Systemエンナさんが入室しました。 (04/15-22:57:42)
SystemGMさんが入室しました。 (04/15-22:57:45)
GM : やー (04/15-22:57:54)
GM : (ちっ遅かったか(マテ (04/15-22:58:08)
エンナ : ドラえも〜ん(挨拶 (04/15-22:58:24)
System信緒さんが入室しました。 (04/15-22:58:31)
Systemヴァンさんが入室しました。 (04/15-22:58:43)
エンナ : ドラえも〜ん(くどいようだが挨拶 (04/15-22:58:46)
信緒 : こんばんわですー (04/15-22:59:05)
ヴァン : こ〜んば〜んわ〜……ハイ! (04/15-22:59:08)
GM : ばんわですだー (04/15-22:59:36)
GM : (ぁ、ちとAFK… (04/15-22:59:44)
エンナ : 今日のドラえもんは内容が製作者の心の叫びでしたね、感動しました。 (04/15-23:00:03)
GM : とりあえず告知遅れて済みませぬ。色々とごたごたしてたもので(死 (04/15-23:02:50)
信緒 : 告知はセッションが終わった直後にやれば忘れませんよ?(ぉ (04/15-23:05:52)
エンナ : 間違いない(≧w≦)<セッション直後 (04/15-23:06:56)
ヴァン : 食事のあとの判定の失敗度のことを覚えてますか?>GM (04/15-23:07:18)
GM : 終わった直後に来週のネタは出てきません…いぁ、今週は出来てたんですがorz (04/15-23:07:23)
GM : おお、そんな物もありましたね。(マテ (04/15-23:07:40)
GM : <失敗度 (04/15-23:07:47)
GM : 今のぶおさんがぶっちぎりトップのこれですね。(ぇ (04/15-23:09:20)
エンナ : 抵抗に失敗すると風土病にかかって体中に斑の斑点がでるんでしたっけ?(地味に嫌 (04/15-23:09:45)
ヴァン : 土壌調査が必要ですねぇ<風土病 (04/15-23:10:13)
GM : いぁ、それならまだマシですね。(ぇ (04/15-23:10:17)
Systemイリカさんが入室しました。 (04/15-23:10:40)
イリカ : 済みませぬ、少々遅れました…コムヴァムワ。 (04/15-23:10:57)
ヴァン : こんばんわ〜〜 (04/15-23:11:20)
エンナ : ドラぶや〜ん(さっきまでと違うけど挨拶 (04/15-23:11:23)
信緒 : こんばんわですー (04/15-23:11:36)
イリカ : とりあえずド○えもんの違和感をどうにかしてください。大山さんカムバック! (04/15-23:11:46)
ヴァン : ドラちゃん自体を終わらすことは出来なかったんでしょうねぇ…国民的人気者だから (04/15-23:12:41)
GM : (そーいえば某ゾイドのOPは冷霊さんの好きなグループ(?)だった気がしました。(唐突何 (04/15-23:13:08)
イリカある意味「終わった」気がしないでもないのは俺だけではあるまい!(ぇ>終わらせられない (04/15-23:13:30)
エンナ : 劇中で登場した若葉マークのスタンプを押せば僕らも新鮮な気持ちでドラえもんを見れます。 (04/15-23:14:03)
イリカ : つってもあと何年もすればあれがデフォのドラ声だと思って育った世代が出来上がるんだろうなぁ… (04/15-23:14:37)
Systemファーララ(ララ)さんが入室しました。 (04/15-23:15:45)
ファーララ(ララ) : こんばんは、遅れてすみません (04/15-23:15:55)
ヴァン : こんばんわ〜〜 (04/15-23:16:09)
エンナ : 弩裸獲物〜(再三挨拶 (04/15-23:16:19)
GM : ばんわですだー (04/15-23:16:42)
イリカ何だか劇中でも時代進んでるし。TVの前にプレステっぽいのありましたよ。「モンスターボール」って何ですか。いつのまに「センサー」なんて単語が説明ナシで通るようになったんですか。昭和のはずなのに。 (04/15-23:17:05)
イリカ : コムヴァムワ〜 (04/15-23:17:10)
信緒 : こんばんわですー (04/15-23:17:19)
エンナそのうちスネ夫が携帯電話で出会い系サイトに登録して被害に合う話が出ますね。(嘘<ドラえもん時空 (04/15-23:18:42)
ファーララ(ララ) : じゃいあんのオレオレ詐欺 (04/15-23:19:37)
GMところで冷霊さん、冷霊さんから頂いたこのノパソ、謎のPドライブは何処に繋がっているのか小一時間問い詰めたい訳ですが(何 (04/15-23:19:43)
信緒 : さあ?w<何処に>焔数 (04/15-23:20:07)
エンナ煤i ̄□ ̄;)その手があったか!<じゃいあんオレオレ詐欺 (04/15-23:20:09)
ファーララ(ララ)さて、内気消すためにどうやってイベント起こそうか(ぇー (04/15-23:20:10)
ヴァンあっはっはっ、登録しなくても被害?は来ますよ<出会い系 (04/15-23:20:17)
ヴァン薬でも飲んでみます?<内気消す (04/15-23:21:34)
エンナ通販『ちょっと大胆になれる魔法のライスチャーム』を買うとか<内気消す (04/15-23:22:50)
GM : さて、ではそろったようなのでまずは成長報告をお願いします。 (04/15-23:23:09)
ファーララ(ララ)またげんなり茶ですか?<薬 (04/15-23:23:28)
ファーララ(ララ) : えっと合計CPは70で合ってますでしょうか? (04/15-23:23:39)
ヴァンポール:「HEY!ジョン、今度の商品は何か特別なんだって?」<ライスチャーム (04/15-23:23:58)
イリカD.evilです…プレステみたいなゲーム機持ってるのに竹竿に糸結んだだけの釣竿で釣るのび太達が不思議でならんとです…D.evilです…コンシューマ機がある時代に劇中がシフトしてもやっぱりスネ夫はラジコンを自慢するのかと思うと正直不憫になるとです…D.evilです…D.evilです… (04/15-23:24:37)
ファーララ(ララ)変わりに別の特徴が付きそうなので遠慮します(ぉ<ライスチャーム (04/15-23:24:38)
ファーララ(ララ)ラジコンは高性能のやつは今でも自慢できますよ?おっきいおにいちゃんたちに(ぉ (04/15-23:25:10)
GM : 前回2渡したような気がするので72のはず…ですだな。たしか (04/15-23:25:20)
イリカ自己啓発セミナーに通いましょう(マテ>内気消失 (04/15-23:25:23)
信緒 : 合計は72のハズですかね? (04/15-23:25:23)
ファーララ(ララ) : 72ですか、キャラシー更新っと (04/15-23:25:48)
イリカ : 前回思いっきり漕ぎまくったのでボートが上昇。ってゆーか前回漕いだ記憶しかないけど(ぉ<成長 (04/15-23:27:14)
ファーララ(ララ) : あれ?この間新しくとろうとしたのはなんだったっけかな・・・ (04/15-23:27:28)
ヴァン成長はとりあえず無しです〜〜 (04/15-23:27:47)
ヴァン : 戻し忘れていた (04/15-23:28:00)
ファーララ(ララ) : まぁいいや。考古学と歴史が14LVになりました<成長申告 (04/15-23:28:06)
イリカエクs(暗殺)>ララの新規習得 (04/15-23:28:20)
エンナ性的魅力ビーム全振りです。ここ最近。<成長 (04/15-23:28:33)
信緒 : 成長は無しですー。まだ悩み中ですw (04/15-23:29:00)
ファーララ(ララ)やはり攻撃魔法はイメージに合わないので見送り中 (04/15-23:30:08)
GM : GMは冷霊さんの古いノパソ貰って侵食値が上昇しました!いぁ、存在しないはずのPドライブとかあって隠れたとこに何かありそうでめっちゃ怖いんですがorz (04/15-23:30:41)
ヴァン錬金術厳しいなぁ……特につくってないけど (04/15-23:31:12)
GM : さて、では前回の話を覚えている人ー? (04/15-23:34:07)
イリカ : 漕いだ。以上。<前回 (04/15-23:34:41)
ファーララ(ララ) : 寝てた、以上<前回 (04/15-23:34:55)
エンナ : 冷やし中華食べた。<前回 (04/15-23:35:13)
ヴァン : 交渉?してた、以上<前回 (04/15-23:35:32)
信緒 : 眺めてた、以上。<前回 (04/15-23:35:51)
GM : まぁ、寝て漕いで冷やし中華食べて交渉して眺めてたようですな。(マテ (04/15-23:36:51)
ファーララ(ララ) : まぁ、真面目な話をしましょう。多足のものに食われてリュミィが消えました (04/15-23:37:48)
GM : (まぁ、食われたかは別として多足のものに謎の洞窟(?)へとつれて来られた訳で… (04/15-23:38:31)
イリカ : さてと、そろそろ開始っぽいんでキャラモ〜ド… (04/15-23:38:52)
イリカ : p:ON! (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/15-23:38:59)
ファーララ(ララ) : たしか、前回のラストは「我々藤○探検隊は道の洞窟へと足を進めたのだった」でおわったんだっけか(ぇ (04/15-23:39:25)
ヴァン : 出口を探しますか… (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/15-23:40:03)
信緒 : p:ハッ、しまった。生存も探索も持ってません(汗) (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@TUG) (04/15-23:40:15)
GM : さて、謎の洞窟の中です。道は…1方向へしか伸びていませんな。 (04/15-23:40:43)
ファーララ(ララ) : PL:採掘と鉱物探知ならありますよ?(まて (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:41:10)
イリカp:ヒロシです…洞窟探険をすることになりました…弘、です…(藤岡) (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/15-23:41:15)
エンナ : 「しかし何なんだろうな、この場所は…その多足のものってやつの腹の中なのか? 今は消化の真っ最中か?」 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/15-23:41:39)
ヴァン : 「道……はこっち方向しかありませんね…」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/15-23:41:41)
ファーララ(ララ)PL:なんかHITしているようですね、ヒロシが(w>Dさん (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:41:50)
ファーララ(ララ) : 「とにかく、先へ進んで・・・リュミィさんを・・・・・さがしま・・しょう(上目遣い」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:42:10)
エンナp:そういえば2巻でましたな<ヒロシです (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/15-23:42:43)
イリカ : 「何なのよ一体ー…さっきまで空の上にいたはずなのに。リュミィちゃんもいないし…」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/15-23:42:50)
エンナ : 「そうだ、まずはリュミィちゃんを探さないとな。きっと心細い思いをしているはずだ」(ぐっ! (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/15-23:43:09)
イリカp:さっきまでTVでやってたので(笑)>ヒロシ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/15-23:43:12)
ヴァン : そういえば今真っ暗ですか?>GM (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/15-23:43:21)
ファーララ(ララ) : 「あの『多足のもの』の思惑がどうであれ(一人ごち」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:43:58)
信緒 : 「そうです!アリスさんもリュミィさんも探さないとです!」 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@) (04/15-23:44:35)
GM : ええとですね、明かりはありませんが修正が来るほどの暗さでは何故かありませんね。 (04/15-23:44:40)
イリカ : 「あ、そう言えば…船はどうなったのかな?見当たんないみたいだけど」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/15-23:45:15)
ファーララ(ララ) : PL:持続光も光条も持ってません (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:45:38)
ヴァン : よかった…暗かったらサングラスのおかげで見えなくなるとこだ(ヲイ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/15-23:45:39)
ファーララ(ララ) : 「そういえば・・・(あたふたと身の回りを探す」<船 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:45:55)
GM : 船…も船になる物も見当たりませんな。 (04/15-23:46:45)
ファーララ(ララ) : 「ない・・・です・・・(青ざめ」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:47:24)
エンナ : p:短い登場だったが、今までありがとう船、ハバナイスデイ。(ぇ (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/15-23:47:25)
ヴァン : 消化できないから吐き出したかな?<船 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/15-23:48:10)
ファーララ(ララ) : PL:ちゅかララ的には預かり物 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:48:21)
イリカ : 「船ごとここに放り込まれたわけじゃないってことね…どっかで見つかればいいんだけど。便利だったのに…」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/15-23:48:39)
信緒 : 「んー……『たそくのもの』さんが持っていったですか?」<船 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@) (04/15-23:48:51)
エンナ : 「船もなくなっちまったのか…どっちにしろリュミィちゃんを探してここを出るのが先決だな。船があるとしたらここじゃあないところだろうし」 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/15-23:49:23)
ファーララ(ララ) : 「わか・・・り・・・ません・・・(茫然自失」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:49:25)
ファーララ(ララ) : <船 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:49:45)
ヴァン : 「船も大事ですがリュミィさんのことが気がかりですね」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/15-23:50:22)
エンナ : 「ララさん、気にしても仕方ないよ、あんな状況じゃ、生きてるってだけでも感謝しなきゃだぜ?」>ララ (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/15-23:50:30)
ファーララ(ララ) : 「む〜〜〜〜〜〜〜(頭抱え」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:50:37)
ファーララ(ララ) : 「そう・・・ですね・・・(上目遣い」>エンナ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:50:51)
ファーララ(ララ) : PL:とりあえずすすみませう (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:52:08)
イリカ : 「まあ運がよければ船もまた見つかるでしょ。とにかくリュミィちゃんと出口探さないとね」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/15-23:52:29)
エンナ : 「とりあえず進もうぜ。じっとしててもしょうがない」(すたすた歩き出します (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/15-23:52:35)
GM : ではすすみますか?>ALL (04/15-23:52:47)
ファーララ(ララ) : 進みます。 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:52:57)
ヴァン : 「ここで突っ立っていても何も変わりませんしね」歩いていきます (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/15-23:53:02)
ファーララ(ララ) : あ、洞窟の岩壁(?)削れますでしょうか?採取しておきたいのですが。 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:53:24)
イリカ : 「そうね。一本道みたいだし、とりあえず行ってみましょ(進)」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/15-23:53:30)
エンナ : すすんでますー (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/15-23:53:49)
GM : さて、暫く進むと少し広い部屋に着きます。この部屋には何もありませんが、先に進む扉が3つありますね。 (04/15-23:54:03)
ファーララ(ララ) : っと、その前に壁に生命感知ー (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:54:16)
ヴァン : 何か書いてありますか?<扉 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/15-23:54:18)
信緒 : 「あ、えと、わかりましたです。」(とてとてと後ろから付いていく) (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@) (04/15-23:54:21)
エンナ : 「やれやれ、ここの壁にも前の遺跡みたいに壁画でも描いてあればな…少しは楽しめるんだが…」(歩きつつ (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/15-23:54:25)
ファーララ(ララ) : PL:GM・・・OK?<生命感知の後生きてなければ採取 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:54:49)
GM : ええとですね、壁に触れるのであればララはちょっと知力で判定してください。ボーナス&ペナは無しで。 (04/15-23:54:52)
ファーララ(ララ) : 14 3D6 → 2 + 3 + 1 = 6 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:55:34)
ファーララ(ララ) : PL:8成功のようです (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:55:46)
GM : うぃ。ではララは微妙に壁の質感が現実味を帯びていない…と言ったら良いのか。とりあえず何か普通の壁では無いような気がします。 (04/15-23:57:01)
ファーララ(ララ) : フカンしてもよろし?>GM (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:57:22)
ファーララ(ララ) : 不信だったorz (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:57:34)
GM : 何か手袋の上から触っているような、そんな感じですね。 (04/15-23:57:42)
GM : どうぞ<不信 (04/15-23:57:55)
ファーララ(ララ) : 再度14 3D6 → 4 + 1 + 3 = 8 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:58:20)
ファーララ(ララ) : PL:6成功 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/15-23:58:28)
GM : それならララは一瞬船の上(?)で倒れている信緒を見ます。(確か一緒に居たのは信緒だけでしたよね?)しかし、それも一瞬の事、景色は再び洞窟内に戻りますね。 (04/16-00:00:04)
ファーララ(ララ) : PL:了解しました (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:00:26)
ファーララ(ララ) : 「(壁に手を当てたまま)・・・・・・・いまのは・・・・(先へ進んで扉の所まで行っている皆に気づかず」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:00:58)
エンナ : 「お〜い、ララさん、どうかしたのかい? こっちに部屋と扉があるんだけどなー?」>ララ (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:01:40)
ヴァン : 「立ち止まってどうかしたんですか?」(扉の前で)>ララ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:01:58)
ファーララ(ララ) : 「え?あ、はい・・・いま・・・いきます・・・(ぽてぽてと移動」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:02:14)
イリカ : 「扉…ってことは少なくとも怪物のお腹の中って線は消えたのかな(笑)」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:02:15)
GM : ちなみに扉にはABCとそれぞれ書いてあるのを除けば変わりはありませんね。 (04/16-00:02:15)
信緒 : 「扉ですかー……(ぢぃーっと見つめ)うー、よくわかんないですー……。」 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@) (04/16-00:02:58)
ヴァン : 「無駄とは思いますが…(Aの扉にノック)」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:03:41)
GM : ちなみに左からA、B、Cですね<扉の文字 (04/16-00:04:05)
エンナ : 「むぅ、まるでクイズ大会のようなつくりだな」<ABCの扉 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:04:12)
ファーララ(ララ) : PL:とりあえず回りの状況(扉とかも)を記録&絵画を簡単にといったら修正きますか?(ぉ>GM (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:04:26)
イリカ : 「しばらく待ってたら三択問題が出てABCで答えなさいって?いいわねそれ、洒落が効いてるわ」>エンナ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:05:17)
GM : とりあえず修正値は伏せさせていただきます。(何>ララ (04/16-00:05:54)
ファーララ(ララ) : では、ともに14.まず記録 3D6 → 6 + 1 + 2 = 9 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:06:09)
ファーララ(ララ) : 絵画 3D6 → 5 + 4 + 2 = 11 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:06:14)
ファーララ(ララ) : PL:記録5成功、絵画3成功 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:06:28)
エンナ : 「だろ? 間違った答えを選んだらきっと泥沼か小麦粉プールにダイブなんだぜ」>イリカ (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:06:36)
ファーララ(ララ) : 「(書き書き)・・・それにしても・・・これは・・・直感っで・・・(書き書き・・・消し消し・・・書き書き)・・・答えろとでも・・・いうの・・・でしょう・・・か?(書き書き」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:07:09)
ヴァン : 「それはちょっと面白そうですねぇ……後1人で丁度3人ですね」>エンナ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:07:36)
イリカ : 「あーゆーのって目に入ったら悲惨よね。で、正解したら賞金いくら?」(ぉ>エンナ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:07:53)
GM : (そうですね…記録は出来たのですが、何故か絵の方は上手く描けた様な気がしません。何か違うところに描いた様な気がしていますね。 (04/16-00:08:06)
ファーララ(ララ) : PL:了解しました (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:08:51)
エンナ : 「まぁ、本当にクイズだったら面白いんだけどな。ちなみに賞金じゃなくて、賞品はきっとリュミィちゃんだ。ふっふっふ」 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:08:55)
GM : さて、どうしますか?>ALL (04/16-00:09:25)
ヴァン : 部屋には他になんにもないんですか?>GM (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:09:32)
信緒 : 「あ、あの、小麦粉とか泥だらけとか大丈夫ですし、私も頑張るです!(拳ぎゅ)」>エンナ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@) (04/16-00:10:40)
GM : 何もありませんな。 (04/16-00:10:46)
ファーララ(ララ) : PL:透明壁とかおぼえてませんしねぇ・・・とりあえず扉に不信(ぉい (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:11:15)
エンナ : 「まぁ、泥や小麦粉じゃすまない場合もあるから、気をつけような?」>信緒 あ、ヴァンに習ってBとCの扉もノックしてみます (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:11:47)
イリカ : 「こら、何か企まないの。どうせ本当に賞品っぽく出てきたらそのままお持ち帰りとかそーゆーのでしょ」>エンナ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:11:50)
GM : (ええとですね、これ以上は不信はできません。同一対象扱いで。(何>ララ (04/16-00:11:54)
ファーララ(ララ) : PL:りょーかーい<不信 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:12:25)
エンナ : 「おいおい、賞品として出てきたらお持ち帰りするのは当然の権利だぜ? そのまま一日デート三昧だ」>イリカ (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:12:55)
ヴァン : 「ならば、私がAの扉を開けてみましょう……B,Cは誰かお願いします(ヲイ)」>ALL (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:13:12)
信緒 : p:……自主的に好奇心判定ーw 3D6 → 1 + 3 + 2 = 6 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@) (04/16-00:13:19)
ファーララ(ララ) : PL:あ〜扉の材質は?見たところ木ですか?>GM (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:13:23)
GM : 見た目は木ですね。 (04/16-00:13:50)
信緒 : p:何とか抑えてはいますが……(うずうず) (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@) (04/16-00:14:42)
ファーララ(ララ) : 「では、わたしは・・・Cを・・・・・」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:14:47)
エンナ : 「じゃあ俺はBかな」 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:15:01)
ファーララ(ララ) : 火炎で燃やそうとしてもよろしいでしょうか?いえ、先ほどの結果があるので現実見がどれだけあるのか試したいのです>GM (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:15:14)
エンナ : p:ところでノックには何も反応無かったのよね?>GM (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:15:40)
GM : ええとですね、ララは不信に成功しているので燃やすだけ無駄だと気付きます。>ララ (04/16-00:15:56)
GM : ノックには反応はありませんね。 (04/16-00:16:19)
ファーララ(ララ) : PL:あう、そうきましたか。了解しました。つまり現実味というか再現度はないと考えて起きます。 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:16:35)
信緒 : 「あ、あの、私もBへ……(エンナの三歩後ろで待機)」 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@) (04/16-00:17:13)
GM : 一番近いのは夢の中と言った感じでしょうか。<イメージ>ララ (04/16-00:17:34)
ファーララ(ララ) : PL:うぃ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:17:58)
GM : さて、扉を開きますか?>ALL (04/16-00:18:17)
ヴァン : 「では、せーので開けますか」>エンナ&ララ&信緒 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:18:21)
ファーララ(ララ)PL:ん?それは「夢ならば」という考えを起こしても良いということでしょうか?>GM (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:18:23)
ファーララ(ララ) : 「そう・・・ですね・・・(どきどき」>ヴァン (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:18:40)
エンナ : 「ああ、了解だ」>ヴァン (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:19:25)
ヴァン : 「せーの!」開けます (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:19:40)
エンナ : 「せーの!」で開けます (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:19:57)
イリカ : 「うーん…どうなるかな?(後で見守り中)」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:20:15)
ファーララ(ララ) : 「せーの!」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:20:18)
GM : (ええとですね、ララは最初の判定も数値が高かったのでどっちかと言えば『夢を見ている』のではなく『見せられている』と感じます。自分の能力は自分の範囲を超えることは出来ないし、外の空間に干渉できないのではないかという感じを受けます。(なんか説明が下手だorz (04/16-00:20:39)
信緒 : (ぢぃーっとドアに釘付け) (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-00:20:43)
GM : さて、空けた先は……どの扉も一つの同じような部屋に繋がっていますね。 (04/16-00:21:35)
ファーララ(ララ)PL:つまり白昼夢に近い感覚であり、自分ではなく他者による自分の限界が設定されている。とでも思えばよろしいのですね。了解 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:21:57)
GM : さて、ここでこの洞窟の特別ルールを発表します。(何 (04/16-00:21:58)
ファーララ(ララ) : PL:のぶおさんは扉に釘で打ち付けられているそうです(ぇ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:22:16)
イリカp:…試練の洞窟byDQ5?(ぇ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:22:33)
信緒 : p:そんな残酷なっ!w<釘で打ち付けられ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-00:23:13)
エンナp:ここが試練の洞窟だったら覆面マントにパンツ一枚のカンダタ先生が (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:23:14)
GM : この先、扉を開けるたびに一つ何かしらの試練が起きます。でそれをクリアする度に謎の進行ポイントが貯まり一定値に達するとイベントが起きます。で、試練ですが…PLに考えていただきます。(ぉ (04/16-00:23:55)
ヴァン : 贄となりましたか<信緒 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:24:00)
GM(カンダタは居ないのでー (04/16-00:24:24)
ファーララ(ララ) : PL:自分で試練を考えて自分で乗り越えろと?(滝汗 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:24:44)
イリカp:無問題、勇者ロトの父親も同じ服装ですから(ぉ>覆面マントにパンツ一枚 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:25:00)
GM : GMはその難易度によって進行ポイントをいくつ増やすかを決めます。…某所の方式を一度やってみたかったんだ。(謎何 (04/16-00:25:38)
イリカp:…要するにGMがいちいち関門を考えるのが面d(惨殺) (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:25:43)
ヴァン : 用意していないということですね<自分で考える (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:25:46)
エンナ : 「うおおおおおお、なんだ、この女神像は! しつこい油汚れで真っ黒じゃないか! 許せん、是が非でも綺麗にしてやる!!!」<試練(だめ? (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:26:11)
GM : (そういうことになりますね。<自分で考えてー (04/16-00:26:17)
GM : んー一応何かしらの判定が必要なものでお願いします。orz<試練 (04/16-00:26:45)
ヴァン : エンナが何人か連続で口説き落とせたらOKとかは?(マテ<試練 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:26:49)
GM : (しょうもない試練の場合は進行度は増えませんのであしからず。時間は過ぎますが。(何 (04/16-00:27:12)
ファーララ(ララ) : では、演出つきで(?)扉をくぐるとそこには見慣れた風景が・・・一組の机と椅子。そしてインクにペン・・・・山積みにされた資料・・・・ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:27:14)
ファーララ(ララ) : 「・・・まさか・・・これって・・・・・・(愕然」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:27:36)
ヴァン : 同人誌でも作れと?(ヲイ<机と椅子とインクとペン (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:27:49)
イリカ : p:エンナ千人切り伝説成就で一撃クリアできますか?(ぉ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:27:55)
GM : とりあえずは偏るのも何なのでキャラシートの順番に行きますか。なお、戦闘は都合上1回でお願いします。(死 (04/16-00:28:07)
ファーララ(ララ) : PL:ちがーう(TT<同人誌 えっと判定は研究と記録あたりでOK?>GM (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:28:26)
GM : うぃ、ではララから順番で行きますね。あ、OKです。<判定 (04/16-00:29:24)
信緒 : p:技能ごとに試練……ふむぅ。 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-00:29:39)
GM : なお、くぐった扉は何故か後戻りできませんので。(何 (04/16-00:30:03)
ファーララ(ララ) : 「あぅぅ・・・終わるかしら(かりかりかりかり」まずは研究12 3D6 → 4 + 3 + 6 = 13 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:30:16)
ファーララ(ララ) : げふっ・・・次に記録14 3D6 → 2 + 5 + 5 = 12 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:30:27)
ファーララ(ララ) : がはぁ・・・orz (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:30:34)
ファーララ(ララ) : 「あう・・・間違えた・・・やり直し・・・(書き書き」 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:30:45)
エンナ「む、女神像の横にカードが落ちてるな…なになに、『私の汚れた心を清らかな歌できれいにしてください 謎の女神より』…だと!?」 <試練追加項目@判定可能 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:30:58)
イリカ : p:ちなみに扉の先の様子はこっちから見えるんだらうか?←扉をくぐるどころか選んですらいない奴 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:32:06)
GM : まぁ、失敗しても成功してもその部屋の試練は終了しますね。 (04/16-00:32:17)
ファーララ(ララ)PL:えと・・判定に失敗した場合どうなるのでしょうか?(びくびく (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:32:20)
GM : 進行度は成功したときだけ+ですが。(ぉ (04/16-00:32:35)
ヴァンヒヨコの雄雌判別はOKかな(何となく (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:32:45)
ファーララ(ララ) : 了解。ふと気がつくと目の前にはなにもなく。奥へ続く扉があるのみだった・・・「あ・・・あれ?」つーわけで次ー (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:32:57)
GM : とりあえず終えればその部屋は先ほどと同じ何も無い部屋に戻ります。 (04/16-00:33:11)
ヴァン : 「う〜ん、とりあえず進むしかなさそうですねぇ」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:33:47)
GM : ちなみにこの後幾つか扉がある部屋に行きますが、どの扉も同じ部屋にしか繋がっていませんね。 (04/16-00:33:52)
GM : 次はヴァンのターン(?)ですな。 (04/16-00:34:33)
ヴァン : じゃあ、エリクサの判別でもw (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:34:56)
GM : (なお、試練を解くのは必ずしも提案者でなくてもOKです。なお、リドルとかの場合は判定は不要でかまいませんが、便宜上当人は回答しないようお願いします。(死 (04/16-00:35:59)
ヴァン : 「え〜〜と、何々……正しい霊薬を選べ?」錬金術〜〜13 3D6 → 5 + 1 + 3 = 9 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:36:50)
ヴァン : 一応4成功しました (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:37:08)
GM : うい、では進行度に+1で。 (04/16-00:37:43)
GM : で、やっぱり何も無い部屋に変りますな。 (04/16-00:37:55)
ヴァン : そういえばイリカはついてきているんですか? (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:38:35)
エンナところでエンナはスルーですかそうですか (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:39:06)
イリカp:ついて行ってないのでさっきGMに扉の手前から見るとどうなってるのか尋ねましたが返事がありませぬ。 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:39:18)
GM : (一応見えますよ。 (04/16-00:39:33)
GM : (つうか、ただ取り残されていってるだけですね。いまだと二つくらい先の扉の向こうで何かやっては消えたのが見えてます。(笑 (04/16-00:40:19)
信緒 : p:扉が三つってコトは、後続はどの判定か選ばないといけないんですか?もしくは一度通り抜けた扉は無効なんですか?>GM (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-00:40:43)
GM : (ララが一番早かったからララからキャラシ順に回してるだけです(苦笑<エンナ (04/16-00:41:02)
GM : (んー一度その部屋の問題をクリアすればその部屋は普通の部屋に戻ります。ただ、後戻りは出来ません。 (04/16-00:41:47)
GM : で、イリカはついて行かないつもりかい? (04/16-00:45:19)
信緒 : ん、それならエンナの後ろをてくてくと付いていきます。次の部屋の扉数は?>GM (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-00:46:00)
GM : まぁ、扉の数は最大でも5ですな。数は…あまり意味が無いので飛ばす方向で。(何 (04/16-00:46:36)
信緒 : p:……て、エンナはまだでしたね。後ろで何かを期待してましょうw<エンナ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-00:46:50)
イリカp:取り残されてるってゆーか何てゆーか、後からだと自分には出来そうもない課題ばっかなんでどれも無理臭い。そして誰も部屋の中で何があったのかとか教えてくれない(教えに戻れない)。分岐だと思ってて正解を見極めてから皆で行くもんだと思ってたから各自個別に進んでて困惑中… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:46:54)
GM : (てか、扉の先は全て同じ部屋だと言ったろうに。壁に3つ扉があるだけで次の部屋だと思ってください。(何 (04/16-00:48:00)
GM : 部屋で起こっている事は見えます。何も一人だけがその試練に臨んでいる訳ではないですよ。 (04/16-00:49:05)
ヴァンつ〜ぎの試練はなんだろなっ♪ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:49:29)
GM : 順番にと言ってるのはただ、出題者なだけで。(苦笑 (04/16-00:49:31)
エンナ : p:すいません試験始めてよろしいでしょうか。試験終わったらイリカ呼ぶからそれでいいですかだめですか? (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:49:42)
GM : で、次はのぶおさんの番ですな。 (04/16-00:51:42)
GM : (まぁ、先に進むのはどうぞ。全員そろっていなくても先には進めます。 (04/16-00:52:31)
信緒 : p:へ?信緒はとりあえずエンナが入ってからなのでエンナが先だと思いますが?>GM (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-00:52:53)
ヴァン : 出題のことでしょ?誰がやるかどうかは別として (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:53:49)
GM : いぁ、出題者はPCでなくてPLです。(苦笑>信緒 (04/16-00:54:36)
信緒 : ああ、出題ですか?ふむ、 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-00:54:56)
ヴァンクイズ!ヘキサゴンをやってるんだね (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:55:17)
イリカp:行き先が同じ部屋ってことはララが書類書いてる横でヴァンが薬鑑定しててその横で更にエンナが何かやって…異様な光景だ… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:55:38)
ファーララ(ララ)PL:出題者と回答者は別物ということですね。前者はPL、後者はPCただし出題者≠回答者と (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:55:51)
ヴァンいや、ララが書類書いているときは他の人は立ちんぼのはずですよ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:56:18)
信緒p:ああ、出題ですか。それなら……まあ、エンナが行くはずなので、女神像に涙を流させるような感動的な歌を歌う、ということで歌唱判定で。 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-00:56:40)
エンナp:GMにヘキサゴン!! 使命理由:このGMだから (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-00:57:00)
GM : (ええと、リドルでなければ出題者=回答者でもOKです。 (04/16-00:57:33)
イリカp:ぬ?3つの扉を同時に開けて入ったんだから最初の試練3つは全て同時進行では? (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-00:57:54)
ファーララ(ララ)PL:正確には”必ずしも”出題者=回答者ではないということですね (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:58:10)
ファーララ(ララ) : PL:時間軸的には同時のはず<試練の進行 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-00:58:27)
GM : ええとですね、君が見てる間に皆はもう2つ先の部屋から3つ先の部屋に進もうとしてるわけだが>イリカ (04/16-00:58:27)
ヴァン : 1つの部屋に1つの試練では? (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-00:58:32)
GM : アレ?扉を開けるたびに試練って言いませんでしたっけ?(死 (04/16-00:59:00)
GM : です。<一つの部屋に付き試練一つ (04/16-00:59:13)
イリカp:扉が3つだから同時に3つの試練を同時進行だと思ってたってゆーか部屋ごとに1つだったら扉が複数ある意味がないし何がどうなるのか想像できん… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:00:20)
GM : (ええと、説明が不味かったですね。『扉は全て同じ部屋に通じてます』って事です。orz (04/16-01:01:23)
GM : この先も扉は複数ありますが、その先の部屋は一つです。 (04/16-01:01:44)
ファーララ(ララ) : ん?ということはだ・・・・ひとつだけ扉を開けて、誰か一人が試練をクリアすれば他の試練をやる必要はないということですか? (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:02:20)
信緒p:GM、最初の部屋に通ずる三つのドアをそれぞれ同時に開けたんですが、その場合それぞれに発生する試練は複数カウントされますか?それとも一つ扱いですか?……かな?質問としては。>GM (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:02:23)
イリカp:いや、行き先が同じだからこそ1部屋に試練1つなら扉が複数である意味は何か、と… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:02:23)
ファーララ(ララ) : 先に進んだらまた試練はあるでしょうけど (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:02:57)
GM : (扉が複数ある意味…それは今はまだ秘密(謎 (04/16-01:03:29)
GM : ええとですね。部屋一つに付き試練は一つです。扉を開く度に新たな試練が起こります。その部屋でその試練を解くのは誰でもかまいません。 (04/16-01:04:27)
ファーララ(ララ) : 扉を開けることが試練が発生するトリガーで、扉を開ける=試練がひとつ。また試練をひとつクリアするごとに進行ポイントがあがることからさっさとクリアしたかったら扉かたっぱしからあけて全部クリアしろ。ということでしょう (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:04:42)
GM : (口下手だ…要精進orz (04/16-01:04:52)
GM : うぃ。>ララ (04/16-01:05:07)
イリカp:ぶっちゃけ扉の数だけ試練を並行だと思ってたから俺の脳内ではまだ扉をくぐった面々は次の部屋の入口でそれぞれ別々の試練に取り掛かってたわけで… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:05:11)
ヴァン : で、今の試練は女神の心を洗うような歌唱をでしたっけ? (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:06:34)
GM : (ごめん、また状況説明で引っかかってるわorz (04/16-01:06:44)
GM : どの扉を開けても、また複数の扉から入っても試練は一つだけです。 (04/16-01:07:17)
GM : >信緒 (04/16-01:07:21)
ファーララ(ララ)む?扉の数=試練の数ではなく部屋の数=試練の数? (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:09:10)
イリカp:扉1つ開ける毎に試練1つで1部屋には試練1つだけということは、扉の部屋から先には開けた数(=試練の数)だけ扉の分岐がない試練専用の部屋が続いてる?試練をやった部屋に扉があったらいつまで経っても終わらないし… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:09:35)
信緒p:ということは、同時に入ったのだが、一つ目の部屋ではララの試練が実行され、ヴァンとエンナは何事もなく部屋へ入れた。で、次の扉をヴァンが開けて、試練を突破した……で、いいんですか?<現状 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:09:35)
GM : うい>信緒 GM:焔数@状況説明要精進 (04/16-01:10:20)
GM : そうですね。<部屋の数=試練の数 GM:焔数@状況説明要精進 (04/16-01:10:51)
信緒p:で、次の試練は私の言った女神像を感動させる歌を歌え……と? (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:11:52)
GM : うい。<次の試練 GM:焔数@状況説明要精進 (04/16-01:12:17)
信緒で、進む宣言をしていないイリカは最初の部屋(一つ目の部屋にあらず)、ヴァンは少なくとも二つ目の部屋、他の三人は最低でも一つ目の部屋……でええんかな? (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:13:51)
GM : いぁ、特に留まる気が無いのであれば皆2つ目の試練の部屋まで行っていいです。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:1 時間:2 (04/16-01:15:21)
イリカp:1.先に進む扉が複数ある部屋。扉を開けた数だけ試練部屋が生成 2.生成された数だけ試練部屋が一本道で連続、クリアすれば進行ポイント獲得 3.試練部屋にて進行ポイントが一定量を満たせば終了、次のイベントへ。全部屋を通過した時点で一定量なければ1へ戻る …という手順でOK? (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:16:10)
GM : いぁ、違います。複数扉を開けても部屋は一つです。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:1 時間:2 (04/16-01:18:01)
ヴァン : 「女神を感動させるような歌ですか……頼みました、ここは貴方の出番のようです」>エンナ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:20:26)
イリカp:それなら1つめの試練と2つめの試練の間にまた扉選択があるのでは?それとも扉が複数なのは最初のみ? (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:20:28)
GM : ええと、扉を開ける→試練をクリアする→次の部屋への繰り返しなだけです。扉の数は複数ですが繋がってる先は一緒なので。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:1 時間:2 (04/16-01:20:29)
信緒p:移動するには扉を開けて次の部屋へ。扉を開けると試練発生。試練に挑戦できるのは一人。試練は一部屋に一つのみ。成功しても失敗しても次の部屋へ進める。選ぶ扉による違いはない……かな?<ルール (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:20:53)
GM : うぃ。扉は『複数あること』に意味がありますが『どれを選んだか』に意味はありません。よって最初以降は省略してたんですが… GM:焔数@状況説明要精進 進行度:1 時間:2 (04/16-01:22:00)
GM : と、いうわけで先に進めましょう。感動させるような歌を歌ってください。そうですね、ペナルティを-3するごとに進行度を更に+しましょう。(何 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:1 時間:2 (04/16-01:24:44)
イリカp:そゆことね…次の部屋も同じ構造だって言ってたからその次へ進むにはまた必ず扉選択があると思ってて扉開けたすぐ前にそれぞれ試練が扉の数だけ置いてあるのかと。シナリオフラグに関係なくても一応選択はやった方がいいんでないかと思ってみる… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:26:14)
GM : (うーむ。時間取られると思って省略したのが不味かったか。orz GM:焔数@状況説明要精進 進行度:1 時間:2 (04/16-01:27:24)
エンナ : p:…ああ、歌うのは…って言うか試練受けるのは誰でもいいんだっけか? じゃ歌唱ー 3D6 → 3 + 1 + 6 = 10 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:31:16)
GM : なんか、まだ誤解があるような気がするので補足しておきますが、試練を受けるのは一人でも複数人で協力してでもかまいません。但し、失敗したら他の人がと言うのはだめです。(消えますから) GM:焔数@状況説明要精進 進行度:1 時間:2 (04/16-01:31:28)
エンナ : 9成功らしいです (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:31:37)
ヴァン : 受けるのは誰でも良かったかと (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:31:59)
GM : うい、では進行度に+1ですな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:32:15)
信緒p:Dはん、楽な課題をお願いしますよ?w (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:33:05)
イリカp:楽な課題…リドルと称して算数の問題とか?(コラ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:33:47)
信緒 : p:それはリドルじゃなくてドリルですがなw (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:34:30)
GM : (あまりにも楽な課題には進行度あげませんのであしからず(ぉ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:34:46)
ファーララ(ララ) : PL:男のロマン!(まて (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:35:07)
GM : で、次はイリカのPLの番ですな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:35:21)
イリカp:どりるあーむっ…って違うっ!(笑)>男の浪漫 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:35:49)
GM(ドリルの付いたメカと戦ってください!?(違<男のロマン@ドリル GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:36:12)
ヴァン相手は美少女ですか?<ドリルアーム (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:37:04)
イリカp:さて、ここでできる試練で屋外型のイリカにできることはほとんどないのが実情…どうしよう(ぉ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:37:40)
エンナp:生身でドリルですが何か?(何が (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:38:08)
ファーララ(ララ) : PL:いや、別に他の人の技能等を見て他人がクリアできそうな御題を出せばいいだけのはなしかと (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:38:17)
イリカ : p:他のメンバーに任せてしまうのも何なんで(苦笑) (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:39:00)
信緒p:任せてますが何か?w (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:39:40)
ファーララ(ララ) : PL:ララはとりあえずカラクリがある程度PCとしてわかっているようなので・・・屋外活動でもいけそうな気がしないでもないのは秘密でしょうか?>GM (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:39:48)
GM : (いけますね。<野外 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:40:39)
ファーララ(ララ) : PL:と、いうことらしいです>イリカはん (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:41:11)
イリカ : p:イリカでできること…部屋に入ったら厨房があって海の幸が積んであって奥に味王様がいらっしゃるとか(ぇ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:41:19)
エンナ : p:GJ(>ン<)b<部屋に入ったら厨房があって海の幸が積んであって奥に味王様がいらっしゃる (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:41:56)
信緒p:だ、そうですGM。(ぇ<味王様 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:42:08)
イリカ : p:海原雄山でも可(ぉ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:42:47)
GM : (問題ないですよ。それで行きますか?>イリカ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:42:51)
ヴァン審査員は勢ぞろいしてるんでしょうねぇ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:43:16)
GM : (ちなみに難易度を上げればもらえる進行度が増えます。難易度設定は解く側でも出す側でもかまいません。(何 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:44:12)
イリカ : p:他の技能にしても目標値は上がらんのだしもうそれで行ってしまえい(ぉ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:44:31)
GM : 具体的には-3毎に+1。(何 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:44:48)
GM : では判定どうぞー GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:45:00)
ヴァンフェルマーの定理は進行度どれくらいもらえますか?(マテ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:45:10)
エンナp:『女将!私が誰だか知らぬはずはあるまいな! 美食倶楽部を主宰する海原雄山と知りながらこんなものを出したのか! この私も舐められたものだ!!』<海原の場合 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:45:11)
ファーララ(ララ)PL:白『一週間だ。一週間後に本物を食わせてやる』(誰 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:46:27)
GM(長くなるので却下(ぉ<フェルマーの大定理 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:46:30)
イリカ : 「なになに、『ここにいるのはいずれ劣らぬ美食家ばかり。彼らを満足させてみせよ』…海鮮料理ね、まっかせなさーい!」…とかPCは自信満々だけど3も下げると成功率微妙なので普通に。目標値14 3D6 → 6 + 4 + 4 = 14 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:47:16)
ファーララ(ララ)PL:では冷霊さんの生態記録(まて (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:47:16)
エンナp:『得意げに食通ぶりおって! 食い物で判定しようなど、滑稽千万だ!』<続:海原 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:48:07)
GM : まぁ、成功ですね。進行度+1〜さくさく行きましょう。次はエンナPL〜 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:2 時間:3 (04/16-01:48:12)
イリカ : 「おっとと…ちょっとこっちは胡椒振りすぎたかな?まあこれぐらいなら許容範囲でしょ。お待ちどうさま〜、海の幸フルコースよ♪」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:48:52)
ファーララ(ララ)PL:続・白『ふん、食べもしないでかい?海原雄山ともあろうお方が』(ぇー (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:49:24)
GM : (ちなみに某有名なせりふが聞けたかどうかはご想像にお任せします。(ぉ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:3 時間:4 (04/16-01:49:28)
エンナ : p:一気に稼ごうと思うのでずらりと並んだ美形戦隊モテルンジャーの対抗キャラとして美女を口説けとかそういう課題でお願いします。 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:49:54)
エンナp:「馬に象〜〜〜〜〜〜〜!!!」<有名せりふ(違 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:50:29)
ヴァンエンナには某アニメの赤いマントを着てもらいたい(冷霊さんはわかるだろう) (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:51:26)
ファーララ(ララ)PL:「どどんがどーん!」「無駄よ無駄無駄!この天才料理人小西和馬に〜〜」ぉ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:51:27)
GM : まぁ、女性を口説けと考えて宜しいですか?女性の知力はいかほどに設定します?(何 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:3 時間:4 (04/16-01:52:18)
エンナ : じゃあ平均値10で (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:52:39)
エンナ : <知力 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:52:43)
信緒p:素顔バージョンですか?(ぇ>ヴァン (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:53:03)
イリカp:25とか(妖怪)>知力 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:53:20)
ヴァン素顔は危険です…パーティー全員落ちそうです (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:53:33)
ファーララ(ララ)PL:青半纏の姐さんと黄色いロリ妹がいないと・・・・(ぉ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:53:40)
GM : うぃ。ペナルティはどうします? GM:焔数@状況説明要精進 進行度:3 時間:4 (04/16-01:53:51)
イリカp:アレって同性ですらオチてなかったっけか… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:54:23)
エンナ : 「何が美形戦隊だ! 全員美形キャラで個性に欠けるな! それだけで女性が口説けると思うな! 俺が真の(略)」 ペナ−6します。それでも性的魅力は16DA (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:54:32)
ファーララ(ララ)PL:素顔バージョンは同姓でもオチますよ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:54:37)
信緒p:金と銀の両親ならきっと更に……(ぁ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-01:54:53)
ヴァン姐さんはイリカで、きいちゃんは………ララ? (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:55:08)
GM : では判定どうぞー GM:焔数@状況説明要精進 進行度:3 時間:4 (04/16-01:55:13)
エンナ : というわけで謎の美女に性的魅力ビーム目標16で 3D6 → 3 + 3 + 5 = 11 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:55:30)
エンナ : 普通に5成功 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:55:37)
ファーララ(ララ)わたしは鏡子ちゃんで・・・(ぇー (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:55:57)
GM : うぃ。では進行度+3ですな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:3 時間:4 (04/16-01:56:10)
ヴァン美形戦隊………我々ですか? (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-01:56:21)
イリカp:…リュミィで(ぇ>妹 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-01:56:21)
エンナ : 「ふっ……たあいもない」 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-01:57:19)
GM : なお、女性は試練消滅と共に消えますのであしからず(ぉ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:6 時間:5 (04/16-01:57:29)
GM : で、始めに戻ってララですな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:6 時間:5 (04/16-01:57:49)
ファーララ(ララ) : PL:むぅ、ここで利己的に内気打消し的試練をだしてもいいが・・・・ここはまだ判定をしてない人をターゲッティングして見ましょう。 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:58:52)
GM : (正確にはララPLの番ですな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:6 時間:5 (04/16-01:58:58)
ファーララ(ララ) : 次の部屋に入るとお立ち台が・・・その周りには複数の観客。彼らは口々に「踊れー」「踊り子はまだかー」「かわいい子はまだかー」と叫んでいます。 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-01:59:50)
信緒p:……エンナ、ふぁいとですっ(ぉぅぃぇ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:01:13)
ヴァン : ………テーブルと飲み物を用意して席を確保しようかな(ヲイ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:01:14)
ファーララ(ララ) : というわけで、誰か踊ってください(ぉ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:01:17)
エンナ : 「かわいい娘はまだかーーー!!!」(観客に混じって大絶叫 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:01:18)
ファーララ(ララ) : ・・・そそくさとヴァンと同じテーブルについてましょう(鬼 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:01:42)
イリカ : 「…うーん…(自信過剰なので「かわいい娘はまだかー」で出て行きたいけど踊れないので悩んでる)」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:02:24)
ヴァン : 「おや?信緒さん。そのようなもの持って……もしかしてノリノリですか?」>信緒 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:02:47)
信緒 : 「……はわー……(眺め中)」p:←自発的には行動しないので誰か命令して下さい(ぇ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:02:50)
GM : (自信過剰は自分ができない事など考えませんよ?(ぇ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:6 時間:5 (04/16-02:03:22)
信緒 : 「はわ?これは護身用の鉄扇ですよ?(鉄扇みせ)」>ヴァンさん (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:03:34)
イリカ : p:余程の馬鹿でなければ専門外ぐらいはわきまえてると思うけど…>自信過剰 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:04:11)
ヴァン : 今だ!観客があの扇と信緒をみればきっとw (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:04:19)
エンナ : 「かわいい踊り娘さんはまだかーーーーーーーー!!!!!」 叫んで信緒のほうをちらり 「まだかーーーーー!!!」 (ぉ (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:04:30)
ヴァン : 「おやーー!!あんなところ(信緒の居場所)に踊り子がいるぞーー!(棒読み)」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:05:30)
信緒 : 「(エンナに気付き)はわっ!……え、えと、あの、私なんかで良ければ……(そーっと挙手)」 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:05:36)
観客 (N) : 「おー!お・ど・れ!お・ど・れ!!」>信緒 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:6 時間:5 (04/16-02:06:53)
GM(何処の酔っ払いだ。(苦笑 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:6 時間:5 (04/16-02:07:23)
エンナ : 「グラシアーーーース! カモーーーン!」(怪しい>信緒 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:07:44)
GM : (つわけで判定どうぞ。>信緒 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:6 時間:5 (04/16-02:07:53)
信緒 : 「そ、それではあまり得意じゃないんですけど……参りますです。」p:ということで、舞台で艶舞ー目標値13のままでー。 3D6 → 3 + 2 + 2 = 7 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:09:05)
GM : うぃ、進行度+1ですな。皆満足したような表情で消えていきます。(マテ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:7 時間:6 (04/16-02:10:17)
信緒 : 「あの、御粗末様でしたです。」p:ぺこりと御辞儀して、そそくさと舞台袖(?)へー(ぉ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:10:28)
イリカp:じゅりあーなin謎の洞窟。ちなみに日本最古のお立ち台ギャルはアメノウズメノ命です(何 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:10:47)
ファーララ(ララ) : PL:これで判定も一巡したかな?(ぉ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:10:52)
GM : で、次はヴァンの番です。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:7 時間:6 (04/16-02:11:13)
ファーララ(ララ)PL:命じゃなくて姫では?(ぇ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:11:25)
ヴァン : う〜〜ん、なんにしようかなぁ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:12:10)
イリカp:確か神様は女性でも『命』です。格が産土神とかより下になると男が『彦』女が『姫』ってのが多くなります (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:13:24)
イリカp:ちなみに最上位の方の神様になると『命』じゃなくて『神』で同じ読みをすることもあったはず… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:15:43)
ファーララ(ララ)PL:う〜ん、もう一度古事記よみなおすかな・・・ (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:16:58)
GM : (天照はもともと男神だったそうです…と、それはさておきどうします?>ヴァンPL GM:焔数@状況説明要精進 進行度:7 時間:6 (04/16-02:17:04)
ヴァン : じゃあ、部屋に入ると石版が『私は光と共にあるもの。私は光無しでは存在しえぬもの。私は模倣者。私は誰?』 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:17:22)
ファーララ(ララ)へ?あの3兄弟に女はいませんぜ?たしか (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:17:35)
イリカp:まぁ文献によって、更には同じ文献でも編集者によって随分内容が違うんで一概には言えませんが… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:18:28)
エンナ : p:ぉぉ、リドルだ (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:18:45)
ファーララ(ララ)PL:よし、だれか、太陽拳だ!天津飯、技をかりるぜぇ!(まて (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:19:10)
ファーララ(ララ) : PL:リドル・・・でいいのか・・・こっちに振られたのかとおもった (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:19:30)
信緒 : 「……輝いてる真似の好きな人……です?(ぇ」<リドル (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:19:31)
エンナ : p:エンナ、ヅラ説が浮上(ぇぇぇ<太陽拳 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:19:50)
エンナ : p:とりあえず知力判定しておこうw (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:20:18)
エンナ3D6 → 1 + 1 + 2 = 4 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:20:19)
ヴァン : いやいや、髪の毛あってもできますってw<太陽拳 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:20:23)
エンナ : あ、クリットしたしw こたえてもいいかなー? (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:20:35)
イリカp:太陽拳20倍だーっ!(失明級)…あ、語呂が似てるから界王拳と間違えた(ぉ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:20:45)
ファーララ(ララ) : 魔法、光発動15 3D6 → 4 + 4 + 5 = 13 (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:20:49)
GM : (のぶおさん(つ∇T/ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:7 時間:6 (04/16-02:20:55)
ファーララ(ララ) : さて、答えをどうぞ(w (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:21:16)
ヴァン : どうぞw (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:21:42)
エンナ : 「フム、光り輝く女性もいいが個人的には陰のある女性も大好きだ! というわけで答えは影じゃないか?」 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:21:58)
ヴァン : 正解で〜す♪ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:22:40)
GM : (残念、正解は『のぶおさん』だ!(大嘘 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:7 時間:6 (04/16-02:23:10)
GM : 冗談はさて置き、進行度+1ですな GM:焔数@状況説明要精進 進行度:8 時間:7 (04/16-02:23:59)
GM : さて、次はそののぶおさんのPLの番ですね。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:8 時間:7 (04/16-02:24:34)
GM : (む? GM:焔数@状況説明要精進 進行度:8 時間:7 (04/16-02:27:16)
信緒 : p:んー……部屋の中央に何やら薬瓶が置いてあります。一方が毒物で一方が薬だそうです。……さあ、どっち?(ぇ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:27:59)
ヴァン : これは……薬学と毒物どっちがいいかなぁ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:28:56)
信緒p:ちなみにその薬は凄く苦いのは秘密だったり(ぁ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:29:03)
エンナ : p:弟さんでは運命に勝てません! (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:29:29)
イリカp:さぁどっちと言われても、毒と薬のどちらを選べば正解になるのか明記されてないから問題が成立してないような… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:29:32)
信緒 : p:『好きな方を飲め。』と石版もありますw (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:30:03)
ヴァン : 片方を薬学、毒物両方判断してみるか (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:30:26)
ヴァン : まず薬学18で 3D6 → 1 + 4 + 6 = 11 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:30:52)
ヴァン : 続いて毒物13で 3D6 → 1 + 2 + 3 = 6 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:31:05)
ヴァン : どちらも7成功w (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:31:14)
ファーララ(ララ)PL:これで両方いっぺんにのむのが正解とかいったら・・・九州に遠征してでも出題者をリアルで殴りにいきますよ?(ぇー (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:31:16)
エンナ : p:もみあげの長い人が飲んで「これはストリキニーネ!」といえば負けですね。 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:31:16)
ヴァンその時は連絡をDさんから武器を拝借してきますんで<殴り (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:32:24)
信緒 : p:ふむ、選んだ方は普通に薬ですね。激苦ですがw>ヴァン (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:32:46)
イリカp:某ゲームで毒入りの酒とそうでない酒があって、毒入りのを飲むほうが正解とかいう狂った設定のシチュがあったなぁ… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:33:33)
GM : ま、まぁ進行度+2しましょう。(何 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:8 時間:7 (04/16-02:33:48)
ヴァン : 「………水!水!(苦味で苦しむ)」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:34:03)
エンナp:ハブの毒は酒で中和されるのでハブ酒は毒入りの酒なんですよね(何 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:34:25)
イリカp:三尺棒がいいですか?木製バットがいいですか?木刀がいいですか?折畳みナイフがいいですか?椅子がいいですか?トレーニング器具がいいですか?(何>武器 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:35:06)
ファーララ(ララ) : PL:水ありますか?なければ作りますよ?口あけて上向いてください(ぇ>ヴァンさん (生命点:8 疲労:9 PS:4 PL:Re-do) (04/16-02:35:54)
GM : で、次はイリカPLの番ですな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:10 時間:8 (04/16-02:36:03)
ヴァン : 持ってないことはないんですが苦味でそれどころじゃない状況……素直に口を開けますw (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:36:32)
ファーララ(ララ) : 水作成”4L”15 3D6 → 5 + 3 + 2 = 10 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:36:55)
信緒 : 4Lでしたねぇ、そういやw<水作成 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:37:21)
ファーララ(ララ) : 「水?・・・水・・・水!・・・・えいっ!・・・・・・・(ざっぱん!)・・・・・・・あ゛・・・・」>ヴァン (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:37:29)
エンナ : p:ヴァンの口の中に4リットルの水がw (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:37:29)
GM : (多っ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:10 時間:8 (04/16-02:37:36)
イリカ : p:うーむ…まぁ1回自分でやっておけばいいか。成功度稼ぎのために他の目標値高い人にやってもらおうかな… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:37:50)
ヴァン : 「………(水溜りの中で倒れてます)」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:37:53)
イリカp:ヴァン、立ったまま溺れる(ぉ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:38:22)
ファーララ(ララ) : 「ああ・・・あ・・・ごめっ・・・ごめんなさい!(ぺこぺこ謝りたおし」>ヴァン (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:38:26)
ヴァン : 「ま、まあ助けてもらいましたし……」>ララ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:39:16)
ファーララ(ララ) : 「ごめんなさい(ぺこぺことまだ謝ってる」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:40:10)
イリカ : p:目標値高いのは…エンナはビームも歌も使ったしなぁ。アイテムで+修正の入るララにお願いします。『ミッション:古代文字を解読せよ』 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:40:57)
ヴァン : 「それよりも次の試練みたいですよ」>ララ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:41:41)
ファーララ(ララ) : PL:古代文字は修得してませんよ?(滝汗 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:41:51)
ファーララ(ララ) : 「え?あ・・・はい?(ほへ?」」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:42:01)
エンナ : p:『出題者:クレア=レッドブロンズ』<古代文字解読 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:42:15)
イリカ : p:古代文字は考古学の一部では? (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:42:22)
ファーララ(ララ) : PL:彼女なら殴ってる・・・きっとこぶしの後があるはずだ!(ぇ (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:42:45)
ファーララ(ララ) : うにゃ、となると。どうなりますでしょうか?目標値は>GM (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:43:01)
信緒 : p:あ、こんなトコに拳の跡が(ぇ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-02:43:06)
GM : (まぁ、考古学か歴史で出来て良いでしょう。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:10 時間:8 (04/16-02:43:29)
エンナ : p:あ、ここには歯型も (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:43:32)
イリカ : p:あ、ここに爪の跡も(ぉ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:43:43)
GM : (考古学かな? GM:焔数@状況説明要精進 進行度:10 時間:8 (04/16-02:43:45)
ファーララ(ララ) : PL:ポケモンステーションのボーナスは?>GM (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:44:03)
ファーララ(ララ) : PL:そこまでやってたら石版壊れてますって (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:45:00)
GM : (有りで。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:10 時間:8 (04/16-02:45:16)
ヴァン : あ、こんなとこに縄の跡が…………いえ、違いますよ。私はそっちじゃな〜〜い (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:45:17)
ファーララ(ララ) : では考古学14+歴史重複+プレートで有利+5でー6ぺナもらって13・・・は怖いな・・・−3もらって16で (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:45:58)
ファーララ(ララ)3D6 → 5 + 3 + 3 = 11 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:46:10)
ファーララ(ララ) : ちっ、13でもいけてたか・・・14がでると思ってたのにorz (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:46:25)
ファーララ(ララ) : 「え・・・っと・・・これ・・は・・・・・(読む」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:46:35)
GM : うい、では進行度+2ですな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:12 時間:9 (04/16-02:47:14)
イリカ : p:古代文字(偽)「じゅげむじゅげむごこうのすりきれかいj(ry」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-02:47:15)
GM : で、次はエンナPLの番ですな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:12 時間:9 (04/16-02:48:33)
エンナ : ■ッテンマイヤーさんの礼儀作法講座のお時間です。 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:52:27)
ファーララ(ララ) : ○ッテンフィルトの突進方法講座?(まて (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:53:04)
エンナ : テーブルの上に料理が並んでてテーブルマナーを守って食べろと (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:53:53)
エンナ : てことでさくっと終わらせます、目標15 3D6 → 4 + 1 + 5 = 10 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:54:47)
エンナ : はい5成功ですサー (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:54:54)
GM : うい、では+1で GM:焔数@状況説明要精進 進行度:12 時間:9 (04/16-02:55:51)
GM : で、次はまた戻ってララPLの番ですかな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:13 時間:10 (04/16-02:56:20)
ファーララ(ララ) : うぃ、今度は利己的に・・・大衆面前の前で絵を描く〜。知力判定+絵画でOK? (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:57:01)
エンナ : 「む、モデルは俺とヴァンさんかな。ささ、ヴァンさんも、レッツポージング」(キリッ (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-02:58:17)
ファーララ(ララ) : 知力判定14 3D6 → 2 + 1 + 4 = 7 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:58:50)
ヴァン : 「人生を語るにはやっぱり背中ですね」(スチャッ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-02:59:23)
ファーララ(ララ) : 「うぅ・・・見られてる・・・・見られてるよう・・・・(震える腕を知力判定というか意志判定で押さえ込みつつ)」絵画14 3D6 → 3 + 3 + 2 = 8 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-02:59:23)
GM : うぃ。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:13 時間:10 (04/16-02:59:25)
GM : では進行度を+2しましょう。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:13 時間:10 (04/16-02:59:46)
ファーララ(ララ) : ツーわけで7成功の6成功で成功 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:00:02)
GM : さて、では消えます。で、次の部屋ですが… GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:00:45)
GM : 次の部屋は様子が違います。まず入り口の扉が一つしかありません。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:01:22)
GM : で、部屋の真ん中に岩っぽいものが浮かんでいますね。ララには見覚えがあるかもしれません。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:01:51)
ファーララ(ララ) : 「あ・・・あれ・・・いや・・・あなたは・・・・・・・(上目遣い」>『多足のもの』 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:02:23)
ヴァン : 「扉が1つしかありませんねぇ」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:02:24)
イリカ : 「ここって結局何なのかな?色々課題は出るけど主旨が分からな…って、あら?今度は何か違うみたいね」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:02:48)
ファーララ(ララ) : 「これは・・・いったい・・・・・・なんのため・・・・でしょう・・・か?(上目遣い」>『多足のもの』 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:03:20)
エンナ : 「これはきっとアイドルオーディションだな。間違いない」(自信満々 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-03:03:21)
イリカ : 「ララ姉、知り合い?…ってゆーかあれ何?」>ララ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:03:36)
GM : 「ふむふむ。まずは、突然このようなところに呼び寄せた無礼を許していただきたい。」>ALL GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:03:57)
多足のもの (N) : 「ふむふむ。まずは、突然このようなところに呼び寄せた無礼を許していただきたい。」>ALL GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:04:26)
ファーララ(ララ) : 「私達を・・・この擬似的な夢の世界・・・とでも言える空間へ・・・・誘った・・・・・本人・・・・『多足のもの』さん・・・・です(上目遣い」>イリカ (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:04:32)
エンナp:「な、何だこの声は!? 直接頭に響いてくる…これが、GMの声というやつかッ!?」 思わず言うところでした (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-03:05:05)
ヴァン : 「ほ〜〜、ここが擬似的世界ですか……よく気付きましたね」>ララ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:05:11)
多足のもの (N) : 「ここは諸君達が世界を守るに値する人物かを見極める為の試練の間だ。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:05:34)
エンナ : 「擬似的な夢の世界? どういうことだ?」(わかってない (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-03:05:46)
イリカ : 「ああ、さっき言ってたわね。何だかこの前の…グルグドゥ、だっけ?あれに続いて信じられない格好だけど…喋ってるし、信じないとしょうがないのよね(^^;」>ララ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:06:32)
エンナ : p:さっきまでの問題の中に世界の命運を左右するような何かがあったのだろうか。 (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-03:07:01)
多足のもの (N) : 「君達は今『闇の子』を追っているところだろう。だが、敵は『闇の子』だけでは無い。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:07:03)
信緒 : 「多足のものさん……です?あ、こちらこそどうぞ宜しくお願いしますです。(ぺこり)」>多足のもの (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-03:07:17)
ファーララ(ララ) : 「壁に触れたときに・・・(>ヴァン)、このかたがたもまた、一部では絶滅したとも言われている方達です・・・(>イリカ)・・・・試練・・ですか・・・(上目遣い」>多足のもの (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:07:33)
ヴァン : 料理?<世界の命運(マテ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:07:39)
イリカ : p:『下らん課題でも放り出さずちゃんとやる』かどうかを見られていたとか(ぇ>世界を左右するようなのがあったか? (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:08:09)
ファーララ(ララ) : 「・・・”アデム”・・・・・・・でしょうか?(上目遣い」>多足のもの (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:08:14)
ファーララ(ララ) : 「・・・いえ、”闇の子”を”アデム”と同一視するのであれ・・・ば・・・他の・・・・(上目遣い」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:09:35)
ファーララ(ララ) : PL:あ、エンナの台詞見落としてた・・・「作り出された夢のなか・・・といったところでしょう・・・か?」>エンナ ということでひとつ(^^; (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:11:08)
ヴァン : 「闇の子の手下…それか闇の子らを生み出した存在とかでしょうか」<敵 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:12:41)
エンナ : p:「そうか…あの岩っぽい多足のものとか言うのによって作り出されたものだから擬似的って事か、なるほどな…」 ってことで、いまさら割り込ますのもなんなので (生:12疲:9/pl:橘@ハンタ転職アイテム集め中) (04/16-03:12:46)
多足のもの (N) : 「敵は未来を知る力…『先見のカード』…等の名で呼ばれる封印されし力だ。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:13:02)
ファーララ(ララ) : 「?!」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:13:40)
ファーララ(ララ) : 「・・・『先見のカード』・・・・・です・・・か・・・(上目遣い」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:14:23)
多足のもの (N) : 「その通り。封印される時かの力は自らの封印を解く力を作り出した。それが『闇の子』。そして、それを封じる為に『光の子』が生まれた。その保険たる『影の子』と共に。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:15:44)
多足のもの (N) : >ヴァン GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:15:54)
ファーララ(ララ) : 「・・・遺跡の言葉が・・・たしかならば・・・『先見』・・・未来を知ることはすなわち『絶望』・・・・(うつむき」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:16:16)
多足のもの (N) : 「まずはこれを見て欲しい。」と、空間に木のようなものを映し出す。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:16:34)
イリカ : 「…その封印されてる何とかってのも敵なの?封印を解こうとしてるのがいるのは聞いたけどそれ自体が何なのかはよく分かってなかった気がするのよね、確か」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:16:37)
ファーララ(ララ) : PL:盆栽?!(まて (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:16:57)
信緒 : 「はう?どうして未来を知ることが絶望になるですか?」>ララ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-03:16:59)
ヴァンダランジャーラの力が解放されるわけね(死 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:17:06)
信緒 : p:盆栽かー(ぇ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-03:17:17)
ヴァン : 「封印が解かれれば世界を絶望が被うわけか…」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:17:53)
ファーララ(ララ) : 「・・・・(木のようなものを見る」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:18:31)
ファーララ(ララ) : 「結果を知ることがすべからく良いことにつながるというわけではない、ということ・・・・・・ですよ(途中までちと雰囲気が違ってみたり」>のぶお (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:19:36)
ヴァン : 「仮に明日信緒さんが死ぬという未来を知ったら……信緒さんはどう思います?」>信緒 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:20:45)
信緒 : 「??(首傾げ)」>ララ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-03:20:53)
信緒 : 「はう?そ、それは困るですー(おろおろ)」>ヴァン (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-03:21:28)
多足のもの (N) : 「人が何らかの選択を迫られる時、その選択肢、結果によって世界は無限に分枝する。つまりこの世界は3次元に時間及び選択肢の数を足した次元を持つ。その分枝の結果を2次元平面状に表したものに時間軸を足した3次元空間で表したのがこれだ。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:22:15)
ヴァン : 「明日に向けての希望だとか夢だとか全て無くなってしまうんですよ……何もすることが出来ずに……」>信緒 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:22:18)
ファーララ(ララ) : PL:要は立体的な生命の樹って感じでしょうか?それとも毛細血管?(まて (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:23:10)
多足のもの (N) : 「一つの点が3次元世界…ゆえに6次元といったところか。まぁ、この方が理解し易いであろう。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:23:13)
イリカ : 「…?????(イリカはこんらんしている!)」>多足 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:23:37)
ファーララ(ララ) : PL:ついでに・・・・PCたちは次元の話されてもさっぱりだとおもわれ・・・・orz (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:23:56)
多足のもの (N) : 「この時空木…と我々はよんでいるが…はだいぶ間引きして表示しているものだが…」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:24:27)
多足のもの (N) : (まぁ、3次元の概念くらいはあっても…良いのかなぁorz GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:24:45)
ヴァンコンバットマグナムを使うとか早撃ち0.2秒とかですか?<次元の話(マテ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:24:57)
Systemエンナさんが入室しました。 (04/16-03:25:13)
エンナ : p:パソが止まりますた挨拶不要 (04/16-03:25:28)
ファーララ(ララ) : PL:おか (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:25:29)
イリカp:帽子がないと照準がつけられないわけですな>次元の話 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:25:48)
多足のもの (N) : 「まぁ、高さを時間とした、歴史の流れと考えてもらいたい。この枝一つ一つが平行した世界だ。例えばある事故である人物が死んだ世界、死ななかった世界。世界での出来事による分枝を自然分枝と呼んでいるが、世界はこのように選択次第でいかようにも変化するものだ。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:27:11)
ファーララ(ララ) : 「その一瞬の・・・一挙一動が・・・・すべて違う未来へ・・・通じているという・・・ことですね?(上目遣い」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:28:01)
多足のもの (N) : 「違う時間に存在するもの…つまり外部からの変革に対しても時空木は分枝する。これを人工分枝と言い世界がタイムパラドクスを避ける為の……おっと、少し脱線してしまったな。」(ま、こう言う性格のキャラなんで(ぉ<理解できないかもしれん GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:29:21)
多足のもの (N) : 「その通りだ」>ララ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:29:37)
エンナp:リフレクターはどこだ、とりあえず宝玉セーブするぞ宝玉セーブ(何 (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-03:30:18)
ファーララ(ララ) : PL:まぁ、えてして多足のものはわけがわかりませんからね・・・なにせ自分でどう作ったのかもわからないような未来兵器をつくるわけですから (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:30:19)
多足のもの (N) : 「さて、ここを見てもらいたい。」と言うと枝のひとつを拡大する。そこに有るのはいくつもに分かれた枝が無理やりに一つに纏められた枝。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:30:31)
ファーララ(ララ) : 「・・・これは・・・・・・(思わず凝視」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:31:10)
イリカp:ってゆーか文明Lvが6つか7つぐらいブッ飛んだ連中から講釈たれられても理解不能なのが普通かと… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:31:26)
ヴァン : 「いくつかの枝が1つになるということは……未来が同じということですか?」>多足 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:31:55)
多足のもの (N) : 「これは『先見のカード』を使用した直後の枝だ。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:32:03)
多足のもの (N) : 「『先見のカード』は未来を知る事ができる。それと同時にそれ以外の未来の存在を許さない。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:32:51)
ファーララ(ララ) : PL:←がんばってわかる範疇で解釈してるつもり (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:32:56)
ファーララ(ララ) : 「絶対に起こりうる未来に書き換えてしまう・・・・と・・・」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-03:33:23)
多足のもの (N) : 「つまりは『世界』の持つ無限の可能性を消してしまう、非常に危険な力だ。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:34:28)
エンナ : 「他の未来が起こりえる可能性を潰しちまうってことか…」 (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-03:34:42)
多足のもの (N) : 「そうなるな。」>エンナ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:35:57)
多足のもの (N) : 「この事を知ったこの国の魔術師達は力を合わせてこの力を封印した。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:37:15)
多足のもの (N) : 「だが、『力』は黙って封印されてはいなかった。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:38:35)
多足のもの (N) : 「封印を破る為、『闇の子』を生み出し、その力を持って封印反対派をまとめ、カストゥール帝国を作り自らの封印を解かせようとした。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:40:40)
ヴァン : 「それから?」>多足 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:44:11)
多足のもの (N) : 「結果、大規模な争いが起き、人々は最終的に『月の指輪』の力を持ってこの群島を外界から隔離し闇の子を排除する事により力が解き放たれる事は無いはずだった。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:45:09)
多足のもの (N) : 「しかし、『指輪の無い時間軸』の干渉により分枝したこの時間軸において、指輪の存在しない時間軸と存在した時間軸が混在した為、指輪による封印が解かれ再びこの群島が『闇の子』の前に出現した。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:48:21)
信緒p:ああ、懐かしい単語が(ぇ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-03:48:54)
多足のもの (N) : 「ふむ、またしても脱線してしまったようだな。したがって、君達がこの力と戦いうる存在か試す為、ここに呼んだと言う訳だ。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:51:18)
ヴァン : 「呼んだ理由はわかりました……それで貴方は私達をどう判断したのでしょうか?」>多足 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-03:52:22)
信緒 : 「えーっと、樹が枝を縛られてちゃんと育てないから、樹がちゃんとおっきくなれるようになんとかするですか?(首傾げ)」>多足のもの (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-03:53:02)
多足のもの (N) : 「ふむ。そうだな。そなた達であれば世界を守れる…と判断する。」>ヴァン GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:54:00)
多足のもの (N) : 「簡単に言えばそうなるな。」>信緒 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:54:13)
イリカ : 「えーっと…要するにそのカードを使われちゃうと将来的にヤバイから、使われる前に何とかしろってことよね?ジゲンだのジカンジクだのはよく分かんなかったけど」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:55:04)
多足のもの (N)(例の指輪の時にこの時空木の理論思いついたもので。(謎<懐かしい名前 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:55:32)
エンナ : 「しかしカードを使われたら、というよりカード自体に意思があるような話しぶりだったがな」>イリカ (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-03:55:51)
多足のもの (N) : 「要点を述べるとそういうことになる。」>イリカ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:56:08)
多足のもの (N) : 「うむ。本来カードは半自動的に未来の壊滅的災害を予測するためにインテリジェンスウェポンの技術の応用で作られた人工的な知能が与えられていた。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:57:38)
イリカ : 「って言うか、それなら今までのと変わんないじゃない。元々は封印が解ける前に何とかしろって話だったし」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-03:57:51)
多足のもの (N) : 「だが、星の力を備えたカードは封印に際しプロテクトを解き我々の制御を離れたのだ。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-03:59:55)
多足のもの (N) : 「ふむ、本来の私の役目は諸君等にこの力の脅威を伝える事。試練は我が個人的な不安の解消手段に過ぎん。(酷)」>イリカ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:01:00)
ファーララ(ララ) : 「しかし・・・いまだわからないことが・・・・(上目遣い」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:01:31)
多足のもの (N) : 「ふむ?」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:02:26)
多足のもの (N) : >ララ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:02:30)
ファーララ(ララ) : 「”光の子””闇の子””影の子”・・・いえ”影の子”についてはまだはっきりとはしてませんが・・・ソレでいても・・・・白と黒の識者や従者などの・・・役割が・・・・見えません(上目遣い」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:03:08)
多足のもの (N) : 「ふむ。役割…か。『世界を守る』では不服かね?」>ララ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:05:28)
ファーララ(ララ) : 「これでも探求者・・・水星の神官です・・・・よ?(にこり」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:06:14)
ファーララ(ララ) : 「とはいえ、優先させるべき事柄・・・それも重大な事柄があります・・・急を要して聞くことでもないのでしょう・・・・」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:07:02)
多足のもの (N) : 「ふむ。呼称があって諸君等が在るのではない。諸君等が在って呼称があるのだ。子等や守り手、従者と違ってな。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:08:01)
ファーララ(ララ)PL:つまり子や守り手、従者以外はおまけ?(まて (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:08:48)
多足のもの (N)(んーそういう訳ではないんですが。<オマケ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:09:25)
ファーララ(ララ)PL:まぁとりあえずララの台詞もこれでいったん切りですので先へ進めてくだされ(^^; (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:10:07)
イリカ「…(ぼそり)じゃあ何であたしが単なる『戦士』だったのよ?」>諸君等が在って呼称があるのだ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:11:02)
多足のもの (N) : 「闇の子を倒したとて油断する無かれ。真の敵は他に居ると言う事を忘れるな。」>ALL GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:11:31)
ファーララ(ララ) : 「努々忘れぬように・・・・(上目遣い」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:11:56)
多足のもの (N)(だってどう呼んで良いか。漁師じゃ様にならんし。orz(本音)<イリカ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:12:34)
ヴァン : 「元を断たないといけないということか…」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-04:12:58)
多足のもの (N) : 「ふむ、これを伝えれば我が役目も終わりだ。」>ALL GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:15:22)
エンナ : 「ああ、ところで質問だ」 (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-04:16:59)
多足のもの (N) : 「ふむ?」>エンナ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:17:11)
エンナ : 「女の子を見なかったか? 俺らと一緒にいた子なんだが、見当たらないんだ」 (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-04:17:36)
多足のもの (N) : 「ふむ、守り手の魂はここに呼んではおらぬゆえ、諸君らの体と一緒にあの船に居るのではないかな。」>エンナ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:18:39)
エンナ : 「…そうか、まぁそうだと思っていたが…ならいいか、さっさと俺らを体に戻してくれ、やっぱり姿が見えないと心配だ」(苦笑>多足 (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-04:19:20)
多足のもの (N) : 「さて、それでは諸君等の魂、体に戻そう。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:19:46)
ファーララ(ララ) : 「私も最後に・・・ひとつ・・・グルグドゥさんらと同じく・・・あなた方もまだ、この世界に存在しているのですよね?(上目遣い」>多足のもの (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:20:02)
ファーララ(ララ) : 質問の答えはフェードアウトで聞こえないで(ぇ (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:20:17)
多足のもの (N) : 「templum、mumdus、infinitio、tum、redire。」それが聞こえたと同時に一瞬視界が反転したかと思うと魂は体に戻れます。(何 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:20:49)
信緒 : 「魂?はう?すると私達、死んじゃったですか?」>多足のもの (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:20:49)
イリカ : 「ってことはあたしたち、実際にここにいるわけじゃないのね…魂だけここにいるってことは残った体は傍から見たらヤバイかも。リュミィちゃんが見つけて心配してないといいんだけど…」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:21:19)
ファーララ(ララ) : PL:ララは傍から見たら立ち往生?(まて (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:22:08)
GM : さて、皆さんの目が覚めると…覚めて無くても突然鳴り響く警報によって起こされますな。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:22:28)
ファーララ(ララ) : 「・・・・・・(ぼ〜〜〜)・・?!(警報に気がつく」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:23:18)
ヴァン : 「ん〜〜〜るさい!」 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-04:24:09)
魔導船(小) (N) : 「『闇の子』の波動を確認。ジェネレイティングアーマー第1層、敵の攻撃により消滅。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:24:29)
エンナ : 「…うぉっ、何だ、この音は!?」 (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-04:24:35)
信緒 : 「……はわ?(あたりをきょろきょろ)」 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:24:37)
イリカ : 「きゃあああああ!(目が覚めるなり大音響でパニック状態)」 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:24:39)
ファーララ(ララ) : 「『闇の子』?!・・・いけない!リュミィさんを!!(のぶおを起こして走らせる」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:25:08)
ファーララ(ララ) : ララは『闇の子』を視認するために甲板で探す (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:25:35)
GM : さて、ララと信緒が一番早いかな?甲板に見知った人と知らない人がいますね。見知った方は何となく学者風?(ぉ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:26:41)
信緒 : 「は、はわ?リュミィさんを探すですか?(わたわたと探し回り)」>ララ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:27:20)
ファーララ(ララ) : 「くっ・・・あなたは・・・」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:27:45)
ファーララ(ララ) : PL:なんだっけ?名前忘れた・・・ラミレスだっけ? (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:27:52)
セウィス (N) : 「おや、流石に気付かれてしまいましたか。お久しぶりです、皆さん。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:28:24)
セウィス (N) : (スしか合って無いです。(w GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:28:56)
ファーララ(ララ) : セウィスか (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:28:57)
信緒 : 「……何方です?(首傾げ)」>セウィス (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:29:11)
ファーララ(ララ) : PL:個人的には知力判定してファンブルして誰?っていいたかったが (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:29:51)
セウィス (N) : (で、イリカはいつまでパニクってますか?(何 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:29:51)
ヴァン : 「ガミラスですよ、ガミラス」>信緒 (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-04:30:08)
セウィス (N) : (Σ>のぶおさん GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:30:14)
イリカ : 「…ぅ、うぅ…(涙目)」とりあえずパニクったままじゃ何もできんので恐怖判定10…逆効果だぞ警報! 3D6 → 2 + 6 + 6 = 14 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:30:32)
イリカ : p:イリカはすくみあがっている! (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:31:20)
エンナ : p:誰だっけ(本格的に忘却のかなた (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-04:31:27)
セウィス (N) : (ええい、気合くらい使っとけ(ゲーム違<恐怖判定 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:31:42)
信緒 : 「えと……ガミラス……さんです?(首傾げ)」>セウィス (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:32:16)
セウィス (N) : (ん、恐怖判定の結果は… GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:32:33)
ファーララ(ララ) : 「なにしにきた・・・というのは聞くだけ・・・野暮・・・でしょうか・・・?」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:33:07)
セウィス (N) : (3D+4でどうぞ。>イリカ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:33:23)
イリカ3D6 → 1 + 2 + 5 + (4) = 12 (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:33:58)
セウィス (N) : 「ええ、あなた達に預けてある守り手の力。そしてイルカの守り手。いただきに参りました。」>ララ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:34:19)
イリカ : p:15ターン朦朧… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:34:21)
セウィス (N) : 1Dターン朦朧+新たな癖を一つどうぞ。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:34:45)
セウィス (N) : >イリカ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:34:50)
ファーララ(ララ) : 「さすがに・・・タダで渡すわけには・・・いきません・・・よ?(見構える」 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:35:20)
セウィス (N) : ん、12か。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:35:22)
イリカ : p:ぬ?完全版で恐怖表の内容も変わってる? (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:35:29)
セウィス (N) : 間違えた間違えた。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:35:32)
セウィス (N) : いぁ、更に+4してた(苦笑 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:35:46)
信緒 : 「はう?イリカさんならここじゃなくて別のトコですよ?」>ガラミス(ぇ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:36:22)
イリカ : p:ぉーぃ… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:36:25)
セウィス (N) : ま、15ターンなんて会話シーンの間に過ぎるので…って警報止まらんのよね。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:36:31)
ヴァン : 朦朧ですか……戦闘始まる前に覚醒OKですか?>GM (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-04:37:13)
セウィス (N) : んー…まぁ1分もすれば回復するっしょ、流石に。適度に耳栓するなりして出てきてくださいな。>イリカ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:37:35)
イリカ : p:ぶっちゃけこのシーンでは役立たず、かな…>警報は止められない (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:37:55)
ヴァン : 警報止まらないなら覚醒使ってもまた恐怖に陥るか… (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-04:38:33)
セウィス (N) : 「まぁ、そうそうすんなり行くとは思ってませんけどね。その為の兵隊くらいは連れてきていますよ。」と言うとポケットからカプセルを出して放り投げます。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:39:44)
イリカ : p:耳栓して何とか出てこれたとしても今度は状況が把握できずに混乱するような… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:40:30)
セウィス (N) : カプセルは煙を立てて割れ、中から鎧着たスライムっぽい感じの人型の何かが出てきますね。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:40:37)
ヴァン一瞬カプセル怪獣だと思った私は古い人間ですか?そうですか… (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-04:40:38)
信緒 : p:咄嗟に鉄扇準備ー 3D6 → 4 + 5 + 1 = 10 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:40:57)
信緒 : p:うむ、成功です。鉄扇構えましたー。 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:41:14)
ファーララ(ララ) : む、1秒かけて棒準備しちゃだめかな (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:41:27)
ヴァンスライムっぽいものかぁ……硫酸かけたら死なないかなぁ(ヲイ (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-04:41:49)
イリカp:あぎらーみくらすーうぃんだむー(ぇ (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:41:54)
セウィス (N)(いぁ、俺もそんな気がしてた(死<カプセル怪獣 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:41:58)
セウィス (N) : (ええと、会話シーン続くので準備は御随意に。(何 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:42:57)
エンナ : 準備って何? (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-04:43:16)
ファーララ(ララ) : PL:むぅ、ネタのためにあの呪文取っておくべきだった・・・orz(なぞ後悔 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:43:29)
エンナ : ←戦闘なら役立たず (生:12疲:9/pl:橘@腰痛拡大) (04/16-04:43:29)
セウィス (N) : 「さて、あなた達にはついでに消えてもらいましょう。後々災いと成りそうですからねぇ。」 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:43:48)
イリカp:シーン描写で「カプセル」でなく「ボール」と記述していればポ○モンの方だったかもしれない… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:44:12)
セウィス (N)(どっちにしろ元ネタは変r(ry<カプセルかボールか GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:45:19)
信緒 : 「それは困るです。えっと、アリスさんを助けて、樹をちゃんと育ててみんな仲良くしないといけないですし。」>ガラミス(ぉ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:45:27)
ヴァン : それじゃあ、エンナに大治癒の集中でも (生:9/9 疲:9/9 釜:19 PL:住人) (04/16-04:45:50)
ファーララ(ララ) : PL:しゃべっちゃってるから集中は無理だろう (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:46:14)
イリカp:まぁポ○モンの元ネタ自体が… (生命点:11 疲労:10 PL:D.evil@最近無意味な時間が多いなぁ…) (04/16-04:46:18)
ファーララ(ララ) : ←ララはね (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:46:23)
セウィス (N) : さて、耳栓してイリカが外に出てきた…と言ったところで切っておきますかね。今回のCPは3点で。 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:46:52)
ファーララ(ララ) : 次回開始時に成長ありですか? (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:47:30)
GM : 成長はOKです。<開始時 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:48:22)
ファーララ(ララ) : PL:うし、ネタができる(何 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:48:33)
GM : (時間軸的には『体に戻った時』と言う感じですね。<成長 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:48:50)
ファーララ(ララ) : 了解 (生命点:8 疲労:9 PS:3 PL:Re-do) (04/16-04:48:59)
イリカ : お疲れ様でした〜(キャラモ〜ド解除) (04/16-04:49:00)
ファーララ(ララ) : おつかれさまでした (04/16-04:49:12)
エンナ : おつかれでしたー (04/16-04:49:20)
ヴァン : おつかれです〜〜 (04/16-04:49:36)
GM : おつかれですだー GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:49:37)
ファーララ(ララ)徐々にララの本性が明らかになっていく(ぇー (04/16-04:49:50)
GM : Σ GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:50:24)
信緒 : お疲れ様でしたー。 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:50:50)
エンナところでPLは掛け値なしにセウィス…誰? いたっけ? 状態ですゴメンナサイm(_ _)m (04/16-04:51:58)
イリカ : さて、今日は微妙に調子悪い感じなので早めに(セッションやってる時点で早くないけど)寝ます… (04/16-04:52:04)
ファーララ(ララ) : おつかれさま (04/16-04:52:17)
イリカ : お疲れ様です〜 (04/16-04:52:19)
Systemイリカさんが退室しました。 (04/16-04:52:24)
信緒 : セウィスのことは覚えてますが、信緒の中ではガラミスです(ぇ (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:52:31)
ファーララ(ララ) : というかセウィスの隣にいたひと一言もしゃべってないし誰も気に留めてない (04/16-04:52:39)
ヴァン : 最初の宿にいた学者風な男でしたっけ?<セウィス (04/16-04:52:40)
信緒 : あい、お疲れさんですー。 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:52:45)
ヴァン : お疲れ様でした〜〜 (04/16-04:52:58)
ファーララ(ララ) : 聖王を殺そうとしたひとですねぇ・・・ (04/16-04:53:05)
エンナ : おつかれです〜おやすみなさい〜 (04/16-04:53:45)
GM : おつですだー GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:53:50)
GM : (うぃ。<聖王を殺そうとした最初の宿に居た人 GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-04:54:06)
信緒 : 3CP……むー、技能上げるか体力上げるか……。むー、やはり技能上げるかな……。 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:55:08)
エンナ : 3CPかー…そろそろ性的魅力以外もあげるかなー… (04/16-04:56:36)
ヴァン : 何あげよう〜〜、悩む (04/16-04:56:41)
ファーララ(ララ) : ララの特徴を最大限に生かしてやる〜 (04/16-04:56:56)
信緒 : まあ、次までに考えておきましょうかね。 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:57:47)
信緒 : さて、私もそろそろ落ちますかね? (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-04:58:02)
ファーララ(ララ) : おつかれさまでした (04/16-04:58:54)
ファーララ(ララ) : 私も落ちます。お疲れ様でしたー (04/16-04:59:02)
Systemファーララ(ララ)さんが退室しました。 (04/16-04:59:04)
エンナ : では僕もなだれますー告知はお早めにー (04/16-04:59:44)
エンナ : おつかれさまでしたっと (04/16-04:59:55)
Systemエンナさんが退室しました。 (04/16-04:59:58)
ヴァン : 同じくおちで〜〜w (04/16-05:00:06)
Systemヴァンさんが退室しました。 (04/16-05:00:10)
信緒 : それではお疲れ様でしたー。告知はお早めにー。 (生命点:12/12 疲労:11/11 失敗度2 PL:冷霊@不要者) (04/16-05:00:18)
System信緒さんが退室しました。 (04/16-05:00:24)
GM : うぃうぃ。今度こそ告知は早めにーorz GM:焔数@状況説明要精進 進行度:15 時間:11 (04/16-05:00:24)
SystemGMさんが退室しました。 (04/16-05:00:28)
Systemエンナさんが退室しました。 (04/16-05:01:37)
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