるってのか?」 (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:28:21)
ワンド (N) : 「炎の牙は……正しき言葉によって……形を意のままに変える……真の使い手ならば……きっと……」 (08/07-03:29:11)
D・P : PL:つまり『限定』と『命名』がかかっていると・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:29:50)
D・P : 「正しき言葉、ですか。(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:30:17)
アルティ : 「そうか…(小声)後は氷鏡と月の牢獄…か。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:30:49)
ワンド (N) : 「真の使い手とは……戦神の猛き心を受け継ぎし……獣の王の一族……流浪の民と呼ばれる獣の一族……」 (08/07-03:30:49)
ロドニー : 「分かるように言いやがれ。『正しき』言葉ってのはどういう意味だ?具体的に何をすりゃ使い手かどうか分かるってんだ?」>ワンド (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:31:00)
フェニア : 「流浪の民の獣の一族ですか…(ちら)」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:31:32)
ライト : 「それって…」 (08/07-03:31:41)
ハリオン : 「……は?」(無双見学中だった (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-03:32:03)
アルティ : 「…思いあたる節が無きにしも非ずだが…」視線は(ry (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:32:25)
ハリオン : 「流浪の民って…ウチの部族の名前まんまだわね」 (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-03:32:50)
ロドニー : 「獣の一族、か…却下だな。オレにはどう足掻いても無理じゃねえか。奴を殺るのはオレじゃなくちゃいけねえんだよ」 (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:32:55)
D・P : 「僕が聞くことはもうなさそうですね、向こうを見学していますか(にこにことまた無双を見学」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:34:28)
アルティ : 「まあまて、砕いてすぐ死ぬというわけでは無いのかもしれぬぞ?」>ロドニー (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:34:42)
ワンド (N) : 「正しき言葉とは……『戦神の御名に於いて何某が命ず。我が牙となりて我に従え』……正しき名ならば……牙は正しき形へと姿を……」 (08/07-03:34:54)
アルティPL:戦神の名において…s(射殺 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:36:11)
ロドニー : 「すぐだろうが時間があろうが、トドメを刺せねえことには変わりねえじゃねえか。意味ねえんだよ」>アルティ (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:37:30)
ワンド (N) : 「集怨石を砕いて滅ぼせるのは、石の忌まわしき運命だ……。クラウン自身がどうなるかまではわからん……滅びるか……実体化するか……」 (08/07-03:39:28)
アルティ : 「そうだな、砕けば『殺せるようになる』可能性もゼロでは無いぞ。」>ロドニー (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:39:46)
アルティ : 「ところで、石を砕く事に関してお前が知っているのはそれだけか?」>ワンド (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:40:30)
ロドニー : 「悪いがオレの生涯の目的を博打に賭けるつもりはねえな。そっちの話はもういい…月の指輪について話しな」>ワンド (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:41:47)
アルティ : 「(小声)死ね無いこともまた苦しみなり…か。厄介だな。まったく。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:42:09)
D・PPL:ちなみに、GM。無双のほうに参加したらボコられて退場ですかね? (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:42:17)
GM : うーん、ボコられることはないですよ。まあ、さっきの連中のちょっぴりダウナーバージョンを滅ぼして回ってる感じなので。 (08/07-03:43:20)
D・PPL:では、無双に乱入。空手で暴れます (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:44:11)
ワンド (N) : 「月の指輪は……人の知識を奪い、それを用いて願いを叶える物。使えば己の知識を奪われる。」 (08/07-03:44:45)
ロドニー : 「とにかく使い方だ。それと詳しい外見なんかも話しな、偽物掴まされたらたまったもんじゃねえからな」>ワンド (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:46:12)
アルティ : 「ふむ…一応聞いておくが、『氷鏡』と『月の牢獄』…聞いた事は無いか?」>ワンド (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:46:33)
ワンド (N) : 「使い方は願えばいい。外見は、下手な説明をする必要はない。見れば自ずと判る。」 (08/07-03:48:20)
ロドニー : 「自ずと分かる?…まあいい。で、今そいつはどこにある?」>ワンド (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:49:27)
ワンド (N) : 「氷鏡は知らん。月の牢獄はおそらく、月の女神ルナの終の地のことだろう。このカルーロの地下に広がっていると聞く。」>アルティ (08/07-03:50:15)
アルティ : 「なるほどな。ふむ、そういえばあの遺跡…あそこになら他にも資料はあるかもしれんな。さて。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:51:08)
ワンド (N) : 「神の作った指輪は今、作った者の手に戻っているだろう。貯めた知識を用いて何をするかまではわからない……」 (08/07-03:51:45)
ワンド (N) : 「……月の指輪さえあれば……娘を甦らせることだって……そう、私という存在が消えたとしても……」 (08/07-03:52:51)
GM : と、頚動脈切られっぱなしなので、そろそろワンド、もといマークス逝きそうなんですが?(笑) (08/07-03:53:22)
ロドニー : 「作った者の手に…?神が持ってるとでも言うのかよ。どうすりゃ手に入るってんだ」 (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:54:02)
ワンド (N) : 「娘の笑顔をもう一度見たいと思うのは……やはり罪なのだろうか……(意識混濁中) (08/07-03:54:19)
アルティ : 「さて、どうする?こやつの処遇とこれからの行動…だが。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:54:44)
フェニア : 喉をつかれてここまで喋れるとは……あのまま食事を与えず放って置いても生きてたみたい(ヲイ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:54:51)
アルティ : 「少なくとも…悪いがハリオン、もうしばらく付き合ってもらうことになる。不服ではあろうが…」>ハリオン (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:56:00)
ハリオン : 「娘の笑顔をもう一度っていうのは悪くないけど、方法が悪かったのよ、きっと」>ワンド (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-03:56:11)
ライト : 「医者の私としては助けたいのですが他の方はよろしいでしょうか?」 (08/07-03:56:24)
ライト : p:とりあえず本格処置の準備だけしときます (08/07-03:57:13)
ワンド (N) : 「道を誤ったか……。こんな愚かな父を……娘は許して……くれるだろうか……?(意識遠退き中)」 (08/07-03:57:30)
ハリオン : 「ン、ああ。『炎の牙』とかゆーやつの事でか。まぁここまで来たんだし、いいんだけどさ」>アルティ (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-03:57:31)
D・P : ←無双乱入中 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-03:57:34)
GM : ←無双3000人突破(ぉ (08/07-03:58:11)
フェニア : 「心の奥底から悔いているのならきっと娘さんもわかってくれると思いますよ」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-03:58:21)
アルティ : 「私はかまわんぞ…とはいえ魔法には十分注意をしておけ。いろいろと面倒だからな。」>Dr.ライト (生命点:10 疲労:9) (08/07-03:58:24)
ルーヴェント (N) : ←無双3000人突破(ぉ (08/07-03:58:30)
ライト : p:ワンドの台詞を沈痛な表情で聞いてます (08/07-03:58:59)
ハリオン : 「娘さんが許してくれるかどうかは、アンタが一番わかってるでしょ。それが答えよ」>ワンド (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-03:59:07)
ロドニー : 「どうにでもしな。ここまでベラベラ喋ったんだ、治ったからって今更また邪魔しに来るもんでもねえだろうよ。もっとも来たとしても次は本気で殺るだけだが…」>ライト (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-03:59:14)
ライト : 「はい…」>アルティ (08/07-04:00:18)
ライト : 「では…」本格処置開始します (08/07-04:00:35)
ワンド (N) : 「そう……か……(静かに目を閉じる)」 (08/07-04:00:49)
アルティ : 「さてと。残る問題は『氷鏡』か。どうも一部断片に食い違いがある気もせんでも無いが…ふむ。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:00:59)
ライト : 本格処置14 3D6 → 3 + 1 + 6 = 10 (08/07-04:01:01)
D・PPL:ある意味拷問かも・・・死を覚悟した直後に本格処置で復活・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:01:21)
ロドニーp:完全に覚悟を決めた人には残酷な仕打ちですな(笑) (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:02:09)
フェニアワンドがサ○ヤ人ならこれでさらに強くなって戻って来るんだが (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-04:02:20)
GM : ふむ、まあ一命は取り留めまずね。まあ、怪我が怪我なので、しばらくは絶対安静ですが。>ライト (08/07-04:02:34)
アルティ : 「そういえば…組織に関してほとんど聞いて無い気もするな…っと、そういえばあいつも居たんだったな。」<無双を遠い目で見つつ (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:04:14)
GM : さて、そんなコトをしていると、後ろでガシャンと言う音がして、最後の骸骨がD・Pの手によって倒されますね。 (08/07-04:04:17)
D・P : 「これで、最後!(にこにこと息切れしつつ」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:04:39)
ライト : 「娘さんの為に…、ここまで子を想う親がいるのに…(独り言)」自分達を捨てた親のことをかんがえながらつぶやいてます (08/07-04:04:44)
D・P3D6 → 5 + 5 + 1 = 11 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:05:12)
D・P : PL:サイコロはミスです (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:05:21)
ルーヴェント (N) : 「ハァ……ハァ……。最近運動してなかったからなぁ、あー、疲れたー。(足投げ出しつつ座り込み)」 (08/07-04:05:40)
アルティ : 「良い運動になったようだな。」>D・P (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:05:46)
D・P : 「(息切れ)・・えぇ、最近は身体を動かしてませんでしたからね(にこにこ」>アルティ (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:06:22)
ハリオン : 「良くやったわねぇー…アタシの記録に並んだんじゃないの?」(記録:4711)>ルーヴェント、D・P (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-04:07:05)
アルティ : 「ふむ、休んでいるところ悪いが『氷鏡』と言う単語を聞いた事は無いか?」向き直りつつ>ルー(ry (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:07:19)
D・P : 「いやぁ、ハリオンさんに比べればまだまだですよ(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:07:30)
ライトp:ルーといわれると別のキャラが浮かぶ(w (08/07-04:08:13)
フェニア : 「よく四方からくる敵に対応できますね」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-04:09:15)
ルーヴェント (N) : 「氷鏡?んー、氷のように冷たい鏡とかそういうのじゃないのか?聞き覚えはないな。多分。」>アルティ (08/07-04:09:15)
D・PPL:前回が2236だったから・・・3000行ってないかな・・・多分 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:09:43)
アルティ : 「そうか、邪魔したな。」>ル(ry (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:10:05)
ルーヴェント (N) : 「記録?昔はもっといけたんだが、やはり年には勝てないという奴だなぁ、はっはっはっ。(空を眺めつつ)」>ハリオン (08/07-04:10:41)
ロドニー : 「さてと…済んだんだったら色々と話してもらうぜ。まずは…(さっきワンドに尋ねたのと同じようなことを質問する)」>ルーヴェント p:さっきワンドから聞いた話と相違点は? (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:10:42)
ライトp:どんどん短くなりますね(w>アルティさん (08/07-04:11:13)
D・P「僕も、僕のことについて、色々とお聞きしたいのですが(にこにこ」>ルヴェント (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:11:20)
D・P : 「僕も、僕のことについて、色々とお聞きしたいのですが(にこにこ」>ルーヴェント 文字サイズ間違えた (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:11:46)
ルーヴェント (N) : 「月の指輪?母さんが付けてたのだけは覚えているぞ。願い事が叶うという噂くらいしか知らんが、な。」 (08/07-04:12:06)
D・P : PL:あ、一応自主的被ダメ 1D6 → 1 = 1 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:12:10)
D・P : PL:1点ですんだ・・・・(ぉ (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:12:35)
ルーヴェント (N) : 「で、集怨石って何だ?どっかで聞いた様な気はするんだが。(ぉ」>ロドニー (08/07-04:12:45)
アルティPL:名前の長さ的に5文字超えると略したくなるねん。(死>ライトの中身の人 (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:13:24)
ロドニー : p:クラウンについては? (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:13:42)
ライト : p:無双組の話を聞きながら(「この人たち人の域越えてる…」)とか思ってます (08/07-04:13:48)
GM : クラウンの素性なんざ、この人知りません、余計に。細かいことは気にしない性格なので(ぉ (08/07-04:14:59)
ルーヴェント (N) : 「そうだな……俺が組織に入って初めての仕事。それが、とある村から子供を調達するという仕事だった。」>D・P (08/07-04:15:09)
アルティ : 「……おっと、こいつを消すのを忘れていたな。」火炎噴射維持止め(ぁ (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:15:37)
ロドニー : 「…使えねえ(怒)」 (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:16:04)
D・P : 「兵士を集めるため、ですね(にこにこ」>ルーベント (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:16:31)
ルーヴェント (N) : 「小さな村でな。子供が五人しかいなくて、その五人を連れてくるのが俺の仕事だった。」 (08/07-04:16:56)
ルーヴェント (N) : 「ああ。兵士を集める為に村を滅ぼした。俺が、この手で、な。」 (08/07-04:19:14)
ルーヴェント (N) : 「だが、子供の内、二人は事前に親が察知したらしく、親が捨てたという形で逃がしたようだった。」 (08/07-04:20:01)
ハリオン(……モノローグ調に語る時は一人称が俺に変わるのネ…)<ルーヴェント (生:10疲:13/pl:橘@半死) (08/07-04:20:59)
D・P : 「で、残った3人のうちに一人が僕だと(にこにこ」 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:21:04)
ルーヴェント (N) : 「残る二人は親たち諸共自殺。孤児だったお前だけだったよ、唯一連れて帰れたのは。」 (08/07-04:21:06)
D・PPL:ち、両親の仇ーとか行って殴ってみたかったけど孤児なのか・・(ぉ (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:21:55)
ロドニー : 「おい、コイツ(ワンド)はいつ目覚ますんだ?アテにしてた情報源がクズでよ、もういくつかコイツに聞きてえことができたんだが…」>ライト (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:21:59)
アルティ : PL:おや? (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:22:26)
フェニア : 逃がされた二人は果たして…… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-04:22:53)
アルティPL:PL的視線はDr.ライトへ。(何 (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:23:02)
ルーヴェント (N) : 「そして、一旦滅びた村。それがこのフェンドウェルだ。」 (08/07-04:23:58)
D・P : 「え?ここが、僕の故郷と?(にこにこ」 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:24:24)
ロドニーp:子供が5人しかいないような過疎状態だった村に数万人のスミスが…どこから湧いてきたんだ? (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:25:33)
D・PPL:きっと使いまわしなのさ・・・(ぉ (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:25:52)
ライト : 「もう少し安静にしてれば気が付かれると思いますよ。少し休ませないと…」>ロドニー (08/07-04:25:55)
ルーヴェント (N) : 「そうだよ。ここがお前の故郷だ。小さい頃の話はなかなかしてくれなくてな。心を開いてくれるのにかなり時間がかかったよ。」 (08/07-04:26:57)
ライト : p:なぜにPLがライトをみますか?(汗>アルティさん (08/07-04:27:13)
D・P : 「そう、ですか。(にこにこ」>ルーヴェント (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:27:33)
フェニア : 「へぇ〜〜、ここがD・Pさんの故郷なんですか」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-04:27:54)
アルティPL:このおっさんの話聞いてると…ね。(何<ライト>ライト操ってる人 (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:28:05)
ロドニー : 「ちっ、少々深く刺しすぎたか…まあ加減できる状況でもなかったけどよ」 (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:28:17)
ルーヴェント (N) : 「ここはお前の故郷でもあるんだぞ、フェニア。」>フェニア (08/07-04:28:22)
ルーヴェント (N) : 「組織を抜けてキャラバンで旅をしていた頃、ここにかなり滞在してな。自然と小さな宿場町が出来てな。そしてフェニア、お前が生まれた。」>フェニア (08/07-04:30:02)
フェニア : 「………え?」>ルーヴェント (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-04:30:05)
ルーヴェント (N) : 「ディー……いや、組織のつけた名を語らない方がいいだろう。いや、出来れば忘れて欲しい。組織との縁は俺が断つ。」>D・P (08/07-04:32:35)
D・P : 「とはいえ、僕は自分の名前すら憶えてないのですが(にこにこ頭ぽりぽり」>ルーヴェント (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:33:13)
ライトp:2人ってとこですか…?<話>アルティさん (08/07-04:33:38)
アルティPL:親に捨てられた二人の子供は誰かなーと。(ぁ<視線 (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:34:27)
ルーヴェント (N) : 「……クライヴ。クライヴ・ロストサイト、それがお前の親が付けてくれた名前だそうだ。お前が捨てられたとき、産着にきっちりと刺繍がしてあったと聞いたよ。お前の口から、な。」>D・P (08/07-04:34:48)
D・P : 「クライヴ・ロストサイト、それが僕の本当の名前だと・・・(にこにこ」 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:35:27)
ルーヴェント (N) : 「ま、お前が育ての親から聞いた話だから、お前自身がその事を良く知っているんだろうがな。(苦笑)」>D・P (08/07-04:35:37)
ライトp:そ、そんな偶然…。う〜む… (08/07-04:36:27)
D・P : 「あはは、月の指輪のおかげで記憶がないんですけどね、そのへん。(にこにこ」>ルーヴェント (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:36:46)
ロドニーp:その名前ってWA3の…ガンナーってとこまで一緒だし…(ぼそ (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:36:47)
アルティPL:ほら、今日は『そんな偶然』多いし。(ぁ (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:37:39)
D・PPL:クライヴの名は幻想水滸伝の某ガンナーからとりましたが(ぁ (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:37:52)
ルーヴェント (N) : 「いつかは思い出せるだろう。お前は良く話してくれる子だった。俺が言う資格はないが、俺はお前のことを息子だと思っていた。」 (08/07-04:38:24)
D・P : 「そう・・・ですか。それで、組織にいたころはどうだったんでしょうか?(にこにこ」>ルーヴェント (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:38:55)
アルティPL:過去形かよ。死ぬ気だこいつ(マテ (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:39:16)
ルーヴェント (N) : 「良く遊んでもらっていた兄妹がいたとか、隣のオバサンの料理が上手だったとか……いろいろ、な。」 (08/07-04:39:20)
ルーヴェント (N) : 「最初は内気で誰とも打ち解けようとしなかったが、『コイン』……いや、イルと会ってから変わったよ、お前は。」 (08/07-04:40:48)
ライトp:うわ〜、兄妹か〜… (08/07-04:42:11)
D・PPL:もし、その棄てられた兄弟がDr.ライトらだったらDr.ライトがこの町のこと知らないのはおかしいだらう・・・ (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:42:23)
GM : さあ、どうなんでしょう?この町、一度滅んで再建されてますので。 (08/07-04:43:20)
ライトp:ライトも月の指輪を…(マテ (08/07-04:44:01)
アルティPL:(そういやまたいm(謎のレーザーで消滅<ライト (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:44:21)
ハリオンp:そうか、月と書いてライトと読むんだっけな。(何 (生:10疲:13/pl:橘@瀕死) (08/07-04:44:36)
ルーヴェント (N) : 「なあ……お前たちに頼みたいことがある。」>おーる (08/07-04:44:44)
ロドニーp:それってキラ…>月と書いてライトと読む (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:45:36)
フェニア : 「なんですか?お父さん」>ルーヴェント (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-04:45:55)
D・P : 「なんでしょう?(にこにこ」>ルーヴェント (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:46:17)
ライトp:そのうち死神が見えるように…(ぉ (08/07-04:46:30)
ルーヴェント (N) : 「妻を……いや、ユーリを止めてやってくれないか。」>おーる (08/07-04:46:50)
アルティ : 「そうだな、私の目的に反しない範囲でならきかない事も無いが。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:47:02)
D・P : 「止める?そういえば、イルさ・・・『コイン』さんがあの女のせいで歴史がどうとかいっていたような。どういうことでしょうか?(にこにこ」>ルーヴェント (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-04:48:27)
アルティ : 「ふむ…それはお前の仕事のような気もしなくも無いが…まあ良い。出来る限り、やって見るとしよう。」(何>r(ry(ぉぃ (生命点:10 疲労:9) (08/07-04:48:42)
ルーヴェント (N) : 「アイツは長い人生の中で俺にだけ語ってくれた……アイツが人ではなく、神に作られた存在であること。そして、アイツの中には月の女神ルナの悲しみ、憎しみ、辛さ、そう言ったモンが全て押し込められている。」 (08/07-04:49:19)
フェニア : 「ちょっと待ってよ…母さんは神に作られたって…それじゃ人とは少し違うっていうこと?」>ルーヴェント (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-04:51:33)
ルーヴェント (N) : 「だから……月の指輪を壊してやってくれ。あんなモンがあるから、アイツはユーリではなく、神の模造品として生きていかなければならない。俺はアイツにユーリとして生きて欲しい。」 (08/07-04:52:01)
ルーヴェント (N) : 「……ああ。だけど、『ユーリ』は人間だ。」>フェニア (08/07-04:52:58)
ロドニー : 「テメエな…ちゃっかり知ってんじゃねえかよ。さっきは月の指輪についてはほとんど知らねえみてえなこと言ってやがって…(怒)」>ルーヴェント (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-04:53:54)
ライト「…」 (08/07-04:55:15)
ルーヴェント (N) : 「アレは元々、ルナがアポロを甦らせる為に作った物、だそうだ。神と言えども情には勝てなかったということらしい。」 (08/07-04:55:39)
ルーヴェント (N) : <月の指輪 (08/07-04:55:45)
フェニア : 「アポロって?」>ルーヴェント (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-04:56:15)
ルーヴェント (N) : 「太陽信仰の主神であり、ルナの妻たる戦神とことだ。」<アポロ (08/07-04:57:08)
ルーヴェント (N) : 妻→夫、妻じゃ困るw (08/07-04:57:36)
フェニア : 「戦神アポロ…」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-04:58:31)
ライト : p:ところでライトはD・Pさんの本名に聞き覚えはあります?>GM (08/07-04:59:20)
ルーヴェント (N) : そうですねぇー、確か昔、お隣にそんな男の子が住んでいた様な気がしますねぇ。>ライト (08/07-05:00:09)
アルティ : 「戦神…アポロとルナ。炎の牙と月の指輪…ふむ。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:02:21)
ライト : p:ようやく旅の目的できそう(w (08/07-05:02:57)
ルーヴェント (N) : 「そして、炎の牙はルナの最後に残った理性で作ったもの。月の指輪を封印し、そして破壊する為に。」 (08/07-05:03:14)
ルーヴェント (N) : 「そして、理性を完全に失ったルナは獣となり、何処へと消えた。これが俺がユーリから聞いた全てだ。俺はこれが真実だとと思っている」 (08/07-05:04:28)
ライトp:っていうかライトもっと早く気付け〜!!いったい何をみてたんだ〜!(ぉ (08/07-05:05:49)
ルーヴェント (N) : 「とまぁ、そーゆーワケだ。私もただ諸国漫遊していたわけではないのだ。はっはっはっはっ。(にこやかに)」 (08/07-05:05:50)
アルティPL:フェニアに一票(マテ<何を〜 (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:06:41)
ロドニー : 「まあ、そんな神話時代の話はどうでもいいんだよ…二度目の質問だ、正直に知ってることを答えやがれ。月の指輪の外見、使用法、現在の在り処、入手法。どれも知らねえとは言わせねえぞ、この狸オヤジ」>ルーヴェント (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-05:08:04)
フェニア指輪という名前に騙されて本当の形状はサークレットとかw (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-05:08:56)
ルーヴェント (N) : 「私は少なくとも今はユーリが持っているということ、そして普通の指輪と外見は大差ないことくらいしか知らない。指輪のことなら、ディ……いや、クライヴがユーリに詳しく聞いていたからねぇ。」>ロドニー (08/07-05:10:07)
ハリオンp:実は足の指に嵌めるんです(嘘<指輪 (生:10疲:13/pl:橘@瀕死) (08/07-05:10:39)
D・PPL:六本目の指に・・・(ぉ<指輪 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:10:58)
D・P : 「?(自分を指差しながらにこにこ」 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:11:18)
ルーヴェント (N) : 「私の知っている範囲で、実際に使ったのはクライヴ、彼一人だからねぇ。はっはっはっ。」 (08/07-05:12:23)
フェニア : 「母さんかクライヴさんのどちらかの記憶が戻らないと詳しくはわからないと」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-05:12:41)
D・P : 「使ったおかげで記憶なくしましたけどね(にこにこ」 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:12:49)
ロドニー : 「(「今はユーリが持っている」というのを聞いて)そこが重要なんだよ、素直に最初から話しとかねえか」>ルーヴェント (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-05:13:05)
アルティ : 「(小声)祭壇は遺跡に行けば判るだろう。月の牢獄もたぶん遺跡の事だろう。遺跡に関しても調べて起きたいが、まずは『氷鏡』が何か判らんことにはどうしようも無いからな。さて。やはりあの遺跡に戻るのが一番かな。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:15:02)
アルティ : 「(小声)しかし、遺跡がこうも多いとどれがどれやら判らなくなるな。さて。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:15:47)
ロドニー : 「ったく、要するにあのユーリってのを追わねえことには進まねえんじゃねえかよ。どこに行ったか心当たりとかねえのか?」>ルーヴェント (生命点:9 疲労:7・R2・PS5 旅人ver. PL:D.evil) (08/07-05:15:52)
ルーヴェント (N) : 「ま、クラウンの目的も月の指輪を使うことだろうな。だから、行き先はおそらくカルーロの地下だろう。ユーリもおそらく一緒のはずだ。」 (08/07-05:15:56)
アルティ : 「だろうな。無効が出向かざるおえんのは好都合だが…ふむ。」<クラウン (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:17:07)
アルティ : PL:無効→向こう (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:17:19)
アルティ : 「問題は未だ封印を成す最後の欠片が不明な点だな。」 (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:18:41)
GM : さて、と。とりあえずルーヴェントにいろいろと聞き込んだトコで、今日は一旦区切ると致しましょうか。 (08/07-05:20:41)
ライト「…(考え中)」 (08/07-05:20:42)
ハリオン「……」←あんまり話を聞いていない (生:10疲:13/pl:橘@瀕死) (08/07-05:21:59)
D・P「(ぼそ)とりあえず、本名と故郷がわかっただけでも良しとしますかね(にこにこ」 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:22:05)
D・P : 文字サイズまちがえたー!!!ぼそっとどころじゃねぇ(死 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:22:23)
GM : 強調してますねぇww (08/07-05:22:39)
フェニア : ………旅の目的達成〜〜 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (08/07-05:22:43)
ライトp:すごいつぶやきだ(w (08/07-05:23:53)
GM : さて、とりあえず今日のセッションは一旦ここで終わりとしましょう。お疲れ様でしたー。 (08/07-05:23:58)
ライトp:とりあえず次回の最初にいろいろ言いますかね。覚えてたら…(ぇ (08/07-05:24:06)
D・P : おつかれさまでしたー (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:24:07)
アルティ : 「まあ、とりあえずハリオン、協力を感謝する。…ただ働きさせる事になるのが少し悪いとは思うが、この件が片付いたら何か礼をしよう。」(何 (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:24:09)
ハリオン : おつかれさまでしたー (08/07-05:24:15)
アルティ : >ハリオン (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:24:16)
ライトお疲れ様でした〜 (08/07-05:24:18)
D・P : 次回から名前変えたほうがいいのだらうか・・・ (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:24:23)
フェニア : おつかれさまです〜〜 (08/07-05:24:25)
アルティ : おつかれですー (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:24:31)
ロドニー : お疲れ様でした〜(キャラモ〜ド解除) (08/07-05:24:38)
GM : 今回のCPは……そうですねぇ、4CPってコトで。 (08/07-05:24:48)
ハリオン : 「いーわよもう、礼なんて。アタシはさっさと厄介ごとから開放されたいだけだし」>アルティ (08/07-05:24:48)
GM : そこはお任せします(笑) (08/07-05:25:01)
アルティ : ういー<4CP (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:25:22)
GM : とりあえず、ドクターライトとハリオンのネタ、ようやく出せました。いや、没案は沢山あったんですけどね。(ぉ (08/07-05:25:44)
D・P : うっし、これで記憶喪失と執念が一気に買い戻せる (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:26:14)
ハリオン : 炎の牙を使えるというのはわかった。 (08/07-05:26:17)
ハリオン : だが使おうという気がおきないのは何故だろうか?w (08/07-05:26:32)
GM : ええ、コマンドワードを唱えると、火炎武器、確かさ1、鋭さ1の武器になってくれます。使用者が望む武器に。 (08/07-05:27:06)
GM : <炎の牙 (08/07-05:27:14)
ロドニークライヴと言われると美人の奥さんと小さな娘がいて、よく娘に絵本を読んであげてるスナイパーがどうしても浮かんできます(何 (08/07-05:27:15)
ライト : なんかさらっと出て来たし…、どう話に入ろうか迷ってしまった(w (08/07-05:28:22)
GM : やはり戦神という響きですか?(違)<何故? (08/07-05:28:24)
ハリオン : ……アレ? もしかして即座に使えるのですかっ!? (08/07-05:28:26)
ライト : とりあえず旅の目的発見(遅 (08/07-05:28:42)
ハリオン : 使えるということにPCもPLもまったく気付かなかった…何か使えるようになるイベントでもあるのだとばかり。 (08/07-05:29:29)
GM : え?使おうと思えば、いつでも使えますよ。ちゃんとコマンドワード言えばw (08/07-05:29:46)
フェニア : 旅の目的がほぼ達成した……この先…どうするか (08/07-05:30:05)
D・P : 旅の目的・・・いまだ果たせず (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:30:58)
ロドニー : 旅の目的…キャンペーンラストまで引っ張る予感(ぇ (08/07-05:31:43)
ハリオン : 旅の目的……なっしんぐ。 (08/07-05:31:51)
GM : いやぁ、実はイベントなかったのです。掴んでみて、唱えれば普通に使えたり……(滅 (08/07-05:32:06)
ハリオン炎の牙ってアイテムじゃなかったんだなぁ。もしかして二刀流だと2本同時に出来ますか、それは便利だなぁ。(マテ (08/07-05:32:36)
GM : 使用者の望む武器に変化するだけなので、残念ながら一本にしかなりません。<炎の牙 (08/07-05:33:37)
アルティ : ううむ…4CPあると『記憶修復』なる素敵呪文が覚えれる・・・(ぁ (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:34:42)
ハリオンとりあえず炎の牙というのを今後手に入るアイテムだと勘違いしたまま進んで行きます(死 (08/07-05:34:58)
D・P : おぉう・・・・素敵だ (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:35:02)
GM : そして、重さは変化した武器に準じます。<炎の牙 (08/07-05:35:10)
ロドニーとりあえずラストまで行けば目的は多分なんとか。問題はこのキャンペーン、最後まで参加できるかどうか分からなくなってきたことだけど…(ぼそ) (08/07-05:35:42)
アルティ : 記憶復元か (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:35:50)
D・P : 前提が覚醒と知力12なのか・・・記憶復元 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:36:35)
アルティ : 心理学を覚えないとファンブルが非常に危険ですが。(ぁ (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:37:10)
ロドニーさて、そろそろ落ちようかな…色々と何とかなることを願いつつ…(遠い目) (08/07-05:39:24)
ロドニーそれではお疲れ様でした〜 (08/07-05:39:45)
Systemロドニーさんが退室しました。 (08/07-05:39:56)
D・P : おつかれさまです (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:40:01)
GM : あい、お疲れ様でしたー。 (08/07-05:40:05)
フェニア : 私もそろそろ落ちますかね……みなさんお疲れ様でした〜〜 (08/07-05:40:14)
Systemフェニアさんが退室しました。 (08/07-05:40:21)
D・P : おつかれさまです (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:40:26)
D・P : 私も雪崩れます。では〜 (生命点:8 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do) (08/07-05:40:36)
SystemD・Pさんが退室しました。 (08/07-05:40:43)
ライト : お疲れ様でした〜 (08/07-05:40:52)
アルティ : お疲れです (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:40:54)
ハリオン : お疲れです〜 (08/07-05:41:01)
GM : それでは私も雪崩れますか。皆様、お疲れ様でしたー。 (08/07-05:41:06)
ハリオン : 僕ももう落ちます〜冷霊さ〜ん、メールはちゃんと返そうよ〜 (08/07-05:41:20)
アルティ : 墜つカレー…成長どうしよう(死 (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:41:25)
ハリオン : おつかれさまでしたー (08/07-05:41:29)
Systemハリオンさんが退室しました。 (08/07-05:41:33)
ライト : それでは私も… (08/07-05:41:37)
アルティ : 雪崩ー (生命点:10 疲労:9) (08/07-05:41:39)
Systemアルティさんが退室しました。 (08/07-05:41:43)
ライト : お疲れ様でした〜 (08/07-05:41:53)
GM : 予定が決まってないのでー返信遅れるかもですー(w;<める (08/07-05:41:56)
SystemGMさんが退室しました。 (08/07-05:42:00)
Systemライトさんが退室しました。 (08/07-05:42:05)
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- Modified : J. Kakeya -