Systemハリオンさんが入室しました。 (09/03-22:53:19)
ハリオンこそこそ (09/03-22:53:38)
Systemフェニアさんが入室しました。 (09/03-22:53:57)
Systemフェニアさんが入室しました。 (09/03-22:54:13)
フェニアさらにこそこそ (09/03-22:54:26)
ハリオン : こんばんはー (09/03-22:54:29)
フェニア : こんばんわ〜〜 (09/03-22:55:17)
Systemロドニーさんが入室しました。 (09/03-22:56:02)
ロドニーコムヴァムワ〜(コソコソ (09/03-22:56:16)
フェニア : こんばんんわ〜〜 (09/03-22:56:31)
ハリオンこんばんはー、挨拶ははきはきと!(ぇ (09/03-22:57:02)
SystemDさんが入室しました。 (09/03-22:57:19)
SystemD・Pさんが入室しました。 (09/03-22:57:42)
D・P : こんばんわ〜 (09/03-22:57:48)
ロドニー : はきはき!…これって新手の挨拶ですか?(マテ (09/03-22:57:48)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (09/03-22:57:55)
ハリオン : こんばんはー (09/03-22:58:00)
フェニア : こんばんわ〜〜 (09/03-22:58:04)
フェニア : そうだったのか……では改めて『はきはき!』 (09/03-22:58:32)
D・P : はきはき!(ぉ (09/03-22:58:55)
SystemGMさんが入室しました。 (09/03-22:58:59)
フェニア : はきはき! (09/03-22:59:08)
GM : はきはき!こんばんわですだ〜(違 (09/03-22:59:14)
ロドニー : はきはき! (09/03-22:59:18)
ハリオンはきはき! (09/03-22:59:54)
Systemライトさんが入室しました。 (09/03-23:00:48)
ロドニー : はきはき!(もーええっちゅーに) (09/03-23:01:09)
GM : はきはき!(ぇ (09/03-23:01:09)
ハリオンはきはき!(゜皿゜) (09/03-23:01:18)
ライト : はきはき! (09/03-23:01:26)
フェニア : はきは〜〜き! (09/03-23:01:36)
ライト : ってことでこんばんわ〜。また新しいのがでてきましたね(笑 (09/03-23:02:03)
ハリオン : もっちゃらはきはき。 ……あれ、なんかどっかで聞いたことがあるような…なんだっけ? (09/03-23:03:25)
フェニア : くっちゃらはきはき? (09/03-23:04:06)
ロドニー( 0w0) <ダディャーナザァーン曰く「挨拶は『はきはき』と」だそうディス。みんなで『はきはき』と挨拶するディスよー (09/03-23:04:19)
GM : もっちゃらへっぴー、もけもけさー……でしたっけ?(うろ覚えふろむぐるぐる (09/03-23:04:34)
ロドニーもりながはいちゅー… (09/03-23:04:35)
D・P : くっちゃらはぴはぴ?モッチャラホゲホゲ、ハイ!? (09/03-23:04:48)
ハリオン : もりながはいちゅーでしたね、ああ。あゆの。(何 (09/03-23:05:13)
GM : はう!一人だけ連想したものが違うw(ぉ (09/03-23:05:16)
ライト : きてそうそうすみませんが迎えにいってくるのでしばらく席はずします。 (09/03-23:05:31)
ハリオン : ちなみにGM、もんちゃらへっぴーもけもけさーです。 (09/03-23:05:33)
ライト : 先にはじめておいてください。 (09/03-23:05:42)
ロドニー : いってら〜 (09/03-23:05:51)
Systemアルティさんが入室しました。 (09/03-23:05:54)
GM : もんちゃらでしたかー、流石にはっきりとは覚えてませんねぇw (09/03-23:05:58)
D・P : いってらっしゃい (09/03-23:06:04)
GM : あい、いてらです〜 (09/03-23:06:05)
ハリオン : いってらですー、そしてはきはき! (09/03-23:06:10)
ロドニー : はきはき! (09/03-23:06:15)
D・P : はきはき! (09/03-23:06:21)
GM : はきはき!(ぉ (09/03-23:06:24)
フェニア : はきはき?はきは〜き(どこの言語だ?) (09/03-23:06:56)
ハリオン : HAKIHAKI!?(何人だ (09/03-23:07:44)
ロドニー肩の後ろの二本の牛蒡の真ん中の脛毛の下のロココ調の右なら覚えてるなぁ…(ぇ>ゲレゲレ…もといグルグル (09/03-23:07:52)
GM : 『はきはき』は日本語です(ぇ (09/03-23:08:03)
ハリオン : 肩車して後ろ向きに乗り二本の牛蒡を持った歌舞伎顔の男。 (09/03-23:09:11)
GM : 覚えてませんがな、そこまで詳しいことは。魔法出たり入ったりで充分です(マテ (09/03-23:09:53)
GM : 魔法、もとい魔王(ぇ (09/03-23:10:06)
ロドニーえーい五月蝿い、こんな時間に住宅街でチャルメラを売り歩くな!(ぇ (09/03-23:10:10)
GM : さて。それでは一応、成長申告お願いしますー……て、前回の途中にしてましたねw (09/03-23:11:28)
フェニア : う〜〜ん、あんな風に変身してみたいw (09/03-23:11:38)
アルティ : とりあえず、MGボール(12月)に向けて金を貯めんと…何とMG最安値の2100円(たぶん税込み)ですよ?(何 (09/03-23:11:47)
フェニア : いいですねぇ、趣味に使えるお金があって…… (09/03-23:12:34)
GM : 瀬戸の花嫁とDearSでトびました、お金(トヲイメ (09/03-23:13:23)
GM : ついでにゲヘナのリプレイ買いました、リプレイも微妙です(w; (09/03-23:13:46)
ロドニー : ぬ?今CP総計いくつになってるんだっけか… (09/03-23:13:50)
ハリオン : 唐揚げ弁当350円が終わった今僕に生きて行く道はない。 (09/03-23:13:57)
ロドニー : ああ、これで合ってるのか…自分で設定しといて何だがややこしい(火暴) (09/03-23:14:35)
フェニア : 一緒に当座の食事でも考えません?>ハリオン (09/03-23:14:51)
GM : ガムバッテ生きて下さい、命もえ尽きるまで。 (09/03-23:15:31)
ハリオン : インスタント麺を10分ほどゆでて食べようかとか考え中ですよ?<当座の食事 (09/03-23:15:54)
アルティ : 住人氏に金が無い理由は予約のせいでないかい?(苦笑 (09/03-23:16:04)
ロドニー : バイトするんDA!…あー腰痛え。ぎゃー、手がえらいことに…(謎) (09/03-23:16:09)
GM : とりあえず、下一桁は6なハズですー、癖とか付いてなければ。 (09/03-23:16:16)
GM : <CP (09/03-23:16:19)
フェニア : それだけではないんだよ、実情は (09/03-23:16:44)
アルティ : Dはん、いったいどんなバイトを……(予想:悪の秘密結社で改造人間の実験体<手がえらい事に)(マテ (09/03-23:17:52)
ロドニー : うむ、他が全員106でロドニーは余分に−30ついてるから76だな。合ってる合ってる(でもスタート地点以下) (09/03-23:18:15)
アルティ : Dの人は自主減らしが多すぎて下一桁とかそんなのはきかんよ?(ぁ (09/03-23:18:30)
GM : 手がえらいことに……ヤーサンの指詰め代理のバイトとかですか?(あるかい (09/03-23:18:32)
ハリオン腰は僕も痛いですね。今週40時間ほど篭ったので(死ね (09/03-23:18:56)
フェニア : Dr.ライトの実験体でしょ<バイト (09/03-23:18:57)
アルティ : 一度闇に帰れ。(死<‐30 (09/03-23:18:58)
ロドニー : 俺の手を、手の皮膚を返せえええぇぇぇ〜〜〜…いや水仕事でふやけて剥けただけなんだけどね(ぉ (09/03-23:19:32)
D・P : 成長報告・・・痛み止めを憶えた・・・かな? (09/03-23:19:40)
アルティ : たぶん腰が痛いのはライダーベルトを埋め込んだからだと。@ショッカーライダーとか(ぁ (09/03-23:20:00)
ハリオン : 確か成長報告はフェンシング上昇だったはずです。きっと。 (09/03-23:20:58)
フェニア : 成長はしてなかったと思う (09/03-23:21:12)
アルティ : 空気浄化から空気変化まで。なんかどこでも生きていけそうになって来た。(死<成長 (09/03-23:22:00)
ロドニー : ちなみに成長はナッスィングってゆーか誓いの買戻しにまだ足りてない(爆) (09/03-23:22:41)
GM : 試しに今からアルティを無人島にでも飛ばしますか?魔物がゴロゴロいそうなトコに(ぉ (09/03-23:23:04)
D・P : 人それをアデムといわんかい?>GM (09/03-23:23:18)
アルティ : (なぁ、Dはん、−30取れば−15の特徴消去できるって知ってるかい?(何 (09/03-23:24:18)
ロドニー : いやいや、アデムには極少数だけど人間がいるので無人島ではないですYO(ぉ (09/03-23:24:29)
GM : ミュルーンもいますよ?戦死とか寿命きてそうですが(ぉ (09/03-23:25:21)
GM : さてさて、それでは皆様、いろいろと準備は宜しいですかー? (09/03-23:25:41)
フェニア : アルティはご飯も作れるし、…いっそ現実世界で欲しい(嘆願) (09/03-23:25:57)
ハリオン : ミュルーンは焼き鳥。 (09/03-23:26:01)
D・P : うぃ (09/03-23:26:20)
ハリオン : 準備オッケーでーす (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:26:47)
ロドニー : …ブラコン・リオルにライバル出現か!?(マテ>アルティが欲しい人 (09/03-23:26:53)
ロドニー : 準備は…たぶん(ぉ (09/03-23:27:40)
ロドニー : っつーわけでキャラモ〜ド… (09/03-23:27:53)
アルティ : (たぶんだいじょぶでねかな (09/03-23:27:54)
GM : ふむ。それでは参りましょう。まずは前回の話を覚えている方〜? (09/03-23:27:57)
ロドニー : p:ON! (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:27:59)
フェニア : 準備OKです (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/03-23:28:02)
D・P : 前回のあらすじ・・・人生を否定され精神崩壊寸前に発たされるロドニー。其処に現れる弟の雰囲気を持つクラウン・・・。クラウンを振り切ったロドニーだったが、その動きがとまる・・・そして口からつむぎだされる意図しない言葉・・・ロドニー「にゃふぅ・・・」・・・ロドニーは皆のもとへ帰る・・・ロドニー「よう、ひさしぶりだな!」リオル「はわわ〜、ロドニーさんが変だよ〜」皆のところに戻ったロドニー・・それは4年前までのロドニーだった・・そして、かかわりを断ち去ろうとするロドニーだが、記憶のロドニーに支配される・・・ロドニー「ふははははは、わぁ〜れぇ〜にぃ〜しぃ〜たぁ〜がぁ〜えぇ〜」その後、ハリオンを加えクラウンの元へと一行は歩みを進める・・・そこで、クラウンの幻影が・・・クラウン「待ってるから・・・」・・・クラウンが消えた後、トラップが待ち受ける遺跡の先を前に炎の牙がハリオンの下へと召喚される!ハリオン「ガンナーズブルーム・・・」・・・全てはこの先に・・・一行は意思を改め進むのだった・・・//こよい、アルティの叫びが遺跡に響く・・・アルティ「クラウン、私はお前を殺しに来たんじゃない!救いに来たんだ!!」その結末やいかに!(まて (09/03-23:28:42)
アルティ : PL:…ロドニーがアレになって孵って来た…のはいつだっけか。(死<すでに忘却@前回 (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:29:15)
ロドニー : p:あ、そー言や『前回の話』で思い出した…GM、まさか『月の指輪に消された人々全員復活エンディング』をやらかす気じゃあるまいな?(何 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:29:20)
GM : いろいろ混ざってますが、大筋では正解ですwww (09/03-23:29:38)
ロドニー : p:何か色々違うー(苦笑) (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:30:01)
ハリオン : ガンナーズブルームだったのか。書き換えておこう(めもめも (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:30:08)
GM : さあ?どうなんでしょうねぇ?>ロドニー (09/03-23:30:11)
アルティ : ロドニー……『にゃふぅ』だったのか。(ぁ (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:30:37)
ハリオン : そんな都合のいい奇跡を起こされたら全員でいいましょう、『うぐぅ』<全員復活 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:30:44)
D・Pふっふっふ・・・いままで無口だったのは・・・このあらずじを書いていたためです(ぉい (09/03-23:30:45)
フェニア : 先ほどのあらすじだと私が魔剣使いに思えるんですけど……学年下がるの?レベル下がるの?(ドキドキ) (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/03-23:31:26)
ロドニーp:いや、ロドニー的には復活されると唯一の生きる目的だった復讐がなかったことになっちまうんで、前々回〜前回以上に色々ヤベェんだけども… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:32:06)
D・P : ルナ「というわけで、今回のシナリオ上、貴方のレベルは4でなければならないのです」とかいわれたい?(ぇー>フェニアさん (09/03-23:32:44)
アルティPL:ロドニーの生きる目的など知った事では無い。(ぁ (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:33:58)
フェニア : 「おお!僕のこのブレードを何処に持っていくんだぁあああ(号泣)」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/03-23:34:09)
アルティ : PL:すべての技能レベルが4に!!なんて恐ろしい…(マテ (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:34:36)
GM : さて、ロドニーの元に訪れ、いろいろと語るクラウン。良くも悪くも己を取り戻したロドニーは皆の元に帰る。そして、皆はクラウンを探す為に遺跡では立入禁止である南部地区に行くこととなった、というトコですね。 (09/03-23:34:56)
GM : ま、一応伏線は貼りまくりなのでー。とゆーか、よーやくクラウンフラグが処理されました(何 (09/03-23:35:40)
GM : <ラストシーン? (09/03-23:35:48)
アルティPL:GM〜ロドニーはホントに自分を取り戻せたんですか?(死 (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:36:10)
GM : さて、えーと、ところでリオルとの通信機を持ってるのは誰でしたっけ?>おーる (09/03-23:36:28)
D・Pというかだ・・・ここにきて・・・いちおう義務感/仲魔で持ってるけど・・・D・Pが付いていく理由ってなくなってるのよね・・・じつは・・・・無理やりルナにくっつけたけど (09/03-23:36:40)
D・Pって、あれ?あ・・・ちと入りなおします (09/03-23:36:57)
SystemD・Pさんが退室しました。 (09/03-23:37:05)
フェニア : 誰でしたっけ?<通信機 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/03-23:37:16)
Systemクライヴ(D・P)さんが入室しました。 (09/03-23:37:18)
クライヴ(D・P)OK,レス不要 (09/03-23:37:26)
ロドニーp:取り戻したと言うよりは『何やら余計なものがくっ付いちまったぞこん畜生』なわけで。どっちの人格から見ても(何 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:37:29)
ハリオンていうかフラグ言うな(何 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:37:42)
クライヴ(D・P) : 通信機なんて貰ってませんよ?鏡ならアルティが貰いましたが (09/03-23:37:43)
アルティ : PL:たぶんアルティが持ったままですな。<通信機 (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:38:12)
ハリオン : p:圏外表示以前に持ってないですか、残念。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:38:20)
クライヴ(D・P) : PL:あれ?アルティもってましたっけ・・・・?ってあぁ、ハリオン呼びに行ったときか・・・ (09/03-23:38:49)
GM : ふむ。それならば南部地区の入り口でリオルから通信が入りますね。ちなみに音声は皆に聞こえるタイプなので御安心を。 (09/03-23:40:00)
リオル (N) : 「あー、あー、もしもし、聞こえますか、聞こえますか、どーぞ。」 (09/03-23:40:19)
ロドニーp:この通信機は自動的に消滅する(コラ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:40:28)
ハリオン : p:とりあえずCQ、CQからですよね?(何<通信 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:40:30)
クライヴ(D・P)PL:「はい、この電話番号は現在アルティです」(何」 (09/03-23:41:00)
GM : CQとゆー単語が存在してません、文明レベル的に(ぉ (09/03-23:41:00)
フェニア : いきなり『メーデー、メーデー』だったら (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/03-23:41:16)
ハリオン : p:うわーん、何かピンチだー。<メーデー (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:42:12)
ロドニーp:「はっろ〜お〜う、あいあむあじゃp(撲殺) (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:42:35)
フェニア : 「聞こえますよ、どーぞー」>通信機 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/03-23:43:07)
リオル (N) : 「ああ、良かった。まだつながるみたいですね。えっと、南部地区についていくつか資料が見つかったので、連絡しました。」>フェニア (09/03-23:44:10)
ロドニーp:「聞こえましたか、そりゃよかった。ブツッツーツーツー…」(ぉ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:44:38)
ハリオンp:は、箱の中から声がッ! この箱の中に入ってるのかッ!? とかはないんでしょうね、残念。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:44:56)
クライヴ(D・P)PL:「きぃ〜こ〜え〜な〜い〜」(ぉ (09/03-23:44:58)
フェニア : 「それじゃ、早速教えてください。どーぞ」>リオル (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/03-23:45:20)
ハリオンp:「なにぃっ 聞こえんなぁ」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:45:30)
リオル (N) : 「まず、南部地区は昔、悪魔召還を行なった影響が出ているみたいで、外部との魔力が隔絶されているんです。なので、中に入ったら連絡は出来ないようです。」 (09/03-23:45:46)
リオル (N) : 「また、生き残っている悪魔や、残った魔法陣なんかもあるかもしれませんから、注意して下さい。」 (09/03-23:46:38)
アルティ : 「ふむ、マナに関しての問題はあるか?」<影響〜 (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:46:48)
リオル (N) : 「あと、一応地図を転送しておきます。青いスイッチが付いているはずですから、それを押せば幻覚を用いて立体的な映像が見えます。」 (09/03-23:47:49)
ハリオンp:リオル(偽)「それから、赤いスイッチを押すと爆発します。間違って押さないようにして下さい」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:48:39)
リオル (N) : 「マナの密度は変わりませんが、外部への転移などは無理なようです。下手をすると、壁にめり込むかもしれません。注意して下さい。」<マナに関して (09/03-23:49:04)
ロドニーp:青い〜ボタ〜ンを〜知って〜るか〜♪(何 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:49:17)
アルティ : 「蒼いボタン…蒼いボタン…」(EXAMと書かれたボタンに指を伸ばす(何) (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:49:32)
クライヴ(D・P)PL:レイさんが・・・・>アルティさん (09/03-23:50:00)
アルティPL:そーいえば帰って来てましたな。(何<EXAMの人 (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:50:49)
リオル (N) : ふむ、それではアルティがボタンを押すと、空中に地図が表示されますね。 (09/03-23:51:34)
クライヴ(D・P)PL:ですね<EXAMの人 (09/03-23:51:38)
GM : ちなみに地図は簡素なものですね。具体的にはコレです(ぉ (09/03-23:52:13)
GM : http://f16.aaacafe.ne.jp/~rute/img/map.JPG (09/03-23:52:15)
クライヴ(D・P) : PL:なんですか?この詰め将棋は?(ぉ (09/03-23:52:35)
アルティ : PL:GM、殴って良い?(死 (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:52:46)
GM : ふ、ここから詰みに……てちゃいますがなw (09/03-23:53:01)
ロドニーp:さて、母方の爺さんが将棋好きだから持ってって…ってアレ?この駒全部字間違ってるじゃないか(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:54:11)
ハリオン : p:今日はガープスじゃなくてS=Fか何かのルールでやるんでしょうか? (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:54:16)
GM : ちなみに現在地である入り口は『入』、『魔』は昔魔法陣があった場所、『研』は研究室だそうです。悪魔合成などの研究をやっていたそうですね。 (09/03-23:54:51)
フェニア : 手牌……じゃないや手駒は? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/03-23:55:00)
アルティ : えっと、これは部屋のマップ?線はもしかして壁?通路どこ?(滅 (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:55:51)
ハリオン : p:めがて(ry<悪魔合成 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/03-23:56:03)
クライヴ(D・P) : PL:ガイア教団?それとも・・・業魔殿?<研究所 (09/03-23:56:06)
ロドニーp:きっと全部壁で叩き壊して進まないといけないんだYO>通路はいずこ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/03-23:56:42)
GM : 『魔』ではなく『陣』ですね、間違えた。<魔法陣 (09/03-23:56:46)
GM : ちなみに移動は上下左右のみ。ちなみに一区画の移動には20分程かかりますね。 (09/03-23:57:30)
アルティPL:危うく手に持ってた作りかけの『なんか1/144ウイングゼロカスタムのプラモ出てきたからとりあえず量産機っぽくしてみよう計画』の産物を落っことすとこだったよ。(何<地図見て (生命点:10 疲労:9) (09/03-23:58:51)
GM : ちなみにクラウンの潜伏場所はわからないので、頑張って探して下さいとのことです。 (09/03-23:59:48)
GM : また、知覚判定やしかるべき技能判定を行なって周辺の区画の様子を探ることも出来ます。失敗すればどうなるかはわかりませんが。 (09/04-00:00:55)
ロドニーp:つまりはアレか。S=Fとかのごとく戦闘系は何か出るまで暇してろと…夜のオンセでそれやると沈没者出る気がするけど (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:03:17)
アルティPL:とりあえず『視界内罠チェック』と叫びたくなるな。(何 (生命点:10 疲労:9) (09/04-00:04:16)
ハリオン : ところでしかるべき技能判定というのは具体的になんでしょうか? (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:04:29)
ライトp:はきはき!ただいまです (09/04-00:05:15)
ロドニーp:はきはきおか〜 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:05:32)
クライヴ(D・P)PL:はきはき! (09/04-00:05:32)
GM : そうですねぇ。忍びや探索あたりなら、周囲を探れても構いませんよ。ただし、探索は周りにも音とか聞こえそうですが。 (09/04-00:05:41)
GM : はきはき!おかですー。 (09/04-00:05:49)
ハリオンp:岡さんです〜。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:05:53)
フェニアはきはき (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:05:57)
アルティ : PL:おかー (生命点:10 疲労:9) (09/04-00:06:08)
ハリオン : 探索技能を使うと一部屋ごとに1時間20分ですね!(ぉ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:06:25)
ライトp:わ〜S=Fだ、S=F〜〜(何 (09/04-00:06:28)
GM : というコトで、相談しつつ巧く探索して下さい。ちなみにどの位悪魔がいるかは……秘密ですw (09/04-00:06:45)
ロドニーp:…さて、だんぢょん大好き人間が戻ってきたことだし…攻略は任せて寝るか(マテ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:07:21)
GM : ま、簡単な偵察なので、探索=1時間とはしない方向で。それでも20分くらいはかかりますが。 (09/04-00:07:35)
ハリオン : p:悪魔に出会ったらとりあえず交渉しましょう。ロドニーは手品コマンドな(何 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:07:45)
GM : あと、もともとあった罠は解除しましたが、クラウンが何か仕掛けているかもしれないので悪しからずです。 (09/04-00:08:15)
アルティPL:だめだよ、大好き人間は作る専門だから。引っかかるよ?(ぁ (生命点:10 疲労:9) (09/04-00:08:36)
ロドニー : p:仲魔を増やして合成したりするんですな。月齢とかに注意がいる場合もあるんで気をつけませう(ぉ>悪魔と交渉 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:08:55)
GM : とゆーワケで、今の位置は右上の『入』です。左か下の区画へと移動出来ますよ。 (09/04-00:09:42)
フェニア : とりあえずは『研』ですかね? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:10:18)
ロドニーp:ここでいきなり右とか(戻) (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:10:24)
GM : ちなみに何も描いてない区画は、檻があったり通路があったりと、皆同じような区画です。特に特徴はないそうです。 (09/04-00:11:23)
クライヴ(D・P) : ナオコに一票(何 (09/04-00:11:55)
ハリオン : じゃあナオコに? (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:12:51)
フェニア : 向かいます?<ナオコ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:13:35)
GM : ふむ。それではどのようなルートで向かいますか?<ナオコ (09/04-00:14:10)
ロドニー : p:ナオコさんに向かいますか…声はいいのに見てくれで微妙に損してますよねあの人(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:14:15)
クライヴ(D・P) : 向かいますか・・・<ナオコ (09/04-00:14:15)
クライヴ(D・P) : PL:南に2歩、西に5歩かな?(まて (09/04-00:14:45)
ハリオン : p:左一直線! に見せかけて直前で折れて角部屋を避けていくに1票(何故 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:15:19)
ロドニー : p:南5、西5、北3とか(コラ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:15:42)
GM : ふむ。それなら、知覚判定しながら行きます?それとも、どんどこ突き進みますか? (09/04-00:15:55)
クライヴ(D・P) : PL:わたしは判定しながら逝きたいですが・・・直情のかたもいらっしゃいますから・・・ (09/04-00:16:26)
クライヴ(D・P) : PL:罠はかかってからどうにかすればいいとかかな?(まて (09/04-00:16:38)
ロドニー : p:時刻が夜なら勝手にピンと来るから特に調べもせずに行ってもいいけど…とりあえず注意を払いつつ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:17:07)
フェニア : そういうことで(どういうこと?)ハリオンの意見に1票 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:17:08)
GM : そうですねぇ。では、直情は+3、自信過剰はそのままで意志判定をお願いしますー。失敗したら、猪突猛進モードで(ぉぃ (09/04-00:17:38)
フェニア : きっと危険察知が役に立ってくれると信じて (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:17:43)
GM : クッ、そういや危険察知とかありましたねぇ、フェニアは(苦笑) (09/04-00:18:14)
クライヴ(D・P) : ・・・・直情は意思判定に+3? (09/04-00:18:31)
ハリオン : 直情かつ怠惰なので調べたりしません(ぇ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:18:35)
クライヴ(D・P) : なぜ、直情が有利になっているのかはともかく・・・特にそういったものもないのでひらめで12 3D6 → 4 + 5 + 5 = 14 (09/04-00:19:05)
クライヴ(D・P) : PL:・・・瓜坊状態になりました(ぉ (09/04-00:19:21)
ロドニー : p:もし夜ならロドニーとあわせて二重のセンサーに…>危険察知 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:19:32)
GM : いや、持ってない方は意志判定不要ですー。持ってる方のみ意志判定です(w; (09/04-00:19:37)
クライヴ(D・P) : PL:あぁ、そういうことですか、了解です (09/04-00:19:51)
GM : そうですねぇ。今は…… 3D6 → 6 + 5 + 1 = 12 (09/04-00:19:54)
GM : む、夜ですね。しかも、夜になり立てなようです。<時間 (09/04-00:20:17)
フェニア : センサー1号…参上! (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:20:49)
ロドニー : p:第六感発動。危険があれば勝手に分かるんでどんどこ進んでOK(ぉ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:21:12)
ロドニー : p:センサー二号…推参!(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:21:33)
GM : うわーん、二人も危険察知いるなんて嫌いだー(涙) (09/04-00:21:46)
ハリオン : p:危険が危ないデシ! (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:21:58)
クライヴ(D・P) : PL:シックスセンス×2か・・・ (09/04-00:22:02)
フェニア : さあ、進みましょうか (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:22:16)
クライヴ(D・P) : PL:デシっていわれると・・・シロちゃんが・・・ (09/04-00:22:30)
GM : では、進み方はどうしましょう?一応、南2西5ルート、西4南2西1ルート、南5西5北3ルートと案は出てますが。 (09/04-00:23:07)
ロドニー : p:まぁ何かあって判定失敗したら人格裏返るんで即役立たずに変貌しますが(爆) (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:23:17)
ハリオン : p:危険感知持ちは皆シロちゃんデシ! (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:23:23)
クライヴ(D・P) : PL:裏返す?邪仙になるんですか?(まて (09/04-00:23:41)
ロドニー : p:ある意味『邪でなくなる』って気も(ぇ>裏返る (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:24:31)
フェニア : わんデシ!進むデシ!方向は任せるデシ!(ちょっと無責任) (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:24:49)
ロドニー : p:とりあえず西に進んで、何かヤバそうなら迂回しつつ…かな? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:25:23)
クライヴ(D・P) : PL:とりあえず西ですかね? (09/04-00:25:41)
ハリオン : p:シロちゃんとクロちゃん(誰?)の二人に頑張ってもらいつつ西へ〜 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:26:53)
ロドニー : p:クロちゃん…レオロ?(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:27:12)
GM : ふむ、了解です。では一つ西に移動すると、先程とほとんど変わりない通路が続いてますね。特に何もなさそうです。 (09/04-00:27:38)
ライトp:う〜、謎電波がとんでくる〜(何 (生命点: 疲労:) (09/04-00:27:40)
クライヴ(D・P) : PL:クロちゃん・・・サイボーグ猫? (09/04-00:27:47)
ロドニー : p:ということは使い魔の前足にガトリング装着したり尻尾がミサイルになってたり…いつの間に人の猫を改造したんだDr.ライト!(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:28:48)
GM : それではどうしましょうか?一応、危険は迫ってないみたいですね。 (09/04-00:28:52)
フェニア : 「危険はまだ無いデシ!……あれ?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:29:20)
ハリオン : 危なくないならガンガン行きましょう。代わり映えのない通路には飽きる。(ぇ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:29:59)
ハリオン : 「ボウヤ、いつの間にそんな萌え語尾を習得したのさ?」>フェニア (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:30:34)
GM : あい(笑) では、次に西に一つ進むとやっぱり代わり映えのない通路が続いてますね。 (09/04-00:30:54)
フェニア : 「なんかここに入ったらこんなになったデシ!」>ハリオン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:31:12)
ロドニー : レオロ:「な〜ご(大丈夫、まだまだ安全デシ…あれ?)」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:31:30)
クライヴ(D・P) : 「・・・(にこにこと後を憑いていく」 (09/04-00:32:12)
ハリオン : 「さっきの通信で言ってた悪魔召還を行なった影響って奴かもね。きをつけなさいな」(まてい>フェニア (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:32:21)
フェニア : 「はいデシ!」>ハリオン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:33:18)
ロドニー : 「くぉらレオロ、何ボケッとしてやがんだ。生意気に首なんざ傾げやがって…置いてくぞ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:33:47)
GM : ふむ。あ、尚、危険察知のダイスは私がパソの前で振りますのでー従来通り(笑) (09/04-00:33:48)
GM : では、二つ西に進んだところでロドニーは何やら背中がむず痒くなります。この先は何かありそうですね。 (09/04-00:34:58)
GM : ちなみに現在地は入り口から西に二つ移動した場所ですね。 (09/04-00:35:38)
ロドニー : レオロ:「にゃ〜…ふにゃっ!?(あ、待ってデシ!…な、何か変デシーッ!?)」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:36:04)
クライヴ(D・P)PL:そして実は画面左が北だった・・・とか(まて (09/04-00:36:17)
フェニア : 「猫さんが何か言ってるデシ!きっとお腹が空いたデシ!」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:36:57)
ロドニー : 「…あ゛?…何かありやがるな。この先はちょいとヤベェぜ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:37:21)
ハリオン : 「ちゃんと餌やってんの、アンタ?」<お腹がすいた>ロドニー (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:38:28)
ロドニー : 「ほっとけ。食料は自分でそのへんから調達するように躾けてあるから勝手にそのへんの鼠でも獲るだろ」>フェニア (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:38:57)
クライヴ(D・P)PL:国民的電気鼠とか・・・国際的鼠とか・・・・(まて (09/04-00:39:42)
ハリオンp:どっちも訴えられますな<国民的&国際的 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:40:24)
GMどちらにしろ食べたらヤバそうな気が(笑)<鼠 (09/04-00:40:37)
フェニア : 「ということはほったらかしデシか」>ロドニー (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:40:41)
ロドニーp:国際的鼠の声なら着メロに入ってましたが(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:41:03)
アルティ : 「まったく、動物愛護法違反で捕まるぞ?」(マテ<餌やってない (生命点:10 疲労:9) (09/04-00:42:12)
クライヴ(D・P) : 「それで、どうしましょうか?なにやら危ないそうですが(にこにこ」>ALL (09/04-00:42:21)
ハリオンp:猫の放し飼いは基本的に病気にかかってますな。間違いなく。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:42:27)
ライト : 「ペットはちゃんとかわいがらないとだめですよ?」 (生命点: 疲労:) (09/04-00:42:53)
ハリオン : 「で、危ないってのはこの先(更に西)なの?」>ロドニー (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:43:01)
GM : さて、レオロが病気を持っているかどうかは於いといて、ここから西に行くと危険っぽいですが、どうしますか? (09/04-00:43:22)
ロドニー : 「テメエで餌も獲れねえ動物に何が出来るってんだ。役にも立たねえ愛玩動物に用はねえ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:43:24)
フェニア : 「役に立たない動物なんていないデシ!」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:44:55)
ロドニー : 「直進すると何かは知らねえが危ねえみてえだな。今んとこはそれだけだ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:45:17)
ハリオン : 縦横のマスにちゃんと番号振って欲しかったなぁと思いつつ…「無駄に危ないトコに進んでも仕方ないし、よけてく?」>ALL (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:46:46)
GM : ……あ。エクセルで作ったので忘れてました(汗)<マップ番号 (09/04-00:47:28)
ロドニー : 「ま、見てくれがいいだけでも何かの役にゃ立つかもな。オレの役には立たねえが」>フェニア (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:47:48)
フェニア : 「それはまだロドニーさんが見つけてないだけデシ!」>ロドニー (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:48:40)
GM : さて、それでは南へ向かいますか?それとも、突っ切ってみますか? (09/04-00:52:12)
ロドニー : 「とりあえず研究室とやらに行くのを優先するなら、迂回した方がいいんじゃねえか?いるのが雑魚なら用なんざねえんだしよ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:52:31)
クライヴ(D・P) : 「そうですね・・・しかし、このまま迂回していったら魔方陣のほうに出ました、なんていったらお笑いにもなりませんけど(にこにこ」<迂回 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-00:53:04)
ライト : p:あのMAPのあどれすここでおしえていい?>焔数さん (生命点: 疲労:) (09/04-00:53:06)
ハリオン : 「いきなり通路にボスが待ち構えてるなんていう意表をついた展開だったら笑うケドね。避けて行きましょうか」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:53:20)
GM : そして、ついでにマップに番号振りましたー。更新すれば多分だいじょぶだと思いますー。 (09/04-00:53:29)
GM : http://f16.aaacafe.ne.jp/~rute/img/map.JPG マップ (09/04-00:53:46)
ライト : 「なにがあるかわからないですし、なるべく避けていきましょう」 (生命点: 疲労:) (09/04-00:54:15)
ハリオン : p:現在はD-1ですよね? (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:54:37)
フェニア : で、今どこに? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:54:44)
GM : 現在位置はD1、危険そうなのはC1ですね。 (09/04-00:54:55)
クライヴ(D・P)PL:D−1・・・ドラグナー1号機・・・(まて (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-00:55:59)
ハリオン : p:D2に南下してまた西かなぁ…Cがずっと危険ゾーンだったら笑うなw (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:56:13)
フェニア : とりあえずはC-1回避をしておきますか (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:57:05)
ロドニー : p:危険ゾーンを通行不可とみなして行ったら一本道になったりして(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-00:57:06)
ハリオン : p:素晴らしい誘導術ですね。<一本道 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-00:57:58)
GM : ふむ。それではD2へ南下ですか?>おーる (09/04-00:58:06)
クライヴ(D・P) : PL:とりあえず、それについてはクライヴが台詞でいってみました。<危険ゾーンを迂回したら一本道 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-00:58:16)
クライヴ(D・P) : うぃ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-00:58:23)
GM : ふむ、それではD2へ着きますね。 (09/04-00:59:09)
フェニア : 南下です (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-00:59:23)
GM : そしてロドニー。今度はC2が危険っぽいですね。ピキピキと感じます。 (09/04-00:59:51)
GM : そしてフェニアは今日も平和ですね。(知力低いし(何)) (09/04-01:00:26)
フェニア : 「危険はきてないデシ!」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:01:14)
ロドニー : 「ちっ、ここもかよ…(C2への道を指差して)あっちも何かありやがる。危険が嫌なら更に迂回して行けとよ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:01:32)
ロドニー : p:ぬぅ、センサー1は感度が悪く、センサー2は突如使用不能になる危険アリ、か…(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:02:27)
ハリオン : 「……ボウヤはああ言ってるみたいだケド。アンタ、もしかして魔法陣のところにアタシらを誘導しようとしてない?」>ロドニー (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:02:37)
ライト : p:許可がでたので見てみてくださいな http://www.club.kyutech.ac.jp/~ensu/cgi-bin/sf/sf.html (生命点: 疲労:) (09/04-01:04:00)
ロドニー : 「あ゛?誰がんな阿呆やるかよ。疑うなら勝手に行ってきな」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:04:30)
フェニア : 「もしかして僕ってダメデシか?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:05:09)
ライト : p:多分これであってるはず… (生命点: 疲労:) (09/04-01:05:13)
GM : ……信用って大切ですよね、いや、ファンブったかどうかは知りませんが。(何 (09/04-01:05:30)
GM : ええ、大丈夫です。合ってますよ。<マップ (09/04-01:06:09)
ハリオンp:信用度:フェニア>>>>(越えられない壁)>>>>GM>>ロドニー (ぇ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:07:03)
ライト : 「そんなことないからね。まだどっちがあってるかわからないし(^^)」>フェニア (生命点: 疲労:) (09/04-01:07:13)
クライヴ(D・P) : 「・・・では、お二人にお聞きしますが・・・前方(D−3)には危険は感じられないのですよね?ともに(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-01:07:43)
ライトp:壁の向こうにGMまでいるのは… (生命点: 疲労:) (09/04-01:07:44)
GM : 基本です、ええ。(違)<GM=信用ならない (09/04-01:08:08)
ハリオン : 「まー、次も迂回してまだアンタだけ危ないって言うのなら、誘導とみなして西へ突っ込むわ」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:08:22)
フェニア : 「そうデシか……きっといつか来るはずデシ! 来ないほうがいいデシけど」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:08:25)
GM : D1もD3も危険ではありませんね、二人のカンでは。 (09/04-01:08:46)
ハリオン : E2は?w (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:09:21)
GM : E2もだいじょぶぽいです、一応w (09/04-01:10:00)
ロドニー : 「勝手にしやがれ。オレは自分の勘に従わせてもらうぜ」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:10:32)
GM : では、D3へ南下ですかね・>おーる (09/04-01:10:51)
ハリオン : p:ぅぃ<南下 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:11:23)
ロドニー : p:何か(違)しませう (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:11:47)
クライヴ(D・P) : 「僕は、少しでも危険がありそうなら迂回したいですね。それで魔方陣の手前まで行ってしまうのなら、その時戻るかどうするか考えれば良いかと思います(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-01:11:55)
クライヴ(D・P) : PL:つーことで南下 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-01:12:12)
GM : えー、それではD3へ到着しました。今度もフェニアは危険ナッシング、ロドニーはD2とD4が危険だと感じますね。 (09/04-01:13:14)
ハリオン : p:移動型だな。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:13:33)
フェニア : 自分で振りたくなってきた… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:13:33)
GM : 他は危険っぽくないですね。<ロドニー (09/04-01:13:35)
ロドニー : 「…ギリギリか…何かいやがるな、後に回り込んできやがった。前もやべえ…横に入るぜ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:14:40)
GM : 何を言ってますカ?フェニアの出目(代行)は絶校長ですヨ?(何 (09/04-01:14:43)
フェニア : 「そうなんデシか?僕には危険とは思えませんデシ!」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:15:34)
ハリオン : 「回り込んできた…ね。相手も移動しているって事か。じゃあとりあえず西へ行きましょうか。最初の目的だしね?」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:15:37)
ロドニー : 「ったく、鋭いのか鈍いのか分からねえ奴だな、このガキモドキは…もたもたしてると追いつかれるぜ」>フェニア (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:16:41)
GM : ふむふむ。それでは西ですかね?>おーる (09/04-01:16:47)
クライヴ(D・P) : 「そうですね・・・では、背後にも気をつけるとしましょうか(にこにこ」と背後を気にしつつ(=最後尾 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-01:17:30)
ハリオン : p:西へ…(モンキーマジック風 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:18:10)
アルティ : 「まぁ、とりあえず…研究所とやらに行って見れば判るだろう。」 (生命点:10 疲労:9) (09/04-01:18:16)
フェニア : go west (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:18:41)
GM : ふむ、それではモンキーマジック風味に西へ向かうと……特に周囲に危険は感じませんね。 (09/04-01:19:27)
クライヴ(D・P) : PL:ニンニキニキニキニンニキニキニキ(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-01:19:58)
ロドニー : 「…気配が消えやがったな。こっちの位置が分かって追ってるわけでもねえか。今んとこ周りは静かだが…」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:21:00)
ハリオン : 「適当にぶらついてるか、規定のルートでもあるんじゃない?」<気配 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:22:12)
ハリオン : p:ガンガンいこうぜ<西 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:22:40)
GM : さて、周囲に危険はなさそうですね。続いてはどうしますか? (09/04-01:22:47)
GM : ふみ。それでは西にガンガン行くと、今度はB2が危険だと二人とも感じますね。他は大丈夫っぽいです。 (09/04-01:24:07)
ロドニー : p:危険がないなら西遊記(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:24:18)
ハリオン : ということはB3までついたわけですね。オッケー。西へ。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:25:01)
GM : ええ。現在地はB3です。隣の区画に研究室があるはずですね。 (09/04-01:25:27)
ロドニー : 「…研究室そのものには危険はねえようだが…右、近寄るんじゃねえぞ。やべえ臭いがしやがる」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:25:34)
フェニア : 玄奘三蔵は一体誰なんでしょうねぇ<西遊記 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:25:37)
ハリオンp:やべえ臭いとはDr.ペッパー臭ですね。それは危険だ。(違 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:26:51)
ハリオン : 「安全なら先に行っていいんじゃない? さっさと行きましょ」てくてくと研ナオこの方へ。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:27:50)
GM : ふむ、了解です。では、A3区画ですね。しばらく歩くと、ちょっと変わった扉がありますね。ここは大きめの部屋のようで、どうやら研究室っぽいです。 (09/04-01:28:16)
フェニア : 「いいはずデシ!危険はきてないデシから」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:28:39)
ロドニー : p:どうやら研究室っぽいってゆーか研究室じゃなかったら後で地図持ってきたリオルをボコる(何 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:28:59)
GM : ま、扉も壊れているので中は見えますね。本とか薬品とかが散乱してますが、人の気配はありませんね。<研究室 (09/04-01:29:10)
ハリオン : 「なんだか酷い有様ねー」 p:GMの部屋との違いは人の気配があるかないかだな(マテ<研究室 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:30:23)
GM : ま、そんなトコです(ぉ<部屋の様子 (09/04-01:30:40)
アルティ : 「さて、何も居なさげだがどうする?」>ALL (生命点:10 疲労:9) (09/04-01:31:23)
ロドニーp:凄まじくヤヴァイ部屋だと認識した(何>GMの部屋から人の気配を取っただけ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:31:32)
クライヴ(D・P) : 「ここで、実験が行われていたのですね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-01:31:43)
GM : とりあえず、机の上に何冊かの本が広げられているのと、薬品棚にいくつか無事な瓶がある程度ですね。 (09/04-01:32:08)
フェニア : 「もしかしたら詳しい情報とかあるかもしれないデシ!」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:32:16)
GM : <目立つ物 (09/04-01:32:28)
ハリオン : 「とりあえずこんだけ何かあるんだし、怪しいものでもないか探してみる?」>ALL ちなみに、周囲の気配は? (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:32:40)
GM : 周囲の気配は二人とも感じますね。A2がちょっとヤな感じです。で、フェニアはA2の危険は近づいてこないので、罠だろうと予想出来ますね。 (09/04-01:33:44)
ロドニーp:クリットしたか、フェニア… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:34:23)
GM : ちなみに探索は一時間かかりますねぇ。−3の修正を貰うなら、半分の時間でも構いませんよ。(何 (09/04-01:34:58)
アルティ : 「そうだな。…実は少し調べてみたいと思ってたとこなんだが…」本に手が伸びそうになってたり@好奇心LV1 (生命点:10 疲労:9) (09/04-01:35:25)
フェニア : 「あそこ(A2)には近づかないほうがいいデシ!たぶん罠デシから」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:35:33)
ロドニー : 「今は…右がちっとやべえな。あとは何もねえか…とりあえず何か探すか?」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:35:33)
ハリオン : 「罠ねぇ…まぁ、罠なら動かないか」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:36:15)
アルティ : 「ふむ…ならばそっちには近づかないほうが良いだろうな。」<罠 (生命点:10 疲労:9) (09/04-01:37:27)
アルティ : 「と言うことは出るならあっち(A4)の方からになるな。いや、来た道を戻っても良いが…」 (生命点:10 疲労:9) (09/04-01:38:34)
ロドニー : p:探索持ちは意外と多いけど…ペナ喰らうには技能Lvが微妙…でも時間は浪費したくないし… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:39:02)
GM : そうですねぇ。ま、好奇心持ってる方は意志判定をどうぞー。具体的にはアルティどぞ。(ぉ (09/04-01:39:22)
ハリオン : 調べてる最中に危険が危ないデシなら切り上げれる?(都合よすぎ>GM (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:39:35)
フェニア : 危険が近づいたらわかるデシか?>GM (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:40:21)
GM : うーむ、危険察知が上手く行けば不意打ちは避けられるでしょうけど、切り上げるのは難しいですね。 (09/04-01:40:27)
GM : <探索中 (09/04-01:41:50)
ロドニー : p:物色中に危険を感知しても何故か切り上げられないとなるとロドニーはとっくにお縄についてますが。金庫と悪戦苦闘中に家人が起きてきても逃げを打てない… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:41:52)
GM : ま、要するに切り上げて逃げる場合は判定が必要ってコトです。上手く行けば切り上げて逃げられますよ。 (09/04-01:42:42)
ロドニー : p:危険信号ががなりたててる中逃げに転じるのに何の判定をしろと… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:43:50)
GM : 後ろから撃たれたり、殴られるかもしれませんねぇ。成功度如何によっては。<危険察知 (09/04-01:44:27)
フェニア : じゃあ、戸口あたりで見張りをするデシ! (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:45:01)
クライヴ(D・P) : PL:というか・・・判定は(通常一時間)探索した結果をダイスで判定するものだから・・・その途中で何かあるとすれば、判定前に危険察知の判定がはいるのでは? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-01:45:51)
ロドニー : p:人それを察知に失敗したと言う!>気付いた時には後ろから攻撃されてる (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:46:01)
クライヴ(D・P)PL:・・・一時間だっけ?(ぉい (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-01:46:05)
GM : とりあえず今のトコ、二人とも危険は近づいてないと思いますよ。A2に危険(罠?)があるだけで。 (09/04-01:47:21)
ハリオン : p:一時間ですよね。<探索 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:47:42)
GM : 一時間ですね。 (09/04-01:47:53)
ロドニー : p:いや今のトコはどうでもいいから判定の詳細を決めろと… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:48:37)
フェニア : 危険が迫ってないなら早いとこ探索でもしますか……間に合うように (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:49:33)
GM : ですから、探索(一時間)ならそのまま、半分の時間ならー3です。そして、危険が近づいてくるカンジは二人とも感じません。 (09/04-01:49:39)
ハリオン : 危険が起こるかはGMの手元のサイコロだけが知っている。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:51:09)
GM : ですね。ファンブってるかどうかはわかりません(笑)<手元のダイス (09/04-01:51:33)
ロドニー : p:だから途中で何か察知した場合の処理法をね…探索の前に危険察知を判定するなり、GM権限で問答無用の察知不可にするなり…確定してもらわねば動きづらい (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:51:44)
ハリオン : 我々が普通に探索するか素早く探索をするかでGMが自動的に処理を行うということでしょう。危険に気付けたならGMが言うと。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:52:36)
GM : ですから、危険は近づいていない=安心して作業が出来るとゆーコトです。判定が必要なら、こちらでこっそりしますので御安心を。 (09/04-01:53:01)
ロドニー : p:普通に察知してすぐに動けそうな状況なら全員で探索にかかる、作業中の察知が難しそうなら勘のある2人のうちどっちかが見張りに立つ、という話があるんだけども… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:54:42)
GM : そして、危険察知の判定は部屋に入ったときに言ったとおり、してますよ。 (09/04-01:55:03)
ロドニー : p:GMが時間の経過を忘れてどうする…>危険察知の判定は部屋に入ったときに言ったとおり、してますよ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:56:06)
GM : 長時間の探索でも、察知に成功すればもちろん皆に呼びかければ対応は可能ですよ。ただし、成功したかどうかは不明ですが。 (09/04-01:56:19)
フェニア : 探索……始めましょうか……近づいてきそうにないし危険は (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-01:57:43)
ロドニー : p:いや、最初に『危険が近付いても探索を途中で切り上げることはできない』とか言ってたし…前言撤回するならそう言ってくれ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-01:58:00)
ハリオン : p:部屋に入った時点でGMが判定・探索して時間が経つごとにGMが判定・探索しているなら危険感知判定にマイナスが来るのか? とこの程度でよろしいでしょうか、話のまとめは。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-01:58:20)
GM : とりあえず現時点では安心して探索は進められると判断できます。そして、察知が必要なとき(探索が長時間のとき)はこちらでもう一度判定を行ないます。尚、探索してても察知にマイナス修正などは来ません。 (09/04-01:59:50)
GM : また、切り上げは出来ますが、時間に応じて探索の成功度に修正がかかります。ま、それはこちらで判断しますが。<探索時間に応じた修正 (09/04-02:01:45)
フェニア : 1時間の探索では来ないですよねまだ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:01:54)
GM : と、これでおっけいですか? (09/04-02:01:55)
ロドニー : p:…要するに最初の『中断不可』は撤回ってことか。それだけを早く言ってくれればいいものを (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:03:25)
ハリオン : とりあえずフツーに探索しましょう。切り上げなきゃならなくなったらその時で。ようは探索でいい出目を出せばいいんです(マテ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:03:26)
GM : そうですねぇ。しばらくは来そうにありませんが、一時間は微妙なトコですね。フェニアは恐らくは大丈夫だと感じますね。 (09/04-02:04:36)
GM : ただし、確証はもてないですが、流石に。<一時間 (09/04-02:04:56)
クライヴ(D・P) : PL:わたしは探索せず、入り口でB−3方面(入ってきたほう)を警戒してます (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do) (09/04-02:05:21)
GM : む、警戒ですか。了解です。>クライヴ (09/04-02:05:51)
フェニア : 「きっと大丈夫デシ!危険は来ないデシ!」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:06:28)
ロドニー : とりあえず切り上げ可らしいので通常探索13 3D6 → 5 + 1 + 2 = 8 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:06:39)
ハリオン : 通常探索。こっちは11しかないが。 3D6 → 4 + 3 + 2 = 9 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:06:58)
フェニア : 探索、目標値10 3D6 → 1 + 6 + 4 = 11 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:07:17)
フェニア : おしい、1失敗 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:07:29)
ロドニー : 5成功、途中で何か来たら切り上げた時間分のペナをマイナス…でいいんだよな? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:07:33)
GM : む、それならロドニーが見つけましたね。机の上にいろいろと資料があるけど、その内の一枚はこの南部地区の地図みたいです。 (09/04-02:10:12)
アルティ : 平目(技能無し)で(死<探索 3D6 → 4 + 4 + 3 = 11 (生命点:10 疲労:9) (09/04-02:10:19)
GM : で、地図には赤い丸で囲ってある場所があります。 (09/04-02:10:40)
アルティ : (2失敗だのう(ぁ (生命点:10 疲労:9) (09/04-02:11:00)
ロドニー : 「…どうやら今までの分かりにくい地図は用済みだな。この辺の地図…ご丁寧に何やら印まで付いてやがるぜ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:12:10)
GM : ちなみにハリオンはそうですねぇ、本を見つけました。どうやらルナの手記のようですね。かなり古い文字ですので、読むのに知力判定が必要ですが。 (09/04-02:12:58)
GM : ちなみに手記の表紙にはちゃんと『ルナ』をサインが書いてありますね。 (09/04-02:13:57)
GM : を→と (09/04-02:14:08)
ハリオン : 恥力判定10〜 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:14:14)
ハリオン : 読めるな。 「ぇーと? ルナの酒気…もとい、手記。何かしらね、これは」(ぱらぱら (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:15:00)
GM : ちなみに地図の赤丸は、新たに魔法陣を作ろうとしていた場所のようです。マップでいうと、B-5の場所ですね。>ロドニー (09/04-02:15:23)
GM : ふyむ。それなら断片的に読めますね。滅びの戦で夫を失ったこと、夫を甦らせる為に様々な研究をしたこと、悪魔と様々な物を混ぜて命の研究をしていたことなどが記してありますね。 (09/04-02:17:21)
GM : <朱貴 (09/04-02:17:26)
フェニア : 「何か見つけたんデシか?」>ハリオン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:17:29)
GM : 朱貴→手記 (09/04-02:17:38)
GM : そして、月の指輪が完成した、今日その効果を試す、と記した所で記述は終わっていますね。 (09/04-02:18:41)
ハリオン : 「……滅びの戦で旦那さんを失って、生き返らせるために悪魔と様々なものを混ぜようとしていた…らしいわね。このルナっての、相当の悪人だわ」(断言>フェニア (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:18:59)
アルティ : 「悪人と言うよりはすでに狂気の域だな。」 (生命点:10 疲労:9) (09/04-02:19:39)
フェニア : 「なんか悲しいデシね」>ハリオン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:19:57)
GM : 最後の方はほとんど文字が乱雑ですね。かなり精神的に病んでいたのも見て取れます。<手記 (09/04-02:20:28)
ハリオン : 「悲しいっつーか…悪魔の体で旦那さん蘇らそうって、何考えてんのやらさっぱりだわ。新手の変態かしら?」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:20:46)
ロドニー : 「蘇生の研究材料がまず悪魔ってとこでもうイカレてやがるな。道理でわけの分かんねえ資料ばっかなわけだぜ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:21:17)
GM : ちなみにクライヴ。魔物とかそーゆーのが来る気配はありません。ときどき、鼠や猫やムカシオオトカゲ(嘘)が走ったりする程度ですね。 (09/04-02:21:26)
ハリオンp:どこのロゼさんだか、まったく。(謎 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:22:36)
クライヴ(D・P) : PL:了解です。「おや、ハナア○キとは珍しいですね(にこにこ」とかいいながらまだ警戒してます (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-02:22:43)
GM : ま、最初は動物を用いていたようですが、どうやら耐えられなかったらしく悪魔へと素材を変えて行ったようですね。内容からすると。 (09/04-02:22:46)
フェニア : 「かけがえのないものを失った悲しみは大きいと思うデシ!例えその後何をしようともする前は純粋のはずデシ!」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:22:52)
ロドニーp:ナ、ナゾベームーッ!(爆)>ハ○アルキ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:23:28)
GM : あと、最後のページには綺麗な文字でこう綴ってありますね。 (09/04-02:24:53)
ハリオン : 「まー、悲しかろーが純粋だろーが、罪は罪って奴なのよねー」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:25:13)
ロドニー「ま、失う前からとっくに汚れちまってたってのもあるがな…(ぼそり)」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:26:03)
GM : 『後世、これを読む者がいたら覚えていて欲しい。失ったものは戻って来ない。迷うことなく、己に出来ることをして欲しい。失ったものに、己の弱い心に惑わされないで。』 (09/04-02:26:56)
GM : (続き) 道を違えたものより』 (09/04-02:27:40)
GM : と、手記はそこで終わっています。 (09/04-02:29:30)
GM : ま、見つかるものはこのくらいですね。 (09/04-02:31:05)
ハリオン : 「ううーん、なんというか、実感篭ってるけど結論は当たり前の事ねー…」<手記の最後 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:31:57)
GM : ちなみに二人の危険センサーは今のトコ、危険は近くにないと感じてますね。 (09/04-02:32:17)
フェニア : 「できることならやる前に気づいて欲しかったデシ」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:34:16)
クライヴ(D・P) : 「・・・しかし、時としてもしかしたら・・・と願うこともあるということでしょう・・・(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-02:34:46)
GM : さて、それではどうしますか?>おーる (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:36:30)
ハリオン : 「と、他には見つからないみたいだし、安全だってのなら今のうちに動いといた方がいいんじゃないカシラ?」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:37:06)
アルティ : 「そうだな…ふぅ。」<めぼしい物を見つけれなかった奴(ぁ (生命点:10 疲労:9) (09/04-02:38:19)
フェニア : 「そうデシね、次の場所にでも行くデシ!」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:38:25)
ロドニー : 「…で、どうすんだ?さっき見つけた地図によれば魔法陣が1つ増えてるけどよ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:38:44)
クライヴ(D・P) : 「では、次はどちらへ行きましょうか?(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-02:38:47)
GM : ちなみに失敗した二人は怪しげな悪魔召還の本を見つけたというコトで。売っても二束三文、内容もたかが知れてますが(笑) (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:39:17)
アルティ : PL:悪魔召還法ならすでに魔導書に載ってる(ぁ (生命点:10 疲労:9) (09/04-02:40:18)
ハリオンp:じゃあアルティの方はオカマ召還法で。(酷 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:41:00)
アルティ : 「ふむふむ、なになに、ライバラーフェリアバンパイアの召還法?要らんな。(ぽいっ)」(ぇ (生命点:10 疲労:9) (09/04-02:41:07)
GM : じゃあ、アルティのはオカマヴァンパイア製造法で(何マテ>アルティ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:41:32)
ハリオンp:む、本当にオカマ召還法だったかw (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:41:41)
アルティPL:予言された!!?>ハリオン (生命点:10 疲労:9) (09/04-02:41:45)
GM : ち、先に言われたか(ぉ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:42:06)
GM : さてさて、どうしますか?魔法陣は古いのと新しいのとありますね。どちらを目指してもおっけいです。別の場所を目指してもおっけいですが。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:42:48)
フェニア : 「ハリオンさん、こんなの見つけたデシ」>ハリオン<オカマ召還法 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:43:07)
GM : ちなみに現在の危険はA2に罠があるっぽいとゆーコトだけですね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:43:16)
ハリオン : 「増えた方の魔法陣に行く? さっき古い魔法陣の方の近くに寄ったら危なそうだったんでしょ?」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:43:18)
ハリオン : 「……そういうのは、ボウヤが持ってると危険だから、棚に戻しておきなさいな。ほら、何か嫌な吐息が聞こえてきそうだし…」(どこかにあるGMの目線を意識中>フェニア (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:44:19)
GM : 私の趣味じゃありません。全ての元凶は遠き彼の地で闘っている彼です(トヲイメ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:45:17)
ロドニー : 「ま、あのクソ野郎もどうせ危険には変わりねえんだが…何かやらかすなら古いのよりは新しいのの方が可能性は高いか?」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:45:19)
フェニア : 「はいデシ!首筋になぜか吐息らしきものも感じるデシ!」>ハリオン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:45:37)
GM : ふむふむ。それでは目的地は新しい魔法陣(B5)ですか? (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:47:37)
クライヴ(D・P) : 「では、新しいほうの魔方陣へ行きましょうか(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-02:48:09)
ハリオン : ではB5に…ルートはどっちからかな? (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:50:08)
クライヴ(D・P) : 一応、入り口がB3側にあったのならBを南下ですかね? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-02:51:24)
フェニア : 真っ直ぐでいいのでは?とりあえず (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:51:49)
ロドニー : p:とりあえず南に出て、その後は色々迂回しつつルートを探す…な感じでいいかと (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:51:57)
GM : いえ、大丈夫です。A2とA4の区画へも抜けられますので御安心を。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:52:07)
クライヴ(D・P) : PL:となると南ですかねぇ・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-02:53:10)
GM : ふむ。それでは南ですかね?>おーる (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:53:52)
ハリオン : A5→B5ルートかな? (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:54:06)
GM : ふむ、了解です。では、A4へ出るとフェニアはさっぱりですね。全く判りません。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:55:58)
ロドニー : 「(最後尾で研究室を出る直前、ふと誰もいない部屋を振り返って無表情に小声で)…失ったものは戻って来ない。そう、失ったものに、己の弱い心に惑わされて捨ててしまったものも。全てを捨ててしまった今迷おうにも道は1つしかなく、出来ることも目の前にあるものしかない。全ては遅すぎた…違えた道に溺れた愚かな一人の人間より」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:56:12)
GM : ですが、ロドニーは近くから嫌な感じがしますね。B5からめちゃくちゃヤなカンジがしますね。他は特に感じませんが、B5がかなり嫌です。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:56:40)
ロドニー : 「…けっ、クソ喰らえってんだ(早足で残りのメンバーの後を追う)」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:57:01)
フェニア : もう気にしません<危険察知 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:57:17)
ロドニー : p:なんか言ってみたくなった(木亥火暴) (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:57:31)
GM : とゆーか、フェニアの出目(代行)、落ち着いてません。さっきから極端なんですが何かの怨念ですか?w (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:57:58)
ロドニー : p:ん?A4にいるのにB5が反応してる? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-02:58:20)
ハリオン : p:妖気を感じます父さん! (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-02:58:52)
フェニア : パソが違うからということで(ヲイ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-02:59:04)
GM : ええ。それだけロドニーに取っても嫌な感じということです。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-02:59:14)
ロドニーp:B5の大型反応に飲み込まれてA5とかの反応を見落としてませんよーに…(何 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:00:14)
GM : ま、嫌な感じはそんなトコですね。さて、どちらへ向かいますか? (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:02:00)
クライヴ(D・P)PL:希望の未来へ!<どちらへ向かいますか ・・・はい、ごめんなさい、いってみたかっただけです(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:02:38)
ロドニー : 「!…こいつは…どうやらこっちの魔法陣で当たりか?まだ離れてるってのに、オレの勘が危ねえ危ねえって喚き散らしてやがるぜ…」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:03:03)
GM : ふむ、頑張って道を切り開いて下さいネ。暖かく見守らせて頂きます。罠を仕掛けつつ(ぇ>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:03:25)
フェニア : 「僕は何にも感じないデシ」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:03:28)
ハリオン : 「ハン、だったらちょうどいいじゃないのさ。目的地ってことでしょ」>ロドニー (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:03:39)
クライヴ(D・P)PL:悪意罠ダンストゥーユー来苦茶ッ茶ッ茶〜♪(T▽T (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:04:36)
ロドニー : 「ま、いくら危険だろうが…それがあのクソ野郎ならオレには避けるって選択肢はねえがな。奴を殺るために来たんだからよ(警戒態勢)」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:05:31)
クライヴ(D・P) : PL:そういえば・・・GM、ここの天井ってどうなってますか? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:06:05)
GM : ここの天井ですか?そうですねぇ。通常よりは高いですね。5mくらいありそうです。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:06:54)
ロドニー : p:天丼は揚げたて狐色でとっても美味しそうです(ぉ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:07:13)
クライヴ(D・P) : PL:了解しました (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:07:15)
フェニア : 「勝たなきゃいけませんよねぇ」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:07:35)
ハリオンp:空腹に響くよぅ(つДT<天丼 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:07:42)
GM : さて。それではどうしますか?現在位置はA4ですよ。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:08:00)
GM夜食のストロベリーチョコが美味ですだー(何 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:08:43)
クライヴ(D・P)PL:開始してから・・・午後の紅茶ミルクティー1.5Lがすでに残り1/3・・・まぁまだ遅いペースですが・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:09:17)
ロドニーp:あ゛ー…空きっ腹に流し込む麦茶がぬるい(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:09:31)
ハリオンp:アイラヴ水道水・゜・(ノД`)・゜・。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:09:56)
クライヴ(D・P)PL:晩飯をマトモに食べたのでまだ持つ・・・・<おなか (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:10:03)
ハリオン : とりあえずA5→B5ルートで? (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:10:27)
クライヴ(D・P) : 「まぁ、なんにせよ、進むしかないでしょう。行きますか?(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:10:38)
GM : ふむ、それでは次はA5ですかね? (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:10:54)
クライヴ(D・P) : PL:ですね<A5 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:11:19)
フェニア : それで行きましょう (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:12:19)
ロドニー : p:半分に切ります(ぇ>A4→A5 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:12:47)
GM : ふむ、了解ですー。では、B5からバリバリとヤな感じがしてます。二人以外も、何となくヤな感じはするかもしれませんね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:13:17)
GM : ちなみにA5にも周囲のほかの場所にも危なそうなモンはありませんね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:14:14)
GM : もちろん、B5を除いてですが。<危険 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:15:16)
ロドニー : 「さて、推測が正しけりゃいよいよ正念場か…(ナイフを抜く)」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:16:15)
GM : それではそのまま、B5へと向かいますか?>おーる (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:16:21)
フェニア : 向かいます〜〜 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:16:40)
ハリオン : とつにゅうー (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:16:57)
GM : ふみ、了解ですー。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:17:16)
GM : それでは、B5の区画に入った途端、他とは異なることが判りますね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:17:37)
GM : まず、B5区画は大きなドーム上になっていますね。そして、部屋には見知った人影がありますねぇ。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:18:24)
クライヴ(D・P) : 「・・・(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:18:52)
ロドニーp:さて、決戦を前にしてメンバー微妙に足りてなかったりするわけだが…(−−;) (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:19:04)
GM : 一人はクラウン、そしてもう一人はユーリですね。ちなみにユーリは十字架に張り付けられてますね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:19:04)
クラウン (N) : 「あははっ、ちゃんと来てくれたんだ。ありがとね、お兄ちゃんたち。」>おーる (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:19:53)
フェニア : 「………母さんを放すデシ!」>クラウン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:20:02)
GM : ちなみにユーリは…… 3D6 → 1 + 2 + 4 = 7 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:20:26)
GM : ふむ、ユーリはフェニアの声を聞くと反応しますね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:21:18)
クライヴ(D・P)PL:GM、クラウンやユーリは他の方に任せて、もう一つ気配がないかというかぶっちゃけ『コイン』の存在を意識して警戒したいのですが、可能でしょうか? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:21:27)
ロドニー : 「いやがったな、クソ野郎。殺りに来てやったぜ…今度こそ最期だ、覚悟しやがれ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:21:29)
ユーリ (N) : 「フェニア!来ちゃダメッ!」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:21:44)
GM : む?そうですねぇ……聴覚判定でもして頂きましょうかね。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:22:28)
クライヴ(D・P)PL:さらに言えば、ユーリを「不信」したいところ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:22:32)
ハリオン : 「や〜れやれ、わかりやすいボスだわね…」サーベルだけ抜いて、炎の牙を出せるように左手は懐へー (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:22:41)
クライヴ(D・P) : 長角・・・12しかにゃぁ・・・ 3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:22:43)
クライヴ(D・P) : PL:3成功です (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:22:53)
フェニア : 「……母さん、記憶戻ったデシか?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:23:15)
ロドニーp:親子の感動の対面がシロちゃんによって粉々に崩れ去って行く…(つД`) (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:24:08)
クラウン (N) : 「約束通り来てくれたみたいだね。アタシの中のレスター君も嬉しいみたいだよ?(クスクス)」>ロドニー (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:24:14)
ハリオンp:シロちゃんのお母さんとの再会シーンは、あの口調でも感動モノでしたが何か。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:25:09)
クライヴ(D・P)PL:まぁ、ブラック3世でないだけマしかと(何か違う (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:25:55)
ユーリ (N) : 「ええ……漸く、ね。(優しく微笑)」>フェニア (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:25:58)
ロドニー : 「ざけんな!テメエの口から…アイツの事を語るんじゃねえっ!(激怒)」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:26:23)
フェニア : 「クラウン倒せば戻るデシか?」>ユーリ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:26:55)
GM : ふむ、それではユーリを貼り付けた十字架の後ろに誰かがいるようですね。恐らくはコインですね。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:27:46)
クライヴ(D・P) : PL:了解です。”狙え”ますか?<コイン>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:28:13)
クラウン (N) : 「待ってよ。今近づいたら、この人をサクっと行っちゃうよ?また、目の前で人を殺したいの?」>ロドニー (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:28:49)
フェニア : ブレードの準備をします (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:28:50)
GM : む、そうですねぇ。距離は10m、更に見えにくいのでー2修正をあげましょう。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:29:20)
クライヴ(D・P) : PL:となると、トータルでー6・・12スタートだから・・・4秒フルで狙えれば15で撃てるか・・・そこまでの余裕あるかなぁ・・・口でなんとかできればいいけど・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:30:40)
ユーリ (N) : 「いえ、クラウンは関係ないわ。このコはただ、悩んでいるだけなのよ。恨みを蓄えすぎて、もはや元には戻れない。だから……お願い、フェニア。」>フェニア (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:31:00)
フェニア : 「クラウンを救うのデシね」>ユーリ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:32:04)
クライヴ(D・P)PL:「(魔銃準備、砕を装填しながら)しかし、これまでのこともありますからね。そのユーリさんが本物であるという確証は・・・なさそうですが(ゆっくりと『コイン』を見な(=狙い)がら)(にこにこ」というのは許可されますか?>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:32:33)
ロドニー : 「好きにしな、と言いてえところだが…コイツラ(他のPCに目線をやる)の協力を失うわけにも行かねえな。どうしろってんだ?」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:32:33)
GM : そうですねぇ。1D−2秒時間が狙えるということで。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:32:39)
クライヴ(D・P) : 難しいところ・・・まぁせめて1秒狙えれば12だ・・・ 1D6 → 4 = 4 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:33:04)
Systemライトさんが入室しました。 (09/04-03:33:16)
クラウン (N) : 「そうだね。少し昔話でもしようか。」>ロドニー (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:33:24)
クライヴ(D・P) : PL:2秒・・・となると13か・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:33:24)
ロドニー : p:おか〜 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:33:32)
アルティ : PL:お帰りドクター (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-03:33:33)
クライヴ(D・P) : PL*おか (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:33:39)
GM : おかです〜 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:33:43)
ライトp:すみません、意識飛んでました… (09/04-03:33:52)
ユーリ (N) : (頷き)>フェニア (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:34:03)
ハリオンp:岡ひろみ〜 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:34:15)
フェニア : おかです〜〜 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:34:33)
ロドニーp:お蝶婦人〜(ぉ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:35:12)
クライヴ(D・P)PL:う〜ん・・・クラウンが昔話始めるのか・・・なら (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:35:20)
クライヴ(D・P)「・・・(にこにこと無言で魔銃を準備し砕を装填、その後ユーリを狙うように見せかけてその後ろのコインを狙う」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:35:53)
クライヴ(D・P) : 「・・・(にこにこと無言で魔銃を準備し砕を装填、その後ユーリを狙うように見せかけてその後ろのコインを狙う」 文字サイズ間違えた(w; (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:36:13)
ロドニー : p:あー…ときにGM、まだマップって使う?もういらないなら微妙に重いんで窓消したいんだけれども(^^; (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:37:05)
クラウン (N) : 「昔々、ある所に幸せな夫婦が住んでいました。夫婦の間には一人の娘がいて、二人は娘をとても可愛がっていました。」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:37:10)
GM : え?ああ、もう使いませんよー、あのマップは。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:37:32)
クラウン (N) : 「その娘はすくすくと元気に育ち、ある日、村長の息子に初めての恋心を抱きました。」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:38:54)
クラウン (N) : 「娘は思い切って想いを打ち明けました。するとどうでしょう?彼も彼女の想いを受け入れたのです。」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:39:58)
クラウン (N) : 「若い二人でしたが、双方の両親も説得の甲斐があってか納得し、無事に結婚しました。」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:40:59)
クラウン (N) : 「だけどね……彼はまた、別の女性を好きになった。そして、彼は山賊を雇って彼女の両親を殺し、金品を強奪。そして、更には娘を攫わせて売り飛ばさせた。そして、その金を使って立派な結婚式をしたんだってさ。めでたしめでたしってね。(クスクス)」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:43:49)
クラウン (N) : 「キャハハハハッ!良くあるお話だよね?ねぇ、どうだった?面白かった?」>おーる (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:44:53)
クライヴ(D・P) : PL:クラウンの話し・・・そこはかとなく馬耳東風でほぼコインに集中中・・・(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:45:31)
アルティ : 「何が言いたいんだ?」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-03:45:39)
GM : と、クラウンは大げさに腹を抱えて笑ってみせますね。尚、十字架の後ろの影はまだ、動きを見せません。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:45:42)
ロドニー : 「…で、そのクズの話がどうした?(かなり苛ついている模様)」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:46:18)
ライト : 「…、なにがめでたしめでたしですか…」 (09/04-03:46:19)
ハリオン : 「その話で結局何が言いたいのやら」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:46:37)
クラウン (N) : 「べっつにぃ。笑ってもらえるかなーって思っただけだよ。気にしないでいーよ?」>おーる (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:47:24)
フェニア : 「あ、お話終わったデシか?」>クラウン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:47:50)
ハリオン : 「ってさ、アンタ、本当にその話で笑って欲しいわけ?」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:48:44)
ハリオン : >クラウン (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:48:48)
クラウン (N) : 「そうだよ?だって馬鹿じゃない?一介の村娘が村長の息子に見初められるなんて有り得ないじゃない。そう思わない?」>ハリオン (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:49:55)
アルティ : 「はぁ、とりあえず脈絡がかけらも無いように聞こえるんだが、何がしたいんだ?」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-03:50:20)
クライヴ(D・P)PL:・・・・一介の傭兵が王子にみそめられちゃいましたが・・・・(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:50:40)
フェニア : 「一介の村娘が王子に見初められる話なら聞いたことがあるようなないような」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:50:43)
ロドニー : 「まあ何だろうが構わねえ…戯言はそれで終わりか?早いとこ殺りにかからせてもらいてえんだがよ」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-03:51:03)
GMそれは言わない御約束で……(ぉ<元傭兵な某王妃様 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:51:18)
ハリオン : 「有り得るか有り得ないかじゃなくてさ、あんたそれ笑って欲しいっつーより、何か悲しんで欲しいようにしか聞こえないわけだけど」>クラウン (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:52:43)
クラウン (N) : 「ちょっとぉ。儀式はこれからなんだから、待っててよ。ね?」>ロドニー (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:55:55)
フェニア : 「なにわともあれ母さんを解放するデシ」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:55:58)
クラウン (N) : 「悲しんで?そ、そんなワケないでしょ?だってアタシは楽しいことしか知らない!どんな話でも笑えるんだからっ!」>ハリオン (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:57:32)
クライヴ(D・P) : PL: (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:58:07)
クラウン (N) : 「それもダメ。この指輪の力を使ってこの世界を消すんだよ?だったら作った張本人に責任持って、見ててもらわないと。」>フェニア (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:58:29)
クライヴ(D・P)PL:ミス。さて、なんというか・・・わたしだけ違う世界の住人のようだ・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-03:58:42)
フェニア : 「もしかしてさっきの話ってあなた自身デシか?」>クラウン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-03:58:44)
アルティ : 「果たしてそうかな?お前が感情の名を知らぬだけでは無いのか?」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-03:59:02)
ハリオン : 「何でも楽しいって思えばそれはそれでいいかもしれないけどさー…アンタ、ガキなんだから、悲しい時は悲しいって言って泣きたい時は泣きゃあいいのに。そういう自分を騙す生き方してても、辛いだけだってば」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-03:59:36)
GM : と言って、クラウンが指輪を取り出します。そこで見ている方は視覚判定をお願いします。−3くらいのペナ付で。>おーる (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-03:59:38)
ハリオン : 視覚11−3=8 3D6 → 4 + 5 + 6 = 15 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:00:01)
ライト : 「悲しすぎて…そのことにめをそむけ、楽しいことににげてるのではないですか?」>クラウン (09/04-04:00:12)
ハリオン : 7失敗(ぉ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:00:16)
アルティ : しかくー13−3=10 3D6 → 3 + 3 + 3 = 9 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:00:33)
ロドニー : □14−3=11 3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:00:38)
ライト : 視覚15−3 3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (09/04-04:00:39)
クライヴ(D・P)PL:いいや、彼女はマ○なのだよ・・・(ぇー<悲しいことに背を向けて楽しいことに逃げる (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:00:47)
ロドニー : 1失敗… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:00:48)
フェニア : −3だとまず成功しないなぁ  6で 3D6 → 1 + 4 + 4 = 9 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-04:01:35)
フェニア : 3失敗 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-04:01:42)
クラウン (N) : 「アタシは嘘つきだよ?楽しむ為に嘘をつく。笑うために嘘をつく……逃げてなんかないっ!!(険しい表情で)」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:01:56)
クライヴ(D・P) : PL:成功したのは・・・アルティの0成功のみ? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:01:59)
クライヴ(D・P) : PL:0じゃない1成功だ・・<アルティ@■判定 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:03:06)
ハリオン : 「なーんでそこまでして笑わなきゃいけないんだか。無意味に笑っても虚しいだけだってのにねー…」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:03:07)
GM : む、アルティのみですかぁ。あの指輪、資料で見た物と若干形が違いますね。精巧ですが、月の指輪とは別物のようです。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:03:22)
GM : そしてクライヴも視覚判定をお願いします。注目してたのでペナはナシで。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:03:59)
クライヴ(D・P) : ■12〜14とか16辺りが出そう〜 3D6 → 5 + 2 + 4 = 11 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:04:20)
アルティ : 「む…?」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:04:22)
クライヴ(D・P) : PLお、1成功です (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:04:27)
クラウン (N) : 「うるさいよ……うるさいうるさいウルサイッ!!アタシは笑ってたいんだっ!だから、邪魔なこの世界を消してやる!この指輪の力でっ!!(指輪を指にはめつつ)」>ハリオン (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:05:15)
GM : むう、気付かれましたか。十字架の後ろに潜んでいる陰の手元で、何かがキラリと輝きましたね。どうやら指輪のようです。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:06:15)
クライヴ(D・P) : 「(ぴくっと反応しつつ)・・・(にこにこ」<影 // 指輪をはめようとしてそうですか?>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:07:33)
GM : そうですね。はめようとしているっぽいです。影も。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:07:56)
GM : >クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:08:00)
ハリオン : 「そういう今のアンタは笑ってないじゃないのさ。それがアンタが本当に笑うための方法なのかしらね?」>クラウン (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:08:13)
クライヴ(D・P) : PL:その手は遠いですか?近いですか?>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:08:39)
GM : 近い方の手ですね。ちなみに話が長くなったので、最高まで狙いをつけてもおっけいですよ。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:09:20)
クライヴ(D・P) : では、近い腕を狙って撃ちます。よろし? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:10:01)
アルティ : 「クラウン…だったか。それとも…まぁ、いい。そんな事をして本当に楽しいか?笑いたいなら笑えば良い。だが、お前は本当にそうやって笑いたいのか?そんな笑いを欲しているのか?お前が真に望むのは、そんなものなのか?」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:10:38)
クラウン (N) : 「う……それは……それはアンタらがいるからっ!!アンタらが余計なことを言うからっ!!(指輪をはめようとしているが焦って上手くはめられない)」>ハリオン (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:10:42)
GM : ええ、おっけいですー。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:11:12)
クライヴ(D・P) : では、15−2で13で・・・あたるかなぁ・・・(かなり不安 「何を・・・なさるおつもりで?(にこにこ」 3D6 → 5 + 4 + 1 = 10 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:11:42)
フェニア : 「上辺だけの笑顔、笑いになんの価値も無いデシ!心からでないと本人も他の人も楽しくないデシ!」>クラウン (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-04:12:15)
ハリオン : p:微妙にクラウンの指輪を持ってる手を叩きに行きたいがいけないだろうな、遠いし… (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:12:38)
ロドニー : p:ぬぅ…GM、クラウンまでの距離は? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:12:44)
アルティ : 「無駄な事はやめておけ。」>クラウン (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:12:49)
クライヴ(D・P) : PL:一応、当たり掛けです (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:13:18)
GM3D6 → 6 + 3 + 2 = 11 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:13:59)
GM3D6 → 5 + 2 + 2 = 9 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:14:07)
GM : おっと、後ろのはダイスミスです。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:14:21)
GM : それでは、会話の合間を縫うように、一発の銃声が響きます。それはクラウンの傍を掠め、十字架の傍を通ります。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:15:27)
クライヴ(D・P)PL:此処で後悔・・・砕じゃなくて腕萎えの破にしときゃよかった・・・_| ̄|○ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:15:51)
GM : そして、金属がぶつかり合う音がして、十字架の遥か後方にチィンという音を立てて、指輪が落ちますね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:16:28)
アルティPL:ところで、新月なら『月夜』の条件を満たせ無い気がひしひしなんですが。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:16:29)
クライヴ(D・P) : できれば、撃った直後にダッシュしたい気分です・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:16:57)
クラウン (N)3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:16:59)
クライヴ(D・P)PL:移動力4だけどな(爆死 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:14 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:17:32)
GM : あう、そして一方のクラウンも動揺して指輪を取り落としました。ころころと皆さんの方へと転がって行きます。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:17:49)
ハリオン : それは拾うしか。<転がってきた指輪 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:18:25)
フェニア : 拾えます? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-04:18:26)
GM : そうですねぇ。敏捷で即決勝負ですね。<指輪拾い>おーる (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:19:09)
ハリオン : 敏捷14 3D6 → 5 + 1 + 2 = 8 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:19:51)
ロドニー : 「…!?(クラウンの指輪をどうにかしようと呪文集中しかけて、銃声を聞いて中止)…ちっ、まだ他にもいやがったのか!?」 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:19:53)
ハリオン : 成功度6の3秒ルールッ! (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:20:03)
GM : ちなみにクライヴVSコインの方は……クライヴと敏捷即決勝負ですね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:20:08)
アルティ : クラウンの指輪は無視して銃声の方を見ます。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:20:27)
フェニア : ハリオンが先に取ったようなので警戒持続中 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-04:21:08)
クライヴ(D・P)了解・・・敏捷14・・・ここぞとばかりの三枚目ぇ〜〜!(泣 3D6 → 5 + 6 + 4 = 15 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:21:16)
クライヴ(D・P) : はい、一失敗_| ̄|○ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:21:33)
GM : 銃声をした方を向くと、クライヴが十字架の影に向かって撃ったのがわかります。ついでに十字架の影にいるコインにも気付いて構いません。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:21:34)
コイン (N)3D6 → 1 + 6 + 4 = 11 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:21:40)
クラウン (N)3D6 → 5 + 1 + 1 = 7 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:21:46)
ロドニー : p:コインのいた方に注意を向けたら指輪の存在に気付いてOK? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:21:54)
ハリオン : 指輪拾いつつ「ったく…こんなものに頼って笑おうだなんて甘えるのもいいところさね…ン?」(ようやく銃声に気付く (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:22:26)
クライヴ(D・P) : 「(ダッシュ開始)そちら(クラウン)はお任せします!(>ALL)・・・間に合え!!(<指輪」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:22:41)
GM : むう、コインの方は素早く指輪を取りました。一方のクラウンはタッチの差でハリオンに負けましたね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:23:09)
クライヴ(D・P) : そのときのコインとの距離はいかほどでしょう?場合によってはそのままとび蹴りかまします。 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:23:31)
GM : 指輪にも気付いても構いませんよ。ただし、気付いたときにはもう取り合いですが。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:23:51)
ロドニー : p:遥か後方に落ちたとか言ってたから拾える場所までは数秒かかるハズ…気付いてから1秒あれば瞬間移動使えるけど…(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:24:58)
GM : そうですねぇ。それなら距離は5mくらいですね。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:25:03)
フェニア : 「ハリオンさん、素晴らしいデシ!」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-04:25:20)
ハリオン : 「フフッ、3秒ルールで鍛えた瞬発力は伊達じゃないわ」(ぉ>フェニア (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:26:07)
クラウン (N) : 「!!……クッ!(銃声に気を取られて遅れた)」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:26:10)
アルティ : 念動使いたい(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:26:14)
GM : むう、確かに。それなら良いでしょう。判定どうぞー。>魔法組 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:26:53)
クライヴ(D・P) : ・・・全力しても2+2で4mなんだよなぁ・・・いいや、全力ダメ+2でとび蹴りOKですか?大振りですが>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:26:54)
ロドニー : p:ちなみに距離は? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:27:16)
GM : ええ、それはおっけいですよー。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:27:22)
GM3D6 → 5 + 1 + 6 = 12 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:27:28)
GM : むう、ロドニー達からは22mのようですね。<距離 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:28:00)
クライヴ(D・P) : 「こうなったら・・・ライ○ーキィィック!」目標値9(TT 3D6 → 4 + 1 + 6 = 11 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:28:00)
クライヴ(D・P) : あう、失敗・・・転倒判定・・・10 3D6 → 3 + 5 + 6 = 14 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:28:15)
クライヴ(D・P) : がふあ! 「外した!・・・(落ちる)ぐっ・・・あせりすぎましたか・・・・(転倒中」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:28:52)
コイン (N) : 「遅いっ!!(背後でコケてるクライヴを牽制(?)しつつ走り中)」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:29:09)
ハリオン : 「……向こうは何やってるのカシラねー……」 ライダーキックの瞬間目撃 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:29:29)
アルティ : (念動って秒間1mしか動かんのよね(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:29:38)
ロドニー : p:微妙に辛いな…通常呪文だと-22喰らうからまず無理だけど瞬間移動でも消費5のペナ2か… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:30:04)
クライヴ(D・P) : PL:いやん、見ないで(/ДT)<ライダーキックの瞬間 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:30:06)
ハリオンp:指輪を掴もうとした瞬間にススッ、また掴もうとするとススッ…<念動 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:30:37)
GM : あう、位置的にユーリの背後なので残念ながら見れない(笑)<ライ○ーキック (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:30:48)
ハリオン : p:姿は見えずとも盛大に必殺技名を叫んでずっこける音は聞こえるw (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:31:23)
フェニア : 「キックがおしかったデシね〜〜」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-04:31:27)
クライヴ(D・P)PL:ただ今音声のみでお送りしております。「こうなったら・・・ライ○ーキィィック!」スカッ!ドテッ!「ぐっ」「遅い!」「あせりすぎましたか・・・」(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:32:04)
クライヴ(D・P) : PL:素直に膝立ち・・・と行きたい・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:32:43)
GM : 台詞だけ聞けば、普通の戦闘シーンですネ(笑) (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:32:45)
ロドニー : p:…いや待てよ…念動は「術者から見えない位置にある物体を動かすときは通常の距離修正がかかります」?もしかしてこの系統、見えてれば修正0? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:33:29)
GM : あとは、ロドニーの瞬間移動ですね。フ、これを乗り切ればコインの手に指輪が渡りますねぇ。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:33:34)
ハリオンp:柊とか補足に書いているからですよ(ぇ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:33:38)
クライヴ(D・P)PL:しまった!そのせいか!ここぞとばかりの3枚目!!<補足に柊 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@ひとりはぁ〜なんかぁ〜ひいらぎぃれんじぃ〜) (09/04-04:34:12)
アルティ : PL:(かもねぇ。(w;;;<修正0 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:34:18)
GM : 指輪は見えてますが、1mずつの移動ならあっという間に追いつきますよ?>ロドニー (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:34:21)
アルティ : PL:上に1mならどうかな?うまくすれば追いつけない。(ぁ<移動 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:35:10)
クライヴ(D・P)「くそっ!(膝立ちできるのかな?」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:35:17)
アルティ : しゃがんだ瞬間に上に1m、これならいける(マテ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:35:32)
ロドニー : …騒霊。ターゲットは転がってる指輪、射撃標的自分。目標値15 3D6 → 4 + 5 + 4 = 13 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:35:45)
クライヴ(D・P)PL:とりあえず時系列がわからなくなるので魔法組みが終わるまでまとう・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:36:03)
GM : まあ、まだ演出シーンなので膝立ちでも、立ち上がってもおっけいですよー。ある意味、言ったモン勝ちです(ぉ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:36:17)
GM : >クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:36:25)
ロドニー : p:これで体力15で投げたのと同じだけの速度で引き寄せられる… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:36:31)
クライヴ(D・P) : PL:OK,ならば。すぐさま立ち上がって追いかける!徐々に差を詰めるがしかし追いつけない!!(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:36:49)
アルティ : PL:こっちにしてくれれば矢つかみで取れるのに(ぁ<騒霊@射撃 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:36:59)
ロドニー : p:自分で飛ばしたんだから行き先丸分かりだし、軽くキャッチできるっしょ? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:37:37)
アルティ : PL:って、射撃呪文…じゃぁ無いよね?(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:38:02)
フェニア : とりあえずじりじりっと近づきはします (生:10/10 疲:13/13 PL:住人@ネット喫茶) (09/04-04:38:31)
クライヴ(D・P) : 「追いつけないのか・・・また・・・また先に使われるのか!!」瞬間4年前の・・・クラウンとの指輪争奪戦が脳裏によみがえる・・・「こんどこそわぁ!!」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:38:34)
アルティ : PL:そう簡単にいくかい<自分で飛ばしたからつかめる (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:38:40)
ロドニー : p:分類は射撃呪文…>騒霊 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:38:42)
ハリオンp:指輪がロドニーの眉間を貫ッッッッッッ通!!!!!(マテ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:38:58)
クライヴ(D・P) : PL:ブーメランだって戻ってくるのを取るのはむずかしいのですよ?(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:39:02)
GM : あう、それならばコインが取ろうとした刹那、凄い速度でロドニーの方へ向かって指輪が飛びますね。演出で格好良くキャッチしても構いません。おでこ直撃でもいいですが(笑)>ロドニー (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:39:11)
アルティ : PL:とりあえずダメージ与える速度で飛んでくるんで無いかい? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:39:16)
クライヴ(D・P) : PL:むしろ・・・必死こいてるわたしの眉間をスケコ〜ンと・・・(ぉ<指輪 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:39:36)
ライト : p:できそうなことがない… (09/04-04:40:00)
ロドニー : p:自分の取りに行ける範囲に飛べばいいので、普通にそこまで狙わなくても取れるかと。何なら敏捷判定でも… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:40:12)
クライヴ(D・P) : PL:・・・・ユーリさん助けようよ・・だれか (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:40:13)
ハリオン : p:一緒にクラウンを説得しましょう!>ライト (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:40:16)
フェニア : もちろん、助けに行きますよ<ユーリ (09/04-04:40:50)
ハリオン : p:指輪取りに来てクラウンユーリさんのそばから離れてるよね? さぁ行けフェニア!(人任せ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:40:56)
GM : ふむ、ではそれで(笑)クライヴの眉間にスコーンと直撃して……何故かDrライトの足元へと月の指輪@本物が転がってきます。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:41:00)
ライト : p:指輪争奪戦は…ってころがってきた!(汗 (09/04-04:41:30)
アルティ : PL:でも、射撃の目標値の関係で大外れしそうですよ?(何<騒霊 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:41:35)
クライヴ(D・P) : 「しまっ・・・へ?(スケコ〜ン!)ぐはっ!(後ろにずで〜んと倒れる」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:41:47)
ライト : 「わ、わ!」急いで拾います (09/04-04:42:02)
ロドニー : p:それはやめい、クライヴの頭部に1Dダメージ入るから…>眉間に直撃 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:42:04)
フェニア : 全力ダァ〜〜シュ。目標はユーリで (09/04-04:42:17)
ライト : p:こういうのって拾うと投げたくなるよね?(マテ (09/04-04:43:04)
ロドニー : p:だから「取りに行ける範囲に飛べばいい」と…騒霊の命中判定が必要なのは特定目標に狙って当てるときだけ>射撃目標値 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:43:13)
GM : 演出ですから大丈夫です。とりあえず、1点の叩きダメージをとりあえずどぞ。(ぉ<ダメージ>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:43:25)
クライヴ(D・P) : PL:うぃお、了解・・・ (生命点:8 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:43:44)
クライヴ(D・P) : PL:って・・・ボウゴテン無視? (生命点:8 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:44:00)
ハリオン : 「ううーん、ますます向こうはどうなってるのヤラ……」 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:44:09)
ロドニー : p:てゆーかギャグに落とすのやめい。ギャグシーンになるとこの状態のロドニーは喋れないじゃないか(ぇ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:44:27)
クライヴ(D・P) : PL:いや、貴重なツッコミ役(ぉ<ロドニー (生命点:8 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:44:46)
GM : むう、それは流石に対応は無理でしょうねぇ。じゃあ、仕方ないのでクラウンは一旦コインのトコまで退避します。で、ユーリを助けてる間に地面に向かって何やら唱えておきましょう。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:45:04)
GM : 防護点はお好きにどうぞ。どちらにせよ叩きですが。>クライヴ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:45:36)
ロドニー : p:てゆーか『自分で取れる範囲に向けて飛ばす』って宣言したのにシカトですか?障害物もちゃんと見えてまっせ? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:46:07)
アルティPL:地面に向かってと言われるとつい思い出してしまうなぁ。(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:46:08)
ライト : p:とっさに性格反転を(ぉ>ロドニー (09/04-04:46:21)
クライヴ(D・P) : PL:適用しておこう・・・敵の近くで倒れてるし・・・ノーダメになります・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:46:39)
ハリオン : p:いい感じにクライヴが射線に入ってきたんですよ、きっと。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:46:41)
GM : ホラ、きっと指輪を取ろうとして集まってたんで、軌道上にクライヴが飛び込んできたんですよ、ライダーキックで。(何>ロドニー (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:46:57)
ライトp:誰かにパスしたい…そのまま誰かシュートに(マテ (09/04-04:47:23)
GM : で、さてさて。フェニアも少々手間はかかりますが、ユーリを助けても構いませんよ。>フェニア (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:48:03)
フェニア : ユーリ救出はしてもいいですか?>GM (09/04-04:48:08)
ハリオン : p:ドクター、責任を持って保護してください。(ぉ<指輪 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:48:14)
ライトp:ライダーキックで射線に…現場のものすごい混乱が伝わってきそうです(ぉ (09/04-04:48:22)
GM : そして、偽指輪がハリオンの手元、本物はライトの手元。……アレ?綺麗に取り返されてるのは気のせいですか?w (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:48:46)
ロドニー : p:あくまで『投げ』る呪文だからある程度軌道は山形にできると思うんだがなぁ… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:49:00)
ライトp:保護!?なんか捨て猫みたい(w (09/04-04:49:12)
フェニア : では、救出してこちら側に (09/04-04:49:42)
ユーリ (N) : 「ゴメンね。ありがとうね、フェニア。(助けられつつ)」>フェニア (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:49:56)
ハリオンp:これが我々のギルドスキル、『ギャグにて形勢逆転!』です。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:50:07)
GM : そしてさり気無くアルティ。見てただけのような気が(笑) (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:50:37)
アルティ : PL:む、ばれたか。(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:51:09)
クライヴ(D・P)PL:騒霊をかける→D・Pダッシュ→騒霊にてダッシュしてくる2人を考え山形に投げる→D・Pライダーキック→命中と・・・(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:51:11)
ロドニーp:てゆーかシーンが一気にギャグ化したんで、怒髪天モードのロドニーは台詞が言えません。せっかく台詞色々考えてたのにどうにかしてくださいこの野郎(何 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:51:15)
フェニア : 「しかたないデシ!」>ユーリ (09/04-04:51:55)
GM : はっはっは、とりあえず一段落したら再び対峙した状態になってますよ。そちらは六名+ユーリ、こちらはクラウン&コインですね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:52:31)
ユーリ (N) : 「ところでいつからそんな妙な語尾になったの?流行ってるの?(笑)」>フェニア (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:53:04)
アルティ : 「ふむ、とりあえずうまく収まったようだな…と。さて、私は私の仕事をするか。」とりあえず連中の方へ向かいます。遠いんで。(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:53:19)
ロドニーp:てゆーかそれ以前に…『仇を前にした復讐鬼』はギャグシーン内に存在できません。キャラクターとしてはそれ以外ありえない状態なのでどうにかしてくださいこん畜生(何 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:53:24)
クライヴ(D・P)PL:うぅ、ごめんなさいm(__)m>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:53:25)
ハリオン : 「あーあ、結局アッチに逃げたか…まぁしょーがないか……センセ、こっちの指輪も持っててね」 ライトに指輪(偽)を手渡し (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:53:43)
フェニア : 「わからないデシ!ここに入ったときからデシ!」>ユーリ (09/04-04:53:56)
アルティ : PL:とりあえず毒気抜かれてください。(ぁ<ギャグモード>ロドニー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:54:03)
ハリオンp:我々がギャグを続ける中ロドニーがシリアスを続けるんです。それで調和が取れます、存在がギャグになって。(酷 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:54:24)
ロドニー : p:今のロドニーから毒気抜いたら存在消滅しますが何か? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:54:29)
クライヴ(D・P) : PL:とりあえず、わたしもコインのそばから皆の所にもどります・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-04:54:42)
アルティ : PL:じゃあそれで。(マテ<消滅 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:54:48)
クラウン (N) : 「指輪を取り戻して……そして笑顔のない世界を消すんだから……絶対に……。(険しい表情で睨み中)」 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:54:50)
フェニア人質や指輪がこちらにあるのだからロドニーには思う存分やってもらって良いかと (09/04-04:55:49)
ライト : 「え?わ、わかりました」慌ててうけとります>ハリオン (09/04-04:55:50)
ロドニーp:そんなんやるぐらいなら突如人格転換して脱兎かました方が遥かにマシな気がしまつ…>ギャグの中で一人だけシリアスなので存在がギャグ化 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:55:56)
アルティ : 「もう一度言う、無駄な事はよせ。」>クラウン (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:55:57)
アルティPL:では性格チェンジ判定を(マテ>ロドニー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:56:28)
ハリオン : 「笑顔のない世界ってさー…アンタが本当の笑顔を忘れてるだけなんじゃないのかねー?」>クラウン (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:56:28)
ロドニーp:とりあえず…ロドニーの次以降の台詞は『指輪をキャッチした状態』から組んであったと言ってみるテスト (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:57:21)
クラウン (N) : 「無駄なことじゃない……アタシは……アタシのやりたい様に……ッ!!(床から何かがせり上がり)」>アルティ 3D6 → 2 + 1 + 3 = 6 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:57:35)
ハリオンp:とらぬ狸の皮算用?(ぼそ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-04:57:56)
アルティPL:諦めろ、良くあることだ。(ぁ<台詞全キャンセル (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:58:13)
GM : と、クラウンが翳していた両手の下から床がせり上がり、人の形になりますね。どうやらゴーレムの一種のようです。>おーる (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-04:58:47)
ロドニーp:そして一気にギャグ化したせいで次の台詞が思いつかない上にその間にもどんどん状況が勝手に進行していく罠… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-04:59:20)
アルティ : 「無駄なことだ。そんな事をしても、笑顔を再び手にする事などできん。」>クラウン (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-04:59:33)
クラウン (N) : 「そんなコト……やってみなきゃ、わからないよっ!!!」>アルティ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:00:17)
アルティ : 「やらなくても判る。」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:00:43)
ハリオン : 「今は言うだけ無駄見たいさね。とりあえずあそこから連れてきてほっぺを二、三叩いてやりましょうか。そーすりゃ少しは目も覚めるでしょ」>アルティ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-05:01:30)
コイン (N) : (無言で手早く弾を装填し、クライヴに狙いを定める) (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:02:08)
アルティ : 「むしろやれば後悔するだけだ。後に残るのは虚しさのみゆえ…な。」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:02:08)
ロドニーp:…いかん、さっきのギャグ化で完全に思考停止してる…台詞がひとつも出てこねぇ…orz (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/04-05:02:38)
クライヴ(D・P) : (こちらも再装填で痛み止めの破を装填しましょう) (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-05:02:43)
フェニア : 「近づくためにはあの人の形をしたもの倒さないと無理みたいデシ!」 (09/04-05:02:58)
GM : と、争奪戦で動かなかったアルティが何故か決め台詞を言った所で、本日のセッションは終了ですー。お疲れ様でしたー。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:03:30)
アルティ : 「そうだな、さて、では始めるとしようか。」杖構えつつ〜 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:03:37)
ハリオン : 改めてサーベル持って炎の牙取り出そうと左手懐にー。で、お疲れ様でしたー。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@焔数命名) (09/04-05:04:11)
アルティ : むぅ、ある意味絶妙な感じに次回へ続く〜となってしまった。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:04:27)
クラウン (N) : 今回のCPは4CPですー。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:04:38)
アルティ : てわけでお疲れですだーCP寄こせ(死>GM (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:04:54)
ロドニーお疲れ…あーいかん、マジで何も言えてないってゆーか何を考えて呪文使ったのかすら説明ついてない… (09/04-05:05:08)
アルティ : クラウンからCPゲット(違 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:05:09)
GM : とゆーか、危険察知に反応しない幻覚の罠や地味に痛い死体の罠、大量においといたんですが、全て避けたのは何故ですか?w (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:05:37)
フェニア : ふう、あと1時間程度で店を去るとこだった……超えたらどうしようかと(残金がほとんど無い) (09/04-05:06:10)
GM : すみません、GMが三分以上のシリアスシーンには耐えられなくて(違 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:06:34)
ライト : お (09/04-05:06:35)
ロドニー罠とかそんなことより俺の練ってた台詞と見せ場と思考力を返しやがれド畜生(泣) (09/04-05:06:46)
ハリオン : 冷霊さんの罠仕掛けそうなルートは微妙にネ、なんというかね。うん。 (09/04-05:07:04)
GM : ふ、見せ場は待つものではありません。奪うものです(ぇ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:07:17)
フェニア : どこから変わったんでしょうねぇ<シリアス (09/04-05:07:22)
ハリオンセリフや見せ場を全て生かしたいなら小説でも書くしかーw (09/04-05:07:37)
クライヴ(D・P)こちらはこちらで敏捷判定失敗した時点で奪われた後の台詞回しを一杯考えてたり・・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-05:08:16)
ロドニー : GMがクライヴの眉間に直撃云々の冗談をいらんこと採用しやがった所から。間違いない>ギャグへのターニングポイント (09/04-05:08:30)
GM : こちらは細かい台詞は状況とNPCの性格に応じて適当にw (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:08:56)
GM : ギクリ。あっはっはっはっ、気のせいとゆーことにしといて下さい(ぉ<眉間直撃採用 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:09:24)
ハリオン : ところで冷霊さん、その補足の変態許すまじと言うのは自虐? (09/04-05:09:27)
GM : 違いますがな。フレイスの炎砦のリューナの台詞ですw (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:10:11)
フェニア : まあ、私として語尾のデシで楽しませてもらいましたけど (09/04-05:10:23)
ロドニーおかしい、騒霊が成功したら自分で指輪をキャッチして、地面に叩き付け踏みにじりつつコインに啖呵切る予定だったのに… (09/04-05:10:29)
GM : ひいらぎが出てたので、手元にあったフレイスからですw (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:10:35)
GM : そしてRe−doさん。その補足の台詞はどちらの台詞ですか?一回目ですか?それとも二回目で?(ぉ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:11:31)
ハリオン : 冷霊さんの(*´Д`*)/ヽァ/ヽァゲージが補填されてたのがギャグに移った一因かも?<デシ少年 (09/04-05:11:42)
クライヴ(D・P)もちろん、初回限定版で(まて>冷霊さん (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-05:12:26)
ロドニー : とりあえず今回のセッションは、騒霊が発動して指輪の軌道がGMの横暴により妙な方向に向かった瞬間からロドニーは存在していませんでした(何 (09/04-05:12:38)
アルティ : とりあえず肉体気化→幽体→瞬間無敵なコンボで。後1CPどうしよう(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:12:44)
GM : むしろ、何故にクライマックスまでデシですか?ねえ、住人氏w (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:12:45)
ハリオン : 一人灰化した状態で戦闘かー…(ぇ (09/04-05:13:39)
フェニア : そりゃあ、楽しかったのと『初志貫徹』をほんの少し隠し味に (09/04-05:13:42)
GM : きっとアルティが冷静に状況観察もといサボりをしていた横で、ロドニーが「あれ?」といったカンジで固まっていたんでしょうねぇ。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:14:12)
クライヴ(D・P)すみません、わたしが発端です_| ̄|○ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-05:14:51)
ロドニー : いや、固まるとか以前に既に怒髪天モード入りかけてたしシチュがシチュだから『ギャグシーンに存在できない』(ぇ (09/04-05:15:21)
GM : すみません、ギャグに走ったら戻りません _| ̄|○ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:15:37)
アルティ : んー、あ、瞬間移動サーチャーは100ルーンで作れるのね。(何死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:16:00)
アルティ : じゃぁ、ロドニーは居なかったって事でCP無しで。(マテ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:16:22)
ハリオンではギャグシーンに移ってしまった間のロドニーは脳内で自分が想像していた光景を補填したことにしましょう。これで見事に全部ギャグになる。(マテ (09/04-05:16:28)
フェニア : 私はもう落ちますね……みなさん、お疲れ様でした〜〜、来週もデシから始まりま〜〜す (09/04-05:16:54)
Systemフェニアさんが退室しました。 (09/04-05:17:00)
クライヴ(D・P)おつかれさまでした (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-05:17:08)
ロドニー : じゃあ月の指輪は向こう側で(マテ>いなかったことに (09/04-05:17:11)
ロドニー : お疲れ〜 (09/04-05:17:20)
ハリオン : はきはきデシ!(違 おつかれさまでした〜 (09/04-05:17:21)
GM : 来週はせめてデシはナシで〜、シリアスがぁ〜、おつです〜(トヲイメ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:17:25)
ライト : おつかれさま〜 (09/04-05:17:53)
GM : わーい、するとコインが指輪持ちですかぁ、ニヤリ(ぉ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:17:55)
アルティ : うむ、ならばギャグになった後に居なくなったって事でロドニーだけCP減(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:18:20)
アルティ : お疲れで素だ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:18:38)
ロドニー : いやむしろ最初からいなかったことになれば罠にかかりまくり&地図見つからずで…(コラ (09/04-05:19:19)
GM : ま、とりあえずそれは冗談として。シナリオ展開によっては、そろそろラスト迎えるので、皆さん成長など頑張って下さいねー。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:19:33)
アルティ : ではそれを踏まえてロドニーへのCPは『3』でファイナルアンサー?(マテ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:19:54)
ハリオン : ギャグとシリアスの狭間でその存在を複製した月の指輪! 次回、2つになってしまった指輪が新たな展開を呼ぶ!TERRANET3第20話『海賊版の販売は著作権法に違反しませんか?』 9月10日、23:00〜 いつもの場所にて。 (09/04-05:19:56)
アルティ : とりあえず私はTP装甲を得たので微妙に満足。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:21:03)
GM : 下一桁がバラけるとめんどいので全員4でふぁいなるあんさー (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:21:11)
ハリオン : あと4CPでまたフェンシングが上がる…ていうかそれ以外成長させてもなぁ。(遠い目 (09/04-05:22:23)
ロドニー : とりあえず一言。面白くなるからとルールをある程度無視するのはよくあることだし、一向に構わん…ただ、PCの行動宣言を無視するのはヤメレ。マジでセッション放り出してもう寝ようかと思ったぞ (09/04-05:23:22)
GM : あい、それはなるべくなら。まあ、今回はノリ重視してたらああなっちゃいましたが(w; (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:24:39)
アルティ : しかし…サンクチュアリを隠し部屋と訳すえすねは素敵ですね。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:24:51)
ロドニー : 行動した本人がノッてなかったのにノリ重視もクソもあるかい (09/04-05:25:18)
GM : でも、やはりぶつかる行動宣言もありますからねぇ。そこらへんは、やはり、状況に応じて、ですかね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:25:24)
ハリオン : それは尊氏が隠れてるということでは?<えすね訳 (09/04-05:25:44)
アルティ : んー障害物等があればぶつかるし、ライ○ーキックした人も居たので、ぶつかる可能性はありえる範囲だと思うよ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:26:24)
アルティ : 射撃呪文=障害物無視でホーミングでは無いからねぇ。一応。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:27:14)
ロドニー : ちゃんと避けて飛ばせると主張したのにどこが状況に即してると?呪文発動はキックの後だしコインは直線的に走ってただけなのに (09/04-05:27:31)
GM : ま、時間軸的にぶつかる可能性は充分にありましたからねぇ。割合的には3Dで9以下なら命中とかですかねぇ?今回の場合だと。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:28:12)
アルティ : んーみんなが指輪を取ろうと覆いかぶさってるような状況で、抜けるのは結構至難の業だと思うよ。22mだし。先の針の穴通しじゃ無いけどさ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:28:50)
アルティ : む、先は22mの後に入れとってください。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:29:21)
ロドニー : 本物に走り寄ってたのはたった一人なわけだが… (09/04-05:29:37)
アルティ : あと先の後ののは消しといて。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:29:55)
GM : 宣言事態はキックの後ですが、行動時間としてはやはり飛ぶ前あたりかと。飛んだときには恐らく、コインも邪魔してるので見難いでしょうし。それに、準備1秒なら逆に近寄る前に持って行けたでしょうねぇ。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:30:08)
アルティ : んー一応クライヴとコインの2人が走り寄ってたと思うけど? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:30:40)
GM : 一応、クライヴとコインの二人ですね。<TO本物指輪 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:31:16)
ロドニー : 準備1秒の射撃呪文だから宣言直後にやるのは集中。発動&射撃はその次のターン。クライヴは途中で転倒してたから障害物とは言えない。 (09/04-05:32:14)
アルティ : しかも、銃撃位置から考えると十字架とユーリと十字架からユーリを降ろそうとしてるフェニアも間に居るし。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:32:34)
GM : ま、正確にはフェニアはもうちょい後なので邪魔にはなりそうもないですけどね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:33:41)
ライト : 議論の真っ最中ですが限界にきてるのでお先に失礼します (09/04-05:34:47)
ライト : みなさんお疲れ様でした〜 (09/04-05:34:59)
ハリオン : はきはき! お疲れ様です〜 (09/04-05:35:11)
ロドニー : 十字架の後での出来事だからそれを見るためには真正面からずれてる必要があるので、指輪が見えてる以上十字架そのものは射撃の障害にならない。OK? (09/04-05:35:11)
GM : あい、お疲れさんですだー。腹減ったですだー。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:35:18)
ロドニー : お疲れ〜 (09/04-05:35:20)
ライト : はきはき! (09/04-05:35:22)
Systemライトさんが退室しました。 (09/04-05:35:33)
アルティ : おつかれですだー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:36:00)
アルティ : 十字架と人が重なればそれなりに見えづらいと思うけど?もともと陰に隠れてたわけだし。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:36:28)
クライヴ(D・P)おつかれさま (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-05:36:38)
ハリオン十字架は真正面にないだけで真正面にはクライヴ&コインがいるわけですから結局は障害物のひとつでしょうけど。 (09/04-05:37:17)
アルティ : つまり斜線が限定されるわけで、そこに指輪を狙って飛び蹴り入れたら当たると思うよ。あと、時系列的には転倒は飛び蹴りの後だから騒霊発動の後ですだよ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:38:30)
ロドニー : 十字架や人が視線を邪魔してるなら、そもそも指輪が見えてないので呪文は使用不可になる。呪文の対象にできる程度見えてれば軌道はつけられるはず (09/04-05:38:57)
クライヴ(D・P)えと、すみません、発端がこういうのもなんなんですが・・・騒霊の距離修正についてですが・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-05:39:38)
GM : ま、状態が状態ですからね。ま、命中判定にペナで、ペナ分での失敗なら当たってどっかに落ちるくらいが本当は良いんでしょうけどね、厳密にするなら。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:39:48)
ロドニー : 飛び蹴りは指輪でなくコインが対象、ついでに騒霊発動の瞬間には『飛び蹴り』の行動そのものは終わってるのでクライヴは空中にいない (09/04-05:40:06)
アルティ : (ぁ、それがあったか。騒霊もやはり-22くらうだなぁ… (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:41:04)
GM : あら?距離修正がどうかしましたか? (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:41:05)
クライヴ(D・P)厳密さといってしまうと・・・GMは距離修正0のことについて何も触れてないので、修正適用される可能性もあるとおもうのですが・・・そうなると呪文事態発動どころか選ばれなかったとなるような (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-05:41:17)
アルティ : いや、違うぞ騒霊集中時=取り合い失敗→騒霊発動時=飛び蹴りなので空中に居るはずだ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:41:53)
ロドニー : まぁ距離修正が入るとなれば瞬間移動にしてましたな… (09/04-05:42:09)
GM : ああ、そう言えばそうでしたね。(苦笑) (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:43:47)
ロドニー : 呪文を行動宣言した時はもう飛び蹴りかました後だったので、飛び蹴りと同時に行うのは集中のはず… (09/04-05:43:56)
アルティ : それ以前に、抜き打ちで22m先に撃ったのと同じだから、大外れの可能性もあったしのう。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:47:04)
アルティ : いや、宣言は曖昧だから。各自ごとに気付いてすぐ行動したとして処理されてるよ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:47:43)
アルティ : 下手するとクラウンの方に飛ぶ→世界消滅の可能性もあったのう。恐ろしい。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:48:21)
ロドニー : 騒霊は特定目標に当てる時のみ要命中判定で、呪文単体でも術者が射出方向を大まかに選べるから無理に狙わない限り明後日の方向には行かない (09/04-05:48:42)
アルティ : 大まかな方向だと何かに当たる可能性は高くなるわけだが。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:49:30)
ロドニー : 気付いた時には取り合いって言ってたからそっちを向いたターンで既に敏捷即決は終わってたと理解してたけども… (09/04-05:50:42)
GM : ま、集団でごった返しているときは魔法の使用も注意ってトコですかね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:51:00)
アルティ : 気付いたときには取り合い=勝負は決まって無いと解釈したわけだが…? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:51:31)
GM : さて、と。それではウチもゼミの準備があるのでオチますかね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:51:36)
ロドニー : だから取りに行ってる連中はまだ飛びつかずに走ってたし、その状態で山形に飛ばせば障害物はないと… (09/04-05:51:41)
ロドニー : とりあえずGMが落ちる前に言っておこう… (09/04-05:52:30)
アルティ : そこでライ○ーキックでしょう。集中の1秒の間に。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:52:53)
アルティ : お疲れですだ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:53:09)
GM : まあ、認識の違いはどうしようもないですからね。出来る限り埋めないと、ですね(w; (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:53:26)
ロドニー : 俺はシリアスシーンで思いっきり狙ってやった行動を勝手にギャグにされるような扱いは虫唾が走る。以上 (09/04-05:53:29)
アルティ : シリアスで狙った行動が必ずしもシリアスになるとは限らんが。(謎遠い目 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:54:04)
ロドニー : では落ち。GMがいないならこれ以上は不毛だ (09/04-05:54:31)
アルティ : と言うかシリアスにやろうとするほどギャグに落ちていくという…(謎遠い目 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:54:39)
GM : あい、了解しました。ま、今回はドタバタなノリになりましたが、善処しておきます。とは言っても、登場PCとNPC次第でもありますけどね。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:54:55)
ロドニー : お疲れ様 (09/04-05:54:56)
ハリオン : お疲れ様です〜 (09/04-05:55:08)
Systemロドニーさんが退室しました。 (09/04-05:55:08)
クライヴ(D・P)お疲れ様です (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-05:55:33)
アルティ : シリアスを狙ってやれるのはそれなりのシステムが必要なのだよ、ダブクロとか。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:55:40)
ハリオン……指輪が飛んできた場合は射撃受けがないロドニーはボディでキャッチしたのだろうか? (09/04-05:55:42)
GM : まあ、ダメージ1Dですかねぇ。叩きで。無論、シリアスパートでいけば、ダメージは勘弁しませんが。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:56:27)
アルティ : まぁ、半致傷行ってるんでダメージは半分ですだよ。<半致傷20m (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:57:13)
GM : おっと、20m越えてましたね。ま、叩きだから地味ですが、それほどのダメージにはならない筈ですよ。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:57:58)
アルティ : 遠くなれば遠くなるほど方向のわずかなさが大きな差になるので飛んでくるかさえ微妙ねんけどね。<大まかな方向では (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:58:15)
GM : 演出は言ったモン勝ちですからねぇ。PLの判断とレスの速さが鍵ですね(ぉ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-05:59:09)
アルティ : 10mくらい左か右か、離れたところに行ってる可能性が高いし。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-05:59:16)
アルティ : まぁね。演出とGMが言った以上より面白くなるように選ぶのはGMやしね。(ぁ<演出は言った者勝ち (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-06:00:25)
GM : というコトで私も落ちますですー。次回は戦闘から(?)ですので、ファイトですー。イキナリ指輪使って、戦闘回避もアリですがw (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-06:01:00)
ハリオン : 指輪を持っているのはドクターだから、ありえるなぁ。<戦闘回避 (09/04-06:01:37)
GM : ま、演出もある程度限度はありますがね。状況次第で。 (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-06:01:39)
ハリオン : お疲れ様です〜こちらも雪崩れまーす (09/04-06:01:55)
アルティ : 1回なら避けれる!!2回以降は無理orz (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-06:01:59)
ハリオン : ではでは〜 (09/04-06:02:05)
Systemハリオンさんが退室しました。 (09/04-06:02:10)
クライヴ(D・P) : おつかれさまです (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-06:02:12)
アルティ : お疲れですだー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-06:02:17)
GM : 二つともドクターでしたねぇ……ここでドクターが急に邪悪化とか(ぉぃ (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-06:02:19)
アルティ : ならば雪崩れますだー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-06:02:23)
アルティ : 胃が痛い(氏 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-06:02:34)
クライヴ(D・P) : おつかれさまです (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-06:02:54)
アルティ : ドクター:ロック○ンを作りたい@指輪(嘘 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-06:02:56)
アルティ : てわけで落ちますだー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 (09/04-06:03:12)
Systemアルティさんが退室しました。 (09/04-06:03:16)
GM : それでは御疲れ様でしたー。次回は演出ではなく、ちゃんとした戦闘なのでー。出目と台詞がかみ合うかは不明ですがw (GM:冷霊@変態は許せませんよ?) (09/04-06:03:25)
SystemGMさんが退室しました。 (09/04-06:04:39)
クライヴ(D・P) : お疲れ様です。わたしも落ちます。では (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:13 PL:Re-do@あたし、天使?!) (09/04-06:05:22)
Systemクライヴ(D・P)さんが退室しました。 (09/04-06:05:25)
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