Systemフェニアさんが入室しました。 (09/10-22:51:51)
フェニア : さてと、入室〜〜 (09/10-22:52:00)
SystemGMさんが入室しました。 (09/10-22:53:18)
GM : こんばんわですだー。 (09/10-22:53:33)
Systemロドニーさんが入室しました。 (09/10-22:54:28)
ロドニー : 演出は言ったもん勝ちとか言いつつ、しかも自分で振っておきながらその演出を行う本人の意志を完全に無視するのはマジでどうよ?とかまだ引っ張りつつコムヴァムワ〜(ぇ (09/10-22:54:34)
フェニア : こんばんわ〜〜デシ! (09/10-22:55:47)
Systemクライヴ(D・P)さんが入室しました。 (09/10-22:55:55)
クライヴ(D・P) : 先週は暴走しすぎました、ごめんなさいと陳謝しつつ今晩は (09/10-22:56:10)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (09/10-22:56:17)
フェニア : こんばんわ〜〜 (09/10-22:56:18)
GM : こんばんわです〜 (09/10-22:56:19)
フェニア : 果たして今日はどこまでデシが使えるかドキドキしてます (09/10-22:57:46)
GM : だから、その件については本当に済みませんですー。せめて、ちゃんと命中判定くらい行なえば良かったですね(w; (09/10-22:58:39)
GM : ま、アレ位の暴走は良くあること(?)ですしw (09/10-23:00:09)
Systemアルティさんが入室しました。 (09/10-23:00:25)
アルティ : ( (09/10-23:00:31)
GM : そして住人氏。今夜もデシですか?ww (09/10-23:00:36)
クライヴ(D・P) : こんばんは (09/10-23:00:56)
GM : 新しい挨拶ですか?こんばんわー(ぉ<(>焔数 (09/10-23:01:09)
フェニア : 先週言ったでしょ…今週もデシから始まると (09/10-23:01:10)
ロドニー : とりあえず俺的には前回のラストは黒歴史になってるんで、前回ラストの展開は完全無視で台詞回すんで夜露死苦(何 (09/10-23:01:13)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (09/10-23:01:20)
フェニア : あまりやりすぎないようにはしますけどね (09/10-23:01:28)
アルティ : (想像通りにならなかったからっていちいち文句言ってたらやってられませんだよ…って訳でばんわですだ。 (09/10-23:01:29)
フェニア : こんばんわ〜〜 (09/10-23:01:50)
アルティ : (予定していた行動が未消化のまま消えて言った事が何度あった事か…(つдT (09/10-23:02:32)
GM : 決め台詞もデシ付ですか?親子の感動の対面シーンがー(ぉ (09/10-23:02:43)
ロドニー : 想像通りでなく、「演出でやっていいよ」って言われたのでその演出の台詞を打ち込んでる間に本人の意向無視で進められたことに文句言ってるのだよ (09/10-23:02:48)
フェニア : せっかく対面したのにデシ付……あの時はもう私の頭にはデシしかなかったもんでw (09/10-23:03:26)
ロドニー : 別に普通のシーンまで思い通りにならんでもいいから、任せられた演出ぐらい思い通りに展開させてくれ、と (09/10-23:03:57)
アルティ : (君一人だけが動いてるわけでは無いよ。うん。<演出でOK (09/10-23:04:34)
フェニア : 性格的な面もあるでしょうからねぇ……衝突はしかたないとしてもなるべくなら穏やかにいきましょう (09/10-23:05:43)
GM : まあ、演出は言ったモン勝ちってトコがありますから、打つ速度がモノを言いますからねぇ。先に面白いからと言って決めてしまった私のせいですし(w; (09/10-23:05:47)
アルティ : (悲しいけど、これガープスなんだよね。(何死 (09/10-23:06:23)
GM : 特にパソの速度となると、ドクターライトが心配で心配でwパソがいつ止まるかと思うとw (09/10-23:06:52)
Systemライトさんが入室しました。 (09/10-23:06:59)
クライヴ(D・P) : こんばんは (09/10-23:07:13)
GM : こんばんわです〜 (09/10-23:07:20)
フェニア : こんばんわ〜〜 (09/10-23:07:24)
ロドニー : 演出で…ってのは、本人の好きに行動していいってことでないの?演出で処理する行動してる本人以外の人にも演出権与えたら収拾つかんのが普通だと思うけども… (09/10-23:07:43)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (09/10-23:07:49)
アルティ : (演出を成功させたくば、事前にGMに予定を打ち明けるが吉。(謎 (09/10-23:08:13)
ライト : こんばんわ〜 (09/10-23:08:21)
アルティ : (と言うかだな、あの場に居たPCが君だけならそれでもいいけどね。ダブクロじゃ無いんだから。(w;;; (09/10-23:08:44)
ロドニー : 早く発言したからって他の人の意見が優先的に採用されたんではせっかく本人が演出考える意味がなくなっちまうYO (09/10-23:08:54)
GM : うーん、個人の考え方次第ですが、やはりTRPGはパーティープレイですからね。演出といっても、他人との折り合いを付けつつってのが理想のスタイルですかね? (09/10-23:09:00)
フェニア : そろそろ切り上げません?その話 (09/10-23:09:12)
アルティ : (まえ私が演出〜で失敗したのを忘れたか!!(滅 (09/10-23:09:22)
ライト : 私のパソはいつも絶不調です!(ぉ (09/10-23:09:41)
GM : ま、とりあえずはいつも通り、成長申告があればお願い致しますー。 (09/10-23:09:50)
GM : 頑張って好調になって下さいw>セスっち (09/10-23:10:12)
フェニア : 成長させようと思ったら2CP足りなかったんで諦めました〜〜 (09/10-23:10:51)
ロドニー : こっちとしても切り上げたいんだけどね…こっちが抗議してるポイントを分かってくれてないのでどうにも (09/10-23:10:57)
アルティ(冷霊語の『演出』は『多少の無茶でもきょかしますよん』であって『君の好きにしていいよ』では無いってのが誤算ですな。(何>Dの人 (09/10-23:11:27)
GM : まあ、発言にタイムラグが出てしまうのは仕方ありませんからねぇ。それがオンの短所でもあるんですが(w; (09/10-23:11:33)
ロドニー : だからその『許可』は行動を行ったPCに与えられたものではないのかと… (09/10-23:12:10)
ライト : 成長…魔法が増えました… (09/10-23:12:26)
フェニア : 許可はパーティーに出されると考えましょう (09/10-23:12:49)
ロドニー : タイムラグはどうでもいいから何故「演出でいいよ」と振った当の相手の意見すら聞かずに進めたかを聞かせてくれ (09/10-23:13:11)
アルティ(あの場で行動してたのは君だけでは無いのです。って事でしょう。 (09/10-23:13:21)
ロドニー : それだとタイピングの早い人がさっさと自分で片付けるべく行動宣言した場合他の人にはどうしようもないんだけども…?>許可はパーティ全体 (09/10-23:14:53)
アルティダブクロのメインシーンとは訳が違うと言いたいのですよ。 (09/10-23:14:57)
フェニア : 意見を聞かなかったのは冷霊さんのミスということで了承してくれ(懇願 (09/10-23:14:59)
GM : ですから、TRPGはパーティープレイであり、そのシーンもしくは場にPCやNPCがいる以上、エキストラ以外はちゃんと対応はするってトコですかね?演出処理の許可が与えられるのは、そのシーン全体に、みたいなカンジですかね? (09/10-23:15:15)
GM : 今回の場合では、私がその展開が面白い上、在り得ると思った為、私がノリの勢いで採用してしまいました。意見などを聞き零したのは私のミスです。申し訳ありません。 (09/10-23:16:45)
ロドニー : 飛ばすと宣言してキャッチできていいかどうか聞いたら「演出でキャッチしても構わん」って言われたからてっきり個人への演出許可だと思ったがね… (09/10-23:18:08)
フェニア : では、冷霊さんが謝罪をしたとこで終了でいいですね? (09/10-23:18:21)
アルティ(とまぁ、あんまり言うのもあれだが。君が行動するように他のキャラも妨害する事もありうるって事では無いかなぁ。 (09/10-23:18:55)
GM : さてさて、ところで他の方の成長はどうでしょうか〜? (09/10-23:19:35)
ロドニー : ちなみに君は意見を聞き零したんではなく『意見が出るのを待たずに展開を進めた』が正しい。そこははっきりさせとこう (09/10-23:19:57)
GM : あ、正確にはそうですね。申し訳ありませんでした。<出るのを待たずに〜 (09/10-23:20:39)
アルティ : とりあえず精霊呼べるようになりました。まる。 (09/10-23:20:55)
フェニア : そこは正確にしなくてもいい部分に思える……重箱の隅をつつくように再発させなくてもいいでしょう (09/10-23:21:07)
クライヴ(D・P) : 矢そらしが15へ (09/10-23:21:21)
ライト : 冷霊さんも反省してますし、もうそこらへんで(^^; (09/10-23:21:46)
GM : ここが密室なら、酸素欠乏とか言えるんですけどねぇw<火霊召還 (09/10-23:21:59)
アルティ : (あほう (09/10-23:22:23)
ロドニー : どうも自分の責任をどうにか言い方を変えて軽減しようとしてるように聞こえてね…ウザかったらスマソ>再発 (09/10-23:22:24)
アルティ : こんなとこで呼んだらその前に『ふさわしく無い場所』の制限もかかるし、明らかに火霊の機嫌損ねるぞ。(w;;; (09/10-23:23:05)
フェニア : 酸素欠乏って全滅しません? …新たな攻撃方法ですか? (09/10-23:23:19)
ロドニー : とりあえずこっちは成長ナシってゆーか買戻し分引いたら1CPしか残らんかったので大した成長もできん(ぇ (09/10-23:23:49)
アルティ(責任責任言うけどさ、そこまで重い問題じゃないっしょ。ちと言いすぎ。 (09/10-23:23:51)
GM : ま、ここは広いので酸素は大丈夫です。そうですねぇ、半径20mほどある半球を想像して下さい。天井もそのくらいありますんで。 (09/10-23:24:36)
ロドニー : 大丈夫、火霊の機嫌損ねて暴れられてもものによっては普通に全滅する(笑) (09/10-23:24:39)
ロドニー : 『GMがPLの行動宣言を無視した』ってのはTRPGにおいては結構重い問題かと… (09/10-23:26:07)
フェニア : ということは酸素欠乏で苦しむよりあっという間に全滅できるのですね……それは安心(ヲイ (09/10-23:26:12)
アルティ : 打ってる間に状況逃すなんてのはよくあることだし、チャットでTRPGやる以上は仕方の無いことだと思うよ。ちょっとしつこく言いすぎでないかな。また冷霊さんが泣きに入るからそれぐらいにしておいてくれい。(ぇ (09/10-23:26:15)
GM : そうですねぇ、間欠泉とか使えば余裕で一蹴ですねぇ(マテ (09/10-23:26:51)
アルティ : (3Dの火炎噴射をぽこぽこ撃って来る素敵モンスターじゃからのう。(死<火霊 (09/10-23:27:08)
アルティ : 火系の魔法ってグリモアで嫌なの一杯増えてるんだよね。(ぇ (09/10-23:27:43)
GM : グリモア、早いトコ入手せねば。売ってない&金がないです(泣 (09/10-23:29:28)
アルティ : (れーれー、十字架まで22mとか言ってなかったかえ?<20m (09/10-23:29:52)
ロドニー : 台詞を言いそびれるとかならまだしも「演出していい」って言われたのに打つの遅かったからってシカト喰らうのはね…まぁ切り上げたかったら始めてくれ、キャラモ〜ド入ったら多分止まるから(ぇ (09/10-23:30:18)
フェニア : 半径だから別に問題はないと思うよ<20m (09/10-23:30:51)
GM : 半径20m、つまり直径40mです。22mくらいは十分にありますよw (09/10-23:31:16)
アルティ : (む、てことは十字架は真ん中の方にあったのか…(死<部屋の向こう端側だと思ってた奴 (09/10-23:32:13)
アルティ : (あれだ、止めんとタディが入ってこれんから止めとけ。(何>Dの人 (09/10-23:32:56)
GM : まあ、部屋の中心から見て、現在はほぼ点対称な位置にいると思って下さいな。 (09/10-23:33:15)
アルティ(あと、冷霊さん泣かすと大量の嫌がらせメール送ってくるから、それくらいに。(ぇ<蛇足 (09/10-23:34:07)
GM : ま、とりあえず橘さんが来たら開始ですかね?のんびりと待ちましょう。修羅場ってるのかもしれませんし(w; (09/10-23:34:41)
ロドニーぬ、そう言えばまだ来てないの忘れてた(酷)>ダディャーナザァーン (09/10-23:34:45)
アルティ : (修羅場ってるのかは不明だがな、見てるのは確かだ。(ぇー (09/10-23:35:37)
GM : 集中講義とかあってるらしいですからね。卒研とかも……ふう、自分もやらねば(トヲイメ (09/10-23:36:44)
Systemハリオンさんが入室しました。 (09/10-23:38:05)
ロドニー : コムヴァムワ〜 (09/10-23:38:15)
クライヴ(D・P) : こんばんは (09/10-23:38:18)
ハリオン : ぇーと、スミマセン、お待たせしました、こんばんわ (09/10-23:38:25)
アルティ : (僕も妖魔キャラ作ったり色々としてるがな。(ぇ<裏 (09/10-23:38:28)
GM : こんばんわですー。 (09/10-23:38:38)
フェニア : しかし、やっと明日にはこの真っ赤なディスプレイとおさらばできる……良かった//こんばんわ〜〜 (09/10-23:38:47)
クライヴ(D・P)私信:某場所のDX2ndのページ・・ググって見つけました・・すでに表に登録されている後で(何>焔数さん (09/10-23:39:20)
ロドニー : 真っ赤?血染め?(マテ>ディスプレイ (09/10-23:39:28)
GM : おおー、ついにですかwおめでとさんですw記念に一枚撮っときませんか?(ぉ<赤画面>住人氏 (09/10-23:39:51)
アルティ(だいぶ前からあった気がしなくも無いんですが。(死 (09/10-23:40:12)
フェニア : ある意味……色調を赤だけにしたような感じかな? (09/10-23:40:30)
ロドニー : 赤い部屋?あなたは好きですか?(謎 (09/10-23:40:53)
GM : おっと、ところでハリオンは何か成長申告ありますかー? (09/10-23:41:00)
アルティ : (エミュレーターが来そうなほど赤かったよね。(w;;; (09/10-23:41:01)
クライヴ(D・P)DXにというかF.E.A.R.系を本格的にリプレイ等読み始めたのは8月末でしたので(ぉ (09/10-23:41:05)
クライヴ(D・P) : 黄色いチャンチャンコがいいなぁー(ぉい>ロドニーさん (09/10-23:41:25)
アルティ : (そこは白い部屋でしょう。(何<@SDGF (09/10-23:41:32)
GMまあ、個人的にFEAR系のノリは好きです。大半がシーン制なのでネットでやりにくいですが(w; (09/10-23:41:53)
アルティ(とりあえずな前を呼ばれない友人に(つдT (09/10-23:42:11)
GM : いや、青いはんてんでしょう(何 (09/10-23:42:25)
フェニア : いやいや、やっぱり黄色いチャンチャンコの方ですよ。マントでも斑点でもなくてw (09/10-23:42:26)
ハリオン : 成長報告無しであります。 (09/10-23:42:52)
ロドニー : 青い斑点…悪いことは言わん、早く病院に行け(違) (09/10-23:42:54)
GM : ふむ、了解ですー。さて、それでは成長申告を忘れてる方はいらっしゃいませんかー?>おーる (09/10-23:44:07)
GM : ふむ、大丈夫っぽいですね。 (09/10-23:47:10)
GM : それでは皆様、準備は宜しいですかー? (09/10-23:47:26)
ハリオン : 準備おっけいです (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/10-23:48:03)
フェニア : 宜しいです (09/10-23:48:05)
クライヴ(D・P) : はい (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/10-23:48:41)
ロドニー : いいかも知れん気がそこはかとなくするような感があると推測可能(何 (09/10-23:48:55)
アルティ : 多分。 (09/10-23:49:47)
GM : ふみ、それでは参りましょうか。まずは前回の話を覚えている方〜?>おーる (GM:冷霊@はわっ) (09/10-23:50:28)
ロドニー : さてと、キャラモ〜ド… (09/10-23:50:45)
ロドニー : p:ON! (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/10-23:50:51)
フェニア : シロちゃんと命名されたデシ!<前回 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/10-23:50:56)
ロドニー : p:ラストの場面では何故か消滅していたような気がします(ぇ>前回 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/10-23:51:27)
アルティ : ロドニーはにゃふぅだった。(OPの前回ネタじゃねぇか (09/10-23:51:48)
クライヴ(D・P) : PL:あ〜暴走してました・・とりあえずお面ライダー確定(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/10-23:52:07)
ハリオン : 指輪が二つを手にしたDrライトが世界の命運を握っています。つまりラスボス。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/10-23:52:13)
GM : えー、まあすったもんだで罠に一回もハマることなく、情報収集もしつつ、無事にクラウンの元へと辿り着きました。 (GM:冷霊@はわっ) (09/10-23:52:36)
ロドニー : レオロ:「にゃ〜ご(僕も同じようになっちゃったデシ!でも誰も気付いてくれないデシ!)」(火暴)>フェニア (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/10-23:52:42)
クライヴ(D・P) : PL:あぁ、ライトがサル○ン化でしたかな?(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/10-23:53:32)
GM : そして、二つの指輪をドクターライトが握り締め(て、密かに陰謀を企て)たトコですねw(カッコ内は無視w (GM:冷霊@はわっ) (09/10-23:53:38)
アルティ : (またラスボスなのか、君は。(ぇ>ライトの中身の人 (09/10-23:53:52)
フェニア : しかし、Dr.ライトがラスボスだと倒すのは大変だと……回復するし、こっちは回復手段が… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/10-23:54:46)
ロドニー : p:全てを見つけ、統べ、捕らえて影横たわる暗闇の中に繋ぎ止める某指輪だったんですか?(笑)>サル○ン化 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/10-23:54:50)
ハリオン : Drは最初のターンに「世界を我のものとせよ!」と願ってワイリーとなります。皆さん注意DA(嘘 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/10-23:55:16)
GM : とまぁ、こちらは両方の指輪と人質であるユーリを取り返されたトコですね。現在は、部屋の中央を中心として、反対側にいます。互いの距離は5mってトコですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/10-23:56:22)
ロドニーp:大丈夫、ほとんど攻撃してこないし防御もないに等しい(ぇ>ミッション01 Dr.ライトを倒せ!(マテ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/10-23:56:36)
クライヴ(D・P) : PL:え〜っと・・・わたしはコインの足元から皆の所にもどっていいのでしょうか? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/10-23:57:09)
クライヴ(D・P)PL:死の手LV3の砕が2発ありますので、一気に死亡判定までもちこめれば(ぉ<VSライト (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/10-23:57:45)
アルティPL:指輪力でロックマンがたくさんでてくるから。(ぁ<Dr.ライト (09/10-23:57:45)
GM : ええ、一段落着いて、互いに距離を取り直したってトコですね。>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/10-23:57:57)
ハリオンとりあえず偽指輪を渡しに言ってDrの傍にいると思われるハリオンは最初の犠牲者として絶叫して倒れるべきと思いますがどうか。 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/10-23:58:10)
クライヴ(D・P) : PL:あい、了解です (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/10-23:58:13)
フェニアえ?倒れるんですか?攫われたりとかしないので? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/10-23:59:05)
クライヴ(D・P)PL:むしろロールちゃんに改造を・・・(ぇ<ハリオン (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/10-23:59:33)
ハリオン攫われる役目はアルティかフェニアに任せて第一の犠牲者がいいかなーと。(ぇぇぇ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/10-23:59:48)
GM : ちなみにクラウンは指輪を取られたので、咄嗟に床の金属を用いてゴーレムを作り出しますね。見た目は硬そうですが、意外と隙間やらコードやらがあちこちにありますね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:00:21)
ロドニー : p:つまりは家庭用100V電源プラグから引っこ抜けと(ぇ>コード (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:01:01)
GM : そして、コインは距離を取ったままクラウンの後ろに回ります。クラウンはコインを気にする精神的余裕はないっぽいですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:01:23)
アルティPL:練筋術師(謎のルビが付いてるのは秘密)か(違 (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:01:40)
アルティ(ドクターライトの反応が無いのが怖いな(死 (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:02:08)
ライトp:復活しました…パソの画面がかわらずヒヤヒヤしてました(汗 (09/11-00:03:00)
クラウン (N) : 「はぁ……はぁ……大人しく指輪を返せば、無事に地上へ帰してあげるよ?」>おーる (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:03:32)
フェニアパソの画面→http://tarfree.hp.infoseek.co.jp/m.jpg (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:03:32)
ロドニー : 「けっ、やっと殺り合う気になりやがったか…最初っからそうしてやがれ」>クラウン//「…ところで、そこのクソ野郎その2」>コイン (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:03:51)
アルティ : 「さて、とりあえずはあのデカイのから壊さんといかんようだな。」 (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:03:58)
クライヴ(D・P)PL:以前のわたしのパソと良い勝負ですね・・・昔のディスプレイは全体的にパープルピンクのフィルターがかかってました>フェニアさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:04:27)
ライトp:いつのまにラスボスに(w (09/11-00:04:29)
クライヴ(D・P) : 「できれば、『コイン』さんとは僕がケリをつけたいんですけどね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:04:50)
コイン (N) : 「……(視線だけロドニーへ)」>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:04:52)
アルティ : 「残念だが、貴様にそんな事をしてもらう必要は無い。私は地上に出たいのでは無いからな。」>クラウン (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:05:06)
ハリオンp:というわけで今日はDrはラスボスとしての自覚を持って行動してくださいネ(マテ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:05:08)
フェニア : 「後ろについてるあのコードって何デシか?」 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:05:15)
クライヴ(D・P)PL:フェニアはコードという単語を知っていたのか・・・・(唖然(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:05:38)
フェニア上手く取れてるかどうか自分のパソじゃ確認できないのが悲しいです (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:05:38)
ライトp:そのパソの画面は…(^^;>フェニアさん (09/11-00:05:45)
フェニアコードという単語は実は栄養ドリンクを飲みながらの雑誌に(ヲイ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:06:21)
ロドニー : 「人様がやっと悲願達成しようかって時に、何邪魔くれようとしてやがんだ、コラ?場合によっちゃメインディッシュが済んだ後にテメエも殺ってやんぞ、あ゛!?(怒)」>コイン (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:06:32)
ハリオン : 「ま、地上に戻るのは全部が終わってからにしてカシラね」(左手で炎の牙を持ちつつ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:06:39)
コイン (N) : 「……(無視しつつ再び視線をクライヴへ)」>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:07:09)
ライトp:ラスボスの自覚…取り巻きをひきつれて真っ先にやられる(マテ (09/11-00:08:07)
クラウン (N) : 「そう?せっかく許してあげようと思ったのに……じゃ、始めようか。準備時間くらいはあげるよ?クスクス。」>アルティ&ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:08:24)
ハリオンp:ぉぅのぅ、そういえばTERRAじゃラスボスは取り巻きの方だったDEATHネ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:08:50)
フェニア : 「まずはあの人形デシね」(そろそろデシやめるか…) (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:09:07)
ライト : 「…」(まわりきょろきょろ)「どうしよう…」指輪握りしめてちょっと困惑中 (09/11-00:09:54)
ロドニー : 「(額に血管浮かせつつ)ほ〜お、シカトかよ…おい、片を付けてえってんならとっとと済ませろ。モタモタしてっとオレがあの野郎始末しに行くぜ」>クライヴ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:09:55)
GM : ちなみに位置的にはゴーレムとクラウンはほぼ同位置。両サイドをゴーレムが固めている感じですね。で、コインが後ろで義手に仕込んだ魔銃を構えています。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:09:56)
クライヴ(D・P) : 「えぇ、ロドニーさんはクラウンさんを、皆さんはあのゴーレムを御願いします(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:10:31)
ロドニーp:そう言えば虫刺されが致命傷になってなにもせずに死んだんだっけ…(遠い目)>ラスボス (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:10:40)
GM : ちなみにユーリは疲労困憊でPC達の後ろに避難させて頂きますー。結構、b (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:10:41)
クライヴ(D・P) : PL:コインまでは何mでしょうか? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:10:45)
GM : 結構ボロボロにされてるので。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:10:55)
アルティ : PL:ゴーレム2体居たのか(死 (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:11:12)
GM : そうですね。更に2m後ろってコトで7mですね。<コインまで (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:11:30)
ハリオン : p:もう炎の牙発動させておいた方がいいですかねぇ? (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:11:56)
クライヴ(D・P) : PL:7m・・・・はっはっは、抜き打ちで15で撃てるな・・・射線が問題だけどな・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:11:58)
GM : ゴーレムは二体いますね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:12:17)
クライヴ(D・P) : PL:薬打っても良いんでしょうか?ちなみに・・・ポーション・・・じゃないエリクサ関係も持ってる人は飲んでもいいんでしょうかね? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:12:30)
ロドニー : p:そこはもうハリウッド映画並みに横へ転がりながらの百発百中で(無理)>クライヴ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:12:54)
クライヴ(D・P) : PL:マトリックス・・・いや、なんとかなんとかチベットのように・・・(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:13:30)
フェニア : 転がるより飛んだほうが絵的には (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:13:34)
クラウン (N) : 「始末することを考える前に、始末されないように心配した方がいいんじゃない?ホラ、その為に準備時間もあげるんだし。好きなだけ準備していいよ、お兄ちゃん達。(クスクス)」>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:13:49)
ロドニー : p:…他人にもかけられるな、飛行(マテ>飛んだ方が (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:14:22)
ハリオンp:レベリオンです、ガンカタです。銃でつばぜり合い希望(マテ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:14:24)
クライヴ(D・P) : PL:つまり・・・ロケッティアのように横に飛んでボーリングの球のようにゴロゴロ転がりながら撃つのですね。了解です(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:14:33)
クライヴ(D・P) : PL:PC的には・・・コインと1VS1がやりたいところだな・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:15:53)
GM : というワケで不意打ちとかしようとしない限り、クラウンたちは準備するのを待ってくれますね。ただし、クラウンも鈍く赤く輝くダガーを取り出させてもらいます。ついでに刃も赤黒く燃やしとこう(ぉ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:15:55)
GM : コインは魔銃に弾を装填するくらいですね。ちなみに残弾は結構ありそうですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:17:02)
クライヴ(D・P) : 「あまり、やりたくは無いですが、仕方が無いでしょう(にこにこと銃口を自分の右腕に押し付けて放つ」 PL:さて、痛み止めを撃つわけですが・・・判定必要ですかね?>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:17:03)
フェニア : 向かって右のゴーレムを目標にしよ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:17:17)
クライヴ(D・P) : PL:こっちはあまり弾無いんだけど・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:17:30)
アルティ : とりあえず火炎噴射は発動させて置こう。その他何するかだなぁ…… (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:17:47)
GM : 一応、判定はちゃんとお願いしますー。>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:18:13)
ロドニー : p:ときにクラウンはちゃんと某石のペンダントは装着中?あと、着けてるならペンダントの鎖に留め金があるかどうかもプリーズ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:19:01)
クライヴ(D・P) : 基本18の・・・距離修正が・・・・0.2cm以下だから・・+15で・・計33?一応 3D6 → 2 + 6 + 1 = 9 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:19:34)
ライト : p:準備あるのならエリクサでも。戦士のエリクサいる人います〜?(先着2名様まで) (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:19:38)
クライヴ(D・P) : PL:どう失敗せいっちゅうねん・・・さて、再装填+準備で『砕』を (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:20:07)
フェニア : 何の効果でしたっけ?<エリクサ (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:20:15)
クラウン (N) : そうですねぇ。ペンダントらしきものは着けていますね。留め金もあるようで、しっかりとしたつくりのようですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:20:17)
アルティ : 火炎噴射、発動!@無言(何 3D6 → 6 + 2 + 1 = 9 (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:20:49)
アルティ : 発動しました。まる。 (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:21:01)
ライト : p:戦士は1時間敏捷1D上昇です (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:21:40)
ロドニー : 「(小声)おい…前に撃ったら苦しみだしたペンダントってのはアレで間違いねえか?」>クライヴ p:よく考えたらロドニーは現物を見たことがなかった罠(爆) (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:22:03)
ハリオン : セルフで持ってる戦士のエリクサ飲んでおきます。ファイ卜一発って書かれてあるのを 1D6 → 4 = 4 (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:22:16)
クライヴ(D・P) : 「イルさん・・・いえ、『コイン』さん。できれば僕は・・・一対一で・・・色々な意味で・・・勝負をつけたいのですが、受けていただけますか?(にこにこ」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:22:35)
クライヴ(D・P) : PL:えっと、あのペンダントでしょうか?>GM (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:22:50)
コイン (N) : 「……(無言で頷き、クラウンたちの後ろから少し横にずれた位置へ)」>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:23:22)
ライトp:覚えたての魔法使うかな…ここでつかわないともう機会ないかな…(悩み中) (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:23:52)
フェニア : 敏捷が上がるというこはよけもあがる? (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:23:52)
GM : 見たカンジでは、あのペンダントと同じもののようですね。>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:23:53)
クライヴ(D・P) : PL:了解<ペンダント (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:24:04)
クライヴ(D・P) : 「えぇ、本物かどうかまではわかりませんが。あのペンダントと同じものでした(にこにこ」>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:24:31)
ロドニー : p:ガンマン同士の一騎討ちとなると当然足元を枯れ草の球がカサカサカサっと…(ぇ>クライヴVSコイン (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:24:37)
GM : よけだけではなく、命中や受けもあがりますよ、それに伴って。<戦士霊薬>フェニア (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:24:48)
ハリオン : p:よけが1受けが3上がりましたYOぉぅぃぇ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:25:03)
フェニア : すばらしい、貰います (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:25:17)
クライヴ(D・P) : 「(コインが動いたのを見てうなずいて)では、あとは頼みましたよ。(全員に言っているがなぜか対象はロドニーっぽく)・・・僕は・・・このために”生かされた”のかもしれない・・・(にこにことコインと同じように横にずれる」 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:25:37)
ライトp:ではフェニアに1本渡します (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:26:22)
ハリオン : 「そっちは1対1なンだ。ま、死なないようにネ」>クライヴ (生:10疲:13/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:26:42)
ロドニー : 「了解…そっちはそっちで因縁に片を付けて来な。オレは…オレの目的を果たさせてもらうからよ」>クライヴ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:26:46)
フェニア : 先生からエリクサを貰って飲んでおきます 1D6 → 1 = 1 (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:26:49)
ライト : 「これを。」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:26:51)
ライト : 「きをつけるんですよ」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:27:18)
ロドニー : p:戦士のもう一本は距離修正とかシビアそうなクライヴにでも。こっちは魔法で仕掛けるつもりなんで不要 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:27:55)
フェニア : 受けが1のみ… (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:28:02)
フェニア : 「はい、わかってます」>ライト (生:10/10 疲:13/13 PL:住人) (09/11-00:28:14)
ロドニー : p:ってことで呪文の準備時間もいただけるのかな? (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:28:23)
クライヴ(D・P) : PL:では下の台詞のときに投げてもらっているということで台詞続けていいですかね?>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:28:25)
GM : 呪文も構いませんよー。されたらこちらも準備をするだけですし(笑)>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:29:30)
ライト : 「クライヴくんも…、気をつけて」といって戦士のエリクサわたします>クライヴ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:29:39)
ロドニー : p:おそらくそんな感じで…ハイ腰に手を当てて〜元気元気!と飲んでください(マテ>クライヴ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:29:46)
フェニア : [ (生:10/10 疲:13/13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-00:30:24)
フェニア : 「生きて帰りましょう」 (生:10/10 疲:13/13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-00:30:31)
クライヴ(D・P) : 「ご心配、ありがとう御座います。(コインをちょいとすまなそうに一瞥して)(にこにこと飲む」<エリクサ (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:30:40)
クライヴ(D・P) : PL:ファイトぉ〜〜いっぱ〜〜つ!! 1D6 → 5 = 5 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do) (09/11-00:30:50)
ハリオン「さてと……(炎の牙を見つめて)…………これどうやって使うんだったっけ?」(ぼそ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:31:07)
ライト : p:呪文使うならロドニーに透明でもかけようかと思うんですけどどうします?>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:31:18)
コイン (N) : 「……(気にする様子もなく僅かに頷く)」>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:31:19)
フェニアファイト一発って言わなかったから低かったのか… (生:10/10 疲:13/13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-00:31:41)
ハリオン : p:ファイ卜よりファイトの方が効果がでかいなぁ、やっぱりパチモンはだめか(何 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:31:53)
ロドニー : p:…透明使ってもらえるんなら背後に回って肉弾戦かけた方がいい気がしてきたり(^^; (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:32:22)
クライヴ(D・P) : PL:じゃぁ、ロドニーさんに痛み止め撃ちましょうか? (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:32:52)
GM : それではクラウンも何やら軽く目を閉じて…… 3D6 → 6 + 4 + 2 = 12 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:32:57)
GM : ふむ。特に外見上変わった様子は見えませんね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:33:29)
ライト : p:ロドニーが突っ込むのならかけますけどどうしましょうか?>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:34:02)
クライヴ(D・P) : PL:確か、ロドニーは我慢強さがなかった気がするので・・・痛み止めいっときます目標値12 3D6 → 1 + 3 + 4 = 8 (生命点:9 疲労:10 PS:4 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:34:50)
ロドニー : p:ふ〜む…ライトの魔法は回復に残しておく方向で。数に余裕あるなら念のため痛み止めはもらえるとありがたいです (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:35:19)
クライヴ(D・P) : PL: (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:35:28)
クライヴ(D・P) : PS (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:35:29)
クライヴ(D・P) : PL:失礼、PSを使ってロドニーに痛み止め発動 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:35:41)
クライヴ(D・P) : 「あの時と同じように、自分の未熟が恨めしいと思うのは・・・嫌なものです。少しでも助けられるなら・・・(とつぶやいて)・・・お返しではないですが、死なないでくださいね?(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:36:48)
ロドニー : p:感謝です。これでもし殴られても一発でジリ貧モード入ることはないハズ… (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:37:12)
ライト : p:了解です。では回復にのこしておきます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:37:33)
ロドニー : 「済まねえな…へっ、死ねるかよ。あのクソ野郎を殺らねえことにはな」>クライヴ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:38:16)
アルティ : PL:4点分の大治癒を込めたスペルストーンは誰かに渡して置いた方が良いかな?(死 (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:38:30)
GM : ところでハリオン。さり気無く炎の牙のコマンドワード忘れてませんか?PCが(ぉぉぉ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:38:33)
ハリオン「…………ま、いっか」(あっさり p:ポイ捨てしようかとも思いましたが流石にネ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:39:03)
GM : ふむ、それでは皆様、準備は宜しいですかー? (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:41:07)
フェニア : OKで〜〜す (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-00:41:16)
ロドニー : 「…集怨石とやらを叩き壊す段取りはちゃんと覚えてんだろうな?」>アルティ&ハリオン (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:41:32)
ハリオン : おっけいです。右手にサーベル、左手にむき出しの牙です(何 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:41:39)
クライヴ(D・P) : PL:うぃ (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:41:41)
ロドニー : p:こっちは呪文に集中させてもらえりゃOK。ナイフはもう抜いてあるし、特にすることナシ (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:42:23)
クライヴ(D・P)PL:いまきがついたが・・・・・敏捷19って・・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:42:44)
ライト : p:OKです (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:43:09)
GM : ふむ。それでは、クラウンは赤黒く燃えるダガーを握り締めつつ、コインは魔銃を構えつつ、ゴーレムは……てきとーに構えつつ戦闘開始ですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:44:12)
クライヴ(D・P)PL:・・・ゴーレム・・・両腕振り上げて目からビームはないよな・・・さすがに(ぼそ (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:44:38)
GM : それではイニシアどうぞー。戦士のエリクサの上昇分も忘れないで下さいねー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:44:50)
クライヴ(D・P) : いにしあー19からスタート 1D6 → 5 + (19) = 24 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:45:12)
ロドニー : p:目からビームな敵が出てきただけにありえますな(ぇ>ゴーレム (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:45:17)
ハリオン : いにしあ。+18って素敵だね 1D6 → 6 + (18) = 24 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:45:33)
ロドニー : イニシア 1D6 → 3 + (13) = 16 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:45:35)
GM : うーん、見た目は普通のゴーレムっぽいですね。材質は金属ですが、見た目よりは柔らかそうです。隙間やコードとかあちこちありますし。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:45:39)
クライヴ(D・P) : PL:・・・クレアさんに引き続き人外イニシア突入ー! (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:45:49)
アルティ : いにしあー 1D6 → 5 + (11) = 16 (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:46:09)
GM4D6 → 1 + 1 + 6 + 2 = 10 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:46:18)
フェニア : イニシア〜〜 1D6 → 1 + (13) = 14 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-00:46:26)
ハリオン : p:これじゃあラスボスに神(Dr)がきても怖くないですネ<人外イニシア (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:46:44)
ロドニー : p:敵にやる気ないのが2名ほど…(苦笑) (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:46:54)
ライト : いにしあ 1D6 → 6 + (10) = 16 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:46:57)
フェニア1D6を2回で両方とも1だなんて (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-00:47:54)
ライトp:か、神!?やはり指輪を使うしかないのか…(マテ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:48:48)
GM : ふむ。では、行動順は、クライヴ、ハリオン、ゴーレムA、ロドニー、アルティ、ライト、クラウン、コイン、ゴーレムB、フェニアの順ですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:48:59)
ロドニーp:大丈夫、某クソガキ死亡した時よりは運は悪くない(ぇ>フェニア@1D6で1が2連発 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:49:05)
GM : まずは、ターン頭に発動判定ですね。どうぞー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:50:15)
クライヴ(D・P) : PL:ん?・・・あぁ?わたしから? (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:50:16)
ライトp:あれは…ねぇ(遠い目<某〜 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:50:32)
アルティ : PL:(やる気なかったのクラウンとコインか(笑 (生命点:10 疲労:9) (09/11-00:51:24)
ライトp:おぉ、順番が早い!いままで最後ばっかしだったのに(滅 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:51:29)
ロドニー : 「(ぼそり)オレが用があるのは…一人しかいねえ」瞬間移動、目標値15 3D6 → 1 + 5 + 5 = 11 (生命点:11 疲労:8・R3・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:52:09)
ロドニー : 成功したので身体感覚、14 3D6 → 2 + 3 + 1 = 6 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:52:40)
ハリオンp:ライトの後ろの人は皆行動キャンセルだな。何故ってDrの指輪力で世界が滅ぶから(マテ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:53:04)
ロドニー : p:クラウンの真後ろに転移完了 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:53:06)
フェニアま、巻き込まれてる<ライトの後ろの人 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-00:53:36)
クライヴ(D・P) : PL:瞬間移動の際、向いてる方向が変わったら身体感覚にー2のペナルティーがあるけど・・・関係ない出目ですね (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:54:18)
GM : ふむ、了解です。それではこちらは魔法の発動は特にナシなので、クライヴの番ですかね? (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:54:42)
クライヴ(D・P) : PL:あい (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:55:09)
ロドニー : p:おおう、修正忘れ…でも転移先で逆立ちしてもOKなぐらいのバランス感覚を発揮しました(笑) (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-00:55:17)
GM : ふむ、それではクライヴどうぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:56:09)
クライヴ(D・P) : 「・・・」と無言で3mほど前進します。一歩ずつ顔から笑みが消えていきます。そして、3m歩いた後に (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:56:50)
クライヴ(D・P) : 「義父さんには悪いけど、もう一度・・・情を消す為にもう一度だけ・・・僕は・・・D・Pに戻らせてもらいます。(ぎらりんこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:57:29)
ライトp:ふふふ、さぁ順番まわってきたらどうしてくれよう(邪 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-00:57:41)
クライヴ(D・P) : これで、コインまで4mで。終了です (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-00:58:19)
GM : コインは黙って見据えたままですね。続いてはハリオン、どうぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:58:57)
GM : <クライヴの行動に対して (GM:冷霊@はわっ) (09/11-00:59:23)
ハリオン : えーと、フェニアが向かって右のゴーレムらしいのでこっちは向かって左のゴーレムに移動しますね。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-00:59:53)
ライトp:いつも笑顔の人から笑顔きえると迫力でるよなぁ… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-01:00:37)
フェニア : そういえば、どっちがAでどっちがBですか?<ゴーレム (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:00:40)
GM : あい、ちなみにゴーレムまでの距離は5mですー。それでは左をAをいうことにしておきましょう。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:00:58)
クライヴ(D・P)PL:それが狙いですから・・・(ぉ<何時も笑顔の人から笑顔が消えると・・・>ライトさん (生命点:9 疲労:10 PS:0 砕:12 PL:Re-do 敏捷+5) (09/11-01:01:18)
ハリオン : では左に向かって移動。距離5mは普通にいけます。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:01:29)
ライトp:狙いばっちりです(^^)b>クライヴさん (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-01:02:37)
GM : あい、了解ですー。移動だけで終了ですか?>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:03:35)
ハリオン : さて、移動しつつ「…戦神の御名に於いて流浪のハリオンが命ず。我が牙となりて我に従え!」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:03:50)
ハリオン : 炎の牙をサーベルに変えます (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:04:18)
アルティPL:バラー出てきそうだな。(死 (生命点:10 疲労:9) (09/11-01:04:51)
ハリオンp:ン、髪の色黒になるのか?<バラー (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:05:46)
GM : む、了解です。クラウンはその様子に顔を僅かにしかめつつ、それを見てますね。それでは、続いてはゴーレムAもとい左ですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:06:17)
クライヴ(D・P)PL:ロックマンVSバラー?! (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(Masked Rider 龍騎より) (09/11-01:06:25)
GM : ゴーレムはぶうんとでっかい拳でハリオンを殴り飛ばそうとしますね。目標13でー。 3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:07:03)
GM : む、当たりかけですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:07:16)
ライトp:巨大ロボよく相手にしてるよなぁ…(何<ロックマン (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-01:08:00)
ロドニーp:サイズ差がありすぎて勝負にならない気も…(ぇ>ロックマンVSバラー (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:08:01)
ハリオン : 受け18ですが何か? 3D6 → 3 + 2 + 2 = 7 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:08:06)
クライヴ(D・P)PL:セレクトボタン連打だ!(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:08:31)
フェニア : いいなぁ〜〜<受け18 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:09:12)
ハリオン : 炎の牙で受けー「ちっ、初撃行く所だったのに、止められたわ」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:09:19)
GM : ぐぅっ、剣が悲鳴を上げつつも受け止めましたね。結構キツいですが、折れるほどではなさそうです。>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:09:28)
クライヴ(D・P)PL:受け・・・空手受けなら12だなぁ・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:09:58)
ハリオン : p:炎の牙が折れたら笑うw (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:10:18)
GM : さて、続いてはロドニーですね。どうぞー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:10:37)
GM : 折れたら困りますねぇ(笑) (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:10:49)
ロドニー : 「…(クラウンの背後で静かに呪文に集中している)」 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:11:24)
ロドニー : p:ってことで次どうぞ(短) (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:11:42)
ライトp:受け…できないなぁ(滅 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-01:12:09)
GM : ふむ、了解ですー。それでは続いてはアルティ、どうぞー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:12:11)
アルティ : んーどっちを援護した方が良いだろう(死<ハリオンとフェニア (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:12:36)
フェニア刀折れない……よね?(ビクビク) (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:12:50)
GM : 大丈夫です。衝撃はありますが、折れるほどではないのでー。ダメージはそこそこ来ますが。>フェニア (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:13:35)
ハリオンp:そもそも折れるのはナイフとSソードとレイピアぐらいでつ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:13:52)
アルティPL:(刀でも折れるを何回も言われましたが。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:14:42)
クライヴ(D・P)PL:う・・・腕・・・・(ぇ<折れる可能性 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:14:52)
ロドニーp:象の踏み付けとか無理に受けようとすると折れそうですな(ぇ>腕 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:15:24)
クライヴ(D・P)PL:ふでばこが大丈夫だから大丈夫だ!(ぇ<象が踏んでも (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:15:50)
GM : さて、アルティはどうしますかー? (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:16:13)
ロドニーp:小学生が椅子の上から跳び降りたらひしゃげるんですよ?(ぉ>筆箱 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:16:29)
ハリオンp:象が来たら筆箱で戦えばいいんですね! (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:16:35)
クライヴ(D・P)PL:重圧には耐えても衝撃には弱いんですよね・・・あの筆箱・・・・机から落ちたらヒビ入りましたよ?(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:17:15)
アルティ : (むぅ…火力的に心配なフェニアの方援護しておくかのうって事で1歩踏み出してゴーレム(フェニア側)殴ります。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:17:46)
フェニア柳のごとく流すことが出来ればきっと… (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:17:51)
ハリオンp:その筆箱は象が踏んでも壊れない筆箱ではなくて象が踏んだら壊れない筆箱なんです。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:18:09)
ライトp:ペンケースは剣より強し(違 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-01:18:12)
GM : あい、了解です。フェニアまで焦がさないように命中判定どうぞー。>アルティ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:18:49)
アルティ : 「さて、サボってばかりではさすがにまずいからな。」呪文噴射14〜 3D6 → 4 + 2 + 3 = 9 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:18:56)
ロドニーp:柳に雪折れなし!流水の如き柔軟な動きで対応すれば例え象に踏まれそうになろうとmうげぁー(何 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:19:01)
アルティ : あたりかけ〜 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:19:03)
GM : 華麗によけますだ〜 3D6 → 5 + 6 + 2 = 13 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:19:37)
GM : 鈍重に見事に燃やされてますね。だめいじどぞですー。>アルティ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:19:59)
ロドニーp:アルティは前衛の援護よりも鏡を使うという重要な使命があったんではないかと今更ながら言ってみる…(ぼそ (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:20:06)
アルティPL:鏡ってクラウン倒した後じゃなかったっけ?(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:20:43)
アルティ : だめーじ〜 3D6 → 3 + 5 + 5 = 13 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:20:58)
アルティ : むぅ、低い。13発くらい。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:21:11)
GM : ふむ、あまり効いてないようですが、効果はあるようですね。続いてはドクターライト、どうぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:21:59)
ロドニーp:本人を鏡で照らしてからでないと石を砕いてもトドメ刺せない、だったハズ… (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:22:04)
ハリオンp:適度に熱されたゴーレムにフェニアを殴らせてダメージアップを図るのか、おのれアルティ!! (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:22:42)
フェニアぬう、Dr.ライトの取り巻きはアルティだったのか (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:23:19)
GM : おおう、それもそうですな。加熱されたので拳のダメージ追加っと(笑) (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:23:21)
ロドニーp:融けかけの赤熱ゴーレムは嫌ー (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:23:22)
アルティPL:順番が非常に曖昧になってたり。砕くのってクラウン倒した後でないの?(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:23:30)
アルティ : PL:(コラコラ(w;;; (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:23:50)
GM : 一応、リオルの情報はデータベースから引き出しているので正確です、とだけ言っておきましょう。リオルを信じるなら、ですが。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:24:29)
クライヴ(D・P)PL:・・・いま唐突に「完熟ドラゴンゾンビ」を思い出した・・・いえ、内輪ネタなんですけどね(何<融け掛けの赤熱ゴーレム (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:24:41)
ロドニーp:鏡で照らす→牙で石砕く→不死でなくなる、の順番のハズなので先に手順踏んでからでないと倒せない… (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:25:38)
ライト : p:う〜む、今回はみんなに回復かけれるような位置で状況を見守ります (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-01:25:59)
GM : ふむ、了解です。それでは続いてはクラウンですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:26:23)
ロドニーp:とりあえずリオルは信用していいと思う。嘘だったら後で殺るって言っといたし(ぉ (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:26:38)
クライヴ(D・P)PL:リオル (N) : 「それが、どうもややこしいようで……。えっと、氷の鏡についてですが、これは僕が先日探してきました。ので、問題はありません。これでクラウンを照らせば、クラウンの肉体と、集怨石の繋がりを断ち切ることが出来ます。」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:27:13)
クライヴ(D・P)PL:リオル (N) : 「次に、炎の牙を用いて石を砕くことで、石に封じられた魂が解放されます。そうすればクラウンに吸収された魂も、在るべき場所へ戻ると思います。」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:27:25)
クライヴ(D・P)PL:リオル (N) : 「そして、ここまで行なえばクラウンは不死者ではなく、ただのクラウンになります。そうすれば恐れることはありません。」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:27:38)
アルティPL:(どっちにしろハリオンがクラウンまで抜けないとダメじゃないか…次からハリオン側殴りまつorz (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:27:44)
クライヴ(D・P)PL:以上 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:27:48)
クラウン (N) : 「クスクスクス……皆燃えちゃえばいいんだよ。」と、手首を切り、ゴーレムたち巻き込みつつ、血を撒きますね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:28:15)
ロドニーp:何のためにロドニーが後に回ってると思ってるんだ…なんとか石奪ってハリオンに渡すからその前に照らしといてくれー (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:28:53)
GM : そして、その血が瞬時に気化したかと思うと、一気に燃え上がります。さあ、クラウンの近く(ゴーレムから1m以内も含む)は生命力抵抗をどうぞー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:29:39)
クラウン (N)3D6 → 6 + 5 + 4 = 15 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:29:54)
アルティPL:照らすだけで良いのか照らし続けるのか微妙だね。…GM、斜線は通ってる?(死<クラウンまで (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ゴルディオンハンマー (09/11-01:30:07)
GM : ちなみにクラウンは抵抗失敗。炎に包まれつつ、クスクスと笑ってます。ゴーレム二体は…… (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:30:29)
GM3D6 → 6 + 3 + 5 = 14 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:30:31)
GM3D6 → 5 + 5 + 4 = 14 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:30:32)
ロドニー : 避けすらないのか…瞬間回避は他の呪文に集中してて使えないし。生命力11 3D6 → 3 + 1 + 3 = 7 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:30:44)
ロドニー : 4成功〜 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:30:53)
GM : 射線は通ってますよ?別にクラウンは後方にいないので。>アルティ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:30:55)
フェニア順番が来てなくて幸いしたかな? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:31:21)
アルティPL:うい…ゴーレムの後ろに居ると思ってたorz (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:ヘルアンドヘブン (09/11-01:31:37)
GM : む、ゴーレムは二体とも成功ですな(笑) (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:31:48)
ハリオン : 生命力は10なんですよねー 3D6 → 2 + 2 + 2 = 6 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:31:56)
ハリオン : おk4成功 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:32:04)
GM : む、では、消費が…… 3D6 → 4 + 2 + 2 = 8 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:32:17)
GM : だめいじは…… 1D6 → 5 = 5 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:32:28)
クライヴ(D・P) : PL:たしか、クラウンの両脇にゴーレムじゃなかったっけ? (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:32:32)
GM : ふむ、残念。全員成功ですね。それではクラウン以外は炎を振り払うことが出来ました。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:32:55)
GM : クラウンは炎に包まれていますが、平気な様子ですね。クスクスと笑い続けています。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:33:16)
クラウン (N) : 「ちぇっ、平気なんだ?残念残念。(回り見渡しつつ)」 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:33:54)
GM : 次はコインですね。コインはまずは魔銃の準備ー 3D6 → 5 + 2 + 1 = 8 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:34:26)
ハリオン : 「なんなのか知らないけど自分燃やして熱くない?」>クラウン (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:35:16)
フェニア : 「あの炎は何か意味あったんでしょうかねぇ」 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:35:53)
コイン (N) : 「……。(クライヴを狙って射つ)」目標16でー。 3D6 → 2 + 6 + 6 = 14 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:36:28)
GM : む、何とか当たりかけですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:36:52)
クライヴ(D・P) : ふむ・・・矢そらし発動15 3D6 → 1 + 6 + 6 = 13 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:36:54)
ライト : 「うわ…」<炎包まれ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-01:37:17)
クラウン (N) : 「え?気持ちいいでしょ?炎って。全てを燃やしてくれる、魅惑の紅い色が特に……ね?(クスクス)」>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:37:31)
クライヴ(D・P) : 「・・・あたりませんよ」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:37:43)
コイン (N) : 「……クッ。(素早く次弾装填準備)」>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:38:17)
ハリオン : 「あらそ。悪いけどアタシにはそういうシュミないからさ」>クラウン (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:38:36)
GM : と、コインは顔をしかめますー。続いてはフェニアの前にいる右のゴーレムですね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:38:57)
GM : ゴーレムは真っ赤に燃える拳でフェニアを殴りますー。てやーっと。 3D6 → 2 + 4 + 5 = 11 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:39:30)
GM : うむ、何とか当たりかけですね。>フェニア (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:39:46)
フェニア : 受け〜〜目標13 3D6 → 3 + 2 + 4 = 9 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:40:21)
アルティPL:拳を殴ったつもりは無いぞーといっておこう(ぇ<火炎噴射 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:サテライトキャノン (09/11-01:40:33)
フェニア : ふっふっふ受け成功 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:40:37)
ハリオンp:熱は伝導するんですよ? (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-01:41:39)
GM : ちっ、熱伝導率が悪いとか思いつつ、受け止められました。続いてはフェニアですね、どうぞー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:41:56)
ロドニーp:そして周囲と平均化されて冷めていきますね(笑)>熱は伝導する (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:42:33)
フェニア : では、右ゴーレムに斬りで目標18 3D6 → 5 + 3 + 4 = 12 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:42:40)
フェニア : 当たりかけ〜〜 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:42:52)
GM : 赤熱ゴーレム受けー 3D6 → 4 + 1 + 6 = 11 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:43:07)
GM : むう、惜しい。無理ですね。だめいじどぞですー。>フェニア (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:43:41)
ロドニーp:ここが土の床だったらクレイゴーレムがセラミックゴーレムになってた場面なんだらうか…(ぇ (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:44:03)
フェニア : ダメ 2D6 → 2 + 1 + (2) = 5 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:44:19)
ロドニーp:泥人形を焼いて陶器人形にするってネタは昔某4コマで見たけど(謎 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:44:39)
アルティPL:10点以上の炎ダメージは普通の服なら瞬時に燃え上がって転げ回ってるところですだな、そういえば。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-01:45:45)
GM : 五点なら弾きますね。ガキョンという音が響きます。>フェニア (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:45:48)
フェニア : 「やっぱり硬いですね」 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-01:46:22)
GM : では、右が赤熱しつつというトコで、続いてはターン頭ですね。魔法の発動などあれば判定どうぞー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:47:24)
ロドニー : 縄解き15。対象はペンダントの留め金で 3D6 → 4 + 4 + 4 = 12 (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:48:43)
ロドニー : 3成功…ちょいときついか? (生命点:11 疲労:8・R1・PS5 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:48:55)
クラウン (N) : ふむ、それではクラウンが抵抗をー。 3D6 → 2 + 1 + 6 = 9 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:50:21)
GM : ふむ、6成功ですね。抵抗しています。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:51:03)
クラウン (N) : 「無駄なことが好きだね?ちゃんと最期まであがき続けてくれないと困るよ?(クスクス)」>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:51:46)
ロドニー : 「…ちっ」p:出目勝負か…かと言って取っ組み合いで奪えるだけの力もない罠orz (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:52:37)
GM : ちなみにこちらは魔法の発動はありませんので、クライヴの番ですかね? (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:52:57)
クライヴ(D・P) : PL:あいあい (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:53:23)
GM : あい、それではどうぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:54:09)
ロドニー : 「最期はテメエの方だぜ。今は笑ってりゃいいさ、せいぜい苦しみ抜いてくたばりな」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:54:23)
クライヴ(D・P) : 「では、こちらの番ですね。」準備20 3D6 → 6 + 3 + 6 = 15 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:54:23)
クライヴ(D・P) : 「(静かに銃口を向けて・・・放つ」18+5−1=22? 3D6 → 4 + 4 + 6 = 14 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:55:29)
クライヴ(D・P) : PL:あたりかけです (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:55:46)
クラウン (N) : 「アタシは笑い続けるよ?例え、誰が目の前で命を落とそうと、ね。キャハハハハッ!」>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:56:52)
コイン (N) : 「……(冷静に回避)」 3D6 → 6 + 5 + 2 = 13 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:57:09)
GM : あうっ、避け損ねました。肩口に銃弾が命中しましたね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-01:57:55)
ロドニー : 「そうかよ…テメエ自身がくたばっても笑ってられるか、試してやろうじゃねえか」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-01:58:25)
クライヴ(D・P) : PL:ダメイジ 2D6 → 2 + 2 = 4 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-01:59:29)
クラウン (N) : 「全く……復讐という炎に焼かれることでしか、安らぎを得られない……可哀想だよね、本当に。(何処か悲しげに)」>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:00:01)
クラウン (N) : む、一応レザーくらいは着ているので、ちょっとは弾きますが、通りますねぇ。僅かにコインがよろけます。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:01:04)
クライヴ(D・P) : 「まだ・・・ですよね?(口元をにやりとゆがめる」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:Revolution(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-02:01:24)
コイン (N) : 「……もちろん、だ。」>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:02:00)
GM : と、表情を変えずに言葉を返しますー。続いてはハリオン、どぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:02:39)
ハリオン : とりあえずゴーレムの隙間とコード狙う際の修正値をぷりーづ>GM (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:03:59)
ロドニー : 「けっ、何を勘違いしてやがる…復讐そのものがオレ自身なんだよ。安らぎなんて求めちゃいねえ、ロドニーって名の復讐の炎が求めるのはテメエの命…そうして初めてその炎は燃え尽きることができる!テメエを殺る、ただそれだけだ!」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:04:34)
クラウン (N) : そうですね。隙間も飛び出たコードもー4程度ですね。<修正値 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:04:49)
ロドニーp:コード斬ろうとしたら感電しましたとか言われそうで微妙に恐いんですが(ぇ (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:05:45)
ハリオン : ではコード狙いで行きます二刀流アタックで目標15と16 3D6 → 1 + 6 + 2 = 9 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:05:50)
ハリオン3D6 → 5 + 6 + 6 = 17 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:05:52)
ハリオン : 炎の牙の方はハズレーw (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:06:07)
クラウン (N) : 「そう……キミもこちら側の人間なんだね。そう、癒されることを知らず、癒されるたびに傷を深めていく……。(一転して明るく)クスクス、可哀想だねぇ?」>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:06:39)
GM : ゴーレムが逞しく受けー 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:07:03)
ハリオン : ちなみに攻撃型は切りです。刺してどうする。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:07:08)
GM : あう、コードなので当たりましたー。だめいじどぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:07:33)
ハリオン : ダメージ 2D6 → 2 + 4 = 6 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:07:47)
ハリオン : 6点きり (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:08:05)
GM : むう、頂きましょう。あと、ついでに1Dをお願いしますー。>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:08:45)
ハリオン1D6 → 4 = 4 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:09:18)
ハリオン : 嫌な薬缶(微妙違 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:09:33)
GM : ゲ……あう、主電源コード切られて停止しました。(涙)>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:09:59)
アルティ : PL:(弱っ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-02:10:17)
ハリオン : p:いやん素敵。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:10:29)
ロドニー : 「テメエが刻んだ傷だろうが…同情するんならこの傷を消して見せやがれ。できねえだろう…だからテメエを殺るしかねえんだ!」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:10:38)
GM : とゆーか、ショートしてバチバチ言いつつ動きが停止しました。動きそうにありませんね。>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:10:40)
フェニア : 感電判定じゃなくて良かった良かった (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-02:10:48)
ハリオン : 「何かにょろにょろしてると思ったらやっぱりここが弱点だったみたいね…ボウヤも狙うならここよ!」>フェニア (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:11:17)
ロドニー : p:そのコードをたどっていけばきっと家庭用交流100V電源のコンセントが…(マテ (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:11:22)
フェニア : 「紐みたいなのですね」>ハリオン (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-02:11:39)
GM : さて、続いてはゴーレムAですが、ショートで停止中なのでロドニーどぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:11:41)
クラウン (N) : 「うーん、やっぱり急ごしらえじゃ役立たずだね。ちゃんとしたのを作っとけば良かったかな?クスクス。」>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:12:39)
ロドニー : p:呪文効かなかったし、直接ペンダントを奪いたいところではあるけど…体力8って小〜中学生並みなのよね(涙) (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:13:19)
ハリオン : 「そう、その…どの紐かは忘れたけどとにかく紐よ!」>フェニア (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:13:30)
クラウン (N) : 「何で他人の傷を癒す必要があるの?少なくとも、アタシにはそんな義務はないよ。悲しんだり、哀れむくらいなら出来るけどね、キャハハッ!」>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:13:32)
ハリオン : 「次があったらもっとちゃんとしたものを作んなさいナ。フフン?」>クラウン (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:14:21)
ロドニー : p:ペンダントの鎖部分って丈夫そう?まぁ多分魔法モノだから切れないだろうけど一応… (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:15:12)
クラウン (N) : 「言われなくてもそうしてあげるよ?道化はお客様を楽しませるのが仕事だからね、クスクス。」>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:15:56)
GM : ふーむ、見たカンジでは普通っぽいですが、作りはしっかりしてそうですね。>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:16:32)
ロドニー : p:…しっかりした鎖ってことはナイフで斬るのは難しいか…直接奪いにかかった場合の判定は? (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:19:00)
GM : そうですね。組み付き判定の後に敏捷か体力で即決勝負ですかね?<直接奪う (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:19:54)
ロドニー : p:ぬ、敏捷でも可能なのか…なら目はあるか? (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:20:27)
ライトp:奥では華麗な銃撃戦、となりではゴーレム相手に剣が舞い、真ん中では取っ組み合い(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:21:55)
ハリオンp:それを見て一人哂う怪しい白衣の男=Dr? (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:22:53)
GM : そして、後方ではせっせと指輪をはめようとしているドクターライトの姿が(マテ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:23:32)
ロドニー : 「呪文が効かねえってんだったら…直接奪い取るまでだぜ!」片手じゃ奪えないだろうから両手ともナイフ捨てて組み付き、16 3D6 → 2 + 2 + 4 = 8 (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:23:34)
ロドニー : 8成功…問題は次だけど (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:23:50)
ライトp:高台はどこだ?(マテ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:23:58)
クラウン (N) : 「きゃああっ!へんたーい!ロリコンー!(クスクス笑いつつ)」 3D6 → 2 + 3 + 2 = 7 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:24:41)
ハリオンp:ロリコンだったのか…… (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:25:09)
GM : お、こちらも同値ですね。引き分けなので、ギリギリ振り払いましたね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:25:51)
ライトp:指輪もってて透明使える今、ロードオブザリングを再現したい今日このごろ(滅 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:26:15)
クラウン (N) : 「よっと、危ない危ない。全く……そんな趣味してると、彼女の当てが無くなるよ?(クスクス)」 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:26:33)
ライトp:ロドニーのあらたな一面発覚… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:26:38)
ロドニー : 「テメエはどうか知らねえがオレにソッチの趣味はねえんでな…テメエの命以外に興味はねえ!」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:26:51)
GM : とゆーコトで組み付き失敗ですね。続いてはアルティ、どうぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:27:44)
コイン (N) : 「……(チラリとライトの方を伺う)」>ライト (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:28:26)
アルティ : とりあえず鏡で照らしてやりましょうか。クラウンを。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-02:28:39)
ライト「?」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:29:49)
ライト : 「?」p:文字サイズミス (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:30:06)
GM : むう、それではぺかーっと淡い光がクラウンを照らしますね。それと同時に、クラウンから赤黒い炎が噴き出します。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:30:20)
ライト : 「こっちをみてるような…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:31:33)
GM : クラウンは呻き声を上げつつ、身体を焼かれながらもペンダントを強く握り締めますね。それとは逆に、炎はペンダントの中へと吸収されていき、やがてクラウンの雰囲気が少し変わりますね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:32:09)
ライト : 「わ!」クラウンのほう見てみます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:32:33)
クライヴ(D・P) : 「余所見している場合ですか?」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-02:33:10)
クラウン (N) : 「う゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛っっっ!!!!!……ハァハァ……その鏡……割ったハズなのに…………しか作れないハズ……」 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:34:01)
コイン (N) : 「……そう、だったな。(視線を戻しつつ)」>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:34:38)
アルティ : 「危うく忘れるところだったな。まぁ、良いか。さて、どうなる事やら。」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-02:35:14)
GM : そして、ペンダントが赤黒い炎で満たされたのがわかりますね。>おーる (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:35:32)
フェニア : 「効いて…いるみたいですね」 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-02:36:02)
GM : では、クラウンは肩で息をしつつ、ドクターライトどうぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:36:12)
ライト : 「さて、どうなるか…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:38:01)
ライト : p:指輪握りしめて警戒中 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:38:41)
ライト : p:とりあえず何かあった時にとっさに動けるようにしてます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:39:05)
GM : ふむ、了解ですー。それではこちらですね。まずはクラウンが全力攻撃行きましょうか。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:40:13)
GM : では、クラウンは近くにいるロドニーに全力攻撃ー、炎が十字に走り、ロドニーを切り裂こうとしますー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:41:02)
クラウン (N) : 「まだ……消えてないよ……。アタシの中の……炎はねぇっ!!」 3D6 → 4 + 2 + 4 = 10 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:41:37)
クラウン (N)3D6 → 4 + 3 + 6 = 13 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:41:38)
クラウン (N) : うむ、どちらとも当たりかけですー。だめいじどぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:41:55)
GM : だめいじ→回避 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:42:07)
ロドニー : 「ならオレが踏み消してやらあ…足掻くのはテメエの方のようだな?」瞬間回避15 3D6 → 3 + 1 + 4 = 8 (生命点:11 疲労:8・R1・PS3 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:43:36)
ロドニー : 成功。で、結果的に移動するんだけど…二撃目は回避する必要アリ? (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:44:41)
GM : 移動するけど、すぐ近くなので二回目の回避もお願いしますー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:45:21)
ロドニー : 十字にっつっても完全同時じゃないのね…なら後退避け12 3D6 → 3 + 2 + 6 = 11 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:46:28)
アルティPL:身体感覚はー?(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-02:46:38)
ロドニー : 成功 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:46:58)
クラウン (N) : 「クッ……まだ……まだ終わっちゃダメなんだよ……(ダガー握り締めつつ)」 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:47:34)
ロドニー : おっと忘れてた…身体感覚14 3D6 → 3 + 1 + 5 = 9 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:47:42)
GM : おおう、忘れてましたね。身体感覚の判定お願いしますー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:47:55)
ロドニー : のーぷろぶれーむ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:47:55)
GM : むう、残念。それではコインは素早く装填ー 3D6 → 5 + 5 + 5 = 15 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:48:36)
GM : 危ないですね(苦笑)。そして、準備ー。 3D6 → 6 + 6 + 6 = 18 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:49:01)
GM : ……あ゛(涙) (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:49:17)
クライヴ(D・P)PL:その前に・・・ロドニーってクラウンの背後にいるんじゃなかったっけ?・・・背後に全力攻撃ってできましたっけ? (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-02:49:23)
フェニア : ファンブッタ〜〜 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-02:49:25)
ロドニー : p:落とした?ってサイコガン(違)だから落ちないな… (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-02:49:34)
クライヴ(D・P) : 準備にファンブル・・・たしか、以前わたしがやったときは銃を落すでしたが・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-02:49:42)
ハリオン : p:素敵 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:49:48)
ハリオン : p:弾が詰まったな。(ぇぇぇ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-02:50:05)
GM : あ、血を撒いたときに方向転換もしてますので。それに既に組み付こうとされたので。<ロドニーとの位置関係 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:50:28)
ライト : p:ファンブル… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:50:53)
GM : ま、弾詰まりと言うことでこのターンは準備させていただきます(涙)。次はゴーレムですねー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:51:27)
GM : ゴーレムは赤熱中の拳でフェニアを殴りますー、目標13でー。 3D6 → 6 + 4 + 3 = 13 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:52:30)
GM : おっと、ギリギリ当たりかけですね。ぶうんと風を切りつつ、熱拳が迫りますー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:52:58)
GM3D6 → 3 + 4 + 6 = 13 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:53:00)
GM : おっと、ダイスミスですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:53:11)
フェニア : 再び受け13で 3D6 → 1 + 4 + 3 = 8 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-02:53:19)
フェニア : 華麗に受けました (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-02:53:28)
クラウン (N) : 華麗に受けられましたー。ううっ、続いてはフェニアですだ。どぞどぞ。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:53:52)
GM : 華麗に受けられましたー。ううっ、続いてはフェニアですだ。どぞどぞ。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:54:15)
フェニア : 右ゴーレムのコード狙いで目標値14 3D6 → 4 + 6 + 5 = 15 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-02:54:32)
フェニア : さあ、次へ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-02:54:48)
GM : さ、ターン頭ですね。魔法の発動はありませんかー?>おーる (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:55:15)
コイン (N) : 「……ッ!!(焦って弾詰まりしたらしく、せかせかと準備中)」 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:56:09)
ライトp:出番なさげ…いいことなんだけどちょっと悲しい(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-02:58:04)
GM : ふむ、ないみたいですね。それでは一番手、クライヴどうぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:58:06)
クライヴ(D・P) : 「腕が、落ちたんではありませんか?それとも他に気になることでも?(にぃ〜」再装填19 3D6 → 3 + 5 + 4 = 12 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-02:59:17)
コイン (N) : 「……(チラリとライトに視線)」>ライト (GM:冷霊@はわっ) (09/11-02:59:17)
クライヴ(D・P) : 準備20 3D6 → 4 + 5 + 1 = 10 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:12 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-02:59:28)
クライヴ(D・P) : あ、ちなみに砕です。装填する弾は (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:11 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-02:59:52)
コイン (N) : 「そ、そんなコトは……ッ!!」>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:00:42)
GM : ふむ、了解ですー。<砕 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:00:54)
クライヴ(D・P) : 「・・・そんなに・・・指輪が気になりますか?それとも・・・隣のお兄ちゃんが気になりますか?(撃つ」 腕狙って18+5−1−2=20 3D6 → 5 + 3 + 1 = 9 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:11 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:00:58)
クライヴ(D・P) : 普通に当たり (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:11 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:01:05)
コイン (N) : 「……ッ!!(避け)」 3D6 → 3 + 6 + 1 = 10 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:02:08)
GM : あうー、足りません。だめいじどぞですー。>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:02:23)
クライヴ(D・P) : ダメイジー2D 2D6 → 2 + 4 = 6 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:02:50)
クライヴ(D・P) : PL:つか・・・・わたし・・・悪人?(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:03:13)
GM : ふむ、頂いておきましょう。それでは続いてはハリオンですね。どうぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:03:21)
ロドニーp:悪人台詞ならこっちもさっきから吐いてるので無問題です(ぇ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:03:51)
クライヴ(D・P)PL:いや、まぁ・・・D・Pは組織の人間ですからね・・・悪人でいいんですけどね・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:04:28)
ハリオン : ではロドニーの方を向いてこちらに背を向け更に全力攻撃をしたクラウンのペンダントの鎖を後ろから狙ってみようかと思いますが修正はいかほどいりますか? (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:04:42)
GM : あ、ちなみにまだ、腕は動くようですね。問題なさそうです。痛そうですが。>クライヴ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:04:55)
クライヴ(D・P) : PL:うぃうぃ<痛そう (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしない炎の中へ(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:05:08)
GM : あうー、修正はそうですねぇ。背後ですし、鎖も見えるでしょうから−5でどうぞー。>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:06:13)
ハリオン : じゃあ炎の牙で狙います。目標19で 3D6 → 5 + 2 + 5 = 12 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:06:51)
ハリオン : 普通に当たりかけですヨ。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:07:02)
GM : あうー、3か4が出れば避けられるー(無理 3D6 → 1 + 6 + 6 = 13 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:07:23)
ハリオン : 鎖切断ー 2D6 → 4 + 1 = 5 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:07:41)
ハリオン : あ、ダメかも低すぎ、今日の2D (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:07:54)
GM : 無理ですね、だめいじどぞですー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:08:03)
ライトp:ちらちら見られてるのが非常に気になる… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:08:05)
クラウン (N) : 「あ……あ……ッ!!」 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:08:44)
フェニア指輪が欲しいんでしょ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:08:55)
クライヴ(D・P)PL:ライトさんの愛がほしいんでしょ?(ぇ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:09:10)
アルティPL:実はライトが黒幕でちらちら見てるのはアイコンタクトに違いない。(マテ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-03:09:13)
ハリオンp:コイン(仮):(ラ、ライトさんはぁはぁ…もっ、萌えー)(ちら) (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:09:24)
GM : と、ハリオンがペンダントの鎖に炎の牙を突き立てると、ピシッとヒビが入りますね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:09:30)
クライヴ(D・P)PL:むしろロックバスター(右手)の強化を!(まて (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:09:42)
ハリオン : 鎖はまだ切れないんですね? (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:10:34)
GM : そして、クラウンが小さな呻き声を上げたかと思うと、鎖がパァンッ!っと砕け散りますね。そして、ペンダントがころりと足元へ転がり落ちます。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:10:59)
ロドニーp:昔はご近所さんだったらしいなのでその可能性も…ありえないとも言い切れんな(某CM風)>コインはライトラブ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:11:03)
フェニア3択ですが正解は?>ライト (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:11:11)
ハリオン : 「ぉしっ、これを壊せばいいのね!」<足元に落ちたペンダント (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:11:49)
ハリオンp:とりあえずコインの二つ名は「流し目のコイン!」でウッドボール。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:12:29)
クラウン (N) : 「あ……待って……ダメ……だよ……(半分虚ろな目で)」>ハリオン (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:12:40)
ライトp:そ、そんな3択いやだ(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:13:01)
GM : と、クラウンが壊れ状態に入ったトコで続いてはロドニーですね。どうぞー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:13:33)
ハリオン : p:全力二回攻撃…と今から言うのはダメだろうから次ターンだなw (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:13:53)
クラウン (N) : 「アタシの……アタシの……ペンダント……(手を伸ばしつつ)」 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:14:46)
ロドニー : 「そうだ、ソイツを叩き壊しちまえばこのクソ野郎も殺れる…頼んだぜ!(クラウンの足元に落ちた石をハリオンの足元に軽く蹴り転がす)」p:クラウンはこっち向いてたし、そのままだとこのターンの行動で拾えてしまいそうなので… (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:15:29)
ハリオン : ペンダントがこっちに蹴飛ばされたのを見て 「あいよ! そっちはアンタに任せてるからね!」>ロドニー  (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:16:21)
GM : あう、それくらいは出来そうですねぇ。一応、敏捷判定お願いしますー。成功すれば狙い通り、ハリオンの足元へ転がせるということで。>ロドニー (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:16:21)
ロドニー : では敏捷13 3D6 → 1 + 4 + 5 = 10 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:16:38)
ロドニー : OK、3成功 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:16:47)
GM : む、それではクラウンの足元をすり抜け、上手い具合にハリオンの足元へと滑り込みましたね。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:17:18)
ロドニー : 「ったりめえよ、このクソ野郎はオレが殺るんだ…余計な手出ししやがったら後でノすぜ」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:17:51)
クラウン (N) : 「あ!あ……(虚ろに手を伸ばし中)」<ペンダント (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:18:01)
GM : それではアルティですね。どうぞー。 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:18:23)
ハリオン : 「ハン! そこまで野暮じゃないわよ」>ロドニー (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:18:23)
クライヴ(D・P)PL:・・・ペンダントを追うクラウンに・・・めがねを探すヤっさんを重ねてしまうのは・・・ダメでしょうか?(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:18:37)
コイン (N) : 「……(クランの様子を哀れむ様に見つめ中)」 (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:19:10)
フェニアクラウン(偽):「あ!あ……(虚ろにライトへと手を伸ばす)」>ライト(ヲイ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:19:17)
アルティ : とりあえず照らして無くてもだいじょぶっぽい雰囲気です?>GM (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-03:20:27)
ハリオンp:クランって熊の人?w (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:20:44)
GM : そうですねぇ、良くわかりませんが大丈夫っぽいですね。>アルティ (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:21:05)
アルティ : ならばフェニアを援護ー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-03:21:20)
GM : クラン→クラウン、間違いです(苦笑) (GM:冷霊@はわっ) (09/11-03:21:25)
ロドニーp:そして更に熱くなる罠(ぼそ>援護 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:22:03)
アルティ : 「さて、こっちは後片付けでも手伝うかな。仕事は後にもあるのでな。」呪文噴射14to動いてるゴレーム 3D6 → 3 + 3 + 3 = 9 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-03:22:15)
ライトp:手を伸ばす…たしかクラウンって近所の子どもと似てるんだよなぁ…つかんでやりそう(w<クラウン(偽) (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:22:38)
GM : 回避ー 3D6 → 6 + 5 + 6 = 17 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:23:19)
アルティ : 当たりかけー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-03:23:25)
ハリオン : p:いい感じです、ゴーレムズ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:23:35)
ロドニー : p:オーバーヒートでもしたか?(笑) (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:23:47)
GM : あっはっは、ずっでんどうとコケましたよ、華麗に(泣笑) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:23:47)
アルティ : とりあえずダメージをあげやう 3D6 → 1 + 5 + 1 = 7 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-03:24:30)
アルティ : PL:(ぅぁorz (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-03:24:41)
GM : だめいじは大したことないですが、コケたのが痛いー。続いてはドクターライト、どぞですー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:25:15)
ライトp:ん、コインも近所の子どもに似てるんだよな…。ど、どうしよう?(汗 (今頃) (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:26:12)
クライヴ(D・P)PL:ライトさん、ライトさん(くぃくぃ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:26:33)
ロドニーp:気にするな、ここにいる連中全員ご近所さんだから(ぉ>ライト (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:26:54)
ライト : p:なにかありそうなんだけど…、浮かばない(汗 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:26:55)
ライトp:はいはい>クライヴさん (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:27:20)
クライヴ(D・P)PL:あ、ロドニーさんにいわれちっち・・・ライトさんが最年長だ・・・<近所の子供 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:27:23)
ハリオンp:炎にびっくりしてコケてらー、アハハー(ぇ<ごぅれむ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:27:32)
コイン (N) : 「……(ライトの方に視線)」 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:27:41)
フェニア炎がより強くなったぁ〜〜 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:28:18)
GM : ゴーレムのくせに炎に驚いてコケるなよぅ、うわーん(涙) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:28:33)
ロドニーp:視線が気になるなら見られないよう闇張って隠れるとか(無意味) (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:28:59)
ライトp:う〜、また視線きてるし… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:29:02)
ライト : p:とりあえず状況に困惑中で行動無しということで (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:29:52)
クライヴ(D・P)PL:・・・そのうち雷視を放ちそうだな・・・・<コインtoライト (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:30:04)
GM : ふむ、視線を気にしてるのなら、ドクターライト、知力判定をしても構いませんよー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:30:04)
ハリオンp:これからゴーレムはスーパーモードになって爆熱ゴッド駄々コネを繰り出すので皆様ご注意を。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:30:40)
フェニア判定に失敗したら愛が芽生えたりしてw (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:30:44)
アルティPL:炎の鎧かければ良かったかなぁ…防熱かかって一石二鳥だった気が(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-03:30:46)
ライト : 知力15 3D6 → 2 + 6 + 4 = 12 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:30:52)
ハリオンp:性的魅力ビームだったのかー<視線 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:31:04)
ロドニーp:ダダコネアタック…懐かしいなぁ(謎>ゴーレムスーパーモード (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:31:39)
ライト : p:微妙な…3成功 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:31:43)
ライトp:誘惑されてる!?(ぉ<ビーム (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:32:12)
GM : ふむ、3成功ですか。ならば、その視線に何処となくちょっと違った懐かしさを感じますね。>ライト (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:32:18)
GM : ま、とりあえずそれだけです(何笑) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:32:36)
クライヴ(D・P)PL:やだぞーライトの妹=イルってのもー (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:32:55)
ロドニーp:何とどう違うと言うんだ(笑)>どことなくちょっと違った懐かしさ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:33:27)
ライトp:ちょっと違った懐かしさ…それだけって…よけいわからんわ〜(滅 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:33:54)
GM : そしてクラウンの番ですね。クラウンはよろよろとペンダントを取ろうとしますー。ハリオンと敏捷の即決勝負でー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:34:03)
フェニア恋人だったりしてw (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:34:04)
クラウン (N) : 「ペンダント……アタシの……ペンダント……」 3D6 → 6 + 6 + 4 = 16 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:34:47)
ロドニー : p:後に蹴飛ばしてあるから当然クラウンのが不利になるよね?(爽笑)>取り合い (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:35:04)
クライヴ(D・P)PL:コイン(偽)「お兄ちゃんがそうやって桜のこときらいになっちゃったんなら、私……一日に千人の人を絞め殺すよ」(何<視線 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:35:14)
クラウン (N) : あうー、ペンダントがないので3失敗ですー。ボロボロです(涙) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:35:15)
ハリオン : 敏捷今18ねこっち 3D6 → 4 + 6 + 2 = 12 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:35:35)
ロドニー : p:ぬはは、ペナ入れるまでもないなこりゃ(爆) (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:35:36)
クライヴ(D・P)PL:あぁ、桜じゃなくてイルだった・・・まぁいいや(腐 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:35:43)
ハリオン : 6成功です(はぁと (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:35:48)
GM : あうー、あうあうと取ろうとしつつ、ハリオンに余裕でキープされています。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:36:17)
ライトp:ライトって知力高いくせに全然覚えてない気がする。まぁPLが鈍いせいなんだけど…(滅 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:36:22)
GM : そして、続いてはコインですね。コインは弾詰まりなので、再装填からー。 3D6 → 2 + 6 + 6 = 14 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:36:52)
ハリオン : 「悪いけどサ、これは渡せないわ」>クラウン (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:36:52)
GM : 準備ー 3D6 → 4 + 1 + 2 = 7 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:36:59)
クラウン (N) : 「アタシの……ペンダント……(虚ろに)」>ハリオン (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:37:32)
ライトp:コイン(偽)が〜コイン(偽)が〜(ガタガタブルブル (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-03:38:13)
コイン (N) : 「……悪いけど、これで決めるッ!!(クライヴへ撃つ)」目標値16でー 3D6 → 4 + 3 + 2 = 9 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:38:16)
クライヴ(D・P) : 矢そらし15 3D6 → 5 + 2 + 6 = 13 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:38:33)
GM : ふむ、普通に当たりかけですー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:38:41)
クライヴ(D・P) : ・・・そらしました (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:38:42)
クライヴ(D・P) : 「・・・意識が散漫になってますよ?あまり、興が冷めることはして欲しくないですね・・・貴女も・・・すでに理解しているんじゃないですか?」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:39:28)
GM : むう、そらされました。続いてはゴーレムが……大人しく膝立ち。フェニア、どうぞですー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:39:54)
フェニア : 今度こそ〜〜コードを…14で 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:40:25)
コイン (N) : 「……ッ!!(奥歯をギリリッと噛締め)」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:40:34)
フェニア : 当たりかけ〜〜、避けれるものなら避けてみてください (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:40:41)
GM : 膝立ちでは無理ですよぅ、ガムバレー(涙) 3D6 → 6 + 6 + 5 = 17 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:41:06)
クライヴ(D・P) : PL:・・・ゴーレム・・・またこけた (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:41:17)
フェニア : あ、もちろん斬りですよ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:41:22)
GM : あっはっは、更にこけました。ずっでん。(トヲイメ) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:41:28)
ロドニー : p:わざわざコケ直したな(笑) (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:41:32)
クライヴ(D・P) : PL:たぶん、膝立ちからコードを狙ってきたのを避けようと動いたらコードが引っかかってこけたんだよ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:41:57)
GM : だめいじをどうぞー。ついでに1D振って4なら停止しますー。>フェニア (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:42:02)
フェニア : ダメージ 2D6 → 3 + 6 + (2) = 11 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:42:17)
フェニア : どこだろどこだろ 1D6 → 2 = 2 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:42:30)
ロドニー : p:ついでにコンセントから抜けてくれればいいのに(ぉ>コードが引っかかった (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:42:41)
GM : むう、主電源は落ちなかったものの、累積ダメージで停止しましたー。残るはクラウンとコインだけですね。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:43:09)
ハリオン : p:コンセントは溶接されてますから。(ぇ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:43:09)
GM : とゆーワケでターン頭。魔法の発動は……確かありませんよね?>おーる (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:44:47)
フェニア : 「良かった…やっと止まってくれたデシ(安心したのでちょっと戻った)」 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-03:44:50)
GM : ふむ、ないみたいなので、続いては一番手のクライヴ、どうぞですー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:47:12)
クライヴ(D・P) : 「・・・・・・(無言」再装填(腕萎えの破)19 3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:47:47)
クライヴ(D・P) : 準備20 3D6 → 1 + 3 + 1 = 5 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:47:54)
ロドニー : p:無駄に鮮やかな準備が… (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:48:21)
クライヴ(D・P) : 準備にクリットかYO・・・無意味・・・で右腕狙って18+5−1−2=20 3D6 → 1 + 1 + 6 = 8 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:48:28)
コイン (N) : 「……ッ!!(回避)」 3D6 → 4 + 6 + 5 = 15 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:48:58)
GM : やはり回避はダメらしい……当たりましたー(トヲイメ) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:49:21)
クライヴ(D・P) : 生命力で抵抗らしいですが・・・これ、修正はどうやってきめるんですかね?成功度をどこでだすのか・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:49:49)
ロドニー : p:出目がダメと言うか小細工ナシで銃弾を避けようというのがそもそもの間違いと言うか…>コイン@被弾しまくり (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:51:01)
クライヴ(D・P)PL:わたしが何のために矢そらしと痛み止めを覚えたか・・・ということですな(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:51:29)
GM : そうですねぇ。基本的に抵抗が必要なものは、ここでの振り合いになりますー。ちなみにコインも生命力は微妙です……(苦笑) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:51:30)
クライヴ(D・P) : PL:いや、何を基準にわたしはダイスを振ればよろしいのですか? (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:51:54)
GM : あ、それは腕萎えの技能レベルですね。<基準 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:52:31)
クライヴ(D・P) : PL:魔力注入時の成功度は・・・腕萎えは確かにわたしが入れたのでソレを基準に出来ますけど・・・既製品ですでに効果があるものとか・・・イルからもらったべたべたとか・・・わからんし(^^; (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:52:50)
ロドニー : p:既製品は入手時にGMが封じられている呪文の技能LVを決めておくものなのでは? (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-03:53:38)
クライヴ(D・P) : とりあえず腕萎え12 3D6 → 4 + 6 + 1 = 11 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:53:41)
クライヴ(D・P) : 1成功 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:53:46)
クライヴ(D・P) : つーわけで修正ー1らしいです (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:53:51)
GM : あ、注釈を書いておかねばなりませんね。えっと、既製品は13基準、他者による封じ込め済みの魔弾は他者のレベルに伴います。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:54:16)
コイン (N) : 「そんなものなど……ッ!!」 3D6 → 4 + 2 + 1 = 7 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:54:49)
クライヴ(D・P) : むぅ、抵抗されちゃったい・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:55:01)
クライヴ(D・P) : さすがに生命力8は無いだろう・・・まぁ、8でも成功だけどさ・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:55:35)
コイン (N) : ふう、なんとか成功ですー。腕がぐったりとなりかけましたが、大丈夫でしたね。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:55:46)
GM : さて、続いてはハリオンですね。どうぞー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:55:57)
クライヴ(D・P) : 「さすがに、これじゃ失礼でしたかね・・・」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:56:10)
ハリオン : …地面に落ちたペンダント斬るの修正いる? (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:57:05)
GM : うーん、そうですねぇ。とりあえず、ファンブらない限り、命中ということで。>ハリオン (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:57:46)
コイン (N) : 「……この程度、か?」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-03:58:11)
ハリオン : では全力攻撃でダメージ増やしつつ炎の牙斬り! 目標は24ですよー? 3D6 → 6 + 2 + 2 = 10 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:58:32)
ハリオン : 「コイツで…終わりカシラっ!?」 だめいじー 2D6 → 1 + 6 = 7 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:59:11)
クライヴ(D・P) : 「魔法は苦手ですから(にたり」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:果てしなき希望(by:Masked Rider ryuuki) (09/11-03:59:13)
ハリオン : +2で9点です (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-03:59:20)
コイン (N) : 9点ですね。それでは、ペンダントにピシッと傷が走ります。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:00:24)
ロドニー : 「頼むぜ…やっちまえッ!」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:00:30)
ハリオン : p:ううーん、今日は本当に2Dだと低いや…… (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:01:08)
GM : そして、更に力を込めた瞬間、ペンダントの中の石ごと、ペンダントが砕け散ります。欠片は硝子の欠片のように、光を乱反射しつつ、舞い散っていきますね。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:01:36)
フェニア : ペンダントは砕けた…クラウンに手を出すとロドニーに殺される…かといってコインとの1対1を邪魔するわけにもいかない (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:02:59)
GM : それと同時に、その場所を中心に大きな風が巻き起こります。また、それと同時に無数の声が聞こえては遠ざかって行きますね。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:03:35)
ライト : p:声ききとることはできます?GM (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:04:16)
GM : 一応皆さん、コケないかどうか体力判定をお願いしますー。ま、失敗してもバランスを崩す程度ですが。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:04:25)
ハリオン : 体力13ね 3D6 → 4 + 2 + 6 = 12 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:04:37)
ハリオン : 1成功 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:04:43)
ロドニー : p:( ・∀・)_旦~ <まぁ茶でも飲みながら観戦してなさい) >フェニア (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:04:43)
フェニア : 体力13〜〜 3D6 → 3 + 6 + 3 = 12 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:04:50)
フェニア : 同じく1成功 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:05:02)
ロドニー : 体力は12〜3歳並み〜(TT) 3D6 → 2 + 4 + 5 = 11 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:05:18)
クライヴ(D・P) : 体力・・・10か・・・微妙 3D6 → 4 + 1 + 5 = 10 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:05:28)
ロドニー : 見事に3ほど失敗 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:05:30)
クライヴ(D・P) : お、成功 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:05:34)
GM : そうですねぇ、聞き覚えのある声から、ない声までありますね。具体的には、今までクラウンによって命を奪われた者達の声ですね。>ライト (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:05:39)
コイン (N) : 「……ッ!!」 3D6 → 6 + 4 + 4 = 14 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:05:58)
クラウン (N)3D6 → 2 + 6 + 4 = 12 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:06:01)
ハリオン : 「……ンっ?」←風の中心部につき衝撃で舌噛んだ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:06:07)
アルティ : 体力は9しかねぇぞ〜アストラル界に逃げたら逆効果臭いしのう。 3D6 → 4 + 5 + 1 = 10 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:06:11)
アルティ : 1失敗orz (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:06:28)
クライヴ(D・P)声「ここは暗い・・・ここは狭い・・・・寒いよ・・・・寒いよ・・・・」(ぇー (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:06:45)
GM : あう、こちらは二人ともコケましたー。戦況も見えたので、戦闘はここで終了ですー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:07:22)
ライト3D6 → 4 + 4 + 5 = 13 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:07:56)
アルティPL:ここはロドニーが『何処か行っちゃう』場面じゃないのか?(マテ<お前も連れて行くぞとか (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:08:07)
フェニア : 悩むまでも無かったか…<戦闘終了 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:08:23)
GM : さて、クライヴの前で肩膝付いたままのコインと、ペンダントの欠片に縋り付く様に這い蹲っているクラウンがいますね。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:08:43)
クライヴ(D・P) : PL:では、悠然と歩きながら弾を死の手LV3の破をこめてコインの眼前に突きつけましょうかね・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:09:35)
ライト : 「わわっ!」(どてっ)指輪両手ににぎってるんで盛大にこけます(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:09:38)
ロドニー : 「(よろけながらも入り混じる声の中に懐かしい声を聞き取ってふっと表情が穏やかになる)…レスター…やっと解放されたのか。天国まで、気を付けて行くんだぜ…」 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:09:59)
ハリオン : 「………… (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:10:15)
フェニア : 「お疲れ様です……お茶でもどうです?(どこからというより持ってるのか?)」>クライヴ&ロドニー以外 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:10:24)
ハリオン : 「…………ふぅ」風が収まったので炎の牙を元に戻しつつゆっくり立ち上がる (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:10:57)
クライヴ(D・P) : 「・・・(銃を突きつけたまま無言で見下し」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:11:08)
ロドニー : 「(すぐに表情が元に戻ってさっき手放したナイフを拾い)…さて、と…もう足掻く力もなくなったってのか?だったら遠慮なく殺らせてもらうぜ」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:11:28)
ライト : 「あ、ありがとう。」ドラえもんの手(両手グー)で受け取ります (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:11:53)
コイン (N) : 「ディー……いや、クライヴ。貴方に殺されるなら本望よ。(目を瞑り)」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:11:55)
アルティ : 「さて、次は指輪と牙による封印か。」ライトの元へ〜 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:12:05)
クライヴ(D・P) : PL:目を瞑るのか・・・なら(にたり (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:12:25)
クラウン (N) : 「どう……して?どうしてなの?泣かないから……笑うから皆……戻ってきてよ……。一人は……一人はやだよ……(膝抱えつつ呟き)」 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:12:44)
クライヴ(D・P) : 「そうか・・・なら・・・(気付かれないようにかがむ」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:13:09)
クライヴ(D・P) : 「バァン!(と口で言いつつデコピン」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:13:29)
クラウン (N) : 「アタシ、イイコで待ってるから……だから……一緒にいてよ……ねぇ……(呟き)」 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:14:00)
ハリオンp:気をつけてドクター! フェニアは指輪を狙ってるわ!(マテ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:14:14)
ライト : 「…」クラウンの様子みつつ… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:14:22)
コイン (N) : 「ッ!!……!?(目を恐る恐る開ける)」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:14:36)
アルティ : PL:(そーいやロドニーは人格変異判定はせんでええの?>GM (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:14:48)
フェニアあ〜〜、言っちゃダメじゃないですかぁ〜〜(マテ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:14:52)
クライヴ(D・P) : 目を開けたコインの前にはいつもの笑顔のクライブが・・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:15:00)
ライトp:気がつくと四面楚歌とか(ぇ<狙ってる (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:15:06)
ロドニー : 「そうさ…たった一人ってのは嫌なもんだ。テメエがオレにしたのはそういう事なんだよ…いくら喚いてももう帰って来やしねえ…テメエはその報いを受けるんだよ」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:15:26)
GM : おおう、そういやすっかり忘れてました。戦闘前にさせようと思ってたのに。ま、どうせなのでこのままでー(笑)>アルティ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:15:27)
クライヴ(D・P) : 「もう、お仕舞いにしましょう、ね。(にこにこ」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:15:29)
ロドニーp:人格交代とかフラッシュバックとかありそうなら言ってくれって言ったけど何も指定がないので全然発動してない罠(爆) (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:16:21)
ライト : p:う〜む…、クラウンのほうに近づきます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:17:04)
コイン (N) : 「……どうして?どうして貴方は笑ってられるの?命を狙われ、殺そうとした相手に対して。昔からそうだった!ウチの父さんに殴られても笑ってた……どうして?」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:17:08)
アルティ : 「悪いが、こいつは封印させてもらうぞ。」欠片を拾う。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:17:27)
ロドニー : p:近付くと血が飛びまっせ(ぇ>ライト (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:17:45)
フェニア : 指輪持ってですか?>ライト (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:17:46)
Systemクライヴ(D・P)さんが入室しました。 (09/11-04:18:18)
クラウン (N) : 「皆、いなくなっちゃう……。ヤダよ……一人なんてヤだよ……(声震わせつつ)」 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:18:32)
クライヴ(D・P) : PL:ミス、レス不要 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:18:36)
ライト : p:指輪は2つとも片方の手に握りしめてます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:19:13)
クライヴ(D・P) : 「簡単なことですよ。”痛み”を知ってるからです。それは殴られる痛み、誰かを傷つける痛み・・・そして・・・誰かを失う痛み・・・。だから僕は笑えるんです。(にこにこと手を差し出す」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:19:53)
ライト : p:子どもを慰めるような感じでだきしめながら (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:20:12)
ロドニー : 「安心しな、すぐに一人じゃなくなるぜ…もっとも、テメエはみんなのいる天国には行けねえだろうがな。なに、そのうちオレもテメエと同じ場所に行って…地獄でまた殺してやらあ」>クラウン (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:20:27)
ライト : 「大丈夫。一人じゃないから…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:20:44)
コイン (N) : 「痛み……。組織に染まってしまった私でも……わかると思う?その痛み……。」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:21:01)
ライト : p:とロドニーとクラウンの間に入ります (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:21:20)
フェニア : 「どうです?ハリオンさん このお茶は」>ハリオン (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:22:01)
クラウン (N) : 「(手探りでライトの身体に触れつつ)あ……あ……(何処となく安堵した表情をみせる)」>ライト (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:22:15)
アルティ : PL:石の欠片は拾ってもOK?>GM (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:22:15)
ロドニー : 「…同情するのはいいが、とっとと離れな。もし情にほだされて殺らせねえとか抜かすんだったらテメエもまとめて始末するぜ」>ライト (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:22:30)
ハリオン : 「あー、まだいいわ」(横目でDrの様子を見つつ>フェニア (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:22:31)
GM : ええ、構いませんよー。少々細かくなってますが、大方は集められますよ。>アルティ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:22:51)
アルティ : 「さて、後は封印だな。」PL:方法聞いたっけ?(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:23:16)
クライヴ(D・P) : 「何をおっしゃってるんです?それは・・・”誰もが持っているもの”ですよ?だから・・・”誰にでもわかります”・・・さぁ(にこにこ」>コイン (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:23:16)
ライトp:コインとクライヴのやりとり見ておきたかったんだけど… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:23:28)
フェニア : 「そうですか……(ずずずっとお茶を飲みつつ観戦中)」 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:23:39)
ライト「一人でさびしかったんだよね。もう大丈夫だから…、安心して…」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:23:52)
コイン (N) : 「そう……ありがと。また、助けられちゃったわね……(手を握り返し)」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:24:37)
ライト : 「ロドニーくんももういいでしょう。憎しみからは何もうまれません。」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:25:15)
クライヴ(D・P) : 「いえいえ(にこにことコインの右手ごと腰を抱いて固定」(何 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:25:57)
フェニア : 「落ち着いたようデシね……クライヴさん、コインさんもお茶どうです?」>クライヴ&コイン (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:26:17)
ロドニー : 「(わなわなと震えて)もういい…だと?テメエ…オレの生涯を何だと思ってやがるッ!(激怒)」>ライト (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:26:39)
クライヴ(D・P) : 「それはいいのですが、ユーリさんはよろしいのですか?(にこにこ」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:27:54)
アルティ : 「とりあえず月夜にならぬことにはどうしようもないか。とりあえずは一度戻るか?」>ALL (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:27:57)
コイン (N) : 「あ……(ちょっと顔を赤くしつつ固定され)」(何>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:28:30)
フェニア : 「今、大事をとってゆっくりと休んでるデシ……」>クライヴ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:28:51)
GM : 後ろで寝ているらしいです(笑)。ま、疲労も溜まってましたし、直に起きるでしょうね、多分。<ユーリ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:29:43)
クライヴ(D・P) : 「いえ、そういうことではなく、そばにいてあげなくてよろしいのですか?と(微妙にコインを見てにこにこ」>フェニア (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:30:30)
ロドニー : 「テメエは生きてられるかどうかの瀬戸際を助け合いながら必死で生きたことがあるか!?しのぐ手段すらねえ寒さの中で震えながら暖めあって眠ったことがあるか!!?」>ライト (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:30:31)
アルティ : 「…これでほぼ終わりといったところか。……指輪と牙の使い手はすまんがもうしばらく付き合ってもらう事になるだろうが…な。」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:30:44)
フェニア : 「………あ、お邪魔でしたか…」>クライヴ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:31:10)
コイン (N) : 「……あ、いや、あの、そういう訳では……(何汗)」>フェニア (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:31:43)
ロドニー : 「世間からはゴミだダニだと罵られながら励ましあって夢を語ったことがあるか!?そして…そんな大事な存在を目の前で無残に壊されたことがあるか!!?」 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:32:14)
フェニア : 「気が付かなくて申し訳ないデシ(腰に回された手を見ながらユーリの元へ)」>コイン (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:32:30)
ライト : 「君は今までそのことでずっと苦しんできた…。しかし弟さんの魂が開放された今、彼女を殺して何がかわるのですか・」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:32:35)
クライヴ(D・P) : 「えぇ、単にイルさんがちらちらとライト兄さんを意識してたみたいなので嫉妬して虐めてるだけですよ?(にこにこ」>コイン、フェニア (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:32:53)
アルティPL:ライトにその問いをするって事はお約束だね?(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:33:03)
GM : そしてロドニーだけにはライトの背後に立つレスターの姿が見えますね、うっすらと。そして、ロドニーに何か告げているように見えます。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:33:52)
ライトp:だれか腹話術士の後ろの人プリーズ(TT (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:33:57)
ロドニー : 「血の海の中で何も出来ずに殺されていく弟を見たことがあるのか…ゴミのように捨てられてた弟の首を抱いて血の涙を流したことがあるってのかよォッ!!!?」>ライト (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:34:24)
コイン (N) : 「あ、あの、そうではなくて……だな……(赤面中)」>フェニア&クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:34:41)
フェニアここであっさりとライトが『はい』と言ったらロドニーどうするんだろ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:34:59)
アルティ : 「さて…色々と事情も込み合ってるようだが…とりあえず飯でも食わんか?」微妙に言葉の行き場を失ってハリオンを見つつ(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:35:00)
ハリオン : 「あーもう、いつまでもぐだぐだとぉっ!!!」ライトに向かってヒートアップ中のロドニー後ろから全力でけりたおしっ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:35:01)
フェニア : 「いいですよ、何も言わなくてもわかってるデシから」>コイン (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:35:34)
ライト : 「…」ロドニーの叫びを黙ってきいて (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:35:41)
アルティPL:とりあえずライトの人は自分の設定読み直してから語るよろし。(何<お約束 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:35:57)
ロドニー : 「レスター…ああ、分かってる、分かってんだよ。こんな事をしても何にもなりゃしねえ…けどな、オレはこのためだけに生きてきた!もうこれしかねえんだ!」 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:36:02)
クライヴ(D・P) : 「ふふふ、ではフェニアさんのご好意に甘えていましばらくこうしてましょうかね(にこにこ」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:36:32)
レスター? (N) : 「兄ちゃん……恨みからは何も生まれないよ……。それに、この子も寂しかっただけなんだ……ずっと一緒にいたから……僕も一緒にいたから良くわかるよ……(微かな声で)」>ロドニー (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:36:38)
アルティ : 「(何か言いかけて)……ハリオン!」それは止める(何<蹴り倒す>ハリオン (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:36:51)
ハリオン : 敏捷18だ、止めるのは無理だね(何 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:37:08)
ロドニー : 「うぐっ…何しやがる、テメエ!テメエもオレの邪魔しようってのか!?オレの存在を否定しようってのか!?」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:37:29)
イル (N) : 「あ、ああ……(そのまま抱き抱えられ中)」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:37:40)
アルティ : PL:戦闘終わってるから薬切れてるよ? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:37:43)
ハリオン : 「あんたの存在がどうとか、復讐とか生涯とか言ってるんじゃないのよ!」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:37:55)
アルティ : 「…ハリオン、ここはドクターに任せよう。ややこしくなるだけだろう?」>ハリオン (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:38:44)
ハリオン : 「センセはね、それじゃあんたが救われないっていってるのよ! 復讐したら満足かもしれないけどさ、それじゃあんたも何も救われないってね!」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:38:49)
ロドニー : 「レスター…コイツは…オマエを殺したんだぞ!憎くねえはずはねえだろう!?」 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:39:29)
ハリオン : 「センセはそこのクラウンを救いたいんじゃないの、アンタも救いたいって言ってるんじゃないのさ! それがわからないのっ!? この大馬鹿ぁっ!!」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:39:40)
イル (N) : 「……(ハリオンの台詞を聞きつつ、義手の仕込魔銃を見下ろし)」 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:39:41)
ハリオンp:エリクサー効果:1時間<戦闘終了で切れるわけではない (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:40:30)
ロドニー : 「オレが救われる必要なんざねえ!復讐を果たせばオレはそれでいいんだ!オレは…そのために生涯の全てを捨てたんだ、今更戻れやしねえ!」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:41:04)
ライト : 「弟さんは…あなたがこうやって助けてくれた、そのことを喜んでいると思いますよ」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:41:22)
ハリオン : 「たとえアンタが満足できても、アンタが辛いままじゃそのレスターってのも浮かばれないでしょーがッ!!!」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:41:35)
アルティ : 「ハリオン、お前も少し落ち着け。…しかしロドニー、何もお前だけが不幸と言うわけでもあるまい?世の中誰であれ多少の業を背負って生きている。」>ロドニー&ハリオン (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:41:49)
ロドニー : 「確かに助けたかも知れねえ…だがな、オレ」 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:42:29)
アルティ : 「それに、復讐する事よりも、お前が幸せに生きる事をお前の弟は望んでいるのではないか?」>ロドニー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:43:00)
クライヴ(D・P) : 「(イルが魔銃を見下ろしたのに気がついて)イルさん、確かに今まで犯した罪は消えないかもしれません。償うといっても自己満足かもしれません・・・ですが、これから先できることも、あるんですよ。死ぬだけが償いじゃない。」>イル (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:43:18)
ロドニー : (切れたので続き)「オレの目的はレスターの魂を救ってやることじゃねえ、レスターを殺ったクソ野郎をブッ殺してやることだったんだよ!」>ライト (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:43:31)
ロドニー : 「辛かねえさ…オレはそのためだけに生きてきた、そいつを果たせばオレはもう…無理しながら生きなくていいんだからな」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:45:02)
イル (N) : 「……(魔銃を下ろした後クライヴを見上げつつ)そう、だな。(僅かに微笑)」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:45:10)
ハリオン : 「まだ言うかーっ! アンタがそんなんじゃたとえレスターの魂が救われても、アンタにもういっぺん殺されるようなもんじゃにないさっ!!!」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:45:20)
フェニア : 「もう、諦めなさい!ロドニーさん……僕は救うとか救われるとかという前に何の誰の為に生きてきたかが大事だと思うんです」>ロドニー (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:46:33)
フェニア : 「これまであなたが弟さんの為に生きてきたというならばその行動は矛盾してますよ」 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:47:22)
クライヴ(D・P) : 「(にこにこと微笑み返し」>イル・・・ってわたしだけ世界が違うのう(汗 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:47:42)
ハリオン : p:一箇所だけ点描が飛んでるなw (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:47:59)
レスター (N) : 「兄ちゃん……最後に一つだけ僕のお願いを聞いてくれる……?(微かな声で)」 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:48:04)
GM : 飛んでますなぁ、何故でしょう(笑)<点描 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:48:26)
ロドニー : 「ああ、オレだけが不幸だなんて思っちゃいねえよ。だがな、オレには自分に割り当てられた不幸の理不尽さに納得が行かなかった…だからオレは何もかも捨てて、復讐に生きたんだよ!今更幸せに生きろだと?戻れるわけがねえだろうが!」>アルティ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:48:47)
フェニア : 「弟さんが殺されたからそれが悔しくて復讐したくて生きてきたのであればクラウンはもうクラウンではないんです。復讐は果たされてると思います」 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:48:54)
ロドニー : p:ええい、レスが全然追いつかん(爆) (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:48:59)
ハリオン : p:問題解決のため説得不能な場合は刺します。(ぇー (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:49:22)
フェニア : 4対1のレスですからねぇ……間に合わないのは仕方がないと (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:50:12)
GM : ガムバレーDはん(ぉ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:50:15)
ロドニー : 「」 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:50:26)
ロドニー : p:ミス… (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:50:35)
アルティ : 「できない…と決め付けているだけでは無いか?やってみもせずに、諦めているだけでは無いのか?」BGMのせいで緊迫感がー(死>ロドニー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:50:53)
フェニア : 睡眠薬とかあったらお茶に入れてロドニーに飲まそうとするのに(マテ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:51:09)
フェニア : クライヴの方はラブラブな感じがしそうなので邪魔したら何かされそう(笑) (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:52:12)
クライヴ(D・P) : PL:というか2人の世界入っちゃったらしく割り込めない(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:52:31)
イル (N) : 「(照れくさいけど何となく脱出出来ずにいる(ぉ))」 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:52:54)
アルティPL:またしてもなのか。(苦笑<2人の世界@皆勤賞? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:53:23)
ハリオン : p:GM〜ついでにレスターのお願いのセリフの続きも入れとき〜(ぉ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:53:27)
クライヴ(D・P)PL:でもPLコンプリートはできなかったの(ぉい<皆勤賞 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:53:48)
ロドニー : 「オレが…レスターをもう一度殺すだと!?そんなはずはねえ!オレが何でアイツを苦しめねえといけねえんだ!そんなことがある訳がねえ!」>ハリオン (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:54:03)
クライヴ(D・P)PL:よぉ〜し、パパ。このままお持ち帰りしちゃうぞ〜(爆死 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:54:06)
ハリオンp:浮気ものっ!(ハンカチを噛み締めつつ<PLコンプ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:54:14)
クライヴ(D・P)PL:フラグ立ってないじゃないですかぁ・・・むしろハリオンとロドニーが・・・・(ぉぉぉ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-04:54:45)
フェニア2人の将来の為に何かプレゼントをw (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:54:59)
ハリオン : 「アンタがやってることはそうでしょう!? クラウンを殺す、地獄まで追いかけてまた殺す、そんな憎しみの繰り返しをアンタの知ってるレスターが望んでるの!? 望んでないなら、あんたもレスターを苦しめることになるんじゃないのさ!」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:55:52)
レスター (N) : 「兄ちゃん……生きて……。そして、こんな悲しいことが起こらないように、皆の悲しいことを盗んでよ?だって兄ちゃんは僕の自慢の怪盗なんだから……ね?(にっこり)」 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:56:15)
ロドニー : 「殺された者の復讐を果たすってのはな、仇を殺して初めてそう言えるんだ!クラウンでなくなったからやめろだと!?ざけんじゃねえ!」>フェニア (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:56:16)
アルティ : 「お前が弟を思うように弟もお前を思っているということだ。もし、立場が逆だったとしたら、お前は弟がお前のために苦しむのを望むか?」>ロドニー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:56:25)
ハリオン : 「それじゃ、せっかく救われたレスターの魂を、アンタがもう一度殺してることになるじゃない!」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-04:56:38)
フェニア : 「それは違うと思うんです、仇を殺す…でもそれじゃあまた新たな憎しみと仇を生み出すことになるんですよ」>ロドニー (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:57:14)
アルティPL:ここで笑顔が(ニカッ)だったらすべてが台無しだな…とか思ってしまった。(謎不謹慎 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-04:57:26)
ライト : 「いいかげんにしなさい!!あなたは失うことで一つの命の大切さを知ったはずです!この子の命も同じ!そしてあなたも!」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-04:57:27)
ロドニー : p:お〜いGM、レスターはロドニーが盗賊としての技術を持ってること知らんと思うよ。盗賊の方の人格と技能は指輪で後付けされた奴だから… (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-04:57:38)
GM : ふむ?誰がレスターが封じられたままだったと言いました?集怨石の詳しい効果(魂の行方)までは説明してませんよ?>ロドニー (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-04:59:04)
フェニアこのままいくとロドニーがラスボスになりそうな雰囲気です (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-04:59:23)
ロドニー : p:今まで見てたにしろ、一瞬たりとも同じ時間を生きたことのない姿を本質と見るのは何か違うと思う… (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:00:17)
フェニア : 怪盗をしている姿を見られていたのでは? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:00:51)
クライヴ(D・P)PL:実は猫が・・・・(まて (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:01:20)
アルティ : PL:何を言ってるんだ、後付けロドニーの記憶では違和感は無いはずだぞ?(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:01:24)
アルティPL:それだ!!(ぇ<猫 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:01:45)
ロドニー : p:いや、後付け記憶ではその人生は確かに正しいけど、そっちでもやっぱりレスター既に死んでるし… (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:02:11)
イル (N) : 「ルナ姉さんもきっと……行ったんでしょうね。クラウンを通してたまに、私も話してたから……」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:02:16)
ライト : 「自分を殺して、苦しんで…。もう終わりにしましょう…。」 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:02:36)
クライヴ(D・P) : 「ルナさんと・・・お話を?・・・そう、ですか・・・そうですね、きっと・・・大丈夫ですよ。(にこにこ」>イル 何が?とはつっこまないでくだされ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:03:43)
ライトp:さて、そろそろ指輪の出番かな… (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:04:05)
イル (N) : 「貴方の前では結局、姿をほとんど見せなかったみたいだったけど……全部聞いてたみたいよ?五感も、何もかもが一つになったような状態だったから……。」>クライヴ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:04:21)
クライヴ(D・P)PL:ロックマンを?(ぇ>ライトさん (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:04:21)
フェニア世界の消滅ですか? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:04:29)
ライトp:PL的には指輪構えたとこらへんで終わりたい(w (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:04:51)
クライヴ(D・P) : 「え゛?それは・・・ちょっと・・・まずかったかなぁ・・・・(にこにこ頭ぽりぽり視線明後日」>イル (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:04:59)
ライトp:なにをするかは次回のお楽しみということで(ぉ (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:05:18)
GM : とゆーコトです。要するに、五感や経験は共有してるので、監視していた身としては塗り替え前の記憶も、後の記憶も調べ済みという事です(ぉ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:05:21)
ハリオン : p:しかしGMよ、その情報は二人の世界でのみ伝達されている。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:06:58)
ライトp:ってことで話の区切りがついたら(おわりになったら)指輪構えようと思います (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:07:21)
アルティ : PL:この場合納得していないのはPLだから問題無し(ぇ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:07:26)
ロドニー : 「オレは苦しんでなんかいねえさ…これがオレの目的、オレの人生だ。命の重みも分かってる、敵討ちによる憎しみの連鎖も分かってる。だがな、オレはその辺も含めて清算するつもりだ…オレの手で全て片付く、落とし前も付ける、何の後腐れも残らねえ、オレはそれで充分だ…だから邪魔するんじゃねえ!」 (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:08:49)
アルティ : 「……(小声)まったく、本当に面倒な仕事を押し付けてくれたものだ。」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:09:21)
GM : それでは、ギュッとか弱い力でクラウンだった少女がドクターライトの身体にしがみ付きますね。温もりを求めるかのように。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:09:24)
クライヴ(D・P) : PL:む?その言葉には反応しよう・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:09:28)
ハリオンp:ぁーもうロドニー本当に刺していいですか? (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:09:45)
クライヴ(D・P) : 「(ぴくっ)・・・それは・・・クラウンさんを殺したら、自分も死ぬ・・・ということじゃ、ないですよね?(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:10:00)
ロドニー : p:両方とも知ってるんなら、尚更作り物だって分かってるだろうに…ぶっちゃけ生前に知らないはずのこと言われると偽者に見えるかも (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:10:21)
GM : でも、本能的にわかりますね。そのレスターが本物であることは。認めようとするかどうかはロドニー次第ですが。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:11:12)
フェニア : 「わかってくれないんですね」>ロドニー (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:11:44)
ライト : p:いえそこは見守っていてくれたと感動する所です(何>ロドニーさん (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:12:11)
アルティPL:あくまでロドニーが考え変えないならば、私は殺りますよ。仕事ですから。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:12:14)
ライト : p:同じように抱きしめ返してあげます<少女 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:13:08)
アルティ「あくまでも考えを変えないというならば…力ずくでも止めさせてもらう。悪く思うな。」杖を構える>ロドニー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:13:19)
アルティ : 「あくまでも考えを変えないというならば…力ずくでも止めさせてもらう。悪く思うな。」杖を構える>ロドニー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:13:29)
ロドニー : 「…悪いかよ?オレがいなくなりゃ仇と憎みようもねえ、社会全体としても厄介者が一人消えるだけだ。何より…オレはレスターが生きてたときはアイツを守ることだけを、死んでからはアイツの仇を討つことだけを自分に課して生きてきた…もうこの世にいても、する事はねえ」>クライヴ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:13:38)
アルティ : PL:やっちまったや(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:13:41)
クライヴ(D・P) : (小声で)「あらぁ〜他の方々ヤル気満々ですねぇ・・・これは僕の出る幕はなさそうかな(にこにこ頭ぽりぽり」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:14:05)
フェニア : 「ほんとにわからずやなんですね……」 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:14:42)
クライヴ(D・P) : 「では、僕は貴方が死のうとしたときに全力で止めますよ?腕を、足を使えなくしてでも。そして舌を噛み切ることも断食することも許さず、貴方を生かし続けてあげましょう。(にこにこ」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:15:19)
GM : それでは、雰囲気が怪しくなってきたところで、ドクターライトが決意を胸に指輪を握り締める……といったところで今日のトコは終了ですかね?(あれ? (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:16:05)
アルティ : 「最後に問うて置くぞ。お前は何のために敵を打とうとしたんだ?もう一度良く考えろ。」>ロドニー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:16:23)
フェニア : 「ロドニーさんが死んだからといって仇が消えるわけでもなくましてや憎しみが消えるわけでもないんですよ」>ロドニー (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:16:43)
GM : もちろん、続行ならば止めませんがー(笑) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:16:48)
アルティ : PL:敵=仇な(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:16:52)
ロドニー : 「…オレはそれでも構わねえ。死んだらどうせオレは地獄行きだ、大して変わらねえだろうよ」>クライヴ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:17:11)
ライト : p:Yes<握りしめる>GM   いよいよパソの画面更新が遅くなってきた(汗 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:17:36)
クライヴ(D・P) : 「確かに貴方が死ねば誰も貴方に”憎しみを抱いても貴方に何をすることも出来なくなる”でしょう。それは逃げです。それに・・・・・・・・それに、貴方が死んで、悲しむ人もいるんですよ?(笑顔を消し真顔で」>ロドニー (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:17:50)
ハリオン「まったく…アンタに死んで欲しくないって言ってるのがこれだけいて、良くもまぁまだ自分の命がどうでもいいって言えるもんよね……」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:18:13)
アルティ : 「お前のような強い恨みは石を…いや、『クラウン』を新たに生み出す事になりかねん。あくまで止めぬというのなら…貴様を討つ。」火炎噴射発動〜(ぇ〜 3D6 → 5 + 1 + 2 = 8 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:18:17)
ハリオン : 「まったく…アンタに死んで欲しくないって言ってるのがこれだけいて、良くもまぁまだ自分の命がどうでもいいって言えるもんよね……」 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:18:18)
ライト : p:少女の頭をやさしくなでて (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:18:24)
アルティPL:あ、アルティー的にはロドニーの生死はぶっちゃけどうでもいい(酷っ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:19:09)
クライヴ(D・P) : 「それでもなお、死にたいというならばそうしてください。僕は貴方が自殺するのは止めますが・・・(アルティの火炎放射をみて)彼らが貴方を殺すのは・・・止めませんから」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:19:17)
フェニア : クライヴの台詞を聞いて「なるほど、ロドニーさんは逃げ出したいんですね。臆病だから。これからのことが怖いから『死』に逃げるんですね」 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:19:45)
ハリオンp:GMガンバレ(ぇ (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:20:04)
GMはっはっはっ、次回のGM、ドクターライトがやれそうな気がしてきました(ぉぉぉ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:20:43)
ライト : p:少し目をつぶり決意を胸にひめたとこでキッと顔を上げます (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:20:45)
クライヴ(D・P)PL:とりあえず下の台詞でクライヴは終わりかな? (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:20:54)
アルティPL:BGMが戦闘ムードをかきたてます。(死ね (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:21:05)
ライトp:勘弁して〜(^^;>GM (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:21:30)
GM : それでは、ドクターライトが決意を胸に秘め、キッと顔を上げたところで本日は終了ですー。ついでにシーン的に何処となくドクターライトの顔は美化120%ぐらいで(何 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:22:07)
クライヴ(D・P) : 美化120%・・・・はっ!劇画調に?!(まて (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:22:31)
フェニア : え?福本さん風にはならないので? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:22:54)
アルティ : 「貴様がやろうとしてるのは、そういうことだ。クラウンを新たに生み出し、お前の弟のように殺される人間を生み出す。だから、その前に貴様を討つ。」火炎噴射構え〜 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:23:06)
GM : というトコで、長時間お疲れ様でしたー。そして終盤の高速レス、Dはん御疲れ様です(w; (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:23:08)
アルティ : ってとこでエンド〜(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:23:26)
GM : 各自、思い残しのない様、ラストの演出までどうぞー(ぇ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:23:49)
ロドニー : p:…あーもうまとめきれん、レス放棄(マテ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:24:01)
アルティ : BGMが〜BGMが〜(死<我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:24:08)
アルティ : CPください。(死>GM (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:24:19)
ハリオン : p:とりあえず行動如何によってロドニー刺すかクラウン刺すか決まります。完。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:24:37)
ライト : p:ライトの顔どんなんなったかきになるな〜(w<いろいろな美化 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:24:51)
アルティ : 来週はまた戦闘からですネ?(マテ>GM (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:25:11)
ハリオン : p:アンドレ(断言<ライトの顔 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:25:11)
GM : CPはそうですねぇー……ぶっちゃけ、クラウンの処理で決まりますので、とりあえず2CPですー。全てはある意味ドクターライトの手にかかっていますw (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:25:17)
ライト : p:ア、アンドレ!?(爆笑 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:25:42)
アルティ : それはもうロックマン作った博士のよーに。(マテ<ライトの顔 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:25:46)
フェニア : 説得にチャレンジですが、無理ならハリオンやアルティの攻撃を悲しみの目で見ています (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:26:01)
アルティ : うい<2CP (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:26:05)
クライヴ(D・P) : PL:アンドレじゃ性別変わっちゃうからオスカルにしようよ(ぉ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:26:12)
ライト : p:僕の手にかけるのはいろいろと無謀なきがします(汗 (生命点:9 疲労:10 PL:セス) (09/11-05:26:41)
ハリオン : p:オスカルだったらドクターは性別詐称ですね! (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:26:48)
GM : ううっ、終わってみればだめいじ与えられずー。弱くはなかったのにー、緋魔法使う前に終わりましたよう、うわーん(涙) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:26:54)
フェニア : あれ?アンドレが男では?違いましたっけ? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:27:01)
クライヴ(D・P) : あれ?逆でしたっけ?(素 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:27:12)
ロドニー : クラウンの処理で決まるということは生かせと?ロドニー的にはそれは一生をかけたミッションの失敗を意味するんだが(ぇ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:27:37)
ライト : ライトの顔が次々と変わっていく(笑 (09/11-05:27:55)
アルティ : ありがとうGM,これで部屋の隅で一人寂しく火霊作成とかして楽しめるよ。(マテ<ロドニー殺った後(マテ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:28:09)
ハリオン : ロドニー的な一生をかけたミッションが成功するかTERRANETのセッションが成功するかの二択ですね。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:28:14)
GM : ま、自分で下げた分のCPは不利な特徴の買いなおしの結果として回復しても構わないのでー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:28:31)
クライヴ(D・P)PL:ぶっちゃけていいかな・・・クライヴ・・・すでにエンディング迎えちゃってるような気がするな〜(爆死 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:28:46)
ロドニー : キャラを演じるゲームなんだからシナリオ的なミッション失敗は考慮に入れない方向で(コラ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:29:15)
GM : あっはっは、同感です。でも、まだネタはありますよー。忘れられてる人とか、いますしねぇ。(謎ニヤソ) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:29:24)
フェニア : 最後の提案として宗方コーチで<ライトの顔 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:29:27)
ハリオン : じゃあロドニー殺されますね。完。<シナリオ考慮しない (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:29:42)
アルティ : クライヴはこの後イルを守るために組織との壮絶な戦闘が。(マテ<エンディング (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:29:48)
GM : ま、ぶっちゃけ幹部消えた組織なんざ烏合の衆なんですけどね。リーダーシップ取れる人間、残ってませんしw (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:30:25)
ロドニー : 殺されても構わんですよ、それはそれで1つの哀れな愚者の人生(マテ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:30:34)
アルティ : (ホントにロドニー殺したほうが話しすんなり進みそーだ(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:30:55)
クライヴ(D・P)PL:まぁ、春香につばつけてるといえばつばつけちゃってたりもしたり・・・華澄のほうも気になるっちゃぁー気になるけど・・・(何 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:30:59)
ロドニー : 幹部が消えたら大首領が出てくるんじゃないのか!(ぇ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:31:17)
ハリオン : キャラを演じるのはキャラプレイ、キャラを演じつつミッション成功を目指せるように立ち回るのがロールプレイ。テーブルトークCPGだったんですかw (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:31:19)
アルティ : PL:ボスはーボスはどーしたー!!?<幹部消えた〜 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:31:28)
クライヴ(D・P)PL:え?BOSS?さっきたおしたじゃん・・・ゴーレム(爆死 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:31:57)
フェニア : ロドニーじゃないんですか?(しれっと)<ボス (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:32:02)
アルティ : タディ、違う。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:32:06)
アルティ : キャラを演じるのはキャラ茶。(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:32:19)
フェニア : そして取り巻きは……猫? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:32:27)
ロドニー : 今回のキャラのコンセプトは『シナリオに反抗する男』で(ぇ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:32:38)
ハリオン : ああそうか、キャラチャでCP貰ってたんだ。せこいなぁ。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:32:49)
アルティ : ロールプレイングゲーム=役割を演じるゲーム。確かに厳密にはキャラじゃない。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:33:03)
ロドニー : ちなみに『ロールプレイ』という単語そのものにはゲーム的要素はなかったりしますが…(^^; (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:33:12)
ロドニー : やりたかったなぁ、自殺エンディング(マテマテマテ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:33:59)
アルティ : (もう良いや、殺そう。(ぉ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:34:38)
ハリオン : ロールプレイだけなら役割演技ですね。でもRPGはゲームという言葉も入りますしーw (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:34:51)
GM : とりあえず、一通りの片はついたので、あとは事後処理&それによるエンディング変化ですなぁ。いろいろと確かめておかねば(w; (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:34:56)
GM : そして、ドクターライトの指輪の使い道が非常に気になるトコです。やっぱりラスボス化ですか?w (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:35:31)
ハリオン : 周りにとって自殺も他殺も変わらんな。2人死ぬくらいならロドニー一人殺した方がエントロピー減少は少なくてすむしいいかな、やっぱり。 (生:10疲:13敏+4/pl:たちにゃふ@RO停止処分) (09/11-05:35:48)
ライト : エンディングはすべてこの指輪にかかっている!!  …誰かにおしつけようか(マテ (09/11-05:36:14)
アルティあえて言うなら協調性の欠片も無いロールプレイは最低の部類なんですが。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:36:31)
フェニア : 私ならクラウンとロドニーの記憶を消しますね……<指輪の使い道 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:37:14)
GM : いきなりクライヴとイルの結婚式に飛ぶとかゆー展開も考慮しておかねば(ナイナイw (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:37:35)
ロドニー : 協調性の塊みたいに周りによってコロコロ主張変える方が俺は嫌い(ぇ (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:37:52)
GM : あ、あと、来週はちと多忙の為、セッションは開催出来ません。申し訳ありませんですー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:38:16)
クライヴ(D・P)其処に成長した春香が乱入して・・・(まてまて<血痕式 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:38:32)
ハリオン : 協調性ひとつもないならソロキャンペーンへご参加くださいw もしくはSSで満足されたしw (09/11-05:38:35)
GM : それもアリですなぁ(ぉ<血痕式 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:39:09)
ロドニー : 『これにとことんこだわるキャラ』と決めた以上、シナリオの都合にかみ合わないことになろうが貫いておきたい…設定を付けることで一人の『ヒト』をデザインするからには (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:39:32)
アルティ : あえて言うなら、背中を任せられんような仲間は要らん。仲間にギアスかけるのなんてのはもう嫌だ!!(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:40:11)
ハリオン : 設定が周囲によって少しも揺るがない人はTRPGで出すキャラじゃないですね。自作で小説書いてそれに出したほうがいいです。 (09/11-05:40:26)
フェニア : 最後に関してはシナリオの都合とはまったく関係ないように思える (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:40:37)
アルティ : 何を言われても心動かされないのは人じゃねぇ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:40:43)
ロドニー : これでも随分最初に考えてたキャラと変わったんだけどなぁ… (生命点:11 疲労:8・R1・PS2 痛止 第一人格旅人ver. PL:D.evil) (09/11-05:41:08)
アルティ : 設定されたプログラムから逸脱できない機械だそれはー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:41:22)
ハリオン : 小説でならそういう自分を貫くキャラ出してもらっても周りのプレイヤーは一行に迷惑こうむりませんからねーw (09/11-05:41:52)
GM : んー、まあ、なんというかヒトは作るものではなく、作られるものかと。生来のものもありますが、主に周囲の環境によってもそれなりに多いかと(w; (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:42:22)
アルティ : 何にも学習して無いって事じゃないか!下手したら人口無能にも劣るぞ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:43:32)
GM : ぶっちゃけ、最初の (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:43:37)
フェニア : キャラも人ですからね……まったく変わらないというのは無いと思いますよ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:43:42)
アルティ : もとい人工無能な。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:43:44)
GM : ぶっちゃけ当初の設定どおりのNPCなんていませんしwま、一発キャラ(出番一回こっきり)とかは変わりようがほとんどありませんがw (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:44:24)
ハリオン : まーなんというか、自分の中で多少変わっていようが周囲にTRPGの基本の他者とのコミュニケーションを全否定しているとしか思えないキャラとして見えるようにしかならないのは、ソロシナリオ参加以外ありえませんがw (09/11-05:45:40)
GM : ま、確かにPCの根幹となる部分はそうそう変わる物ではないと思いますけど、絶対に変わらないということはないと思いますよ。ま、あくまで私の考えですが。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:46:58)
ロドニー : 妄執にすがって生きてるキャラってやっぱダメなのかな…表面のあたりは変わりまくったはずなのに (09/11-05:47:43)
アルティ : 敵が真に邪悪ならまぁ、抹殺エンドもありだが、こういうタイプの敵は多少動揺するのが王道ってもんだ〜てか人として〜(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:47:46)
フェニア : 固執しすぎが問題じゃないんですか? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:48:23)
アルティ : ここは、殺そうとするけどどうしても殺せ無いってのが話的には美しい。(謎何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:48:41)
ハリオン : というか妄執にすがりすぎでしょう。あれだけ周りから説得の嵐で弟の亡霊にまで慰められてまで何故すがりつきますかw (09/11-05:48:42)
アルティ : ここで殺しちゃったらただのバッドエンドやん。TRPGの『物語を作る』って面白さ台無しだよ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:49:23)
ハリオン : 手の平を返したように全部を許すのはアレ過ぎでしょうが、心揺らがないのもアレかと。 (09/11-05:49:26)
アルティ : 自分のキャラだけで話完結するの良く無いと思うよ。TRPGでかなり嫌われるプレイだと思う。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:50:10)
ハリオン : まー皆で同じ道を歩くゲームですからねー。設定はキャラの進む道の方向性のひとつなのは確かですけど、一人だけ「俺別の道行くー」いうのは…… (09/11-05:51:05)
ハリオン : 「ま、寄り道もアリか」ぐらいになって欲しいんですけど…w (09/11-05:51:48)
ロドニー : ちょっとでも認めてしまうと今までやってきたことが意味なくなってしまうんで…まぁ突如人格交代してとっとと懐柔されてみてもよかったんですが (09/11-05:52:05)
アルティ : (妖魔でネットワークのみんな友好とか善良とか選んでるのに、人間への態度?『獲物』に決まってるじゃないかと一人言ってるようなもんだぞ。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:52:17)
ハリオン : 今までやってきたことの意味を無くすのが嫌でこれから皆でやろうとしていることの意味の方を無くすんですか? (09/11-05:52:56)
アルティ : そこの葛藤を他のPCとの会話から見出して新たな生き方を手に入れるのが美しいと。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:53:09)
フェニア : 人格交代しそこねたのが痛手ですね (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:53:11)
GM : ま、やり方次第ですね。要するに普段はいがみ合っているライバルキャラでも、強敵が現れれば強い味方になるという展開と似た感じですかね(違 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:53:49)
アルティ : (個人的には石が壊れた瞬間のあの風で変わる要素になったと思うの。(ぉ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:54:08)
フェニア : 下手すれば独裁者の考えに近い可能性もありますからね (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:54:20)
ロドニー : てゆーかPLの頭が回らずにどう懐柔されたらいいのかさっぱり分からなかったのも要因ですが(火暴) (09/11-05:54:41)
アルティ : いがみ合ってるばっかりじゃホントに話しにならないですぜてことだね。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:54:42)
ハリオン : 人格交代って言うのも意味をなくしたくないからなんでしょうが…それはそれで今までやってきた人格を別のキャラにして意味のない事にしているだけな気も。 (09/11-05:54:46)
アルティ : 背後霊売るよー?(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:55:05)
アルティ : (そんなあなたに首に設置して押すだけで台詞がぽんぽん出てくるこの『かわたなボタン』、今なら送料込みで50000円〜(マテ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:56:03)
GM : ま、性的魅力ビーム一発で寝返った敵幹部もいますけどねw(手の平返しの例) (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:56:15)
ハリオン : 懐柔のされ方がかっこよさを決めるといっても過言ではないのでつ。がんばってください。 (09/11-05:56:21)
フェニア : その『かわたなボタン』って主人公の台詞が出てくるんでしょ? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:56:38)
アルティ : ライバルにも対応してますョ?(マテ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:57:23)
ロドニー : ぶっちゃけ弟の霊が生前の記憶で話してくれれば素直に信用できたって話もありますが… (09/11-05:57:31)
GM : はーい、首の横のボタンを押すとちんぴらや酔っ払い親父の台詞やダメ主人公の台詞が出てきますがー(ぉぃ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:57:48)
フェニア : 懐柔には適用されるので? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:57:51)
ハリオン : 萌えキャラ対応はどのボタンだ。ラブコメ対応はどのボタンだ。売ってくれっ!!(真剣 (09/11-05:57:56)
GM : ラブコメは……Re-doさんに聞いて下さい。私は管轄外なので(ぉぅぃぇ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:58:40)
アルティ : とりあえず1週間与えるから、じっくり皆の捨て台詞読んで海獣され方考えて来い!!(ぇ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:58:43)
フェニア : 萌え対応はこちらになります……お得意様だから特別に10000円でお譲り致しますが (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-05:59:06)
クライヴ(D・P) : え?こっちに矛先きちゃった?!(ぉ<ラブコメ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-05:59:21)
アルティ : タディはチケット代も無いんだから自粛せい(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-05:59:26)
ハリオン : うあっ、たったの一万円で萌えキャラになれるんですか、買います!! (09/11-05:59:40)
GM : 今度は焔数が差し入れにいきます(嘘 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-05:59:52)
フェニア : これから各種ボタン研究の手伝いをしてくれるなら更にお安く(ニヤソ) (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-06:00:17)
ハリオン : (ポチッ)「こんにちはっ脳髄グシャー!」 ……これが萌えキャラボタンの力かっ!! (09/11-06:00:18)
アルティ : 僕の財布の中100円しか入って無いYO今日もインフィニに700円吸い取られたしね!!(死ね (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:00:35)
GM : 脳髄グシャーですかいwいや、萌え語尾ですがww (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:00:39)
ロドニー : うーむ…人に言われて考え方をコロリと変える人物を駄目人間としか思えない俺の感性にも問題アリかな?どうも自分捨ててるようにしか見えなくて… (09/11-06:01:15)
アルティ : (住人氏的萌えキャラはある意味あのときのセスっち主人公のダブクロだと(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:01:26)
フェニア : クラウンが実はペンダントだったというのは? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-06:01:39)
クライヴ(D・P) : DX2nd・・・やりたいなぁ・・・(遠い目 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:01:57)
アルティ : ころりと変えるのはダメ人間。でもまったく影響されないのは頑固親父。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:01:59)
クライヴ(D・P) : コロリと変えるのではなく微妙に方向をそらすのですよ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:02:16)
ハリオン : 誰もコロリト変えろとは言ってません。殺す殺さない以外に何か選択肢を増やせば? と (09/11-06:02:21)
GM : ←方向性だけ決めてあとは影響受けまくり(ぇ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:02:31)
フェニア : あの時はまだ萌えの入り口です……奥深くには様々なm(撲殺)<ダブクロ (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-06:02:47)
アルティ : なんに置いても両極端は色々と問題だよ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:03:12)
GM : ダブクロはキャンペーンはやったことありませんねぇ。単発なら何度かやったことありますが。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:03:19)
ロドニー : 自発的に考えを変えるのはいいけど、人に言われて変わるってのは自我が弱く感じるんですよ (09/11-06:03:31)
ハリオン : 萌えの奥深くとは冷霊さんの家ですか? ロフト上ですか? (09/11-06:03:36)
ライト : p:いつのまに主人公に… (09/11-06:03:42)
アルティ : ころりと変えろとは言わんが、人の意見にまったく耳を傾けないのも問題だよ? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:03:59)
フェニア : ぼくそっちほうこうにはいってません(しくしく) いかされそうですが… (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-06:04:20)
アルティ : (ぇ、あの雪で閉じ込められた日、宇宙から来た…(何、主人公 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:04:25)
ハリオン : 人、それをコミュニケーション不全といいます。 (09/11-06:04:36)
クライヴ(D・P)PL:以前SWで使ったネタがアレならちゃんとつかえそうなんだけどなぁ・・・・コードネーム「A cunning little bird(狡猾の小鳥)」(意味は推して知るべし が・・・(何 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:04:54)
アルティ : (自己中の俺が言うのもなんだが、自己中だよ。(ぇ<人に言われてやるのは嫌 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:05:21)
ハリオン : 人に言われて何も変わらないのは自我が強いんじゃなくて自分の殻に閉じこもってるだけですねーw (09/11-06:05:25)
ロドニー : 悪かったですね、そういう生き方を目標にしてて…グスン (09/11-06:05:40)
ライト : あれはやばいです。PLがぱにくります(ぉ (09/11-06:05:52)
GM : とりあえず、話のまとめとしては、主人公属性がセスっち、ラブコメ担当はRe-doさんという方向で(全然違 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:06:02)
フェニア : 0か1かなんてコンピュータ内だけで十分です……妥協という文字が存在するんですから (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-06:06:18)
ロドニー : 人に何を言われようがこれだけは譲れん、こだわることにはとことんこだわる…いいと思うんだけどなぁ… (09/11-06:06:28)
GM : ま、頑固なだけならいいですが、石頭にはならないようにというヤツですね。前者は変え辛いだけですが、後者は全く変えないので。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:06:45)
ハリオン : 閉じこもるのは良くない。引き篭もるのも良くない。ああ、僕の存在意義がっ…(フェードアウト (09/11-06:06:50)
アルティ : こだわる内容が問題かと。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:06:53)
アルティ : 人の迷惑になるの判っててこだわるのはやはり問題。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:07:41)
ハリオン : こだわる所はとことんこだわって結構ですがこだわる所を間違うと大変なことになりますぞ。微妙にこだわる場所はシフトさせつつがベストです。 (09/11-06:07:55)
フェニア : 羽根属性が焔数さんでショ……ゲフンゲフン…オヤヂ属性が冷霊さんでよろしいでしょうか? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-06:07:58)
アルティ : あれだ、こだわりで靖国参拝とかと一緒だし。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:08:01)
ロドニー : 何があっても決して妥協してはいけない一点…持ってちゃダメデスカ? (09/11-06:08:05)
アルティ : 信念を曲げないのは良いけど妄執を曲げないのはどうかと言ってるのよ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:08:44)
GM : 持つのはいいですが、TPOに合わせる……ってトコですかね?<こだわり (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:08:47)
フェニア : ですからそれは内容次第ですよ<妥協してはいけない一点 (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-06:08:57)
アルティ : 内容が問題だと。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:09:02)
GM : 例えば、親父さんは渋くカッコ良くギャグれる方がいいとゆーのは私のポリシーですし(要らんw (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:09:25)
アルティ : 1日に5人ノルマで殺すって一点守ってたらすぐ捕まるよ?(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:09:58)
ハリオン : 殺すが妥協できない唯一の一点なら、殺す以外をみんなが求めてるなら絶対許さないとかに少しずらすとかですよね、多分。 (09/11-06:10:02)
アルティ : お前のそれは曲げとけ。>冷霊 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:10:19)
ロドニー : 曲げられない一点に誤った道を置いてしまった男…ダメかなぁ…やっぱTRPGに駄目人間出すなってことかな? (09/11-06:10:49)
アルティ : 個人的に『お前には一生をかけて償ってもらう〜』辺りが王道で吉。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:11:15)
ライト : 人って難しい… (09/11-06:11:20)
ハリオン : 問題なのはPCではなくPLが曲げられないと思い込んでいるところですw (09/11-06:11:31)
アルティ : ダメ人間はダメキャラで。(何>Dの人 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:11:33)
フェニア : 冷霊さんのポリシーに矛盾を感じるのは私だけでしょうか? (生:10/10 疲:13/13 敏:13 ブ:18 受け:13 避け:6 PL:住人) (09/11-06:11:47)
アルティ : 渋くかっこ良くギャグれる…ドラゴンハーフのあの人でしょうか。(何<ヒーローギャグ共に振り切ってる人 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:12:53)
ロドニー : これだけは曲げないキャラとしてデザインしたんで…正直曲げ方がさっぱり>PLが曲げられないと思ってる (09/11-06:13:03)
GM : お前には一生をかけて償ってもらう。俺は傍で監視させてもらうとつながる私はダメ人間ですorg (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:13:03)
ハリオン : PCがまっすぐしか進めなくてもそれを少し軌道を曲げてあげるPLの役目です。つーかそれはあらゆる創作物に言えると思います。制作者がキャラの修正を放棄してしまうのは何事も一番いけないと思いますよ。 (09/11-06:13:43)
アルティ : 帰れ>冷霊 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:13:44)
クライヴ(D・P)わたしはあまり設定つけないでキャラ作っちゃうんでなんともいえない(==; (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:13:46)
フェニア私は置かれた状況下で楽しもうと考えるので曲がりまくりです (09/11-06:14:26)
ロドニー : やっぱ誓いを後付けせずにひたすら迷いながら曖昧なキャラにすべきだったかなぁ… (09/11-06:14:36)
ライト : 前半部分はいい話。後半部分は…<GM (09/11-06:15:12)
ハリオン : 曲げないキャラだとデザインしたけど、それをキャラ作った時点でキャラの所為にして本当に曲げれないんだったらPLスキルの不足としか我々は言いようがないですね…w (09/11-06:15:15)
ロドニー : 放棄はしてないんですけどね…頭の中が既に固まってて何も浮かんでこなくて (09/11-06:15:17)
アルティ : もしくは『お前など俺が恨んだクラウンじゃねぇ、失せろ』とかも王道っぽくて良い。(謎何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:15:49)
フェニア : 一旦壊すという方法が<固まってて (09/11-06:15:55)
GM : まあ、それを暗中模索出来るのはある意味いいことだと思いますよ。それは、壁を越えるチャンスが訪れたことでもありますし、越えることでそのPCへの理解(?)とかも深まると思いますし。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:16:10)
ハリオン : うーん……曲げるべきとわかってて曲げ方が浮かんでこないというのは周りはどうしようもないです。頑張って考えてください。 (09/11-06:16:24)
ハリオン : 多分曲げ方がわかったら「ああ、コイツこういうキャラだったんやー」ってのがわかるですよね。はい。 (09/11-06:17:00)
クライヴ(D・P) : 「・・・解った・・・なら(右腕を切り落とす)・・・これで勘弁してやる・・・ふん!」とか・・・その直後に再生で直されたり(逝け (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:17:10)
アルティ : 仇抹殺して腑抜けになったりもするけどな。(謎死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:17:37)
ハリオン : ぉぅのぅ、クラウン往生際が悪いぜ。まとめてくれようw<再生 (09/11-06:17:58)
GM : ま、まずは王道パターンを探りつつ、行けそうな道を探すことですかね?いろいろとパターンを考えてみることですね。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:18:03)
ロドニー : 「こっちの方向に動かせばいいんだ」って分かってるのにどう動かしたらいいのか思い付かない頭してるのでたまにキャラ捨てたくなります(ぉ (09/11-06:18:16)
フェニア : 寸止めなんかして「これでお前は一回死んだ……もうクラウンとかいうゲスな野郎じゃねぇ」というのは? (09/11-06:18:34)
アルティ : (王道ですな (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:18:55)
ハリオン : キャラ棄てるのだけはやめてください…周りで一緒にプレイしてた立場としてそれは一番悲しい…… (09/11-06:19:06)
クライヴ(D・P) : ・・・・フェニアさん、それ隣でクライヴがイルにやってた(爆死 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:19:19)
アルティ : ほら、台詞なんて首のボタン一つでさ。(黙れ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:19:23)
ロドニー : 陸○騎ラー○ルトか俺は(ぇ>わざと外して「これで死んだ」 (09/11-06:19:57)
フェニア : でしょ?王道らしいですから……それでイルも救われたんですから(ちょっと言い訳) (09/11-06:20:13)
アルティ : とりあえず取っ掛かりはロドニーに向けた皆の台詞にあるはずだ。憑き物が落ちるって表現、やっぱあって良いと思うよ?(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:20:31)
クライヴ(D・P)憑き物が・・・やつはなかなか落ちんよ?(何>焔数さん (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:21:16)
フェニア : もう1人のロドニーが説得するならどうなるか考えてみたらどうでしょう? (09/11-06:21:25)
GM : ぽち。「おうおう、姉ちゃん。ちょっと俺たちんトコ来て酌(殴殺」 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:21:52)
ハリオン : まぁ…どうしても曲げる方法がわからないなら、正直に斬りかかって来て下さい、潔く。そして斬られて「やっぱり俺はこういう風にしか生きれなかったぜ…」とか言うものです、多分。 (09/11-06:21:53)
GM : <首横ボタン (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:22:05)
アルティ : 「お前を許したわけじゃないからな、殺すのは保留にして置いてやるだけだ。」(クラウンの情けなさに毒気抜かれて)とかも吉(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:22:11)
ロドニー : 弟が死後のことを話さなかったり、クラウンが何か言ってればどうにかできた気もするけど… (09/11-06:22:17)
フェニア : ぽち。「ちょ、ちょっと何するんですか!離してk(撲殺」 (09/11-06:22:29)
アルティ : 貴様のは生々しいんじゃーー!! −)=○)д=)>冷霊 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:23:13)
クライヴ(D・P)クライヴは・・・イルがマトモに向き合ってたらあれだけ死亡フラグ立ちそうな台詞いいまくってたから相打ちとか・・・少なくともイル殺して〜とか・・・やったんですけどね・・・・ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:23:16)
ハリオン : まぁ自分にとって都合のいいシチュエーションまで相手に持ってってくださいというのは甘えですね。 (09/11-06:23:27)
クライヴ(D・P) : ぽち。「おじさん、いやがっているじゃないですか、お嬢さん、こちらへどうz(刺殺」 (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:24:01)
ハリオン : 甘いよ冷霊さん、「いっひっひ、おう姉ちゃんええケツしてんじゃねぇか!(いきなり鷲摑み) はっはっは、ほらどうだどうだ」ぐらい嫌な親父をやってください。 (09/11-06:24:34)
アルティ : ぽちっ。「貴様、どうやら斬られたいようd(射殺」 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:25:19)
フェニア : こういうスレスレの会話だけだと何時間いけるんでしょうねぇ(遠い目 (09/11-06:25:30)
アルティ : (やっぱりタディより冷霊さんの方が生々しいなぁ…何故だろう。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:25:41)
ハリオン : 冷霊さんのやる親父は可愛すぎる。もっといやらしく、えげつなく、えぐるようにねめつけるように女子寮に隠しカメラ仕掛けるように!! (09/11-06:25:49)
ロドニー : シチュから自分でそろえていいなら楽なんですがねぇ…出てきた台詞とかからキーワードになりそうなの探しても全然浮かばない…終わった後に浮かんだりはするけど(何 (09/11-06:26:12)
GM : まあ、やり過ぎよりも、そこそこ程度の話し方の方が有り得るからでしょうな、おそらく(ぉぉ<生々しい (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:26:15)
フェニア : なるほど…親父は生々しく…勉強になりました!ビシッ(敬礼 (09/11-06:26:26)
アルティ : だから、時間は一週間ある。考えて来い。(酷 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:26:49)
アルティ : もとい2週間か (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:26:56)
GM : いや、二週間です(ぉ<来週お休み (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:27:07)
クライヴ(D・P)PL:しかし・・・わたしは何時からラブコメ担当になったのだろうか(首かしげ (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:27:36)
ロドニー : 前回ラストでの立ち回り方も今週思いついたし…次回までに思いつかなくて結局死んだりしたら、その3日後ぐらいにいい案が思いつくはずだ…間違いない(号泣) (09/11-06:28:12)
アルティタディなんかやりたくてもスルーされっぱなs(ry<ラブコメ@某所 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:28:26)
GM : きっと王妃様になった辺りから……(ぇ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:28:53)
ハリオン : あっはっは、僕はラブコメよりも渋い脇役向けだ。 誰か殺してぇーーー_| ̄|○ (09/11-06:28:54)
アルティ : 良くあることだ。(死<思いつくのは後の祭り (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:29:06)
フェニア : 主人公でもヒロインでも脇役でもラブコメでも何でも来いですよ……私は…立派にやってみせましょう(自信はあまり無いですけど) (09/11-06:29:58)
GM : ま、台詞は性格と状況からその場でひねり出してますねぇ、基本的に。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:30:08)
GM : ま、台詞は性格と状況からその場でひねり出してますねぇ、基本的に。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:30:09)
クライヴ(D・P) : 王妃様から・・・って初参加からか?! (生命点:9 疲労:10 PS:0 DX:+5 砕:10 PL:Re-do@BGM:DEEP BREATH(by:Masked Rider agito) (09/11-06:30:44)
GM : あとはキーワードを決めとくくらいで、ひたすら組み合わせですね。その場その場で。<台詞 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:31:16)
ロドニー : みんなーオラに思考力を分けてくれー(滝涙) (09/11-06:31:20)
ハリオン : あー、そういえばいきなり王子と見るや否や押し倒してましたからねー。 (09/11-06:31:27)
クライヴ(D・P) : jが (09/11-06:31:49)
クライヴ(D・P) : いや、王子だからでなく熊さん状態でお座りさせられたから・・・(ぉ (09/11-06:32:07)
アルティ : 台詞はボタン押すと出て来ますよ?用意してしかもそれが予定通りに言えたのは某リフェアのアレだけですよ?(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:32:19)
ライト : 台詞が出てくる人がうらやましい… (09/11-06:33:15)
フェニア : 小説読みましょう……色んな小説を (09/11-06:33:15)
ライト : 考えれば考えるほど思考の渦へ… (09/11-06:33:54)
クライヴ(D・P)クレアさんなんかは性格姉さん肌というだけでしたからいろいろと脊髄だけで台詞でてきました・・・困ったのはコロナ・・・キャラ付けまったくしてなかったから (09/11-06:33:56)
ハリオン : まぁ得意分野はありますからね、人それぞれ。作りこんだものが得意な人や、引っ掛け物が得意な人や、アドリブ大好きなひととか。 (09/11-06:34:10)
ロドニー : 台詞が出ないなら無口キャラやってるって言うかも知れないけどそんなのは性に合わなーい(ぉ (09/11-06:34:15)
アルティ : うむ。小説読むのはいいよ。まず蟹光線から。(違 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:34:22)
ライト : 小説…そうかまだ小説がたりなかったのか! (09/11-06:34:24)
GM : まずはパクりです。いきなりオリジナルに取り組まずに、見て習う。そして、少しずつ自分流に改造するってトコですかねぇ? (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:34:34)
フェニア : 考えるのではない浮かべるんです……私はそうなります (09/11-06:34:38)
ハリオン : 無口キャラは辛いです。もう二度とやりません。 (09/11-06:34:47)
クライヴ(D・P) : 台詞・・・天から降りてきますが・・・なにか?(意外とマジ (09/11-06:35:21)
アルティ : セスの人はもう良い、もう良いよ。<小説 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:35:26)
GM : 無口キャラはNPCとしては好きですー。天然系が一番つらいですw微妙ですからw (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:35:27)
クライヴ(D・P) : 無口キャラ・・・喋れないのはとても辛いです・・・・ (09/11-06:35:37)
フェニア : とりあえず、セスさんには私と冷霊さんで特訓でもしてみます?<台詞 (09/11-06:35:41)
ロドニー : 小説ねぇ…台詞回しとかで感動できる小説ってほとんど見たことないので参考にしないようにしてますが(ぇ (09/11-06:35:46)
アルティ : そんなもんですよね?(やっぱりマジ<天から〜 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:35:50)
ロドニー : パクリは嫌いだ!(ぉ (09/11-06:36:08)
GM : はっはっはっ、お任せを(ぉ<特訓 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:36:09)
ライト : さっそく今日本屋に行って小説分をほきゅうせねば… (09/11-06:36:12)
フェニア : 学校の発表でも天任せですが何か? (09/11-06:36:36)
アルティ : 冷霊さんのはただのドジっ子になってるしな。<天然系 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:36:36)
GM : ま、確かにそのうち天から振ってきますが、まずはパクりとか見習うことから、ですね。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:36:59)
アルティ : パクリと言うか… (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:37:11)
ライト : 特訓…特定の台詞に特化しそうなんですが(汗 (09/11-06:37:28)
アルティ : アレだ、きちんと消化せずそのままぱくるのがよく無いのであって、一度自分の物にすれば問題は無いと思うがのう。(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:37:49)
フェニア : 主人公風とヒロイン風と脇役風とラブコメ風とジャンルは様々にあるんで大丈夫ですよ>ライト (09/11-06:38:25)
アルティ : 僕は無理だ。理屈でやって無いから。とりあえずいろんなシチュぶつけて言える様になるまでやらせるしかー(酷 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:38:31)
クライヴ(D・P) : PL:わたしのキャラのカマのかけ方(出て行く寸前にあ、そうそうって感じできくの)はほぼ80%刑事コロンボの影響です (09/11-06:38:51)
ロドニー : いくら自己流のアレンジをしようが自分の中で『パクった』という事実が消えないからなぁ… (09/11-06:38:55)
GM : ですね。一度、モノにすれば自然と台詞は沸いて来ますよー。そうすればラブコメでも何でも……いや、ラブコメはちと覚悟がいるかもです(ぉ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:39:04)
ハリオン : パクリ無しで生きている人間は一人もいません。 (09/11-06:39:14)
フェニア : もちろん悪役風も取り揃えております…いかがでしょうか?台詞回しスクール…今ならなんと入学金無料となっております (09/11-06:39:29)
アルティ : アレンジじゃ無いんだよ?アレンジしてもパクリはパクリ。自分の物にするって言うのとは違う。はず。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:39:50)
クライヴ(D・P) : パクリという表現がダメなだけで影響を受けたといえばよろしいのでは?言葉遊びかもしれませんけどね。 (09/11-06:39:51)
クライヴ(D・P) : まったく、だれともかぶらない人格、台詞、等々ってそう無いと思いますから (09/11-06:40:17)
アルティ : そう、すらっともう出て来るくらいにな。自分の言葉でーとか。<説明苦手 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:40:34)
クライヴ(D・P) : まず、定番を抑えてそこから味を出していくというのは悪いことでは無いと思います (09/11-06:40:42)
フェニア : 少なくとも本を読んだりテレビを見たりで影響は受けますからね (09/11-06:40:45)
ロドニー : 端から見て「まんまじゃん」と思うことがあればどう取り繕ってもパクリに見えるんですよね…台詞とかは特にそれが多くて… (09/11-06:41:36)
ライト : なんかどっかの宣伝があってる…<入学金無料 (09/11-06:41:36)
ロドニー : 他人がやってるのを見ても心の中で軽くツッコむぐらいで済ませられるのに、自分がやるのには抵抗が…一体何故? (09/11-06:42:17)
ハリオン : 人のセリフを見てまんまじゃん、と思うかもしれません。でも自分もそう思われている。それは自覚しておいた方がいいですよ? (09/11-06:42:27)
GM : 私もパクリは嫌いな方ですが、モノにすれば抵抗はなくなりますよー。王道キャラでも、ちゃんと自分の中で割り切れれば。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:42:29)
アルティ : んー偶然同じになるって事は良くあるし、そこまでいちいち言ってたらしゃれにならんよ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:42:51)
クライヴ(D・P) : まぁ、逆にほぼ100%何かのパクリでキャラを造っている人も中にはいたりしますが (09/11-06:42:53)
フェニア : 他人がやってるのを見ると対抗しようと考えてしまいますが? (09/11-06:42:54)
クライヴ(D・P) : 他人の台詞に対して対抗心燃やしますが? (09/11-06:43:27)
フェニア : 同志ですねw (09/11-06:43:41)
アルティ : んー個人的にはそういうのは嫌いですな。<100%パクリ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:43:52)
クライヴ(D・P) : そうですなw(ぉ (09/11-06:43:53)
ロドニー : 最初からギャグと割り切ってやらない限り、どこぞで見たようなのを自分でやるのにはどうしても抵抗が… (09/11-06:43:57)
GM : 他人の台詞に対して(別の意味で)対抗心燃やしますが?w (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:44:03)
ロドニー自分で疑問持ってるのに抜けられないあたりロドニーより俺の方が頭固いな、多分… (09/11-06:44:55)
クライヴ(D・P) : というか、その理念でいくと・・・情報(小説やドラマ漫画、ゲーム等)をえればえるほど何も出来なくなる気がしますが(w; (09/11-06:45:35)
アルティ : うむ。そしてPCはPLを越える事は余り無いのです。PLが頭固いとPCも頭固くなる。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:46:14)
GM : ま、創作キャラなど五万といるわけですから、かぶらせないようにするというのが無理というヤツです。そのキャラらしさを上手く演出するのが重要ですね。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:46:56)
ハリオン : 考えに考え抜いたシリアスセリフが「何々みたいですね」と言われたらどうするんでしょうか? (09/11-06:46:59)
アルティ : とりあえず、私は『このキャラならどう言うだろう』と考えて出てきた台詞はまず否定しませんね。似てても。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:47:21)
クライヴ(D・P) : それから、同じ台詞でもソレまでの経緯で変わった意味を持ったり、違った風味を出すときもあります。 (09/11-06:47:41)
ロドニー : 年月が経つほどに色々なアイデアがパクリと断じられて消えて行ってたりします。作ってる最中に「あ、これってあれの奴まんまだ」って自分で気付かなければそのまま済むんですけどね(苦笑)>何も出来なくなる (09/11-06:47:46)
クライヴ(D・P)設定がおじいちゃんが名探偵な方とおじいちゃんが大怪盗な方では「じっちゃんの名にかけて!」の台詞の意味がまったくちがったり・・・(いやあまり関係ない (09/11-06:48:53)
アルティ : 畜生、アルティの口調が某所のゼンガー親分の前半のヒロインの人っぽいところがあるとか言うな!!(何死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:49:08)
フェニア : 同じような台詞だと指摘されたら同じような考え方をしてたんだと1人で納得してます (09/11-06:49:09)
GM : ウチなんて、後から調べたらごろごろしてますよ、同じネタ。TERRAの初期なんて、ある意味里見八犬伝に置き換え可能でしたしw (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:49:15)
ハリオン : と言うか突き詰めれば人を感動させると言うことは大体パターン化されていてそのパターンの使い方が上手い物が絶賛されるわけです。ブロックで勝負じゃなくてブロックの組み合わせが勝負ではないかと。 (09/11-06:49:16)
クライヴ(D・P) : クライヴなんてはじめ最遊紀の八戒と三蔵を足してルートといっていたのにあらぬ方向に走りましたよ?しかもどこかで見たような感じに (09/11-06:50:32)
アルティ : うむ。120%コンバート可能だったのう。キャラも各自作って話も一人で作ったわけでも無いのになっ!(死<里美☆八犬伝 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:50:42)
ハリオン : 気がついたら何でファイナルベントなんでしょうか?<クライヴ (09/11-06:50:58)
クライヴ(D・P) : さぁ?<ファイナルベント (09/11-06:51:09)
フェニア : フェニアなんて先週はシロちゃんでしたからね (09/11-06:51:13)
アルティ : へラックなんか某○伝2の若神丸そっくりやで。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:52:26)
アルティ : ちなみにこんなん(何>http://www.bandai-plamo.net/mushanet/mushamaru2/chara/waka.html (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:53:16)
ライト : なんと!ヘラックの前例が!…まわり苦労してそうだな(w (09/11-06:53:32)
アルティ : 前例ってか、話的にはへラックより後だったよーな。(死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:54:13)
ロドニー : 終わった後から被ってるって判明するのはいいんですがね…今からキャラとか台詞とかを作ろうって時に似たものがあると気付くと即没にする癖が… (09/11-06:54:25)
アルティ : まぁ、そこまで似てるわけでも無いけどな。一応正義>甘いもの(と言うかソフトクリーム)だし。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:54:47)
アルティ : (俺は…似ないように変える。かな。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:55:17)
ライト : …なんですか、あの鎧きただけでまったく違うのになるのは…(w (09/11-06:55:26)
ハリオン : ま、他の人がやらないことをやろうというスタンスはいいと思いますけどね。難しいですけど。 (09/11-06:55:38)
GM : まあ、それはわからないでもないですけどね。<似たものあると没にしたくなる (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:55:44)
フェニア : 私は諦めてそのまま採用<似たもの (09/11-06:55:46)
アルティ : 口調は…ヘラックぽいかも。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:56:16)
ライト : 参考にする<似たもの (09/11-06:56:37)
ハリオン : 僕へラックの口調はタラちゃんだと思ってたですが(ぇ (09/11-06:56:45)
GM : でも、GMしてるとぶっちゃけそこまでは無理です。基本パターンがある程度あって、あとは組み合わせと掛け合いの影響ですかね?<NPC (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:57:13)
ハリオン : まぁキャラが変われば行動は変わりますからね。相手次第で<組み合わせと掛け合い (09/11-06:57:43)
GM : PCの場合は、簡単な性格と背後関係をつける程度で、あとは掛け合いとシナリオネタによって決定ですかねぇ? (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:57:59)
ライト : 「正義の為に戦うです!」「みつ〜〜♪」 (09/11-06:58:27)
ライト : た、たしかに…「〜です」はタラちゃんだ…(ぁ (09/11-06:58:40)
ハリオン : 僕は自分のキャラに全部声優当ててます。スッゲェ楽。(だめやん (09/11-06:59:10)
アルティ : 残酷な天使のテーゼ改造のヘラックの歌が(何ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-06:59:32)
ロドニー : 何だか他のと似たものの寄せ集めだと自分のものじゃない気がして。自分が他にあるのを知らないだけでもいいから自分だけと思えるものが常に欲しい…まぁ無理のありすぎる理想論ですが。かくして色々なものが斬り捨てられ、残ったもので構成されたものは変になっていく… (09/11-06:59:53)
GM : 例を挙げると、ぶっちゃけ、フラムとシルヴィも当初の設定は、勝気な海賊風味姉さんとおとぼけ系吟遊詩人ってなダケでしたし。あとは、シナリオ進むにつれて、性格とか濃くなっていったカンジでw (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-06:59:54)
クライヴ(D・P) : わたしは最初にある程度のイメージだけ決めて(ソレがダメなら今回みたいに他から持ってきます)してから、あとの台詞だのなんだのは基本的にやり取りの中で考えてたとえ似たような台詞があったりどっかでみたようなキャラになってもあまり気にしません。方向性さえあってれば (09/11-07:00:39)
アルティ : 某お隣の国のように『我々が発祥だ』と言えとまでは言わんが、多少の妥協は必要だよ。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:01:12)
ハリオン貴家堂子が、ヘラックがセリフを言うたびに僕の中で貴家堂子が囁くんです_no (09/11-07:01:15)
クライヴ(D・P) : ん〜・・・それならばたとえ寄せ集めでも、自分であるという信念さえあればなんとかなりそうですけど・・・(^^; (09/11-07:01:26)
アルティ : と言うか、オフで考えたネタが数ヵ月後漫画に載ってたりするのがざらだったからもう諦めた。(謎死 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:01:43)
フェニア : 設定やイメージからこういう風に話すんだろうなぁと考えればいくらか出て来ますね (09/11-07:02:23)
ライト : 作るときには特定のキャラをイメージしてるんですがやってるうちに違う方向へいっちゃう… (09/11-07:02:28)
GM : んー、オリジナルを目指そうとするとやはりそうなりがちですが、感動したもの、いいと思ったもの、面白いと思ったものは取り入れて行くといいと思いますよ。そのまま使うのではなく、こういったスタンスでやりたい、みたいなカンジで。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:02:41)
クライヴ(D・P) : 似てるけどここが違う、同じなようで何か違う・・・その違う部分が自分の癖というかそうなってしまうんだ!って感じですからね・・・わたしは・・・逆に言えば全キャラそこは統一されちゃったりして・・それはそれでダメなんですが (09/11-07:02:48)
クライヴ(D・P) : アンソロジーとか読んでて、キャラとしては元があるからそのイメージはあるんだけど、描く人によってどこか違ってくる・・・それが個性である。と考えてるからそう思うんでしょうけど・・・わたしは (09/11-07:04:16)
GM : 発掘されまくりですからねぇ、昔のネタは特にそうでしたし(ぉ>焔数 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:04:18)
アルティ : (エターナルチャンピオン症は陥りたくないですねぇ。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:04:58)
ハリオン : アンソロジーは書いている人も元の作品を呼んでいた読み手の一人ですからね、それぞれ解釈が違ってきますよ〜 (09/11-07:05:15)
ロドニー : アンソロジーと言われると微妙な思い出が蘇るなぁ…(謎 (09/11-07:06:03)
アルティ : (アンソニーはアンチソニーって意味なんだろうか。(違 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:06:46)
GM : ま、そこは人それぞれですからね。一つのキャラを突き詰めるのも、たくさんのオリキャラを育てるのも、既存のキャラの見えない部分を創造するのも、結局は自分次第ですからね。そう考えれば、万物は全部己の創造物とも言えますよ(ぇ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:06:53)
GM : アンソニーは……キャンディキャンディでしたっけ?(何ぉぃ (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:07:19)
ハリオン : セガサターンの思い出はもういいw<アンソニー (09/11-07:07:26)
ロドニー : 某隣国かね君は>万物は全部己の創造物 (09/11-07:07:30)
ハリオン : 冷霊さん、キャンディキャンディですか。そばかすなんて気にしないわですか。 (09/11-07:07:56)
アルティ : (既存キャラの名前使うとか既存キャラやるとか個人的には嫌いやけどね。(ぁ (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:08:11)
GM : ええ、ハナぺちゃだってだってだってお気に入りですよ(何 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:08:35)
クライヴ(D・P) : あぁ、確かにそれはありますけどね・・・<既存キャラをやる (09/11-07:08:42)
フェニア : おお、冷霊さんの新たな好みが発覚した (09/11-07:09:04)
ハリオン : パクリかもしれないがこれは私の創造物だ! と、パクリじゃない、これは私の創造物だ! では雲泥だと思いまが。 (09/11-07:09:12)
クライヴ(D・P)MSVSとかMSTとかじゃ絶対原作物のキャラは使いたくないですし・・・ (09/11-07:09:23)
GM : ま、好き嫌いは個人差がありますからねぇ。結局はその人の考え方次第ですよ。ですから、どうせなら頭を柔らかくした方が得ですよw (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:09:46)
クライヴ(D・P) : というか・・・ある種現在の小説家や漫画家やらとほぼ同じ状態ではないかと・・・ジャンルも系統も出尽くしてるってやつ・・・・売れ筋だから似たようなものを嬉々として描くやつもいるけど (09/11-07:10:26)
アルティ : (おかげでガンダム物とかでシナリオ組んでもオリキャラオンリーになってしまうけどな。既存使ったのプー様くらいだ。(誰? (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:10:31)
アルティ : プー様の生き様は…正直惚れた。あれはもう。アニメとは別人だ明らかに。(何 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:11:57)
クライヴ(D・P) : うが・・・さて、訳1時間後に出かけなきゃならんので、お先失礼します (09/11-07:12:33)
クライヴ(D・P) : お疲れ様でした (09/11-07:12:42)
ハリオン : お疲れ様です〜 (09/11-07:12:44)
GM : あい、お疲れ様でしたー。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:12:46)
ロドニー : そう簡単に柔らかくなったら苦労はしない…中学の頃二人(騎手一人馬一人)騎馬戦で馬役であるにも関わらず相手の馬への頭突きで上の奴を叩き落した石頭を舐めるでないわー(違) (09/11-07:12:47)
フェニア : さて、そろそろ落ちますね…実は午前中にやっておきたいことがあるんで (09/11-07:12:52)
Systemクライヴ(D・P)さんが退室しました。 (09/11-07:12:57)
ロドニー : お疲れです〜 (09/11-07:12:58)
アルティ : ぅぃ、お疲れ様ですだ。長らく議論につき合わせてしまって申し訳無い。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:12:59)
ハリオン : 続々お疲れ〜さ〜まぁ〜ですよ (09/11-07:13:10)
Systemフェニアさんが退室しました。 (09/11-07:13:14)
GM : あい、御疲れ様です〜 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:13:25)
ライト : おつかれさまでした〜 (09/11-07:13:34)
アルティ : (山で培った石あたm(ry (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:13:41)
GM : さて、ウチもちとやっておきたいことがあるので、そろそろ落ちますかね。 (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:13:49)
ライト : それでは私も〜 (09/11-07:13:55)
ハリオン : ううーん、篭れなくなってやることが何もないな。髪の毛の数でも数えようかなぁ。(マテ (09/11-07:14:07)
アルティ : わしはとりあえず今日は博多行きじゃからのう。徹夜で。 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:14:16)
ハリオン : 続々お疲れ様ですー (09/11-07:14:20)
ロドニー : んでは俺も雪崩るか… (09/11-07:14:25)
ライト : 再来週…うまくいくといいなぁ… (09/11-07:14:26)
アルティ : こなかったら電話くれ。(死>冷霊 (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:14:26)
ライト : それではお疲れ様でした〜 (09/11-07:14:38)
ハリオン : それでは雪崩れモードみたいなのでー (09/11-07:14:41)
Systemハリオンさんが退室しました。 (09/11-07:14:44)
GM : 無料系とか、βテスト番とか探すのもいいですよー。(何>橘さん (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:14:49)
アルティ : では雪崩れでー (生命点:10 疲労:9)PL:焔数 保存食×5 BGM:我が心明鏡止水、されどこの掌は烈火の如く (09/11-07:14:55)
Systemライトさんが退室しました。 (09/11-07:14:59)
GM : それではお疲れ様でしたー (GM:冷霊@BGM:Fatally) (09/11-07:15:00)
Systemアルティさんが退室しました。 (09/11-07:15:05)
SystemGMさんが退室しました。 (09/11-07:15:10)
ロドニー長々と話したけど要は俺が頭固くて要領悪い大馬鹿野郎なだけの話なんでお気になさらず(ぇ (09/11-07:15:34)
ロドニー : ではお疲れ様〜 (09/11-07:15:50)
Systemロドニーさんが退室しました。 (09/11-07:15:55)
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -